敵データ/妖

Last-modified: 2024-02-22 (木) 17:57:47

網切
呪切
壁潜厄人
壁潜屍人
怪獅子
手之目妖
無之目妖
一本だたら
竜血樹
妖血樹
大蝦蟇
蝦蟇王
頽鹿
神鹿
琵琶堕娘
氷姫
魔巧明王
雅道明王

網切(百鬼)
手之目妖(百鬼)
妖血樹(百鬼)
海坊主(百鬼)
頽鹿(百鬼)

網切

網切.png
行動・攻略法

呪切

気合生命力が80%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
行動・攻略法

壁潜厄人

地縛
行動・攻略法

壁潜屍人

即死
行動・攻略法

怪獅子

怪獅子.png
無属性軽減・特大80%
攻撃反射1%
行動・攻略法

手之目妖

手之目妖.png
行動・攻略法

無之目妖

行動・攻略法

一本だたら

麻痺
術軽減・小20%
行動・攻略法

竜血樹

竜血樹.png
攻撃弱体耐性・中
即死無効麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

妖血樹

妖血樹.png
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・中
即死無効完全麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

海坊主

海坊主.png
完全麻痺無効即死抵抗・大(75%)
行動・攻略法

大蝦蟇

大蝦蟇.png
毒(0.25)3ターン
毒(0.5)
毒(2.0)
即死毒殺使い
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
超気合生命力が1%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

蝦蟇王

大蝦蟇.png
毒(0.1)3ターン
毒(2.0)
即死毒殺使い
無病息災自身が状態異常でない時
あらゆる被ダメージを90%減少
共食い味方を食べて
自身を強化することがあるが…
即死抵抗・中完全麻痺無効
毒無効呪い無効
  • 大蝦蟇
    即死毒殺使い
毒弱点・小毒によるダメージが100%増加
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
毒耐性・中
行動・攻略法
  1. 毒状態の武将がいない場合、全体毒付与。
    ランダム3マス攻撃(武将が横に3人並んでいる場合、列攻撃に変化)
    +凶兆攻撃。
  • 単体時、大蝦蟇を召喚。
  • 大蝦蟇存在時、大蝦蟇 を共食いし
    攻撃+50%。 生命力25%回復。

頽鹿

頽鹿.png
麻痺3ターン
能力弱体耐性・中
毒弱点・大毒によるダメージが200%増加
毒にかなり掛かりやすくなる
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法
  1. 全体防御+40% 99ターン持続
    生命力が減少している武将がいる場合、武将回復

    このターンに倒した敵がいる場合、ターン終了時に蘇生させる。
  2. 縦列麻痺凶兆後に前列中央優先に無属性通常3回。
  3. 前列 後列凶兆攻撃後に前列中央優先に無属性通常3回。
  4. 予告なし 全体に装填値を0に減少させる術攻撃(0.5)。
    倒した敵をターン終了時に蘇生させる。
    2~4の繰り返し
    1. 生命力50%未満時、ランダム2マスに
      3ターン持続するデバフ攻撃(60%)防御(60%)速度(50%)を行う。
      (防御バフと合わさり、攻撃弱体を受けた武将はダメージを与えられなくなる)

神鹿

神鹿.png
地縛3ターン
防御弱体無効
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  • 防御強化が80%まで、3000固定ダメージの
    弱体版も存在する。
  1. 自身防御+50(80)(100)%
    スキルマス3以上の時数値強化

    地縛付与マスずらし攻撃(下1) 
    +全体4000固定ダメージ

琵琶堕娘

琵琶堕娘.png
麻痺
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
同気相求自身以外の敵が生きているとき
被物理・術ダメージが50%減少
(万能の構え)与ダメージが30%上昇し
あらゆる被ダメージが20%減少
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

哀歌堕娘

哀歌堕娘.png
回復不可
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
戒心武将の数だけ被ダメージが減少
(3体目以降15% 最大60%)
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法

氷姫

氷姫.png
地縛2ターン
攻撃弱体耐性・中
防御弱体耐性・中
無属性軽減・中40%
即死無効麻痺無効
行動・攻略法
  • ランダム4マス(攻撃デバフ50% 3ターン持続)
    ランダム4マス(防御デバフ50% 3ターン持続)
    横列予告(地縛)の3回攻撃
    • 生命力50%未満後、さらに通常攻撃(地縛)が追加。

魔巧明王

魔巧明王.png
回復不可
攻撃弱体耐性・小
防御弱体耐性・小
即死無効麻痺抵抗・大(75%)
行動・攻略法
  • 術凶兆(倍)X字十字の交互
    • 生命力50%未満時に、凶兆後に通常攻撃追加(術→物理の2回)
    • 全体術攻撃→回復不可(1ターン)→状態異常ターン増加(2ターン)で
      3ターン回復不可状態になる
    • 凶兆攻撃、術攻撃、物理攻撃の3回攻撃に変化する

雅道明王

雅道明王.png
呪い
攻撃弱体耐性・中
即死無効・極即死への弱体化も無効化する
麻痺無効呪い抵抗・小(25%)
行動・攻略法
  • 術凶兆(倍)X字十字の交互→縦スライド攻撃→通常攻撃
    • 生命力50%未満後、次のターンに全体術攻撃。
      • 生命力25%未満後、全体呪い付与(3ターン)。
  • 2ターン毎に1体、敵を蘇生する。

網切【百鬼夜行】

麻痺2ターン
マスずらし
呪い抵抗・小(25%)
行動・攻略法
  • 凶兆攻撃は前列術(吉兆破壊)で固定?
  • 通常攻撃(術0.1倍 麻痺属性)から凶兆攻撃
    前列に武将がいない場合に凶兆攻撃の前にスライド攻撃(物理0.1倍 攻撃対象を前列に )が追加。
  • 凶兆攻撃を耐えれる術耐性を盛った武将の前列配置でやられる要素はなくなる。

手之目妖【百鬼夜行】

分裂
憎悪生命力減少に応じて敏捷性上昇
行動・攻略法

海坊主【百鬼夜行】

海坊主.png
回復不可5ターン
地縛3ターン
防御弱体耐性・小
憤怒・小生命が減少すると攻撃力が上昇
即死無効完全麻痺抵抗・大(75%)
行動・攻略法

竜血樹【百鬼夜行】

竜血樹【百鬼夜行】.png
攻撃弱体耐性・小
即死無効完全麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

頽鹿【百鬼夜行】

頽鹿.png
毒(0.5)3ターン
即死毒殺使い
能力弱体耐性・中
腐臭
毒渡し・大攻撃を受けると
相手に毒を与える
呪い抵抗・大(75%)完全麻痺抵抗・大(75%)
行動・攻略法