BGM/イブシマキヒコ戦闘BGM

Last-modified: 2024-03-14 (木) 14:09:21

MHRiseに登場するモンスター、風神龍イブシマキヒコの有するBGM群。

目次

概要

  • 風神龍イブシマキヒコとの戦闘で流れるBGMに加え、
    ストーリー上でイブシマキヒコが登場する際にも専用のBGMが流れる。
    このため、イブシマキヒコは
    • クエスト「青いヌシ」クリア後にイブシマキヒコが登場する際に流れる『謎の龍
    • 通常は琵琶と語りが入る登場ムービーにおいても専用のBGMとヒノエによる詩が入る風神龍降臨
    • 百竜夜行クエスト及び対の古龍討伐クエストで流れる『禍群の息吹
    の三つの専用BGMを持っているほか、『禍群の息吹』には日本語・ダンス・ロックの三つのアレンジBGMと、
    ボーカルがオフになった『禍群の息吹:Instrumental』も配信されているため、
    イブシマキヒコを取り巻くBGMはかなり充実している。
    ラスボスやメインモンスターに相当しないモンスターとしては珍しいが、
    彼がストーリーに大きく関わっていること、そしてラスボスと対になる存在であるという事から違和感は無いだろう。
  • また、彼一体のみではなく百竜の淵源たる対の古龍としての出演も数えるなら、 もある意味では該当すると言えるだろうか。

禍群の息吹

使用作品
MHRise、MHR:S
作曲:堀諭史
作詞:山下宏
歌:加藤 いづみ*1
  • イブシマキヒコとの戦闘で流れるBGM。
    MHRise全体が和風を全面に押し出した作風であることから、
    作中における重要な存在の片割れであるイブシマキヒコの楽曲も和風を意識した曲風となっている。
    強大な相手に立ち向かう英雄の背を押すような勇壮な曲調なのにもかかわらず、
    メロディはイブシマキヒコの持つ神秘的な雰囲気を漂わせており、プレイヤー達からの評価も非常に高い。
  • 劇中でイブシマキヒコと共鳴が発生した、本作の受付嬢の一人であるヒノエの歌う曲となっており、
    百竜夜行で登場する際には「荒ぶる龍神を鎮める巫女の歌」の様相を呈する、
    歴代でも非常にアツく士気が上がる展開となる。
    歌ってないで戦いに参加しろと言われるのはお約束
  • 最初に本BGMを耳にするのは集会所の緊急クエスト「風神」の最終ウェーブ。
    百竜夜行で襲い掛かるモンスター達を退けている中で突然巨大な咆哮が翡葉の砦内に響き、
    イブシマキヒコが上空より姿を現しながらこの曲が流れ始める。
    砦を破壊しながら里に近付くイブシマキヒコ、古龍との共鳴により苦しむヒノエとそれを励ますミノト、
    里を護るために必死の抵抗を続ける里守達とハンターというライズ劇中でも
    クライマックスと言えるシーンの1つで、プレイヤーの印象にも強く残る一曲である。
    • ハンター側がモンスターの根城に攻め込むのではなく、逆に人里へモンスターから攻め込まれるという
      モンハンシリーズの中でもあまり例がないシチュエーションだった事もあり、
      本BGMの曲調も相まってラスボスよりもラスボス戦っぽいと感じたハンターも多かった模様。
  • Ver.2.0以前ではイブシマキヒコの現れる百竜夜行でのみ聞くことができる曲だったが、
    Ver.3.0にて追加された百竜ノ淵源にて龍宮砦跡を舞台に
    イブシマキヒコと前哨戦を繰り広げる際にもこのBGMを聞くことができる。
    尤もあくまで前哨戦なのでイブシマキヒコとの戦闘はかなりの早さで終了し、百竜夜行の方はハンター側が慣れていると
    あっという間にいつもの曲に変わってしまうため、人によってはこの曲の流れている時間は結構少なくなりがちである。
    • 後にイベントクエストおよびMR通常クエストで単体クエストが配信されたことで、
      この曲をじっくり聞きながら戦えるようになった。討伐まで曲変更もないので安心。
  • また、今作では拠点で流れる曲をゲーム中に登場する様々な曲に変える事が出来るのだが、
    この曲のレパートリーの中にはこの『禍群の息吹』も含まれている。
    その為里や集会所などでこの曲を流すことも可能なのである。
    イブシマキヒコと戦う機会が減ってしまった人でもこの機能を用いればいつでも
    アツい気持ちになれること請け合いなので是非試してみるといいだろう。
    • 因みに百竜夜行では反撃の狼煙の効果が切れている間、
      拠点では準備エリアなどに入るとボーカルがオフになったこの曲を聴くことも可能。

禍群の息吹:日本語 ver.

  • ゲーム内で流れるのはモンハン言語での歌唱だが、
    サウンドトラックにはなんと日本語Verも収録されている。
    下記の歌詞はモンスターハンターライズ公式設定資料集により判明したもの。
  • 和風を押し出しているMHRise初出のBGMのためか、日本語歌詞には古語が用いられており、
    現代では見慣れない語彙や用法も多く見られる。
    これまでにも日本語の歌詞や訳詞があるモンハン語の楽曲は存在しているが、
    古語による日本語歌詞は対の楽曲ともどもシリーズ初である。
    古文の素養のあるハンターは、自らの手で歌詞の解釈を試みてみるのもよいだろう。

()みじ風巻(しまき) (うれた)きかや

いざ()()

嗚呼(ああ) ()ながら(こぼ)禍群(かむら)

疾風(はやて) (あら)まし掃滅(そうめつ)(ぬし)

()()はす(われ)(おも)()まぬ

灯火(ともしび)

禍群の息吹:ダンス ver.

  • DLCゆえに百竜夜行など狩猟の場では流れないが、拠点のBGMとして設定する事が可能。
    集会所などで流して同じくDLCのジェスチャー「ダンス」と合わせると雰囲気が出るかもしれない。
  • ファンがこうしたBGMのカバーを製作することは珍しくないが、
    公式がまさかの『ダンスver』を製作するのはハンター達にもかなり衝撃的だったようだ。
    完成度は非常に高く、シリーズファンからも好評を得ている。
  • 原曲同様、拠点の準備エリアではオフボーカル化するが、このバージョンだけサントラにInstrumental版が無い。

禍群の息吹:ロック ver.

  • 2021年9月30日のTGS2021におけるモンハンスポットライト内のミュージックライブコーナーにて、
    鈴木このみ氏によって披露された『禍群の息吹』のロックミュージックver
    激しくも勇ましく歌い上げられる禍群の息吹は非常に格好良く、
    配信を視聴していたハンター達を大盛り上がりさせた。
  • こちらは2021年12月20日から発売開始されたが、
    なんと対であるナルハタタヒメの『禍群の鳴神』のロックverも同梱されている。
    百聞は一見に如かずなので、是非とも一度聴いてみるのはいかがだろうか。

余談

  • 曲名の『禍群』は「かぐん」ではなく「かむら」と読む。
    この単語自体はおそらく禍々しき群れ、つまり百竜夜行に関連するものだと思われるが、
    それよりも読みの方が気になったハンターも多いだろう。
    つまり我々が拠点としているの意味は……。
    • イブシマキヒコの異名も『禍群の息吹』であり、BGM名と全く同じ。
      マガイマガドやナルハタタヒメについてもBGM名は異名と共通している。
      それぞれのクエスト名も同じく異名に合わせた名称になっていることが多い*2ので、
      思いの外モンスターの異名を目にする機会は多い。
      そして実に覚えやすい。
  • Ver.3.0.0で追加されたクエスト『百竜ノ淵源』の前哨戦で流れるのは上述の通りだが、
    実はその本戦でのBGMである『百竜ノ淵源』には『禍群の息吹』のメロディが使用されていると思しきパートがある。
    クエスト名とBGM名が一緒なので若干ややこしい
    百竜の淵源たる対の古龍が合わさり、ともにハンターに挑んでいる……
    と考えると非常に込み上げるものがある。

関連項目

モンスター/イブシマキヒコ
モンスター/ナルハタタヒメ
モンスター/百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
BGM/ナルハタタヒメ戦闘BGM


*1 ヒノエの歌唱時と兼任
*2 イブシマキヒコは百竜夜行での登場と百竜ノ淵源のみなので該当しないが