青龍降臨
中級初回クリア報酬、林崎甚助
特級・超級初回クリア報酬、宝蔵院胤栄
ドロップ
中級 | 上級 | 特級 | 超級 | ||
---|---|---|---|---|---|
武将 | ☆1 | 商人 補佐師範代 | 商人 | 商人 | |
☆2 | 補佐師範 御用商人 | 補佐師範 御用商人 | 補佐師範 御用商人 | ||
☆3 | 林崎甚助 | 豪商 | |||
☆4 | 宝蔵院胤栄 | 宝蔵院胤栄 | 宝蔵院胤栄 |
四神降臨のドロップは固定
battle1目:補佐師範代
battle2目:補佐師範代、補佐師範
battle3目:補佐師範代
battle4目:商人(無印100%獲得)、御用商人(真・100%獲得)、商人(確率追加)
battle5目:報酬武将
中級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中級 | 30 | 20 | 10 | 15 | 5 | 獣鬼神 | 青龍 | 40 | 1520 | 林崎甚助 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:3 後:2 |
2 | 前:1 後:2 |
3 | 前:4 |
4 | 前:2 後:1 |
5 | 青龍(331520/2427/94※麻痺属性 毒・呪い・麻痺・攻撃低下無効) |
道中出現敵:魚獣、人狼、丑蛙獣鬼、首なし奏者(battle4前列限定?)
鬼が多いので、戦術家を中心に部隊を調えるとよい。
青龍 1回行動
予告:十字(術)、×(物理)、縦端2列
青龍は単体出現であり端2列予告はめったに使ってこないので、通常攻撃に耐えられる生命力と回復手段があれば最低でも4人戦線は維持できる。
しかし通常攻撃に付与されている麻痺属性が厄介で、ほぼ確定で2ターンの麻痺を喰らってしまう。
麻痺耐性を持っている武将、スキルで耐性付与・治癒を行える武将、寿桂尼(固有特性で麻痺が全員1ターン軽減)などが
足を引っ張らないレベルに育っているなら、優先的に投入していきたい。
操作ミスに注意しつつ、こまめに現代兵器を撃ち込んでいこう。
ターンが足りないようなら出陣式で魔除け札を使うのも効果がある。
上級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上級 | 50 | 30 | 10 | 18 | 5 | 獣鬼神 | 青龍 | 70 | 2000 | 貴石1、クレジット3000、支援P200 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:3 後:2 |
2 | 前:1 後:2 |
3 | 前:4 後:1 |
4 | 前:3 後:2 |
5 | 前:3 中:2 後:青龍(539840/3952/154※麻痺属性 毒・呪い・麻痺・攻撃低下無効) |
道中出現敵:魚獣、人狼、丑蛙獣鬼、首なし奏者(battle4前列限定?)
敵Lvが70近くあり、魚と蛙は敏捷210前後、人狼は190前後、首なし奏者は150前後でそれぞれ2000~2500の攻撃を繰り出してくる。
麻痺を考慮すると人狼の後手に回るのは絶対に避けなければならない。
4戦目・5戦目の中列2体は人狼固定である可能性があり、ここで先手を取られるようだとかなりの足止めを食らってしまう。
青龍 Lv73 1回行動
予告:十字(術)、×(物理)、縦端2列(術・麻痺2ターン)
青龍は前衛が付く上に端2列予告が麻痺攻撃に変わっており、ダメージは比較的低めだがこれも遅滞要因となる。
攻撃回数1回で、特級と違い回避困難な高威力予告もないため全滅はしづらい。
しかし、待機不可で操作ミスが誘発されることもあり時間切れに陥りやすい。
広範囲術攻撃や現代兵器を駆使して、道中から1ターンでも節約していくよう意識して挑もう。
特級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特級 | 70 | 50 | 10 | 18 | 5 | 宝蔵院胤栄 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:3 後:2 |
2 | 前:1 後:2 |
3 | 前:4 後:2 |
4 | 前:3 中:2 後:1 |
5 | 前:5 中:3 後:青龍(707840/5182/202) |
道中敵の敏捷は首無しが200前後、人狼が250前後、他は275前後(大型は人狼220、他200程度)
青龍 LV98 神
予告:十字(術)、x(物)、縦端2列(術0.8倍・麻痺2ターン、物) 、溜め(生命半減後確定、再使用有)、全体(1.2倍 溜の次ターン)
前列 鬼5(ランダム) 中列 鬼3(人狼固定,中央大型種) 生命4万前後 大型人狼5万
青龍は初手端麻痺2列固定(中央列の予告は敵中列人狼のもの)
基本の動きは上級と変わりない
麻痺効果付き予告(端2列術属性)以外は軽減無しの場合は9000は通る
溜め-全体攻撃コンボは生命半分になるまで行ってこないが
青龍が予告行動をしていないターンにこちらが先んじて半分以下にすると
通常攻撃が溜めに化け、そのまま次ターン全体を撃たれる点には注意
溜めからの全体攻撃を撃たせたくない場合は
敵からの予告攻撃ターンに半分以下に削り、次ターンに溜を発動させることが有効
撃たせる場合は1.2万物理ダメージ、陣形や防御支援で耐えよう
超級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超級 | 90 | 50 | 10 | 18 | 5 | 神鬼獣 | 青龍 | 105 | 宝蔵院胤栄 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:魚獣(63492/2308/442) 丑蛙獣鬼(59520/5555/456) 丑蛙獣鬼(56640/5286/434) 後:人狼(57000/4560/399) 人狼(59880/4790/419) |
2 | 前:人狼(78880/5521/354) 後:魚獣(64284/2337/448) 人狼(59160/4732/414) |
3 | 前:人狼(57360/4588/401) 人狼(59160/4732/414) 魚獣(63492/2308/442) 丑蛙獣鬼(59520/5555/456) 後:魚獣(78312/3614/321) 丑蛙獣鬼(79360/7142/376) |
4 | 首なし奏者(944000/13216/490) |
5 | 前:魚獣(82104/2985/572)×3 首なし奏者(111960/6220/422)×2 中:人狼(75000/6000/525)×2 人狼(100480/7033/452) 後:青龍(1406720/10299/401※物理軽減・小 術軽減・小 麻痺属性 毒無効 呪い無効 麻痺無効 攻撃低下無効 即死無効) |
青龍(1,406,720/10299/401)
麻痺 |
攻撃弱体無効 |
即死無効 | 毒無効 | 呪い無効 | 麻痺無効 |
真・青龍降臨
中級初回クリア報酬、長坂信政
特級・超級初回クリア報酬、愛洲宗通
ドロップ
中級 | 上級 | 特級 | 超級 | ||
---|---|---|---|---|---|
武将 | ☆1 | 商人 | 商人 補佐師範代 | 補佐師範代 | 補佐師範代 |
☆2 | 御用商人 | 補佐師範 御用商人 | 補佐師範 御用商人 | ||
☆3 | 長坂信政 | 豪商 | |||
☆4 | 愛洲宗通 | 愛洲宗通 | 愛洲宗通 |
中級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中級 | 40 | 20 | 10 | 18 | 5 | 神鬼獣 | 真・青龍 | 40 | 1530 | 長坂信政 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 |
2 | 前:3 |
3 | 前:1 後:1 |
4 | 前:1 後:2 |
5 | 真・青龍(444800/3669/77※麻痺属性・毒無効・呪い無効・麻痺無効・攻撃低下無効) |
生命半減後 全体攻撃 (ランダムで再使用あり)
道中の雑魚も適正レベルで相手にするには非常に強力 雑魚戦も慎重に行おう
青龍は単独出現だが 麻痺3ターンがあるため持久戦は不利、速攻を心がけよう
道中で兵器を貯めておけばそのまま全段叩き込めるので、火力に不安があるならば
雑魚戦でターンを消費してでも準備しておこう
生命半減後の全体攻撃のダメージはおおよそ4800、半減後即撃ってくるため耐えるか発動前に倒すかは決めておこう
耐えればほぼ装填ゲージが溜まるので現代兵器でお返しできる
上級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上級 | 60 | 30 | 10 | 20 | 5 | 神鬼獣 | 前3: 後:真・青龍(780800/6441/136) | 70 | 2010 | - | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 首無し奏者 |
2 | 前:3 鮮獣 人狼 丑蛙獣鬼 |
3 | 前:2 後:1 人狼 丑蛙獣鬼 |
4 | 前:2 後:2 人狼 丑蛙獣鬼 首無し奏者 |
5 | 前:3 (鮮獣 人狼 丑蛙獣鬼) 後:ボス |
特級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特級 | 80 | 50 | 10 | 23 | 5 | 神鬼獣 | 真・青龍 | 85 | 3025 | 愛洲宗通 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
batlle | 編成 |
---|---|
1 | 首なし奏者(鬼82800/4600/312) 首なし奏者(鬼82260/4570/310) |
2 | 鮮獣(獣89440/3440/309) 人狼(鬼67840/4748/305) 丑蛙獣鬼(鬼68800/6192/326) |
3 | 前:首なし奏者(鬼70920/3940/267) 鮮獣(獣65108/2858/254) 首なし奏者(鬼70920/3940/267) 後:丑蛙獣鬼(鬼63520/5716/301) |
4 | 前:丑蛙獣鬼(鬼50880/4748/390) 首なし奏者(鬼75780/4210/286) 首なし奏者(鬼76320/4240/288) 後:人狼(鬼50520/4041/353) 人狼(鬼50520/4041/353) |
5 | 前:首なし奏者(鬼76320/4240/288) 丑蛙獣鬼(鬼50880/4748/390) 鮮獣(獣69536/3052/271) 中:人狼(鬼71200/4984/320) 人狼(鬼71200/4984/320) 後:真・青龍(神1384600/11431/242) |
行動パターン
特級突破のためにあらかじめ準備しておける事(持久戦対策。ワンキル可能な場合は不要):
- 甲斐魔窟をクリアし、スポンサー「壬午蒸留所」から貰える気付け薬を溜めておく
- 麻痺回復役、もしくは麻痺耐性アタッカーの準備
- サポート役は名将ガチャ☆4を狙い撃ちせねばならず(寿桂尼・藤堂高虎・お市・如春尼)、お市には麻痺耐性の継承、高虎には不足なら敏捷性の補助が必要
2015年10月の勾玉交換武将である三条の方も軽減スキルを所持しているので、育成し耐性継承しておくのもありか - 現存のアタッカーの特性を1枠割いて麻痺耐性を継承する方が手間は少ない(十分育った武芸者であれば全体物理も一度は素で受けられるはず)
- 防御面が江戸前にぎり寿司頼みだと結局挑戦できる回数が限られるので、気付け薬との併用で試行回数をかけることを想定して戦略を練る方が良いかもしれない
- 麻痺耐性特性は摂津ドロップの津田宗及(参)の他、迎撃戦スペシャルスカウトの☆3長束正家(参)や一般ガチャの遠藤直経(参)・☆2長束正家(弐)から継承できる
- サポート役は名将ガチャ☆4を狙い撃ちせねばならず(寿桂尼・藤堂高虎・お市・如春尼)、お市には麻痺耐性の継承、高虎には不足なら敏捷性の補助が必要
真・青龍 1回行動
通常攻撃(術1倍+麻痺 / 術3倍) 縦列(術0.8倍+麻痺) 端2列(術0.4倍?+麻痺) 十字(術2倍? 2.5?) X字(物2倍?) 全体(術ダメージなし麻痺 / 物1.25倍?)
麻痺は3ターン
青龍は1回行動、攻撃も麻痺付き攻撃中心の為倍率低めと割と大人しいが
X字、十字予告が来た場合は攻撃力の高さから壁特化武将か起死回生がないと一撃でやられる
術3倍攻撃や麻痺3ターンもじりじり押される要因、持久戦ならば麻痺への備えが必要
万劫の守護が2枚あるなら敏捷負け以外の麻痺は無効化できるためかなり難易度がさがる
3倍通常攻撃は演出上2ヒットするが起死回生で受けることは可能
生命半減前の青龍の攻撃は頻度の違いは感じられるが1ターン目からランダム
生命半減後は行動パターンが変わり、全体麻痺(予告)→全体攻撃(予告)→3倍通常攻撃→全体麻痺→……と繰り返すようになる
全体麻痺を斜陣なりで止めなければ全員麻痺からの全体1.5万が襲ってくる
麻痺を止めればそのまま全体攻撃をしてくるため、凌ぐことも可能ではある
麻痺をまともに受けた場合、解除のターンにはまた次の全体麻痺が来るので挽回は困難を極める
相手の超火力で長時間の持久戦は難しいため、こちらも火力を上げ
やられる前に倒そう
おすすめ戦術は、4戦目に縦列など準備して一撃必殺
江戸前にぎり寿司を使い全員に起死回生を付与し、麻痺耐性・参持ちの回復役を使っての持久戦
次善の策として、気付け薬・化学防護服・シャープ空気清浄機のいずれかで麻痺失敗を祈るなど
起死回生作戦では全員の生命を抑えて、起死回生の条件を満たしやすくしておこう
道中の敵は厄介だが、鮮獣は生命半減時高確率で自身回復をするため 装填ゲージ、陣形準備に適している
4戦目で出てくるかどうかはランダムなため 不安ならば2戦目が確定なのでそこでためよう
4戦目の中列人狼は他よりもレベルが高く敏捷が350程度あるので先制されやすい、通常攻撃の追加麻痺に気をつけよう
超級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超級 | 100 | 50 | 10 | 23 | 5 | 神鬼獣 | 真・青龍 | 110 | 3785 | 愛洲宗通 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 首なし奏者(109260/6070/412) 首なし奏者 |
2 | 前:3 鮮獣(120640/4640/417) 人狼(91840/6428/413) 丑亜獣鬼(97580/8265/436) |
3 | 前:3 後:1 以下からランダム 丑亜獣鬼(65640/6120/503) 人狼(88000/6160/396) 首なし奏者(98460/5470/371) 鮮獣(114400/4400/396) |
4 | 前:3 首なし奏者(102780/5710/388) 丑亜獣鬼(68880/6428/528)or鮮獣 首なし奏者(103320/5740/390) 後:2 人狼(68520/5481/479) 人狼(68880/5510/482) |
5 | 前:3 首なし奏者 丑亜獣鬼 鮮獣 中:2 人狼 人狼 後:真・青龍(2019200/16658/353) |
※ステータスには多少のバラつきがあるようなので参考程度に
真・青龍(2,019,200/16658/353)
麻痺 |
攻撃弱体無効 |
即死無効 | 毒無効 | 呪い無効 | 麻痺無効 |
青龍行動パターン
1ターン目に高速自身防御支援50%→通常の敏捷値(353)で①or②or③
2ターン目に高速自身回復→通常の敏捷値(353)で①or②or③
①生命半減前
以下からランダム
X字予告、十字予告、縦端2列予告(麻痺付)、中央列予告(麻痺付)通常攻撃(麻痺付 青龍攻撃前に生命半減で3倍撃?)
②生命半減後
全体麻痺→全体物理→単体3倍
※2ターン目の回復があると半減前の行動に戻る
③味方武将三人以下
生命割合150%?吸収固定(ダメージの100倍青龍回復)
極・青龍降臨
中級初回クリア報酬、一条兼定
特級・超級初回クリア報酬、愛洲移香斎
ドロップ
中級 | 上級 | 特級 | 超級 | ||
---|---|---|---|---|---|
武将 | ☆1 | 商人 | 商人 補佐師範代 | 補佐師範代 | |
☆2 | 御用商人 | 補佐師範 御用商人 | |||
☆3 | 一条兼定 | 豪商 | |||
☆4 | 愛洲移香斎 | 愛洲移香斎 | 愛洲移香斎 |
中級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中級 | 50 | 20 | 8 | 18 | 3 | 神鬼獣 | 極・青龍 | 45 | 1620 | 一条兼定 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 中:2 後:2 (HP20000~28000) |
2 | 前:2 (HP28000~39000) |
3 | 極・青龍(Lv54 809600/7360/257) ※単体出現 麻痺属性、毒・攻撃低下・即死無効、完全麻痺抵抗・大、防御低下耐性・小 |
上級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上級 | 70 | 30 | 8 | 18 | 3 | 神鬼獣屍 | 極・青龍 | 72 | 2031 | - | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 中:2 後:2 |
2 | 前:1 腐醜態(Lv 110 屍 126720/2534/98) ※腐臭(常に毒状態になる)、術軽減・中、物理弱点・小 |
3 | 前:3 首なし奏者 極・青龍 首なし奏者 極・青龍(Lv90 神 1284800/11680/408、物理・術軽減・小 麻痺属性、毒・攻撃低下・即死無効、完全麻痺抵抗・大、防御低下耐性・小) 首なし奏者(Lv95 鬼 55260/3070/208 物理軽減・中、術弱点・小) |
特級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特級 | 90 | 50 | 8 | 18 | 3 | 神鬼獣屍 | 極・青龍 | 87 | 3141 | 愛洲移香斎 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:3 (以下より3体) 後:1 鮮獣(89440/3440/309)(固定?) 丑蛙獣鬼(51240/4782/392) 鮮獣(70028/3074/273) 首なし奏者(76860/4270/290) 人狼(50880/4076/356/麻痺属性) |
2 | 前:2 腐醜態(183960/3679/143) |
3 | 前:首なし奏者(84960/13216/264) 極・青龍(1944800/17680/618) 首なし奏者(同) ※麻痺属性、毒無効、完全麻痺抵抗・大(75%低下)、攻撃低下無効、防御低下耐性・小(25%減少)、即死無効 |
行動パターン
4吉兆時:吉兆破壊予告→通常攻撃→通常攻撃
それ以外:通常攻撃→縦or横列予告
青龍は吉兆が4つある場合、高速で全吉兆破壊攻撃を仕掛けてくる。
このため縦陣形コンボでの撃破を狙うのであれば先手を取れる敏捷か兵器コンボのどちらかが必須。
素の状態だと敏捷値885で先制可能なのを確認。883だとダメ。
速度デバフは有効なので必要であれば活用したい。
兵器で倒す場合は確実に先手が取れるのでパニッシャーなどで取り巻きを始末して全弾叩き込むのが手堅い。
青龍の生命力はそれほど高い数値ではないので、匠の心技3などの兵器威力強化の特性が付いている武将でファウストなどの高火力な兵器を撃つ事で比較的容易に撃破が可能。
全体回復持ちのヒーラーを編成に入れた上で1戦目か2戦目で粘って縦陣形を作っておくとやりやすい。
縦陣形待ちをする場合は攻撃系の軍神を外しておく方がやりやすい(バフ系の軍神ならば問題ない)。
他には縦陣形を利用せずに前列バフを重複させる事で一撃必殺を狙うという手もある。
その場合は織田信長などの強力な単体アタッカーに浦上宗景、白波、臼杵鑑続などの攻撃バフを複数かけるのがお手軽で確実。
ただし、2戦目終了時点で左右どちらかの前列に吉兆を1つだけ残した状態で青龍戦に突入しないと、開幕で全ての吉兆を破壊されてしまう点に注意。
自在の機や十国の覇者などの吉兆が追加発生する可能性がある特性や装備があると意図せず吉兆が4つになってしまい、攻略パターンが崩れる事があるので気をつけておきたい。
また、前列中央はほぼ確実に青龍の通常攻撃(1.0倍+10ターン麻痺付与)を食らってしまうので左右どちらかに陣取りたい。
左右の取り巻きはそれほど硬くはないのでバフ係の兵器で簡単に処理できるはず。
超級
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | 初回クリア報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超級 | ?? | 50 | 8 | 18 | 3 | 神鬼獣屍 | 極・青龍 | 111 | 愛洲移香斎 | コンティニュー不可 2ターン目以降操作待機不可 |
battle | 編成 |
---|---|
1 | 前:2 中:2 後:2 鮮獣(141856/5456/491) 丑蛙獣鬼(115940/9820/518) 人獣(109120/7638/491) 等からランダム |
2 | 前:腐臭態(272520/5450/211) 首なし焔者(227100/16654/696) 腐臭態(同左) |
3 | 前:首なし奏者(133560/20776/415) 丑蛙獣鬼(133560/10684/563) 首なし奏者(同左) 後:極・青龍(3264800/29680/1038) 麻痺属性、毒無効、完全麻痺抵抗・大(75%低下)、攻撃低下無効、防御低下耐性・小(25%減少)、即死無効 |
極・青龍(3,264,800/29680/1038)
麻痺 |
攻撃弱体無効 |
防御弱体耐性・小(25%) |
即死無効 | 毒無効 | 完全麻痺抵抗・大(75%) |
特級同様は吉兆が4つある場合、高速で全吉兆破壊攻撃を仕掛けてくるので、それを超えるには敏捷1500?程必要。
道中雑魚もさらに高生命、高敏捷になりパワーアップしている。
コメント
- ガチャ産で星5餌作るよりはるかに楽は出来るな。 -- 2023-08-05 (土) 01:39:44
- 初100ガチャ引くつもりで超級周って昇格餌作れば☆5の開眼はずいぶん捗ると思うんだけど前回GWの2倍ドロが強すぎて周る気がなかなか出ないw -- 2023-08-05 (土) 08:31:34
- 鈍足☆5に先手付けるぐらいだな。開眼進めるまでは無理だわ。 -- 2023-08-05 (土) 16:57:09
- 毒使いに二重の毒付けるのもありかもしれん。 -- 2023-08-05 (土) 21:14:42
- 朱雀とか白虎も星5昇格なるんなら開眼ブースト中に余ってる天海と油川は開眼しといた方がいいな -- 2023-08-07 (月) 01:06:49
- 流石兄弟 -- 2023-08-07 (月) 12:18:58
- もう他の餌に使っちまったよ -- 2023-08-07 (月) 16:39:13
- ぜんぜんドロップしない -- 2024-04-23 (火) 22:14:36
- 各ミッション報酬分周回して、青龍特級でゴーグル使用して宝蔵院1、真、極は双眼鏡で長坂、一条が各1。☆3昇格させたいけどドロップが渋い。 -- 2024-04-25 (木) 22:23:01
- だからなんで新規のイベに重ねるんだよ そういうとこだぞ -- 2024-10-04 (金) 15:18:26
- どうせまた年末年始にも入って来るだろうから今回はスルーでもよくね -- 2024-10-04 (金) 15:56:30
- 今のイベントはゆるいからほとんどの人はもう周回終わってるだろ -- 2024-10-04 (金) 16:58:17
- 廃基準で考えるなよそういうとこだぞただでさえ周回地獄なのに -- 2024-10-05 (土) 00:36:02
- 青龍なんてもうやることないだろ -- 2024-10-04 (金) 19:07:16
- 特級と超級だと超級の方がやっぱ泥率高いの? -- 2024-10-04 (金) 15:27:38
- 真・超級をRCヘリ10回で6回愛洲。 -- 2024-10-05 (土) 04:14:16
- ドロ2倍なんで、廃課金はもちろん微課金無課金こそここで霊石や貴石を割ってヘリまたはゴーグルで全降臨超級10周した方がいいと思う。年末開眼1.5倍を使って昇格餌にすれば☆5武将のフル開眼さらにフル大なでも容易だし、ガチャ回すよりよっぽど強くなれるよ。 -- 2024-10-05 (土) 06:26:30
- 各ミッション報酬分上級をアイテム未使用で周回して宗通1ドロップ。そのうち超級を撤退0周回出来るようになりたいものだ。 -- 2024-10-05 (土) 10:40:59
- 今復刻で各☆3をやっと開眼30%に出来たけど、長坂ではゴーグルとヘリカメラを合わせて30個程浪費。この後の四神でも開眼30%を目指すけど、先が思いやられる。☆4へ昇格させてから開眼50%なんて、何時になることやら。 -- 2024-10-05 (土) 10:55:59
- 長坂では一人獲得するのに30個程浪費でした。 -- 2024-10-05 (土) 11:32:19
- よくやるなー感服するわい。それは個々の武将に思い入れがあるわけではなく☆3の自在壱とか汎用特性をお気に入りの☆4に継承するつもりなんだろうけど -- 2024-10-05 (土) 13:14:40
- 言い忘れたけど特性継承なら年末忙しい時期だけどのサンタねねが一番効率いいと思われる -- 2024-10-06 (日) 13:58:45
- サンタねねが効率一番いいのは間違いないんだけど、ねねは結構簡単に昇格まで持ってっちゃえるから夏くらいには白開眼が余って枠を圧迫中だったり。 -- 2024-10-06 (日) 14:44:09
- 今復刻で各☆3をやっと開眼30%に出来たけど、長坂ではゴーグルとヘリカメラを合わせて30個程浪費。この後の四神でも開眼30%を目指すけど、先が思いやられる。☆4へ昇格させてから開眼50%なんて、何時になることやら。 -- 2024-10-05 (土) 10:55:59