敵データ/妖

Last-modified: 2025-04-24 (木) 12:45:05

網切
呪切
壁潜厄人
壁潜屍人
怪獅子
手之目妖
無之目妖
一本だたら
煙々羅
竜血樹
妖血樹
大蝦蟇
蝦蟇王
頽鹿
神鹿
琵琶堕娘
氷姫
雪薙女
輪入道
魔巧明王
雅道明王

網切

網切.png
行動・攻略法

呪切

気合生命力が80%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
行動・攻略法

壁潜厄人

地縛
行動・攻略法

壁潜屍人

即死
行動・攻略法

怪獅子

怪獅子.png
無属性軽減・特大80%
攻撃反射1%
行動・攻略法

手之目妖

手之目妖.png
行動・攻略法

無之目妖

行動・攻略法

一本だたら

麻痺
術軽減・小20%
行動・攻略法

煙々羅

呪い
攻撃速度
防御
実体硬化・大生命力が70%未満の時
被ダメージを100万減少する
呪詛渡し攻撃を受けると
相手に呪い(4T)を与える
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

竜血樹

竜血樹.png
攻撃速度
防御
即死無効麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

妖血樹

妖血樹.png
攻撃速度
防御
即死無効完全麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

海坊主

海坊主.png
攻撃速度
防御
完全麻痺無効即死抵抗・大
行動・攻略法

大蝦蟇

大蝦蟇.png
毒(0.25)3ターン
毒(0.5)
毒(2.0)
即死毒殺使い
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
超気合生命力が1%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

蝦蟇王

大蝦蟇.png
毒(0.1)3ターン
毒(2.0)
即死毒殺使い
無病息災自身が状態異常でない時
あらゆる被ダメージを90%減少
共食い味方を食べて
自身を強化することがあるが…
即死抵抗・中完全麻痺無効
毒無効呪い無効
  • 大蝦蟇
    即死毒殺使い
毒弱点・小毒によるダメージが100%増加
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
毒耐性・中
行動・攻略法
  1. 毒状態の武将がいない場合、全体毒付与。
    ランダム3マス攻撃(武将が横に3人並んでいる場合、列攻撃に変化)
    +凶兆攻撃。
  • 単体時、大蝦蟇を召喚。
  • 大蝦蟇存在時、大蝦蟇 を共食いし
    攻撃+50%。 生命力25%回復。

頽鹿

頽鹿.png
麻痺3ターン
攻防速60%
攻撃速度
防御
毒弱点・大毒によるダメージが200%増加
毒にかなり掛かりやすくなる
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

初ターン.
全体防御+40% 99ターン
生命力が減少している武将がいる場合、武将回復

このターンに倒した仲間をターン終了時に蘇生させる。

  1. 縦列_凶兆(倍)+無属性通常×3
  2. 前+後列凶兆(倍)+無属性通常×3
  3. 全体_術(0.5倍) 装填値を0に減少
    倒した仲間をターン終了時に蘇生させる。
    1. 生命力50%未満時、ランダム2マスに
      攻撃(60%)防御(60%)速度(50%)弱体 3ターン

神鹿

神鹿.png
地縛3ターン
攻撃速度
防御
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  • 防御強化が80%まで、3000固定ダメージの
    弱体版も存在する。
  1. 自身防御+50(80)(100)%
    スキルマス3以上の時数値強化

    地縛付与マスずらし攻撃(下1) 
    +全体4000固定ダメージ

琵琶堕娘

琵琶堕娘.png
麻痺
攻撃速度
防御
同気相求自身以外の敵が生きているとき
被物理・術ダメージが50%減少
(万能の構え)与ダメージが30%上昇し
あらゆる被ダメージが20%減少
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

哀歌堕娘

哀歌堕娘.png
回復不可
攻撃速度
防御
戒心武将の数だけ被ダメージが減少
(3体目以降15% 最大60%)
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

氷姫

氷姫.png
地縛2ターン
攻防50%
攻撃速度
防御
無属性軽減・中40%
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  1. ランダム4マス(攻弱体50% 3ターン)
    +ランダム4マス(防弱体50% 3ターン)
    +横1列_凶兆(倍)
    1. 生命力50%未満後、さらに通常攻撃が追加。

雪薙女

氷姫.png
地縛1+1ターン
氷呪*11+2ターン
攻防50%
攻撃速度
防御
不死の陣ボス2体以上いる時
自身は死なない
凍傷武将の呪いが治療されると
毎ターンの終了時ダメージを受ける
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法
  1. (敏捷補正×?)外8マス_0.5倍) +2ターン延長
    +ランダム4マス攻撃(50%)3ターン
    +ランダム4マス防御(50%)3ターン
    +横列_凶兆(倍)+1ターン延長
  2. (敏捷補正×?)全体_1.0倍
    +ランダム4マス攻撃(50%)3ターン
    +ランダム4マス防御(50%)3ターン
    +横列_凶兆(倍)+1ターン延長

輪入道

攻撃速度
防御
装甲硬化生命力が50%以上の時
あらゆるダメージが200%減少する
即死無効完全麻痺無効毒無効
行動・攻略法

単体時 最大生命の30%を消費し輪入道・分身を召喚
防御弱体50%が入っていると45%消費とデバフ影響あり。
術(×2倍)凶兆3マス攻撃、凶兆無し時は縦か斜め攻撃

  1. (敏捷補正×)強化解除+攻撃
  2. (敏捷補正×)全体攻撃40%強化+攻撃
  3. (敏捷補正×)強化解除
    (敏捷補正×)全体防御50%強化+攻撃
    1. 生命力50%未満、ターン終了時
      自身に攻撃防御50%強化 5ターン
      1. 生命力20%未満?、ターン終了時
        自身に攻撃防御75%強化 5ターン
        凶兆4マスに増加+通常の2回攻撃に変化

  • ダメージが通る生命力にするには召喚を2回行わせる必要がある
    確定一回で50%未満に出来るのは覇道の毛利元就のみ。
    確率だと軍神の奇稲田姫かクリスマス駒姫が候補になる。

輪入道・分身

麻痺2ターン
強剛生命力が最大の時
被物理・術ダメージが50%減
窮鼠生命力が20%未満の時
敏捷性が300%増加
縦列攻撃
横列攻撃
行動・攻略法
  1. 1マス物理凶兆or溜め
  2. 1マス物理凶兆or通常攻撃(縦列or横列)
    1. 生命力20%未満時
      自爆し全体_攻撃

魔巧明王

魔巧明王.png
回復不可1ターン
攻撃速度
防御
即死無効麻痺抵抗・大
行動・攻略法
  1. (敏捷補正×2)全体強化解除 錯乱状態 2ターン
    X字_術凶兆(倍)
  2. 十字_術凶兆(倍)
    1. 生命力50%未満後、
      X字_術凶兆(倍)+術通常+物理通常
    2. 十字_術凶兆(倍)+術通常+物理通常
    • 全体_術→回復不可(1ターン)→状態異常ターン増加(2ターン)で
      3ターン回復不可状態になる

  • 補正に勝てる敏捷を確保して錯乱をつけられる前に倒す、拘束射撃推奨。
  • 敏捷勝負が難しい場合、前列バフ武将多めで編成
    前列の右か左にマスを確保しておき、2.のタイミングで孤立状態で殴る。

雅道明王

雅道明王.png
呪い3ターン
攻撃速度
防御
即死無効・極即死への弱体化も無効化する
麻痺無効呪い抵抗・小
行動・攻略法

2ターン毎に1体、敵を蘇生する。

  1. X字_術凶兆(倍)+縦マスずらし+通常
  2. 十字_術凶兆(倍)+縦マスずらし+通常
    1. 生命力50%未満後、次ターン全体_術攻撃。
      1. 生命力25%未満後、全体_呪い付与


*1 耐性無効