Twitchとの連携

Last-modified: 2025-09-16 (火) 05:57:52

Twitch連携

  • Twitch( https://www.twitch.tv/ )の配信中に 視聴者を招待して、ライブ ストリーム中にチャットすると、ピンプ ポイント(PP)が生成されます。
    • チャットでコメントすると時間で付与されていき貯まったポイントでコマンドが使用できる
    • 現在のポイントは#cpで確認できる
  • ポイントは、ゲームと相互作用して、生存を延長または妨害するために使用されます。
  • ライブ ストリーム中に彼らがちょっとだけ応援すると、スペシャル ポイントを獲得できます。(ビッツを投げると1ビッツ1SPになる)
  • ストリーマーのゲーム進行度(ゲームステージ)で使えるコマンドが解放されていく
    • 例 ゲームステージが低いとオートバイの部品クレートは投げれない
    • 現在のゲームステージは#gsで確認できる
  • ワールド設定よりコマンドが優先され例えばゾンビが出ない設定でもコマンドからならゾンビがスポーンする
  • スポーン等の指示は基本ストリーマーに設定されていますがコマンドの末尾に半角スペースをあけて数字か名前を追加することでパーティーメンバーをターゲットにできます
    左上に表示されているパーティーメンバーのリストの上から1.2.とナンバリングされていく
  • 配信者がチャンネルポイントを利用できる環境だと自動で7 Daysチャンネルポイントが生成され視聴者が利用できるようになる
    チャンネルポイントを使ってミステリーボックスの交換やピンプ ポイント(PP)を取得など
  • アクションコマンド
    ゲームステージ、ポイント、クールダウンはデフォルト数値であり設定で変化する
    デフォルトでは無効になっているアクションがある
    ポイントの代わりにビッツを支払って行うアクションがある
    日替わりで利用できるアクションが変化し利用条件が達成していてもリストに表示されていないとアクションが起こせない場合がある
    ビッツを消費するコマンドを使用すると確認画面が出てから発動する、確認画面でキャンセルもできる

Twitch連携ガイド

twitch連携の説明 (外部リンク)

TWITCH 設定

項目にカーソルを合わせると説明がホップアップする

設定選択備考
全般
Twitchのリンク接続を切断
視覚効果を許可はい / いいえ
インテグレーションのタイプ拡張機能のみ/両方アクション入力方法の選択、チャットコマンドも有効にするなら両方を選ぶ
アクションプリセットなし/カジュアル/スタンダード/ハードコア難易度の説明はアクションのタブに書いてある
投票プリセットなし/カジュアル/スタンダード/ハードコア難易度の説明は投票のタブに書いてある
イベントプリセットなし/カジュアル/スタンダード/ハードコア難易度の説明はイベントのタブに書いてある
進行度を利用はい / いいえアクションがゲームステージによってアンロックされるか
グローバルクールダウンクールダウンなし / 短めのクールダウン / デフォルトのクールダウン / 長めのクールダウン / 常時クールダウン
クレート窃取を許可はい / いいえパーティーメンバーのクレートの開封許可
スパム遅延(秒)なし/1/2/3/4/5観覧者が作動させられる各アクション間の秒数を設定
アクション
ブラッドムーンの間のアクション無効 / 標準 / クールダウンのみ
クエスト中のアクション無効 / 標準 / クールダウンのみ
ビッツの価格25%/50%/75%/デフォルトビッツアクションの価格を設定し割り引くことができます
Bit Pot Percent0%~100%(5%刻み)ビットポットに追加される各アクションの割合
エクストラを表示エクストラアクションを無効/有効の設定ができる一覧を表示
必要ポイントを個別に変更できる
Reset Prices価格をリセットする個別に変更した必要ポイントをリセットする
投票
ブラッドムーン中の投票はい/いいえ
クエスト中の投票はい / いいえ
セーフゾーンでの投票はい / いいえ
観覧者敗北報酬(PP)0/100/200/250/500/1000/2500/5000投票でストリーマーが敗北した時に配布されるポイント数
一日の最高投票数1-12
投票時間(秒)30 / 60 / 90 / 120
投票日時範囲短い一日(8:00-16:59)
平均的な一日(6:00-18:59)
長い一日(4:00-20:59)
一日中
イベント
グループ出現や補給ボックスが発動する
サブスクイベントはい / いいえ
サブスクギフトイベントはい / いいえ
レイドイベントはい / いいえ
ハイプトレインイベントはい / いいえ開始された時やレベルが上がったタイミングで発動
チャンネルポイントイベントはい / いいえ
ポイント
観覧者開始ポイント (PP)0/50/100/150/200/250/500視聴開始取得ポイント
無料ポイント (10秒間あたり)無効/標準/ダブル/トリプルサブスク中の視聴者は倍
ヘルパー報酬(PP)100/250/500/1000/1250/1500/2000設定された間隔でチャットのトップヘルパーに付与されるポイント
ヘルパー報酬(分)15/30/45/60トップヘルパー報酬の間隔時間
ビットポイント追加(SP)標準/ダブル/トリプルビッツポイントごとに与えられる特殊ポイントの乗数
レイドポイント追加(SP)0/500/1000/1500/2000/2500レイドしてくれた方に付与される特殊ポイント
最低数のレイド観覧者1/3/5/10/15/20/25/50/100レイドポイントを取得するのに必要な最低人数
サブポイント追加(SP)無効/標準/ダブル/トリプルサブスクポイント
ティア1:500 SP
ティア2:1000 SP
ティア3:2500SP
ギフトサブポイント追加(SP)無効/標準/ダブル/トリプル

Twitch Info

連携が開始されると配信画面の左上に7 Days to Dieの拡張機能のアイコンが追加されます(パソコンからの視聴の場合
アイコンを押して開くと7 Days to Dieの拡張機能が利用できる

  • 現在使用できるコマンドの一覧がありコマンドを押すことで任意のコマンドが発動する
    • コマンドのボタンの横にあるお気に入りを押すことでお気に入り一覧に表示され使用が楽になる
  • 7 Days to Dieの拡張機能の下部にあるコマンド詳細を押すと公式コマンドリストにリンクする
  • 7 Days to Dieの拡張機能の下部にある棒グラフのボタンを押すと視聴者が行ったコマンドの結果か表示される
    トップキラー...コマンドで呼び出したゾンビで配信者を倒した視聴者の名前
    トップ善人...コマンドで支援した視聴者の名前
    トップ悪人...コマンドで妨害した視聴者の名前
    ベストヘルパー...善人悪人の統計時間(この時間ごとにベストヘルパーが発表される)
  • 7 Days to Dieの拡張機能の下部にある歯車ボタンを押すと配信者が使用しているプリセットやゲームの難易度、MODの有無が確認できる
    Twitch Info3.png

左上の拡張機能とは別にゲーム画面の右に情報メニューが表示される
ゲーム内に登場すため操作は配信者のみできる
現在使えるコマンドリストが表示される

  • アクションを一時停止
  • twitch情報
    歯車アイコンから各コマンドの詳細情報やアクションの利用オンオフ設定ができる
  • アクション履歴
    視聴者起動させたアクションの履歴が見れる

ビッツアクションについて

  • 配信画面の左上に7 Days to Dieの拡張機能からのみ利用でき、コマンドボタン押してからビッツの消費確認が出る、ビッツの残高が足りないと使えない、残高があってもこの確認でキャンセルもできる
    ビッツコマンドを使用するとビッツクレジットのポイントが貯まる
  • 次回以降のビッツコマンドでビッツクレジットのポイント残高分消費ビッツが割引される(割引中のビッツコマンドには*マークがついている
    対象が割引ビッツより低い場合は消費ビッツが0になる
  • ※既存の不具合
    • ビッツコマンドの確認画面のまま待機し投票等のクールダウンが発生した時に確認画面のokボタンを押すとクールタイム中なのでビッツは消費されずコマンドも発動しないが内部でビッツコマンドが使用された扱いになり、ビッツクレジットのポイントが貯まる(v1.0(b333)で確認)

運用

  • セーフ ゾーンは、トレーダー土地主張ブロックによってトリガーされます。
    これらは、他のすべてのアクションを通過させる一方で、ネガティブなスポーンからの保護を提供します。
    範囲内ではステータスが「安全」に変わります。

不具合

  • ブラウザ上で配信画面の左上に7 Days to Dieの拡張機能が表示されない時
    • Twitch側の設定で何か不具合が起きている可能性があるため、クッキー&キャッシュを削除すると改善するかもしれかない
    • 視聴者側も拡張機能の連携をすると利用できるようになる可能性がある
  • BTTV(betterttv)を導入している場合
    • チャンネル設定のプレイヤー拡張機能をオンにしていないと7 Days to Dieの拡張機能が表示されない

アクションコマンド とは

Alpha 19.6より日本語のコマンドに対応
公式コマンドリスト (外部リンク)

アクションプリセット
アクションは、 ストリーマーとそのパーティ ーメンバーを助けたり、 反対に妨害するもの です。
視聴者はポイントやビッツを使って、 利用可能なアクションを発動することができ ます。
利用可能なチャットコマンドは、HUDの右側にあるTwitch Status Window に表示されるか、twitch extension panelに表示されます。
プリセットで使えるコマンドが変わる
※プリセットでコマンドリストが変わるため各プリセットコマンドリストは別ページに記載

なしなしを選択するとアクションコマンドが使用できなくなる
カジュアル視聴者の支援/妨害で煩わしくないものが 入ったカジュアルなコレクションです。
これはより楽しいアクションプリセット です。
スタンダード視聴者が助けたり、 邪魔したりするための様々な選択肢を含むデフォルトコレク ションです。
リスクとリターンのバランスが取れたアクションプリセットとなっています。
ハードコアハードコアすぎてカットされたものばかりを集めたスパイシーなアクションコレ クションです。
これは却下されたアクシ ョンプリセットです。 自慢もできるでし ょう。

確認

コマンド説明
#cp視聴でもらえるポイント残高
#gs現在のゲームステージ
#checkcreditビッツクレジットのポイント残高

アクション/カジュアル

カジュアル
視聴者の支援/妨害で煩わしくないものが 入ったカジュアルなコレクションです。
これはより楽しいアクションプリセット です。

アクション/スタンダード

スタンダード
視聴者が助けたり、 邪魔したりするための様々な選択肢を含むデフォルトコレク ションです。
リスクとリターンのバランスが取れたアクションプリセットとなっています。

アクション/ハードコア

ハードコア
ハードコアすぎてカットされたものばかりを集めたスパイシーなアクションコレ クションです。
これは却下されたアクシ ョンプリセットです。 自慢もできるでし ょう。

アクション/エクストラ

エクストラはどのプリセットも共通でデフォルトですべてのアクションが無効になっている
手動で有効にする必要がある

コマンド名前ゲームステージ必要ビッツクールダウン備考
#blindBlind Debuff10250ビッツ5分盲目
#cactiCacti10300ビッツ3分20秒サボテン
#destroy_armorDestroy Armor101000ビッツ5分アーマーを破壊する
#destroy_backpackDestroy Backpack103000ビッツ5分バックパックを破壊する
#dismantle_toolbeltDestroy Toolbelt102000ビッツ5分ツールベルトを破壊する
#dismantle_vehicleDismantle Vehicle101000ビッツ5分車両の解体
#ember_pilesEmber Piles10400ビッツ3分20秒
#horde_bearsHorde of Bears802500ビッツ30秒クマの大群
#horde_boarsHorde of Boars351500ビッツ30秒イノシシの大群
#horde_chickensHorde of Chickens101200ビッツ30秒ニワトリの大群
#horde_wolvesHorde of Wolves302250ビッツ30秒オオカミの大群
#horde_zombiesHorde of Zombies101000ビッツ30秒ゾンビの大群
#hordé_feralsHorde of Zombies (Feral)501500ビッツ30秒ゾンビの大群(フェラル)
#herde_radsHorde of Zombies (Radiated)902000ビッツ30秒ゾンビの大群(放射)
#lostLost10500ビッツ10分ターゲットは短距離にテレポートし、発見された地図の位置とウェイポイントをすべて失います。
#mixupMix Up10500ビッツ5分ツールベルトをシャッフルします
#rename_signsRename Signs10500ビッツ10分ターゲットの土地所有権エリア内のすべての標識/コンテナの名前を変更します。
#spoil_boxesSpoil Boxes102000ビッツ5分ターゲットの土地所有権を主張するエリアにあるコンテナにある食べ物をダメにしてしまう。
#teleport_longTeleport Long101000ビッツ3分ターゲットを 1000 ~ 2000 メートルにテレポートします。
#teleport_mediumTeleport Medium10500ビッツ2分ターゲットを 500 ~ 1000 メートルにテレポートします。
#teleport_shortTeleport Short10250ビッツ1分ターゲットを 50 ~ 100 メートルにテレポートします。
#teleport_upTeleport Up10250ビッツ30秒ターゲットを空中にテレポートします。落下ダメージを与えません。
#unload_ammeUnload Ammo10500ビッツ5分ターゲットとそのパーティーのすべての武器のすべての弾薬をアンロードします。
#アクション_アンロックアクションをアンロック10500ビッツ5分一定時間進行度がオフになる
#シールド_敵シールド敵10250ビッツ5分パーティーはすべての敵と動物へのダメージが減少する
#シャッフル_ボックスシャッフルボックス153000ビッツ5分近くのコンテナの中身をシャッフルする
#弱体化_ジャンプジャンプ弱体化デバフ10200ビッツ5分ジャンプの高さを一定時間減少させる
#スパイクトラップスパイクトラップ10300ビッツ5分周囲にスパイクトラップが出現する
#ダブル_出現スポーン2倍10400ビッツ10分
#ドア_オフドアオフ10300ビッツ1分周囲の扉をすべて削除
#トレーダー_なしトレーダーなしデバフ10500ビッツ7分パーティーは一定時間トレーダー拠点に入れなくなる
#ブラッドムーンブラッドムーンの夜254000ビッツ1分本日がブラッドムーンの日になる
#ブロック_弱体化ブロック弱化10200ビッツ5分周囲に体力1のブロックを設置
セーフゾーン内では機能しない
#マインド_ワイプマインドワイプ40500ビッツ10分パーティーはスキル購入分が返金される
#走り_なしランニングなしデバフ10300ビッツ3分パーティーが走っている場合、ダメージを一定期間増加させる
#不器用_ランナー不器用なランナー10200ビッツ3分パーティーは走っている時、一定確率で転倒するようになる
#破壊_作業場作業場破壊102000ビッツ1分土地主張内の近くにあるランダムな作業台を1個破壊する
#阻害動作阻害20100ビッツ4分パーティーはすべての阻害減少ボーナスを失う
#主張_破壊土地主張破壊121000ビッツ7分近くの土地主張が破壊され、パーティーは一定時間別の土地主張を置けなくなる
#地雷地雷10500ビッツ5分周囲に地雷原が出現
#夜間夜間15800ビッツ10分次の夜になる、昼にしか発動できない
#安全_なし安全なしデバフ20500ビッツ7分パーティートレーダー前哨基地か土地主張エリア内にいるときでもダメージを受けるようになる
#所持_ドロップ所持アイテムドロップ550ビッツ2分所持アイテムを落とす
#埋め立て_拠点拠点埋め立て305000ビッツ15分ターゲットの土地主張エリアをすべて土で埋める
#破壊_拠点拠点破壊3010000ビッツ15分ターゲットの土地主張エリアをすべて破壊する
#燃料_追加燃料追加20200ビッツ2分一番近くの車両の燃料を満タンにする
#燃料_カラ空の燃料20500ビッツ2分一番近くの車両の燃料を空にする
#箱_カラ空の箱205000ビッツ5分ターゲットの土地主張内のすべての箱を空にする
#蘇生蘇生25300ビッツ5分パーティーに倒された敵が復活する
#ドロップ_装備ベルト装備ベルトのドロップ10500ビッツ10分パーティー装備ベルトのすべてのアイテムを落とす
#静かな_アクション静かなアクションデバフ20200ビッツ10分バフの間、twitchアクションに関係する通知を見たり聞いたりできなくなる

投票

補給物資、動物の攻撃、ゾンビの襲撃など
視聴者の投票で行われる投票
無投票でもランダムで発生する
アクションステージで開始される投票と終了になる投票があります

攻撃投票

名前開始終了備考
イノシシ攻撃35-
オオカミ攻撃50-
クマ攻撃85109
スパイダー攻撃1059
ゾンビクマ攻撃110-
ゾンビハゲワシ攻撃8-
ゾンビ大攻撃20-
ダイアウルフ攻撃75-
パーティーガール攻撃110
バイカー攻撃1059
ビジネスマン攻撃110
ビッグママ攻撃1059
ライオン攻撃65-
ランダムタフ攻撃11059
ランダムタフ攻撃260109
ランダムタフ攻撃3110-
ランダム攻撃1110
ランダム攻撃25089
ランダム攻撃390-
兵士攻擊1059
動物園攻撃50-ランダムなハゲワシ、犬、オオカミイノシシのグループが出現
動物園攻撃285-ランダムなハゲワシ、犬、オオカミイノシシクーガークマのグループが出現
変異ゾンビ攻撃3569
残忍ソルジャー攻撃60109
残忍ナース攻撃5089
残忍なスパイダー攻撃60109
残忍なバイカー攻撃60109
残忍なビジネスマン攻撃5089
残忍なビッグママ攻撃5089
残忍な変異ゾンビ攻撃70119
残忍な焦げたゾンビ攻撃5089
残忍な用務員攻撃5089
残忍な観光客攻撃60109
残忍パーティーガール攻撃5089
残忍ワイト攻撃75129
焦げたゾンビ攻撃110
用務員攻撃110
看護師攻撃110
被爆したスパイダー攻撃110-
被爆したバイカー攻撃110-
被爆したビジネスマン攻撃90-
被爆したビッグママ攻撃110-
被爆したワイト攻撃130-
被爆した兵士攻撃110-
被爆した変異ゾンビ攻撃120-
被爆した焦げたゾンビ攻撃90-
被爆した用務員攻撃90-
被爆した看護師攻撃90-
被爆した観光客攻撃110-
被爆パーティーガール攻撃90-
観光客攻撃1059
警官攻撃35-

補給品投票

ストリーマーとそのパーティーメンバーのために補給品が出現

名前開始終了備考
アーマーの補給品119
アーマーの補給品21049
アーマーの補給品350-
ミステリーの補給品159
ミステリーの補給品21049
ミステリーの補給品35089
ミステリーの補給品490-
医療品の補給品1514
医療品の補給品21554
医療品の補給品355-
弾薬の補給品119
弾薬の補給品21049
弾薬の補給品35089
弾薬の補給品490-
本の補給品11554
本の補給品25594
本の補給品395-
武器の補給品119
武器の補給品21049
武器の補給品35089
武器の補給品490-
爆発物の補給品1819
爆発物の補給品22059
爆発物の補給品36099
爆発物の補給品4100-
食事の補給品1615
食事の補給品21655
食事の補給品35695
食事の補給品496-

ボス投票

スパイダーの群れ
スパイダーの群れ(シールドボス)
スパイダーの群れ(シールドミニオン)
スパイダーの群れ (ショック)
スパイダーの群れ (放射能)
スパイダーの群れ (有利武器)
スパイダーの群れ (火傷 )
パーティーガールの群れ
パーティーガールの群れ(シールドボス)
パーティーガールの群れ(シールドミニオン)
パーティーガールの群れ(ショック)
パーティーガールの群れ (放射能)
パーティーガールの群れ (有利武器)
パーティーガールの群れ (火傷)
バイカーの群れ
バイカーの群れ (シールドボス)
バイカーの群れ(シールドミニオン)
バイカーの群れ (ショック)
バイカーの群れ (放射能)
バイカーの群れ (有利武器)
バイカーの群れ (火傷)
ビジネスマンの群れ
ビジネスマンの群れ(シールドボス)
ビジネスマンの群れ(シールドミニオン)
ビジネスマンの群れ(ショック)
ビジネスマンの群れ (放射能)
ビジネスマンの群れ (有利武器)
ビジネスマンの群れ (火傷)
ビッグママの群れ
ビッグママの群れ(シールドボス)
ビッグママの群れ(シールドミニオン)
ビッグママの群れ ( ショック)
ビッグママの群れ (放射能)
ビッグママの群れ (有利武器)
ビッグママの群れ (火傷)
ランダムなタフの群れ
ランダムなタフの群れ(シールドボス)
ランダムなタフの群れ(シールドミニオン)
ランダムなタフの群れ(ショック)
ランダムなタフの群れ (放射能)
ランダムなタフの群れ (有利武器)
ランダムなタフの群れ (火傷)
ランダムの群れ
ランダムの群れ (シールドボス)
ランダムの群れ(シールドミニオン)
ランダムの群れ (ショック)
ランダムの群れ (放射能)
ランダムの群れ (有利武器)
ランダムの群れ (火傷)
兵士の群れ
兵士の群れ (シールドボス)
兵士の群れ(シールドミニオン)
兵士の群れ (ショック)
兵士の群れ (放射能)
兵士の群れ (有利武器)
兵士の群れ (火傷)
残忍ソルジャーの群れ(シールドボス)
残忍ソルジャーの群れ(シールドミニオン)
残忍ソルジャーの群れ(ショック)
残忍ソルジャーの群れ (放射能)
残忍ソルジャーの群れ(有利武器)
残忍ソルジャーの群れ (火傷)
残忍ナースの群れ(シールドボス)
残忍ナースの群れ(シールドミニオン)
残忍ナースの群れ (ショック)
残忍ナースの群れ (放射能)
残忍ナースの群れ ( 有利武器)
残忍ナースの群れ (火傷)
残忍なスパイダーの群れ(シールドボス)
残忍なスパイダーの群れ(シールドミニオン)
残忍なスパイダーの群れ(ショック)
残忍なスパイダーの群れ(放射能)
残忍なスパイダーの群れ (有利武器)
残忍なスパイダーの群れ (火傷)
残忍なバイカーの群れ(シールドボス)
残忍なバイカーの群れ(シールドミニオン)
残忍なバイカーの群れ (ショック)
残忍なバイカーの群れ (放射能)
残忍なバイカーの群れ (有利武器)
残忍なバイカーの群れ (火傷)
残忍なビジネスマンの群れ(シールドボス)
残忍なビジネスマンの群れ(シールドミニオン)
残忍なビジネスマンの群れ (ショック)
残忍なビジネスマンの群れ (放射能)
残忍なビジネスマンの群れ (有利武器)
残忍なビジネスマンの群れ (火傷)
残忍なビッグママの群れ(シールドボス)
残忍なビッグママの群れ(シールドミニオン)
残忍なビッグママの群れ (ショック)
残忍なビッグママの群れ (放射能)
残忍なビッグママの群れ (有利武器)
残忍なビッグママの群れ (火傷)
残忍なランダムなタフの群れ(シールドボス)
残忍なランダムなタフの群れ(シールドミニオン)
残忍なランダムなタフの群れ(ショック)
残忍なランダムなタフの群れ (放射能)
残忍なランダムなタフの群れ (有利武器)
残忍なランダムなタフの群れ (火傷)
残忍なランダムの群れ(シールドボス)
残忍なランダムの群れ(シールドミニオン)
残忍なランダムの群れ(ショック)
残忍なランダムの群れ (放射能)
残忍なランダムの群れ (有利武器)
残忍なランダムの群れ (火傷)
残忍な用務員の群れ(シールドボス)
残忍な用務員の群れ(シールドミニオン)
残忍な用務員の群れ (ショック)
残忍な用務員の群れ (放射能)
残忍な用務員の群れ (有利武器)
残忍な用務員の群れ (火傷)
残忍な観光客の群れ(シールドボス)
残忍な観光客の群れ(シールドミニオン)
残忍な観光客の群れ(ショック)
残忍な観光客の群れ (放射能)
残忍な観光客の群れ (有利武器)
残忍な観光客の群れ (火傷)
残忍パーティーガールの群れ(シールドボス)
残忍パーティーガールの群れ(シールドミニオン)
残忍パーティーガールの群れ(ショック)
残忍パーティーガールの群れ (放射能)
残忍パーティーガールの群れ(有利武器)
残忍パーティーガールの群れ (火傷)
残忍ワイトの群れ(シールドボス )
残忍ワイトの群れ(シールドミニオン)
残忍ワイトの群れ (ショック)
残忍ワイトの群れ (放射能)
残忍なビジネスマンの群れ (有利武器)
残忍なビジネスマンの群れ (火傷)
残忍なビッグママの群れ(シールドボス)
残忍なビッグママの群れ(シールドミニオン)
残忍なビッグママの群れ (ショック)
残忍なビッグママの群れ (放射能)
残忍なビッグママの群れ (有利武器)
残忍なビッグママの群れ (火傷)
残忍なランダムなタフの群れ(シールドボス)
残忍なランダムなタフの群れ(シールドミニオン)
残忍なランダムなタフの群れ(ショック)
残忍なランダムなタフの群れ (放射能)
残忍なランダムなタフの群れ (有利武器)
残忍なランダムなタフの群れ (火傷)
残忍なランダムの群れ(シールドボス)
残忍なランダムの群れ(シールドミニオン)
残忍なランダムの群れ(ショック)
残忍なランダムの群れ (放射能)
残忍なランダムの群れ (有利武器)
残忍なランダムの群れ (火傷)
残忍な用務員の群れ(シールドボス)
残忍な用務員の群れ(シールドミニオン)
残忍な用務員の群れ (ショック)
残忍な用務員の群れ (放射能)
残忍な用務員の群れ (有利武器)
残忍な用務員の群れ (火傷)
残忍な観光客の群れ(シールドボス)
残忍な観光客の群れ(シールドミニオン)
残忍な観光客の群れ(ショック)
残忍な観光客の群れ (放射能)
残忍な観光客の群れ (有利武器)
残忍な観光客の群れ (火傷)
残忍パーティーガールの群れ(シールドボス)
残忍パーティーガールの群れ(シールドミニオン)
残忍パーティーガールの群れ(ショック)
残忍パーティーガールの群れ (放射能)
残忍パーティーガールの群れ(有利武器)
残忍パーティーガールの群れ (火傷)
残忍ワイトの群れ(シールドボス )
残忍ワイトの群れ(シールドミニオン)
残忍ワイトの群れ (ショック)
残忍ワイトの群れ (放射能)
残忍ワイトの群れ (有利武器)
残忍ワイトの群れ (火傷)
用務員の群れ
用務員の群れ (シールドボス)
用務員の群れ (シールドミニオン)
用務員の群れ (ショック)
用務員の群れ (放射能)
用務員の群れ (有利武器)
用務員の群れ (火傷)
看護師の群れ
看護師の群れ (シールドボス)
看護師の群れ(シールドミニオン)
看護師の群れ(ショック)
看護師の群れ (放射能)
看護師の群れ (有利武器)
看護師の群れ (火傷)
被爆したスパイダーの群れ(シールドボス)
被爆したスパイダーの群れ(シールドミニオン)
被爆したスパイダーの群れ(ショック)
被爆したスパイダーの群れ(放射能)
被爆したスパイダーの群れ(有利武器)
被爆したスパイダーの群れ (火傷)
被爆したバイカーの群れ(シールドボス)
被爆したバイカーの群れ(シールドミニオン)
被爆したバイカーの群れ(ショック)
被爆したバイカーの群れ (放射能)
被爆したバイカーの群れ (有利武器)
被爆したバイカーの群れ (火傷)
被爆したランダムなタフの群れ (シールドボス)
被爆したランダムなタフの群れ(シールドミニオ ン)
被爆したランダムなタフの群れ(ショック)
被爆したランダムなタフの群れ (放射能)
被爆したランダムなタフの群れ (有利武器)
被爆したランダムなタフの群れ (火傷)
被爆したワイトの群れ(シールドボス)
被爆したワイトの群れ(シールドミニオン)
被爆したワイトの群れ(ショック)
被爆したワイトの群れ (放射能)
被爆したワイトの群れ (有利武器)
被爆したワイトの群れ (火傷 )
被爆した兵士の群れ(シールドボス )
被爆した兵士の群れ(シールドミニオン)
被爆した兵士の群れ(ショック)
被爆した兵士の群れ (放射能)
被爆した兵士の群れ (有利武器)
被爆した兵士の群れ (火傷)
被爆した用務員の群れ(シールドボス)
被爆した用務員の群れ(シールドミニオン)
被爆した用務員の群れ(ショック)
被爆した用務員の群れ (放射能)
被爆した用務員の群れ (有利武器)
被爆した用務員の群れ (火傷)
被爆した看護師の群れ(シールドボス)
被爆した看護師の群れ(シールドミニオン)
被爆した看護師の群れ(ショック)
被爆した看護師の群れ (放射能)
被爆した看護師の群れ (有利武器)
被爆した看護師の群れ (火傷)
被爆した観光客の群れ(シールドボス)
被爆した観光客の群れ(シールドミニオン)
被爆した観光客の群れ(ショック)
被爆した観光客の群れ (放射能)
被爆した観光客の群れ (有利武器)
被爆した観光客の群れ (火傷)
被爆パーティーガールの群れ(シールドボス)
被爆パーティーガールの群れ(シールドミニオン)
被爆パーティーガールの群れ(ショック)
被爆パーティーガールの群れ(放射能)
被爆パーティーガールの群れ(有利武器)
被爆パーティーガールの群れ (火傷)
観光客の群れ(シールドボス)
観光客の群れ(シールドミニオン)
観光客の群れ(ショック)
観光客の群れ (放射能)
観光客の群れ (有利武器)
観光客の群れ (火傷)

バフ投票

エネルギー
クリティカル無効
ゴチャついたバックパック
シールド
安全なし
時間なし
栄養
豐富資源
車両なし
難聴

馬鹿げた投票

名前開始終了備考
ダンス対決!--
バケツヘッド!--
ホームランダービー!20-近接攻撃でゾンビを風船にぶつける
ポイントで報酬を獲得
巨大な頭!--
祝福!--
間抜けな音!--

アクション投票

ジャンプ
ヒル
ヒル除け
ロボットなし
低速
回復
怪我
混乱
爆発物なし
移動し続ける
近接戦なし
近接戦ブースト
近接戦弱体化
遠隔戦なし
遠隔戦ブースト
遠隔戦弱体化
高速

管理者コマンド

イベントテストをする場合twitch設定のイベントの項目が"はい"になってないと利用できない

コマンド説明
#addcredit [ターゲット] [値]対象の視聴者にビット クレジットの数を追加します。有効期限はありません。
#addpp [ターゲット/すべて] [値]対象視聴者にPP数を加算します。
#addsp [ターゲット] [値]対象視聴者にSPECIALポイントを加算します。有効期限はありません。
#checkcredit [ターゲット]指定されたビューアのビット クレジットをチェックします。
#commands管理チャットコマンドをリストします。
#cp [ターゲット]指定されたビューアのポイントをチェックします。
#debugTwitch統合のバグレポートを送信するためのデバッグ情報をoutputlog.txtに追加します。
#pauseTwitch の統合を一時停止します。
#redeem_giftsub [ターゲット] [金額]※テストプレゼントサブイベント。
#redeem_hypetrain [ターゲット] [値]*ハイプトレインイベントをテストします。
#redeem_raid [ターゲット] [値]*テストレイドイベント。
#redeem_sub [ターゲット] [値]*サブイベントのテスト。
#remove_viewer [ターゲット]ストリーマーのデータベースから対象の視聴者のデータを削除します。
#reset_cooldownsアクションのクールダウンをすべてクリアします。
#setcooldown [秒]グローバルクールダウン期間を設定します。
#setpot [値]ポットの値を設定します。ポットは相互作用により増加し続けます。
#teleport_backpackストリーマーをバックパックにテレポートします。
#tp_backpackストリーマーをバックパックにテレポートします。
#unpauseTwitch 統合の一時停止を解除します。
#useprogression進歩を可能にする