質問用掲示板

Last-modified: 2024-05-10 (金) 03:01:04

7Days to Dieの質問用の掲示板です


雑談は「雑談用掲示板
wiki編集に関する質問・依頼は「編集用掲示板
マルチサーバー関連の雑談・質問は「マルチサーバー構築について」。


このwikiにおける回答者は他のプレイヤーです。
開発者ではありません。

当掲示板に質問しても回答が得られるとは限りません。

質問をして回答を得られた場合はお礼を、
自己解決した場合は報告を忘れないようにしましょう。

ここに質問をする前に右上のサイト内検索や「よくある質問」等で調べましょう

質問時にはバージョン等の環境や"状況を詳しく"書きましょう

不明瞭な質問や「これしたらどうなりますか」はスルーされます。

パソコン版/プレイステーション版
聞こうとしているバージョン。
サーバーは、ソロかマルチか。
導入しているmodは有るか。
通信環境。


回答がつきにくい質問/スルーされる質問
「こうしたらどうなりますか」
「mod改造でこのように変更したらどうなりますか」
自分でやってみましょう。
ゲームでは死んでもデバフがつくだけ。
なんならワイプ(サーバー移動や別データ)したらよい。

  • 挙動が変な場合はパソコンを再起動してみてください。
    大体の場合で直ります。

ただしパソコンが壊れてもwiki関係者は責任を持ちません。

過去に何回も有った質問。
ドローンについて。
mod関連→mod関連はmod作者へ。


過去ログ12345678910
11121314


  • 拠点から半径40mぐらいの地面を全てコンクリートにしてホード開始したのですが敵が全然湧かなくなった...。地面を人工物に置き換えたら湧かなくなる仕様とかってありました? -- 2024-04-27 (土) 13:56:46
    • 端っこのコンクリと土の地面の境目?みたいな所でちょこちょこ湧く程度... -- 2024-04-27 (土) 13:58:09
    • 解決しました。お騒がせしました -- 2024-04-27 (土) 16:36:58
  • クリエイティブモードで電源不要の古いランタン等のアイテムを点灯した状態で設置するにはどうしたらよいのでしょうか?過去に同様の質問があった際には重複してしまい申し訳ありません。見つけられませんでした。 -- 2024-04-27 (土) 17:29:25
    • たしか「できない」 プレハブエディタで配置して点灯させた状態で、ワールドエディタでマップ配置(もしくは既存の建物に配置) その配置した場所を チャンクリセットしたら、そこの建築物は消えるが、点灯された照明がくるかと。 -- 2024-04-28 (日) 19:53:18
      • ご親切にありがとうございます。 -- 2024-04-29 (月) 19:54:36
  • 大規模な崩落の後に瓦礫ブロックが空中に残っちゃうバグがあるんだけどこれって自分で破壊しないといつまでたっても崩落しない? -- 2024-05-03 (金) 10:38:33
  • トレーダーの近くにブロックを置くことはできないけど、破壊することはできる範囲があると思うんですが、間違ってその範囲の道を削ってしまいました。埋めたいんですが何か方法はありますか?ちなみにconohaのプロファイルでサーバー構築してて、SSh接続してファイルの編集等をすることは出来ます。 -- けとぅげ? 2024-05-04 (土) 20:45:24
    • 1.周囲を巻き込むけど「チャンクリセット」 2.トレーダープレハブデータのトレーダー保護を否にする。  -- 2024-05-04 (土) 23:56:50
      • 返信ありがとうございます。チャンクリセットはできそうなのですが、トレーダー近くに拠点を作ってしまっているので避けたいです。ちなみにチャンクはどのくらいの広さですか?マイクラみたいに表示したりできますか?また、よろしければトレーダー保護を否にする方法を教えていただけると幸いです。 -- けとぅげ? 2024-05-05 (日) 17:58:02
    • トレーダー保護解除しても建物リセットしないとダメかもしれん。 なので別方法を提案します。~チャンクリセット範囲はキャラから何マス目かは知らない~ 1.プレハブエディタで、トレーダー建物に リレーマーカーとクエスト略奪品を配置。 2. xmlの文中に<property name="DifficultyTier" value="1" /> <property name="QuestTags" value="fetch" /> 3.このはサーバーにup 4.再起動 5.トレーダーで補給品回収クエが出るまでクエストリセットする 6.クエスト開始(建物リセット) -- 2024-05-05 (日) 19:04:27
      • 返信ありがとうございます!天才だ!と思い真似しようとするまえになぜかトレーダー保護が消えており、道を埋めることはできました。xmlをいじって再起動したときには保護が消えなかったのに、あきらめて放置していたら保護が消えていました。なんでなんでしょう、、、。ただ、保護が消えていることに気が付かず、ジョエルの家を一部壊してしまったので、教えていただいた方法で建物リセットしてみました。リレーマーカーが変なとこに出たり、よくわからないこともありましたが、無事建物をリセットして壊したところを元に戻すことができました。ありがとうございました!!! -- けとぅげ? 2024-05-06 (月) 05:56:53
  • 第二拠点は第一拠点の近くに建てるのと別の遠くのトレーダーの近くに建設するのはどちらが良いでしょうか? -- 2024-05-04 (土) 22:17:12
    • 第二拠点? pvpなら近くかな。 pveだと遠方~帰るのが大変な場合用~かねぇ。 フェラル拠点は 本拠からは離れてる方が良いかも。 ゾンビの流れ弾で本拠が壊れるかもしれんし。 -- 2024-05-04 (土) 23:53:41
  • 車両用座席拡大パーツオートバイに付けたのですが二人乗りできません。何が原因なのでしょうか -- ちき? 2024-05-05 (日) 01:00:04
  • 最新版バニラでプレイしてますがバケツで水を汲むことができず困ってます。水場の前でバケツを使用すると水を汲む動作はしますがアイテムアイコンが変化せず、実際そのバケツは他の場所で使用できません。最新版ではバケツを使った水源移動はできなくなっているんでしょうか? -- 2024-05-07 (火) 20:23:37
  • 4人でマルチをしているのですが、自分より死亡回数が多い仲間の方がゲームステージが高くなっています。ゲームステージに影響するのは生存日数、死亡回数のみと認識していたのですが、他に影響するものがありますか? -- 2024-05-08 (水) 18:27:31
    • バイオーム~松の森 や、 砂漠~で補正が掛かります。 -- 2024-05-09 (木) 17:03:13
      • ありがとうございます。(生存日数ー死亡回数)×環境補正という大雑把な考え方で合っていますか?ゲームステージと略奪品ステージは別ではないのですか?略奪品ステージはゲームステージにバイオーム補正をかけたものを表示している物と認識していましたが、、、 -- 2024-05-09 (木) 20:34:04
    • ゲームステージにはプレイヤーLvも関係しています。また、ゲームステージと略奪品ステージは計算式が別なため、相関性はありません。詳しい計算式についてはゲームステージはホードのページ、略奪品ステージ探索可能オブジェクトのページを見てください。 -- 2024-05-10 (金) 03:01:01
  • 車とか冷蔵庫とかを完全に解体すると復活しなくなるみたいなこと聞いたんだけどマジですか? -- 2024-05-09 (木) 07:52:35
    • ~リスポーンmodを入れていたとしても~最後のパーツまで解体しきったら『復活』はしないです。 最後のパーツに「復活までのタイマーが記録」されるため、それが無くなれば記録も消えるので。 って、冷蔵庫って復活したっけな。 -- 2024-05-09 (木) 17:01:18
    • トレーダークエストでラリーポイントに触れた時には、その敷地内の車は完全解体していたとしても復活するから、ラリーポイントに触れてクエストを始める前に車を解体しておくといいかも。 -- 2024-05-09 (木) 22:35:08
    • トレーダークエスト以外では復活しなくなるんですね…壊さないように気を付けます。ありがとうございます! -- 2024-05-09 (木) 23:17:50
  • バニラ最新版でTPS視点で遊んでるんだけどこれ乗り物乗ると降りた時にFPS視点に戻っちゃうのな・・・回避方法とかないんだろうか -- 2024-05-09 (木) 21:16:35

返信や追記をしたい時は、左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。