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イベント一覧
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イベント効果一覧
手を伸ばす。 | 憤怒属性の攻撃スキルを保有していない人格に16ダメージ! 戦闘開始時、憤怒属性の攻撃スキルを保有していない人格が憤怒ダメージ5を受ける*1 E.G.Oギフト 地獄蝶の夢を獲得! | ||
---|---|---|---|
背を向ける。 | 何も起こらない。 | ||
目を離さない。 | 全味方 体力に12 ダメージ、精神力に10 ダメージ | ||
目を背ける。 憤怒/憂鬱 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 倒錯症を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力に25 ダメージ、精神力に15 ダメージ | ||
霧の中に入っていく。 憤怒/色欲 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 灰は灰に 獲得! | |
失敗 | 戦闘発生!(Lv.35 色欲大罪×6) 戦闘後 E.G.Oギフト 灰は灰に 獲得! | ||
霧の芽を見つめる。 憤怒/嫉妬 有利判定 成功値:5(10)以上 | 成功 | 何も起こらなかった。 | |
失敗 | 全味方 精神力に10 ダメージ | ||
血を受ける。 | E.G.Oギフト 血液採取パック 獲得! | ||
血を寄付する。 | 全味方 体力を12 回復 憤怒属性の罪を保有する人格 体力を15 回復 | ||
棺を開ける。 憤怒/暴食 有利判定 成功値:8(16)以上 | 成功 | E.G.Oギフト キズモドキ 獲得。 | |
失敗 | 戦闘発生!(Lv.40 憤怒大罪×6) 戦闘後 E.G.Oギフト キズモドキ 獲得! | ||
そのままにしておく。 憤怒/怠惰 有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | 何も起こらなかった。 | |
失敗 | 選択した人格 体力に15 ダメージ、精神力に12 ダメージ | ||
頷く。 色欲/傲慢 有利判定 成功値:5(10)以上 | 成功 | 戦闘発生!(Lv.40 色欲大罪×6) 戦闘後 E.G.Oギフト コーヒーと折り鶴 獲得! | |
失敗 | 全味方 体力と精神力に10 ダメージ | ||
拒否する。 色欲/怠惰 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | E.G.Oギフト コーヒーと折り鶴 獲得! | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
ちょっと休んでいく。 | E.G.Oギフト 緋色の蛾の群れ 獲得。 全味方の体力を8回復。色欲属性の罪を保有している人格の精神力を8回復。 | ||
無視して離れる。 | ターン開始時、体力と精神力を10回復。*2 | ||
釘を抜く。 色欲/憂鬱 有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | E.G.Oギフト こびり付いた杭 獲得。 | |
失敗 | コスト30獲得 | ||
絆創膏を貼ってあげる。 | 全味方の体力を10回復。色欲属性の罪を保有している人格の体力を10回復。 | ||
蝋燭を消す。 | E.G.Oギフト 灼熱の羽毛 獲得。 戦闘開始時、スキルの最終威力-1。*3 | ||
本を覗き見る。 | 色欲属性の罪を保有していない人格に20の精神力ダメージ。 コスト30獲得 | ||
耳を傾ける。 全人格の平均精神力による判定 成功値:0以上 | 成功 | 全味方 体力と精神力を10 回復 | |
失敗 | 戦闘開始時、色欲属性の攻撃スキルを保有していない人格が混乱状態で開始 | ||
真鍮の指輪を摘まむ。 色欲/暴食 有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | E.G.Oギフト ブラッディー・ガジェットを獲得! 色欲属性の攻撃スキルを保有しない人格に10の精神力 ダメージ | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
傘を抜く。 | 全味方 体力に10 ダメージ | ||
撫でる。 怠惰/色欲/傲慢 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 狐雨 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 精神力に15 ダメージ | ||
人形に付いているお札を剥がす。 | E.G.Oギフト お札の束 獲得! | ||||
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部屋に付いているお札を剥がす。 怠惰/憤怒 有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | → | 剥がし続ける。 | 戦闘発生!(Lv.35 怠惰大罪×6) 戦闘後 E.G.Oギフト お札の束 獲得! | |
やめる。 | 何も起こらなかった。 | ||||
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||||
水を与える。 | 怠惰属性の攻撃スキルを保有していない人格 体力に20 ダメージ! E.G.Oギフト 錆びた記念通貨 獲得! | ||
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水をあげない。 | 怠惰属性の攻撃スキルを保有していない人格 体力と精神力に12 ダメージ!*4 E.G.Oギフト 錆びた記念通貨 獲得! | ||
頷く。 | → | 皆で分けて飲む。 | 全味方 体力を15 回復 暴食属性の罪を保有している人格の精神力をX回復*5。 | |
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一人で全部飲む。 | 体力の低い味方 体力を40 回復、精神力に10 ダメージ | |||
首を横に振る。 | E.G.Oギフト 緑色の結実 獲得! | |||
石版を読む。 暴食/傲慢 有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | 判定に成功した囚人に10の精神力ダメージ。 E.G.Oギフト 文字の刻まれた石板 獲得。 | |
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失敗 | 判定に失敗した囚人に25の精神力ダメージ。*6 E.G.Oギフト 文字の刻まれた石板 獲得。 | ||
石版の文字を消す。 | 何も起こらなかった。 | ||
薔薇を手折る。 暴食/嫉妬 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 薔薇の冠を獲得! | |
失敗 | 判定に失敗した囚人に12の精神力ダメージ。 選択肢に戻る。 | ||
茨を解く。 | 憤怒の罪を持っていないランダムな人格1名に10ダメージ | ||
緑色の物質を掬う。 暴食/憂鬱 有利判定 成功値:5(10)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 粘つくエキス 獲得。 | |
失敗 | 判定に失敗した囚人に10の精神力ダメージ。 | ||
近寄る。 | 戦闘開始時、速度-2*7 | ||
近寄る。 暴食/色欲有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 白い綿花 獲得 | |
失敗 | 暴食属性の罪を保有していない人格に5ダメージ 再度判定が発生 | ||
手を振り返す。 | 戦闘発生!(Lv.40 暴食大罪×6) | ||
進むべき方向を指し示す。 憂鬱/怠惰 有利判定 成功値:5(10)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 藍色のジッポライターを獲得! | |
失敗 | 戦闘発生!(Lv.35 憂鬱大罪×6) | ||
じっと立っている。 | 憂鬱属性の罪を保有していない人格に10ダメージ。 | ||
腕を伸ばして手を掴む。 | 全味方に精神力に13ダメージ。 E.G.Oギフト 幻肢痛 獲得。 | ||
拒否する。 憂鬱/暴食/傲慢有利判定 成功値:6(12)以上 | 成功 | 何も起こらなかった。 | |
失敗 | 憂鬱属性の罪を保有していない人格に13ダメージ | ||
水をやる。 | → | もっと水をやる。 低確率で成功 | 成功 | E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得。 全味方の体力と精神力を30回復。 | |
---|---|---|---|---|---|
失敗 | 選択肢に戻る。 | ||||
枝を折る。 | 憂鬱属性の罪を保有していないランダムな人格1名に10の精神力ダメージ E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得 | ||||
枝を折る。 | 憂鬱属性の罪を保有していない人格に9の精神力ダメージ。 E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得。 | ||||
鳴き声を真似する。 低確率で成功 | 成功 | 精神力の低い味方 精神力を最大まで回復 憂鬱属性の罪を保有している最も精神力が低い人格の体力を全快 | |
---|---|---|---|
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
ゆっくり座って待つ。 | E.G.Oギフト 溶け落ちた目玉を獲得! | ||
近寄る。 | E.G.Oギフト 灰色のコートを獲得! | ||
伏せる。 | 憂鬱属性の罪を保有していない人格に20ダメージ。 憂鬱属性の罪を保有している人格の体力を20回復。 | ||
目を閉じる。 | E.G.Oギフト 大器晩成型タトゥー 獲得。 | ||
目を合わせる。 | 傲慢属性の罪を保有していない人格に10ダメージ。 傲慢属性の罪を保有している人格の体力を10回復。 | ||
進む。 | 傲慢属性の罪を保有していない人格に25ダメージ。 E.G.O.ギフト 一番低い星 獲得。 | ||
押し返される。 | 傲慢属性の罪を保有していない人格に25ダメージ。 コスト30獲得 | ||
急いで離れる。 | 何も起こらなかった。 | ||
花を一本持っていく。 | 傲慢属性の罪を保有していない人格に5ダメージ。 傲慢属性の罪を保有している人格の体力を15回復。 E.G.Oギフト 偏見 獲得。 | ||
茨を引きちぎる。 確率で分岐? | A | 全味方の体力に10ダメージ。 | |
B | 全囚人の精神力に10ダメージ。 | ||
荷物を運べと命令する。 嫉妬/暴食/怠惰 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | E.G.Oギフト ニクシー・ダイバージェンス 獲得。 | |
失敗 | ランダムな味方 体力に12ダメージ! | ||
何もするなと命令する。 | 何も起こらなかった。 | ||
ケーブルを切る。 | E.G.Oギフト 夢見る電気羊を獲得! | ||
床に置かれたケーブルを 電気羊にもう一つ繋げる。 | 嫉妬の罪を保有していない人格に20の精神力ダメージ。 | ||
電気の形をしたボタンを押す。 | E.G.Oギフト 勤務用通常バッテリー 獲得。 | ||
雫の形をしたボタンを押す。 嫉妬/憤怒 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | この戦闘の間、速度+1。*8 | |
失敗 | 嫉妬の罪を保有していない人格の体力と精神力に15ダメージ | ||
こんにちはと打つ。 | E.G.Oギフト 一点打撃論理回路 獲得。 | → | 町について説明してくれと打つ。 | 選択肢☆へ | ||
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記念品を受け取って離れる。 | 何も起こらない。 | |||||
☆ | 正直に答える。 | この戦闘の間、速度+2*9 | ||||
町を見学したと言う。 | コスト40獲得 | |||||
答えずに離れる。 | 何も起こらない。 | |||||
さよならと打つ。 | 嫉妬属性の罪を保有していない人格の体力と精神力に15ダメージ。 | |||||
グーを出す。 | 傲慢の罪を持ってない人格に12ダメージ 嫉妬の罪を持っている人格の体力を15回復 | ||
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パーを出す。 | E.G.Oギフト 呪いの人形 獲得。 | ||
チョキを出す。 | 何も起こらなかった。 | ||
笑えば良いと思うよ。 | 怠惰属性の罪を保有しない全味方 体力に15 ダメージ 怠惰属性の罪を保有する全味方 体力を20 回復 | ||
何の表情も浮かべるな。 | E.G.Oギフト 今日の表情 獲得! | ||
泣いて、もっと泣いて沈んで。 | 怠惰属性の罪を保有しない全味方 精神力に15 ダメージ 怠惰属性の罪を保有する全味方 精神力を20 回復 | ||
好きだ。 怠惰/暴食 有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | 選択した人格 体力と精神力を20 回復 コスト100 獲得 | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ | ||
好きじゃない。 | E.G.Oギフト 膏血 獲得! | ||
笑う骸骨を選ぶ。 怠惰/暴食 有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | 全味方 体力と精神力を25 回復 | |
失敗 | 暴食属性の罪*10を保有しない、怠惰属性の罪*11を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ | ||
怒った骸骨を選ぶ。 憤怒/嫉妬 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | コスト40 獲得 | |
失敗 | 憤怒属性の罪*12を保有しない、嫉妬属性の罪*13を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ | ||
イカれた骸骨を選ぶ。 色欲/憂鬱 有利判定 成功値:11(22)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 収集する骸骨 獲得! | |
失敗 | 色欲属性の罪*14を保有しない、憂鬱属性の罪*15を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ | ||
湧き水を塞いで血を飲ませない。 | 全味方 体力に24 ダメージ 全味方 精神力に16 ダメージ | ||
湧き水の入口を壊してさらに広げ、 血をより沢山飲ませる。 | E.G.Oギフト カーミラ 獲得! | ||
桃色の雫を慰める。 色欲/傲慢 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト フラスコの中の子供 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力を30 回復 前の効果の影響を受けない味方 体力と精神力を12 回復 | ||
桃色の雫をもう一度ガラスで出来た身体に入れてあげる。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | 選択した人格 精神力に25 ダメージ | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
君は特別だ。 | 何も起こらなかった。 | ||
君は特別じゃない。 | E.G.Oギフト 幻想狩りを獲得! | ||
ガラス玉という。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | 全味方 精神力を33 回復 次の戦闘にて 全属性のE.G.O資源を2得て開始*16 | |
---|---|---|---|
失敗 | 全味方 精神力を33 回復 次の戦闘にて 全人格が最終スキル威力2増加*17 | ||
星で合ってると言う。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 明日の運勢 獲得! | |
失敗 | 全味方 精神力を33 回復 次の戦闘にて 全人格がスキル威力1増加*18 | ||
何を信じているのか 訊いてみる。 | 戦闘発生!(Lv.40 憤怒大罪×6) | ||
身体に付いてる祈祷書を一つ取ってくる。 憤怒/暴食 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 赤色の指令 獲得! | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
こっそり近づいて鉄条網の一部を取り外す。 怠惰/暴食 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 煙と鉄条網 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力に30 ダメージ | ||
指先を少し切って私の血もまた、鉄条網の上に流す。 色欲/傲慢 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | 選択した人格 体力に7 ダメージ コスト60 獲得 | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
切る。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:13(26)以上 | 成功 | 選択した人格 精神力に30 ダメージ E.G.Oギフト 社員証 獲得! | |
失敗 | E.G.Oギフト 社員証 獲得! | ||
切らない。 | 何も起こらなかった。 | ||
正直に言う。 憤怒/嫉妬 有利判定 成功値:13(26)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 棘の罠を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ | ||
知らないと言う。 | 何も起こらなかった。 | ||
私は死を指示する。 怠惰/嫉妬 有利判定 成功値:14(28)以上 | 成功 | 全味方 体力と精神力を 24回復 | |
失敗 | 全味方 体力と精神力に 36ダメージ | ||
私は生を指示する。 色欲/ 暴食有利判定 成功値:14(28)以上 | 成功 | コスト60 獲得 | |
失敗 | コスト60 消滅 | ||
いかなることも指示しない。 憂鬱/傲慢 有利判定 成功値:14(28)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 茨の道を獲得! | |
失敗 | 全味方 体力と精神力に 18ダメージ | ||
石塔の上に石を一つ載せる。 怠惰/憂鬱有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 石塚を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力に15 ダメージ、精神力に25 ダメージ | ||
石塚を崩す。 憤怒/嫉妬 有利判定 成功値:14(28)以上 | 成功 | コスト70 獲得 | |
失敗 | 選択した人格 体力に30 ダメージ | ||
傘の中に入り、 雨が止むまで待つ。 | 戦闘発生!(Lv.45 暴食大罪×6) | ||
雨に降られながらここを離れる。 暴食/憂鬱 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 四つ葉のクローバー 獲得! | |
失敗 | 全味方 精神力に30 ダメージ | ||
スイッチを押す。 | → | 手を伸ばして触る。 | 全味方 体力と精神力に20 ダメージ | |
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このまま部屋を出る。 | E.G.Oギフト 暗視鏡 獲得! | |||
スイッチを押さずに部屋を出る。 | 何も起こらなかった。 | |||
ちょっと休んでいく。 | → | もっと近寄る。 | 戦闘発生!(Lv.45 暴食大罪×6) 戦闘後 コスト30 獲得 | |
離れる。 | 全味方 体力と精神力に20 ダメージ | |||
休まずに進み続ける。 | E.G.Oギフト 真冬の夜の悪夢 獲得! | |||
正直に言う。 | E.G.Oギフト 履歴書 獲得! | ||
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合格したと言う。 | コスト50 獲得 | ||
射手の首に掛かっている ペンダントを見ろという。 | E.G.Oギフト 思い出のペンダント 獲得! | ||
射手の味方という。 暴食/傲慢 有利判定 成功値:13(26)以上 | 成功 | コスト30 獲得 選択した人格 体力を30 回復 | |
失敗 | 戦闘発生!(Lv.35 憂鬱大罪×6) 戦闘後 コスト40 獲得 | ||
無いと言う。 | E.G.Oギフト 特別契約 獲得! | ||
あると言う。 | 戦闘発生!(Lv.45 傲慢大罪×6) 戦闘後 コスト40 獲得 | ||
身体と繋がっている点滴を抜く。 憤怒/色欲 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 携帯用救急セットを獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力に20ダメージ! | ||
そのまま逃げる。 | 全味方 精神力に15 ダメージ | ||
施術を受ける。 怠惰/憂鬱 有利判定 成功値:11(11*19)以上 | 成功 | 選択した人格 体力を20 回復 選択した人格 精神力に30 ダメージ E.G.Oギフト 鎮痛剤 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に30 ダメージ E.G.Oギフト 鎮痛剤を獲得! | ||
照明を壊して逃げる。 | 何も起こらなかった。 | ||
囚人の血を与えて満たす。 色欲/傲慢 有利判定 成功値:12(12*20)以上 | 成功 | 選択した人格 体力に10 ダメージ E.G.Oギフト 意地汚いハンマー 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ E.G.Oギフト 意地汚いハンマー 獲得! | ||
囚人たちに頭とフラスコ を持たせ、無理矢理 頭を持ち上げさせる。 | 何も起こらなかった。 | ||
壺から頭を取り外す。 色欲/怠惰 有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | 戦闘発生!(Lv.40 怠惰大罪×6) | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に20 ダメージ | ||
巨大な手を抱いて握手する。 暴食/傲慢有利判定 成功値:14(28)以上 | 成功 | コスト 50 獲得 E.G.Oギフト 黄金色の壺を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力に15 ダメージ コスト 20 獲得 | ||
大きな道路に行かずに、 来た道へ引き返す。 | E.G.Oギフト 生存の道しるべを獲得! | ||
大きな道路に行かずに、 隣の脇道を行く。 | 何も起こらなかった。 | ||
アヒルだ。 怠惰/憂鬱 有利判定 成功値:9(18)以上 | 成功 | コスト 50 獲得 | |
失敗 | 怠惰 属性攻撃スキルを保有していない 全味方 精神力に15ダメージ! | ||
ウサギだ。 怠惰/嫉妬 有利判定 成功値:11(22)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 溶けた時計のゼンマイ 獲得! | |
失敗 | 怠惰属性攻撃スキルを保有していない 全味方 体力と精神力に15ダメージ! | ||
縛られているものたちが可哀想だ。 暴食/憤怒 有利判定 成功値:11(22)以上 | 成功 | 編成した全人格のレベルが2増加 | |
失敗 | 暴食属性攻撃スキルを保有していない 全味方 精神力に20ダメージ! | ||
縛られてしまったものが可哀想だ。 暴食/嫉妬 有利判定 成功値:15(30)以上 | 成功 | E.G.Oギフト ディスクの破片 獲得! | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
声の出る場所を探す。 憂鬱/暴食 有利判定 成功値:11(22)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 遺骨の屑を獲得! | |
失敗 | 憂鬱属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に13ダメージ! | ||
無視して歩き続ける。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | コスト 30 獲得 | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
床に置かれてる呼吸器を口にあてがう。 傲慢/憂鬱 有利判定 成功値:13(26)以上 | 成功 | E.G.Oギフト ネブライザーを獲得! | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
ただ見守る。 憂鬱/嫉妬 有利判定 成功値:10(20)以上 | 全味方 体力と精神力を10回復 傲慢属性を保有している全味方 体力と精神力を15回復 | ||
これは包帯だ。 傲慢/憤怒 有利判定 成功値:15(30)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 盛大な歓待を獲得! | |
失敗 | 傲慢属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に20ダメージ! | ||
これは鎖だ。 傲慢/嫉妬 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | 編成した全人格のレベルが3増加 | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
握手をする。 傲慢/憂鬱 有利判定 成功値:8(16)以上 | 成功 | コスト 30 獲得 | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
手を振り払う。 傲慢/嫉妬 有利判定 成功値:8(16)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 手首サポーター 獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力に11ダメージ! | ||
一緒に降りると言う。 怠惰/憂鬱 有利判定 成功値:12(24)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 蛍光色のランプ を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力を25 回復 | ||
弱くなった蛍光灯を直してあげる。 怠惰/嫉妬 有利判定 成功値:15(30)以上 | 成功 | E.G.Oギフト エンドルフィンキット を獲得! | |
失敗 | 選択した人格 体力と精神力を25 回復 | ||
見えないと言う。 嫉妬/傲慢 成功値:9(18)以上 | 成功 | E.G.Oギフト 頭のない肖像画を獲得! | |
失敗 | 全味方 体力と精神力に10ダメージ! | ||
ちゃんと見えてると言う。 嫉妬/怠惰 有利判定 成功値:7(14)以上 | 成功 | 編成した全人格のレベルが2増加 | |
失敗 | 嫉妬属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に10ダメージ! | ||
バランスが取れるように手伝う。 嫉妬/暴食 有利判定 成功値:10(20)以上 | 成功 | 編成した全人格のレベルが2増加 | |
失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
もっと傾けてしまう。 嫉妬/怠惰 有利判定 成功値:15(30)以上 | 成功 | 選択した人格 精神力に10ダメージ! E.G.Oギフト 真実の鐘 獲得! | |
失敗 | 全味方 体力と精神力に20ダメージ! | ||
破裂した腕が指す北へ。 | → | 調査してみる。 | コスト 50 獲得 | |
---|---|---|---|---|
通り過ぎる。 | 何も起こらなかった。 | |||
警告しているハンドサインの東へ。 | → | 調査してみる。 | 全味方 精神力に20ダメージ! E.G.Oギフト 壊れた羅針盤 獲得! | |
通り過ぎる。 | 何も起こらなかった。 | |||
折れた手が指す西へ。 | → | 休憩を取る。 | 全味方 体力と精神力を30回復 | |
通り過ぎる。 | 何も起こらなかった。 | |||
戻る。 | 何も起こらなかった。 | |||
他に市民がいないか聞く。 | → | 都市を素通りすることにした。 | 何も起こらなかった。 | |
---|---|---|---|---|
誰もいない、誰にも会わないこの都市を ゆっくり歩いてみることにする。 | 全味方 精神力を20回復 | |||
握手を求める。 | → | だが、握手を求める。 | 全味方 精神力に20ダメージ! E.G.Oギフト 物理干渉保護力場を獲得! | |
手を引っ込めて引き下がる。 | 全味方 精神力に10ダメージ! |
ギフト一覧
レアリティ | コスト | 強化コスト(+ / ++) | 効果 | 獲得イベント | キーワード | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 地獄蝶の夢 | 憤怒 | Ⅱ | 198 | 100 / 200 | 火傷または特殊火傷状態の敵にスキルによる効果で火傷威力を付与するとき、全ての敵を対象に火傷威力をランダムに付与(合計3/4/5)。 憤怒完全共鳴/憤怒共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵を対象に火傷威力をランダムに付与(合計5/6/8)。 | 紅炎蛾 | 火傷 |
002 | 倒錯症 | 憤怒 | Ⅰ | 157 | 強化不可 | 攻撃スキルを使用して敵を1体以上倒したなら、該当スキル属性の資源を次のターン開始時に得る。 憤怒属性の攻撃スキルを使用する場合、効果が強化されて味方が保有する全攻撃スキルのE.G.O資源を次のターン開始に得る。 | 軽蔑の螺旋 | 資源 |
003 | 灰は灰に | 憤怒 | Ⅰ | 148 | 80 / 160 | 戦闘開始時、「全ての敵(幻想体の場合は全部位)が火傷状態の場合、敵全体(幻想体の場合は全部位)へ/火傷状態の敵全体(幻想体の場合は全部位)へ/敵全体(幻想体の場合は全部位)へ」火傷威力2/3を付与。 | 灰は灰に | 火傷 |
004 | 血液採取パック | 憤怒 | Ⅰ | 142 | 強化不可 | スキルが敵に的中時、該当する味方が失った体力の12.5%分体力を回復。(1ターンにつき、人格ごとに1回発動) 憤怒属性スキルの場合は効果が強化され、失った体力の25%分体力を回復。 | 血液採取パック | 回復 |
005 | キズモドキ | 憤怒 | Ⅱ | 202 | 100 / 200 | 出血威力または特殊出血を付与する「スキルを使用して/スキル、または憤怒属性のスキルが敵へ的中時、対象へ出血威力4/5、出血回数1を付与。 | キズモドキ | 出血 |
006 | コーヒーと折り鶴 | 色欲 | Ⅱ | 186 | 強化不可 | ターン開始時、前のターンで使用しなかった攻撃スキル属性以外のE.G.O資源のうち1つをランダムで+1 使用した攻撃スキルの属性に色欲が存在する場合は効果が強化され、前のターンで使用しなかった攻撃スキル以外の全属性のE.G.O資源を+1 | コーヒーと折り鶴 | 資源 |
007 | 緋色の蛾の群れ | 色欲 | Ⅱ | 220 | 強化不可 | ターン開始時、最初に敵にダメージを与えた攻撃スキルのダメージ量の半分をランダムで1名に固定ダメージとして与える。 色欲属性の攻撃スキルの場合は効果が強化され、ランダムな2名に固定ダメージを与える。 | 夕焼けの旅人 | |
008 | こびり付いた杭 | 色欲 | Ⅰ | 147 | 強化不可 | 単一コインスキルを使用して敵へ的中時、対象へ出血威力1を付与して次のターンまで防御レベル減少2を付与。 対象が出血状態の場合、効果が強化されて出血威力3を付与。 | 痛がるテディ | 出血 |
009 | 灼熱の羽毛 | 色欲 | Ⅱ | 203 | 100 / 200 | 火傷威力または特殊火傷を付与するスキルまたは色欲属性のスキルが敵へ的中時、対象に火傷威力3/4を付与。 ターン開始時、火傷威力20以上を保有した敵の場合、火傷威力が2倍/2.5倍に増加。 | 皮膚の予言者 | 火傷 |
010 | ブラッディー・ガジェット | 色欲 | Ⅰ | 163 | 80 / 160 | ターン開始時、ランダムな味方1/2名がダメージ量増加2を得る。 色欲属性の攻撃スキルを保有する味方へ優先的に適用され、この場合はダメージ量増加1/2を追加で得る。 | 我、空に至れり | |
011 | 狐雨 | 怠惰 | Ⅲ | 252 | 強化不可 | 怠惰完全共鳴を発動するか、攻撃加重値が2以上のスキルを使用する場合に発動。 戦闘開始時、味方全体のスキル威力+2 | さすらいの狐 | |
012 | 今日の表情 | 怠惰 | Ⅱ | 189 | 強化不可 | 打撃ダメージを与えるスキル、または怠惰属性のスキルで敵を倒したとき、該当する味方が次のターンまで打撃スキル威力+2 | 今日の表情 | |
013 | お札の束 | 怠惰 | Ⅰ | 143 | 80 / 160 | スキルが敵へ的中時、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ破裂威力2/3を付与。 斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力4/5を付与、破裂回数が1増加。 | 誰も泣かぬように | 破裂 |
014 | 錆びた記念通貨 | 怠惰 | Ⅲ | 270 | 強化不可 | 戦闘開始時、味方が初めて使用する単一コインの攻撃スキルで誰も死亡しなかった場合、該当スキルをもう一度使用する。 単一コインの攻撃スキル、または怠惰属性のスキルで敵を倒した場合は次のターンの間、該当する味方のスキル威力+1 | 真鍮の雄牛 | |
015 | 膏血 | 怠惰 | Ⅱ | 200 | 100 / 200 | 混乱状態の敵へ、スキルで与えるダメージ量+10/12.5/15% 怠惰属性スキルを使用する場合は効果が強化され、与ダメージ量+20/25/30% | 膏血 | 振動 |
016 | 緑色の結実 | 暴食 | Ⅰ | 146 | 80 / 160 | 混乱状態では無い敵へ暴食属性スキルを的中させるか、スキル効果で振動威力を付与する場合、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ振動威力をランダムに付与。(合計4/6/8) | 紳士妖精 | 振動 |
017 | 文字の刻まれた石板 | 暴食 | Ⅰ | 165 | 強化不可 | 敵が混乱状態に陥るたび、最も体力の少ない人格が、体力を最大値の5%回復。 回復効果を受ける人格が暴食属性の攻撃スキルを保有している場合は効果が強化され、最大値の10%回復。 | 文字の刻まれた石板 | 回復 |
018 | 薔薇の冠 | 暴食 | Ⅰ | 144 | 80 / 160 | ターン開始時、ランダムな敵1/2/3体(幻想体の場合は全部位)へ破裂威力4を付与。 暴食完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2/3/4を付与。 | 薔薇の表示板 | 破裂 |
019 | 粘つくエキス | 暴食 | Ⅰ | 156 | 強化不可 | 貫通スキルまたは暴食属性のスキルが敵に的中時、対象へ防御レベル減少2を付与。 | 歩く真珠 | |
020 | 白い綿花 | 暴食 | Ⅱ | 201 | 100 / 200 | ターン開始時に混乱状態の敵がいる場合、対象は混乱状態が解除される代わりに(8/10/12+混乱段階×4/5/6)だけ出血威力を得て、その数値の半分/その数値だけ対象へ攻撃レベル減少付与。(戦闘につき、敵それぞれに1回のみ発動し、混乱状態が解除されない特定の敵には発動しない) | 宿した綿花 | 出血 |
021 | 藍色のジッポライター | 憂鬱 | Ⅰ | 163 | 強化不可 | ターン開始時に憂鬱属性のE.G.O資源+1、それ以外のE.G.O資源のうち2種類をランダムで+1 | 道を失った乗客 | 資源 |
022 | 幻肢痛 | 憂鬱 | Ⅲ | 266 | 強化不可 | 攻撃加重値が1のスキルを使用する場合、与ダメージ量+15% 憂鬱完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全味方が攻撃レベル増加2を得る。 | 幻肢痛 | |
023 | 稲妻の枝 | 憂鬱 | Ⅲ | 252 | 125 / 250 | スキル効果で破裂威力を付与するたび、対象へ破裂威力1/2/3,破裂回数1を付与。 憂鬱属性スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力3,破裂回数を2付与 | 冤鬼木 | 破裂 |
024 | 溶け落ちた目玉 | 憂鬱 | Ⅲ | 248 | 強化不可 | 振動爆発した敵へ、次のターンに攻撃レベル減少5と防御レベル減少5を付与。 | 泣きヒキガエル | 振動 |
025 | 灰色のコート | 憂鬱 | Ⅱ | 192 | 強化不可 | 攻撃加重値が2以上のスキルが敵へ的中時、与ダメージ量+20% 攻撃加重値が2以上のスキルまたは憂鬱属性のスキルが敵へ的中時、該当する味方が与ダメージ量の20%だけ体力を回復。 | 灰色のコート | 回復 |
026 | 大器晩成型タトゥー | 傲慢 | Ⅱ | 183 | 強化不可 | 単一コインスキルまたは傲慢属性のスキルが敵へ的中時、次のターンにて該当する味方が攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。(最大5) | 大器晩成型タトゥー | |
027 | 一番低い星 | 傲慢 | Ⅱ | 185 | 100 / 200 | 打撃スキルまたは傲慢属性のスキルが敵へ的中時、対象へ精神力ダメージを固定で3/4/5与える。 精神力が0未満の味方によるダメージ量+10/15/25% | 一番低い星 | |
028 | 偏見 | 傲慢 | Ⅰ | 152 | 強化不可 | ステージの1ターン目が開始時、最も体力の少ない味方が、体力を最大値の15%回復。 傲慢完全共鳴を発動した場合、戦闘開始時に最も体力の少ない味方が、失った体力の12.5%分体力を回復。 | 偏見 | 回復 |
029 | 小さくて悪くなる人形 | 傲慢 | Ⅱ | 191 | 強化不可 | 出血状態の敵への与ダメージ量+10%、対象からの被ダメージ量-20% 傲慢属性のスキルを保有する味方は効果が強化され、出血状態の敵への与ダメージ量+20%、対象からの被ダメージ量-30% | - | 出血 |
030 | 収集する骸骨 | 傲慢 | Ⅱ | 194 | 強化不可 | 貫通ダメージを与えるスキルまたは傲慢属性のスキルで敵を倒した場合、該当する味方が次の2ターンの間、貫通威力が2増加。 | 収集する骸骨 | |
031 | ニクシー・ダイバージェンス | 嫉妬 | Ⅰ | 145 | 80 / 160 | ステージ開始時に/ウェーブの1ターン目が開始時、敵全体(幻想体の場合は全部位)へ振動威力4/5,振動回数4/5を付与。 嫉妬属性スキルが敵へ的中時、対象へ振動威力2/3を付与。 | 蒸気運搬機械 | 振動 |
032 | 夢見る電気羊 | 嫉妬 | Ⅱ | 198 | 強化不可 | 斬撃ダメージを与えるスキルまたは嫉妬属性のスキルで敵を倒したとき、該当する味方が次の2ターンの間、斬撃スキル威力+2 嫉妬完全共鳴を発動した場合、戦闘開始時に全味方が攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。 | 夢見る電気羊 | |
033 | 勤務用通常バッテリー | 嫉妬 | Ⅲ | 269 | 強化不可 | スキルが敵へ的中時、対象へ破裂威力3を付与。 嫉妬属性スキルを使用する場合は効果が強化され、対象へ破裂威力5を付与。 | 衝撃ムカデ | 破裂 |
034 | 一点打撃論理回路 | 嫉妬 | Ⅱ | 204 | 強化不可 | 火傷威力または特殊火傷を付与するスキルまたは嫉妬属性スキルが敵へ的中時、対象へ該当スキルのコイン数の半分だけ、追加で火傷を付与(小数点繰り上げ) | kqe-1j-23 | 火傷 |
035 | 呪いの人形 | 嫉妬 | Ⅰ | 149 | 80 / 160 | ターン開始時、敵全体に嫉妬ダメージを固定で3/4/5与える。 対象の体力が33%/50%未満であれば、威力減少1/2を追加付与。 | 呪いの人形 | |
036 | カーミラ | 憤怒 | Ⅱ | 217 | 100 / 200 | 集中戦闘ではないステージへと突入時、全ての敵へ最大体力値の20/25/30%分の固定ダメージを与える。 | カーミラ | |
037 | フラスコの中の子供 | 色欲 | Ⅱ | 212 | 強化不可 | 戦闘開始時、全属性のE.G.O資源+1*21 | フラスコの中の子供 | 資源 |
038 | 幻想狩り | 憂鬱 | Ⅲ | 264 | 強化不可 | 集中戦闘のステージへと突入時、味方全体にダメージ量増加2を付与。*22 | 幻想狩り | |
039 | 帰路 | 暴食 | Ⅱ | 193 | 強化不可 | 戦闘突入時、戦闘に参加した全味方が体力を最大値の12%回復。 | 帰路 | 回復 |
040 | 明日の運勢 | 傲慢 | Ⅰ | 140 | 強化不可 | E.G.Oギフト選択ウィンドウが出現するとき、選択肢が+1 | 明日の運勢 | |
041 | 赤色の指令 | 憤怒 | Ⅱ | 188 | 100 / 200 | 味方がスキル効果で敵に沈潜威力を与えるたび、該当する人格が次のターンに攻撃レベルが1/2増加。(最大3/4) 憤怒属性スキルを持つ味方は効果が強化され、沈潜威力を与えるたびに次のターンに攻撃レベルが2/3増加。(最大4/5/6) | 赤色の指令 | 沈潜 |
042 | 煙と鉄条網 | 憤怒 | Ⅲ | 261 | 125 / 250 | 味方がスキル効果で与える出血威力数値が2倍/2.5倍になる。 ターン終了時、出血状態の敵は次のターンに速度が2/3減少。 | 煙と鉄条綱 | 出血 |
043 | 社員証 | 憤怒 | Ⅱ | 195 | 100 / 200 | 憤怒完全共鳴/憤怒共鳴を発動するか、任意の味方が充電回数を獲得・付与するスキルを使用した場合に発動。 次のターン開始時、全味方の充電回数が3/4増加。(1ターンにつき1回発動) | 社員証 | 充電 |
044 | 振動型腕輪 | 憤怒 | Ⅱ | 208 | 100 / 200 | スキルが敵に的中時、対象へ振動威力1/2を付与。 憤怒属性スキルを使用した場合は効果が強化され、振動威力2/3/4を付与。 | - | 振動 |
045 | 炎の片鱗 | 憤怒 | Ⅳ | 379 | 160 / 320 | ターン終了時に火傷状態の敵へ、対象の保有する火傷回数の半分を消費して(火傷威力×消耗した火傷回数×1.5/2)だけ追加で憤怒ダメージを与える。炎の片鱗効果で消耗した火傷回数の半分だけ、次のターンの間対象の防御レベルを減少(最大3/5/8) | - | 火傷 |
046 | シガレットホルダー | 色欲 | Ⅱ | 197 | 強化不可 | ターン開始時、呼吸状態の味方が最終威力増加1を得る。 呼吸回数を5以上保有する味方の場合は効果が強化され、最終威力増加2を得る。 | - | 呼吸 |
047 | 棘の罠 | 色欲 | Ⅱ | 187 | 100 / 200 | ターン終了時、すべての敵に現在の速度+1/+2だけ破裂威力を付与。 色欲完全共鳴を発動した場合は戦闘開始時、ランダムな敵1名に破裂威力3/4/5、破裂回数3/4を付与。 | バラの狩人 | 破裂 |
048 | 錆びたカッターナイフ | 色欲 | Ⅲ | 240 | 125 / 250 | 混乱状態ではない敵にスキル効果で出血威力または特殊出血を付与するたび、対象に出血威力1/2/3、出血回数1を付与。 色欲属性スキルを使用した場合は効果が強化され、出血を付与するたびに対象に出血威力3、出血回数1/2を付与。 | - | 出血 |
049 | 茨の道 | 色欲 | Ⅰ | 160 | 80 / 160 | 沈潜を付与するスキルで敵にダメージを与えた場合、ターン終了時に対象に沈潜威力3/4、沈潜回数2/3を付与。(敵ごとに1ターンにつき1回発動) 色欲完全共鳴/色欲共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に沈潜2/3、沈潜回数3を付与。 | 茨の道 | 沈潜 |
050 | 赤く染まった綿花 *23 | 色欲 | Ⅳ | 382 | 160 / 320 | ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時、すべての敵(幻想体の場合は全部位)に出血威力1/2/4、出血回数15/20を付与。 ターン開始時に出血状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが、このターンの間(出血威力÷3/2)だけ減少(出血威力が30蓄積時、効果最大) | - | 出血 |
051 | 石塚 | 怠惰 | Ⅱ | 196 | 100 / 200 | 味方がスキル効果で獲得する呼吸威力数値が1.5倍/2倍になる。 味方が「怠惰属性スキルを使用して(強化1段階でこの条件が削除される)」敵を倒した場合、次のターン開始時に呼吸威力2/3/4、呼吸回数2を獲得。(1ターンにつき1回) | 塔右饒 | 呼吸 |
052 | 携帯用電池ソケット | 怠惰 | Ⅱ | 190 | 100 / 200 | ターン開始時、ランダムな味方2/3名が充電回数2/3を獲得。(スキルを使用して充電回数を獲得する人格を優先して指定) 怠惰完全共鳴/怠惰共鳴を発動していれば戦闘開始時、ランダムな味方一名が充電回数3/5を獲得。 | - | 充電 |
053 | 塵は塵に | 怠惰 | Ⅲ | 231 | 125 / 250 | ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合、ランダムな部位1つ)へ火傷威力5/6/8、火傷回数3を付与。 怠惰完全共鳴/怠惰共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合、ランダムな部位1つ)に火傷威力3/4、火傷回数2/3を付与。 | - | 火傷 |
054 | 溶けた時計のゼンマイ | 怠惰 | Ⅱ | 206 | 強化不可 | ターン開始時、沈潜状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが1ターンの間3減少。 | 溶けた時計のゼンマイ | 沈潜 |
055 | 暴雨 | 怠惰 | Ⅳ | 381 | 160 / 320 | ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に振動威力(3/5+現在のターン数×2)付与、振動回数2/3を付与。 ターン終了時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に振動爆発効果を2回付与。 | - | 振動 |
056 | 四つ葉のクローバー | 暴食 | Ⅲ | 260 | 強化不可 | 戦闘開始段階にて、呼吸状態の味方がスキルを使用して敵にクリティカルダメージを与えた場合、次のターン開始時に呼吸威力5を得て呼吸回数が2増加。(1ターンにつき1回発動) 暴食属性スキルを使用した場合は効果が強化され、次のターン開始時に呼吸威力7を得て呼吸回数が3増加。 | 足長妖精 | 呼吸 |
057 | 暗視鏡 | 暴食 | Ⅱ | 184 | 強化不可 | ターン開始時、充電回数が15以上の人格がある場合発動。 戦闘開始時に該当する人格が充電回数を3消耗し、1ターン中に攻撃レベル5増加。 | 暗視鏡 | 充電 |
058 | ディスクの破片 | 暴食 | Ⅲ | 265 | 強化不可 | ターン開始時、前のターンに使用した暴食属性以外のE.G.Oスキル回数だけランダムなE.G.O資源+1 暴食属性E.G.Oスキルを使用した場合は効果が強化され、使用した暴食属性E.G.Oスキルの回数分ランダムなE.G.O資源+3 | ディスクの破片 | 資源 |
059 | 真冬の夜の悪夢 | 暴食 | Ⅲ | 220 | 強化不可 | スキルが敵に的中時、ダメージを与えたのなら対象へ沈潜威力3を付与。 暴食*24属性スキルを使用した場合は効果が強化され、対象へ沈潜威力5を付与。 | 妖精提灯 | 沈潜 |
060 | 快感 | 暴食 | Ⅳ | 384 | 160 / 320 | ターン開始時、敵全体(幻想体の場合は全部位)に破裂威力3/4/6,破裂回数3を付与。 ターン終了時、破裂回数が3以上の全ての敵(幻想体の場合は部位ごとに別途判定)へ(破裂威力×破裂回数)分の暴食ダメージを固定で与え、対象に付与された破裂回数が2/1減少/この条件が削除される。 | - | 破裂 |
061 | 遺骨の屑 | 憂鬱 | Ⅱ | 205 | 強化不可 | 戦闘開始段階で沈潜状態の敵への与ダメージ量を12.5%増加、対象からの被ダメージ量を12.5%減少。 憂鬱属性スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、沈潜状態の敵への与ダメージ量を20%増加、対象からの被ダメージ量を20%減少。 | 遺骨の屑 | 沈潜 |
062 | 履歴書 | 憂鬱 | Ⅰ | 155 | 100 / 200 | ターン終了時、充電回数を7以上保有する味方が次のターンにクイック1/2/3を得る。 憂鬱属性スキルを保有する味方の場合は効果が強化され、次のターンにクイック2/3/4、最終威力増加1を得る | 履歴書 | 充電 |
063 | 思い出のペンダント | 憂鬱 | Ⅰ | 145 | 80 / 160 | 戦闘開始時、ランダムな味方1/2名が呼吸威力3/4を得る。(スキルを使用して呼吸回数を獲得する人格を優先して指定) 憂鬱属性スキルを保有した味方に優先的に使用され、この場合は呼吸威力3/4を得て呼吸回数が2/3増加。 | 思い出のペンダント | 呼吸 |
064 | 壊れたリボルバー *25 | 憂鬱 | Ⅱ | 209 | 強化不可 | ターン開始時、破裂状態の敵の攻撃レベルが1ターンの間3減少。 | - | 破裂 |
065 | 美的感覚 | 傲慢 | Ⅳ | 373 | 160 / 320 | 精神力の減少によってマイナス効果(士気低下、パニック)を得た敵/精神力が0未満の敵/精神力が無いか0未満の敵への与ダメージ量35%/40%/50%増加。 精神力のない敵に沈潜効果が適用された場合、憂鬱属性ダメージを与える代わりに(憂鬱属性を含む)罪悪属性の中で最も効果的な属性ダメージに変更。 | - | 沈潜 |
066 | ネブライザー | 傲慢 | Ⅱ | 218 | 100 / 200 | ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時*26、全味方が呼吸威力4/5を得て呼吸回数が4/5増加。 傲慢完全共鳴/傲慢共鳴を発動したなら戦闘開始時、全味方が呼吸威力2/3を得て呼吸回数が2/3増加。 | ネブライザー | 呼吸 |
067 | 特別契約 | 傲慢 | Ⅲ | 250 | 強化不可 | 戦闘中にダメージを与えて敵が混乱した場合、対象の体力の最大値の33%分(幻想体の場合は該当部位)固定ダメージを与え、次のターンに脆弱2を付与。(戦闘につき1回発動) | 特別契約 | |
068 | 盛大な歓待 | 傲慢 | Ⅲ | 267 | 強化不可 | ステージ開始時、傲慢属性E.G.O資源+5。 敵死亡時に傲慢属性E.G.O資源+2。その他の属性のE.G.O資源のうち、ランダムに2種を+1。 | 盛大な歓待 | 資源 |
069 | 手首サポーター | 傲慢 | Ⅰ | 161 | 80 / 160 | ターン開始時、充電回数を5以上/3以上/ 充電回数を保有した味方がダメージ量増加1/2を得る。 傲慢属性攻撃スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、ダメージ量増加2/3を得る。 | 手首サポーター | 充電 |
070 | 明鏡止水 | 嫉妬 | Ⅳ | 390 | 160 / 320 | 味方のクリティカルによる与ダメージ量が1.2倍から1.7倍/2倍/2.5倍に増加。 クリティカルが発生して呼吸回数を消耗した場合、次のターンに該当する人格が攻撃レベル増加10/12/15を得る。 | - | 呼吸 |
071 | 焦げ付いた円盤 | 嫉妬 | Ⅲ | 248 | 強化不可 | 火傷状態の敵が死亡した場合(幻想体の場合は本体死亡時)、残った火傷数値の半分を次のターン開始時に火傷数値が最も少ない敵の内一人へ付与。 ターン開始時に火傷状態の敵へ、このターンの間攻撃レベル減少4を付与。 | - | 火傷 |
072 | 避雷針 *27 | 嫉妬 | Ⅲ | 247 | 125 / 250 | ステージ開始時、全味方の充電回数を3/4/5増加。 嫉妬属性スキルを保有している味方が2人以上戦闘に参加した場合は効果が強化され、味方全員の充電回数が5/6/7増加。 | - | 充電 |
073 | エンドルフィンキット | 嫉妬 | Ⅲ | 251 | 125 / 250 | スキル効果で呼吸威力を獲得するたび、対象が呼吸威力1/2/3,呼吸回数1/2/3を得る。 嫉妬属性スキルを使用した場合は効果が強化され、呼吸威力2/3/4,呼吸回数を2/3/4得る。 | 夢貪る濁流 | 呼吸 |
074 | 頭のない肖像画 | 嫉妬 | Ⅰ | 151 | 80 / 160 | 戦闘開始時、精神力が0未満の全て敵(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力2/3/4,沈潜回数1を付与。 嫉妬属性スキルを使用するたびに、次のターンに全ての敵を対象(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力をランダムに付与。(合計1/2/3) | 頭のない肖像画 | 沈潜 |
075 | 充電式グローブ | 嫉妬 | Ⅳ | 394 | 160 / 320 | 充電回数の最大値+10。 ステージ開始時、全味方の充電回数を5/6/8増加。 | - | 充電 |
076 | 携帯用救急セット | 憤怒 | Ⅲ | 230 | 強化不可 | ターン開始時、体力が50%以下の味方1人の体力を最大値の25%回復。(ただし死亡時は発動せず、戦闘につき1回発動) | 携帯用救急セット | 回復 |
077 | 鎮痛剤 | 憂鬱 | Ⅱ | 183 | 強化不可 | ターン開始時に混乱状態の味方がいる場合は体力を最大値の12.5%回復し、1ターンの間保護3を得る。 | 鎮痛剤 | 回復 |
078 | 意地汚いハンマー | 色欲 | Ⅱ | 213 | 強化不可 | 戦闘勝利時、(死亡した敵の数x3)だけコスト獲得。 | 意地汚いハンマー | |
079 | 黄金色の壺 | 怠惰 | Ⅱ | 180 | 強化不可 | 戦闘勝利時に獲得するコストが20%増加。(開始バフ、他のE.G.Oギフトの影響を受けない) | 黄金色の壺 | |
080 | 生存の道しるべ | 暴食 | Ⅱ | 182 | 強化不可 | 次の階層に移動する際、全味方の人格が体力を最大値の10%回復し、コストを100獲得。 | 生存の道しるべ | 回復 |
081 | 信心 | 傲慢 | Ⅳ | 424 | 強化不可 | 加算コインを投げるスキルを使用する場合、次のターン開始時にその味方の精神力が最大値になる(侵蝕した対象は適用されない) | - | |
082 | 縁の破片 | 嫉妬 | Ⅳ | 422 | 160 / 320 | 獲得時、編成人格のレベルが5/7/10増加[売却不可] | - | |
083 | 月の記憶 | 嫉妬 | Ⅴ | 600 | 強化不可 | 全ての敵(幻想体の場合は全部位)の物理耐性と属性耐性が脆弱状態になる。 | - | |
084 | 古びた彫像 | 暴食 | Ⅳ | 397 | 強化不可 | ターン開始時、速度が最も高い味方1名を指定して次のターンに対象へクイック5を付与。 次のターン開始時、古びた彫像効果を受けている味方を除いた残りの味方のうち、速度が最も高い味方1名を指定してギフト効果を再適用。(対象に指定できる味方が他にいない場合、効果が消滅) | 古びた彫像 | |
085 | 秘密保持誓約書 | 憂鬱 | Ⅳ | 395 | 強化不可 | ターン開始時、ランダムな味方1名の与ダメージ量が10%増加。(秘密保持誓約書の効果が解除されるまで維持) 該当する味方がスキルを敵へ的中時、ダメージを与えるたびに与ダメージ量が10%ずつ増加して最大40%まで増加。対象がダメージを受ける場合、該当ギフトの効果が解除され、次のターン開始時に再度ランダムな味方1名へギフト効果を再適用(対象に指定できる味方が他にいない場合、効果が消滅) | 秘密保持誓約書 | |
086 | 残響 | 憂鬱 | Ⅱ | 216 | 強化不可 | ターン終了時、振動威力を10以上保有した敵(幻想体の場合は該当部位)へ次のターンに束縛2を付与。対象が振動を20以上保有している場合は効果が強化され、束縛2,麻痺1を付与。 | - | 振動 |
087 | 燃え上がる知性 | 怠惰 | Ⅰ | 141 | 80 / 160 | 火傷効果で敵を倒したなら次のターン開始時、火傷威力を付与するスキルを保有した味方2/3名がダメージ量増加1/2を得る。 | - | 火傷 |
088 | 鎮魂 | 傲慢 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈塵は塵に〉+〈灰は灰に〉 ステージ開始時、火傷威力または火傷回数、特殊火傷を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ火傷回数3を付与して火傷威力をランダムに付与。(合計15) 火傷威力または火傷回数、特殊火傷を付与するスキルの最終威力+1,コイン威力+1,火傷威力付与値+1,火傷回数付与値+1 | - | 火傷 |
089 | 錆びた轡 | 嫉妬 | Ⅰ | 164 | 80 / 160 | スキルが敵へ的中時、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ出血威力2/3を付与。 斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて出血威力4/5を付与。出血回数が1増加。 | - | 出血 |
090 | 血の霧 | 怠惰 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈煙と鉄条網〉+〈錆びた轡〉 ステージ開始時、出血威力または出血回数、特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) 味方がスキル効果で付与する出血威力と出血回数を2倍で適用。 出血威力または出血回数、特殊出血を付与するスキルのコイン威力+2,ダメージ量+100% | - | 出血 |
091 | 真実の鐘 | 嫉妬 | Ⅲ | 268 | 125 / 250 | 振動爆発が適用された敵へ、このターンと次のターンにて脆弱1/2を付与。(攻撃スキルを使用して振動爆発時、スキルにつき最大1回) | 真実の鐘 | 振動 |
092 | 連成振動 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈真実の鐘〉+〈ニクシー・ダイバージェンス〉 ステージ開始時、振動威力または振動回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) 振動爆発が適用された敵へ、このターンと次のターンにて振動威力5、脆弱1を付与。(攻撃スキルを使用して振動爆発時、スキルにつき最大1回) 今回のターンにて対象へ振動爆発を3回付与した場合、次のターン開始時に対象を混乱させる。(戦闘につき1回発動) | - | 振動 |
093 | 蛍光色のランプ | 傲慢 | Ⅱ | 219 | 100 / 200 | ターン終了時に破裂状態の敵の数(幻想体の場合は全部位)+1/3だけ、次のターンにランダムな味方1名へ、ダメージ量増加1,クイック1のうち1つ/ダメージ量増加1,クイック1を付与。 | 夢貪る濁流 | 破裂 |
094 | 恍惚鏡 | 憤怒 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈勤務用通常バッテリー〉+〈お札の束〉 ステージ開始時、破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) スキルが敵へ的中時、対象に破裂威力5を付与。 戦闘中、敵の破裂回数が1以下になったとき、破裂回数の代わりに破裂威力10を消耗。(破裂回数が10未満になった場合、効果終了) | - | 破裂 |
095 | 壊れた羅針盤 | 傲慢 | Ⅲ | 263 | 125 / 250 | ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ沈潜回数をランダムに付与。(合計(5/10+敵の数×3/4),幻想体の場合、本体のみを1として計算) | 壊れた羅針盤 | 沈潜 |
096 | 黒い楽譜 | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈真冬の夜の悪夢〉+〈頭のない肖像画〉 ステージ開始時、沈潜威力または沈潜回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) スキルが敵へ的中時、対象へ沈潜威力5を付与。 ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が直前のターンにダメージを受けて消耗した沈潜回数の半分だけ沈潜回数を再度得る。 | - | 沈潜 |
097 | 飾られた蹄鉄 | 憤怒 | Ⅰ | 154 | 80 / 160 | ターン開始時、呼吸状態ではないランダムな味方1/2名へ呼吸威力2/3を付与。 全味方が呼吸状態の場合、効果が変更されて全味方へ呼吸回数1/2/3を付与。 | 呼吸 | |
098 | 福袋 | 憂鬱 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈四つ葉のクローバー〉+〈飾られた蹄鉄〉 ステージ開始時、呼吸威力または呼吸回数を獲得する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) 戦闘開始段階で呼吸状態のランダムな味方が、スキルで敵へクリティカルダメージを与えた場合、次のターン開始時に全味方が呼吸威力7を得て呼吸回数7が増加。(1ターンに1回発動) 呼吸威力または呼吸回数を獲得する人格が使用するスキル3の最終威力+3,コイン威力+(12÷コイン数),ダメージ量+(50÷コイン数)% | - | 呼吸 |
099 | 物理干渉保護力場 | 怠惰 | Ⅲ | 262 | 125 / 250 | ウェーブの1ターン目が開始時、全味方が充電力場3/5/7を得る。 | 物理干渉保護力場 | 充電 |
100 | 第1種永久機関 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈物理干渉保護力場〉+〈手首サポーター〉 ステージ開始時、充電を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) ウェーブの1ターン目が開始時、味方が充電力場5、ダメージ量増加2を得る。 各人格ごとに(このターンの間スキルにて消耗した累計充電回数÷4)だけ、次のターン開始時に攻撃レベルが増加。(充電回数40消耗時、効果最大) | - | 充電 |
- 強化段階 + / ++ で表示
カテゴリ別ギフト一覧
ギフト/幻想体元ネタ一覧
幻想体/ギフト元ネタ一覧
※ユーザーの推測をまとめたものです。
ギフト/幻想体 | モチーフ元 |
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偏見 | ジェイン・オースティンの小説『高慢と偏見』 |
夢見る電気羊 | フィリップ・K・ディックの小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』 |
膏血 | ジャズ・ヘネシー&カンパニー製のコニャック |
緑色の結実 紳士妖精 | ヨーロッパ各国で作られている薬草系リキュールであるアブサン 幻想体のデザインはアブサンの別名"緑の妖精" |
藍色のジッポライター 道を失った乗客 | ジッポー・マニュファクチャリング・カンパニー製の金属製オイルライター 幻想体のデザインはゲーム『deadspace』に登場するネクロモーフオマージュ |
フラスコの中の子供 | ホムンクルス |
暗視鏡 | L3ハリス・テクノロジーズ製のGPNVG-18 |
ディスクの破片 | ミッテルベルク先史時代保護区で見つかった遺物であるネブラ・ディスク |
焦げ付いた円盤 | 古代都市ファイストスの宮殿の遺跡から見つかった遺物であるファイストスの円盤 |
夢貪る濁流 エンドルフィンキット | カン・ヘリムの詩『盲目』 神経剤解毒剤キットであるMk1 |
古びた彫像 | ヘレニズム期の大理石彫刻『サモトラケのニケ』 |
鎮魂 | 能楽に使用される翁面(白式尉) |
物理干渉保護力場 | アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』に登場するATフィールド 幻想体はフリッツ・ラング監督の映画『メトロポリス』 |
溶けた時計のゼンマイ | ジョセフ・ジャストローの騙し絵『ウサギとアヒル』 幻想体のデザインはサルバドール・ダリの絵画『記憶の固執』 |
壊れた羅針盤 | エベレストの無数の遺体が目印となるという都市伝説 幻想体のデザインはエベレストやヒマラヤで死んだ凍った遺体 |
カーミラ | 映画『血とバラ』及び原題である小説『カーミラ』 |
飾られた蹄鉄 | 馬の蹄鉄が幸運の証という西洋の風習 |
意地汚いハンマー | 幻想体のデザインは玩具の一種である水飲み鳥 |
真鍮の雄牛 カポーテ | 伝承上の処刑・拷問器具であるファラリスの雄牛 スペイン発祥の牛と牛が戦う競技"闘牛" |
誰も泣かぬように | イサンの詩『家庭』で話者に例えられた藁人形 |
バーバヤーガ | スラヴ民話に登場する魔女 幻想体のデザインは魔女の小屋 |
バジリス―プク | バジリスクとバジルスープの掛け合わせ モチーフは中世ヨーロッパの旅館に存在した『Perpetual stew(永遠のシチュー)』 |
在りし日の肖像 | 小説『嵐が丘』に登場する家政婦の娘のエレン「ネリー」・ディーン |
塔右饒 | 済州を象徴する存在であるトルハルバンやその他石で作られた物の歴史 |
紅炎蛾 | 灯火に集まってくる蛾 火蛾 もしくはアイルランドの蝶と神話に関する話 |
kqe-1j-23 | ジョン・ブルーノ監督の映画『ヴァイラス』に登場するサイボーグ |
練成振動 | ペンデュラム |
残響 | フランス産のリキュール ベネディクティンD.O.M. |
秘密保持契約書 | ミステリー小説『409号室の患者』 |
終末カレンダー | 幻想体のデザインはマヤ文明で使用されていた暦法 マヤ暦 2012年人類滅亡説 |
断首魚 | キリスト教徒が隠れて使用していたシンボル イクトゥス もといキリストの迫害の歴史 もしくはギリシャ神話に登場する冥府に流れる川に生息する魚 |
路地の番犬 | ギリシャ神話に登場する冥府の入口を守る番犬"ケルベロス" |
真冬の夜の悪夢 妖精提灯 | ウィリアム・シェイクスピアの小説『夏の夜の夢』 |
黒檀女王の林檎 | ドイツの民話『白雪姫』に登場する女王 |
黄金色の林檎 偽物の林檎 | ギリシャ神話に登場する黄金の林檎 旧約聖書に登場する禁断の果実 |
黄金色の壺 | 童話『魔法の壺』に登場する使道の父親 |
皮膚の予言者 | 三大預言書の1つ『イザヤ書』 |
我、空に至れり | 幻想体のデザインは肉身菩薩 |
薔薇の掲示板 薔薇の冠 | 十字架に張り付けられたキリスト キリストが被せられたとされる荊の冠 |
手首サポーター | 幻想体のデザインはフラクタル |
棘の罠 | ドイツの民話『白雪姫』に登場する狩人 |
生存の道しるべ | 古代ローマ時代に主要都市を結ぶように作られた道路 ローマ街道 もしくはローマ神話関連 |
宿した綿花 | 中国であったとされる綿花の伝説 |
縛られた王 | 古代ギリシャの古事「ダモクレスの剣」 タロットカード12番の「吊るされた男」 |
幻想体亜種推測一覧
- 名前が判明している幻想体
- 名前が判明していない幻想体
- 旧イベント
自動販売機 蓋の空いたウェルチアース 手術台 あなたは幸せでなければならない
何らかの関連を持っている可能性のある幻想体
病院シリーズ | 《血液採取パック》 《携帯用救急セット》 《鎮痛剤》 《秘密保持誓約書》 |
天の補佐シリーズ | 天の執行官の補佐 《文字の刻まれた石板》 《茨の道》 |
煙戦争シリーズ | 《煙と鉄条網》 《思い出のペンダント》 |
- 秘密保持契約書の幻想体の服装がキム・ジフン氏と似ていることから、キム・ジフン氏がモチーフだと言うネタがある。
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Tag: 鏡ダンジョン
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