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動物について
荒廃した世界をたくましく生きる野生動物。
いずれの動物もHPに-15%~+15%のランダム補正を持つ。
倒した後は、解体することで生肉(ゾンビ化動物なら腐肉)や革、動物性油脂、骨の有用な素材を得ることが出来る。
動物の解体は全ての武器で行えるが、動物解体への適性が高い刃物武器を使うことで、より多くの素材を得られる。
動物の死体が残っている場合、近くにいるゾンビが群がって貪り始める。素材が欲しければ素早く剥ぎ取る必要があるが、逆にこれをゾンビの注意を引き付ける撒き餌として使うことも可能。
各ツールの解体で得られる素材量は以下の通り。
石斧 = タサの石斧 = 鉄製消防斧 = 鉄鋼製斧(70%) < 骨ナイフ = 狩猟ナイフ = マチェーテ = 鉄鋼ナックル = スタンバトン(100%)
小型動物
ニワトリ
![]() | 基本情報 | HP:10 経験値:130 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ||
| 解体 | 動物解体:生肉*10、羽根*23、骨*5 全てのツール:骨*2 | |
| 説明 | 荒れ地以外の全てのバイオームに生息するニワトリ。 他の動物を襲うことはなく、プレイヤーを見つけるか攻撃を受けると逃げる。 通常時はのんびりしているが逃げ始めるとプレイヤーとほぼ同じ速度で走り出すので倒すのに苦労する。逃げられる前に遠距離攻撃で仕留めよう。 羽根が大量に手に入るので序盤ではありがたい動物。 |
ウサギ
![]() | 基本情報 | HP:10 経験値:130 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ||
| 解体 | 動物解体:生肉*10、皮*2、骨*5 全てのツール:骨*2 | |
| 説明 | 荒れ地以外の全てのバイオームに生息するウサギ。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか攻撃を受けると逃げる。 体が小さく、そしてニワトリと違い非常に素早いため一度逃げられると仕留めるのは困難。 |
ヘビ
![]() | 基本情報 | HP:10 経験値:130 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:10 基礎対物攻撃力:2 射程:1.2 | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*10、皮*2、骨*5 全てのツール:骨*2 | |
| 説明 | 雪原以外のバイオームに生息するガラガラヘビ。 至近距離まで近づかない限り攻撃されることはないが、特に草むらに隠れられると発見が困難であり、気づいたら噛まれていたという事も多い。 うねうねしており当たり判定が小さいため非常に狙いづらいが、HPと攻撃力は非常に低いので相打ち上等で木製棍棒などで叩いて仕留めてしまおう。 |
大型動物
雄鹿
![]() | 基本情報 | HP:100 経験値:245 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ||
| 解体 | 動物解体:生肉*30、皮*9、動物性油脂*3、骨*25 全てのツール:骨*7 | |
| 説明 | 全てのバイオームに生息するオスのシカ。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか攻撃を受けると逃げる。 足が速いので近接で倒すのは困難だが、的は大きいので気づかれない位置から遠距離攻撃で仕留めよう。 |
雌鹿
![]() | 基本情報 | HP:50 経験値:245 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ||
| 解体 | 動物解体:生肉*20、皮*6、動物性油脂*2、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 森林・焼け森バイオームに生息するメスのシカ。 雄鹿と比べてHPがやや低い。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか攻撃を受けると逃げる。 雄鹿同様足が速いので、近接で倒すのは難しい。 |
イノシシ (Boar)
![]() | 基本情報 | HP:250 経験値:400 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:14 基礎対物攻撃力:16 射程:1.7 土類+300% | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*30、皮*7、動物性油脂*4、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 焼け森・砂漠に生息する野生化したイノシシ。 基本的には温厚で積極的に攻撃してくることはないが、攻撃を受けると容赦なく体当たりをしてくる。 走るスピードが早く、対策無しで序盤に狩るのは危険。狭い屋内での誤打にも注意。 なお、特定の施設にスリーパーとして配置されている個体のみゾンビと同様に即襲い掛かってくるので注意。 |
グレース
![]() | 基本情報 | HP:3000 経験値:2000 頭部部位破壊無効 ドロップ:ルートバッグ(赤) 100% |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:50 基礎対物攻撃力:120 射程:2.9 | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:腐肉*100、皮*70、動物性油脂*20、骨*50 全てのツール:骨*10 | |
| 説明 | とある農家の地下の最奥に現れる変異したイノシシ。 通常のイノシシと比べ、体が非常に大きく緑色の血管が浮き出ているのが特徴。 その巨体に見合わず、移動速度はサバイバーよりも速い。 体力も激増し、銃撃を受けてものけぞらないスーパーアーマーも付与されているため、狩る場合は安全な位置から攻撃できるようにポジションを考える必要がある。 なお解体しても得られるのは生肉ではなく腐肉である。実はゾンビなのだろうか。 |
オオカミ
![]() | 基本情報 | HP:200 経験値:400 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:14 基礎対物攻撃力:16 射程:1.7 土類+300% | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*25、皮*10、動物性油脂*3、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 全バイオームに出現する大型のオオカミ。 ゾンビ犬を上回る攻撃力を持つうえ走行スピードもプレイヤーを上回っており、見つかってしまった場合は逃げるにも戦うにも苦労する。可能な限り、スニークで気づかれないように倒したい。 しかし、慣れれば自分から一直線に向かってくる習性によって攻撃を当てやすく、狩りやすい相手になるだろう。 体力が一定以下になると逃走する。装備が貧弱な時期であれば少ないダメージで攻撃を辞めてくれて助かる事がある反面、動物素材欲しさに狩ろうとした際には素早く仕留めないと逃げられ、仕留め損なう恐れがある。 |
コヨーテ
![]() | 基本情報 | HP:100 経験値:206 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:10 基礎対物攻撃力:6 射程:1.4 土類+300% | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部骨折:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*12、皮*5、動物性油脂*2、骨*8 全てのツール:骨*3 | |
| 説明 | 砂漠や焼け森に生息するコヨーテ。 オオカミと同様に俊敏に動くが、能力的にはオオカミよりも弱いためこちらの方が幾分か狩りやすいだろう。 |
クーガー
![]() | 基本情報 | HP:750 経験値:400 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:22 基礎対物攻撃力:28 射程:2.2 土類+300% | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部骨折:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*25、皮*10、動物性油脂*4、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 雪原や砂漠に生息するクーガー。またの名をピューマ、マウンテンライオン。 素早い動きにジャンプで急接近などもしてくる危険な動物。 雪原では昼夜問わず出現するため、常に周囲の状況に気を配りながら探索するべし。 よくゾンビと喧嘩している、お互いが消耗した時に乱入すれば漁夫の利を得られるだろう。 |
子熊
![]() | 基本情報 | HP:800 経験値:1000 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:30 基礎対物攻撃力:40 射程:1.7 | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*25、皮*7、動物性油脂*3、骨*12、テストステロン抽出物*1 全てのツール:骨*2 | |
| 説明 | 雪原や荒れ地に生息する小さな熊。 小さいとはいえ熊なので油断はしないように。 |
クマ
![]() | 基本情報 | HP:1600 経験値:750 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:40 基礎対物攻撃力:40 射程:3.6 | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38% | |
| 解体 | 動物解体:生肉*50、皮*15、動物性油脂*5、骨*25、テストステロン抽出物*2 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 雪原や荒れ地に生息する獰猛なグリズリー。 高い体力と攻撃力を持つ非常に危険な動物だが、近づかなければ襲ってこず襲われても逃げ続ければそのうち諦める。 |
ゾンビ化動物
ゾンビ犬
![]() | 基本情報 | HP:200 経験値:400 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:8 基礎対物攻撃力:14 射程:1.65 土類+300% | |
| 状態付与 | 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、脚部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38%、感染 | |
| 解体 | 動物解体:腐肉*10、皮*4、動物性油脂*1、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 森林・雪原・荒れ地に出現するゾンビ化した犬。 常に高速で移動するため、一度捕捉されると振り切るのが非常に難しい難敵。特に銃器類に乏しい序盤には出会いたくない動物。 建物で犬小屋などを見かけた時は要注意。 V2.0から接近時のSEが唸り声ではなく鎖(リードもしくは首輪)が擦れる音に変更された。 姿勢が低いため、足元のブロックを攻撃することもある。 近接戦闘を挑む場合は後ろに歩きながらタイミングよく頭を殴る。遠距離武器を使う場合は一直線にこちらに向かってくる状況を作り、焦らず頭を狙おう。 |
ゾンビハゲワシ (Zombie Vulture)
![]() | 基本情報 | [通常] HP:30 経験値:400 [放射能汚染] HP:120 経験値:1200 秒間回復量:4 |
|---|---|---|
| 攻撃 | [通常] 基礎攻撃力:8 基礎対物攻撃力:8 射程:1.65 [放射能汚染] 基礎攻撃力:10 基礎対物攻撃力:32 射程:1.65 | |
| 状態付与 | [共通] 疲労:10.38%、腕部捻挫:6.60%、深い裂傷:4.72%、擦り傷:27.36%、気絶:33.96%、流血:10.38%、感染 | |
| 特殊攻撃 酸液 | [放射能汚染] 基礎攻撃力:15 基礎対物攻撃力:12 感染:20% 金属系+120% 石系50% 土類ブロックへのダメージは1固定 | |
| 解体 | [通常] 動物解体:腐肉*4、羽根*30、骨*6 全てのツール:骨*3 [放射能汚染] 動物解体:腐肉*6、羽根*35、骨*8 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 森林と雪原以外のバイオームに出現する狡猾なハゲワシ。 木製棍棒でも簡単に倒せるほどの体力しか持たないが、突然の不意打ちとヒットアンドアウェイな襲撃方法のおかげで特に初見は苦戦すること間違いなし。 だがその脆さに加え、自分から向かってくる挙動のおかげで慣れれば狩りやすく、そして倒せれば羽根を大量に剥ぎ取れるためありがたい動物でもある。 お散歩ホードの出現パターンの一つとして群れを成して飛来してくることもある。 見た目は同じだが大柄な放射能汚染個体も存在。そちらは警官ゾンビの様に酸液を発射し、更に自動回復能力も持つため非常に危険。 行動としては通常はプレイヤーの上空を飛び回り攻撃して来ず、ヘルスが減った場合や流血状態になると攻撃して来る。家屋の上部などにはスリーパー状態で配置される場合があり、この場合は通常の個体より低く飛び積極的に攻撃して来る。 ブラッドムーンホード中に車両に乗って一定距離を移動すると出現するゾンビが放射能汚染ハゲワシに置き換えられ、超スピードで襲いかかってくるようになる。 |
虫の群れ (Insect Swarm)
| [添付] | 基本情報 | [通常] HP:10 経験値:50 |
|---|---|---|
| 特殊 | [通常] アーマー等級:遠距離99、近距離75 | |
| 攻撃 | [通常] 基礎攻撃力:3 基礎対物攻撃力:1 射程:1 | |
| 状態付与 | [通常] 鈍足:100%、疲労:25%、気絶:25%、感染:50% | |
| 感染カウンター上昇値 | [通常]150(≒0.60%) | |
| 説明 | プレイグ・スピッターが吐いてくる虫の群れ。 切り株を破壊し蜂蜜を得た時にも低確率(10%)で出現するが、切り株から湧く蜂からは感染しない。 高い感染力と感染カウンター上昇値を持つ。 遠距離武器がほぼ効かないので棍棒などで上手く叩き落そう。 |
ゾンビ熊
![]() | 基本情報 | HP:4000 経験値:2500 頭部部位破壊無効 ドロップ:ルートバッグ(赤) 50% |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:60 基礎対物攻撃力:80 射程:3.6 | |
| 状態付与 | 腕部骨折:10%、脚部骨折:10%、深い裂傷:25%、気絶:40%、流血:15% | |
| 解体 | 動物解体:腐肉*50、皮*15、動物性油脂*5、骨*25、テストステロン抽出物*2 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | 荒れ地に生息するゾンビ熊。 通常の熊よりも更にタフかつパワフルであり、そのうえ通常の熊と違い逃げるだけでは諦めて帰ってくれない。あまりに危険な生物であり序盤に出会ってしまった場合生きて帰るのは難しいが、赤い略奪品バッグを高確率で落とすため相応の装備が揃ってきたら荒れ地に狩りに行くのもいいだろう。(V1.4までは確定ドロップ) |
ダイアウルフ
![]() | 基本情報 | HP:3000 経験値:2000 頭部部位破壊無効 ドロップ:ルートバッグ(赤) 50% |
|---|---|---|
| 攻撃 | 基礎攻撃力:60 基礎対物攻撃力:40 射程:2.2 土類+300% | |
| 状態付与 | 腕部骨折:10%、脚部骨折:10%、深い裂傷:25%、気絶:40%、流血:15% | |
| 解体 | 動物解体:腐肉*35、皮*12、動物性油脂*3、骨*15 全てのツール:骨*5 | |
| 説明 | ゾンビアポカリプスの世界にゾンビ化して蘇ったダイアウルフ。現実のダイアウルフは1万年ほど前に絶滅している。 HPも攻撃力も非常に高くゾンビ熊と並んで危険度最高クラスの動物である。 こちらも倒すと高確率で赤い略奪品バッグを落とすので装備が揃ってきたら狩りに行くと良い。(V1.4までは確定ドロップ) ……なのだが、上記のゾンビ熊と併せ、あまりに狩りすぎるとゲームバランスの崩壊も起こしかねないので注意。 よりによってtier2の建物であるペットショップに出現することもある。 適正レベルの場合、物資を惜しんでいてはまず勝てないだろう。 |
バージョンアップで廃止された生物
大型動物
Pig
![]() | カテゴリ:Animal |
| 説明 何の変哲も無い豚です。草原にのみ出現します。 やや体力がありますが、動きは早くないので狩り易い動物です。 なお、豚肉は他の肉と比べ満腹度の回復力は落ちますが、のどが渇かず体力回復量も多いです。 Alpha16で削除された。 | |
| ドロップ品 Slab of Pork animal hide Large bone |
好戦的
Hornet
| カテゴリ:Animal | |
| 説明 謎の巨大化を遂げた蜂です。空を飛び、変則的な動きで翻弄しつつ攻撃してきます。 プレイヤーの背後や側面をつくように飛ぶ場合もあり、羽音が聞こえたら警戒しましょう。 また、焼けた森の一角に巣を作っており、近づけば集団で襲ってきます。 ゾンビの集団と共に現われることが多く、夜間の襲撃では一種の合図となります。 非情に特徴的な羽音と見た目で、精神的にもまいる人が多いかと思われます。 余談ですが、虫が苦手な方は近くで倒さないようにするのをお勧めします。 Alpha16で削除された。 | |
| ドロップ品 Jar of Honey |
コメント
- ナベスゲイン現実化もあと少し -- 2025-04-08 (火) 18:12:41
- ダイアウルフがゾンビじゃなくて動物判定なの納得がいかん…。どう見ても腐って怪物化してるだろ… -- 2025-04-21 (月) 23:10:53
- 昨今のゲームでそんなこと言うのはナンセンスだけど、「ゾンビ」って本来は人間の生ける屍のことらしいから。 -- 2025-05-11 (日) 16:51:21
- 農業、採掘、解体でそれぞれアーマー作ってたらマジで皮足んないからゾンビクマやゾンビ犬はありがたい存在まである -- 2025-06-05 (木) 10:41:07
- オフィスチェアの回収さぼってない? -- 2025-06-05 (木) 22:38:54
- パッチノートにはそれらしき記述が無いんだけど、v2.0しれっとミツバチ追加されてる??森林で切り株壊してたら虫に襲われることがあるから、序盤からハチミツ見掛けたら採取しておこうって人は気を付けて -- 2025-06-29 (日) 13:50:00
- 赤い目と赤いモヒカンをつけた巨大なイノシシが居たんですが、グレースの見た目が変わったのかな? -- 2025-07-09 (水) 15:32:18
- その通り。2.0で変わったゾ -- 2025-07-09 (水) 20:04:14
- ホントに最初期以来に舞い戻ったプレイヤーだけど、9日目ぐらいのペットショップでなんだこの目が光ってるやつ…って思って一発撃ちこんだら滅茶苦茶素早く襲われて悲鳴をあげながらピストル連射することになった、ダイアウルフ許せない -- 2025-07-16 (水) 00:30:01
- ペットショップにいていい奴じゃないよな、設定的にも強さ的にも -- 2025-07-16 (水) 07:49:03
- ニワトリの脚が遅いって書かれてるけどこれ昔の話?プレイヤーと大差無い速度で逃げるから全然狩れないんだけど。逃げる前はそりゃ遅いけどさ -- 2025-08-01 (金) 10:05:58
- 交戦的以外の動物は感知したら全力疾走だから追い付けないよ?但し、後ろからとか、逃げてもゲートとかで引っ掛かって逃げれないヤツもたまにだがいるけど、基本はアニマル取って遠目からスナイパーで。 -- 2025-08-18 (月) 15:28:57
- 逃げ足よりも弓とかで打ったら異様に吹っ飛ぶから探せなくて断念してしまう -- 2025-08-27 (水) 10:45:32
- 切り株から虫が出て更に感染率50%だったら、切り株から蜂蜜狙うのがバカらしい。序盤に出現→感染になったら最初からやり直した方が利口かも。感染したらオワコン…これで益々序盤だけが難しくなった。 -- 2025-08-18 (月) 15:25:16
- あまりもバカらしすぎてV2.3実験版から切り株産の虫は感染しなくなりました、ついでに虫が出たらハチミツも確定で出るようになったのでちょっとだけハチミツの入手率も上がりました(20%→20%+10%) -- 2025-08-18 (月) 15:55:39
- タイムリーな話だね もう来てるv2.3の試験版から切り株から出現する蜂は感染しなくなったのと、切り株の蜂の出現条件が「蜂蜜を取得した場合に80%の確率で出現」になったから、蜂が出る場合は必ず蜂蜜を取得していることになる。 その心配はなくなったから、あとは今蜂と戦えるかどうかで切り株を壊すか選べばいい。 -- 2025-08-18 (月) 16:01:49
- 動物関連のチャレンジクリアしたいのに小動物たち見つけられない・・・スキルも振ってるんだけどどこにいるんだ・・・ -- 2025-09-25 (木) 18:11:46
- 今でのそうなのかは知らないけど、夜に湧くらしいので見やすい雪原でやれば楽に行けるんじゃないすかね。 -- 2025-09-25 (木) 20:47:00
- 夜で暗かったけど赤っぽいデカいイノシシ出てきて滅茶苦茶怖かったわ。何だったんだと思って見に来たけど見た目変わったグレースだったのかな?森林バイオームのTier3で行った場所にいたけど普通に敷地内の地上歩いてたんだよな…どこかの農家地下固定湧きみたいな話聞いてたからびっくりした -- 2025-09-28 (日) 09:09:12
- ゴリラみたいな名前の工場にも固定で居るよ -- 2025-09-29 (月) 08:38:16
- 記憶を頼りにバイクで走り回って見つけたわ。Hogzilla Ranch LLCって場所だった。ここも固定なのかぁ。確かにまた居たわw -- 2025-09-30 (火) 07:23:10
- ゴリラみたいな名前の工場にも固定で居るよ -- 2025-09-29 (月) 08:38:16
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