状態/コメント

Last-modified: 2023-09-02 (土) 14:54:59

状態

  • 名前に和訳追加 -- 2015-10-27 (火) 16:04:25
  • Drunkの効果が間違ってると思われます スタミナが毎秒+5です ver 12.5b -- 2015-11-05 (木) 17:08:37
  • Drunkの効果が間違ってると思われます スタミナが毎秒+5です ver 12.5b -- 2015-11-05 (木) 17:08:38
    • 訂正しておきました -- 2016-01-20 (水) 10:14:29
  • 太陽みたいなやつに顔が書いてあるマークって何ですか?スタミナの消費がえげつないんですが。。。 -- GANEME? 2016-01-04 (月) 23:19:04
    • おそらく日射病?みたいなの 建物の中に入るとある程度対処できる -- 2016-01-05 (火) 16:04:34
    • 建物に入ったり水につかると改善できると書いてあるが、まだ温度システムが不完全なのか建物に入っても効果がない。現在、バイオームと季候、高度で温度が決まり、地下とかはめっちゃ暑くて高所は寒い森林の地上が温度的に安定。修正はいるまでは地下生活は断念せざるを得ない・・・Core110に到達でスタミナ減少、120に達するとHP減ります。 -- 2016-01-20 (水) 10:05:52
      • coreじゃなくてCore tempだった -- 2016-01-20 (水) 10:07:30
  • 建物の中いても上がっていく・・・どうしたらいいんだあああ -- 2016-01-08 (金) 00:47:24
  • 赤いお茶を飲むと幸せになれるんじゃないかな。日射病というか熱射病っぽい フォージとか動かしてる近くに昼間いるとなるね あと廃墟街では軽装になるべし -- 2016-01-08 (金) 01:35:13
  • 何かからダメージ受け手死んだと思ったら出血かよ。このアイコンわかりづら。 -- 2016-01-22 (金) 21:35:53
  • Sprained Legの項目がふたつあるけど、差が分からない…。効果時間の表現だけ違うようだけど、単にデフォルト設定の内部時間と現実での時間って雰囲気だし。 -- 2016-01-24 (日) 07:13:16
  • ブロークンレッグと間違えている可能性 -- 2016-01-25 (月) 22:31:51
  • 温度や濡れはこのページとは別なのかね -- 2016-02-01 (月) 12:46:57
  • 熱中症になったのに一分以上経っても水分が減らなかったぞ。どうなっているんだ -- 2016-02-02 (火) 21:31:24
    • 水分量90%以上で飲み物を飲んだりすると起こる。満腹度、水分量は内部では表示されている上限を超えて回復するんだよ。表示上は100%でも内部では110%とかになってたりするから余剰分が減らない限りずっと100%のまま。 -- 2016-02-07 (日) 10:48:57
  • 空腹脱水で健康度下がるだけでなく放置してたら死ぬよね? -- 2016-04-04 (月) 12:11:58
  • ゾンビ感染は初期段階ならハチミツで治る -- 2016-04-08 (金) 10:07:12
  • 空腹、脱水って何分放置したら死ぬんだろう? -- 2016-04-21 (木) 02:40:38
    • 健康度が無くなったらその時点で死亡だねー -- 2016-06-17 (金) 19:01:07
    • そんな不条理な時代もあったなぁ、あれはあれで仕様として楽しめたけど -- 2016-06-17 (金) 23:07:03
  • ps4版で1.04にしたら食べても飲んでもものすごい勢いで空腹ゲージと喉の渇きが減っていくんですが…どうすらええねん -- 2016-09-08 (木) 17:50:18
    • 梯子の昇降で減るらしいから階段作って移動すればいいよ -- 2016-09-13 (火) 21:14:57
    • 梯子の昇降で減るらしいから階段作って移動すればいいよ -- 2016-09-13 (火) 21:15:00
    • 昇り降りしんどいからねお腹空くのも仕方ないね -- 2016-09-14 (水) 00:03:01
  • 鼻のアイコンのデバフってどーやって治すかわからんわ -- 2016-09-14 (水) 15:07:04
    • においのある食べ物を捨てるかstrageか何処かに仕舞えば良い -- 2016-09-14 (水) 15:22:35
  • a15にて、森でもベリーの群生地が出るようになったのだが、ベリー食べ過ぎて、べリーポイズンなんてデバフがついた。 -- a15より? 2016-09-17 (土) 11:16:30
    • 俺も今度は森にも生える様になったか!と見事に引っ掛かったわちくしょう、しかもよく見たらブルーベリーでも無いしこれはどう見ても開発の仕掛けたゴキ○リホイホイですわー、でも一度に食べ過ぎなければ大丈夫っぽいね -- 2016-09-17 (土) 19:30:23
    • THE森にもあるブルーベリーに似たヤバイものですね。 -- 2016-09-17 (土) 21:07:04
  • スノーベリーだね。本物のベリーでも毒(?)のあるものがあるらしいね。 -- 2016-09-24 (土) 12:14:11
    • 雪晃木(読:せっこうぼく 日当たり·水捌けがよく、湿気がする土壌を好む耐寒性の強いスイカズラ科·シンフォリカルポス属に分類される落葉低木)の実かな? -- 2016-09-26 (月) 21:01:37
  • スノーベリーポイズンってどうやって治るんだろうか -- 2016-10-01 (土) 09:33:39
    • 治療法は未だに分かっていない。効果の方は、Steamコミュニティによれば20秒毎に体力と健康値が1減少と書かれているのだが···。 -- 2016-10-01 (土) 10:51:18
    • あれは放置しかないです。ただ食べるだけで水分の消費が倍になるので、おすすめしないですよ。 -- ph? 2016-10-01 (土) 12:40:42
      • ホウ酸入ってるんですね解ります^^ -- 2016-10-04 (火) 18:49:34
    • 治る時間もランダムなのでしょうか?水を飲んだらすぐ治ったりする場合がありました。 -- 2017-01-02 (月) 00:54:23
      • 単に、それまで食べた数の違いです -- ph? 2017-01-02 (月) 02:33:45
    • Food Poisoningの次にさりげなく白字でSsnowberry Poisoning書いてくれた方がいるのね -- 2017-01-07 (土) 22:14:43
  • 今の状態はちょっと見にくいので、今のプラス効果、マイナス効果みたいな書き方ではなく、分類し直そうと思います -- ph? 2016-10-21 (金) 15:28:26
  • 貧血状態のデバフの説明お願いします -- 2016-10-25 (火) 15:12:45
  • 貧血状態のデバフの説明お願いします -- 2016-10-25 (火) 15:12:47
    • 貧血状態は吸った血の回数で発動、1回ではなにも起きないが2回でスタミナ減少、3回で健康値減少あり。おそらくアルコールと同じく貧血ゲージが裏に設定されてる 量産する時はデバフ消えたら1回採血を繰り返し -- 2016-11-12 (土) 08:18:24
  • 放射能汚染地帯に足を踏み入れたら専用アイコン出るようになったんだね。これもデバフ扱いでいいのかな? -- 2016-11-12 (土) 09:18:37
  • 同時に複数の敵からの攻撃を受け感染症になった。ハチミツで治療できるはずの初期段階を飛ばして、いきなり感染第一段階へとなった。警官ゾンビのゲロのせいかな? -- 2016-11-17 (木) 16:53:40
    • それはきっと化学防護服ゾンビの仕業。抗生物質の予防効果でも防げない第一段階感染をいきなり吹っ掛けてくるイヤらしいやつです。 -- 2016-11-17 (木) 17:57:07
      • 更にこのゾンビ、攻撃の初動に当り判定が有り、地上戦を繰り広げると高確率で殴られるという始末。絶滅させたい。 -- 2016-11-18 (金) 09:17:35
  • Alpha15相当に更新すると共に、表記簡略化と分類を行いました。複数に属するものはとりあえず上優先にしてます -- ph? 2016-12-13 (火) 17:49:55
  • trap damage taken っていうデバフが包帯まいたり健康値あげたりしても取れないんだけどなにこれ?どうやって消すの?特になんかダメージ食らってるとかないんだけども・・・。リログしても消えないしなんなんだこれ? -- 2016-12-26 (月) 22:37:55
  • 深刻な睡眠不足とかいうのどうやって治すんだこれ -- 2017-04-11 (火) 10:47:48
    • MOD入れてるならそうと言わないと伝わりませんよ。 -- ph? 2017-04-11 (火) 10:59:23
      • MOD入れてないとしたら布団に入って目をつむる(´・ω・`)ゲームやり過ぎはダメ -- 2017-04-14 (金) 10:25:53
    • Starvationなら別のwikiができてるっぽいからそっちで聞いてみたら? -- 2017-04-19 (水) 00:35:44
  • バージョン1.14から食べ物による自然回復はなくなっちゃったのですか?いくらやっても自然回復のマークがつきません -- 2017-07-02 (日) 00:08:59
  • 骸骨の頭だけの表示のやつの対処がわからない -- 2017-07-03 (月) 00:07:20
  • Snowberry Poisonの治療方法知りたい -- 2017-07-05 (水) 21:14:26
    • 治るまで待つか、すぐに直したいときはガラスを砕いて飲みましょう。 -- 2017-07-05 (水) 22:44:43
    • 絶賛実験中です。公式の表には治療薬はございません。ちなみにredPillです。実用化されるかも不明です -- 2017-07-06 (木) 00:31:28
  • Alpha16.1に合わせて更新しました。 -- ph? 2017-07-16 (日) 17:11:38
  • Xboxoneで、クライアントとしてプレイしてます。 -- 2017-07-24 (月) 02:10:38
  • Xboxoneで、クライアントとしてプレイしてます。 -- 2017-07-24 (月) 02:10:38
  • ↑すいません、連投してしまいました。Xboxoneでクライアントとしてプレイしてます。あるときに感染をして、ちょっとしてから死亡してしまいました。多分その時からいくら抗生物質を飲もうが、死のうが感染第2が消えてなくなりません。常にスタミナが減り続けてます。最初は気にならなかったですが、日に日にスタミナのへりがやばくなってます。そしてとうとうランフォレストランとセクシャルてぃらのさうるすをマックスにしても常に0を保つようになってしまいました。アンコールを飲めば本当に少しづつ回復しています。原因は恐らく感染第2のときにステータスの状態異常のところ、右下に感染第2が二個出ています。このことから感染第2が重複していると考えられるのですが、なにか直す方法など知っているかたはいませんか?下の感染第2はタイマーが進んでいますが上の感染第2はタイマーがとまっています。 -- 2017-07-24 (月) 02:19:27
  • なんでショットガンのキズからWindedに名前が変わったのかは、説明文読むとわかりますよ。
    That knocked the wind right out of you「それ(キズ)のせいで(吸い込んだ)空気が直接外に漏れてます」
    ただのキズなら他の銃でも付くので、大量に穴が開くことと移動速度低下を結びつける理由が欲しかったんじゃないですかね? -- ph? 2018-02-05 (月) 12:03:44
    • そういうことかぁ…。しかしThatにするならますます名称をShotgunWoundにしないと原因何よって話になりかねなくなっちゃってますよねw -- 2018-02-05 (月) 13:21:26
      • そしてそんな大穴が5秒で治る主人公と、息してないのに息切れ起こしてスピードが下がるゾンビども…ますます謎だw -- 2018-02-05 (月) 13:25:53
  • 効果時間をリアルタイム依存のモノ、ゲーム内時間依存のモノで明確に分けて記述するようにしてみました。
    同時に誤った記述が幾つかあったので修正。 -- 2018-02-16 (金) 17:07:25
    • 後「毎秒」と「〜秒毎」が入り混じっていて直感的でないように思えたので、「毎秒」を「1秒毎」という表記に変更して統一性を上げてみました。「分」「時間」についても同様。 -- 2018-02-16 (金) 17:23:17
  • 回復補正って即回復のみ影響? -- 2018-05-27 (日) 12:35:47
  • 状態異常…ゾンビには結局何が無効なんだ的な話がでたので、恐らく掛かる機会がないであろうものも含めて、無効設定がされているものを網羅してみました。 -- 2018-10-12 (金) 10:09:27
  • 状態異常のページをA17b208向けに更新しました。いつも通り、テスト版を抜けたら元ページに反映します。 -- ph? 2018-12-07 (金) 19:52:32
    • 感染の効果を一部間違えたので直しました。 -- ph? 2018-12-11 (火) 16:13:44
    • Illnessの備考に語弊があったので、表現を変えました。 -- ph? 2018-12-11 (火) 20:10:37
    • b221向けに更新しました。 -- ph? 2018-12-12 (水) 20:47:20
      • Fortbiteの効果を修正。トレーダーの買値の仕様変更の内容を適用。 -- ph? 2018-12-14 (金) 18:49:08
    • 通常ページに反映しました。 -- ph? 2019-01-14 (月) 17:06:32
  • 死神デバフはいらんかったんや、、 -- 2018-12-27 (木) 17:06:03
  • 脱水症状水飲みまくっても治らないんですが? -- 2019-01-19 (土) 11:57:58
    • 本当に脱水症状ならバグですが、水滴のマークが白くなっていたらそれは「水分が回復中」という状態を表しています。 -- 2019-01-20 (日) 17:45:12
  • 久々に復活してウィキみてからやろうとしたんだけど、ユッカは低温耐性になったのか? -- 2019-02-05 (火) 12:43:06
    • ジュースにすると温度効果なし、スムージーにすると低温耐性ですね。 -- ph? 2019-02-05 (火) 13:41:08
  • 左のステータスバーには何も表示されていないのにntだけ下がるのは何の効果ですか? -- 2019-03-08 (金) 03:39:54
  • 取り急ぎAlpha18向けに更新 -- 2019-10-29 (火) 20:50:09
    • 感染赤痢のシステムが複雑になって、上手い説明が書けずに冗長になってしまったので上手くまとめられる方がいましたら修正していただけると嬉しいです。 -- 2019-10-29 (火) 20:51:44
      • これぐらいの長さなら問題無く読めると思うけど、内部数値の情報は必要かどうかは判断が分かれそう? -- 2019-10-30 (水) 11:43:33
  • 黄色の十字マークはなんでしょうか? -- 2020-01-31 (金) 18:55:55
    • 確か最大体力が半分以下になっている状態だったと思います。包帯を使えば治るはずです -- 2020-01-31 (金) 19:57:41
    • もしHP半分じゃないのにそういうのが出たら、確か最大HPが減ってるけどHP自体は満タンになってる(例えば上限は100で多少のケガで最大値が減ったけど、1程度だったから気にせず放置して99/99になったみたいな)時に食事等でHPを回復した際、「医療品で最大の方も回復しないと、今増えてる分無駄になるよ」的な忠告文と一緒に回復中の白十字が黄色っぽいのになる -- 2020-02-01 (土) 16:07:29
  • a18.2で確認。建物2階で這いずりゾンビに捻挫させられてバイクストレージにある添え木目当てで1階に落下。ボキッと音が鳴るも何故か骨折せずに捻挫は完治。 -- 2020-02-01 (土) 12:31:07
    • ちなみに捻挫には添え木使えないから治るまで囲まれないように立ち回るか、じっと待つしかないね -- 2020-02-01 (土) 14:38:21
    • パルクールがLv5だと、捻挫を骨折で上書きされた瞬間にパルクールで骨折が治る…のかな -- 2020-05-19 (火) 14:06:29
  • 目のマークの説明がありません。 -- マスカット? 2020-07-21 (火) 19:18:09
  • 脳震とうという状態異常を確認しました -- 2020-09-04 (金) 23:25:57
  • まだ腕部捻挫・骨折の項目ないけど、知ってる情報書いておきます。敵からの攻撃被弾時に確率で発症。近接ツール、武器の振りが遅くなる。(ブロック強化は変わりなし)ただし、ブロック強化完了毎にHPが-1される。ブロック強化以外の行動でHPが削られることはないので、治癒するまではブロック強化は控えた方がいい。 -- 2020-09-23 (水) 05:33:06
    • パワーアタックがダメで、ブロック強化もパワーアタックと同じ判定になってるのがねぇ・・・仕様になるんだろうか -- 2020-09-24 (木) 20:08:39
  • fatiguedっていう状態異常にたまになるんだけど、どうやら疲労困憊で休息をとらないといけないらしい…でも休息ってどうやってとるんだろうか -- 2020-09-25 (金) 02:19:27
    • クリックすれば状態の詳細出て来るし、そこにビタミン剤のめって書いてある -- 2020-09-25 (金) 11:09:42
  • 空腹時のダメージ量って減った?ほぼ0までいったけど2.2秒に0.3(大体7秒で1くらい?)どころか5分くらい経っても殆どダメージ受けてなかった -- 2020-11-02 (月) 17:26:32
    • 自然回復が止まってない時期があったね、いまもかはわからん -- 2021-03-17 (水) 11:27:11
  • 治癒因子の効果が乗るのってどのケガですかね?わかる方いらっしゃいましたらご回答お願いします -- 2021-09-21 (火) 13:59:34
  • 言葉尻をとらえるみたいで悪いんだけど内出血の備考欄に「十中八九死亡する。」ってあるけど十中十死ぬよね?チートなしで生き延びる方法ってなんかありましたっけ? -- 2022-01-13 (木) 12:00:44
    • 十中八九ってまさにそういう意味で使う言葉なんですがそれは…洋ゲーの知識よりまず国語の知識を学んで、どうぞ。 -- 2022-05-27 (金) 13:48:10
      • イキった割には間違えてて笑う 恥ずかしい人生送ってそう -- 2022-10-02 (日) 01:15:30
    • 言葉尻をとらえるようで悪いんだけど十中十死ぬって言葉無いよね? -- 2022-06-09 (木) 07:11:05
    • 十中八九=ほとんどの場合って意味だから、木はチートなしではほとんどじゃなくて必ずだろうって言いたかったのでは? -- not木? 2022-06-09 (木) 08:28:28
    • あるよ。密造酒2本とフォートバイツ所持してるケースに限り生き延びられる。内出血DOTだろうが100%ダメージカットする。 -- 2022-08-09 (火) 05:58:08
  • 敵に囲まれてボコボコにされたとき、10%くらいで生まれつき感染症になってるんだけど、これは仕様? リスポーンしてる最中に裏で攻撃食らってる気がする -- 2022-04-20 (水) 00:52:44
  • α21で、壊れたガラスを食べて内出血状態になっても一切ダメージを受けないのですがバグでしょうか? -- 2023-07-12 (水) 11:56:52
    • バグかMODが干渉してるのかも -- 2023-07-31 (月) 15:21:40
    • マルチプレイですが三人居て全員内出血ダメージを受けなかったのでバグだと思います。MODなしです。 -- 2023-08-19 (土) 07:03:33
      • バグと断定されましたら、公式サイトのバグプールに記入してください。 こちらは有志のwikiですので、こちらで『バグ』と言われても どうしようもありません。 -- 2023-08-19 (土) 09:37:47