#contents
* コンセプト [#concept]
Season13末期にいくつか登場した「従来のビルド、冷静に考えたら別のセットで運用しても強いのでは?」
という実験の結果発生したビルドで、IKセットでのHotAビルド([[Hammer King]]参照)のメインセットを
[[The Legacy of Raekor]]に切り替えたもの。
ただし、装備とスキル構成こそ似通っているものの、その挙動は大きく異なる。
** 長所 [#pros]
-2.6.1仕様Raekor 6Set効果によるCharge解放時の爆発的なダメージ。
-[[Band of Might]]により、Raekor Charge蓄積期間も高防御力。
-敵を掻き集め、CoEボーナスタイムに一気に仕留める挙動に最適化。
-[[Furious Charge]]だけでNRを制覇できるレベルに育っていればSage併用可。
** 短所 [#cons]
-[[Whirlwind]]や[[Illusory Boots]]と異なり、敵を通過できる訳ではない。
-プレイスタイルの性質上、扉で小部屋を仕切られたMapは好ましくない。
-最初から常時変身を切り捨てている。
-CoEボーナスタイム以外は敵を倒しに行かないスタイルは従来から賛否両論。
* 立ち回り [#fighting]
■低難易度(NR~低GR)の立ち回り
敵集団に[[Furious Charge]]で突っ込む(1~2回)
→[[Hammer of the Ancients]]をパナす
→生き残りを無視して突き進む
→EliteだけはきっちりChargeを蓄積してHotAで仕留める。
基本これの繰り返し。
GRならどのランクまでこう言った雑な立ち回りでもクリア出来るのかを試して把握しておこう。
HotA要素を切り捨ててChargeの威力を追求しても良い。(詳細は後述)
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■高GR(自身の記録更新相当)の立ち回り
まずは[[The Legacy of Raekor]]セットの6pieceボーナスのChargeを蓄積する。
[[Furious Charge]]で敵集団に突っ込んで駆け抜け、奥の方からも敵を集めてくる。
この時点で、広くてEliteの多いアタリMAPを引くことが前提になる。
また、欠点項の通り敵を通過できる訳ではないので強行突破時は要注意。
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多数のChargeを蓄積したら、[[Convention of Elements]]のFire Phaseに
攻撃開始できるように[[Wrath of the Berserker]]を起動。
そして[[Hammer of the Ancients]]/Smashを猛連射してChargeを吐き出す。
掻き集めた数グループのElite Packを処分したら奥へ。この繰り返しとなる。
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RG戦もやりたいことは同様。CoEのFire以外のPhaseでChargeを蓄積し、
Fire Phaseに一気に吐き出す。
* アクティブスキル [#v3c07116]
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/FuriousCharge.png,Furious Charge);>Furious Charge]]|&size(13){&color(#FF6050){Furious Charge}; / &color(deepSkyBlue){Battering Ram};};|
|~|RuneのチョイスはHotAの属性に合わせている。Rune効果自体はRaekor Setの効果で全部乗る。これでMobを倒せるならそうするし、Mobも硬い難易度では只管Chargeを稼ぐ。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/HammerOfTheAncients.png,Hammer of the Ancients);>Hammer of the Ancients]]|&size(13){&color(#FF6050){Hammer of the Ancients}; / &color(deepSkyBlue){Smash};};|
|~|CoEのFire Phaseに爆発的な火力を生み出す。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/WrathOfTheBerserker.png,Wrath of the Berserker);>Wrath of the Berserker]]|&size(13){&color(#FF6050){Wrath of the Berserker}; / &color(deepSkyBlue){Insanity};};|
|~|このビルドでは常時変身は最初から切り捨てる。CoEのFire Phaseに合わせて変身できるよう、むしろ普段は出し惜しみする。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/IgnorePain.png,Ignore Pain);>Ignore Pain]]|&size(13){&color(#FF6050){Ignore Pain}; / &color(deepSkyBlue){Ignorance is Bliss};};|
|~|Charge蓄積行動中の防御力を更に高めるために。IKベルトを使わないので[[Pride of Cassius]]と併用。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/BattleRage.png,Battle Rage);>Battle Rage]]|&size(13){&color(#FF6050){Battle Rage}; / &color(deepSkyBlue){Bloodshed};};|
|~|定番。|
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ラスト1枠はお好み。[[War Cry]]か[[Threatening Shout]]で更にステータスを向上する例、および[[Ancient Spear]]/Rage FlipでMob収集力を更に上げる例も見られる。
* パッシブスキル [#passive]
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Ruthless01.png,Ruthless,80%);>Ruthless]]|&size(13){&color(#FF6050){Ruthless};};|
|~|どの敵にも必ず効果があるPassive。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Berserker Rage.png,Berserker Rage,80%);>Berserker Rage]]|&size(13){&color(#FF6050){Berserker Rage};};|
|~|Chargeのカウントを上げるPhaseはほぼFury満タン。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Rampage.png,Rampage,80%);>Rampage]]|&size(13){&color(#FF6050){Rampage};};|
|~|Charge蓄積中にある程度Mobを倒せる難易度なら有効。そうでない場合は[[Weapons Master]]、[[Superstition]]辺りに入れ替えてもいい。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Nerves Of Steel01.png,Nerves Of Steel);>Nerves Of Steel]]|&size(13){&color(#FF6050){Nerves Of Steel};};|
|~|高GRでは頼れる保険。|
* 装備 [#gear]
- [[The Legacy of Raekor]]セット
フルセットを装備。
6set効果の蓄積量はMAX100であり、5回Chargeしたら放出するというルールは無いので要注意。
[[Hammer of the Ancients]] +15%がHelmとBootsで狙えるが、殊にHelmでSTR・Crit Chance・Skill +15%を狙うテンプレ型はVitalityが不足しがちなので、他部位と相談。
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-[[Istvan's Paired Blades]]セット
[[Hammer King]]やいくつかのビルドでもこのセットを流用出来るため、狙うAffixはそちらと共用することを前提にしても良い。
人気のあるPrimaly AffixはArea Damage、Damage + XX%、Cooldown Reduction。
Season15末期現在、常時変身を切り捨ててはいるがCDR10%の武器枠は捨てがたいとする意見が多いようだ。
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-[[Remorseless]]
-[[Echoing Fury]]
-[[The Burning Axe of Sankis]]
Season23現在[[Hammer King]]同様、より火力重視なRaekor HotA武器枠として
Remorselessを装備し、Echoing Fury(攻撃速度)/The Burning Axe of Sankis(火属性+防御効果)のどちらかを利用するパターンが多い
なおRemorseless装備の際には[[Call of the Ancients]]がスキル枠固定となり、
Charge蓄積後に[[Wrath of the Berserker]]と同時発動していない場合にはHotAも強化されないので注意
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-[[Pride of Cassius]]
[[Ignore Pain]]を使うビルドでは大体入ってるMighty Belt。
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-[[Bracers of the First Men]]
[[Hammer of the Ancients]]のダメージが向上するBracer。
属性ボーナスはHotA/SmashのFireがオススメ。
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-[[Endless Walk]]
Charge蓄積中はずっとタックルしているので防御力向上。解放時は足を止めるので火力UP。
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-[[Convention of Elements]]
繰り返している通り、時間割型のビルドなので必須。
* Kanai's Cube [#cube]
-[[The Gavel of Judgment]]
Hammer of the Ancientsを使うなら必須。
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-[[Aquila Cuirass]]
Charge蓄積中は常にFury全快なので採用。蓄積中に死ぬとプランが崩壊する。
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-[[Band of Might]]
2.6.1以降のBarbarianのディフェンスの要として一気に定着した。
50%DRの装備を2箇所つけた値を超える効果であり、これ一つで他部位のAffixの自由度が大幅に増す。
* Legendary Gem [#gem]
-[[Bane of the Trapped]]
定番中の定番。
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-[[Bane of the Stricken]]
高GR志向ビルドなので定番。
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-[[Pain Enhancer]]
蓄積中にMobにAOEをバラまきつつIASを稼げる。
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-[[Esoteric Alteration]]
より蓄積中を安全にするならこちら。
* その他 [#other]
このビルドの登場により、2.6.1期のBarbarianは4つのセットがどれもGR110強を狙える
良バランスの職という評価が確立した。
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■[[Furious Charge]]そのものをダメージソースにしたい場合
Bracers:Bracers of the First Men → [[Nemesis Bracers]]
Ring1:Convention of Elements → [[Stone of Jordan]]
・Cube武器枠:The Gavel of Judgment → [[Standoff]]
・Cube防具枠:Aquila Cuirass → [[Vile Ward]]
・[[Ignore Pain]]のルーン:Bravado
・Skillのラスト1枠:[[Sprint]]/Marathon
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NR~低GRでの高速GEM Leveling向け実装。
RaekorセットのFurious Charge関連の効果は4セットで完結しているので、
上記に加えてセットの2枠をフリーにしてしまっても良い。
Furious ChargeだけでT13 NR Rift Guardianを轢殺出来るレベルに育っていれば
[[Ring of Royal Grandeur]]を併用して[[Sage's Journey]]仕様に出来る。
*コメント [#comment]
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