概要
コンティニュー不可の高難易度ダンジョン「黄金がしゃ髑髏降臨」を特別開催します!
圧倒的な攻撃力と生命力を誇る強敵「黄金がしゃ髑髏」を討伐し、「明石全登(☆4)」を仲間に迎え入れましょう!
特級・超級初回クリア報酬、明石全登
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4421
ドロップ
上級 | 特級 | 超級 | ||
---|---|---|---|---|
武将 | ☆1 | 商人 補佐師範代 | 補佐師範代 | |
☆2 | 御用商人 補佐師範 | 御用商人 補佐師範 | ||
☆3 | ||||
☆4 | 明石全登 | 明石全登 | 明石全登 |
上級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上級 | 75 | 30 | 10 | 45 | 3 | 屍獣鬼 | 黄金がしゃ髑髏 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 | 備考 |
---|---|---|
1 | 前:5 後:2 | 以下 天邪鬼 天邪屍 危死虫出現 |
2 | 前:5 中:3 後:がしゃ髑髏(2244000/4862/224) | ※ボス属性なし |
3 | 前:3 中:1-黄金がしゃ髑髏(6264000/7052/324)-1 後:3 |
黄金がしゃ髑髏
- 特性 状態異常付与 痺殺使い 即死無効 完全麻痺無効 攻撃弱体耐性・大 防御弱体弱点・小
1ターン目 全体10000固定ダメージ
他 通常攻撃 列凶兆 列固定ダメージ(前15000 中10000 後5000)など
特級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特級 | 100 | 50 | 10 | 60 | 3 | 屍鬼 | 黄金がしゃ髑髏 | 明石全登(☆4) | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 | 備考 | |
---|---|---|---|
1 | 前:5 | 天邪屍など 天邪屍(28280/5252/242) | |
中:3 | 天邪鬼など 天邪鬼(46720/8176/327) | ||
後:1 | がしゃ髑髏(3504000/7592/350) | ※ボス属性ではない ターン終了時に雑魚蘇生 | |
2 | 前:3 | 骨柳骸 粘澱(百鬼)(222300/14820/593) 骨柳骸 | |
中:1 | がしゃ髑髏(百鬼)(4920000/10660/147) | ||
後:2 | 碧幽姫×2 (109472/7464/995) | ||
3 | 前:5 | 骨炎骸 石魔鬼・金 石魔壁(6880000) 石魔鬼・金 骨炎骸 | |
中:3 | 天邪鬼 黄金がしゃ髑髏・乙(8694000/9788/450) 天邪鬼 | ||
後:5 | 石魔鬼・金 粘澱(敏捷707) 災幽姫 粘澱 石魔鬼・金 |
batlle1
がしゃ髑髏(3504000/7592/350)

- 特性 麻痺無効 即死無効 攻撃弱体耐性・小 防御弱体耐性・中
- ボス属性ではないので先に倒しても戦闘は続く
batlle2
がしゃ髑髏(百鬼夜行)(4920000/10660/147)

- 特性 麻痺無効 即死無効 攻撃弱体耐性・小 防御弱体耐性・中 防御弱体弱点・特大 硬質・特大(100万減)
batlle3
黄金がしゃ髑髏・乙(8694000/9788/450)

- 特性 状態異常付与 痺殺使い 即死無効 完全麻痺無効 攻撃弱体耐性・大 防御弱体弱点・小
- 生命が50%以下になると雑魚吸収で全快し黄金がしゃ髑髏・甲に変化する(変化前に止めを刺すことが出来れば甲には移行しない)
- 攻撃
- ターン終了時、骨炎骸、粘澱、災幽姫復活
黄金がしゃ髑髏・甲(8694000/12236/322)
- 特性 状態異常付与 痺殺使い 即死無効 完全麻痺無効 攻撃弱体耐性・中 防御弱体弱点・小
- ターン開始時、自身防御50%
- 攻撃
- ターン終了時雑魚吸収→百鬼化した石魔鬼・金復活(生命消費大)or石魔鬼・金から変化した魔物を前列に復活(復活生命分消費?)
石魔鬼・金・・・甲による復活時百鬼化すると無属性軽減・超特大がつく
- ターン終了時(吸収される前)、ケルベロスや骨龍になる
攻略例
定番の縦陣戦法、がしゃ髑髏さえ倒せば物理無敵の天邪屍のおかげで陣形作りは容易。
2戦目は兵器、3戦目はスキル狙撃で馬印の数値があれば倒せる。
生命サーチ武芸者:真田幸村(戦国無双)が適任。:屍特射ショットガン
榊原康勝:全体担当、スキル攻撃で自爆出来るので控えの馬盛り武将とスムーズに交代出来る。
後1アタッカーで倒して中1アタッカーと入れ替える必要がある。
事故要素があるが二階堂盛義が他武将の吹き飛ばしと自爆どちらもこなせる。
川上久朗:初ターンにスキル撤退、武芸者の溜め時間を作る (疾駆月毛があるなら全体アタッカーの支援兵器チャージも可能)
馬盛り薬術師2人 :屍特射デザートホーク
兵器特化武将1人:ジャベリンorファウスト
控え
明智光秀(美丈夫):縦陣待ち時は天邪屍に攻撃デバフを刺せる射撃手がいた方が良い、2戦目で兵器は撃ち尽くすのでスキルで防御デバフを。:支援射撃2グレネード
豊臣秀頼:縦陣完成後は通常攻撃で天邪屍を倒せる呪術師を。:屍特射ショットガンor屍特射エルスタルスカー
超級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超級 | ??? | 50 | 10 | 60 | 3 | 屍鬼 | 黄金がしゃ髑髏 | 明石全登 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
編成 | パラメーター | 個体特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
生命 | 攻撃 | 敏捷 | |||||
1 | 前 | 屍絶犬×2 骨柳骸×2 天邪屍 | 並び ラン ダム | 59280 36680 28280 | 1976 5240 5252 | 88 282 242 | 即死攻撃 なし 物理軽減・極 物理軽減・小 攻撃弱体耐性・小 |
中 | 腐肉人×2 粘澱 | 41752 84960 | 2701 5664 | 159 755 | なし 物理軽減・中 | ||
後 | がしゃ狂骸 | 10943600 | 16365 | 903 | 地縛属性 即死無効 完全麻痺抵抗・大 能力弱体耐性・小 術弱点・大 ???? | ||
変 | がしゃ狂骸(小) | 200 | 200 | 100 | 硬質・大 | ||
変 | がしゃ狂骸(弱) | ||||||
2 | 前 | 骨柳骸(百鬼) 粘澱(百鬼) 骨柳骸(百鬼) | 640640 649400 同左 | 42240 22920 同左 | 359 1100 同左 | 集中砲火・生 硬質・中 憤怒 物理軽減・中 同左 | |
中 | がしゃ髑髏(百鬼) | 4920000 | 10660 | 147 | 麻痺無効 攻撃弱体耐性・小 防御弱体耐性・中 即死無効 防御弱体弱・特大 硬質・大 | ||
後 | 泥鯨 | 10640000 | 13832 | 319 | 反抗・5% 回復不可属性 物理弱点・小 攻撃弱体耐性・小 完全麻痺無効 即死無効 呪い無効 | ||
3 | 前 | 骨炎骸(百鬼) 石魔鬼・金 石魔壁 石魔鬼・金 骨炎骸(百鬼) | 315560 12 6880000 同左 同左 | 25760 1256 6 同左 同左 | 579 75 6 同左 同左 | なし 物理軽減・極 術軽減・極 術軽減・小 (無属性軽減・極※百鬼特性) 物理軽減・極 術軽減・極 術軽減・小 同左 同左 | |
中 | 天邪屍 黄金がしゃ髑髏・乙 天邪屍 | 45080 17604000 同左 | 8372 7929 同左 | 386 912 同左 | 物理軽減・極 物理軽減・小 攻撃弱体耐性・小 状態異常付与 痺殺使い 即死無効 完全麻痺無効 攻撃弱体耐性・大 防御弱体弱点・小 呪い無効 同左 | ||
変 | 黄金がしゃ髑髏・甲 | 17604000 | 24776 | 652 | 状態異常付与 痺殺使い 即死無効 完全麻痺無効 攻撃弱体耐性・中 防御弱体弱点・小 | ||
後 | 石魔鬼・金 粘澱 災幽姫 粘澱 石魔鬼・金 | 8 79560 69688 同左 同左 | 896 5304 6096 同左 同左 | 53 707 427 同左 同左 | 物理軽減・極 術軽減・極 術軽減・小 (無属性軽減・極※百鬼特性) 物理軽減・中 なし 同左 同左 |
黄金がしゃ髑髏・乙は特級と異なり致死ダメージを与えても生き残るため確実に甲に変化する。
コメント
- 特級 とりあえず初見Sクリ暫定版 ステ3 A1A4-TJ2L-XAQA-88NH -- 2019-09-13 (金) 20:09:29
- アタを幸村のみにして全体デバフ義姫を追加.ジャベからの縦陣。これで安定周回です。 -- 2019-09-14 (土) 10:45:08
- バト1 YWS5-GLV4-MSDB-QESE -- 2019-09-14 (土) 10:45:22
- バト2 L5AF-7YH1-UAHK-N7PF -- 2019-09-14 (土) 10:45:43
- バト3 XJSN-5852-ASPP-J3HH -- 2019-09-14 (土) 10:46:00
- 甲にして耐久してる動画見ると、考えられてるボスだなと思った -- 2019-09-13 (金) 20:17:39
- これはむずかしい(頭悪い感想) まあ強行チケット900枚の上位互換特性だし強行を周回できる戦力がないとむずかしいわなあー。。 -- 2019-09-13 (金) 20:43:22
- いけましたぜ H5AL-1K11-MAEC-WB33 -- 2019-09-13 (金) 22:35:57
- バトル2 NJSJ-E2V2-HSX8-GSKM -- 2019-09-13 (金) 22:37:27
- バトル3 PEAC-FRPK-NAT9-CL2P -- 2019-09-13 (金) 22:37:52
- サンクス、自力でカツ丼使い果たしてクリアできなったのにYOUのおかげで簡単にクリアできたYO。これならドロップアイテムで周回できそう。ステージ1でどれだけ早く髑髏倒せるかだわ。 -- 2019-09-14 (土) 15:53:38
- お役に立てて嬉しいYO -- 2019-09-14 (土) 20:21:48
- ツイッターで神と呼ばれている方のマネをしただけです。本当にすごいのは神と呼ばれている方だYO! -- 2019-09-14 (土) 20:23:31
- サンクス、自力でカツ丼使い果たしてクリアできなったのにYOUのおかげで簡単にクリアできたYO。これならドロップアイテムで周回できそう。ステージ1でどれだけ早く髑髏倒せるかだわ。 -- 2019-09-14 (土) 15:53:38
- 下のレベルのダンジョンでも。全く歯が立たない。。。 -- 2019-09-13 (金) 23:27:58
- いやいや、これ運ゲーじゃん -- 2019-09-13 (金) 23:29:30
- バトル1、2を無限斜陣+ジャベリン、3でバフ集めて一撃打ち抜き、で特級クリアできました。クリスマス宗滴のおかげ。必ず変身する仕様だったら勝てる気がしないなあ。 -- 2019-09-14 (土) 00:03:48
- 初戦のがしゃの通常攻撃は前列中央に3万?ダメがきた -- 2019-09-14 (土) 07:17:10
- 割合200%の部分だと思う。たしか凶兆なしのターンに飛んでくる -- 2019-09-14 (土) 07:54:58
- ステ1は泥仕合なので注意。ステ1 JCA1-QUWB-TAAX-9KKF ステ2 5ASW-TSFW-1SVA-Y8VE ステ3 42S6-TQTW-6S2A-W3VL -- 2019-09-14 (土) 08:09:53
- ステ1の2ターン目にがしゃ髑髏を安定的に落とせないと周回はきついなぁ。リプレイでもそれは失敗しちゃってるし。 -- 2019-09-14 (土) 08:20:55
- 勝頼出てきて幸村出番減ったなぁと思っていると、バトル1でボス属性じゃないボスが出てきて幸村の存在感上がったっすね! -- 2019-09-14 (土) 08:30:33
- やっぱり幸村だね!(フレ頼りだけど) 石魔壁がボスより生命低く設定されてるのが救いですね。次に超級が出た時、石魔壁で幸村が封じられたら、もう攻略できないね -- 2019-09-14 (土) 09:31:47
- そんなら伊達阿南使えばええやん。攻撃デバフもあるし、固有屍特攻やし。 -- 2019-09-14 (土) 13:46:53
- あり得る話だよねー。ボスを超える高生命石魔壁と高火力の天邪屍・天邪鬼混在とかで色々と封じてくるかもねw -- 2019-09-14 (土) 16:58:30
- やっぱり幸村だね!(フレ頼りだけど) 石魔壁がボスより生命低く設定されてるのが救いですね。次に超級が出た時、石魔壁で幸村が封じられたら、もう攻略できないね -- 2019-09-14 (土) 09:31:47
- ストレス溜まるだけ。時間の無駄。 -- 2019-09-14 (土) 08:48:04
- 1戦目防御で十分縦揃えられますよVCAP-HCB4-VANE-AYEP -- いかげそ? 2019-09-14 (土) 09:28:19
- 上級でさえ詰みかけたが、ターン数の長さを生かして一戦ごとに縦陣を揃えていくことで割と安定して攻略できるようになった。最初からがしゃ髑髏が出て縦陣揃える余裕与えてもらえない特級は諦めた。 -- 2019-09-14 (土) 16:32:09
- ここの攻略動画を参考に特急クリアしたんですけど、バトル2の縦シャベリンが運良くクリティカル出ないと仕留められません。周回は出来そうにありませんな。。。 -- 2019-09-14 (土) 17:15:35
- 馬印200以上、匠240%以上は必要だから装備と特性きちんと組んでないと厳しいよ -- 2019-09-14 (土) 18:20:32
- 兵器与ダメ計算をして望みましたが490万に届きませんでした。馬290%、匠195%で星4開眼30%家7%です。 計算では ジャベリン126108 x 1.35(星4) x 2.95(陣形) x 3.32(匠+開眼+家) x 2.5(6連鎖) x 1.6(防デバフ) = 約667万 乱数-5%、硬質-100万を入れても533万は超える計算だけど、計算どこか間違えてるのでしょうか? -- 2019-09-14 (土) 19:24:03
- 馬印は元の50%ダメージ上昇に対して係数がかかるので(1+0.5*馬印)、馬印の合計が295%なら実際のダメージ上昇は2.48倍になると思います。あと家補正は兵器に関係ないかも…こちらは自信なし。 -- 2019-09-14 (土) 20:04:42
- 家補正はステだけだから匠には入らないよ -- 2019-09-14 (土) 20:05:23
- ご指摘ありがとうございます。やはり家補正は無しなのですね。馬印は実際に290%で縦陣発動の画面には195%UPと表示されており、2.95倍かと思ったのですが違かったのですね。 -- 2019-09-14 (土) 20:22:58
- ごめん計算ミスってた、(1.5+0.5*馬印)で2.95倍で合ってるね。どこで計算違ってるんだろう… -- 2019-09-14 (土) 20:32:44
- ☆補正が硬質の減算後に判定されるという話を見つけた、https://my.gamecity.ne.jp/mycommu/diary/detail/387567。☆補正だけなら490万超えるはずだから防デバフ分も後判定かも -- 2019-09-14 (土) 20:57:59
- それですねっ! 硬質後に1.35をかけたら下限値4919980となるので492万に届かなかった訳ですね。それにしても下限ギリギリって凄い確率・・・。ありがとうございました。 -- 2019-09-14 (土) 21:13:30
- なるほど、家補正がなかった分とブレでギリギリだったのですね。こちらとしても勉強になりました -- 2019-09-14 (土) 21:43:57
- 同じくダメージ値が計算予測と違う感じたんだけど、約50万くらい低くなる。何故だろう? 馬印320%、匠開眼245%で574万ダメージでした。 -- 2019-09-14 (土) 20:41:05
- なるほど納得。ダメージ計算に反映しときました。 -- 2019-09-14 (土) 22:50:23
- battle1で全体攻撃役を撤退させて馬印要員入れよとしたら、天邪が回復して中々倒してくれないw -- 2019-09-14 (土) 20:57:47
- 粘ってなんとか倒してもらったけども、超ギリギリだと大抵回復してる気がするから、より死にそうなほど回復する確率が高いのだろうか?ほんとあまのじゃくだ -- 2019-09-15 (日) 05:41:58
- 石魔鬼・金(百鬼)と黄金がしゃ髑髏・甲のコンビはなかなか面白い動きするなぁ。わざわざ甲に行ってさらに耐久する猛者の動画を見て思う。 -- 2019-09-14 (土) 21:46:27
- 特級最初は絶望したけど慣れれば難しくない -- 2019-09-15 (日) 01:56:13
- 上級の 周回に慣れてきたからそこで明石さん拾うことにするよ -- 2019-09-15 (日) 16:32:32
- 寿司つかって初回は特級クリアできた、ゴーグルとか使えないし周回は厳しいかな。2人目以降は上級自然回復で出ればラッキー的なな感じでやるか -- 2019-09-15 (日) 21:22:26
- 特級のバトル3は粘澱の敏捷が700くらいあるので、雑魚を無視して撃ち抜きするならそれ以上の敏捷が必要 -- 2019-09-16 (月) 23:23:15
- 奇跡的にSクリ。バトル1 L3AM-QWPX-1A85-5HFK バトル2 HBAL-QYVX-6AE5-TCFB バトル3 N7SD-M9EE-VS59-CXN2 林崎をボスアタにする場合は中央に縦陣組んでくださいね^^; -- 2020-01-27 (月) 12:58:10
- 明石さんが活躍する状況のイメージが湧かない
) -- 2020-01-27 (月) 19:58:18
- 超級は特級とは違い、黄金がしゃ髑髏・乙の時必ずHP1で耐えて黄金がしゃ髑髏・甲に移行するようになっているようです。がしゃ狂骸と黄金がしゃとで2回変化時の攻撃に耐える必要があります。変化するのはいいけど、削り切った時に攻撃してくるのは理不尽だなぁ。 -- 2022-12-02 (金) 19:29:14
- 3回もやり直したがカツ丼でクリアした。麻痺でグダったけどS判定だったな。 -- 2022-12-02 (金) 21:50:11
- 何度か超級やったらバトル1で全員地縛99ターンなったけどあの条件なに?99ターンてひど過ぎるw -- 2022-12-02 (金) 22:47:24
- がしゃ狂骸が生命力50%以下になるとやってくるよ。その次のターンに弱めの全体攻撃で解除される。 -- 2022-12-03 (土) 00:19:45
- いやそれがね解除されなくなってね。詰んだのよ。 -- 2022-12-03 (土) 00:34:29
- 地縛のターンに生命力1%にして第2形態になると行動も変わるからそれかな?そうなると諦めるしか… -- 2022-12-03 (土) 00:51:39
- がしゃ狂骸が生命力50%以下になるとやってくるよ。その次のターンに弱めの全体攻撃で解除される。 -- 2022-12-03 (土) 00:19:45
- 超級のがしゃ狂骸の復活雑魚による攻撃は「後の先」で防ぐ事ができます。ba1→WGSA-2DY8-VS1K-DARH ついでのba3→E3S7-L52H-ASGF-5DT6 これに関連して変身するボスであるイザナミや羽山津見を後の先を用いて変身後すぐに倒せないか確認したところ、どちらも後の先を用いれば変身後に攻撃できますがイザナミ=謎バリアで攻撃とおらず、羽山津見=変身後の微回復分144や211しかダメージを与えられないとなり変身後即撃破は不可能でした。イザナミのようなド派手な変身エフェクトもなく羽山津見とも変身の挙動が違う黄金がしゃ髑髏や黄金かまいたちではもしかすると変身後即撃破が可能かもしれません。 -- 2023-04-29 (土) 22:14:13
- 援軍☆5信長のおかげで上級初S評価クリア。特級以降は次回として、それまでに狙撃スキル持ちの武将をゲット出来て育成も間に合うかな。 -- 2023-06-24 (土) 22:50:53
- 特級。Stage2敗退でクリアできず。Stage1天邪鬼を即殺。Stage2がしゃ髑髏の硬質を抜き打ちで突破。の課題をクリアしてからじゃないと黄金戦どころでは無いんだよなぁ。 -- 2023-12-03 (日) 17:17:24
- ☆5の武芸借りれば楽勝だよ -- 2023-12-03 (日) 22:48:19
- 上の方も言ってるけど黄金降臨とか高難易度は職業相性無視はきついと思う 武芸で戦いましょう。 -- 2023-12-03 (日) 23:50:05
- 特級。Stage2敗退でクリアできず。Stage1天邪鬼を即殺。Stage2がしゃ髑髏の硬質を抜き打ちで突破。の課題をクリアしてからじゃないと黄金戦どころでは無いんだよなぁ。 -- 2023-12-03 (日) 17:17:24