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掲示板/質問/ログ3

Last-modified: 2019-07-10 (水) 21:44:03

掲示板/質問

  • ウィークリーミッションの「期間内な装備を3回強化」って「MAX」使うと1回分になっちゃうんだね。いかんでしょ? -- 2018-08-16 (木) 18:29:45
  • どういう風の吹きまわしか、2人目の北条氏政を引き当てました。無課金の身としては、開眼はアタッカーを優先で進めるのに手一杯で、氏政をフル開眼に届かせるのは無理だと思います。となると、有効な使い道は固有移植でしょうか? -- 2018-08-24 (金) 22:35:53
    • 羨ましいなぁ。オイラも氏政持ってるけど使い勝手良い(特にイザナミ戦で大活躍する)ので、オイラなら二枚目は大開眼用に取っといてコツコツ育成して最終形態として、兵器フィニッシャー兼壁幕僚を目指しちゃうけど。他に壁兼兵器フィニッシャー要因いてその武将に固有移植したい!て決まってるなら固有移植オススメしますが、迷ってるなら二枚目取っといて、今後固有移植したい武将引いた時に移植する、誰も移植先見つからないなら二枚目いれば大開眼45%も視野に入って来るのでとっとくのが良いと思いますよ。 -- 2018-08-25 (土) 23:14:39
      • ありがとうございます。確かに移植するとしても、別に誰に移すというビジョンがあるわけでもないので、当面そのまま様子見で過ごします。いつかの日か、2人目の氏政を活用できる時が来るとよいのですが・・・・ -- 2018-08-26 (日) 08:59:56
      • 因みにうちの氏政は、lv80、固有、起死回生、匠3、開眼特性が鷹の目2でとりあえず仕上げて見たんですが、これが予想以上に使えるんですわ。何となく育てて見たのが、ほぼうちのスタメンとなりました。起死回生は兵器威力アップ系と迷ったんですが、中列後列で凶兆踏んで前列に防御バフかけなきゃならん状況を想定してつけました。この起死回生も氏政を運用しやすくしてるんでつけてよかったかなと思ってます。参考までに。 -- 2018-08-26 (日) 16:46:32
  • 8月31日のアップデート後から、Androidスマホで全くアクセスできなくなったのですが、障害発生中でしょうか? -- 2018-08-31 (金) 19:28:28
    • 同じ症状かどうかはわかりませんが、自分のところではアップデート後からアクセス不可能になりましたが、スマホの端末自体を再起動すると使えるようになりました。まだやってないなら試してみてもいいかもしれません。 -- 2018-08-31 (金) 19:59:59
    • この症状と同じかわからないけどここ(公式メンテンナンスページ)に回避方があるな -- 2018-09-12 (水) 08:29:04
  • 先週のメンテ後に出てきた、☆4大名チケットは五人の大名の中から一人を選択できるものなのでしょうか? -- 2018-09-07 (金) 17:47:48
    • はい 好きな大名を選ぶことが出来ます -- 2018-09-12 (水) 01:33:19
  • 諸先輩方に質問させてください。当方、特性を無骨、心眼、種族3で、全体とボスアタッカーを3種育てればいいと思っていた初心者です。毛利元就を手に入れて、いつものごとく、無骨、心眼、獣3で育てているんですが、調べてみた係数も低く、実際活躍できていません。ところが過去ログ参照させていただくと、毛利元就の評価は低くありません。育成の方向性が間違っているのでしょうか?どのような運用が有効なのでしょうか、 -- 2018-09-13 (木) 23:21:40
    • 基本的に術全体はあまりいりません。(理由は倍率が低い&鬼は高耐久+少数精鋭)なので術はランダムアタッカーの方が倍率的に有能です。 -- 2018-09-14 (金) 22:23:30
  • 中断すいません。☆4特性継承はまだハードルが高いです。種族3種盛りとかが正解なのでしょうか?どうぞご指導お願いします。 -- 2018-09-13 (木) 23:28:57
    • 育成慣れても基本的に特効3種は狙いません。理由は固有3種を使っても火力が無いためです。むしろ猿飛×予ダメ×特効2種×特種を理想としてキャラ作成をいますよ。 -- 2018-09-14 (金) 18:20:23
      • ただ…4系統は作成難易度が高いため、予ダメ×1種特効+耐性や自己回復等を狙う場合もありますけど… -- 2018-09-14 (金) 18:24:14
  • ご指導ありがとうございます。☆4特性を継承できるようになるまでじっくり育てます。 -- 2018-09-14 (金) 10:04:14
    • 横から失礼します。前の回答が初心者への回答として不適と感じたので私見を書かせて下さい。元就は物理+術の全体アタッカーなので第二部以後のやっかいな敵に対応出来るため評価が高いんです。続く… -- 2018-09-14 (金) 12:05:45
    • 具体的には気合い持ち(敵の起死回生)、天邪鬼(鬼だけど術強い)天邪屍(屍だけど物理に強い)これらへの対応力が評価の理由かと思うので普段使いだと他の全体アタッカーに比較するとやや低火力になります。 -- 2018-09-14 (金) 12:18:17
    • とりあえずの構成目標は猿飛開悟(心眼系+敏捷)、元就固有、コラボ袁紹固有(鬼+屍特効)で手裏剣が無いなら青龍偃月刀で運用をお勧めします。EX後半の雑魚戦に活躍するはずですよ。 -- 2018-09-14 (金) 12:23:46
    • 同じく横から、元就の倍率は合計0.8で☆4全体スキルとしては上々(それ以上の倍率にはデメリットがつく)なので運用次第かと思います。少数の大型種を打ち漏らすようなケースにはランダム複数体スキルで対応すると良いです。いろいろ育成大変だと思いますが頑張って下さい。 -- 2018-09-14 (金) 14:43:30
      • 諸先輩方、重ねてご指導 -- 2018-09-14 (金) 15:56:48
  • ありがとうございます! -- 2018-09-14 (金) 15:58:12
    • 最初に横から入れたんだけどさ…最初の回答を消したのは間違いじゃない?あれは完成形の回答として残すべきだと思ってた。 -- 2018-09-14 (金) 18:08:34
    • 書き込み本人以外の削除は基本的に避けて下さい。 -- 2018-09-14 (金) 18:11:10
      • 質問主です。最初の回答いただいた先輩にも、大変感謝しております。なにより勉強不足の初心者の私にもかかわらず、わかりやすく回答いただいたからです。削除されたのは残念ですが、本当にありがとうございます。 -- 2018-09-14 (金) 18:41:03
      • 差分で残っているから、必要なら復活させるとか。 -- 2018-09-16 (日) 12:31:26
      • 差分からの復活のやり方が携帯からだと知らないのよ。要不要以前に俺が不適と意見した結果、第三者が削除したと思うけど… -- 2018-09-16 (日) 22:39:50
  • 星1の青山忠成 開眼率30%になりました -- 2018-09-14 (金) 20:45:48
    • すごい -- 2018-09-16 (日) 11:36:58
  • 追加 -- 2018-09-14 (金) 20:46:16
  • 青山忠成は大開眼出来るのでしょうか。ご存知の方教えて下さい。m(_ _)m -- 2018-09-14 (金) 20:47:25
    • 出来る!けど…青山さんを大開眼させる意味がイマイチわからないかな?ちなみに俺は内藤さんの大開眼を狙い、2体目の開眼を進めてます(高敏捷のデバフ麻痺弓目的だから大開眼の意味は有る) -- 2018-09-14 (金) 22:19:21
      • ちなみにうちの内藤さん、装備含む最大敏捷値が1212。(手裏剣使用だが、当方3個持っているため実働可能)ほぼ麻痺+デバフ可能 -- 2018-09-16 (日) 22:33:47
    • 青山さんも内藤さんも岡崎マラソンの副産物ですな。 -- 2018-09-16 (日) 22:36:02
  • 名将紹介状が100枚超えて溢れたので、山陰ガチャを回したら、吉川元春ばかり4枚も出ました…どのように育成すべきか全くわかりません。どなたか使っておられる方いらしたら、上手い育成法を教えてください。よろしくお願いします。 -- 2018-09-28 (金) 13:12:47
    • 私は元春いないのでわかりませんが、スキルが周囲防御40%+忘却治癒なので、本人使用を考えるとすると、固有、忘却耐性3、匠3でまず仕上げてみて、忘却100ターンとか仕掛けて来る敵に兵器攻勢の仕掛け役にしてみては!あと3人は、仕上げた本人をフル大開眼させてもいいし、固有が優秀で底力壁アタッカーに打ってつけなんで、白井の局とかいれば固有移植しちゃうとか。何人いても困らない良将だと思いますよー。 -- 2018-09-30 (日) 11:45:58
    • 武芸者に継承。元春油川底力と八龍で無敵壁の完成 -- 2018-09-30 (日) 12:33:38
  • お二方とも、ご回答ありがとうございます!スキルに忘却治癒がついていたので、支援役にするか、兵器専用がいいのか迷ってしまったんです。幸い尼子国久も大量に出たので早速匠3付けて使ってみます。白井さん油川さんは手持ちにおらず、移植か本人大開眼か今は決められないんで残り3人も大事に取って置きます。 -- 2018-09-30 (日) 14:54:10
    • ↑返信なのに、ラジオボタンクリックし忘れて送信してしまいました。すみません。 -- 2018-09-30 (日) 14:56:14
    • 元春さんは戦術家で防御バフなんで防御支援も下段の攻撃支援もファウスト装備の兵器フィニッシャーも全部こなせますぞ。あとすぐ考えられる育成分岐は、固有、忘却耐性3、迅速3で、装填防御デバフ特化のエムcqbや装填特化ハンドガン装備の忘却治癒できるチャッカマン仕様にするとか。ただ戦術家はクラスの装填ボーナス付かないんで基本的には匠3付けてファウスト装備のフィニッシャーの方が向いてるとは思いますが。自軍のメンツと要相談ですなぁ。 -- 2018-09-30 (日) 16:03:54
    • コメントありがとうございます。現在、勤倹の熟手・固有・鉄心石腸付けた香宗我部親康さんにパニッシャーX25を、同じく勤倹の熟手・固有・達識の外交僧付けた南渓瑞聞さんに9mm拳銃を持たせています。後は、見性院、阿菊御料人、安国寺恵瓊が2人ずつ、北条氏政さんが一人いて、全員兵器系のスキルなり特性なりが付いてるので誰か育てようかな、と思ってた所です。 -- 2018-09-30 (日) 17:29:50
    • 実は、今まで兵器のことはあまり重視していなくて。アタッカーは皆無骨者がついているし、ただ見た目がカッコイイので、改造もせずに無骨がついていない戦術家の誰かに持たせてた感じです。ただ、こちらのサイトよく見てるんですけど、皆さん兵器を使いこなしていらっしゃるので、最近漸く、何とか兵器専門の人作ろうか…と思い始めた次第で。お恥ずかしい限りです。 -- 2018-09-30 (日) 17:31:28
      • まー確かに最近の黄金カマイタチやヒヒ戦では、壁武将や火力のあるアタッカーや範囲役いるかが重要だし、ストーリーだと兵器連携なくても進めちゃうからねぇ。兵器役輝くのはイベントの高難度ステージや極み青竜とか黄竜戦辺りですかね、いわゆるアタッカーがボスに敏捷負けしてしまうステージで輝きますな。 -- 2018-09-30 (日) 22:04:19
  • 昨日から始めて今尾張終わって次の章☆4大名スカウトチケットをプレゼントで貰ったんだけど何故プレゼントされたか覚えてない… -- 2018-10-09 (火) 09:41:14
    • というのも、昨日☆4大名スカウトチケット買ったけどアイテム欄に無くて、運営に問い合わせしつつ進めていたらプレゼントマークが出て…はて一体どういう仕組なのかと。 -- 2018-10-09 (火) 09:45:13
  • スナイパーライフルが前列1体に攻撃ってよくよく考えると変だね? -- 2018-10-13 (土) 17:30:14
    • 某宇喜多さんだってターゲットに気が付かれるような距離や場所から狙撃させたはず無いしねぇ。 -- 2018-10-13 (土) 22:15:31
  • 最近友人が一度に3人くらい解除してきました。解除されて腹が立つとか、そういう思いは全くありませんが、このままどんどん減ってしまったら嫌だなとは思います。リーダーはテンプレ朝倉ソウテキレベルMax。開眼31.5で、慧眼と先手大将ついてます。クレジット緊急の時、三条の方にリーダー変更したタイミングで解除されたみたいです。他のフレもそうだけど、緊急中は金策系のリーダーに変えたりしますよね。なので、今回初めて変更してみたのですが…。リーダーって変更しないほうが良いものなんでしょうか?ちなみに、自分のフレも頻繁にリーダー替える人とそうでない人いますが、自分で誰かを解除したことは一度もないです。 -- 2018-10-14 (日) 08:28:16
    • フレ切りですか…私の意見としては去って行った奴らは気にしてもムダです。むしろ、切られない方法を考えた方が良いかと思います。私の切る基準は…1、ログインして無い。2、そっちからフレ申請したのに挨拶すら出来ない。3、以上が有る上で、さらにフレ枠に空きが欲しくなった。これが私がフレ切りをする条件ですね。 -- 2018-10-14 (日) 16:28:22
    • ぶっちゃけ、最初に挨拶をしてきた人なら余程の事が無い限り切りません。現実も同じで挨拶は大事です。 -- 2018-10-14 (日) 16:32:38
    • ご回答ありがとうございます。挨拶ですか。そういう機能がどこかにあるのでしょうか?いつも、お世話になってるフレの方とコミュニケーションしたいと思ってるのですが、伝えるすべはないと思っていました。Yahoo!モバゲーでやっていますが、挨拶は可能でしょうか?ちなみに、こちらは毎日ログインはしているし、フレは全員相手側から申請されてこちらが承認した人ばかりです。 -- 2018-10-14 (日) 18:03:31
      • 友人一覧→対象を選択→メッセージ入力画面になります。若干タイムラグが有る事、こちらから送った内容が記録されない等ありますが、多少の会話なら問題無く出来るはずです。 -- 2018-10-14 (日) 18:25:44
      • 早速のご回答感謝です!「友人一覧」からどなたかを選択することはできるのですが、メッセージ入力画面がでません(T_T)。「友人解除」と「clause」のボタンがあるだけです…PCでやってますが、ブラウザの設定などに問題があるのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 19:09:12
      • PC判は当方が携帯でしかして無いため、わかりませんね。「友人」→「受信メッセージ」はありますか?携帯の場合はあるんですけど…無い場合は恐らくはメッセージの送受信が出来ないかと思います。 -- 2018-10-14 (日) 20:00:33
      • サポートに問い合わせた結果、ヤフーモバゲー版は、メッセージの送受信に対応していないそうです。なので、お互い挨拶は出来ないようです。何かの参考になればと思い、一応アップしておきます。 -- 2018-10-15 (月) 14:43:39
  • 「友人」→「受信メッセージ」は -- 2018-10-14 (日) 20:21:45
  • (送信ミスすみません)あります。でもこれまでもメッセージは常にNodataとなっていて、友人申請の所に申請者のHNが表示されるだけでした。なので、メッセージって何だろうと思っていたのです。もしかすると、PCではやりとり出来ないのかも。運営サポートにきいてみるしかないですね。ご親切にありがとうございました!! -- 2018-10-14 (日) 20:27:34
    • 個人的な意見としては、フレンドを切られるのは気にするだけ無駄、リーダーも自分のしたいようにすべき(よほど使い道のない弱い武将にしない限りは)です。少なくとも金策武将にして切られるのはそんなに多いケースではないと思うので、気にしない方がいい。私は挨拶もされたら返すくらいで、なくても全く気にしません。ゲーム内で積極的に交流する気もないし。リーダーにしろ挨拶にしろ、そういうのを気にする人はいなくなるし、そうでない人は残る。最終的には自分にあったフレが残るので、気にするだけ無駄、です。 -- 2018-10-14 (日) 21:10:45
    • 切られたのが初めてだった事と、一度に数人だったので、何かとんでもないことをして一斉に嫌われたのかと驚いてしまったのですが、たまたま重なったんですね。挨拶の事を知らなかったので、マナーは悪かったと思いますが、それでも殆どの人はずっとついてきてくれているわけだし。去る人の事は気にせず、今まで通り、好きなように楽しむ事にします。ありがとうございます! -- 2018-10-14 (日) 23:09:56
  • 質問ログページの3枚目を作成&コメント参照を3に変更。2か月分ほどのログを2→3に移動させてあります -- 2018-10-16 (火) 14:48:33
  • 固有や開眼固有で「防具の効果○%上昇」みたいのって、スタースーツ等を装備すれば陣形効果も上昇するんですね?2015年スタートの古参の一人だけど今日はじめて知ったわw -- 2018-10-24 (水) 06:02:32
    • 追加効果は上昇しないはずですが……近江の新星の効果では? -- 2018-10-24 (水) 07:28:22
      • ごめんなさいm(__)mその通りでした。 -- 2018-10-24 (水) 12:12:59
  • 初めて1年くらいの初心者です。現代兵器のカスタマイズのいろはについて教えてください。とりあえずおススメの兵器とカスタマイズ方法が知りたいのです。素材が貴重でやり直しも出来ないみたいなので、間違えてイマイチな装備をカスタマイズしてしまったり、貴重な兵器に間違ったカスタマイズをして取り返しのつかないことになったりするのが怖いので、どなたかよろしくお願いします。 -- 2018-11-02 (金) 08:43:21
    • まずは兵器縦ドンに必要な、一発目の防御低下付きグレネードと止めの攻撃特化のファウストやヘカテー、アンビションを何か一つ仕上げてみては。 -- 2018-11-02 (金) 13:59:28
    • 確実にやくだつ9㍉装填特化、別所さんにお勧めの支援2+なるべく装填のグレネード。あとは連携ファウスト(火力アップかクリティカルアップかはキャラしだい)とりあえずはこのあたりがお勧め。 (--; -- 2018-11-02 (金) 18:56:26
    • 兵器のカスタマイズは初期化可能なので、何度でもやり直しがききますよ(石は消費するけど)。貴重なのは上限を上げる覇紅玉だけで、それ以外の素材は使いきれないくらい手に入るので、それほど気にする必要もないです。また、初期化しても覇紅玉で上げた上限はそのままなので、そこは安心してください。 -- 2018-11-02 (金) 19:34:08
      • 皆様、ありがとうございます。9ミリ、グレネード、ファウストでやってみます。あと、初期化可能だったのですね!それも、上限は上げたままでOKなんて!全く知りませんでした。万が一へまをしても安心ですね。良かったです。無知な質問で申し訳なかったです。 -- 2018-11-03 (土) 17:49:42
      • 質問するのに謝る必要はないのよ~ -- 2018-11-03 (土) 18:37:31
      • そうそう!わざわざ質問に答えるうちらは、簡単な質問すら大好物ですから! -- 2018-11-03 (土) 19:43:45
  • 敵データページの、がしゃ髑髏の予告攻撃欄に、「四隅」と「四方」とあります。「四隅」は左上、左下、右上、右下のことなのがわかりますが「四方」ってどういう範囲なのでしょうか?わざわざ「十字」と書かれていないということは「十字」とは違った範囲なのですよね?現在相模でもうちょっとで上総にいくので、気になりました。 -- 2018-11-04 (日) 17:58:38
    • 上総のコメントに対がしゃ髑髏のリプレイがあるから、見たらいいかと。 -- 2018-11-04 (日) 18:33:59
    • 十字から真ん中抜いた形だと思います。◇って書かれてる場合もあるかな -- 2018-11-04 (日) 18:35:49
      • 「上総」のページにがしゃ髑髏のリプレイ「93AR-PWKK-XA35-LVJE」があったのですが、予告攻撃は「四隅」「四方(◇のこと?)」と書かれていない「十字」の3種類ありました。敵データページの他の敵のところを見てみると、例えば蜘蛛姫の予告攻撃は「四方(術3)◇(術2.5)X(物理1.5)」とあります、四方と◇が分けられているということはこの2つは違う範囲を意味すると思うのですが・・・。試に蜘蛛姫と戦ってみたら確認できた予告攻撃は「四隅」「◇」「十字」「横一列」がありました。こうなってくると「四隅」=「四方」ということになるのでしょうか? -- 2018-11-04 (日) 19:39:41
      • その辺は編集者による表記ゆれなんかもあると思います。これはこういう表現にしよう、みたいに統一されたことも特にないので… -- 2018-11-04 (日) 19:51:38
  • 北条綱成の特性「地黄八幡」ですが、敵が多数いる時は獅子奮迅と同じく特殊系でダメージ効果が出ると思うのですが、敵が一体の時にも特殊系という(虫の良い)ことはないですよね? -- 2018-11-17 (土) 00:41:54
    • 残念ながらそれはないです。「敵の数だけ与ダメージが増加(2体目以降6%ずつ増加)」と「戦場にいる敵が1体のとき、与ダメージが40%増加」はそれぞれ独立した効果です。特性枠は一つですが、単純に獅子奮迅と一之太刀が付いているものと考えてください。綱成に限らず、効果が複数ある固有特性は皆同様ですね。 -- 2018-11-17 (土) 08:11:09
  • 壁武将の作成で悩んでます。オススメ武将とオススメ特性をいろいろ教えてください。武将別特性に壁武将が欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 02:51:31
    • 物理壁はほとんどの人が最初に岡部使ってるはず。威圧四堅実波瀾万丈(+盾無)がベース。池ダム、秋月で作るのもあり。術壁は人それぞれなのとあまり使う機会ないので後回しでもいいかな。種族壁は壱弐参を種族防バフかけられる武将に積めばおk。 -- 2018-11-18 (日) 06:12:22
  • 出陣式で双眼鏡、暗視ゴーグルなど武将獲得率○○倍のアイテムがありますが、武将獲得の確立って元々何%ぐらいなのでしょうか?緊急報告を暗視ゴーグル使って10ぐら周回しても何もドロップしませんでした。 -- 2018-12-05 (水) 04:40:05
    • 確率どのくらいか知りませんが、緊急特級ヘリ使用でも相当周回しないと星4落ちませんよ。ゴーグルで10周回程度じゃ甘い甘い。と感じました。 -- 2018-12-05 (水) 15:58:00
    • 突破師範代と師範はまだ落ちることがあるが、大と星4は通常だとまず落ちないから緊急フィーバー(霊力半減とドロップ率上昇)期間中でもない限りアイテム使って回すのは割に合わないから回しまくるのはやめておいた方がいいよ。 -- 2018-12-05 (水) 16:06:06
    • 某掲示板での情報ですがフィーバー時に特級(アイテム無し)45周で☆4が約0.7個ドロップする程度だそうです 例えばゴーグル使用の際はこれの2倍の確立になるとお考えください -- 2018-12-09 (日) 14:15:25
  • データって初期化出来ませんか? -- 2018-12-26 (水) 11:06:38
  • 友人招待をしたいとき入力の場所が出てこなくて悩んでいます。 -- 2018-12-26 (水) 11:11:28
  • ☆3で、支援系のスキルを持つ武将の特性を何にしたらいいのか迷っています。馬印の結1と2をつけて陣形コンボの威力上昇を狙うべきか、起死回生や麻痺の閃を付けておくべきか、☆4と比べると威力が低いですが、現代兵器の威力・装填速度を上げるべきか・・・絶対これ!といった正解はないと思いますが、皆さんどのようにされていますか? -- 2019-01-11 (金) 01:58:06
    • 職業や入手頻度によってだいぶ話が変わってくると思いますが、個人的には入手が容易な地域ドロップ武将ならいろんなバリエーションを作ってます。紀伊ドロップの鈴木重兼は馬印積みも兵器特化も両方。遠江ドロップの岡部元信なら、獣/屍/鬼ぜんぶの壁役とか。おっしゃるとおり正解はないので、簡単に手に入る素材で好きにやってる感じですね。 -- 2019-01-11 (金) 02:20:54
    • やはり星3は尖った使い方するに限りますな。種族特化アタッカー、種族壁や物理壁、装填特化の攻防デバフ要員や馬印要員、麻痺、起死回生ゾンビ等それぞれの分野のエキスパート作るのに最適な人材ですわな。ただ兵器フィニッシャーだけは、マガタマかドロップ星4の方が向いてますけどね。支援要員なら右近獣壁、物理壁岡部辺りは真っ先に欲しいですなぁ。 -- 2019-01-13 (日) 11:21:28
  • 特殊系与ダメアップの発動タイミングについて教えて下さい! 例えば井伊直正(武芸者)の場合ですが、固有で「百世の神将」の計算って、ターンがはじまる時点の敵の数でしょうか?それとも、他の足の速い武将が敵を残り一人にしてしまった場合は、井伊直正のスキルが発動する時点の敵1人で計算されるのでしょうか?探してもなかったので、質問させて下さい。よろしくお願いします。 -- けん? 2019-01-24 (木) 15:18:08
    • ここに書いてありますよ -- 2019-01-24 (木) 21:20:10
    • ターン開始時点の敵の数ではなく、スキルを使った時点の敵数で判定されます したがってご質問のケースだと敵1人で計算されます よくある質問に書かれているので再度確認してみてね -- 2019-01-27 (日) 18:05:51
  • ありがとうございました。愛洲の固有が必須ですね。確認不足でした。すみません。 -- 2019-01-28 (月) 12:47:16
  • 配置中が解除できなくて、継承できずに困っています。編成や強行戦にも含まれておらず、波状戦も最近ないので、どうしたらいいか・・・ -- 2019-01-31 (木) 15:54:29
    • 遠征の編成にいませんか? -- 2019-01-31 (木) 16:26:52
    • 同じ現象発生中です。遠征にもいない。 -- 2019-01-31 (木) 17:11:31
    • 突撃戦の編成も独立してるけど違う? -- 2019-02-01 (金) 00:14:38
  • 数日前に始めた初心者なのですが、ジャベリンは石300個使って入手する価値はあるのでしょうか?これを逃したらまたイベントが再来するまで手に入らなそうなので悩んでいます。プレミアム天は既に導入済です。 -- 2019-02-01 (金) 07:14:03
    • ちょっとありえない火力だし石300の価値自体はあると思うけど序盤に取っても装填溜められなくて撃つ機会がそもそも無さそう -- 2019-02-01 (金) 12:52:29
    • ありますが撃って効果を得られるキャラクタ及び編成が必要なので初心者の方は後回しでいいと思います。再販はあると思います。 -- 2019-02-02 (土) 00:17:44
  • はじめたばかりでは使いどころはあれだが再販はあるとおもう。 -- 2019-02-01 (金) 08:55:15
  • 火力は十分なのですね。まだ期間はあるのでもう少し考えてみます。 -- 2019-02-01 (金) 15:49:33
    • スタートしたばかりなら購入をお薦めします。最初期ではほぼ打てないため、たしかに宝の持ち腐れになりますが、過去の経験から言えば、これから2年間は最強火力の兵器となります。また、最初期なら通常エリア等で石を300掘る事は比較的容易なので買いです。 -- 2019-02-08 (金) 14:36:24
  • 義弘の育成が終わり、次は対ボスと思っているのですが、島津義久と小次郎、学園義元の中だったらどれがいいですかね? -- 2019-02-09 (土) 11:34:22
    • その3人は、術の生命サーチ、物理前列1、物理中列1なんで、それぞれの場面でそれぞれ活躍しますな。強いて言えば、中列単体はボス単体出現でも中列出現でも打ち抜き可能なんで、小次郎と学園義元なら先に義元育成すべきかと。ただ最近見た敵の配置でボス前列、石魔壁後列て配置があったのでそれだと中列無力化するので、前1がいらないわけじゃないですよ。 -- 2019-02-09 (土) 23:02:46
      • ありがとうございます。義元中心に育てていくことにします! -- 2019-02-12 (火) 23:57:05
  • よくリプレイでロケットの対ボス特攻を見るのですがこれは武将の特性ですか? -- 2019-02-09 (土) 12:30:42
    • ボス特効のロケット砲は島津義久や櫛橋光(薬師コレクション2)の固有の効果だね。 -- 2019-02-09 (土) 23:59:29
  • 古銭から奥平信昌が五人来たのですが、使い方がよくわかりません...いっそ先は長いですがフル開眼目指して兵器でも持たせようかとも思っているのですが、他にいい使い方があれば教えて下さい。 -- 2019-02-15 (金) 08:37:37
    • 戦術家で物理攻撃なので縛りのあるアナザーで役立ちます。ただ、列攻撃なのが微妙ですね。固有特性は壁向きで反射がついているので石魔鬼などの処理に便利です。一枚残して薬師壁などに移植か開眼餌にするのはいかがでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 13:46:15
    • 自軍の戦力と相談で良いんじゃないでしょうか。兵器フィニッシャー他にいないなら五枚まとめて兵器フィニッシャーやらせても良いと思いますし、他にいるなら一枚残しの固有移植か開眼要員でも良いかと。 -- 2019-02-15 (金) 15:28:41
    • 助言ありがとうございます。参考にさせて頂きます! -- 2019-02-16 (土) 23:56:03
  • 現代兵器でイベントのみで入手できる「ラインM3G」と「L67アルウェン」について、お勧めの使用方法があったら助言いただけますでしょうか。どちらも威力・装填速度が特別優れているわけでもなく、使い道を見いだせないままどんどんアイテム欄を圧迫してしまいます。一応イベント以外では入手は不可能なアイテムなので、売るのも勿体なく思ってしまいます・・・。どのような使用方法が考えられますでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 03:54:26
    • アルウェンの方はかなり使えるグレネードですよ。何せ、ぱにっしゃーにさほど引けを取らない火力で装填はトーガー並なので。一番しっくり来るのは装填特化の危死虫排除用にしてしまうこと。CQBやトーガーじゃ火力足りないし、ダネルやぱにっしゃーよりは装填早いので、危死虫や石魔鬼退治用に仕立ててしまうてやつですね。他には威力特化と連携付けて装填早いぱにっしゃーがわりに使うとかかな。ラインの方は確かに中途半端感あるんですけど一番しっくり来るのは、兵器縦ドン時の前列の雑魚排除ですかね、ま、これやるならマシーネンの方が威力高いんでそちらでやりたいところですがね、ラインは改造いっぱいできるんですよね。改造を極めたい人向けですかねー。 -- 2019-02-20 (水) 06:22:00
    • ラインはぶっちゃけゴミ。もともと使い所が難しいマシンガンな上に店売り品に威力が勝てないのでわざわざ取っておく価値は薄い。アルウェンは改造の初期限界値が低いので最終的な性能が低いのがネック。自分は獣特射2付けて虫用にしてるけども既に対策用武将がいるのであまり使わない -- 2019-02-20 (水) 09:36:44
    • ラインは政宗などの特定キャラに持たせると、とても使えます。上コメが言っているように改造回数が多いから。 -- 2019-02-20 (水) 12:58:45
      • ご助言ありがとうございました。改造回数が多かったり、危死虫対策に使えるみたいなので、そちらの方向で色々やってみます。ありがとうございました。 -- 2019-02-21 (木) 05:12:07
  • このゲームを最近始めたのですが、スキルで自身に毒が掛かる武将(督姫とか)に毒耐性・参の特性を付けても毒には掛からないのでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 18:25:28
    • しっかり毒無効化出来ます。 -- 2019-02-20 (水) 19:16:28
      • ありがとうございます。調べてもそういった記述が見つからなかったので助かりました! -- 2019-02-20 (水) 22:20:20
  • 未開眼の部将Aを開眼済みの部将Bで開眼する時、Bの開眼特性をAに引き継ぐことは可能でしょうか?それともAも開眼させておく必要がありますか? -- 2019-03-23 (土) 21:45:33
    • それで基本的に開眼特性は移植可能。 -- 2019-03-23 (土) 22:01:13
      • 回答ありがとうございます<(_ _*)> -- 2019-03-24 (日) 22:48:32
  • RPG777は回ですか?無課金なので石 -- 2019-03-31 (日) 02:42:06
    • 途中送失礼、石500が貴重なので迷ってます -- 2019-03-31 (日) 02:45:44
      • 装填は早いけれども威力が低いので、必須というわけではありません。 -- 2019-03-31 (日) 04:15:21
      • 返信有難うございます、毎ターン打てるようにしたらボスや遠征進撃に重宝すると思ったんですがそこまでのモノではなさそうですね -- 2019-03-31 (日) 11:29:51
      • 確か装填6000ぐらいまでいくんじゃなかったかな?必須というわけではないですがゾンビ・撤退戦法系のアタッカーだとかなり使えます。各人の構成にもよりますがジャベリンの方が優先順位上かな? -- 2019-04-01 (月) 01:02:00
  • 全体攻撃アタッカーの敏捷値ついて質問です。私は現在☆4三好元長を使っており、開眼50%、特性など諸々込みで敏捷値は953です。ほぼ確実に先手を取って殲滅できているのですが、最近「953も必要かな?」って思うようになり、特性入れ替えて攻撃力を上げる代わりに敏捷値を800程度にしようかなと考えています。最終的には使用者自信の好みによりますが、実際に敏捷値800で困る場面ってあるのでしょうか? -- 2019-04-30 (火) 05:01:01
    • よくある困った状況はボスアタッカーがスナイパータイプではなく高敏捷の場合と高敏捷雑魚がスライドなどを使ってくる場合ですね。敏捷800ぐらいだと結構この状況に嵌ります。私の感想を言えば全体雑魚狩りは速いにこしたことはないと思います。 -- 2019-04-30 (火) 06:02:10
    • 磐城とかに出てくる敏捷900弱~4桁超の犬をどうするか?かな。 -- 2019-04-30 (火) 13:58:14
      • お二方、ご回答ありがとうございます。やっぱり敏捷値が900とかのザコ、ボスが出てくる可能性がある以上、やっぱり敏捷値は無視できないですよね。 -- 2019-05-03 (金) 20:08:31
      • 今やってる玄武超級のネンデンの敏捷1180てwikiに出てた。敏捷1000オーバーで火力も高い範囲ヒッターとなると相当育成厳しいわな。 -- 2019-05-04 (土) 15:46:56
  • 冬姫の特性「生命最大のとき被ダメ30%減少」について、武芸者に付けて合計被ダメ50%減+盾無で100%物理壁にして、1ターン内で連打された場合に、特性の効果はターン内で持続するのでしょうか? -- 2019-05-10 (金) 10:19:30
    • 1発殴られた時点で微ダメージが発生して冬姫特性は消えますよ。 -- 2019-05-10 (金) 12:52:06
      • ご回答ありがとうございます。やはりそうでしたか [sad] 一発で効果が消えてしまう特性だと、移植して活かすのは難しそうですね。 -- 2019-05-10 (金) 16:25:00
    • とりあえずは、被ダメ系を積んで凶兆踏み役にして、被弾したら冬姫自身のスキルで大回復っていう運用を考えてみます。他に活かす方法があればお教えください。 -- 2019-05-10 (金) 16:27:48
      • 例えば、スキルが攻撃+自己回復のキャラの場合は、ターン途中の回復が可能なんで、冬姫固有を二回有効に出来たりしますね。その場合はかなり固いキャラが作れますよ。 -- 2019-05-10 (金) 23:57:59
      • 日光一文字の与ダメの1%回復を利用するって手も無くは無いけど、バフも必要かな? -- 2019-05-11 (土) 00:00:53
      • なるほど、参考にさせて頂きます:) -- 2019-05-11 (土) 08:07:25
  • 軍神の設定変えるのは、出陣直前の出陣式アイテムを選ぶとき以外で出来るところはないのでしょうか?軍神変えたいけど、スタミナ足りない、スタミナ溜まってから変えようとするけど忘れてしまい、物理攻撃吸収する黄金鎧鬼いるステージに物理攻撃する軍神ハーデスを持って行ってしまう、すぐに軍神変えようとしてもスタミナ足りなくて変えれず、後で変えようとして忘れる・・・のループにハマっています。軍神の設定他で変えれないのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 16:20:23
    • 調達→神珠選択で出来る -- 2019-05-11 (土) 17:27:53
  • 一ヶ月ほど前に始めた初心者です。真田魂で真田昌幸を引けたのですが武将別特性例に乗ってなくどのように育てればいいのかわからないのでクラスや特性例のアドバイスをお願い致します。 -- 2019-05-14 (火) 22:45:55
    • 初心者には育成が難しい武将引きましたねぇ。術ボスアタッカー他にいるなら放置をお勧めします。(後で強力な固有特性が生きてくるので昌幸自身は捨てないで)他にいなくてどうしてもメインアタッカーさせたい時はとりあえず固有特性、無骨者、心眼3でクラスは溜めが効く戦術家で育てときましょう。ただこれだと敏捷補正ないので素早い敵には先手取られるのでスキルの麻痺付与が生きてこないんですが、いずれ強力な猿飛開悟等の特性手に入れたら上書きですね。 -- 2019-05-15 (水) 00:49:57
    • 自分も以前同様の質問をしたのですが、昌幸本人を使用するより固有特性を誰かに継承した方が良いとアドバイスを受けました -- 2019-05-15 (水) 03:02:15
    • 返信ありがとうございます!やはり昌幸は育成が難しいんですね。術アタッカーは他にいるのでとりあえず放置しておきます。お二人共アドバイスありがとうございました。 -- 2019-05-15 (水) 08:18:29
  • 「二天麻痺」武将を作る場合、戦術家と射撃手とどっちをベースにしたほうが良いでしょうか?(移植用武蔵を1人しか持っていないので) -- 2019-05-15 (水) 20:03:28
    • 麻痺ばら撒きという観点では戦術。但し、先手取れなければ意味がないのでお手軽さでは弓かな -- 2019-05-16 (木) 09:43:20
    • 昨今のボスは麻痺が効かない、もしくは極み白虎のように麻痺効くけど超素早くてアタッカーが敏捷負けする等で、敏捷依存の通常攻撃麻痺が封じ込められるケースが多いので、自分なら妙林や唯長のような術の通常攻撃アタッカーに移植しちゃうなぁ。武蔵1人もいないんでまぁ無理なんですが。 -- 2019-05-16 (木) 10:39:10
    • 間違いなく弓です。ただし、移植先のキャラは星4の高敏捷キャラか星1(レベル80以上だと基礎値が敏捷が高くなりやすい)ちなみにうちの麻痺弓は星1弓の岡崎ドロップ内藤さんで最高敏捷が1300以上だったかな? -- 2019-05-16 (木) 15:10:15
    • 自分は好みだとう思う。おすすめは高倍率で使いやすい攻撃バフスキル武将。理由は麻痺で粘る状況だと縦陣揃いで火力不足になりがちだから。初心者が扱いやすいのは上コメで言われてる通りキャラ的にもクラス的にも敏捷を稼ぐのが楽で麻痺失敗時にデバフが刺さる射撃手かな?ただ複数ボスの場合は狙いをつける必要がある。 -- 2019-05-16 (木) 21:41:45
    • 質問者です。ご回答ありがとうございました。確かに敵デバフもできて重藤弓とかで敏捷も高めやすい射撃手系がいいですね。育ててみます。 -- 2019-05-16 (木) 22:41:23
  • 遠征で部隊編成を保存したら、通常時の部隊編成に全て上書きされてしまいました。こんな現象は初めてですが、発生条件があるのか・・? 同じ現象が起きた人いますか? -- 2019-05-18 (土) 08:01:43
    • 軽い不具合が昨日あったみたいですね。私の方は遠征に出したキャラレベル90がいきなりレベル1(能力はレベル90のまま)になりました。当方はキャッシュのクリアで解消されましたよ。 -- 2019-05-18 (土) 15:36:45
  • 佐武義昌(物攻7体+術攻6体)に獅子奮迅をつけようと思っていますが、敵数の判定はスキル開始時の1回だけですか?それとも複数攻撃時それぞれの判定でしょうか? -- 2019-05-18 (土) 21:55:49
    • 井伊直政(井伊谷の絆)の場合ですが、追撃のダメージもスキル開始時の敵数によって判定されています。 なので、1撃目で敵数が減っても2撃目でのダメージはスキル開始時での計算になると思われます。-- 2019-05-22 (水) 00:32:48
  • 4周年記念チケットって、ログインボーナスでしか入手できないのかな・・・? -- 2019-05-24 (金) 05:32:18
    • 「※「4周年記念チケット」は、5/28(火)より開催予定の「4周年記念イベント」でも入手することができます」とのこと。ちなみに去年も同様 -- 2019-05-24 (金) 06:52:48
  • 先輩方教えてください。部隊全体のダメ上昇でバファ、デバファ特性埋めてるんですが、それほどダメージがあがってないような体感です。北面×2で30%、その他×4で30%のせてるのですが、60%はでないでしょうか?教えてください。お願いします。 -- 2019-05-28 (火) 13:20:23
    • 特性が見えて無いからわからんけど、たぶん合ってる。質問する前に岡崎で居る場合と居ない場合で試したらどう? -- 2019-05-28 (火) 15:15:54
      • ありがとうございます! -- 2019-05-28 (火) 15:21:01
    • アタッカー自身が与ダメ系の特性を持っている場合はそこに加算だから、単純に1.6倍にはならないよ -- 2019-05-28 (火) 15:20:25
      • ありがとうございます! -- 2019-05-28 (火) 15:22:19
  • 紀伊攻略中です。☆1☆2の戦術家・射撃手・薬師はバフデバフ役としてアナザーステージで役立つと聞いたのですが、所持枠を拡張してまで確保育成しておいたほうがよいでしょうか?アナザー以外で役に立つ場面はありますか?また、育成するなら所属勢力毎に各職業のキャラが一人はいるようにしたほうがよいでしょうか? -- 2019-05-31 (金) 19:33:42
    • 所持枠は迷ったら増やして良いです、長期的に見れば所持武将増えていくので。アナザー用☆1,2は残しておいた方が良いけど、無理に育成しなくてもよいです。例えば紀伊アナザーで「雑賀衆以外3人まで」「射撃手3人以上」の制限で☆1岡吉正を控えに入れるだけとか、頭数編成が重要な場合が多いです。 -- 2019-05-31 (金) 23:20:08
    • つづき、☆1の籠城軍師LV30や軍楽士LV50は通常魔境でも十分戦力になるので、好きな武将いるか気が向いたら育ててみてください(練磨+金策+専心つけたり)何より低コスト。所属勢力毎に職業育成の必要はない…と思います(自信なし)稀にイベントダンジョンで家縛りある場合がありますが… -- 2019-05-31 (金) 23:20:51
    • 地域ドロップする武将は必要になったら拾いに行けばいいので、枠を拡張してまでとっておく必要はないです。 長宗我部家の薬師など、ガチャ産や勾玉でしか手に入らないものは確保しておいてもいいですね。 -- 2019-06-01 (土) 01:58:19
    • 所持枠についてですが、☆2☆3の師範を常に300枠くらい確保しています。 訓練1.5倍の時に集中して行うとかなりの節約になります。 なので枠の1つくらい気にならなくなります。 -- 2019-06-01 (土) 07:16:30
    • 別人からの解答です。枠の拡張はガチャをするより確実に意味があるため、推奨。アナザ-用にドロップキャラ育成は案外有りで、各種壁や起死回生での壁、通常行動でのバフとバカにできません。 -- 2019-06-01 (土) 11:44:41
  • 質問者です。丁寧な説明をありがとうございます。無理のない範囲で所持枠の拡張、☆1☆2の育成も進めるようにします。回答してくださった方々ありがとうございました。 -- 2019-06-01 (土) 19:20:17
    • 一つ上の質問に対してです。ラジオボタンをチェックし忘れました。すみません。 -- 2019-06-01 (土) 19:21:25
      • 星2に関しては真柄意外はあまり必要無いです、 -- 2019-06-04 (火) 10:30:52
  • もしかして今、サーバーダウンしてる? -- 2019-06-04 (火) 09:47:18
    • そうですね、入れたと思ったらまた入れなくなったり不安定な感じですね -- 2019-06-04 (火) 11:22:06
    • 入れたときにお知らせにその旨掲載されてたから運営把握済み、まぁのんびり待ちましょう -- 2019-06-04 (火) 11:28:12
    • やっと入れた。大志イベント1日延長みたいだけど、フィーバータイムも延長して欲しい。 -- 2019-06-04 (火) 13:04:20
    • まだ入れないんですけど -- 2019-06-04 (火) 13:20:59
      • 全く入れない。ログインしたままのスマホは取得に失敗で遊べない。まぁいいんですけどね。フィーバー以外やらないんだから笑 -- 2019-06-04 (火) 13:25:21
    • GC鯖だけでなく割と広範な通信障害の模様 -- 2019-06-04 (火) 13:44:54
  • 北条氏康(相模)の特性の組み合わせは何が一番良いのでしょうか?ちなみに今は固有+無骨者+鬼屍です。他に第六天魔王、天上の音域、武術の訓があります。 -- 2019-06-04 (火) 16:36:45
    • 移植用の第六天魔王をお持ちとは羨ましい。カウンターが溜まりやすい武将なので無骨は天魔王に付け替えるべきでしょう。天上の音域は強いですが、ボスアタッカーに付けたほうが良いかも。天魔王をつけるなら武術の訓はいらないと思います。自分は固有を猿飛開悟に付け替えました。以上、参考になれば -- 2019-06-04 (火) 17:03:27
      • ありがとうございます。いや信長は一人しかいません。フレ頼みであまり出番がないもので…。信長残しで武術の訓ですかね? -- 2019-06-04 (火) 17:16:02
      • 自分の見解なら氏康は雑魚掃討もボスアタッカーも両方こなせる仕様にすると無双すると思うので、第六天魔王、固有、天上で仕上げるべきだと思いますよ。で、基本現在兵器は防御低下付き装填特化のcgbを装備して、雑魚掃討時は敵の守備下げつつ味方の装填あげてボス戦で兵器連携できるようにするのが理想と考えます。武術の訓の方を他の単体アタッカーに移植すべきですね。それにしても氏康、六天、天上揃ってるのはかなり羨ましい。自分も氏康いますが、六天と天上ないですね。あれば絶対氏康につけますねー -- 2019-06-04 (火) 21:54:22
    • まず氏康固有は強い特性とは言いがたいので、アタッカー向きの特性に書き換えた方がいいと思います。敏捷が高いに越したことはないし、猿飛でいいのでは。 -- 2019-06-05 (水) 04:20:59
      • ダメージアップのために猿飛が良いに同意見。固有の100パーでも敏捷は稼げるしライフスティールできるから弱い特性ではないけど、双子と違いダメージが実はあまり伸びないです。 -- 2019-06-05 (水) 14:27:41
      • 色々ご意見ありがとうございました。第六天魔王・猿飛・天上にしてみます! -- 2019-06-05 (水) 17:15:09
  • 3年間プレイしていると、無課金でも武将も突破練士も揃ってきて、真田幸村と武田信玄がLv100になりました。次なる100の候補として、島津義弘、明智光秀(桔梗)、北条綱成、学園雪斎、板垣信方(☆4)、真田大助、鐘捲自斎、島津義久、尼子経久、冷泉隆豊がいますが、誰を強化すべきでしょうか? -- 2019-06-15 (土) 21:52:52
    • おそらく必要な手ごまは揃ってるだろうから、私なら冷泉か光秀かな。もしくはLv100時の恩恵が大きなクラス、重装盾兵、軍事顧問、機動砲兵、サイコロジストにする。 -- 2019-06-16 (日) 07:24:30
    • 自分の場合「火力があと少し欲しい!」と思うのは全体アタッカーですね。 鍛え上げると色んな場面で威力を発揮します。 なので島津義弘でしょうか。 その次はサイコロジストが居ると戦略的に幅が広がると思います。 範囲ランダム・単体アタッカーは使い分けなので何人も100にするのは大変だし、開眼30%にすれば火力不足を感じたことはあまり無いですね。 全体アタッカーを鍛え上げて、単アタッカーの友人を増やすのも良いかと思います。 -- 2019-06-16 (日) 15:53:38
    • ↑でも言ってる通り、育てて最も恩恵があるのはやはりサイコロジストかな。 将来的に2人は欲しいところ。 冷泉はレベルというより特性が重要だから、器用と天地付ればLv90でも十分でしょう。 -- 2019-06-18 (火) 15:49:51
      • 皆さま、ありがとうございます。薬師の育成は手が回っていない+良い薬師が引けていないこともあり、Lv80どまりなので、サイコロジストは少し遠そうです。またこれまで単体アタッカー重視で養成していて、全体・ランダムを友人枠に頼ることが多かったのですが、義弘・光秀も考えてみます。 -- 2019-06-18 (火) 18:42:20
  • 勾玉チケットをもらったはいいけれど、欲しかった武将は入っておらず。で、誰をもらったものか思案中です。お勧め武将等ありますでしょうか。 -- 2019-06-16 (日) 18:35:53
    • 2019券なら山本菅助かなぁ。中列攻撃は何かと便利なので、対鬼、対神、憤怒タイプと必要になったら特性決める感じで。 -- 2019-06-16 (日) 22:45:15
      • 自分の分交換してて思い出した、島井宗室は先手大将持ってるので継承用に一考の価値あり -- 2019-06-17 (月) 05:35:05
    • 質問主様のRankや手持ち武将が分からないので適切ではないかもしれませんが山科言継は薬師でスキル的にも攻守に使いやすくおすすめです。 特性面では六角定頼、山本菅助、高坂昌澄、慈徳院あたりが分かりやすく戦力アップに繋がるかと思います -- 2019-06-17 (月) 02:01:12
    • ありがとうございます。今Rank60なのですが(書き忘れていました、すみません)、未だにどういうものが必要かが分かっていない部分が結構あるので、お二人とも大変参考になります。うう、どれも欲しいですねえ・・・手持ちと相談して考えます。ありがとうございました! -- 2019-06-17 (月) 11:07:16
  • サイコロジストのメリット教えてください。前列で防御バフかかる重装歩兵、中列で周囲攻撃バフかかる軍事顧問、速度デバフできる機動砲兵は恩恵わかるんですが、サイコロジストの下段配置時の縦列攻防バフてのは、軍師の下段攻撃バフと範囲被るんでメリットがよくわからんのですが。。。 -- 2019-06-19 (水) 15:31:32
    • 後列のサイコロジストは列をまんべんなく防御でき、さらに中列にカリスマや装甲兵を配置すればもっと堅くなり、非ダメージ特性や防御スキルと合わせれば鉄壁となり得る。 機動砲兵も良いけど拘束射撃で代用できるし、中列の軍事顧問は軍楽士より10%上なだけで、攻バフは強力なスキルバフに頼る事が多い。 以上の理由から恩恵度としては、 サイコロ > 装甲盾兵 > 機動砲兵・軍事顧問 だと思います。 -- 2019-06-19 (水) 16:20:09
    • 後列にいる時に『自分に』防御バフをかけられるのがまず一点。攻バフが軍師バフとかぶる点については、必ずしも軍師を編成しなくてもよくなり、編成の自由度が上がるのがメリットかと。 -- 2019-06-19 (水) 19:13:25
    • 質問者です。なるほど。後列での防御バフにメリットあるんですね。参考になりました。 -- 2019-06-19 (水) 20:34:51
  • 今の七夕イベで化葛篭出ると有り羽後進めてますがまだ1回も出ていません30枚集めるのも厳しいです出易い地域とか在れば教えてください -- 2019-07-03 (水) 01:15:55
    • 備前魔窟のラスト、2回やったら1個出たよ -- 2019-07-03 (水) 18:54:41
    • 羽後、脇本城Stage7でも確認。 周回するなら霊力あたりのbattle数が多い方が良いかも? -- 2019-07-03 (水) 19:17:25
    • 岡崎3周回してるけどだいたい12回(霊力60)くらいで一体でてるよ --  ? 2019-07-03 (水) 20:51:00
    • 質問した者ですが貴石集めも兼ねて羽後で20ステージ回って3回だけなんでちょっと集めるのツライですね明日は岡崎回ってみます -- 2019-07-03 (水) 22:00:46
      • 岡崎はどのくらいの率で出ましたか? -- 2019-07-05 (金) 17:01:12
      • あんま周回してないけど岡崎城ステージ1で47回出撃3回出現、ステージ3で70回出撃して10回出現しました。羽後と岡崎城しかしてませんが岡崎城ステージ3が効率いいですね -- 2019-07-06 (土) 02:01:26
      • ちなみに資金に余裕があるなら双眼鏡を使って回ればだいたい同じかもっと良いペースで☆3松平が落ちるんで一日で100は勾玉がたまる -- 2019-07-06 (土) 02:09:36
    • 備前魔窟7ですが、その後40回まわって合計33個。 一度に2個でる時もあり確率が良いです。 浦上の開眼上げたいならお勧めです。 通常魔境はほとんど出なかったです。 -- 2019-07-06 (土) 10:41:30
    • 岡崎城ステージ3で185回出撃で化葛篭19回中身は大体1でした最初は良かったんだけど昨日はほぼ出なくてこんな感じになりました、備前魔窟7も行ってみましたが5回出撃1回出て中身1だったので怖くなり止めました。自力で40枚ぐらいしか集められなかったこれ系のイベドロップ率悪すぎて辛いです -- 2019-07-09 (火) 02:07:39
  • 七夕イベの〇〇の衣って今まで面白い効果だったのに今回全く取る気を失くす様な効果ですが皆さん取りますか -- 2019-07-03 (水) 22:06:23
    • 天と今回出た時の衣は確かに不要ですな。しかし、地と人は有用なのでこの2つどちらか狙いで集めるのはありだと思います。 -- 2019-07-03 (水) 22:16:07
    • 笹飾りは天一択 -- 2019-07-06 (土) 23:07:49
    • 最終的には天でしょ。 予備武将にも装備させたいから3、4個あっても腐らない。 地と人は1個で十分かな。 コストが跳ね上がるし、スタースーツもあるし。 -- 2019-07-08 (月) 08:17:13
  • 2020年になってもゲーム名称はそのままなのかな?サービス終了なんて事にはならないよね? -- 2019-07-04 (木) 10:43:14
    • KOEIのアプリでは売り上げ上位だからサービス終了は無いとおもう。名前は知らん -- 2019-07-04 (木) 15:12:20
    • 1番無難なのはアプリ内で大型アップデートと称してその一環で名称も変わるというのかな。他のアプリとかでも1から2になったり、タイトル末になんかついたりよくあること。 -- 2019-07-09 (火) 03:23:32
      • この線で名前を変えるなら、単純に考えれば202Xだが無難すぎるからもっと変えてくるかもしれない -- 2019-07-09 (火) 03:25:48
  • 皆さんの考えを教えて下さい。始めて13ヶ月ランク92肥後攻略中です。戦力は揃いはじめましたが、ラ4、5は物術共に主力におらず、範囲アタは絆直政(開眼30%)とフレで賄ってました。4周年ガチャで勝頼を引き狂喜乱舞。育成始めたところ極ガチャで陶を引きました。凄く欲しかった超優秀な武将、が、勝頼と役割が被る。。。被りを承知で目前味方にダメ与える役に育てるか、固有を憤怒アタ(☆3板垣)に継承するか、他の道があるか、みなさんの考えを伺いたく。勝頼は現在LV90開眼12%、致知蹶然、固有、双子大太鼓です。 -- 2019-07-08 (月) 12:22:28
    • 手持ちによるんじゃないですかね。陶さんはスキル、固有、開眼特性のどれをとっても優秀なので、自軍に欠けてるところを補う形で良いかと。質問主の勝頼は万能仕様で特性付けてるようですので、陶さん個体を使うなら思い切って屍獣に寄せてボスごと雑魚を消しとばす仕様にしても良いし、回復生かして起死回生付けて虫対応仕様にしても良いし、前1マスの自傷利用して激怒アタッカーの体力調整要員にしてもいいし、固有抜いて憤怒アタッカーに移植しても良いかと。陶さんとか何人いても困らない良将ですよ。羨ましい -- 2019-07-09 (火) 17:35:35
    • 陶は現行でも最強クラスのキャラなんで捨てはあり得ない。勝頼が鬼、獣特効有りなら陶は屍寄りにするか、種族特効を捨てて朱雀キラーなんてのも良いですね。 -- 2019-07-09 (火) 21:38:37
    • 私は両方育てました。使っていただくとすぐご理解いただけるんですが、完全なラ複数と騎馬勝頼(ボスサーチ)だとかなり用途が異なります。私は陶を定番の憤怒アタッカー、勝頼は二種特効のボスサーチ+雑魚掃除としました。これと同様に騎馬勝頼と政宗も仕様上の見た目は近く感じるんですがかなり異なるキャラだと思います。 -- 2019-07-10 (水) 05:42:52
    • お三方ありがとうございます。継承すべしとの声が多いかと思っていましたが、揃って育てるべしと。まずは育て使ってみます。素材在庫が少ないので獣屍か憤怒か。朱雀対策は全く頭になかったので調べてみます。 -- 感謝申し上げます? 2019-07-10 (水) 07:57:29
  • 沼田麝香(九十九、奮励、固有は消す予定)の相方に最上さんをペアに組ませてみようと思ってます。移植する特技についてどっちを移植すべきでしょうか?1.致智ケツ然、2.雄武英略の傑 残り1枠は猿飛移植済みです。 -- 2019-07-10 (水) 11:29:19
    • 固有に獣屍特攻あるんで、鬼特攻のみでも問題ないのでどちらでも良いのでは。義弘と小十郎で個体残したい方を残し、固有移植して構わない方を移植で良いかと。あと、ジャッコウと義光のコンビというのは意図が不明なんでそこはコメントしようがないですが。 -- 2019-07-10 (水) 13:38:20
      • 始めて半年ぐらいで手駒はそこまで。政宗や勝頼いない。。。目的は麝香と合わせて混合(鬼屍や3種)ステージ雑魚戦はノーダメージ1ターン抜けを念頭にしてます。鬼オンリーは道雪ペア組み、屍オンリーは麝香は留守番でニコ生と上泉でゴリゴリ。混合だとニコ生が3段入らない形で鬼が残ると刈り残しで被弾するしで、手持ちで一番刈り残しが起きにくい義光とのペアに。想定ステージ書いとけば良かったです。 -- 2019-07-10 (水) 14:18:34
      • 被弾NGな理由は与ダメ枠が武器(高麗)or前列頼み。武器の特質から雑魚はノーダメジクリアが必須なんです。開眼特性を先手2と軍神で敏捷補正してるため、麝香より低敏捷全体アタッカーは全く出番なく(獅子奮迅乗らないから殲滅に期待できず)、単体アタッカーでは7体以上いると被弾し条件満たせず、手持ちのニコ生では変な形で鬼が残る不安ありとなると、残るは高火力汎用ランダムアタッカーの出番(用がないときは溜めれる条件つき)、手持ちだと最上か氏姫しかおらず兵器と範囲広い最上に軍配。氏姫程度なら特性は無骨と猿飛で何も考えず終了でいいんです。最上は大名なので特性は揃えてあげたく鬼3ではさすがに不憫かなと。獣への打点強化か鬼への打点強化、どっちがメリットあるのかなって感じで2択で迷ってますが確かにアドバイスどおりに残したいほうを残すがよさげですね。ダメージ比較しかしておらず残したいほうという視点ではあんまり考えてませんでした。 -- 2019-07-10 (水) 21:26:09
    • まず、麝香の固有を消すのは反対かな?かなり強い固有なんで勿体ない。すでに汎用を求めて屍に寄せてますね。麝香の場合は5体以下のステージで鬼神のような活躍をするため、コンビ対象は縦バフ+横バフが良いですよ。このトリオだとボスすら麝香で対応可能です。 -- 2019-07-10 (水) 19:18:54
      • ご指摘のとおり汎用化し屍オンリーステージと四神以外は大体連行。アドバイス通りで残りの3枠の1つに横バフ白波連れてってますが、固有同様前列縛り、あとの横は☆3岡部のみですがこれも前列縛り。縦は軍師バフと大差ないのしかおらず周囲バフは・・・。。正直バフはカリスマバフに頼みで条件揃ったときのみ高火力という状態です。フレの寿桂尼かりて縦陣とか条件揃えば鬼や獣に7桁でたので本人だけでもボスにそこそこいけることは確認済みです。現状自前のバッファーにも縛りあるため、せめて本人固有の前列縛りは百世にでも変えて全部乗算にすれば固有消してもトントンかなと思ってます。 -- 2019-07-10 (水) 21:44:03