敵性存在/ドンラン/全てを否定するドンラン

Last-modified: 2024-05-03 (金) 23:31:28


基本情報

番号未定
名称全てを否定するドンラン
クラス未定
体力3105
画像

全てを否定するドンラン.png

番号-
名称虚栄の木
クラス-
体力95
画像
番号-
名称しこりの成った木
クラス-
体力35
画像
 

部位情報

全てを否定するドンラン

体力3105
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱備考
胴体981+31~3-体力が0になるたびドンランが形態変化、部位復活してスキルパターン変更
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体10.5111.511.511.51

虚栄の木

体力95
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱備考
虚栄の実95-51~3-切なる成果1輝く虚栄1所持して戦闘開始
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
虚栄の実2.00.751.511.511111.5

しこりの成った木

体力35
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱備考
しこり35-51~3-成った結実1所持して戦闘開始
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
しこり2.00.751.511.511111.5

スキル情報

全てを否定するドンラン

#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1あなたも
がらんどうですね
あなたもがらんどうですね.png憂鬱/斬撃14-101(+6)-1胴体(第一形態)
[使用時]次のターンにがらんどうの証を付与
[的中時]破裂10を付与
2剪枝剪枝.png憂鬱/斬撃13-132(+5)-1胴体(第一形態)
[的中時]破裂5を付与
[的中時]破裂回数が3増加
3間引く間引く(ドンラン).png憤怒/斬撃16-142(+4)-1胴体(第一形態)
対象にがらんどうの印があればダメージ量50%
[マッチ敗北]次のターンに脆弱1を得る
[的中時]ダメージ量だけ体力を回復
対象にがらんどうの印があれば、次のターンに攻撃威力増加1を得る
[的中時]ダメージ量だけ体力を回復
対象にがらんどうの印があれば、次のターンに攻撃威力増加1を得る
4破壊破壊(ドンラン).png憂鬱/斬撃310-141(+4)-1胴体(第一形態)
[的中時]出血10を付与
5まだ足りない・・・まだ足りない・・・.png暴食/斬撃14-163(+4)+0胴体(第二形態)
ランダムな味方を攻撃
[的中時]出血3を付与。ダメージ量の25%分、体力を回復
[的中時]出血3を付与。ダメージ量の25%分、体力を回復
[的中時]対象のランダムなプラス効果を急襲し、次のターンに得る
6満たさなきゃ・・・満たさなきゃ・・・.png暴食/貫通15-132(+4)+0胴体(第二、第三形態)
ランダムな対象を攻撃
[的中時]対象のランダムなプラス効果を急襲し、次のターンに得る
[的中時]出血回数が5増加
7がらんどうに
なっちゃった
がらんどうになっちゃった.png暴食/貫通15-61(+1)-3胴体(第二形態)
[マッチ敗北]破裂10を得る
8もう遅いよもう遅いよ.png憤怒/貫通15-151(+10)+0胴体(第三形態)
[的中時]脆弱5を付与
9全部燃えちゃった全部燃えちゃった.png憤怒/貫通715-231(+8)+1胴体(第三形態)
[的中時]脆弱2、破裂5、出血5を付与。ダメージ量の10%分、体力を回復
 

パッシブ情報

全てを否定するドンラン

第三形態のみ

自己破壊
全てのスキルを敵味方識別せず使用。スキルを使用するたびに体力を最大値の2%失う。
自己救済
体力回復効果が2倍になる。

虚栄の木

輝く虚栄
このユニットが生存していれば、ターン開始時にドンランへ保護1、攻撃威力増加1を付与
切なる成果
このユニットに切なる成果があるとき、以下の効果が適用される。
-ドンランの攻撃のみ討伐可能。
-囚人がこのユニットの体力を1にすると囚人が体力が回復し、このユニットが空虚な栄誉を得る
-ドンランがこのユニットを討伐するとドンランが体力を回復し、次のターンに強化される
空虚な栄誉
このユニットに空虚な栄誉があるとき、以下の効果が適用される。
-ドンランの攻撃でのみ討伐可能
-ドンランがこのユニットを討伐すると、ドンランが体力を失い、空虚さ1を得て次のターンに弱体化する

しこりの成った木

成った結実
このユニットを倒した対象は体力を最大値の5%回復し、次のターンにクイック1、攻撃威力増加1を得る
 

イベント

なし

 

観測情報

 

備考

2024/04/11アプデで危険ランクとシリアルナンバーが改訂された。以前はクラスTETH、シリアルナンバーは??-??-??-01だった。

攻略情報

  • 囚人7人による戦闘
  • 胴体の体力が0になるたび姿が変わってスキルパターンが変化する。
  • [第一形態]笠と蓑を着た案山子のような姿 
    4ターン目に胴体が混乱するのでその間に叩く。
  • [第二形態]蓑が取れて目玉が付いた牛の胴体が露になり、笠が歯のついた口のように開いている
    虚栄の木が出現し、ドンランの攻撃対象となる。これはドンランのみが討伐でき、体力回復とバフをもたらすが、囚人の攻撃で体力を1にした後に討伐させるとデバフと体力減少、空虚さを与えられる。空虚さを4つ付けるとドンランは混乱する。
  • [第三形態]笠が完全に外れる
    討伐すると攻撃者の体力を回復しバフを付与するしこりの成った木が出現する。ドンランは第二形態と同様に味方を攻撃して強化を試みるほか、強力な全体広域攻撃を使用するようになる。

有利人格

囚人人格説明
囚人名?人格/囚人名/人格名?説明

行動パターン

第一形態
#全てを否定するドンラン行動総数
1《あなたもがらんどうですね》×1
《剪枝》×3
4
2《破壊》×1
《間引く》×3
3《破壊》×2
《間引く》×2
4混乱0
1~4を繰り返す
 
第二形態
#全てを否定するドンラン行動総数
a《まだ足りない…》×2
《満たさなきゃ…》×2
4
b《がらんどうになっちゃった…》×4
虚栄の木があればaを、
虚栄の木が無ければbを繰り返す
 
第三形態
#全てを否定するドンラン行動総数
1《全部燃えちゃった》×1
《もう遅いよ》×1
《満たさなきゃ…》×1
3
2《もう遅いよ》×2
《満たさなきゃ…》×1
3《全部燃えちゃった》×1
《もう遅いよ》×1
《満たさなきゃ…》×1
1~3を繰り返す

状態異常

がらんどうの印がらんどうの印ドンランのターゲットになる。毎ターン開始時に束縛2を得て、ドンランからの被ダメージ量+50%
切なる成果切なる成果このユニットの体力を1にするか倒すと、攻撃者が強化される
空虚な栄養空虚な栄養ドンランがこのユニットを倒すと、体力を失って空虚さ1を得る。次のターンに弱体化
輝く虚栄輝く虚栄ターン開始時ドンランへ保護1、攻撃威力増加1を付与
空虚さ空虚さ数値が4以上ならドンランが混乱状態になる
 

専用背景

全てを否定するドンラン 専用背景.png

考察

  • 追記待ち
    • ネタバレ

コメント

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Tag: 敵性存在