掲示板/質問/ログ3

Last-modified: 2024-05-02 (木) 07:06:15

掲示板/質問

  • ウィークリーミッションの「期間内な装備を3回強化」って「MAX」使うと1回分になっちゃうんだね。いかんでしょ? -- 2018-08-16 (木) 18:29:45
  • どういう風の吹きまわしか、2人目の北条氏政を引き当てました。無課金の身としては、開眼はアタッカーを優先で進めるのに手一杯で、氏政をフル開眼に届かせるのは無理だと思います。となると、有効な使い道は固有移植でしょうか? -- 2018-08-24 (金) 22:35:53
    • 羨ましいなぁ。オイラも氏政持ってるけど使い勝手良い(特にイザナミ戦で大活躍する)ので、オイラなら二枚目は大開眼用に取っといてコツコツ育成して最終形態として、兵器フィニッシャー兼壁幕僚を目指しちゃうけど。他に壁兼兵器フィニッシャー要因いてその武将に固有移植したい!て決まってるなら固有移植オススメしますが、迷ってるなら二枚目取っといて、今後固有移植したい武将引いた時に移植する、誰も移植先見つからないなら二枚目いれば大開眼45%も視野に入って来るのでとっとくのが良いと思いますよ。 -- 2018-08-25 (土) 23:14:39
      • ありがとうございます。確かに移植するとしても、別に誰に移すというビジョンがあるわけでもないので、当面そのまま様子見で過ごします。いつかの日か、2人目の氏政を活用できる時が来るとよいのですが・・・・ -- 2018-08-26 (日) 08:59:56
      • 因みにうちの氏政は、lv80、固有、起死回生、匠3、開眼特性が鷹の目2でとりあえず仕上げて見たんですが、これが予想以上に使えるんですわ。何となく育てて見たのが、ほぼうちのスタメンとなりました。起死回生は兵器威力アップ系と迷ったんですが、中列後列で凶兆踏んで前列に防御バフかけなきゃならん状況を想定してつけました。この起死回生も氏政を運用しやすくしてるんでつけてよかったかなと思ってます。参考までに。 -- 2018-08-26 (日) 16:46:32
  • 8月31日のアップデート後から、Androidスマホで全くアクセスできなくなったのですが、障害発生中でしょうか? -- 2018-08-31 (金) 19:28:28
    • 同じ症状かどうかはわかりませんが、自分のところではアップデート後からアクセス不可能になりましたが、スマホの端末自体を再起動すると使えるようになりました。まだやってないなら試してみてもいいかもしれません。 -- 2018-08-31 (金) 19:59:59
    • この症状と同じかわからないけどここ(公式メンテンナンスページ)に回避方があるな -- 2018-09-12 (水) 08:29:04
  • 先週のメンテ後に出てきた、☆4大名チケットは五人の大名の中から一人を選択できるものなのでしょうか? -- 2018-09-07 (金) 17:47:48
    • はい 好きな大名を選ぶことが出来ます -- 2018-09-12 (水) 01:33:19
  • 諸先輩方に質問させてください。当方、特性を無骨、心眼、種族3で、全体とボスアタッカーを3種育てればいいと思っていた初心者です。毛利元就を手に入れて、いつものごとく、無骨、心眼、獣3で育てているんですが、調べてみた係数も低く、実際活躍できていません。ところが過去ログ参照させていただくと、毛利元就の評価は低くありません。育成の方向性が間違っているのでしょうか?どのような運用が有効なのでしょうか、 -- 2018-09-13 (木) 23:21:40
    • 基本的に術全体はあまりいりません。(理由は倍率が低い&鬼は高耐久+少数精鋭)なので術はランダムアタッカーの方が倍率的に有能です。 -- 2018-09-14 (金) 22:23:30
  • 中断すいません。☆4特性継承はまだハードルが高いです。種族3種盛りとかが正解なのでしょうか?どうぞご指導お願いします。 -- 2018-09-13 (木) 23:28:57
    • 育成慣れても基本的に特効3種は狙いません。理由は固有3種を使っても火力が無いためです。むしろ猿飛×予ダメ×特効2種×特種を理想としてキャラ作成をいますよ。 -- 2018-09-14 (金) 18:20:23
      • ただ…4系統は作成難易度が高いため、予ダメ×1種特効+耐性や自己回復等を狙う場合もありますけど… -- 2018-09-14 (金) 18:24:14
  • ご指導ありがとうございます。☆4特性を継承できるようになるまでじっくり育てます。 -- 2018-09-14 (金) 10:04:14
    • 横から失礼します。前の回答が初心者への回答として不適と感じたので私見を書かせて下さい。元就は物理+術の全体アタッカーなので第二部以後のやっかいな敵に対応出来るため評価が高いんです。続く… -- 2018-09-14 (金) 12:05:45
    • 具体的には気合い持ち(敵の起死回生)、天邪鬼(鬼だけど術強い)天邪屍(屍だけど物理に強い)これらへの対応力が評価の理由かと思うので普段使いだと他の全体アタッカーに比較するとやや低火力になります。 -- 2018-09-14 (金) 12:18:17
    • とりあえずの構成目標は猿飛開悟(心眼系+敏捷)、元就固有、コラボ袁紹固有(鬼+屍特効)で手裏剣が無いなら青龍偃月刀で運用をお勧めします。EX後半の雑魚戦に活躍するはずですよ。 -- 2018-09-14 (金) 12:23:46
    • 同じく横から、元就の倍率は合計0.8で☆4全体スキルとしては上々(それ以上の倍率にはデメリットがつく)なので運用次第かと思います。少数の大型種を打ち漏らすようなケースにはランダム複数体スキルで対応すると良いです。いろいろ育成大変だと思いますが頑張って下さい。 -- 2018-09-14 (金) 14:43:30
      • 諸先輩方、重ねてご指導 -- 2018-09-14 (金) 15:56:48
  • ありがとうございます! -- 2018-09-14 (金) 15:58:12
    • 最初に横から入れたんだけどさ…最初の回答を消したのは間違いじゃない?あれは完成形の回答として残すべきだと思ってた。 -- 2018-09-14 (金) 18:08:34
    • 書き込み本人以外の削除は基本的に避けて下さい。 -- 2018-09-14 (金) 18:11:10
      • 質問主です。最初の回答いただいた先輩にも、大変感謝しております。なにより勉強不足の初心者の私にもかかわらず、わかりやすく回答いただいたからです。削除されたのは残念ですが、本当にありがとうございます。 -- 2018-09-14 (金) 18:41:03
      • 差分で残っているから、必要なら復活させるとか。 -- 2018-09-16 (日) 12:31:26
      • 差分からの復活のやり方が携帯からだと知らないのよ。要不要以前に俺が不適と意見した結果、第三者が削除したと思うけど… -- 2018-09-16 (日) 22:39:50
  • 星1の青山忠成 開眼率30%になりました -- 2018-09-14 (金) 20:45:48
    • すごい -- 2018-09-16 (日) 11:36:58
  • 追加 -- 2018-09-14 (金) 20:46:16
  • 青山忠成は大開眼出来るのでしょうか。ご存知の方教えて下さい。m(_ _)m -- 2018-09-14 (金) 20:47:25
    • 出来る!けど…青山さんを大開眼させる意味がイマイチわからないかな?ちなみに俺は内藤さんの大開眼を狙い、2体目の開眼を進めてます(高敏捷のデバフ麻痺弓目的だから大開眼の意味は有る) -- 2018-09-14 (金) 22:19:21
      • ちなみにうちの内藤さん、装備含む最大敏捷値が1212。(手裏剣使用だが、当方3個持っているため実働可能)ほぼ麻痺+デバフ可能 -- 2018-09-16 (日) 22:33:47
    • 青山さんも内藤さんも岡崎マラソンの副産物ですな。 -- 2018-09-16 (日) 22:36:02
  • 名将紹介状が100枚超えて溢れたので、山陰ガチャを回したら、吉川元春ばかり4枚も出ました…どのように育成すべきか全くわかりません。どなたか使っておられる方いらしたら、上手い育成法を教えてください。よろしくお願いします。 -- 2018-09-28 (金) 13:12:47
    • 私は元春いないのでわかりませんが、スキルが周囲防御40%+忘却治癒なので、本人使用を考えるとすると、固有、忘却耐性3、匠3でまず仕上げてみて、忘却100ターンとか仕掛けて来る敵に兵器攻勢の仕掛け役にしてみては!あと3人は、仕上げた本人をフル大開眼させてもいいし、固有が優秀で底力壁アタッカーに打ってつけなんで、白井の局とかいれば固有移植しちゃうとか。何人いても困らない良将だと思いますよー。 -- 2018-09-30 (日) 11:45:58
    • 武芸者に継承。元春油川底力と八龍で無敵壁の完成 -- 2018-09-30 (日) 12:33:38
  • お二方とも、ご回答ありがとうございます!スキルに忘却治癒がついていたので、支援役にするか、兵器専用がいいのか迷ってしまったんです。幸い尼子国久も大量に出たので早速匠3付けて使ってみます。白井さん油川さんは手持ちにおらず、移植か本人大開眼か今は決められないんで残り3人も大事に取って置きます。 -- 2018-09-30 (日) 14:54:10
    • ↑返信なのに、ラジオボタンクリックし忘れて送信してしまいました。すみません。 -- 2018-09-30 (日) 14:56:14
    • 元春さんは戦術家で防御バフなんで防御支援も下段の攻撃支援もファウスト装備の兵器フィニッシャーも全部こなせますぞ。あとすぐ考えられる育成分岐は、固有、忘却耐性3、迅速3で、装填防御デバフ特化のエムcqbや装填特化ハンドガン装備の忘却治癒できるチャッカマン仕様にするとか。ただ戦術家はクラスの装填ボーナス付かないんで基本的には匠3付けてファウスト装備のフィニッシャーの方が向いてるとは思いますが。自軍のメンツと要相談ですなぁ。 -- 2018-09-30 (日) 16:03:54
    • コメントありがとうございます。現在、勤倹の熟手・固有・鉄心石腸付けた香宗我部親康さんにパニッシャーX25を、同じく勤倹の熟手・固有・達識の外交僧付けた南渓瑞聞さんに9mm拳銃を持たせています。後は、見性院、阿菊御料人、安国寺恵瓊が2人ずつ、北条氏政さんが一人いて、全員兵器系のスキルなり特性なりが付いてるので誰か育てようかな、と思ってた所です。 -- 2018-09-30 (日) 17:29:50
    • 実は、今まで兵器のことはあまり重視していなくて。アタッカーは皆無骨者がついているし、ただ見た目がカッコイイので、改造もせずに無骨がついていない戦術家の誰かに持たせてた感じです。ただ、こちらのサイトよく見てるんですけど、皆さん兵器を使いこなしていらっしゃるので、最近漸く、何とか兵器専門の人作ろうか…と思い始めた次第で。お恥ずかしい限りです。 -- 2018-09-30 (日) 17:31:28
      • まー確かに最近の黄金カマイタチやヒヒ戦では、壁武将や火力のあるアタッカーや範囲役いるかが重要だし、ストーリーだと兵器連携なくても進めちゃうからねぇ。兵器役輝くのはイベントの高難度ステージや極み青竜とか黄竜戦辺りですかね、いわゆるアタッカーがボスに敏捷負けしてしまうステージで輝きますな。 -- 2018-09-30 (日) 22:04:19
  • 昨日から始めて今尾張終わって次の章☆4大名スカウトチケットをプレゼントで貰ったんだけど何故プレゼントされたか覚えてない… -- 2018-10-09 (火) 09:41:14
    • というのも、昨日☆4大名スカウトチケット買ったけどアイテム欄に無くて、運営に問い合わせしつつ進めていたらプレゼントマークが出て…はて一体どういう仕組なのかと。 -- 2018-10-09 (火) 09:45:13
  • スナイパーライフルが前列1体に攻撃ってよくよく考えると変だね? -- 2018-10-13 (土) 17:30:14
    • 某宇喜多さんだってターゲットに気が付かれるような距離や場所から狙撃させたはず無いしねぇ。 -- 2018-10-13 (土) 22:15:31
  • 最近友人が一度に3人くらい解除してきました。解除されて腹が立つとか、そういう思いは全くありませんが、このままどんどん減ってしまったら嫌だなとは思います。リーダーはテンプレ朝倉ソウテキレベルMax。開眼31.5で、慧眼と先手大将ついてます。クレジット緊急の時、三条の方にリーダー変更したタイミングで解除されたみたいです。他のフレもそうだけど、緊急中は金策系のリーダーに変えたりしますよね。なので、今回初めて変更してみたのですが…。リーダーって変更しないほうが良いものなんでしょうか?ちなみに、自分のフレも頻繁にリーダー替える人とそうでない人いますが、自分で誰かを解除したことは一度もないです。 -- 2018-10-14 (日) 08:28:16
    • フレ切りですか…私の意見としては去って行った奴らは気にしてもムダです。むしろ、切られない方法を考えた方が良いかと思います。私の切る基準は…1、ログインして無い。2、そっちからフレ申請したのに挨拶すら出来ない。3、以上が有る上で、さらにフレ枠に空きが欲しくなった。これが私がフレ切りをする条件ですね。 -- 2018-10-14 (日) 16:28:22
    • ぶっちゃけ、最初に挨拶をしてきた人なら余程の事が無い限り切りません。現実も同じで挨拶は大事です。 -- 2018-10-14 (日) 16:32:38
    • ご回答ありがとうございます。挨拶ですか。そういう機能がどこかにあるのでしょうか?いつも、お世話になってるフレの方とコミュニケーションしたいと思ってるのですが、伝えるすべはないと思っていました。Yahoo!モバゲーでやっていますが、挨拶は可能でしょうか?ちなみに、こちらは毎日ログインはしているし、フレは全員相手側から申請されてこちらが承認した人ばかりです。 -- 2018-10-14 (日) 18:03:31
      • 友人一覧→対象を選択→メッセージ入力画面になります。若干タイムラグが有る事、こちらから送った内容が記録されない等ありますが、多少の会話なら問題無く出来るはずです。 -- 2018-10-14 (日) 18:25:44
      • 早速のご回答感謝です!「友人一覧」からどなたかを選択することはできるのですが、メッセージ入力画面がでません(T_T)。「友人解除」と「clause」のボタンがあるだけです…PCでやってますが、ブラウザの設定などに問題があるのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 19:09:12
      • PC判は当方が携帯でしかして無いため、わかりませんね。「友人」→「受信メッセージ」はありますか?携帯の場合はあるんですけど…無い場合は恐らくはメッセージの送受信が出来ないかと思います。 -- 2018-10-14 (日) 20:00:33
      • サポートに問い合わせた結果、ヤフーモバゲー版は、メッセージの送受信に対応していないそうです。なので、お互い挨拶は出来ないようです。何かの参考になればと思い、一応アップしておきます。 -- 2018-10-15 (月) 14:43:39
  • 「友人」→「受信メッセージ」は -- 2018-10-14 (日) 20:21:45
  • (送信ミスすみません)あります。でもこれまでもメッセージは常にNodataとなっていて、友人申請の所に申請者のHNが表示されるだけでした。なので、メッセージって何だろうと思っていたのです。もしかすると、PCではやりとり出来ないのかも。運営サポートにきいてみるしかないですね。ご親切にありがとうございました!! -- 2018-10-14 (日) 20:27:34
    • 個人的な意見としては、フレンドを切られるのは気にするだけ無駄、リーダーも自分のしたいようにすべき(よほど使い道のない弱い武将にしない限りは)です。少なくとも金策武将にして切られるのはそんなに多いケースではないと思うので、気にしない方がいい。私は挨拶もされたら返すくらいで、なくても全く気にしません。ゲーム内で積極的に交流する気もないし。リーダーにしろ挨拶にしろ、そういうのを気にする人はいなくなるし、そうでない人は残る。最終的には自分にあったフレが残るので、気にするだけ無駄、です。 -- 2018-10-14 (日) 21:10:45
    • 切られたのが初めてだった事と、一度に数人だったので、何かとんでもないことをして一斉に嫌われたのかと驚いてしまったのですが、たまたま重なったんですね。挨拶の事を知らなかったので、マナーは悪かったと思いますが、それでも殆どの人はずっとついてきてくれているわけだし。去る人の事は気にせず、今まで通り、好きなように楽しむ事にします。ありがとうございます! -- 2018-10-14 (日) 23:09:56
  • 質問ログページの3枚目を作成&コメント参照を3に変更。2か月分ほどのログを2→3に移動させてあります -- 2018-10-16 (火) 14:48:33
  • 固有や開眼固有で「防具の効果○%上昇」みたいのって、スタースーツ等を装備すれば陣形効果も上昇するんですね?2015年スタートの古参の一人だけど今日はじめて知ったわw -- 2018-10-24 (水) 06:02:32
    • 追加効果は上昇しないはずですが……近江の新星の効果では? -- 2018-10-24 (水) 07:28:22
      • ごめんなさいm(__)mその通りでした。 -- 2018-10-24 (水) 12:12:59
  • 初めて1年くらいの初心者です。現代兵器のカスタマイズのいろはについて教えてください。とりあえずおススメの兵器とカスタマイズ方法が知りたいのです。素材が貴重でやり直しも出来ないみたいなので、間違えてイマイチな装備をカスタマイズしてしまったり、貴重な兵器に間違ったカスタマイズをして取り返しのつかないことになったりするのが怖いので、どなたかよろしくお願いします。 -- 2018-11-02 (金) 08:43:21
    • まずは兵器縦ドンに必要な、一発目の防御低下付きグレネードと止めの攻撃特化のファウストやヘカテー、アンビションを何か一つ仕上げてみては。 -- 2018-11-02 (金) 13:59:28
    • 確実にやくだつ9㍉装填特化、別所さんにお勧めの支援2+なるべく装填のグレネード。あとは連携ファウスト(火力アップかクリティカルアップかはキャラしだい)とりあえずはこのあたりがお勧め。 (--; -- 2018-11-02 (金) 18:56:26
    • 兵器のカスタマイズは初期化可能なので、何度でもやり直しがききますよ(石は消費するけど)。貴重なのは上限を上げる覇紅玉だけで、それ以外の素材は使いきれないくらい手に入るので、それほど気にする必要もないです。また、初期化しても覇紅玉で上げた上限はそのままなので、そこは安心してください。 -- 2018-11-02 (金) 19:34:08
      • 皆様、ありがとうございます。9ミリ、グレネード、ファウストでやってみます。あと、初期化可能だったのですね!それも、上限は上げたままでOKなんて!全く知りませんでした。万が一へまをしても安心ですね。良かったです。無知な質問で申し訳なかったです。 -- 2018-11-03 (土) 17:49:42
      • 質問するのに謝る必要はないのよ~ -- 2018-11-03 (土) 18:37:31
      • そうそう!わざわざ質問に答えるうちらは、簡単な質問すら大好物ですから! -- 2018-11-03 (土) 19:43:45
  • 敵データページの、がしゃ髑髏の予告攻撃欄に、「四隅」と「四方」とあります。「四隅」は左上、左下、右上、右下のことなのがわかりますが「四方」ってどういう範囲なのでしょうか?わざわざ「十字」と書かれていないということは「十字」とは違った範囲なのですよね?現在相模でもうちょっとで上総にいくので、気になりました。 -- 2018-11-04 (日) 17:58:38
    • 上総のコメントに対がしゃ髑髏のリプレイがあるから、見たらいいかと。 -- 2018-11-04 (日) 18:33:59
    • 十字から真ん中抜いた形だと思います。◇って書かれてる場合もあるかな -- 2018-11-04 (日) 18:35:49
      • 「上総」のページにがしゃ髑髏のリプレイ「93AR-PWKK-XA35-LVJE」があったのですが、予告攻撃は「四隅」「四方(◇のこと?)」と書かれていない「十字」の3種類ありました。敵データページの他の敵のところを見てみると、例えば蜘蛛姫の予告攻撃は「四方(術3)◇(術2.5)X(物理1.5)」とあります、四方と◇が分けられているということはこの2つは違う範囲を意味すると思うのですが・・・。試に蜘蛛姫と戦ってみたら確認できた予告攻撃は「四隅」「◇」「十字」「横一列」がありました。こうなってくると「四隅」=「四方」ということになるのでしょうか? -- 2018-11-04 (日) 19:39:41
      • その辺は編集者による表記ゆれなんかもあると思います。これはこういう表現にしよう、みたいに統一されたことも特にないので… -- 2018-11-04 (日) 19:51:38
  • 北条綱成の特性「地黄八幡」ですが、敵が多数いる時は獅子奮迅と同じく特殊系でダメージ効果が出ると思うのですが、敵が一体の時にも特殊系という(虫の良い)ことはないですよね? -- 2018-11-17 (土) 00:41:54
    • 残念ながらそれはないです。「敵の数だけ与ダメージが増加(2体目以降6%ずつ増加)」と「戦場にいる敵が1体のとき、与ダメージが40%増加」はそれぞれ独立した効果です。特性枠は一つですが、単純に獅子奮迅と一之太刀が付いているものと考えてください。綱成に限らず、効果が複数ある固有特性は皆同様ですね。 -- 2018-11-17 (土) 08:11:09
  • 壁武将の作成で悩んでます。オススメ武将とオススメ特性をいろいろ教えてください。武将別特性に壁武将が欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 02:51:31
    • 物理壁はほとんどの人が最初に岡部使ってるはず。威圧四堅実波瀾万丈(+盾無)がベース。池ダム、秋月で作るのもあり。術壁は人それぞれなのとあまり使う機会ないので後回しでもいいかな。種族壁は壱弐参を種族防バフかけられる武将に積めばおk。 -- 2018-11-18 (日) 06:12:22
  • 出陣式で双眼鏡、暗視ゴーグルなど武将獲得率○○倍のアイテムがありますが、武将獲得の確立って元々何%ぐらいなのでしょうか?緊急報告を暗視ゴーグル使って10ぐら周回しても何もドロップしませんでした。 -- 2018-12-05 (水) 04:40:05
    • 確率どのくらいか知りませんが、緊急特級ヘリ使用でも相当周回しないと星4落ちませんよ。ゴーグルで10周回程度じゃ甘い甘い。と感じました。 -- 2018-12-05 (水) 15:58:00
    • 突破師範代と師範はまだ落ちることがあるが、大と星4は通常だとまず落ちないから緊急フィーバー(霊力半減とドロップ率上昇)期間中でもない限りアイテム使って回すのは割に合わないから回しまくるのはやめておいた方がいいよ。 -- 2018-12-05 (水) 16:06:06
    • 某掲示板での情報ですがフィーバー時に特級(アイテム無し)45周で☆4が約0.7個ドロップする程度だそうです 例えばゴーグル使用の際はこれの2倍の確立になるとお考えください -- 2018-12-09 (日) 14:15:25
  • データって初期化出来ませんか? -- 2018-12-26 (水) 11:06:38
  • 友人招待をしたいとき入力の場所が出てこなくて悩んでいます。 -- 2018-12-26 (水) 11:11:28
  • ☆3で、支援系のスキルを持つ武将の特性を何にしたらいいのか迷っています。馬印の結1と2をつけて陣形コンボの威力上昇を狙うべきか、起死回生や麻痺の閃を付けておくべきか、☆4と比べると威力が低いですが、現代兵器の威力・装填速度を上げるべきか・・・絶対これ!といった正解はないと思いますが、皆さんどのようにされていますか? -- 2019-01-11 (金) 01:58:06
    • 職業や入手頻度によってだいぶ話が変わってくると思いますが、個人的には入手が容易な地域ドロップ武将ならいろんなバリエーションを作ってます。紀伊ドロップの鈴木重兼は馬印積みも兵器特化も両方。遠江ドロップの岡部元信なら、獣/屍/鬼ぜんぶの壁役とか。おっしゃるとおり正解はないので、簡単に手に入る素材で好きにやってる感じですね。 -- 2019-01-11 (金) 02:20:54
    • やはり星3は尖った使い方するに限りますな。種族特化アタッカー、種族壁や物理壁、装填特化の攻防デバフ要員や馬印要員、麻痺、起死回生ゾンビ等それぞれの分野のエキスパート作るのに最適な人材ですわな。ただ兵器フィニッシャーだけは、マガタマかドロップ星4の方が向いてますけどね。支援要員なら右近獣壁、物理壁岡部辺りは真っ先に欲しいですなぁ。 -- 2019-01-13 (日) 11:21:28
  • 特殊系与ダメアップの発動タイミングについて教えて下さい! 例えば井伊直正(武芸者)の場合ですが、固有で「百世の神将」の計算って、ターンがはじまる時点の敵の数でしょうか?それとも、他の足の速い武将が敵を残り一人にしてしまった場合は、井伊直正のスキルが発動する時点の敵1人で計算されるのでしょうか?探してもなかったので、質問させて下さい。よろしくお願いします。 -- けん? 2019-01-24 (木) 15:18:08
    • ここに書いてありますよ -- 2019-01-24 (木) 21:20:10
    • ターン開始時点の敵の数ではなく、スキルを使った時点の敵数で判定されます したがってご質問のケースだと敵1人で計算されます よくある質問に書かれているので再度確認してみてね -- 2019-01-27 (日) 18:05:51
  • ありがとうございました。愛洲の固有が必須ですね。確認不足でした。すみません。 -- 2019-01-28 (月) 12:47:16
  • 配置中が解除できなくて、継承できずに困っています。編成や強行戦にも含まれておらず、波状戦も最近ないので、どうしたらいいか・・・ -- 2019-01-31 (木) 15:54:29
    • 遠征の編成にいませんか? -- 2019-01-31 (木) 16:26:52
    • 同じ現象発生中です。遠征にもいない。 -- 2019-01-31 (木) 17:11:31
    • 突撃戦の編成も独立してるけど違う? -- 2019-02-01 (金) 00:14:38
  • 数日前に始めた初心者なのですが、ジャベリンは石300個使って入手する価値はあるのでしょうか?これを逃したらまたイベントが再来するまで手に入らなそうなので悩んでいます。プレミアム天は既に導入済です。 -- 2019-02-01 (金) 07:14:03
    • ちょっとありえない火力だし石300の価値自体はあると思うけど序盤に取っても装填溜められなくて撃つ機会がそもそも無さそう -- 2019-02-01 (金) 12:52:29
    • ありますが撃って効果を得られるキャラクタ及び編成が必要なので初心者の方は後回しでいいと思います。再販はあると思います。 -- 2019-02-02 (土) 00:17:44
  • はじめたばかりでは使いどころはあれだが再販はあるとおもう。 -- 2019-02-01 (金) 08:55:15
  • 火力は十分なのですね。まだ期間はあるのでもう少し考えてみます。 -- 2019-02-01 (金) 15:49:33
    • スタートしたばかりなら購入をお薦めします。最初期ではほぼ打てないため、たしかに宝の持ち腐れになりますが、過去の経験から言えば、これから2年間は最強火力の兵器となります。また、最初期なら通常エリア等で石を300掘る事は比較的容易なので買いです。 -- 2019-02-08 (金) 14:36:24
  • 義弘の育成が終わり、次は対ボスと思っているのですが、島津義久と小次郎、学園義元の中だったらどれがいいですかね? -- 2019-02-09 (土) 11:34:22
    • その3人は、術の生命サーチ、物理前列1、物理中列1なんで、それぞれの場面でそれぞれ活躍しますな。強いて言えば、中列単体はボス単体出現でも中列出現でも打ち抜き可能なんで、小次郎と学園義元なら先に義元育成すべきかと。ただ最近見た敵の配置でボス前列、石魔壁後列て配置があったのでそれだと中列無力化するので、前1がいらないわけじゃないですよ。 -- 2019-02-09 (土) 23:02:46
      • ありがとうございます。義元中心に育てていくことにします! -- 2019-02-12 (火) 23:57:05
  • よくリプレイでロケットの対ボス特攻を見るのですがこれは武将の特性ですか? -- 2019-02-09 (土) 12:30:42
    • ボス特効のロケット砲は島津義久や櫛橋光(薬師コレクション2)の固有の効果だね。 -- 2019-02-09 (土) 23:59:29
  • 古銭から奥平信昌が五人来たのですが、使い方がよくわかりません...いっそ先は長いですがフル開眼目指して兵器でも持たせようかとも思っているのですが、他にいい使い方があれば教えて下さい。 -- 2019-02-15 (金) 08:37:37
    • 戦術家で物理攻撃なので縛りのあるアナザーで役立ちます。ただ、列攻撃なのが微妙ですね。固有特性は壁向きで反射がついているので石魔鬼などの処理に便利です。一枚残して薬師壁などに移植か開眼餌にするのはいかがでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 13:46:15
    • 自軍の戦力と相談で良いんじゃないでしょうか。兵器フィニッシャー他にいないなら五枚まとめて兵器フィニッシャーやらせても良いと思いますし、他にいるなら一枚残しの固有移植か開眼要員でも良いかと。 -- 2019-02-15 (金) 15:28:41
    • 助言ありがとうございます。参考にさせて頂きます! -- 2019-02-16 (土) 23:56:03
  • 現代兵器でイベントのみで入手できる「ラインM3G」と「L67アルウェン」について、お勧めの使用方法があったら助言いただけますでしょうか。どちらも威力・装填速度が特別優れているわけでもなく、使い道を見いだせないままどんどんアイテム欄を圧迫してしまいます。一応イベント以外では入手は不可能なアイテムなので、売るのも勿体なく思ってしまいます・・・。どのような使用方法が考えられますでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 03:54:26
    • アルウェンの方はかなり使えるグレネードですよ。何せ、ぱにっしゃーにさほど引けを取らない火力で装填はトーガー並なので。一番しっくり来るのは装填特化の危死虫排除用にしてしまうこと。CQBやトーガーじゃ火力足りないし、ダネルやぱにっしゃーよりは装填早いので、危死虫や石魔鬼退治用に仕立ててしまうてやつですね。他には威力特化と連携付けて装填早いぱにっしゃーがわりに使うとかかな。ラインの方は確かに中途半端感あるんですけど一番しっくり来るのは、兵器縦ドン時の前列の雑魚排除ですかね、ま、これやるならマシーネンの方が威力高いんでそちらでやりたいところですがね、ラインは改造いっぱいできるんですよね。改造を極めたい人向けですかねー。 -- 2019-02-20 (水) 06:22:00
    • ラインはぶっちゃけゴミ。もともと使い所が難しいマシンガンな上に店売り品に威力が勝てないのでわざわざ取っておく価値は薄い。アルウェンは改造の初期限界値が低いので最終的な性能が低いのがネック。自分は獣特射2付けて虫用にしてるけども既に対策用武将がいるのであまり使わない -- 2019-02-20 (水) 09:36:44
    • ラインは政宗などの特定キャラに持たせると、とても使えます。上コメが言っているように改造回数が多いから。 -- 2019-02-20 (水) 12:58:45
      • ご助言ありがとうございました。改造回数が多かったり、危死虫対策に使えるみたいなので、そちらの方向で色々やってみます。ありがとうございました。 -- 2019-02-21 (木) 05:12:07
  • このゲームを最近始めたのですが、スキルで自身に毒が掛かる武将(督姫とか)に毒耐性・参の特性を付けても毒には掛からないのでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 18:25:28
    • しっかり毒無効化出来ます。 -- 2019-02-20 (水) 19:16:28
      • ありがとうございます。調べてもそういった記述が見つからなかったので助かりました! -- 2019-02-20 (水) 22:20:20
  • 未開眼の部将Aを開眼済みの部将Bで開眼する時、Bの開眼特性をAに引き継ぐことは可能でしょうか?それともAも開眼させておく必要がありますか? -- 2019-03-23 (土) 21:45:33
    • それで基本的に開眼特性は移植可能。 -- 2019-03-23 (土) 22:01:13
      • 回答ありがとうございます<(_ _*)> -- 2019-03-24 (日) 22:48:32
  • RPG777は回ですか?無課金なので石 -- 2019-03-31 (日) 02:42:06
    • 途中送失礼、石500が貴重なので迷ってます -- 2019-03-31 (日) 02:45:44
      • 装填は早いけれども威力が低いので、必須というわけではありません。 -- 2019-03-31 (日) 04:15:21
      • 返信有難うございます、毎ターン打てるようにしたらボスや遠征進撃に重宝すると思ったんですがそこまでのモノではなさそうですね -- 2019-03-31 (日) 11:29:51
      • 確か装填6000ぐらいまでいくんじゃなかったかな?必須というわけではないですがゾンビ・撤退戦法系のアタッカーだとかなり使えます。各人の構成にもよりますがジャベリンの方が優先順位上かな? -- 2019-04-01 (月) 01:02:00
  • 全体攻撃アタッカーの敏捷値ついて質問です。私は現在☆4三好元長を使っており、開眼50%、特性など諸々込みで敏捷値は953です。ほぼ確実に先手を取って殲滅できているのですが、最近「953も必要かな?」って思うようになり、特性入れ替えて攻撃力を上げる代わりに敏捷値を800程度にしようかなと考えています。最終的には使用者自信の好みによりますが、実際に敏捷値800で困る場面ってあるのでしょうか? -- 2019-04-30 (火) 05:01:01
    • よくある困った状況はボスアタッカーがスナイパータイプではなく高敏捷の場合と高敏捷雑魚がスライドなどを使ってくる場合ですね。敏捷800ぐらいだと結構この状況に嵌ります。私の感想を言えば全体雑魚狩りは速いにこしたことはないと思います。 -- 2019-04-30 (火) 06:02:10
    • 磐城とかに出てくる敏捷900弱~4桁超の犬をどうするか?かな。 -- 2019-04-30 (火) 13:58:14
      • お二方、ご回答ありがとうございます。やっぱり敏捷値が900とかのザコ、ボスが出てくる可能性がある以上、やっぱり敏捷値は無視できないですよね。 -- 2019-05-03 (金) 20:08:31
      • 今やってる玄武超級のネンデンの敏捷1180てwikiに出てた。敏捷1000オーバーで火力も高い範囲ヒッターとなると相当育成厳しいわな。 -- 2019-05-04 (土) 15:46:56
  • 冬姫の特性「生命最大のとき被ダメ30%減少」について、武芸者に付けて合計被ダメ50%減+盾無で100%物理壁にして、1ターン内で連打された場合に、特性の効果はターン内で持続するのでしょうか? -- 2019-05-10 (金) 10:19:30
    • 1発殴られた時点で微ダメージが発生して冬姫特性は消えますよ。 -- 2019-05-10 (金) 12:52:06
      • ご回答ありがとうございます。やはりそうでしたか [sad] 一発で効果が消えてしまう特性だと、移植して活かすのは難しそうですね。 -- 2019-05-10 (金) 16:25:00
    • とりあえずは、被ダメ系を積んで凶兆踏み役にして、被弾したら冬姫自身のスキルで大回復っていう運用を考えてみます。他に活かす方法があればお教えください。 -- 2019-05-10 (金) 16:27:48
      • 例えば、スキルが攻撃+自己回復のキャラの場合は、ターン途中の回復が可能なんで、冬姫固有を二回有効に出来たりしますね。その場合はかなり固いキャラが作れますよ。 -- 2019-05-10 (金) 23:57:59
      • 日光一文字の与ダメの1%回復を利用するって手も無くは無いけど、バフも必要かな? -- 2019-05-11 (土) 00:00:53
      • なるほど、参考にさせて頂きます:) -- 2019-05-11 (土) 08:07:25
  • 軍神の設定変えるのは、出陣直前の出陣式アイテムを選ぶとき以外で出来るところはないのでしょうか?軍神変えたいけど、スタミナ足りない、スタミナ溜まってから変えようとするけど忘れてしまい、物理攻撃吸収する黄金鎧鬼いるステージに物理攻撃する軍神ハーデスを持って行ってしまう、すぐに軍神変えようとしてもスタミナ足りなくて変えれず、後で変えようとして忘れる・・・のループにハマっています。軍神の設定他で変えれないのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 16:20:23
    • 調達→神珠選択で出来る -- 2019-05-11 (土) 17:27:53
  • 一ヶ月ほど前に始めた初心者です。真田魂で真田昌幸を引けたのですが武将別特性例に乗ってなくどのように育てればいいのかわからないのでクラスや特性例のアドバイスをお願い致します。 -- 2019-05-14 (火) 22:45:55
    • 初心者には育成が難しい武将引きましたねぇ。術ボスアタッカー他にいるなら放置をお勧めします。(後で強力な固有特性が生きてくるので昌幸自身は捨てないで)他にいなくてどうしてもメインアタッカーさせたい時はとりあえず固有特性、無骨者、心眼3でクラスは溜めが効く戦術家で育てときましょう。ただこれだと敏捷補正ないので素早い敵には先手取られるのでスキルの麻痺付与が生きてこないんですが、いずれ強力な猿飛開悟等の特性手に入れたら上書きですね。 -- 2019-05-15 (水) 00:49:57
    • 自分も以前同様の質問をしたのですが、昌幸本人を使用するより固有特性を誰かに継承した方が良いとアドバイスを受けました -- 2019-05-15 (水) 03:02:15
    • 返信ありがとうございます!やはり昌幸は育成が難しいんですね。術アタッカーは他にいるのでとりあえず放置しておきます。お二人共アドバイスありがとうございました。 -- 2019-05-15 (水) 08:18:29
  • 「二天麻痺」武将を作る場合、戦術家と射撃手とどっちをベースにしたほうが良いでしょうか?(移植用武蔵を1人しか持っていないので) -- 2019-05-15 (水) 20:03:28
    • 麻痺ばら撒きという観点では戦術。但し、先手取れなければ意味がないのでお手軽さでは弓かな -- 2019-05-16 (木) 09:43:20
    • 昨今のボスは麻痺が効かない、もしくは極み白虎のように麻痺効くけど超素早くてアタッカーが敏捷負けする等で、敏捷依存の通常攻撃麻痺が封じ込められるケースが多いので、自分なら妙林や唯長のような術の通常攻撃アタッカーに移植しちゃうなぁ。武蔵1人もいないんでまぁ無理なんですが。 -- 2019-05-16 (木) 10:39:10
    • 間違いなく弓です。ただし、移植先のキャラは星4の高敏捷キャラか星1(レベル80以上だと基礎値が敏捷が高くなりやすい)ちなみにうちの麻痺弓は星1弓の岡崎ドロップ内藤さんで最高敏捷が1300以上だったかな? -- 2019-05-16 (木) 15:10:15
    • 自分は好みだとう思う。おすすめは高倍率で使いやすい攻撃バフスキル武将。理由は麻痺で粘る状況だと縦陣揃いで火力不足になりがちだから。初心者が扱いやすいのは上コメで言われてる通りキャラ的にもクラス的にも敏捷を稼ぐのが楽で麻痺失敗時にデバフが刺さる射撃手かな?ただ複数ボスの場合は狙いをつける必要がある。 -- 2019-05-16 (木) 21:41:45
    • 質問者です。ご回答ありがとうございました。確かに敵デバフもできて重藤弓とかで敏捷も高めやすい射撃手系がいいですね。育ててみます。 -- 2019-05-16 (木) 22:41:23
  • 遠征で部隊編成を保存したら、通常時の部隊編成に全て上書きされてしまいました。こんな現象は初めてですが、発生条件があるのか・・? 同じ現象が起きた人いますか? -- 2019-05-18 (土) 08:01:43
    • 軽い不具合が昨日あったみたいですね。私の方は遠征に出したキャラレベル90がいきなりレベル1(能力はレベル90のまま)になりました。当方はキャッシュのクリアで解消されましたよ。 -- 2019-05-18 (土) 15:36:45
  • 佐武義昌(物攻7体+術攻6体)に獅子奮迅をつけようと思っていますが、敵数の判定はスキル開始時の1回だけですか?それとも複数攻撃時それぞれの判定でしょうか? -- 2019-05-18 (土) 21:55:49
    • 井伊直政(井伊谷の絆)の場合ですが、追撃のダメージもスキル開始時の敵数によって判定されています。 なので、1撃目で敵数が減っても2撃目でのダメージはスキル開始時での計算になると思われます。-- 2019-05-22 (水) 00:32:48
  • 4周年記念チケットって、ログインボーナスでしか入手できないのかな・・・? -- 2019-05-24 (金) 05:32:18
    • 「※「4周年記念チケット」は、5/28(火)より開催予定の「4周年記念イベント」でも入手することができます」とのこと。ちなみに去年も同様 -- 2019-05-24 (金) 06:52:48
  • 先輩方教えてください。部隊全体のダメ上昇でバファ、デバファ特性埋めてるんですが、それほどダメージがあがってないような体感です。北面×2で30%、その他×4で30%のせてるのですが、60%はでないでしょうか?教えてください。お願いします。 -- 2019-05-28 (火) 13:20:23
    • 特性が見えて無いからわからんけど、たぶん合ってる。質問する前に岡崎で居る場合と居ない場合で試したらどう? -- 2019-05-28 (火) 15:15:54
      • ありがとうございます! -- 2019-05-28 (火) 15:21:01
    • アタッカー自身が与ダメ系の特性を持っている場合はそこに加算だから、単純に1.6倍にはならないよ -- 2019-05-28 (火) 15:20:25
      • ありがとうございます! -- 2019-05-28 (火) 15:22:19
  • 紀伊攻略中です。☆1☆2の戦術家・射撃手・薬師はバフデバフ役としてアナザーステージで役立つと聞いたのですが、所持枠を拡張してまで確保育成しておいたほうがよいでしょうか?アナザー以外で役に立つ場面はありますか?また、育成するなら所属勢力毎に各職業のキャラが一人はいるようにしたほうがよいでしょうか? -- 2019-05-31 (金) 19:33:42
    • 所持枠は迷ったら増やして良いです、長期的に見れば所持武将増えていくので。アナザー用☆1,2は残しておいた方が良いけど、無理に育成しなくてもよいです。例えば紀伊アナザーで「雑賀衆以外3人まで」「射撃手3人以上」の制限で☆1岡吉正を控えに入れるだけとか、頭数編成が重要な場合が多いです。 -- 2019-05-31 (金) 23:20:08
    • つづき、☆1の籠城軍師LV30や軍楽士LV50は通常魔境でも十分戦力になるので、好きな武将いるか気が向いたら育ててみてください(練磨+金策+専心つけたり)何より低コスト。所属勢力毎に職業育成の必要はない…と思います(自信なし)稀にイベントダンジョンで家縛りある場合がありますが… -- 2019-05-31 (金) 23:20:51
    • 地域ドロップする武将は必要になったら拾いに行けばいいので、枠を拡張してまでとっておく必要はないです。 長宗我部家の薬師など、ガチャ産や勾玉でしか手に入らないものは確保しておいてもいいですね。 -- 2019-06-01 (土) 01:58:19
    • 所持枠についてですが、☆2☆3の師範を常に300枠くらい確保しています。 訓練1.5倍の時に集中して行うとかなりの節約になります。 なので枠の1つくらい気にならなくなります。 -- 2019-06-01 (土) 07:16:30
    • 別人からの解答です。枠の拡張はガチャをするより確実に意味があるため、推奨。アナザ-用にドロップキャラ育成は案外有りで、各種壁や起死回生での壁、通常行動でのバフとバカにできません。 -- 2019-06-01 (土) 11:44:41
  • 質問者です。丁寧な説明をありがとうございます。無理のない範囲で所持枠の拡張、☆1☆2の育成も進めるようにします。回答してくださった方々ありがとうございました。 -- 2019-06-01 (土) 19:20:17
    • 一つ上の質問に対してです。ラジオボタンをチェックし忘れました。すみません。 -- 2019-06-01 (土) 19:21:25
      • 星2に関しては真柄意外はあまり必要無いです、 -- 2019-06-04 (火) 10:30:52
  • もしかして今、サーバーダウンしてる? -- 2019-06-04 (火) 09:47:18
    • そうですね、入れたと思ったらまた入れなくなったり不安定な感じですね -- 2019-06-04 (火) 11:22:06
    • 入れたときにお知らせにその旨掲載されてたから運営把握済み、まぁのんびり待ちましょう -- 2019-06-04 (火) 11:28:12
    • やっと入れた。大志イベント1日延長みたいだけど、フィーバータイムも延長して欲しい。 -- 2019-06-04 (火) 13:04:20
    • まだ入れないんですけど -- 2019-06-04 (火) 13:20:59
      • 全く入れない。ログインしたままのスマホは取得に失敗で遊べない。まぁいいんですけどね。フィーバー以外やらないんだから笑 -- 2019-06-04 (火) 13:25:21
    • GC鯖だけでなく割と広範な通信障害の模様 -- 2019-06-04 (火) 13:44:54
  • 北条氏康(相模)の特性の組み合わせは何が一番良いのでしょうか?ちなみに今は固有+無骨者+鬼屍です。他に第六天魔王、天上の音域、武術の訓があります。 -- 2019-06-04 (火) 16:36:45
    • 移植用の第六天魔王をお持ちとは羨ましい。カウンターが溜まりやすい武将なので無骨は天魔王に付け替えるべきでしょう。天上の音域は強いですが、ボスアタッカーに付けたほうが良いかも。天魔王をつけるなら武術の訓はいらないと思います。自分は固有を猿飛開悟に付け替えました。以上、参考になれば -- 2019-06-04 (火) 17:03:27
      • ありがとうございます。いや信長は一人しかいません。フレ頼みであまり出番がないもので…。信長残しで武術の訓ですかね? -- 2019-06-04 (火) 17:16:02
      • 自分の見解なら氏康は雑魚掃討もボスアタッカーも両方こなせる仕様にすると無双すると思うので、第六天魔王、固有、天上で仕上げるべきだと思いますよ。で、基本現在兵器は防御低下付き装填特化のcgbを装備して、雑魚掃討時は敵の守備下げつつ味方の装填あげてボス戦で兵器連携できるようにするのが理想と考えます。武術の訓の方を他の単体アタッカーに移植すべきですね。それにしても氏康、六天、天上揃ってるのはかなり羨ましい。自分も氏康いますが、六天と天上ないですね。あれば絶対氏康につけますねー -- 2019-06-04 (火) 21:54:22
    • まず氏康固有は強い特性とは言いがたいので、アタッカー向きの特性に書き換えた方がいいと思います。敏捷が高いに越したことはないし、猿飛でいいのでは。 -- 2019-06-05 (水) 04:20:59
      • ダメージアップのために猿飛が良いに同意見。固有の100パーでも敏捷は稼げるしライフスティールできるから弱い特性ではないけど、双子と違いダメージが実はあまり伸びないです。 -- 2019-06-05 (水) 14:27:41
      • 色々ご意見ありがとうございました。第六天魔王・猿飛・天上にしてみます! -- 2019-06-05 (水) 17:15:09
  • 3年間プレイしていると、無課金でも武将も突破練士も揃ってきて、真田幸村と武田信玄がLv100になりました。次なる100の候補として、島津義弘、明智光秀(桔梗)、北条綱成、学園雪斎、板垣信方(☆4)、真田大助、鐘捲自斎、島津義久、尼子経久、冷泉隆豊がいますが、誰を強化すべきでしょうか? -- 2019-06-15 (土) 21:52:52
    • おそらく必要な手ごまは揃ってるだろうから、私なら冷泉か光秀かな。もしくはLv100時の恩恵が大きなクラス、重装盾兵、軍事顧問、機動砲兵、サイコロジストにする。 -- 2019-06-16 (日) 07:24:30
    • 自分の場合「火力があと少し欲しい!」と思うのは全体アタッカーですね。 鍛え上げると色んな場面で威力を発揮します。 なので島津義弘でしょうか。 その次はサイコロジストが居ると戦略的に幅が広がると思います。 範囲ランダム・単体アタッカーは使い分けなので何人も100にするのは大変だし、開眼30%にすれば火力不足を感じたことはあまり無いですね。 全体アタッカーを鍛え上げて、単アタッカーの友人を増やすのも良いかと思います。 -- 2019-06-16 (日) 15:53:38
    • ↑でも言ってる通り、育てて最も恩恵があるのはやはりサイコロジストかな。 将来的に2人は欲しいところ。 冷泉はレベルというより特性が重要だから、器用と天地付ればLv90でも十分でしょう。 -- 2019-06-18 (火) 15:49:51
      • 皆さま、ありがとうございます。薬師の育成は手が回っていない+良い薬師が引けていないこともあり、Lv80どまりなので、サイコロジストは少し遠そうです。またこれまで単体アタッカー重視で養成していて、全体・ランダムを友人枠に頼ることが多かったのですが、義弘・光秀も考えてみます。 -- 2019-06-18 (火) 18:42:20
  • 勾玉チケットをもらったはいいけれど、欲しかった武将は入っておらず。で、誰をもらったものか思案中です。お勧め武将等ありますでしょうか。 -- 2019-06-16 (日) 18:35:53
    • 2019券なら山本菅助かなぁ。中列攻撃は何かと便利なので、対鬼、対神、憤怒タイプと必要になったら特性決める感じで。 -- 2019-06-16 (日) 22:45:15
      • 自分の分交換してて思い出した、島井宗室は先手大将持ってるので継承用に一考の価値あり -- 2019-06-17 (月) 05:35:05
    • 質問主様のRankや手持ち武将が分からないので適切ではないかもしれませんが山科言継は薬師でスキル的にも攻守に使いやすくおすすめです。 特性面では六角定頼、山本菅助、高坂昌澄、慈徳院あたりが分かりやすく戦力アップに繋がるかと思います -- 2019-06-17 (月) 02:01:12
    • ありがとうございます。今Rank60なのですが(書き忘れていました、すみません)、未だにどういうものが必要かが分かっていない部分が結構あるので、お二人とも大変参考になります。うう、どれも欲しいですねえ・・・手持ちと相談して考えます。ありがとうございました! -- 2019-06-17 (月) 11:07:16
  • サイコロジストのメリット教えてください。前列で防御バフかかる重装歩兵、中列で周囲攻撃バフかかる軍事顧問、速度デバフできる機動砲兵は恩恵わかるんですが、サイコロジストの下段配置時の縦列攻防バフてのは、軍師の下段攻撃バフと範囲被るんでメリットがよくわからんのですが。。。 -- 2019-06-19 (水) 15:31:32
    • 後列のサイコロジストは列をまんべんなく防御でき、さらに中列にカリスマや装甲兵を配置すればもっと堅くなり、非ダメージ特性や防御スキルと合わせれば鉄壁となり得る。 機動砲兵も良いけど拘束射撃で代用できるし、中列の軍事顧問は軍楽士より10%上なだけで、攻バフは強力なスキルバフに頼る事が多い。 以上の理由から恩恵度としては、 サイコロ > 装甲盾兵 > 機動砲兵・軍事顧問 だと思います。 -- 2019-06-19 (水) 16:20:09
    • 後列にいる時に『自分に』防御バフをかけられるのがまず一点。攻バフが軍師バフとかぶる点については、必ずしも軍師を編成しなくてもよくなり、編成の自由度が上がるのがメリットかと。 -- 2019-06-19 (水) 19:13:25
    • 質問者です。なるほど。後列での防御バフにメリットあるんですね。参考になりました。 -- 2019-06-19 (水) 20:34:51
  • 今の七夕イベで化葛篭出ると有り羽後進めてますがまだ1回も出ていません30枚集めるのも厳しいです出易い地域とか在れば教えてください -- 2019-07-03 (水) 01:15:55
    • 備前魔窟のラスト、2回やったら1個出たよ -- 2019-07-03 (水) 18:54:41
    • 羽後、脇本城Stage7でも確認。 周回するなら霊力あたりのbattle数が多い方が良いかも? -- 2019-07-03 (水) 19:17:25
    • 岡崎3周回してるけどだいたい12回(霊力60)くらいで一体でてるよ -- [[ ]] 2019-07-03 (水) 20:51:00
    • 質問した者ですが貴石集めも兼ねて羽後で20ステージ回って3回だけなんでちょっと集めるのツライですね明日は岡崎回ってみます -- 2019-07-03 (水) 22:00:46
      • 岡崎はどのくらいの率で出ましたか? -- 2019-07-05 (金) 17:01:12
      • あんま周回してないけど岡崎城ステージ1で47回出撃3回出現、ステージ3で70回出撃して10回出現しました。羽後と岡崎城しかしてませんが岡崎城ステージ3が効率いいですね -- 2019-07-06 (土) 02:01:26
      • ちなみに資金に余裕があるなら双眼鏡を使って回ればだいたい同じかもっと良いペースで☆3松平が落ちるんで一日で100は勾玉がたまる -- 2019-07-06 (土) 02:09:36
    • 備前魔窟7ですが、その後40回まわって合計33個。 一度に2個でる時もあり確率が良いです。 浦上の開眼上げたいならお勧めです。 通常魔境はほとんど出なかったです。 -- 2019-07-06 (土) 10:41:30
    • 岡崎城ステージ3で185回出撃で化葛篭19回中身は大体1でした最初は良かったんだけど昨日はほぼ出なくてこんな感じになりました、備前魔窟7も行ってみましたが5回出撃1回出て中身1だったので怖くなり止めました。自力で40枚ぐらいしか集められなかったこれ系のイベドロップ率悪すぎて辛いです -- 2019-07-09 (火) 02:07:39
  • 七夕イベの〇〇の衣って今まで面白い効果だったのに今回全く取る気を失くす様な効果ですが皆さん取りますか -- 2019-07-03 (水) 22:06:23
    • 天と今回出た時の衣は確かに不要ですな。しかし、地と人は有用なのでこの2つどちらか狙いで集めるのはありだと思います。 -- 2019-07-03 (水) 22:16:07
    • 笹飾りは天一択 -- 2019-07-06 (土) 23:07:49
    • 最終的には天でしょ。 予備武将にも装備させたいから3、4個あっても腐らない。 地と人は1個で十分かな。 コストが跳ね上がるし、スタースーツもあるし。 -- 2019-07-08 (月) 08:17:13
  • 2020年になってもゲーム名称はそのままなのかな?サービス終了なんて事にはならないよね? -- 2019-07-04 (木) 10:43:14
    • KOEIのアプリでは売り上げ上位だからサービス終了は無いとおもう。名前は知らん -- 2019-07-04 (木) 15:12:20
    • 1番無難なのはアプリ内で大型アップデートと称してその一環で名称も変わるというのかな。他のアプリとかでも1から2になったり、タイトル末になんかついたりよくあること。 -- 2019-07-09 (火) 03:23:32
      • この線で名前を変えるなら、単純に考えれば202Xだが無難すぎるからもっと変えてくるかもしれない -- 2019-07-09 (火) 03:25:48
    • 20XXになったね -- 2019-11-27 (水) 16:54:22
  • 皆さんの考えを教えて下さい。始めて13ヶ月ランク92肥後攻略中です。戦力は揃いはじめましたが、ラ4、5は物術共に主力におらず、範囲アタは絆直政(開眼30%)とフレで賄ってました。4周年ガチャで勝頼を引き狂喜乱舞。育成始めたところ極ガチャで陶を引きました。凄く欲しかった超優秀な武将、が、勝頼と役割が被る。。。被りを承知で目前味方にダメ与える役に育てるか、固有を憤怒アタ(☆3板垣)に継承するか、他の道があるか、みなさんの考えを伺いたく。勝頼は現在LV90開眼12%、致知蹶然、固有、双子大太鼓です。 -- 2019-07-08 (月) 12:22:28
    • 手持ちによるんじゃないですかね。陶さんはスキル、固有、開眼特性のどれをとっても優秀なので、自軍に欠けてるところを補う形で良いかと。質問主の勝頼は万能仕様で特性付けてるようですので、陶さん個体を使うなら思い切って屍獣に寄せてボスごと雑魚を消しとばす仕様にしても良いし、回復生かして起死回生付けて虫対応仕様にしても良いし、前1マスの自傷利用して激怒アタッカーの体力調整要員にしてもいいし、固有抜いて憤怒アタッカーに移植しても良いかと。陶さんとか何人いても困らない良将ですよ。羨ましい -- 2019-07-09 (火) 17:35:35
    • 陶は現行でも最強クラスのキャラなんで捨てはあり得ない。勝頼が鬼、獣特効有りなら陶は屍寄りにするか、種族特効を捨てて朱雀キラーなんてのも良いですね。 -- 2019-07-09 (火) 21:38:37
    • 私は両方育てました。使っていただくとすぐご理解いただけるんですが、完全なラ複数と騎馬勝頼(ボスサーチ)だとかなり用途が異なります。私は陶を定番の憤怒アタッカー、勝頼は二種特効のボスサーチ+雑魚掃除としました。これと同様に騎馬勝頼と政宗も仕様上の見た目は近く感じるんですがかなり異なるキャラだと思います。 -- 2019-07-10 (水) 05:42:52
    • お三方ありがとうございます。継承すべしとの声が多いかと思っていましたが、揃って育てるべしと。まずは育て使ってみます。素材在庫が少ないので獣屍か憤怒か。朱雀対策は全く頭になかったので調べてみます。 -- 感謝申し上げます? 2019-07-10 (水) 07:57:29
  • 沼田麝香(九十九、奮励、固有は消す予定)の相方に最上さんをペアに組ませてみようと思ってます。移植する特技についてどっちを移植すべきでしょうか?1.致智ケツ然、2.雄武英略の傑 残り1枠は猿飛移植済みです。 -- 2019-07-10 (水) 11:29:19
    • 固有に獣屍特攻あるんで、鬼特攻のみでも問題ないのでどちらでも良いのでは。義弘と小十郎で個体残したい方を残し、固有移植して構わない方を移植で良いかと。あと、ジャッコウと義光のコンビというのは意図が不明なんでそこはコメントしようがないですが。 -- 2019-07-10 (水) 13:38:20
      • 始めて半年ぐらいで手駒はそこまで。政宗や勝頼いない。。。目的は麝香と合わせて混合(鬼屍や3種)ステージ雑魚戦はノーダメージ1ターン抜けを念頭にしてます。鬼オンリーは道雪ペア組み、屍オンリーは麝香は留守番でニコ生と上泉でゴリゴリ。混合だとニコ生が3段入らない形で鬼が残ると刈り残しで被弾するしで、手持ちで一番刈り残しが起きにくい義光とのペアに。想定ステージ書いとけば良かったです。 -- 2019-07-10 (水) 14:18:34
      • 被弾NGな理由は与ダメ枠が武器(高麗)or前列頼み。武器の特質から雑魚はノーダメジクリアが必須なんです。開眼特性を先手2と軍神で敏捷補正してるため、麝香より低敏捷全体アタッカーは全く出番なく(獅子奮迅乗らないから殲滅に期待できず)、単体アタッカーでは7体以上いると被弾し条件満たせず、手持ちのニコ生では変な形で鬼が残る不安ありとなると、残るは高火力汎用ランダムアタッカーの出番(用がないときは溜めれる条件つき)、手持ちだと最上か氏姫しかおらず兵器と範囲広い最上に軍配。氏姫程度なら特性は無骨と猿飛で何も考えず終了でいいんです。最上は大名なので特性は揃えてあげたく鬼3ではさすがに不憫かなと。獣への打点強化か鬼への打点強化、どっちがメリットあるのかなって感じで2択で迷ってますが確かにアドバイスどおりに残したいほうを残すがよさげですね。ダメージ比較しかしておらず残したいほうという視点ではあんまり考えてませんでした。 -- 2019-07-10 (水) 21:26:09
    • まず、麝香の固有を消すのは反対かな?かなり強い固有なんで勿体ない。すでに汎用を求めて屍に寄せてますね。麝香の場合は5体以下のステージで鬼神のような活躍をするため、コンビ対象は縦バフ+横バフが良いですよ。このトリオだとボスすら麝香で対応可能です。 -- 2019-07-10 (水) 19:18:54
      • ご指摘のとおり汎用化し屍オンリーステージと四神以外は大体連行。アドバイス通りで残りの3枠の1つに横バフ白波連れてってますが、固有同様前列縛り、あとの横は☆3岡部のみですがこれも前列縛り。縦は軍師バフと大差ないのしかおらず周囲バフは・・・。。正直バフはカリスマバフに頼みで条件揃ったときのみ高火力という状態です。フレの寿桂尼かりて縦陣とか条件揃えば鬼や獣に7桁でたので本人だけでもボスにそこそこいけることは確認済みです。現状自前のバッファーにも縛りあるため、せめて本人固有の前列縛りは百世にでも変えて全部乗算にすれば固有消してもトントンかなと思ってます。 -- 2019-07-10 (水) 21:44:03
  • 教えてください。 Lv100全体アタッカーが育ったので、次は皆さんがお勧めのサイコロジストを作ろうかと思いますが、特性・開眼をどうすれば良いか分からず悩んでいます。 候補としては愛姫と阿菊御料人です。 既に手持ちの薬師は、全兵器可の千利休と出雲阿国、隣接25%、★3の種族壁、125%馬積みなどが居ます。 「サイコロジストは、こうすれば重宝して大活躍する」という例や、特性自慢でも良いのでお聞かせ頂きたいです。 -- 2019-07-21 (日) 15:53:13
    • うちもサイコロジストいないんでよくわかりませんが、サイコロの利点は下段通常マス配置時の縦列防御バフだそうなので、防御的編成で生きてくるのかと。となると、七夕お菊も愛姫もスキルが隣接周囲攻撃で攻撃的な隣接系バッファなので、個人的には防御系スキル持ってる人の方がサイコロに向いてるんじゃないかななんて思うんですよね。妙玖とかは攻防バフスキル持ってるんでサイコロジストにぴったりだとは思いますが。サイコロジスト作ろうとしてる方にこんな事言うとみも蓋も無いですが、個人的にはレベル100にするのは、ステータス上昇の恩恵が大きいスキルアタッカーの方が良い気がしてます。防御編成ならカリスマ、装甲兵で固めといて、ボスによってはスキルに中列か後列に防御晴れるバフ持ちの武将誰か1人いればほぼほぼ事足りるような気がします。 -- 2019-07-22 (月) 09:35:30
      • 防御編成では相互防御が重要なので、必ずしも防御スキル持ちがサイコロに適しているとは言い切れない。 例えば、サイコロ妙玖がスキルを使う場合はサイコロの特性が活かせない事になる。 妙玖とは別にサイコロが居た方が相互防御が可能。 なので愛姫などの周囲バフをサイコロにするのは悪くない選択。 スキルアタッカはLv100にするより開眼30、45%とかにする方が手軽で敏捷も速くなるし、援軍でもまかなえる。 というより援軍の方が強いしw。 なのでサイコロは良い選択かと。 -- 2019-07-22 (月) 15:21:04
      • アタッカーは友人枠で借りればほぼほぼ事足りるでしょ。 サイコロを使ってないという事は強行戦の最難関ルートには挑んでないって事かな? 強行戦は無理だと思ってる人は、サイコロを使ってみるべき。 札を使わなくても進められるようになるから。 サイコロを育てる → 強行戦が楽になる → 錬士でLV100を増やせる、という事になるから、長期的に見るとサイコロを優先させた方が良いよ。 -- 2019-07-23 (火) 13:28:42
    • サイコロでの防御編成でも後列の防御が厚くしずらいので、サイコロの方向性としては被ダメカット系の特性を積むのがお勧め。 -- 2019-07-22 (月) 15:47:18
    • 1人目のサイコロなら周囲攻バフで正解だね。 「防御スキル持ち=サイコロに最適」だと勘違いしている人が意外と多いよね。 自分も最初に竹林院をサイコロにしてしまって少し後悔した口です。 サイコロには常に下段で防御固めをさせて、防御スキル持ちはスキルを発動させて防御を固めるのが効果的。 愛子姫でも阿菊でも、サイコロとして守りを固めつつ、最後は強力なバフを効かせられるので攻守の要として常に大活躍すること間違いないね。 特性は、防御面でサイコロの存在自体が非常に強力なので何でも良いけど、防御と縦陣の強化を考慮して手軽な七徳の教義が良いかな。 あとは万劫の守護を付けると重宝すると思う。 開眼は快気の誉を付けて固有は消しても良いかな。 竹箆返しは別の武将に任せよう。 -- 2019-07-23 (火) 13:02:55
      • 新櫛橋や七夕黄梅院なんかは特にそうだけど、スキルマスの有無に関わらず安定して防御バフを貼れるという意味でサイコロに適するってのも間違いではないよ。防御重視で兵器オンリーを狙う場合は攻バフスキルだと無駄になってしまうし。もちろん普段使いだったり、粘ってここぞというところで攻撃スキルドーンってする場合なら攻バフスキルをサイコロにするのも間違いではない。結局サイコロに何をさせたいかによるから、スキルも特性もこれが正解ってのはないと思います -- 2019-07-23 (火) 18:56:47
      • あくまでサイコロ入門者、1枚目としての話しだから・・・。 既にサイコロを何枚か持ってる上級者へのアドバイスなら七夕黄梅院でも間違いではないね。 七夕黄梅院はサイコロにしなくてもスキルで強力な防御を貼れる。 サイコロと七夕黄梅院が組めば、凄く堅い防御が出来て縦陣作るの楽だろうね。 持ってる人は羨ましい・・・。 兵器オンリー編成はさらに上級者向けの話だと思うな。 -- 2019-07-23 (火) 20:55:00
      • 要するに、強力な防御スキル持ちはサイコロにしてもスキルと重複して無駄が大きく、攻撃バフの場合は無駄にならないから正解だって事か。下段のスキルマスは杉浦玄任とかで潰せば安定できるし、苦労して1つ目のサイコロ作るなら防御スキル持ち以外で良いって事だね。すげー納得した! -- 2019-07-24 (水) 01:15:05
      • 新櫛橋や七夕黄梅院ねー。 むしろこの2名は"サイコロにする必要のないランキング"上位だろ。 "適さない"ではなく"必要がない"だからね。 突破錬士が捨てるほどあるなら別だが、わざわざサイコロにする物好きはあまりいないだろう。 うちのサイコロは三好義賢と★3津田宗及。 慶誾尼、愛子姫、七夕阿菊があれば間違いなく次にサイコロにするだろうね。 新櫛橋や七夕黄梅院なんかを引き合いに出して正論っぽく言ってる人、悪いが説得力が無い。 自分の方が優れてると主張してるだけに聞こえる。 もっと自分の具体例でも上げて欲しかったね。 それに比べ、「防御スキル持ち=サイコロに最適」とは言えないという指摘やサイコロ竹林院の失敗談は非常にありがたいね。 説明も論理的で気付かされたよ。 -- 2019-07-25 (木) 07:24:36
    • アドバイスありがとうございます。 サイコロの適正武将の話も聞いてて凄く勉強になりました。 サイコロが欲しいと思ったきっかけは、強行戦のLv70ルートで、開始から生命40万超えの百鬼に遭遇した時、範囲凶兆を避けられず、あきらめてリトライする事が増えたからです。 カリスマと杉浦玄任などの防御スキルを駆使して苦労しながら縦陣作っていまが、サイコロでもっと安定させたいと考えてます。 将来的にはLv90ルートも挑みたいので、ルート別にサイコロを3人、4人と増やしたいですね。 寿桂尼は2人だけなので強行戦2ルートで使いたいから万劫の移植はまだ無理ですね。 とりあえずは、七徳の教義と堅実でも付けておいて、何か良い特性が手に入ったら入れ替えようかと思います。 お勧めの特性があったらお願いします。 -- 2019-07-23 (火) 23:33:09
  • 先日のガチャで伊集院忠朗を入手しました。後列打ち抜きなので、特性の構成としては固有と獅子奮迅系で行こうと思いますが、あと1つはダメージ増加と心眼系どちらが良いでしょうか?また、開眼は先手大将、慧眼、羅刹どれがよろしいでしょうか。 -- 2019-07-27 (土) 09:32:12
    • 固有は心眼系、獅子奮迅は特殊系なので、足りない与ダメ系、もしくは伊集院のスキルが物理なので獣屍2種なんかで寄せても良いですね。 与ダメ付きの獅子奮迅系があると尚良いですね。 心眼系、与ダメ系、特殊系、種族系にバランス良く振り分けると乗算でダメージ増加になります。 ある程度の速度がある方が使いやすいので開眼は先手大将でしょうか。 将来的に速度不足を感じたら固有を猿飛開悟に換えても良いかと思います。 -- 2019-07-27 (土) 16:49:47
      • ありがとうございます。なるべく、与ダメ、特殊、速度増加等の複合特性を付けられればと思います -- 2019-07-28 (日) 12:14:16
    • 獅子奮迅系の特性は、打ち抜きの単体アタッカーに向いてるようで実際使ってみると扱いづらいです。ご参考までに。 -- 2019-07-29 (月) 00:49:10
      • 素早さが低いとあまり意味ないこともありますよね。 -- 2019-07-29 (月) 22:10:51
    • ダメージに関してはこちらのツールで計算されるのがお勧めです。各特性を乗算させるように組み立てるというのが最大ダメージを目指す上で基本なのですが、直接数字で確認できるので、継承の際の失敗が無くなるかと思います。 -- 2019-07-30 (火) 23:26:30
  • 動画リワードで霊力回復ってやつをしてみたいんだけど、そんな画面が出てこない。どうしたらいいの? -- 2019-07-30 (火) 22:26:04
    • 左上の丸い所(霊力と時間が出ている所)をタップ -- 2019-07-30 (火) 22:30:15
    • Vita版でリワード動画は不可能ですか?公式でアナウンスされてないから無理ですかね?某スレではドロをインストールすればいいと言われましたがドロが良くわかりません -- 2019-08-01 (木) 17:09:13
      • ドロ(android版)ですかね、スマホでのios版とandroid版専用の機能です -- 2019-08-01 (木) 18:57:48
      • どうやら無理みたいですね、ありがとうございました -- 2019-08-01 (木) 19:40:13
  • 先日のChromeアップデート後から、ブラウザ起動→何かサイト巡りした後→201X起動しなくなった(ブラウザ起動→201X起動だと立ち上がる)のですが、他の方はどんな感じでしょうか?運営に問い合わせてもお盆ということもあるのか調査しますで放置されてて…。 -- 2019-08-17 (土) 20:36:22
    • http://www.gamecity.ne.jp/info4.html ←返信は20日以降だと思います あとこの際だからブラウザを変えてみたらどうですかね?Pale Moonならほとんど不具合ないですよ -- 2019-08-19 (月) 12:10:59
      • とりあえず毎回ブラウザ立ち上げ直して盆明けの対応待ってみます。聞いたこと無いブラウザですが試してみます、返信ありがとうございます。 -- 2019-08-19 (月) 12:50:29
      • (後日談)盆明けメンテ後、サイレント修整され起動するようになりました。 -- 2019-08-22 (木) 00:18:43
  • 質問ではなく愚痴なんですが、神珠のアメノワカヒコの発動タイミングなんですが、運営さんどうにかなりませんかねー? 既に全員装填溜まってるのに発動したり、連鎖で打とうとしてるのに発動したり、その次にまた発動したりと、無駄が多くて役に立たない事が多いです。せめて全員装填完了時は発動しないで欲しい。ついでに兵器発射時も。運営に要望上げれば改善してくれるかな? -- 2019-08-19 (月) 10:03:33
  • 星3薬師を突破使ってレベル上げしようかと考え中なのですが、最低でもレベル80を目指すべきなんでしょうか?丹羽長秀、まつ、早川殿、千代、斉藤小少将、津田宗久、茶房ねね、前田玄以等々がいます。毒入れ督姫もいます。数が多すぎてどこからどう手をつけてよいものやら・・・ -- 2019-08-19 (月) 14:06:44
    • 星4では何を持ってるのでしょうか? それによって変わってくると思いますが、その中だと津田宗及は特に防御バフが優秀で攻撃バフもあるのでかなり重宝すると思います。その中だと、督姫、千代も、たまに出番がありますね。丹羽、まつ、早川殿、ねねとかもLv70以上だけど、遠征で使うくらいではほとんど出番ないですね。 -- 2019-08-19 (月) 14:43:13
    • 無理に80まで上げる必要はないと思います。壁での運用や攻撃、回復スキルを持った武将ならレベルが高いことに越したことはありませんが、それ以外のバッファーならレベル50あれば十分戦えます。先の方も書かれていますが、まずは津田さんのレベルを上げるのがおすすめです。丹羽、まつ、小少将、前田玄以、督姫は限定的なステージでしか活躍できませんので後回しで良いと思います。早川殿はボスを一撃で倒せない時などの耐久戦で大活躍できますので、余裕が出来たらとりあえず心眼系と癒し系を継承させて運用するのがおすすめです。ハマるステージがあればかなり後半まで第一線で活躍できます。ねねは本人を全体回復で使う場合、実用レベルにするにはかなりの手間がかかるのでひとまず保留で。本人を使うよりむしろ固有特性の「点心会席」が優秀です。 -- 2019-08-19 (月) 19:30:44
    • お二人ともありがとうございます。星4は、回復系は普通のガラシャ、阿古姫、バフ系は愛姫、沢彦、山科がいます。後沢彦さんのつもりで間違って交換した快川氏(回復+毒耐性)。薬師以外だと、白波、射術妻木熙子(縦列バフ+周囲異常減少)、この間もらった太田道灌(まだ育っていませんが)。薬師攻撃系は、舞台コラボでもらったお市のみ。壁系がいないんですよね(涙)。右近さん来て欲しいのですが、なかなか。とりあえず津田宗久を上げることにします。薬師師範があふれかえっていて圧迫が激しくて・・・ -- 2019-08-20 (火) 09:57:01
    • うちは、早川さんが一軍ですねー。防御編成時はこの人必ず編成に入りますね。池ダムとコンビ組ませて中列配置で大活躍しますねー -- 2019-08-20 (火) 12:31:35
    • 参考になります。ありがとうございます。何分下手くそなので、「やられる前にやる!」スタイルなのです。で、当然の如く頭打ちに。早川殿も育成して使ってみたいと思います。突破が足りませんねえ(嘆息) -- 2019-08-21 (水) 16:36:12
    • 右近は獣壁の鉄板なので欲しいですよねぇ。うちでは千代を屍壁に。学園武田信虎を鬼壁にしてスキルで前列固めにも。突破いくらあっても足りないですね。 -- 2019-08-23 (金) 06:50:45
      • 補足ですが、ガラシャがいれば早川殿は出番ないかも。突破師範がかなり不足してるようなので有効に使いましょうー。 -- 2019-08-24 (土) 19:53:00
      • 早川殿のポイントはスキルマスを”踏んでも”防バフを張れること。敵の攻撃が苛烈な場所ではとても有用で、ガラシャとは用法ちょっと違うかな。育成はまだ後回しでいいと思うけどね -- 2019-08-24 (土) 23:09:13
    • ありがとうございます。ダメージを上げて突撃するのは簡単だけど、防御バフやヒール、耐性を活用、となるとなかなか頭が回りきらないというか何というかで・・・とほほ。そういえば、千代は、レベル50にしただけで特性を触っていませんでした。後でやろうと思って忘れるの巻。今継承強化来ているので、やって来ます! -- 2019-08-24 (土) 12:35:25
      • この間の名将発掘ダンジョンにも出てきた黄泉醜女(百鬼)みたいに、高速や最速で呪いをかけてくるようなボスは千代がいるとすごく楽になりますね -- 2019-08-25 (日) 05:23:04
    • なるほど・・・参考になります。呪いで詰みやすいので、とりあえず津田宗久と千代を先に上げることにしました。早川殿は、もう少し余裕が出てから上げたいと思います。皆様、ありがとうございました! -- 2019-08-26 (月) 10:13:16
  • 招き猫レベル10にするために、VERY HARDの1~10を117回周回するのがいいのか、HARDで全ステージ1~45階を27回(全108ステージ)周回するのがいいのか・・・。みなさんならどっちにしますか? -- 2019-08-21 (水) 16:27:16
    • 45階だけ難易度がかなり高いので40階までVeryHARDで回って最後だけHARDという手もあります。迅と力の霊素が欲しいので10階だけを回るのは無いですね。 -- 2019-08-21 (水) 18:40:49
      • 質問主です。迅と力の霊素も求めると、上の階までいきたいですよね。10回ぐらい1~10回往復しましたが、時間が掛かりすぎるので招き猫はレベル4で断念します。 -- 2019-08-21 (水) 21:24:23
  • あま姫のスキル倍率わかる方いらっしゃいませんか? -- 2019-08-24 (土) 18:21:19
  • 戦闘ドロップ画面で売却できなくなったのですが、同じ現象の人いますか? -- 2019-09-08 (日) 11:23:50
    • 武将だったらチェックが外れてる。アイテムだと所持枠や個数MAXになると売却出来ない。 -- 2019-09-08 (日) 12:02:45
    • キャッシュクリアしたので売却チェック外れてましたー。 -- 2019-09-08 (日) 12:15:52
  • 以前に武田信玄のクラスチェンジで質問した初心者です。お陰様で今では戦術家に戻すことができ、溜めが使えてとても重宝してます。今回も教えていただきたいのですが、まだ弱いので実戦には投入してない、★4毛利隆元はどのように育成するか、おすすめはありますか?攻略情報少なく、比較的上級者向けの武将かなと認識しています。まだ特性を上手く理解活用できるレベルではないので、クラスチェンジのルートだけでも知りたいです。自分では上ルートと考えていますが、いかがでしょうか? -- 2019-09-16 (月) 20:51:47
    • 隆元は、術の中1係数2、8攻防50パーというスキルなので、アタッカーにするなら射撃手でクラスチェンジ進めてタメ付与バッファとコンビ組ませての使用、デバフ要員にするなら砲撃手ルートで固有以外の枠で敏捷を補う形での育成になるかと。隆元は射撃手なんで、タメ付与バッファが自陣かフレに用意できるかどうかがネックかと思います。 -- 2019-09-17 (火) 14:54:25
    • うちのは狙撃手です。中列から攻デバフ刺したいけど安全な位置がスキルマスで埋まってる、というケースでも安定してデバフできるので安芸アナザーの狒々戦等でお世話になりました(鬼ボスアタも兼用できるし)。ただ☆3武田信廉(学園)がアナザー以外では同じ使い方できるのと、特性が継承素材として優秀なので育てるかは意見が分かれる所かと思います。上記の使い方だと砲撃手はメリット(敏捷上昇、前列デバフ攻撃)が薄いのでやめておきました。 -- 2019-09-17 (火) 22:51:53
  • 遅くなりました。お二方とも貴重なご意見ありがとうございます。やはり奥の深い武将なんですね。まだまだ駆け出しなので、使いこなすには時間がかかりそうです。しばらくはオーソドックスに射撃手で育成して、ある程度チーム全体が強化できてから、得意(笑)のクラス初期化で下ルートか、特性の継承を改めて選択でも遅くなさそうですね。コツコツ焦らず育ててみたいと思います。それにしてもこんなに面白いゲームに出会えて嬉しいです。 -- 2019-09-17 (火) 23:21:51
  • 黄金刹鬼降臨 特級の1戦目から勝てません。凶兆がある場所に起死回生持ちの武将を置いているのですが、どういうわけか凶兆一撃で撤退します。凶兆⇒通常攻撃の流れで撤退しているわけでもなく、こうなる原因が見当たりません。何故こうなるのでしょう? -- 2019-10-12 (土) 07:49:25
    • リプレイ見てみないと何とも。st1は、刹鬼二体なんで単体アタで一体を速攻で葬って残った方で次の準備てところなんですけどね。 -- 2019-10-14 (月) 10:57:58
  • 黄金刹鬼降臨 特級のステージ2に出てくる刹鬼(百鬼夜行)の十字予告攻撃(物理1.75倍)の被ダメージについて、攻撃弱体-50%を付けても、武芸者で23,000のダメージが出たのですが・・・・。ダメージ計算ページより計算してみたら基礎ダメージが「攻撃力 19,020 * 凶兆倍率1.75 * 武芸者の物理耐性0.4 = 13,314」になるのではないでしょうか?そして被ダメージは「基礎ダメージ13,314 * (1 - 攻撃弱体0.5)* 乱数」で約6,700前後かと思うのですが・・・。ダメージ計算があっているかも不安ですが、もしかして百鬼夜行の場合実際に見えてる攻撃力やスキル倍率が通常版のものと違っていたりするのでしょうか? -- 2019-10-12 (土) 08:16:18
    • 百鬼化した敵の行動や倍率は基本的に別物、似てる傾向はあるけどね。物理耐性のところは0.4じゃなく1-0.4=0.6。でもそれで計算しても十字で倍率4倍は高すぎるから、割合ダメージなのかどこか見落としがあると思う -- 2019-10-12 (土) 21:19:38
      • ご返信ありがとうございます。やっぱり百鬼化した相手は別物なんですね。Wiki内にすべての情報があるわけではないので、知らない何かがあるのかもしれませんね。 -- 2019-10-14 (月) 11:16:16
  • 龍造寺国次の味方からのバフも状態異常と判定する使用は今も健在なのでしょうか。また中華茶房8特製中華鍋も同様の使用ですか? -- 2019-10-16 (水) 21:05:28
    • 修正済みです -- 2019-10-16 (水) 23:09:27
      • 返信ありがとうございます。修正されてましたか、まあどう考えても強すぎるので仕方ありませんね... -- 2019-10-16 (水) 23:19:45
  • 黄龍降臨・超級を十数回周回しているのですが、一度も★4石川五右衛門をドロップしません。RCヘリカメラを使ってドロップ率を3倍にしています。少し気になったのですが、元々のドロップ率はいくつぐらいなのでしょうか?極端な話ですが元々の確立が0.0001%とかだと、たとえ3倍になったとしても0.0003%なので意味がほぼ無いと思います。鍛錬系のステージだと元々が高いので効果を実感できるのですが・・・。元々のドロップ率をご存知の方いますか? -- 2019-11-03 (日) 19:37:01
    • 以前、ここのどこかで書かれてましたが、超級だと3%、特級が2%が星4のドロップ確率っぽい(別の降臨の統計だったと思いますが) -- 2019-11-04 (月) 00:19:13
  • 真田幸村の特性に、天井の音域を付けている人が多いのですが、固有の日の本一の兵と合わせて、隣接系ダブルで強力な効果が期待できるのでしょうか? -- 2019-11-03 (日) 20:55:24
    • wikiによると、同系統の特性は加算なので、天井と日の本一の兵は加算になってしまいますね。ただ天井は隣接武将三人いると特殊系与ダメ60パー上がるので無骨より強力なな特性なので、幸村の固有と相性は良いかと思います。自分は幸村も学園義元もいないので二つ揃えてる人羨ましいですねぇ。 -- 2019-11-03 (日) 21:36:20
    • 掛け算になる様に与ダメ系、スキル系、特殊系、種族系に上手く振り分けるのが理想ですが、天上も完成形の一つと言って良いと思います。 天上以外では、第六天魔王、猿飛開悟や、洛陽の覇者(獣屍50%)などを良くみますね。 与ダメ系は全体鼓舞や隣接鼓舞で支援を受けられるし、島津一文字などの装備でも補えるので与ダメ系は少なくても良いと思います。 20%以上の与ダメ鼓舞を受ければ、天上幸村に2人隣接時でも無骨を上回ります。3人隣接なら圧倒的です。 援軍で使いづらいのが無骨幸村ですね。上の理由から意外とダメージが伸びない事が多いし、兵器が使えないのが致命的。 -- 2019-11-03 (日) 22:14:06
      • 全体鼓舞や隣接鼓舞というのが何を指しているのかわからないですが、部隊全体の与ダメ増と隣接する武将の与ダメ増のことであれば、前者は与ダメージ系、後者は特殊系ですよ。つまり隣接武将与ダメ増の方は幸村固有や天上と加算になります。バッファーに隣接特性を積んでいる人も多いと思うので、その場合はむしろ天上が思った程は火力が伸びない、ということになりますね。 -- 2019-11-03 (日) 22:46:54
      • そっか、勘違いでした。 出雲や北面なら与ダメ系、阿蘇などは特殊系ですね。その上で、羅刹や島津一文字などの装備での加算を考えて計算すると、天上の方が火力が伸びる場面が多いですね。1人隣接あたり20%はやはり大きいので、天上の選択は悪くないと思います。 -- 2019-11-03 (日) 23:35:49
  • PC版からスマホ版に引き継ぎを考えているんだけど、引き継ぎ先の端末に既に別のプレイデータがあっても引き継げるのかな? -- 2019-11-12 (火) 20:39:14
  • 突撃戦ってどこ?EVENTに無いけど、バグ? -- 2019-11-27 (水) 23:45:28
    • OPERATIONの所にありますよ -- 2019-11-28 (木) 00:00:07
      • あったー! ありがとう (^^) -- 2019-11-28 (木) 00:01:46
  • ☆5昇格って、付けてた特性どうなるんですかね?開眼特性も。そもそも☆5昇格の場合新しい特性とかあるのかな? -- 2019-11-27 (水) 23:49:32
    • 特性、開眼は移植された分も含めて昇格前と変わらないよ 見た感じ☆4の開眼50%に部隊特性がついただけ 計算してないけどスキルの倍率も変わってないんじゃないかな -- 2019-11-28 (木) 00:04:40
    • なるほどー。単純に部隊特性付いてもっと開眼ができるようになったって事ですね。開眼進めるのかなりしんどいだろうけど。ってことは☆4柴田勝家が☆5昇格で、ガチャ産☆5柴田勝家に変身したりはしないのか。ちょっと期待したんだけどなぁ。 -- 2019-11-28 (木) 14:56:48
    • 開眼特性もスキル倍率変わらないのかあ。さらに開眼して基礎値上げてくださいってことなのね。 -- 2019-11-29 (金) 08:01:31
  • Pale Moonではプレイできなくなってしまったので仕方なくクロームやFirefoxで試してみたのですが挙動がもっさりしすぎていてまともにプレイが出来ない状態です。"以前の様に"とまではいかなくても出来れるだけスムーズにプレイが出来そうな代替ブラウザをご存知の方ご教示いただけませんでしょうか -- 2019-11-29 (金) 18:59:13
    • 64bit版を使っているという前提でお答えしますが、それらのブラウザが駄目ならVivaldiかOperaぐらいしかないと思います -- 2019-11-29 (金) 20:11:20
    • 自分も32bitでやってたけどリニューアルでできなくなったので、Edgeを試したらもっさりしててChromeはもっさりは無いが初動が若干固い(素早く移動させると反応しないときがある)のとかあったがまだましだったので使ってたのだが、ふと今日それがかなり減少してる感じがした。今日のメンテで少しは解消してるのかもしれない -- 2019-12-04 (水) 00:37:59
      • まぁ自分の環境の話なので参考程度に -- 2019-12-04 (水) 00:38:45
    • もっさりだよね。正直今のままだと10秒未満はかなりきつい。移動に1秒以上かけないと明後日の方向にスライドしたりする 通常時もクリックの反応が遅くて1秒以上かけないと選択したものをまた選択したことにされるんだよね -- 2019-12-14 (土) 17:38:33
  • 今さらなんですが、装備品の初期化って出来るんでしょうか? -- 2019-12-09 (月) 16:31:11
    • 出来ません -- 2019-12-09 (月) 18:13:59
    • やはり。。。回答ありがとう御座いました。 -- 2019-12-09 (月) 20:28:42
  • ブラウザについての質問なのですが、IEでは可能だったリプレイコードのコピペが現環境のFirefox・edgeではできません(手打ちは可)。それが可能となるブラウザをご存知ないでしょうか? -- 2019-12-13 (金) 09:48:01
    • 同じくあるなら知りたいです利便性が段違いなので 手打ちで撃ってもうBVありませんとか嫌すぎて -- 2019-12-13 (金) 14:03:55
      • 同じ思いの方がいらっしゃったんですね、上の質問の回答にあるブラウザでもダメなので、運営にお願いするしかないかなぁ。手打ちだとふっかつのじゅもんの如くまちがえそうで嫌。 -- 2019-12-13 (金) 19:04:41
  • ☆4と☆3の射撃手滝川一益を持っていますがどっちを育成しようか迷ってます、☆4は開眼が進まないので☆3で妥協も有りでしょうか? -- 2019-12-18 (水) 20:36:00
    • ぜんぜん有りですよ。星3だから弱いって事は無いゲーム性ですし、高ランカーも星3は常用しますよ。 -- 只野 人也? 2019-12-18 (水) 21:09:52
    • 装備品や特性構成で変わってくるとは思いますが、ざっと計算してレベル90☆3滝川を開眼10%程度まで上げるとレベル90未開眼☆4滝川と同等のダメージ(クリティカルは無し)が与えられるようになります ちなみに☆3滝川は未開眼の状態でも敏捷が☆4を30弱上回りますが兵器ダメージは☆4に軍配が上がります ☆4はクリティカルがあるので単純にスキルダメージの比較ができないのが難しいところですが、☆3の方が開眼させやすいというのなら☆3滝川でもいいのかなと思います -- 2019-12-18 (水) 21:19:55
    • ご意見ありがとうございます、クリティカルのダメージは魅力なんですが結局開眼出来ないと兵器ダメと装填もイマイチで何より速さが足りなそうなんですよね、なので今は☆3の方を育てようと思います -- 2019-12-20 (金) 16:43:34
  • そろそろサイコロジスト(薬術・戊)を作ってみようかと思うのですが、誰で作るかが、決まりません。上記にあったコメントを読み、手持ちを漁ってみましたが、どうにも決めかねて、アドバイス頂ければ、と投稿致しました。候補は、星3では、津田宗久、早川殿(ノーマル)、星4だと沢彦宗恩。今回入手した星3サンタねねや星4クリスマス北川殿も一応います。 -- 2019-12-24 (火) 09:58:18
    • 職業相性が出来て、薬は邪とカラクリに弱くなったので以前のようにサイコロが防御面万能という訳にいかなくなったと思うので、その辺考慮して作ると良いと思いますなぁ。質問主さんの手持ちなら攻撃バフある沢彦やサンタねね、クリスマ北川とかですかねぇ。スキル防御持ってる人はスキル踏むと防御はれるんでサイコロにしなくてもある程度防御可能なんですよね。 -- 2019-12-24 (火) 11:35:30
      • アドバイス、ありがとうございます。仕様変更による影響も、気になっていたところでした。シンプルなのだけれど、何故か今一つ良く分からない何かが常にあって、引っかかっていて・・・(何もややこしい設定はないのに)。沢彦(攻撃バフは弱めだが、陣形効果が高い)かクリスマス北川(攻撃バフが高い)で。作ってみようと思います。攻撃系は、比較的簡単だけれど、防御系は多種多彩で難しいです・・・。本当に助かりました。ありがとうございました! -- 2019-12-24 (火) 14:55:18
  • ブラウザIE使えなくなってChrome系のブラウザ色々試してますが戦闘復帰がうまくいかないこと多くありません?なくなく戦闘データ破棄することが度々でちょっとこれ酷いなと -- 2019-12-24 (火) 21:16:36
  • マスずらし無効という特性について質問があります。50%の確率でマスずらし無効という固有特性を二つ付けた場合、マスずらしは100%防げるんでしょうか?例えば、覇道松永の紳士の志と龍造寺隆信の肥前の熊を二つつけた場合などです。わかる方ご教授願います。 -- 2019-12-28 (土) 13:51:41
    • 防げます。特性を二つ付けるより黒漆毛虫前立兜(ずらし50%)を使うほうが使えるキャラになると思います。私のおすすめは防バフのついている薬師です。 -- 2019-12-29 (日) 02:23:39
    • 回答ありがとうございます! -- 2019-12-29 (日) 03:38:50
  • 個人的な問題の質問ならすみません。 今日の朝まではゲームにログイン出来たのですが先ほどログインしようとしてらエラーコード1となりログイン出来なくなりまた。 low画面の時にたまに画面上に通信環境が良くありませんと出てくるのですが皆さんはログイン出来てますか?ちなみに機種はアンドロイドでタブレットを使用です。運営には報告済みでず自分だけなのかと思い聞いて見ました。 -- かずやん? 2020-01-07 (火) 23:37:14
  • ⬆️何故か知らないが解決しました。天候の影響等あったのかな、、、テレビ見たいな感じですかね、、、んな訳は無いと思うけども。 -- 2020-01-08 (水) 00:59:46
  • ゲーム初心者です。よくある質問にも無かったので質問です。ダンジョン攻略サイトに記載されているリプレイ16桁、例えばSRAB-S7Y7-NAKR-R4MEなどはどこで見れるのでしょうか?グーグルで検索してもヒットしませんでした。 -- 2020-01-31 (金) 11:49:56
    • リプレイの他ユーザーのリプレイを閲覧からみれます。 -- 2020-01-31 (金) 11:58:39
      • 回答ありがとうございます。閲覧とは何か?と思いましたらその他>リプレイ、という機能があったのですね。早速上記コードを試してみたのですがyahoomobageからは見れませんでした。他で試してみます。 -- 2020-01-31 (金) 17:07:14
    • ↑ただし、プレイヤーは5件しか他の人に見せることが出来なので昔のリプレイは消されてることが多いです -- 2020-01-31 (金) 11:59:55
  • ↑またyahoomobage版の人はyahoomobage版の人のリプレイしか見れません -- 2020-01-31 (金) 12:01:36
  • 前から疑問だったのですがここはGCブラウザ版のキャンペーンのみ記載方針なんでしょうか?交互引継ぎされてる方も多いでしょうしスマホのみのも一覧できるとありがたいのですが。達成条件とか期限とかですね -- 2020-02-02 (日) 17:24:29
  • 今更ながら中国茶房8テイザーを改造しようと思うのですが皆さんどう改造してますでしょうか、麻痺発生率は高電圧改修とクリティカルどちらを上げた方が良いのか分かりませぬ -- 2020-02-05 (水) 22:43:56
    • wikiによると、クリティカル出ると麻痺効果出るらしいので、高電圧とクリティカル率両方上げると良いかと思います。 -- 2020-02-07 (金) 20:49:00
    • 弓の寿桂尼持ってるので100%麻痺発動するテイザーとか作りたいですね改修がクリティカルに効果上乗せなら両方上げますが違うならクリティカルだけ上げた方が良い気がする、そんな感じで使用してる人の改造を教えて欲しいです -- 2020-02-08 (土) 00:55:28
    • 高電圧改修で9割弱まで上がるのでそれが必須。あとは装填かよりクリを高めて確実性かという話と聞いた。 -- 2020-02-08 (土) 04:37:40
    • ちょいと検索したら高電圧改修は耐性持ちの影響受けてクリティカルは耐性持ちでも100%麻痺させるとか有るな、まずは高電圧改修に装填UP作って石に余裕出来たらクリ率UPのを作りたいと思います。ご意見有難うございます -- 2020-02-09 (日) 00:16:12
      • 麻痺グレだとクリティカル出ても耐性持ちにはかからないけどなぁ -- 2020-02-09 (日) 02:01:31
      • 情報有難うございます、テイザーとグレネードで仕様が違うって事なんですかね、新種族出て来たんで最初はどの種族にも効くテイザーでやろうと思いました -- 2020-02-09 (日) 02:13:13
      • 耐性って表現だと何を指してるか曖昧だから話が噛み合わなくなってるね。 ゲーム内の用語で言うなら、「麻痺抵抗」の場合は麻痺発生率低下だから、クリティカルの確定麻痺で無視して麻痺させることができるけど、「麻痺無効」の場合はそもそも麻痺自体が効かないから、クリティカルも高電圧改修も関係なく麻痺させることはできないって話かと。 -- 2020-02-09 (日) 09:21:07
      • 補足有難うございます紛らわしい書き方してすいません、麻痺抵抗の事を耐性と書いてました -- 2020-02-09 (日) 23:16:15
      • テイザークリティカルで麻痺抵抗大持ちに撃ち込んできたけどやっぱ普通に確率で効かない。クリティカル麻痺はあくまで麻痺判定が100%発生するだけで抵抗無視とかそんな特別な性能は無く、麻痺抵抗でも麻痺無効でもやってることは同じで麻痺判定の後に抵抗%分の失敗判定を別にやってるだけかと思われる。間違いを助長するような内容を初心者に語っちゃうのはイカンよ -- 2020-02-10 (月) 01:20:44
      • それは申し訳ない -- 2020-02-10 (月) 12:32:09
  • 何で書き込んだ俺以外の人があやまってるんだろうかw、検索して見たサイトで他の人が異議唱えてないのでそうゆうモノと認識しちゃいましたが言われてまた検索したらそこ以外では抵抗持ちに100%効くと書かれた所はありませんでした、混乱させてすいませんでした -- 2020-02-11 (火) 11:18:08
  • 最近武将一覧などでレベル順ソートにしてもレベル順にならないやつが結構出てきて、運営に質問投げたんだけど最初の受け付けましたの連絡以降改善の気配がないのですが、この不具合と思われる動作は僕だけなのかな? -- 2020-02-12 (水) 18:23:05
    • 某掲示板でも話題になってたけど他のみんなも不具合出てるよ -- 2020-02-12 (水) 20:35:32
      • ありがとうございます。その某掲示板ってのがどこなのかわかりませんでした。キーワードなど教えていただけますか? -- 2020-02-12 (水) 22:20:54
  • コラボミッションの有無内容ってどこで確認できるんでしょう? -- 2020-02-14 (金) 10:48:58
  • 松平長親を育成するか鹿之助を育成するか -- 2020-02-20 (木) 19:46:47
  • 介の字間違えたかな? -- 2020-02-20 (木) 19:48:37
  • 名将紹介状99枚の時、緊急などでプレゼントに回らない紹介状が手に入った場合は破棄されるんでしょうか?最近まともなガチャがないので使いどころが… -- 2020-02-20 (木) 20:23:34
  • 伝承役 -- 2020-02-20 (木) 23:09:31
  • 先月入手した☆4丸目の育成が終わり、ようやく実践投入したのですが、wiki上だと前列ランダム単体x2回、倍率1.5x2とありますが、エフェクトは前列ランダム単体x1回、与ダメは倍率1.5x1分しか与えられない。他の丸目持ちの方もそうでしょうか?運営に問い合わせましたが、お伝えする事があればお知らせに上げますという趣旨の返答だけで、今のところ進展がないもので、このまま使っていくべきか迷っているので教えていただけませんか。 -- 2020-02-23 (日) 00:29:04
    • このタイプのスキルは対象がいなくなった時点で攻撃が終了するので、1発目で前列の敵を倒してしまった場合は2発目は発生しないと思いますが、そのような状況ではないですか? -- 2020-02-23 (日) 05:22:56
      • ボス相手で確認してますので間違いないかと。 -- 2020-02-23 (日) 15:44:53
  • 万劫の守護を薬師に移植しようかと思うのですが、☆3早川殿にはもったいないかなー? 考えれば考えるほど訳わからなくなってきてます・・・。アドバイスください! -- 2020-02-24 (月) 16:34:34
    • 仮に複数万劫持ってたとしてもノーマル早川殿には付けないな。mixi早川殿ならまだしも、中途半端なバフと回復力だからただの万劫持ちってだけの置物になりそう。 -- 2020-02-24 (月) 22:07:23
      • 2つ目の万劫なので薬師に移植を考えたのですが、慶誾尼、妙玖、愛姫などは持ってないし、☆4だと出雲阿国、沢彦宗恩、大井の方、慈徳院、油川夫人などです。もっと良い武将を入手してからが良いですかね。 -- 2020-02-25 (火) 21:25:50
    • 自分は早川さんに付けるの推奨ですね。万劫付けるなら攻防に機能できる薬士は大体向いてると思います。二枚目の万劫なら寿桂尼とコンビ使用も視野に入れ、攻バフ範囲の被る沢彦や愛姫への移植は後回しで、攻バフ範囲が異なるバッファやヒーラーに移植すると良いと思います。質問主さんの手持ちで自分なら星3早川一択ですね。万劫、心眼3、堅実、開眼特性薬籠で軍楽士で仕上げるだけでもかなりのステージで活躍出来るかと。 -- 2020-02-26 (水) 08:50:49
      • 寿桂尼と攻バフ範囲がダブらせないのが良さそうですね。早川さんも2人居るので再移植も視野に決めようと思います。適切なアドバイスありがとうございました -- 2020-02-27 (木) 03:29:45
  • 数年ぶりの復帰組です。うろ覚えなので質問させて貰いたいのですが、☆2等の武将の限界突破は確か同武将で出来たい気がしたのですが思い違いだったでしょうか。突破師範使うしかありませんか? -- コマ? 2020-02-25 (火) 08:38:13
    • 同武将での限界突破は廃止になりました -- 2020-02-25 (火) 08:40:23
      • そうなんですね。ありがとうございました -- コマ? 2020-02-25 (火) 19:52:07
  • ホーリーナイトグレネードなど「一定確率で麻痺を発生させる」という特徴を持つ現代兵器を使用したとき、クリティカル発生した場合の麻痺発生率についてお聞きします。例えば「完全麻痺抵抗・大(自身への麻痺発生率を75%減少)」を持つ敵に対してクリティカルが発生した場合、麻痺する確率は100% - 75% = 25%という計算であっているのでしょうか?「がしゃ狂骸」という「麻痺抵抗・大」の特性を持つボスに現代兵器で麻痺を発生させている動画があり、気になったので質問させていただきます。 -- 2020-03-01 (日) 09:56:25
    • 自分で検証した情報ではないと前置きしておくけど、現代兵器による麻痺は、クリティカル=麻痺確定だと記憶している。麻痺抵抗によりクリティカル発生率が減少するかは不明。どなたかが別所のクリティカル麻痺仕様を育成してたからそれが参考になるかも。あと現代兵器クリティカルによる即死は確定しなかったはず。 -- 2020-03-02 (月) 20:27:42
    • ちょっと上の方(茶房ティザー云々)では麻痺抵抗・大にはクリティカル出ても確率で効かないと書いてある。自分もクリティカル=麻痺だと思っていたのでこの書き込み見てかなり驚いた覚えがある。 -- 2020-03-02 (月) 21:05:12
    • 2コメですがその情報は知りませんでした。2コメは誤情報のようですが有用なので残しておきます。 -- 2020-03-02 (月) 21:12:03
      • とりあえず麻痺抵抗・大の敵で試してみたけど、グレネードにしろテイザーにしろ、クリティカルが出てもさっぱり麻痺しなかったです -- 2020-03-02 (月) 23:08:18
  • 今イベの八巻銀環みたいな弱体効果軽減する装備って使ってますか、今まで幾つか手に入れてますが使った記憶が無いんですよね武器の素材集めのついでに取る感じになると思いますが勿体無いので使い所など有れば教えて下さい -- 2020-03-11 (水) 04:25:55
    • 個人的には敏捷調整と考えてますねぇ。今回の様に敏捷が範囲アタ>獣アタ>デバフ弓になるように装備したりとか。強行やイベで先制デバフしてくるモンスもいるので頻繁とは言えないが使う機会はあるかも。 -- 2020-03-11 (水) 04:53:09
      • 強行などで使うなら取っておこうかなと思います -- 2020-03-12 (木) 16:31:26
  • 20XXになってからなんでこんなにローディング入るのというくらいバトルのテンポが悪くないです?おま環なのこれ?鬼2000体ミッションのラストスパートで今川館51周するのに3分もかかるんですよ 全体を吉兆マスに乗せるだけなのに (--; -- 2020-03-17 (火) 14:19:13
  • 昨年10月1日のアップデート(Ver1.045)でデータ通信量が削減されて以来、一部のアイテム・武将・装備の画像が正常に表示されなくなりました。ミニバックホーや日本号の画像が表示されないのですが、同様の症状の出ている人はいませんか? -- 2020-03-27 (金) 20:08:33
    • その時からか忘れましたがアイテムや武将が正常に表示されるまでにやけに時間がかかるようになりましたね ストレスを感じる1つのポイントです。ちなみに出陣の時に武将が正常に表示されないまま出陣するとローディングがいつまでたっても終わらないというエンドレスロードに入ります -- 2020-03-27 (金) 23:01:06
  • どこに書けばいいか分からないのでここに書かせて頂きますが、(訓練の方にも念のため書いておきました)訓練を行う時に、訓練武将のレベルが100になってしまっています。最初にLV27早川殿で確認し、後日LV84松平長親でも確認しました。他の方で同じような症状出ている方はいらっしゃいませんか? -- りおぺん? 2020-04-03 (金) 14:36:36
    • うちの駒姫もそうなってましたわ。 -- 2020-04-03 (金) 15:50:31
    • うちもそうですね。訓練終わると戻ってますよ、通常に。 -- 2020-04-04 (土) 11:04:55
  • やはり、そうなんですか。 -- りおぺん? 2020-04-06 (月) 09:22:50
  • 伊豆Dの垪和康忠って育成できるんですかね? -- りおぺん? 2020-05-07 (木) 16:34:39
  • たくさん鬼を倒せるstageはどこですか? -- 2020-05-19 (火) 23:20:16
    • 定番は駿河の今川館Stage5 -- 2020-05-19 (火) 23:27:16
      • ありがとうございます!イベント鬼退治300体どうしようかと思ってました 感謝 -- 2020-05-19 (火) 23:41:11
  • ミッションで、ニャブラハム市長のレベルを50まで上げてもエイミーが受け取れないんですが、原因が分かる方どなたかいらっしゃいませんか? -- りおぺん? 2020-05-26 (火) 18:46:51
  • 効率良く「機」を倒せるstageは何処がオススメでしょうか? -- 2020-05-26 (火) 19:14:23
  • 濃姫のスキル鍛錬ってまだ未導入ですよね…?今、援軍その他一覧にスキル鍛錬し終わってる濃姫を援軍設定してる人がいるんだけどどういうこと?▲縦術攻撃&周囲装填+10ってなってる -- 2020-06-06 (土) 19:34:25
    • 自分の環境でフレンドの援軍がノーマル直虎になっていて、スキルを確認したところ強化後の印(上向き黒三角)がついた状態になっていました。スキル倍率上昇?と「鬼にはダメージ増加」の効果がありますね。 -- 2020-06-09 (火) 12:12:55
      • Twitterで見かけたので追記。レベル50以上の濃姫、直虎、蛍を援軍にしているとスキル鍛錬後の状態で借りられる模様。 -- 2020-06-09 (火) 12:21:58
      • ってことはバグなんですね。自分のXXもらいもの濃姫はスキル上昇してないのでガチャ産だとできる的な事かと思ってました。しかし上昇後のスキル微妙だなぁ… -- 2020-06-09 (火) 19:15:44
  • 部隊編成に武将を置いていないのに、配置中となり特性継承ができないのですが -- 2020-06-26 (金) 07:33:20
    • 遠征か突撃戦の編成メンバーなんじゃない?それでもダメなら強行戦かね -- 2020-06-26 (金) 10:06:36
  • 今やってる七夕イベで化葛篭を多く出す良い方法有りますか、バトル数多いステージがいいのかな -- 2020-07-04 (土) 01:08:25
    • 魔境の消費霊力の多さに比例して出やすくなってるらしいからストーリーの後半になればなるほど出現率は上がるんだろうね 検証したわけじゃないから実際はどうかわかんないけどw -- 2020-07-04 (土) 01:24:20
    • 上総で霊力消費21の所10出撃でドロップ1でした、ログボと合わせて30無理かなぁ -- 2020-07-04 (土) 23:57:01
  • 最近始めてレベル80の武将20人くらい作りましたが、突破大師範が圧倒的に足らないです。そういう仕様でしょうか。課金はするので突破大師範100人くらい欲しいですが、長く遊んでもらう狙いでしょうか -- 2020-07-11 (土) 13:37:47
    • 大師範は、プレミアム特典やデイリーダンジョンのレアドロと普段プレーしててもあまり取れない仕様です。突破練士にあってはイベントの報酬以外では強行戦の引き換えしか手に入らないです。課金すると師範パックとかでそれぞれすっと手に入るので手取り早いです。 -- 2020-07-12 (日) 17:20:08
    • 基本的に80で問題無くゲームは進行可能です。むしろ特性によるシナジーが大事なので、特性に力を注ぐは方が正解かと… -- 2020-07-13 (月) 12:48:02
  • 質問させて下さい、新人です。突撃戦の2種類の紫凶兆マスはどのように対処すれば良いですか?運営さんの説明がよく分かりません。どうぞ宜しくお願いします。 -- 2020-07-17 (金) 12:05:28
    • 基本は -- 2020-07-17 (金) 16:31:51
    • 基本は敵が動く前に一撃必殺 -- 2020-07-17 (金) 16:32:57
    • 主人公へ攻撃が命中した場合、命中した紫色の凶兆マスの数に応じて「Remain」が減少しますが、紫色の凶兆マスに武将を配置することで防ぐことができます。確かに分かりにくいなw最後の文の凶兆マスに置いたらRemainは減少しないけどターンで減るし、結局のところ基本は1ターン処理しかない。 -- 2020-07-17 (金) 16:43:16
    • 普通の凶兆と違って避ける(空のマスに撃たせる)と持ち時間が減る。そうするとクリア時の評価が減って貰える欠片が減る。武将で受け止めれば持ち時間は減らないけど、それで吹っ飛んだらやっぱり評価下がるから耐えられるか要計算。 -- 2020-07-17 (金) 16:44:32
    • 有難うございます! -- 2020-07-17 (金) 17:36:08
    • やってみます (^^) -- 2020-07-17 (金) 17:38:08
  • 201xってもう終わったことにされてる? -- 2020-07-18 (土) 01:37:56
  • 今の波状戦、突撃戦で普通にタスクキル(ブラウザだと中断)した後にデータ復帰が問題なくできてます? -- 2020-07-18 (土) 01:50:37
    • 現状で突撃戦は大丈夫だけど波状戦の方が通信エラー頻発してて止む無く中断するんだけど、半分くらいの確率で復帰できずに霊力だけ吸われて累計で100以上は損してるな おま環かもしれんけどあまりにも通信エラー多いから一応運営には問い合わせしといた -- 2020-07-18 (土) 05:50:05
    • 昨日upの極卒鬼からOutOfMemory多発で、同様に再開ができずに霊力と持ち込みアイテムが消えていく。きついなー。 -- 2020-07-29 (水) 04:11:02
  • 質問です‼︎私は初めて1年2ヶ月くらいです。ぼちぼちやっていて、今イザナミ戦で止まっています。アタッカーにはNPC信長を使用しています。他は、寿桂尼、早川殿、別所、深芳野、氏政です。どうすればいいでしょうか? -- 2020-08-05 (水) 12:53:28
    • まず寿桂尼がいらないので替えた方が良いかな 攻撃デバフのための射撃手もいた方が安定するよ 基本的にはなるべく全員が防御バフかかるように心がけて配置していくって感じなんだけど あとはwikiのイザナミの情報を熟読するのと、Youtubeで何個か動画あがってるからそれでシミュレートしてもらえれば -- 2020-08-05 (水) 14:10:44
  • なるほど。ありがとうございます。 -- 2020-08-05 (水) 19:17:53
  • 今月上旬にイザナミ戦について質問した者です。イザナミとは関係無いのですが、兵器役は氏政と義信のどちらが良いでしょうか? -- 2020-08-19 (水) 22:20:07
    • 義信は20xx以降弓範囲最強の一人なので下手に兵器に振るよりガチガチの範囲アタッカーにした方が便利   個人的に兵器フィニッシャーは勾玉薬師をフル大開眼して技巧家系特性付けて使うのが簡単かつ強力でいいと思う。 -- 2020-08-20 (木) 00:52:28
    • 氏政で良いんじゃないかな テキトーな匠の心技系二つ継承するだけでも普通に使えるレベルだしね。義信は兵器(匠系)を伸ばすよりスキルの火力アップに振った方が持ち味が生かせるかなと -- 2020-08-20 (木) 00:57:07
  • 20XXになっても、鬼の物理攻撃40%軽減と、屍の術攻撃40%軽減の数値は、そのままでしたっけ? -- 2020-09-08 (火) 22:12:23
  • アイテム「血路の札」の使い方を教えてください。出陣式で選択するように思えますが、 -- 2020-10-21 (水) 18:31:25
    • アイテム一覧に出てきません。(すいません、途中で送ってしまいました) -- 2020-10-21 (水) 18:32:52
      • 強行戦の時に、出陣式でアイテムを選択した後に選択画面が出てくるので、そこで選択します。 -- 2020-10-21 (水) 22:09:48
      • ありがとうございます。そうすると、近江騒乱~後編~のExCでは使えないのですね -- 2020-10-21 (水) 22:46:46
      • はい、使えません。 -- 2020-10-22 (木) 22:45:29
  • ここであげても良かったですかね?今回の☆5小少将さんスキル、呪い付与ってどんな効果があるのでしょうか?どなたかご存知の方いたらご教授お願い致します。 -- 2020-10-22 (木) 20:28:00
    • 凶兆や複数回攻撃等をしなくなり、目前にいる味方を素殴りするだけかな。 -- 2020-10-22 (木) 21:13:01
      • ご教授ありがとうございます。確率付与なのが辛いとこですが、夢を見れるスキルなのですね! -- 2020-10-23 (金) 05:11:12
  • 松平長親は、固有外した方が強いですかね? -- 2020-11-26 (木) 22:50:25
    • はい -- 2020-11-26 (木) 23:55:08
  • 自分の場合、auto戦闘がイマイチな動きになるんですが、皆様はいかがでしょうか?構成は全体、戦術家バッファ、薬師バッファ×2、ボスアタッカー、フレンドです。 -- 2020-11-27 (金) 00:40:49
    • 私の環境ではまだ更新されていないのですが、某所でもあまり良い反応ではないですね。武将全て全体にすれば周回はできるみたいな話まで…今後の改良待ちかな -- 2020-11-27 (金) 06:00:04
      • 試したら周回すら出来なかった。せめて行動力が尽きるまではオート周回とかあれば良かったのですが -- 2020-11-27 (金) 07:20:54
  • 今回愛姫が☆5昇格となったのですが、バッファー武将を昇格させる意義は能力上げて生存率上げる以外の意味はあるのでしょうか?バフデバフの数値が上がるならともかく☆4の時と変わらないなら生命・攻撃・敏捷の上限が上がっただけかなと -- 2020-12-04 (金) 02:42:20
    • 部隊特性が優秀なら☆5にしても良いとは思います。☆5になっても成長テーブルは☆4と一緒ですのでステータスは変わりません。兵器役なら装填・威力は上がります(箇条書きっぽくてすいません -- 2020-12-04 (金) 05:04:20
    • まだwikiに愛姫の部隊特性載ってないのでなんとも言えないですかねぇ。やるにしても少し様子見ては -- 2020-12-04 (金) 11:06:29
  • めっちゃ今更で申し訳ないけど、犬系ってどこが効率いいのか教えて下さいませ。 -- 2020-12-07 (月) 12:49:01
    • 尾張魔窟2(20体前後ランダム)か清洲城1(5体)が効率いいよ どっちやるかはお好みでどうぞ -- 2020-12-07 (月) 14:02:18
      • さっそくありがとうございます。行ってきま☆ -- 2020-12-07 (月) 15:28:48
  • 敵が固い云々言う前に圧倒的に霊力が足りなくて詰む -- 2021-04-11 (日) 18:11:16
  • こちらのWikiは、コメントが書き込まれた際にスマホに通知される機能はあるのでしょうか?お分かりになるかたいましたら教えてください -- 2021-04-26 (月) 12:56:16
    • RSSリーダーを使えばいい。 -- 2021-04-26 (月) 13:23:22
  • 現代兵器のダメージ計算は単純に加算で良いのでしょうか?蘭丸☆4にスキルで+100%特性で+80%と+100%で+280%になればと思うのですが。 -- 2021-06-19 (土) 19:45:33
    • 加算でオッケーよ ちなみに「瓊枝栴檀」とか「総大将の才」みたいな"現代兵器のボスへの与ダメージ○○%増加"ってやつは別系統だから乗算で計算 -- 2021-06-20 (日) 00:05:45
      • 有難うございます!今一度法則が理解できてなかったのですが、系統が一緒なら加算で別系統なら乗算と考えれば良いのかな。これで移植がはかどります。本当に感謝です。 -- 2021-06-20 (日) 00:29:58
      • その考え方で合ってるよ アタッカーの場合の"与ダメ/心眼/特効/特殊はそれぞれ別系統だから乗算"ってのと考え方は一緒 -- 2021-06-20 (日) 03:47:40
      • おかげ様で現代兵器を使用して攻撃に確実性が出てきまして、前よりも安定して今発生中の黄金鎌鼬をこなす事ができる様になりました。敵の属性に影響しない攻撃力を得て有難く思います。 -- 2021-06-20 (日) 20:40:23
  • 七夕の衣は何がお勧めですか? -- 2021-07-06 (火) 20:39:35
    • 個人的には和>天>人>地>利ですかね。ちなみに時なんていう衣はありません -- 2021-07-06 (火) 20:55:55
  • 援軍選択のその他がほぼいつも同じ人なんですけど他の選択肢に自分で更新できないんですか? -- 2021-07-18 (日) 12:42:25
    • その他の枠はフレンドではなくランクが近いプレイヤーがランダムで選ばれます。メンツが変わらないのはあなたのランクが高すぎて近いランクの人がその人達以外いないのではないと思われます -- 2021-08-13 (金) 22:39:37
  • ピコハンって攻撃力低下は特性の「自身への攻撃・防御弱体の効果を無効化」持ちでも下がってしまうのでしょうか?「ピコハン」で検索してみても過去で触れられた方がおられない様なので…。 -- 2021-08-10 (火) 22:40:03
    • 攻撃弱体無効は敵のデバフを無効化するものであってそういったものを防げるものではありません。念のため検証してきましたがピコハンには攻撃弱体無効は効きませんでした -- 2021-08-13 (金) 22:45:02
      • お手数をお掛けして恐縮です。検証をして頂き有難うございました。 -- 2021-08-14 (土) 00:53:16
  • 陸前の羽山津見をプレイ中ですがコンティニューを使いまくって貴石が尽きたので特典入手を使ったのですが問い合わせても付与されていないのですが、ギフトボックスに来てしまう系でしょうか?もし、そうなら終わりました… -- 2021-10-25 (月) 21:55:59
    • 特典ではなく連携です。すみません -- 2021-10-25 (月) 22:38:49
      • 追記:追って運営から連絡があり対応を検討するとのことでした。わかり次第追記します。 -- 2021-10-26 (火) 19:12:16
  • すみません恥ずかしのですが、☆1の武将がクラスチェンジできません。どうしたら宜しいのでしょうか? -- 2021-12-01 (水) 07:09:40
    • 確認ですが、「三河魔境安祥城クリア済」「該当武将がレベル30以上」でしょうか? -- 2021-12-01 (水) 17:52:26
      • ☆1は初期レベル上限が20なので、始めたばかりでクラスチェンジするなら☆2以上をレベル30にするのが良いと思います。突破師範代でレベル上限を上げられますが、高☆に使う方が先ですね-- 2021-12-01 (水) 21:30:37
  • 本当に有り難うございました。助かります。 -- 2021-12-01 (水) 22:33:58
  • 紀州編から手強くなりそれ以降の章で戦う際に注意するポイントを教えていただけませんか? -- 2021-12-06 (月) 06:43:20
    • 1.該当魔境のページの「この地域について」「特徴」を読み、対応する武将を育てる。紀伊なら兵器や☆2真柄(無属性武将なら誰でも)など。 -- 2021-12-06 (月) 08:42:12
    • 2.バフ、壁などの使い方を覚える。慣れれば☆3以下だけでも武芸者鍛錬超級をクリアできる。FGSV-XB45-GSWQ-1TAK -- 2021-12-06 (月) 09:26:06
    • 後はダメージ計算のページ、特に支援効果などの項目を読み込んで下さい。 -- 2021-12-06 (月) 09:58:36
  • 武将図鑑の山手殿★5って所属細川刑部になってるけど -- 2022-06-02 (木) 06:59:24
  • 「 信長の野望20XX TOOL」というWEBページがあって、ダメージの計算とか自動でできて便利だったんですけど、なくなっちゃいましたか?入れなくなりました。 -- 2022-09-10 (土) 15:19:36
  • つい先日始めたのですが、ハロウィンの前田利家のクラスチェンジはどのコースが良いでしょうか?また特性のお勧めなどがあればアドバイスをいただけないでしょうか?よろしくお願いします。 -- 八咫烏? 2022-10-26 (水) 13:41:52
    • ☆5覇信玄を手に入れた方と同一人物でしょうか? 他の手持ちにもよりますが、私ならクラスチェンジ甲、特性は烏天狗筆頭を残して1番上の枠に心眼(スキル強化)系をつけます。よくある質問の「定番特性を教えてください」なども参考になるかもしれません -- 2022-10-27 (木) 22:18:47
  • ステップアップガチャの確率初期化とかスゲーな、このゲーム。色々とネトゲ渡り歩いて来たけど、こんなヤバイ不具合は初めて見たわ。やったらアカンやつやん。誰かのクビ飛ぶヤツやん。まぁ、過疎ゲーだから調査も補填範囲も狭いだろうけど。 -- 2022-11-22 (火) 14:52:08
    • おまメモごめんなさい。ビックリし過ぎて書き込まずにはいられなかった。こんな不具合、よくある訳じゃないですよね?…という質問をしたかったのです (木主)。 -- 2022-11-22 (火) 15:01:58
    • ステップアップガチャってどれのこと?学園ガチャのことなら☆4当たるまでアップだから☆4あたってリセットされるのは不具合じゃなくて仕様。お知らせにも書いてある。 -- 2022-11-23 (水) 10:38:36
      • それです。自分の勘違いでした。けど、☆4当てたら確率リセットとは思ってなかった。よく読んでなかった自分が悪いんですけど。1連で出たら確率4%に、10連で出たら5%に戻すステップアップとはね…。まぁ、その他諸々あわせて色々しょっぱいのが見えて来てたんで、自分的には、そろそろ退け時な気分。ゆるプしながら消えます。お騒がせしました。 -- 2022-11-23 (水) 19:03:27
      • 追記:『ステップアップ周回』なら勘違いしなかったです。 -- 2022-11-23 (水) 19:28:07
      • 再追記:仕様としては、そもそも『ステップアップ』というより『出るまで確率UP』なんだよね。なら、バナーにそう書けいとけば良くね?文字数も同じだし…と思ったですよ。これなら“お知らせ”を読むまでもない気がするけどね。粘着イクナイね。では。 -- 2022-11-23 (水) 20:43:31
  • 器用系について再確認なのですがHP満タンの場合は与えるダメージ最低保証は何%なのでしょうか? -- 2022-12-01 (木) 06:37:42
  • 葛籠の出現率あげるアイテムは双眼鏡とショベルだとどっちなん? -- 2022-12-21 (水) 06:21:46
  • のぶ20××の楽天ポイントが2023年1月31日23時59分で終了しますが、のぶ20××はまだまだ続きますよね?ね? -- 2022-12-21 (水) 10:45:23
    • サービス終了の告知は現在出ていません。ですがサービス始まってから既に長いので心の準備はしておいた方が良いでしょう。 -- 2022-12-21 (水) 17:30:02
      • うわーん、平安が終わったら次は幕末が始まると期待してたんだが、その時が来る心の準備が必要なのか…… -- 2022-12-21 (水) 18:01:59
      • 20XXに限らずソシャゲは全てそうです -- 2022-12-22 (木) 01:48:08
    • 運営がかけるコストより儲かっていればやめないかと あんまこのゲームコストかかってなさそうなのに売り上げはそれなりにあるからね。ただ明らかに管理する人が少人数でなおかつ中の人が変わってる感はあるからそのあたりの社内の立ち位置が気になるところではある とりあえず続いてほしかったらみんなちょこっとでも課金しとこうぜー  -- 2022-12-22 (木) 09:25:23
    • 楽天から切られただけでサービス終了とは何の関係もないと思うのだが。 -- 2022-12-22 (木) 09:38:37
      • これ、楽天撤退からサービス終了が始まるのかもしれないと不安がってるアナログ思考の人。楽天から切られただけでサービス終了とは何の関係もないと思うあなたはデジタル思考の人。しっかし、全然関係のない話だなぁ。 -- 2022-12-22 (木) 10:38:40
      • マジレスするとポイントを払っていたのは光栄側。楽天が切ったのではない。光栄側がコスト削減のために切ったということだな。ポイント代金まで払ってまで手に入れたかったものはスマホ情報だ。 -- 2022-12-22 (木) 11:22:21
      • ↑現もしくは元関係者の方? -- 2022-12-22 (木) 12:46:35
      • 関係者ではないw。楽天 api sdkに仕様が事細かに書いてある。 -- 2022-12-22 (木) 15:12:27
  • 宿舎がサンタねねさんで溢れそうなんですが皆さんどうしてます? -- 2022-12-22 (木) 18:27:39
    • ミッションWeeklyの期間内に開眼修行を〇回行えクリアにサンタねねさん5体は使ったけど、開眼のコメントにクリスマス特別版!開眼ブーストキャンペーン実施!のウワサが出てたから、基本サンタねねさんはそれを信じて大晦日あたりまで貯めます。 -- 2022-12-23 (金) 01:27:47
  • いまだに音が出ないのですが、アンドロイドユーザーの皆さん、いかがですか? -- 2022-12-27 (火) 23:34:59
    • 私のスマホはAndroidバージョン9です。音に異常はありません。 -- 2022-12-28 (水) 08:26:58
    • 11月に不具合でお知らせ出ていたやつかな。もう運営は忘れてそうだな。ちなみに12は問題ない。 -- 2022-12-28 (水) 09:14:14
    • コメントありがとうございました。アンドロイドのアップデートをしたら問題解決しました。バッテリーセーバーをオンにしたままだったので、システムの更新がされていなかったようでした。 -- 2022-12-29 (木) 12:17:16
  • 未だに音出ません。さみしい -- 2023-01-06 (金) 00:42:44
  • 武芸者のお江というのは今でも入手可能なのでしょうか? -- 2023-01-30 (月) 16:10:14
    • 復刻したことないイベントだから無理に近い -- 2023-01-30 (月) 16:19:41
  • 星3武将のドロ率は敵が強いほど高くその国最後のステージで3%程と見たのですが、魔窟に行くとさらに高くなるのでしょうか? -- 2023-02-24 (金) 09:40:16
  • KTアプリって何か連携のデメリットありました? -- 2023-04-14 (金) 08:58:25
    • デメリットは特にないけど初回連携のポイントが20xxと覇道が500だったのが数日経過して1000に引き上げられて頭きた。 -- 2023-04-14 (金) 13:31:55
      • うわそれは酷いな -- 2023-04-16 (日) 06:22:39
  • そろそろ人気投票終わらせようと思うのですが(あと5日)、サンタねねと対になるはずのトナカイ秀吉が見当たらないけどどこにありますか -- 2023-04-16 (日) 06:24:21
  • 「後ろのマスに武将がいると」シリーズって同列の前段から後段みたいな直後じゃない場合も含みます?もしくは清円院みたいに異なる列も含む「自身の後ろ」と同じ理解でいいんですかね? -- 2023-05-16 (火) 17:25:34
  • ガチャで寿桂尼が出たのですが、特性は移植した方が用意のでしょうか? 寿桂尼:周囲の攻撃+75%、(移植先候補)江:前後の攻撃+85%、左右の防御+45% -- 2023-06-26 (月) 01:33:04
    • 万刧はストーリークリアに必要なので取っておくのがいいと思います。201xのラストがストーリーなのに頭イカれた難易度で、万刧はその攻略において非常に重要な特性ですので -- 2023-06-26 (月) 05:15:30
      • 同意見です。陸前ラストに関わらず、万刧は高難易度で重要な事が多いので、必要だと感じる時が来るまではそのままにして本人運用するのが良いと思います。完璧ではありませんが、万刧が2枚あると多くの場合状態異常対策できると思います。オーソドックスは薬術戊に付けて運用ですが、目指す部隊次第だと思います。 -- 2023-06-26 (月) 06:05:44
    • 最初のうちは道中で縦陣作りつつボスで縦陣スキルブッパが基本になると思うので、よく使う攻撃バフ役は馬印(陣形コンボ効果上昇)系がいいと思います。馬印1&2,固有or起死回生があまりコストも掛からずパフォーマンスもいいです -- 2023-06-26 (月) 07:59:44
      • バフスキルのバフ効果を上昇させる特性は無いのでしょうか? -- 2023-06-26 (月) 08:17:50
      • それが無いので縦陣の効果を上げて縦陣を使うことで、擬似的にバフ効果(実際上がるのはダメージですが)を上げるといった感じになりますね -- 2023-06-26 (月) 09:23:22
      • 運営が実装した順番で最初は馬印縦陣最強だっただけで、今さら馬印盛り作ってもなぁ 攻バフが乗算で積みあがる関係上縦陣バフは攻バフ1回分に過ぎないよ -- 2023-06-26 (月) 10:38:54
      • 自分も半年も経たない新規ですが最初やるのはそれが通用する難易度のステージだから問題ないかと。自在積みまくって優秀攻撃バフ武将集めて色々なステージに対応出来る武将や特性その他色々集めまくって蹂躙!なんてながーくやってる人じゃないと出来ませんし、そんなのが要求されるステージなんて新規が勝つのは夢のまた夢。まずは安い特性で部隊強化してガチャ引くための石集めまくって、より上の難易度に挑む編成を整えるのはそれからだと思いますね -- 2023-06-26 (月) 16:17:39
    • 寿桂尼はスキルも今でも鬼に対してなら一級線だよ。てか周囲75は別に弱くはない。強い人は周囲バフは使わないかもしれないけど、初心者ならそのままずっと使い続けれるだけの強さは本体にもある。逆に星4の江みたいな範囲が狭すぎるスキルの方がほとんど使われないよ -- 2023-06-26 (月) 17:04:38
    • 個人的には「江」は縦横両陣コンボと相性がいいので使っているのですが...とはいえ鬼特効を含めると今焦って移植するのは悪手だと認識しました。皆様ご教授ありがとうございました。現在の運用も踏まえ、とりあえず手早く手に入る馬印を付けて当座を凌ごうと思います。 -- 2023-06-26 (月) 19:28:45
      • それとこの過程で馬印系効果を持つ特性を特性一覧から抽出したのですが、共有した方がいいですか? -- 2023-06-26 (月) 19:30:04
      • ここの特性固有逆引き見れば出るので問題無いと思います。また、ひとまず序盤を馬印縦陣で行く場合範囲より効果値なので鬼以外には寿桂尼より江がいいと思いますね。おまけの防バフもありますし。範囲の広さを気にするのはもっと多種多様な武将や特性がそろってからで良いと思います。また、他にバフ武将居ないのであれば寿桂尼と江を一緒に入れるのもありというか推奨ですね -- 2023-06-26 (月) 23:21:17
    • うーん、皆さんの言う「序盤」を脱却できるのはどの辺りからなんでしょうか。若輩扱いされていることに納得できない。(それこそ若輩の戯言と思われるのであればそれで結構ですが) -- 2023-06-27 (火) 21:22:11
      • 人それぞれだけど、山城のイザナミ突破までが序盤じゃない?イザナミ自体は終盤クラスの強さだけど -- 2023-06-27 (火) 22:12:31
      • 万刧は唯一無二の特性だし寿桂尼本人も強いから被ったんじゃなければ伝承役使うにふさわしいよ。で、万刧が活きる、欲しいのはどういう状況かといえば連戦、耐久戦で相手が状態異常してくるときに重きが置かれる。そうなると本人に防バフかからない江は継承候補には載らないかな。と、いうような理屈で耐久戦に思いを巡らせたときかな。ストーリーで言えばイザナミ倒せるあたりかね。 -- 2023-06-27 (火) 22:40:03
    • 返信してくださった皆様、それでなくとも思いを巡らせてくださった皆様、有り難うございました。いただいた意見重ね重ね御礼申し上げます。重ね重ね御礼申し上げます。 -- 2023-06-27 (火) 23:12:12
  • 敵種族の「邪」ってどこで出てくるんでしょう。敵データ一覧に記されていないんですが。 -- 2023-06-27 (火) 21:55:13
    • たまにイベントボスで出てくる。常設だと茨木童子だけ。 -- 2023-06-27 (火) 22:08:31
  • クリ小早川のスキルを使った時に起死回生だと撤退してしまいますが毘沙門天だと1残ります。ただ毘沙門天だとランダム性が高いので他に代用できるスキルなどはありませんか? -- 2023-07-01 (土) 13:35:52
    • 確実に残すようにするのは無理だね。撤退系スキルの自傷1000万の内訳は500万+500万の連撃だとか。だから起死回生+雉子尾雌雄御太刀+毘沙門天で生き残る確率を少しでも高めるしか。 -- 2023-07-01 (土) 20:37:35
  • 毒の強さの表記で0.10、0.50などの小数点下の表記と5倍、10倍などの整数値の表記が入り交じっているのですが、なぜ入り乱れているのでしょうか。戦闘のページを見る限り、付与者の攻撃値の何倍かによって与えるダメージが変わるようですが、そうであれば、なぜ整数値の表記が存在するのでしょうか。 -- 2023-07-02 (日) 01:23:04
    • 201X時代、毒は毒(0.5倍)、強毒(1倍)、超強毒(2倍)となっていました。しかし2020年6月30日、それまでの毒スキルが10倍になるアップデートが行われました。これにより一部特性で堅かった敵が延々殴ったり兵器撃ち込んだりするより毒殺する方が楽になったわけです。ちなみに、反動で自分が毒になるスキルもありますが10倍化したのは敵に対してだけだし、特性で与える毒ダメージは微弱なままです。 -- 2023-07-02 (日) 10:10:44
      • 有り難うございます。まさか毒がそこまで強力だとは…曲直瀬道三の使い方を今一度考えてみます。 -- 2023-07-02 (日) 10:14:33
  • 敵にかかる呪いってどんな効果があるんですか? -- 2023-07-10 (月) 14:12:08
    • 凶兆攻撃がなくなる -- 2023-07-10 (月) 16:23:59
  • 手元に武芸者の全体攻撃持ちが3人居るんですけれどこんなに要りますかねぇ… -- 2023-08-11 (金) 20:08:49
    • フレンドさんの☆5の信長や光秀が全体攻撃しますからね。基本全体攻撃要らないです。しかし、フレンドさんは去ってしまうことがありますから、武芸者と戦術家と射撃手の全体攻撃持ちを1名づつ持っていたらいいと思います。この中で射撃手は対危死虫用でわりと重要だと思います。この意見、新人向きな考えですので、それより上の方だったらゴメンナサイです。 -- 2023-08-11 (金) 20:50:34
      • メンバー次第かな アナザー終わってるなら移植を考えてもいい場合もあるし、☆3でも田村や稗貫ならザコ散らし兼バフ役として起用することもあるし -- 2023-08-11 (金) 23:25:48
      • 結局それぞれに明確な役割や運用法を与えられるかどうかよな 長く使う気は無くても良い移植先が見つかるまでは無骨とかで手軽に運用する手もある -- 2023-08-12 (土) 03:27:17
    • 編成条件で所属限定がありえるので、所属が違うのでしたら、居てもらって、よいのではないでしょうか。 -- 2023-08-12 (土) 12:52:21
  • 島津義弘を含む部隊に金属探知機を持たせて出陣式を行うと、義弘一人で3回喋っていったんですが、これは義弘の固有なんですか? -- 2023-12-09 (土) 22:33:33
    • 出陣式特殊台詞。wiki内にページもあります -- 2023-12-09 (土) 22:43:15
  • クリスマスのねねさんって何か特殊な使い道ありましたっけ?さんって何か特殊な使い道ありましたっけ? -- 2023-12-19 (火) 18:46:31
    • 大開眼して昇格。そうすることで☆4の開眼特性を得られる。それを再び降格することで☆3に☆4開眼特性を移植できる。 -- 2023-12-19 (火) 20:09:11
  • 長門解放で購入できる麻痺系の装備は、どれを運用したら良いんでしょうか… -- 2023-12-20 (水) 13:02:15
    • 高いから必要性が感じられるまで放置で大丈夫。最終的には全て買う事になると思う。 -- 2023-12-20 (水) 13:41:32
  • 特殊系現代兵器か。まず、麻痺させたい幽魔の種族は何なのか?それと使う武将の職業が武、戦、射、薬、覇、呪のどれなのかがわからないので正直何とも言えない。とりあえず鬼と屍を麻痺できるホーリーグレネードが一番いいと思うが射撃手しか使えない。これをどうしても使いたいなら武将の3つの特性の1つを技巧家系にして使えるようにするしかない。しかし、今、ちょうど聖夜祭でショップ→貴石利用→オススメの中で「聖夜の祝光」パックが販売されていて、これには鬼と屍を麻痺できて全職業が装備できるホリーナイトグレネードが入ってる。しかし、料金が貴石200個なんだよな。 -- 2023-12-20 (水) 13:50:34
  • 始めて1ヶ月ほどの初心者です。猛者の皆様に質問させてください。現在こイベントクエストのEXLv50を何とか倒せる程度の強さなのですが、このままこのクエストを周回するべきなのかストーリーを進めるべきか悩んでます。ストーリーは越前に入った所です。 -- 2023-12-27 (水) 14:47:57
    • 2週間あるんで50000ptの突破錬士を狙いたいが、それもダメなら30000ptの年賀ぽち袋を狙おう。ぽち袋も狙ってられないのなら201Xストーリー頑張ってね。 -- 2023-12-27 (水) 23:09:10
      • ありがとうございます。その通りに進めていこうと思います。 -- 2023-12-28 (木) 14:21:24
  • 度々すみません質問です。★5名古屋山三郎に勾玉の荒木村重の固有をつけようと思ってるのですが、この場合 名古屋の固有が種族特効系で荒木の固有が与ダメージ系で特性効果のかぶりはなしという認識であってるのでしょうか? -- 2024-01-02 (火) 21:20:38
    • 一般ガチャの☆4村重かな? -- 2024-01-02 (火) 21:36:40
    • 最終ダメージは与ダメ(通常攻撃)×心眼(スキル)×種族×特殊(隣接、奮迅、憤怒)×器用の乗算の結果になる。☆5名古屋の固有は与ダメ+種族(鬼屍)+敏捷、☆4荒木は与ダメ+敏捷の複合で与ダメが被ってる。1.3が1.55になっても20%増くらい。心眼25%増の猿飛を入れた方がいい。あとひと枠は特殊か無欠系が欲しい。 -- 2024-01-02 (火) 21:53:00
      • すみません一般ガチャの荒木村重でした。とても詳しくありがとうございます。先日のイベントで1枚だけ愛洲を取れたのでそちらにシフトしてレベル上げていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2024-01-02 (火) 22:20:07
  • デュアルEシールドについて質問です。装備品の備考に「敵が5体以上時、麻痺付与確率50%増(乗算)」と書かれていますが、これは麻痺スキルの麻痺確率に対して乗算ですか?それとも通常攻撃時、一定確率で麻痺させる武器に対して乗算ですか?両方ですか?そもそも、この防具の持ち主☆5北条氏政のスキルは確定麻痺を使うので麻痺付与確率増(乗算)は合ってない気がして謎は深まるばかりです。よろしくお願いします。 -- 2024-01-21 (日) 02:49:21
    • 一つ目がわかるのは運営だけかと。ただ書き方的にスキルのみ乗算だと思います。二つ目は氏政は確定麻痺ではありません。確率麻痺です -- 2024-01-21 (日) 22:01:58
      • 一つ目はおそらくスキルのみ乗算ですか。二つ目は私の読み違いでした。確率麻痺ですね。すみませんでした。それでは、どうもありがとうございました! -- 2024-01-22 (月) 01:28:05
  • 冷泉隆豊☆3と甘粕景持☆5の攻撃スキルと固有特性の軍神彷彿の武について質問させてください。冷泉隆豊☆3の攻撃スキルは攻撃前に倍率0.50の物理ダメージで自傷。甘粕景持☆5の攻撃スキルは自身の生命力を半減。となっています。それらのスキルによりHPが30%以下になった時に固有特性の軍神彷彿の武が作動する・しないが聞きたいです。よろしくお願いします。 -- 2024-01-23 (火) 01:13:59
    • 書き間違えました。正しくは『HPが30%以下になった時にそれらスキルの自傷・半減を受けて固有特性の軍神彷彿の武が作動する・しないが聞きたいです。』です。よろしくお願いします。 -- 2024-01-23 (火) 01:21:45
      • スキルの説明文で、生命減少が先に来ているのなら発動します。つまり冷泉隆豊☆3もスキル前にHP条件満たしてなくても、そのスキルでHP条件を満たせば、そのスキルに固有のダメージアップなどは適用されます -- 2024-01-23 (火) 01:30:33
      • すいません、冷泉隆豊☆3も甘粕景持☆5もです -- 2024-01-23 (火) 01:31:18
      • ありがとうございます!両方とも動作しますか。冷泉隆豊☆3の自傷と甘粕景持☆5の自身の生命力を半減は別物で、軍神彷彿の武の作動が別れるかもしれないと思ってたんです。別の話になりますが、冷泉隆豊☆3と甘粕景持☆5に軍神彷彿の武と泥中之蓮の2つの特性を付けたら凄いことになりますね。特に冷泉隆豊☆3は100%術壁も兼ねるという凄まじさ…… -- 2024-01-23 (火) 02:09:43
      • まあ準備が必要なのと、敏捷が死ぬんで、デメリット考えればそんなものかなという感じではあります -- 2024-01-23 (火) 14:08:14
  • 禁邪の願・壱について質問させてください。開眼の説明に『効果は四捨五入』とあります。例えば麻痺を4ターンかけられて、禁邪の願・壱はターン数を5%削減するので、計算すると麻痺4ターン×0.05=0.2ターン削減となりますが、0.2ターンを四捨五入すると1.0ターンにはなりません。結果、効果なしの解釈が正解ですか?それとも0ではないので最低1ターンは削減されるのですか?よろしくお願いします。 -- 2024-02-02 (金) 18:35:53
  • 201Xストーリー、山城の南の☆1ドロップ武将表記が篠原長房・池田知正・ 池田長正となっていますが、表編集/☆1や武将データ/地域別には三好康長・畠山昭高・安見直政・遊佐信教が備考に山城D(南)の表記があります。実際に山城の南を1巡して篠原長房と池田長正がドロップしましたから、201Xストーリー山城の表記が正しいと思われますが、池田知正のドロップは未確認です。表編集/☆1や武将データ/地域別の方を訂正してもいいのですか?それと、201X時代と20XX時代ではドロップ武将が違ってたのですか?よろしくお願いします。 -- 2024-02-19 (月) 18:04:14
  • 継承来るときに限って補佐大師範が枯渇 どこで補充してますか? -- 2024-04-21 (日) 08:19:24
    • むやみにギフトから出さず、補佐師範代をコツコツ昇任に放り込んだり -- 2024-04-21 (日) 19:07:26
  • 武将枠や所持品枠の拡張はどれくらいすれば良いのでしょうか。最近無際限に拡張しているのですが、自分が整理下手なのか必要な拡張なのかが分かりません。今、武将枠が70、所持品枠が115です。 -- 2024-05-01 (水) 09:03:50
    • 私の場合、武将枠と所持品枠は最初期の頃から最優先で貴石を投資し、上限まで上げました。武将やアイテムを入れる所が無くなると、にっちもさっちもいかないからです。それでもすぐに枠がパンパンになって、ギフトボックスも80後半になる始末です。枠を上限まで上げたら、次はどんな武将とアイテムを残し・捨てていくのか、上限まで上げた枠が溢れる前に考えておかなければなりません。 -- 2024-05-01 (水) 11:23:42
    • 武将枠は基本的に常に100は空きが有るようにしとかないと緊急で辛くなる。アイテム枠は10枠空きが有るように随時拡張。 -- 2024-05-01 (水) 11:24:23
    • やっている年月とか課金額によって変わるからねえ。昔からやってる人の大半は武将枠はマックスの1500まで解放してる人が多いとは思うよ。それでも枠足りないってみんな言うけどねwアイテム枠は増えたらでいいと思う。適当なタイミングで整理はした方がいいと思うけど。ちなみに私はアイテム枠は800だね -- 2024-05-01 (水) 15:16:03
    • 2800日くらいで蝦夷がなんとか回れるレベルのたぶんぎりぎり古参に入る微課金ですが、武将枠800のアイテム700です。ただこればかりは人に寄るのでなんとも、イベントアイテムが捨てられないタイプの方だともっと拡張しないときついかなと思います。 -- 2024-05-02 (木) 07:06:13