発煙装置(煙幕)

Last-modified: 2024-03-01 (金) 20:47:52
No.500
weapon500.png発煙装置(煙幕)艦載発煙装置
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発可*1改修可入手方法
敵から艦隊を隠す「煙幕」を発生させる艦載の発煙装置です。
主に駆逐艦などの小型艦で運用し、大きな「煙幕」を発生させることで敵の砲撃や爆撃の光学照準を阻害、艦隊を守ります。
多数投入することで、より濃密な煙幕を展開させることも可能です。
※電探装備の敵の攻撃には注意が必要です!

ゲームにおいて

  • 艦これ初の【艦載発煙装置】カテゴリに属する装備の一つ。
    • 消耗品ではないので何度使っても無くなったりはしない。

入手方法について

  • 開発可能。駆逐艦秘書で鋼材(燃料)テーブル・ボーキテーブルで開発できる。
    • 最低値は鋼材(燃料)テーブルは[10/10/10/10]、ボーキテーブルは[10/10/10/11]。
      副産物を考慮しない1点狙いの場合、ボーキテーブルの最低値が最も効率が良い。
      開発率は最低(2%)であるものの、これら最低値レシピの場合ペンギン率がかなり高く、1点狙いにおける開発資材の消費は然程でもない。
      • このレシピの場合秋月型を秘書艦にする事でペンギン率が更に2%高くなる。できれば彼女らに任せたい。
      • 深雪改二等による開発率増は確認されていない。25mm単装機銃の開発率が上がってしまうため非推奨。
過去の入手方法

過去の入手方法

装備の運用方法について

「煙幕システム」について

  • 先行実装中の新システムのため、今後システム更新の可能性がある。
    • 自艦隊前面に煙幕を張り巡らせることで敵味方お互いの砲撃戦命中率を減少させる。
      • 煙エフェクトは索敵後、航空戦開始前に展開される。実時間経過で25秒ほどで消失する。昼戦の間に消えてしまうが、煙が見えなくなっても効果はちゃんと持続しているものとみられる。
  • 発動条件
    1. 艦隊に「発煙装置(煙幕)」または「発煙装置(煙幕)」を装備する艦が1隻以上いる。
    2. この出撃において煙幕を使用していない。(煙幕発動は1出撃につき1回)
    3. 陣形選択画面において、陣形選択の左下にある「煙幕」UIをアクティブにする。
    4. 開幕夜戦マスではない。
    5. 演習ではない。
    • 以上を満たした場合でも煙幕展開に失敗することがある。失敗した場合は以降の戦闘で再び展開指示が可能。
    • 陣形選択そのものが存在しない、3隻以下の出撃や敵レーダー射撃マスでは煙幕展開できない。
  • 検証中情報
    • とりあえず1個搭載しただけでは全然出ない。
      • 編成内で2個以上装備すればそれなりの確率で出るようになる。
      • 1隻に複数搭載したり、連合第一と第二に分けて搭載しても発動する。*4
    • 出撃旗艦の運により発動率が上がる。*5
      • 出撃旗艦の運がかなり高ければ、1個のみ装備でもきちんと発動するようになる。*6
      • 2個装備した状態で運26以上あれば(煙1重以上は)発動する*7
    • 複数個搭載していると発動時の煙の量が3段階まで増える場合がある。*8
      • 発動率が高い状態ほど量が増えやすい。
      • 煙の量が多いほど命中低下が大きい?(検証中)
    • 発煙装置(煙幕)」は「発煙装置(煙幕)」2個相当。ただし入手には3つ必要
    • 砲撃戦以外の攻撃フェイズ(先制対潜・開幕雷撃・雷撃戦・夜戦)で命中率減少効果があるのか。そもそも命中低下の効果はどの程度か?
      • 航空戦*9・砲撃支援は普通に命中する?
      • 先制対潜・砲撃戦中の対潜攻撃も当たらなくなる。命中項が本来の25%ほどになっている*10
        一方で自軍潜水艦の回避率にはさほど影響していない*11
      • 雷撃についても命中低下は確認されているが、砲撃戦ほどは低下していない様子。*12
    • 煙幕下で攻撃を当てる方法。
      • 自軍からの攻撃命中で赤疲労やキラの影響を受けているため、命中率ではなく命中項or回避項に作用していると考えられる。*13
      • 電探を装備していない場合、命中項が極端に低下する。電探(測距儀も可)を装備していると低下幅をある程度抑えることができる。*14
      • 電探を装備していても対潜命中率は上がらない*15
      • 仕様上の命中率下限(11%)より下にはならない。
      • 艦載機熟練度クリティカルを用いると命中弾が増加するようだ。*16
    • 味方対空砲火の効果が低下する(検証中)。*17
    • 対空噴進弾幕の発生率が下がる?(検証中)
    • 改修により発動率が上がる*18

装備ボーナスについて

アップデート履歴

小ネタ

  • 深雪っぽい妖精さんがいる、制服は改以前のまま。
    • よく知られているように、との衝突による深雪沈没事故は演習中の煙幕が原因である。
      ただでさえ濃霧のところへ煙幕を展張、極めて視界不良の中を両軍が高速で走り回る状況下で、煙幕から突如飛び出してきた電を避けきれず衝突したのである。
      自身の事故沈没の引き金を引いた装備をあえて持参するあたり、過去の呪縛を乗り越えようとする深雪の意志を感じさせる。
  • 帝国海軍の駆逐艦が艦尾に装備していた煙幕展張装置、発煙缶が元ネタか。
    • 煙幕は自分や味方の艦を煙で覆い隠すことで敵艦隊からの照準を定めさせず攻撃を命中させにくくようにするためのもの。
  • 史実では、サマール沖海戦でJohnstonGambier Bayを守るために使用している。
    バタビア沖海戦では吹雪白雪に加え旗風が日本の輸送船団を攻撃したPerthHoustonに対して使用した。特に旗風は船団と二隻の中間で煙幕を展張し、砲撃を阻止している。
    第二次多号作戦では四隻の輸送船を支援する沖波初春初霜の警戒艦隊が襲来するB-24に対して使用、煙幕から出てしまった能登丸を除く3隻への爆撃を阻止した。
    • もちろんただの煙であり、狙いにくくなるだけで当たる時には当たってしまう。また風向きや風速によっては狙い通りに展開できなかったりすぐに流され無効化してしまう。自然が相手なので展開に失敗しても責めないであげよう。
    • 煙幕を展開するには2つの方法があり、
      1つは燃料の重油を不完全燃焼させるか専用の装置で燃料を燃やして黒煙を発生させるもの。
      もう1つはクロロスルホン酸、四塩化チタンなどの薬品を入れた容器を水に落とすことで化学反応を起こし白煙を発生させるもの。この場合はエフェクトが白いので後者か。
      • ただしそれぞれに利点と欠点があり、黒煙は燃料があれば長時間の展開、停止が容易だがその後の掃除が大変。
        白煙は航空機からの投下も可能だが使用回数が限られ、使用する薬品も腐食性や毒性があり危険なものだった。

この装備についてのコメント

  • ヨ級flag 単横陣 同航戦 煙幕改発動で雷撃被弾率いくつのかな?実際煙幕所持してた白露が大破した -- 2023-09-07 (木) 21:13:24
    • E4-2Aのフラヨなら二重でも当たらなかったけど、E4-2Jのフラソは二重じゃ全然ダメで中破大破くらいまくったんで改2ノーマル1で三重焚いてた。雷撃の場合は敵の雷装値に各段階ごとにマイナス補正をかけることで差が生じるのかねぇ -- 2023-09-08 (金) 14:12:17
  • 改の方が2段階というものの、確定で2段階になるのか0~2なのかとか悩むな。イベントで潜水マス抜けたいので、改×2、ノーマル×1でやっているが、一応いつも3段階目までいっているようだが……(目が悪くて煙幕の量は区別つかない) -- 2023-09-08 (金) 19:07:11
  • 脳筋肉盾のナイトより回避盾の忍者の方が優秀でござるな^^ -- 2023-09-09 (土) 23:27:21
    • 汚いなさすが忍者きたない、あもりにもひきょう過ぎるでしょう? -- 2023-12-26 (火) 05:17:36
  • 連合の場合、第二の艦に煙幕持たせてても影響受けるのは第一旗艦の運ということでいいんだろうか。それとも第一、第二それぞれの旗艦の運を参照してるんだろうか -- 2023-09-10 (日) 09:25:40
  • 空襲マスとかこっちの攻撃無いし使い得じゃね?とか思ってたら、効果ない?うえに対空砲火や噴進が下がるかもしれない・・・だと・・・。完全に逆効果だったって事か・・・orz -- 2023-09-10 (日) 21:50:44
  • E7-5の陸上相手に使ってるけど、1巡目無傷からの2巡目と第2艦隊で大破続出がやけに多い。本当に最後まで効果継続してるんか? -- 2023-09-12 (火) 23:26:22
  • ガンガンと当たったな。こちらだけ中破大破続出とか。 -- 2023-09-14 (木) 00:51:33
  • あれ? これこっちの攻撃も当たらなくなるのか? 知らんでイベントボスにぶち撒いてたんだけど俺www ほんなら使えるの対潜マスとかPTマスといった「お祈りマス」くらいじゃん。その認識で合ってる? -- 2023-09-18 (月) 09:04:35
    • あってる。道中潜水やPT、前イベで猛威を振るった航空支援付き潜水マスがたった1~2スロで対策完了になる優れもの。余った枠を対ボス火力に振れる。クリティカルとかは当たるが、支援や航空隊で敵の攻撃機会を減らせば更に安定する。遊撃には回避しつつ殴る警戒陣と万が一大破しても単艦退避があるのであんまり向かないが、警戒陣の無い連合だとかなり役立つ。 -- 2023-09-18 (月) 10:40:49
      • そうね。お祈りマスでお香焚く、ぐらいの縁起担ぎ。もちろん葉の言うとおり双方被害なくスルーできる可能性は上がるのでちょっと安心、でいいと思うよ -- 2023-09-18 (月) 10:49:32
  • 今回のイベで本格的に運用してみたけど、すごく判断に困る装備だな。こっちの命中も下がってやられる前にやるってのができないから被攻撃回数が増える一方で、明らかに敵の命中率は落ちてるからな。一長一短っていう評価が当てはまってどっちとも言い切れんわ -- 2023-09-18 (月) 22:42:27
    • 個人的には煙幕単体で使うよりも支援や基地で相手にダメージを入れて当て逃げする方が良いと感じた。特に連合艦隊では敗北でcond値が下がるとその後の戦闘にも影響が出るし。 -- 2023-09-18 (月) 23:10:19
      • 支援や基地で敵を減らせば、敵の攻撃回数も減ってクリティカルも貰いにくくなるよな。お祈り回数を減らせば減らすほど安定する。漫然と使って全受けってのはよろしくない。 -- 2023-09-19 (火) 01:16:53
      • 支援はともかく道中に基地を入れる余地があるかは状況によるし、支援にしたってどこを対策するかでどういう支援をするのかが変わってくるからなぁ…選択肢としてあるだけまし… -- 2023-09-20 (水) 20:08:17
    • 支援入れてキラ入れて、状況に応じて警戒陣も入れて使うもんよ。煙幕焚いてるだけじゃ多分役に立たん。 -- 2023-09-20 (水) 20:01:29
  • なにぃ?発動しないだと?磯風、サンマ焼け! -- 2023-09-19 (火) 17:33:43
    • 磯風「心得た。兵装もぬかりなし!」 \七輪(熟練)/\備長炭/\割烹着+団扇(後期改修型)/ -- 2023-09-19 (火) 20:41:15
      • 敵も味方も、仲良く KU☆RO☆KO☆GE -- 2023-09-27 (水) 14:19:51
  • この装備って1個につき1回(改の方は2回)発動判定が発生して、最大で3回まで発動する、みたいな挙動なんだろうか。だとしたらこれ2個だとどうあがいても三重にはならないことになるけど、これ2個でも三重になったって例がどこかにあったりする? -- 2023-09-20 (水) 19:51:52
    • すまんが、何を根拠にこのノーマル発煙装置2個で三重になるかもって思ってるの?最初に君が言ってる定説を疑うくらいの根拠or疑問があるんだろうけども。 -- 2023-09-20 (水) 19:59:45
      • どっちかというと、これ2個でも三重になるか気になるというよりはこの装備の挙動がどうなってるのか気になった感じ。なぜ気になったのかと言われたら、個人的な興味とだけ言っておく。 -- 2023-09-20 (水) 20:10:44
  • よく見てると2重・3重の時は旗艦、2番艦、3番艦と順番に展開していくね -- 2023-09-22 (金) 09:47:06
  • https://twitter.com/Divinity_123/status/1707331554228195746 煙幕の検証ぽい。 -- 2023-09-28 (木) 19:52:35
    • この人は初めて見たけど、丁寧で見易いな。 -- 2023-09-28 (木) 20:00:53
    • 初めて・・・見た・・・?(←めちゃくちゃ有名な検証勢の方だと思ってる -- 2023-09-28 (木) 20:40:38
      • 本題。ざっと読んだ範囲で大雑把にまとめるので、誤解してたらご指摘ください:
        ・煙幕装置2コと改1コは完全に等価
        ・最低でも1重煙幕を保証するには、①煙幕装置3コ分 or ②2コ分かつ旗艦レベル26↑
        ・雷撃と対潜の命中低下はレーダー積んでも戻らない
        ・味方の防空には悪影響がある(ただし対空CIは通常通り)、敵の防空には効果なし(まあこれは当たり前か)
        ・敵の非レーダー艦の砲撃は、1重煙幕の時点で命中下限に達している?(ちょっとこの表の前提条件が理解できてない・・・) -- ? 2023-09-28 (木) 20:51:32
      • あ、大事な点。まだ暫定値だから鵜呑みにしないでね、的なことも書いてますね -- ? 2023-09-28 (木) 20:56:14
    • この表を見る限りでは、敵(電探なし)からの砲撃を避けるだけなら一重で十分で、雷撃まで考慮する場合には三重にすべきってことなのかな。 -- 2023-10-05 (木) 22:56:09
      • 対潜マスで使うなら3重になるまで、それ以外の電探なしの敵艦隊相手に使うなら2重くらいでも…って塩梅だね。このあたりは各々の事情による -- 2023-10-07 (土) 21:25:56
  • 25m単装機銃狙いの吹雪型で開発回してるけど、まあまあ出るな煙幕が(今週だけで2個目 -- 2023-10-04 (水) 11:09:35
  • 改修で発動率が上がるってマジ? -- 2023-10-05 (木) 10:09:19
    • まだ検証中だね -- 2023-10-05 (木) 13:11:14
    • デイリーでポロポロ出て邪魔なんで取り敢えずMAX1個作った。ちょっとくらい改修の恩恵があって欲しいものだな。 -- 2023-10-07 (土) 07:34:54
  • ボーキテーブルで、出るんか‐~い。(৹˃ᗝ˂৹) -- 2023-10-09 (月) 09:31:28
  • そろそろ改にできるように改修工廠変えてください -- 2023-10-18 (水) 23:22:03
  • 改2個で潜水マスに対潜装備無しで抜けられるのは大きそうで、案外当たるのと敗北になるのがネックになりそう 実際は潜水艦側の電探や目視や聴音、艦隊側は航空機の聴音KMX目視と、艦の聴音と目視、対潜武装だから細かい差異があるべきなんだけど 航空探知なら一方的に探知して潜水艦雷撃命中下げられそうだし、装備次第でも一方的に攻撃当てられそうだけどどうなのか(1スロで敗北回避できるだけでも全く違う) ただ少なくとも道中対潜マスに改2スロで抜けられるのは艦スロ的にとても大きいと思う -- 2023-10-20 (金) 18:11:16
  • ?やはりこれ工廠任務で発煙装置の星付きは引き継がれないの?任務は普通に発煙装置3個用意すればいいだけ? -- 2023-10-23 (月) 22:29:42
    • 工廠任務で☆引き継がれるのがむしろ稀(ごくごく初期のものに限る)と思ってた方がいいよ 発煙装置3個用意してそのうち1個は装備、2個は非装備ね -- 2023-10-23 (月) 22:50:17
      • 手持ちは星付きだったので新たに3個開発して任務達成しました。ありがとうございます!ボーキテーブルの最低値で作れるので助かる~w! -- 2023-10-24 (火) 22:03:57
  • 気のせいか、使うと大破多い気がする(´;ω;`) -- 2023-11-11 (土) 22:13:55
    • 煙幕使う→みんな咳き込む→無防備な体勢で攻撃を食らう→大破が増える きっとこれだ(気のせい -- 2023-11-11 (土) 22:23:59
      • それ、ひょっとして磯風のせいなのでは……(秋刀魚シーズン限定煙幕) -- 2023-11-12 (日) 00:54:32
    • 「殴って相手を減らして敵の攻撃機会を潰す」が艦これの基本戦術なのに、それに真っ向から歯向かう装備だからねえ。道中の特定マスで基本戦術ができない(orやろうとすると他のしわ寄せが酷い)時に、スロット負担少な目で次善策が打てる装備だよコレ。 -- 2023-11-12 (日) 11:23:45
  • 3-5の上ルートで使うのおすすめ 空母3重巡3で重巡誰か一人に煙幕ガン積みですげー安定して通れるようになった 下ルート通れるほど戦力整ってない我々ポンコツ提督に限った話だけど -- 2023-11-12 (日) 19:37:48
    • 煙幕使うなら下ルート方が色々と楽じゃないかな。艦隊練度が低い状態なら航空戦の被弾がキツいだろうし、それは煙幕じゃ防げない。下なら水雷戦隊でも2戦目を煙幕で抜けりゃ勝てるからね。 -- 2023-11-23 (木) 18:13:13
      • 航空戦煙幕じゃどうしようもないんすね...無知sorry...あれは運が良かっただけなのか それと下の2戦目を煙幕で通る発想は無かったッ!!次やってみます -- 2023-11-28 (火) 07:56:55
    • 言っちゃなんだが、上ルートでその戦力突っ込むなら煙幕要らんやろ・・・ -- 2023-11-23 (木) 21:06:16
      • 司令部Lv102の新参でして練度はどうにかできても、足りない艦攻にノーマル天山使うくらいには各種装備揃ってなくて3回に1回程しかほっぽちゃんマス通過出来なくて...試しに積んでみたらすごくサクサク進めまして感動したんすよ(?) -- 2023-11-28 (火) 08:04:38
      • よく「誰しもが自分と同じとは限らない」とか「自分を基準に考えてはいけない」って言われるっしょ -- 2024-01-06 (土) 02:47:38
  • 通常海域で初めて使用したけど、3-5下ルートのボス前マスに電探持ちがいなくてかなり有用やね。ボス到達率がグンと上がって削り段階が楽になった。復帰勢にはオススメのデイリー開発先かもしれない。 -- 2023-11-18 (土) 14:15:20
  • 3-5で煙幕3個以上搭載して試してみたら効果があった、情報に感謝。で、その状態で全艦速度を「高速+」にしたら被弾率が下がってバケツの消費が少なくなった。こういう組み合わせもあるんだと目から鱗。 -- 2023-11-20 (月) 08:25:20
  • ただの文字どおりの煙幕の日本軍と 逆探不能なSGにPPIやCICで煙幕下でも電探射撃できたサマール時の米軍を 一緒にするのは違和感強いなあ -- 2023-11-27 (月) 11:31:45
  • 泥版にも煙幕演出はあるが、一重か三重かの表現に差は無さそう? -- 2023-12-13 (水) 08:59:10
  • 任務で4-5行く事になって、道中での駆逐の大破が多すぎて導入してみたけどこちらの攻撃が当たらなくなるデメリットしか無かった…相手が皆電探積んでるせいかまるで効果が無いかのように当たる -- 2023-12-17 (日) 01:32:35
    • 戦艦空母で、敵艦隊を殲滅可能な場合は、必要ないの。チャレンジ編成(水雷戦隊、挺身隊、ももち―、などの敵艦隊を殲滅できない編成)で攻略する場合に、必要になるのよ。
      私の例で恐縮なんだけど、南瓜任務で、6‐2上ルート、ブルックリン、ジョン、瑞穂、夕雲型3で、とっても役にたったわよー。(´・ω・`) -- 2023-12-17 (日) 02:22:25
  • 7-1の二戦目なら使えそうか? -- 2024-01-05 (金) 21:55:26
    • 攻略だけならな。戦果周回など、速度が求められる場合は、あまりよろしくない。 -- 2024-01-05 (金) 23:04:42
    • 昼戦フルで攻撃された上で魚雷も最大6本飛んでくるので正直お勧めしかねる。 -- 2024-01-06 (土) 00:44:02
    • 敵の編成に電探装備は無いから使える クォータリーで7-1を3回要求される時に使えばいい 戦果周回してる人にはあろうが無かろうがクリア出来るから関係ない -- 2024-01-06 (土) 02:01:29
  • 潜水艦に対して煙幕使ってるけど今のところ効果ないですね…特に混合編成は1~2番艦の確定大破なんですが… -- 2024-02-02 (金) 02:01:25
  • 今日もまた、煙幕を持たせてそのまま持ち帰らせてしまった…健忘症かな -- 2024-02-04 (日) 15:30:54
  • 煙幕発動率 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1758346079228371400 -- 2024-02-16 (金) 22:32:42

*1 開発解禁日2023/04/23
*2 特務艦、灯台補給船、南極観測船の全形態
*3 艦種は水母だが装備可能
*4 2023/04/24付:https://twitter.com/about6833/status/1650152490825052160
*5 2023/04/24付:https://twitter.com/oxke_admiral/status/1650503823826251778
*6 2023/04/24付:https://twitter.com/DjArpeggio/status/1650514721118846978
*7 2023/07/23付:https://twitter.com/ryougi_truk/status/1682973711442530305 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1711047822966128845
*8 参考:https://twitter.com/twillwave1024/status/1650508668012462082
*9 2023/04/24付:https://twitter.com/twillwave1024/status/1650792062407827457
*10 2023/05/22付:https://twitter.com/twillwave1024/status/1660351209855934464
*11 2023/05/15付:https://twitter.com/about6833/status/1658101370430574592
*12 2023/04/28付:https://twitter.com/about6833/status/1651649023793860608
Lv1艦を用いた小サンプルでの検証であり、現実的に出撃するLvでどの程度の雷撃回避が見込めるかの判断はこれだけではできない点に注意。砲撃被弾率推定56%→実測10%、雷撃被弾率推定97%→実測61%と変化しているように読み取れる。

*13 2023/05/12付:https://twitter.com/about6833/status/1656686968296857600
*14 2023/05/22記事確認:https://note.com/6833/n/ne726dc3a2cb8
*15 https://twitter.com/twillwave1024/status/1688183986982682625
*16 2023/05/06付:https://twitter.com/twillwave1024/status/1654840193101479936
*17 2023/04/25付:https://twitter.com/noro_006/status/1650534963463483392
対空砲火における割合撃墜と固定撃墜の撃墜数がほとんど0機クラスまで低下している?対空カットインの固定ボーナスは残る?

*18 https://twitter.com/yukicacoon/status/1709044039339941990