名称 | 特性 (★5基準) | 冷却中 ペナルティ (★5基準) | 概要 (★5基準) | PT最大強化 |
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かくとう:ソード | (★5:貫通) | - | 貫通ダメージ+30% | |
かくとう:ソードA | 貫通 | 防御不能 | 防御無視、貫通した場合は貫通ダメージが50%アップ | |
かくとう:リベンジソード | 貫通※ | 防御不能 | 攻撃実行時に使用パーツの現在装甲値が50%未満の場合、威力が3倍で貫通効果のある格闘攻撃。 現在装甲値が50%以上の場合、通常攻撃となる。 | |
かくとう:パイル | 貫通 | 防御不能(★5:-) | 防御無視 | 貫通ダメージ+25% |
かくとう:ジェットブロー | (★5:貫通) | 防御不能 | 攻撃実行時、相手が遠いほど成功と威力がアップする | |
かくとう:ハンマー | 全パーツ | 防御不能 | 防御無視 | 冷却+200 |
かくとう:ハンマーA | 全パーツ | 防御不能 | 防御無視、攻撃がヒットした相手を確率でコマンドラインまで吹き飛ばす | |
かくとう:パワーハンマー | 全パーツ | 回避・防御不能 | 防御無視、自身脚部が未破壊であれば威力1.5倍 | |
かくとう:ジェットハンマー | 全パーツ | 防御不能 | 防御無視、攻撃実行時、相手が遠いほど成功と威力がアップする | |
かくとう:ブレイクハンマー | 貫通 | 回避・防御不能 | 重力属性、CG30以上あれば成功1.5倍、CG100で成功2倍、防御無視 | 必要CG-10&威力上昇Hvパーツ必要数-1 |
かくとう:ブレイクラッシュ | 全パーツ | 防御不能 | 重力属性、CG30以上あれば成功1.5倍、CG100で成功2倍、防御無視 | |
かくとう:クロー | 乱撃 | - | 乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす | 威力+400 |
かくとう:クロスショック | 乱撃 | 回避・防御不能 | 常にクリティカルヒット、防御無視 乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす | |
かくとう:アサッシン | - | - | 常にクリティカルヒット。パーツを破壊できなかった場合は実行パーツが自壊。 | |
かくとう:ゴースト | 貫通 | 回避・防御不能 | CG値×150%、防御無視 | |
かくとう:チャージブレード | (★5:貫通) | 防御不能 | CG5消費してCG値×200%を威力に加算 | CG威力+50% |
かくとう:HCブレード | (★5:貫通) | 防御不能 | CG15消費してCG値×300%を威力に加算 | |
かくとう:チャージクロー | 乱撃 | 防御不能 | CG5消費してCG値×200%を威力に加算 乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす | |
かくとう:チャージスパーク | (★5:貫通) | 防御不能 | CG10消費して1回行動するまで全パーツの充填・冷却を50%アップ | |
かくとう:アーマードレイン | (★5:貫通) | 防御不能 | CG10消費して、与えたダメージの30%を実行パーツに回復。 | |
かくとう:ディスチャージ | - | 防御不能 | 相手のCG30減らす。 | |
かくとう:チャージドレイン | - | 防御不能 | CG15吸収 | |
かくとう:プレデター | (★5:貫通) | 回避・防御不能 | ヒットした相手のCGを全て吸収して自分のCGを増加させる。 行動実行後、自身に【症状:コンフュージョン】を付加。 「3回行動するまで、もしくは1回攻撃を受けるまでにコマンド選択不可 &ランダムで行動選択・実行し、ターゲット選択は敵味方がランダム&回避不能」 | |
かくとう:オーバーチャージ | 全パーツ※ | 防御不能 | 攻撃がヒットした相手のCG値を15%上昇させる。 相手のCG値が100%の場合、相手のCGを0にする。 &威力が5倍、全パーツ攻撃、防御無視(相手の防御によるダメージ減少無し) | |
かくとう:ビームソード | (★5:貫通) | 防御不能 | 光学属性、CG30以上あれば威力2倍、CG100で威力3倍 | 必要CG-20 |
かくとう:タイムアタック | (★5:貫通) | 防御不能 | ロボトル時間のタイマーが1減るたびに威力が15%加算されていく格闘攻撃。 威力アップは最大400%まで加算される。 | |
かくとう:アンチCG | 貫通 | 防御不能 | 相手CG値×200%を威力に加算 | |
かくとう:エフェクトクリア | - | - | 相手のプラス症状を全て解除する格闘攻撃。 さらに相手のプラス症状が多いほど威力が上昇する。 | |
かくとう:デストロイ | - | 防御不能 | 使用中の頭部・両腕パーツにヒットで100%割合ダメージ | - |
かくとう:ディザスター | 貫通※ | 回避・防御不能 | 相手が使用中の頭部・両腕パーツにヒットした場合、 残り装甲値に関係なく破壊するが、ダメージは他のパーツに貫通しない。 | |
かくとう:ターミネイト | - | 防御不能 | 冷却中の相手にヒットした場合、確率70%でヒットしたパーツの装甲値に関係なく破壊する。 冷却中以外の相手にヒットした場合は通常攻撃となる。 | |
かくとう:サクリファイス | 貫通 | - | パーツランクに応じた一定値分の残り装甲値を威力に加算する、攻撃後自壊 | |
かくとう:アンチエア | (★5:貫通) | - | 飛行タイプに威力7倍 | |
かくとう:アンチシー | (★5:貫通) | - | 潜水タイプに威力7倍 | |
かくとう:スラッシュ | - | 防御不能 | 攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。 相手が近いほど成功と威力がアップする格闘攻撃。 | |
かくとう:ブロウアウェイ | - | 防御不能 | 攻撃がヒットした相手を確率でコマンドラインまで吹き飛ばす格闘攻撃。 相手のHvパーツが少ないほど吹き飛ばす確率が高くなる。防御無視 | |
かくとう:ツジギリ | 貫通※ | 防御不能 | 冷却中の相手にヒットすると威力3倍 ※冷却中以外の相手にヒットすると威力が半減、貫通効果なし。 | |
かくとう:ハイドブロー | (★5:貫通) | 防御不能 | 攻撃実行後、自分に【症状:コンシール】 「1回攻撃を受けるまで回避値を2倍 &相手の攻撃特性(貫通、乱撃、全パーツ攻撃)を通常化する」を付加する。 | |
かくとう:マイクロショック | 貫通 | - | CG値×200%、防御無視、攻撃後に実行パーツ自壊 | |
かくとう:スピニング | 貫通 | - | CG値×200%、攻撃後に実行パーツ自壊 攻撃がヒットした相手を確率でアクティブラインまで引き寄せる。 相手のHvパーツが少ないほど引き寄せる確率が高くなる。 | |
かくとう:クロックレイジ | 貫通 | 防御不能 | 相手の充冷値の1.5倍を威力に加算する | |
かくとう:ラピッドアタック | 貫通 | 防御不能 | 攻撃する度に威力がパーツランクに応じた%分加算されるが、他の行動を実行すると効果がリセットされる。 | |
かくとう:ウィルス | - | 防御不能 | 【症状:ウィルス】) 「充填もしくは冷却完了まで回避不能 &充填中ならその行動を失敗させる&待機中なら中断させる。」 | |
かくとう:バグ | - | 防御不能 | 【症状:バグ】 「充填もしくは冷却完了まで防御不能 &充填中ならその行動を失敗させる&待機中なら中断させる」 | 冷却中ヒットで冷却-10%を付加 |
かくとう:フラッシュ | - | 回避・防御不能 | 【症状:フラッシュ】 「次の行動実行まで防御・回避不能&充填中または待機中なら中断させる。」 | |
かくとう:アンサクセス | - | 防御不能 | 【症状:アンサクセス】 「全てのパーツの成功性能を50%ダウン」 | |
かくとう:サンダー | - | 防御不能 | 【症状:サンダー】 「回避不能状態で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」 | 症状時間+1 |
かくとう:ハイパーサンダー | 貫通 | 回避・防御不能 | 【症状:サンダー】 「回避不能状態で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」 | |
かくとう:フリーズ | - | 防御不能 | 【症状:フリーズ】 「防御・回避不能で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」 | 症状時間+1 |
かくとう:ハイパーフリーズ | 貫通 | 回避・防御不能 | 【症状:フリーズ】 「防御・回避不能で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」 | |
かくとう:ファイア | - | 防御不能 | 【症状:ファイア】 「攻撃がヒットした相手に継続的にダメージを与える」 | 症状ダメージ+3 |
かくとう:フレイム | 貫通 | 防御不能 | 【症状:ファイア】 「攻撃がヒットした相手に継続的にダメージを与える」 攻撃実行時、自身がファイア状態なら威力が1.5倍になる。 攻撃実行後、自身もファイア状態にする。 | |
かくとう:メルト | - | 防御不能 | 【症状:メルト】 「攻撃がヒットした相手に継続的にダメージを与える」 | |
かくとう:ウェーブ | - | 防御不能 | 【症状:ウェーブ】 「全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン&防御不能」 | |
かくとう:ハイパーウェーブ | 貫通 | 回避・防御不能 | 【症状:ウェーブ】 「全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン&防御不能」 | |
かくとう:ホールド | - | 防御不能 | 【症状:ホールド】 「全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン&回避不能。」 | |
かくとう:デスロック | - | 防御不能 | 【症状:デスロック】 「全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン&防御・回避不能。」 | - |
かくとう:キャンセラー | - | 防御不能 | 【症状:キャンセラー】 「ヒットしたパーツを使用不能にする(脚部にヒットした場合は効果なし。使用不能状態は重複しない)」 | 脚部にヒットで脚部特性無効 |
かくとう:MFシール | - | 防御不能 | 【症状:MFシール】 「メダフォース、メダチェンジを使用不能にする」 | ぼうがいクリア無効 |
かくとう:レベルドレイン | - | 防御不能 | 【症状:レベルドレイン】 「全てのスキルレベルを30%下げる | |
かくとう:プロヴォーク | - | - | 【症状:プロヴォーク】 「一定時間、相手のターゲットを自分に固定する」 | |
かくとう:Gプロヴォーク | - | - | 【症状:プロヴォーク】 「一定時間、相手のターゲットを自分に固定する」 自分に【症状:ガードブースト】 | |
かくとう:ハイプロヴォーク | - | - | 【症状:プロヴォーク】 「一定時間、相手のターゲットを自分に固定する」 自分に【症状:バリア】 1回行動するまで再使用不可 | |
かくとう:コンフュージョン | - | 防御不能 | 【症状:コンフュージョン】 「3回行動するまで、もしくは1回攻撃を受けるまでにコマンド選択不可 &ランダムで行動選択・実行し、ターゲット選択は敵味方がランダム&回避不能」 | |
かくとう:カウントダウン | - | 防御不能 | 【症状:カウントダウン】 「最初のヒットでカウント3を付加し、ヒットするたびにカウントが1減る。 カウント0で機能停止させる。」 | |
かくとう:サバイバー | - | 防御不能 | 【症状:サバイバー】 「なおすスキルパーツを使用不能にする。」 | |
かくとう:Hサバイバー | 貫通 | 回避・防御不能 | 【症状:サバイバー】 「なおすスキルパーツを使用不能にする。」 | |
かくとう:ゼログラビティ | - | 防御不能 | 防御無視 【症状:ゼログラビティ】 「すべての地形相性を「D」にさせる」 | |
かくとう:パニッシュメント | 貫通※ | 防御不能(★5:-) | ランダムにマイナス症状を付加する。 技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットすると威力が1.5倍 ※冷却中の相手にヒットすると威力が半減、貫通効果なし | |
かくとう:CGガバナー | 貫通 | 防御不能 | 【症状:CGガバナー】「CG上昇量が半減する」 |