※通常版オセ(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はオセ(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:オセ - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「野生の獣なら、毒くらい耐えるわ
メギドに飼われた幻獣はどうかしら、ウフフ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖57 | ラッシュ | ファイター | 2 | 女性 | 榊原 ゆい |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | 召喚 | |||
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 596 | 115 | 31 | 58 |
| 星3 | 2053 | 396 | 96 | 214 |
| 星6 | 7351 | 1152 | 283 | 614 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7561 | 1177 | 308 | 614 |
| 2 | 77 | 7731 | 1195 | 326 | 614 |
| 3 | 79 | 7861 | 1211 | 342 | 614 |
| 4 | 80 | 7951 | 1222 | 353 | 614 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>猛虎の鈎爪」ステータス補正・特性
| ステータス補正 | 特性 | |
| <剛>猛虎の鈎爪 | 奥義が変化する |
対応メギドクエスト
| No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| 祖57 | オセ | ブエル | アモン | -- | アガレス | アイム | モラクス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 豹の化身 | 自身の攻撃力が15%上昇する |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | ポイズンクロー | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする |
| スキル+ | ポイズンクロー+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする |
- スキル強化:毒の持続ターンが1.5倍(2T→3T)。命中率は変化しない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | マッハクロー | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する |
| 覚醒スキル+ | マッハクロー+ | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 猛りの暴獣爪 | - | 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
| 奥義+ | 猛りの暴獣爪+ | - | 敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+・Lv3で1.13×3、Lv4で1.15×3)
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+・Lv3で1.13×3、Lv4で1.15×3)
- アタック強化:アタック強化の持続ターン1.5倍(2T→3T)。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能
専用霊宝「<剛>猛虎の鈎爪」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 猛りの暴獣爪 | - | 敵単体に攻撃力1.5倍の3連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、2ターンの間、アタックを強化 |
| 奥義+ | 猛りの暴獣爪+ | - | 敵単体に攻撃力1.6倍の3連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、2ターンの間、アタックを強化 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+・Lv3で1.63×3、Lv4で1.65×3)
- アタック強化:アタック強化の持続ターン1.5倍(2T→3T)。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能
マスエフェクト
「サバイバル能力」
【毒攻撃】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
| 効果 | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 10%の確率で、敵を毒状態にする |
| 条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
| 効果 | 素早さが30%上昇する | 素早さが30%上昇する | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 素早さが30%上昇する | 素早さが30%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
最序盤から奥の手攻撃! 本能全開の野獣ファイター!
プロフィール
自らを豹の化身としているがヴィータの世俗から離れて暮らすためのハッタリ。
人食い魔女と呼ばれ恐れられてきた。好戦的だがハルマゲドンに肯定的というわけではない。
というよりまったく興味がなく、そもそもハルマゲドンがなんなのかも覚えていない。
本来の力を取り戻させてくれた主人公に恩を感じ、協力を惜しむことはしない。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 「人食い魔女」が住むとされる山に足を踏み入れた学者の男セロン。
無防備なこの男を幻獣の魔の手から守ったのが山を統べる野生の美女オセであった。
ヴィータの文明から離れ大自然の中で生きてきたオセに興味津々なセロンだったが、オセは見知らぬヴィータに警戒を緩めない。
それでも仲良くなりたい一心でオセに近づくセロン、彼の振る舞いに尻尾を逆立てていたオセも毒気を抜かれてしまう。
オセのことをもっと知りたいセロンは、まずはヴィータの街並みを彼女に知ってもらおうと自身の住んでいる街へとオセを招待する。
こうしてオセは生まれて初めてヴィータの暮らす「街」をその目で見ることとなるのだが……。
- 「人食い魔女」が住むとされる山に足を踏み入れた学者の男セロン。
- 他登場キャラクター
- セロン
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | あたしはオセ、野生に生きるメギドよ キミもなかなか野生的ね |
| 探索・出発 | 人里を遠く離れるって、血が騒ぐわ… |
| 探索・成功 | うまくいくって興奮するわね! |
| 奥義EXP加算 | ウフフ… |
| アジト出迎え・1 | ウフフ、戻ってきたのね そろそろ山へ帰ろうと思ってたのよ |
| アジト出迎え・2 | あら、お帰りなさい 1人で休んでくるなんて野生的ね |
| LvUP・1 | あたしの野生が目覚めたわ |
| LvUP・2 | 獣の本能が囁くの、強くなれって… |
| 進化・1 | あたしは豹の化身 より強く、しなやかに成長するわ |
| 進化・2 | キミの敵はあたしの敵 どんな敵も引き裂いてあげる。 |
| 進化・3 | 強くなるなら、爪も研いでおかなきゃね |
| 進化・4 | 闘争本能かしら、うずうずするわ |
| 贈り物・1 | 嬉しいわ |
| 贈り物・2 | キミ、優しいのね |
| 贈り物・3 | 餌付けのつもりかしら? |
| 贈り物・4 | ウフフ、ありがと |
| スキル習得・1 | 新しい能力、よさそうな感じ |
| スキル習得・2 | 能力に目覚めるって、突然なのね |
| 奥義強化・1 | ひっそりと力を研ぐ…まるで獣の牙ね |
| 奥義強化・2 | 早くこの力を使ってみたい |
| オーブ装備 | いい能力だわ |
| 対戦・開始 | 負けられない戦いになりそう |
| 対戦・上昇 | キミが嬉しそうで、よかった |
| 対戦・勝利 | 勝利の興奮が収まらないわ |
| クエスト開始・1 | 獲物を狩るため巣穴に入る… あたし得意よ、そういうのっ! |
| クエスト開始・2 | 幻獣は獲物よ、逃がさないわ! |
| 敵と遭遇・1 | 来てくれて、手間が省けるわ! |
| 敵と遭遇・2 | 蜂の巣をつついたような騒ぎねっ! |
| ボスに挑戦・1 | こっちを獲物だと思った? 残念、あたしは狩る方なの |
| ボスに挑戦・2 | ヴァイガルドを蹂躙してるそうね? 排除させてもらうわ! |
| クエスト中の会話・1 | キミの目的を助けるのが、今のあたしの喜びなの… |
| クエスト中の会話・2 | 行先はキミが決めて 獲物はあたしが切り裂くわっ! |
| クエスト中の会話・3 | 宝箱もね、もっと朽ちた感じが好みなんだけど… |
| クエスト中の会話・4 | ウフフ、肝が据わってるわね キミのそういう所、好きよ |
| クエスト中の会話・5 | あたしの武器、野生的でしょ キミにも同じモノあげよっか? |
| クエスト中の会話・6 | なにをするっていうより、早く山の暮らしに戻りたいわ… |
| パーティ編成・1 | ウフフ… |
| パーティ編成・2 | ええ、いいわよ |
| 探索(フロア開始時)・1 | なにかあるわ… あたしの野生の勘がそう言ってる |
| 探索(フロア開始時)・2 | この程度の階段なら、いくらでも上ってられるわ |
| 探索(フロア開始時)・3 | なんて広大な建造物なの… ヴィータが造ったのかしら? |
| 探索(フロア開始時)・4 | 弱い敵でもあたしは手を抜かないわ 狩りは常に全力なの |
| バトル開始・1 | どう暴れようかしら… |
| バトル開始・2 | 血の気の多いヴィータって好きよ |
| 攻撃・1 | ふんっ |
| 攻撃・2 | はっ |
| ダメージスキル・1 | 引き裂いてやる! |
| ダメージスキル・2 | 獲物は逃がさない! |
| ダメージスキル・3 | 隙だらけよ! |
| 回復スキル・1 | さぁ、がんばって? |
| 回復スキル・2 | 野生の回復力よ |
| 蘇生スキル | さぁ、目覚めなさい |
| 防御スキル | 危険だわ、防御を! |
| 反撃スキル | いいわよ?かかってらっしゃい! |
| 支援スキル | 力を貯めるの。獣みたいに! |
| 妨害スキル・1 | ほーら、力を失っていく |
| 妨害スキル・2 | 急所を狙うわ! |
| 状態異常付与スキル | 活きが良すぎるみたいね |
| 弾きスキル | 離れてちょうだい! |
| 挑発スキル | 対して怖くない相手ね |
| 範囲攻撃スキル | 私ならできる! |
| 奥義・1 | 見せてあげる。メギドの野生を! |
| 奥義・2 | 魂を噛み砕いてやる! |
| 奥義・3 | 獲物はたっぷり甚振らないとね! |
| ダメージ・1 | うっ |
| ダメージ・2 | あんっ |
| ダメージ・3 | くすぐったいわ |
| 戦闘不能 | 調子に乗りすぎたわ… |
| とどめ(通常)・1 | 邪魔だわ |
| とどめ(通常)・2 | どきなさい |
| とどめ(ボス)・1 | あたしの獲物よ! |
| とどめ(ボス)・2 | とどめを刺すわ! |
| 勝利(通常)・1 | なかなか脆いものね |
| 勝利(通常)・2 | 危険は承知の上よ |
| 勝利(通常)・3 | 長かったわねぇ |
| 勝利(通常)・4 | 素早く片付けたわ |
| 勝利(通常)・5 | もう大丈夫ね |
| 勝利(ボス)・1 | 犠牲も仕方ないわ… |
| 勝利(ボス)・2 | また怪我が増えたかしら… |
| 勝利(ボス)・3 | どうしても長くなるのね… |
| 勝利(ボス)・4 | いい戦闘だったわ |
| 勝利(ボス)・5 | これで目的は達したでしょ? |
| 勝利(ボス)・6 | 血沸き肉躍る戦いだったわね |
| 勝利(ボス)・7 | 獲物は引き裂いたし、満足だわ |
| 敗北 | 山に、帰りたかったわ… |
| 掛け合い・1 | 助かったわ |
| 掛け合い・2 | それ、気持ちよさそうね |
| 掛け合い・3 | 岩みたいに硬いわ |
| 掛け合い・4 | 刺激的だわ |
| 掛け合い・5 | さっきよりもっと暴れてあげる! |
| 掛け合い・6 | 間に合ってよかったわ |
| 掛け合い・7 | これ、嫌だったのよ |
| 掛け合い・8 | 回復できたみたい |
| 掛け合い・9 | 一人の方が気楽だわ |
| 掛け合い・10 | 狩りの腕は一流ね |
| 掛け合い・11 | 味方ならよかったのに |
| 掛け合い・12 | よくも仲間を! |
| 掛け合い・13 | 次は危ないわよ? |
| スキル・1 | 確実に仕留める! |
| スキル・2 | これならどう? |
| 覚醒スキル・1 | 野生の力…見せてあげるわ! |
| 覚醒スキル・2 | そろそろ終わりにしてあげる |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | ウフフ… |
| 強化画面タッチ・2 | ウフフ |
| 強化画面タッチ・3 | あら? |
| アジト自由台詞・1 | 深い山に入ると、野性が目覚めてそこに住みたくなるわ… |
| アジト自由台詞・2 | 時々、無性に野生に帰りたくなるわ 服着てるのもイヤなの |
| アジト自由台詞・3 | 山に住んでたとき、不思議なパワーを感じたわ あたし妖怪かもね、ウフフ |
| アジト自由台詞・4 | あたしたちのアジトには、野性味が足りないわ 洞窟に引っ越さない? |
| アジト自由台詞・5 | あたし、ヴァイガルドに呼ばれたのかもね… 追放の理由は関係ないのよ |
| アジト自由台詞・6 | あたしは豹そっくりだけどメギドラルには豹はいない… 不思議な縁を感じるわ |
| アジト自由台詞・7 | 追放メギドってなんなの? あたしもそれなわけ? |
| アジト自由台詞・8 | んふ…(ボイス有) |
| アジト自由台詞・9 | おや?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・10 | んん?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・11 | 迂闊に手を出すと引っ掻くわよ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | そんなに悪戯してると… 怪我することになるかもよ?(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物を、渡してあげないとダメよ? 欲しがっている人がいるもの |
| アジトプレゼント | キミにプレゼントが届いてるわよ ウフフ…誰からかしら? |
| 探索・準備中 | ウフフ… 今回はあたしが隊長よ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | なにが来ようと安心しなさい あたしが狩ってあげるから |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 狩りをしてると心が躍るわね… |
| 掛け合い(追加)・協力 | 必ずこの爪を 首元に突き立ててやるわ |
| 掛け合い(追加)・勢い | 何者もあたしの爪と牙からは 逃れられないわ |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
専用霊宝について
特別弱いというわけではないものの競合相手が多く、手持ちが増えた中盤からは他のアタッカーに一歩を譲ります。
専用霊宝によって奥義の倍率や連打性が上がりダメージ量が大きく向上するため、より活躍を望む場合は専用霊宝の作成をおすすめします。
主な活用法
自己完結した性能を持つ対単体アタッカーです。
アタックのみで攻撃と自己強化を行えるため、防御や妨害にスキルを割かなければならない場面でも味方を頼らず活躍できます。
また、7章以降に登場するフォトン劣化環境にも強く、環境やフォトン状況に左右されない自立性が魅力です。
- 特性
攻撃力が常時15%上昇します。Lv70時で攻撃力1324となり、上位クラスのアタッカーの攻撃力となります。
あくまで常時解除されることのない攻撃バフがかかっている状態であり、例えば30%の攻撃バフを付与した際は
1152x(1+0.15+0.3)=1670と加算の関係となります。
決して素の攻撃力1324の30%バフ=1721と同等ではないことは留意しておきましょう。
- スキル
80%と高確率で毒状態にする単体ダメージ技です。
毒自体は行動妨害にならずギミックに使われることも少ないため、これを目当てに使うというよりは「状態異常付与数が鍵となる戦術」でダメージソースの一助として使うことになるでしょう。
とはいえスキルで毒を付与する手段は少なく、心深圏や星間の塔などのコンテンツやMEの兼ね合いによっては使い分けも重要になるため、これを頼る場面もあるでしょう。
- 覚醒スキル
単体に0.75倍の4連撃と自身にアタックを追加する技で、連撃スキルアタッカーと同等の技性能を持ちます。
アタック追加によって覚醒状態に戻せるため、スキルしか湧かない/取れない場面でも攻撃の手を緩めず覚醒状態を維持できます。
- 奥義
単体に3連撃を与え、自身にアタック強化を付与します。
アタック強化状態で再度奥義を撃てば持続ターンが3ターンに伸び、特にフォトン劣化環境では劣化アタックの処理に役立ちます。
専用霊宝装備時はさらにアタックフォトンが1個追加されるようになり、奥義→チャージもしくはアタック×2と積んでおけば1ターンに2度奥義を発動できます。
限定的な話ですが、一部の心深圏におけるバトルルールのひとつ「奥義をn回使用する」においてオセの奥義の出しやすさが重宝します。
- マスエフェクト(ME)
自身や味方ラッシュファイターの素早さを上げるのに向くME効果です。特に30%上昇の効果値は素早さMEの中でも高いです。
敵の先手を取れる利点はありますが、基本的には「戦闘開始時覚醒ゲージ+1」などを踏んで強力な奥義の使用を早めるべきでしょう。
注意点
- 耐久性が低い
多くのラッシュアタッカーの例に漏れず打たれ弱さが弱点です。
ゼパルやアモンRと比較するとHPがある分まだマシですが、2人では耐えられない攻撃を瀕死で踏みとどまる程度の差です。
速攻を意識する、盾役を入れる、蘇生ありきの戦術を組むなど、編成の段階から考慮しておきましょう。 - 高防御の相手は苦手
専用霊宝により奥義倍率は上がったものの、低倍率連撃アタッカーの宿命として敵の防御が上がるほどダメージが目減りしてしまいます。
コロッセオなどやりようはありますが、適材適所で攻撃役を変える選択をした方がいい場合もあります。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
他者の強力なMEを踏ませてメインアタッカーとしても、耐久編成のダメージソースとしてピン刺ししても活躍できます。
ただし、短期戦に持ち込めない場合は適宜サポートを入れましょう。
- パイモン・専用霊宝インキュバス
自身のアタックに続いて味方にアタックを行わせる「魅了」を扱います。
このアタックでは覚醒が増えるため、オセの奥義をさらに連打しやすくなります。
パイモンはストーリー加入のため編成しやすく、さらにMEで初期覚醒+1と単体ダメージ上昇を付与できます。
インキュバスは戦闘開始時から魅了を付与できるため初動が早く、編成の自由度が高いのが利点です。
両者ともアタック要求量が多くなるため、「いたちブラスター」「アサルトボックス」などのオーブで供給できると動きやすいです。
- モラクスR
奥義で両隣を自身の攻撃に続いて味方にアタックさせる「猛攻」状態にします。
魅了と違いスキルでも追撃が可能なので、オセとアタックを取り合うことがないのが利点です。
またインキュバスを同時に編成し、オセを挟んでインキュバスにアタック、モラクスRにスキルを積めばオセは2回追撃することとなり、オセ奥義で追加されたアタックフォトンをさらに奥義にすることも可能です。
- イポス
単体ダメージ上昇と確率アタック追加のMEを持つメギドです。
こちらは他者のアタックに続いてイポスがアタックを行う「追撃」を扱います。
専用霊宝装備時のオセならアタック追加の機会も増えるためより好相性です。
- 他者の初期覚醒+1MEを持つメギド
上述のパイモンに加え、ゲイボルグやニバスなどが該当します。
ウァサゴやボーパルバニーを装備したフォラスで覚醒を補助できれば1巡目からオセの奥義を撃つことができます。
特にゲイボルグは執心で敵の攻撃を引き受けられるため、攻防の両立が可能です。
- コロッセオを扱うメギド
連撃アタッカーと相性が良いハイトランスです。
特にザガンRはコロッセオの発動と同時に両隣をアタック強化し、奥義でアタック追加も可能とアタックフォトンを主体に攻撃するオセとは非常に相性が良いです。
また、素早さ依存攻撃を持つブリフォーはオセの素早さ上昇MEで威力を高められます。
- ダメージ吸収MEを持つメギド
ビフロンス、バティン、ルシファー、グリマルキンRなどが該当します。
同効果MEを所持するメギドは多く列挙しきれないため、マスエフェクト一覧で検索してみると良いでしょう。
回復にフォトンを割くことなく攻撃に専念できるようになりますが、決して打たれ強いわけではないため過信は禁物です。- フーリーチン
覚醒スキルのラッシュとカウンター対象戦旗でダメージ吸収30%が付与できます。同時に攻撃力20%上昇もあり、どちらもME効果としての強化になるため一度旗を立ててしまえばあとはフーリーチンに1行動のみさせておけば戦旗は消えません。
その際スキルを振っておけば防御の一番高いメギドを庇わせられる上にオセとのフォトンの取り合いも起こらないため役立ちます。
- フーリーチン
相性の良いオーブ
アタッカーであるため、定番の種族特効や攻撃力上昇オーブが合います。
インサニティと猛攻や魅了を絡めて覚醒スキルを連打してもいいでしょう。
- アタックを追加するオーブ
メインで入手可能な火のザウラクやイベント産のリャナンシィなど、選択肢は多いです。
また、自身で持つ必要はないもののガチャ産SRのアサルトボックスなどもおすすめです。
上述のリャナンシィは常設イベントで取得可能で、単体ダメージ上昇特性とCT1と短いスパンで使えるのが魅力です。
美猴王ゴクウはフォトン使用の度にそのターン中の攻撃力が上がる特性を持ち、フォトン追加の機会が多いオセと好相性です。
- 舞扇ピーター、貫穿土竜
チャージを追加するオーブです。ピーターは悪魔特効特性を、貫穿土竜は単体ダメージ上昇特性を持ちます。
オーブ→覚醒スキルor奥義と使用することで追加されるアタックを奥義に変えられます。
- めまい耐性を持つオーブ
前提としてアタックを封じられるとほぼ何もできないため、敵がめまいを扱う場合は対策しておくといいでしょう。
轟迅狼ベヒモスは90%と高い耐性を持ち、さらに自身アタック追加+変換の技を持つため相性が良いです。
- ハイドン
攻撃力40%バフも嬉しい効果ですが、特性のHP1%で自動蘇生も落ちてしまった時の保険として役立ちます。
特に心深圏ボスの「ガガゼゼガ」の開幕奥義を受けても復帰でき、耐久を重視した編成でも短期決着が望めます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
小サイズで攻撃力の上がる紺碧の魔塔ドームなど、攻撃力が上がるものを渡しましょう。
全ての技が単体ダメージのため、シーナリー系も合います。
- ダメージ吸収
安定も取りたい場合は、改良型テツマリをはじめとした吸収効果を持つ霊宝が手数の多いオセと好相性です。 - 桃真珠の首輪、秋色ウッドパイ
確率でアタックが追加される霊宝です。
桃真珠の首輪は系譜【猛撃】も持ちますが、スキル強化の効果とアタック主軸のオセはそれほど相性が良いとは言えず、他のスキルアタッカーに譲ることが多いでしょう。
専用霊宝
- <剛>猛虎の鈎爪
奥義が変化する
◆奥義:倍率が0.5倍上昇し(非+で1.5倍×3連続/+で1.6倍×3連続)、自身にアタックフォトンが1つ追加される。- 解説
シンプル強化ながら奥義で自身アタック強化、自身アタック追加と自己完結した性能に。さながらアタック版ゼパル。
- 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa






