Hammer of the Ancients

Last-modified: 2024-05-05 (日) 10:43:53
 

効果

2HammerOfTheAncients.pngCost : 20 Fury を消費
前方に巨大なハンマーを叩きつけ、正面の敵に武器ダメージの 535%を与える。このスキルは攻撃時に持っているFury5毎に1%のクリティカルヒットチャンス上昇修正を受ける。
Skill Runes
7Obsidian02.pngRolling Thunder
衝撃波(shockwave)を発生させ、プレイヤーの前方 22ヤード範囲内の全ての敵に武器ダメージの 505%を与える。
15Golden02.pngSmash
Hammer of the Ancientsは代わりに Fire ダメージを与えるようになる。武器ダメージの 640%を与える。
27Indigo02.pngThe Devil's Anvil
Hammer of the Ancientsは代わりに Cold ダメージを与えるようになる。スキルが当たった地点に振動(tremor)が生じ、2秒間、敵の移動速度が 80%低下する。
39Crimson02.pngThunderstrike
このスキルでモンスターを1体倒すと、10ヤード以内の他の敵は 2秒間スタン効果を受ける。Hammer of the Ancientsは代わりに Lightning ダメージを与えるようになる。
53Alabaster02.pngBirthright
スキルがクリティカルヒットすると、最大HPの3%を回復する。
 

評価

至近距離の小範囲に攻撃するシンプル極まりないSpender。
装備中の武器が何であれ、魔力的なものを用いてハンマーを形成して攻撃する。
他のSpenderに無い長所として、Fury残量に応じてCCが上昇する特性を持つ。
patch2.7.7現在でもこれをメインダメージ源とするビルドが組まれる良スキル。

習得LVがLv2と低いため、Seasonal Playで最初のClassにBarbarianを選ぶ場合、これの支援を狙ってBracers of the First Menをギャンブルするのも手。
The Gavel of JudgmentRemorselessはギャンブル費用が高いため、この用途ではあまりオススメではない。

 
  • Rolling Thunder
    攻撃範囲が後方に広がる。
    HotA特有の接敵リスクが減らせるのだが、スキル単体で見るとSeismic Slam + Staggerがほぼ上位互換として君臨するため肩身が狭い。
    (おまけでprocも一律66.7%の所、これだけは40%)
    HotAが無限機関になる特化型ならまあ、といったところ。
     
  • Smash
    単純に倍率が最も高いという点で優秀。
    patch2.7.7現在ではLegacy of Dreams仕様/Immortal King's Call仕様のいずれの場合でも採用率が高い。
    しかし従来より範囲・角度がかなり狭まっており、零距離相手などには当らない、少しでも斜め位置にいる敵には当らないなどいろいろ欠点がある。
    「そもそも当たってなくない?」と感じるなら別のルーンにしておこう。
     
  • The Devil's Anvil
    Slow付与は良い効果で80%と値も高いため、必要なら選ぶのはアリ。
    スキル本体が短リーチの至近距離攻撃のため、patch2.7.7現在は基本的にこれを使うビルドはBane of the Trappedを使っていると思われる。
    Slow効果はこのGemで間に合っていると考えるなら別のルーンを選んでおきたい。
     
  • Thunderstrike
    kill時スタン。一見良い効果だが、割りと使いにくい。
    何故なら育った状態でEasy Contentsをプレイするなら効果範囲内の敵が即死するのでスタンが必要無く、End Game Contentsでは逆にmobでも高Lifeなのでスタン継続中に次のmobを倒せる見込みが薄いため。
     
  • Birthright
    patch2.7.7現在はLife回復の評価は非常に低く、もしこれが欲しいなら装備にLife on Hitをrollする方が優先。
    古くは「ヒット時にアイテムがドロップする」というトンデモ効果だった。途中でLife Orbドロップに変更され、PUK発売後のpatch2.0以降は現在の仕様に落ち着いている。
 

使い方

patch2.7.7現在ではLegacy of Dreams仕様/Immortal King's Call仕様で運用されている。
与ダメージ的に上回る前者がよりEnd Game Contents向けだが、後者は常時変身に特化した内容なので安定感を好むなら悪くない選択肢。

関連装備

  • Bracers of the First Men
    Hammer of the Ancients attacks 50% faster and deals
    150–200% increased damage.
    Hammer of the Ancientsの攻撃速度が50%速くなり、ダメージが150–200%上昇する。
    The Gavel of Judgmentを使っていると絶対欲しくなる一品。

その他

公式

https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/barbarian/active/hammer-of-the-ancients

 

 
 
 
  • Birthrightで掘り馬場・・・は率が微妙すぎるか 何回もドロップはしないだろうし判定消えるのはどこだろう(HIT時 or Cri時 or Drop時) -- 2012-06-12 (火) 20:22:26
  • ItemDropまで判定消えないなら両手にMF25SunKeeper持ってWeaponMasterでヒャッハーしてみたい -- 2012-06-12 (火) 20:25:36
  • smashは倍率が高くなるが、範囲がかなり狭い。Harpoonなどと合わせて使うといい -- 2012-06-19 (火) 12:30:18
  • PVPで期待 -- 2012-07-06 (金) 16:08:30
  • とにかくFury消費が激しすぎて使いものにならない。ハンマー一個叩きだすのにBash4発、Frenzy7発もあてる必要がある。なのに火力が2倍程度。範囲も狭い。 -- 2012-07-15 (日) 01:31:19
  • Fury取得重視のビルドと併用するとひたすら殴り続ける事が可能。Thrive on ChaosとあわせてSmashで殴り続ければActボスも瞬殺できる。死体投げよりも効率も良い。 -- 2012-07-22 (日) 03:44:00
  • 1.04から容易に10万ダメージを叩き出す強スキルに。エリートパックの速攻も可能 -- 2012-08-23 (木) 19:57:03
  • 馬場2人の時Rendが被ったときにこっちを選ぶ -- 2012-08-31 (金) 21:50:33
  • Fury厳しいと言うけどある程度クリがあれば自身のクリ5%UPもあってInto the Frayでまかないやすい(クリ出れば差し引きFury5消費) -- 2012-09-07 (金) 00:33:59
  • 分身使ってくるエリートだとThunderstrikeでスタンはめしやすい。ライフの低い分身を出した直後に狙えば近くの本体もスタンさせられる -- 2012-09-07 (金) 00:36:46
  • リフレクトダメージ持ちが一番いやらしく感じるようになってきた。クリで30万ダメージ位だけどLS8%くらいあってもモリモリ減っていく。更にイリュージョニスト持ちだと手を出しづらい・・・ -- 2012-10-27 (土) 15:49:32
  • コスト減1カ所つけて芋とかマイティとか組み合わせてやれば1対1でもsmite振り続けられて変身も維持できるので強力。 -- 2012-11-06 (火) 10:52:05
  • 表記には無いが攻撃速度も下げる効果がある(Uberにて確認済)って最近追加されてmaghdaタイプの敵に使っても全く効果実感できないんだけど書いた人は何%ぐらい下がってるの確認したんだろう -- 2013-03-10 (日) 01:58:16
  • 書き込んだ時はThe Savage Behemoth (Siege Breaker)でGathering Stormと共に確認しました。上記の書き込みをみたあと再度検証しましたがSiegeには適用されてますね。%での体感は少しわかりませんけど遅くなってるのは確かです。しかしややこしいので少し直しておきます。 -- 編集者? 2013-03-11 (月) 03:52:30
  • ちなみに速度が下がっているなと判断した材料はSiege Breakerの3連パンチです。勘違いでは片付かないレベルで遅くなってるのがわかります。もちろんフォロワーOFF・自分の装備にCold・Chill属性がないのを確認済みでの検証しました。 -- 編集者? 2013-03-11 (月) 03:59:34
  • Siege Breakerの3連パンチは一定距離を移動中に攻撃を3回行うから、移動速度が遅くなれば殴る間隔は長くなるってことでは? そういった特殊攻撃ではなく、通常攻撃で比較すべきではないでしょうか? 見てわかりやすいバーサーカー(でかいMaceをブンブンふりまわす)の目の前でThe Devil's Anvilで殴って見ましたが、攻撃間隔に変化は感じませんでした。 -- 2013-03-11 (月) 15:58:28
  • なるほど、判定は結構特殊にあるんですね。さらに編集加えて誤解のないように変えておきます。誤解するよう編集をして申し訳ありませんでした。 -- 編集者? 2013-03-12 (火) 00:52:39
  • 家庭用だとThe Gavel of Judgmentをカナイに入れても半減じゃなかったけどpcだと違うのか? -- 2019-02-13 (水) 11:19:12
  • 結論から言うと記事の内容が古いです。以前はユニーク効果とスキル倍率が別々に与えられていたのです。現在は統合されていますよ。 -- 2019-02-13 (水) 23:52:32