共襲イベント/超幻獣/奏王モーナ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

奏王モーナ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)

  • ステータス
    状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    通常
    大協奏
    1,500,000975711416「演奏マニア」
    戦闘開始時、敵味方を協奏状態にし、2ターン音符を3個蓄積。受ける範囲ダメージが2倍。大協奏中、範囲ダメージを受けたとき、音符を5個消費し、敵味方全体にスキルを1個追加
    精霊
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    状態スキル覚醒スキル奥義
    自己顕示プレストフレーズ酔狂のタンブーロ
    通常敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに敵にかかっている強化を解除する自身のフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、素早さを20%上昇させる敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる
    大協奏敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに敵にかかっている強化を解除する自身のフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、素早さを30%上昇させる敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらに40%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する

奏王モーナ

  • 概要
    • 音符蓄積上昇!(発生量+1)
    • 情報募集中
  • 攻撃する際のポイント
    • 情報募集中
  • 防御・回復する際のポイント
    • 情報募集中
  • その他
    • 情報募集中

耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段

耐性詳細表(記号)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能

妨害手段奏王モーナ
即死無効
無効
病気無効
暗闇
睡眠無効
凍結無効
弱体
位置無効
めまい
感電
呪い
束縛
混乱無効
煉獄無効
ねずみ無効
ゾンビ無効
悪夢無効
完殺
執心
覚醒↓
F壊
F奪
F転
F容↓
F劣
覚醒+↓
  • 備考:
表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • 奏王モーナ:暗闇、弱体、フォトン破壊/奪取/転換/劣化
  • 備考:めまい・感電耐性は推定40%?

耐性一覧表(数値検証)

耐性詳細表
  • 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
妨害手段奏王モーナ
無効有効
即死無効
無効
病気無効
暗闇131
睡眠無効
凍結無効
弱体1
位置無効
めまい3150
感電4041
呪い131
束縛131
混乱無効
煉獄無効
ねずみ無効
ゾンビ無効
悪夢無効
完殺1
執心1
覚醒↓4050
F壊1
F奪3545
F転1
F容↓131
F劣1
覚醒+↓1
耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)

※旧wikiのデータ

  • 奏王モーナ(第9回?) 成功10/失敗0 フォトン破壊100%(レラジェの覚醒スキル+)
  • 奏王モーナ(第31回?) 成功18/失敗2 フォトン破壊80%(クロケルRのスキル+(大協奏))
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