操作方法

Last-modified: 2021-01-24 (日) 00:56:18

操作方法

マウス移動視点移動
マウス左ボタン第1アクション
攻撃する  食事・医療品アイテムを自分に使用
乗り物の操作変更(マウス移動ハンドル/wasdハンドル切り替え)
マウス右ボタン第2アクション
食事・治療アイテムを他人に使用
近接武器のパワーアタック  銃・弓の照準器をのぞき込む
ブロックの修理・強化
マウスホイールアイテムスロット選択
1~8アイテムスロット選択
W前へ進む
A左に進む
S後ろに進む
D右に進む
Left Shiftスタミナを消費して走る 燃料を消費して加速する
Spaceジャンプ
ハシゴをつかむ/ハシゴを離す
Left Ctrlしゃがむ(スニーク) もう一度押すと立ち上がる
C押している間しゃがむ(スニーク)
ESCメニュー表示
 Quit:タイトルへ戻る
 Option:オプション画面を開く
Eコンテナ・クラフト台の開閉
アイテムを拾う
(長押し)Eコンテナ・クラフト台・ドアの追加操作
 たき火・虫眼鏡 :開く・使う
 手のひら   :アイテムとして再取得
 錠前     :他プレイヤー用のカギを掛ける・外す
 テンキー   :暗証番号をかける
Fフラッシュライトヘルメットライト改造パーツの明かりを点ける
(長押し)Fヘルメットライト改造パーツ+レーザー照準改造パーツを同時に明かりを点ける(Alpha17.0~)
G手に持っているアイテムを一個ずつ真下に落とす
Rリロード
(長押し)R装備している武器に装填する弾種・矢の切り替え / 建築「●▼■」のマーク、変形ブロックで変形選択(Alpha18新要素)
Tabインベントリを開く
(長押し)Tab全画面のリストを表示
B装備・キャラクター画面を開く
Nスキル画面を開く
Mマップ画面を開く
Oクエスト画面を開く
Yジャーナル画面を開く
Tチャット欄を開く
VボイスチャットのON/OFF
Iプレイヤーリスト表示
F1/F2コンソールウィンドウ表示
F4フルスクリーン切り替え
F7UI非表示
F8フレームレート表示
F9スクリーンショット 入るフォルダはsteam→steamapps→common→7 Days To Die内
左Shift+F9でtga形式画像の保存
F12Steamスクリーンショット(Steamオーバーレイ中のみ)
 

ブロックの設置・操作

マウス左ボタンブロックの設置方向を回転させる
マウス右クリックブロックを設置する
(長押し)R回転方向の変更
 シンプル(Simple)    :垂直軸だけを中心に回転
 高度(Advanced)   :全方向に順番に回転
 顔の上(On Face)   :注目中のブロックの面上でSimple回転
 回転をコピー(Copy Rotation):注目中のブロックと同じ方向に回転
 Shape   :「●▲■」マークのブロックを持った状態でR長押しすると、
       変形ブロック各種に変更します
 

インベントリ・クラフト画面

(長押し)左クリックアイテムを全てつかむ
左クリックつかんでいるアイテムを全て置く
(長押し)右クリックアイテムを半分つかむ
右クリックつかんでいるアイテムを一つずつ置く
F検索バーに移動
Rコンテナからアイテムを全て回収
バッグ・袋アイコンをクリックアイテムソート
W/A/S/D各アイテム操作ショートカット

乗り物

E乗車
(長押し)Eその他の操作、詳しくは乗り物について
W前進
A左転
D右転
S後退
Spaceブレーキ
FライトON/OFF
Xホーン(笛)
 

クリエイティブモードの操作方法

コンソールを開いてcm onと打ち込む

H飛行モード  Spaceで上昇、Cで下降
Uクリエイティブ画面を開く
 

デバッグモードの操作方法

コンソールを開いてdm onと打ち込む

H飛行モード  Spaceで上昇、Cで下降
QGodモード 壁抜け飛行モード&無敵
KEntitySpawner/EntitySpawner TriggerArea ◇F6のEntity Spawnerと連動 出現するエリアクラスの幅・種類を選定・新規追加 /StartPoint ◇プレイヤースタート位置設定/DynamicPrefabs ◇プレハブ追加
Pカメラとプレイヤーの移動を切り離す
[PキーONの時、操作対象をカメラ・プレイヤーで切り替える
ESC/F1場所指定(x.y)/自殺・座標軸ワープ・灯り計算・時間移動
F3位置・スニーク・明かり・バイオーム・ブロック情報等々表示
F53人称視点へ変更/1人称視点の切り替え
F6Entityのスポーンリスト
F8フレームレート表示 もう一度押すとHEAT値表示(小数点2位まで)
Ctrl+右クリックマップ画面にてマウスポイント座標への移動
+ゲームスピード増加
-ゲームスピード減少