人格
予備
人格獲得 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
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朝の挨拶 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
昼の挨拶 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
夕方の挨拶 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
対話1 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
対話2 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
対話3 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
同期化後の対話1 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
同期化後の対話2 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
放置 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
同期化進行 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
人格編成 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
入場 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
戦闘中の人格選択 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
攻撃開始 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
敵混乱時 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
混乱時 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
敵討伐 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
味方死亡 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
選択肢成功 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
選択肢失敗 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
戦闘勝利 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
EX CLEAR戦闘勝利 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
戦闘敗北 | これくらいなら簡単に終わらせられそうだな |
ダンジョンイベント
ダンジョンイベント/イサン
非常に高い | やり遂げられぬは、却りてあやしきことなり。 |
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高い | 却りて、遣り甲斐あらん。 |
普通 | やり遂げられんと思わば、やり遂げられん。 |
低い | 侘しき結果になれどよろしきか? |
非常に低い | 徒にならん。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ファウスト
非常に高い | 貴方が合理的な人間ならば、私が前に出ることが正解なんでしょうね。 |
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高い | 比較的簡単な任務だとは判断できますね。 |
普通 | 断言はできません。宇宙の摂理に従います。 |
低い | 私なら、他の者を前に出しますね。 |
非常に低い | 貴方を管理人の座に着かせたことを後悔させる選択ですね。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ドンキホーテ
非常に高い | 私を送れ!正義のために勝機をかざして凱旋してこよう! |
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高い | 心配するでない。これくらいなら私がやり遂げてみせよう! |
普通 | やれる!努力なしでは前に出ることが出来ぬ世の中ではないか! |
低い | 力の限り努力してみせよう!やり遂げることの出来ぬものをやり遂げるのが英雄ではないか! |
非常に低い | …無謀であることを知りながらも歩みを止めぬこと、それが英雄なり! |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/良秀
非常に高い | 簡単すぎてやりたくないな。 |
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高い | 他に大勢いるってのに、あえて俺がやらなきゃならんのか? |
普通 | やり応えがありそうだ。 |
低い | 勧めはしないが、おりゃぁ頼んでくれたら嬉しいよ。 |
非常に低い | 逆境に打ち勝つことは美しいものだ。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ムルソー
非常に高い | 出来る。 |
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高い | 出来る。 |
普通 | やってみよう。 |
低い | 他の者が良い。 |
非常に低い | 狂ったようだな。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ホンル
非常に高い | 召使い達が朝ご飯を食べさせてくれるくらいには簡単ですね。 |
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高い | 僕がやれば良さそうですね! |
普通 | うん、まあ。やりましょう。良いですよ。 |
低い | 僕よりかは…他の人たちの方がやり甲斐あると思いますけど? |
非常に低い | あ、僕は急用を思い出したので…。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ヒースクリフ
非常に高い | 全部ブッ潰してやる。いいだろ? |
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高い | まぁ、行くか。 |
普通 | 任せるヤツがいないなら任せればいいだろ。 |
低い | 他のヤツらを出せ。 |
非常に低い | ……テメェふざけてんのか?これで出すって? |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/イシュメール
非常に高い | 出来るかですって?当たり前のことを聞かないでください。 |
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高い | これくらいならやり甲斐があります。計画がゴミじゃなければ。 |
普通 | まぁ…出来る人がいなければ私がやらないとですね。 |
低い | やれと言えばやりますけど、ゴミみたいな計画ですね。 |
非常に低い | 正気ですか?気でも狂ったんですか?失望しました。話し掛けないでください。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ロージャ
非常に高い | ね、これ成功するのに手首賭けてもいいよ。あん? |
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高い | 簡単そう。私に任せて。 |
普通 | まぁやってみましょ。信じてくれる? |
低い | ちょ~っとだけ運が絡むかもしれないね。 |
非常に低い | 私はパスで、いい? |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/シンクレア
非常に高い | これくらいなら僕でもやれそうです。 |
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高い | …はい、やってみます。 |
普通 | 必要なら…やってみます。 |
低い | 僕である必要はあるんですか? |
非常に低い | 僕ですか?本気ですか?きっと失敗します。台無しになりますよ。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/ウーティス
非常に高い | 必勝ですね。こんな作戦をお立てになるとは、素晴らしいです。 |
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高い | 勝率が高いです。私を送ってください。 |
普通 | 送って頂けるのあれば、失望はさせません。 |
低い | 作戦は素晴らしいですが、私の力量が足りないか心配です。 |
非常に低い | こんなクソな計画を…あぁ、ご冗談ですね? |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
ダンジョンイベント/グレゴール
非常に高い | おぉ、これくらいなら簡単に終わらせられそうだな? |
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高い | ちょっと面倒臭そうだけど…やれそうではあるな。 |
普通 | まぁ…面倒臭いけど、やれって言うならやらないと。 |
低い | 命令か?出来ればだけど、他の奴にしてくれよ。 |
非常に低い | …お前みたいな上官の後頭部には、良く弾がおみまいされてたな。 |
結果 | ※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照 |
バトルアナウンス
バトルアナウンス/ダンテ
※条件は推測したもののため注意
通常1 | あんまり時計頼みにしないで丁寧に戦ってくれ…いいな? |
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通常2 | 身体を雑に扱うな。い、いや…心配だから言ってるんだ。 |
味方劣勢1 | え…君たち結構傷付いてない?そろそろ心の準備するよ? |
味方劣勢2 | もしかしてみんな私の能力アテにして突っ込んでない?ちょっとは落ち着いて戦ってよ。 |
敵混乱 | 敵たちが混乱した。安心して攻撃しろ。 |
味方混乱 | お前たち、そろそろ殴られる準備をした方が良いんじゃないか…。 |
敵討伐 | よし。囚人が敵を倒した。この勢いで行こう。 |
味方死亡 | 囚人が死んだ。勿論私が蘇生することは出来るけど…。 |
敵優勢 | このまま行けば敵が勝利するだろう。そうなると私がまた時計を回さなきゃな。 |
味方優勢 | 私たちが有利そうだな?このままいこう。 |
味方超劣勢 | 今すっごく重要な状況っぽいな?正しい判断をしてくれるって信じてる。 |
敵特殊スキル1 | この先、敵が良からぬことを引き起こしそうなんだよな?みんな準備は出来てるよね? |
敵特殊スキル2 | そろそろとてつもないことが起こりそうな気がするんだけど…。不吉な感じがするのってもしかして私だけ? |
有効打(攻撃属性) | さっきの良かったよ。こっちサイドの攻撃が良い感じに入った感じがするな。 |
無効打(攻撃属性) | 惜しいなぁ。こっちサイドの攻撃が完全に通じたわけじゃなさそう。 |
有効打(大罪属性) | 敵に罪が良い感じに刺さってるみたいだ。このまま行こう。 |
無効打(大罪属性) | あぁ…さっきは罪が上手い感じに刺さらなかったみたいだ。次のチャンスを伺おう。 |
敵バフ | なんだか、敵が有利になる術を使ってるみたいだな?注意しないと。 |
敵デバフ | 敵が良くない影響を受けているみたいだ。上手く利用しようか。 |
味方バフ | お前たちみんな良い影響を受けているみたいだな。このまま頑張ろう。 |
味方デバフ | ちょっとした問題が起きた気がするけど、みんな大丈夫か?実は大丈夫じゃなかったとしても、大丈夫になれる方法はないけど…。 |
幻想体部位破壊1 | よし、敵の部位が一つ壊れた。残りの部位もこの調子でいこう。 |
幻想体部位破壊2 | 敵の部位が破壊されたね。あともうちょっとだけ頑張ろう。 |
味方大ダメージ1 | 誰か、酷いダメージを受けてないか? |
味方大ダメージ2 | 誰かの人格が酷く傷付いてるね。 |
敵大ダメージ1 | さっきの一発、本当に良かったよ。ずっとこういう風にやってくれない? |
敵大ダメージ2 | さっきみたいなのがずっと続くと嬉しいんだけどな。強烈な一撃、ぶちかませるだろ? |
敵複数討伐 | 囚人が一人で敵を複数体倒したね。帰ってきたら褒めてあげるよ。 |
ボイス選択 | (時計の音) |
バトルアナウンス/グレゴール
※条件は推測したもののため注意
通常1 | ベストを尽くしてみるか。…今、虫の言うことなんて聞くもんかって言ったヤツ、誰だ? |
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通常2 | 俺の応援が助けになるのかは分からんが…頑張ってはみるか。 |
味方劣勢1 | 今、皆の体力がすっからかんになってそうだけど、何か対策はないのか? |
味方劣勢2 | あんたたち、皆痛そうだけど大丈夫か? |
敵混乱 | 一発ぶちかませたか。この勢いで突破しよう。 |
味方混乱 | ありゃぁ、味方の隊列が崩れた。再整備をした方が良いだろう。 |
敵討伐 | タンゴダウン…あ、昔の癖が…敵討伐。よし。 |
味方死亡 | 味方が殺られた。うぅ…見てるだけでも痛いな…管理人の旦那! |
敵優勢 | …このまま行けば俺たちが負けるってこと、分かってるよな? |
味方優勢 | 俺たちが優勢だ。早く終わらせようか。 |
味方超劣勢 | …嫌な感じだ。今回の判断が肝心になりそうだな。 |
敵特殊スキル1 | あいつら、動きが尋常じゃないな?ぼーっとしてたらこっ酷くやられそうだ。 |
敵特殊スキル2 | 敵軍が摩訶不思議な戦術を使おうとしてるみたいだ。何が出るか見てみようか。 |
有効打(攻撃属性) | 有効打。よし、このまま集中しようか。 |
無効打(攻撃属性) | あ…さっきのは良くなかった。まぁ、そういうこともあるか。諦めはするなよ。 |
有効打(大罪属性) | よし、さっきのは戦略の勝利だ。このまま押していこう。 |
無効打(大罪属性) | 良い判断じゃぁなかったな。まぁ…頭冷やしてもう一度やろうか。 |
敵バフ | 刺激剤でも打ったか…?敵軍が強くなったみたいだ。 |
敵デバフ | 士気が落ちたな。チャンスだ、思いっきり攻撃するか。 |
味方バフ | 勢いが付いたな。敵軍にお手本を見せてやっても良いんじゃないか? |
味方デバフ | 皆コンディションが微妙だな。いや、味方の状態を把握するのも管理人の仕事じゃないのか? |
幻想体部位破壊1 | 部位が一つぶっ壊れたな。すっげぇ一撃だったよ。 |
幻想体部位破壊2 | よし、部位破壊に成功した。このまま追い詰めようか。 |
味方大ダメージ1 | くっ…おい、大丈夫か? |
味方大ダメージ2 | 敵の一撃で味方が酷く怪我したみたいだ。耐えられそうか? |
敵大ダメージ1 | ふぅ、今のはまともにやれたっちゃやれたな。帰ったらビールでも買うか。 |
敵大ダメージ2 | 今の感じを忘れるなよ。そうすればこの戦闘も易々と終わるだろう。 |
敵複数討伐 | 押すなら今だ。勝利が目の前にあるからな。ああ、勲章はお断りだ。 |
ボイス選択 | おほん…グレゴールだ。あー、あー、喉の調子を整えてから始めても良いよな? |
バトルアナウンス/カロン
※条件は推測したもののため注意
通常1 | カロン、待つのむり。100秒だけ待ってあげる。 |
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通常2 | 遅れたらメフィと先に行っちゃうから。 |
味方劣勢1 | いたいいたいする乗客がいる。泣いちゃだめ。 |
味方劣勢2 | どうしてメフィのエサになったの?カロンかなしい。 |
敵混乱 | 敵がゆらゆら。チャンス、じゃない? |
味方混乱 | だからカロンが安全ベルトしっかりしてって言ったでしょ。 |
敵討伐 | メフィがおなか空いてた。よかった。ね? |
味方死亡 | 乗客が静かになった。後でチクタクしないと。 |
敵優勢 | 敵が勝ってる。カロン、先行っちゃうよ。 |
味方優勢 | やっほぉ。勝ってるの。こっち。 |
味方超劣勢 | …一触即発?これ覚えたの。 |
敵特殊スキル1 | 地面がゆれてる。カロンもゆらゆら。 |
敵特殊スキル2 | あいまいだ。なにが出てくるかわからない。 |
有効打(攻撃属性) | 乗客がいっぱつボカンした。 |
無効打(攻撃属性) | さっきのはなんも意味なかった。ばか。 |
有効打(大罪属性) | なにを間違ってるのか知ることからがはじまりだって言ってた。 |
無効打(大罪属性) | 今なんでこうなってるか分かってはいるの?…ドラマでみた。 |
敵バフ | 敵がなんだか気分よさそう。カロン、気分わるい。 |
敵デバフ | あいつら見て。おなかムカムカしてるみたい。 |
味方バフ | 乗客、なにか良いことでもあったの? |
味方デバフ | …エチケットぶくろは座席のした。メフィに吐かないで。 |
幻想体部位破壊1 | がっしゃん。部位が壊れた。つづけていいよ。 |
幻想体部位破壊2 | 乗客が、あれ割った。弁償しなくていいから、つづけて。 |
味方大ダメージ1 | カロン、くるくる。 |
味方大ダメージ2 | うぅ、いたそう。 |
敵大ダメージ1 | 大成功だ。カロン、たのしい。うたおうかな? |
敵大ダメージ2 | うわぁ!カロンもびっくり。 |
敵複数討伐 | 一挙両利、だよね?カロン、なでなでしてあげる。 |
ボイス選択 | カロンさんじょう。みんなよろこべ。 |