ブロックについて/コメント
Last-modified: 2024-05-06 (月) 07:28:57
ブロックについて
- とりあえず公式wikiへのリンク追加。徐々に訳していきます --
- とりあえず終わったけど残った英語誰か訳してくれませんか?自分の英語力では限界・・・ --
- 建築ルール ここ読むだけじゃさっぱり理解できなかったけど公式wikiの動画がすごく分かりやすかった。英語聞き取れなくてもやってること見るだけでの価値あると思うぞ --
- 公式WIKIの内容も現バージョンに合わないようでしたので、検証ののち更新しました。公式WIKI同様に映像にまとめたものもあとで貼ります。 -- ph?
- アップロードしました。 -- ph?
- 本格的に建築しようと思ってたところだったからphさんの更新すんごい助かりました。添付ファイルもありがたくいただきました。ありがとうございます。 --
- 喜んでいただけてなによりです。(  ̄▽ ̄)ぜひぜひ役立ててくださいね~。 -- ph?
- 荷重計算がバグってしまってブロックが置けない場合、どう対処すれば良いでしょうか・・・? --
- 逆Uの字にブロックを配置して、その場所を他の場所から引き上げてください -- ph?
- 添付ファイルどこー --
- その一発でなんでも一段階削れる銃はどこにあるんですか? --
- Steamのアイコンから7DTDのローカルファイルにアクセスして、item.xmlの中を見ると一番下にSuperDiggerなるアイテムの情報がコメントアウトした状態になっているので、それを解除したら出てくるよ --
- 生コンブロックのRキーで変化する形状バリエーションなんですが設置する際半透明でわかりにくく実際設置してみたら思ってたのと違うってことがよくあります。詳しく解説している動画とかサイトをご存知でしたら教えてください。 --
- 今のとこR18でブロック形状を変える方法としてシェイプの操作方法紹介みたいな動画はあったけど、各形状を一つ一つ置いて見せてくれる、みたいな解説は見たことない。ブロック自体の形が分かってても回転方向見間違えたりはよくあるから透明で分かりづらいってのはよくわかる…置いて壊して置いて壊してって結構理不尽に時間と素材を浪費する事になるからあまりに大量に消費した場合はデバッグモードで生コンブロック少し補充してもいいと思うし数やって覚えるしかないかな。 --
- 基本的にウッドフレーム・玉石・生コン共にR長押しの形状は同じだた?と思うので、特に凝った装飾等する際、アップグレードの手間や資材気にならないのであればウッドフレームからがお勧め。また、大きな建築するのなら、長押しで向きコピペ用にウッドフレーム1段階強化のを置いておくのもありかと思います。 --
- 柱の床面より下の4面すべて(基礎・柱扱いにならないように最下段は空ける)にブロックくっつけるとその部分のMaxLordが全部床に伝わって、単純な柱の数×SI以上のブロックがくっつけられる。岩盤まで掘りぬいて隣接する4ブロック削ったあとに基礎を積み上げて床面までブロック重ねると15ブロック制限床も余裕で作れるな。 --
- 崩落の危険度をブロック毎に色分けで視れるみたいな方法ってあります?何かで見た気がするんだけど忘れた --
- デバッグモード起動してメニュー表示→右下のどれかでブロックの安定度を色で表示してくれる。安定度の表示みたいな名前だと思う。 --