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建物/一覧
※上記リンク先の情報は古い可能性があります。
旧記述
住宅
House with Forge (フォージ付きの家)
![]() | この家が見つかればフォージをクラフトすることなく利用できる。 |
お店
Book Store (本屋)
![]() | NavezganeではBorn & Noble Book StoreがRaner Blvdのそばに2つの小さな町に挟まれてある 64冊の本が入っている本棚がある 2つの飲料用クーラー、Cupboard、File Cabinetが店の敷地内にある 建物の裏にはToilet、倉庫エリアとオフィスにはWall Safeがある |
Food Store (食料品店)
Gas Station (ガソリンスタンド)
![]() | Gas Canの安定した供給源である給油機が設置されている。Oil Barrelもそのまま置かれているため燃料の宝庫だが、ゾンビの攻撃による給油機やOil Barrelの誘爆に気を付けなければならない。バイクを使って旅をするなら場所を把握しておきたい。 |
Car lots(中古車ディーラー)
Tool Shop (工具店)
![]() | 消火斧、ツルハシやスコップといった工具のほか金床、ノギスなどのフォージ用精錬道具が手に入る場合もある。 |
Gun Shop (銃器店)
![]() | 銃のパーツや弾薬、そのレシピなどが入手できる。扉が鉄製、窓にも鉄格子があるのでツルハシを用意してから入ることになるだろう。 |
Drug Store (薬局)
![]() | 長距離の移動に便利なGrain Alcoholや医療品全般を入手できる。レシピ本のFirst Aid Kit Schematicも稀に入手可能。 |
Bob's Cafe (カフェ)
![]() | 外は車多め、中は4台のレジ、冷蔵庫とオーブン2つづつ、多数の棚。飲食類が手に入る。 |
その他の施設
Movie Theater (映画館)
Power Plant (発電所)
![]() | ツールショップと同じアイテムが手に入る箱がおいてある。フォージ用精錬道具を求めて探索するのも良い。 |
Communications Station? (通信所?)
![]() | 地下に発電所と似た設備あり。情報求む。 |
Police Station (警察署)
![]() | 二階にGun Safeと軍事箱が置いてある。Ver.14から入口手前に銃器店の箱が必ず一つ設置されている。 |
Bomb Shelter (防空壕)
![]() | 小屋の金属床を剥がして入る正規ルートのほか、広場の金属床を剥がして入る排気口ルートもある。 |
Prison (刑務所)
![]() | 正面左手の小部屋に金庫が1つ、本棟にある片方の小部屋に金庫、銃金庫がそれぞれ1つづつ置いてある。 |
コメント
- 「The Last Sunset Nursing Home」っていうT5の建物見付けたけどa21新規のPOI?a20では見たことない。難易度は控えめだけど後半の強制起動に1ヵ所閉所で挟み撃ちしてくるのとお宝部屋が退路を断って山盛りゾンビ投入してくるから要注意やな -- 2023-09-01 (金) 02:44:35
- 書いてるpoi始めて探索した。エリアを跨ぐ毎に死角から一斉襲撃が起こる新しいタイプのpoiで、布アーマーステルス弓だと酷い目にあった。ビタミン剤や感染治療薬等を複数持っていくと安心。重装でスレッジやショットガン持って殴りに行くスタイルの人は合うかもしれない。プチbmhとも言える襲撃が終わったらエリア内にはほとんどスリーパーは残らないが、数体こっそり残ることもあり油断できない。お宝部屋に箱が固まって置かれている砂漠マップらしい配置だったけど、難易度に対する旨味は少なめと感じる。工場巡りに飽きたときの気分転換には◎ -- 2023-10-11 (水) 18:10:48
- そもそも現環境ではゾンビの圧倒的物量と強制発覚のおかげでヘビーアーマーの方がステルス装備より優遇されてるから高ティア物件攻略ならハンパなステルス装備よりヘビー推奨だよ。 どうしてもステルス装備やりたいならギリースーツ3着に軍用アーマー(ステルスブーツ込み)に消音MOD付けて陰に潜むLV5でやるのが防御面でも保険かけられるからオヌヌメ。 -- 2024-01-25 (木) 12:19:09
- 書いてるpoi始めて探索した。エリアを跨ぐ毎に死角から一斉襲撃が起こる新しいタイプのpoiで、布アーマーステルス弓だと酷い目にあった。ビタミン剤や感染治療薬等を複数持っていくと安心。重装でスレッジやショットガン持って殴りに行くスタイルの人は合うかもしれない。プチbmhとも言える襲撃が終わったらエリア内にはほとんどスリーパーは残らないが、数体こっそり残ることもあり油断できない。お宝部屋に箱が固まって置かれている砂漠マップらしい配置だったけど、難易度に対する旨味は少なめと感じる。工場巡りに飽きたときの気分転換には◎ -- 2023-10-11 (水) 18:10:48
- 久しぶりにnavezgane correctionsに挑んだんだけど以前挑戦したの21.0の頃だったんだよね、その時はほとんどステルスできて数もまぁまぁ多い程度だったけど21.1で挑戦したらゾンビの数が数倍のエグい量になって強制起動だらけになってたから他のT5POIも改めてやったら難易度変わってそうやな -- 2024-01-10 (水) 01:08:24
- T4のゴールドラッシュっていう場所、フェラル軍人が一気に20体くらい出てきて明らかにT4の難易度じゃない気がするAK300発じゃ全然足りなかった -- 2024-08-03 (土) 02:08:35
- なんか何も書いてない建物ページ量産されてる? -- 2024-08-16 (金) 23:58:26
- U.S. Army Post #7がT3からT5に昇格してるね、古い方は残しておいた方がいいのかな? -- 2024-08-31 (土) 07:47:59
- 折りたたみで 旧バージョンではT3だった とか? -- 2024-08-31 (土) 16:32:21
- dead rooster(countrytown_business_13)を現バージョンで確認。tier1 ランダムマップのみ。 ゾンビ犬が裏手に居ますが鶏が地下に大量に居るので初心者が手っ取り早く肉を調達するのにオススメです。 -- 2024-09-15 (日) 18:14:05
- 思った以上にRandom Genオンリーの建物が多くて困惑している -- 2024-11-04 (月) 17:12:03
- これは非常に主観的な意見かつお気持ち表明で失敬なんだが、踏破するためにドアなりオブジェクトなりを破壊しないといけないPOIは正直嫌い。それやられちゃうと疑心暗鬼にならざるを得ないから、クリアしてもいまいち気持ちよくない。ガンロッカーが置いてあるだけの隠し部屋ぐらいならいいけど、クエストとして指定されたメインルートに障害物やら開閉ボタンの存在しない(一応破壊しやすいように耐久度は削られている)ドアなどが存在するのは許せない。 -- 2025-01-06 (月) 23:58:54
- こういうPOIに限ってスリーパーの配置も嫌らしかったりして、開発の中に明らかに「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神性の奴が1,2人居るというのが悔しい。 -- 2025-01-07 (火) 00:05:41
- poi作成は時間が掛かる。けど攻略は数分。 なので『もっと苦しめっ!』と無理筋のユーザークエスト物件を作ることは有る。 -- 2025-01-07 (火) 12:39:44
- そう言われて考えてみれば開発側も空しいよな。どんなに新しいpoi作ってもワンパとか言われて終いにゃ飽きられてちょっと意地の悪い構成も作りたくなるか…。楽しませてもらってるんだし文句言わずに付き合うべきだな、学ばせてもらったよありがとう。 -- 2025-01-07 (火) 16:20:21
- バニラ物件に「破壊必須」のルートは無いはずですが。照明の向きで道順は示されてるはず。ちなみに建物名は何でしょうか。 -- 2025-01-07 (火) 12:37:52
- 建物名まで覚えてないが、ティア3大量発生の目的地になってた地下の大空洞に軍事施設みたいな建物があるやつだな。書いてる通りタルでふさがれたシェルタードアや開閉装置のないドアの向こうに倒す必要のあるゾンビが居る。MODは一切入れてないので絶対にバニラ建築物で間違いないな。同じやつ見つけたら名前メモしとくよ。 -- 2025-01-07 (火) 16:17:50
- 7 Days SuitestとかDr. Karen Higashi Residencとかのダクト通るルートのPOIは入り口破壊しないと通路見つからないPOIあるよ、スリーパーが隠れてて壊して出てきたときに通路判明するパターンもあるからステルスしてると順路がわからなくなる -- 2025-01-07 (火) 22:31:14
- タルで塞がれたシェルタードアって事はあのPOIか(ワイも名前忘れた)、平屋で横に車が止まっててゴールの出口が建物外の地面に繋がってて逆走しやすい所かな、解体癖がついてて壊しまくる人はすぐ分かるんだけど解体しない人はかなりよく見ないと分からんね。コンポパック入れたら発狂しそう -- 2025-01-08 (水) 01:29:41
- どっかの建物の地下研究所みたいなとこにある報酬部屋前に破壊必須の木のバリケードがあったよ。地下入って三方向に短く枝分かれした通路があって、三つ押したら奥に進めるところで最後はボタン押したらシャッターが開いて敵が押し寄せてくるところ。掃滅終わったあとにそのまま正面のボタン押したら施設内入り口にショートカットできるけど報酬部屋がないからおかしいな、と思いぐるぐるしたら木のバリケードで塞がれてた -- 2025-01-08 (水) 10:38:11
- 小から中規模前後くらいの地雷仕掛けらえてる軍事キャンプで入口左手の小屋地下に報酬部屋あるとこは階段降りた先の洞窟通路がオブジェで塞がれてて敵見当たらないのに一掃ミッションクリア判定でねえぞ??って焦ったことある -- 2025-01-08 (水) 15:25:52
- 今プレイしてて見つけたけどDishong Towerの最上階なんかも破壊必須だな。薄い板壁で塞がれてて、ルートとしてはまぁ迷わないかな…とは思えるがスリーパーも配置されてないから自力で見つけて壊さないと進めない。 -- 2025-01-08 (水) 21:55:41
- そういえば正式版になってから木主の言ってるPOI見てないな、リメイクされて見た目が変わってるかも?PrefabsファイルからPOI探してみたけどjpgの角度の問題でどれか分からんね -- 2025-01-09 (木) 20:11:01
- The Serrano Residenceかな -- 2025-01-15 (水) 00:15:59
- 最新版で件のタルで塞がれたPOIを確認。The serrano residenceな。おそらく回収依頼のみで一掃依頼には指定されない?物資回収地点自体はタルさえ破壊すれば到達できるが、取り漏らしなく踏破するにはつるはしで壊れたシェルタードアを二つ破壊する必要がある。また侵入すると入口ドアが勝手に施錠されゾンビが降ってくるトラップ部屋や壁を壊してなだれ込んでくるゾンビなど初見殺し要素は満載だが慣れると面倒なだけで死ぬ要素は皆無。 -- 2025-06-02 (月) 23:25:54
- おおかた同スタッフによる作と思われるPOI”The Wright Residence"も初見殺し、ヤケクソに詰め込まれた報酬クレート、広大な地下空間に陰謀めいた研究施設とそっくり同じ性格。こちらに関しては回収/一掃クエストの目的地として確認できており、クリアには破壊必須。プレイヤーに対する恨みと怒りを感じるというのは私見に過ぎないが。 -- 2025-06-03 (火) 13:54:30
- ↑×2 Serranoについて。一掃もあるし、一掃なら破壊する必要があるのは右奥のドアだけ。右前のドアは回収の際に回収物がある時のみ。地下施設の入口ドアはその奥のドアと連動し、片方が開けば片方が閉まる仕組み。 -- 2025-06-03 (火) 16:06:50
- こういうPOIに限ってスリーパーの配置も嫌らしかったりして、開発の中に明らかに「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神性の奴が1,2人居るというのが悔しい。 -- 2025-01-07 (火) 00:05:41
- Stand towerとかいうゴミビル くたばれ -- 2025-03-06 (木) 12:22:45
- 何かα21~正式に掛けて追加されたT5POIって1.「ひたすら壁裏や天井裏に謎空間作ってゾンビ詰め込んでる(ex:Groover High)」、2.「一方通行順路からの強制起動(ex:Last Sunset~、Country Jail、7days suites)」、3.「ひたすらゾンビ詰め込んで正面からの物量作戦(ex:U.S.Army Post、Minotaur Theater、NavezganeCorrection)」のどれかだなぁって思った。3は大量発生で正面からドンパチできるから楽しいけど、1や2は大量発生で行くとゲンナリして二度とこねえよバーカってなるか壁ぶち抜いて逆走とかになりがちだわ -- 2025-05-09 (金) 04:45:58
- 同じ内容を複数の板に書く行為(いわゆるマルチポスト)はマナー違反と捉えられやすいため避けてください。
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