※リジェネレイト体カイム(バースト)のページです。通常版はカイム(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:カイム(バースト) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「異端審問官の炎は全てを焼き払う…
この力で邪悪を燃やし尽くしましょう」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖53 | バースト | スナイパー | 5 | 男性 | 堀江 一眞 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 汝、罪人なりや? |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 733 | 72 | 58 | 46 |
星3 | 2524 | 244 | 213 | 159 |
星6 | 9036 | 712 | 610 | 463 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9246 | 737 | 635 | 463 |
2 | 77 | 9416 | 755 | 653 | 463 |
3 | 79 | 9546 | 771 | 669 | 463 |
4 | 80 | 9636 | 782 | 680 | 463 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | インクィジター | 炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、30%の確率で覚醒ゲージを-1する |
- マスエフェクトなどと同様、30%の確率で命中率100%の覚醒減少が発生する。
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 燐寸はいかが | - | 2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする 【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.7倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する |
スキル+ | 燐寸はいかが+ | - | 2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする 【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.95倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する |
- スキル強化:地形は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:炎上地形は大きさが単体のまま複数展開される。ブレイク対象は1体だがブレイク技の攻撃範囲は拡大される。
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | インフェルノ | 1 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から3回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇] |
2 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から4回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇] | ||
3 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.25倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍継続ダメージ。この行動を1回から5回ランダムな回数で行う | ||
覚醒スキル+ | インフェルノ+ | 1 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から3回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇] |
2 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から4回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇] | ||
3 | ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から5回ランダムな回数で行う |
- スキル強化:地形は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象が拡大。炎上地形は大きさが単体のまま複数展開される
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 狂炎まわし | - | 敵全体に攻撃力0.75倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする |
奥義+ | 狂炎まわし+ | - | 敵全体に攻撃力1倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025アップ
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:不可。元から全体対象。
マスエフェクト
「炎の道化師」
【炎上・狂炎地形がある敵からのダメージ軽減】【地形ダメージ上昇】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 地形によるダメージが20%上昇する | 火ダメージが15%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 火ダメージが15%上昇する | 地形によるダメージが20%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
火炙りは審問官の代名詞! 狂炎特化型スナイパー!
プロフィール
生まれながらにメギドとしての自覚を有していた彼にとってヴィータはただの愚かな生物に過ぎなかった。しかしそんな彼にも、友と呼べるヴィータがたった1人いた。
その友が己のせいで道を誤っている様を目にしたときカイムは自らの手で友を止めることを望む。
メギドであるカイムにとっては、それこそが彼への最大限の慈悲であったのだ。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のカイム(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | はい… |
強化画面タッチ・2 | おぉ~っ! |
強化画面タッチ・3 | うっふふふ… |
アジト自由台詞・1 | 再び我が君にお使えできること…このカイム、万感の想いです |
アジト自由台詞・2 | 我が君にも王の風格というべきものが出てきましたな 素晴らしいことです |
アジト自由台詞・3 | 相変わらず我が君に対する敬意の足りぬ物が幾名かいるように思いますな… |
アジト自由台詞・4 | 我が君、時には書物を読むのも良いものですよ 知識は無駄にはなりません |
アジト自由台詞・5 | ヴィータは愚かな生物…その考えは変わりません なにがあろうとね |
アジト自由台詞・6 | 道化の振る舞いをするにもそれなりの労苦というのがあるものでしてな |
アジト自由台詞・7 | 優しさは美徳ですが、時に人を傷付ける要素ともなる…それをどうかお忘れなく |
アジト自由台詞・8 | ハルマを心から信用してはなりませんよ、我が君 |
アジト自由台詞・9 | 異端審問官であった過去はどうか忘れてください 若き日の過ちですのでね |
アジト自由台詞・10 | アジトに人が増えるほど揉めごとも増えるもの… 気が休まりませんな |
アジト贈り物 | 贈り物があるようですな 我が君の慈愛、ぜひともみなにお与えください |
アジトプレゼント | プレゼントが届いています さすがは我が君… 送り主は誰でしょうな |
探索・準備中 | この道化が隊長を任されるとは… 世も末という気もいたしますな |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
2024年1月時点までで、メインストーリーおよびイベント入手では唯一狂炎を扱えるメギドです。
炎上地形付与、狂炎化、狂炎の加速をほぼ単独で賄うことができ、狂炎入門用としても扱いやすい性能を持っています。
特性とチャージブレイクによる覚醒遅延能力も持ち、これらを組み合わせての耐久戦が彼の真骨頂となります。
主な活用法
- 特性
発動のトリガーは「敵の足元に炎上・狂炎地形があるかどうか」であり、飛行種族や地形無効特性を持つ敵にも有効です。
敵の覚醒を遅延させやすい反面、意図せぬタイミングで発動して敵の奥義や覚醒スキルの発動タイミングがずれるリスクもあります。
- スキル
炎上地形を付与し、自身をチャージブレイク待機状態にします。
ブレイクが成立すると対象の敵に火ダメージ3連撃を与え、さらに自身の覚醒を+1します。
敵の覚醒上昇を阻害しつつ自身の覚醒を進めるのに役立つほか、狂炎加速や気炎のオーラの蓄積にも貢献します。
- 覚醒スキル
「ランダムな敵単体にかばう無視の火ダメージ+炎上地形付与」という攻撃を最大5回までランダムな回数で行います。使用回数に応じて最大攻撃回数が増えます。
ブレイク時のスキル同様狂炎加速や気炎のオーラ蓄積に使いやすく、★5以上では最低攻撃回数2回が保証されているため優秀な火ダメージ源になります。
この特技の重要な点として「単体攻撃を複数回行う」ため、特性の判定が攻撃1回ごとに行われます。
5回攻撃を行えば5回判定が発生することになりますが、あくまで確率によるものなので過信は禁物です。
- 奥義
敵全てに火ダメージ&展開中の炎上地形を狂炎地形に変化&自身チャージブレイク待機という複合技です。
火ダメージ発生→地形変更の順で処理されるため、地形の持続が残り1ターンの場合は後続の攻撃で火を継ぎ足さないと狂炎地形が消滅してしまいます。
奥義からブレイク待機に移れるのは2024/01時点でこれが唯一の手段ですが、ブレイクは通常通りスキルフォトンを積むことで成立します。注意しましょう。
注意点
- チャージブレイク成立が難しい
チャージフォトンはアタック・スキルフォトンに比べるとやや出にくい傾向にあるため、その分ブレイクを決める機会が少なめです。
無理にブレイクを決めに行くよりも覚醒スキルを使う方が、狂炎を軌道に乗せる戦術としては安定しやすいです。
- 狂炎の初動をいかに安定させるかが課題
カイムB単独での狂炎戦術のハードルは比較的低い方ですが、狂炎の加速に関しては①チャージブレイクを成功させる ②覚醒スキルを使う ③奥義を使う…のいずれかが必須となるため、フォトンの湧きや覚醒ゲージの溜まり方次第ではうまくいかないこともあります。
特に奥義を撃って狂炎にした直後は覚醒ゲージが空になっているため、ブレイクを成立させるか迅速に覚醒スキルを撃てるようにしないとすぐに狂炎が途切れてしまいます。
火攻撃が得意なメンバーを別途編成する、オーブによる火攻撃手段を持ち込むなど、初動を安定化させる工夫が必要となります。
- 列以上の狂炎は仲間の力を借りよう
カイムの自前の特技では単体炎上地形しか付与できません。
2024/02時点で列以上の炎上地形を付与できるオーブは「ヴェスパーマイン」が存在するもののダメージの倍率が低いため、このオーブで全体狂炎地形にするとダメージ効率がガタ落ちしてしまいます。
列化・全体化と併用して複数の単体炎上地形を作る手もありますが、管理が面倒なので素直に列・全体炎上地形を狂炎化する方が良いでしょう。
2024/01時点ではフィロタヌスが列炎上地形を、アイム、タムス、アスモデウスRが全体炎上地形を付与できます。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
カイム単独でも狂炎戦術は行えますが、上述の通り狂炎展開直後の立ち上がりに不安があるため、火ダメージを出せる要員が別にいると安定しやすくなります。
バーストスタイルには火攻撃を行えるメギドが多く、カイムのMEを踏むこともできるため特に好相性です。
またカイム自身や他の火アタッカーの覚醒を補助できるメギドを組み込むのも、効率化に有効な選択肢です。
- 火攻撃手段を持つメギド
- アイム
スキルで火ダメージ、6ゲージ(専用霊宝装備時は5ゲージ)奥義で全体炎上地形を展開できる、火アタッカーの雄です。
カイムME1・5枠【地形ダメージ20%上昇】を踏むことができるので、彼女の奥義で全体炎上地形を作り出し、カイムが奥義で狂炎化すると強力です。 - アモン(専用霊宝)
アタック・覚醒スキルで火ダメージ、4ゲージ奥義で単体炎上地形を展開できます。
スキルではなくアタックで火ダメージを出せるためカイムとフォトンの取り合いになりにくく、さらにカイムのME2・4枠【火ダメージ15%上昇】に乗れるため火ダメージ自体の威力も高くなります。 - ベリアルB
スキルで火ダメージ+単体炎上、4ゲージ奥義で炎上・狂炎特効のある火ダメージ5連撃を繰り出すことができます。
素早さがカイムより遅く、カイムが奥義を撃った直後にベリアルがスキルや奥義で追撃すれば、容易に狂炎の初動を安定させられます。
覚醒スキルの焼夷砲火による火連撃+追加地形ダメージも、タイミングを選べば強力です。
ベリアル自身とバースト/スナイパーの覚醒ゲージをMEで+2できるため、彼女をリーダーに起用するのもよいでしょう。
- アイム
- 狂炎化能力を持つメギド
- タムス
連結武器シフト中のスキルで火ダメージ2連撃、覚醒スキルで火ダメージ8連撃を行え、さらに6ゲージ奥義で全体炎上地形を展開できる狂炎アタッカーです。
ゲージが重い上にファイターなので列の異なるカイムと同時に覚醒を溜めるのには工夫が要りますが、狂炎地形展開後の加速力は他の追随を許しません。
狂炎パーティでのリーダー適性はタムスの方が上なので、カイムはタムスのMEに乗って敵の覚醒妨害や支援を中心に動くとよいでしょう。 - フルーレティB
スキルのリザーブ効果による火ダメージ2連撃と覚醒スキルの自然回復、奥義による狂炎地形始動+全体回復が特徴的な狂炎パーティでのヒーラーです。
隔ターンでスキルを回していればリザーブ効果によって勝手に火ダメージを出してくれるので、スキルフォトンに余裕が生まれやすいのが持ち味です。
- タムス
- 覚醒補助ができるメギド
相性の良いオーブ
性能的にはサポーターなので、味方を補助するオーブや耐久面を補強するオーブを渡しましょう。
ただし素早さが高くないため、咄嗟の回復や防御が間に合わないことがある点には要注意です。
- 火連撃技を持つオーブ
狂炎を安定して加速させるために保険として持っていると有効です。カイム以外のメンバーに持たせるのも手です。
アビスハンター(大幻獣SSR)はオーブキャストやガチャに頼らず入手できるのが魅力です。
番犬ロクサーン(イベントSSR)は全体火連撃が撃てるため、全体炎上・狂炎地形と組み合わせれば覚醒遅延にも有効です。
ルッキオラ(召喚SSR)は地形ダメージ上昇特性を持つため、最初に炎上地形を発生させる役に持たせましょう。
この他、ラッシュスタイル用ですが火のザウラク(メインR)も入手しやすく、ラッシュメギドを同時編成するなら採用の余地があります。 - 炎帝ムスペル(大幻獣SSR)
技で敵全体の炎上地形を狂炎化できます。
狂炎化に奥義を使う必要がなくなるので、オーブ使用→覚醒スキルで狂炎初動の立ち上がりを安定させられます。 - 次元獣アナーケン(メインSSR)、アイビー(召喚SSR)、迅狼ルプス(召喚SSR)
自身スキル追加技を持つオーブです。カイムより遅い敵にチャージブレイクを決めたい時の行動順調整などに役立ちます。 - ピロリン(常設イベSR)、竜骨王イルベガン(常設イベSSR)
装備すると素早さを低下させるオーブです。こちらもブレイク時の行動順調整に役立ちます。
ピロリンは「呪いの指輪と猛き迅狼」、イルベガンは「暴走少女と呪いのシナズ島」で入手できます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
攻撃力が低い上に系譜【烈火】の効果は地形ダメージには乗らないので、長期戦に備え耐久力を伸ばす霊宝を渡すのが良いでしょう。
- 堅氷の大盾
バーストスタイル対応のメトリック霊宝です。チャージブレイクを活かしたい時の選択肢となります。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa