※通常版アムドゥスキアス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はアムドゥスキアス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:アムドゥスキアス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/20)
基本情報
各種データ
「孤独な心、それは籠の中の小鳥
メギドの魂よ、翼となり私を解き放って…」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖67 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 青木 瑠璃子 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | 飛行 | 召喚 | |||
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 585 | 78 | 52 | 63 |
| 星3 | 1998 | 257 | 171 | 224 |
| 星6 | 7171 | 756 | 500 | 645 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7381 | 781 | 525 | 645 |
| 2 | 77 | 7551 | 799 | 543 | 645 |
| 3 | 79 | 7681 | 815 | 559 | 645 |
| 4 | 80 | 7771 | 826 | 570 | 645 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 漆黒の翼 | 自身の素早さが30%上昇する |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | 伏魔殿の結界 | - | 味方単体への攻撃を2回無効化する |
| スキル+ | 伏魔殿の結界+ | - | 味方単体への攻撃を2回無効化し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する |
- スキル強化:回数バリア、自然回復量・ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | 眷属の帳 | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
| 覚醒スキル+ | 眷属の帳+ | - | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
- スキル強化:暗闇ターン数、ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | ウィンドスピナー | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに味方全体のHPを15%回復させる |
| 奥義+ | ウィンドスピナー+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方全体のHPを20%回復させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージ量0.05倍、回復量1%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージ量0.05倍、回復量1%上昇
- アタック強化:回復量、ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「堕天使の眷属」
【覚醒コスト減少】【暗闇攻撃】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
| 効果 | 素早さが20%上昇する | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | 状態異常命中率が10%上昇する | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | 素早さが20%上昇する |
| 条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
| 効果 | 覚醒に必要なゲージを-1する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 与える回復量が40%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 覚醒に必要なゲージを-1する |
人物
召喚時キャッチコピー
想像力が障壁を生み闇に囲う 感性豊かな中二病スナイパー
プロフィール
ユニコーンの姿をした追放メギド。しかし彼女は記憶喪失のメギドでもある。
メギドラルを忘れ、追放の理由もまるで憶えていない。
かろうじて、自分の正体がヴィータに転生したメギドであることだけを自覚している。
記憶は失われたままだが、彼女は己の能力を善きことに使うことを決意した。
ヴァイガルドを守るため戦いに身を投じることを…
キャラストーリー
- 全11話
- あらすじ
- 「ハルマゲドンを食い止めるため悪魔を統べる王がいつか自分を迎えに来る」
そんな夢を見たのだと少女ソーラは同年代の子供達に話をする。そして大笑いする子供達。
彼女は街の中でも浮いた存在であった。
ソーラの母親もいつまでも夢見がちな娘を心配して、医者にも診せるのだが、「思春期の男女によくある軽い病気のようなもの」として片付けられてしまう。
ソーラには追放前の記憶が無く、しかし自分がメギドのアムドゥスキアスであったことだけは覚えており、自分は本当は何者なのか?そのモラトリアムから抜け出せない日々が続いていた。
ソーラを馬鹿にしていたツリム、レキア、ダミクスの3人組はまだからかい足りないと、彼女を連れて街の外れにある森まで「肝試し」に連れ出すことを計画する。
しかしそこは最近、怪物が住み着いたと噂されている森であった……。
- 「ハルマゲドンを食い止めるため悪魔を統べる王がいつか自分を迎えに来る」
- 他登場キャラクター
- ツリム、レキア、ダミクス
ソーラの母親、医者
- ツリム、レキア、ダミクス
- 備考
アムドゥスキアスはその出自がメインストーリーでも大きく絡んでくるため、このキャラストーリーを9章前に読んでおくことを推奨。
アムドゥスキアスBのキャラストーリーも、こちらのキャラストーリーでの出来事が関係してくる場面があり、彼女を描く上での原点とも言うべきお話である。
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | 私はアムドゥスキアス かつての記憶を失った、追放メギド… |
| 探索・出発 | 探索の果てに、価値あるなにかを得るはず… |
| 探索・成功 | 木々や小鳥までが、祝福してくれているようです… |
| 奥義EXP加算 | ふふっ…! |
| アジト出迎え・1 | お帰りなさい… あなたの帰還を、風も空も喜んでいます |
| アジト出迎え・2 | 戻ってくれたのですね 一日千秋の思いで待っていました… |
| LvUP・1 | 戦うたびに、強くなります |
| LvUP・2 | この力を、善きことの為に… |
| 進化・1 | 高き理想に近づく為、私は、より強く成長する…! |
| 進化・2 | 記憶はなくとも、力は、確かにここにあります…! |
| 進化・3 | 私はもう… ただのヴィータでは無いのですね |
| 進化・4 | この強さが、記憶を補ってくれます |
| 贈り物・1 | こんな素敵なものを… |
| 贈り物・2 | あなたの気持ち、嬉しい… |
| 贈り物・3 | どんな財宝にも勝ります…! |
| 贈り物・4 | ありがとうございます…! |
| スキル習得・1 | 私の可能性も広がってるはず… |
| スキル習得・2 | こんな能力もあったのですね… |
| 奥義強化・1 | 秘められた力が、解放される…! |
| 奥義強化・2 | 暴力的だけど、必要なことです |
| オーブ装備 | 役に立ちそうな能力ですね |
| 対戦・開始 | これは試練です、自分を高める為の… |
| 対戦・上昇 | たゆまぬ努力が、実を結んだのですね…! |
| 対戦・勝利 | この勝利、一生忘れません |
| クエスト開始・1 | ここが災厄をまき散らす悪意の洞… |
| クエスト開始・2 | 薄闇に閉ざされた箱の世界… まるで夢の中の出来事のよう… |
| 敵と遭遇・1 | いました、幻獣です! |
| 敵と遭遇・2 | どきなさい、用があるのはオマエじゃない! |
| ボスに挑戦・1 | 悪意がどんな形を成そうと、私は恐れません! |
| ボスに挑戦・2 | オマエに会いにここまで来ました オマエを倒すため、ここまで… |
| クエスト中の会話・1 | ヴァイガルドに害をなす存在 倒さなくちゃ… |
| クエスト中の会話・2 | 自分もメギドのはずなのに、幻獣の姿を恐ろしく感じます… |
| クエスト中の会話・3 | どんな悪路でも、私は平気です あなたが居てくれますから… |
| クエスト中の会話・4 | ウフフ、宝箱にお菓子が入ってたらよかったですね… |
| クエスト中の会話・5 | きっと、みんなの性格が違うように 得意なものが違うのでしょう |
| クエスト中の会話・6 | それでは御一緒に、温かいお茶でもいかがでしょう? |
| パーティ編成・1 | あなたの望みのままに… |
| パーティ編成・2 | 選ばれて、嬉しいです |
| 探索(フロア開始時)・1 | 果てが知れぬ高き塔… 無駄な体力は使えません |
| 探索(フロア開始時)・2 | このまま天まで登れそうね… |
| 探索(フロア開始時)・3 | ここで私たちはなにを見て、なにを得るのでしょう… |
| 探索(フロア開始時)・4 | こんな塔があるなんて、まるで伝承やおとぎ話の世界… |
| バトル開始・1 | 緊張してきました… |
| バトル開始・2 | あなたの片翼は、私が担います…! |
| 攻撃・1 | ええいっ! |
| 攻撃・2 | やぁっ! |
| ダメージスキル・1 | メギドの力、こう使うのですね! |
| ダメージスキル・2 | 消えてください、この世から! |
| ダメージスキル・3 | こうやるんですね! |
| 回復スキル・1 | 治療できそうです! |
| 回復スキル・2 | 癒しの祝福よ、皆の元に…! |
| 蘇生スキル | 落ち着いて、目を開けて…! |
| 防御スキル | 邪悪を弾く防御よ! |
| 反撃スキル | 機会を待ちます! |
| 支援スキル | より強く、敵を圧倒しましょう! |
| 妨害スキル・1 | 弱体化も戦術の一つです! |
| 妨害スキル・2 | 私にもっ! |
| 状態異常付与スキル | 幻獣にも、効果的なはず…! |
| 弾きスキル | どいてください! |
| 挑発スキル | 手加減なしで構いませんよ? |
| 範囲攻撃スキル | 運がいいです! |
| 奥義・1 | 今こそメギドの力よ、お願い! |
| 奥義・2 | 清き心が、荒ぶる力を御する! |
| 奥義・3 | 突風よ…その猛き力、敵にぶつけて! |
| ダメージ・1 | あっ! |
| ダメージ・2 | うぅっ! |
| ダメージ・3 | 大丈夫でした…! |
| 戦闘不能 | 私… 役に立てなかった… |
| とどめ(通常)・1 | 遅いですよ! |
| とどめ(通常)・2 | もう、のさばらせません! |
| とどめ(ボス)・1 | その命、風前の灯火です! |
| とどめ(ボス)・2 | 勝機が見えました! |
| 勝利(通常)・1 | このまま進むのは、不安です… |
| 勝利(通常)・2 | 幻獣たちは、侮れませんね… |
| 勝利(通常)・3 | こんなに、時間が… |
| 勝利(通常)・4 | 皆の力が、心強いです…! |
| 勝利(通常)・5 | さあ、先を急ぎましょう! |
| 勝利(ボス)・1 | 思ったより犠牲が多い… |
| 勝利(ボス)・2 | 紙一重の勝利でした… |
| 勝利(ボス)・3 | 思わぬ長期戦でしたね… |
| 勝利(ボス)・4 | うまくいきすぎですね |
| 勝利(ボス)・5 | 目的は果たせました |
| 勝利(ボス)・6 | あなたが嬉しいなら、嬉しい… |
| 勝利(ボス)・7 | 私たち、勝ったのね… |
| 敗北 | 私には、荷が重すぎたようです… |
| 掛け合い・1 | なんとか乗り切れそうだわ… |
| 掛け合い・2 | 素晴らしい一撃です! |
| 掛け合い・3 | 遅すぎるみたい…! |
| 掛け合い・4 | 嵐のように強い攻撃…! |
| 掛け合い・5 | 舞い戻ったのですね、戦場へ…! |
| 掛け合い・6 | 光明が差しました…! |
| 掛け合い・7 | 嬉しいです… |
| 掛け合い・8 | 癒されたわ… |
| 掛け合い・9 | 私もメギドです、逃げる訳には…! |
| 掛け合い・10 | な、なんという強敵…! |
| 掛け合い・11 | ああっ、敵の勢いに呑まれてしまう…! |
| 掛け合い・12 | ダメでしたか…? |
| 掛け合い・13 | 回復が間に合うかしら… |
| 掛け合い・14 | 緊張してきました… |
| 掛け合い・15 | あなたの片翼は、私が担います! |
| スキル・1 | あなたに加護がありますように! |
| スキル・2 | この障壁が、あなたを守る! |
| 覚醒スキル・1 | 黒き風よ、敵を討って! |
| 覚醒スキル・2 | 風が、お前たちを拒絶しています! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | ふふっ… |
| 強化画面タッチ・2 | うふふ…! |
| 強化画面タッチ・3 | あっ… |
| アジト自由台詞・1 | アジトは居心地良すぎて、引きこもりが加速しそう… |
| アジト自由台詞・2 | 私はメギドの記憶がない… だから追放メギドたちと、あんまり話が合わないの |
| アジト自由台詞・3 | 私が家を出て、ヴィータの両親は喜んでます 働いてると思ってるのね… |
| アジト自由台詞・4 | メギドの記憶がなくても ヴィータとしての生活は何も困らないわ… |
| アジト自由台詞・5 | 私の実家は裕福なんです もし困ったときは、その、相談してください… |
| アジト自由台詞・6 | 私、本当は夜型人間なの 昼間は日差しが強すぎて、外に出たくないわ… |
| アジト自由台詞・7 | ハルマニアのことってよくわからないけど… あの世界、神秘的だわ… |
| アジト自由台詞・8 | どうしましたか…?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・9 | きゃっ…?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・10 | ふふ…(ボイス有) |
| アジト自由台詞・11 | あなたの指、とても心地いい… 蒼空を揺蕩う白い雲のように 穏やかで優しく私を包んでくれる…(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | 今の気持ちを表現するとしたら… 昏い夜空に…ひとつだけ煌々とした星を見つけたときのような気分です…(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物を、必要としている者に渡してあげましょう |
| アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられています よかったですね! |
| アジト星間の禁域 | 星間の禁域に挑めるようです |
| 探索・準備中 | 今回は私が隊長です |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | 邪悪なる者の気配… 放っておくことはできません! |
| クエスト開始(追加)・イベント | 今日の風は機嫌がいいみたいです きっと味方となってくれるはず…! |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | どんな障害があろうと、私たちは進み続けます! |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | どんな敵でも、容赦はしません! |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | なんて禍々しい… 必ず討ち滅ぼしましょう! |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | さあ、終幕です けれどこれは始まりでもある… |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | あなたとなら、何者にも負けない… そんな気がしてなりません |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | かつて犯したはずの罪を償うため、私は戦い続けます…! |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | こうして奔走するのも… たまには悪くないと感じます |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 私のことは気にしないで ちゃんとついて行きますから… |
| 掛け合い(追加)・協力 | 任せてください… 命をかけて、役目を果たします! |
| 掛け合い(追加)・勢い | わかりました あなたの望むままに! |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
敵の攻撃に先行してバリアを張ることができる、耐久補助に長けたサポーターです。
初期配布のメンバーと相性が良く、彼女をリーダーにしてマスエフェクト通りに配置するだけで堅実なパーティを組むことができます。
- 特性
Lv70時の実質の素早さは838になります。
クロケルに次ぐ全メギド中2位の素早さとなり、スキルやオーブによる支援に役立ちます。 - スキル
単体に2回バリアを、スキル+ならさらに自然回復も付与する、彼女の主軸とも呼べる技です。
これはターゲットを指定しない場合、バリアが付与されていない味方のうち、現在HPの実数値が最も低い味方に付与されます。
対象を確実に守りたいときはしっかりターゲットを指定しましょう。 - 覚醒スキル
敵一列にダメージを与え、命中率80%で暗闇を付与します。
奥義、秘奥義とオーブ技以外を確率でミスにする効果はバリアとも相性抜群です。
自身リーダー時には異常命中率が10%上昇するため、耐性の低い相手には積極的に狙って良いでしょう。 - 奥義
単体にダメージを与え、味方全体を20%回復します。リーダー時は28%となり、耐久にも寄与してくれます。
サポーターとしてはそこそこ威力がありますが、攻撃手段というよりも回復目当てに使うことがメインになるでしょう。 - マスエフェクト(ME)
- 【与える回復量を40%上昇】(自身)
スキルの自然回復は強化扱いのため影響せず、奥義とオーブのみに効果があります。
SRオーブのアビシニアンで53%列回復が可能になり、純ヒーラー並みの回復量になります。 - 【覚醒ゲージ-1短縮】(カウンター/スナイパー)
強力かつ汎用性が高い効果です。
マルコシアスの覚醒ゲージを3にできる点は、序盤においても重宝するでしょう。
- 【与える回復量を40%上昇】(自身)
※解説の値はLv70時のものです。
注意点
バリアは2回まで、スキル強化をしても3回までです。
連続攻撃や範囲攻撃、複数の敵に弱く、全ての攻撃をバリアで受けようとすると他のユニットの行動が制限されてしまいます。
盾役が体勢を整えるまでの繋ぎにしたり、敵の強力な大技に備えたり、瀕死の味方を守ったりと、状況を見てピンポイントで使用することも重要です。
また、スキルの自然回復や奥義の回復があるとはいえ、大ダメージを受けた後の立て直し役には不向きです。
回復に特化したメギドやオーブを用意して役割を分担しましょう。
限定的ですが、2回バリアを張った後にフリアエのスキルやオーブ「カミハカリ」などで1回バリアを張ると1回に上書きされるため注意が必要です。
ただし、アムドゥスキアスのスキルは非ターゲット時はバリアがない対象を優先するため、列・全体にバリアを付与した後にバリアの剥がれた対象を選んで張り直す、という動きも可能です。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
スタイルの違う編成にもバリア役として柔軟に組み込めます。
また、なるべく1人が攻撃を引き受けるような編成を意識するとバリアを有効に使えます。
- ガープなどの盾役
盾役は総じて素早さが低い傾向にあるため、スキルを発動するまでをバリアでカバーできると安定感が向上します。
バリアで受ける盾役のボティスは役割が被っているように見えますが、素早さが大幅に違うため「1巡目の攻撃をアムドゥスキアスのバリアで受け、バリアを消費した後にボティスのバリアを張り直し2巡目の攻撃を受ける」といった動きが可能になります。
盾役以外でも、敵が前列しか攻撃しないファイター・スナイパーなら、高耐久の前列メギドを1人だけ配置して擬似的な盾役とするワントップ編成も効果的です。
- カイム、ロキ
ME【与えるステータス強化量40%上昇】を持ちます。
スキル強化によりアムドゥスキアスのスキルが4回無効化となります。
ロキであれば大協奏状態なら常時アタック・スキル強化状態になるため維持も容易です。
- カウンター/スナイパーのメギド全般
アムドゥスキアスのME【覚醒ゲージ-1】を受けられるため相性が良いです。
特にバルバトスやレラジェなど3ゲージのメギドは2ゲージとなり、ラッシュのような感覚で運用できます。
相性の良いオーブ
高い素早さと平均以上の耐久を持つため、サポート系オーブ役に最適です。
相手の方が素早いなら火殻竜などの素早さ上昇系、状態異常を扱うなら古の狂竜やシルバートームなど、相手に合わせて必要なものを持たせましょう。
- ケイブキーパー(SR)
単体に無敵を付与します。バリアで防げない連撃や多数の敵にも対応できます。
バリアによる無効化と無敵は別種ですが、無敵状態でもバリアは消費されるためタイミングには注意しましょう。
また、ケイブキーパーを2枚用意し、交互に使用することで無敵を張り続ける「ケイブループ」も強力です。
オーブが使用可能になるまでをバリアで凌げるため、ダメージ軽減などを持たない盾役以外も起用しやすいです。 - アビシニアン(SR)など回復オーブ
リーダーMEで回復量を伸ばせるため、こちらも好相性。
SSRオーブのデュークやクルルによる自然回復には乗らない点は留意しておきましょう。 - ネクロス(SSR)、バディラッチェ(SSR)
自身にスキルフォトンを追加できるオーブです。場のフォトンに左右されない安定したスキル供給が可能になります。
ネクロスがCT1でスキル1個、バディラッチェがCT2でスキル2個と確率スキル追加特性を持ちます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
素早さは十分にあり、バリアで攻撃を無効化する性質からダメージを受ける機会も少ないため、そもそも霊宝による強化は必須ではありません。
しいて挙げるなら耐久を補助するといいでしょう。
- マグワートロール、目眩ましのランタンなど異常耐性霊宝
スキルを封じられると戦線が一気に崩される恐れがあるため、相手が感電を扱う場合はあらかじめ対処しておきましょう。
- カフェモカロールなど回復量上昇系
奥義による回復を頻繁に使用する場合の選択肢です。
自身MEとは加算の関係であるため、カフェモカロール×4+MEで60%上昇となり、奥義は48%回復となります。
- 紅のプロトポロスなど状態異常付与率上昇系
覚醒スキルの暗闇を狙う場合の選択肢です。
組み合わせによっては系譜【剛堅】が発動するのも嬉しいポイントです。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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