Alpha21.0 (b324)対応情報に編集中です。
スキルシステムとは
プレイヤーのベースレベルが上がる度にスキルポイント+1が得られる。
キャラクターの基礎ステータスに「特性(アトリビュート・Attribute)」を向上させてから、
スキル群「特殊技能(パーク・Perk)」をlvアップさせ
プレイヤーの能力を高めていくものである。
・メガネ系装備などで一時的に特性lvを上げる事ができる。
ポイントを割り振るにはで「スキル画面」から行う。
・Nキー(デフォルト)で画面が開く。
特性 (Attribute)
- ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
- 各特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
- 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
特殊技能 (Perk)
- ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
初心者にお勧めの特殊技能
※前提として、ここではあくまで右も左も分からない初心者向けの私見的な記事です。
「おじいちゃんの健忘エリクサー」を使い、
スキルリセットをする事によりスキルポイントは取り戻せるので、'ポイントを振り間違えたから'といってキャラを作り直す必要はありません。
- プログラミング初心者向け文面:
ソロサーバーでは「セーブデータを消す」事でキャラは消えます。
ゲーム内時間を含め、マップごと消えます。
- マルチサーバーでは管理者がプログラムを書き換える事で「削除」となりますが、
かなりの知識が必要なのと、手間ゆえに
キャラ削除依頼は拒否される事もあるだろう。
- プログラミング初心者では無い方向け文面:
7dtdが入ってる場所とは'別の場所にある隠しフォルダの中'に
プレイヤーキャラクターデータが有ります。
これを書き換える事でゲーム内時間は維持したまま、
キャラだけを消す事が出来ます。
取得している技能だけを消す事も出来るかも。
- デバッグモード(dm)でのコマンドでスキルポイントを付与する。
- クリエイティブモード(cm)で、おじいちゃんの健忘エリクサーを取る。
スキルポイントを得てもしばらく放置し、後々になって取るのも手です。
マルチプレイをする場合は、誰かが「カリスマ」「交渉人」「マスターシェフ」「自給自足」を持っていると良いでしょう。
私見的「優先すべき補助技能」
知覚(PER)
強さ(STR)
- セクシーティラノサウルス (Sexual Tyrannosaurus)
戦闘及び採掘中のスタミナ消費量を軽減します。
戦闘面にも内政面にも強い影響を与えるため優先度高。
スキルレベル2から得られるキル時スタミナ回復は非常に強力。
- マスターシェフ(Master Chef)
料理のレシピが開放され、クラフト時間が短縮される特殊技能。
スキルレベル1と調理グリル'があれば安価でそれなりのステータスである'焼肉'を作る事が出来るようになります。
そして'紅茶'が作れるようになります。
紅茶には高効率消化のバフ効果~満腹度、水分量の減少が緩やかになる~の恩恵があるため食料安定化までの助けとなります。
紅茶の材料は序盤に拠点構築に向いている森林(耐熱・耐寒を考えなくてよく、ゾンビも弱めの地域に大量に自生している)
レベル2にすれば必要素材は増えますが、お腹が膨れる食事が作れるようになります。
(レシピによっては卵が必要なので徒歩移動の間は巣を見て回るべき)
農業と合わせれば永久的な自給自足が可能となり食糧問題が一気に解決するかもしれません。
→Alpha20で農業が厳しくなったため「解決する」とは断言できない。
自給自足2と'じゃがいも'畑3個'とうもろこし'畑3個あれば、
「ほぼ解決」です。
- 69年の鉱夫(Miner 69'er)
高品質のツール類が作れるようになり、ツール使用時の攻撃力、ブロックダメージが上がります。
品質が上がると耐久度が増えて修理回数も減りますし、拠点構築の為に多かれ少なかれ資材集めは必要になり、
宝の地図クエストの穴掘りや、探索の時に壁を壊してショートカットする、鍵の掛かった金庫の破壊など、何かと便利になります。
- 大鉱脈(Mother Lode)
69年の鉱夫より優先度は下がりますが出来ればセットで取りたい特殊技能。
伐採、採掘等をした時の獲得量が増えます。戦闘をメインにするにしても何かと資材は必要になるため取っておいて損は無いです。
ただし自動車等の人工物解体時は影響しません。
忍耐(FRT)
- 治癒因子(Healing Factor)
体力の自然回復速度が上がる。
感染のリスクがあるので基本的に殴られるべきではないものの、何かと戦闘はつきものなので取っておいて損は無い。
負傷の回復力も高まるのでAlpha19からはただのHP回復目的以外でも有効な場面が増えました。
夜間じっとしている間に回復し、朝から元気よく動けるので地味に便利。
逆に治療、回復用の食料や医療品が潤沢に確保出来るのであれば取らなくてもいいです。
- ルール1:有酸素運動 (Rule 1: Cardio)
ダッシュ時のスタミナ回復速度が上がるため長距離走る事が出来る。
目的地への徒歩/自転車移動の他、
ゾンビから逃げる時、近接武器使用時のみならず、
走り撃ちの続戦能力も上がるので戦闘にも活用出来る。
ただし早い段階でミニバイク等のスタミナを使わない乗物を確保出来たり、
戦闘もスニークや狙撃優先で走り回らずスマートに片付けられるというのであれば無くても困らない。
素早さ(AGI)
- パルクール (Parkour)
取得に必要な総ポイントが多く、他の推奨スキルに比べ優先度が高いとは言えませんが
素早さ(AGI)を4まで上げてから取得できるパルクール2は2ブロック分のジャンプ力が得られます。
通常のゾンビや動物は1ブロック分ずつしかジャンプ出来ないので、優位に立ち回る事が出来るようになります。
『ゾンビの足がかりとなる1ブロックが有る場合、自身は2ブロックに飛び乗る→ゾンビが1ブロックにジャンプする→自分は降りる』と繰り返すことで一方的に振り回す事も出来ます。
思わぬダメージを受けてしまった時や、予想以上に敵の数が多く捌ききれない時、建物から飛び降りて離脱する場合も安全に落下出来る距離が伸びる点も生存の助けになります。
戦闘、逃走、入り口をはじめから2ブロック上に配置した拠点の構築、拠点を囲んだ罠を飛び越えるなど、出来ることが増えるので一考の価値ありです。
知能(INT)
- ロボット発明家 (Robotics Inventor)
ブラッドムーンを乗り切る際に最高クラスの働きをするスキル。
上位のゾンビが出現し始めるまではこのスキルで強化したロボット砲台だけで防衛が可能。
また、ロボット砲台の弾薬が非常に安価なため普段の探索でも有用です。
- 優れた物々交換人 (Better Barter)
トレーダーとの売買価格を改善することが出来る特殊技能。
装備や食料を手軽に調達しやすくなるほか、秘密の財宝タブにより良いアイテムが並びやすくなります。
るつぼやソーラーパネルなどゲームの進行度に関わるアイテムを早い段階で確保できる数少ない手段です。
- 勇敢な冒険者 (The Daring Adventurer)
トレーダークエストの報酬が増え、報酬アイテムの選択肢も増加するスキル。
序盤の装備更新は殆どこのスキルから賄われるため優先度が高い。
スキルを最大まで上げた際のアイテム報酬2個選択が特に強力なためまずはこのスキルの最大化を目標にしても良いかもしれません。
特性・特殊技能 詳細
[特性] 知能 (Intellect : INT)
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HS倍率 | 200% | 210% | 220% | 230% | 240% | 250% | 260% | 270% | 285% | 300% |
部位破壊率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
必要ポイント | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
累計ポイント | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 |
[カテゴリー] 戦闘特殊技能 (Combat Perks)
[特殊技能] 感電者 (Electrocutioner)
対象アイテム | スタンバトン |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対物ダメージ量 | +0% | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
スタミナ消費量(通常) | +0% | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
スタミナ消費量(パワーアタック) | +0% | -7% | -15% | -20% | -25% | -25% |
キル時スタミナ回復 | +0 | +0 | +0 | +10% | +20% | +30% |
アイテム入手チャンス | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
[特殊技能] ロボット発明家 (Robotics Inventor)
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 3 | 5 | 6 | 8 | 10 |
ダメージ量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +40% |
ロボットスレッジの 対物ダメージ量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +40% |
リロード速度 | +0% | +0% | +0% | +0% | +10% | +20% |
ロボットスレッジの 攻撃速度 | +0% | +12.5% | +25% | +37.5% | +50% | +50% |
ロボット砲台の 連射速度 | +0% | +30% | +70% | +110% | +150% | +150% |
基礎装弾数 | +0 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
同時稼働数 | 1基 | 1基 | 1基 | 1基 | 1基 | 2基 |
タレット稼働範囲 | 10m | 14m | 15m | 16m | 17m | 18m |
アイテム入手チャンス | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
- ロボット系を使用した際の攻撃力、リロード時間や連射速度、クラフト品質を向上させる特殊技能
- マガジンサイズは武器本体の基礎値に追加される
- ロボット系は「タレット稼働範囲」に設置したプレイヤーが存在すると稼働する
- なおレベル5にしてもロボットドローンは二台配置できず、同時稼働数のカウントに含まれない。
- ロボットはパーク本?「テクノロジー中毒?」の一部に対応しておりルート率にボーナスがある。
[特殊技能] 計算された攻撃 (Flurry of Intellect)
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
必要INT | - | 4 | 7 | 10 |
攻撃速度 | +0% | +10% | +17% | +25% |
[カテゴリー] 影響力特殊技能 (Influence Perks)
[特殊技能] 優れた物々交換人 (Better Barter)
対象アイテム | トレーダー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
購入価格 | -0% | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% |
売却価格 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
- トレーダーとの売買価格を改善することが出来る特殊技能
- 詳しい価格の計算式については「物価について」を参照
- 売買価格については葉巻?(10%)、おじいちゃんの素敵なソース(服用後3分間20%)、.44マグナム(マグナムの執行者? Vol 4読了で5%)の効果が加算され、最大±60%となる。カボチャチーズケーキを使用すると"購入"価格が5%優遇されるので購入に関しては最大65%優遇となる。
- 4x4駆動トラックやジャイロコプター、高品質の太陽電池のような高級品を半額以下で購入できるので極めて有用
- おじいちゃんの健忘エリクサーも手ごろな価格になるのでスキルを振りなおすことを前提に取るのもいい
- 売却時のデュークのカジノトークンは勿論、経験値も増えるのでまとめて何かを売るときはぜひ活用したい
- Lv3からは知能の特性を必要ランク-1に調整し、オタクメガネ?を付け外しすることで、秘密の財宝の内容を切り替えることが出来る。一つのトレーダーで2パターンずつ吟味できるため欲しい商品を探す場合には有用。
- Alpha20以前の隠し在庫の効果は勇敢な冒険者に移動された。
[特殊技能] 勇敢な冒険者 (The Daring Adventurer)
対象アイテム | トレーダー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 1 | 4 | 6 | 8 |
クエスト報酬の 選択肢 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 |
クエスト報酬の 報酬金額 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% |
クエスト報酬選択数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Secret Stash 補正 | - | +10 | +20 | +30 | +40 |
- トレーダーからのクエスト報酬の選択肢が増えたり、デュークのカジノトークンを多く貰えるようになる特殊技能
- レベル4では、一度に提示された報酬の中から2つを選択して貰えるようになる。
- Alpha20から発生するトレーダーのクエスト特別報酬にも選択肢の増加やボーナスが入る。
- Lv4時は特別報酬も二つ入手できるというのが大きなポイント。
- これにより貴重なアイテムとバンドルの両取りが可能となるのでまずはこれをLv4にしてから世界各地のトレーダー巡りをするのも手になる。
- Lv4時は特別報酬も二つ入手できるというのが大きなポイント。
- さらに、商人の在庫内にある秘密の財宝(Secret Stash)タブにより良いアイテムが並びやすくなる
[特殊技能] カリスマ性 (Charismatic Nature)
対象アイテム | 周囲の同盟プレイヤー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 1 | 3 | 5 | 7 |
最大体力増加量 | +0 | +20 | +20 | +20 | +20 |
最大スタミナ増加量 | +0 | +20 | +20 | +20 | +20 |
ダメージ量 | +0% | +0% | +20% | +20% | +20% |
近接武器使用時の 対物ダメージ量 | +0% | +0% | +20% | +20% | +20% |
被ダメージ量 | -0% | -0% | -0% | -10% | -10% |
出血ダメージ | - | - | - | -50% | -50% |
特性 | - | - | - | - | +1 |
発動範囲 | - | 15m | 15m | 15m | 15m |
- 自分の近くにいる仲間プレイヤーに、レベルに応じたバフ効果を与える特殊技能。
- 同盟・PTメンバーの中で一番レベルの高いものが適用されます。(重複しない)
- 自分自身には効果がないのでマルチプレイ専用の特殊技能。
- 2名がお互いに付与し合う形では効果を得れる。
- 2名がお互いに付与し合う形では効果を得れる。
[カテゴリー] 職人特殊技能 (Craftmanship Perks)
[特殊技能] 医師 (Physician)
対象アイテム | プレイヤー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 3 | 6 | 8 | 9 | 10 |
医療品使用時の 経験値獲得量 | +0% | +100% | +200% | +500% | +500% | +500% |
クラフト時間 (化学実験ステーション内) | -0% | -0% | -20% | -20% | -40% | -40% |
医療品使用時の 秒間HP回復速度 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
切断発生率 | 0% | 0% | 0% | 0% | 20% | 20% |
スタンバトン即死発生率 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% |
アイテム入手チャンス | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
[特殊技能] 高度エンジニアリング (Advanced Engineering)
対象アイテム | プレイヤー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 1 | 4 | 6 | 8 | 10 |
クラフト時間 (炉内・電動アイテム) | -0% | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% |
クラフト時間 (その他の作業場内) | -0% | -0% | -20% | -20% | -20% | -20% |
電動トラップで倒した時の 経験値獲得量 | 0% | 0% | 0% | 20% | 35% | 50% |
精錬クラフト素材 | -0% | -0% | -0% | -10% | -15% | -20% |
電動クラフト素材 | -0% | -0% | -0% | -15% | -25% | -35% |
アイテム入手チャンス | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
- 様々な電動アイテムのクラフトレシピを解放する特殊技能
- 特殊技能レベル3以上で電動トラップで敵を倒した時に経験値を獲得できるようになる
- 電動トラップとは:ブレードトラップ、電流フェンスポスト、ダーツトラップ、SMG自動砲台、ショットガン自動砲台のダメージを与える事の出来る配線の必要なトラップの事
- 特殊技能レベルを上げることで炉内のクラフトや電動アイテム類の必要素材を減らすことが出来る
- レシピ本「ワイヤリング101」、「電気式トラップ」、「フォージアヘッド」、「ハンディライド」、のルート率にボーナスあり
[特殊技能] グリースモンキー (Grease Monkey)
対象アイテム | プレイヤー |
---|
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
必要INT | - | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
クラフト効率 | - | 自転車パーツとタイヤ33%オフ | ミニバイクパーツ33%オフ | オートバイパーツ33%オフ | 4x4駆動トラックパーツ33%オフ | ジャイロコプター33%オフ |
修理効率 | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
アイテム入手チャンス | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
- 様々な乗り物の部品を”安く”クラフト出来るようにする特殊技能
- レシピ自体はレシピ本「車両の冒険」が必須
- ミニバイク以上の乗り物に必要なエンジンは作れないため、自動車をレンチで解体するなどして別途入手する必要がある
- 部品さえ手に入れば特殊技能を習得していなくても本体をクラフトできる
- 特殊技能レベルを上げることで各種パーツの必要素材を減らすことができる
- Lv1:自転車シャーシ、自転車ハンドルバー、ハンドル
- Lv2:ミニバイクシャーシ、ミニバイクハンドルバー
- Lv3:オートバイシャーシ、オートバイハンドルバー
- Lv4:4x4駆動トラックシャーシ、4x4駆動トラック付属品
- Lv5:ジャイロコプターシャーシ、ジャイロコプター付属品
- 修理効率が向上するが、耐久値そのものは向上しないため交通事故にはくれぐれも注意
[特殊技能] ピッキング (Lock Picking)
- ピッキング時の速度、解錠中のロックピックの破損率に影響する特殊技能
- レベル1にするとロックピックのクラフトが解放される
- 解錠できる全ての金庫でのデフォルトのロックピック破損率は75%
- 鍵開け時間のゲーム内説明と実際の効果が異なっている
- 説明では20%、40%、60%だが実際の効果は上記の通り
- レシピ本「フォージアヘッド」のルート率にボーナスあり
- パーク本?「大逃走?」のルート率にボーナスあり
コメント
- α21からセクシーティラノサウルスのスタミナ軽減とキルスタミナ回復が各種近接スキルに入ったからSTR振ってなくてもスタミナ回りが楽になった。個人的に感電者が強くなったおかげでトレーダー用のINT振りでも強力な近接出来るのが好み。 -- 2023-07-01 (土) 22:10:09
- 槍以外もキル時にスタミナ全回復するのか、それは幅が増えて良い -- 2023-07-06 (木) 03:19:53
- スタミナ全快はバッター本と槍本の効果だけだぞ、パークスキルは一定値回復 -- 2023-07-06 (木) 05:00:28
- 槍以外もキル時にスタミナ全回復するのか、それは幅が増えて良い -- 2023-07-06 (木) 03:19:53
- a21で医師1ポイント取るだけで捻挫即治せるのありがたいな、食らうと地味に面倒だった -- 2023-07-06 (木) 19:18:06
- スカルクラッシャーがセクシーティラノの性能に替わるバグもう修正されたん? -- 2023-07-07 (金) 02:35:37
- 狩人、何の価値あるんだと思ったけどマルチプレイだと良いね。雪山にクマやネコを狩れば生肉には困らなくなって、焼肉で食いつなぎつつステーキジャガイモ切り替えればで水も使わず大人数のメシをカバー出来る。ソロは… -- 2023-07-17 (月) 04:17:27
- 狩人はアニマルトラッカーとカテゴリが違う点が残念だな。 -- 2023-08-21 (月) 11:32:32
- 大鉱脈の経験値減少って今もありますか? -- 2023-07-20 (木) 16:55:54
- アイテム入手チャンスってなんだ? -- 2023-08-04 (金) 13:23:29
- Alpha21で追加された、パークに関連したアイテムの抽選率を上げる効果…のつもりなんだが表現が悪いか 別案有ったら書き換えてくれ -- 2023-08-04 (金) 14:02:26
- ちなみに、これは例えば「9mm弾6~8発」、「7.62mm弾5~7発」、「ショットシェル2~4発」、が1本ずつ入ったクジ引きに当たりクジを追加で入れるようなもので、欲しい品が当たりやすくはなるが入手数そのものが増えるわけではない、という仕様だと思う -- 2023-08-04 (金) 14:14:30
- Alpha21で追加された、パークに関連したアイテムの抽選率を上げる効果…のつもりなんだが表現が悪いか 別案有ったら書き換えてくれ -- 2023-08-04 (金) 14:02:26
- 当たり前といえば当たり前だけどパルクール最大までとっても骨折しないだけで落下ダメージは受ける。だからティア5の高層ビルからめんどくさいからって飛び降りないように -- 2023-08-14 (月) 10:22:59
- その落下ダメージすら無効にする激ヤバ落下を1つドローンに持たせておくと多い日も安心♪ -- 2023-08-14 (月) 11:35:13
- 外壁に沿って窓の出っ張りに足掛けながら降りればダメージも無い -- 2023-12-02 (土) 06:58:56
- a21ですが、「カリスマ性」は距離無関係に発動するようになってますね。 -- 2023-08-27 (日) 19:20:16
- 対応アイテム入手チャンス、例えばガンスリンガーは”パーク本?「ピストル・ピート?」「マグナムの執行者?」に対応している” ってあるけど、レシピ本のハンドガンマガジンにも対応してるよね? -- 2023-09-24 (日) 19:30:24
- 医師の1ポイント振りって確か包帯なら30回復が37(25%up)回復になりましたよね。こちらには書かれてないですが -- 2024-01-07 (日) 07:38:04
システム変更点や誤字の報告