黄金剛輪降臨

Last-modified: 2023-12-11 (月) 02:23:36

概要

コンティニュー不可の高難易度ダンジョン「黄金剛輪降臨」を特別開催します!
多彩な攻撃を仕掛けてくる強敵「黄金剛輪」を討伐し、「薄田兼相(☆4)」を仲間に迎え入れましょう!

特級・超級初回クリア報酬、薄田兼相
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=5014

 

ドロップ

上級特級超級
武将☆1商人 補佐師範代補佐師範代
☆2御用商人 補佐師範御用商人 補佐師範
☆3
☆4薄田兼相薄田兼相薄田兼相
 

上級

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
上級753010503黄金剛輪コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成備考
1前:骨柳骸×2
中:鉄翼鳥(百鬼)(125600/12560/752)
後:機工水叉(611200/5806/259)
2前:機甲魔人(633600/7744/281)
後:鉄翼鳥×2
3黄金剛輪(6908000/8164/62)
 

特級

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
特級1005010653黄金剛輪薄田兼相コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成備考
1前:碧幽姫×2
中:機工水叉(百鬼)(2576000/24470/773)
後:鉄翼鳥 機甲魔人(822600/10054/365) 鉄翼鳥
2機甲魔人(百鬼)(16850000/30330/404)
3黄金剛輪(20768000/24544/188)

battle1

黄金剛輪 特級_1.png

battle2

機甲魔人【百鬼夜行】.png
即死
攻撃弱体耐性・大75%
集中砲火・生残り生命力が一番多い武将を狙って
攻撃を行うことがある
完全麻痺抵抗・大75%
即死抵抗・大
呪い抵抗・大

battle3

黄金剛輪 特級_3.png
地縛3ターン
能力弱体耐性・中50%
金剛装甲あらゆる被ダメージが80%減少
完全麻痺無効
即死抵抗・大75%

黄金剛輪追加特性(徐々に開放されていく)

  1. 暴走・壱(敏捷性が100%増加するが、あらゆる被ダメージも40%増加する)
  2. 暴走・弐(敏捷性が100%増加するが、あらゆる被ダメージも40%増加する)
  3. 暴走・参(敏捷性が100%増加し、ターン数に応じて敏捷がさらに増加するが…?)
  4. 脱輪(特定の行動時、脱輪する。敏捷性が高いほど脱輪しやすくなる)
黄金剛輪の行動(推定)
 

陣形使用時は最速で吉兆破壊&全体に微ダメージと攻撃低下90%

1・2ターン目

  縦1列に術凶兆攻撃(0.75倍?)、確率で地縛3ターン

3ターン目

  吉兆破壊と全体に10000の固定ダメージ

  暴走・壱へ

4~7ターン目(計4ターン)

  ランダム6マスに術凶兆攻撃(2倍)
  その後、ランダム3マスに術攻撃(1倍)

  暴走・弐へ

8~10ターン目(計3ターン)

  自身溜め後、横2列に物理凶兆攻撃
    (溜めを含めて3倍?)
    凶兆は中列と前or後列(順番はランダム?)

  暴走・参へ

11~14ターン目(計4ターン)

  前列中央に3回、後列中央に1回の計4回のマスずらし攻撃
    攻撃の属性は不明(無属性の可能性あり)
    3回目、4回目は威力が高い?

15ターン目

  おそらく確定で脱輪
  2ターンの麻痺

16ターン目 麻痺

17ターン目~19ターン目

  3パターンの凶兆攻撃を順番に行う。凶兆攻撃後に追撃あり(追撃1)
  パターン1:ランダム6マスに術凶兆攻撃(2倍)
  パターン2:吉兆破壊後、全体術攻撃(1倍)
  パターン3:速度バフ100%後、2列物理攻撃

  追撃1…前列中央にマスずらし攻撃(2ターン地縛)
      無属性?

20ターン目~22ターン目

  パターン1~3 + 追撃1 + 追撃2

  追撃2…前列中央に固定5000

17~22ターンの間に脱輪が発生するのかは不明

23ターン目以降

  パターン1~3 + 追撃1 + 追撃2 (+追撃3)

  確率で脱輪及び追撃3が発生
  脱輪はかなりランダム
    脱輪から回復して2ターン後にすぐ脱輪した場合もあった

  脱輪を起こした場合、そのターン行う予定だった攻撃は行わず、次のターンのパターンの攻撃を行う
    例)パターン1の凶兆が出ているターンに脱輪した場合、麻痺回復後次に行う攻撃はパターン2となる

  追撃3…残り生命力に対して50%の割合攻撃

生命力20~25%未満時

  全体攻撃(術凶兆だが無属性?、2倍)と自傷攻撃 +追撃1 ×2
    自傷攻撃…剛輪の残生命力の25%程度

    このフェイズに入ると陣形を使用しても吉兆破壊・攻撃低下はしてこない。

 

超級

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
超級???5010203黄金剛輪薄田兼相コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
編成パラメーター個体特性
生命攻撃敏捷
1碧幽姫211739280041067回復不可属性
機工水叉(百鬼)4496000427101349即死攻撃 呪い抵抗・中
鉄翼鳥131180149921049
機甲魔人125460015334557呪い抵抗・大
鉄翼鳥同左
2機甲魔人(百鬼)2885000051930692集中砲火・生 攻撃弱体耐性・大 完全麻痺抵抗・大 即死攻撃 呪い抵抗・大
3黄金剛輪3264800038584296金剛装甲 即死抵抗・大 能力弱体耐性・中 完全麻痺無効
 

コメント

  • 特級即死狙いの場合、全く発動しないと2戦目の馬でジリ貧になって全滅するからイライラしてくるな。運良く即死出せても薄田は落ちないし… -- 2020-10-24 (土) 07:05:46
  • 4~7ターン目(計4ターン)   ランダム6マスに術凶兆攻撃(2倍)   その後、ランダム3マスに術攻撃(1倍) ここはどうやって耐えればいいのだ?術耐性ない武芸だと縦支援と射術攻デバフでも吹っ飛ぶのだが 3ターン目の1万固定ダメあるのでそのあと人間重戦車の大島を支援しつつ上下凶兆に置いたら吹っ飛んだ -- 2021-07-02 (金) 19:47:12
  • ま、スルーやな。やる必要なし。 -- 2021-07-02 (金) 22:48:44
  • 天童さんの初陣だったんだが上中2列物理凶兆でなんで中列で消えるんだよ -- 2021-07-04 (日) 07:15:36
    • 消えるってどういうことや -- 2021-07-04 (日) 13:25:16
      • 蒸発 特級の2戦目 -- 2021-07-04 (日) 17:55:26
      • 撤退ってこと? -- 2021-07-04 (日) 18:45:52
    • 中列の武将に機耐性積んでたの -- 2021-07-05 (月) 17:36:34
      • 特級2戦目の機甲魔人は即死属性があるのでそれでは? -- 2021-07-05 (月) 22:16:35
  • このイベントの特級をクリアするために、即死スキル持ちの弓を育ててきたんだけど、まさかの battle 1 も突破できずに詰んだ。 -- 2021-12-11 (土) 13:35:22
  • 超級の魔人強すぎる。ダメージ半端ない。2ターン以内に殺らないと無理に感じる。 -- 2022-12-09 (金) 18:12:25
    • 武芸と弓の構成のみで即死狙いでクリアしてきた。 -- 2022-12-09 (金) 22:17:02
  • 機の相性が強すぎるのどうにかならないのかなぁ...。3職に有利でしかもバフや耐久に向いた薬呪戦が対象はおかしい -- 2023-06-30 (金) 15:37:03
    • 薬呪戦が対象って何? -- 2023-06-30 (金) 16:44:55
      • 機は有利に戦える職業が3種類(薬呪戦)もある。主にバフ役で耐久戦向きの薬呪戦が機に対して苦手対象にされるのはおかしい -- 2023-06-30 (金) 17:22:34
    • 戦術って耐久向けか? -- 2023-06-30 (金) 18:01:34
      • 武弓覇に比べると優秀耐久系スキル持ってる武将が多い気が。素でジャベリン装備出来るので兵器役にもしやすいですし。後はここ以外での話だと攻撃バフ武将も多いですし、基本攻撃or耐久の支援役武将を4~6枚積むゲームで、その支援役が多い呪役戦全てが不利取られる機は他種族に比べて厄介すぎる... -- 2023-07-01 (土) 08:10:35
    • 耐久戦なら⭐️3畠山義総とか黒田利則とかいいぞ -- 2023-07-01 (土) 12:17:26
  • 援軍☆5信長のおけで上級S評価クリア。特級以降は次回として、手持ちの覇道者/射撃手が散々だったから強化間に合えばよいのだけど。 -- 2023-07-01 (土) 10:21:38
    • 特級battle2で、手持ちの覇道や射撃が魔人の攻撃に耐えられず撤退。もう少し育成できてから再挑戦かな。 -- 2023-12-10 (日) 18:40:24
      • ☆5信長で上から殴ればいけるよ、そもそも攻撃力がクソ高いから育成してもパズルがちゃんとできなきゃ守り切れないよ -- 2023-12-11 (月) 02:23:36
  • 勝てる気がしません・・・負けて「種族特性を理解しよう」みたいなのが出るのが腹が立つ。「重課金してガチャを引こう」が本音だろ。 -- 2023-07-01 (土) 23:23:39
    • こんな感じの即死狙いでどうですかね?超級リプ1→TAS8-NYQY-QSMJ-EDV1 2→D2AE-1NKG-MAL3-46MG 3→7GSR-UJDD-HS3C-DQTX アイテムは寿司。 物理・術・種族壁を活用、連続マスずらしは無属性なので起死回生をうまく使ってのはずが即死が早く効きすぎた。 -- 2023-07-02 (日) 02:58:36
  • 確認したら超級Sクリしてなかった。即死プレイだと難しいんだよな。 -- 2023-07-02 (日) 09:06:01