青龍降臨

Last-modified: 2019-08-17 (土) 14:00:49

青龍降臨 Edit

中級初回クリア報酬、林崎甚助
特級・超級初回クリア報酬、宝蔵院胤栄

 

ドロップ Edit

中級上級特級超級
武将☆1商人 補佐師範代商人商人
☆2補佐師範 御用商人補佐師範 御用商人補佐師範 御用商人
☆3林崎甚助豪商
☆4宝蔵院胤栄宝蔵院胤栄宝蔵院胤栄
 

四神降臨のドロップは固定
battle1目:補佐師範代
battle2目:補佐師範代、補佐師範
battle3目:補佐師範代
battle4目:商人(無印100%獲得)、御用商人(真・100%獲得)、商人(確率追加)
battle5目:報酬武将

 

中級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
中級302010155獣鬼青龍401520林崎甚助コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:3 後:2
2前:1 後:2
3前:4
4前:2 後:1
5青龍(331520/2427/94※麻痺属性 毒・呪い・麻痺・攻撃低下無効)

道中出現敵:魚獣、人狼、丑蛙獣鬼、首なし奏者(battle4前列限定?)
鬼が多いので、戦術家を中心に部隊を調えるとよい。

 

青龍 1回行動
予告:十字(術)、×(物理)、縦端2列
青龍は単体出現であり端2列予告はめったに使ってこないので、通常攻撃に耐えられる生命力と回復手段があれば最低でも4人戦線は維持できる。
しかし通常攻撃に付与されている麻痺属性が厄介で、ほぼ確定で2ターンの麻痺を喰らってしまう。
麻痺耐性を持っている武将、スキルで耐性付与・治癒を行える武将、寿桂尼(固有特性で麻痺が全員1ターン軽減)などが
足を引っ張らないレベルに育っているなら、優先的に投入していきたい。
操作ミスに注意しつつ、こまめに現代兵器を撃ち込んでいこう。
ターンが足りないようなら出陣式で魔除け札を使うのも効果がある。

 

上級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
上級503010185獣鬼青龍702000貴石1、クレジット3000、支援P200コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:3 後:2
2前:1 後:2
3前:4 後:1
4前:3 後:2
5前:3 中:2 後:青龍(539840/3952/154※麻痺属性 毒・呪い・麻痺・攻撃低下無効)

道中出現敵:魚獣、人狼、丑蛙獣鬼、首なし奏者(battle4前列限定?)
敵Lvが70近くあり、魚と蛙は敏捷210前後、人狼は190前後、首なし奏者は150前後でそれぞれ2000~2500の攻撃を繰り出してくる。
麻痺を考慮すると人狼の後手に回るのは絶対に避けなければならない。
4戦目・5戦目の中列2体は人狼固定である可能性があり、ここで先手を取られるようだとかなりの足止めを食らってしまう。

 

青龍 Lv73 1回行動
予告:十字(術)、×(物理)、縦端2列(術・麻痺2ターン)
青龍は前衛が付く上に端2列予告が麻痺攻撃に変わっており、ダメージは比較的低めだがこれも遅滞要因となる。
攻撃回数1回で、特級と違い回避困難な高威力予告もないため全滅はしづらい。
しかし、待機不可で操作ミスが誘発されることもあり時間切れに陥りやすい。
広範囲術攻撃や現代兵器を駆使して、道中から1ターンでも節約していくよう意識して挑もう。

 

特級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
特級705010185宝蔵院胤栄コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:3 後:2
2前:1 後:2
3前:4 後:2
4前:3 中:2 後:1
5前:5 中:3 後:青龍(707840/5182/202)

道中敵の敏捷は首無しが200前後、人狼が250前後、他は275前後(大型は人狼220、他200程度)

 

青龍 LV98 神
予告:十字(術)、x(物)、縦端2列(術0.8倍・麻痺2ターン、物) 、溜め(生命半減後確定、再使用有)、全体(1.2倍 溜の次ターン)
前列 鬼5(ランダム) 中列 鬼3(人狼固定,中央大型種) 生命4万前後 大型人狼5万

 

青龍は初手端麻痺2列固定(中央列の予告は敵中列人狼のもの)
基本の動きは上級と変わりない
麻痺効果付き予告(端2列術属性)以外は軽減無しの場合は9000は通る

 

溜め-全体攻撃コンボは生命半分になるまで行ってこないが
青龍が予告行動をしていないターンにこちらが先んじて半分以下にすると
通常攻撃が溜めに化け、そのまま次ターン全体を撃たれる点には注意

 

溜めからの全体攻撃を撃たせたくない場合は
敵からの予告攻撃ターンに半分以下に削り、次ターンに溜を発動させることが有効
撃たせる場合は1.2万物理ダメージ、陣形や防御支援で耐えよう

 

超級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
超級905010185鬼獣青龍105宝蔵院胤栄コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:魚獣(63492/2308/442) 丑蛙獣鬼(59520/5555/456) 丑蛙獣鬼(56640/5286/434)
後:人狼(57000/4560/399) 人狼(59880/4790/419)
2前:人狼(78880/5521/354)
後:魚獣(64284/2337/448) 人狼(59160/4732/414)
3前:人狼(57360/4588/401) 人狼(59160/4732/414) 魚獣(63492/2308/442) 丑蛙獣鬼(59520/5555/456)
後:魚獣(78312/3614/321) 丑蛙獣鬼(79360/7142/376)
4首なし奏者(944000/13216/490)
5前:魚獣(82104/2985/572)×3 首なし奏者(111960/6220/422)×2
中:人狼(75000/6000/525)×2 人狼(100480/7033/452)
後:青龍(1406720/10299/401※物理軽減・小 術軽減・小 麻痺属性 毒無効 呪い無効 麻痺無効 攻撃低下無効 即死無効)
 

真・青龍降臨 Edit

中級初回クリア報酬、長坂信政
特級・超級初回クリア報酬、愛洲宗通

 

ドロップ Edit

中級上級特級超級
武将☆1補佐師範代補佐師範代
☆2補佐師範 御用商人補佐師範 御用商人
☆3長坂信政豪商
☆4愛洲宗通愛洲宗通愛洲宗通
 

中級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
中級402010185鬼獣真・青龍401530長坂信政コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2
2前:3
3前:1 後:1
4前:1 後:2
5真・青龍(444800/3669/77※麻痺属性・毒無効・呪い無効・麻痺無効・攻撃低下無効)
 

生命半減後 全体攻撃 (ランダムで再使用あり)
道中の雑魚も適正レベルで相手にするには非常に強力 雑魚戦も慎重に行おう

 

青龍は単独出現だが 麻痺3ターンがあるため持久戦は不利、速攻を心がけよう
道中で兵器を貯めておけばそのまま全段叩き込めるので、火力に不安があるならば
雑魚戦でターンを消費してでも準備しておこう

 

生命半減後の全体攻撃のダメージはおおよそ4800、半減後即撃ってくるため耐えるか発動前に倒すかは決めておこう
耐えればほぼ装填ゲージが溜まるので現代兵器でお返しできる

 

上級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
上級603010205鬼獣前3: 後:真・青龍(780800/6441/136)702010-コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2 首無し奏者
2前:3 鮮獣 人狼 丑蛙獣鬼
3前:2 後:1 人狼 丑蛙獣鬼
4前:2 後:2 人狼 丑蛙獣鬼 首無し奏者
5前:3 (鮮獣 人狼 丑蛙獣鬼) 後:ボス
 

特級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
特級805010235鬼獣真・青龍853025愛洲宗通コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
batlle編成
1首なし奏者(鬼82800/4600/312) 首なし奏者(鬼82260/4570/310)
2鮮獣(獣89440/3440/309) 人狼(鬼67840/4748/305) 丑蛙獣鬼(鬼68800/6192/326)
3前:首なし奏者(鬼70920/3940/267) 鮮獣(獣65108/2858/254) 首なし奏者(鬼70920/3940/267)
後:丑蛙獣鬼(鬼63520/5716/301)
4前:丑蛙獣鬼(鬼50880/4748/390) 首なし奏者(鬼75780/4210/286) 首なし奏者(鬼76320/4240/288)
後:人狼(鬼50520/4041/353) 人狼(鬼50520/4041/353)
5前:首なし奏者(鬼76320/4240/288) 丑蛙獣鬼(鬼50880/4748/390) 鮮獣(獣69536/3052/271)
中:人狼(鬼71200/4984/320) 人狼(鬼71200/4984/320)
後:真・青龍(神1384600/11431/242)
 

特級突破のためにあらかじめ準備しておける事(持久戦対策。ワンキル可能な場合は不要):

  • 甲斐魔窟をクリアし、スポンサー「壬午蒸留所」から貰える気付け薬を溜めておく
  • 麻痺回復役、もしくは麻痺耐性アタッカーの準備
    • サポート役は名将ガチャ☆4を狙い撃ちせねばならず(寿桂尼・藤堂高虎・お市・如春尼)、お市には麻痺耐性の継承、高虎には不足なら敏捷性の補助が必要
      2015年10月の勾玉交換武将である三条の方も軽減スキルを所持しているので、育成し耐性継承しておくのもありか
    • 現存のアタッカーの特性を1枠割いて麻痺耐性を継承する方が手間は少ない(十分育った武芸者であれば全体物理も一度は素で受けられるはず)
    • 防御面が江戸前にぎり寿司頼みだと結局挑戦できる回数が限られるので、気付け薬との併用で試行回数をかけることを想定して戦略を練る方が良いかもしれない
    • 麻痺耐性特性は摂津ドロップの津田宗及(参)の他、迎撃戦スペシャルスカウトの☆3長束正家(参)や一般ガチャの遠藤直経(参)・☆2長束正家(弐)から継承できる
 

真・青龍 1回行動
通常攻撃(術1倍+麻痺 / 術3倍) 縦列(術0.8倍+麻痺) 端2列(術0.4倍?+麻痺) 十字(術2倍? 2.5?) X字(物2倍?) 全体(術ダメージなし麻痺 / 物1.25倍?)
麻痺は3ターン

 

青龍は1回行動、攻撃も麻痺付き攻撃中心の為倍率低めと割と大人しいが
X字、十字予告が来た場合は攻撃力の高さから壁特化武将か起死回生がないと一撃でやられる
術3倍攻撃や麻痺3ターンもじりじり押される要因、持久戦ならば麻痺への備えが必要
万劫の守護が2枚あるなら敏捷負け以外の麻痺は無効化できるためかなり難易度がさがる
3倍通常攻撃は演出上2ヒットするが起死回生で受けることは可能

 

生命半減前の青龍の攻撃は頻度の違いは感じられるが1ターン目からランダム
生命半減後は行動パターンが変わり、全体麻痺(予告)→全体攻撃(予告)→3倍通常攻撃→全体麻痺→……と繰り返すようになる
全体麻痺を斜陣なりで止めなければ全員麻痺からの全体1.5万が襲ってくる
麻痺を止めればそのまま全体攻撃をしてくるため、凌ぐことも可能ではある
麻痺をまともに受けた場合、解除のターンにはまた次の全体麻痺が来るので挽回は困難を極める

 

相手の超火力で長時間の持久戦は難しいため、こちらも火力を上げ
やられる前に倒そう

 

おすすめ戦術は、4戦目に縦列など準備して一撃必殺
江戸前にぎり寿司を使い全員に起死回生を付与し、麻痺耐性・参持ちの回復役を使っての持久戦
次善の策として、気付け薬・化学防護服・シャープ空気清浄機のいずれかで麻痺失敗を祈るなど
起死回生作戦では全員の生命を抑えて、起死回生の条件を満たしやすくしておこう

 

道中の敵は厄介だが、鮮獣は生命半減時高確率で自身回復をするため 装填ゲージ、陣形準備に適している
4戦目で出てくるかどうかはランダムなため 不安ならば2戦目が確定なのでそこでためよう
4戦目の中列人狼は他よりもレベルが高く敏捷が350程度あるので先制されやすい、通常攻撃の追加麻痺に気をつけよう

 

超級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
超級1005010235鬼獣真・青龍1103785愛洲宗通コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2 首なし奏者(109260/6070/412) 首なし奏者
2前:3 鮮獣(120640/4640/417) 人狼(91840/6428/413) 丑亜獣鬼(97580/8265/436)
3前:3 後:1 以下からランダム
丑亜獣鬼(65640/6120/503) 人狼(88000/6160/396) 首なし奏者(98460/5470/371) 鮮獣(114400/4400/396)
4前:3 首なし奏者(102780/5710/388) 丑亜獣鬼(68880/6428/528)or鮮獣 首なし奏者(103320/5740/390)
後:2 人狼(68520/5481/479) 人狼(68880/5510/482)
5前:3 首なし奏者 丑亜獣鬼 鮮獣
中:2 人狼 人狼
後:真・青龍(2019200/16658/353)

※ステータスには多少のバラつきがあるようなので参考程度に

 

青龍行動パターン
1ターン目に高速自身防御支援50%→通常の敏捷値(353)で①or②or③
2ターン目に高速自身回復→通常の敏捷値(353)で①or②or③

 

①生命半減前
以下からランダム
X字予告、十字予告、縦端2列予告(麻痺付)、中央列予告(麻痺付)通常攻撃(麻痺付 青龍攻撃前に生命半減で3倍撃?)

 

②生命半減後
全体麻痺→全体物理→単体3倍
※2ターン目の回復があると半減前の行動に戻る

 

③味方武将三人以下
生命割合150%?吸収固定(ダメージの100倍青龍回復)

 

極・青龍降臨 Edit

中級初回クリア報酬、一条兼定
特級・超級初回クリア報酬、愛洲移香斎

 

ドロップ Edit

中級上級特級超級
武将☆1商人商人 補佐師範代補佐師範代
☆2御用商人補佐師範 御用商人
☆3一条兼定豪商
☆4愛洲移香斎愛洲移香斎愛洲移香斎
 

中級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
中級50208183鬼獣極・青龍451620一条兼定コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2 中:2 後:2 (HP20000~28000)
2前:2 (HP28000~39000)
3極・青龍(Lv54 809600/7360/257) ※単体出現
麻痺属性、毒・攻撃低下・即死無効、完全麻痺抵抗・大、防御低下耐性・小
 

上級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
上級70308183鬼獣屍極・青龍722031-コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2 中:2 後:2
2前:1 腐醜態(Lv 110 屍 126720/2534/98) ※腐臭(常に毒状態になる)、術軽減・中、物理弱点・小
3前:3 首なし奏者 極・青龍 首なし奏者
 極・青龍(Lv90 神 1284800/11680/408、物理・術軽減・小 麻痺属性、毒・攻撃低下・即死無効、完全麻痺抵抗・大、防御低下耐性・小)
 首なし奏者(Lv95 鬼 55260/3070/208 物理軽減・中、術弱点・小)
 

特級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
特級90508183鬼獣屍極・青龍873141愛洲移香斎コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:3 (以下より3体) 後:1 鮮獣(89440/3440/309)(固定?)
 丑蛙獣鬼(51240/4782/392)
 鮮獣(70028/3074/273)
 首なし奏者(76860/4270/290)
 人狼(50880/4076/356/麻痺属性)
2前:2 腐醜態(183960/3679/143)
3前:首なし奏者(84960/13216/264) 極・青龍(1944800/17680/618) 首なし奏者(同)
 ※麻痺属性、毒無効、完全麻痺抵抗・大(75%低下)、攻撃低下無効、防御低下耐性・小(25%減少)、即死無効
 

行動パターン
4吉兆時:吉兆破壊予告→通常攻撃→通常攻撃
それ以外:通常攻撃→縦or横列予告

 

青龍は吉兆が4つある場合、高速で全吉兆破壊攻撃を仕掛けてくる。
このため縦陣形コンボでの撃破を狙うのであれば先手を取れる敏捷か兵器コンボのどちらかが必須。
素の状態だと敏捷値885で先制可能なのを確認。883だとダメ。
速度デバフは有効なので必要であれば活用したい。

 

兵器で倒す場合は確実に先手が取れるのでパニッシャーなどで取り巻きを始末して全弾叩き込むのが手堅い。
青龍の生命力はそれほど高い数値ではないので、匠の心技3などの兵器威力強化の特性が付いている武将でファウストなどの高火力な兵器を撃つ事で比較的容易に撃破が可能。
全体回復持ちのヒーラーを編成に入れた上で1戦目か2戦目で粘って縦陣形を作っておくとやりやすい。
縦陣形待ちをする場合は攻撃系の軍神を外しておく方がやりやすい(バフ系の軍神ならば問題ない)。

 

他には縦陣形を利用せずに前列バフを重複させる事で一撃必殺を狙うという手もある。
その場合は織田信長などの強力な単体アタッカーに浦上宗景、白波、臼杵鑑続などの攻撃バフを複数かけるのがお手軽で確実。
ただし、2戦目終了時点で左右どちらかの前列に吉兆を1つだけ残した状態で青龍戦に突入しないと、開幕で全ての吉兆を破壊されてしまう点に注意。
自在の機や十国の覇者などの吉兆が追加発生する可能性がある特性や装備があると意図せず吉兆が4つになってしまい、攻略パターンが崩れる事があるので気をつけておきたい。
また、前列中央はほぼ確実に青龍の通常攻撃(1.0倍+10ターン麻痺付与)を食らってしまうので左右どちらかに陣取りたい。
左右の取り巻きはそれほど硬くはないのでバフ係の兵器で簡単に処理できるはず。

 

超級 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績初回クリア報酬備考
超級??508183鬼獣屍極・青龍111愛洲移香斎コンティニュー不可
2ターン目以降操作待機不可
battle編成
1前:2 中:2 後:2
鮮獣(141856/5456/491) 丑蛙獣鬼(115940/9820/518) 人獣(109120/7638/491) 等からランダム
2前:腐臭態(272520/5450/211) 首なし焔者(227100/16654/696) 腐臭態(同左)
3前:首なし奏者(133560/20776/415) 丑蛙獣鬼(133560/10684/563) 首なし奏者(同左)
後:極・青龍(3264800/29680/1038)
麻痺属性、毒無効、完全麻痺抵抗・大(75%低下)、攻撃低下無効、防御低下耐性・小(25%減少)、即死無効
 

特級同様は吉兆が4つある場合、高速で全吉兆破壊攻撃を仕掛けてくるので、それを超えるには敏捷1500?程必要。

 

道中雑魚もさらに高生命、高敏捷になりパワーアップしている。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれ?青竜倒しても褒美でないなぁ… -- 2019-08-12 (月) 00:21:47
  • 参考までに兵器縦陣ワンパン 6XA2-2XFJ-PA6K-NLAF -- 2019-08-12 (月) 09:00:50
    • 利休ときはヘリ飛ばし12回目でドロしたが、今回は1回目からドロ。かなり嬉しい (^Q^ -- 2019-08-12 (月) 09:06:13
  • 石割しつつ50周ほどで商人ばかり、 -- 2019-08-12 (月) 16:34:27
    • 最後のボス(青龍とか朱雀とか)倒した後に出てくる武将GETの演出が☆4武将確定の演出なんですかね? -- 2019-08-15 (木) 21:47:53
      • 四神はボス戦が通常(非レア)ドロップ無しなので必然的にそうなります。イベントや大妖怪降臨だとボス戦で通常ドロップ判定もあるのでその限りじゃないです。 -- 2019-08-16 (金) 00:47:37
  • 縦陣揃えるために、敵を倒さず味方を撤退させないように、なお且つボスまでたどり着くように戦力を温存するには、どうしたらいいでしょうか?縦陣揃う前に通常攻撃で倒しきってしまったり、攻撃しないような編成にするとそもそもボスまでたどり着かなかったりします。 -- 2019-08-12 (月) 17:22:42
    • 首なし奏者はクリティカル出ると撤退の可能性があるので、上の記載のとおり2戦目でセットしてます。先に2体倒して攻撃されるのを1体に絞り、縦陣揃うまで薬師やバフ戦術家で余計なスキルマスを消費し、揃った以降は揃ったら別のスキルマスを使い複数アタッカーの将軍や道雪でガンガン進んでいきます。注意した方がいいのは、真珠は防御低下等にして攻撃しないものを選んでください。揃う前に進んでしまうことがあります。 -- 2019-08-12 (月) 18:08:16
      • 参考までにイメージとしてリプレイあげておきます。SVAW-J4AV-7AVN-5RSL -- 2019-08-12 (月) 19:02:44
    • この真青龍超級はst4が雑魚五体なので、ランダム4体か3体のスキル持ちの武将を自陣かフレに入れると良いですよ。そうすればst4で雑魚を目減りさせつつ殲滅しないので縦陣作りやすいと思います。あとは真竜院や魔界ルイス等の横列縦列のスキル持ちいれば結構なステージで雑魚の目減り担当できるので鍛えといて損はないキャラ達だと思います。 -- 2019-08-12 (月) 18:29:52
    • 別人解答、基本的には敵を減らし、回復スキルと攻撃デバフで待つ形になるけど、その場合、射撃はメンバーに入れない方が良いです。ただし、真青龍の場合は縦陣いる?むしろ縦陣にこだわらない方がずっと楽だと思う。 -- 2019-08-12 (月) 18:49:00
      • 真青竜を縦陣無しで倒す場合って、どのような倒し方になるんですか?攻撃低下を無効にするし、雑魚の凶兆と重なってわからないけど、1ターン目で全員麻痺させられますが・・・。特級・超級になると攻撃力高くて即死してしまうのですが・・・ -- 2019-08-12 (月) 20:34:09
      • 特級は回復しないので縦なしでも楽勝。超級は1ターン目に削って2ターン目に回復前に兵器打ち込むぐらいでしょうか。縦揃えたほうが確実ですが揃わないなら〆に連携ジャベリンか連携ファウストで。倒せなかったら負けです -- 2019-08-12 (月) 20:53:04
      • やりこみし過ぎて、敵の防御バフ上から冷泉さんでワンターンキルしてるんだ…参考にならんよ。 -- 2019-08-12 (月) 21:51:14
      • 基本的には猫お市に麻痺耐性三を付け、青龍回復後は耐久の方が安定すると思う。 -- 只野? 2019-08-12 (月) 22:49:19
      • もしジャベリンを持っていれば6連鎖目の匠盛りジャベリンだけで200万くらい行くから、パニパニで雑魚一掃からの1ターンキルはそこまでハードル高くないよ -- 2019-08-12 (月) 23:02:57
    • 攻撃デバフさえ入れられれば首無し奏者の攻撃は全く怖くないので、縦陣なり兵器の装填なりは1戦目で準備するのもいいと思いますよ。デバフは茶屋や☆3平岡などスキルで入れれば、倒してしまう心配もほとんどないはず。あとは射撃手や戦術家は中後列でも攻撃してしまうので、編成に入れるのは必要最低限にするといいです。 -- 2019-08-12 (月) 19:06:05
    • 使ってる武将や編成が分からないと何とも言えませんが、縦陣組みは個人的には1戦目が1体だけ残しやすいので安定しますね。 もちろん凶兆は絶対に避ける必要がありますが、1マス攻撃なので避けやすいです。 2戦目で組む場合は丑亜獣鬼を真っ先に倒さないと危険なので注意が必要です。 意外と2戦目が真・青龍での一番の鬼門だったりします。 -- 2019-08-12 (月) 19:12:25
      • 確かに2戦目で丑亜獣鬼を倒せなくてやられる事が多いですね。よく見ると攻撃力が一番高い。質問者さんはどこで困ってるんだろ? -- 2019-08-13 (火) 06:38:49
      • 2戦目は丑亜獣鬼だけでなく人狼の麻痺も嫌ですね。 術の複数攻撃で上手く鮮獣だけ残すと良いですよ。 バフが強すぎて倒しきってしまうにも注意。 -- 2019-08-13 (火) 09:06:14
  • 極・青竜の超級ですが、縦陣からの連鎖ジャベリンなら勝てるのですが、そこに辿り着けません。防御支援込みでも道中の敵の通常攻撃1~2発で武将が撤退します。腐臭体の毒攻撃で撤退することも・・・。使っている武将はレベル80で無開眼の豪姫、浦上、沢彦、レベル100で開眼50%の三好元長(全体攻撃役)、万里小路貞子(回復&兵器役)を使っています。制限時間も8秒で短く、縦陣揃える&敵の攻撃でやられない、凶兆踏まないように配置するという判断も追いつきません。どうしたら上手く縦陣揃うようになれますか?一応縦陣無しで挑んでみたこともありますが、よくわからないうちに2ターンで全滅しました・・・。 -- 2019-08-17 (土) 13:31:21
    • 部隊編成を見ると、薬1、弓1、戦術2、アタッカー1と、防御がちょっと弱いので薬を増やした方が良いかもしれませんね。 私も未だ2年半の中級者ですが、いろいろ試して安定した周回を模索中です。 2戦目だと腐醜態の毒が強烈なので1戦目で縦陣を組んでいますが、敵の編成がランダムで非常にむずかしいです。 丑蛙獣鬼を先に倒し鮮獣を残す戦法を基本としてますが、まれに鮮獣が居ない鬼だけの場合もあり、術範囲だけだと殲滅してしまう事もあります。 逆に鮮獣4体とかの場合だと討ち減らすまで熾烈な攻撃を耐える必要があります。 ランダム5体の1回攻撃アタッカーとかで確実に1体だけ残せると楽かもしれませんね。 2戦目はスキル1撃か、縦陣での兵器1発で処理しています。 参考になるか分かりませんが、本日3パターン収録した動画をアップしてるので良かったらご覧ください。 -- 2019-08-17 (土) 17:20:55
    • 極四神の超級は道中ザコも強く、デバフや防バフ重ね無しではキツいです。一戦目をラ5アタッカーで間引きデバフ入れつつ縦陣と装填用意、二戦目は毒もキツいので1ターンで抜け、三戦目に備える戦法をとってます。 -- 2019-08-17 (土) 23:17:52
  • 青龍超級、武将に魅力ないんで挑戦を避けていましたが,ひさびさに挑戦したら楽勝。強くなったもんだ^^ -- 2019-12-27 (金) 00:37:37
  • なんか…今回の4神、ドロップ率渋くないですか…? -- 2020-01-01 (水) 11:25:31
    • 気のせいです。上の方にあるコメントを読めばわかる通り、昔からドロ率は渋いですよ。前はもっと落ちたような気がするとしたら、たまたま運が良かった時の印象が残ってるだけかと -- 2020-01-01 (水) 11:38:51
  • 愛洲先生の所属が佐竹家に代わって鬼周回する理由がさらに増えたね。 -- 2020-01-01 (水) 12:35:33
    • 最初から佐竹だったけども、というか佐竹最初の☆4が愛洲、そして父親は剣豪 -- 2020-01-01 (水) 17:21:58
      • あら…調べたら俺の記憶違いだったわ。サンクス! -- 2020-01-01 (水) 22:52:18
  • 遅ればせながら真青龍超級48回で愛洲7体ドロップ。10数回音沙汰なしもあったが3連続ドロップもあり。ドロップ率は偏りがあるみたい。 -- 2020-01-02 (木) 19:42:01
    • 30近くやってるけど1回もないなあ…… 後20周頑張ってみるか。 -- 2020-01-06 (月) 13:01:37
    • 100周以上して泥なしの人も普通にいるからね 相当偏りはあるんじゃないかな -- 2020-01-06 (月) 15:14:26
    • 50周やってノードロップ。片寄ひっどいなぁ…… -- 2020-01-07 (火) 03:46:28
    • ヘリ約20で4ドロップでした。大分運良かったのね… -- 2020-01-07 (火) 04:32:14
  • 極青龍超級しくじった2回を入れて6回目で移香斎ドロップ。使い方が間違っているかもだけど林崎の大開眼素材に使用。やっと先手大将が手に入った (^^) -- 2020-01-06 (月) 19:12:28
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