質問用掲示板/コメント008

Last-modified: 2017-01-10 (火) 22:30:11

質問用掲示板

  • 書き込めなかったそうなのでローテしました -- 2016-10-07 (金) 12:28:59
    • あら、衝突したんですかね? -- ph? 2016-10-07 (金) 12:30:17
      • 同じタイミングで更新したみたいで。まあ、特に問題ないようなので (^^) -- 2016-10-07 (金) 12:34:08
  • 更新しましたのでどうぞ。 -- ph? 2016-10-07 (金) 12:29:44
  • 屋上にsodは置けませんか? -- 2016-10-07 (金) 15:09:55
    • 2階建て以上の屋上で農業用にsodを置いての農業は可能ですか? -- 2016-10-07 (金) 15:15:17
    • 屋上がしっかり支えられていればOKです。ただし、耕していない土だと木とキノコ以外は収穫数が増えません。 -- ph? 2016-10-07 (金) 16:21:02
      • dirtもsodも屋上におけません。a14では可能でしたが15で出来なくなったのでしょうか? -- 2016-10-08 (土) 11:30:21
  • PC版での質問です コネクトサーバーの中、HISTORYに過去入った鯖一覧出ますが、これはいらないものを消せないのでしょうか -- 2016-10-07 (金) 16:40:40
    • ゲーム内からは消せませんが、手動ならC:\Users\ユーザー名\AppData(隠しフォルダ)\Roaming\7DaysToDie\Savesの中にある、参加した鯖のデータを消せば出てこなくなります。 -- ph? 2016-10-07 (金) 17:24:37
      • ありがとうございます!早速やってみます! -- 2016-10-07 (金) 17:34:17
  • バージョンアップに際して、何だか視点が低くなったというか近くなったというか。 -- 2016-10-07 (金) 20:00:45
    • 【追記】どなたか以前のバージョンの視点に戻す方法をご存知でしょうか? -- 2016-10-07 (金) 20:01:24
    • Video設定のFOV(視野角)を高くすると、望んでいる効果が得られるかもしれません。 -- ph? 2016-10-08 (土) 00:05:29
      • ありがとうございます。早速やってみます! -- 2016-10-08 (土) 12:56:06
  • ランダムマップでもトレーダーは出現するのでしょうか?テスト版α15(b94)で作ったワールドで遊んでいますが -- 2016-10-07 (金) 23:13:31
    • 途中送信:街や新しい建物はありますがひとりぼっちです、b94→b104→正式版α15そのままのワールドでプレイしてます -- 2016-10-07 (金) 23:15:54
    • ちゃんと生成されているなら、大体50人くらいは出現するはずですね。ただ、今のバージョンだとチュートリアルでトレーダーのうち1人の場所が分かるので、やり直せばすぐに必ず会えます。 -- ph? 2016-10-08 (土) 00:04:21
      • ありがとうございます!もう少し探索していなかったらリセットしてNPCに出会ってきます -- 2016-10-08 (土) 01:01:23
      • テスト初期バージョンから同セーブで続けて58日目だけど未だに見つかる気配がしない・・・どんだけ遠くにいるのよ・・・ -- 2016-10-08 (土) 22:30:45
  • 以前xml編集だけでよい良質なゾンビ追加MODがあると雑談で見たのですがどれでしょうか?また、マルチで遊ぶ時にホスト側で導入するだけでもよいのでしょうか? -- 2016-10-08 (土) 08:53:34
  • 先日から突然、キーボードの入力と、マウスでの視点移動が出来なくなりました。改善方法が解らず困っています。 -- 2016-10-08 (土) 11:06:22
  • A15βから正式版へのセーブデータの引き継ぎはできますか? -- 2016-10-08 (土) 13:01:12
    • したきゃできるけどほぼ確実にバグるよ -- 2016-10-08 (土) 15:34:21
  • キャラクターが目と鞄だけになってるんだけど、どうしたらいい? ちなみに全バージョンだと全身黒タイツ -- 2016-10-08 (土) 15:55:04
    • キャラメイクデータ消してから更新しましたか?α14から15に引継ぎはできませんよー -- ph? 2016-10-08 (土) 16:04:15
      • むしろα14の時代からキャラメイクが機能してない…どうしたらいいの? -- 2016-10-08 (土) 16:12:27
    • ということは、Alpha14のアプデのときから既にデータ削除しないでアプデかけちゃったんですね。いい機会なので、全部消してしまった方がいいですね。もしも前ワールドに心残りがあるならバックアップしてから行ってください。
      まずは、Steamのライブラリの左のリストから7 days to dieを右クリックして「プロパティ」を開きます。「ローカルファイル」のタブから「ローカルファイルを閲覧」をクリックして、中にあるものをすべて消して下さい。
      続いてC:\Users\ユーザー名\AppData(隠しフォルダ)\Roaming\7DaysToDie\の場所に移動して、これもすべて消して下さい。
      デスクトップからごみ箱を空にして、PCの再起動をかけてから7 days to dieを再インストールします。
      ここまでやれば問題ありません -- ph? 2016-10-08 (土) 16:30:20
      • ありがとう。やっとインビジブルやコナンの犯人から卒業できた -- 2016-10-09 (日) 01:08:11
  • 正規のAlpha15で、@押してもコンソールウィンドでないのですが、仕様変わりましたか? -- 2016-10-08 (土) 16:53:43
    • 押し間違えが多いので、F2になりました。 -- ph? 2016-10-08 (土) 17:41:03
    • F2なんですね!ありがとうございます! -- 2016-10-08 (土) 21:11:28
  • Shift押しながらクリックしたら、対象物をストレージに入れたり装備が出来ますが、同じように対象物を捨てたり分解するショートカット操作はないですか? -- 2016-10-08 (土) 17:26:44
    • アッタラベンリダロウナァ…… -- 2016-10-08 (土) 17:40:11
    • 捨てるボタンはあるよ、ツールベルト限定だけど。キーバインドを見てね。一発スクラップキーは俺も欲しい。 -- 2016-10-08 (土) 21:52:09
  • PC版でマルチプレイサーバーを立てて友人と遊んでいるのですが、a14.7の時には正常に稼働していたのに、a15ではログインした友人が2~3分で接続が切れるという現象が起こりゲームができません。再インストールや周辺データの削除等手を施したのですが解決されません。解決策に心当たりのある方いませんか? -- 2016-10-09 (日) 00:09:58
    • そのデータは取って置くとして一度新しいキャラデータで試してみては? -- 2016-10-09 (日) 00:49:54
    • 1.参加者全員にuserフォルダの奥の7Daysのフォルダを手動で削除してもらう。2.ゲーム名(seed値)を過去に使用したことがないまったく違うものにする。 この二つをやってみてください。 -- 2016-10-09 (日) 11:49:10
    • 質問者です。ゲームデータとゲームサーバーの全データ削除してからアンインストール、インストールのし直し、またuserフォルダのsaveデータ類も全て削除しましたが同じ現象が発生します。他のサーバーでは普通に遊べているので、私のサーバーで問題が発生していることは明らかだと思います。他にも消さないといけないデータがあるのかどうか、何か分かる方いらっしゃいませんか? -- 2016-10-09 (日) 23:33:38
      • あなたの鯖に参加するメンバー全員がuserフォルダの奥のマップデータを手動で削除しないと意味がありませんが、その点は大丈夫ですか? -- 2016-10-10 (月) 14:20:14
      • 下に書かれてる設定はだいじょぶなん? -- 2016-10-10 (月) 17:57:51
      • 質問者です。参加者のuserフォルダ内のセーブデータは手動で全部削除してもらいました。またa15からa14.7に戻した場合には普通にプレイできるので、ポート関連も条件はクリアしているはずです。 -- 2016-10-11 (火) 00:32:03
      • 友達がwin10でやってるとか?、win10でやると動作が不安定な人がいるらしいけど・・・取り合えず友達ってシングルは安定してんの? -- 2016-10-11 (火) 02:37:47
      • ああ、他のサーバーでは普通に遊べてるのか・・・それじゃやっぱ接続関連じゃない?a14.7だと安定するって事だしa15で変更があるのでは?、といってもこれ以上は詳しくも無いので答えられようが無いけど -- 2016-10-11 (火) 02:49:37
      • 質問者です。友人はwin7で私と同じです。a15のゲームサーバーに何か変更点があったと考えるのが順当ですかね・・・。まだ試してないことがありそうなので、思いついたら手当たり次第に試したいと思います。 -- 2016-10-11 (火) 13:59:38
      • そうなのか、あんま力になれなくてすまんな・・・基本シングルの人間なのでそっちの知識はさっぱりなのよ所で友人はマシンスペックとかはだいじょぶなん?雑談でa15にしたらスペック不足(?)だかでよく落ちるとかあるけど別のa15サーバーだと遊べるんだっけ? -- 2016-10-11 (火) 19:45:52
      • 質問者です。アドバイス大変ありがたくて嬉しく思っています。友人はシングルや別の人のサーバーでは普通にプレイできているみたいです。 -- 2016-10-12 (水) 00:03:01
      • そこまで絞れるならやっぱ振り出しに戻ってサーバー関係ってことか・・・俺はここまでだ後はがんばってくれ -- 2016-10-12 (水) 02:02:08
  • server借りて遊んでいるのですが、アップデートきてから[ -- 2016-10-09 (日) 12:43:45
    • すみません。途中で送ってしまいました。続き⇒「could not retrieve server information」というメッセージが出て繋がりません。理由分かる方いたら助けてください。。 -- 2016-10-09 (日) 12:44:51
      • ローカルファイル等削除して再インストールしてもだめでした。レンタルサーバーの状態はアクティブです。ポートの開放を確認したら、UDPのみ開放されていてTCPは開放されていないようです。関係ありますか? -- 2016-10-09 (日) 13:38:17
      • 検索かけたらこんなの見つかったよ元URL貼っていいのか知らんが”http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1427683417/l50”これの963によると使うプロトコルが一部変更されてる為相手側で弾かれてるのだそうな(そのまんま)、なおそれで如何すればいいかは解らない模様 -- 2016-10-10 (月) 04:28:25
      • 解決したので報告です。ポートはサーバーのレンタル会社に頼んでTCPを開放してもらいました。また、”FriendlyFire”の設定が変更しているようで、serverconfigファイルを修正したところ接続できました。お騒がせしました。情報いただいた方ありがとうございます。 -- 2016-10-10 (月) 10:33:28
  • α15になってから色々変わっていて、初日にゲットしてた方がいいスキルは何でしょうか? -- 2016-10-10 (月) 03:17:16
    • 人によって変わるだろうけど俺は変わらずスタミナ関連だな、これまず上げとけば資材集めに息切れしないし全体的に移動の時間短縮になるし夜にはゾンビのみんなといっぱい遊べるしね -- 2016-10-10 (月) 04:07:49
    • 自分も相変わらずスタミナ優先だな。喉乾きやすくなったけど別にスキル取らなくても困らないし、新しい要素に関連するスキルやパークは安定してきてから取ればいいし。 -- 2016-10-10 (月) 07:02:39
  • ランダムマップで遊んでます トレーダーは雪山にしかいないのですか? -- ジョイフル? 2016-10-10 (月) 11:13:11
    • どのバイオームでも出現しますよ。商人 -- ph? 2016-10-10 (月) 11:17:06
    • 商人の店 見つけるコツみたいなのありますか? -- 2016-10-10 (月) 11:51:35
      • 上のページに書いてますけど、砂利道をコンプリートすることです。 -- ph? 2016-10-10 (月) 12:34:41
    • 上にも書いたがテスト初期データからやってるけどどこに生成されたのか延々と見つからん・・・今は初めからやり直すと必ず一つは教えてくれるので雪山以外にもあるのが解るよ -- 2016-10-10 (月) 17:49:00
  • スクラップアイアンログスパイクというのが増えてますが、ウッドログスパイクを鉄強化したのとは違うんでしょうか? -- 2016-10-10 (月) 11:40:32
    • 同じです。アルファ15ではスクラップアイアンログスパイクからウッドログスパイクにダウングレードしませんので、鉄がたくさんあるなら最初からこちらを作るのがいいでしょう。 -- ph? 2016-10-10 (月) 11:42:43
  • スキルポイントを効率よく集めるにはゾンビを倒すほかにどうすればいいのでしょう? -- ああああ? 2016-10-10 (月) 12:30:45
    • 無尽蔵にクラフトしながらゾンビを倒しましょう。……、結局ゾンビを倒す以外でささっと集めるのはできません。 -- ph? 2016-10-10 (月) 12:36:26
    • 夜間はひたすら穴を掘り続けるというのも手です。うちの鯖ではホードの日しかゾンビと戦っていない採掘担当が2番目にレベルが高いですよ。 -- 2016-10-11 (火) 05:51:02
  • a15からコントローラのボタンアサインが微妙に変わってるのと、ミニバイク操作が超絶やりにくくなりましたが、これどこをイジればa14風に戻せますかね? -- 2016-10-10 (月) 20:40:26
  • マップ外に間違えて出てしまって死んだら -- 2016-10-11 (火) 18:15:02
    • もう荷物は戻らないんですかね? -- 2016-10-11 (火) 18:15:25
    • マップ外ってなんや・・・放射能汚染地域か? -- 2016-10-11 (火) 19:47:12
  • あ、あそこが放射線汚染地域というバイオームなんですね。。。ありがとうございました。 -- 2016-10-11 (火) 20:41:24
    • バイオームといか何というか・・・取り合えず入ったらダメージバンバン入るとこやろ? -- 2016-10-11 (火) 22:03:53
  • アロハデブ復活するってほんと?それともアロハシャツが装備で増えるのかな? -- 2016-10-12 (水) 07:29:40
    • 警官と同じ特殊ゾンビになるようです。タックルしてブロックに大ダメージを与えてくるみたいです。倒したらアロハシャツが手に入るかもしれませんね。 -- ph? 2016-10-12 (水) 12:43:15
      • ありがとうございます。タックルはアメフトゾンビ向けじゃないのか・・・。まあいいか。 -- 2016-10-13 (木) 00:21:40
  • ブロック置いてもダメージ食らってなんだか機能してないみたいなんですが何でかわかります? -- 2016-10-12 (水) 12:42:58
    • よくあるのは上に松明はしごをおいてるパターンです。この場合、藁ではなくてその上のブロックに着地した判定になるので、ダメージを受けます。 -- 2016-10-12 (水) 12:45:48
  • デバッグモード使ってバンディットやらサバイバーを出すと赤ログが出まくっちゃうんですけどこれって出ないようにとかできないんですか? -- 2016-10-12 (水) 15:04:09
  • だれかhackのDLサイト知らない?フレンドにちょっとしたイタズラとかしてみたい。 -- 2016-10-12 (水) 15:39:46
  • 貯めていたスキルポイントが、レベルアップしたと同時に上書きされてしまい、貯めてたスキルポイントが消えてしまうのですが、これは仕様ですか? 例 貯めてた15ポイント→レベルアップでポイントゲット→結果5ポイントのみ -- 2016-10-12 (水) 21:21:54
    • 15→5ってことは、溜められるときと溜められないときがあるんですか?スキル画面開きながらレベルアップすると、次のレベルまで表示が更新されないバグは聞いたことがありますが、リセットされるのは初めて聞きました。 -- ph? 2016-10-12 (水) 22:33:02
      • レベルアップすると、そのときポイントはもらえるのですが、そのポイントを保持したままレベルアップすると、前回のポイントはなくなり次に入ったポイントのみになるのです。キャラデータを全部消して一からインストしましただダメでした。 -- 2016-10-12 (水) 23:04:44
      • って事はレジストリ関係?でもこれレジストリ関係あんのかねぇ・・・ -- 2016-10-13 (木) 01:46:02
      • このバグ自分も起きました。75以上は貯めてたポイントが気付いたら15ポイントになってた。 -- 2016-10-14 (金) 08:53:46
    • ビデオ撮ってバグレポートに投稿した方がいい。 -- 2016-10-13 (木) 08:22:52
  • 数日前までできてたのに急にマルチに入ろうとするとEACに落とされるんですがどうにかできないでしょうか? 再インストール PC再起 バージョン変更→戻し 試しました -- 2016-10-13 (木) 20:32:38
    • 入ろうとしたマルチサーバーの管理者に条件等ないか確認してみてください。 -- 2016-10-14 (金) 04:07:54
  • AppDataに保存されるセーブデータの保存先を任意のフォルダに指定する方法はありますか? -- 2016-10-14 (金) 04:18:41
    • 自己解決 -- 2016-10-15 (土) 06:39:29
  • ワークベンチの現物はガソリンスタンド?のガレージ以外にも配置されてますか? -- 2016-10-14 (金) 14:50:54
    • 今のとこ見たいこと無いですね、因みにガソリンスタンドでも無い所もあるようですが -- 2016-10-15 (土) 04:17:13
  • xml編集でlootxmiをいじってエアドロからAKの完成品とかを出るようにしてもなぜか失敗して収納とかが全く機能しなくなってしまいます。AKの完成品のグループがないので自分で作ってそれをミリタリーガンズ+弾薬のところにつけたしてるんですがこれじゃダメなんですか? -- 2016-10-14 (金) 20:07:41
    • はい、その方法で合っています。XML全体が全く機能しなくなっても、問題なく起動はするのはloot.xmlとrecipes.xmlの特徴なので、恐らく他のXMLにも問題はないでしょう。恐らく文法上ではなくnameの指定か定義ミスなので、起動させてから問題の収納を開いた上で7dtdを終了し、outputlogを確認するのが手っ取り早いと思います。
      outputlog.txtからERRかWRNを含む行を探してみてくれませんか? -- ph? 2016-10-14 (金) 22:55:04
      • 新しく作ったグループのitem nemeとするはずのところがitem groupになっちゃってたみたいです。ありがとうございました! -- 2016-10-15 (土) 09:57:24
  • 二週間ぶりに起動したらゲームパッド(エレコムのJC-U3712T)が使えなくなっていました -- 2016-10-14 (金) 21:18:01
    • 原因がわからないのですがどうしたらいいのでしょうか? -- 2016-10-14 (金) 21:19:57
  • 今までずっとアプデのたびにリセで一年以上やってきて、α15になってからも昨日まで安定してストレスない程度のFPS確保できてきてたのだけど今日になって急に室内10前後、外でも20程度しか上がらなくなった すべてが1テンポ遅れてスロモな感じでストレス半端ない・・考えられるのは昨日やったwindowsアプデか、chromeを32bitから64に移行したくらいなのだけどこんなに急激に下がる要因で考えられますか? -- 2016-10-14 (金) 21:32:13
    • システムの復元で変更前の状態にしてみれば? -- 2016-10-14 (金) 22:11:45
      • なんか7dtd蔵のフリーズや本体側のフリーズまで始まってしまったのでPC側の原因を探します・・・ -- 2016-10-14 (金) 22:46:04
  • ゾンビの最大出現数の変更の仕方なのですが、aをAに直してから数字を変更するとの事ですが詳細だれかまとめていただけせんか? -- 2016-10-15 (土) 00:54:31
    • 下の行へ行くほどに高い難易度の時の記述なのはわかるのですが、同じ行にトータルアライブが3個記述されていて何を示しているのかわからず、また難易度の記述も途中までしかないのですが旧バージョンみたいにつけたさないとホード来なくなるのでしょうか? -- 2016-10-15 (土) 00:56:40
  • トレーダーから購入できる軍事ボックスや、ガスポンプなどは設置後時間空けていれば中身わきます? -- 2016-10-15 (土) 09:04:25
    • 自分が設置した軍事ボックスなどにはアイテムの再沸きはしないはず -- 2016-10-15 (土) 10:03:59
      • 回答ありがとう。遊んでる鯖で軍事ボックスが破壊されてる場所があったので置いてみようと思ってたんだけどダメかー。困ったなぁ。 -- 2016-10-15 (土) 10:56:29
  • なんかxmlを編集して起動したらこんな感じのエラー返されたんだけど上の二つはスペルミスっていうのはわかるんだけど下の二つの原因がわかりません。詳しい方教えてくれませんか?2016-10-15T19:51:30 22.157 ERR Loading and parsing 'loot.xml' (Item with name 'shotgunSulg' not found!) -- 2016-10-15 (土) 19:59:50
    • 続き 2016-10-15T19:51:30 22.158 ERR Loading of loot aborted due to errors! -- 2016-10-15 (土) 20:03:05
    • 続き 2016-10-15T19:51:30 22.161 ERR at LootFromXml.BC (System.String , System.Xml.XmlNodeList , System.Collections.Generic.List`1 , Int32 , Int32 ) [0x00000] in <filename unknown>:0 -- 2016-10-15 (土) 20:03:45
    • 続き 2016-10-15T19:51:30 22.288 ERR Loading and parsing xml ('effect' is expected Line 1072, position 4.)NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object -- 2016-10-15 (土) 20:05:17
    • "Loading of ******** aborted due to errors"の行から下のビルドは、エラーを起こしたXML全てが存在しないものとしてビルドが行われるのでエラーの嵐になります。1行目のエラーを直さないことには、この下のエラー文は意味を持ちません。(恐らく、loot.xmlを使ったハードコード部分がXMLが無いことについてエラーを返しています) -- ph? 2016-10-15 (土) 20:23:56
      • とりあえず自分が確認できるミスは改善してなんとかエラーを1つだけに減らせましたが、そのあと一つの直し方がわかりません。ERR Loading and parsing xml ('effect' is expected Line 1072, position 4.) -- 2016-10-15 (土) 21:00:30
      • エラー文を読む限りでは全く検討違いな場所な気がしますが、ここでいうXMLの1072行目には何を書いてありますか? -- ph? 2016-10-15 (土) 21:20:58
      • すみません、どのxmlの1072行目でしょうか? -- 2016-10-15 (土) 21:52:53
      • それが、これ読むだけだとよくわからないんですよね……。effectとあるのでprogressionのような気がするんですが、書き換えたのはどのXMLですかね? -- ph? 2016-10-15 (土) 22:07:24
      • 最近よく書き換えてるのはlootのやつですが他のもいろいろ書き換えてます。とりあえずlootの1072行目には <item name="firstAidKit"/>と書かれてました。progressionは</skills>でした。 -- 2016-10-15 (土) 22:17:43
      • ふむ、これは元のXMLを見るのが手っ取り早そうですね。おそらくスペルミスかスペースのミスで、子階層から抜け出せてなさそうです。(全く関係ない行に問題があると思います)差し支えなければdropboxやgoogle driveで見せていただけませんか? -- ph? 2016-10-15 (土) 23:46:46
      • ERR Loading and parsing 'buffs.xml' (Unrecognized xml element modify)このエラーわかる方いますか? -- 2016-10-16 (日) 23:14:40
      • Unrecognized xml elementってあるので、<******の部分の名前に定義外の物を使っているみたいですね。大体これが出るときはスペルミスですね。 -- ph? 2016-10-16 (日) 23:21:07
      • あ~じゃあバフのxml -- 2016-10-16 (日) 23:24:45
      • ミス、じゃあバフのxmlだけ初期状態に戻してもう一回編集しなおしてみます。 -- 2016-10-16 (日) 23:26:05
  • 川の周りに死体が沢山あったんだけどゾンビって溺死するの? -- 2016-10-16 (日) 01:16:33
  • 拠点を作ろうと草を刈ってたら一部の範囲 -- 2016-10-16 (日) 02:41:05
  • ミス…上の続きです -- 2016-10-16 (日) 02:41:23
  • おお・・・一部の範囲で斧や腕を振ると音が鳴り草や木等が取れないのですがコレはどういったことなのですか? -- 2016-10-16 (日) 02:43:13
    • トレーダーの近くなら仕様。 -- 2016-10-16 (日) 05:59:51
      • トレーダーは周囲に無く、12×15の範囲で症状が出ています -- 2016-10-16 (日) 07:22:19
    • シングル、ランダムマップで俺もそんな現象がある。トレーダー拠点が近くにあるわけでもないのに1部無敵化してる。トレーダー実装されたさいの副産物バグってのが有力な理由候補かなぁ -- 2016-10-16 (日) 09:24:09
    • 既知の問題: Sometimes trader protection volumes can be in the wrong location protecting a random poi or piece of land. -- 2016-10-16 (日) 18:43:19
  • マルチでプレイしてるなら他プレイヤーの保護ブロック。とりあえず、詳しい状況をコメしないと -- 2016-10-16 (日) 08:50:17
    • すいません、私の場合はシングルプレイ時に起こっています。石を拾う事は出来たのでトレーダー周辺と同じ制限かと思われます。 -- 2016-10-16 (日) 12:55:17
  • snowberry poisoning というデバフの直し方が分かりません -- 2016-10-16 (日) 16:37:16
    • 耐えろ!!としか言えません。なっちまったら仕方がないから腹いっぱい食ってやるとかやると後悔しますよ。 -- 2016-10-16 (日) 16:54:11
    • このゲームには全てのマイナス状態異常を打ち消すデスベホマってのがありましてね、簡単ですよ。ビンを砕いて飲むだけです。 -- 2016-10-16 (日) 20:40:44
  • バッテリーきれちゃってリペアキッドで修理したんだけど、直らないんだけど、これってなおせない?サイトには、A Lead Car Battery can be repaired in the Minibike using Repair Kits. って書いてあるんだけど。。。。 -- 2016-10-16 (日) 20:50:08
    • 0じゃなけりゃバイクに付けていってらっしゃい -- 2016-10-16 (日) 22:56:58
    • 多分だけど、個別に分解してバッテリーだけでリペアしてみてください -- 2016-10-16 (日) 23:17:42
    • Eキー長押しでバイクのインベントリを開いてフレームやエンジンなどが表示されている画面の左下のrepairを押しても修理できませんか? -- 2016-10-17 (月) 09:13:17
    • 残量0になってからは可能かわからないけど、ライト点けずに走り続ければ充電はされる -- 2016-10-17 (月) 11:43:53
  • 洞窟内に水があって入れません 水抜きの方法知りませんか? -- 2016-10-16 (日) 20:51:57
    • バケツ持って右クリックでいい感じに消えます。 -- ph? 2016-10-16 (日) 21:33:56
      • 有難うございます。早速試してみたのですが1箇所無くなると他の所から流れ込んできて埒が明かないです。 -- 2016-10-16 (日) 21:54:54
      • それならもうブロック敷き詰めるしかないね。終わったら回収で -- 2016-10-16 (日) 22:53:29
  • α15から土は掘って直接置くのではなく、加工してから設置すると認識しているのですが、5種類の土ブロックの違いがイマイチ理解できませんでした。簡単で良いので何方か違いを教えて頂けないでしょうか -- 2016-10-17 (月) 20:59:17
    • Sod以外は見た目です。各バイオームのテクスチャが異なる土になります。Sodはしばらく回収可能な芝土で、固まると普通の土より固いので土嚢のようなバリケードとしても使えます。どれもちゃんと耕せて、耕すと同じブロックになるので農地にするならどれでも良いですよ。 -- ph? 2016-10-18 (火) 08:44:43
      • 返答頂きありがとうございます!4種は見た目重視で、草が必要なSodは少し特殊なのですね。「耕すと同じ農地ブロックになる」という情報も凄く助かりました。早速屋上農園作ってきます! -- 2016-10-18 (火) 19:56:08
  • lootxmlについての質問なんだけどエアドロップから防具なり武器なり道具なりいろいろ出るようにしたんですが。prob値をすべて1以上にしてるのになぜか4つくらいしか出ません。もっとたくさん出るようにとかできないんですか? -- 2016-10-17 (月) 23:27:20
    • loot.xmlのprobは確率そのもの(0~1の確率)ではなく、そのアイテムの出現確率の重みです。(そのアイテムのprob)÷(group内の全probの合計)が確率になります。lootgroupなりlootcontainerエレメントのcountで変えることで、この確率の抽選回数をふやすことができ、itemエレメントのcountで選ばれた時の出現数を増やすことができます。ちょっと複雑です。 -- ph? 2016-10-17 (月) 23:35:38
  • PS4版のNavezganeオイル掘りのために砂漠岩盤まで100×80ブロック掘り抜いたら動作が重くなったのですが、ブロックの設置だけでなく地形の変更をした場合も動作に影響するのですか?オイル採掘を始めてから昼夜問わず天候が濃霧ばかりです・・・マイクラのように広い範囲を整地しない方がいいのでしょうか? -- 2016-10-18 (火) 14:44:18
  • 硝酸カリウムとオイルシェールは洞窟だけでしょうか?他の鉱石は適当に掘って探せるのですがこの2つだけは全然見つかりません -- 2016-10-18 (火) 23:27:11
    • α15の場合は基本的に硝酸カリウムは雪原と荒地でオイルシェール砂漠の地下です。 -- 2016-10-19 (水) 01:10:20
      • バイオームによって生成される鉱石がきめられているのでしょうか?前のバージョンの時は洞窟1ヶ所で全て 出てきた気がします。 -- 2016-10-19 (水) 09:22:04
      • これホント? >ポタちゃんは雪原 -- 2016-10-19 (水) 11:15:50
      • これホント? >ポタちゃんは雪原 oil shaleが砂漠ってのは存じているが…。 -- 2016-10-19 (水) 11:19:25
      • 地表に露出している鉱石がそのバイオームの地下で出やすい鉱石となっていて、針葉樹と広葉樹の2種類の森林だと鉛、草原と焼け野だと石炭雪原と荒地だと硝石が出やすい。ただし、該当バイオームじゃなくても出ることはあるが全体量は少ない。 -- 2016-10-20 (木) 04:28:59
  • ありがとうございます。 雪原と荒れ地未探索でした。 -- 2016-10-19 (水) 02:58:15
  • PS4版なんですけどα15をプレイしようとしたんですがニューゲームから始めても何も変わってないです。そもそもまだアプデは入ってないんでしょうか?それとも始め方が悪かったのでしょうか?ご回答お願いします。 -- 2016-10-19 (水) 17:54:08
    • 今はPC版だけだよ。PS4版のa15バージョンはまだ来てないねぇ -- 2016-10-20 (木) 01:09:11
      • ご返事ありがとうございます! -- 2016-10-20 (木) 10:21:00
  • PC版 7dtdで本日マルチプレイをしようと鯖に入ったのはいいのですが、PINGが5桁にいってしまいまともにできません。リログ ワイプ共にやったのですが変わりはありませんでした。ゲーム終了間際にEAC hash errorという表示があったのですが何か関係しているのでしょうか?一昨日まではPINGは2桁だったのでどうすれば良いかと質問させていただきました。 -- 2016-10-19 (水) 22:48:06
    • α15(b105) -- 2016-10-19 (水) 23:57:42
  • α15なのですがキャンプファイアで鍋やビーカーを使おうとしてもキャンプファイアにセットできません・・・。スキルか何か必要になったのでしょうか?クラフト画面右上のツールをセットする場所の表示も前は半透明のツールの絵に鍵の絵が描いてたのが鍵の絵だけになってるような・・・。 -- 2016-10-19 (水) 23:54:42
    • まったく変わってないよ。何か作成しながらセットしようとしてます?でなければまずバグだね -- 2016-10-20 (木) 01:12:32
    • 火は消した状態でおいてみて -- 2016-10-20 (木) 07:58:59
  • a11くらいからa15でまたやり始めたんだけど、レンチでシンク分解できなくなってる? -- 2016-10-20 (木) 05:48:21
    • できるはずです。分海中は専用のモーションになりませんか? -- ph? 2016-10-20 (木) 18:10:03
      • 左クリックで叩くモーション、右クリックは修理モーションになります。何度かAIMで調整したんですが出ません。レンチに余裕ができれば他のところで試してみます。 -- 2016-10-20 (木) 21:00:01
      • もしかしてcupboardかCabinet叩いてる? -- 2016-10-20 (木) 22:33:49
      • このキャビネットの上についてる蛇口ですね。前のverではレンチの分解モーションで鉄パイプ(銀)か真鍮(金)が分解できていたと思うんですが・・・。 -- 2016-10-21 (金) 01:46:10
      • ああ、そう言う事か。蛇口なら結構前からレンチが必要無くなったよ。石斧等で普通に叩いて壊せば手に入る仕様になったんだ。後はフォージに溶し込めばOKって事よ -- 2016-10-21 (金) 02:00:20
      • なるほど・・・レンチが序盤で手に入らないと非効率だから仕様が変わったのですかね。ご丁寧に解説してくださってとても助かりました。ありがとうございます。 -- 2016-10-22 (土) 01:52:48
    • 相変わらず鉄パイプ出るよ -- 2016-10-20 (木) 18:34:14
  • 生物質に健康値回復の効果つけたいんだけど<modify id="0" stat="wellness" amount="1" rate="10"/>これをcuredのところにつけたしても毎回失敗して赤ログが出てしまいます。この方法では間違っているのでしょうか? -- 2016-10-20 (木) 17:48:15
    • @wellnessはstatではなくvariableなので、値を変更するときはincrementを使います。infection2やdysentery2の書式を真似てみましょう。 -- ph? 2016-10-20 (木) 18:15:21
      • actions="increment(@wellness, -.5, 14, 0, 0)"これをcuredの効果時間とか書いてるところに張り付けて数値を変更すればいいんですよね?また4つ数値がありますがどれを変更すればいいんでしょうか? -- 2016-10-20 (木) 19:22:43
      • はい、そういうことになります。4つの数字は、順番にABCDとおけば健康値を「C秒間、B秒ごとにAずつ、最大でD回増加(減少)させる」という意味です(CとDは0にすると∞になります)。この場合、最初の2つを設定するだけで問題ないかと思います。 -- ph? 2016-10-20 (木) 21:36:58
  • ゲーム外クライアント?で鯖を立ててくれてるフレンドとマルチをしているんですが、プレイ中私だけいきなり鯖から弾かれてメニュー画面にもどされてしまうことが多々あります。ゲーム内の方ではそんなことはないのですが何故かわかる人はいますか? -- 2016-10-21 (金) 12:16:25
  • 7 Days to Die のα11.6アップデートせずに、ずっとα11.6でプレイしていたのですが、1週間前ぐらいから起動しなくなりました。 「Steamエラー ゲームの起動に失敗しました(実行ファイルが見つかりません)」と表示されて、全く起動しません。 私のパソコンに入っているウィルスバスターが更新された直後だったので、サポートの解決法を読みながら、ウィルスバスターやファーヤーウォールを無効化したりしてみましたが、起動しません。 ベータを変更してみたらと思い、α10.4やα12.8、α13.6にしてみましたが、やはり起動しません。 ところが、α14.7やα15だと起動しました。でも、やはりα11.6のデータでプレイしたいので、引き続きα11.6でプレイするにはどうしたらいいのでしょうか。どなたか、教えて頂けたら大変有り難いです。 -- どひゃん? 2016-10-21 (金) 13:14:55
    • こちらでも試しにa11ベータを入れて見た所"ゲームの起動に失敗しました"とさっそく問題を再現出来ました(つまりほぼ仕様)。んで再インスト・レジストリ削除・steamクライアント再インスト と色々試しましたが全て駄目でこれもうsteamクライアント自体に問題があるかと。仕方が無いので7daysフォルダから直接exeで起動して下さい(此方では問題なく起動確認しました)。他にも何か 解決策があるのかも知れませんが自分はこれ多分steamが問題を解決しない限り改善はされないと思いますわ。 -- 2016-10-21 (金) 20:36:05
      • そこまでして頂いて、本当にありがとうございます。パソコンでゲームをしたのが7DTDが初めてで、「直接exeで起動」というのが、よくわからないですし、もちろんやったこともないですが、調べて試してみます。本当にありがとうございました。 -- どひゃん? 2016-10-21 (金) 23:00:01
      • 場所はsteamライブラリの7daysからプロパティ選んで入るのが早いね。そこからローカルファイルの"ローカルファイルの閲覧"選べば7daysのデータのある場所が開くよ。その中の"7DaysToDie.exe"ってのクリックすれば起動する筈 -- 2016-10-21 (金) 23:22:46
      • そんな便利な方法があったのですね。私は、フォルダを探しまくって、やっと見つけたので、起動してみたら、できました!本当にありがとうございます!プレイ時間が600時間を超えているデータだったので、かなりへこんでいました。本当に本当にありがとうございました! -- どひゃん? 2016-10-21 (金) 23:37:03
      • いや600時間超えのデータって普通に凄いんですが・・・まあ取り合えずオツカレー(ヽ´ω`) -- 2016-10-22 (土) 03:35:38
  • a15で農業をやろうと思ってんですけど、a14以前のように畝を作らなくてもよくなってるのと、土が置けないのは仕様なんでしょうか、バグなんでしょうか。 -- 2016-10-22 (土) 05:38:12
    • 畝が無くなったのは仕様だよ。只俺は見栄えと植え難くなるからわざと空けてるけど。土はある程度貯まったら自分で作って置く仕様になったよ。家具カテゴリーに幾つかとそれと建材カテゴリーにも一つあるね。後でじっくり覗いてごらん。 -- 2016-10-22 (土) 05:53:51
      • ありがとうございます!おかげで家の中に農地を作れました! -- 2016-10-22 (土) 07:18:47
  • デバッグモードでF6が使えません(枠は出るけど中身が何もない状態)。当方マルチでプレイしていますが、マルチではできないのでしょうか? -- 2016-10-22 (土) 08:47:39
    • コントロールパネル・ブラウザ(192.XX.XX.XX:26900などIPアドレス:ポート番号)から、リアルタイムログ情報にコマンドを打ち込んでゾンビを呼び出してください。listplayers (lp)でプレイヤー一覧と登録ゾンビらのIDをうちこんでください。spawnentity 48887 30 など コマンド playerID zonbieID  ※30はAirDrop物資です -- 2016-10-23 (日) 06:20:29
    • 通常ゾンビは頭の上に出現するので気をつけてください。バージョンにより変わりため絶対ではありません -- 2016-10-23 (日) 06:26:43
    • 試験的なゾンビや動物・ブロックはゲームそのものを崩壊する危険性があるため、マルチよりシングルで試してから行ってください。再起動で治ることもありますが、レッドコード連続で破棄することが多いです。ご注意ください -- 2016-10-23 (日) 06:28:15
    • minibikeは持ち主不在だと「テクスチャ消失バグ」や バイクそのものが落ちて、ゲームを不安定にさせることが多い。召還したら、組み直して持ち主を明確に登録してください。試験的なゾンビやMODブロックは「参照できません」レッドエラーを出すとデータの復元ができなくなる事例が多いため、バックアップを忘れないでください -- 2016-10-23 (日) 06:39:34
  • ゴールドナゲットとシルバーナゲットってどう使うんですか? -- 2016-10-22 (土) 09:37:30
    • 今のところトレーダーに売る以外の用途は無いですね。 -- 2016-10-22 (土) 12:23:21
  • フォージに鉄スクラップを入れて手に入るunit_ironの数増やしたいんだがxmlでどのあたり弄れば行けるだろうか -- 2016-10-22 (土) 16:54:14
    • あ、PC版のα15だ -- 2016-10-22 (土) 17:59:10
      • よく知らんけどrecipes.xmlの上部の"scrapIron" の行(craft_area="forge"の奴)のどれか弄れば行けんじゃない? -- 2016-10-24 (月) 01:01:55
    • 溶かしたときのUnit_Ironの量はそのアイテムのWeightで決まります。今は1ですが、これを増やしてやればうまくいきます。ただし、これを書き換えるとフォージから鉄を取り出すときに余剰分が出たり、ネジのようなひとつ辺りの鉄の量が少ないアイテムはスクラップするのに困るので注意してください。 -- ph? 2016-10-24 (月) 06:46:51
      • お、出来た出来た、ありがとうありがとう -- 2016-10-24 (月) 09:52:18
  • a15で、商人の店に寄ったのですが、今までは普通に入れたのに、扉に鍵がかかって入れなくなってしまいました。なにが原因なのでしょうか・・・。ちなみに時間は9:05、day23です。 -- 2016-10-22 (土) 23:17:01
    • たまにあるバグですね。その状態で中に入ると商人が消滅してるのですが、デバッグモードを使って商人を呼び出すと治るようです。他所の動画とかを見る限りでは、拠点近くに建築をしたり、商人や拠点を殴ると起きやすいような気がします。 -- ph? 2016-10-23 (日) 20:12:52
  • wikiでのBarbed Wireの説明に「鈍足効果とダメージは少ないです。」と書かれていたのですがBarbed Wire Fenceと比べてみたのですがBarbed Wire Fenceよりも鈍足効果が高い感じがしたのですが鈍足効果というよりダメージを与えている間だけ透明な壁になっている感じがしたのですがどうなんでしょうか? -- 2016-10-22 (土) 23:25:13
    • いいえ、鈍足効果はBarbed Wire Fenceの方が高いです。木主さんがそのように感じる理由は、ブロックとしての当たり判定がFenceの方には無くそのまま通り抜けられるのに対して、Barbed Wireには柵の部分に判定があって、壊さないと柵の向こう側には行けないからです。(地面に水平に設置すると何を言ってるかわかると思います)
      拠点に張り巡らせると、ゾンビは必ず壊してから拠点に向かってくるので、何を求めるかによって設置方法を考えたほうがいいですね。 -- ph? 2016-10-22 (土) 23:49:25
  • バイク走行中の何かを轢く音が何なのか調べてみたのですが15 -- 2016-10-22 (土) 23:26:23
    • の仕様としか情報が無くどの条件で起きるのかが書かれていないのですが完全なランダムなのでしょうか? -- 2016-10-22 (土) 23:27:16
      • 途中で区切ってしまいすいません -- 2016-10-22 (土) 23:27:36
      • 個人的に雨のときと急な坂の上り下りの場合が多く感じます -- 2016-10-22 (土) 23:29:19
  • トレーダーのところにある自動販売機って何に使うのですか?2個ほど買ったのですが -- 2016-10-23 (日) 21:19:56
    • マルチでそれ使って見知らぬ他人と取引する為じゃない? -- 2016-10-23 (日) 21:23:21
      • シングルじゃ使い道ないのですかね・・・ -- 2016-10-23 (日) 23:20:34
  • 12ほど上のツリーでキャンプファイアの質問をしていたものですが肉を焼いていたのを途中で火を消して止めたままだったのをキャンセルしたらツールをセットできるようになりました。返信が遅くなりすいませんでした。ありがとうございました。 -- 2016-10-24 (月) 00:32:14
    • まあバグじゃなくて良かったよ -- 2016-10-25 (火) 23:50:21
  • 今さらですが、前セーブデータ、キャラデータ等を消し、クリーンにしてα15をしたいのですが、詳しいやり方がわかりません。どなたか教えていただけないでしょうか。PC初心者なので、詳しく教えて頂けたら幸いです。 -- 2016-10-24 (月) 04:37:19
    • ゲームデータの手動削除はC:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Dieの中身を全て削除。マップやキャラデータの手動削除はC:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDieの中身を削除。最後にsteamから7DaysToDieのローカルコンテンツの削除を実行してゴミ箱を空にしてからPCの再起動。再起動後に7DaysToDieを再インストールであってるはず。 -- 2016-10-24 (月) 14:04:55
      • ありがとうございます。さっそくやってみましたが、スタートさせるとエラー吐いて起動出来ません。何か間違いないありましたかね? -- 2016-10-25 (火) 07:57:27
      • 枝主とは別者ですが、この記載方法で出来ましたよ。 -- 2016-10-25 (火) 10:23:24
  • すいません!パソコン版とPS4版は一緒にマルチで遊ぶことがてきるんですか? -- 2016-10-24 (月) 10:29:06
    • できません -- 2016-10-24 (月) 14:51:35
  • キノコって普通の作物みたいに露天栽培だと育たないのでしょうか。 -- 2016-10-24 (月) 13:59:46
    • 一般の作物より成長が遅いものの、普通に栽培できます -- 2016-10-24 (月) 14:52:10
    • 確証はありませんが、雨がよく降っている時は成長が早い気がしますね。雨が降ってないと同じタイミングで複数植えても、育ち方がまちまちで、いつまでも成長しないやつもいる。 -- 2016-10-24 (月) 14:57:05
    • あとは、耕していない土はx2、耕した土はx3, -- 2016-10-24 (月) 15:00:37
    • 続き、肥料ありの土はx4、と収穫量が変わるようです。 -- 2016-10-24 (月) 15:01:43
  • ありがとうございます。もう少し待ってみますね。 -- 2016-10-24 (月) 21:09:59
  • ps4版の固定マップトレーダーってどこにいるんですか?? -- 2016-10-25 (火) 09:30:11
    • トレーダーはα15から実装 PS4版はまだα15相当になってないので いません -- 2016-10-25 (火) 09:39:57
      • そうですかー -- 2016-10-25 (火) 09:41:03
      • ありがとうございました! -- 2016-10-25 (火) 09:41:15
    • ちなみにトレーダーはある程度の距離(走りで3時間程度?)ならマップに白いアイコンが出るからすぐ分かる -- 2016-10-25 (火) 20:09:49
  • 7dtdの2packってハロウィンでセールなりそうです? -- 2016-10-25 (火) 19:01:12
    • 毎年なっていた覚えがあります。 -- ph? 2016-10-25 (火) 19:05:54
      • ありがとうございます。 -- 2016-10-26 (水) 19:48:12
  • a15にて品質501以上のツールはどうすれば作れるのでしょうか?SLv100でも500なのですが -- 2016-10-25 (火) 19:09:27
    • ワークベンチでニコイチ強化すると501以上になるよ -- 2016-10-25 (火) 20:11:35
    • 500の石斧と500の石斧をワークベンチで合成すると525の石斧が一本完成という感じになる。耐久が減った525の石斧と新品の500の石斧を合成すると耐久が満タンになった525以上の石斧になるから、武器やツールは修理せずにワークベンチで合成するほうがいいと思う。銃のパーツや服なども同じものであれば合成で耐久値を回復させたり品質を上げたりできるよ。 -- 2016-10-25 (火) 20:50:36
    • 遅れてすいません。お二人共情報有難うございます -- 2016-10-26 (水) 14:15:02
  • HSのダメージ倍率を変更するにはどの箇所を書き換えれば良いか教えてください。 -- 2016-10-26 (水) 00:03:48
    • items.xml で変更したい武器を検索して property name="DamageBonus.head" value="〇〇" を変える -- 2016-10-26 (水) 00:23:52
      • ありがとうございます。試してみます! -- 2016-10-26 (水) 15:34:23
  • GTX 750tiのグラボでやろうとして、開始して数分でクラッシュ!となるので、ドライバを更新しようと思いまして、安定、もしくは7dtdga -- 2016-10-26 (水) 02:17:42
  • 途中で送信しちゃいました、すみません。 750tiのドライバで良さげなのを教えて欲しいです! 最新は怖い(´・ω・`) -- 2016-10-26 (水) 02:18:39
  • PC版のα15でバイクのタイヤほしくて、そこらへんに落ちてるタイヤ斧などで叩いて狙ってるのですが出ないのは、運が悪いだけですか?それともほかの出し方があるのでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 02:24:03
    • 運じゃ。このツールで壊すと出やすい、等も無いハズ。 -- 2016-10-26 (水) 10:14:06
  • PC版α15(b105)でトレーダー拠点に近づきすぎてミニバイクがBarbed Wire Fenceに引っ掛かり脱出不可能になりました(組み立てすらできない)どうにかバイクを脱出させる方法はないでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 08:04:15
    • 乗れない、インベントリも開けないとなると詰みですな。 -- 2016-10-26 (水) 10:16:21
    • 自作拠点周りに撒いたスパイク踏んで同様の現象になりました。(耐久0、乗っても動かせない、インベントリ開けない)。解体も中身の取り出しも出来なくて数日放置していましたが、リログしたらインベントリ開けたので解体回収しました。  けど、耐久0のパーツをベルトに入れるとパーツが消える現象が発生しました。 -- 2016-10-26 (水) 12:23:00
      • 移動速度低下のトラップに嵌るとそうなるのかな?乗って微妙に向きは変えられるんだけど脱出できずうっかり出血死したりとあったんであきらめて新しいの作りましたわ。ほぼ満タンのgascanと予備燃料だけでも回収したい所です -- 2016-10-26 (水) 13:39:21
    • NPC Shopのフェンスにバイクがひっかかった場合、NPC Shopの閉店時間の前にバイクに乗れば、強制ワープでバイクごと排出される。ただし、動かない。インベントリは開けるようになるのでAssenblyして動かない原因の修理をすれば動くようになる。わたしの場合は、バッテリーだけバイク全体の修理が反応しなかったため、取り出して修理したら動くようになった。 -- 2016-10-27 (木) 18:04:47
      • なるほど、乗ってる時のバイクはエンティティだから転送されるんですね。それは賢い回避法ですね。 -- ph? 2016-10-27 (木) 18:32:50
      • ありがとうございます無事バイクを救出する事が出来ました -- 2016-10-27 (木) 21:33:22
  • フレンドと計4人でプレイしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?やはりサーバーを建てたりしないといけないでしょうか?あまり知識が無いので何から聞いたら良いのか… -- 2016-10-26 (水) 17:42:09
    • 書いてから気づきましたが板違いでした。すいません -- 2016-10-26 (水) 17:42:44
  • 節約レシピってWorkbenchにはないのですか? -- 2016-10-26 (水) 18:45:41
    • ないですね~ -- ph? 2016-10-26 (水) 18:53:39
      • ありがとうございます、Workbenchのほうがある感じがしたんですけど無いんですね -- 2016-10-27 (木) 22:58:10
  • マルチなんだがシングルだか分からないのでこちらに。付属で鯖設定して鯖ワールド作って終了、そうするとシングルプレイにもその鯖(セーブデーター)が追加されますよね?それはそのまま使っても良いのでしょうか? つまり、鯖を落としてシングルプレイしつつ友人が来た時に鯖立ててマルチに切り替え…なんて事は出来るのでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 23:59:40
  • トレーダー拠点周りの不干渉領域で、無理矢理建築物を崩落させても、ブロック化(鉄製だとH綱みたいなの)しないのかな? -- 2016-10-27 (木) 16:53:07
    • するらしいですね。しかもちゃんと保護されるんだとか。H鋼は重ねられませんが、木くずブロックとかをうまく生成させれば、無敵拠点ができるかもしれませんね。 -- ph? 2016-10-27 (木) 18:40:41
      • テスト版の時に検証した人がいましたが拠点の背面を無敵の崩落壁にすることには成功したようです。自分でも試してみましたが夜中に触れると屋外に飛ばされたりトレーダーハウスに入れなくなるなどのトラブルもありました。 -- 2016-10-27 (木) 22:52:31
      • あぁ~保護されちゃうんですね…。逆に干渉領域として再作成されないかな?と期待したのですが……ありがとうございます! -- 2016-10-28 (金) 13:05:54
  • ある日突然視点が勝手に左上に動くようになったのですが解決方法を知ってる方はいませんか? -- 2016-10-28 (金) 23:42:20
    • 一応インストールしなおしましたが直りませんでした。 -- 2016-10-28 (金) 23:45:04
    • 原因は複数考えられるけど、ゲーム中だけなのかな? インストールしなおしてるときはどうだったんだろう? "マウス 左上に動く"でググると考えられる原因がでてくるのでそこから1つずつ対処してみてはどうだろうか。 -- 2016-10-29 (土) 00:21:18
      • マウスを抜いても勝手に視点が動くのでマウスが原因ではないと思います;; -- 2016-10-29 (土) 11:45:52
    • ゲームパットを挿したままにしてるとかキー割り当てソフトを常駐させてるとか? -- 2016-10-29 (土) 14:53:41
    • それ自分も同じ現象を確認しました。 原因自体は不明のままですが、マウスの動作反転設定を切り替えて適用 復帰で自分は改善しました。 -- 2016-10-30 (日) 21:14:11
  • フレンドとマルチの序盤、合流が面倒でグダってしまうのですが何か対策とかありますか? -- 2016-10-29 (土) 22:52:46
    • フレンド登録でマップ上に表示しあうのはもちろんですが、こまめなベッド作成でちょっとずつ近づくのも大事ですね。初日はお互いに死ぬ可能性があるので、リスポーンしたときのことを考えておくのは大事です。 -- ph? 2016-10-29 (土) 23:26:29
      • 遅くなりました。やはりてっとり早い方法は無いんですね。有難うございます -- 2016-10-31 (月) 00:23:48
  • 石炭って地表にあるやつ以外に鉱脈ってありますか?焼け森と草原掘っててもまったく当たらなくて あと鉛も -- 2016-10-30 (日) 01:56:26
  • 石炭って地表にあるやつ以外に鉱脈ってありますか?焼け森と草原掘っててもまったく当たらなくて あと鉛も -- 2016-10-30 (日) 01:56:29
    • ↑ 連投すいません -- 2016-10-30 (日) 01:56:55
    • 石炭は草原、鉛を森林でこれ以上掘れない地盤付近まで掘って根気良く探してください。岩しかないはずの層で砂と石混じりの砂利層にぶつかれば必ず何かの鉱脈があるので砂利の部分を全て壊すつもりで掘ってください。 -- 2016-10-30 (日) 22:07:34
  • 貞子から出るゾンビを種類絞って数増やしたいんですがどうすればいいですか? -- 2016-10-30 (日) 02:20:38
    • 貞子が呼ぶゾンビはspawning.xmlのHordeMeterDynamicSpawnDayというところで記述されています。日付ごとに呼び出されるEntityGroupが違うので、種類を絞るには、entitygroups.xmlで種類が少なめのグループを作って、spawningのほうで呼び出してやってください。数を増やすには、spawning.xmlのTotalAliveの数を増やしてやればOKです。数が多いので、notepad+とかの置換機能を使うことをおすすめします。 -- ph? 2016-10-30 (日) 03:07:30
      • 一番最後の「数」は書き換える場所の数が多いってことです。伝わりにくそうなので補足しておきます。 -- ph? 2016-10-30 (日) 03:08:32
      • ありがとうございます。やってみます -- 2016-10-30 (日) 16:38:33
  • マルチの鯖設定のようにシングルでも詳しく設定したいのですが出来ますか?例えば一日を48分にしたり等 -- 2016-10-31 (月) 00:25:18
    • ゲームの始め方 の 24 Hour Cycle をご確認ください。 -- 2016-10-31 (月) 09:30:50
      • いや、だから設定出来ないじゃないですか… -- 2016-10-31 (月) 09:59:15
      • 建設的な話をしましょう。デフォの10分刻みではなく1分刻みで変えたいということでしたか。xmlではなさそう?出先なので確認できるかただれかたのむ。システムに近そうですしDLL書き換えになるかもしれません。それかワールド生成時のフォルダ内に格納されているかもなので適当にそれっぽいの開いてみると見つかるかも? -- 2016-10-31 (月) 11:19:07
      • 有難う御座います。鯖立ててソロした方が楽そうですね… -- 2016-10-31 (月) 11:48:04
    • コンソールから、sg(setgamepref)コマンドを使えば、マルチ鯖用のXMLと同レベルの設定ができます。(使用方法は自信がないので、WIKI内検索でgameprefを検索してみてください)書くパラメータ名と値はXMLで使われているものと同じです。この方法の問題は設定が保存できるかどうかですね……。 -- ph? 2016-10-31 (月) 11:30:57
  • ドリルやチェーンソーの修理ってなんのスキルで品質低下を減少またはゼロにできますか? -- 2016-10-31 (月) 03:14:37
    • The Fixer wo -- 2016-10-31 (月) 09:31:32
      • ご確認ください。 -- 2016-10-31 (月) 09:32:32
    • 確か、今はGun Smithingですね。FIXERとの重ねがけで品質減少は0.9%くらいになります -- ph? 2016-10-31 (月) 12:46:19
  • トレーダーの家の前にある柵の罠にバイクが引っ掛かって抜け出せません解体も出来ないです。どうすればいいですか? -- 2016-10-31 (月) 07:36:42
    • 閉店時間の直前に乗るとプレイヤーの装備品の一つと判断されるみたいで、閉店により外部にバイクごと放り出されるようだよ。 -- 2016-10-31 (月) 11:37:34
      • 試してみます。ありがとう。 -- 2016-10-31 (月) 13:13:13
      • 脱出出来ました。ありがとうございます。 -- 2016-10-31 (月) 20:46:42
  • トレーダーの家の前にある柵の罠にバイクが引っ掛かって抜け出せません解体も出来ないです。どうすればいいですか? -- 2016-10-31 (月) 07:36:45
  • 調理器具って一度使ったらキャンプファイアーから取り出せないのでしょうか? -- 2016-11-01 (火) 13:48:18
    • 心配せずとも外せます -- 2016-11-01 (火) 14:03:33
      • 良かった。ありがとうございます! -- 2016-11-01 (火) 14:18:18
  • α15から始めたのですが木や石を回収してる際中に全く音もなくゾンビが接近しててスタンして死ぬという事態が続きまくってるんですが -- 2016-11-01 (火) 19:46:22
    • ゾンビの接近対策等はありますでしょうか?教えていただけると助かります。 -- 2016-11-01 (火) 19:47:33
      • 的外れな回答かもしれないけど初心者の方だったら、デフォルト設定でキツイと思う場合はwikiにも開設があるオプションでゾンビを弱くしたり、夜時間短くしたり、死亡時ドロップをツールベルトのみにするなどしてみて下さい。 ちょっとは楽になると思うので、今回の木主さんと同じ状況に見舞われても「どう対策すれば良いか考える時間」が出来るかと思います。 -- 2016-11-01 (火) 20:43:13
    • 伐採や石割といった、自分が動かなくてよい作業の場合、積極的にCtrlでスニークすることをおススメします。破壊音はゾンビに聞かれますが、バレた時に視界端が明るくなるので対処しやすいです。 -- ph? 2016-11-01 (火) 19:54:03
    • スタミナが一桁になるような状態まで伐採や採掘を続けないというもの重要かな。スタミナがないと逃げられないし近接武器でゾンビを攻撃した時の怯みもなくなるからね。 -- 2016-11-02 (水) 00:24:19
      • ついでにスタミナ減ってきたかなって位で回復ついでにきょろきょろしたりも有りですね -- 2016-11-02 (水) 09:01:46
  • 回答ありがとうございました。 参考にさせていただきます -- 2016-11-02 (水) 04:43:41
    • サバイバーの教え三ヶ条:一、ベルトには血止め(simple bandage, FAK等)を常備するべし! 一、高い場所へ逃げられる様ベルトにwood frameを常備するべし!! 一、急襲されスタンしても慌てず冷静にゾンビの顔面に拳を打ち込むべし!!! -- 2016-11-04 (金) 11:11:24
  • 日本語化を導入させていただいたのですが、シングルプレイでは問題なく日本語化されているのに、マルチプレイだと日本語化してある文章が全て消えてしまってゲームになりません。対処法はありますでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-11-02 (水) 16:14:57
    • 対処法は簡単です。サーバー主が日本語化を導入することです。それ以外の対処法はありません。 -- 2016-11-03 (木) 13:35:49
  • 整地してるとテクスチャがバグってなのか分からないのですが当たり判定のある薄くて長い板みたいな状態になったり小さい当たり判定が残ってたりするのですがこれってバグでしょうか?ちなみにセーブデータも消して整合性のチェックも確認済みです -- 2016-11-02 (水) 19:11:53
  • いきなり質問失礼します<br> TCP26900のポート開放を済ませて、<br> telnetのインストールも済ませて、 7DaysToDiServerをインストール、 startdedicated.batを起動して、 https://www.akakagemaru.info/port/tcpport.phpで26900入力して開いてるの確認して、 友達に入ってもらおうと思ったんですが、なぜか友達のほうで表示されないとのことなんですが、 なぜひょうじされないんでしょうか? ちなみに、自分で検索したときは表示されていて、IPは自分のローカルIPが表示されていました。 これは自分もグローバルIPで表示されていないとおかしいんでしょうか? -- 廃人初心者? 2016-11-02 (水) 20:42:44
    • そういう状況やまた逆(相手には表示されて自分のほうでは表示されない)もあったけど、何度も再表示させたり時間経過すると表示されることもあった。でもまぁそんなときは、グローバルIPとポート番号を入力してコンセントのようなアイコンをクリックすればはいれるよ。 -- 2016-11-02 (水) 22:28:07
      • 追記)木主はローカルIPで大丈夫。 -- 2016-11-02 (水) 22:31:08
      • ありがとうございます!できました!しかし環境が悪くてがたがただったので公式の使うことにしました! -- 2016-11-02 (水) 22:34:02
  • PS4版最新バージョンでもトレーダーは実装されているのでしょうか?なかなか見つける事ができないのでもしかしたらまだ実装されていないのかと思いまして。 -- 2016-11-03 (木) 02:54:21
    • いませんね。CS版は半分Alpha15半分14みたいな感じなので、先取りできる要素と、むしろ遅れる要素があるようです -- ph? 2016-11-03 (木) 13:37:27
      • ありがとうございます。 -- 2016-11-04 (金) 13:44:25
  • α15正式版のシングルにて、60日目を過ぎた辺りからわんちゃんホードの日でもないのにほぼ毎日犬が襲ってくるのですが仕様でしょうか?隙あらばすぐに出現します・・・。 -- 2016-11-03 (木) 09:35:18
    • 犬が普通に出現するバイオームで暮らしている、ということはありませんか? -- ph? 2016-11-03 (木) 13:38:47
    • 拠点の近くに廃墟街や荒地はありませんか? -- 2016-11-03 (木) 13:40:18
      • 現在拠点は草原バイオームにいますが、周りは草原だらけで荒地は3kmくらい先にありますね。近くで言えば2km離れてる廃墟街くらいですね -- 2016-11-03 (木) 19:26:05
      • 犬キライ…犬コワイ…。α15になってもday49以降のガバガバ仕様って残留してるのかな? -- 2016-11-04 (金) 11:02:06
  • PC版α15のマルチにて、最初は問題なくプレイできていたのですが、新規作成したプロフィール -- noob? 2016-11-03 (木) 15:08:11
    • に変更した途端にワールド生成エラーでマルチ鯖への参加ができなくなってしまいました。再インストールも何度か行いましたが改善されません。何か解決策はないでしょうか? -- noob? 2016-11-03 (木) 15:12:31
    • マルチの場合は鯖側がプレイヤーのプロフィールを含むキャラデータを管理しています。これはキャラを作りなおして荒らす人を防ぐためで、一度でも参加したことがあるマルチ鯖でトラブルが起きているのなら鯖の管理者と連絡を取って自分の古いデータを削除してもらうしかないでしょうね。 -- 2016-11-03 (木) 20:45:28
    • 現在ではSteamIDとの紐付けが行われているのでプロフィールから新しいキャラを作って名前を変えて参加しても鯖には参加者のSteamIDが記録として残るので意味はないんだけどね。 -- 2016-11-03 (木) 20:48:50
  • 最近購入したのですが、初めてプレイする場合はA14.7とA15のどちらがおすすめでしょうか?14.7の方が安定していてMOD等も対応しているように思いますが、やはり最新の15にするべきなのか… -- 2016-11-04 (金) 16:29:28
    • おススメは、A14.7を少しやってから、A15を新規ではじめるのが良いかと思います。これからもバージョンアップは続くと思うので、今のうちにバージョンアップ作業にもなれておいた方が良いと思います。 -- 2016-11-04 (金) 18:24:23
      • 返答ありがとうございます、14.7で始めてみて慣れたら15にしてみたいと思います。 -- 2016-11-06 (日) 13:45:42
  • A15で、ワールドに入るとForge内のIronの数がマイナスになってしまいました。起動前にXUiフォルダの中身を書き換えたのですが、それが影響しているのでしょうか? -- 2016-11-04 (金) 23:04:55
  • 荒地の地雷と軍のベースキャンプの周りにある地雷って同じですか?あと、荒地の地雷の場所って完全なランダムなんですか? -- 2016-11-05 (土) 12:15:45
    • 荒れ地の地雷についてはトラップのページで詳しく説明してるのでどうぞ。場所についてはランダムです。軍事キャンプは基本の3種類だけで、ハズレの空地雷はありません。 -- ph? 2016-11-05 (土) 13:24:47
      • なるほど、だから即死しなかったのか この説明ってバイオームの荒地にもあったほうがみやすくないですか? -- 2016-11-08 (火) 12:40:25
      • おっしゃる通りなんですが、他ページの更新で手いっぱいで間に合ってないのが現状です。 -- ph? 2016-11-08 (火) 12:50:12
  • 貧血の条件て具体的に何なのだ…?早急に治す方法はあるのか!? -- 2016-11-05 (土) 20:24:50
    • 貧血は採血キットを連続使用したときに発生 調子にのって血を抜きまくったからでしょう 治癒は時間経過のみ -- 2016-11-06 (日) 00:56:49
      • 「具体的に」を聞いてるのです。「連続」は何秒毎なのかと。時間経過治癒というのも、飲み食いしてたら体感早く治癒する気がするし、30s程おいて採血KIT再使用すると貧血付くけど、すぐに治癒した気もするし… -- 2016-11-06 (日) 13:35:57
      • そもそも、質問文が抽象的なのがまずいと思うんですf (^^;上の方は聞かれたことについては答えてるわけですから、最初からそう聞いたら良かったかと。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:48:12
      • 採血キットは血を抜く度に、150秒分のタイマーが加算されます。これが150を超えるとスタミナが毎秒0.5ずつ減る貧血状態になります。300を超えると重度の貧血になり、健康値が毎秒0.01、スタミナが毎秒2ずつ減っていきます。これを軽減する術は一つとしてありません。有効なのはとにかく採血ごとの時間を空けること、できなければ全て抜ききってデスベホマすることです。一旦死ぬとこれらのタイマーは全てリセットされるので、9回以上抜いたらそのままデスベホマした方が健康値の減少が抑えられます。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:59:15
  • 実績解除について質問です。○回死亡するを解除したくて新ワールド作成し、マップ範囲外エリア(放射能ダメージ)に侵入して死亡するを繰り返しているのですが全くカウントされません。何か条件などあるのでしょうか。(PC版) -- 2016-11-05 (土) 22:07:04
    • 実績の所die 〇〇回みたいな書き方してるけど、自分の場合1度失血死した時にカウントされなかった(気がする)ので、ゾンビに殺されに行ってみるのはどうですかね。 マルチやってるときも洞窟内崩落死なのに近くにいるプレイヤーがキルカウント伸びたりしたこともあったので実際の所どうカウントされるのっていうのが結構ある。 -- 2016-11-06 (日) 07:19:45
    • 実績については分かってないことだらけなので、新たに色々調査するのもいいかと思いますよ。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:34:16
  • 窓やサボテンを「素手」で攻撃したらダメージ受けるようにしたいんですけど・・無理? -- 2016-11-06 (日) 07:27:52
    • 普通の方法だと無理ですね。その二つにダメージ判定を付けて、素手の射程を密接しないと当たらない距離まで縮める、とかすれば擬似的に実現可能ですが、そもそも簡単に石斧やこん棒を作れる現状で意味があるかどうかですね。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:46:09
      • 慢心してるメンバーにハプニング起こしたくて。ガラスもぐもぐ的な、池の水飲んじゃう系の奴。割れてる窓に体あたったら出血するくらいで次考えます。 -- 2016-11-06 (日) 23:03:37
  • 建物の屋上に落下防止の板を付けたいのですが角の所だけ上手く張り付かず、1マス分上にしか張り付きません。なので角だけ下が空いている状態です。上手く板を張り付ける方法があれば教えて頂けると嬉しいです。 -- 2016-11-06 (日) 12:28:06
    • 内側からではなく、外側から着けるのが肝です。マンションなどの既存の建物を参考にしてみてください。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:36:25
      • ありがとうございます!早速挑戦してみます。 -- 2016-11-07 (月) 05:00:27
    • 建物の角に細い柱のようなものはありませんか?細い木等の柱や板や梯子などや松明なども一個分のブロックのスペースを取るので、そのようなものがあると同じ場所には設置できません。 -- 2016-11-06 (日) 20:22:38
  • Crossbow Boltって削除されました? -- 2016-11-06 (日) 15:23:05
    • はい、無くなりました。 -- ph? 2016-11-06 (日) 15:35:13
      • ああん、、、クロスボウもうつかえなくなったようなものね。ありがたう -- 2016-11-06 (日) 15:53:04
      • 高品質では大差ないですが、低品質での威力はクロスボウがかなり高いので、ワークベンチが無いうちはクロスボウが強いですよ~。 -- ph? 2016-11-06 (日) 16:02:33
  • マルチをシングルと同じseed値を使い新規ワールドを作成したいのですが、セーブデータを随時差し替える以外連動させない方法はないのでしょうか -- 2016-11-07 (月) 07:43:28
  • α15からマチェットってなくなりました?全然でないんですが… -- 2016-11-07 (月) 16:24:27
  • α15からマチェットってなくなりました?全然でないんですが… -- 2016-11-07 (月) 16:24:33
    • あるよ、全然でないけど。俺は100日以上やってjoelから二本同時に買えたっきりだな -- 2016-11-07 (月) 17:29:35
      • ありがとうございます。 -- 2016-11-07 (月) 18:24:58
  • 地上拠点なのですが、もしかしてウッドスパイクよりログスパイク最終強化またはその一段下を敷き詰めた方が良いですか?ウッドスパイクは強いですが簡単に壊れて修復に追われてしまいます。有刺鉄線系は攻撃トラップではないのが除きます -- 2016-11-07 (月) 23:43:13
    • このサイト内のトラップページで性能見て判断すると良いんじゃないかな。 自分の場合は拠点周りにスチール強化したログスパイクを2周させて、3周目にウッドスパイク敷いています。 ウッスパで大きめのダメージを与えてからログスパイクでじわじわ+銃な感じ。 ログスパイクはまず破壊されきる事はないし、ウッスパは外周だけなのでやはり修理するだけでok。 -- 2016-11-08 (火) 02:57:32
    • 上の方とほとんど変わりませんが、参考までに。左側が拠点だと思ってください。
      壁線雷柵針 針:Wood Spikes 棘:Wood Log Spike 柵:Barbed Wire Fence 線:Narbed Wire Sheet
      壁土棘土棘 雷:Car Air Filter Land Mineって感じです。スパイクで削って柵の鈍足でゾンビを集合させたら、地雷でまとめて吹き飛ばす算段でやってます。防壁そばの有刺鉄線はゲッダン防止です。 -- ph? 2016-11-08 (火) 08:28:32
    • 有難うございます。ウッドスパイクを再設置するのが面倒なのでログスパイクでいこうと思います -- 2016-11-08 (火) 18:58:00
  • pingperfectでレンタルサーバーを借りたのですが難易度の変更の仕方がわかりません、どなたかわかる方いられませんでしょうか? -- くろぐろ? 2016-11-08 (火) 20:40:13
    • こんちは。自分も同じところで借りてます。game panelに入って、Configuration Files>pingperfect.xmlを編集(Configuration Files)すると、ゲームの設定ができます。そこのGame Difficultyの数値を変更すれば良いです。 -- 2016-11-08 (火) 22:24:49
  • 書店等の中にゾンビをスポーンさせないようにする方法ありますか? -- 2016-11-08 (火) 23:58:45
  • ランダムマップの街とかの場所を確認する方法ってありますか? -- 2016-11-09 (水) 01:15:28
    • PC版の場合はseed値を入れると全体マップが表示される項目が追加されています。全体マップが表示されるまで数分掛かったりseed値の文字数が多すぎると正常に表示されないなどの問題もありますが・・・ -- 2016-11-09 (水) 02:58:36
  • 天候について質問です、フェラル以外で昼夜問わず霧が出ていて雷や雨が降っている状態の時はゾンビは活発化または周囲のスポーン増加するのでしょうか? -- 2016-11-09 (水) 01:44:26
    • 太陽の当たる場所にゾンビは生まれます。難易度によってゾンビの数も変わります。ゾンビ最大数は70ですが、ホード時は25匹~30匹です。天気でゾンビの数が変わるかは未検証。プレイヤー30ブロック以内に生まれる野良ゾンビは一定です。雪・霧・雨・雷雨でゾンビ出現数が変わるより、マップのバイオームに依存している -- 2016-11-10 (木) 11:55:14
  • PS4の1.07アップデートで何が変わったんですか? -- 2016-11-09 (水) 07:11:23
  • wiki内で建材ブロック家具ブロックなどに柵やサインについての説明が無いのですが柵系統の説明はまだ無いですか? -- 2016-11-09 (水) 15:02:16
    • すいません、元ページに移植するのすっかり忘れてました。家具の一番最新ページはここ?にあるのですが、未完成なので親ページの家具に移植してません。日の入りくらいに今できている分だけ移植しておきますので、編集してくださるなら助かります。 -- ph? 2016-11-09 (水) 17:25:42
      • そうだったんですね 編集作業をしたことが無いのでおまかせしてもよろしいでしょうか? -- 2016-11-12 (土) 10:54:38
  • ps4版の1.07にアップデートでユッカプラントが今までの方法で取れなくなったんですけど、入手方法がかわったのでしょうか? -- 2016-11-09 (水) 22:02:20
  • バックパックはマップに表示されていない分(前回や前々回に死んだ時の分)は消えてしまうのでしょうか? -- 2016-11-10 (木) 07:35:17
    • 残ります。再度死亡する危険性が高い場合マーカーをつけて管理する方法が良いかもしれません -- 2016-11-10 (木) 09:05:52
    • バックパックの中身を中途半端に拾った場合には、一定時間で消滅します。Horde中に中身を覗いたときになりがちですのでご注意を。バックパックを一度開いたなら、消えるまで中身をきちんと回収しましょう。 -- 2016-11-10 (木) 19:49:52
  • A15で農地関係少々変更があったわけですけど、耕してあるにもかかわらず種を植えると1秒以内に植えられた苗が別オブジェクトに変換されたような挙動をして砕けてしまいます(落下して砕けた、そんな挙動です)。一部分だけ植えられない、という感じですが、整地して岩肌が出たところにSodを入れ耕した場所が該当しているかも?今度掘り返して土を入れなおしたりと試してみようと思っておりますがご存知の方おりましたら教えていただければ -- 2016-11-10 (木) 15:00:00
    • その現象自体は聞いたことがありますが、私の環境で再現したことがありません。ちなみにですが、植えると爆散する場所に他のブロックをおいた場合は普通に設置できますか?これができない場合、地下12ブロックより深い場所に空間がある可能性があります。 -- ph? 2016-11-10 (木) 17:28:24
  • AirDropの落下位置が悪く崖の斜面に落ちてマ-ク該当箇所に行ってもBoxが見当たりません該当箇所を掘ったらBoxが見つかるのでしょうか? -- 2016-11-11 (金) 15:18:20
    • つい最近の質問か雑談のレスで箱は坂道転がるって言ってなかったっけ? マークはあくまで落下地点。そこから移動する的な。 -- 2016-11-11 (金) 16:14:46
      • いま雑談みたら「2016-11-08 (火) 20:15:13 」に書いてたから見て来るといいよー -- 2016-11-11 (金) 16:19:22
      • どんな急斜面でも引っ掛かってる事があり転がる事失念してました、マ-クの周囲よく探してみます -- 2016-11-11 (金) 16:19:43
      • 50分/日で0.2kmなのだが、時間と難易度で距離が変わる。だが、ラッキーな日は拠点の真上に落ちてくるので、ランダムか? 人数が多い(5人以上)と物資は2個3個に増える事がある -- 2016-11-12 (土) 19:04:41
      • 報告遅れましたが、斜面の下(平地)には見当たらず、該当箇所周辺を根気強く掘っていたら埋まっているBOXを発見、無事回収できました -- 2016-11-12 (土) 19:36:56
      • そして中身は習得済みのレシピとお薬ってオチまで見えた -- 2016-11-12 (土) 22:40:31
      • 14.7の時にユッカの真上に落ちてきた箱が滑るように横にずれて地面に吸い込まれたのを見たことがある。ひょっとしたらEキーで拾えるオブジェクトの上に落ちると地面に埋まったり転がったりしてるのかも? -- 2016-11-15 (火) 01:44:58
  • forgeに溜めた素材は、後から取り出す事はできるのでしょうか? 取り出せないなら、拠点引っ越しとかの際に無駄になってしまうと思うのですが、みなさんどうしてますか? -- 2016-11-12 (土) 01:23:23
    • Scrap状態で取り出す事が出来ますよ。その分の燃料は消費しますが。 -- 2016-11-12 (土) 01:32:46
      • ああ、なるほど 言われればそのやり方がありますね。馬鹿な質問、失礼しました -- 2016-11-12 (土) 02:10:05
  • 砂漠オイルシェールを探しているのですが大きな洞窟が見つからないし洞窟を見つけても浸水していて中には何も鉱石が無い状態でした 森林などのように砂利を掘ると周囲に鉱石が見つかるように砂漠で見つかりやすい探し方ってありますか? -- 2016-11-12 (土) 10:58:07
    • そもそもα15で穴が減ったらしいので普通に掘り返してます。 場所の選定は①他バイオームとの境目以外②凸な場所より凹な場所。後はナナメにひたすら掘って、掘れない所まで行ったら東西南北適当に方向決めて掘るだけです。1日50分設定で夜3回分も掘ればまず鉱脈出てきます。なお、他資源も同じ方法で掘ってます(砂漠以外はドリルないと掘る気しませんが) -- 2016-11-12 (土) 12:57:01
      • やっぱり減ったんですね 岩盤まで階段掘りしてくまなく探す感じですか 夜3回でやっとオイルシェールが見つかるってなるとガソリンスタンドを回ったほうがガス集めには良いかも知れないですね -- 2016-11-13 (日) 00:12:12
      • 枝主です。1つのワールドをどれ位プレイするかによるかもしれませんね。 ウチは友人数人で役割分担して長々遊んでいる感じなので、この程度の時間消費でガッツリオイル用意出来たのはかなり良かったです。 ソロでちょこちょこっとやる分には砂漠掘り微妙かもですねぇ。 -- 2016-11-13 (日) 12:40:34
    • 舗装された道路の真横に生成される傾向もあります。α15で穴が減った -- 2016-11-12 (土) 19:00:54
      • それは初耳ですね やってみます -- 2016-11-13 (日) 00:12:46
  • PC版α15で、パークを取得したのにクラフト欄に銃弾(9mmや10mmなど)のレシピが表示されず作成ができない状態です。なにか見落としている事があるのでしょうか?それともバグなのでしょうか? -- 2016-11-12 (土) 16:41:08
    • 自己解決しました -- 2016-11-12 (土) 17:04:49
      • ログアウト&ログインで同期を取ってください。反映されています -- 2016-11-12 (土) 18:58:38
  • 7daysの文字がユーチューバーの人と違うんですが、どうすればああなるのでしょうか? -- あああ? 2016-11-12 (土) 18:04:49
  • PC版a -- 2016-11-12 (土) 21:33:18
  • PC版a15をプレイしている者ですが、バイクがトレーダーハウスの周りの有刺鉄線柵にのりあげて行動不能になってしまいそのまま乗っているとダメージを受けてしまいます。バイクを分解することも出来ません。何かいい案があれば教えてください。 -- 2016-11-12 (土) 21:40:30
    • 乗り上げ方にもよるけど、ダメージ覚悟でフルスロットルで頑張り続ければわずかに進んで逃げられるときもある。これは運がいいパターンの脱出ケースだと思うけど -- 2016-11-12 (土) 22:37:29
    • 同じ質問4回目。乗り物、の項目か、過去ログ参照。 -- 2016-11-13 (日) 05:57:46
    • 店の閉店時間直前に乗ると閉店でバイクごと無敵範囲外に放り出される。 -- 2016-11-13 (日) 08:05:44
    • 皆さん、ありがとうございます。無事解決できました! -- 2016-11-13 (日) 21:21:14
  • 走行距離やクラフト数はどこで確認することができますか? -- 2016-11-12 (土) 22:50:37
    • データごとなら、走行距離がIキーのプレイヤー表示右の方(位置は自信無い)。クラフト数がBキーのプレイヤー表示右下 -- ph? 2016-11-14 (月) 12:35:31
    • steam実績が見たいなら実績のページにあるパーセンテージを見るといい。 -- ph? 2016-11-14 (月) 12:45:31
  • ps4 フォージは設置後は 移動は出来ないのでしょうか? 叩いたら壊れてまた作り直しですか? -- 2016-11-12 (土) 23:17:57
    • PS版はまだレンチでバラせないので移動はできないと思いますよ -- 2016-11-13 (日) 09:10:54
  • 文字が他の人と違うけど、何で・・・? -- 2016-11-14 (月) 17:09:09
    • 英語じゃないきがする -- 2016-11-14 (月) 17:09:46
    • 日本語には対応していないけど英語以外の複数の言語には対応してるよ。 -- 2016-11-15 (火) 00:05:45
  • pc版a15なのですが、コンクリートミキサーの材料揃えても作れないのですがどうやってつくるのでしょうか? -- 2016-11-15 (火) 09:47:33
    • concrete mixer はwork bench でないと作れぬよ。 -- 2016-11-15 (火) 09:51:26
      • そうでしたか…ありがとうございます。 -- 2016-11-15 (火) 17:48:29
  • ガラスブロックを作っているときにふと思ったんだけど、ガラスの屋根の上や下にゾンビや動物がスポーンする可能性はあるのかな?wikiを見てもガラスブロックに関しての情報が無かった…。 -- 2016-11-15 (火) 12:32:59
    • 自作できるブロックは全て沸く確率があります。ベッドやランドクレイムで確率を減らすことはできますが、結局そこしかなければベッドの上でも容赦なく沸きます。沸かない条件は元々の地表から高さ方向にある程度離れていることだったかと。 -- ph? 2016-11-15 (火) 13:01:32
      • 訂正:農地ブロックと流体の上には沸きません。 -- ph? 2016-11-15 (火) 13:19:16
      • ガラスに限らずほぼ全てのブロック上に出る可能性があると…ベッドや領地主張ブロックも絶対とは限らない…流石に農地や流水の上で生活はしたくないですね…別荘作りにも覚悟が必要そうですね。ガラス屋根にするか否かでの差はなさそうなので、従来の予定通り建築していこうと思います。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-11-16 (水) 07:17:50
  • トレーダーが消えたのでデバッグモードでトレーダーを出しました。消失前と違うトレーダーだからなのか、敷地内に入れてもすぐ締め出されてしまいます。ハウスに対応したトレーダーにすればいいのでしょうか?また、誤って出したトレーダーを消すにはどうすればよいでしょうか? -- 2016-11-15 (火) 16:17:35
    • 質問者ですが、締め出されたのはリログでトレーダーが消えるのが原因でした。質問を変えて、デバッグで出したトレーダーをリログでも消えないようにするにはどうすればいいのでしょうか? -- 2016-11-15 (火) 17:13:10
      • スポーンさせる画面のSpawn From Static Spawnerをチェックしましょう。 -- ph? 2016-11-15 (火) 17:46:43
      • ありがとうございます。ボブは戻ってきました。しかし、店の天井上にハマってしまい、柵にのってわずかな隙間から取引をするスタイルになりました。トレーダーを消すことはできるのでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 02:58:21
  • 上の方でsteam実績についての話題が出ていたので、ふと気になったのですが。steam実績ってもしかして実装されてます?どの条件をクリアしても解除されなかったから、てっきり項目があるだけで解除できない(未実装)と思っていたのですが。 -- 2016-11-15 (火) 16:59:55
    • Alpha15テスト版から動作し始めましたね。 -- ph? 2016-11-15 (火) 19:09:11
    • ブラウザでSteamにログインした状態でゲームをすると実績に反映されることが多い。特にソロの場合はね。 -- 2016-11-16 (水) 06:25:45
    • 質問者です。回答ありがとうございます。実装はされているんですね...解除されない→アーリーアクセスだからまだ未実装なんだろう、と勝手に思い込んでました。ブラウザでログインした状態でプレイ、試してみます。 -- 2016-11-16 (水) 09:10:32
    • Steam実績はSteamが作成したショートカットかSteam上から起動しないと記録されない。また、SPでないと記録されないものがあるので条件をきちんと確認しましょう。あとチートモードをONにしてると記録されないとかもあるよ。 -- 2016-11-17 (木) 19:18:14
  • 再インストールについて質問させてください。再インストール後に起動し「NewGame」で開始しようとすると、表示されている「GameName」が直前にプレイしていたワールドのものになっています。(難易度などのオプション設定内容も同様です)前回の情報が残っているので、削除しきれていないファイルがあるかと思うのですが、どこにあるか分かりません。 -- 2016-11-16 (水) 23:34:10
    • 実施した再インストールの手順は以下の通りです。これ以外に削除が必要なファイル等ありましたら教えてください。①Steamの「ローカルファイルを閲覧」から「\\Steam\steamapps\common\7 Days To Die」を削除。 ②「\\ユーザー\AppData\Roaming\7DaysToDie」を削除。③ゴミ箱を空にして再起動。 -- 2016-11-16 (水) 23:35:48
    • 一つは、再インストール後に再起動していない可能性があります。メモリ上にデータは残っているので、それが干渉しているのかもしれません。これでなければ、レジストリに保存されている可能性があります。詳しくはオプションのページを。 -- ph? 2016-11-16 (水) 23:36:56
      • ああ、再起動試してらっしゃった・・・。それならレジストリですね。むしろ大事なものを消す可能性があるので、無理に消す必要はありません。 -- ph? 2016-11-17 (木) 00:43:06
      • 回答ありがとうございます。レジストリは盲点でした。オプションのページの差下段にも、レジストリに保存されている旨記載されていますね。気付きませんでした。以前のデータが残っているというのはなんとなくスッキリしないので、レジストリの削除も試してみます。 -- 2016-11-17 (木) 09:34:37
    • オプション設定やゲーム名やマルチでのサーバーのアドレスやポート番号などは消えないみたいだね。再インストールで消えると再設定が面倒な部分だから、アプデのたびに再インストールの必要があるα版なので消えないようにしてあるんじゃないかな? -- 2016-11-17 (木) 01:31:16
  • 教えてくださいそうしてもわかりません。アイテムが複数あるときに一度に全部取る動画をよく見るのですが、どうやっても方法がわかりません -- Takn? 2016-11-19 (土) 11:57:51
    • 操作方法のページに書いてあるよ R アイテム全取得(音が鳴るので注意) -- 2016-11-19 (土) 14:29:46
      • お恥ずかしい。^^; 見逃してました、ありがとうございます。 (^^; -- Takn? 2016-11-19 (土) 20:18:40
  • 飛行機からの救援物資投下を5日ごとにしたいのですが、できますか? -- 2016-11-20 (日) 17:12:01
    • ゲーム内のコンソールからsetgameprefコマンドを使えばできます。詳しくはWIKI内検索を。設定がセーブされるかどうかまでは確証持てません。 -- ph? 2016-11-20 (日) 17:27:20
      • ありがとうございます、xmlのことばっかり考えてコンソール忘れてました。試してみます -- 2016-11-20 (日) 20:03:49
  • 最初のクエスト終えてトレーダーのとこ行ったら、廃墟街そばで回りは荒れち。とりあえず犬を成敗しまくり皮手に入れたので、フォージ作る為に粘土探したが・・。ない、粘土ない犬だらけ。荒れ地には粘土ないの? -- 2016-11-21 (月) 13:15:04
    • 荒れ地にも粘土は在る!…在るけど、森林等比べると少ない(と言うか、見付けにくい)。荒れ地の街(廃墟街等)だと、表層のDestroyed stone層を掘らないと出てこないから、探すのは結構大変。 -- 2016-11-21 (月) 14:22:21
    • 目印あるのかな・・・粘土の(´・_・`) -- 2016-11-21 (月) 23:18:30
      • 地表露出粘土も稀にあるから、マップで色が土色の部分を探すのだ。きっとあるハズ! -- 2016-11-22 (火) 13:20:12
  • A15、Navezganeマップでの洞窟の座標を教えて頂きたいです。 -- 2016-11-25 (金) 02:08:50
    • 7days to die α15 navezgane map でググれば見つかるよ。Steamのスレからダウンロード。草原と雪原に一つずつ、針葉樹林・砂漠・荒野に二つずつ、のはず。 -- 2016-11-25 (金) 22:00:31
  • ミニバイクパーツの品質に対応するスキルはどれになるのでしょうか? -- 2016-11-25 (金) 22:02:12
    • エンジン、バッテリー、タイヤはReal Luckで、それ以外はMisc Craftingです。 -- ph? 2016-11-25 (金) 22:38:52
      • 早々のご返信、ありがとうございます。とても助かりました! -- 2016-11-26 (土) 00:37:52
  • レベルがLv200に到達してしまった。スキル一覧にある「不足したスキル」の数値をあげるにはどうしたら? チートも可 -- armor? 2016-11-26 (土) 17:29:11
    • キャラステを弄る術は知らないが、xmlで簡単そうなクエの報酬のスキルポイントを100とか500にして、デバックでクエの紙出してクリアするとか? -- 2016-11-27 (日) 14:50:20
      • 因みに、自分はLvUp時の貰えるスキルポイントを5から15にしたら余ったよ -- 2016-11-27 (日) 14:54:16
      • 情報ありがとうございます。余るのか・・・ということはまだやり残したことがあるということだな -- 2016-11-27 (日) 16:33:27
  • 質問?なんですが、自分いままで7dtdを左手PS3コントローラー、右手マウスでプレイしてたんですがa15バーうpしてキーコンフィグしようとしたらPS3のボタンやアナログスティックが設定できなくなってしまいました。 -- 2016-11-26 (土) 17:59:55
  • 質問?なんですが、自分いままで7dtdを左手PS3コントローラー、右手マウスでプレイしてたんですがa15バーうpしてキーコンフィグしようとしたらPS3のボタンやアナログスティックが設定できなくなってしまいました。 -- 2016-11-26 (土) 17:59:56
    • 上連投ミスしました;どなたか同じ状況に陥ってる方いますか?もしくは解決した方いませんか?情報もとめてます。 -- 2016-11-26 (土) 18:02:24
      • JoyToKeyとDS3でやってます。ゲーム起動したら必ずオプションのコントローラにてリセット(Default)しないと、コントローラ許可がON/OFF関係なくONとみなされ、JoyToKeyでの設定が難しい状態になります。 -- 2016-11-27 (日) 06:01:13
      • 「コントローラ許可がON/OFF関係なく」のところは、チェックマークが付いているか、付いていないかに関係なく、という意味です。 -- 2016-11-27 (日) 06:03:48
      • 環境は全く一緒(DS3、JTK使用のモンゴリアン)の者で、同じくその症状になってました。解決策という程ではないのですが、「オプションを開く→閉じる」のひと手間で解決しています。ご自分が設定した状態(おそらくオプションのコントローラーOFF、でJTKでボタン設定)からゲームをスタートorコンテニューして、オプションを一度開き、閉じるだけで今までどおりプレイできます。「デフォルト」を選ぶ必要はないと思います(こっちの環境では)。ただゲームを再起動するたびにひと手間かかるので、なにかもっといい解決策が見つかれば追記しますね。 -- 2016-11-29 (火) 17:36:10
  • 遅れましたが情報ありがとうございます! -- 2016-11-27 (日) 12:09:05
  • デバッグモード使ったら拠点内にトレーダー呼べますか?(取引可否についてもお願いします) -- 2016-11-27 (日) 18:05:29
    • デバックで取り出したブロック・アイテム・NPCはリポップや売買が機能します。dmからF6のチェック項目にFrom Dynamic Spawner /From Static Spawner /From Biome Spawner ラジオボタンで選んで traderJoel traderRekt traderBob traderJimmy traderHughを選ぼう取引できました。 TraderTestはテストなので検証用シングルで試用してみてください。マルチの場合は専用のブラウザで打ち込む。再起動すると消えるので、Escのラジオチェックボタンで固定できたような? 固定方法は詳しくは知りませんごめんなさい -- 2016-11-27 (日) 19:11:25
      • ありがとうございます。試したところ固定以外はできました。 -- 2016-11-28 (月) 20:43:59
  • 日本語化したのですがシングルモードではできたのですが、自分のサーバーでフレンドとやってみたら文字がばぐって消えてました -- 2016-11-28 (月) 15:20:56
    • 日本語化したのですがシングルモードではできたのですが、自分のサーバーでフレンドとやってみたら日本語化どころか文字がばぐって消えてました。なぜだかわかる人いますか? -- 2016-11-28 (月) 15:22:44
    • 他の MOD同様にサーバーにも導入しないと文字は表示されません。もちろん、木主以外の参加者も日本語化をしておいてくださいね。 -- ph? 2016-11-28 (月) 16:36:35
      • なるほど。どうもです -- 2016-11-28 (月) 17:02:58
      • なるほど。どうもです -- 2016-11-28 (月) 17:02:58
  • AugerやChainsawの駆動音量だけを下げる方法はありますか? -- 2016-11-28 (月) 19:15:54
    • サウンドのマスター音源を抽出して、音源を下げて上書きするしかない。下げる方法はある。ただし開発並みの作業が必要 -- 2016-11-30 (水) 01:56:23
      • 回答ありがとうございます。アンパックとリパックする方法がほんの少しだけ調べた感じなさそうなので、私には無理そうですね…残念。 -- 2016-11-30 (水) 17:54:37
  • 先程PS4版で遊んでいたところ荒らしに遭遇してしまいました。日本人の方と一緒だったのですが家の周りにダイナマイトを仕掛けられ爆破されたりしてせっかく作った家を壊されました、プロフィールを見たら荒らしは日本人だったので驚きましたが。直ぐにプライベートマッチに立て直したのですが荒らしを追放したい時はどうすればいいのでしょうか?当方荒らしに遭遇したことは初めてになります。 -- 2016-11-29 (火) 19:58:48
    • 荒らした相手のプロフィールから拒否(NG)登録をすればいいと思います -- 2016-11-30 (水) 02:01:57
      • ありがとうございます。覚えとおきます -- 2016-11-30 (水) 17:25:05
  • ホード用にタワー作って、その真下に穴掘ってトラップ仕掛けたんだが、真下の穴には見向きもせずに柱ぶっ壊そうとしてくるんだが、ゾンビの習性ってどうなってるんだ? -- 2016-11-30 (水) 00:05:46
    • どんな形状のタワーを作ったのかわからないが、ゾンビは最初に最短距離でプレイヤーのいる高さに行ける順路を探す。そのような順路がない場合は真下に集まろうとする。柱部分に梯子などがあればそこに集中し、柱に取り付いたゾンビがいればそのゾンビの上がプレイヤーの高さに一番近いので登ろうとする。こんな感じかな。 -- 2016-11-30 (水) 03:07:54
      • タワーは4本の柱の中心となる位置の地面に穴を掘ってその真上で待機してたんだけども、うまいこと落ちず、はしごも取り外したが、柱に集中してた。プレイヤーと同じ高さになるために、建造物を壊そうとしたのかな? -- 2016-11-30 (水) 12:23:58
    • 私は1段目ブロック、2段目空白と何本かの細い柱、3段目ブロックで「目」って漢字を横に倒したような壁作ったら、2段目の細い柱を支えている1段目のブロックばかり攻撃された経験があります。何か建築物を崩壊させようと動くパターンがあるのかも -- 2016-11-30 (水) 11:37:56
      • なるほどねー。建造物でも何を優先的に壊すのかとかわかれば対策しやすいのにねぇー。 -- 2016-11-30 (水) 12:25:54
  • ノギスってトレーダーからも手に入る? -- 2016-11-30 (水) 18:46:29
    • うん -- 2016-11-30 (水) 22:24:12
    • 売ってます。トレーダーにもよるけど。 -- 2016-12-01 (木) 02:54:10
  • ぽりんきーサーバーでやっていますが急に入れなくなりました。。いつみても50人中18人と表示されてバグっています。BANはされていません。。ルールは守っていますから。再起動や違うパソコンでも同じ現象です。。困りました。 (T-T -- ys? 2016-12-01 (木) 03:53:29
    • ここで話しても誰も対応できないので、管理者にご連絡ください -- ph? 2016-12-01 (木) 14:24:34
  • PS4でフレンドとプレイする際に4人までしか出来ないのでしょうか? -- Gales? 2016-12-02 (金) 18:07:46
  • Rebar Frame→Concrete Form→Poured Concreteとアップグレードしていたのですが、数百ブロックのうち、数ブロック分だけコンクリが乾燥せずにそれ以降アップグレードできないことがあります。この状況の改善方法はありませんか?鯖、クライアント、の再起動、ブロックの作り直しは試しましたが効果ありませんでした -- 2016-12-03 (土) 12:46:22
  • マルチで前のワールドデータを消さずに新しいワールドを作るにはどうすればいいですか? -- 2016-12-04 (日) 00:25:22
  • xmlの書き換え後はっきりしないエラーが出ます -- 座椅子? 2016-12-04 (日) 08:15:16
  • xml書き換えで"object reference not set to an instance of an object"がゲーム終了時に表示されます smpでの起動からプレイまでは全く問題ないのですが・・・ 書き換えたものはitems,recipes,loot.xmlです 以下のmodの導入のため書き換えましたhttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?31735-Expanded-Weapons-and-Tools&highlight=silencer  -- 座椅子? 2016-12-04 (日) 08:20:29
    • 以下にxmlの内容を記載しておきます。・items.xml最後のあたりに記述を追加、銃器のレシピ1(pistolbook等)にも手を加えてあります。https://writening.net/page?iN6RQ3。・recipes.xml冒頭に記述を追加しています。https://writening.net/page?YZTfvS。loot.xml commonWeaponPartsとmilitaryWeaponPartsに追記しています。https://writening.net/page?tDwM4e -- 座椅子? 2016-12-04 (日) 08:43:21
    • ゲーム終了時ですか。ちょっと不思議ですね。 -- ph? 2016-12-04 (日) 09:52:02
    • レシピの中の完成品の一つにブロックかアイテムの登録がないのでは? それかブロックそのものが削除されている可能性もある -- 2016-12-05 (月) 07:22:39
    • 分かったところから書いていきますね。 -- ph? 2016-12-05 (月) 10:21:12
      • まず、私の環境では正常に動作しました。新規生成してないので完全にクリアかどうかはわかりません。正常に起動まではすることを考えると、バグの原因はloot、recipes、xui関連のどれかだと思います。よろしければ、バグが発生して終了したあとに、7daystodie/7daystodie_dataに生成されたoutputlog(日時).txtから、関係してそうなログを見てみて頂けませんか? -- ph? 2016-12-05 (月) 12:56:25
      • 検証ありがとうございます。こちらのほうでも一つ判明したことがあるのですが、二人でマルチをやってまして、ホスト側にはエラーが出ず、クライアント側が終了時に必ずエラーを吐きます。https://7daystodie.com/forums/showthread.php?54260-A15-ready-90-slots-backpack-with-workig-UI&highlight=backpack←こちらも導入していることを失念していました。 -- 座椅子? 2016-12-07 (水) 17:37:34
      • クライアントとして起動したログが消えていたので、Dedicatedで同じ環境を作って試したものを記載します。ですがサーバーは起動しませんでした。・https://writening.net/page?GMMQ86 紛らわしくて申し訳ないですが数日前に遊んでいたログ(ゲーム内サーバーでホスト側です)です・https://writening.net/page?FDKdA3 -- 座椅子? 2016-12-07 (水) 18:02:20
      • ああ、間接的にですけどSMXを入れているんですね。Onlineバージョンで導入していますか? -- ph? 2016-12-07 (水) 18:18:18
      • smxに関してはオンラインバージョンを導入していませんでした。申し訳ありません。それで差し替えてみたのですがうまくいきませんでした。どうやら90バックパックの7DaysToDie_Dataフォルダ以下をDedicatedの7DaysToDie_ServerDataにコピーすると問題が発生するみたいです。中身はAssembly-CSharpです。差し替え後のログを張っておきます・https://writening.net/page?KfeGtx -- 座椅子? 2016-12-07 (水) 19:33:43
      • 蒸気に上げたbackpackのxml書き換えがイマイチだったのでここ(https://7daystodie.com/forums/showthread.php?34533-Backpack-Expansion&p=356363&highlight=array)を参考にxmlを書きかえたところうまくいきました -- 座椅子? 2016-12-08 (木) 01:49:44
  • 初心者の質問ですが、 -- ? 2016-12-04 (日) 13:49:41
  • このゲームのテクスチャってどんな構造になってるの? 改変してる人全く見ないけど -- 2016-12-04 (日) 15:18:16
    • 圧縮されてるから面倒くさいだけで、海外なら足してる人もいますよ。 -- 2016-12-04 (日) 15:32:34
      • トップレスのゾンビの汚れのレイヤーを剥がしてる人もいたな。 -- 2016-12-05 (月) 04:34:43
    • 個々のテクスチャ(ブロック・アイテム・エンティティ)を一枚画として登録、一括で圧縮してるイメージ 展開後が悲惨そう -- 2016-12-05 (月) 07:29:10
      • そのファイルはどこに? -- 2016-12-05 (月) 12:18:27
      • 7DaysToDie_DataフォルダのASSETSファイル resources.assets -- 2016-12-07 (水) 21:59:08
      • 知人が説明していた、3つのアプリソフト ダウンロード&アップデート・アセットからJPEG変換・編集が当時別にあり、作業がかなり面倒。キャラクター変更・新規ブロック・新規アイテムまでは考えていないから私は手をつけていない部分 3年経過で新しいソフトがあっても不思議でもない -- 2016-12-07 (水) 22:08:35
      • 皆さん、ありがとう。難しそうなので少しずつ調べて触ってみるかな -- 2016-12-08 (木) 17:01:19
  • アプデ後のマルチ鯖は引き継げないのでしょうか?もし引き継げるなら方法おしえてください。 -- 2016-12-08 (木) 22:00:19
    • 公式が「最初から始めて」とあれば、引き継げない。ブロックID番号が変わった場合、黒いブロックになるため世界がおかしくなる。バージョンアップによる崖もα10-14では起きていた。グランドの位置が毎回ずれていたから、開発がブロック潰ししていたのかも? -- 2016-12-09 (金) 01:51:54
    • バージョンをα15やα10.4に戻すことは可能。Steam→7DaystoDie 右クリックして→プロパティ→ベータ(タブフォルダ) 『参加希望のベータを選択してください』から プルダウンをクリック、希望のαバージョンを選択してダウンロードしてください アップデート(タブフォルダ)から〔更新しないよう〕に変更してください -- 2016-12-09 (金) 02:02:17
  • 畑作ろうとしているのですが、地面掘りすぎてボコボコなってしまい、埋め戻したいのですが埋め戻しは出来るのでしょうか? -- 2016-12-10 (土) 11:18:23
    • まだ穴空いてない状態(地面がダメージを受けてへこんでいる)なら土を消費してクワで修理、穴空いてるなら土からクラフトできる土ブロックがあるからそれを置く。 -- 2016-12-10 (土) 19:08:37
  • PC版aAlpha15.1のシングルで突然落ちて固まった後セーブデータがMPになりスキルなどリセットされてしまいました。データが壊れたのかと思うのですが復旧方法やバックアップなどのやり方はないのでしょうか -- 2016-12-10 (土) 21:35:32
    • 壊れた後の復旧は多分無理じゃないかな。PCならバックアップは容易なので自衛するしかない。セーブフォルダの場所はランチャーからどうぞ -- 2016-12-11 (日) 02:00:09
  • マップ画面の一度訪れて見れるようになっていた部分が再び灰色の見れない状態になることがあるのですが仕様ですか?固定の時は起こらずランダムで始めて、発生しました。タイミングは不定期で30日くらい何も無いこともあれば7日くらいで見えなくなることもあります -- 2016-12-11 (日) 14:02:47
    • わりとよくある理由はワールドデータの肥大化やそれによる書き込み不良ですね。ランダムマップの場合は、半径3000ブロック分くらいは前もって生成されますが、その他の部分はチャンクごとに新規生成されます。このときにデータのアクセスがうまくいかないとワールドのマップデータが正しく保存されません。 -- ph? 2016-12-11 (日) 14:17:45
  • ゲームを起動してある程度動くと「the game crashed.the crash report folder named"2016-12-10_225736"next to game executable.it would be great if you'd send it to the developer of the game!」と表示し固まります。昔はプレイできました。 -- hu? 2016-12-11 (日) 14:41:35
    • そこに書いてあるように、開発に報告した方がいいですよ。クラッシュログが出るってことは根幹的なメモリの使い方とかでエラー起こしている可能性があります。 -- ph? 2016-12-11 (日) 14:49:27
    • ちなみにですけど、セーブデータや7dtdのファイル削除と再インストールは試しましたか?前のバージョンのファイルが残ってたら、エラーが起きても何らおかしくはないんですが。 -- ph? 2016-12-11 (日) 14:52:48
      • はい、何度も消して再インストールしてみたりしましたが変わりませんでした。 -- hu? 2016-12-14 (水) 15:57:14
    • ゲームパットを挿したままキーボードとマウスで操作している場合やキー配置変更ソフトやキー操作マウス操作を代行するソフトやチートソフトを常駐させている場合に動けなくなったり一定方向に動き続けてしまうケースもあります。何か心当たりはないですか? -- 2016-12-15 (木) 18:42:19
  • マルチプレイ時に廃墟街に行くといきなりコンソールが表示され、その後しばらくするとワールドから落ちそのワールドでプレイできなくなります。何か対処法はないでしょうか? -- 2016-12-11 (日) 21:50:35
    • 参加者側から出来ることは、生成に負荷がかかる場所には近づかないことです。マルチプレイの場合、サーバーのスペックや回線の相性で、地形が生成されているけど建物の生成が追い付いていない場所に移動してしまうことがあるんですが、これが原因で起きやすい気がします。 -- ph? 2016-12-12 (月) 22:47:02
    • 手動で削除するしかないuserフォルダの奥の奥にある7Daysのフォルダに旧バージョンのマップデータを残していませんか?うちのメンバーは旧バージョンのマップデータを残していたために誰かが0.0地点の廃墟街に入るとコンソールが開いてエラー表示が出るようになったことがありますよ。 -- 2016-12-16 (金) 00:02:14
  • 質問です。イマイチ7日ごとのホードを生き残れません(特に21日目以降)。①支柱を何本か立てる、②支柱の周りにログスパイクを敷き詰める、③支柱の上に床を敷く、④そこから弓・銃で攻撃、というスタイルで戦っているのですが、どうにも押し切られます。ログスパイクや柱をひたすら強化していくしかないのでしょうか。もっと効率的な防衛拠点ってありますか? -- 2016-12-12 (月) 21:41:06
    • 支柱付近にログスパイクを敷き詰めるのは正しいと思います。そこに張り付かれた時点で鈍足は意味がないですから。大事なのは、柱に近づかれる前に倒せる形を作ることです。有刺鉄線で止まっている間に撃つなり、固まったところを地雷やパイプボムで一掃するなり、自分の持ち物でできることを考えましょう。近接で全て対処できるならこの限りではありません……。 -- ph? 2016-12-12 (月) 22:40:45
    • 一か所に留まっているとソンビが支柱を壊そうとしてくるので頻繁に移動するといい。私は資源が少ないうちは柱建てて、上でブロックで繋いで廊下作り、その側面に矢を通すブロックを下向きに付けて攻撃してた。効率的ではないかもしれないが木だけでもできる。 -- 2016-12-13 (火) 12:47:18
      • (補足)つまり接近される前に倒すのではなく真下に集まってきたやつを真上から撃つスタイル。 -- 2016-12-13 (火) 12:50:16
  • 大分久しぶりに復帰しましたが、以前使えていた箱○コントローラーが使えなくなっています。 -- 2016-12-13 (火) 09:52:24
    • 途中投稿すいません。使えるようにする方法あるいは現行バージョンで使えるゲームパッドはありますか? -- 2016-12-13 (火) 09:54:01
    • 箱ONEコンは普通に使えてます。 -- 2016-12-13 (火) 23:22:37
  • cobblestone frameを鋼鉄ブロックまで強化して、そこからさらに強化しようとすると見たことのない素材を求められます。どなたかわかる人はいますか? -- 2016-12-14 (水) 21:44:39
    • 建材ブロック -- 2016-12-14 (水) 21:50:12
    • 建築材料 -- 2016-12-14 (水) 21:50:49
      • Reinforced Steel Upgradeか・・・。載ってましたね (..;) -- 2016-12-14 (水) 22:40:06
  • 13日目からロードして入ったら、ゾンビが一切でなくなりました。設定変えたりしてロードしても同じ…。バグですかね? -- 2016-12-14 (水) 22:57:35
    • それだけだと状況が分かりませんが、確認されているようにZombie SpawningがDisableになっている、もしくはゲームモードがCreativeに変更された、この二つが可能性が高いと思います。あとは、ホードのページにあるように大襲撃前日は散歩ホードが発生しないので、運よく合わなかっただけという可能性もあるかと。 -- ph? 2016-12-14 (水) 23:10:42
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、プレイヤーレベルが上昇時に得られるスキルポイントは貯まらない仕様なのでしょうか? -- 2016-12-15 (木) 13:09:59
    • このゲームのレベルにはプレイヤー自身のレベルとスキルのレベルの二つがあります。スキルに割り振れるポイントはプレイヤー自身のレベルが上がった時にだけもらえて割り振らなければ貯まっていきます。 -- 2016-12-15 (木) 18:45:24
  • ミニバイクというものがありますがその設計図?を読んだのですがハンドルシートはあるのにシャーシだけがありません何故でしょうか?バグですか? -- ゾンビメン? 2016-12-17 (土) 12:57:30
    • 乗り物のところに書いてありますが、forgeでの精錬です。 -- 2016-12-17 (土) 13:04:03
    • わからないものはバッグで検索すればいいですよ。今回ならminibikeで検索すればforgeのまーくで出てくるはずです。 -- ph? 2016-12-17 (土) 13:17:41
  • <spawn group="hordeStageGS91" num="24" maxAlive="8" duration="2"/>は難易度91グループが同時出現数8体で24セット間隔2ごとにくるよってことであってます? -- 2016-12-18 (日) 04:51:43
    • 難易度91のグループが、同時出現数8で発生して、24体倒されるかゲーム内時間1時間経過で次に決めてあるグループに移る。の意味です -- ph? 2016-12-18 (日) 09:02:04
      • なるほど。全体でどれくらいの量が沸いたら終わりって言うのはどこの記述なんでしょう?hordeStageの定義があるxmlのほうかな -- 2016-12-18 (日) 10:11:17
      • HordeStageの記述があるxmlは出現するゾンビの割合だけかぁ。どこで出現数がきまってるんだろう -- 2016-12-18 (日) 17:36:31
      • 確実な検証してるわけではないのですが、spawning.xmlにフェラルの記述があります。<entityspawner name="NightHorde" dynamic="true" wrapMode="clamp">のエレメント内に7日、14日とフェラルの日の記述がずっと続いています。その部分を編集すると良いようですよ。 -- 2016-12-18 (日) 20:35:13
      • 全体でどれだけ沸いたら終わり、というのは有りません。この枝に書いたグループごとの終了条件を全て満たして、</gamestage>にたどり着くか、朝になると終了です。 -- ph? 2016-12-18 (日) 21:36:21
  • SurvivalMPでpublicにすると野良で適当な人がはいってくるようにできるのかな?だれもはいってきてくれない (^^; -- 2016-12-18 (日) 15:37:41
    • うん。入るから教えて(´・ω・`) -- 2016-12-18 (日) 18:23:08
  • すいません、質問させていただきます -- 2016-12-19 (月) 04:20:30
    • 今回はじめてダウンロードしてさあ始めるぞとプレイを押したら、Launch Errorとでて、全く起動しませんでした…エラーコード10011Failed to start tha gameと書いてありましたがなんのことやら… -- 2016-12-19 (月) 04:25:07
    • こういうときは、自分のPCスペックくらいは書くものですよ。考えたあとで32bitとか言われても、新調しようね~としか言えないわけですし。 -- 2016-12-19 (月) 06:41:42
    • そうですよね…すいません -- 2016-12-19 (月) 15:01:43
    • スペックはプロセッサIntel(R) Core(TM) i5-4430 CPU @ 3.00GHz 3.00GHz RAM 8.00GB(3.13GB使用可能)システムの種類32bit ですねそもそも32bitだとプレイできないんですか? -- 2016-12-19 (月) 15:06:57
    • あとWindowsは7 Home Premium使ってます -- 2016-12-19 (月) 15:08:11
    • あとWindowsは7 Home Premium使ってます -- 2016-12-19 (月) 15:08:13
    • プレイできないことはないですけど、スペックが限られますからね。それから、Steamから起動するときにshow game launcherを押して、64bit版から32bit版に切り替える必要があります。 -- ph? 2016-12-19 (月) 15:18:49
      • それを確認しましたがしっかり32bit版になってました…それでもLaunch Errorと出てしまい、playが出来ないんです… -- 2016-12-19 (月) 15:36:07
    • そしてもうひとつ、ローカルファイル内のアプリケーションから開くとスタート画面までは表示されるのですが、ワールドを生成しようとするか、キャラをクリエイトしているときにクラッシュして終了してしまいます -- 2016-12-19 (月) 15:45:21
      • とりあえず、まだ一回目ということなので、再インストールしてみてはどうでしょう?たまーにエラーログなしでインストール失敗することもあります。 -- ph? 2016-12-19 (月) 15:50:35
  • α15.1固定マップでプレイしているものです。 -- 初心者? 2016-12-19 (月) 15:26:41
  • α15.1固定マップでプレイしているものです。 -- 初心者? 2016-12-19 (月) 15:26:49
  • α15.1固定マップでプレイしているものです。val modを手順通り導入して起動させたまでは良いのですがインターフェイス画面がおかしな表示になってしまいます根本的に、何がいけないのかがわかりませんどうしたら直るでしょうか教えてください。 -- 初心者? 2016-12-19 (月) 15:29:34
    • バニラと違うのは普通なんですけど、どう違うんです? -- ph? 2016-12-19 (月) 15:59:53
    • あ、関係ないんだけど、val modいれるとボックスからRキーで全部取るとかできなくなったりする? -- 2016-12-19 (月) 22:38:14
      • それは無いですね。valmarさんはXML以外に手は出さないってのがポリシーらしいですから。 -- ph? 2016-12-19 (月) 23:16:31
  • ちょっと上の記載にも関連するんですがspawning.xmlのNightHordeの項目、記述追加すれば毎日フェラルが可能なんじゃないかと思うんですが、誰か試した人いますかね?forumの何処かでこの部分がループするっていうのを見かけた気がするんですが、それって14.xの話だったようなないような?? -- 2016-12-22 (木) 08:03:54
    • 14.Xの時はそうでしたけど、gamestagesができてからは試したことがないですねー。 -- ph? 2016-12-22 (木) 09:14:57
    • 15.1のマルチで、ちょうどその部分の日にちを7日を2日、14日を3日というかんじでいじって試してみましたけど、フェラルが来てくれなかったです。でも7日と14日は来てくれました。 -- 2016-12-23 (金) 22:07:12
  • 初心者です。PS4 -- 2016-12-23 (金) 09:01:34
  • 初心者です。PS4版で骨折して添え木の操作方法がわかりません。  -- 2016-12-23 (金) 09:03:38
    • 添え木を手に持った状態でボタンを押しましょう -- 2016-12-23 (金) 22:49:17
      • 有り難うございます。さっそく試します。 -- 2016-12-24 (土) 07:40:47
  • 16の動画を楽しく見ているけど、15のときみたいに発表したけど延期(キャンセル?)になったみたいな情報はまだないと思って良い? -- 2016-12-25 (日) 00:12:57
    • 少なくとも15では、「出す」と言ったものを出さなかったのはふかふか熊とsocketだけなんですよね。あとは開発中だと言ってただけです。今回は16で出すと言ってるものがほとんどなので、まあ、出す気なんだと思います。 -- ph? 2016-12-25 (日) 00:41:50
      • その感じだと、鳥はA16ではない可能性もあるってことですかね。 -- 2016-12-25 (日) 14:58:34
  • 一度マルチ設定でワールド作ってからソロに設定し直すのって出来ないですかね?xmlいじる等々で -- 2016-12-25 (日) 01:03:24
    • 公開設定をPrivateにすれば実質ソロですよ -- 2016-12-25 (日) 01:37:20
  • いつからかウインドウ内の右下に更新マークみたいなものがあるんだけど これって消せないのかな?獲得資材とか見づらいのよね(´・ω・`) -- 2016-12-25 (日) 12:48:18
  • なぜ石斧が作れるのにいしで槍が作れないのでしょうか -- どこかの誰か? 2016-12-25 (日) 13:08:40
  • なぜ石斧が作れるのにいしで槍が作れないのでしょうか -- どこかの誰か? 2016-12-25 (日) 13:08:42
  • なぜ石斧が作れるのにいしで槍が作れないのでしょうか -- どこかの誰か? 2016-12-25 (日) 13:08:43
    • Santa「you introducing a mod!ho ho ho- :)」 [意訳:髭「wiki内のその他→MODに槍を追加するのがあるよ!やったぜ(Experimental Recipes)」。お好みでどうぞ ;) -- 2016-12-25 (日) 13:40:42
      • あれは前から知っていましたがやっぱり難易度が高そうなのできついかなと -- どこかの誰か? 2016-12-27 (火) 02:10:42
    • そこに石のスコップがあるじゃろ? -- 2016-12-25 (日) 13:44:47
      • もうちょっと石の先端を研いでほしかったw -- どこかの誰か? 2016-12-27 (火) 02:01:05
    • 何年か前に発表されたアメリカ軍が真面目に検証した対ゾンビ対策で槍のような武器は効果が薄いどころか体を貫通されたゾンビがそのまま押し込んでくるので危険だとの結論が出されました。その結果、それ以降のゾンビ映画やゾンビゲームでは槍系の武器が搭乗することが減り、登場しても槍の使い手がアメリカ軍の検証結果のように槍を刺したまま押し倒されたり壁ドンされてゾンビに食われるようになりました。 -- 2016-12-26 (月) 04:36:17
      • 軍www -- 2016-12-26 (月) 17:46:47
      • アメリカ軍は軍事費を使って無料のFPSゲームを開発運営していたり専門家(?)を集めて対ゾンビとか対UFOなどの対策案を発表したりサンタクロースの追跡実況を行ったりしてるよw -- 2016-12-27 (火) 00:09:12
      • それじゃ銃も槍と同じ感じで貫通するだけじゃねえかw -- じゅじゅじゅじゅじゅじゅ? 2016-12-27 (火) 01:57:43
      • 銃は槍とはくらべものにならないスピードで打ち出しますから、当たった部分は貫通したとしても広くえぐれてバラバラになります。弾薬の種類によっては、当たった弾頭が体内で弾けて体を切り裂きます。 -- ph? 2016-12-27 (火) 02:50:36
      • コンニャクに菜箸を突き刺した状態を考えてみるといいかも?そのまま押し込んで菜箸の根元まで貫通させるのは簡単だけど、左右に振ってもコンニャクを切って菜箸をコンニャクから外すことは難しい。槍を突っ込んできたゾンビの胴体に突き刺してしまうと槍が抜けるまで後ろに下がるか槍を捨てないとそのままゾンビに抱きつかれるというわけだ。 -- 2016-12-28 (水) 03:05:03
      • ランサーが死んだ! -- 2016-12-28 (水) 13:16:11
  • Steam版で、過去のバージョンに戻してもプレイヤー全員が同じバージョンならマルチプレイはできるんだっけ? -- 2016-12-25 (日) 14:42:01
    • 鯖と参加プレイヤー全員が同じバージョンで他のバージョンのセーブデータを使用しないのならマルチプレイは可能です。ただし、他のバージョンのマップデータを残している人がいたりバージョン違いのMODを入れている人がいたりすると参加者全員にエラーなどのトラブルが起きる可能性が高くなります。 -- 2016-12-26 (月) 04:41:39
      • 回答thx :3 MOD系や書き換えの類には手を付けてないので、セーブデータとキャラクターのデータ消しておけばおkかな -- 木主? 2016-12-26 (月) 20:21:50
  • ミニバイク用のタイヤ入手方法変わってます? 公式のだと「ホイールのレシピ要求される」くらいしか読み取れなくて。 状況ですが、ミニバイクレシピは取得済で、ワールドの作り直しはしてません。 -- 2016-12-25 (日) 21:42:39
    • いいえ、変わりません。Alpha15ではミニバイクのレシピを読むと、存在しないクラフトのminibike wheelのクラフトが解放されていたのを修正した。ってやつです。そもそもクラフトレシピが定義されてないので、解放してもなにも意味はないんですけどね。 -- ph? 2016-12-25 (日) 22:16:58
      • 回答ありがとうございます。 単に入手運が無かっただけ、ですかね。タイヤ破壊しても入手できない状態が続いたので。 -- 2016-12-26 (月) 04:44:11
  • ヘルメットのライトの点灯させかたがわかりません。ps4版です。どなたか教えて下さい。 -- 2016-12-26 (月) 10:13:23
    • R3ボタン。 視界スティックを押し込む ダッシュはL3ボタンだったはず -- 2016-12-26 (月) 10:19:46
      • 有り難うございます。さっそく試します。 -- 2016-12-26 (月) 16:28:55
      • 有り難うございます。さっそく試します。 -- 2016-12-26 (月) 16:28:56
    • PS4版ってまだ商人追加されて無いですか?探しても見つかりません… -- 2016-12-29 (木) 06:36:33
      • すいませんコメする場所間違えました… -- 2016-12-29 (木) 09:03:09
    • 解決したからなんとも言えないけど確か十字左でもついたような… -- 2016-12-29 (木) 06:37:31
  • PC版でやってます。このたびAuger(ドリル)を初めて作ったのですが、まったく動きません。パーツを組みた立ててコンプリートボタンを押していて、ガス缶、ついでにガスバレルも持ってるのに動きません。心当たりは最近のアップデート後もセーブデータを継続していることですがそれが原因でしょうか? -- 2016-12-26 (月) 13:07:41
    • 最初にRキーを押して給油が必要ですけど。それは大丈夫ですか? -- おうぎ? 2016-12-26 (月) 15:15:53
      • あー俺が馬鹿でした。銃弾の方と同じですか。バイクと同じだと思って給油ボタンね~ぞ~ってガソリンドラッグアンドドロップしてました。返信ありがとうございました -- 2016-12-26 (月) 16:21:11
  • マルチで日本語でチャットってどうやればいいのですか? -- 2016-12-26 (月) 13:36:19
    • 環境によっては -- ph? 2016-12-26 (月) 16:49:53
    • 環境によってはメモ帳から張り付けないといけないみたいですが、Tキーでチャットを開いて普通に打ち込めます。 -- ph? 2016-12-26 (月) 16:50:52
    • 左上の「半角/全角」キーを押しても日本語入力できない場合があります。この場合、Steamクライアントを再起動すると直ることがあります。Steamクライアントの再起動でも直らない場合は、コンピュータを再起動してみると直る場合があります。 -- 2016-12-26 (月) 18:11:39
    • GoogleIMEを使っていると直では出来ないっていう話。MS-IMEなら出来るってどこかで見た。よかったら試してみて。 -- 2016-12-26 (月) 22:53:39
      • そうだったのか。文字打ち込んでもすぐ消えたりして途切れ途切れにしか入力できなかったのはそれが原因だったか。 -- 2016-12-27 (火) 05:23:00
    • 絵文字などが簡単に打てる日本語入力支援関連のソフトを使っていると日本語に対応していない欧米のゲームでは日本語入力できない場合もある。それと日本語入力に切り替えた後は元に戻さないと移動などができないケースもある。 -- 2016-12-27 (火) 00:12:32
  • 質問させて下さい。ユーチューブの動画などで、インベントリにある木材等の資材を一瞬で半分して、移し替えてるのをいるのを見ました。そのやり方を教えて下さい。資材の量が1,000とか5,000とかになると仕分けるのも大変です。よろしくお願いします。 (T-T (T-T -- 駆出し初心者? 2016-12-27 (火) 01:02:20
    • 右クリックを使いましょう。右クリック長押しでつかめば半分、右クリックで移動で一つずつ動かせます。 -- ph? 2016-12-27 (火) 02:52:28
      • お答え、ありがとうございます。早速試したところ、バッチリうまく行きました。感謝します。 (^-^ -- 駆出し初心者? 2016-12-27 (火) 09:15:02
  • 先日、このソフトを購入したのですが、ゲームを起動すると -- Mio? 2016-12-27 (火) 15:46:46
  • 先日、このソフトを購入したのですが、ゲームを起動すると、操作できないほど小さなウィンドウが表示されるだけで、プレイができないのですが、解決方法とか分からないでしょうか? -- 2016-12-27 (火) 15:48:20
    • 1.スペック不足だと、起動から数十秒はウィンドウが最小化されたままです。(私もよくあります)
      2.インストール時の通信不良でわけのわからない画面サイズで設定されることがあるようです。オプションを見てレジストリの設定をしてください。 -- ph? 2016-12-27 (火) 15:58:48
      • 起動してから何十分まっても最小化されたままです。また、ウィンドウが小さすぎて画面上で操作ができない状態なので設定をすることもできません。 -- 2016-12-27 (火) 17:38:52
    • 「私の携帯では動画が撮影できません。どうしたら撮影できますか?」と携帯の機種名やスペックを書かずに質問されても誰にも原因がわからないのと同じです。とりあえずPCのスペックを書きましょう。 -- 2016-12-28 (水) 03:08:05
  • 身内の小規模のサーバーを運営しているのですが、ある人からバグかチートを使ってアイテムを増殖か生成している人がいるかもと相談されました。そこでお聞きしたいのですが、キャラクターが所持しているアイテムやワールドに存在するアイテムの種類や数を把握する方法はありますでしょうか?尚、サーバーのログを確認しましたが、不審な点はありませんでした。 -- 2016-12-28 (水) 06:48:57
    • デフォルトだとできないと思います。 -- ph? 2016-12-28 (水) 16:49:20
    • チート対策はEACありでサーバーを建てることで安いのは弾けます。インベントリの確認は、詳しくは知りませんけど、CBSMやACS MODを使ったサーバー構築をすればできるかもしれません。 -- ph? 2016-12-28 (水) 16:54:15
      • ありがとうございます。 -- 2016-12-29 (木) 11:49:36
  • 健康値下限上限はxmlで変更できますか? xmlのあるフォルダをwellness,healthあたりでgrep検索してもそれらしきものが見つかりませんでした。 -- 2016-12-28 (水) 18:04:43
    • スキル、パークには、レベル0の効果も記載することができます。発見の楽しみを奪いたくないので、ここからはご自分で。 -- ph? 2016-12-28 (水) 18:22:46
      • 直接設定するわけでなくスキルで後から弄る感じになるのですね。色々やって見ます。 -- 2016-12-29 (木) 01:07:40
      • Maxwellnessは適用できましたがMinwellnessについてはうまく適用されませんでした。どちらもレベル0時にsetvalueしているだけなのですが。。 -- 2016-12-29 (木) 14:24:11
  • 教えて下さい、PS4版です。 -- 2016-12-28 (水) 22:06:58
    • バージョンUPの内容などはどちらで確認できますか?ご教授宜しくお願いします。 -- 2016-12-28 (水) 22:08:20
    • 公式フォーラムのconsoleのほうにパッチ内容などが書かれています。日本語未対応のゲームなので日本語での案内はありません。 -- 2016-12-29 (木) 02:06:35
      • ありがとうございます -- 2016-12-29 (木) 03:00:21
      • ありがとうございます -- 2016-12-29 (木) 03:00:32
  • forged steelを手に入れたんですが鋼のピッケルなどがレシピに出てきません。何かが足りないとかではなくそもそもレシピがtool/trapのとこにでてこないんです。誰か解決策を教えてください。 -- 2016-12-29 (木) 09:53:49
    • ワークベンチから探しても見つからない?あとはワークベンチ起動した状態から手元の鋼を選択、アイテム説明のところの「レシピ」ってボタン押すとか、レシピの検索ボックスにsteelって入れてみるとか -- 2016-12-29 (木) 12:50:40
    • てかwikiに書いてるだろう…wikiを只の質問掲示板と思い違えてない? -- 2016-12-29 (木) 13:50:25
      • wikiには見当たらなかったので質問させていただきました。ワークベンチが必要とのことで頑張って作ってみたところsteel系統の物が作れるようになりました!ありがとうございます。 -- 2016-12-29 (木) 17:22:37
      • クラフティングの仕方なり、作業場なり、クラフト先のアイテムのページなり読めばわかるんすけどね… -- ph? 2016-12-29 (木) 18:51:18
  • 初心者です。PS4版で粘土が出ません、石炭の粘土ばかり出ます。バグですか? -- 2016-12-29 (木) 13:02:03
    • 石炭の粘土とはまた数奇な……。粘土地層を掘って下さい。マップ上部分的に茶色い場所が粘土地層です。 -- 2016-12-29 (木) 13:54:28
  • 今のバージョンでHEAT値を確認する方法ありますか?操作方法のページでF8とあったが、FPSしか表示されかった -- 2016-12-29 (木) 15:09:34
    • もう一度どうぞ -- ph? 2016-12-29 (木) 15:15:49
      • これ自分も試したのですが、FPS表情/非表示が切り替わるだけでHEAT値等は表示されなかったんですよね……。 -- 2016-12-30 (金) 10:21:33
      • 続き:PC版α15.1(最新)、MP固定マップでやってるけど、コンソール画面開いてからのコマンドとかではない? -- 2016-12-30 (金) 10:25:09
    • デバッグモードにしなきゃだめよ。コンソールでdmと入力してからescでコンソール抜けてF8を2回でおk。 -- 2016-12-30 (金) 12:02:40
      • 道理で。操作方法のページ数だと「操作方法」の項目にこのF8の説明が記載されてて、「デバッグモードでの操作方法」にはF8の説明が無いのよね……。 -- 2016-12-30 (金) 12:53:18
      • なるほど、すいません。私いつもdmとcmを打ち込むまで脊髄反射でやってるのか全く気づきませんでした。いつからあのままかわかりませんが、操作説明は更新しておきます。 -- ph? 2016-12-30 (金) 15:31:08
  • 放射能地帯に全財産積んだバイクでつっこんでしまい、死にました。 -- 2016-12-29 (木) 17:20:56
    • 全身Hazmatで突入しよう -- 2016-12-29 (木) 18:24:34
  • 質問させてください。現在PS4版で拠点建築中でコンクリートブロックを大量に使っているのですが途中からコンクリートミキサーでコンクリートミックスが作れなくなってしまいました。 -- 2016-12-29 (木) 19:04:33
    • 使用する量に制限等あるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-12-29 (木) 19:05:26
  • PC版のオープンなサーバーでいったんログインしたサーバーで今のデータを消して再度最初からやりなおすことできる? -- 2016-12-30 (金) 18:41:27
    • 鯖主が全データを消して最初から始めないと無理だな。α16へのアプデが入ったらほとんどの鯖主はリセットすると思うからそれまで待つしかないんじゃない?ただし、荒し行為とかで追放されてた場合はSteamの固定IDが残るはずだから新規でSteam登録をしてゲームも買い直さないと無理かもね。 -- 2016-12-31 (土) 01:19:52
      • なんか変な人いるんだよね。いつもレベル1でそれ以外全部0の初期状態なんだけど、いつも、所在地共有を要求してくる。毎回名前が違う。こっちが日本人だと思ったのか、この前は日本語の名前つけた。それで、この前廃墟街であったときハンティングライフル撃ってきたんだよね。そのままバイクぱくられて、なんか中国語でチャット打ってきたんだけど、読めなかった。 -- 2016-12-31 (土) 16:47:04
  • Ps4版の質問のです。固定マップで洞窟はありますか?あったらどのバイオームですか? -- 2016-12-30 (金) 20:41:07
  • Ps4版の質問のです。固定マップで洞窟はありますか?あったらどのバイオームですか? -- 2016-12-30 (金) 20:41:21
  • 15.1の日本語化うまくいった人いますか? ページにあるのを入れるだけではダメな様子で悩んでます -- 2016-12-30 (金) 21:19:48
    • そしたら、バージョンまたぎだけやりましょう。 -- ph? 2016-12-30 (金) 22:17:23
    • はい、更新したのでどうぞ。 -- ph? 2016-12-30 (金) 22:24:11
      • 木主じゃないがありがとう。助かりました -- 2016-12-31 (土) 21:05:06
      • 木主じゃないがありがとう。助かりました -- 2016-12-31 (土) 21:05:07
  • PS4版でプレイしています。セメントを作りたいのですが、石かなく出来ません。小石はあります。どうしたらいいのですが?よろしくお願いします。 -- 2016-12-31 (土) 10:30:56
    • 小石をフォージで溶かすと右に鉄とか真鍮みたいに溜まる -- 2016-12-31 (土) 13:22:40
  • 難易度による敵の沸く量ってどこかのxmlいじったらかえれます? -- 2016-12-31 (土) 14:44:37
    • フェラルホードに関しては、gamestages.xmlのscavengerGameDifficultyBonusなど〇〇GameDifficultyBonusが難易度によるゲームステージのポイント計算に乗算される値です。(player.level*(1+(player.daysAliveDifficultyBonus*0.1)+GlobalGameDifficultyBonus)、ステージ毎のゾンビ量とステージ毎のボーナス量を調整すれば、調整できます。通常沸き、お散歩ホード、プレハブ沸きは調整できません -- 2016-12-31 (土) 20:10:34
    • 上の方のは大襲撃の話ですね。通常スポーンについても変更したいなら、spawning.xmlで、TotalAliveとTotalPerWaveを全て変更するのが必要です。 -- ph? 2016-12-31 (土) 23:36:12
      • この場合、いわゆる難易度(ScavengerやNomad)での違いは持たせられません。ModdedOptionのスポーン数の項目で変更できるスポーン数の基準が代わります。 -- ph? 2016-12-31 (土) 23:39:05
      • もしも、難易度での変更をしたいのであれば、Alpha16の目標のなかに、全てのスポーンをgamestageで設定できるようにする。というものがあるので、それを待つしかないですね。 -- 2016-12-31 (土) 23:42:23
  • EdithingTools のサイズとはマップを広くするということですか? -- 2016-12-31 (土) 21:18:01
    • 要は描画距離です。全体のバイオームや街の配置、標高をざっと見たいなら大サイズで確認するのも良いですが、かなり粗い描写になるので、詳しい変更を加えるなら、小の方が良いでしょう。 -- ph? 2016-12-31 (土) 23:19:28
      • ありがとうございます! -- 2016-12-31 (土) 23:20:08
  • Connect toでオープンなサーバーに接続するときサーバーの情報が右側に表示されるけど、No Friendly Fireの設定が記載されてないような気がするんだけど、どこで確認できる? サーバー名にPVPって書いてあれば、No Friendly Fire PVEならFriendly Fireだと思っているんだけど、どちらも記載がない場合はどちらなのだろう? -- 2017-01-01 (日) 21:29:14
    • このゲームのフレンドリファイアのオフの設定はゲーム内でフレンド登録したメンバーにだけ有効で、フレンドリファイアオフの設定でもゲーム内でフレンド登録していないプレイヤーにはダメージが入る。だから書いても自主規制にしかならない。PvEと書かれたサーバーで意図的なPKと判断されるとサーバー主に追い出されるけどね。 -- 2017-01-02 (月) 04:47:57
  • ps4からPCに移動してきました。当初最高設定でサクサク動いてましたがパッドの右スティックのターンが恐ろしく鈍くなりましたマウスでは素早くターンします他のゲームは普通に操作にストレスありません。7DAYSだけおかしくなりました。今日箱1パッド導入したばかりです。パッドが原因でしょうか? -- 2017-01-01 (日) 23:16:43
  • 15.1でオーガー使って採掘しててブレードを使い切って交換しようとすると画面が真っ白になって離れた場所にワープさせられるのって既出のバグですか? -- 2017-01-02 (月) 16:52:53
    • なにそれコワイ… -- 2017-01-02 (月) 17:18:39
    • ちなみに別のものに持ち替えて交換するとワープは起こりません。オーガーを持ったまブレードを交換しようとする場合にのみ起こるようです -- 2017-01-02 (月) 17:42:25
    • それ、組み立てられるものなら何でも起きそうな気がしますね -- ph? 2017-01-02 (月) 22:10:40
    • ちょっとテストマップ作ってやってみる -- 2017-01-02 (月) 22:21:59
    • ちょっとテストマップ作ってやってみる -- 2017-01-02 (月) 22:22:02
  • 再現できた。バイク移動などでPCが位置ずれ状態で内部的に壁の中にいる時にパーツ交換を行うと安全な場所にワープされるみたい。位置ずれバグでPCが死なないようにする安全対策だね。 -- 2017-01-02 (月) 22:46:01
  • 浮遊拠点を作りたいんですがどうしたらいいですか? -- 2017-01-03 (火) 14:32:58
    • それどうやって出入りするんですか? -- 2017-01-03 (火) 15:08:39
    • 今のバージョンなら、2種類あります。1つ目は、シート系建材等の容積が小さいブロックを用いた疑似浮遊拠点。下向きシートの上に植え向きシートを貼り付けて柱にすればいいです。
      SheetOnSheet.pngSheetOnSheetWithBase.png
      もう一つは少し条件がある代わりに完全に浮く拠点です。The Construction Begins -Z-Nation FFS-で紹介されてますが、見ての通り構造的整合性の仕様の裏を突いたバグです。開発もこれを直すために、そもそもの重量計算を変える予定らしいです。
      Fly1.png -- ph? 2017-01-03 (火) 19:42:03
      • 後説の浮いてる家、オープンなサーバーでよく見かけるなー -- 2017-01-03 (火) 22:37:50
      • 8つの隅のどれかを壊せば再起不能になるのに、オープンでやるなんて度胸有りますね。 -- ph? 2017-01-03 (火) 22:44:45
      • この擬似浮遊拠点って、ゾンビに殴られて壊れる判定とかどうなるんですかね、なるべく平らに地形に立てればゾンビが障害物にひっかからない拠点が出来上がる? -- 2017-01-04 (水) 19:35:30
      • 疑似の方ならあまり殴られにくいですよ。時々引っ掛かって殴ることもありますので、一本柱が折れた程度なら倒れない構造にするのが大事です。 -- ph? 2017-01-05 (木) 11:54:08
  • 8つの隅のどれかを壊せば再起不能になるんだ?今度やってみよう (^^) -- 2017-01-04 (水) 19:51:50
  • ランダムMAPでプレイしていたら急にfpsが不安定になりました。1年前の大規模な町が生成されるMODを導入したままなので、もしかしたら生成された町で崩落が連鎖したためオブジェクト過多で重くなってるのかもしれないのですがそのような大規模街は見てもマップに載ってもいないのです。見ても載ってもいない街で崩落が起きることはあり得るのでしょうか -- 2017-01-05 (木) 10:26:07
    • 最近は自然崩落なんて滅多にありませんよ。むしろ、建物の種類や数が多く生成されることがfpsの低下に繋がります。未生成の地域に近づくと、生成される可能性がある全ての建物の詳細まで読み込むので、不要な負荷がかかります。 -- ph? 2017-01-05 (木) 11:58:18
  • フレームの上にフレームを置いたところ、速攻で破壊されてしまう現象に遭遇しました。土台のフレームを不透過ブロックに変更しても同様で、対処に困っています。リログしても改善しないのですが、これは地下にでも何かあるんでしょうか。 -- suz? 2017-01-05 (木) 12:33:11
    • なお土台の設置場所は土の上、2*2マスの範囲で発生しており、5マス程度離れた場所では発生していません。 -- suz? 2017-01-05 (木) 12:35:27
    • フレームなどを∩の形に設置して、地形を引っ張ってやると大体なおります。面倒ならデバッグメニューから、Recalc Stabilityを。 -- ph? 2017-01-05 (木) 12:57:21
      • 無事解消しました。ありがとうございます。 -- suz? 2017-01-06 (金) 02:52:09
  • CS版にミニバイクって実装されていますか? -- 2017-01-06 (金) 01:10:38
    • されてます。 -- ph? 2017-01-06 (金) 01:57:04
      • 教えていただきありがとうございます -- 2017-01-06 (金) 18:08:54
  • 普段のfpsが60だったのに急に不安定になり酷い時は10を切るようになりました。原因が分からないのですがグラフィックドライバーが合わないという事以外にどのような原因が考えられるのでしょうか -- 2017-01-06 (金) 03:22:20
    • どのようなスペックのPCでどのようなモードで何人で遊んでいてどのような時にfpsが落ち込むのか具体的に書いてください。 -- 2017-01-06 (金) 04:28:36
  • なぜか操作がぐちゃぐちゃになってWでしゃがむとかになったんですけど元のデフォルト操作に戻す方法ってありますかね? -- まるこ? 2017-01-08 (日) 16:53:48
    • オプションでキーコンフィグしてみては。デフォルトに戻すボタンもあったと思います。 -- ph? 2017-01-09 (月) 17:18:46
  • マルチで遊んでいます。古いマップの表示が消えてしまい最近通った道しか表示されません。対策ってあるのでしょうか、マップデータ削除、再インストールしてもだめでした -- 2017-01-09 (月) 17:01:52
    • マルチは異常終了したりエラーが出ると、よくデータが破損します。(マップ破損、プレイヤー情報破損、遠景破損、などなど)過負荷は避けて、全員が落ちてから終了しましょう。 -- ph? 2017-01-09 (月) 17:25:21
    • もしくは、マップデータが大きすぎるとそれ以上のマップが保存されないというのもありましたね。 -- ph? 2017-01-09 (月) 17:27:06
      • なるほと、マップが大きいすぎるとだめなんですか。ありがとうございます -- 2017-01-09 (月) 17:50:52
  • ショットガンとかのスキル上げでブロックを壊すと良いとき聞きましたがそれは、ブロックにダメージを与えるって意味ですか、それとも破壊がいいのですか? -- 2017-01-10 (火) 15:55:09
    • どちらもです。ダメージを与えたときと、壊したとき/倒したときにその耐久分に応じた経験値がもらえます。もちろん銃器は破壊力より攻撃力の方が高いですけど -- ph? 2017-01-10 (火) 19:05:45
    • 続き、動物やゾンビは有限で、倒すのにリスクを伴いますからね。ブロックを破壊するのなら、弾薬当たりの経験値は減りますが、撃ち続ければいいので時間当たりの経験値は良くなります。最後の一発だけ武器でするというのも手ではあります。 -- ph? 2017-01-10 (火) 19:09:44
      • ほぉそういうことですか、有難うございます! -- 2017-01-10 (火) 22:30:00