スキルシステム

Last-modified: 2023-09-02 (土) 14:54:10
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目次
 

スキルシステムとは

Alpha13から実装された、様々な行動で経験値を得てプレイヤーを強化するシステム。
チュートリアルクリアで+4ポイント、プレイヤーのベースレベルが上がる度にスキルポイント+1が得られ、
手に入れたスキルポイントを割り振って、プレイヤーの能力を高めていくものである。
ポイント割り振るにはNキー(デフォルト)で開くことが出来る「スキル画面」から行う。

 

Alpha17からはスキルシステムが大きく刷新され、
キャラクターの基礎ステータスに当たる「特性(アトリビュート・Attribute)」を向上させてから、
そのステータスに関連するスキル群「特殊技能(パーク・Perk)」を取得するという構成になった。

skills.gif 特性 (Attribute)

  • ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
    • 特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
    • 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
       

perk.gif 特殊技能 (Perk)

  • ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
    • スキルポイントの他に、一定以上の特性レベルが必要になる。
    • スキルポイント1につき、レベルを1つ上げることが出来る。
    • デバフ効果によって特性が低下した場合に各特殊技能レベルの必要な特性レベルを下回ると、特殊技能レベルが一時的に低下する。
    • 1つ1つが強力な効果を持っており、1つ上がるだけでも出来ることの幅は大きく変わってくる。
       

初心者にお勧め、注目の特殊技能

 

特性特殊技能 詳細


PER一覧

~折り畳み~


stealth.gif [特性] 知覚 (Perception : PER)

Lv12345678910
HS倍率200%210%220%230%240%250%260%270%285%300%
部位破壊率+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
必要ポイント-111122233
累計ポイント-123468101316
  • ライフル、ロケットランチャー、グレネード、スピアが強化されるカテゴリ
    • 罠を掻い潜りレアアイテムを狙うトレジャーハンターのようなビルドが可能になる
    • 遠、近、範囲と攻撃手段に隙が無く、その他の不足部分はレシピを手に入れたり、現地調達がメインとなる。
      • 射撃時に相手の防御力を一定数無視出来る
      • ロックピック成功率アップ&破壊率ダウン、トラップの発動が遅れるようになる
      • 動物の位置がコンパスに表示される
      • ルート品質アップ、レンチのクラフト、レンチを使用した解体時の入手量増加

marksmanship.gif [カテゴリー] 戦闘特殊技能 (Combat Perks)

map_cursor.gif [特殊技能] 射撃の名手 (Dead Eye)

 
Lv012345
必要PER-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
取り回し+0%+10%+20%+32%+45%+60%
リロード速度+0%+10%+15%+20%+25%+30%
ADS時スタミナ回復速度+0%+0%+0%+10%+20%+30%
キルストリーク---+10%
+20%
+30%
+20%
+30%
+40%
+30%
+40%
+50%
クラフト品質123455
 
  • 狙撃銃系統の銃器をを使用した際のダメージ量、リロード時間、照準速度、クラフト品質を向上させる特殊技能
  • 特殊技能レベル1で狩猟ライフルのレシピが開放
  • キルストリーク(連続キルボーナス)について
    • 敵を倒す度に、ダメージにボーナスがつく
    • 特殊技能レベル3なら+10%→+20%→+30%と3体キルでボーナスは最大になる
    • 効果は6秒間で、攻撃がヒットする度に時間は更新される
    • 攻撃を外してもバフは解除されない
    • ホードのように連続で射撃する必要がある場合は常時キルストリークの倍率が掛かっている状態を維持しやすく、ライフル自体の基本攻撃力の高さも相まって割合で攻撃力が上昇するボーナスは非常に強力。

ui_game_symbol_explosion.gif [特殊技能] 解体専門家 (Demolitions Expert)

 
Lv012345
必要PER-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
リロード速度+0%+15%+20%+25%+30%+35%
取り回し+0%+10%+20%+30%+40%+50%
部位破壊率+0%+5%+10%+20%+30%+45%
クラフト品質123455
 

ui_game_symbol_spear.gif [特殊技能] ジャベリンマスター (Javelin Master)

対象アイテム石槍鉄槍鉄鋼スピア
 
Lv012345
必要PER-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
パワーアタック(投槍)の飛翔速度+0%+10%+20%+30%+40%+50%
クラフト品質123455
 
  • 槍を使用した際の攻撃力、パワーアタックで投げられる飛翔速度を向上させる特殊技能
  • 特殊技能レベル1で鉄槍のレシピが開放
  • 鉄鋼スピアの作成には槍ハンター 3巻が必要

stealth.gif [カテゴリー] 公共認識特殊技能 (General Perception Perks)

ui_game_symbol_unlock.gif [特殊技能] ピッキング (Lock Picking)

対象アイテム鍵の掛かったチェスト金庫
 
Lv0123
必要PER-147
鍵開け時間-0%-17%-27.25%-37.5%
ロックピック破損率-0%-10%-20%-30%
 

stealth.gif [特殊技能] 侵入者 (The Infiltrator)

対象アイテム落とし穴、地雷
 
Lv0123
必要PER-147
トラップ動作遅延0秒0.5秒1秒2秒
地雷ダメージ軽減-0%-20%-35%-50%
 
  • トラップ(落とし穴、地雷)の動作時間が遅くなり、地雷ダメージを軽減するパーク。
  • レベル3になると地雷を回収出来るようになる。
    • Alpha19(b154)現在、XMLの記述ミスにより地雷を回収できる効果が機能していない。
      Alpha19(b157)で修正。

[添付] [特殊技能] アニマルトラッカー (Animal Tracker)

対象動物
 
 
  • スニークすると、待機時間経過後に100m以内にいる動物の位置がコンパス・マップ上に20秒間表示されるようになります。

ui_game_symbol_paint_copy_block.gif [特殊技能] 貫通者 (The Penetrator)

 
対象銃器、弓、クロスボウ、槍
 
Lv01234
必要PER-1468
アーマー補正-0%-15%-25%-35%-35%
AP貫通可能数1体1体2体3体4体
 
  • 銃器、弓、クロスボウの射撃時、槍による攻撃時に敵のアーマー値を無効化出来る特殊技能
  • レベル3以上で、「射撃の名手」系統の武器使用時に限り、AP弾の貫通数が上がる
    • レベル3で500、レベル4で750、レベル5で1000までの耐久度のブロックを1体分と数え貫通する事が出来る
    • 相手のアーマー値に対して割合で無効化するため、アーマー値20の敵に対して20%無効化するとアーマー値は16になる。AP弾やその他パーク本?などと効果は加算。

hand.gif [カテゴリー] ゴミあさり特殊技能 (Scavenging Perks)

shopping_cart.gif [特殊技能] ラッキーな略奪者 (Lucky Looter)

対象アイテム探索物
 
Lv012345
必要PER-12357
ルートボーナス+0%+5%+10%+15%+20%+25%
ルート時間-0%-10%-20%-40%-60%-80%
 
  • 探索物を漁った際のルート時間を短縮し、良い物を見つけやすくすることができる特殊技能

treasure.gif [特殊技能] 宝物ハンター (Treasure Hunter)

 
Lv0123
必要PER-147
範囲縮小に必要な
穴掘り回数
10回7回5回3回
埋蔵チェスト系の
ルート取得量
+0%+10%+20%+30%
 
  • 穴掘りクエストで宝箱の範囲絞り込みに必要な穴掘り回数を少なくし、更に埋蔵チェストのアイテムの量が多くなる

scrap.gif [特殊技能] 回収作戦

 
Lv012345
必要PER-12357
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
解体時獲得資材量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
解体時獲得経験値量-0%-10%-17.5%-25%-32.5%-40%
クラフト品質123455
 


 

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