質問用掲示板/コメント013

Last-modified: 2023-07-22 (土) 16:56:43

質問用掲示板

  • トレーダーハウスの「無敵保護」「夜間の弾き出し判定」「ブロックの設置不可判定」って個別に無効化できるんでしょうか?2022-01-08 (土) 16:31:32
    • 修正前の方が面白かった。  さて、トレーダー保護3種ですが「おそらく個別設定」。まず「弾き出し」は営業時間をイヂれば機能しない。 無敵保護・設置不可は同じかも。 「土地主張ブロック・対人対ゾンビ無敵」で説明がつく。~他人の土地主張エリアにはブロック置けない。人・ゾンビからのブロックダメージゼロ。 -- 2022-01-11 (火) 18:01:01
      • 修正と返答にそれぞれありがとうございます。うーんトレーダーの利便性を高める為に勝手に敷地内を改装したいけど、気付いたらゾンビに破壊されてるってのも困る -- 2022-01-12 (水) 21:15:06
  • 2人目以降のトレーダーになるとそのTierのクエストが受けれないんですがバグですかね?例えばTier1のトレーダーがジョエルで、Tier2のトレーダーがジェンだったりするとTier1のクエストしか提供してくれないです。同じトレーダー(別の場所で同じトレーダー)だとしっかり機能します。 -- 2022-01-12 (水) 00:59:56
    • 仕様です。Alpha20よりトレーダー別にTierが分かれるようになりました。(同一人物の場合は共有) -- 2022-01-12 (水) 01:46:32
  • サーバー建てて大体10人くらいでプレイしてるんですがPT人数の上限上げる設定ご存じの方いますか?デフォだと8人くらいまでしか組めないっぽくて -- 2022-01-12 (水) 20:34:06
  • a20で遊んでいるのですが次の日に立ち上げるとa18.3にクライアントが戻る現象が起きます。これの原因どなたかわかる方いらっしゃいますか? -- 2022-01-13 (木) 14:42:33
    • F1ボタン押して カーソルにsa 実行 save worldされていない。きちんとした終了してないかと思ったらクライアントのほうか -- 2022-01-14 (金) 08:05:44
      • F1でSAVEしたんですが、PCを再起すると勝手にアップデートがかかりa18に戻ってしまいました・・・ワールドのデータはあります。 -- 2022-01-14 (金) 21:38:13
  • トレーダーが昼間でも近寄れなくなってしまってるんですがこれってどうにもならないバグなんでしょうか?デバッグモードにいちいち切り替えて入場していますが‥‥‥ -- 2022-01-13 (木) 21:41:51
    • 14日後に戻る。朝6時の時点でOPENしないのであれば、内部計算時計が狂っている。扉開けっぱなしで夜10時の終了から朝の切り替えの復帰ができていない。出禁の可能性あり。 -- 2022-01-14 (金) 08:08:38
  • 屋外、地表に並べた工作区画の一部だけ、作物が二段回目の成長で止まってしまう。これは工作区画のバグなのか、場所や日当たりの問題なのか、でも数週間前までは問題無く機能してたのに -- 2022-01-14 (金) 02:10:13
    • 畑のドッド抜け。内部情報が壊れた。そのブロックは畑として2度と使えない。5×6の密集していると重くなる(32-1ビット)現象がある。 安全に耕すなら8Bit 2×8(16ビット)構成が良い。高スペックならば2×16も可。それ以上は安全の保障はできない。 -- 2022-01-14 (金) 08:15:07
      • 返信thx、2列10個で並べてたら真ん中の2列5個くらいが昨日停止してしまった。しかし本当かそれ。困った、地下農場作って引っ越ししようと思ってたんだが、採光窓の関係で16×16の密集農地を設計して完成間際なのに -- 2022-01-15 (土) 09:51:37
    • ちなみに、耕作区画を一度回収して置き直しても変わらない? -- 2022-01-14 (金) 19:58:47
  • PC版、マルチプレイについての質問です。友人のワールドに接続しようとすると、サーバーがクライアントへの接続を終了しました、とエラーが表示されません。原因や対策を教えていただけますか? -- 2022-01-15 (土) 12:26:33
  • 補強跳ね橋(電動)を外内両方から開くようにするにはどうすればいいのでしょうか? -- やまだ? 2022-01-15 (土) 13:48:35
  • ドローン使い始めてオイル採掘してるんだけどゾンビが近づいたらなのか急に喋るんだが、察知機能あるの? -- 2022-01-16 (日) 13:47:37
    • 近くにいたら喋るよ -- 2022-01-16 (日) 17:11:27
      • 採掘してる時の貞子検知に良いかと思ったけど次元の狭間に疾走されるなら使えんなぁ -- 2022-01-16 (日) 17:33:22
  • ウェイストランドMODについてなんですけど一番最初に振り分けたスペシャルのポイントは後々別のアイテムとかで振り分けられたり出来ます? -- 2022-01-16 (日) 17:19:37
  • アロースリット型ブロックって、どこにありますか? -- 2022-01-17 (月) 13:18:06
    • みつかりました。 -- 2022-01-17 (月) 14:45:21
  • 警官ゾンビが「何マスまで近づくとゲロ攻撃をしてくる」って検証されていますか?xmlを見ると「entityclasses→zombieFatCop→name="AITask-2" value="RangedAttackTarget"」って項目が遠距離攻撃の記述っぽいんですがクールタイムとかの記述はあっても射程の項目はなくて、「単純に視線が通っていれば一定間隔で撃ってくる」と仕様なんでしょうか? -- 2022-01-18 (火) 18:22:11
    • item.xmlにある<item name="meleeHandZombieCop">の<property class="Action1">がゲロ攻撃で射程は100っぽい -- 2022-01-19 (水) 23:18:38
      • 情報thx、でも射程100ってのがまさか100マスとか100m先の敵を攻撃する訳じゃないですよね、ゲロ攻撃した時、ゲロが遮蔽物に当たらない場合100m飛んで消滅とかそんな感じに見えるんですが -- 2022-01-20 (木) 05:40:31
  • 炉に鉄床を配置しようとしたら右上の欄に何も表示されず配置できなかったのですが、高度エンジニアリングを取らないと設置できないとかありますでしょうか? 普段は高度エンジニアリングにスキル振っているのですが、今回振らずにプレイしていたところ発生したのですが関係ありますでしょうか。 -- 2022-01-18 (火) 18:52:02
    • そんな話は聞いたことが無い。稼働中に精錬道具の出し入れはできないから、一度火を消してもできないか、土地主張県内であれば一度回収してゲームを再起動してから設置し直す、バージョンの整合性を確認するなど、基本的な点を一度確認してみてください -- 2022-01-18 (火) 20:21:52
      • ありがとうございます、仕様ではなく不具合のようですので設置し直し、整合性等試してみたいと思います。 -- 2022-01-19 (水) 00:13:45
    • 今日同じ不具合が起きたぞ、右上の欄に本来あるはずのモノクロのアイコンが表示されず、アタッチメントを設置できなかった。でも一度閉じて、もう一度Eキー押したら何事もなく戻ってた -- 2022-01-20 (木) 05:42:05
    • 火を止めても何かが作成中だったり精錬中だったりすると作業中扱いになって設置できないからそれじゃない? -- 2022-01-21 (金) 09:26:31
      • いや、火が付いてる最中はアイコンにロックマークがつくもんだが、そもそもアイコン自体が存在しない現象が起きてる。その場から一歩も動かず閉じ開きすると直ったからメモリ関連だと思うんですけど -- 2022-01-21 (金) 20:55:47
      • アイコンが消えるとかだと完全に読み込みエラーかデータ破損かな・・・??? -- 2022-01-22 (土) 09:51:12
  • 濡れると出てくる傘マークと横の%って何ですか? -- 2022-01-19 (水) 01:25:59
    • 書いた直後に気付きました。水濡れですね。%は濡れ度合いってことですか? -- 2022-01-19 (水) 01:26:57
  • 実績はチートモードonの状態のみ解除されないのでしょうか?それとも一度チートモードを使うとそのセーブデータではもう解除出来なくなるのでしょうか? -- 2022-01-19 (水) 04:21:23
  • ドローンって作るのやめといたほうがいいですか? -- 2022-01-19 (水) 13:49:19
    • Alpha20では岩盤の下に落ちて帰ってこれなかったり、そのエリアで拾った記録がクリアされず増えたりするバグがあるが、Alpha20.1では改善されているので待つかテスト版に移行するのも手です -- 2022-01-21 (金) 01:58:04
      • ありがとございます、早速アプデしてきます -- 2022-01-21 (金) 11:39:08
  • α18くらいからかゲーム中に突然OSごと落ちて再起動されてしまうんだけど、他の大型MMOとかやってる時は大丈夫なのにどうしてだろう。同じような症状でる人いませんか -- 2022-01-19 (水) 15:29:04
    • PC自体が再起動するってことだったら電源がへたってきてるんじゃないの?7days割と他のゲームより重いから経年劣化が進んできたPCだとやたらと落ちやすくなるし -- 2022-01-21 (金) 09:31:07
      • そっか電源か、OAタップにつないでたからとりあえず電源コンセントに直接つないで様子見にしたよ、ダメなら買い換えだな。ありがとう! -- 2022-01-24 (月) 15:51:49
  • ブラッドムーンホード開始直後の赤い霧って見やすくする方法や設定ってないですかね。暗闇じゃないから松明を多めに設置しても見えないもんは見えない -- 2022-01-20 (木) 17:02:31
  • コノハのレンタルサーバでプレイしてますがtwitchとの連携ができません。やり方わかる方いらっしゃったらおしえてください! -- ayuzon? 2022-01-21 (金) 00:32:16
  • 最近始めたのですがフレには見えてない大理石の壁やアイテムが大理石になるのはどうすればいいですか? -- 2022-01-21 (金) 04:10:07
    • 大理石? 玉石ブロックとは違うの? -- 2022-01-21 (金) 07:00:56
    • グラフィックの設定を軽くしてみては? -- 2022-01-21 (金) 10:49:01
      • 架空の大理石で実際にはないです -- 2022-01-22 (土) 05:05:17
      • なんか会話が噛み合ってなさげだけどなんかのmodでも入れてるのかな・・・? -- 2022-01-22 (土) 13:40:00
      • その類は入れてません 会話かみ会いませんね・・・。 -- 2022-01-22 (土) 16:56:33
    • 大理石っていうと遠景描写に関連する不具合な気がするのでダイナミックメッシュを切るかコンソールで「pois」と入力してみるといいかもしれません。あとスペックが足りてない可能性が高いのでグラフィック設定を見直してみてください。 -- 2022-01-22 (土) 18:14:28
      • ありがとうございます。どうやら教えてもらったメッシュのパッチ問題の様です パソコンは買ったばかりなので相手側の方みたいです様子見てみます。 -- 2022-01-22 (土) 20:54:36
  • 消防士のヘルメット装備時の消防士年鑑?7巻のダメージ軽減はどのタイミングで働くのでしょう。ダメージ計算のxmlが見つからなかったので。頭のアーマー値が3.75+10.25+5(消防士年鑑?)=19になる、(3.75+10.25)*1.05(消防士年鑑?)=14.7になる、全身のアーマー値によるダメージ処理後に5%軽減が働くの3パターンのいずれかだと思うのですが。 -- 2022-01-21 (金) 11:49:37
    • その3パターンの中だと3つ目の「全身のアーマー値によるダメージ処理後に5%軽減が働く」が一番近いです。厳密な処理としてはスキルの痛み耐性項目にも書いてありますが、まずアーマー値の処理を行ったダメージを一度受けたあとに受けたダメージから被ダメージ軽減分を回復するという処理になります。 -- 2022-01-22 (土) 18:00:50
      • Perkの痛み耐性と同系の効果だったのですね。納得いきました。ご回答ありがとうございました。 -- 2022-01-22 (土) 19:39:36
  • ランダムマップ生成で特定のPOIの生成を増やすMODを見つけて思ったのですが逆に特定のPOIの生成確率を0にする方法ってありますか? -- 2022-01-22 (土) 17:21:07
  • α20.1にしたらセーブデータのA20の文字が黄色になったけど、これって「20.1でも遊べるけどセーブデータ引き継ぐなら20仕様のままだよ」って事ですかね?緑が正常、赤だと新規にスタートさせないとプレイ不可、と理解しているのですが。 -- 2022-01-23 (日) 13:38:44
    • データが壊れても開発側は責任を持たない。黄色は不具合があるのを承知で遊ぶ。確実に内部が壊れていくので、リスタート推奨の場合は、もう一度遊ぶ方が安全 -- 2022-01-29 (土) 01:54:42
  • 初めてA20をプレイするのですがEキーで調べるが全く出来なくなっているのは何故でしょう?既出だったらすみません -- 2022-01-23 (日) 19:58:01
    • 何を調べるなのか解らんが、道端のゴミやアイテムチェスト、アイテムが入ってるオブジェクトなんかを調べるキーはEキーのままだぞ。切り株は調べられなくなった、とか、トレーダー保護範囲の小石は拾えず効果音が鳴る、とかそういう話じゃないなら、申告なバグの可能性があるが。何を調べようとしてるのさ? -- 2022-01-23 (日) 21:00:17
      • 仰ってる内容の通りですね、ゴミだったり鳥の巣だったり車だったりに照準を向けても調べるって文字が全く出ないのでおかしいなと思いまして。変更された仕様じゃなくてバグならもう一度ゲームを入れ直してみます、ありがとうございます。 -- 2022-01-23 (日) 22:41:02
  • a20。電気系統の話。発電バンクーーバッテリーバンク――スイッチ――SMGタレットA と繋ぐ。その後、同じスイッチからSMGタレットBに繋ぐと、スイッチとAの方の接続が切れる。それを繋ぎ直すとスイッチとBが切れる。スイッチを噛ませずバンク――タレットA(B)としても変わらず。何度も繋ぎ直そうとしてると今度は発電バンクバッテリーバンクが切れたりする。こんな仕様だったっけ・・・a19.6時代は違和感なく電気扱えてたのに。自分のミスかそれともバグなのか -- 2022-01-25 (火) 03:02:29
    • 補足。発電バンク――バッテリーバンク――タレットA--タレットB--タレットC みたいな繋げ方してもダメ。途中でどこか切れる。ちなみに理想は 発電バンク――バッテリーバンク――豆電球いくつかとトリガープレート(ブレードトラップ) & 発電バンク――バッテリーバンク――タレット5つくらい。 電気のキャパは全然余裕。環境としてはmod等無し。ただしオリジナルレシピ(羽や皮を火薬に変換)を数種追加済み、でもそれはa19.6時代からやってたから変わらないはず、、、-- 2022-01-25 (火) 03:04:59
    • バグの可能性は否めないけど、試しにスイッチを一度取り壊して新しく設置して配線しても変わらないのなら、内部データの異常が濃厚ではなかろうか。 -- 2022-01-27 (木) 01:08:55
  • α20.1にしたら頻繁に落ちるようになってしまった。b238に戻したいんだけど、やり方を誰か知りませんか?steamのベータからだと最新盤しか選べない -- 2022-01-25 (火) 10:36:51
    • steamのライブラリから7dtdを右クリックでプロパティに行って、ベータを「なし」に でいけるはず -- 2022-01-25 (火) 17:24:09
      • できた!ありがとう。これで原因別で改善しなかったら泣けるけど -- 2022-01-25 (火) 18:00:29
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、α20にゾンビが足場と認識してるけど通ろうとしたら落ちるブロック形状ってある? 全部が落ちなくても良いんだけど。 -- 2022-01-25 (火) 13:36:32
    • ループ用の配置ならYouTubeで2作を見たけど・・。  -- 2022-01-25 (火) 16:51:45
      • 検索ワードとか教えてもらえれば… -- 2022-01-26 (水) 01:05:15
      • 陽だまりぼっちさんの【饅頭検証α20】#05「必要最低限ブロックでループ機構」7 Days to Die と、【饅頭検証α20】#09「なんとなくね」7 Days to Die。どっちも1分弱。 -- 2022-01-26 (水) 08:41:36
      • ありがとう見てみる -- 2022-01-29 (土) 21:20:52
    • 意図してるものと違う回答だったらゴメン。例えば自分がよく使うのは、(センターじゃない)プレート-センターポール-センターポールを置いてる。
         こんな感じ   敵→ロ_||ロ[Player]
       プレートで段を下げてセンターポールにジャンプして飛び乗ろうとすると、乗れずに落っこちる。これを2列横に並べてループを作ってる。
      ちなみに、センターじゃないポールは(少なくともα19の頃は)ルート認識しなかった。センタープレートもダメだった気がする。 -- 2022-01-25 (火) 19:02:56
      • ふむふむ、ありがとう試してみる -- 2022-01-26 (水) 01:05:34
    • くさび60(先端)を向かい合わせになるように設置すれば1マス分の穴が開くけど足場扱いしてくれるからゾンビは落ちていく。直後に曲がるようにすれば犬も落ちていく。熊はさすがに無理だったが… -- 2022-01-27 (木) 10:48:48
      • やってみるありがとう -- 2022-01-29 (土) 21:21:24
  • 既出でしたらすみません。α20.1でティア5のクエストが1日過ぎても更新されず無くなってしまいました。バグでしょうか? -- 2022-01-25 (火) 22:01:01
    • いくつか原因が考えられます。a20からクリア済み(受注した?)物件はしばらくクエ抽選対象から外れます。あとクエの更新は内部的には0時ですがトレーダーから離れて一旦描写外にしないと更新されません。まあT5ということなので後者の可能性は低そうですが -- 2022-01-26 (水) 18:42:21
      • ありがとう御座います。もう少しやってみて様子をみてみます、 -- 2022-01-26 (水) 20:45:18
  • 建築ブロックの形状が、多いもしくは好きな形状を作れるMODとかありますか? -- 2022-01-26 (水) 14:04:39
    • (形状ブロックは)アルファ20で増えた。19では「バニラプラス」とかが形状を増やしてたけど、バニラプラスのブロックは大半がアルファ20に同梱されてるはず。 -- 2022-01-26 (水) 16:06:23
      • そうなんですね。ありがとうございます -- 2022-01-27 (木) 10:53:15
  • 今のバージョンで経験値稼ぎの方法あります? -- 2022-01-27 (木) 07:05:41
    • 王道ならフレンドとパーティ組んでクエスト周回、ソロなら69年の鉱夫取って納得するまで穴掘り、資材がたっぷりあるならブロックの強化 -- 2022-01-27 (木) 19:16:05
    • 資源がたっぷりあるならブロック強化が一番早道。資源が少ないなら銃を入手した後にフェラルホードを毎日発生の64体湧きにしておかわりしまくる。ただしベータのα20.1ではゾンビ袋から出てくる弾丸の量が3割減らされて弾丸切れが起きるので、腐る勢いで弾が出るα20でしか通用しない手。 -- 2022-01-27 (木) 19:45:51
  • 岩盤まで広範囲の四方を掘って底もくり抜いたのに崩落が途中で止まってしまいました。これ崩落させる方法はないですかね -- 2022-01-29 (土) 12:34:30
    • 広範囲を崩落させようとするとどうしても負荷の問題で途中で止まりがちなので、その時は適当にブロックを付け外しして荷重の再計算をさせると良いです。 -- 2022-01-29 (土) 16:20:55
      • できました、いろいろ試した結果、底面の真ん中らへんにブロックを付け外しすると効率的に崩落が再開しました。ありがとうございます -- 2022-01-30 (日) 10:36:27
  • 先ほど購入し始めたのですが、TABキーでインベントリを開こうとするとコンソール画面が一緒に出てきてしまい困っています。何が原因でしょうか? -- 2022-01-29 (土) 20:00:36
    • コンソールがドレをさすのか、わかんないけど、キー設定は見てみました?  -- 2022-01-29 (土) 23:20:33
    • ゲーム側のコンソールは大抵F1に、steamオーバーレイがshiftとtab同時押しに設定されてるので、それぞれゲームオプションのキー設定とsteamの設定を見直す、それでも治らなければ、キーボードやjoytokeyみたいなソフトが悪さしてる可能性 -- 2022-01-30 (日) 10:39:22
  • α20グラ設定どうしてるか教えて下さい。10850k、RTX3080、メモリ32G、解像度FHDでその他いじらず設定最高の状態だとcpu使用率38%、gpu87%。テクスチャ以外を中にするとcpu86%、gpu56%。もうちょいバランスとりたいんですがなかなか…というかグラ下げるとcpu使用率上がるのは何故なの… -- 2022-01-30 (日) 09:45:33
  • α20におけるレンタル自販機はどのように使うのでしょうか?また、金策としては使えますかね? -- 2022-01-30 (日) 11:33:56
    • 使える。借りる時に2,500トークン、一度払えば50枠までアイテムを預けて置けて、放っておくと見えないNPCが勝手に買っていく。ランダムで枠毎に売れるかどうかの判定が出て、かつ数量もランダムっぽい。値段を自分で上げ下げできるが、上げると売れず、下げても売れやすくなったりしないらしいので定価で50枠全部埋めるのが最も効率が良い、らしい? -- 2022-01-30 (日) 14:43:00
      • 参考までに小石は6000個1スタックでトレーダーに売ると、スキル無しで大体1100トークンだがレンタル自販機だと1スタックで6000トークンが定価。売れるかどうかはランダムだけど売れればトレーダーに売るより遥かに高額。トレーダーの3スタック制限も無いので余った石を50枠全て6000個づつ詰めておくと2日に一回3000~5000トークン分くらい売れる、気がする。売る物があるなら借りる分の手数料はすぐ取り戻せる -- 2022-01-30 (日) 14:48:20
      • 売れたら$マークを選択すると売れた分のトークンが貰える。バグなのかいくら売れてるのか表示されない。注意点としてレンタル期間がすぎると中の商品とトークンは全て消えて帰って来ないので最終日に忘れず回収する事 -- 2022-01-30 (日) 14:50:45
      • ありがとうございます。活用してみます -- 2022-01-30 (日) 19:00:05
  • 燃料0のオートバイに給油すると3000消費するのに燃料は84~88%ぐらいしか回復しません。ガソリンは十分な量を持っているのですが別の原因があるのでしょうか。 -- 2022-01-31 (月) 01:18:54
    • 予備燃料タンクのMOD付いてない? -- 2022-01-31 (月) 11:31:18
      • 予備燃料タンクは付いてないですね。 -- 2022-02-03 (木) 04:19:18
  • xml書き換えで霧の削除はできますか?全バイオームのwaetherのfogってとこを全部0にしてやればいいんですかね? -- 2022-02-01 (火) 17:01:15
    • フォーラムの引用ですが In biomes.xml... 1. There's this line in the "wasteland biome" <spectrum name="burnt_forest"/> Try changing this to *either* of these: <spectrum name="snow"/> <spectrum name="desert"/> -- 2022-02-03 (木) 03:11:38
      • すみません、質問を読めてなかったですね。fogのmaxを下げれば大丈夫だと思います -- 2022-02-03 (木) 03:13:44
      • ご回答ありがとうございます!試してみようと思います! -- 2022-02-03 (木) 12:53:01
  • war of the walkersやりたいんですけどこれ日本語ですか? -- 2022-02-03 (木) 10:39:32
  • darknessfallsの真鍮キャッチャーだけを取り出したいのですが<triggered_effect trigger="onSelfBuffStart" action="CreateItemSDX, Mods" item="resourceBulletCasing" count="1"/>がどのファイルで定義されてるのか分かる方いますか? -- 2022-02-03 (木) 17:59:36
  • a17の頃ぶりにまた遊んでるんですけどティア5の報酬って品質5までしか出ないんですか?品質6はルートで集めなきゃいけないのかな -- 2022-02-05 (土) 01:41:47
    • ティア4で鉄鋼グローブの6品質が出たのでそんなことはないと思いますが、ステルスブーツなんかは5までしか無いとか聞くので物によるのかもしれません。 -- 2022-02-05 (土) 18:57:52
      • クエ報酬でも品質6は出ます。あとステルスブーツはドロップにもクエ報酬にもなくて製作するしかないから事実上5までしか存在しないという話では -- 2022-02-06 (日) 02:26:21
      • なるほど...もっと回数こなしてみます。おふたりともありがとうございました -- 2022-02-07 (月) 00:53:20
  • steamのa19で、ゾンビの声がする方向とゾンビが実際にいる場所が違うんですけど仕様ですか?修正する方法はありますか? -- 2022-02-05 (土) 15:28:04
    • イヤホンの左右逆じゃない? -- 2022-02-06 (日) 00:37:43
    • 自分も鳴き声いまいち分からないわ。方角はわかるんだけど上下がα20から全然分からなくなった -- 2022-02-06 (日) 11:38:49
  • ゾンビとの戦闘でよく捻挫するからパルクール取ろうと思って説明見てたら捻挫防げないんだね、骨折は書いてないけど捻挫から被弾した時も骨折は無効なのかな? -- 2022-02-05 (土) 17:22:25
    • あくまで防げるのは落下時のだから殴られて骨折したり捻挫したりするのはダメじゃないかな?パルクールはどっちかって言うと移動の快適さのためのスキルよ -- 2022-02-05 (土) 20:47:55
    • ゾンビの攻撃でのデバフは防げない。防ぎたいならクリティカル耐性の高い防具を使うか、デバフ食らった後にステロイド打つしかない。 -- 2022-02-05 (土) 21:16:49
    • って質問しといて悪いけど朝起きてよくよく考えたら添え木の使えない捻挫より骨折の方がデバフとしては楽だということに気づいた。でもやはり落下のみだったかあ、他に振りたいのあるし止めとこう情報ありがとう~。 -- 2022-02-06 (日) 07:40:35
  • ドローンのストレージ拡張パーツが重複出来ないのですがバグですか? -- 2022-02-06 (日) 04:40:53
    • シフト+左クリックで出来ないなら直接マウスで持っていけばできるよ。人によって出来る方法が違うらしいよ。 -- 2022-02-06 (日) 07:41:37
  • α20.0で作成したワールドを20.1にアプデしてからクエストでゾンビが出現しなくなったんですが、同じような症状の人いますか? -- 2022-02-06 (日) 18:21:08
    • ティア4の倉庫みたいなところでゴール地点のゾンビが居なかったことはあるな。4回しかしてないからそうゆうパターンかもしれないけど。 -- 2022-02-06 (日) 19:21:24
    • そういったクエスト上での配置ミスなんかを20.1で複数修正しているが、ワールドを20.1で生成した場合のみ適用されるので新ワールドでも再現されるなら公式フォーラムへ -- 2022-02-06 (日) 20:06:02
    • 何かの拍子で「敵の復活」項目がオフになっていたのが原因でした。お騒がせしました。 -- 2022-02-06 (日) 23:05:08
  • 20.1来てから音が遅れて聞こえたりBGMがしばらく無音かと思いきや急になりだしたりするようになったんだけどダウンロードしなおした方がいいのかねぇ・・・ -- 2022-02-07 (月) 15:26:06
    • 先に整合性チェックしてみたら? -- 2022-02-08 (火) 18:13:19
  • 友達と二人でマルチプレイするつもりなのですが、見つけた本や設計図?を二人が個々で読み、パーク効果やレシピが分散してしまうよりはどちらかが優先的に読んだ方がいいのでしょうか?友達の方は完全初心者です。 -- 2022-02-09 (水) 00:34:49
    • 個々のビルドに合わせるのが良いのではないでしょうか。初心者なりにどんなビルドやってみたいか聞いて、それに応じて本渡すとか -- 2022-02-09 (水) 10:22:31
  • 20.1から同じ拠点でフェラルホードしてたんだけど、今日になってホード中頻繁にログが自動で立ち上がり「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」と何度も何度も出て来てゲームにならんかったんだけど既知のエラーなんでしょうか?対策あれば知りたいんですが -- 2022-02-09 (水) 13:55:31
  • 20.1。xml書き換えで各バイオームの霧の軽減は出来たのですが、荒廃地上空は霧とは違うようでできませんでした。どの項目かわかる方いますか? -- 2022-02-10 (木) 15:06:40
  • a20以降、tier5の一掃ミッションの最中のゲームのカクつきがひどくてかなりストレスなんですが同じ症状の人いますかね?ゾンビがいるいないに関わらずミッションの建物内でFPSが下がる感じ。ミッション名はskyscraperだったはず。 -- 2022-02-10 (木) 19:28:08
    • ゾンビがスポーンするときに一瞬カクつくことはあるけど、カクつきが酷いと感じたことはないなあ -- 2022-02-10 (木) 20:32:26
    • 20.1で都会で60から25FPSとかに落ち込むことがあった、そこでダイナミックメッシュオプション設定をいじった20.2では落ち込みが58~50に低減された。これは認識が合っていれば、これが動作している場合 更地にしたシャムウェイ工場は遠くからでも更地に見えるが 動作してない場合 動作距離に近寄るまでは蜃気楼のように建物が存在するというもの つまりその土地がどういう状態かどの距離から読み込み計算表示するかという設定(?だと思われる) 効果や説明は確実ではないですが参考までに -- 2022-02-10 (木) 20:43:55
    • 木主ですがコメントありがとうございます。確かに建物が多い都会のど真ん中のティア5ミッションで、建物が高層だからもしかしたら描画関連の問題かなとは思っていたのですが・・・参考にさせていただきます! -- 2022-02-10 (木) 21:19:47
  • a20.2のホード中、SMGタレットが作動すると同時に画面が上下にカクついてゾンビが多くなってくるとゲームが落ちるんですが、今や過去のverで同じ症状になった方はいらっしゃいませんか? -- 2022-02-12 (土) 15:30:14
  • 作業台を拠点に設置する時の光の枠の色についてです。ピンク色は何を示唆しているのですか?設置不可の赤色とは違ういろです。 -- 2022-02-12 (土) 23:33:47
    • 「設置はできるけど、支えがないから即落下して壊れるよ」みたいなやつかな? ピンクというか紫というか、ああいう色の -- 2022-02-14 (月) 06:07:02
  • 地図又はマップを開くとウェブポイントを検索というのが出てきてうっとうしいんです でもマーカーは付けたいので検索だけを消す方法はありますか? -- 2022-02-13 (日) 19:11:39
  • 地図又はマップを開くとウェブポイントの検索が出てきてうっとうしいんです でもマーカーは付けたいので検索だけを閉じる方法はありませんか? -- ? 2022-02-13 (日) 19:12:51
  • 至近距離・スキルなし・品質6のSMG5とM60だとSMG5のほうが体感で強く感じるのだけど銃声が目立つ(?)せいで強く感じているだけでしょうか? -- 2022-02-14 (月) 01:13:43
    • SMGの方が連射力高いのでそう感じるだけorランダム性能差で上振れと下振れを引いてる -- 2022-02-14 (月) 12:12:40
  • 新規でゲームを始めようとすると最初から警官ゾンビやクモゾンビなど強いゾンビが出てきます。ランダムマップで最初から始めるにはどうしたらいいでしょうか? -- 2022-02-14 (月) 11:40:04
    • ティア5の建物がある街とか荒地は容赦なく警官出てくるっぽいから、そういうところ避ければなんとかならない?スパイダーは割と序盤から出てきた気もするが弓と棍棒でもなんとかなるから頑張れ -- 2022-02-14 (月) 13:44:58
  • A20.1→A20.2に上がった際に、A20.1で作ったマップをそのまま使っていて、クエ受注→開始後にクエ対象の家の形が丸々変わった人はいるでしょうか?状況としてはPREGEN10Kでティア3クエストを受注した際に発生し、よく見ると変化前の家の外周部が残っていたり、殲滅クエなのにゾンビが途中から見当たらず攻略断念せざるをえませんでした。(なお20.2内で再度同じ場所がクエ対象になった際には家変化は起きず、ゾンビも全て発見出来ました) -- 2022-02-16 (水) 17:09:46
    • pregen6kのティア2で同じこと起きたな。壁の中から警官のゲロ飛んできてクリアもできず散々だった。(リログしてもう一度ラリーポイント作動させたらクリアできたけど。) -- 2022-02-16 (水) 21:04:47
  • オートバイ作ってウキウキで走り出した途端にオートバイが画面いっぱいに増殖して落ちて、再起したらマップ上に160個のオートバイが常に表示されるようになっちゃったんだけどこれ消し方とか無いですかね? -- 2022-02-17 (木) 03:11:03
  • 一台一台、壊すしか無いかな。「自分の鯖」ならデバッグモードからのクリエイティブコマンド→開発者アイテム・破壊の金槌(だったかな)で叩けば一撃だけど。 -- 2022-02-17 (木) 10:26:38
    • あー、言葉足らずでした。そこに存在してないのにマップ上には存在してることになってるんですよね。一応プレイ自体には所持アイテムとバイクにしまってたアイテムが全て消えただけで他に支障はなかったんですが、常にマップにノイズが走ってるみたいになってて気持ち悪いので最初からやり直すことにしました。ありがとうございました -- 2022-02-17 (木) 18:12:22
  • 弓矢で緑のゲージがMAXになる前に撃った場合は威力の減衰は置きますか? -- 2022-02-19 (土) 13:46:21
    • 私も動画で知った情報ですがゲージは威力に影響するそうです、射程にも影響するので基本的にMAXで撃った方がいいですね。 -- 2022-02-19 (土) 15:36:11
      • 期待したけどダメでしたかぁ、安置から熊を素早く射殺せるのを期待したんですがね -- 2022-02-19 (土) 16:33:21
  • 難易度を上げるとアイテムを漁った際に手に入る物や質が上がったりはしますか?デフォルトでやっているのですがパークも少し揃ってきて夜間戦闘も問題なくこなせるくらいになったのでアイテムの量や質に影響があるならもう少し難しくしたいなと思うのですが -- 2022-02-21 (月) 06:44:00
    • 与ダメと被ダメだけでAlpha19から変わらなくなったらしい。経験値マルチプライヤー上げればドンドンゲームステージ上がってくけど、飽きるのも早くなるからほどほどに。 -- 2022-02-21 (月) 19:43:31
      • ダメージだけなんですね、分かりましたありがとう -- 2022-02-21 (月) 19:59:59
  • 色々なスキルが欲しくてレベル上げしてるんですがありますか? -- 2022-02-22 (火) 14:47:32
    • すいません抜けてました、レベル上限ってありますか? -- 2022-02-22 (火) 15:43:43
      • レベルの上限は300まであります。最終的には全てのスキルを獲得することも出来るのでやり込み派も安心ですね -- 2022-02-23 (水) 17:54:13
      • ありがとうございます。α16ではレベル上限まで上げてもスキル全取りができなかったのでうれしい変更です。 -- 2022-02-24 (木) 06:46:31
  • デザートイーグルって本当に品質6まであるんでしょうか。M60オートショットガンの品質6は結構出るのにデザートイーグルは今まで最高で品質3のものしか見ていません。あるなら1番手に入れやすい方法は何でしょうか? -- 2022-02-23 (水) 00:03:38
    • 自身の体感だけどマグナム系は出にくいだけの気がする、マグナム系だけ出なかったけど出たと思ったらデザートイーグルの品質5だったよ。 -- 2022-02-28 (月) 08:02:18
    • エアドロップのデザートイーグルのレジェンダリーバンドルから品質6のが出たよ。後略奪品ステージを300近くまで上げてるけど廃車からも品質6回収できたし、おそらく物欲センサーかと…私はM60が出なくて使わないイーグルが溜まる一方(呆然 -- 2022-03-08 (火) 14:56:49
  • 耕作区画ブロックの素材変更を行ったら、元のデザインへの戻し方がわからないんですが方法ありますか? -- 2022-02-23 (水) 15:08:03
    • スコップ系で破壊したら手元に耕作ブロックで返ってきますが、それとは違うの? -- 2022-02-24 (木) 10:25:18
  • xmlにて、ゾンビの怯みを無効にできますか? -- 2022-02-23 (水) 21:41:08
  • 砂漠に大きな町をみつけました。散々探したけど、トレーダーがみあたりません。居ない町もあるんでしょうか?それとも見落としでしょうか? -- 2022-02-24 (木) 01:13:05
    • 「大きな街」が何サイズをしめすのか不明ですが、端から端まで見て無いのでしたら無いのでしょう。 -- 2022-02-24 (木) 10:23:00
      • ありがとうございます。居ない町もあるかもなんですね。 -- 2022-02-24 (木) 14:05:07
      • 某動画でランダムMAP?だけかは知らないけどトレーダーの最大数が決まってるから町の数=トレーダーの数ではないらしい。 -- 2022-02-28 (月) 08:03:39
  • よくある強制終了でセーブデータが飛んだのですが、別のセーブデータのmain.ttwをコピペしたら復旧できました。ですがトレーダークエストのゾンビ一掃が達成できなくなりました。ティア1の小規模施設で神モードも使ってくまなく探したのですが、敵がいないのに達成できませんでした。どうにかならないでしょうか? -- 2022-02-24 (木) 06:57:45
    • デバックモードで見つけれないなら破棄しか無いのでは? -- 2022-02-24 (木) 10:21:41
  • ランダムワールドでしか生成されない建物って大体どのぐらいあるのでしょうか? -- 2022-02-25 (金) 22:05:56
  • 品質6のTier2遠距離武器、具体的にはタクティカルアサルトライフルレバーアクションライフルを入手したいのですが、Tier5クエストを回していてもTier3武器しか出てきません。クエストのTierや収納ブロックなど漁る対象などについて何か気をつける必要があるのでしょうか。当方の略奪品ステージは現在369です。 -- 2022-03-06 (日) 12:14:19
    • ティア4の報酬で見たぞ -- 2022-03-06 (日) 21:48:43
      • なるほど、しばらくTier4周回してみます。 -- 2022-03-07 (月) 20:41:07
  • ティアの解放に伴う報酬について、ティア1が1P、ティア2が2P、同3が3P、4が4P、5が5Pで各ティア解放は2が7P、3が21P、4が42P、5が70P、105Pがα20.3現在で最高報酬貰えると考えてよいのでしょうか? -- 2022-03-07 (月) 14:30:04
    • おー、そうなっていたのか -- 2022-03-13 (日) 01:00:05
    • 自己解決しました。4完了は3が10回で、2ポイントは繰越のため5完了は3のみ11回(33P+繰越の2P)でした -- 2022-03-13 (日) 08:04:04
  • ごくたまになのですが、何もしてないのにEXPが貯まってレベルアップすることがあったのですが何故でしょうか? -- 2022-03-08 (火) 04:48:08
    • ゴミ箱開けても本読んでも経験値入るし、手持ちの材料で何か作ってなかった? -- 2022-03-08 (火) 07:53:13
      • フォージで錬鉄とか作ってたからそれかもしれないです。 -- 2022-03-08 (火) 15:35:46
      • 炉や作業台は、完成時に開いてないと経験値取得の対象外だったような。 腹(炉や作業台を使わない状態)で、木製フレームとかは? -- 2022-03-08 (火) 16:25:40
    • 設置していたロボタレかロボスレ、もしくは電気トラップで野良ゾンビをキルしたとかかも。 -- 2022-03-16 (水) 12:28:33
  • 3日前にゲームを購入しプレイを始めました。木の弓を作ろうとしているのですが、wikiだとクロスボウパーツが4個必要と記載されています。ですが私のゲーム画面ではクロスボウパーツが10個必要と記載されています。この差はα20.3を選択してゲームをプレイしていないからなのでしょうか? ご存知の方教えていただきたいです。 -- 2022-03-09 (水) 00:29:55
    • アーチェリー技能を上げてはいませんか?wikiに書かれているのはあくまで基礎値で、弓に限らずスキルを上げて製作するものの品質を上げると、それに応じて必要材料数は増えていきます -- 2022-03-09 (水) 06:46:44
      • たしかにアーチェリー技能を3まで上げています。品質と素材数は比例するのですね、見落としていました…。教えていただきありがとうございました!頑張って素材集めます! -- 2022-03-09 (水) 08:31:10
  • マルチプレイ(2人)で荒廃地の町を攻略し始めたのですが、背の高い建物の攻略時のみラグが酷くて制圧が大変です。何か改善する方法はありませんか?設定は空輸の位置をオンにした以外はデフォルトのままです。 -- 2022-03-10 (木) 21:49:24
  • 詳しい人いたら教えて欲しいんだが、A20の正規版来た時、A20のテスト版から正規版にワールドデータって引き継ぎできるのか?テスト版やり込んでも引き継げないならやる意味ないかなと思ってまともに楽しめない。(雑談から転載) -- 2022-03-16 (水) 13:11:56
    • 引き継ぎできるか。だけで言えば出来ると思うけど、どんなエラーを吐くか不明なのと、バージョンアップはエラー対策の意味合いもあるため、引き継ぎは推奨してないはず。新しいマップで、デバッグモードから経験値や資材を得るのを提案。  -- 2022-03-16 (水) 13:45:07
  • 難易度戦士、ティア2、普通の町の民家のクエで放射能ワイトが出てきました。難易度を上げてないときにこんなに早く遭遇したことはなったのですが、出てくるゾンビの種類も難易度で強化されるのでしょうか。 -- 2022-03-17 (木) 19:00:55
    • おそらくゲームステージ依存。難易度冒険者・ゲームステージは忘れたけどかなり高い状態で、Tier1クエで汚染ゾンビ出てきたことあります。 -- 2022-03-19 (土) 21:59:22
      • 確か5日目とかだったのでそんなに高くなかったと思います。modも入ってません。 -- 2022-03-20 (日) 06:10:14
    • 固定ではないけど強めの敵として兵士ゾンビとか出てくる建物もあるから、建物の規模で低いティアのクエストにされただけだと思うよ。俺もティア2ぐらいからこの建物に強いゾンビ居たよなって思うのに何度かあってる。 -- 2022-03-24 (木) 19:35:09
  • キャンプファイヤー炎上ダメージでのキルって、経験値入りますか? -- 2022-03-19 (土) 22:35:06
  • 物を修理するときに必要素材が何だったかで良く悩むんですがゲーム内で知る方法か覚え方ってありますか? -- 2022-03-20 (日) 09:45:56
    • 修理を実行する際に 画面右側に表示されるくらいかと。 足りない場合は アイコンにバツマークだっけな。 -- 2022-03-20 (日) 10:43:14
      • 右側に出てたのか、修理できないって文字に視線が行ってて気づかんかったよ情報ありがとう~。 -- 2022-03-20 (日) 11:17:11
  • 鋼鉄系の武器みたいな作成に設計図?が必要なアイテムの設計図?を収集する場合どうやって集めるのが効率良いでしょうか? -- 2022-03-20 (日) 15:53:09
    • オタクメガネ優れた物々交換人(lv3以上)のレベルを上げ下げしてトレーダーの秘密の財宝を2パターン見れるようにするか、本屋のクエストを何度も受ける ぐらいしかないと思う。 -- 2022-03-20 (日) 20:52:06
    • とりあえずトレーダーを回りましょう。現状の本屋は、タダの資源ごみ置き場です。地面に落ちているゴミ袋からポンプSGの設計図?が出てくることもありますが、まぁ稀です。あるいは、軒先のポストを探しまくる手もあります。 -- 2022-03-23 (水) 00:40:49
      • 本当に本屋はしょっぱくなったよね。本屋のルートに期待できるようなゲームステージになった頃には、大体他でパーク本?がコンプリートできてるという -- 2022-03-25 (金) 16:43:08
  • α20をやり始めましたが、硝石の鉱脈(地面から出てる奴)を探しているのですが、鉄はあるけど硝石が全然見つかりません。探してるバイオーム森林ですが、森林にはないのでしょうか? -- 2022-03-22 (火) 06:40:08
    • あるよ。マップ見て白い点が硝石。いままでは黒一色だったけど鉱石の種類ごとに色違いで表示するようになったから探しやすい。 -- 2022-03-22 (火) 07:57:57
      • ありがとうございます!見つかりました! にしてもα20になってから硝石の鉱脈って減ったのかな? 自分の拠点の近くにはあんまりない・・・。 -- 2022-03-22 (火) 20:10:07
  • ラッキーな略奪者5巻のガラクタ類とは具体的に何が対象ですか? PC版A20.3です -- 2022-03-22 (火) 15:46:54
  • 薬を使ってて感染が0%なのに治りません。これは仕様ですか? -- 2022-03-23 (水) 17:22:20
    • ごめんだけどもうちょい詳しく書いて欲しい、何の治療薬を使ってデバフは本当に感染のやつなのか分かりづらい。 -- 2022-03-24 (木) 19:38:39
  • 初めてカレッジジャケットを自作したんだけど被ダメージって表記されない? -- 2022-03-24 (木) 22:25:16
  • https://wikiwiki.jp/7daystodie/xml%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%8F%9B%E3%81%88「ゾンビ倒したら漁れる方法」への返答(長くなるので)
    entityclasses.xml を弄ればできますよ。
    <!-- Gameplay zombieTemplateMale --> をコピー→検索すると、通常ゾンビのステータスがそこに書いてあり、<property name="LootDropProb" value=".02"/>があり袋2%ドロップなのでvalue="1"にすれば100%袋出てきます(多分一番簡単な方法)、特殊ゾンビは下に<entity_class name="名前...で続くステータス欄にLootDropProbが設定されてます。体力やExpなどの他ステータス同様ここで設定されたものが優先される?ようで、上記テンプレートに所属していても「このゾンビだけドロップ率100%」にできたりします(実例として、特定行動でのみHEAT値を100%にして超体力・超経験値・オリジナル袋ドロップ100%のボス化貞子実装とかも出来ました)。
    袋のレアリティは低い順から
    黄色:EntityLootContainerRegular
    青色:EntityLootContainerStrong
    赤色:EntityLootContainerBoss
    です。上記のボス貞子の例みたいに新しい袋の実装も出来ますが、entityclasses.xml以外にloot.xmlもいじらないといけない分ミスりやすく面倒です…
    いろんな所に変えてあるようにバックアップは忘れずに -- 2022-03-27 (日) 18:51:23
    • 初めてコメント使ったので知らなかったんですけど…もしかしてこのコメントへのリンクは張れない?… -- 2022-03-27 (日) 18:56:08
      • コメントファイルの直接編集という荒業を使えばタグ付けとかでもできるかもしれないけど、その場合は排他制御が入らないため万一同時に他人がコメントしてるとそのコメントが消えてしまうのでお勧めはできない。 -- 2022-03-28 (月) 00:30:38
  • Lv5トレーダークエストが残り3件ですべて5k越えなのでやりたくないのですが日付をまたいでも、Debugmenuでクエストの管理画面のリセットをしてみてもpoiが変わりません。リセットしてランダムの5件にする方法があれば教えてください(__) -- 2022-03-29 (火) 15:32:51
    • まさか とは思いますが、LV5トレクエの対象物件が遠方にしか無い。とか・・ -- 2022-03-29 (火) 18:30:01
      • 数件しかない・・・・のかもしれません。ゼロではありません。最初にあった5クエストのうち2件は3-400M程度でした。 -- 木主? 2022-03-29 (火) 18:44:12
      • ランダムMAPならその可能性が十分にあるよ、MAPサイズが大きいと町と町が離れまくるのと大きい都市の生成はトレーダーがいる状態が多いけどトレーダーにも最大数があるから。 -- 2022-03-30 (水) 05:57:12
      • その場合、クエストをリセットする法はないのですか? -- 2022-03-30 (水) 11:11:35
      • 以前に間違えて受けたのを削除したら次の日には違うのが出てたけど、それで変わらないなら元々の数が少なすぎて近いのが引けてないんだと思う、あとは別のトレーダーの近くへ引っ越すしか思い浮かばん。 -- 2022-03-30 (水) 17:50:59
    • デバッグモードからのクエストリセットで変わらないなら、他のこと(他のトレーダーや建築)をしながらゲーム内時間を進めてからの更新を待つしかないかもしれない。 もともとマルチプレイ~誰かがゲーム内時間を進める~前提のゲームだから、集中的に回された時には新規を作れないのかもしれない。/別事案だけど、提示されたトレーダークエストを全部クリア~もしくは破棄~したら、新規提示は時間待ちするしかないみたいだし。 -- 2022-03-30 (水) 14:21:22
    • a20で一度クリアした物件は何日かクエスト対象ならないという変更を受けてたはずです。クエスト受領→破棄&失敗の場合の扱いはわかりませんが -- 2022-03-31 (木) 13:40:34
  • デモリッシャーって、ピピピってなり始めたら爆発不可避ですか?あと、胸にダメージを受けたら、弾が当たった瞬間から爆発準備に入りますか?胸に間髪なく2発当てて、爆発しないように殺すことはできないんでしょうか。 -- 2022-03-30 (水) 07:56:23
    • ピピピからの爆発回避は可能です。くわしくはYouTube動画を見る方が早いかも。 大半のフェラル動画でデモリピピピからの処分が載ってるはず。 -- 2022-03-30 (水) 10:31:14
    • 胸の爆弾部分を攻撃したらピッピッと始まりますが、爆発前に倒せば爆発しませんよ。 -- 2022-04-08 (金) 23:49:28
  • 最高設定にしてもGPUを半分ほどしか使ってくれず、フレームレートが伸びません(20~50fps)読み込み時にプチフリーズもします。最低設定でも60~160fpsと安定しません。とにかくGPUを使ってくれません。CPUやRAMには余裕があるようです。ゲーム内設定、windows設定、再インストールやOSのクリーンインストールなど色々設定試してみましたが一向に改善せず、困り果てています。おすすめの対策などありましたらお願いしますver.20.3 CPU Ryzen5 3500 GPU Gtx1650super RAM16gb -- 2022-03-30 (水) 19:50:24
    • Yakov’s A20 Performance Mod でGPUをフル稼働できますがどうでしょうか? -- 2022-04-01 (金) 16:22:45
      • ありがとうございます。試してみます。 -- 2022-04-04 (月) 00:02:36
  • MODについての質問はこちらでよろしいでしょうか。war of the walkersというMOD(α20・追加要素は英語のまま)をプレイしているのですが錬鉄を製作するのに必要なフォージが錬鉄アイコンの右下に小さく表示されているのですが、これが何フォージなのかわかりません。「炉」と「ストーンフォージ」は作ったのですが錬鉄を製錬できず、スキルページとけっこうにらめっこしたのですがわかりませんでした。御回答宜しくお願い致します。 -- 2022-04-04 (月) 09:01:53
    • modは知らないっす。作者(配信者)のサイトに聞いた方が早いかと。 -- 2022-04-04 (月) 10:23:15
      • 御回答ありがとうございます。MOD配布のサイトに仕様一覧が載っていたので読んだところおそらく解決しました。ありがとうございました_(._.)_ -- 2022-04-04 (月) 11:19:19
  • キャンプファイヤー粘着剤をクラフトしようと思うのですが、スーパートウモロコシの穂×2、泥水を用意していてビーカーキャンプファイヤーに装着した状態でも作れません。やり方が間違っていますか? -- 2022-04-08 (金) 14:53:16
  • ティア5の建物って発電機置いてありますが電源復旧クエストの対象になっているのを見たことがありません。発電機が置いてあるだけで実際に電源クエの対象としては選ばれないんでしょうか? PCa20.3 -- 2022-04-08 (金) 15:49:19
    • ティア5に復旧クエはないぞ。(どっかのVerで変更されたような…?) -- 2022-04-09 (土) 23:31:05
  • ティア5の建物でFactoryとskyscraper以外で対象となる建物ってあるのでしょうか。 -- 2022-04-09 (土) 23:33:28
    • 病院とアパートぐらい…かな?(α20のリリースノート見る限りティア5は7つだけっぽいし) -- 2022-04-09 (土) 23:50:48
      • ありがとうございます。一通りティア5建物をめぐってみたいと思っていたので、新しいトレーダー探してきます。 -- 2022-04-10 (日) 13:27:19
  • 金網フェンスの二段目をゾンビが壊すと透明なブロックが残る、ようなな気がする。それはともかく、透明なブロックのせいで修理できない。この変なブロックを取り除く方法はないのかしら。 -- 2022-04-16 (土) 06:16:56
  • 農業をやっていると毎回「こことここの2箇所は成長が1日遅い」みたいなのが出てくるんですが、これってバグ?何度やっても同じ場所だけ成長が1日遅くなる。小さな農園の場合はそういうの起きた事無いですが、大規模農園(20×50マスとか)を構築すると何度作っても必ず出てくる。 -- 2022-04-16 (土) 09:37:23
    • 自分の場合は1列25ブロックで種類別に植えてますが成長の遅い時は時々ありましたね、7大豆がそうかは分かりませんがマインクラフトだと隣接する作物同士が成長を阻害するような仕様になってましたので7大豆もかな?程度に思ってます。 -- 2022-04-18 (月) 18:23:25
    • 密集させると成長が止まるといったデータの抜け?起こるようで、8ビット単位でやるとうまくいくらしい 1×8 2×8 1×16 2×16 といった感じに。耕作区画を置きなおしたらちゃんと機能したという話もあるのでまずは置きなおしてみるといいかも -- 2022-04-21 (木) 00:22:07
  • 飲料について、例えば水をがぶ飲みして超過してたとして水分が吸収し終わるまではスタミナ回復15%が持続するのか分かりますか?また、コーヒーなどの場合はどうなるんでしょうか? -- 2022-04-16 (土) 10:36:37
    • お茶なんかは超過した水分が少しずつ消化されていくけど超過がある間はスタミナ回復率が高いままなので自転車乗る前にごくごく飲んで超過させておくと移動が楽になる。超過の上限量は確認してないけど60くらいはいけたはず。コーヒーは超過がなくても効果時間中は回復率が上がったままになるので便利。 -- 2022-04-16 (土) 20:58:44
      • 更新するの忘れてました、コーヒーは時間表示があるのでそれがスタミナ回復だと思ってたのですが違ったのかなと? -- 2022-04-16 (土) 21:28:31
      • 超過保持の上限は最大値の2割よ。つまり初期の100なら20まで、150なら30まで、となる -- 2022-04-17 (日) 18:15:28
    • この後にティラノを取らずに水をがぶ飲みで戦闘してた所パワアタ後でも1ずつは回復してたので超過が無くなるまでは回復するのでは?と思いました。コーヒーは試してません。 -- 2022-04-16 (土) 21:26:04
  • トレーダーが地面に埋まってしまったのですが、どうすれば元に戻せますか? -- 2022-04-17 (日) 05:13:23
    • うちのサバ管さま曰く「完全に落ちてるのは修復できるけど、半落ちは無理」。別の動画で「デバッグモードから半ブロックに押しつけて移動させる」のは見た。 -- 2022-04-17 (日) 10:04:06
  • 電源復旧クエストのティア5ってありますか? -- 2022-04-18 (月) 07:36:27
    • 上の4月9日のコメではティア5電源復旧クエストは無いらしいよ -- 2022-04-18 (月) 10:29:06
  • バグってトボットドローンを出していないにもかかわらず、ロボットドローンを出そうとすると最大配置数に達しましたと出てしまうんですがどうにか直す方法はないでしょうか?マップアイコン等でドローンのマークはないです。 -- 2022-04-20 (水) 06:11:26
    • デバックモードでどうにか(岩盤下とかにないか頑張って探すぐらいしか自分には思い付かないけど)できないなら、諦めてそのままプレイするか新しく始めるかぐらいしかないのでは。(F1かF2?でコンソール開いて、エラーが延々と出ているなら、新しく始めた方が良いけど。) -- 2022-04-21 (木) 20:23:40
      • エラーが止まらないので新しく始めます、ありがとうございました -- 2022-04-22 (金) 11:05:45
  • 質問失礼します。二年前に一度ダークネスフォールズMODを導入し遊んでいたものです。最近になってフレンドとバニラで遊ぶことになり、再インストールしてダークネスフォールズのファイルをすべて削除した上で起動したのですが、ワールドに入った時のダークネスフォールズへようこそ!というメッセージが消えません。また、日本語の表記がフレンドの方と違います。((例)自分 難易度:インセイン  フレンド:狂気)サイト内のバニラの戻し方を参考にやってみたのですが症状が治ることはありませんでした。ほかに解決策はあるでしょうか? -- 2022-04-22 (金) 09:54:23
    • steamの「ゲームファイルの整合性を確認」でバニラに戻ってないのであれば、たぶんバニラと違う場所にあるMOD用のデータで起動している…んだと思うから、steamのローカルファイルの参照から新しくショートカットを作れば解決する気がする。(違ったらすまん) -- 2022-04-22 (金) 19:26:23
    • 手動でフォルダごと全部削除してから、steamからファイルの整合性確認で戻せばいいと思うけど、それでもダメなら何だろうね。関係ないと思うけど、20.4からログやMODのパス回りが改善されるようで、一時的に二カ所からMODを読み込むらしい。本来変更不可な場所を変えるというwindowsアプリあるあるの悪習がやっと改善されるようだ。 -- 2022-04-23 (土) 09:23:21
  • ゲームを始めたばかりです。キャンプファイアーを作成し、探索で調理鍋をゲットしましたが、調理道具に鍵のアイコンが表示されており、鍋を置くことができません。本Wikiの『調理について』に記載の画像と同様の状態ですが、使い方について説明されていなかったためご質問させてください。 -- 2022-04-24 (日) 00:28:04
    • 調理中は調理道具をセットしたり外したりはできませんので、調理が終わるの待つか、一度調理をキャンセルしなければセットできません。 -- 2022-04-24 (日) 01:39:09
  • パーク本?って探索中しょっちゅう被るじゃないですか、自分は経験値に変換してるんですけど、紙にするか売却するほうがいいんでしょうか? -- 2022-04-24 (日) 10:54:20
    • 自分はレンタル自販機に高額でぶち込んでる1種につき複数置けるから売れる可能性が少しでも上がるんじゃないかと2000%UPにしてる、種とかなら通常時で800Gで最大16800Gだから1冊売れるだけでも序盤は助かるからね。 -- 2022-04-24 (日) 11:31:24
  • MOD有りのPC版(α20.3)にて何人かの友達と一緒にプレイヤーキルなし設定のワールドで遊んでいるのですが、プレイヤー情報を見たら何故かプレイヤーキル数が加算されていました。火炎瓶やトラップ類、採掘の崩落等の味方にダメージが入る行動で自分含め味方も特に死亡してないのですが、何が原因なのでしょうか…? -- 2022-04-25 (月) 08:42:58
    • ある種のNPCが登場するModを適用している場合、NPCをキルするのがプレイヤーキルとして加算される場合があります。(プレイヤーキル関連の実績もそれで達成できたりします) -- 2022-04-25 (月) 09:36:57
      • なるほど…PKなし設定でもMOD次第で加算されることがあるんですね。でもやはりゾンビ含め人型のNPCを追加・変更するタイプのMODは入れてなくて、生物追加系MODで入れたものだと料理追加MODの家畜(牛,羊,鶏)くらいなのですが、それらの解体も加算の対象だったりしますかね? -- 2022-04-26 (火) 12:03:46
      • 解決しました!仲間内で聞いてみたところ、どうやら『踊る大根ちゃん』という野菜(?)追加MODがプレイヤーキル数増加の原因だったようです。言われれば確かに道中で倒した覚えがありますが、アレって敵でも野菜でもなくプレイヤー扱いだったんですね…w -- 2022-04-27 (水) 08:08:11
      • 動物でキルカウント上昇あったかな?と、自分の経験した事のある動物追加系MODで確認中でした。一先ず解決して良かったです。それにしても某氏の大根ちゃんが原因とは思いもよらなんだ... -- 2022-04-27 (水) 11:14:54
  • α19の時は岩盤まで掘った地下拠点に炉とかミキサー置いて貞子,野良ゾンビ対策しながら活動してたんですけど、現バージョンでは岩盤拠点でも貞子が地表に湧いて拠点まで降りてきます。降りるルートがない場合は地表ブロックを叩いて掘ろうとしてました。貞子のスポーン条件や野良ゾンビに気付かれる距離は変更されたのでしょうか。 -- 2022-04-26 (火) 13:16:25
    • おそらくα19と20ではなく地表までの高さによるのではないでしょうか。地表から岩盤までの差が40以下くらいだとプレイヤーから地表が近くて沸いてる気がします。60~70くらい超えてくると沸き範囲超えて地表に貞子が沸いていないような、正確な高さはわからないのですが原因はこれだと思います。沸かないワールドと沸いてしまうワールドの地表から岩盤までの高さを比べてみてはどうでしょうか。違ってたらごめんなさい。 -- 2022-04-26 (火) 14:01:45
  • アプデ後起動できなくなった人他にもおる? -- 2022-04-26 (火) 15:37:12
    • 私はアンストとインストール繰り返しても最新の20.4が起動できない。20.3の方は起動できた -- 2022-04-26 (火) 16:22:56
      • 申し訳ない取りあえず自己解決しました。steamアプリを経由しないで直接7DaysToDie.exeから起動すると問題なく動きました。たぶんアプリのほうに何か問題があるのかもしれない。 -- 2022-04-26 (火) 16:30:30
      • 追記:コメント通りデスクトップショートカットやSteamからだとダメだけどローカルファイル?からなら起動出来ました。 -- 2022-04-26 (火) 23:59:30
    • 私は起動する。アップデート直後だからみんな起動しまくっているのかねぇ。それでsteamが急がしいのか。 -- 2022-04-26 (火) 16:35:03
    • 自分もwaiting gameの表記が出たら落とされて起動できない。取りあえずマルチやってないし.exeで起動するよ -- 2022-04-26 (火) 20:23:04
  • アプデによりサーバーが「地域属性」により振り分けられるようになりました。 旧バージョンサーバーに地域属性を付与できるかは不明です。(私はサバ主してないので) おそらく7dtdのバージョンを下げれば旧ログイン形式となりinは可能と思われます。 -- 2022-04-26 (火) 18:57:07
  • serverconfig.xmlを20.4へのアップデートで触らないと、デフォは北米の英語鯖として分類されてしまいますのでasia鯖のリストには表示されないと思う。ただしasia鯖は中華鯖や韓国鯖だらけなので・・・・・(以下略) -- 2022-04-27 (水) 14:02:28
  • そもそも、それ以前にコンシューマー版だからバージョンが… -- 2022-04-28 (木) 14:18:41
    • 雑談板の書き込みに返信したら、こっちに書き込まれた上に、雑談板の返信元の書き込みが消えてる… ドユコト? -- 2022-04-28 (木) 14:23:01
      • 少し前に削除する荒らしが出たそうだからまた出たとかじゃない? -- 2022-04-28 (木) 20:30:57
  • 20.4へアプデ後に日本語選択しているのに英語だわ・・ -- 2022-04-28 (木) 23:44:19
  • 自給自足の性能を変更してみようとしてます。progression.xmlは
    <passive_effect name="HarvestCount" operation="perc_add" level="1,2,3" value="1,1,2" tags="cropHarvest,wildCropsHarvest"/>
    のvalueで、Perkで増加する収穫数を指定している?
    buffs.xml の
    <triggered_effect trigger="onSelfBuffStack" action="ModifyCVar" cvar="$buffHarvestBonus" operation="add" value=".5"/>
    でボーナス確率を設定している?で合っていますでしょうか。特に確率の部分を試しても、実感できずここでいいのかわからないです。 -- 2022-04-30 (土) 05:55:12
  • 初歩的な質問でアレなんですが、素早さの弓ボウガンスキルの攻撃力UPって爆発矢にも適用されるんでしょうか? -- 2022-04-30 (土) 07:46:36
    • 個人的に検証したけど忘れたな…コメントもどっかに書いたきがするが。ただ検証したうえでの結論なら覚えてる。爆発矢は直撃してやっと多少マシなダメージが出る程度だから使う価値がない。爆風ダメージは雀の涙で範囲が狭く、改造パーツの放射能除去効果を複数にばら撒けるんじゃないかと思ったけど爆風にその効果は乗らない。まあダウンさせる効果があるから弓縛りとか特殊な状況なら使える事もあるかもしれないけどね…どうしても知りたかったらデバッグモードでスキル有り無しで試し打ちすると良いよ -- 2022-04-30 (土) 17:47:53
    • PC版ですがクラッシュして起動しなくなったのでアンインストールして再インスト―ルしたのですが、wating for game から進みません。ランチャーから7DaysToDie_EACからだと起動できます。マルチは構築できません。正しいアンインスト―ル方法を教えてください -- しげたろう? 2022-05-12 (木) 16:53:27
  • ここの掲示板にSSって上げれるよね?上げ方わかる人いるかな?電気を使わずで玉石で行けるループ系じゃない殴り拠点作って見たけど需要あるかな?ただ一方的に殴れるけどすり抜けバグでたまに攻撃が届くことあるけど立ち位置に気を付ければ熊も殴り殺せるんだけど。 -- 2022-04-30 (土) 17:51:25
    • 個人ブログサービスやツイッターをご活用ください -- 2022-05-01 (日) 00:08:03
  • 結局、4/26から一度も起動できないのですが…サーバーを建てていない友人は起動できるという。 -- 2022-05-03 (火) 18:14:15
  • 丸型はしごってもう殴られるようになりましたか? -- 2022-05-05 (木) 03:16:59
  • ゲームコントローラーでプレイしています、ジャイロコプター制作したのですが操作方法が記載なく詳しい方いましたらお返事いただければ幸いです。 -- てーぱお? 2022-05-05 (木) 15:02:14
    • ps4のなら、R2でアクセル、L2でバック、○で機首下げ、×で機首上げ、左スティック押し込みでダッシュ、視点移動は、地上だと向いている方、空中だと右スティック。実際の操縦方はyoutubeとかで見た方が早いと思う。 -- 2022-05-05 (木) 23:58:59
      • お返事ありがとうございます、ちょっと探してみます。ありがとうございました。 -- てーぱお? 2022-05-06 (金) 21:38:11
  • 銃のスキルを割り振った以降、割り振った関連の銃が一つも出てこなくなるのってバグなんでしょうかね?弾は出てくるんだけど銃本体が出てこないから困ってるのです。5回もLv40付近までキャラ育成したのにスキルを降った関連の銃が一つも出なくなるのってバグしかねぇよな。 -- 2022-05-06 (金) 16:58:11
    • 物欲センサー「そうだね、バグだね」 -- 2022-05-07 (土) 04:33:26
  • A20.4でスチーム経由で起動する方法わかります??プログラム直接だと英語になって読めません;; -- 2022-05-08 (日) 01:51:56
  • ○○の宝の地図で致死放射線ゾーンに埋められてたらどうすればいいですか?
    5枚使用したら4枚が掘り起こせず諦めました。。。 -- 2022-05-09 (月) 20:23:09
    • すみません、書き忘れました。Navezganeでの話です。 -- 2022-05-09 (月) 20:30:59
  • 吹っ飛ばし効果ってxml書き換えだとどうしたら武器に付与できますかね? -- 2022-05-11 (水) 08:44:12
  • steam版でプレイしています。画面の明るさを変更しようとオプションでディスプレイをクリックすると、プログラム(?)のようなウィンドウが画面の上に出てきて使えません。 どなたか解決方法の分かる方いらっしゃいますか? -- 2022-05-12 (木) 14:44:48
    • ゲーム内明るさ変更はタイトル画面とプレイ中の両方からできるけど、どっちかな。 同じ現象が起きないから推測になるけど、7DTD以外の「画面に出るプログラム」を全部 落としてもゲーム内明るさは 変更できないのかな。 -- 2022-05-12 (木) 15:57:40
    • エラーログ吐いてるだけじゃね?整合性チェックするか入れ直してみたら? -- 2022-05-13 (金) 10:34:48
      • 木主です。modを使用してるということを書き忘れていました (^^; 仰る通り、modを一旦外したら設定変更出来ました。ご返答ありがとうございました。 -- 2022-05-13 (金) 18:19:40
  • トレーダーに余った物を売るのってどうしたら出来るようになりますか? -- 2022-05-16 (月) 00:13:08
    • トレーダーに余った物を売る」?? 売り買いには開店時間以外の制限は無いですよ。 それとも「トレーダー3スタック制限」でしょうか。 単一のトレーダーは「同名のアイテムは3個/3スタックしか持たない」があり、それは「トレーダーが元から販売してる分も含みます」 例えばスタンバトン品質6 も 品質1も スタンバトン2個と認識され、トレーダーが元から持ってなければ3個を売れますが、元から持っていたら、その分「売れる」数は減ります。 ただし設定改造によりスタック制限を解除する事は可能と思われます。 なおレンタル自動販売機/ユーザー自動販売機にはスタック制限は無いです。最大数は有ります。 -- 2022-05-16 (月) 08:16:33
    • 物売る時は、買い物画面で自分の持ち物にカーソル当てて選ぶとSELL(売る)ってアクションが出てくるぞ。物によっては何個か纏まってないと売れないやつもあるからね(鉛とか紙とかの素材系など)。あとは既出だけど3スタック制限か -- 2022-05-16 (月) 12:56:33
      • 解決しました、ありがとうございます。物を売るみたいなコマンドが出てくるものだと思ってたので困ってました -- 2022-05-17 (火) 03:16:02
  • 20.4から日本語でプレイ出来なくなったんですけど同じ方居ますかね……。steamのプロパティの言語は勿論日本語にしてて、整合性チェックや再起動等試したんですけど英語でしかプレイ出来ませんでした。再インストールしようかと思ったんですけどプレイデータのバックアップはどこを参照したら良いのでしょうか? -- 2022-05-22 (日) 22:52:48
    • バックアップは、ユーザー名>AppDate(隠しファイル)>Roamingにある7DaysToDieを丸ごとどこかにコピーすればOK。再インストールの前にsteamだけじゃなくてゲーム内のオプションの方も一度別言語にした後、もう一度日本語にするとか試した方が良いと思う。(自分は普通に日本語になってた) -- 2022-05-22 (日) 23:38:38
  • a20.5の正式版にアップデートされたみたいなんですが、「Epicオンラインサービスを完全に初期化できませんでした」というメッセージが出てプレイできなくなりました。リトライもダメで、「オフラインでプレイ」はボタンが押せず、整合性チェックもしました。同じ症状の方いませんか? -- 2022-05-23 (月) 23:50:12
    • 電源の再投入で自己解決しました。すいませんでした。 -- 2022-05-24 (火) 00:07:49
    • steamの方で更新があった場合(更新中?)なりやすい様です。大半が数分程度なので少し時間をおけば改善されてます。 -- 2022-05-24 (火) 07:09:34
  • α20からオタク眼鏡が全然出ないんですけどレアリティ上がってますかね?40日過ぎですが探索は勿論見つからずトレーダーにも一向に出回らないので……ゲームステージが足りないんですかね? -- 2022-05-24 (火) 15:22:52
    • たまたまじゃないかな、ティア1からでもぶら下がってるスーツ入れやベット横の木造保管庫から出やすい様な気がする。「勇敢な冒険者」優先で上げてるから最初の1週間で買うか見つけてる。買うとすぐに見つかるのはいつも通り -- 2022-05-24 (火) 17:56:19
  • 電力復旧クエストと回収/一掃クエストはどちらが報酬多いですか? -- 2022-05-27 (金) 20:00:38
  • a20ですが、トレーダーレンタル自動販売機で大量の小石を販売すると30万と価格は出ますが置いておくと売れるのでしょうか?レンタル期間が過ぎるまで置いておいたのですが売れなかったです… -- 2022-05-29 (日) 18:53:17
    • 他にレンタル自販機で売り設定してるユーザーさんがいたら抽選になる'らしい'です。 -- 2022-05-29 (日) 23:19:37
      • 抽選なのかもしれないのですね…。ありがとうございます! -- 2022-05-30 (月) 19:53:53
    • マルチなら上の方の通りですがソロだと値上げによって販売確率は下がるようです、2000%で置いてると機械部品とかストック出来るものも売れなかったですね。回収スキル上げてるなら回収できる類のものを定価で入れておくだけでもかなり儲けますよ。 -- 2022-06-02 (木) 00:45:52
  • 「Land Claim Block」の仕様について質問です。このブロックで所有権を主張できる範囲ですが、上下方向はって認識でいいんですかね?例えば地下深くに置いたら、真上の高層建造物は全部範囲内になりますか? -- 2022-05-30 (月) 13:47:51
    • 土地主張ブロックの上下方向? 考えた事なかったなぁ、、。 ちょっと試して貰えます? 高度50に置いて、岩盤付近と最高高度255に他の方が置けるかどうか。 -- 2022-05-30 (月) 15:07:25
      • 元の質問者です。あれ以降、おひとり様しかしてないので確定情報は得られていないんですが、Land Claim BlockのEキーメニューから範囲を表示すると、きれいに立方体っぽい感じの緑の線が見えるので、上下も水平方向と同様の距離が効果範囲なのかなと思い始めました。 -- 2022-06-10 (金) 03:09:12
  • a20.5でハイパワー 7.62mm弾レバーアクションライフル、AKに装弾できないのは仕様?バグ? -- 2022-06-03 (金) 02:04:14
    • 「仕様と割り切る」しかないかと。 -- 2022-06-03 (金) 08:50:18
    • 何でやねんと突っ込みたくなる所だけど、AKを下位グレードのアサルトとして相応しいものにしたくてそういう仕様になったんだろうなぁ。リロード遅い以外ほとんど欠点なくて普通に使えるアサルトだから。このゲーム上位と下位の武器や道具に大した差が無かったり、下手すると下位の方がスタミナ消費や回転率の差で使いやすい事まであって、イマイチ上手くバランス取れてない感じなんよね。それを弾丸のオプションで補うのも感覚ズレてる気がするけど…戦闘周りのシステム結構ガバガバなゲームだから。 -- 2022-06-04 (土) 14:37:25
  • クエストの再配置エリア内に車など乗り物を居た場合は消失するかどうか分かりますか?道路にチェスト置くせいで通りずらいし掘って埋め込むのもめんどうでいい方法とかありますか? -- 2022-06-04 (土) 23:27:17
    • 以前に、友人のPt組んで共有でクエストをもらった際(友人が元のクエ受託者)、めちゃめちゃ敷地内(ウェイポイントの!よりも建物側)に自転車で乗り付けた状態で友人にクエスト起動させたことがありましたが、自転車は普通に残ってました。…という情報で回答になってますかね。 -- 2022-06-10 (金) 03:13:51
  • 弾丸と銃器の攻撃力ってどういう関係何でしょうか?掛け算?数字が多い方になる? -- 2022-06-07 (火) 10:27:10
    • xmlを読んだ感じでは、「銃本体の攻撃力」+「弾丸の攻撃力」。例としては品質1のパイプピストルの基礎攻撃力が-6、9mm弾の攻撃力が32。なので26が基礎ダメージになるはず。…なんだけど、ダメージが25.6になってるのでさらに何か増減か倍率があるっぽい。 -- 2022-06-07 (火) 22:00:41
      • 御回答ありがとうございます。wikiに書いてある品質1のパイプピストルの基礎攻撃力が通常25.6なのでこの数字のままってことなんですね。 -- 2022-06-08 (水) 00:45:41
  • 保管ボックスやアイテム検索でsteamオンスクリーンキーボードが出てきてしまって日本語を打ち込むことができないのですがどうしたらいいかわかりませんでしょうか・・・?チャットの方は出てこずに日本語を打ち込めます -- 2022-06-08 (水) 20:26:21
    • 書き忘れました、ゲームパッドでプレイしています -- 2022-06-08 (水) 20:27:22
  • 他の人のサーバー等に入った際のラグ?がすごいのですが緩和方法ってありますかね?ゾンビの攻撃が6ブロック先から飛んできたりするので -- 2022-06-09 (木) 19:53:49
    • どのサーバーに行ってもラグは同じ? 特定のサーバーだけなら、そこの問題。 サーバーパソコンのスペック不足と思われるから、サーバー再起動でも 治らないかもしれない。  -- 2022-06-09 (木) 20:03:10
  • a20.5ですが起動すると英語になっています。言語設定は日本語になっています。一旦7dtd関連のフォルダ・ファイルを削除してインストールし直しましたが英語のままです。a20.5は英語のみでしょうか? -- 2022-06-10 (金) 15:35:46
    • すみません。ゲーム内で日本語設定できたんですね。解決しました。 -- 2022-06-10 (金) 15:39:00
  • 棍棒系のアタッチメントは釘と有刺鉄線もしくは鎖どれがおすすめすか? -- 2022-06-13 (月) 23:46:19
    • バッター準備コンプして、パメルヒート上げて殴り主力で周ってるけど、出血や炎症で死なれるとスタミナが回復しないので有刺鉄線とバーニングシャフトは利用はしない 優先順位は、おもりヘッド>構造ブレース>エルゴグリップ>メタルチェーン>防備グリップの順に私は考えてる -- 2022-06-14 (火) 18:16:52
  • ドローンを使うと深刻なバグが発生するというのを目にしたのですが、これはもう既に修正済みなのでしょうか?バージョンは‪α‬20.5でサーバーに参加せずに自分のワールドにフレを呼んでやっています -- 2022-06-14 (火) 15:01:20
    • Alpha20.5ならドローンバグは修正されています。(多数の方が運用しても現時点では発生報告は無い様子) -- 2022-06-14 (火) 16:22:05
      • ありがとうございます。トレーダーで手に入れて使ってしまってからバグがあることを知ったので心配でした。今のところは特にバグとかもないのでこのまま使っても問題なさそうですね。 -- 2022-06-15 (水) 01:12:53
      • 問題の深刻なバグ(ドローンが地下奥深くまで落ち回収不可能、しかもそれが稼働している扱いなので2台目を手に入れても使用不可能、加えてその落ちたドローンがエラーを延々と吐き続けるので鯖が壊れる)そのものは修正されてるけど、軽めのバグはまだ残ってるはず? 何かの条件でドローンが中身のアイテムごと分身するってやつ。まあこれはプレイヤー有利だけどさ -- 2022-06-15 (水) 01:40:06
  • 20.5で鉱石採ってる時、殴る音が明らかにワンテンポ遅れて聞こえてくるそれ以外は普通。どうして? -- 2022-06-14 (火) 17:50:37
  • a20.5でフレンド数名とサーバーを建てて遊び始めた新参です。私の自転車のロックを解除してフレンドに使ってもらっていたのですが、私がログアウトした後に自動でロックが掛かって乗れなくなったらしいのですが、仕様でしょうか? -- 2022-06-17 (金) 11:08:27
    • 私の環境下では再現(自転車を置いた人ログアウトでロック)が起きませんでした。 -- 2022-06-17 (金) 18:10:21
  • 最新バージョンで皆様どんな拠点使ってます?今14日目に入るちょっとまえで、最初の襲撃は夜戦で突破したんだけどけっこうギリギリだったんですよね・・・ -- 2022-06-18 (土) 04:20:51
    • 私は、ひだまり式ポールループ1択ですが、'丸型はしご横置き'あるいは'キューブ5m組み合わせ'の浮遊拠点が強いみたいですね。 (消える手すり浮遊は対策されました) 他には'火炎瓶拠点'や'ブレード落下''ハイハイ拠点'とか。 -- 2022-06-18 (土) 11:25:51
      • 返信ありがとうございます!作ってみます! -- 2022-06-19 (日) 01:32:25
      • すいません、ひだまり式ポールループで調べたのですが、検索結果にでてきません。よろしければ詳細を教えていただけないでしょうか? -- 2022-06-19 (日) 01:38:35
    • YouTubeで検索してみてください。もしくは配信者名'陽だまりぼっち'で。(ここURLは貼れないと思うの) -- 2022-06-19 (日) 08:07:50
  • 邪魔な家屋を解体して平地にしているのですが、平地にし終わった後も離れると元の形が表示されます。近付いたら消えるのですが、ずっと消えた状態には出来ないでしょうか -- 2022-06-19 (日) 02:31:22
    • 「消えたまま」は、たぶん無理かと。 もしかしたら設定 遠くを表示する を調整したら変わるかもしれないけど、私のパソコンは貧弱だから実証実験できない。 -- 2022-06-19 (日) 08:10:17
  • xml書き換えで、レベルアップに伴ってHealthが増えるのを調整したいんですがどこを書き換えたらいいでしょうか?configのxmlファイルは一通り見たんですが、どこに記述してあるかわかりませんでした。 -- 2022-06-19 (日) 12:20:22
    • ヒント: buffs.xml → name="buffStatusCheck01" → passive_effect name="HealthMax" -- 2022-07-18 (月) 14:05:01
  • ライトアーマーを4まで取り、各部位にカスタム接合部改造パーツを付けた軍用シリーズを装備した場合、移動速度は装備無しより早くなりますか? -- 2022-06-19 (日) 13:03:04
  • 私の環境だと軍用ステルスブーツや革、鉄、鋼鉄製の防具がクラフトの一覧に出てこない。検索すると出てくる。皆さんも同じなんですかね。 -- 2022-06-19 (日) 19:39:08
    • 作業台から検索すると出ませんが、パーツからレシピでは出てきます。作るのって鉄鋼こん棒と爆発矢くらいだから気が付かなかった。 -- 2022-06-19 (日) 21:48:11
    • その不具合、まだ直ってないのか… -- 2022-06-27 (月) 21:58:38
  • マシンガンパーツとショットガンパーツが全然落ちなくて辛い。そういう調整入ったんかな -- 2022-06-19 (日) 23:24:34
    • こっちはハンドガンとショットガンが全然出なくて序盤困ってたよ。けどマシンガンは結構出たかな。あまりに出ないもんだからトレーダーでティア1買って解体で集めてた。 -- 2022-07-02 (土) 17:43:18
      • マシンガンパーツも何かトラップに使えるようして欲しいよね。ある程度の数の品質5のM60作ったらあとは余る一方 -- 2022-07-05 (火) 01:47:25
  • 夜がめっちゃ暇なんだけど何すればいいですか? -- 2022-06-27 (月) 09:34:29
    • ぃーねーww そのビビりな感情っ!懐かしいっ! LVが上がってゾンビを撃破できるようになると夜間ですらティア5(難易度5)の建物へ行くようになるからww さて私なりの解答。1.マルチサーバーなら、いっそログアウトして他のプレイヤーが朝にするのを待つ『ただしホード日は、ホードに参加しないなら夕方18時までにログアウトを』ホード直前でサーバーが止まってると、in中にホードゾンビから殴られる可能性があるので。2.非公開鯖(まぁマルチでも)A.無限ループや自動迎撃を備えた拠点で農業や生産をする。B.地表から30マス下で採掘・生産(環境が良ければ農業)。~30マスは地上への音がギリギリと聞いた記憶。岩盤のほうが安心ですがゾンビが来ないとは限らない~  -- 2022-06-27 (月) 10:55:41
    • 昼間とやる事ほぼ同じ。いよいよの序盤は夜間に出てくる狼を狙って狩り歩きするけど、それ済んだらしばらく同じ地域で狼出てこなくなるんで夜も建物を探索しまくり。一部の特殊な建物以外、外と違って大量の敵に囲まれる心配も無いんで、松明の明かりを頼りにしゃがみ歩きすれば建屋内の探索は全然怖くないし。 -- 2022-06-28 (火) 19:59:39
    • 何日目の夜なのか記載が無いので初日と断定して回答しておく。 飲食、調理、拠点の建築や修理、荷物整理、作れれば炉を作って精錬泥水と骨から(キャンプファイヤーと鍋使用で)粘着材、粘着材と端切れダクトテープ端切れ建物内のカーテンやチェック柄のソファーを破壊するか、森林バイオームに居るなら綿花を採集)、ダクトテープで拾ってない部位のパッド装備作成、裁縫キットを拾っていれば衣服ポケットを作って服へ取り付け(草の服にでも付けられる)、スキルpt振りの検討、近所や拠点内で粘土掘り、…これらを見ても本当に何もやる事がなければ石斧で直下掘りでもしときゃ経験値は入るし鉱石に当たるかもしれないし拠点から地下通路を伸ばしたっていいし岩盤まで掘れば音を出しても安全な作業場が作れるし、とにかくやる事が押しすぎて夜が足りなくなるのが普通。 -- 2022-07-01 (金) 20:27:45
      • 3000時間越えだけど綿花から端切れできるのここ読んで気が付いた 今まで足りなくなる事なかったし、買うか草で作ってた 序盤に楽できるよ感謝します -- 2022-07-04 (月) 00:19:14
  • アップルのMACで友人がプレイしているのですが、大型MODをプレイしたいのにMODLauncherがMACに対応していないため、プレイできません。なにか方法はないでしょうか?もしくはMODLauncherを使わなくてもほかのMODのようにMODのフォルダーにいれれば導入できるようなものはないでしょうか? -- 2022-07-03 (日) 12:24:51
    • 解決しました -- 2022-07-03 (日) 16:46:49
  • mod launcerでプレイする際画面中央にロゴと赤色の三角形に囲まれた「!」マークが出て落ちる現象って何が原因なのか分かる人いますか? -- 2022-07-03 (日) 19:28:59
    • mod? ならmod作者/HPに聞いた方が早いかも。 たぶんパソコンの処理落ち(ぐるぐるマークの代用)とは思うけど。 -- 2022-07-04 (月) 13:07:07
  • ライフル系のhp/ap弾の威力って逆な気がするのだけど… -- 2022-07-06 (水) 12:23:54
    • 「逆」?このページ(wiki)が間違えてるって事? 記入ミスはあるかもしれない。 私が確認できるのは夜なので、それまでにゲーム内との確認作業が出来る方は修正お願いします。 -- 2022-07-06 (水) 15:15:16
      • そう。弾単体の基礎攻撃力が正ならば、M60とかの基礎攻撃力表記は逆なのでは?と思った次第。 -- 2022-07-06 (水) 20:49:30
  • 基礎攻撃力の欄が弾薬の数値なら M60 の弾薬は 通常弾47 ハイパワー弾52 AP弾57 が正解かな。 書き替えなければならないのだとしたら バージョンが上がった時に弾ダメージが変更されたのでしょうか。 -- 2022-07-06 (水) 21:54:04
  • 新規で始めて、マップ作成の文章が終わったあとに、文字が消えてそこから進まなくなったんですが、わかるかたいますか。MODを抜いても出ました。 -- 2022-07-08 (金) 05:10:11
    • まず『ゲームに参加(マルチ)』でゲームプレイはできる?~パソコンスペックの確認~。 で「新規」とは『新規ゲーム』ボタンから? 『ゲームを続ける(ソロ)』にデータは無いなら「マップ作成に失敗」してるかと。 -- 2022-07-08 (金) 10:35:19
      • スペックは1週間前は出来ていたので問題ないです。ゲームを続ける(ソロ)にデータがありませんでした。この場合どうしたら良いでしょうか。 -- 2022-07-08 (金) 10:49:24
      • プレイするスペックは有る。 んーー(悩) 新規ゲームで選んだマップ(ゲームワールド)は 固定マップ? それともマップ作成? とりあえず ネーブスジェーンでソロに入れるか。試してもらえますか? in出来なかったら マップサイズを最小で。 -- 2022-07-08 (金) 11:32:33
      • 7DTDのインストールしなおし」では、なおるのかなぁ・・。 -- 2022-07-08 (金) 12:24:06
      • わかりました、やってみます。ありがとうございました。 -- 2022-07-08 (金) 13:57:59
    • 似たような現象(新規ゲームが開始できない)が起きたけどプログラム再起動で新規ゲーム開始できた。 新規ゲーム開始直前に別マップをプレイしていたから、なんらかの影響があったのかもしれない。 -- 2022-07-10 (日) 13:29:29
  • アスファルトって範囲外でもクエスト初期化したら見えないだけで復活してたりする?無限採掘場作ろうとしてクエスト範囲外10マス程岩盤整地してクエスト開始して初期化したらアスファルトがあったところにブロック置けないし、ブロック置いてたとしても、その上に1個でも置いたら全部崩落するんだけど・・・ -- 2022-07-21 (木) 23:38:43
    • Navezgane gas_station_03 (1760E 1044N)でやってみたが、要するにこういうことかな? https://drive.google.com/file/d/1lJAnfXurXGUX_TbhYiz7sb7Gr6sVGxao/view
      崩落を利用した整地方法だと、紙になるゴミとかガラスになるゴミとかH鋼形の鉄ブロックが残る可能性があるし、もしかしたらそこに見えない自然ブロック以外のなにかが居るかもしれない。もしそれが広範囲となるとマップの生成ミスしか思い当たらないかな。すまぬがこっちでは再現できなかった。
      関係あるかはわからんけど、a19.3の頃クエストスタート→EXC NullReferenceのログが出てPOI周辺の地形が丸ごと死んだことがある。ブロックがあるように見えてそこには何も存在しない、踏むとじわじわ陥没し始めて踏み外せば岩盤に到達、地上に戻されても再び落下が始まる無限ループだったな。ブロック設置でもリログでもチャンクリセットでも治らなかったから、当該POIが含まれてるリージョンファイル(7rg)を苦渋の決断で消し飛ばしたら何事もなかったかのようにすんなり動いた。採掘場に近かったから坑道・チェスト・中に入ってた飲食料やツール類もろともすべて消し飛んだが、ホード拠点や生活拠点近くでなくて安心した覚えがある。a20.5で参考になるかどうかはわからないけど、また岩盤まで掘ることを考えると結構辛い選択肢だな…。 -- 2022-07-22 (金) 16:59:00
      • 補足: 不具合が出たワールドはa19.0で作ったランダムマップをa19.3まで使いまわしてた。今にして思えばアップコンバート失敗の可能性もあったりするのかなとも。 -- 2022-07-22 (金) 17:25:17
  • オプションのオクルージョンはCPUに影響があるみたいですがオンにするとCPUの負担が軽くなるという認識であっているでしょうか? -- 2022-08-04 (木) 19:47:43
    • その認識で間違いないと思うけど、より正確には「CPU負荷の軽減を期待する」感覚になると思う。オンにするとカリングチェックが入るのでCPU/GPUともに負荷がかかるし、遮蔽されてないのに描画されないオブジェクトも出てくるから、インゲームの場面やPC環境によっては逆効果もあり得る。でも基本的にはドローコールが減って軽快に動作するはず。気になる部分はUnity オクルージョンカリングで調べてみてほしい。 -- 2022-08-04 (木) 23:23:51
      • 丁寧に教えて下さりありがとうございます。なるほど木をとある角度から見ると消えたりする現象はこれのせいだったのか… -- 2022-08-05 (金) 09:08:21
  • 設定:ホード毎日狂気1日60分でプレイしてるけど、HPが100のままなら(ステージまでは確認してない)ホードは始まらない、HP102ならゾンビが3匹、HP104なら7匹(4匹、3匹の2ウェーブ)事前にゾンビの量がわかれば対処も楽になるのだけれど算出式どなたかわかる方いませんか? -- 2022-08-10 (水) 09:29:16
    • 算出式を計算する気にはならない。ステージベースで定義されているから、ゾンビの量がほしければまずステージを確認して、それに応じたxmlの記述を確認して、算出式を弾き出してみてほしい。以下は一部抜粋。
      .../Data/Configs/gamestages.xml:3797 <spawner name="BloodMoonHorde"> (a20.5b2)
      stage1 = 1
      stage2-3 = 3
      stage4-6 = 6
      stage7-9 = 10
      stage10-12 = 15+15
      ... -- 2022-08-10 (水) 12:18:06
  • アカウントを変えてデータ移行したらデータ消えました。まあ、70時間ぐらいしかやっていなかったのでそんなダメージはないんですけど...。     本題はそのせいかゲームが開けなくなったことです。データが消えたことを発見した1回目は何の問題もなく開けたんですけど今日覚悟をキメて開こうとしたら変な英文メッセが出て驚きましたね。deeple君に翻訳してもらったら「アクセスが拒否されました。OKを押すと無視され、データが破損する危険性があります。Abortを押すとプログラムが終了します。(原文ママ)」だそう。怖いからOKボタンは押してないです。もちろん再インストールはしましたし、整合性の確認もしました。情報求ム -- 2022-08-10 (水) 18:17:59
    • ちなみにローカルファイルのEACから直接開いてみるとよくわからんエラーメッセージが出ます。怖い。file:///C:/Users/iei959/OneDrive/%E7%94%BB%E5%83%8F/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%20(2).png -- 2022-08-10 (水) 18:23:08
    • もっかい「すべて削除」してからインストールしてみては? すべて とは、ユーザーフォルダ下の隠しファイルも含みます。 -- 2022-08-10 (水) 19:53:55
      • 情報ありがとうございました! -- 2022-08-11 (木) 21:55:37
    • なぜDeepLに翻訳させてしまったのだ…原文載せてもらえれば解決は速いと思う。
      情報が圧倒的に足りないのでいくつか質問。まず一つ目〝アカウント〟について、これは自身のPC内部のアカウントか、それともSteamアカウントか、どちらだろう? PCアカウントならデータ移行は非常に大変で繊細なものになる。Steamアカウントの場合、私は複垢は持っていないのでそこら辺はわからん。
      二つ目〝アクセスが拒否された〟のは 7 Days to Die のプログラム本体なのか、それとも上でも指摘されているように隠しフォルダ%AppData%以下にあるセーブデータなのか? エラー文が訳文(原文ママ)なので状況がつかめない。
      基本的に再インストール+整合性の確認すればだいたい直るので、直っていないということはどこかにゴミか見落としがあるはず。がんばれ。 -- 2022-08-10 (水) 20:30:35
      • 変更したのはPCのアカウントのほうですね。別のゲームのほうでPCのユーザー名が引っかかったので変更しました。ただ、大した知識もないのにかなり大雑把なデータ移行をしたのでそれが原因でいくつかデータが消えてる感じです。とりあえず隠しフォルダ等確認して再インストしてきます。 -- 2022-08-10 (水) 21:01:47
      • file:///C:/Users/iei959/OneDrive/%E7%94%BB%E5%83%8F/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%20(4).png  (見れますかね?) -- 2022-08-10 (水) 21:02:55
      • OneDriveで共有したいなら https:// から始まるリンクを張ってもらわないと見れないぞい。
        PCアカウントならもうやることは一つ。Winキー+Rで %AppData% とだけ入力して、管理者権限で永続的なアクセス権を取得すること。「このフォルダーにアクセスする権限がありません [続行]をクリックすると、このフォルダへの永続的なアクセス権を取得します」と出てくれば続行してOK。管理者権限さえあれば難なくできるはず。 -- 2022-08-10 (水) 22:16:19
      • 返信ありがとうございます。アクセス権は一応移行したときに取得しました。(多分)ちゃんとしたリンクはりますね。https://imgur.com/a/RmwpRhX -- 2022-08-11 (木) 14:17:40
      • いやランチャーすら起動できないんかーい。思いっきし勘違いしてた。
        こっちで試してみた結果、%AppData%/7DaysToDie のアクセス権を剥奪すると全く同じエラーメッセージが出てきた。アクセスできるか試してみて。 -- 2022-08-11 (木) 15:48:36
      • 起動できました!!ありがとうございます。やはり隠しファイルが邪魔してたかもしらないです。アクセスはできました。 -- 2022-08-11 (木) 16:11:14
      • アクセスできたのに今まで起動できなかったのはちょっと引っかかるけど…とにかく解消おめでとう。どうにもしようがなくなったときの特級呪術「子オブジェクトのアクセス許可エントリすべてを、このオブジェクトからの継承可能なエントリで置き換える」を%HomePath%に対して実行するのは防がれたみたいで良かった。 -- 2022-08-11 (木) 16:17:59
  • 友達が作ったワールドで遊んでいるのですが4人でしている中で、自分だけラグったりワープしたりするのですが原因が分かる方いますか?PCスペックは推奨以上ですし回線速度もしらべて問題ありませんでした。サーバーを立ててるわけじゃないです。 -- 2022-08-13 (土) 16:01:02
    • けっこう調べてるね。あとはルータやハブのフィルタリング機能がボトルネックになってないか、あやしいパケットはとりあえず遮断するようになってないか、ファイアウォールが邪魔立てしてないか調べてみて、それでも原因不明ならプロバイダの相性かもしれない。 -- 2022-08-13 (土) 19:26:20
      • いろいろためしてみます。ありがとうございます。 -- 2022-08-15 (月) 02:11:56
  • アニマルトラッカーをLv2にすると、左下の100m以内に動物がいるマーク出るのに、マップに動物アイコン出ないことあるんだけど、不具合かな?自分だけ? -- 2022-08-13 (土) 18:18:43
    • こちらでも試してみた。〝マップ〟というのはMキーで表示する大きいやつではなく、中央上部のHUDのことかな? 私はマップはMキーのでかいやつとして喋るよ。
      アニマルトラッカーLv1はMキーのマップ体感110m程度から、HUDは100m前後から。Lv2になるとマップ体感125mくらい、HUDはやっぱり100m前後から追跡してくれる。緑の足跡マークが出たらMキーを押してみて、それでも出てこないなら不具合だ。 -- 2022-08-13 (土) 20:23:06
      • 緑の足跡マーク出てもHUDもマップも表示されないことがありますね…。新規ワールドだと普通に出るので、チェストなどの置きすぎでPCの処理が追い付かず表示されてないのかもしれないです。詳しい解説ありがとうございました。 -- 2022-08-14 (日) 20:01:14
    • ふと気づいたのだが、POIでスポーンするヘビイノシシが引っかかっていることがわかった。プレイヤーがそのPOIに侵入したとみなされれば内部情報が更新され、アニマルトラッカーはこれを捉える。ただし、実体がスポーンしていないためマップ上には表示されない。処理を読んでいないのでもう少し詳しく調べてみようと思う。 -- 2022-08-21 (日) 15:31:54
  • このゲーム、1日の半分が雨になっていますがそういうものなんですかね。何かの条件で雨が続くんですかね。 -- 2022-08-15 (月) 09:36:35
    • 「居る場所」にもよるかと。濃霧が起きやすい とか有るし。 ただあまりにも邪魔でしたらサーバー管理者の場合、コマンドで止める事はできる様子。 -- 2022-08-15 (月) 14:08:40
      • 横からだけど〝濃霧が起きやすい〟とかあるんだなーと思いながらxml眺めてたらあったわ。ただa20で公式が「気候/天候とか雲とか荒天とか風の強さとかいろいろアプデしたで」って言ってたから覗いてみたらまじでややこしい処理してる。全部見たわけじゃないから推測になるけど、木主が言う〝何かの条件〟で〝雨続き〟ってのはたぶん2つ。
        ・雨続きでも荒天(Stormy; 雷)がアップデートされ続ける(逆も然り)から、たとえProbabilityが7%だろうが3%だろうが結構な確率で引っかかるし、見たところ次の雨までのクールタイムが無い(か、私の目が節穴かのどちらか)
        ・近隣バイオームによる現在バイオームへの影響
        サバイバルしてる間めちゃくちゃ雷鳴ってんな…雨降ってんな…って思うときある。ほぼ屋内か坑道に篭って探索or採掘してるから気にならんかったけど、目を向ければたしかに。
        結構な時間ゲーム続けないと、ブラッドムーン以外は雷なんて無縁だったのにな。そう思うと良アプデだと思うのは私だけだろうか。 -- 2022-08-15 (月) 20:08:59
    • α19までは(体感)週に1回くらいは雨が降ってきて「あーそういえば天気って変わるのね」程度で珍しかった。α20になったらほぼ雨か霧で、忘れた頃に晴れ間が見えるくらい。 -- 極端なんだよ? 2022-08-16 (火) 18:56:44
  • α20.6で『鉄槍鉄鋼スピアを投げまくると消える』がFixedの項目にありますが、投げ槍しても次元の狭間に消えなくなったという理解で良いのでしょうか。石槍の名前が抜けてるから別現象あるいは石槍は次元の狭間に落ちない?のでしょうか(次元の狭間に槍が消える経験がそもそも未経験。) -- 2022-08-16 (火) 21:13:10
    • 質問の意図がわかりかねるのですが、槍は安いので御自身で試してみてください。 -- 2022-08-17 (水) 04:21:57
  • a20.6になって、ナイフ系統の攻撃でもゾンビがダウンするようになったのですか?? -- ゆゆ? 2022-08-17 (水) 10:06:01
    • ぁーー、この質問は見落としていたなぁ。 ただ「私はナイフで戦わないから、わからない」としか・・。 「50回殴り中○回、倒れた」的に実験データを集められて下さいな。 そのレポートがサイトの発展に繋がります。 -- 2022-08-18 (木) 13:05:00
    • ダウンが転倒なら一定のダメージでするけど気絶ならしないよ、あくまで倒れるのは体感的にHPが半減した時に起きてる気がする。 -- 2022-08-24 (水) 17:30:16
  • トレーダーの無敵を消すやり方はわかる方いますでしょうか -- 2022-08-18 (木) 04:09:29
    • その質問だけだと、トレーダーに攻撃判定を与えたいだけなのか、トレーダーの敷地内にブロックを置きたいのか、トレーダーの敷地内のブロックを壊せるようにしたいのか、これら全部を含めた目的なのか、それともまた別のなにかなのか、よくわかんないな。
      無敵は消すことができる。しかし影響範囲がデカすぎるので、限定しないと思いもよらぬ事故が起こりそう。こちらで試した方法はILを書き換えるやつなので、EACと一緒に起動することも無理だ。 -- 2022-08-18 (木) 08:17:19
      • 質問者です攻撃判定を入れたいと思っていたのですが思っていたより難しそうなのですね
        質問にお答え頂きありがとうございます -- 2022-08-18 (木) 12:11:36
      • 本音のところはそんなに難しくない、どころかきちんと動くものが完成したんだが…突っ立ってるだけのNPCを一方的に殴れるようにするのは良心が痛むので、誠に勝手ながらやり方も完成品も非公開にさせてほしい。すまない。 -- 2022-08-18 (木) 16:12:52
      • >08-18 (木) 16:12さんへ。 チュートリアル「戦闘訓練」で使えそうですね。 ただ「ダメージを受けた→NPC死亡」は判定できても、『特定の武器で殴れたか~石斧で殴られたか。石矢が当たったか~を判定する方法』は無いでしょうし、 新規プレイヤーが湧く範囲が広範囲でランダム(4スポットあたり?)。 そもそもMODを入れるくらいの人なは'戦闘チュートリアル'なんて不用。 公式サイトにUPって公式が採用してくれたら、、? -- 2022-08-19 (金) 08:37:21
      • >『特定の武器で殴れたか~石斧で殴られたか。石矢が当たったか~を判定する方法』
        じつはあるんだなぁコレが。ダメージを処理する場合に防具の減衰計算やヘッドショット判定、デモリッシャーのスイッチ判定等々、結構いろいろやってるので、どこの部位に何が当たったかまで取ろうと思えば取ることができる。
        視界内に標的をスポーンという限定さえできれば、戦闘訓練…案外面白いやもしれん。 -- 2022-08-19 (金) 20:51:54
    • トレーダーに攻撃判定」・・ですか。デバッグモードのNPC召喚かクリエイティブモードのトレーダー召喚品で施設外に配置する事は出来ますが、アイツら防御力がパネぇかったような、、 -- 2022-08-18 (木) 12:56:03
  • 実は間違えて普段使っているワールドでデバックで遊んでしまいまして気がついた時にはトレーダーとか配置して消したかったんですよね
    それで消したかったと言うのが本音なんです… -- 2022-08-19 (金) 04:42:43
    • ぁぁ「プレイモードで配置しちゃったトレーダーを消したかった」ですか。試してない為、わかりませんが「リージョンデータを消す」ならトレーダーは消えるかもしれません。  ユーザーフォルダ内の7dtdフォルダの下に、隠しフォルダが有り、その中にワールドF→ワールド名F→リージョンデータFが有ったはず。  該当部分のリージョンデータを消すでプレイモードのデータは消えると思います。(他所のリージョンデータで上書きすればソレになるはず) 。  ただし、リージョンデータのファイル名は記号なので「7 Days To Die 座標からのRegionファイルの特定ツール」等を使いファイル名を特定して消す/上書き してみてください。 -- 2022-08-19 (金) 08:13:20
      • 補足するとWindowsなら %AppData%\7DaysToDie\Saves\{ワールド}\{セーブ名}\Region\*.7rg リージョンを消すとそこに含まれているチェストや炉や発電機、バッテリー、電動などなどのブロックも丸ごと初期化されるので注意。バックアップは取っておこう。 -- 2022-08-19 (金) 08:32:49
      • 皆さん何から何まで教えていただき本当に感謝しかないですありがとうございます -- 2022-08-19 (金) 16:59:08
    • デバッグモードで配置したトレーダーならリログで消えなかったっけ? 自分が岩盤にジョエルを設置した時はそうなったけど…… -- 2022-08-19 (金) 19:55:51
      • 「動的スポーン」であればリログで消滅。だがspawnentityコマンドや「静的スポーン」を利用した場合は、この限りではない。こちらで確認した。 -- 2022-08-19 (金) 20:42:08
      • 何回かリログしてみたんですけど消えなかったんですよね -- 2022-08-19 (金) 20:53:06
  • フリーズでデータ飛んじゃうことが結構あったからコピーしてバックアップ取ってたんだけど、最近コピーすると元のセーブデータがクラッシュして読み込めなくなることが結構あるんです。こんな症状になった人いませんか? -- 2022-08-20 (土) 14:04:05
    • なったことはないし、フリーズでデータが飛ぶことがそもそもない。そんな奴の戯言で良ければ聞いてほしい。
      ・コピー元とコピー先を間違えている可能性
      ・ただ上書きするだけだと現在存在しているデータを消してくれず不整合が発生するため、一度消してからリストアしてみる
      ・ゲーム中にバックアップを取るべからず、きちんと終了してからデータを取り出すべき
      それよりもフリーズの原因を解消すべきだと思うのは私だけだろうか。 -- 2022-08-20 (土) 14:18:47
    • 『元のセーブデータ』とバージョンは一致してる? 『最近コピーすると』と有るから「以前は復元できた/フォルダは間違えてない」のでしょうし。 最近の出来事としたら、バージョンアップが有ったくらい。 ただ他の方も言われてるように 『クラッシュの原因』を追求したほうが。 推測は高画質による高負荷時のメモリー不足。 -- 2022-08-20 (土) 16:54:44
    • フリーズして読み込めなくなってセーブデータを復旧させるとき、コピペしたのを上書き保存してたからそれかもしれないです。後フリーズするとビーとか変な音がしてブラックアウトした後再起動する感じです。設定は高品質で解像度はWUXGAです。RTX2070でメモリ16Gだからスペック不足って感じではないんですがゾンビが大量に出ると良く落ちる印象です。 -- 2022-08-21 (日) 20:49:31
      • CPUの情報が載っていないから断定はまだできないが、これは電源ユニットを疑ったほうがいいな。もし長い間使っていてヘタっている場合、出力値の半分もチカラを出せていないと考えるべき。 -- 2022-08-22 (月) 06:43:43
      • CPUはi7-9700Fで電源はコルセア850WGOLDでした。ちょっと確認してみたら電源の排気口に埃がかなり詰まっててブロワーで吹っ飛ばしたら何時間もプレイしてても落ちることがなくなったので多分それが原因だったかもしれないです。ありがとうございました。 -- 2022-08-24 (水) 15:22:09
    • 電源排気口でソレなら CPUクーラーやグラボのファンもキてるんじゃない? 外装はネジで止まってるだけだと思うから、剥いでエアーを飛ばしてみたら? (私は ときおり開けて、ファンを綿棒で掃除してます -- 2022-08-24 (水) 16:38:34
  • 不要な弾薬をスクラップにするとMODで追加したアイテム、「AmmoScrap」となり、ここから薬莢弾頭火薬などにクラフトできるようにすることで不要な弾をリサイクルできるMODを作ってみてはいるのですが、スクラップしたアイテムがどのリソースアイテムになるかっていうところの記述ルールが分かりません。materials.xmlに新アイテム用の記述を追加する必要があるのかなぁ、とは思いつつもそのxmlの記述ルールも分からない…スクラップ後のアイテムはどこで指定するのでしょう…(α20) -- 2022-08-21 (日) 16:03:50
    • まず7DTDの制約だが、複数のmaterialを1つのアイテムに割り当てることはできない。「AmmoScrap」が薬莢(brass)にも弾頭(lead)にも火薬(GunPowder)にも使用できるなら、溶かした時に何になるだろうか、クラフト時の要求アイテムとして何に割り当てられるだろうか、その定義を決める必要がある。スクラップ先のmaterialは1つに定められるべきだ。
      裏技として、AmmoPartsというカスタムアイテムを1つ定めておいて、materialはbrass、このパーツ1つで9mmや44マグナム弾、2つでショットガンシェルや7.62mmが作成可能にしてみてはどうだろう? -- 2022-08-21 (日) 16:42:42
    • お早い返信ありがとうございます!
      詳しい仕様を理解していないのでそれができない、という話であれば申し訳ないのですがForgeを経由するつもりはなく、9mmや7.62mmなどの様々な弾薬をスクラップにしたとき、デフォルトはresourceBrassになると思うのですが、これをAmmoScrapというオリジナルアイテムになるように変更を掛けたいと考えています。
      AmmoScrapから先はWorkbenchで薬莢弾頭火薬のいずれかにクラフトできる感じなのでAmmoScrap自体は溶かせる必要はない、というのが作成中のMODの仕様です。…とすると、もしかしてそもそもmaterials.xmlは関係ない…? -- 2022-08-21 (日) 16:54:59
      • そのAmmoScrapは金属(Mmetal)に属するのか、有機物(Morganic)に属するのかという話だったんだが…未定義で起動してみて許されるなら、まあそれに越したことはない。 -- 2022-08-21 (日) 18:12:55
      • ちなみにアイテムをスクラップした時にどのリソースになるかっていうのはitemに設定されているMaterialプロパティによって定義されているのでしょうか?
        スクラップした時にそのアイテムが何になるかという情報はmaterials.xmlで定義されているのです…?

        なお、AmmoScrapからmaterialのプロパティを削ったら無事エラーになりました! -- 2022-08-21 (日) 19:07:15
    • スクラップ後の材料に関しては定義してある。 特定の武具は定義ミスゆえ材料とは違うモノになる。~たぶん'使われにくい武具ゆえ~開発者への連絡が行かないのだろう。 -- 2022-08-21 (日) 19:34:57
    • ぁれ?弾薬リサイクルMODって、公式のMOD掲示板で見たような気がしたが? さらっと見(興味が無い)なので、解体後が何になるかは見てない。 -- 2022-08-21 (日) 19:39:03
    • こちらの手元で試してみたところ、触るべきXMLが多すぎるので書ききれない。このアイデアをxml書き換え/Alpha20/弾薬スクラップ変換に載せてもいいだろうか? -- 2022-08-21 (日) 21:08:02
      • ぜひお願いします!
        ひとつ上の方がMOD掲示板で見たことがあるとおっしゃっていますがα18の時に利用していました。現行バージョンでは見当たらなかったので自分で作ろうと思ったのが今回の経緯です。
        自分もいろいろ試してみているところですが、materials.xmlのforge_categoryで指定したアイテムがスクラップ先になるのはなんとなく分かったのと、recipes.xmlにもスクラップの追記が必要そうな気はしているのですがまだうまくいきません。 -- 2022-08-21 (日) 21:54:48
      • お、いいところまでたどり着いているみたいだ。今回触るのはitems.xmlとrecipes.xml、material.xmlの3つ。加えてLocalization.txtと、新規アイテムを追加するのでUIAtlases/ItemIconAtlasにも画像を加えたほうがいい。 -- 2022-08-21 (日) 22:03:47
      • 新規アイテムであるAmmoScrapをmaterials.xmlのforge_categoryにどのように記述するべきかというのと、recipes.xmlのwildcard_forge_categoryを含む1行を記述するのにどうやって書いたら動くのか…というのが目下の課題です…。現在はset命令でammo9mmBulletBallのMaterialプロパティをmaterials.xlmに新規に定義してみたmaterialを指定しましたが、スクラップできなくなり見事玉砕して首を傾げているところです。ItemIconAtlasとLocalizationは対応済みです。 -- 2022-08-21 (日) 22:10:25
      • 答えを載せたので、カンニングしてみるのもいいかもしれない。
        ヒントはmaterial idとitem nameは同じであってはならない。例えば弓/クロスボウパーツのgunBowT1WoodenBowPartsは、マテリアルidはMBowCrossbowParts。
        wildcard_forge_categoryはnameのところにアイテムnameを載せるだけでいいだろう。ここらへんは私もよくわかっていない。 -- 2022-08-21 (日) 22:21:47
      • 見てきました、ほぼ同じような回答となったので答え合わせ状態だったのですが…スクラップした瞬間にエラーを吐きますね…エラー内容は
        「ERR[Xui] Error while updating window group 'backpack'」

        今回の件に全く関係ないようなエラーがなぜか出るので原因究明中です。その他のMODは全て一度外し、7daysファイルの整合性も行った上で新規マップを作成してテストしているのですが…。
        ともかく、今日はこの辺りで一度離れて、明日仕事帰りにまたチェックしてみようと思います。ありがとうございました! -- 2022-08-21 (日) 23:13:31
      • 見たことあるエラーだなと思ったので忘れないうちに残しておこうと思う。
        ERR[Xui] Error while updating window group 'backpack':
        もし「EXC Attempted to divide by zero.」も同時に記録されていれば、property name="Weight"が指定されていないときに起こる現象。弾薬はほぼ全て9mm弾をExtendsしているので、items name="ammo9mmBulletBall"にWeightを指定しているか確認してみてほしい、きっとうまくいく。 -- 2022-08-21 (日) 23:37:14
      • ありがとうございます。
        先程確認しました。9mmにはappendしてweightプロパティ持たせたはずなのにおかしいなぁ、と思ってはいたのですが、スクラップした時に手に入るResource側のアイテムにWeightがありませんでした。
        そちらにWeightプロパティを追記したことで無事動きました! -- 2022-08-22 (月) 20:19:27
      • おお、動いたようで良かった。こちらこそありがとう、使い心地が良すぎて手放せなくなりそうだ。 -- 2022-08-22 (月) 22:23:28
    • 動いたのですね。おめでとうございます。  んーー私はxml編集の知識ゼロですけど、MODとして公式MOD板には公開しないのですか? サーバーサイドMODなら使われる方、多いかもしれませんよ。 -- 2022-08-23 (火) 10:25:38
      • どうだろう。このwikiに載せられたコード/アセット類にどのライセンスが適用されるのかわからないし、名無しのアイデアに名無しが口を出しておいて、今さらクレジットを書いて自作宣言をすることは、私にはできない。ので、作者不明として作り方だけをここに残しておくことにするよ。 -- 2022-08-23 (火) 12:11:43
      • 身内で遊ぶために作成していてうまくいかずに質問をしただけなので公開する気は全くありませんでした…。友人に配布している程度ですね…。正直作る過程を楽しんでいる節もあるので、作ったものを公開したことって一度もないんですよね…。 -- 2022-08-23 (火) 18:54:34
  • 形状フレームでRボタンからの形状変更メニューで素材(ペンキっぽいマーク)を選んだらすべての手持ち素材にテクスチャーがついてしまって元に戻りません。どうしたら元の素材テクスチャーに戻りますか? -- terumi? 2022-08-22 (月) 00:57:09
    • フレーム・キューブのデフォルトの塗装は3ページ目のグループ「木と屋根ふき」に属する「木(OSB)」。
      塗装が変更できるのか! 便利じゃん、と思ってアップグレードしたら無事木材のテクスチャに戻ったじゃん。残念。 -- 2022-08-22 (月) 06:39:11
    • ん? 手持ちってスタック分よね? まるまる捨てて、新しく作った場合は消えてないかな -- 2022-08-22 (月) 15:14:15
  • コンソールで時間巻き戻したらもう一回BMHできますか?些細なミスで大崩壊して悔しいのでやり直したい… -- 2022-08-24 (水) 22:13:15
    • 出来るけど、昔はそれでホードの周期がズレたり不発になったりしてたから、SAVEデータのバックアップを取ってからにしたほうがいいんじゃないかな。一応α19の段階で自分のテストデータで建築とホードの繰り返しのため時間を往復させてる限りでは、設定からのズレは起こっていない。 -- 2022-08-25 (木) 04:03:28
    • BMHは一度迎えると次起こるべき日が更新されるんじゃなかったかな。ログにそういう記述が残ってるはず。上の枝で往復してても問題ない報告があるから問題ないんだろうけれど、ランダムのBMH間隔を設定しているなら、なんか不思議なことが起こってもおかしくない気はする。確かめてみる。 -- 2022-08-25 (木) 06:24:53
      • settimeコマンドを使用した後にBMHが再計算されて新しくセットされるし、正しくホードも起こったので問題なく使ってヨシ!👈
        BloodMoon SetDay: day X, last day N, freq F, range R みたいなログが出れば安心。ランダム間隔を使ってるとセットするたびにBMHが起こるべき日が変動して見てておもしろかった。 -- 2022-08-25 (木) 07:18:50
    • みなさんありがとうございます!やってみます! -- 2022-08-25 (木) 13:38:44
  • ここってサーバー構築やポート関連の質問しても大丈夫ですか? -- 2022-08-26 (金) 20:41:25
    • わかる人が答える。 そして私にはわからないかもしれない。 ただ、いつかは質問者が回答者に成る事を願って、一緒に考える。 -- 2022-08-26 (金) 22:44:25
    • 自鯖まで建てて管理運用してる者だが、あまりにニッチなものであれば守備範囲外かもしれない。答えられる範囲であれば答えるよ。 -- 2022-08-27 (土) 06:32:47
  • EXC NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object と赤文字表記されるエラーでニューゲームがプレイできませんAlpha19の時はこのようなエラーは無かったのですが20になって久々にプレイしようとしても不可能で。アンインストール後にインストールやドキュメントのセーブファイルを削除してもダメなのですが分かる方がおられたら教えて頂けたら助かります。 -- 2022-08-26 (金) 21:35:33
    • 『NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません』 なんやろ・・ アンインストールで、ユーザーフォルダ下の「隠しファイル」は消されました? -- 2022-08-26 (金) 22:47:13
    • NullReferenceは起こりうる状況が多すぎて、それだけではわからんのよ。いつ、どのタイミングで、どのような操作をおこなったかが重要になる。NullReference直前のログがめちゃくちゃ気になる。
      ニューゲームに使うマップはNavezgane? それともランダムマップ? ランダムなら最新版で作り直すことをおすすめする。
      Modたちはそこに居るかい? 居るならすべてオフにしてもう一度試してみて、問題なく始められる、となればModの中にa20非対応が居るのかもしれない。a20からModsフォルダの配置が変更になったので、併せて確認してほしい。
      現状考えられるのはこのくらいだ。情報が不足している。 -- 2022-08-27 (土) 06:25:52
    • 皆さんいろいろと教えて頂き本当にありがとうございます。直前の2行はまず黄色文字で WRN[EOS]No platform -> EOS mappings found 改行白文字 INF NET:Starting serer protocols 改行からの赤文字エラーになります。隠しファイルは消していました。思い当たるところは色々と試していますがまだ解決に至っていません。 -- 2022-08-28 (日) 16:00:31
      • もしINF NET: LiteNetLib server startedの記述がなかったら、LiteNetLibにたどり着く前にNullReferenceが出てるな…設定を初期化してもダメなら、Steamが最新版かどうかチェックして、それでもダメならWindowsだったらWindows Updateをかけるか、macやLinuxならbrewなりaptなりyumなりで最新版にアップグレードしてみる必要がありそう。まさかC++のRedistributableが入ってないなんてことはないだろうし。 -- 2022-08-28 (日) 19:23:20
    • MOD等全く入れていないバニラになります。 -- 2022-08-28 (日) 16:01:04
  • 設定の視点感度を変更しても全く反映されないんですが、他にも同じ症状の方いませんか?おまかんなのかなぁ。 -- 2022-08-28 (日) 03:22:03
    • 設定類は「適用」して「戻る」を押すと反映されるので、適用し忘れていないか確認してほしい。オーディオ設定もディスプレイ設定もそうなってる。 -- 2022-08-28 (日) 07:12:20
      • 仰る通りでした。恥ずかしい…気付かせてくれて有り難う。 -- 2022-08-29 (月) 00:27:42
  • 入ると車が爆発するトウモロコシだらけの農園の外壁になってる横になった鉄の棒のようなものって作成できますか?作成できるならしゃがみでも抜けれないし拠点に使いたいのですが。 -- 2022-08-28 (日) 12:07:33
    • POI名farm_05で囲まれてるトタン金属のポールかな? 形状変更から支柱0.025m(中央)を選んで回転を「高度」にしてからグリグリ回してたらそれっぽいのができるよ。 -- 2022-08-28 (日) 12:43:15
      • あそこはイノシシもすり抜けないし真似しようとしてるんですけど物が間違ってるのか迎撃に使うとしゃがみで通ってくるんですよね、支柱0.025m(中央)試してみます有り難うございます。 -- 2022-08-28 (日) 13:31:25
  • クエストのT5が長すぎる割に報酬が美味しくないのでT4ばかりやっているのですが、防具やマシンガンは満足いくもの揃うもののショットガンがポンプもオートも一切出ません。もう何十回もやってますが探索中も報酬でも出てきません。T5じゃないと出てこないアイテムとかあるんですかね?品質は5で満足なのでスキル振って自分で作った方が早いんでしょうが、もう意地になってクエスト繰り返してます。しかしとにかく出ない…ショットガンだけ未だに2連ショットガンが最高という悲しみ。 -- 2022-09-07 (水) 23:42:07
    • クエスト報酬のルートテンプレートを読んでみたけど、levelが0から7まであって疑問符が浮かんだので、少しの憶測と経験談を交えながらになるけど許してほしい。
      ポンプショットガンはT2で当該テンプレートによるとlevelが3もしくは4。これはDifficultyTierを指してるんじゃないかと思う。私の場合ポンプが報酬で出たときの品質が3だったので、品質テンプレートを見るとlevel0から3のとき最低品質が3、もしかしたら品質4。level5から最低品質が4、もしかしたら5や6ももらえる。私はT5クエはやらないのでこの推測は間違ってないと信じたい。
      ということでT3もしくはT4クエをこなしていくのが正解だろうと思われる。ただしQuestT2Probに含まれる報酬はツール5種、近接武器6種、遠距離武器7種(このうちにポンプが含まれる)、弾薬12種、防具12種、医療器具4種、他にも設計図?約60種や改造パーツ約40種等盛り沢山なので、ざっくり150分の1の確率となる。T3クエは抽選確率が33%に絞られるので、分母を3倍した450分の1でポンプが出てくるはず。
      (そう考えると私は運が良かったのか…?) -- 2022-09-08 (木) 02:49:11
      • 訂正: 品質テンプレートはlevel0から3のとき最低品質が3、もしかしたら品質4で、level5ではなくlevel4から品質4~6。これだと狙い目はT4クエと言い切っても問題ないだろう。 -- 2022-09-08 (木) 02:53:31
    • ちなみにオートショットガンはQuestT3Probに含まれており、こちらはlevel5以上が条件なのでT5クエでのみ報酬に並ぶのだろうと思う。T5に縁がない私はT3武器にも縁がないようだ。 -- 2022-09-08 (木) 03:01:38
    • T5は宝部屋直行で良いのでは。フレームで屋上に行きプチフェラルしたら宝回収。クエストリセットでオカワリ君。 -- 2022-09-08 (木) 07:44:06
      • 世にも恐ろしい話をしてあげよう。ルーティングで実物を出そうと思うと、T2武器はLS102まで上げなくてはならないのだよ。荒廃地雪原のT5POIであればそれで良いかもしれないが、砂漠ならLv50推奨、森林ならLv70推奨。はたしてオカワリ可能Lvまでたどり着くのが先か、T4クエ報酬から出てくるのが先か… -- 2022-09-08 (木) 08:04:03
      • Alpha20からでしたっけ。ルートボックスはゲームステージに比例する。って・・ -- 2022-09-08 (木) 08:27:41
      • GSではなくLSってところがミソ LS: 略奪品ステージはプレイヤーレベルをベースにしてバイオーム難易度とPOI難易度、ラッキーゴーグルとラッキールーターの割合補正がかかる -- 2022-09-08 (木) 08:32:50
    • 本屋ビルだけは割とすぐに終わるのでT5でも気にせず覗いてみるといいと思う。地下ホードと屋上ホード(天窓を割れば最上階の奴等も合流する)を爆発物で片付ければ後は各フロアの入口で小ホードを潰すだけだ。 -- 2022-09-09 (金) 08:30:44
  • ゲームがエラー落ちして復帰したらキャラだけリセット喰らいました。これは何度めかなのでいいとして、迎撃拠点のタレットやブレードトラップでゾンビ撃破経験値が入らなくなりました。これはトラップ本体・動力・配線・土地主張ブロックを回収して置き直せば治るものなのでしょうか(試しにやったトラップの置き直しだけでは治りませんでした) -- 2022-09-09 (金) 01:10:51
    • トラップ置き直しでダメならダメなんじゃないかな。そもそもキャラクターリセットが起こる程度の深刻なエラー落ちって、何をしてたらそうなるのかのほうが気になる。慣れるほど起こるものなのか? -- 2022-09-09 (金) 06:18:31
    • トラップ経験値が入るのは、高度エンジニアリングスキルを取得して初めて可能なんじゃなかったっけ。 -- 2022-09-09 (金) 06:33:39
    • 自己解決しました。※2さんのご指摘どおり高度エンジニアリングの上げ忘れでした。エラー落ちはリログせず長時間遊んでいて、市街地中心でT4を連戦したり森林バイオームで嵐に合う≒木々の揺れ描画の負荷?でフリーズしたりなのでたぶん単純なメモリ不足だと考えています。 -- 木主? 2022-09-09 (金) 23:19:49
      • 高負荷時にフリーズ…だとするとCPUもしくはグラボの処理能力、電源の出力不足だと思うのだが…まあメモリ不足だと仮定すると、ログの中にはGC情報も記録されるからHeapMaxが10,000MB以上とか15,000MB以上とか悲惨なことになってるのだろうか。リログしてもゲーム自体を落とさないと、前回のプレイのGarbageがどうしたことかHeapから外れないので、「あっやばい」と思ったらメドをつけて一度完全に終了させることをおすすめするよ。32GB積んでてもチャンクの見た目が壊れたり、音が全く無くなったりするときがあるから油断できない。 -- 2022-09-10 (土) 09:24:33
  • ワイプについてご存知の方が居ましたら教えてください。過去のアップデートにて、ワイプを行わないとダメな程のアップデートは、ありましたか?    あった場合、どれぐらいの頻度で発生しているのでしょうか?         面白そうなので、Playしてみようと思っているのですが、ワイプの頻度が余りにも多い様でしたら、もうしばらく様子見をしようと思いまして。 -- 2022-09-09 (金) 08:18:36
    • 7dtdのバージョンを上げなければワイプしなくても良いよ。細々としたバージョンアップは対した事ないし。  また不具合を容認するならプレイバージョンを上げたとしてワイプしなくても良いかも~責任は持たない~ ただAlpha20.4ドローンバグはダメ。 なおマルチサバではやり込んだ人が休んじゃうからワイプで呼び戻ししてるのが大半と思う。 -- 2022-09-09 (金) 08:57:41
    • 細々としたバージョンアップは大した事はないが、メジャーバージョンアップはほぼ必要。マイナーバージョンアップでも見えないところから順調に壊れていくので、実際のところワイプはしたほうがいい。a19時代にクエスト開始直後POIが壊れてなにもできなくなってえらい目にあったことがある。
      が、やっぱりセーブデータのバージョンとゲームバージョンが合ってれば問題はないので、バージョンを上げなければワイプとは無縁だろう。ある程度Lvが溜まってゾンビ最強格のデモリッシャーを迎え撃てばとりあえず目標達成、等と自分の中でなにか決めておくほうが心持ちも良いかもしれない。 -- 2022-09-09 (金) 11:51:33
    • ありがとうございす。playしてみようと思い、steamのアカウント登録をしようとしたら画像認証で何度試しても弾かれてしまい登録できませんでした。ググってみたら、この現象かなりの頻度で発生しているみたいですね。記載されている解決方法を色々試しましたが、どれもダメでした。play前に、こんな所で出鼻を挫かれるとは思ってもいませんでした。 -- 2022-09-10 (土) 00:36:08
      • これはひどい…Valveなにやってんだ、新しい顧客は大切にしろよ…
        もしまだその気があるのなら、以下の方法を試してみると解決できるかもしれない。もうすでに試したものが重なってしまったら申し訳ない。
        ・シークレットモード、プライベートウィンドウ、InPrivateモード等を試してみる
        ・今までに使ったことがない新しいブラウザを新規インストールして試してみる、Safariはなるべく使わずに登録してみる
        ・もしスマホ等が使えるのならモバイルブラウザで試してみる、やっぱりSafariは使わずに登録してみる
        ・[最終手段] Cookie削除を試してみる
        Cookieを消すと、他のサイトやサービスのログインしているセッション情報まで丸ごと消えてしまうから要注意。Safariがブラックリストなのは、モダンブラウザのフリしてすべての機能が使えるわけではないから。
        ご安全に⛑ -- 2022-09-10 (土) 09:00:16
      • ありがとうございます。↑の解決方法含め、あれからも色々試していたところ、最終的にEdgeのゲストからの登録で、画像認証を通過できました。 -- 2022-09-10 (土) 15:44:08
      • よかった、無事に通過できたようで何よりだよ。そして、ようこそ。こちら側の世界へ。 -- 2022-09-10 (土) 18:18:36
      • 認証通過、おめっと~ -- 2022-09-10 (土) 18:37:04
  • 売ると経験値の高い物って跳ね橋以外は「何がありますか?また跳ね橋に電動と通常の2種あったのですがどちらも経験値高いのでしょうか? -- 2022-09-11 (日) 06:07:32
    • おー補強跳ね橋ってこんな値段するんだな。XMLのほうにはEconomicValueが書かれてないから自動計算で金額高めに出てると思う。
      質問に答えると、何のMODも入ってなければ、「売ると経験値の高い物」というより、「売る値段そのものが経験値」。バニラなら右上の方にアイテムの販売価格が出ると思うから、それを参考にするといいと思う。
      しかし品質6のT3ツールやT3遠距離武器に改造パーツマシマシでも補強跳ね橋のほうが高値で売れるとは…よく気づいたね。これはいい金策だ。 -- 2022-09-11 (日) 07:21:33
      • 某動画で跳ね橋でLV上げしてたから何か法則があるのかと思ったんですけど値段そのまんまなのかってことは売却UPアイテム使えば経験値も増えるということかな?それでもあんまり経験値稼ぎには向かなさそうだなぁ。 -- 2022-09-11 (日) 21:53:10
      • ちなみにですけど金策なら個人的に回収で手に入る素材系や革とスクラップポリマーをレンタル自販機に突っ込むのをお勧めします、値段そのまんまでも7日目までに数万とか稼げてますね、回収上げてれば数十万とかすぐですね。 -- 2022-09-11 (日) 21:59:22
      • 跳ね橋、材料の木材が・・。 レンタル自販機を使うなら「石」が良いっす。 マルチだと換金まで時間が掛かりますが、真鍮回収が馬鹿らしくなるくらいになりましゅ -- 2022-09-11 (日) 23:04:11
      • 石かぁ・・・動画で見たけどバグっぽくて使いたくないんだよね、それならまず売れないとしても2000%で素材系を放り込んだ方がましって精神になるな。 -- 2022-09-12 (月) 04:07:46
      • 運に左右されるしレベル次第だけれど、エアドロップの鉄鋼キューブ500個もすんごい値段で売れるから、木材回収がてら集めてみるのはいかがだろうか? -- 2022-09-16 (金) 23:14:11
  • ドローンの稼働音(フィンが回ってる音)だけを消す方法って何か無いでしょうか。静穏モードだとゾンビ接近の警告音声まで消えてしまうので、稼働音だけを消す方法を探しております -- 2022-09-12 (月) 19:37:46
    • ぅーん。「オーガ音を消すmod」はチェンソーとかも消すけど、ドローンはどうだろう。 7dtd公式mod板の 何かのmodセットの中 に有るんだけど・・ -- 2022-09-12 (月) 19:54:19
      • NexusでそれっぽいMODを発見しましたが残念ながらドローンには効果がないようですね -- 2022-09-12 (月) 21:54:27
    • sounds.xmlの中にあるSoundDataNodeのMaxVoicesが実際の音量。今回はドローン関係なのでSoundDataNode name="drone_idle_hover"とSoundDataNode name="drone_fly"を探してその中のMaxVoicesをゼロにすればOK。 -- 2022-09-12 (月) 21:11:04
      • 丁寧な解説ありがとうございます!無事に静音化できました! -- 2022-09-12 (月) 21:54:48
  • フレとdarkness fallsやろうとしたんだけど異なるバージョン云々とかで弾かれるんだけどこのMODソロ専用なのかな? -- 2022-09-13 (火) 01:52:46
    • バージョンは揃えましょう。あと設定で「同時にプレイできる人数」やパスワードとか有るし。 -- 2022-09-13 (火) 06:37:26
      • 同じサイトからダウンロードしてるしマルチ自体バニラでさんざんやってるからその辺の設定は問題ないのにプレイできないから困ってる -- 2022-09-14 (水) 22:30:59
      • サーバはDedicated? それとも誰かがホストになってる? 誰かがホストだとしたら、別の誰かをホストに立ててみた?
        異なるバージョン云々とは? 詳細なエラー文全文と、実際にどんなバージョンを使ってるか、マップは何を使ってるか具体的に示してもらえないと、こちらでも検証できない。DFはバニラと違って専用xmlが準備できてないとうまく動かないはずだから、そこも含めて確認してほしい。 -- 2022-09-14 (水) 22:49:19
  • 解決方法をご存知の方居ましたら、教えてください。拠点等の土台造りにて、地面を掘っていたのですが、間違えて掘りたくない場所を掘ってしまった場合、何かしらの方法で間違えた個所の穴埋めって可能なのでしょうか? -- 2022-09-15 (木) 09:09:43
    • 地形ブロックは一部を除いてクラフト可能。代表的な表土や土は粘土層から。もし砂利道だった場合セメントミキサーが必要になる。Wiki内にも書いてあるから参考にしてみてほしい。 -- 2022-09-15 (木) 10:10:46
    • 難点を言っとくなら「地形ブロック1個だと、周囲の地形ブロックと同じ表示になりやすい」 '壊れた石ブロックは残る'けど(目印に使える)、表土や土は紛れる。 まぁ土台なら石(500)を下地にして、上にコンクリブロックを置く方が、、~迷ったゾンビが土(250)を掘り返して拠点崩壊~を聞くし。 余談ですが地形ブロックと人口ブロックの隙間は シート形状を置けば埋めれます。(1マス分と2マス分が有る)ただし強度は泣くほど弱いので、間違っても壁単体としては使わない事。 -- 2022-09-15 (木) 15:08:39
      • ありがとうございます。おかげさまで、解決出来ました。 -- 2022-09-15 (木) 15:57:44
  • 自転車ミニバイクオートバイの3種類一気にロストしました。マップ上にはどれも位置表示があり、地面を掘ったりしてみてるけど見つかりません。直近歩いた道を戻ったりしてみてるけど変化無し。対処法わかる方いませんか? -- 2022-09-16 (金) 08:11:36
    • その地点のどこかに居るはずなので、一番高いところと一番低いところを探してみると良いかもしれない。バグってるのでデバッグモードを解禁しても良いように思う。 -- 2022-09-16 (金) 09:28:40
      • ありがとうございます。バグならそれもアリですね。 -- 2022-09-22 (木) 19:50:53
  • オーガーで採掘していると、ゾンビ達が誇張じゃなく無限に現れてまともに採掘ができません。Heat Mapシステムの影響だとはわかっているのですが、自拠点設備には大した反応しないくせに、オーガー使用時の出現数が極端過ぎて困っています。MODで解決したかったのですが、いまいちオーガー周りのHeat値上昇を抑えられそうなものが見つかりません。絶叫ゾンビ削除MODしか手段は無いでしょうか? -- 2022-09-18 (日) 02:27:34
    • sounds.xmlの中のSoundDataNodeのNoiseにあるheat_map_strength="..."とheat_map_time="..."を減らせばOK。今回はオーガなのでSoundDataNode name="Auger_Fire_Start"のNoise ID="4"を探して減らしてみよう。 -- 2022-09-18 (日) 06:29:44
      • そういえばツルハシ使ってても湧かれた経験あるなぁと思って見てみたらSoundDataNode name="metaldestroy"とSoundDataNode name="stonedestroy"も関係がありそう。オーガで採掘すると石が壊される速さがやばいので、これらも調整する必要があるかもしれない。 -- 2022-09-18 (日) 06:45:31
      • ああ、神様、ありがとうございます! -- 2022-09-18 (日) 13:05:18
  • 半年ぐらい前の動画配信にて、ブレードトラップを縦や横向きで連結置きをされている内容の物があったのですが、これらって、今でも可能なのでしょうか?配信の中では、やり方までは解説されていなくて自分で試しているのですが、置ける気がしません。修正されたのか、それとも何かしらの特殊な方法で置いているのでしょうか? -- 2022-09-18 (日) 13:22:26
  • キャラメイクはゲーム開始後に変更できますか? -- 2022-09-19 (月) 13:10:36
    • トップメニューの「オプション」ボタンから「プレイヤーのプロフィール」を押すと一覧が出てくる。ゲーム開始前オプションの「基本」タブにある「永久プロフィール」がオフであることを確認してゲームを始めてみてほしい。 -- 2022-09-19 (月) 13:16:39
      • ありがとうございます! -- 2022-09-19 (月) 14:20:19
      • マルチプレイ(マルチサーバー)の基本タブから「永久プロフィール」が消えてる・・ 昔は有った気がするんだけど・・(ソロモードには有る) -- 2022-09-20 (火) 22:13:32
  • ランダムマップを生成すると、必ず尖った土でガタガタに構成された地形と、No traderが表示されるバグがコンボで発生してしまいます。何か設定をミスってしまっているのでしょうか -- 2022-09-19 (月) 20:29:25
    • A18の頃から「高度生成」オプションで一番大きいマップを作って遊んでるが、いまだかつてガタガタで気持ちが萎えるほどの地形が生成された覚えはないしNo Traderも表示されたことはない。どのようにマップを作ってるか教えてくれないだろうか? -- 2022-09-19 (月) 20:44:25
    • トレーダー数・ガタガタ地形って、設定は無かったと思うけど・・。 -- 2022-09-19 (月) 20:46:19
    • 森にトレーダーがいない場合にNo Traderになるバグはあったが最新版で修正されたはず。ハードは何? -- 2022-09-19 (月) 20:53:35
    • PCで設定はデフォルトのままランダムマップ生成を行なっているんですが、毎回街近辺以外の土地はガタガタになっちゃうんですよね。なんとか街にたどり着いてチュートリアルを進めて、トレーダーに会えって言われても、Notraderと表示されちゃって。。 -- 2022-09-19 (月) 21:05:16
      • 古いバージョンのデータが残ってるとか?再インストールや整合性チェックを試してみるとか -- 2022-09-19 (月) 21:29:03
      • そうですね。試して見ます。ありがとうございました -- 2022-09-19 (月) 23:15:55
  • トレーダーの周りを掘ってなんか無敵エリアを利用した拠点があるって聞いたんですけど作り方とか動画ってあります? -- 2022-09-20 (火) 16:42:28
    • んーー。配信者 父さん が、トレーダー横を掘って、ブレードトラップを縦に設置したフェラル拠点を作ってたのは見たことある。ただ、いつの頃だったかは覚えてない。なお、配信用にゾンビとコッチの間は強化ガラスにしてた。 -- 2022-09-20 (火) 17:47:28
    • 見た感じ、保護部分とそうじゃない部分のとこに掘を作って迎撃方法はお好みでって感じの拠点っぽいな。作り方は動画見るまでもなく、単に無敵保護されてない部分を掘り下げるだけ、これで基本OK。幅は広めに、深さはそれなりに。利点は無敵保護された部分に居るから絶対に拠点崩壊しない事、欠点はトレーダーハウスに近付きすぎると強制的に堀にぶち込まれるのと無敵だから面白みが無い事くらいか -- 2022-09-20 (火) 19:32:14
  • ありがとうございます。バグならそれもアリですね。 -- 2022-09-22 (木) 19:50:15
  • 自動砲台(junk turret)の耐久力というのはどのファイルで定義されているのでしょうか。Configファイルを自分なりに探してみたのですが見つけられませんでした。ご存知の方いらっしゃいましたらご教授下さい。 -- 2022-09-23 (金) 00:33:39
  • バッター2巻や消防士7巻についている被ダメージ軽減はアーマー等級に加算でしょうか?それとも痛み耐性と同様の効果でしょうか?鉄鋼ヘルム5と消防ヘルム5のどちらがより防御力が高いか悩んでいるのでお願いします。 -- 2022-09-23 (金) 19:39:31
    • 僕は、わかんない。 普段から音無し装備で、ゾンビとは接敵しない闘い方なんで。~建物はルート外での攻略。ホードも頑丈拠点。 逆を言えば「殴られた時点で負け確定」のプレイ方法。 -- 2022-09-24 (土) 08:45:59
    • 痛み耐性と同じ効果です。 -- 2022-09-25 (日) 16:09:48
      • ご回答ありがとうございました。鉄鋼シリーズで揃える事にします。 -- 2022-09-26 (月) 05:20:55
  • フレとやってて、自分はドローン置けるんですけどフレがドローン置けない(最大設置数を超えてます的な案内がでる)んですけど、解決方法ありませんか? -- 2022-09-26 (月) 18:32:47
    • 「最大設置数うんぬんが出る」とは、過去にドローンを設置した事が有るのでしょうか? どっかで迷子になってるなら回収しに行かなきゃ。 (サーバーデータ~リージョンファイルが有る方~にdroneってファイルが有った気がするが・・) -- 2022-09-26 (月) 18:36:13
      • 過去に設置したような気もするんですが、ドローンの反応が出なくて回収できないんです…仮に過去に設置しててどこかにあるけどゲーム画面で見つけられない場合、どうしたらいいですか?()の中に書いてくださってる内容がそれだと思うんですが、自分でコード?書き換えたりとかした経験が無いので、少し詳しく教えていただけると嬉しいです… -- 2022-10-04 (火) 21:31:21
  • 21は年末の可能性なの?それともまだまだ先? -- 2022-09-28 (水) 07:09:20
    • どうでしょ。 作成陣の誰かが「Alpha21に注力してるためΑlpha20のバージョンアップは無いかもしれない」的な発言はしていたけど。 目玉は「生産が経験値式」ぐらいな気がしなくもない。 -- 2022-09-28 (水) 12:26:11
      • 公式の動画で20.7の映像が流れてすぐに修正されたみたいな話が雑談にあったんでまだ先かもね。 -- 2022-09-28 (水) 20:17:57
  • 2~3年ほど前にPS4版をやってて、今回PC版でプレイしているのですが、難易度ってこんな高ったでしたっけ?PS4版の時はわりかり余裕だったのですか、今やってるPC版では10日目ですが死にまくってます><ちなみに難易度は「遊牧民」。アプデで難しくなった?? -- 2022-09-28 (水) 12:23:03
    • A17からチュートリアル弓が木の弓じゃなくなったり、A18でレイジモードの実装があったりで、CS版に比べれば序盤の難易度は上がったんじゃないかな?最初は早めにパイプマシンガン自作しておけば大分楽になるかもね -- 2022-09-29 (木) 00:37:17
    • 脇から失礼、α19まではMAPのどこかに1体湧きだったフェラル個体(眼が光ってて常走のやつ)が、初トレーダーの街の至る所にある家でスリープしてるよ。ちょっと大げさかもしれないけど一家に1体は居ると思って良い、スニーク失敗で一斉に起きるからその中で走ってくる体力のある奴がソレ。 -- 2022-09-29 (木) 19:24:38
    • A19からのゲームステージでのルート品質段階的開放、A20でパイプ武器実装が合わさって序盤はほんとに何も拾えなくなった。簡単な回収クエでトレーダーのクエストレベル上げつつ弾と食料拾って、装備はトレーダーのクエ報酬がメインになってる。強制発見が増えてスニークもしづらくなったし、ラッパ銃みたいな安価で大量に手に入る弾薬も無いから、慣れてないと序盤の難易度が一番高い。 -- 2022-09-30 (金) 16:25:12
  • ver20から始めた者ですが、過去verのスーパーコーンってどれぐらいの回復量などあったんでしょうか? -- 2022-09-28 (水) 21:32:47
    • (過去のスーパーコーン回復量) ぅーん、コメントアウト部分にも書いてないねぇ。「Alpha19で弱体化」だけで。  編集掲示板を見ると「Alpha19の時、上書きしないで。旧バージョンのはコメントして」と有るから、この時に消されたっぽいね。  ダウングレードからのクラフトモードで呼び出して使ってみるしか? -- 2022-09-29 (木) 07:01:36
    • 当時のα18セーブデータの録画あったので見てきました。スタミナ回復が20、健康度が20、食中毒4%でした。 -- 2022-09-29 (木) 16:42:17
    • 質問した者です。スーパーコーンすごい弱体化したんですね、過去Verをやったことがない身としては知る事ができて良かったです、回答の時間頂きましてありがとうございました。 -- 2022-09-30 (金) 14:38:11
  • 家具ブロックで、マイクラのトラップドアみたいな感じに開閉出来る窓?があったと思うのですが、クラフトメニューやフレームの変形を見ていてもそれらしい物が見当たらないのですが、無くなったりしましたか? -- 2022-09-30 (金) 19:26:52
    • ハッチとか跳ね橋以外だと無かったと思うけど、窓に見えてるならハッチでそうゆうことできるよ。 -- 2022-09-30 (金) 22:10:43
      • ありがとうございます、早速試してみます -- 2022-09-30 (金) 23:39:12
    • 「マイクラのトラップドア」が、わかんないけど、Rキーからの『回転』を選んで『縦に設置』の事かなぁ。  -- 2022-10-01 (土) 00:40:14
  • リフレックスサイトが欲しくてそこらじゅう駆け回ってるんですけどどっかの店で出やすいとかあるんですか?ショットガンメシアとか雑貨屋とか -- 2022-10-02 (日) 13:12:52
    • ぅーん。私は わかんない。 マルチサーバーにいたら先行者が販売してるし、ソロサーバーだとクラフトモードで呼び出しちゃうから。 -- 2022-10-02 (日) 16:06:46
      • わかんないなら書かなくてええんやで -- 2022-10-02 (日) 20:46:08
      • 君、上でも自分語りしてた子?わからない上にどうでもいい事しか言わないなら書かなくていいよ -- 2022-10-02 (日) 21:28:21
      • 「反応ゼロは可哀想」と思いまして。 そして誰も「ココなら出る」とは書いてあげれてない(涙) -- 2022-10-03 (月) 12:12:08
    • 左の項目にある商人に記載されてるけどヒューっていうトレーダーが銃器関係をメインに売ってる、けど本体や銃弾ばかりでサイトとかのパーツはあんま出なかった気がするから参考にならんかも、サイト系というよりMODは森林とかでも普通に出るからレベルの影響はない(運次第だけど)ので気長にアイテム漁るぐらいかな。 -- 2022-10-08 (土) 09:05:41
  • 一本道の迎撃拠点で何ブロックまでゾンビが入口まで走ってくれるか分かる方いますか?例えば100ブロック先の傾斜を認識して走ってそこから侵入してくれるか。です。a20バニラです。 -- 2022-10-04 (火) 18:51:15
    • ブラッドムーンホードなら距離関係なしだけど、それ以外は昼間でも100ブロック先だと見失うのと思うよ、汚染ゾンビとか探知能力高いけどそれでも50もない感じじゃないかな?設定でゾンビが壁を無視して透視みたいな選べた気がするけど距離は影響あるかは分からん。 -- 2022-10-08 (土) 09:09:26
      • 追記、離れすぎるとブラッドムーンホードでも一本道のスタート地点が分からず高所なら柱を破壊しようとしたりしてくるので注意です、迷路系も普通に認識しないのが多く壁破壊をしてきます、単純に距離を稼ぎたいや近づくのを遅延したいなら階段(らせん状とか)を使ってジャンプを強制すればいいですよ。 -- 2022-10-08 (土) 09:18:25
  • ベッドのゾンビスポーン無効効果って、土ブロックの上だとフェラル時のスポーンには効果ありませんか?ベッド設置した拠点の隣に迎撃拠点作って迎撃していたらベッドの効果範囲内にある塀で囲った部分に何度かスポーンする事がありましたが -- 2022-10-04 (火) 19:29:23
    • なんだっけか、方角はランダムだけど沸き始める距離は固定だったはずで建物内で沸いたことはないけど敷地内の庭とかには沸いたはず。土ブロックが領地で無い判定の可能性はあると思うけど、スポンに関してどっかに書かれてなかったけ? -- 2022-10-08 (土) 16:32:46
      • 試しに残っていた土ブロックを耕作地に置き換えてみたらスポーンすることがなくなりました。 -- 2022-10-10 (月) 15:11:31
  • サーバーデータに不具合が出たようで、以下の現象が起きているのですが治すことはできますか?
    ・未探索の建物にゾンビが1匹も居ない。
    ・一掃クエストを開始し、すべてのゾンビを倒してもクエストが終了しない。 -- 2022-10-07 (金) 02:50:41
    • 確認(1)見探索の建物に沸かないとは「他サバの同じ物件には沸きますか?」 test物件にはゾンビが配置されて居ません。 (2)すべてのゾンビを~。 行ってない場所が有るはずです。 設定されたエリアに行かなければ配置されないので。 →究極。建物を土台(土や石)から破壊。設定されたエリアが消滅してもクリアになった気がする。 -- 2022-10-07 (金) 05:28:04
      • 上の人も書いてますが、バグで沸かないのはあります、0距離はまでいかないと湧かないや沸いたけど地面とかに吸い込まれて見えないとか、一度ぎりぎりまで離れてマーカーが出るか確認してください。すべてのゾンビ=敵でなく動物が対象の可能性もあります(ニワトリ)とか。 -- 2022-10-08 (土) 09:14:02
      • ご回答ありがとうございました。クエストを受けたPOIへ行き、事前探索では敵がおらず、討伐クエストを開始すると確実に失敗する状態でした。その後何度か試しましたが、やはりPOIのデータに不具合が出ていたようで初回の討伐クエは確実に失敗しました。しかし同じPOIのクエストをもう1度行うと正常に進行できたため、クエスト開始によるPOIリセットを2回行うことで正常に戻ったようです。お騒がせいたしました。 -- 2022-10-10 (月) 14:16:28
  • バンドル一覧だったり、バンドルの中身が記載されてるページってありますか? -- 2022-10-08 (土) 11:10:42
    • バンドル一覧は有った気がするけど、中身リストは、ないんじゃないかな。『中身はランダム』な話だったし。 ただ「栽培バンドル3はスーパーコーン確定」っぽいけど。 -- 2022-10-08 (土) 11:18:27
  • とある動画を見て、湧き潰しのために地面をコンクリで張り替えたんだけど、普通に湧いちゃうのは仕様が変わったからとかあったりします? -- 2022-10-09 (日) 15:41:17
    • ブロックを敷いての湧き潰しについては1月後半あたりにも質問掲示板に同じ話題が挙がっているような。参考になるかはわかりませんが -- 2022-10-11 (火) 15:09:40
    • その動画には覚えあるけどどの程度真似てみました?あれも完全ではなかったはずですが。 -- 2022-10-12 (水) 17:18:31
      • 枝主です。拠点(15x15)の外周から65ブロック分貼り替えてます。その中に3箇所程湧くポイントがあります。 -- 2022-10-13 (木) 12:51:41
      • 65ブロックなら3×3ブロック使ってるんだろうし距離も問題なさそうだけど、なぜだろう?3か所だけなら見た目に分からない地形バグで隙間があることになってるとかな? -- 2022-10-14 (金) 09:10:39
      • ん?65ブロック?9マスになるブロックじゃなく1ブロックずつ?動画のは3×3ブロックでしててたしかそれにも意味があったはずだけど勘違いかもしれんから動画見なおさないと何とも言えん。 -- 2022-10-14 (金) 09:14:32
      • 枝主です。ブロックは一マスのをひたすら並べてました(むしろ3x3があるなんて知らんかったです…)。もしかしたら、高さが同じだから湧いてるんでしょうか…。 -- 2022-10-17 (月) 12:54:07
  • 友人とマルチ中、10体弱の敵が密集した状態で現れる事があるのですがバグなのでしょうか? その状態になる時は必ず一種類(バイカーのみ、ダイアウルフのみ等)の団子になっているのですが。 -- 2022-10-11 (火) 01:43:35
    • んーー? デバッグモードのゾンビ召喚に似てる気がするけど(指定するゾンビ召喚ボタン連打) 管理者権限が無いと出来ないんよなぁ。 -- 2022-10-11 (火) 05:45:54
      • 「この種類のゾンビ召喚するね」といった事ではない筈です。 二人目のトレーダーのクエスト消化中にクエスト対象の家屋で夜をやり過ごそうとしていた時に突然出現した大量のダイアウルフが家の中に、といった事もあるので……こっそり強い敵性生物を、なんてホストでもないのです。 -- 2022-10-12 (水) 01:02:59
      • MODの影響でという可能性もあるのでしょうか……? -- 2022-10-12 (水) 01:04:28
    • 下の質問と似てるから回答も似てしまうけど『建物上のゾンビ配置は長方形のエリア設定で1種類』のため「ゾンビ湧場が10個、それを1エリアで囲んでいれば1種類が10体、湧く」 。なお、いろんな種類が湧く場所は、複数の長方形のゾンビエリアを設定してるため。(その作業は、とてもめんどくさい) -- 2022-10-12 (水) 17:03:47
  • 現行Verでプレイ中なのですが、朝の散歩集団が沸いた瞬間のフォーメーションのまま移動もせずにその場で棒立ちのままって事に何度か遭遇したのですが、そのような事が起こった方は居ますでしょうか?近づいて視認されたりすれば反応するのですが、そこそこ近づいても反応されなかったりする事もあります。 -- 2022-10-11 (火) 23:24:44
    • 遠征から帰ってきて見掛けたなら、散歩発生後に一度距離が離れすぎてAIが止まったとかかな? -- 2022-10-12 (水) 00:52:55
      • 遠距離から移動してきて発生と言うわけでも無く、拠点内で横に10歩程度移動して屋上に上った瞬間に数十ブロック離れた場所にポンと沸いて、先述の通りの状態でした -- 2022-10-12 (水) 01:42:03
      • 既存POI?それとも自分で建築した建物?既存POIならスリーパーの発生条件を満たした可能性もあるけども、自分で建築した場所ならちょっとわからんね -- 2022-10-12 (水) 02:04:28
    • んーー? 『屋上』? てっきり野外かと思ってました。 建物上の話であれば、例えばダイソンビル、屋上の設定範囲に行くと20体近くが棒立ち状態で沸きます。  -- 2022-10-12 (水) 08:08:28
      • 建物の屋上では無く拠点外に沸きました。サイズ11x11の自拠点内を移動して屋上に上がり少し歩いたところ、数十ブロック先の道路上にスポーンしたと言う事です。この時はたまたま拠点内の移動の時に沸きましたが、それ以外でも道路をバイクで走行中に2~30ブロック先に沸いた事もありました。これは偶然かもですが、遭遇した際のゾンビの向きは全員北向きでスポーンしていました -- 2022-10-15 (土) 14:22:29
  • 一人で遊んでいたサーバーに友人を招待したいです。三つ、教えて欲しいことがあります。お願いします。①MOD入れてます。友人にも同じMOD入れてもらわないといけませんか?②サーバーへの招待の仕方がわかりません。③今、My Gameになってるワールド名を変更してもワールドの中身に影響しませんか? -- 2022-10-12 (水) 13:06:33
    • とりいそぎ。 1.サーバーサイドmodでは無い場合、友人は入れなければなりません。 2.サーバーを「公開・パスワード付き」にしてれば検索で探せると思います。 3.MY Game は、かえても良かったかと。 ネーブスジェーンやペイグリン6kを変えたらワールドは変わります。 -- 2022-10-12 (水) 15:12:53
      • ありがとうございます!やってみます。ちなみにMy Gameの名前変えようと思ったけど、やり方わからないのでそのままにしました… -- 2022-10-12 (水) 21:59:33
  • スティーブンの宝の地図のクエストをこなそうとサークルに侵入したとたん、クエストクリアになりサークルも消えたんですがこういうものになったんでしょうか・・・?暫くそのあたりを掘ってもうんともすんとも言わずで泣く泣くその場を離れました -- 2022-10-13 (木) 02:41:33
    • 入っただけど消えるのは知らないけど、ある動画ではそこにある鳥の巣を調べただけでクリアになってたけど何かオブジェクトを調べた覚えない? -- 2022-10-14 (金) 09:15:58
      • ご返答ありがとうございます。自分の場合はサークルに触れた途端だったので移動キーのW以外押してなかったはずなんですよねぇ・・・。いきなりで驚いたというか呆気にとられたのでその事はよく覚えています。その場で特に何か調べたりは無かったと思います。 -- 2022-10-15 (土) 17:25:13
      • ん~あと可能性としては地形バグで宝箱の座標がおかしくてサークル内に入った直後に土との置換に失敗して崩壊したとか?昔に発掘クエストにチェストが無いバグあったらしいけどそんな感じかなぁ。 -- 2022-10-16 (日) 11:13:42
      • 度々ありがとうございます。よくよく思い返してみると、クエストサークルが出ていた地点が結構急な坂道(45度程)だったので本来土から箱に変換されるはずのデータの座標が空中だった為にうまく作成されずに箱が破壊されてクエストクリアになった・・・とかそういう可能性もあるんですかねぇ。後日同データでスティーブンではなかったですが別人(ニコール?)だったかの地図が出たので試したところ問題なく進行できたので、スティーブンのみおかしな挙動をするのか、先ほどの斜面の問題かは分かりませんがまた出てきた際には注視してみようと思います -- 2022-10-16 (日) 14:11:59
  • 「xml改造のページ」、いつのバージョンか分かりますか? 武器を改造するため見てましたが、プロパティぶぶとpassive部分に分かれている説明文が無くて困惑しました。 プロパティ武器にpassive項目を追加したら、もれなく赤エラーinできません。 -- 2022-10-15 (土) 10:01:25
  • 宝の地図を読んだ際に、場所が近くとだけ表示されて何処にもマーカーが発生しない事がありますが、あれはどういう状態なんでしょうか? -- 2022-10-15 (土) 14:24:45
    • マーカーが「地下に」出てたかも? デバッグモードで潜るしかないわね。  -- 2022-10-15 (土) 15:58:54
    • 周りに木など有ると木の上とかありえない所にマーカー出るよね、上の人が書いてるように視認できない位置にでてるだけでMAPで見て出てるなら上下を探すしかないね。 -- 2022-10-16 (日) 11:15:23
  • a20でやってます。ランダムマップのプレイをしていますが、隠された補給品のクエストのみ他のトレーダーを回りましたが出ません。なにか仕様などあるのでしょうか? -- 2022-10-16 (日) 23:20:46
    • 土堀クエストは難易度3までしかないけど、ランダムだから。デバッグモードでクエストリセットしまくって確認するくらい? -- 2022-10-17 (月) 00:02:26
    • 近くにあるクエスト対象のPOIの方が優先されるみたいだから、小さい町にいるトレーダーの方が出やすい -- 2022-10-17 (月) 08:14:33
    • それ、自分もなってます。個人的に土堀は最序盤しか世話にならないからある程度ティアが上がると気にならなくなるけど、気持ち悪いですよね。ちなみに、dmにしてクエリセットを20回以上繰り返しても自分は出てきませんでした。 -- 2022-10-17 (月) 12:58:49
    • 何回かクエストリセットをしてみましたが出ませんでした。回答ありがとうございました。とりあえずこのランダムマップの世界では出ない、という事であきらめます -- 2022-10-18 (火) 05:41:27
  • xml改造の「アイテム番号」は、廃止になってるかも。 文字列と数字2000だとクラフトモードに表示されない。 -- 2022-10-17 (月) 00:03:43
  • 最新版でマルチプレイをしている際に各々がパーティーを組まずにプレイしていると音が出るのですがパーティーを組むと各々のPCでBGM,効果音共に消えてしまう事象が発生しているのですが何か情報などありますでしょうか。 -- 2022-10-25 (火) 13:16:01
    • なお、MODは特に入れておらずバニラの状態です。再起動、再インストールについては双方が試しましたが改善されませんでした。 -- 2022-10-25 (火) 13:19:27
    • (mod無し。再起動・再インストール済み) サーバーは 常時開放型 と 誰かのPCをサーバーにする方、どっちでしょう?  常時開放型ならサーバー再起動の結果を知りたいです。   ・違うとは思うけど「音が出ない」時は『本来なら音は出てる』場所ですよね? -- 2022-10-25 (火) 14:08:08
      • 誰かのPCをサーバにする形式です。PTを組む直前まではBGMと効果音が双方のPCから聞こえているのですがPTを組んで数秒で音が消える状態となっております。(なおPCの音自体は消えていないことを確認済みです。) -- 2022-10-31 (月) 07:51:05
  • 最新版でプレイしているのですが、スーパーコーンって入手方法はあの家?からしか入手出来ませんか?あちこち探し回っているのですが、建物が見つからず困っています -- 2022-10-27 (木) 00:20:56
    • 俺が知るかぎりはデカイノシシがいるあの家だけだな建物ではだか、あとは救援物資の耕作3?だったかに入ってるとしか分からない。 -- 2022-10-27 (木) 07:06:15
    • 公式物件ではスーパーコーン研究所だけですね。 ランダムマップだと配置されてないかも。(デバッグモードで確認するしか)。 上の人の言ってるように、救援物資・耕作バンドル3を狙う方が早いかも。 -- 2022-10-27 (木) 09:16:57
    • どうしてもスーパーコーン農場が有るかどうか知りたい場合はxmlファイルを覗いてhouse_old_gambrel_03が有るか調べるという手もあるけどこれは最終手段だね -- 2022-10-27 (木) 13:06:01
    • エリアのほぼ全域を回って見つからなかったので新規でマップ作り直したら目の前に生成されました... -- 2022-10-27 (木) 23:05:51
  • このゲームを始めようと思って操作してみたんですが、TOP~ゲーム中まで、パッドで移動を行い操作をやめると、3~4秒ほど一切のパッド操作を受け付けなくなります。マウスキーボードは止まることなく動作するんですが、同様の症状で改善した方いらっしゃいませんか? -- 2022-10-30 (日) 20:28:53
    • パッドは有線接続? -- 2022-10-30 (日) 20:59:30
      • 有線です、操作設定の問題かと思ってsteamでキャリブレーションなどしましたが改善されずでして… -- 2022-10-31 (月) 02:46:36
    • Win10/A20.6、箱1有線で問題なくプレイできてる。文字入力をキーボードで行って復帰すると時々バグる。Big Pictureモードを試してみては? -- 2022-11-01 (火) 10:04:46
    • 「他の」ゲームパッドで、試してもらいたいかも。~そのゲームパッドとの相性が悪い とか? 僕はわからんけど、ゲームパッドの商品名やバージョンとかは?  -- 2022-11-01 (火) 10:54:46
    • USB接続特有の問題かもしれんすね。3~4秒操作不能ってことは再接続してる可能性が高い。なので、Windows側でUSB接続の機器が動作してないのを認識すると切断&電源オフにする設定になってるかも。 -- 2022-11-02 (水) 18:06:13
    • 皆さん、いろいろありがとうございました! 結局Big Pictureから他の方のコントローラー設定?をお借りして適用すると無事治りました。 接続不良は疑ったのですが、関係なかったようで本ゲームでも、別ゲームでも、今のところ動作不良はありません。 ちなみにパッドはEDGE301を使用しており、1か月ほど前より使用していました。 -- 2022-11-03 (木) 17:30:38
  • 発電バンクなど設置してある状態でしか修理できないものの修理の仕方がわかりません、どこかに書いてあるかもしれませんが見つけられませんでした、よろしくお願いします 具体的にはどのキーで修理するのかがわかりません、pcです -- 2022-11-02 (水) 20:42:57
    • これ電気系のページに特に書いてなかったから初心者だった頃の自分も凄い悩まされて、電気系の紹介動画にちらっと映ってた修理シーン観て解決したな。修理素材を所持した状態石斧といった建築系ツールで右クリックすれば修理できるぞ -- 2022-11-03 (木) 00:28:36
      • 諸事情で今すぐ試せませんがありがとうございました! -- 2022-11-03 (木) 02:52:38
      • ああ設置されてるからブロックの補強や修理と同じ扱いになるのか、確かに言われないと分からんかもしれないね。 -- 2022-11-03 (木) 08:39:39
    • これ、電気系だけの話じゃなくて設置する系は全てそうだから注意してね。チュートリアルで木のブロックを強化してるけど、あれと同じ要領で、上の人が書いてるように修理素材持ってればいける -- 2022-11-03 (木) 08:06:55
      • んーー「修理素材が足りない」とは出ないですからね。 右下に必要な修理素材のアイコンが出るだけで。 修理に関するページ、作 -- 2022-11-03 (木) 16:37:38
  • pc版やっているのですが、書き込み可能の箱で編集をおすと赤い文字がでて書き込みできないのですが、これの解除方法を教えてくださいお願いします -- 初心者? 2022-11-08 (火) 23:52:09
  • a19の時 あるスポーツカーのMODを導入したのですが バグなのか そのMODをゲーム内でプレイできませんでした。                         そしてa20の時 普通にゲームを楽しんでたんですが バックパックの容量を増やすMODを削除したら a19の時に導入したスポーツカーのMODが急に追加されました 当然a19のMODをa20でプレイすることは出来ませんので ローカルファイルを開き そのMODを削除するため探したのですが どこを探しても見つかりませんでした 今までいろいろと試したんですが何も分からず エラーやバグ(鳥の巣チェストを開けない)のせいで 今も 7day to die をプレイすることは出来ません 。 -- Ky_0701? 2022-11-09 (水) 07:59:56
    • 追記 バックパック→インベントリ (PC版) -- Ky_0701? 2022-11-09 (水) 08:08:45
    • 『いろいろ試した』というのは、具体的に何を試したのか書いておかないと、答える側も返答しづらくなると思いますよ。それとMODはMODフォルダにしか置いてないはずですし、他の場所に置いたところでゲームに反映されることもないでしょう。従ってMODフォルダ内を一旦、全て削除してみるとか、いっそのこと再インストールしてみてはどうでしょうか。 -- 2022-11-09 (水) 10:46:15
    • 完全なる解決策は上の方が言われてるようにクリーンインストールを。プログラム本体周辺とユーザーフォルダ内の二箇所を消しましょう。   さてプレイをしていたのが「ソロモード/ゲームを続ける」と「マルチプレイ/ゲームに参加する」の、どちらによるかですが、 推測。アルファ19はマルチ(参加)でアルファ20はソロ(続ける)かな? マルチ(参加)はプレイヤーがmodをインストールしていてもサーバーが導入してなければ出ない(反応しない)。  ソロで modが干渉して出ない ってのは初耳。 -- 2022-11-09 (水) 13:46:25
  • PC版のa20をやってます。  現状、モディファイアのヘッドライトとレーザー照準を同時に装備すると、単にライトのオンオフキーはヘッドライトのon offはラジアルメニューから行う事になります。 この操作の順序を変えて、ヘッドライトをライトオンオフキーのみで操作、レーザー照準をラジアルメニューから操作。というふうにする方法はないでしょうか? -- 2022-11-10 (木) 02:24:48
    • 中盤書きミスがあります。  誤:単にライトのオンオフキーは→ 正: 単にライトのオンオフキーはレーザー照準の切り替え -- 2022-11-10 (木) 02:27:51
    • キーボード? マウス? どっちかな。 キーボードなら「Fキー長押し」で点かなかったかな。     私、'画面の明るさ'やっちゃうから照明系は使わんのよ。 -- 2022-11-10 (木) 11:25:42
      • 横から失礼、Fキー長押しがラジアルメニューのことよ。Fキー短押しだとヘッドライトよりその他のMODが優先されるから順番を変えたいってことだと思うよ -- 2022-11-11 (金) 00:53:35
      • そういう話でした! なんと「レーザーサイトをトルグではなくフィックスにする」というドビンゴなMODを見つけて解決しました。回答してくれた方に感謝 -- 2022-11-11 (金) 06:09:42
  • PC版のa20です。○○日毎のアイテムの再配置って探索可能オブジェクトが残ってる前提の話ですよね?鍛鋼が手に入るからと目先の欲に駆られてチェストを解体したりするとアウトですよね… -- 2022-11-15 (火) 03:31:56
    • ルート可能な状態で残っている物のみ中身が再配置される。まぁクエスト対象POI内なら解体してもクエストリセットで復活できる可能性も出てくるが -- 2022-11-15 (火) 04:33:42
    • 余談だけど、クエストでリセットされるのを利用した効率的な資源回収の手順として… 1.クエスト受注  2.開始前に主要なオブジェクトをルート&破壊(資源化) 3.クエスト開始(漁るだけで破壊しない  4.○○日経過後にクエスト受注  5.(2に戻る) …とすると、継続的にアイテム&資源回収がはかどる -- 2022-11-15 (火) 17:15:00
    • 回答ありがとうございます。アドバイスいただいた通り解体するのはクエスト対象になってるものだけにします…。病院はtier5と聞いているのでしばらくは忘れて頑張るぞぉ -- 2022-11-15 (火) 23:40:40
  • 先日、プレイ中に落雷で停電になりPCもダウン。再開してみるとチュートリアルが始まり、レベル1、アイテムも初期状態。なぜか踏破したマップだけは残っていました。ウェイポイントや保存していたマーキングもありません。かなり遠い場所でリスポンしたため確認できませんが、マップの踏破した履歴以外は初期状態かと。これらの復旧は可能でしょうか?ご存じの方おりませんか・・・? -- 2022-11-24 (木) 19:08:22
    • ソロモード(ゲームを続ける)と、マルチプレイ(ゲームに参加する)の、どちらでしょうか。 ソロモードの場合は諦めてください。「ゲームにinした時点で初期化されたキャラでデータ保存されてます」   マルチプレイの場合は、もしかしたらバックアップデータがあるもしれません。 ただしサーバー管理者さんが復旧してくれるかどうか。 -- 2022-11-24 (木) 20:29:01
      • すみませんソロモードです。そうですか・・・ありがとうございます。それでも希望を捨てずに活動していた地域にいつか行ってみようと思います、回答ありがとうございます。 -- 2022-11-24 (木) 20:57:26
    • ドンマイ、偶によくある。一応、建築した拠点や保管してたアイテムなんかはそのまんまだろうから戻れれば使えるはず。スキルブックやレシピは集め直しだけどね -- 2022-11-26 (土) 14:29:58
      • マーキングは記憶を頼りに付け直しだけど本に関しては最悪創造者モードでなんとかできなくはないって感じだねぇ -- 2022-11-26 (土) 20:57:04
    • 後の祭り&解決法じゃないけど、割といい感じなデータの場合、プレイしてる(=正常に出来てる)最中にゲームフォルダから該当マップ名の奴丸っとコピーして、別に作ったバックアップ用のフォルダにペーストしておくと吹っ飛んでもアーメンドクセー…程度で済むよ(コピペはプレイ前後とかでも良いけど、その場合は万が一があったりするので留意)。なお面倒じゃないならフォルダA~Cみたく何個か作ってサイクルすると、保存したけどどっか壊れたデータだった!とかの場合にロールバック程度で済んでより安全 -- 2022-11-27 (日) 20:10:42
  • 頭防具について質問です。アーマー等級だけ見ると鋼鉄ヘルメットの方が強いように見えますが、消防士年鑑?の7巻を読むと消防士のヘルメットに被ダメージ―5%の効果が付くらしいです。この特殊効果を加味するとランダム補正に差があれどヘビーアーマー最強は消防士のヘルメットの方に軍配が上がるのではないでしょうか…? -- 2022-11-28 (月) 14:42:09
    • 好みでお使いください。 スキル加味でも使えない槍系とは違い、本コンプリート時は使い勝手は良くなると思います。 -- 2022-11-28 (月) 15:47:23
    • 爆発耐性・耐久力・状態以上耐性がほんのりだけ下がるからそこだけ注意って感じかね。あとはルートから手に入ったか覚えてないから、もし自作でのみ入手なら品質6が手に入らないことになるけどルートからでも手に入るなら好みだね -- 2022-11-29 (火) 01:56:20
    • 長いから先に結論:効果薄いから大人しく鉄鋼ヘルメットつけとけ。以下理由。アーマー等級とダメージ軽減は別物だから注意。計算式的にはアーマー等級で割合で減らした後に残ったダメージに対してダメージ軽減が発動する。アーマー等級80ダメージ軽減5%の状態で100ダメ受けたとするとまずアーマーで8割カットだから残り20ダメ、これに5%軽減かかるから最終的に受けるダメージは19になる。アーマーが85になって被ダメが15になるわけではない。だからダメージ軽減はアーマー等級が上がるほど効果が薄くなる。痛み耐性鎮痛剤、密造酒とかのダメージ軽減と同じ枠で加算関係だから、合計値が100%になれば無敵になれるけど今度は防具が空気になる。 -- 2022-11-29 (火) 18:03:45
    • 皆さん回答ありがとうございました~素直に鋼鉄ヘルメット使います… -- 2022-12-02 (金) 10:36:47
  • 描画設定を最低にしてもカクつく時があって何気にストレス。スペックが足りないのは分かってるんだが、すぐにはPCのランクを上げられないから、とりあえずそれまでの繋ぎとして使いたいので、マイクラのオプティファインみたいな軽量化MODってありませんかね·····? -- もちもち(ノ)・ω・(ヾ)? 2022-11-29 (火) 20:30:02
    • どこかでフレームレート改善MODみたいのを見ました。場所は忘れてしまいましたが、確実に存在はしていますね。あなたの環境で確実に効果があるとは断言できませんが -- 2022-11-30 (水) 00:13:40
    • なんかどっかでゾンビの挙動(物や壁にハマったりする等)によってもカクつきが発生するみたいなの見た気がするから、軽量化がどれほど効果を発揮するかはわからんところだなぁ -- 2022-11-30 (水) 01:13:54
    • サーバー自体が「しばらく再起動をしてない」とか、太陽光発電がサーバーを重くしてる(らしい)とか、ネット環境だったりするから'フレームレート改善mod'を入れるほか、他のサーバーやネット回線のほか、他のパソコンからの状況を組み合わせて考えた方がよいかと。 -- 2022-11-30 (水) 19:50:17
    • HDHQ MODの事ですかね?テクスチャ変更系MODでバニラよりは結構軽くなる感じのがあったはず。確かα18.4ぐらいで更新止まったままだと思いますが、最新版に対応しているフレームレート改善MODはあまり聞いたことないですね。 -- 2022-12-01 (木) 05:28:39
    • 皆さんありがとうございます·····!私も探しましたが最新版対応してるのは無さげですね·····(´・ω・`)とりあえず次のボーナスでもうちょっとまともなPC買いたいな·····出ればの話だけど·····(´・ω・`) -- もちもち(ノ)・ω・(ヾ)? 2022-12-01 (木) 22:24:14
      • 旧Ver対応のやつも効果ほとんど体感不可能なレベルであんまり意味無かったよ。2~3%フレームレート改善するとかその程度だったもの。 -- 2022-12-18 (日) 11:31:15
  • リフレックスサイトはスコープに含まれないという認識でよろしいか? -- 2022-12-14 (水) 19:35:58
    • スコープっぽいけど、、ねぇ。。 -- 2022-12-16 (金) 12:25:31
  • 1つの装備に複数つけられる改造パーツってドローンの容量増加のやつ以外なんかありますか? -- 2022-12-16 (金) 01:10:35
    • たしか、複数付けれるのは(容量以外は)無い。まぁ、防御以外のヤツ(医療・ライト)は複数あっても、、そもそも「容量が複数付けれる」のも設定ミスだった雰囲気。→最初は裏ワザ的に増設 -- 2022-12-16 (金) 12:25:05
  • 同じ攻撃を同じゾンビにすると、だいたい同じタイミングでダウンする気がするんですけど、内部的に各攻撃によろけ値、各ゾンビによろけ耐性値みたいな数値が存在してたりするんでしょうか? -- 2022-12-17 (土) 12:20:08
    •  その辺のシステム的なことは分からんけど、どのゾンビもHPが半分を下回ってたらとりあえず一度はダウンしてる気がする後は武器の種類ごとにあるダウン確率かなと。 -- 2022-12-21 (水) 21:12:04
  • 品質6の軍用ステルスブーツってチェストとかから出てくることってありますか? -- 2022-12-25 (日) 10:57:30
    • 軍用ステルスブーツはクラフト制作でのみ入手可能なアイテムなので、品質6を入手するには創造モードを使用しなければ不可能です -- 2022-12-25 (日) 14:37:37
      • 枝主です。やっぱり正規だとクラフトのみですよね。ありがとうございます。 -- 2022-12-25 (日) 16:50:10
    • (25日 16時のコメを見て) 「クラフトでは品質6は不可」のはず・・。25日14時の方が言われているのは『創造モードのランダムで品質6が出るまでリロード」かと。 -- 2022-12-25 (日) 20:05:22
  • PC版でAge of Oblivion A6.5 - Stable (Alpha20.6)のサーバーを立てているんですが友人4名は自分のサーバーに入れてるのに自分だけ入れないです。入ろうとすると                              ERR XML loader: Loading and parsing '' failed           EXC input string was not in a correct format.     この2文が赤文字で常に繰り返されてる状態です。 -- 2022-12-25 (日) 20:42:17
    • ?ぇ?ごめん。私、てっきり「メンバーのパソコンをサーバーとするプレイ」かと思ってましたが『サーバー起動した本人は入れない』って事はマルチプレイ・・です? ~メンバーパソコンをサーバーとする場合は「サーバー起動者がプレイ中で無いと他者は入れない」ので~  確認済みとは思いますが「サーバー起動者単独でのin」も出来ないのですよね?   :余談ですが私のグループでのaooは「メンバーパソコンをサーバーとするプレイ」で他者が入れなくなり断念しました。 -- 2022-12-26 (月) 09:35:21
      • startdedicated.batで自分でサーバーを起動してる感じです(自分がプレイ中じゃなくてもほかの人がサーバーに参加できるように)けどこの場合ほかの人がサーバーに入れてる中立てた本人だけが入れない状態です。一応友人にも試しに立ててもらってみましたがその場合その立てた友人は入れなくなり自分含めてほかのメンバーはそのサーバーに入れるようになりました。けど上記のサーバーの立て方じゃなくてゲーム内でゲームを続けるからサーバーを開くと一応入れました(この場合自分がプレイ中断するとほかの人も入れなくなりますが・・・)なので根本的に解決はできてないけど自分が遊ぶときはゲーム内でサーバー立てて落ちるときにstartdedicated.batで立ててほかの人が遊べる状態にするって感じで話をまとめました。ちなみにそちらさんの場合はもしかしたらポート開放とかができなかったパターン説とかはないですか?その場合本人は入れるけど他者は入れなくなるので -- 2022-12-26 (月) 13:56:30
    • とりあえず解決したようで良かったです。   「startdedicated.bat」ですか、、知らなかった・・。  追記。うちらのaoo「ある日いきなり入れない(らしい)」で、結局、本来の通常運転(メンバーのレンタルサーバー・バニラ)に戻りました。 -- 2022-12-26 (月) 16:54:36
  • ERR XML ローダー: '' の読み込みと解析に失敗しました。 。1.aoo ソロはプレイできますか? 2.aooのバージョンは他の方と一致してますか?  3.aoo 入れ直ししてみては? -- 2022-12-25 (日) 21:24:34
    • ソロプレイはできます!aooのバージョンはみんなと同じやつで、今試しに入れなおしてみましたけど無理でした・・ -- 2022-12-25 (日) 21:54:56
      • 追記:ほかの友人にもサーバー立てお願いしてみた結果同じ現象になりました。サーバー起動した本人は入れなくてほかのメンバーは入れる状態です -- 2022-12-25 (日) 22:30:14
  • PC版のa20で二人でマルチプレイをしています。私が主で、友人をワールドに招待してプレイしています。いつの頃からか友人側のトレーダー報酬がどのtierをクリアしても毎回同じに固定されてしまいました。(tier1でもtire5でも毎回同じ)この現象について直す手立てはあるでしょうか? -- 2022-12-26 (月) 14:26:28
    • 枝主さんの7DTDをクリーンインストールで治らないかしら?  問題の切り分けをするとしたら、1.MODは入れてますか? 2.御友人さんが他のサーバーでも同じ現象が起きますか? なんだけど・・ -- 2022-12-26 (月) 17:14:35
      • ありがとうございます。クリーンインストールは有効そうですね、頭から抜けてました…ちなみにmodは入れておらずお互いバニラです。ひとまず両者ともクリーンインストール試してみます! -- 2022-12-26 (月) 18:11:19
  • 焦げた樽」はどの作業台で作るのかわかる方いらっしゃいますか? -- 2022-12-29 (木) 03:55:42
    • 作業台の検索窓に文字入力で上がってこないかな。 レザー系とか通常一覧に上がってこない不具合が有るので。 -- 2022-12-29 (木) 09:08:33
      • 検索窓で調べたら出てきました!ありがとうございます! -- 2022-12-29 (木) 10:04:23
  • PC版で、一つ一つアイテムを移動させる方法を教えてください。今はマウスでアイテムを掴んで移動させているのですが、クリック?一つで移動ができるようなのですがその方法がわかりません‥‥ -- 2022-12-29 (木) 09:39:03
    • <訂正>「移動」? アイテム整列(私、命名) の事かしら? (出先なんでうろ覚えですが)バックパックとボックスを開いてる時に 右上にアイコンが 3個並んでるので、 それの右側の事かな。。 ('アイテム整列' '入るだけ倉庫かバックパックに移動' '倉庫かバックパックに同じ物が有る分のみ移動' )バックパックだけの場合は整列のみ。 うん。質問内容と違う回答でした。すまん。 -- 2022-12-29 (木) 10:41:38
    • Shift+左クリックでできる -- 2022-12-29 (木) 16:16:26
  • ある程度プレイしているとクエストにゾンビが湧きすぎて難易度がとんでもないことになるんですけどこんなものと割り切るしかないんですかね? -- 2022-12-29 (木) 20:04:34
    • それはティア5の話だよね?4と5じゃかなり変わるからクエ報酬だけなら別に3や4でも品質6は出るよ。 -- 2022-12-29 (木) 22:12:24
    • 部屋によってゾンビさんのティアが糞高いところがあるかそこの場所覚えてスニーク+単発最強格のクロスボウでヘッショ狙えば難易度Insaneでも割と簡単に攻略できる。あとはSteel clubでどうにかなる -- 2022-12-29 (木) 22:48:41
    • 高Tクエストはそもそもゾンビが多い、そしてそれを倒すために銃でドンパチすると外野のゾンビがどんどん寄ってきて難易度が跳ね上がる。基本的には騒音抑えつつ攻略すればそんなに難しくなることはない。スニーク装備とスキルをガチガチに構成すればT5物件ですらほぼ発覚されずに攻略することもできるぞ、時間は掛かるがな -- 2022-12-30 (金) 01:34:48
    • 雪原とかの都市部で、ティア1ぐらいでも毎回ホードみたいになる建物があったりするけど、そういうのかな?クエスト前に周りを一掃するとか、来る前提でロボット砲台とかを用意しとくぐらいしかないかな?(荒地だとそういうものだと考えて弾薬大目にしとくしかない気がするけど。) -- 2022-12-30 (金) 10:32:20
    • 難易度5スカイスクレーパー(高層ビル)の屋上は20体近く配置されてた気が。 隠密maxではない限り一斉に来る。 ソロだと、弾込めした銃器をベルトに並べて殴り込んでも厳しいかも。建築ブロックで壁を作るとか、ロケットランチャー・対ゾンビ弾で一掃とか。 -- 2022-12-30 (金) 11:45:57
  • 硝石の鉱石ってあまり生成されないものですか?鉱物ブロックの項目の画像に似たものが見当たらなくて…。 -- 2022-12-31 (土) 12:41:13
    • 分布率は詳しく無いからわからないけど、マップ開いて白い点があればそれが硝石だから活用してみてね。他にも黒の点は石炭、茶色の点は鉄、灰色の点は鉛だから覚えてくといいよ -- 2022-12-31 (土) 13:06:25
      • マップ見たらめちゃくちゃありました。ありがとうございます! -- 2022-12-31 (土) 14:35:04
  • 家の床を農地にしようと思って、床の耕作区画ブロックの真上の天井を一度全部取り払ったのに、その状態でも種植えようとするとピンクになる場所がある…。光は絶対通るはずだし、壁の高さは植物から数えて5なので条件は満たしてると思うんだけど…。 -- 2023-01-03 (火) 06:04:27
    • 1.農地から一定距離内に連続して外につながる空間があること2.作物が育つ空間とその上1マス上にブロックが無いこと。つまり人が通れる高さ2の空間が必要(トウモロコシ等の背の高いものは3マス必要)連続してつながる空間は、作物を植える一つ上の空間が、外と繋がる最後の地点から8マス目までが成長の限界点です -- 2023-01-03 (火) 07:21:42
      • 耕作区画ブロックから5ブロック分上に行くと普通に外になるけど、これは「連続して外につながる空間」とは違う扱い? -- 2023-01-03 (火) 11:11:09
    • ピンクでも 成長時間がかかるだけ で、成長するんじゃないっけ? 「耕作区画が空から直線である事」が条件かも。 屋根が有ったらダメ。~遮光性の低いモノなら可能~ 直線では無い場合、何マスずれてるか。  (野外で農業すれば確実だけど) -- 2023-01-03 (火) 12:18:19
      • ピンクでも植えられないことはないのでそのままやってみます。ありがとうございます。 -- 2023-01-04 (水) 23:59:00
  • PC版にてフレンドとマルチでプレイしております。マルチにてフレンドと同時にチェストを開いたり、同時に作業台を開く設定やMOD等はありますでしょうか? -- 2023-01-04 (水) 11:16:43
    • 「数人で同じ箱(作業台)を開ける方法」は無いと思う。『見てる目の前で』アイテムが増えたり減ったり、作業台で作ろうとしたら(嫌がらせで)アイテムが減って作れない。とか起きそう。『もし、可能ならば』トレーダーも複数人での同時使用が可能になると思う。 -- 2023-01-05 (木) 15:31:10
      • 色々よろしくないことに繋がる可能性があるのですね。教えていただきありがとうございます! -- 2023-01-05 (木) 16:44:17
  • 5000回クラフトの実績が1504回から進まないのですが、今のバージョンだと無理ですか? -- 2023-01-05 (木) 18:09:27
  • プレイしてると建物の崩壊とか時空?狭間に落ちたりする原因ってなんでしょうか?とくにモッド入れたすると起こるけど・・ -- 2023-01-06 (金) 14:49:09
    • んーー?「建物の再配置失敗の影響」とか? -- 2023-01-06 (金) 16:23:21
  • 最近になってドハマりしました。前のバージョンだと存在した面白そうだったり良いデザインのアイテムが今使えないのが残念です。これから先もそういう事って起こりえるんですかね? -- 2023-01-06 (金) 17:07:11
    • 「バージョンアップで消える可能性」は『無いとは言えない』です。  ちなみにダウングレードすれば旧バージョンもプレイできます(マルチも参加する全員がダウングレードすれば) ・steamの自身の商品ページ右側中段のアイコン(歯車マーク・iマーク・星マークの内)歯車を選び、プロパティ→ベータと行けば『参加希望のベータを選んでください』の下にプルダウンメニューがあり、そこからダウングレードを実行する事ができます。   なおバージョンが違うセーブデータは機能しないか、起動しても重大なエラーを吐くかもしれません。必ず 同じバージョンのファイルを選んでください。  壊れても補償は有りません。 -- 2023-01-06 (金) 19:31:57
  • 砂集めは砂漠の表面をオーガでひたすら削るのが早い? -- 2023-01-08 (日) 17:27:10
    • 砂? セメント材料の『砕砂』のことかしら。  砕砂なら「コンクリートミキサーで小石から生産」できますけど。    wikiのアイテムページは なんか違うね。 栄養レベルとか旧バージョンかしら。 -- 2023-01-08 (日) 18:14:27
      • なるほど。まだミキサーを持っていなくて、炉に入れる砕砂がほしいので。セメントミキサーは売ってたら買った方がいいですか? -- 2023-01-08 (日) 19:23:04
      • セメントミキサー、売ってたら買っても良いけど、 セメント建築する場合は複数ほしくなる。(セメントミックスで1個を使うけど、材料用に2個つかうから~砕砂生成で1個、セメント生成で1個~。 飛び越して鍛鋼'たんこう'建築するなら不要) なので、スキル高度エンジニアリング2を取得してレシピ開放しとくのもアリ。 ~高度エンジニアリング4には建築を楽にするネイルガンレシピ。同5にら鍛鋼を作るための坩堝'るつぼ'レシピが有る。けど買えば、もう要らん~ -- 2023-01-08 (日) 20:06:50
      • 炉に入れるなら空き瓶用だろうし砂漠掘る以外にも鉱石掘りのついでに砂集めるくらいでも充分賄えるんじゃないかな、生産ペースや並列で他の物も生産するなら炉を2~3台稼働させる程度にはなるかもしれんけど。まぁセメントミキサー自体は建築でも使えるから一個は買っておいても損はない。レシピ拾えるならそれが一番だけど日数浅い内は玉石建築で拠点も事足りるから、4~5週目くらいまでで手に入らないようであれば買うかスキル振ってレシピ解放でいいんじゃないかね -- 2023-01-09 (月) 00:47:08
  •  20日超えたのにヘッドライト手に入らんからドローンのライト買ったんだけど全く明るくない、これが普通なの? -- 2023-01-09 (月) 09:05:41
    • 装着するだけでなく、ドローンのメニューから手動でライトをオンにしないといけないけどオフのままになってない? -- 2023-01-09 (月) 14:57:47
      •  いえONにしたんですけど、地下道を掘ってて真後ろだと薄っすら壁が見える程度で外だとドローンの周囲にぼんやり明るい程度でよく分からなかったのです。車のように正面を明るく照らすんだと思ってたんですが違うんでしょうか? -- 2023-01-09 (月) 16:32:11
      • ああ、実際に試してみたけどこれ光量が結構低めっぽいな。基本は正面方向へのライト、んでドローンに元から付いてる赤いLEDの光量が気持ち増加くらいっぽいか。ヘッドライトと比べると光量が相当低いからあんまり期待してるとがっかりなのは確かだな、下手すると松明置いてる方が見やすいかもしれん -- 2023-01-09 (月) 19:14:12
      •  最初のころの動画での紹介では普通に正面を照らすライトだったと思うのでバグだと思ったのですが、やはり仕様変更でもされたのか・・・ -- 2023-01-10 (火) 19:05:03
  • ブレードトラップで敵を倒した際に入手出来る経験値量が分かる方いますか?どこ見ても書いてないみたいなので… -- 2023-01-15 (日) 23:09:42
    • トラップによる撃破での経験値取得は無い。高度エンジニアリング3以上を取得することでその割合だけ経験値を取得できる。敵の種類による経験値量はゾンビ・動物のページを参照してくれ -- 2023-01-16 (月) 02:12:46
      • なるほど、高度エンジニアリングによる取得経験値は電流フェンスのみ適用と思い込んでいましたが、電動系トラップ全般でしたか。助かりました、ありがとう。 -- 2023-01-16 (月) 15:34:58
  • 改造パーツを作成、装着してツール等を売却し多くのお金を手に入れたいのですがコストが安く効率の良い改造パーツで何かオススメありませんか?ツール類、服類が多くあります。 -- 2023-01-17 (火) 02:34:47
    • 防具・服の改造パーツは全て裁縫キットが、ツール類は大部分が鍛鋼ばねが必要だからそれらがよほど余っているのでもなければ作製による効率面はどれも悪いんじゃないかね。それらを消費しても良いのであればハンター改造パーツ・断熱ライニング改造パーツ・クールメッシュ改造パーツ辺りがまだコストが軽いか。正直、比較的コストが安い物といえるのは銃器用のマズルブレーキ改造パーツくらいだな。服に関しては衣服用ポケットしか付けられん上に品質ボーナス自体が無いから諦めてそのまま売るか分解の2択。まぁ総じて探索で拾った改造パーツの中で自分では使わない物や被って余った物を付けて売るようにするのがベターといえる。本気で金策するならロボット弾薬をバルククラフトして売っ払うとか、レンタル自販機を利用するとか、資源をそのまま利用する方が良いけどな -- 2023-01-17 (火) 06:41:13
    • 金策ページの「改造パーツを着けて売却」は『余った奴を』なので、「わざわざ作成して」売却は想定してないかと。 たぶん赤字。 上の方も書いてますが、時間は掛かるけどレンタル自動販売機に200%で置いとくほうが硬いと思います。 -- 2023-01-17 (火) 08:33:13
    • 改造パーツじゃないけど跳ね橋(電動)作れるようになるまでに木材電気部品2種とバネ集めておいた方がいい気がする、スキル無しでも6000近かったはず。 -- 2023-01-17 (火) 20:33:23
    • わざわざ作るのは効率が悪いみたいですね。回答ありがとうございます!重ねて申し訳ないのですがバルククラフトとは何でしょうか?また、レンタル自動販売機を使ったことがないのですが自分以外にプレイヤーがいないワールドでも勝手に売買されるのでしょうか?その場合、30日をすぎて売れなかった品物はどうなりますか?はね橋等換金効率が良いものも見てみます、質問多くてすいません。 -- 2023-01-17 (火) 23:33:13
      • バルククラフトはスキルやパーク本?によって解放できるレシピ。例えば、通常ではガソリン缶10000個を生産するのに必要なオイルシェールの数は1000個だけど、グリースモンキー4を取得していると「大量のガソリン缶」(1個使用すれば10000個のガソリン缶に変わる、いわゆる倉庫圧縮アイテム)という特殊なレシピを解放できてオイルシェール800個で作れる、といった感じ。バルククラフトはいずれも生産コストが2割削減されたレシピなので纏まった数を用意する場合はお得だよ。レンタル自動販売機はソロでも見えない誰かが買ってくれるからバルククラフトした石とかぶち込みまくると容易にお金が稼げる。ただ、バランスは壊れるから自己責任だね。レンタル期間を過ぎた場合は中に入ってるアイテムや売上は全て消滅するから回収を忘れないようにね -- 2023-01-18 (水) 00:33:59
      •  上の人の書いてるのに補足でレンタル自販機はトレーダーに置いてあって2500で借りる奴ね、プレイヤー自販機とかいうのはマルチ用でソロじゃ意味中っったはずだから注意、また借りれるのは同時に1つだけで取り扱いできるセット数に上限があるから装備とかを適当にぶち込むより単価低くても電気部品1000個とかを1セットでぶち込んだ方がもうかりやすい。売れるのにも確率があるから単価上げれば儲かるけど時間かかるから急ぐなら値段は触らない方がいい、あとコンパクト資材で石6000個を1個にまとめたのが30万で売れる。 -- 2023-01-19 (木) 20:50:17
  • マイクラみたいな整地コマンドは存在しますか? -- 2023-01-18 (水) 20:33:07
    • 整地コマンドは無い。 -- 2023-01-18 (水) 23:16:51
    • 整地コマンドは無いけど1発でのブロック破壊ならできるよ、管理者権限の何かで使ったことないからコマンドは知らんけど。 -- 2023-01-19 (木) 20:53:36
      • スーパーティガー(開発者用)だったかな。 銃のモデルで対物ダメージが9999だったかな。 一方で対ゾンビ等へのダメージはゼロ。 -- 2023-01-20 (金) 08:33:40
  • 20.6(b9)最新ですがシングルモードでプレハブ関係エラー大量にでて最初のトレーダーすら表示されず大半の建物がありません。クリーンインストールや整合性チェックしても変化なしです。何か他に方法ありますか? -- 2023-01-19 (木) 20:40:09
  • 久々にやりはじめたのですが次のアプデとかって大体の日程とか出ているんでしょうか? -- 2023-01-21 (土) 22:10:43
    • A21が今年に来る、くらいしか情報無い気がするな。詳細は公式の発表待つしかない状態だ -- 2023-01-22 (日) 01:33:34
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2023-01-22 (日) 03:52:01
  • 「ゾンビ」の項に「感染警官はHPが40%になると自爆する」と書いてあるけど、現verでも自爆ってするの?見たことない -- 2023-01-22 (日) 18:33:48
    • それは単純に爆発前に倒してるからでは?爆発というより自爆だから縮こまってから両手を広げるようなモーション後に爆発する、その前に倒せばしない。 -- 2023-01-22 (日) 19:43:10
    • 接近戦で戦ってると分かりやすいけど、接近してから爆発するときは「ドクンドクン!!」って奇妙な心臓の鼓動ならしながら接近してくるから分かりやすいよ。大ダメージ食らうから避けようね。 -- うささん? 2023-01-23 (月) 01:51:51
    • 警官ゾンビと近接」って、ほぼほぼしないですもんね。 警官ゾンビを隔離してチマチマ叩いていたら自爆されました。  -- 2023-01-23 (月) 08:34:24
  • そこそこ上のレスでクエスト報酬についてわからないことがあったので質問です。 「T3武器」というのは鋼鉄武器レバーアクションライフルタクティカルアサルトライフル等の武器ということで合っているのでしょうか? それと、クエスト報酬のアイテムテーブルの見方を知っている方、いましたら詳しく教えていただけないでしょうか? -- うささん? 2023-01-23 (月) 02:04:24
    • 武器のT0~T3は、xmlのitemかwikiの各武器の「name」を見ればいいですよ。レバーアクションライフルは「gunRifleT2LeverActionRifle」が正式名称なので、T2になります。アイテムテーブルは今のところwikiのワールド欄のトレーダークエストにある分としか私にはわからないです。 -- 2023-01-23 (月) 09:12:56
      • 返信ありがとうございました。助かりました。 -- うささん? 2023-01-23 (月) 14:05:53
  • ゲームステージが突然爆上がりすることってありますか?ステージ70くらいの時に夜の雪原でお散歩ホードに遭遇したんですけど、中に解体ゾンビが1体紛れ込んでいてホード殲滅後に確認してみるとステージが175になっていました。その後ゲーム終了して再度ログインするとステージ75に戻っていました。 -- 2023-01-23 (月) 10:23:50
    • 「ゲームステージを一時的に上げる」方法はないはず(ゲームステージ計算式)。 フェラルホードに強いヤツが出るのは、出現テーブルが平素とは別となっており、その上で(仮に)平素50で出現のヤツがフェラルホードだと30で出てくる設定。  下げるには死ねば良いが、今回のは話を聞くかぎりバグっぽい。 -- 2023-01-31 (火) 09:15:46
  • このゲーム購入しようかと思ってるのですが一人でも充分楽しめます?Arkみたいなお一人様お断りゲーだったら買うのやめようかなって思ってるのですが -- 2023-01-23 (月) 15:44:25
    • ソロでも楽しめますよ。 ただ私からは2点かな。 「ゲームクリアとなるイベントは未だ/実装されてない」、タイトル画面に行く際にネットワーク接続をする関係で「完全オフラインではできないかもしれない」。  余談ですけどマルチサーバーの対人可能サーバーに行ったらイライラすると思うよ。だから『1年、ソロをやってました』って方は、よく聞く、 -- 2023-01-23 (月) 15:50:35
    • 一人で戦うのに寂しさを覚えても自宅なら自動砲台、出先ならロボット砲台やタレットを使えば仲間と戦ってる感が出るのでソロでも充実感が得られる -- 2023-01-23 (月) 18:05:10
    • 別にソロでは楽しめないなんてない、サバイバルでも大型建築はできるし人に見せたくなったらゲーム実況でもマルチの建築サバにでも行けばいいからね、今は見なくなったけどシングルプレイなのにたまに人が入ってきたりしたことあるけど今もあるんだろうか? -- 2023-01-23 (月) 20:02:51
  • 無スキルのロボット砲台で1個目が弾切れになったら2個目が動き出すとかありますか? -- 2023-01-24 (火) 20:59:48
    • 遅レスだ。もう実証実験されてると思うけど「タレ弾切れ時に2個目のタレが起動」することは無いはず。 弾切れしたタレを回収したら2個目タレが起動するはずなんで『多数を並べて、弾切れ分を回収していけば仮想無限砲台』になるかな。 -- 2023-01-31 (火) 09:04:14
  • 以前ゲームのクラッシュで置いておいたミニバイクが消失。その後、その辺りをジャイロコプターで通っていると急激に吸い寄せられ、消えたミニバイクに搭乗したかと思うとジャイロコプターにまた乗って地上で静止。まったく操作を受け付けないためゲームを再起動すると、その少し手前の地点でジャイロコプターに乗った状態で開始となり、ミニバイクもジャイロも帰ってきたのですが、ベルトのアイテムがすべて消失し空になっていました。もちろんジャイロ&ミニバイクのストレージにも入っていません。これはもう消えたものとして諦めるしかないのでしょうか? -- 2023-01-24 (火) 22:17:45
    • お答えしようと言いたいところだが確実に答えれる人はいないんじゃないかな?座標バグで乗り物は消えて同じ場所に行くと復活することはある、アイテムについてはジャイロコプター時とミニバイク時での所持が違ったための消失としたらジャイロかミニバイクに乗った状態が再現されないと戻らない可能性があるとしか分からんかな?同じ場所でエラー出させることができるなら復活の可能性はあるけどアイテム空にしてやらないと好感されるかもね。 -- 2023-01-25 (水) 06:50:58
  • big pictureモードでps4コントローラーを用いてプレイしています。今、書き込み可能な保管ボックスを作成しましたが、ローマ字でしか書き込みが出来ません。             どのようにしたら日本語で書けますでしょうか? -- 2023-01-25 (水) 23:12:48
    • ps4コントローラーを持ってないから実証できないけど、コンフィグ・コントローラー操作関連には日本語入力に関して何も書いてないから不可能、、なのでしょう。入力画面上でカーソルが動くなら、方法はありそうですが・・ -- 2023-01-31 (火) 13:00:27
  • オプションにプレイヤーのプロフィールという欄がありますが、作成を押しても反応がありません。キャラメイクは廃止になったのでしょうか?永久プロフィールはオフにしてます。 alpha20.6です。 -- 2023-01-26 (木) 17:25:13
    • 「作成」ボタンを押したら『新規プロフィールの名前(入力)』に、なりませんでしょうか? 入力(確定)後に キャラメイク(髪の色 から 手のサイズなど)画面に移行するはず・・です。 -- 2023-01-26 (木) 18:38:44
  • すみません2点質問です  ①クリエイティブモードで出せる照明系の点灯の仕方 ②デバッグモードで出したトレーダーの消し方     上記に関して調べたのでですが見当たらなかったのでよろしければお答えお待ちしてます -- 2023-01-26 (木) 19:56:41
    • 1.照明はバッテリー(発電系)に繋いでください。 常時点灯はプレハブエディターで配置しON設定、ワールドエディタでプレハブを配置してれば、該当ワールドで点灯したままになります。 2.呼び出したトレーダーを消す方法。 トレーダー本人の場合は、他所で時間経過させてきたら・・まだ居ます? チャンクリセット(cr)でも消え・・なかったような、、 -- 2023-01-26 (木) 20:15:19
  • アイテムのMaxStackについて聞きたいことがあるのですが、デュークコインがかさ張るので、xmlを書き換えてスタック数を100000に上書きした所までは良いものの、ゲーム内で10万枚スタックしたコインを拠点に置いて遠征してから帰って来た時や、インベントリに持ったままログアウトして再度ログインすると、スタック数が65535になってしまいます。65535という数値的に、管理ビットの最大数になってしまっているのかと推測できるのですがこれを回避してMaxStackを10万にする方法はありますか? -- 2023-01-28 (土) 17:49:54
    • 私も試してみた。離れたら65535になるね。マルチサーバーで大金所持してる所をみたら25000だった。 上限なのかも。 もしmodで対応してもよいならアイテム『大量の金貨』レシピ『大量の金貨』で作れるけど。 もとめてるのは、そうじゃないよね。 -- 2023-01-28 (土) 19:13:11
      • そうですね、自分の目の届く範囲の改ざんに留めておきたいのでxmlに限定して考えてる感じです。 -- 2023-01-29 (日) 00:29:44
      • (xml改ざん限定)としたら60000を上限とするしか、私には考えがつかないです。 お役に立てず申し訳ない。 -- 2023-01-29 (日) 07:27:48
      • いえいえ相談に乗って頂けただけでありがたいです、本当にありがとうございました。 -- 2023-01-29 (日) 08:56:23
  • ガラス張りの巨大建築を作りたいんだけど、完全に透明じゃない(青みがかった)ガラスって作れないのかな?濁ったガラスって防弾ガラスだけ? -- 2023-01-30 (月) 22:29:55
    • 作れるのは「透明ガラスブロック」と「線が入った防弾ガラス」だけじゃないかな。   「クラフトメニュー/ソロモードでクラフトモードになってる状態(f1キー後cmエンターで画面上にonが出ればok。ソロモードでは常時onの様子)でデフォルトUキーから出る一覧」で全体から探したら良いのがあるかもしれないけどレシピ開放されてないのが多いのでマルチサーバーでは作れない。 -- 2023-01-31 (火) 08:58:01
      • あざす。防弾ガラス張りの贅沢ビル作ります。 -- 2023-02-01 (水) 02:22:18
  • XMLで作物の成長速度を変更できますか?可能であれば、教えていただきたいです。α20.6で遊んでます。 -- 2023-01-31 (火) 17:53:55
  • 設計図?パーク本?ドロップ率をあげるMODもしくはxml書き換えなどはありますか? -- 2023-02-04 (土) 04:25:54
    • wiki内の「xml変更:レシピ入手率UP」に下記の文章がありました。参考にされてください。『本類を手に入れる機会のときにレシピ本が選ばれる確率を上げます。・普通のbookの出る確率を減らす
loot.xml内を<lootgroup name="commonBooks" count="1">で探し、
<item name="book" prob="20"/>
の中の「prob="20"」の値を減らす』 -- 2023-02-04 (土) 16:13:44
      • 素早い回答ありがとうございます!助かりました! -- 2023-02-04 (土) 17:06:04
      • 自分のloot.xml内に<item group="books" />で検索かけても引っかからないので元ページ見てみたら「Alpha15からbookが消え、RGWの生成ルールが変化したため更新待ち」と書かれていたいました。同じ方法は使えないのですね。似たような項目のprobをすべてvery lowからhighとかに変えればいいんですかね -- 2023-02-04 (土) 19:26:51
    • 記事が古かったのか・・ごめんなさい。 試す時間がないのですが、<item group="groupModAllT1" prob=".2"/>のprobが出現率なので 2982行を<item name="bookRangersArrowRecovery" prob=".2"/>とすれば 出現率0.2になって、他の本が出やすくなるかと思う。 ためしてないから -- 2023-02-04 (土) 22:06:28
      • ありがとうございます! -- 2023-02-05 (日) 03:03:01
  • すみません レイヴンハーストversion8.6.2での質問なのですが空き瓶を水源で右クリックしても水が汲めず汚染された水が手に入りません。なぜか分かる方いますか?空き缶だとちゃんと汚染された水が手に入ります。水の深さはキャラが潜れる程度の水場で試しました。 -- 2023-02-08 (水) 00:11:23
    • 私、レイブンやったことないからわかんないけど、「他の場所では、空き瓶で水が汲めますか?」もし汲めないなら設定がズレてる。 汲める場合は、汲めない水の設定がズレてる。 空き缶なら汲める のでしたら『水は空き缶で汲むmod』と割り切るしか。 -- 2023-02-08 (水) 00:17:06
      • 返信ありがとうございます。草原地帯の水場では汲めるようでなぜか雪原地帯の水場では一切汲めませんでした・・・ 原因は解明出来ていませんが取り合えず汚染水が必要な場合は草原に赴くことにします。コメントありがとうございました! -- 2023-02-08 (水) 03:43:58
  • 7DTDトレーダークエストについて質問です。Tierが上がるたびにクエストとは別で特別報酬?貰えますが、その特別報酬は最大TierであるTier5まで上がったらその報酬はもう貰えないのでしょうか? -- 2023-02-08 (水) 13:43:30
    • 質問内容は「ティア5の卒業報酬」で良いですか? たしかティア5卒業報酬自体は貰えたはず。(私はクエストを回さないのですが、マルチサーバーで「太陽光発電バンドル出たけど今さら~」って声を聞くので。  -- 2023-02-08 (水) 17:12:16
  • 自転車の位置確認について質問です。自転車を適当な場所に乗り捨ててしまったのですが、マップに自転車の場所が表示されません。表示する方法があれば教えてください。 -- 2023-02-08 (水) 22:04:55
    • デフォルトMキーからのマップに表示されてないでしょうか。 表示されてない場合は、探すか諦めるしか無いかと。 -- 2023-02-08 (水) 23:51:24
  • 資源のリスポーンは何日でしょうか?設定で変更出来るかも教えていただきたいです。 -- 2023-02-11 (土) 09:18:38
    • デフォルトでは30日です。 ソロモードでは「新規ゲーム開始」、および「続ける」のスタートを押す前に「詳細→掠奪品補充期間」で変更できます。  マルチサーバーでは管理者が別の方法で行えます。  補充は近くにプレイヤーが居ない空箱が対象です。 ただし小石などを詰めた場合は「最初に取り出した直後からの経過時間が資源リスポーン時間を超えていたら」小石を取り出した直後に資源リスポーンします。 -- 2023-02-11 (土) 11:56:15
      • わかりやすい説明ありがとうございます♪ -- 2023-02-11 (土) 12:32:28
  • pc版のテクスチャが入ったファイルはどこにありますか? できればテクスチャの差し替えが可能かも知りたいです。 -- 2023-02-11 (土) 12:29:32
    • 遅レスごめんなさい。解決済みとは思いますがアイコンの場所は デフォルトでは"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\ItemIcons" と思います。 アイコン差し替えはソロモードでは有効ですが、マルチプレイでは反応しないかも。 xmlアイコン差し替えページが有るので、試してみてください。 -- 2023-02-17 (金) 09:07:23
  • マップNavezgane a20でスーパーコーンが手に入る座標を教えてください。スーパーコーン育てたいです。 -- 2023-02-11 (土) 12:35:31
    • スパコン農場「house_old_gambrel_03」は-352,39,646にあるみたいだな。もしその他のプレハブの場所も知りたいのであればxmlファイルを見てみるといいぞ -- 2023-02-11 (土) 19:20:47
      • 返信ありがとうございます!情報感謝です! -- 2023-02-11 (土) 20:28:47
  • Darkness Falls を入れてサイトに書いてあったオススメ職のスカベンジャーを選ぼうと思っていたのですが、選べる職が7つしかなくてスカベンジャーだけ見当たりません。スカベンジャーは廃止されたのでしょうか?因みに日本語化してあります -- 2023-02-12 (日) 01:31:05
    • 遅レスごめん。modについては作者やサイトに聞いてください。 (2023年2月12日時点では当wikiに記載してないような、、拡張modページはAlpha19の記事だし・・) -- 2023-02-16 (木) 11:16:39
  • クエスト終盤に表示されるゾンビの黄色マークを開始時から出るようにしたいです。どのXMLを書き換えればいいか教えてください。 -- 2023-02-13 (月) 13:23:42
    • 遅レスごめん。調べようとしてましたが手が回りませんでした。 いっそ「最初から全部表示」か、難易度を上げるため「赤だけ表示しない」とか、したいですね。  -- 2023-02-16 (木) 10:56:47
  • トレーダーからの報酬バンドルって5回で終わりなんですかね? -- 2023-02-14 (火) 02:15:19
    • 報酬バンドル? ティア卒業報酬の事なら「同名あたり5回まで」で合ってますね。  蛇足:同名トレーダーはティアを共有する。 ネーブスジェーンでは1名づつしか居ないが、ランダムマップでは同名トレーダーが複数になる事がある。引越し時や、ティアを集中して上げたい時に便利。 -- 2023-02-14 (火) 15:15:57
      • やっぱそうですよね、ありがとうございます。バンドル集めしてたんだけどトレーダーからの入手しかない物があって取り逃したのではと思ったら案の定だった…。 -- 2023-02-15 (水) 13:08:29
      • トレーダー5人で合計25回のチャンス(かな? スキル:勇敢なる冒険者で2個とれるが) エアードロップからもバンドルは出るけど・・、バンドル全取得は出来るのかしら(汗) -- 2023-02-15 (水) 18:33:44
      • バンドル全取得は難しいのでは?ランダムMAPだとかぶり多いからスパコン農場でないとほぼエアドロップ待ちになる。設定いじって1日ごとにするのもなんか違うし必要ポイント増加でいいからT5攻略回数か景品リストみたいな感じで貰えるようにして欲しい。 -- 2023-02-16 (木) 08:37:39
      • 「T5攻略回数」、、いいかえたら『ティア6』クエストグループかな。「現在のティア5クエストは時間消費弾薬にくらべ報酬がマズイ/少ない」の話が有るから「ティア6グループ報酬はバンドル」でも・・布装備バンドルが並んだら泣くなぁww -- 2023-02-16 (木) 10:52:37
  • レシピ本目当てにT1の穴穂りしたんだけど出てこなかった、以前って1個は必ず出てたよね? -- 2023-02-18 (土) 22:16:59
    • 以前というのがいつのVerのことを指しているのかは知らないけど、今は出たり出なかったりだな。xml覗くとT1発掘の箱の中身は「drinkJarBoiledWater count=2,4」「cannedfood count=2,4」「farmingCookingRecipesCommon count=1」「rareFoodDrink count=1」となってるが、自分はこれがどの程度の割合かまではわからんから詳しい人が補足してくれると助かる -- 2023-02-19 (日) 06:15:42
      • そうそう古いバージョンだねT1を連続3回しても何も出なくてT2を1回でレシピ出たから変更されたのかと思ったがされたのか、相変わらずT1は料理系レシピでるならシェフ取る気無いから欲しいんだけどねぇ。 -- 2023-02-19 (日) 08:19:50
  • 木製フレームからコンクリートにするの素材も手間もかかるので鉄製フレームから作りたいのですが炉の一覧にありません。鉄も粘土も道具も全てあるのですが…久々プレイなんですがa20では鉄製フレームは消えてしまったのでしょうか? -- 2023-02-19 (日) 19:00:32
    • A20では鉄から作れるのは鉄鋼を使った鉄鋼ブロックだな、旧鉄製フレームは現在は存在しない。鉄鋼ブロックに限らずブロック系は全て普通のクラフトで作製できる -- 2023-02-19 (日) 19:31:21
  • 弾薬が大量に余るようになってきたので、BMHの間隔をデフォルトの7日から短くしようとしています。例えば、7日設定のままで60日目の朝を迎えた後に5日設定にした場合、次とその次に来るBMHは何日目になりますでしょうか? -- 2023-02-21 (火) 20:22:55
  • ふと思ったんですがアイテムの売却で経験値が入りますがその経験値の計算式とかありますか?飴等で売値が上がると経験値も上がるのかが知りたいです。 -- 2023-02-24 (金) 11:48:10
    • このページ利用者さんでは計算してないっぽいですね。 序盤だけしか用事が無いからかしら? -- 2023-02-26 (日) 10:51:05
      • 早いうちに電動跳ね橋のレシピとコンパクト資材のレシピのおかげでお金はたまったから売り買いでレベ上げしたいんだけど葉巻やエリクサーとか集まってなくて悩むんですよね、売買UPでかなり差が出るなら貯蓄したいけどレベも上げたいとジレンマ中。 -- 2023-02-26 (日) 20:10:50
    • 売却による取得経験値は売値と同数値。売価が上がればその分と同数値の経験値が入る -- 2023-02-26 (日) 22:19:48
      • ってことは売買UPに経験値UP系使えばかなりの差が出るな、頑張って石掘るか金がたまるまでは装備集めでもするか。 -- 2023-02-27 (月) 22:07:10
  • 友達とsteam経由でマルチプレイしているのですが、クエスト共有ができません。パーティーや同盟を組んでも、クエスト画面に共有アイコンが出てきません。対処の方法を誰か知りませんか? -- 2023-02-27 (月) 01:32:29
    • 共有しようとしてるクエストはトレーダー発注のヤツですよね? 他の人とはクエスト共有、できてるのよね?  -- 2023-02-27 (月) 08:21:30
  • トレーダーから直接、受注しています。二人プレイなのでクエスト共有は今のところ誰ともできていません。 -- 2023-02-27 (月) 11:28:14
    • ぅーん。 他のマルチサーバーでは、2人ともクエスト共有した事が有るのよね? その上で「パーティを組んでいてもクエスト共有できない」としたら・・原因不明やん、、(汗) -- 2023-02-27 (月) 16:06:04
  • ドッグフード缶どうやって入手してる?自販機やトレーダー見回ったりそこそこクエスト回してるけど全然でてこんのやけど;; -- 2023-03-03 (金) 11:17:56
    • ドッグフードは基本的には食料品だけどアンコモングループだからキャットフードよりは出にくいみたいだな、学習エリクサーの素材になるからそういう設定なんだろうか。トレーダー巡りしつつ、自販機が多い病院巡りとかシャムウェイクレートが多いシャムウェイ工場をひたすら回るのがいいんじゃなかろうか。あとは食料品の山が有れば余さず確認くらいか -- 2023-03-04 (土) 05:42:58
      • 俺もそんな感じだな自販機はMAPにもマーキングしてる、卵とか用探索な物もトレーダーに出れば必ず買うようにしてるな。 -- 2023-03-05 (日) 16:41:29
  • プレハブモードでクエスト物件作りたいのですが、リレーマーカ(びっくりマークがぴょんぴょんするやつ)置いても、トレーダーでクエスト発生しません。クエスト発生装置なるものを置いてもクエスト発生しませんでした。わかる方いませんか? -- 2023-03-09 (木) 21:26:48
    • 「クエスト指定のタグと難易度」をxmlに追加しないと -- 2023-03-09 (木) 22:25:20
    • <property name="DifficultyTier" value="4" /><property value="clear,fetch,restore_power" name="QuestTags"/>この2文をプレハブ名.xmlに入れてください -- 2023-03-09 (木) 23:05:48
  • ありがとうございます!xmlいじるの初めてですがやってみます! -- 2023-03-10 (金) 06:58:45
    • xmlはメモ帳アプリで編集できます。 DifficultyTier が難易度で 数字の部分を 1~5のドレかに。 ただ Tier=0 の文章が書かれてる場合は、0の1文を消してください(もしくはTier= の数値を入れ替える) -- 2023-03-10 (金) 12:14:25
    • clear,fetch,restore_power は、それぞれ 殲滅、回収、発電機(殲滅・発電機)です。 どれか一個にしても良いです。  って、 殲滅+回収のタグが無いな。  -- 2023-03-10 (金) 12:16:46
  • 緩やかなカーブのついた道路を作りたいんですが、良さそうなフレームはありますか?丸形やクサビ形を組み合わせてみようとも、なかなかマッチしなくて -- 2023-03-14 (火) 18:56:23
    • カーブ?? スロープ(4個で1高さ)はあるけど、カーブ?? 7m って付いてる円形のは、、高さがあるか・・。コレがプレートなら良かったのかな。 -- 2023-03-14 (火) 20:49:47
    • 某動画でサーキット作ってた人いたけどそうゆうのは無さそうだった、出来るとしたら飛び出し防止柵じゃないけど壁を作ってそう見せるしかないんじゃないかな? -- 2023-03-14 (火) 21:00:44
  • 今セールが来てるので、steamでフレンドさんにプレゼントしようと思ったのですが、自分が7dtdを所持している状態で2packを買って二人のフレンドにプレゼントすることってできないんでしょうか? -- 2023-03-17 (金) 14:18:14
    • にちゃんねる見てきました。買えないようですね…残念です (T-T -- 2023-03-17 (金) 14:21:47
    • 「2アカセット」の 2アカともプレゼント ですか、、 。 贈ろうとしてる方が'steamアカウントを持ってない'なら、steamアカウント事 プレゼントする方法も、、 ってアカウント譲渡は 公式には禁止かもしれない。 -- 2023-03-17 (金) 15:56:05
  • ずっと移動し続けてると左上にページめくり左/右って表示が一々出てきて邪魔なんですがこれってなんですかね? -- 2023-03-19 (日) 07:05:57
  • グロ表現軽減できるMODや、ゾンビの見た目を変更できるMODなどあります? -- 2023-03-24 (金) 21:35:30
    • グロ軽減は無かったと思うけどゾンビの見た目変更はあった気がする、「7 days to die mods」て所で探してみるとヨロシ、ここのは登録しなくても「mods」ファイル作って放り込むだけだから簡単。「Nexus」の方も登録しなくても見るだけなら出来るからグロ軽減もあるかもね。 -- 2023-03-25 (土) 18:22:46
  • レンタル自動販売機の商品についてですが、探索物の復活のように、頻繁に様子を見に来ると売れなくなるって事ありますか?品物を登録してから何日も経ってるのですが全然売れなくて・・・ -- 2023-03-25 (土) 16:04:42
    • マルチサーバーだと「他者の自販機登録品との抽選」ってのは聞いた。  ソロだと、、なんだろうね。 高額設定でも売れてる時は有るし。 -- 2023-03-25 (土) 16:09:00
    • レンタル自販機の売買判定は実は「現在の商品数」ではなく「登録できる商品の最大数」から抽選されてるから限界まで商品を自販機に入れて枠を埋めないとなかなか売れない。自販機の商品枠は4ページ一杯分まであるからそれを全部商品で埋めればいい、要らないアイテムを1個ずつ入れて埋めるのもいいけど木材と革から作れる「はけ」なら1個で1枠ずつ埋めれるからオススメ。あと売りたい物以外は全部値上げして赤文字にしておけば高い物だけ売りやすい、売る物の値段は標準の白文字のままにしておくこと。 -- 2023-03-26 (日) 03:44:54
      • スタック出来ないもので埋めると売れにくくない?俺は1種だけどコンパクト資材のスキル本で石をまとめたものを5×6ぐらいで置いておけば数日で90万とかになってるな、そして売りたいものを白字で他を装備品の赤字で埋めたけど全然売れなかったのが何度も続いたから総数での抽選だと思ってる。 -- 2023-03-26 (日) 12:59:26
      • スタックが関係あるかは分からないかな、全部の枠を埋めてても確かに売れない事があるからそこはランダムなんだろうとは思うけどワイの場合はだいたい2,3日待てば何かしら売れてるからこのやり方でやってるな。あと石バンドルに限るか分からないんだけど商品が売れてコインを回収した後にそのまま又商品を入れるとバグでいつまで経っても売れなくなる事があるらしい、その時は一度商品を全部回収して入れ直すとまた売れるようになる、ここらへんのバグはよく分からないから全く売れなくなったら商品を入れ直した方がいいね。 -- 2023-03-26 (日) 20:10:43
      • 自販機にもバグなんてあったのか、いらない装備品をぶち込むだけのお仕事だったけどバグる要素があったのかなぁ、売れないから石以外だと基本はレンチで回収できる素材で薄利多売でやってるな機械部品とかも最大値で置いておいても数万とかになりやすいから。 -- 2023-03-28 (火) 05:14:17
    • 木主です。色々情報ありがとうございます。とりあえず皆さんの情報を元にもう一度挑戦してみたいと思います。ありがとうございました -- 2023-03-27 (月) 18:41:09
  • フレンドとsteam経由でマルチプレイをしようとしても「サーバーがクライアントの接続を終了しました」と出てサーバーに入れないです。助けてください。 -- 2023-03-26 (日) 18:08:48
    • もう解決したかしら。 マルチサーバーっても「1.既存のサーバー、2.新規で建てたサーバー、3.個人のパソコンをマスターとするサーバー、4.サーバー側にmodは入ってるか」で 対処法は変わるんだけど。 すべて共通、バージョンは合ってるか。 1・2共通、他のサーバーには入れるのか。 2単独、単独でinできるか。 3単独、マスターpcはポート開放してるか。 4単独、サーバーmodはユーザー側必須を使ってないか。 -- 2023-03-27 (月) 06:48:26
      • 野良サーバーにはお互い入れてます。Steam経由だったらポート開放必要無いと書いてたので開放してません。バージョン持ってき合っているのですが未だに入れてません。 -- 2023-03-27 (月) 16:24:45
  • レンタル自動販売機を借りたんですけど、引越ししため別のトレーダーに場所を変えたくなりました。借りた分の日数が経過しないと変更はできないんでしょうか?ソロでプレイしています。 -- 2023-03-28 (火) 02:45:04
    • キャンセルボタンとかはないから日数経過しかないと思うよ、売り物だけは置いて行って時々でいいから様子見しに行ってたなぁ。 -- 2023-03-28 (火) 05:17:02
  • パーティ組んでる状態で電気トラップ(ブレードとか)がゾンビ倒した場合の経験値って、どうなるんでしょう。ABCの3人がいてAだけ高度エンジニアリングLv3ある場合、Aが経験値取得→BCに経験値共有の順で、3人とも経験値もらえるのかな? -- 2023-04-05 (水) 12:47:22
    • 貰えないんじゃないっけ? -- 2023-04-05 (水) 17:51:36
    • あくまでスキル持ちの個人取得になるから共有できないはず、するのは直接倒したとかだけだったと思うよ。 -- 2023-04-07 (金) 20:25:28
  • 荒廃地バイオームの大量の瓦礫類が車で移動してるときに邪魔になりがちなので、マップ生成時などに建物に無関係な瓦礫を生成しないようにXml編集で対応できないかなーと思ってるのですが、具体的にどこを弄ればいいかわかる方がいましたら解説をお願いしたく -- 2023-04-07 (金) 22:59:36
    • 幾つかそれっぽいものがあるんだけど、どっちもbiomes.xmlをいじればOK。一個ずつ落ちてるブロック塀とかH鋼なら、scrapMetalPile、cinderBlocks、rubblePileが含まれてる行を消すか、コメントアウト。レンガ・コンクリ幾つかが組み合わされてるものなら、Prefabフォルダの写真を見比べながら、deco_remnant_stone_01~05も同じようにすればOK。 -- 2023-04-08 (土) 19:28:53
    • 上手くいったかどうかの確認は、新規マップじゃないとだめだけど、固定マップでもできるよ。 -- 2023-04-08 (土) 19:33:45
      • 解説ありがとうございます。早速試してみます!! -- 2023-04-09 (日) 08:06:46
  • ワールド生成で建物を任意で追加できるような設定とかありますか?例えば、雪バイオームの街に病院を置きたい・・とか -- 2023-04-09 (日) 01:23:15
    • 開始メニューの「編集ツール」から「ワールドエディタ」を選び、マップ名選択。 開始された状態で、 何もない平地にZキーを押して 青いフレームボックス(選択枠)を出し、Escキーを押して 画面右側にプレハブメニューを出す。 その中から配置したいプレハブを選び 設置ボタンを押す。 これで配置。  プレハブの移動はGキーを押しながら A D W S各キーが東西南北 シフトキー上昇 Cキー下降。  終わったら ESCキーメニューから「保存」を必ずする事。 ゲーム新規開始で変更したマップを選べば物件は有る。 開始してるマップなら 続ける から該当物件の場所に行き、f1キー DM crか、shift.f6メニュー test_POIReset で沸かせれる。 ただし、周囲物件に遠慮が出る場合が有る事に注意。 なおプレハブの底面が地面から浮いていたら、ゲーム開始後に崩落します。 -- 2023-04-09 (日) 14:31:55
      • 枝主です。追加できました!ありがとうー!! -- 2023-04-09 (日) 20:26:29
  • フレとMOD入れて遊ぼうとしたんですけど、自分がホストでSTEAMの招待でプレイしようとしたらフレがめちゃめちゃ重いらしいんですが、グラを最低にする以外に軽くする方法ってありますか? -- 2023-04-09 (日) 13:51:34
    • 設定の項目、全部を 低 にしてみては? 逆にホスト(パソコン)を友人にしてもらう。とか。 -- 2023-04-09 (日) 14:42:27
    • 2人の間のネットワークの相性が悪い可能性と、フレのスペックの問題の可能性があると思うんですが、前者なら逆にフレにホストしてみてもらう、後者なら木主の経験値次第だけどsteamのマルチではなく鯖立てることで多少軽減はされます。でも、スペック的にどうしようもない場合もあるから、まず本人に今のスペック聞くのが大事だと思いますよ。 -- 2023-04-09 (日) 14:43:36
      • あと、ランダムマップで遊んでるなら代わりに固定マップで遊ぶのも有りです。 -- 2023-04-09 (日) 17:36:39
  • どうしても解体してやりたいクソ物件があるので健忘エリクサー飲んでパーク取りたいのですが、ロケランって景気よく解体できますか?環境はバニラ、ネーブスジェーン。対象の材質は一般的なビルです バニラの範囲でできるアイデアください 既出だったらすいません -- 2023-04-09 (日) 20:37:03
    • ロケランで整地した人の動画が存在してたけどビルとなると処理がかなり重くなるからワールドそのものがバグる可能性も高いよ、動画の人もほぼ固まって1時間だったか放置してから動き出してたと思う。 -- 2023-04-10 (月) 17:01:39
    • 回答ありがとうございます! -- 2023-04-17 (月) 19:17:46
  • 建物の地盤掘って崩すのが一番安上がりだけど、コスパ気にせず気持ちよく壊したいならダイナマイトを点火せずにバラ撒きまくって遠くからロケランで着火するのが良いと思う。ブロック耐久値武器の対物ダメージをある程度計算しないと不発に終わるのと、崩壊始まるとめちゃめちゃ重くなる点は注意。 -- 2023-04-10 (月) 10:19:56
    • ↑繋げミスしました。すいません -- 2023-04-10 (月) 10:21:02
  • 防衛拠点について質問です。侵入路を限定し、経路を殺し間にする拠点を作成したのですが、一緒プレイしている友人が、経路のチョークポイントにロボットスレッジを設置しました。それが原因かはわかりませんが、殺し間が機能せず、全周が攻撃に晒されました。実際にロボットスレッジブロックのような判定を受けるのでしょうか? -- 2023-04-16 (日) 18:39:51
    • ブロックっ つーか「破壊対象」? ロボスレを取り除いたら、どうなりますか? -- 2023-04-16 (日) 19:52:29
  • マルチでフレンドとやっているのですがフレンドとパーティーを組むと画面がかくかくでとても重くなってしまいます。パーティーさえ組まなければ他は問題なくプレーできるのですが、何か解決策はないでしょうか?グラフィックを最低でプレイしてみても特に変化はありませんでした。因みにHPのOMEN 16を使ってプレイしてます。やはりノートでは厳しいとかあるのでしょうか? -- 2023-04-18 (火) 02:15:07
    • 「パーティ以外は問題なし」ですか・・。他のサーバーでもパーティプレイは難しいでしょうか?  解像度などを下げれば旧式パソコンでもプレイできるとは思いますが。 -- 2023-04-18 (火) 08:14:24
    • 自分もノートでやっててRTX3060メモリ64G積んでるんだけど重くなることあるよ。ソロでも特にゾンビ大量沸きは重くなる。このゲーム自体PCに相当負荷がかかるから。解像度最低だろうが変わらないからね。負荷下げようとして最低にしたけど変わらないから。ノート向きのゲームじゃないことは確かだと思う -- 2023-04-19 (水) 14:47:44
  • CO2ガスボンベってバニラの7daysには無いですよね……Aooで入手出来なくてダイブ困ってるんですが…… -- 2023-04-19 (水) 01:11:16
    • バニラにはガスボンベは無いっすね。そして、このwikiにはAooプレイヤーが居なさそう。。 5ちゃんねる7dtd板の方が回答を貰える可能性が有ります。 -- 2023-04-19 (水) 07:59:43
  • 手っ取り早くフィールドをうろつくゾンビの数をめっちゃ増やす方法や設定って何かありますかね? -- 2023-04-29 (土) 20:07:48
    • 「デバッグモードで呼び出す」のではなく、「通常時から増え」てるって事ですか? -- 2023-04-29 (土) 23:47:47
    • serverconfig.xml内にゾンビ数の設定があったはず。たしかMaxSpawnedZombies -- 2023-04-30 (日) 06:16:12
      • 木主じゃないがそこで弄れるの知れたのすごく助かった -- 2023-04-30 (日) 21:26:19
      • 試しにその項目を1024にしてみたが、ゾンビの密度が劇的に高くなるわけではないのな…ともあれ情報thx -- 2023-05-02 (火) 15:51:10
      • あくまで沸き上限をあげるだけなので、そもそもゾンビが上限まで沸くようなことが無ければ、実感はないかと思います。建物の中とかホード中以外でうろついてるゾンビなら、バイオームごとにspawning.xmlでmax_countを探せばいじれたはず。 -- 2023-05-02 (火) 18:44:55
      • 試しに全てのspawn maxcountを64にしたら、迂闊に発砲しようものなら常時ホード並みの大群が襲ってくるようになりました(常に全力疾走にしている)。これはいい…情報thx -- 2023-05-03 (水) 02:28:27
      • それは別ゲーすぎて草 -- 2023-05-03 (水) 12:25:45
      • 生成するゾンビは動物も含まれるから注意です。 -- 2023-05-31 (水) 06:04:00
  • 昨日まで普通にプレイしてたのに起きてやろうとしたら購入マークに代わってんだけどなんで?そろそろPC古くてやばいけど購入データが飛ぶとかあるのか? -- 2023-05-01 (月) 07:13:08
    • 「未購入になる」事はありえないかと。 steam内エラーと思われるため、問い合わせはsteamに。 -- 2023-05-01 (月) 08:18:16
      • やっぱそうなんかなぁ?あとで気づいたらプロフィールはオンラインなのに起動の所の共有元がオフラインになってるから切断かな?とは思った。他のゲームは普通にできるしなぁ。 -- 2023-05-01 (月) 08:30:36
      • 何度か再起動したら治ったわ、う~むPCが本格的にやばいのかな?10年ぐらいだし買い換えたいけど性能のいいノートPCにしたいんだよなぁ。 -- 2023-05-01 (月) 08:54:24
  • ソロでプレイしていたんですが、突然バイクに爆弾を置かれたりGO HOME!てきの立て札を立てられたり、拠点が破壊されていました。フェラルホード以外に何者かの襲撃される要素があるのでしょうか?よろしくお願いいたします -- 2023-05-04 (木) 20:36:47
    • ワールド設定でサーバー可視化の設定が公開になってないか?公開の状態だとプレイ中は他のプレイヤーが入ってこれるようになるから非公開に切り替えるか最大プレイヤー数を1に設定しておかなければならない -- 2023-05-04 (木) 21:47:33
      • なるほど野良のプレイヤーさんが来れる設定になってるってことですね。多分それですね。大変納得しました。ありがとうございます! -- 2023-05-04 (木) 21:58:17
  • 採掘でエルゴあり鉄鋼ツール使ってるんだがいつも水がぶ飲みでスタミナ消費押さえてるんだが飲み忘れてるのにスタミナ消費が拮抗してるんだがしゃがみに軽減効果ありますか? -- 2023-05-04 (木) 23:18:44
  • 「ジェニファーの宝の地図」のクエストを行おうと思ったのですが、宝箱がちょうどトレーダーの非破壊エリア内に生成されたらしく、掘ることができません。デバッグモード以外で取得することはできないのでしょうか?バージョンはα20.7です。 -- 2023-05-05 (金) 08:39:06
    • 無理っすね。 -- 2023-05-05 (金) 09:00:13
      • 承知しました。MODでしか無理そうです。 -- 2023-05-08 (月) 09:28:49
  • ところでここってmodの話してもいいのかしら。最近ようやっとDarknessFallsやりだしたんだけど作物が育たなくて困ってるの。隣にレインキャッチャーは置いてあるんだけど。機能してるwikiも見当たらないし困ってるの。 -- 2023-05-11 (木) 08:59:31
    • modの話、、別に禁止はされてないけど「回答が着くかは不明」って所かな。5ちゃんねん掲示板も付くかどうかは疑問。 ちなみに私は ダークネスをやってないから分からない。(中世mod中) -- 2023-05-11 (木) 10:38:44
    • 結構前にやってたからバージョン違うと思うけど、レインキャッチャーの水が増減してないとか?増えてないなら水が生産されてないだろうし(室内判定?)、減ってないなら設置した高さがおかしくて水が行き渡ってなくて育ってないのかもしれない -- 2023-05-11 (木) 18:36:04
      • 高さのことは全然考えてなかったわ。一段下げたら成長したわ!ありがとう! -- 2023-05-12 (金) 07:50:27
  • 電気系でorスイッチって作れますか?常に拠点入り口は貞子用に罠をオートにしてるのですが入るときにも動いてることあるので裏口を作るか悩んでます。入口と拠点内でスイッチを付けて入り切り出来たらいいのですが。 -- 2023-05-12 (金) 16:14:58
    • ORはセンサーやスイッチ系どうしを間に何も挟まずにつなげればできます。XORはもうちょっと工夫するといけます。 -- 2023-05-12 (金) 16:42:05
      • ああ、なるほどセンサーとスイッチは別物として考えてました、試してみますね有り難うございました。 -- 2023-05-12 (金) 17:04:38
    • 「ORスイッチ」? 「ゾンビが来たら電気を切る」的な?? たしか無理だったかと。(動画で1個、見た気はするけどバージョンが古い) 以前に作ろうとして断念した。。 「電動跳ね橋、通常は開いて/電気オン。ゾンビが来たら上がる/電気オフ」もしくは「空からジャイロ帰宅するときに電動跳ね橋電気オフで開く」  -- 2023-05-13 (土) 10:28:18
      • 古いけど、https://www.youtube.com/watch?v=C4UP4ICc9A4、という動画で解説されてました、まあ自分が作りたいものとは違うので参考になったかは別でしたが・・・、ブレードトラップをカメラでゾンビ(主に貞子)が来たらしばらく動きます、なので拠点に入る時には入り口でスイッチを切って中に入ったらまたつけるというのをやりたかったのです。たまたま戻ってきた時に稼働して切り刻まれた思い出が・・・ -- 2023-05-14 (日) 15:31:31
    • 「カメラのターゲットをゾンビだけ」では、ダメだったのでしょうか? (ターゲットから同盟人を外す) -- 2023-05-14 (日) 16:31:27
      • タ砲台を使う関係で直線状な通路にしており弾の節約のためにブレードトラップを複数繋げてる感じですね、なのでブレードの無い地点まで移動するまでに貞子が入ってきて切り刻まれたと・・・被弾しない立ち回りなのでいまだに布装備だったので死にかけたという、死亡0とか色々あるので。 -- 2023-05-14 (日) 19:09:04
      • 貞子入場口とは別に、近場に壁から少し離して階段状にブロック積んでそこからジャンプしないと届かないような梯子を付けてそこを別の入り口にするといいよ、そうするとゾンビ入ってこれないからルート認識されないし -- 2023-05-14 (日) 21:54:24
      • そうそう、あとでそれに気づいてダクト通路を設置したんだけど元が地下拠点で坂道にしてた性で微妙にルート認識するのか壁殴り始まって結局その時その時でフレーム置いて登ってるよ。 -- 2023-05-14 (日) 21:57:15
  • mod開発に詳しい方へ質問です。鉄鋼を作るのにカーボン要素が欲しいと思い、石炭を素材に加えようと思いましたが、炉は精錬された素材からしかレシピとして受け付けないようで、新たにunit_coalを定義して精錬後の素材を作成しレシピや炉に組み込んだのですが、肝心の精錬の枠に石炭を置くとunit_coalに変えてくれる部分のスクリプト?がどこにあるかわからず困っております。Harmonyなどでどうにかする感じなのでしょうか。あまりそっち側は詳しくないので難しそうだったら諦めますが・・・ -- 2023-05-17 (水) 23:40:40
    • 自分はそういった場合は通常のレシピに追加する、または中身は作業台として実装することを選ぶことが多いですが(※炉の実装が中身作業台で行われているMODは結構あるから)、アポカリプス・ナウはチタンが溶かせる実装なので見たら参考になるかもしれません(ただ、自分もやったことはないので、xmlだけでは実装できない可能性はあります) -- 2023-05-19 (金) 18:46:43
      • ありがとうございます!調べて参考にしてみますー! -- 2023-05-20 (土) 03:46:15
  • pc版a20.7 住居とは別にBMホード迎撃用の施設を建設しようと考えているのですが、ホード時に上手く施設周辺に湧かせる場合はベッドの移設等は必要でしょうか? -- 2023-05-25 (木) 02:16:33
    • 土地主張ブロックなら効果期待できそうですけど「ベッドの抑制影響」って数マス程度だったような、、 -- 2023-05-25 (木) 06:09:02
    • ベッドは貞子対策にあるべきもので直径15ブロック半径7ブロックに有効です。ホードは静的ポイントから襲来するのでベッドはあまり意味がないでしょう。プレイヤー(鯖主)から30ブロックから動的ポイントとして生産されるので東西南北どこから沸くかはランダムです。ポイントは鯖主がどこにいるかが重要です。 -- 2023-05-31 (水) 05:52:19
    • ↑上の方に補足的な?「ゾンビか湧くのは、日光が当たる自然ブロック(土や砂利等)」らしいので、半径30ブロック分の円形に 加工ブロック(木製ブロック)を敷けば 沸き阻害できるかもしれません。(試す気がないので効果があるかは不明) 。。なお高高度建築物を作っても地上には沸いたのと、飛行乗物で空中にいたらハゲワシ系が沸きます。 -- 2023-05-31 (水) 07:58:54
  • ダークネスフォールの質問ですが、ブーストのリセットは可能なのでしょうか? よく分からないうちにブーストを取得してしまって切り替えたいです -- 2023-05-27 (土) 14:43:04
    • たまたま私もダークネスを始めたのですが「スキルリセットは出来ない」ようです。 -- 2023-05-31 (水) 07:48:44
  • 最近始めた初見です。やっとTia5に到達したのに、スキル本の集まりが悪く耐える日々が続いています……とりあえず本屋を毎日回ってブックを収集してますが、何かオススメのスキル本収集方法はありませんか? -- 2023-06-02 (金) 22:26:33
    • ぁれ? ゲームステージが上がると、本って出にくくなるんじゃ? -- 2023-06-03 (土) 00:06:39
      • あら~……すると手遅れかもです。これってもっと序盤に本屋とか回るのがセオリーですか? -- 2023-06-03 (土) 06:24:20
      • 全く出なくなる訳ではないし、強くなれば周回しやすくなるから、トータルでは変わらないかも。 -- 2023-06-03 (土) 15:12:41
    • 自分もステージ250だけどまだ全コンプ出来てないな。後3つだけどリアル運も絡むから根気が要るよ -- 2023-06-03 (土) 18:39:48
    • 俺的には本は買うものだな、一応だけど本棚の多い家とか本屋はマークしてクエストを優先するけど期待はしてない。 -- 2023-06-04 (日) 20:26:39
    • 多少汚い手もやむなし…INTレベルが10になっていないならば、スキルシステムのページの「優れた物々交換人」で紹介されているオタクメガネ活用法を推奨する。移動はちとダルいがトレーダーの数が多い程効果が倍になるでよ。私も本は買うものだなぁ。 -- 2023-06-06 (火) 21:58:42
  • 色々ビギナーなもので用語が分かっておりませんが2つ質問させてください。1つ目は、クレート等の略奪品?等は2人が取ったりする事は出来ないのでしょうか?フレンドとsteamのマルチ機能?を使ってやっているのですが、フレンドは上級者な為どんどんアイテム取っていくのですが、自分は全く取れませんw かと言って取ったアイテムのシェアはしたくない様で…もしうまい方法があったら教えてください。  2つ目は、steamのマルチ機能を使って自分がホストとして2人でやっていますが、そのデータは残しつつ自分1人で別データでプレイする事は出来るのでしょうか? ど素人の分かりにくい質問ですみませんが、ご回答よろしくお願い致します。 -- 2023-06-04 (日) 03:09:12
    • 質問主ですが1つ目に関しては、楽しさの観点から別々でクエストに行くのは嫌だなぁと思っています。他に思いつくのはレアアイテムはシェアする(フレンドがやりたくなさそう)クエストをそれぞれ1回ずつ行く(例えばティア1であれば本来7回でクリアだが合計14回行く感じ、必然的にペース遅くなる為ホードがきつい?あとめんどい)、自分がガンガン取れる様になる(結局取り合い早い者勝ちになるので、あまりやりたくない)。という感じで迷っております。 -- 2023-06-04 (日) 03:21:35
      • リアフレでも別れた方がいいですね。7daysはテラリアなんかと違って他ワールドで得たアイテムの持ち込みとかは出来ません。もし解決したいと考えるならばロールプレイみたいな感じで「キミとはこの世界で一緒に生きていけない」とか看板を拠点に建てて、別の場所でしばらく遊んでみては?それで友人が考えを変えるならよし、変えないなら本気で付き合いを見直すべきかと。 -- 2023-06-07 (水) 06:25:03
    • 2について。「ゲームを始める」からマップ名を違うのにすれば、別データとしてプレイできると思います。 -- 2023-06-04 (日) 08:45:54
    • 1について。 リアルフレンドで無ければ別れましょう。 マルチサーバーに行って(ディスコードルーム等で)『こんにちは!初心者です。PTプレイしていますか?』ゆーて反応を見て回れば良いかと。 PvP (対人サーバー)でも、自分らのPTメンバーが増えるのは喜ばれるはず。  -- 2023-06-04 (日) 08:50:21
      • ご回答ありがとうございます!なるほどシェアか譲り合いが普通という事ですね。リアフレなので、、説得してみます。ダメなら…笑 別データの件承知しました。助かりました、改めてありがとうございました! -- 2023-06-04 (日) 11:34:16
      • リアルフレなら余計初心者に譲るのが普通だろうに。主は誘われたからやってみたって感じなのかな?このゲームに限らずだけど本来なら自分のみである程度やって慣れてからマルチやる方が良いんだけどね -- 2023-06-04 (日) 19:37:58
    • リアルフレンドか、、では「2人してパーティプレイが機能しているサーバーに参加」で、アイテム共有を知ってもらうのが良いかと。  せやかて パーティプレイが機能してるサーバーを知らない。 →うちん所は毎日短時間の稼働。 -- 2023-06-04 (日) 19:54:34
  • 貞子フォードで出現するゾンビの種類を絞ったりデモニッシャ―みたいな特殊なゾンビを追加したいのですがXMLをどう触ればいいか教えてください。簡単な作例があったらありがたいです。 -- 2023-06-05 (月) 23:45:46
    • gamestages.xmlかな。 entitygroups.xmlかもしれないけど。 -- 2023-06-06 (火) 00:19:38
    • スカウトに呼ばれる敵はgamestages.xml のScoutGSList配下、「スカウトとして」設定されているキャラのグループは、entitygroups.xmlのZombieScouts配下。 スカウトに呼ばれた敵グループにスカウトがいたらスカウトとして機能するが、それ以外で出現した場合は召喚能力はない。(逆にいうと、スカウトに呼ばれる敵を全削除しない限り、スカウト能力のないキャラが出てくるようにはできない) -- 2023-06-10 (土) 22:00:41
  • トレーダーのクエストについて。完了したクエストは履歴で残っているけれど、そのクエスト対象となった建物をマップ上に表示って可能でしょうか?house_modern_12、ふむ、どこ?ってなってます。 -- 2023-06-11 (日) 01:06:41
    • >「マップ上に表示」?? てーと、『このクエスト/建物はココでした』って表示でしょうか?  多分、無いです。a21でも。。 クエスト提案時に何度でも表示されますんで。 -- 2023-06-11 (日) 13:11:31
  • POI内の寝袋を全て表示または壊すコマンドはありますか?そのPOIでクエストをしたいのですが寝袋を壊さないと始められないみたいで。 -- 2023-06-11 (日) 15:42:27
    • デバッグモードからの チャンクリセットcr だったかな。 -- 2023-06-11 (日) 15:53:36
    • こないだちょうど似たような状況になった。寝袋の効果エリアがPOIの枠に引っ掛かってる状態だったみたいで、寝袋自体はPOI外に置いてたのにクエが始められなかった。
      いったん外してクエスト開始後に置きなおしたけど、設定で寝袋の有効エリアってあった気がするからそっちを縮めてもアリだったんじゃないかな。まぁ終わった話だと思うけど。 -- 2023-06-15 (木) 14:38:11
  • 新しい装置で水を作るのにウォーターフィルターが必要なんですが、どこで手に入るかわかる方いらっしゃいますか?自分なりに捜索したりサイトで検索もしたんですが未熟者には難しくわからずじまいで。よろしくお願いします。 -- 2023-06-16 (金) 17:32:38
    • POI内に設置されている壊れた露収集器からのルート、またはトレーダーからの購入で入手できます。 -- 2023-06-16 (金) 17:38:21
      • ありがとうございました。助かりました。 -- 2023-06-16 (金) 17:40:55
  • お散歩ボードの頻度って難易度で変わるんでしょうか? あとコマンドでお散歩ホード出すのは不可ですか? -- 2023-06-16 (金) 19:11:22
    • 確実なことは言えませんがおそらく難易度によってお散歩ホードの頻度に変化は無いものと思われます。お散歩ホードを発生させるコマンドは「spawnwandering h」(spawnw hでも可)です。 -- 2023-06-17 (土) 21:57:16
  • steamで7 days to dieをパッドでプレイしてる人いますか?左スティックの丸いカーソル(インベントリやメニュー画面)みたいなやつ出なくて操作しづらいです。。。 -- ハハハ? 2023-06-17 (土) 13:54:29
    • Xボタン(インベントリ開くボタン)長押しでいけますね、他にも建築ブロックの形状変更など、長押しで派生メニュー開くのは多いです。 -- 2023-06-17 (土) 14:11:22
  • 回答ありがとうございます。インベントリ画面やメニュー画面での左スティックを使用したときの丸いカーソルが出てこないという意味の質問でした。申し訳ございません。 -- 2023-06-17 (土) 14:29:18
    • カーソル出ない時は適当にマウスクリックすると直りますよ -- 2023-06-17 (土) 21:18:39
  • 視点移動時に画面がぼやけるのをおさえたいんですけど、設定はどこをいじればいいんでしょうか?視点移動時に背景がぼやけるので目が疲れてしまって、遊んでられないです。 -- カナイ? 2023-06-17 (土) 20:47:08
    • ディスプレイ設定のクオリティーのタブにある「モーションブラー」の設定がノーマルまたはシンプルになっているのであればオフにしてみると良いかもしれません。 -- 2023-06-17 (土) 21:49:36
      • 返信ありがとうございます。モーションブラーはオフにしてるんですけどね、ゾンビが物を落としてるぐらいのバージョンではそこまで気にならなかったんですが、なんか一新されてからはひどくなった感じがして遊ぶの止めてたんですよ。α21で何か改善されてるかと思ったんですが、皆どうなのかな視点移動しても背景色がぼやっとしないでくっきり写ってるのかな~。 -- カナイ? 2023-06-18 (日) 07:56:37
      • 解像度低いってことないかな?自分はノートPCでやってて負荷抑えるのに解像度最低でプレイてるんだけど木とかぼやけたりしてるよ。負荷が他のゲームに比べて掛かるし放熱も酷いから下げてないとPC壊れそうになる。このゲームはノート、古いPCではやってられない -- 2023-06-18 (日) 09:16:24
      • 解像度は3840*2160ですね。PCは最近購入した25万ぐらいのゲーミングPCなんで問題なさそうなんですけどね。もう少し設定変えてみて試してみますね。マウスもゲーミングつかってるので関係があるのかも?それかコントローラでもやってみますね。 -- カナイ? 2023-06-18 (日) 11:05:28
      • うーん、最近のPCならまだテスト版だからバグなのかな?バグ情報の方に地面が白いって報告あったから画面ってところだけだけど関係してるっぽいから書いてあること試してみては?治らなかったらどうしようもないけど -- 2023-06-18 (日) 16:49:02
  • 高さが二分の一のブロックの上に物を置くことってできますか?見た目が二分の一でもブロックの判定は一マス分になっていて、上に置くと宙に浮いちゃうんですよね。トレーダーの拠点には高さ二分の一のテレビ台の上にテレビが設置されてるんで出来るとは思うんですが。。。 -- 2023-06-18 (日) 18:05:21
    • R長押しで出るメニューに高度とかいうアイコンがあると思うんだけど、それ押してからブロックの向きを変えてると、そのうちブロック枠の上半分にそのブロックが来るから、その状態で設置すればいいですよ -- 2023-06-19 (月) 16:03:15
  • ヘビーアーマーライトアーマーに「デバフのかかりにくさ」的なステータスはあるのでしょうか?フルアーマーだと体感でデバフにかかりにく気がするのですが、ゲーム上の数値では見当たらず… -- 2023-06-18 (日) 22:00:15
    • クリティカル耐性ってのがデバフの掛かり難さに影響するんだけど日本語にしてると数字と文字が重なってて数字が見えない仕様になってる -- 2023-06-19 (月) 00:08:36
      • 一応防具の項目に状態異常耐性ってあるから数値が変わってなければそれ見たらいいよ。というかバグとかでないならそれぞれの項目に大体のことが書いてあるから質問するより自分で探した方が早いよ -- 2023-06-19 (月) 00:18:31
      • クリティカル耐性=デバフ回避率だったのか……言われてみれば「critical:危機的な」てな意味だからデバフを危機的状況と考えると納得ではある。ありがとナス。 -- 2023-06-19 (月) 09:35:48
  • ブルースクリーンからの復帰後、プレイ中だったセーブデータが一覧に表示されなくなったんですが、復元方法はありますか?\Roaming\7DaysToDie\Savesにマップ名とセーブデータ名のフォルダがそのまま残ってるのは確認しています。 -- 2023-06-19 (月) 20:26:53
  • A21でデスペナ時に落としたバックパックの青ピンが消えなくなったんだですけど、無理やりにでもピン消す方法ないですか・・・?中身はすべて回収済みで青ピンだけがずっと残り続けています。 -- 2023-06-20 (火) 14:06:40
  • A21からトレーダーの秘密の財宝って消えたのでしょうか?パッチノートトレーダーの記載に特に書いてなかった気がするんですが -- 2023-06-20 (火) 23:35:49
    • 秘密の財宝はバランス調整の都合で撤廃された。ベタバタの効果も取引価格だけになったはずだから基本的にはGS進行してトレーダーステージを上げるか、勇敢な冒険者スキルでクエスト報酬を良くするくらいしかトレーダーから良いものが手に入らないようになってる -- 2023-06-21 (水) 05:37:53
      • やっぱり撤廃されたんですか、乗り物系入手とパーク本?のコンプが厳しくなりますね。回答ありがとうございました。 -- 2023-06-21 (水) 12:03:38
  • くさび型(細・高~先端)を東西南北四辺に上向きに設置して落とし穴を作りたい(先端を一番上)んですが、コーナーを綺麗につなげるブロックがなかなか見つかりません。何かいいブロックの形状ってありませんか? -- 2023-06-25 (日) 13:14:03
  • ジェンが地面の下に埋まっちゃったんだけどどうすればいいかな。crやTestPOIresetは試したんだけど効果が無いし、F6でジェンを呼んでも床下収納されちゃう。 -- 2023-06-25 (日) 19:17:18
  • ドローンの表示があるのにドローンが消えるバグ発生したんですけど直し方ありますか? -- 2023-06-26 (月) 10:21:51
  • 現場に行っても見当たらないし岩盤まで掘ってもいませんでした -- 2023-06-26 (月) 10:22:51
    • 空中は? HPゼロで落ちてるのかもしれない。 誰かがドローン消去法を書いていたけど、通常LVでは鯖主でもドローン再付与は無理。 ただ、管理者権限を付与されれば「ゾンビ一覧からドローンを召喚」する事で使えるようにはなる。 -- 2023-06-26 (月) 10:37:16
  • ありがとうございます、空中探していなかったら召喚します -- 2023-06-26 (月) 10:55:19
    • 管理者権限が有るなら(過去ログ)ためしてはないけど。2023-06-24(土) 23:14:544ドローンが消失~新たにドローンの呼び出し不可。チートモードで"jd clear"コマンドで古いドローンを削除したら解決。 -- 2023-06-26 (月) 12:09:45
  • コマンドやプログラム前提ですが、トレーダーの拠点が無敵になってるように自拠点も無敵化は出来るのですか? -- 2023-06-26 (月) 20:39:36
    • 拠点をコピーし、プレハブエディタでトレーダー保護をつけてマップに反映させれば無敵化できる。ただし、箱や配線は中身が消えるかも。 -- 2023-06-26 (月) 22:18:28
  • 64体湧きでもカクつかないスペックってどのくらい積めばいいのでしょうか? -- 2023-06-27 (火) 15:25:29
    • ソロかマルチかにもよる。自分のパソコンが高性能でもマルチのサーバーが貧弱ならアカンし、ネット回線が弱けりゃダメ。 型落ちど中古グラ低設定がプレイ出来てるのに、20万強のパソコンが落ちる事も有る。 -- 2023-06-29 (木) 19:08:28
      • まぁ心配なら自分の予算の許す範囲ギリギリくらいのスペック積むのが安定だわな、仮にスペック足らなくても「これ以上は積むの無理だったしな~」って諦めがつく -- 2023-06-30 (金) 00:57:41
  • チートワープでトレーダー探そうとして、traderで調べても各1人ずつしか出てこなくて上手く行かないんだけどどう探せばいい? -- 2023-06-29 (木) 14:51:13
    • チートワープって初めて聞くんだけど、デバッグモードのプレハブワープとは違うのかしら。 マップによって配置トレーダー数は違います。 なお固定マップネーブスジェーンでは各1名計5体です。 -- 2023-06-29 (木) 19:05:00
  • マルチプレイをしてる時に何回も自分だけゲームがクラッシュします どうしたらよいでしょうか? -- 2023-06-29 (木) 15:48:24
    • せめてPCのスペックとプロバイダーと回線速度くらい書こうよw -- 2023-06-29 (木) 18:31:52
    • グラフィック関係を低くしたら? -- 2023-06-29 (木) 19:02:49
  • α19位からプレイしている者ですが、ソロプレイ中に時々ジャンプ力が半ブロック程度しか無くなり、走りも遅くなるのですが、何が原因なのでしょうか。装備はほぼ裸、持ち物の重量オーバーも無く、デバフも一切ありません。自分の動きが重い以外は全て正常です(ゾンビの動き等)。しばらくすると勝手に治ります。。 尚、PC性能は最低動作環境以上ではあります。描画クオリティ等下げても改善しません。 -- 2023-06-30 (金) 12:55:05
    • Ctrlキー押してしゃがみ移動してない?左下に目のアイコンが付いたバーが付いたバーが出てたらしゃがみ状態になってるよ -- 2023-06-30 (金) 13:15:27
      • ありがとうございます。しゃがんでないんですよね。腹も減ってないし喉も渇いてないし、雨にも濡れてない。。謎です。 -- 2023-06-30 (金) 14:15:44
    • これα21から自分もなりましたな……バグだとは思うけれど、建物で歪に壊れた壁(立ったままだと入れず、しゃがまないと抜けられない壁。一軒家の二階侵入口とか)をしゃがんで抜けると、壁を抜けた後に立っても「しゃがんだままの状態のスピード及びジャンプ力」になる。時間か移動か、少し経過すると元の状態に戻る。他のプレイヤーでも再現しないかな? -- 2023-06-30 (金) 14:53:21
      • お仲間がいて良かったです(他にもいますかね)バグなら公式に言えば直してくれるかな。。英語出来ないけど -- 2023-06-30 (金) 15:20:23
  • ランダム生成プレビューワーでマップ生成してるのですが湖をもっと大きく多く生成したいんですがどこを弄れば良いかわかりますか?(湖 多でも物足りない) また確定で周囲を海に囲まれた島状のマップにすることは可能ですか? -- 2023-06-30 (金) 14:49:30
    • マップシード値で制御はできると思いますが、wikiではデータが無いですね。 なおA21において湖のペイントによる変更は成功事例を聞きません。 A20なら実在地図マップが散見されるためペイント変更は可能かと思います。 -- 2023-07-01 (土) 10:21:17
  • α21 品質3の装備に改造パーツが1つしか付けられなくなってる? -- 2023-07-01 (土) 09:07:26
    • A21で低武具のmod数に制限がつきました。 パット装備ティア6でもmod数3だったはず。 -- 2023-07-01 (土) 10:16:25
  • データ収集中。同じ現象に出会った方は教えてください。マルチ鯖での希望ですが、ソロでも体験したなら。 現象1:ゾンビが湧かない 現象2:ゾンビドロップ発生後、宙に浮いたまま(地面に落ちない) -- 2023-07-01 (土) 10:23:52
  • トレーダー拠点の保護外しはトレーダープロテクトの行だよね?エディタのテストプレイでは反映されないのかな?知ってる人いたら是非教えて下さいませ。 -- 2023-07-01 (土) 12:06:45
    ・α21のb324でプレイしている者です。ティア6のポップンピルズファクトリーについてなのですが、ボタンで開く個室の電源が通っておらず、ボタンの作動をトリガーにしているゾンビが湧かずに一掃出来ないことがあります。現在4回行っている3回不可なのですが、どうにかして沸かすことは出来ないのでしょうか?リログして再スタートしても出来ませんでした。荒地とかのバイオームも関係あったりするのでしょうか....
  • すみません!上記の質問をした者ですが、耐久7000のボタンを破壊したら湧いてくれました!ボタンの作動と破壊は同じ扱いみたいですね笑
  • 友達が立ててくれているサーバーでマルチをしたのですが、キャラがバグって真っ黒になってしまいました。マルチでキャラのスキン?を変更するにはサーバー側のプログラムをいじらないといけないのでしょうか? -- 2023-07-01 (土) 17:19:00
    • キャラ編集は、ゲームモード選択内に編集するページなかったけ? 鯖によって最新を採用するか、しないか。は、あったはず。/永久プロフィール のオン・オフ -- 2023-07-01 (土) 17:55:04
      • ありがとうございます!永久プロフィールの設定はオンにしたらいいということでしょうか? -- 2023-07-01 (土) 22:28:33
  • steam設定でα20にダウングレードしようとしたらベータアクセスコードの入力を求められたけど、同じ状況の人います? -- 2023-07-02 (日) 00:27:54
    • 空白でOKという情報もあったけどだめだった -- 2023-07-02 (日) 00:30:13
    • すいません、自己解決しました。ベータアクセスコードの入力は無視してタブを選択するだけでよかった -- 2023-07-02 (日) 01:37:39
  • ランダムマップで遊んでいたのですが突然バグってしまい困っています。対処法知ってる方はいませんか? 状況:day34 でオートバイクで移動中何もない空間にぶつかり後ろに戻るという現象が数回起こった後、突如オートバイク、自転車ミニバイク、ドローンがバグったかのように動き始め、周囲の景色も集中線が入ったかのようになり、動く事はできるものの何も触れない状態です。再起動数回や整合性のチェックをしても治りません…直前にやった事はホード用の小型迎撃拠点の建築とドローンをそこに待機させたぐらいです。心当たりある方情報をお願いします -- 2023-07-02 (日) 03:00:00
    • 追記です 乗り物類は不規則かつ小刻みに動き天に登っていったものもあります。ゲーム自体も物凄く重くなり動くのも一苦労です。場所は市街地、画質設定は全て低でパソコン自体は他のゲームの高画質が問題なく動くレベルです。MODはa21対応mod5個入れてましたが削除して再起動しても変わりません。 -- 2023-07-02 (日) 03:07:10
      • 一旦ドローン回収してドローンのデータクリアしてみてはどうだろう?コンソールコマンドは6/20のバグ報告コメントに載ってます -- 2023-07-02 (日) 10:09:53
      • コマンドでは治らなかったのですがsavedate内のdrones.dat drones.dat.bakを削除したら治りました情報ありがとうございました!一応状況報告としては小型拠点(箱型格子沢山)の中心部にドローンを待機させてオートバイクで一キロほど移動したらこのようなバグになりました。ドローンが格子と建物に挟まって物理がおかしくなったんでしょうか? -- 2023-07-02 (日) 14:53:05
      • このゲームのドローンはマジで意味の分からないバグを頻発してるから何が原因かと聞かれたら「ドローンそのもの」と答える以外ないくらいに謎なんよね。安定版リリースから数パッチ跨げばドローン周りも安定すること多いし正直しばらくはドローン使わないのオススメするよ。まあ、人柱になって状況報告してくれる人のおかげでバグ取りが出来るわけだし絶対使うなともまた言えないんだけども。 -- 2023-07-02 (日) 22:00:33
  • a21にて、マルチ鯖でプレイしているのですが、チャットのコメントをDiscordに出力する方法はありますでしょうか?あったら教えてください。7dtdチャット欄で「おはよう」と入力されたらDiscordにも「おはよう」と出力されるような感じです。 -- 2023-07-02 (日) 21:54:55
  • 槍のアーマー補正-〇〇%ってアーマーに弱くなるってこと?それとも敵のアーマーを無視するってこと? -- 2023-07-02 (日) 22:59:56
    • 敵のアーマー補正をその数値分だけ下げるから槍はアーマー持ちに対してアドバンテージがある。α20までは攻撃力が低めだったから目立ちにくかったけど今のバージョンだとなかなか強い -- 2023-07-02 (日) 23:10:23
      • なるほど、棍棒ばっかりだったから槍も使ってみようかな。ありがとうございます! -- 2023-07-03 (月) 06:36:42
  • 非公開マルチにて参加側の同期ずれがひどいのは何とか出来ないかなぁ -- 2023-07-03 (月) 11:00:49
  • 作業台などの回収なんですが「E長押し」で、できなくなったんですかね?b324                                  手マークが出てきません。                                       ちなみに露回収器はツルハシなんかで破壊して回収できるんですが、                   作業台は壊れちゃいますね。 -- 2023-07-03 (月) 18:20:14
    • 作業場の概要にあるけど土地主張ブロック置いて無いもしくは耐久が減ってるのでは? -- 2023-07-03 (月) 20:07:46
      • 大変失礼しました。納得です。 -- 2023-07-03 (月) 22:04:19
  • マップランダム生成するとギザギザで針山みたいな地形が出来上がってしまうのですが、原因を知っている方はいますか?特に設定は変えておらず、広さは10kです。もしかして生成時にPCのスペックが影響したりするんでしょうか? -- 2023-07-03 (月) 22:38:16
  • a21で池とかから水飲めますか? インタラクトメニューが表示されないので -- 2023-07-03 (月) 23:54:14
    • 素手なら飲める。表示されない時はツールベルトを切り替えてみたり一発殴ってみたりすると表示されるかも -- 2023-07-04 (火) 00:05:58
    • 素手で視点合わせて動かさずに少し待ってれば出ますよー -- 2023-07-04 (火) 06:57:40
  • マルチをしようとSteam経由でフレンドのサーバーに入ろうとしたら、フレンドの方の7dtdがクラッシュするということが起きてます。公開サーバーに入ろうとすると、『内部ネット接続エラー』と言われて入れません。調べても原因が分からないので、詳しい方居られましたら教えてくださいませんか? -- 2023-07-04 (火) 00:21:54
    • 少し進展があったので報告。
      windows自体のファイアウォールをきることでレンタルサーバーには入れるようになりました。しかし未だにSteam機能を使ったマルチには入れず、エラー文には「サーバーがクライアントへの接続を終了しました」と出ます。これの解決方法を教えてくれませんか? -- 2023-07-04 (火) 23:09:07
  • A21?から警察車両がピッキング出来るようになってるみたいですが、ここで質問なのですが ブリーチング弾でこじ開けるのは不可能なのでしょうか? 毎度ピックしてポキポキ折るのも嫌なので豪快に1~2発で開けれるブリーチング弾で開けられれば良いのですが、車両の都合上下手に撃つと爆散するので、前に見た時にサプレッサーが入っていたので、貴重な物が爆散するかもしれないのに撃つのが怖くて試せません... -- 2023-07-04 (火) 15:20:22
    • ロックピックが勿体ないならレンチとかツルハシでいいと思うけどそれじゃ駄目なんだろうか? -- 2023-07-04 (火) 22:10:07
      • 大ダメージ与える事で警報モード飛ばして解錠出来るかを聞いてるんじゃない?俺は知らん。どついて鳴らして逃げて戻ればゾンビ消えてるからそれでいいし。 -- 2023-07-05 (水) 00:46:09
    • これくらいならプレハブエディタ使えば試せるから気になることは自分で試してしまうのがいいぞ。んで一応試してきたけど、結論から言うと開けれんことは無い。ただしばっちりアラートが鳴ってゾンビが寄ってくる上にブリーチング弾の扉特攻は乗ってなさそう。というか念のためにガンロッカーなり壁金庫なりT5チェストなりにぶちこんできたけどブリーチング弾が扉やシャッター以外に乗ってない感じだから、ブリーチング弾使うくらいならスタミナ消費するけどレンチで開けた方がマシだな -- 2023-07-05 (水) 07:04:43
      • (枝主ではないですが)実験、ありがとうございます。 レンチだとパトカー隣接で、集まるゾンビにボコられやすいですが「建築ブロックで安全地帯を作り、そこから銃撃破壊。ならびに集まったゾンビ対応」が出来そうなんで、弾さえ有れば強引に出来そうで。 →ロックピック+飴:脱獄者の方が楽。 -- 2023-07-05 (水) 09:07:37
      • 木主です、検証ありがとうございます!成る程...ドア特攻って効かないのですね...今後はレンチでこじ開ける様にします! -- 2023-07-05 (水) 19:14:58
      • パークとか振ってない状態だと品質6オートSGフル改造で接射して170くらいしかダメージ入らないから本当にどうしてもスタミナ消費をケチりたいとか絶対に安全に逃げ切りたいって人でも無ければブリーチング弾を保持する枠が勿体無いな -- 2023-07-06 (木) 00:56:39
  • a21から始めて友達のマップに入ってマルチプレイをしていたのですが、友人の回線が不安定なこともあり自分の方にデータを移し替えたいのにできません、worldsファイルとappdataのマップデータを移してもできませんでした、解決策わかる方いますか? -- 2023-07-04 (火) 17:46:55
  • 友人がドローンのバグで急にドローンが行方不明に、その後バイクなど乗り物に乗っている時に重くて動けなくなったり乗り物が爆発する状態になりsavedate内のドローンの項目を2つ削除したら直りました。ですがその後一緒にマップに入ると私のドローンもいなくなっており、マップ上にも表示されず新しくドローンを設置しようとしても既にドローンの最大設置数に到達していると表示され使えませんでした。ドローンの場所さえ分かれば迎えに行くのですがドローンの居場所が分かる方法はありますか?もしくは一旦自分がドローンを一体も出してない状態にすることは可能でしょうか? -- あやぴ? 2023-07-05 (水) 13:09:34
    • 再設置不可状態ならF1→jd clearで行方不明のドローンを消すのが早いし確実です。 -- 2023-07-05 (水) 14:55:37
      • ありがとうございます!試してみます✨ -- 2023-07-05 (水) 15:27:46
  • a21からゾンビの体力がwikiと合わないんですけど、何か調整入りました?狂気でやってて、ランダム補正込みでも出ないはずのHP400のノーマル木こりとか出てくる -- 2023-07-05 (水) 13:32:15
    • wikiのデータは大半がA20のデータです。 明記されていませんでしたかね。 -- 2023-07-05 (水) 14:24:36
      • a20のwikiデータと比較してa21のゾンビの体力高いから調整入ったのかな?ということです -- 2023-07-05 (水) 17:51:50
      • xml覗いてみたけどα20と比較すると全体的に引き上げられた感じだな。通常個体は変わってないゾンビもいるけど、フェラルや汚染は軒並み上昇してる。木こりはベース自体のHPが上がったタイプだな、デブ・警官・軍人とかもベースが上がってるけどデモリッシャーはそのままだった -- 2023-07-06 (木) 01:11:50
      • なるほど、情報感謝です。スッキリしました -- 2023-07-06 (木) 01:39:13
  • 夜間に主に起きるんだけど、夜間て視野悪くなるじゃないですか?だけど、家や建造物付近に近寄ると時々立ちくらみを起こした時の様に数秒程視認困難レベルの暗さになって徐々にうっすら視認出来るレベルの暗さに戻るんですが、これは仕様ですか? -- 2023-07-05 (水) 21:10:54
  • 採掘ヘルメットを作成して着用したのですが、十字キー左でもつきません。ショットガンのライトの改造パーツでは点灯するのですが、原因わかりますでしょうか? -- ハルート? 2023-07-05 (水) 21:21:39
    • 手に持ってる物にライトやレーザーサイトなどの機能有りませんか?その場合は手に持っている物のライトやレーザーサイトのon/offが優先されるので、頭装備のライトやナイトビジョンはその手の機能が付いていない物を持っている時にしか切り替え出来ません。 -- 2023-07-05 (水) 21:50:00
    • 左キーの長押しで選択肢が出るので該当アイテムを選択してください -- 2023-07-05 (水) 22:53:29
      • 作成してと書いてあるので補足。拾った時はヘッドライトmodが標準で付いてますがクラフトした場合はmodは当然付いてませんのでライト点灯は不可能となります -- 2023-07-05 (水) 23:15:35
    • 上の方も書いているので纏めますと、「クラフトした採掘ヘルメットにはそもそもヘッドライトはついてない」「ヘッドライト以外に例えば暗視ゴーグルであったり手に持ってる武器にライトがついている場合は操作ボタンが競合しているので長押し選択式での点灯になる」ということになります。「改造パーツがついているか」と「他の装備と競合していないか」の確認をしてみましょう。 -- 2023-07-06 (木) 01:06:34
  • トレーダーが半分埋まってしまったんですけどそこを諦める以外の対処法ってありますか? -- 2023-07-06 (木) 13:29:13
    • 「諦める」とは? マルチならサーバー管理者に『どうにかしろ』と言ってればok。修正はサーバー管理者がする事。 ソロなら デバッグモード(f1→入力dm)からのチャンクリセット(cr もしくは cr f)で改善される可能性はある。  -- 2023-07-06 (木) 17:03:46
      • 言葉足らずですいません。埋まっているトレーダーは諦めて別のトレーダーを使う、という意味でした。重ねての質問で申し訳ないのですが、チャンクリセットした場合はトレーダーのクエスト進行度も初期に戻ってしまうのでしょうか? -- 2023-07-06 (木) 20:21:03
  • ランダムMAPで、スーパートウモロコシの穂が入手できる建物って存在するのでしょうか? もし存在するのでしたら、POIのテレポーター画面にて、この建物の名前を検索したいのですが、建物の名前をご存じの方居ますか? -- 2023-07-06 (木) 13:58:00
    • wiki内の建物一覧ページにhouse_old_gambrel_03~養豚とトウモロコシ農場~って有るけど、これの事かしら。 -- 2023-07-06 (木) 17:00:20
      • ありがとうございます。私が遊んでいるランダムMAPでは、この施設は、残念ながら存在しないみたいです。(固定MAPで同じ様に検索したら、ちゃんと出てきましたので、建物の名前は合っていました。) -- 2023-07-07 (金) 11:11:42
      • 無いの悲しいな…α20ではトレーダー報酬で種のクラフトセットにたまにスーパートウモロコシの穂入ってたけど、今はどうかしら。 -- 2023-07-07 (金) 16:35:06
  • α21アプデ後から 詳細に チートモードが表示されません。。解決策などはありますでしょうか -- 初心者? 2023-07-06 (木) 16:37:27
    • マルチ? ソロ? 詳細とは? 操作はキーボード? マウス? 「 A21アプデ後から」だからA20ではチートモードはできてたのよね?念の為に、その起動方法と、その時には何をやっていたのか、記載してください。  そもそも デバッグモード と クリエイティブモード って名前で、それぞれ起動方法と出来る内容が違ってきます。 -- 2023-07-06 (木) 16:54:39
    • 使ったことはないですがおそらく創造モードに名前がかわっているみたいですね -- 2023-07-07 (金) 02:24:46
  • デモリッシャーゾンビ だけ出現しないようにしたいんですがどういじればいいでしょうか -- 2023-07-06 (木) 17:13:35
    • これがただしいやり方かは確証はないけれど、entitygroups.xmlの中でzombieDemolition, .XX(数値)の行を検索していってコメントアウトか行削除すればわかなくなるはず。大量にあるのであいまい検索/置換ソフトとかがなければ地道な作業ですが、爆発が困るだけなら逆にentityclasses.xmlのほうでzombieDemolitionを弱体化する手もありでしょうか。 -- 2023-07-07 (金) 02:46:46
  • α21から友人とconohaサーバーを借りてプレイしようと思っている者です。VPSを購入し、サーバーテンプレートを適用してサーバーを建てると、サーバーのバージョンが違うので接続出来ないと言われてしまいます。サーバーのバージョンをアップデートする方法を教えて頂けたら幸いです。 -- 2023-07-06 (木) 17:37:51
  • 画面右下に本を読んで累積するスキルレベルのアイコンが常に表示されるのですが消せますか? -- 2023-07-07 (金) 18:11:45
    • バグでした。再起動したら治りました。 -- 2023-07-07 (金) 18:35:50
  • a21でも農業って耕作区画に植えて放置するだけで収穫できる?そのへんの地面に区画置いて種植えても(生育中)って出なくて育たない -- 2023-07-07 (金) 20:06:43
  • 日付が変わってもトレーダーが仕事を紹介してくれないのですが、仕様ですか? -- 2023-07-07 (金) 23:59:14
    • 自己解決しました、お騒がせしました。クエストの行き先がなぜかマップに表示されておらず、クエストを受けたのを忘れていたのが原因でした -- 2023-07-08 (土) 00:03:18
  • 建物スイッチはどうやって起動させたらいいのでしょう?反応しません。 -- 2023-07-08 (土) 07:45:16
    • 具体的にどの建物のどのスイッチの事なんだろう? -- 2023-07-08 (土) 10:07:55
    • スイッチにカーソルを合わせていれば「押す」系の表示が出ると思うけど、スイッチ設定されてない分は動きませんよ。 -- 2023-07-08 (土) 10:45:23
    • ティア4以上になると大体スイッチで開ける扉があるのですがスイッチを壊すか発電機を壊すかしたら開きました。扉が開く判定にゾンビのスポーン判定があるため破壊しなくてはならないようです。A21からなのかな? -- 2023-07-08 (土) 20:14:42
      • 自分の環境だとその起動しないスイッチってのが無いから分からないけど一応b323のパッチに「破壊すればスイッチが起動する(爆発はNG)」の文言はある。MAPデータが古いままの人向け救済措置なのかなーと思ってる。 -- 2023-07-08 (土) 21:58:57
  • ランダムマップ生成でNavezganeみたいに岩盤までの深さ(標高)が60m以上あるマップを作りたいんですがこれは何かやり方はあるんでしょうか?適当に作ったらかなり岩盤までが浅いマップにしかなりません -- 2023-07-08 (土) 11:49:00
  • α21のベータの時から何ですか、インベトリのアイテムとか切り替えたときや別の人がオブジェクト漁ったときとか、一瞬画面が止まる動きするんですが、おま環でしょうか?2人マルチで2人ともGPUはrtx4090で解像度4kなんですが、プレイ中2人して感じてる、α20でも起きてたけどα21かなりの頻度で起きるんですよね。4k解像度が悪いのかネットワークが悪いのかわからず。 -- 2023-07-08 (土) 12:34:22
  • コンソールコマンドについて、詳しい方がいらっしゃいましたら教えてください。始めたばかりであまり詳しくわかっていませんが、ゲーム中に急にゲームが重くなりました。コンソールコマンドをしらいたところ、「(日付?)WRN(数字)Origin ray fail(座標みたいな数字)to(座標みたいな数字)」、「(日付?)INF(数字)Origin Reposition(座標みたいな数字)to(座標みたいな数字)」のログがすごいスピードで流れていました。恐らくなんらかの処理が動いてゲームに負荷がかかっているものと思われます。解決策わかるかたいらっしゃいましたら、ご教示ください。 -- 獅子? 2023-07-08 (土) 13:22:56
    • ログは赤色か黄色か。 マルチかソロか。 枝主はサバ缶なのか(管理者権限保持キャラか)。 他にユーザーはいたのか。 コンソールを開いた状況~開いた時には何をしていたか。 炉等の稼働状況は。 バージョンは。 modは何をいれているか。 座標みたいな数値の場所にはプレイヤーはいるのか。 その場所から離れたらどうなるか。 ログのWRNが始まる前の行は。~ゲームログが保存されているはず。それを遡って読む~  また、ゲーム再起動もしくはサーバー再起動、パソコン再起動は試したか。  とりあえず Origin Reposition は「原点の再配置」だから『何かを配置しようとしたが、それは失敗した』だろうけど。 ゾンビ配置失敗はよく起きる事。 連続し続けたのなら 表示しようとして失敗 とは思う。 7dtdのクリーンインストールをお勧めしとく。 -- 2023-07-08 (土) 15:47:21
      • ありがとうございます。ログは黄色で、マルチ、管理者権限を持っていました。調べた限りで、オブジェクト絡みだろうと思っていました。車走行中に目に見えないオブジェクトにぶつかったりしていたので、1度ログアウト後ログインしたら連れていたドローンも消えたりしていました。マップには表示されていなかったので、新しいドローンを置こうとしましたが上限となっており置けず、もしかすると見えなかったオブジェクトもしくは、消えたドローンがなんらかの影響を及ぼしていたのかも知れません。クリーンインストールしました。 -- 獅子? 2023-07-08 (土) 17:02:12
    • ドローンが原因?の激重症状や行方不明の対処法は散々質問されまくってるよ。 -- 2023-07-08 (土) 19:50:34
  • α21プレイ中なのですが、死んだ場所に青いバックパックが残っておらず拾えません。地図上では表示されておりウェイポイントも存在しているんですが、青いバックパックのみが透明になっている?諦めて装備整え直したんですが、別の場所で死んだ後にバックパック付近で復活すると、バグったほうのバックパック付近に復活しててかなり不便になってしまいました。何か解決できる方法とかありますか?青いバックパックのウェイポイントを削除するとか(非表示ではなく)、バックパックの存在そのものを消すとか? -- 2023-07-09 (日) 15:22:26
    • マルチですか? ソロですか? マルチならサバ缶に、ソロなら開始前に「設定:バックパックを落とさない 」にしては。 -- 2023-07-09 (日) 15:27:29
      • 「設定:バックパックを落とさない」にしたら今後死んだら全ロストってことですか? -- 2023-07-09 (日) 22:10:42
      • その設定にしたら全ロスになるな。このゲーム、青バックパックが地面をすり抜けることがあるバグがあるから、地面の下の空間とかあるならそこに埋まってる可能性もあるし探してみるといい -- 2023-07-09 (日) 23:29:38
      • 下に埋まってるとかめんどくさすぎですね。ありがとうございます。ちょっと探してみます。 -- 2023-07-10 (月) 02:55:07
  • conohaVPSで7dtdのサーバーテンプレートを使って遊んでいるものです。
    7dtdの管理者権限をユーザーに追加したくコントローエルパネルに接続したくhttp://レンタルサーバーのアドレス:8080に接続したのですがうまく接続できません。serverconfig.xmlを見ると
    ControlPanelEnabled→WebDashbordEnabledになっていましたが似たような項目を見つけました。TelnetEnabledとWebDashbordEnabledをtrueにしてサーバー再起動しても接続できません。
    またWebDashbordport(旧ControlPanelPort)は8080、WebDashbordUrlなるものは指定なし(""と記載されていた)でした。
    わかる方いらっしゃいますでしょうか?拙い説明ですいません。 -- 2023-07-10 (月) 12:51:23
    • コノハ・コンパネでは無い方法ですが、試してみて。コノハなら/home/sdtd/.local/share/7DaysToDie/Savesにserveradmin.xmlがあるから、 <admins>に下記文にsteam番号/キャラ名を書いてUP再起動で権限は付くはず <user platform="EOS" userid="steam番号" name="キャラ名" permission_level="0" /> -- 2023-07-10 (月) 16:21:39
      • a21になってから/home/7dtd/.localが存在してないように思えます。私もコントロールパネルにアクセスはできてもUsernameがわからないのでadminの追加ができない状況です。
        -- 2023-07-10 (月) 20:25:34
      • こちら質問主解決しました。
        /home/sdtd/.local/share/7DaysToDie/Savesにserveradmin.xmlをviで編集
        <user platform="Steam" userid="steam番号" name="キャラ名" permission_level="0" />
        私の場合Steamで買って遊んでいるのでこれで行けました。ありがとうございます。.localがない人もいるみたいですが、私はありましたね。 -- 2023-07-11 (火) 11:03:39
    • serveradmin.xml だけ検索で 出てこないですか? -- 2023-07-11 (火) 01:08:58
      • 最初に質問したものです。見つかりましたのでやってみます!ありがとうございます。platformはsteamの場合steamになるのか。(コメントアウトでそうなってた) -- 2023-07-11 (火) 03:29:40
  • α21でマルチプレイをしているものです。5人でプレイしているのですが、1人だけクエストを受けることができません。状態としては、トレーダーに話しかけられますが、クエストが何も表示されない感じです。バグでしょうか?原因がわかる方がいたら教えていただきたいです。 -- 2023-07-10 (月) 22:30:22
    • なお、サーバーは使っておらず、ゲーム上のマルチプレイをしています。 -- 2023-07-10 (月) 22:31:15
      • 以前にチームになってた時に受けたクエストが、表示はされてないのに残ってたらしく、色んな組み合わせでチームになってたらいきなりクエストが発生して消化したら元に戻りました -- 2023-07-11 (火) 08:18:41
  • α21になってからtear5一層クエストの残り一体が見つからず完了できません神モードで探したのですが 見つからずクリアに至りませんでした。 解決方法などはありますでしょうか -- ガノンドロフ? 2023-07-11 (火) 02:29:43
    • 残り一体と解ってる理由が分かりませんが「黄色マーカーに近づいても湧かない」とかならその場所に入るドアを開閉したりスイッチを押して起動させるなら押す、動かないなら壊してみる等は試してみました? -- 2023-07-11 (火) 06:56:18
  • ワールド生成時の、VALLEY等の名称に意味ってありますか?遊びやすいランダムマップ作ろうと思ってるのですがある程度アタリを付けられないのかなぁと -- 2023-07-12 (水) 03:24:38
    • 意味・・あったけな・・。ただのファイル名だと思うけど。重要なのはシード値で。 -- 2023-07-12 (水) 09:21:36
  • PC版A21マルチサーバーにてイン率低めのフレンドが置いたバイクが邪魔なのでどかしたいのですが、鍵がかかっていてアクセスできません。管理者権限やコマンドを用いるなどして鍵を解除する方法をご存じの方いらっしゃいませんか? -- 2023-07-12 (水) 14:11:51
    • たぶん、無い。 破壊してもリポップするはず。  ぁ、、地面を掘って地下に埋めてみては? 地下送りしたあと、地表面は'表土'などで埋めましょう。 -- 2023-07-12 (水) 14:35:11
    • 放置されている乗り物を消すコマンドがありますよ。CSMM コマンドで検索してみてください。 -- 2023-07-12 (水) 22:48:56
    • お二方ありがとうございます。インベントリに何が入ってるかわからないので埋めて対処します。 -- 2023-07-13 (木) 00:35:22
  • 電気関係の質問です。Wikiを読んだ限り発電バンクバッテリーバンクにて出力先で使用している分だけ電力やガソリンを使う、と認識しています。では自動砲台系の使用中とはどこになりますでしょうか?ターゲットを探している状態を使用中と捉えるのか、それとも敵に狙撃中のみ電力を使用すると捉えるのか、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂きたいです。 -- 2023-07-12 (水) 23:25:11
    • 子機が消費する電力は常に一定(常時max)なので通電してる間は配線パーツを持った時に表示されるワット数を消費し続けてるはず。タイマーリレーで電力カットを組み合わせれば節約は多分可能。というかホード中しか使わないので気にした事がない -- 2023-07-13 (木) 00:14:04
      • 教えて頂きありがとうございます!拠点周りに堀を作り、貞子対策に拠点4辺に砲台使おうか考えていたのですが、ちゃんとセンサーの類を使用しないとダメそうですね… 手持ちの太陽光パネル品質6×1(30W)しかないのでこれでバッテリーバンクに繋ぎ、電気配線リレー×4(4W)と人感センサー×4(20W)で収支+6Wで監視しようと思います、ありがとうございます! -- 2023-07-13 (木) 00:53:57
      • 貞子の処理だけが用途なら堀の出口にスイッチトリガープレート、ダーツトラップの構成をセットすれば1~2台で運用できる気がする -- 2023-07-13 (木) 09:37:15
    • 人感センサーが電力を消費するように、索敵の時点で電力消費しているはず。とはいえ索敵中は人感センサーのW数(5w)、狙撃時は自動砲台の15w、なーんて細かい仕様は無いんだろうけどね! -- 2023-07-13 (木) 00:57:06
      • 細かい仕様になってれば楽できるかと思ったのですがダメですよね… 電気系統難しいですね… -- 2023-07-13 (木) 01:05:43
  • α21になってからTier5ショットガンメシアの攻略順路がわかりません。最初の倉庫大部屋から外へ続くシャッターを開く鍵はありますが、従来の冷却プールがある大部屋へ続く通路のシャッターが閉まってて開けるギミックが見つかりません。外から窓破って無理やり行ったのですがすぐ次の2階の燃焼炉みたいなところも火を消すギミックが見つからない、4階でも開くギミックのないシャッターがあったりと色々変なんです・・・。誰か攻略した方いたら教えてください。 -- 2023-07-13 (木) 20:06:56
    • シャッターは横のスイッチを押せば書かれている場所のは開きました。焼却炉は手前の発電機脇にスイッチがあるのでそれを押せば消火します。プレイしてるMAPが古い可能性が高いので神モードで固定MAPの該当箇所まで行って確認してみては? -- 2023-07-14 (金) 21:50:53
  • α21になってから3回くらい満足するレベルまで遊んでるけど一度もスーパーチャージャーが出てこないわ。単に運が悪いだけなんかな -- 2023-07-13 (木) 22:56:20
    • このゲーム毎回最初からやり直す度に出るの変わるからね。こういうシステムだから毎回飽きずに新鮮な気持ちで遊べるから良いんだけど。まあリアル運無いと欲しいの出ないのは解かる -- 2023-07-14 (金) 11:32:47
  • マルチで友達と遊んでいるんですけど(私のワールドにフレンド招待で遊びに来てもらっている)、数日ぶりに一緒に遊んだら友達のレベルが1に戻っており、手持ちのアイテムが全て消えてしまっていました。(ただしマップの開き具合は消えていなかったそうです)もちろんトレーダークエストもティア1からやり直しで、4回目のブラッドムーンホード直前なのに萎えてしまいました。高価なアイテムや装備がたくさんあったのに全てロスト…これってもうどうにもならないでしょうか? -- 2023-07-14 (金) 00:05:21
    • 装備品は詳細の創造モードをオンにしてロードするとアイテム画面開いた時にプレイ画面の一番上のところに電球みたいなマークが出る。(オフだと何も表示されてない空白状態)そこ選んでリストが出るから1番下の項目に装備品やらアイテムやら出てくるから欲しいの選んで取るかマウスドラッグで移動すれば貰える。品質は項目開く度に毎回1~6でランダムになってるから欲しい品質が出るまで繰り返す。一部実装されてないアイテムがあるから最悪バグってデータ飛ぶこともあるから注意。あくまで無くなった装備取り戻す用と思った方が良い -- 2023-07-14 (金) 11:25:14
    • 私は2個目の方法を提示しますわ。 ただ、手遅れだけど。『常時、バックアップをとっていたなら(セーブデータをパソコンの手動で保存)バックアップファイルを当てる事で、その時点まで巻き戻せる』が、、全員分、巻き戻る。 -- 2023-07-14 (金) 13:20:09
    • このゲームはバージョンアップされて仕様が変わると今までやってたデータが全て使えなくなって最初からやり直しになる(今はα21だけどα22になったりする)からそこは覚えておいてね。アーリーアクセスのゲームはこういう仕様ってのを理解してないとまた最初からかよってなるから。おそらく友達の方はb324以前のデータでやってるだろうからそのセーブデータ消して最初からやった方が良いね。同じことになると思うから -- 2023-07-14 (金) 13:46:27
  • 自転車の改造枠はなんのためにあるですか? -- 2023-07-14 (金) 02:32:09
    • 今のところは色が変えれるってだけだったかな。自転車に付けれるパーツは無いはず -- 2023-07-14 (金) 14:05:56
    • 自動車の改造パーツは燃料タンク、省エネ、ブースター、座席増加の4つの改造パーツをつけるためにあります。 -- 2023-07-16 (日) 13:09:23
  • ティア5やティア6ミッションで進行不能バグ(ゾンビが湧かず一掃が完了しない)がたまに起きるんですが、諦めるしかないのでしょうか?コマンドでクリアしたことにする等対処方法はないのでしょうか -- 2023-07-14 (金) 03:21:14
    • 失礼いたしました。バージョンはb324なので最新バージョンで、マップ自体もb324で生成しました。 -- 2023-07-14 (金) 17:47:41
    • 過去ログに正規ルート以外で無理やりクリアしようとするとそうなるって書いてあったような?壁とか開けれないドア壊したりしないようにするとか。そういや自分も神モードにして壁すり抜けたり無敵にしてた時1回だけ同じこと起きたことがあったな。α20の時は1回もなったことなかったけど21からのバグらしいね -- 2023-07-15 (土) 09:33:52
  • 進行不能報告の方々に質問です。プレイしているワールドを作ったのはb3。。のどのタイミングか?サイトメニューにある「テスト版ページ」のワイプ手順をいつ実行したか?文字だけ見てもバグなのかおま環なのか分かりにくいので… -- 2023-07-14 (金) 08:17:51
  • 電流フェンスポストについて質問です。耐久値が最大でもゾンビが引っかかった際に反応しなくなることがありますが、理由がわかりません。大量のゾンビが引っかかった後にその状態になることがあります。発電バンクの燃料は切れていませんし、エンジン6個の発電バンク電流フェンスポスト2本だけつないでいるような状態でもそうなることがあるので、最大電圧の問題ではないように思います。その状態になると、発電バンクを起動しなおしても治りませんでした。 -- 2023-07-14 (金) 12:05:55
    • 自分の環境でBMH時に電流フェンスとブレード付けたトンネル通路へゾンビ誘導してるが、後ろから来たゾンビに押し出される形で電流フェンス突破してくる奴ならいる。6重にフェンス仕掛けてるけど64体とかだとそれすら抜けてくるのが出てくる。 -- 2023-07-14 (金) 16:10:55
      • 情報ありがとうございます。この状態になると、一体たりとも引っかからなくなるので、そういった状況とは異なるようです。同じような状況でも問題なくずっと使えていることもあるので、PCのスペックの関係での処理落ちで発生する症状の気もしています。 -- 2023-07-14 (金) 16:17:51
  • ホードの際、岩盤の上にコンクリートブロックを一枚敷いたその下からゾンビが湧き出てきてやられてしまいます。バグだとは思うのですが、解消法はありますか? -- 2023-07-15 (土) 01:02:30
  • Tier6クエストを受けようとしたら4~5kmの遠い物件ばかり指定されて、仕方なく引っ越しをして、そこのトレーダからTier6クエストを受けると今度は最初の拠点の近く(4km離れた場所)を指定されるんですが仕様なのでしょうか?Tier6をやりたいのにいちいち遠くにいくのが大変で・・・ -- 2023-07-16 (日) 00:49:17
    • 建物のサイズでtierは決まってるから遠くになるのは前からの仕様でどうしようもない。開発も大きい建物増やすって言ってたからこれからのアプデ次第かな -- 2023-07-16 (日) 11:21:13
      • これ「街Aのトレーダーは街BにあるT5建物を指定するのに、街Bのトレーダーは街AにあるT5建物を指定する」って言ってるんじゃないのか -- 2023-07-16 (日) 19:43:29
      • 返信ありがとうございます木主です。分かりづらい表現で申し訳ないです。 二番目の方の言う通り市街地Aのトレーダーは市街地BのTier6指定してくるのに市街地Bのトレーダーは市街地AのTier6を指定してきてモヤってる状態です。トレーダーの感知範囲で遠い順にTier6を指定してくるのに仕様なんですかねぇ… -- 2023-07-17 (月) 11:03:26
    • まあ単純に言うと指定されるPOIはランダムだから「偶然そうなってる時がよくある」ってだけだと思う。あと今回からの仕様かはちょっとわからないけど一度クエストに使用されたPOIは再指定されるまでのクールタイムがあるっぽいからそれの兼ね合いもありそう。自分もよく今いる街のティア5じゃなくて隣町のティア5が指定されてる時があるけどちゃんと近くのティア5が指定されることもあるし、逆にティア1POIが少ない町とかだと隣町のティア1POI指定されることが頻繁にあったりする。 -- 2023-07-17 (月) 11:40:13
  • 死んだときに落とすバックパックが見当たりません。もういらないのでマーカーから消したいのですが落としたバックパックを削除する方法はありますか?マーカー非表示にするだけでは消えませんでした。 -- 2023-07-16 (日) 11:06:05
  • チャンク再リセットの期間が立ってない・そもそも頻繁に訪れる場所の伐採した木がゲームを再起動するたび復活してるのですがこれは仕様ですか? -- 2023-07-16 (日) 22:33:39
  • クエスト残ってないのにホワイトリバー補給品が荷物から消えない。トレーダー全巡りしたが無くならない。荷物一枠分永久に失った? -- 2023-07-17 (月) 06:54:08
    • 過去ログから解決方法見つけました。ありがとうございます -- 2023-07-17 (月) 08:39:29
  • マシンガンナー7.62mm弾が出やすくなる効果って具体的にどれぐらいか分かる方いますか?大量発生クエストでホード用の7.62mm弾を確保したいのですがこのスキルでどれぐらい増えるのかな、と -- 2023-07-17 (月) 14:12:55
    • 主の進行状況にもよるんじゃないかな。マシンガンナー5振り、ティア6近接縛りで15スタック以上は取れるけどあくまでルート品の中に入ってる事が増える、だから運要素にそこまで気にしなくていいんじゃないかと。 -- 2023-07-17 (月) 18:40:56
    • 別スキルですまないが、ショットガンをレベル5で持ってても難易度次第だとほとんどない。作業台があるんなら確実に取って作れる採掘スキルのほうが良いかも -- 2023-07-18 (火) 02:25:14
  • 弾薬はルートの箱より精錬で作る方が数確保しやすくないかな? -- 2023-07-17 (月) 16:56:15
    • 俺は適当な大量発生クエで集めてる。開始アイコンからお宝部屋が近い所で、クエ開始→箱開け→リログ→クエ開始→…ってな具合。 -- 2023-07-20 (木) 18:59:32
  • 求めてる答えとは違うだろうけどホードで使う弾と探索で使う弾分ければわざわざ「ホード用に」って意識するまでもなくアホ程貯まるよ。ラッキーな略奪者も振っておけば探索で使ってても勝手に貯まっていくくらいには出るし。 -- 2023-07-17 (月) 20:05:31
  • ちぃちぃ氏のブログって消えたんですかね?ドローンの音声MOD間違えて消しちゃって再DLしようと検索しても出てこず...Chiko's Drone VO2のボイス好きだったんだけどなぁ... -- 2023-07-17 (月) 23:30:35
  • 現verで初めてティアVクエストの数こなしたけど、この先って特別な任務出てこないん?ボーナス出てこれで終わりかと思ったがリログしたらVI出たけどそういう仕様?後これティアいくつまで確認されてる? -- 2023-07-18 (火) 12:27:46
    • いまんとこ1人のトレーダーはⅥまでで他のトレーダー回すだけだよ。今後のアプデで追加される予定 -- 2023-07-20 (木) 16:32:56
  • α21で土地主張ブロックが3つまで使えるようになったと見たんだが、2個目置くと1個目壊れる・・・なんかやり方間違えているのか、だれかご存じの方いますか? -- 2023-07-18 (火) 15:51:00
    • 私は拠点に3個置けてる、範囲が重なってるとか? -- 2023-07-19 (水) 22:10:12
      • おぉ、100m位離れたら大丈夫じゃん・・・前回も見た目的には被っていないように見えてたのにな・・・情報ありがとうございました。 -- 2023-07-21 (金) 23:02:53
  • トレーダーが埋まってしまって話しかけられないんですが、元の位置に戻せる方法はありませんか? -- 2023-07-18 (火) 21:14:42
    • 数日前に同じ質問あったから過去ログから探した方が返信されるより早いかも。スルーされる場合もあるからね -- 2023-07-20 (木) 16:56:43
  • アプデ後、コントローラーでプレイすると選択肢出る場面で不具合が出ます。具体的にはトレーダーに話しかけると選択肢でカーソルが動かせず会話終了しか選べない、鍵付きチェスト保管ボックスにインタラクトするとロックなどの選択肢が表示されるだけでどれも選べず結果中身を漁れない。コントローラー側のキーコンフィグ設定にミスがある可能性もありますが同様の症状がある方おりますか? -- 2023-07-20 (木) 17:39:23
    • カーソル動かないならタイトルからプレイデータ読み込みまではどうやって? -- 2023-07-20 (木) 22:44:10
    • steam内のライブラリ内の左側にある一覧にある7dtdのゲーム名右クリックしてプロパティ内にあるコントローラーからオーバーライドってところの今チェックされてるところの項目を切り替える(有効でチェック入ってたら無効にする。無効なら有効にする)これで治らないならコントローラー再インストする。それでもダメなら買い替えかなあ -- 2023-07-22 (土) 12:03:04
  • 鉄つるはしの品質6を探す場合はティア4~6くらいならどこのクエストを行くのが効率良いでしょうか?個人的なおすすめを挙げていただけると嬉しいです。また余談ですがティア6クエスト報酬候補に救急包帯5個が出たのは開発の嫌がらせ? -- 2023-07-21 (金) 06:43:05
    • 荒地で炭鉱夫スキルに振ってあれば報酬に限らず常時ルート袋から結構な確率で拾える。 -- 2023-07-21 (金) 11:34:11
      • 荒地に限るけど施錠パトカーの中とか品質6多いし低賃金クレートとか狙ってみてもいいかも。 ティア報酬なんだけどティア4が出やすい気がするけど鋼鉄つるはし使うならティア6回してオーガー狙ってはどうでしょうか、品質6がポンポン提示されるよ。 的外れだったら申し訳ない。 -- 2023-07-21 (金) 13:14:56
    • 品質6のツール系はトレーダーのクエ報酬より、GS上げて車漁ってるほうがいいと思う。私の場合、GS200越えの状態雪原の大きめの街に来てTier1>6まで上げる間に品質6のオーガ、鋼鉄斧、ツルハシ、シャベルは6-8本拾えてる。そのほとんどが車とかその辺のカバンとかかな。 -- 2023-07-22 (土) 11:52:41

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