黄金剛輪降臨

Last-modified: 2020-02-04 (火) 14:11:56

概要 Edit

コンティニュー不可の高難易度ダンジョン「黄金剛輪降臨」を特別開催します!
多彩な攻撃を仕掛けてくる強敵「黄金剛輪」を討伐し、「薄田兼相(☆4)」を仲間に迎え入れましょう!

特級初回クリア報酬、薄田兼相
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=5014

 

ドロップ Edit

上級特級
武将☆1商人 補佐師範代補佐師範代
☆2御用商人 補佐師範御用商人 補佐師範
☆3
☆4薄田兼相薄田兼相
 

上級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
上級753010503黄金剛輪コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成備考
1前:骨柳骸×2
中:鉄翼鳥(百鬼)(125600/12560/752)
後:機工水叉(611200/5806/259)
2前:機甲魔人(633600/7744/281)
後:鉄翼鳥×2
3黄金剛輪(6908000/8164/62)
 

特級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
特級1005010653黄金剛輪薄田兼相コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成備考
1前:碧幽姫×2
中:機工水叉(百鬼)(2576000/24470/773)
後:鉄翼鳥 機甲魔人(822600/10054/365) 鉄翼鳥
2機甲魔人(百鬼)(16850000/30330/404)
3黄金剛輪(20768000/24544/188)

黄金剛輪特性

  • 金剛装甲(あらゆる被ダメージが80%減少する)
  • 即死抵抗・大(自身への即死の発生率を75%減少させる)
  • 能力弱体耐性・中(自身への攻撃・防御・速度弱体の効果を50%減少させる)
  • 完全麻痺無効(陣形コンボを含む、麻痺を無効化する)

黄金剛輪追加特性(徐々に開放されていく)

  1. 暴走・壱(敏捷性が100%増加するが、あらゆる被ダメージも40%増加する)
  2. 暴走・弐(敏捷性が100%増加するが、あらゆる被ダメージも40%増加する)
  3. 暴走・参(敏捷性が100%増加し、ターン数に応じて敏捷がさらに増加するが…?)
  4. 脱輪(特定の行動時、脱輪する。敏捷性が高いほど脱輪しやすくなる)
 

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • まさか即死するまで叩く運ゲーじゃないよね?いまのところそれ以外思いつかないけどw。 -- 2020-01-28 (火) 22:46:58
  • 黄金剛輪戦で縦陣発動しようとしたら、何かしゃべりながら吉兆破壊してきた。 -- 2020-01-28 (火) 22:53:09
  • twitterに個体特性上がってたけど、"暴走(全体凶兆?)"すると被ダメージ増加するらしい。つまり持久戦に向いてないであろう武・射・覇で持久戦しろってことでは? -- 2020-01-28 (火) 22:56:33
    • ただそれだけだと文句言われまくるから即死可も追加してみました。みたいなことかと -- 2020-01-28 (火) 23:02:32
  • 暴走が複数詰まれるまで耐えて、兵器縦ドンを狙うしかないのかな。 -- 2020-01-28 (火) 23:07:19
  • 特級のターン数は極・黄龍降臨越えの脅威の65ターンなので、やっぱ持久戦が正攻法ってことでしょうね。……まあ即死で倒しますけどね…… -- 2020-01-28 (火) 23:45:27
  • 上級ですが、豪姫と弓アタッカーや即死なし持久戦です。スキルマス陣形揃うと大変なことになるみたいです。覇ならダメ耐えれるのかもしれないです。特級は即死アタ居ないので無理です。泣 -- 2020-01-28 (火) 23:50:59
  • 7XST-RYP8-LSCS-H5D7 貼り忘れました。 -- 2020-01-28 (火) 23:52:06
  • 覇道や射撃に機耐性2・3を積んで軽く防バフかけるとほぼ無傷で凶マスに乗れる、畠山義総などが適任-- 2020-01-29 (水) 00:08:06
  • 暴走すると「敏捷性が100%増加するが、あやゆる被ダメージも40%増加する」 -- 2020-01-29 (水) 00:13:04
    • ↑弐まで積まれてるのは見た。何ターンごとに発生するのか、どこまで積まれるのかは分からぬ。 -- 2020-01-29 (水) 00:14:16
  • 特級2のボスも後半からえげつない攻撃してくるな。 -- 2020-01-29 (水) 01:12:30
  • 薄田兼相no -- 2020-01-29 (水) 06:43:58
    • (続き の"自身敏捷最低時、追撃"って最後に攻撃したかどうかじゃなく、薬師とかバフ使った武将の敏捷も参照される。ってことでいいのかな? -- 2020-01-29 (水) 06:48:17
      • ライトCナイフ使て検証した限りだと自身敏捷最低時で追撃発生、発生に攻撃の順番は関係なかった。速度バフについては検証していないので不明。倍率は素で1.1程度、追撃ありで1.8倍ぐらいでした。 -- 2020-01-29 (水) 17:58:19
      • 検証ありがとうございます。敏捷調整めんどくなりそうですねぇ。薬師に敏捷霊護とか使わないと…てそこまでする武将でもないかな? -- 2020-01-29 (水) 18:23:04
  • 特級どころか上級で手も足も出ん。他の黄金は、少なくとも上級まではクリアできてたけど。 -- 2020-01-29 (水) 15:03:23
  • ヒヒ種特攻てのは、ヒヒと雪男以外には誰に効くんだろうか!? -- 2020-01-29 (水) 15:57:40
    • おそらく鬼・狒々なら乗算になるんじゃないかな? もしくは細分化するのかも。 -- 2020-01-29 (水) 18:00:39
    • 黄金狒々 -- 2020-01-30 (木) 01:11:32
    • 回答ありがとうございます。黄金ヒヒに効く特性持ちの報酬武将を黄金ヒヒ終わった後に出してくるのは中々考えとりますなぁ。 -- 2020-01-30 (木) 11:57:11
  • 上級はクリアできたけど、特級はbattle1すら抜けられない… -- 2020-01-29 (水) 19:10:11
  • ようやく特級周回出来るようになったが即死狙いなので運がないと15分かかるw -- 2020-01-30 (木) 07:28:34
  • 特級ですが即死戦法でかなり長期戦になった。行動パターンの参考になれば、SRAB-S7Y7-NAKR-R4ME -- 2020-01-30 (木) 12:07:14
  • 特級運ゲー攻略法>武芸5人(壁4人アタッカー1人)射撃1人(攻デバフ持推奨)全員に即死兵器 -- 2020-01-31 (金) 01:14:58
    • 2戦目でアタッカーは撤退させて即死兵器持ち壁武将に交代させた方が良い。 -- 2020-01-31 (金) 01:23:13
    • 回復は?と思ったけどあー装甲兵にするのねなるほど -- 2020-02-04 (火) 11:03:23
      • 恐らくイケダムさんが欠かせないピースだというのはわかるんだけどうちだと耐性WEAK考慮しても全体回復入れないと追いつかなかった・・・ -- 2020-02-04 (火) 14:11:56
  • 一撃必殺、先手必勝を旨にしてきたからこういうのは苦手。何度もリトライしてようやく即死させられた。まさに下手な鉄砲も~って感じ。持久戦もできるようになりたいけど、手駒以上に自分のスキル的にまだ無理だなあ。 -- 2020-01-31 (金) 11:52:30
  • 二戦目の機構魔人は通常攻撃で術か無属性攻撃あるんですかね?物理壁前列に置いたら術凶兆じゃないところで一発KOされた。防バフかけたらダメージ軽減できたんで物理じゃない何かだと思うけど。。。 -- 2020-01-31 (金) 17:25:20
    • 3マス予告には即死がある -- 2020-01-31 (金) 17:56:37
    • HP70%以下で通常攻撃時に物理と術を交互に打ってくるみたいだね -- 2020-01-31 (金) 22:26:13
    • やはり通常術攻撃ありか。回答ありがとうございます。 -- 2020-02-01 (土) 14:30:09
  • 暴走し過ぎると脱輪(麻痺)するのね…そこまで行くのが大変だけど -- 2020-02-01 (土) 11:16:00
  • 1戦目の:機工水叉(百鬼)(2576000/24470/773)からキツイ -- 2020-02-04 (火) 11:01:27
    • バフ100パーをやってくるから最低2ターン目までに仕留める。 -- 2020-02-04 (火) 13:04:26
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