スキルシステム

Last-modified: 2024-01-07 (日) 07:38:05

Alpha21.0 (b324)対応情報に編集中です。

目次
 

スキルシステムとは

プレイヤーのベースレベルが上がる度にスキルポイント+1が得られる。

キャラクターの基礎ステータスに「特性(アトリビュート・Attribute)」を向上させてから、
スキル群「特殊技能(パーク・Perk)」をlvアップさせ
プレイヤーの能力を高めていくものである。
・メガネ系装備などで一時的に特性lvを上げる事ができる。

ポイントを割り振るにはで「スキル画面」から行う。
・Nキー(デフォルト)で画面が開く。

スキルの歴史

Alpha13から実装(技能のみ)
Alpha17からはスキルシステムが大きく刷新(特性実装)
Alpha21ではスキルシステムに関連アイテムのルート率をブーストする効果が加えられた
また、「セクシャル・ティラノサウルス」を廃止し各武器スキルにこれに相当する効果が組み込まれた

 

特性 (Attribute)

  • ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
    • 特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
    • 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
       

特殊技能 (Perk)

  • ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
    • スキルポイントの他に、一定以上の特性レベルが必要になる。
    • スキルポイント1につき、レベルを1つ上げることが出来る。
    • デバフ効果によって特性が低下した場合に各特殊技能レベルの必要な特性レベルを下回ると、特殊技能レベルが一時的に低下する。
    • 1つ1つが強力な効果を持っており、1つ上がるだけでも出来ることの幅は大きく変わってくる。
    • Alpha21においては、各特殊技能に関連した武器・弾薬・本のルート率(数ではない)を上げる効果が加えられた。
      • このため、初期からキャラクターの完成形を想定してスキルを振ることが重要となった。
         

初心者にお勧めの特殊技能

※前提として、ここではあくまで右も左も分からない初心者向けの私見的な記事です。

おじいちゃんの健忘エリクサー」を使い、
スキルリセットをする事によりスキルポイントは取り戻せるので、'ポイントを振り間違えたから'といってキャラを作り直す必要はありません。

キャラ削除が必要な場合
  • プログラミング初心者向け文面:
    ソロサーバーでは「セーブデータを消す」事でキャラは消えます。
    ゲーム内時間を含め、マップごと消えます。
  • マルチサーバーでは管理者がプログラムを書き換える事で「削除」となりますが、
    かなりの知識が必要なのと、手間ゆえに
    キャラ削除依頼は拒否される事もあるだろう。
  • プログラミング初心者では無い方向け文面:
    7dtdが入ってる場所とは'別の場所にある隠しフォルダの中'に
    プレイヤーキャラクターデータが有ります。
    これを書き換える事でゲーム内時間は維持したまま、
    キャラだけを消す事が出来ます。
    取得している技能だけを消す事も出来るかも。
 

スキルポイントを得てもしばらく放置し、後々になって取るのも手です。

マルチプレイをする場合は、誰かが「カリスマ」「交渉人」「マスターシェフ」「自給自足」を持っていると良いでしょう。

私見的「優先すべき補助技能」 注:Alpha20情報

私見的「優先すべき補助技能」

知覚(PER)

  • 回収作戦(Salvage Operations)
    機器類や車両の解体時の資源獲得量が増加します。
    下記のスキルと比べ優先度は落ちますが、乗り物の早期制作や所持金の増加を早めることが出来ます。

強さ(STR)

  • セクシーティラノサウルス (Sexual Tyrannosaurus)
    戦闘及び採掘中のスタミナ消費量を軽減します。
    戦闘面にも内政面にも強い影響を与えるため優先度高。
    スキルレベル2から得られるキル時スタミナ回復は非常に強力。
  • マスターシェフ(Master Chef)
    料理のレシピが開放され、クラフト時間が短縮される特殊技能
    スキルレベル1と調理グリル'があれば安価でそれなりのステータスである'焼肉'を作る事が出来るようになります。
    そして'紅茶'が作れるようになります。
     
    紅茶には高効率消化のバフ効果~満腹度、水分量の減少が緩やかになる~の恩恵があるため食料安定化までの助けとなります。
    紅茶の材料は序盤に拠点構築に向いている森林(耐熱・耐寒を考えなくてよく、ゾンビも弱めの地域に大量に自生している)
     
    レベル2にすれば必要素材は増えますが、お腹が膨れる食事が作れるようになります。
    (レシピによってはが必要なので徒歩移動の間は巣を見て回るべき)
    農業と合わせれば永久的な自給自足が可能となり食糧問題が一気に解決するかもしれません。
    →Alpha20で農業が厳しくなったため「解決する」とは断言できない。
    自給自足2と'じゃがいも'畑3個'とうもろこし'畑3個あれば、
    「ほぼ解決」です。
  • 69年の鉱夫(Miner 69'er)
    高品質のツール類が作れるようになり、ツール使用時の攻撃力、ブロックダメージが上がります。
    品質が上がると耐久度が増えて修理回数も減りますし、拠点構築の為に多かれ少なかれ資材集めは必要になり、
    宝の地図クエストの穴掘りや、探索の時に壁を壊してショートカットする、鍵の掛かった金庫の破壊など、何かと便利になります。
  • 大鉱脈(Mother Lode)
    69年の鉱夫より優先度は下がりますが出来ればセットで取りたい特殊技能
    伐採、採掘等をした時の獲得量が増えます。戦闘をメインにするにしても何かと資材は必要になるため取っておいて損は無いです。
    ただし自動車等の人工物解体時は影響しません。

忍耐(FRT)

  • 自給自足
    農業をするために必要。収穫量を増やす技能。
    Alpha20で種が取れにくくなったため、
    技能を得て収穫量を増やし、種を作るのを確定させる。
  • 治癒因子(Healing Factor)
    体力の自然回復速度が上がる。
    感染のリスクがあるので基本的に殴られるべきではないものの、何かと戦闘はつきものなので取っておいて損は無い。
    負傷の回復力も高まるのでAlpha19からはただのHP回復目的以外でも有効な場面が増えました。
    夜間じっとしている間に回復し、朝から元気よく動けるので地味に便利。
    逆に治療、回復用の食料医療品が潤沢に確保出来るのであれば取らなくてもいいです。
  • ルール1:有酸素運動 (Rule 1: Cardio)
    ダッシュ時のスタミナ回復速度が上がるため長距離走る事が出来る。
    目的地への徒歩/自転車移動の他、
    ゾンビから逃げる時、近接武器使用時のみならず、
    走り撃ちの続戦能力も上がるので戦闘にも活用出来る。
     
    ただし早い段階でミニバイク等のスタミナを使わない乗物を確保出来たり、
    戦闘もスニークや狙撃優先で走り回らずスマートに片付けられるというのであれば無くても困らない。

素早さ(AGI)

  • パルクール (Parkour)
    取得に必要な総ポイントが多く、他の推奨スキルに比べ優先度が高いとは言えませんが
    素早さ(AGI)を4まで上げてから取得できるパルクール2は2ブロック分のジャンプ力が得られます。
    通常のゾンビや動物は1ブロック分ずつしかジャンプ出来ないので、優位に立ち回る事が出来るようになります。
     
    『ゾンビの足がかりとなる1ブロックが有る場合、自身は2ブロックに飛び乗る→ゾンビが1ブロックにジャンプする→自分は降りる』と繰り返すことで一方的に振り回す事も出来ます。
    思わぬダメージを受けてしまった時や、予想以上に敵の数が多く捌ききれない時、建物から飛び降りて離脱する場合も安全に落下出来る距離が伸びる点も生存の助けになります。
    戦闘、逃走、入り口をはじめから2ブロック上に配置した拠点の構築、拠点を囲んだ罠を飛び越えるなど、出来ることが増えるので一考の価値ありです。

知能(INT)

  • ロボット発明家 (Robotics Inventor)
    ブラッドムーンを乗り切る際に最高クラスの働きをするスキル。
    上位のゾンビが出現し始めるまではこのスキルで強化したロボット砲台だけで防衛が可能。
    また、ロボット砲台の弾薬が非常に安価なため普段の探索でも有用です。
  • 優れた物々交換人 (Better Barter)
    トレーダーとの売買価格を改善することが出来る特殊技能
    装備や食料を手軽に調達しやすくなるほか、秘密の財宝タブにより良いアイテムが並びやすくなります。
    るつぼやソーラーパネルなどゲームの進行度に関わるアイテムを早い段階で確保できる数少ない手段です。
  • 勇敢な冒険者 (The Daring Adventurer)
    トレーダークエストの報酬が増え、報酬アイテムの選択肢も増加するスキル。
    序盤の装備更新は殆どこのスキルから賄われるため優先度が高い。
    スキルを最大まで上げた際のアイテム報酬2個選択が特に強力なためまずはこのスキルの最大化を目標にしても良いかもしれません。
 

特性特殊技能 詳細



intellect.gif [特性] 知能 (Intellect : INT)

Lv12345678910
HS倍率200%210%220%230%240%250%260%270%285%300%
部位破壊率+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
必要ポイント-111122233
累計ポイント-123468101316
 
  • スタンバトンロボットスレッジロボット砲台が強化されるカテゴリ
    • 荒廃した世界で生きていくための社交性や手先の器用さなどを高めるビルドが可能になる
    • バージョンアップごとにトレーダーの価値が高まっている都合から強力なカテゴリとの評価が多い
    • スタンバトンを確保するまでの序盤は少々苦しいか?
      • トレーダーとの取引価格優遇、クエスト報酬増加
      • 仲間に士気を高めるバフを付与できる
      • 医療品の扱いの向上
      • 様々なアイテムのクラフト(クラフトの為の設備・車両)

marksmanship.gif [カテゴリー] 戦闘特殊技能 (Combat Perks)

electric_power.gif [特殊技能] 感電者 (Electrocutioner)

対象アイテムスタンバトン
 
Lv012345
必要INT-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
スタミナ消費量(通常)+0%-8%-15%-20%-25%-25%
スタミナ消費量(パワーアタック)+0%-7%-15%-20%-25%-25%
キル時スタミナ回復+0+0+0+10%+20%+30%
アイテム入手チャンス+0%+200%+400%+600%+800%+1000%
 
  • スタンバトン系を使用した際のダメージ量、クラフト時の品質を向上させる特殊技能
  • スタンバトンパーク本?テクノロジー中毒?」の一部に対応しているが、入手チャンスには影響ない。

electric_turret.gif [特殊技能] ロボット発明家 (Robotics Inventor)

 
Lv012345
必要INT-356810
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+40%
ロボットスレッジ
対物ダメージ量
+0%+10%+20%+30%+40%+40%
リロード速度+0%+0%+0%+0%+10%+20%
ロボットスレッジ
攻撃速度
+0%+12.5%+25%+37.5%+50%+50%
ロボット砲台
連射速度
+0%+30%+70%+110%+150%+150%
基礎装弾数+0+10+20+30+40+50
同時稼働数1基1基1基1基1基2基
タレット稼働範囲10m14m15m16m17m18m
アイテム入手チャンス+0%+200%+400%+600%+800%+1000%
 
  • ロボット系を使用した際の攻撃力、リロード時間や連射速度、クラフト品質を向上させる特殊技能
  • マガジンサイズは武器本体の基礎値に追加される
  • ロボット系は「タレット稼働範囲」に設置したプレイヤーが存在すると稼働する
    • 特殊技能レベル5未満で2台置いた場合、プレイヤーと近い方が稼働状態になる。
  • なおレベル5にしてもロボットドローンは二台配置できず、同時稼働数のカウントに含まれない。
  • ロボットはパーク本?テクノロジー中毒?」の一部に対応しておりルート率にボーナスがある。

knunchuck.gif [特殊技能] 計算された攻撃 (Flurry of Intellect)

 
Lv0123
必要INT-4710
攻撃速度+0%+10%+17%+25%
 
  • 対応した近接系武器を使用した際の攻撃速度を向上させる特殊技能

influence.gif [カテゴリー] 影響力特殊技能 (Influence Perks)

barter.gif [特殊技能] 優れた物々交換人 (Better Barter)

対象アイテムトレーダー
 
Lv012345
必要INT-135710
購入価格-0%-5%-10%-15%-20%-25%
売却価格+0%+5%+10%+15%+20%+25%
 

adventure.gif [特殊技能] 勇敢な冒険者 (The Daring Adventurer)

対象アイテムトレーダー
 
Lv01234
必要INT-1468
クエスト報酬の
選択肢
23455
クエスト報酬の
報酬金額
+0%+5%+10%+15%+20%
クエスト報酬選択数11112
Secret Stash
補正
-+10+20+30+40
 
  • トレーダーからのクエスト報酬の選択肢が増えたり、デュークのカジノトークンを多く貰えるようになる特殊技能
  • レベル4では、一度に提示された報酬の中から2つを選択して貰えるようになる。
  • Alpha20から発生するトレーダーのクエスト特別報酬にも選択肢の増加やボーナスが入る。
    • Lv4時は特別報酬も二つ入手できるというのが大きなポイント。
      • これにより貴重なアイテムとバンドルの両取りが可能となるのでまずはこれをLv4にしてから世界各地のトレーダー巡りをするのも手になる。
  • さらに、商人の在庫内にある秘密の財宝(Secret Stash)タブにより良いアイテムが並びやすくなる
    • レアな設計図?パーク本?もよく並ぶようになるので本屋の乏しいワールドであった場合はこちらで揃えていくといい。

talk.gif [特殊技能] カリスマ性 (Charismatic Nature)

対象アイテム周囲の同盟プレイヤー
 
Lv01234
必要INT-1357
最大体力増加量+0+20+20+20+20
最大スタミナ増加量+0+20+20+20+20
ダメージ量+0%+0%+20%+20%+20%
近接武器使用時の
対物ダメージ量
+0%+0%+20%+20%+20%
被ダメージ量-0%-0%-0%-10%-10%
出血ダメージ----50%-50%
特性----+1
発動範囲-15m15m15m15m
 
  • 自分の近くにいる仲間プレイヤーに、レベルに応じたバフ効果を与える特殊技能
  • 同盟・PTメンバーの中で一番レベルの高いものが適用されます。(重複しない)
  • 自分自身には効果がないのでマルチプレイ専用の特殊技能
    • 2名がお互いに付与し合う形では効果を得れる。
       

misc_crafting.gif [カテゴリー] 職人特殊技能 (Craftmanship Perks)

medical.gif [特殊技能] 医師 (Physician)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要INT-368910
医療品使用時の
経験値獲得量
+0%+100%+200%+500%+500%+500%
クラフト時間
(化学実験ステーション内)
-0%-0%-20%-20%-40%-40%
医療品使用時の
秒間HP回復速度
2.02.53.04.04.04.0
切断発生率0%0%0%0%20%20%
スタンバトン即死発生率0%0%0%0%0%10%
アイテム入手チャンス+0%+200%+400%+600%+800%+1000%
 
  • 医薬品を使用した時の回復速度を向上させる特殊技能
  • 医薬品の入手性も向上する
  • 手足の切断率もアップする
  • スタンバトンでの攻撃で即死が発生するようにもなる
    • 厳密には即死ではなく超特大ダメージ

workbench.gif [特殊技能] 高度エンジニアリング (Advanced Engineering)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要INT-146810
クラフト時間
(内・電動アイテム)
-0%-20%-20%-20%-20%-20%
クラフト時間
(その他の作業場内)
-0%-0%-20%-20%-20%-20%
電動トラップで倒した時の
経験値獲得量
0%0%0%20%35%50%
精錬クラフト素材-0%-0%-0%-10%-15%-20%
電動クラフト素材-0%-0%-0%-15%-25%-35%
アイテム入手チャンス+0%+200%+400%+600%+800%+1000%
 

service.gif [特殊技能] グリースモンキー (Grease Monkey)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要INT-246810
クラフト効率-自転車パーツタイヤ33%オフミニバイクパーツ33%オフオートバイパーツ33%オフ4x4駆動トラックパーツ33%オフジャイロコプター33%オフ
修理効率-10%20%30%40%50%
アイテム入手チャンス+0%+200%+400%+600%+800%+1000%
 

ui_game_symbol_unlock.gif [特殊技能] ピッキング (Lock Picking)

対象アイテム鍵の掛かったチェスト金庫
 
Lv0123
必要PER-147
鍵開け時間-0%-17%-27.25%-37.5%
ロックピック破損率-0%-10%-20%-30%
アイテム入手チャンス+0%+200%+600%+1000%
 
  • ピッキング時の速度、解錠中のロックピックの破損率に影響する特殊技能
  • レベル1にするとロックピックのクラフトが解放される
  • 解錠できる全ての金庫でのデフォルトのロックピック破損率は75%
  • 鍵開け時間のゲーム内説明と実際の効果が異なっている
    • 説明では20%、40%、60%だが実際の効果は上記の通り
  • レシピ本「フォージアヘッド」のルート率にボーナスあり
  • パーク本?大逃走?」のルート率にボーナスあり


 

コメント

質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

  • α21からセクシーティラノサウルスのスタミナ軽減とキルスタミナ回復が各種近接スキルに入ったからSTR振ってなくてもスタミナ回りが楽になった。個人的に感電者が強くなったおかげでトレーダー用のINT振りでも強力な近接出来るのが好み。 -- 2023-07-01 (土) 22:10:09
    • 槍以外もキル時にスタミナ全回復するのか、それは幅が増えて良い -- 2023-07-06 (木) 03:19:53
      • スタミナ全快はバッター本と槍本の効果だけだぞ、パークスキルは一定値回復 -- 2023-07-06 (木) 05:00:28
  • a21で医師1ポイント取るだけで捻挫即治せるのありがたいな、食らうと地味に面倒だった -- 2023-07-06 (木) 19:18:06
  • スカルクラッシャーがセクシーティラノの性能に替わるバグもう修正されたん? -- 2023-07-07 (金) 02:35:37
  • 狩人、何の価値あるんだと思ったけどマルチプレイだと良いね。雪山にクマやネコを狩れば生肉には困らなくなって、焼肉で食いつなぎつつステーキジャガイモ切り替えればで水も使わず大人数のメシをカバー出来る。ソロは… -- 2023-07-17 (月) 04:17:27
  • 大鉱脈の経験値減少って今もありますか? -- 2023-07-20 (木) 16:55:54
  • アイテム入手チャンスってなんだ? -- 2023-08-04 (金) 13:23:29
    • Alpha21で追加された、パークに関連したアイテムの抽選率を上げる効果…のつもりなんだが表現が悪いか 別案有ったら書き換えてくれ -- 2023-08-04 (金) 14:02:26
      • ちなみに、これは例えば「9mm弾6~8発」、「7.62mm弾5~7発」、「ショットシェル2~4発」、が1本ずつ入ったクジ引きに当たりクジを追加で入れるようなもので、欲しい品が当たりやすくはなるが入手数そのものが増えるわけではない、という仕様だと思う -- 2023-08-04 (金) 14:14:30
  • 当たり前といえば当たり前だけどパルクール最大までとっても骨折しないだけで落下ダメージは受ける。だからティア5の高層ビルからめんどくさいからって飛び降りないように -- 2023-08-14 (月) 10:22:59
    • その落下ダメージすら無効にする激ヤバ落下を1つドローンに持たせておくと多い日も安心♪ -- 2023-08-14 (月) 11:35:13
    • 外壁に沿って窓の出っ張りに足掛けながら降りればダメージも無い -- 2023-12-02 (土) 06:58:56
  • a21ですが、「カリスマ性」は距離無関係に発動するようになってますね。 -- 2023-08-27 (日) 19:20:16
  • 対応アイテム入手チャンス、例えばガンスリンガーは”パーク本?ピストル・ピート?」「マグナムの執行者?」に対応している” ってあるけど、レシピ本のハンドガンマガジンにも対応してるよね? -- 2023-09-24 (日) 19:30:24
  • 医師の1ポイント振りって確か包帯なら30回復が37(25%up)回復になりましたよね。こちらには書かれてないですが -- 2024-01-07 (日) 07:38:04

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