敵データ/妖

Last-modified: 2024-06-30 (日) 14:45:40

網切
呪切
壁潜厄人
壁潜屍人
怪獅子
手之目妖
無之目妖
一本だたら
煙々羅
竜血樹
妖血樹
大蝦蟇
蝦蟇王
頽鹿
神鹿
琵琶堕娘
氷姫
輪入道
魔巧明王
雅道明王

網切

網切.png
行動・攻略法

呪切

気合生命力が80%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
行動・攻略法

壁潜厄人

地縛
行動・攻略法

壁潜屍人

即死
行動・攻略法

怪獅子

怪獅子.png
無属性軽減・特大80%
攻撃反射1%
行動・攻略法

手之目妖

手之目妖.png
行動・攻略法

無之目妖

行動・攻略法

一本だたら

麻痺
術軽減・小20%
行動・攻略法

煙々羅

呪い
防御弱体弱点・特大(100%)
実体硬化・大生命力が70%未満の時
被ダメージを100万減少する
呪詛渡し攻撃を受けると
相手に呪い(4T)を与える
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

竜血樹

竜血樹.png
攻撃弱体耐性・中
即死無効麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

妖血樹

妖血樹.png
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・中
即死無効完全麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

海坊主

海坊主.png
完全麻痺無効即死抵抗・大(75%)
行動・攻略法

大蝦蟇

大蝦蟇.png
毒(0.25)3ターン
毒(0.5)
毒(2.0)
即死毒殺使い
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
超気合生命力が1%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

蝦蟇王

大蝦蟇.png
毒(0.1)3ターン
毒(2.0)
即死毒殺使い
無病息災自身が状態異常でない時
あらゆる被ダメージを90%減少
共食い味方を食べて
自身を強化することがあるが…
即死抵抗・中完全麻痺無効
毒無効呪い無効
  • 大蝦蟇
    即死毒殺使い
毒弱点・小毒によるダメージが100%増加
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
毒耐性・中
行動・攻略法
  1. 毒状態の武将がいない場合、全体毒付与。
    ランダム3マス攻撃(武将が横に3人並んでいる場合、列攻撃に変化)
    +凶兆攻撃。
  • 単体時、大蝦蟇を召喚。
  • 大蝦蟇存在時、大蝦蟇 を共食いし
    攻撃+50%。 生命力25%回復。

頽鹿

頽鹿.png
麻痺3ターン
攻防速弱体60%
能力弱体耐性・中
毒弱点・大毒によるダメージが200%増加
毒にかなり掛かりやすくなる
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

初ターン.
全体防御+40% 99ターン
生命力が減少している武将がいる場合、武将回復

このターンに倒した仲間をターン終了時に蘇生させる。

  1. 縦列_凶兆(倍)+無属性通常×3
  2. 前+後列凶兆(倍)+無属性通常×3
  3. 全体_術(0.5倍) 装填値を0に減少
    倒した仲間をターン終了時に蘇生させる。
    1. 生命力50%未満時、ランダム2マスに
      攻撃(60%)防御(60%)速度(50%)弱体 3ターン

神鹿

神鹿.png
地縛3ターン
防御弱体無効
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  • 防御強化が80%まで、3000固定ダメージの
    弱体版も存在する。
  1. 自身防御+50(80)(100)%
    スキルマス3以上の時数値強化

    地縛付与マスずらし攻撃(下1) 
    +全体4000固定ダメージ

琵琶堕娘

琵琶堕娘.png
麻痺
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
同気相求自身以外の敵が生きているとき
被物理・術ダメージが50%減少
(万能の構え)与ダメージが30%上昇し
あらゆる被ダメージが20%減少
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

哀歌堕娘

哀歌堕娘.png
回復不可
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
戒心武将の数だけ被ダメージが減少
(3体目以降15% 最大60%)
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

氷姫

氷姫.png
地縛2ターン
攻防弱体50%
攻撃弱体耐性・中
防御弱体耐性・中
無属性軽減・中40%
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  1. ランダム4マス(攻弱体50% 3ターン)
    +ランダム4マス(防弱体50% 3ターン)
    +横1列_凶兆(倍)
    1. 生命力50%未満後、さらに通常攻撃が追加。

輪入道

攻撃弱体無効
速度弱体弱点・特大
装甲硬化生命力が50%以上の時
あらゆるダメージが200%減少する
即死無効完全麻痺無効毒無効
行動・攻略法

単体時 最大生命の30%を消費し輪入道・分身を召喚
防御弱体50%が入っていると45%消費とデバフ影響あり。
術(×2倍)凶兆3マス攻撃、凶兆無し時は縦か斜め攻撃

  1. (敏捷補正×)強化解除+攻撃
  2. (敏捷補正×)全体攻撃40%強化+攻撃
  3. (敏捷補正×)強化解除
    (敏捷補正×)全体防御50%強化+攻撃
    1. 生命力50%未満、ターン終了時
      自身に攻撃防御50%強化 5ターン
      1. 生命力20%未満?、ターン終了時
        自身に攻撃防御75%強化 5ターン
        凶兆4マスに増加+通常の2回攻撃に変化

  • ダメージが通る生命力にするには召喚を2回行わせる必要がある
    確定一回で50%未満に出来るのは覇道の毛利元就のみ。
    確率だと軍神の奇稲田姫かクリスマス駒姫が候補になる。

輪入道・分身

麻痺2ターン
強剛生命力が最大の時
被物理・術ダメージが50%減
窮鼠生命力が20%未満の時
敏捷性が300%増加
縦列攻撃
横列攻撃
行動・攻略法
  1. 1マス物理凶兆or溜め
  2. 1マス物理凶兆or通常攻撃(縦列or横列)
    1. 生命力20%未満時
      自爆し全体_攻撃

魔巧明王

魔巧明王.png
回復不可1ターン
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
即死無効麻痺抵抗・大(75%)
行動・攻略法
  1. X字_術凶兆(倍)
  2. 十字_術凶兆(倍)
    1. 生命力50%未満後、
      X字_術凶兆(倍)+術通常+物理通常
    2. 十字_術凶兆(倍)+術通常+物理通常
    • 全体_術→回復不可(1ターン)→状態異常ターン増加(2ターン)で
      3ターン回復不可状態になる

雅道明王

雅道明王.png
呪い3ターン
攻撃弱体耐性・中
即死無効・極即死への弱体化も無効化する
麻痺無効呪い抵抗・小
行動・攻略法

2ターン毎に1体、敵を蘇生する。

  1. X字_術凶兆(倍)+縦マスずらし+通常
  2. 十字_術凶兆(倍)+縦マスずらし+通常
    1. 生命力50%未満後、次ターン全体_術攻撃。
      1. 生命力25%未満後、全体_呪い付与