コンセプト
IK Set仕様HotAビルドと同様の挙動をLoDで再現するビルド。
支援Legendaryは共通なので構築はオーソドックスだが、IKセットが持つWrath of the Berserker・Call of the AncientsのCooldown回収機能が無い分はORoZで補う構成。
長所
- The Gavel of Judgmentの効果でSpender-OnlyビルドながらほぼFury回転に困らない。
- 支援LegendaryのHammer of the Ancientsのダメージ補正が高い。
短所
- Area DamageとCooldown Reductionの両方が欲しいため、突き詰めると装備要求は高い。
- Cooldown Timeの長いスキルが二つあるためObsidian Ring of the Zodiacの回し方に若干コツと運要素がある。
立ち回り
RemorselessのLegendary Powerの起動条件がIKセットと同様のため、Wrath of the BerserkerとCall of the Ancientsの常駐を目指す。
と言っても、当ビルドではCooldown回収ギミックはObsidian Ring of the Zodiacくらいしか無いので、意識すべきは不必要にCooldownのあるスキルを乱用しないことのみ。
基本的にはBand of Mightの効果を維持しつつ主砲のHammer of the Ancientsを乱発する。
- ORoZを上手く回す知識があるとしても攻撃対象が居なければどうにもならないので、ややMAPを選ぶ。
- 主砲の有効範囲が狭いので、散開する種族のChampion(青)はスルーした方が良い場合が多い。
アクティブスキル
Hammer of the Ancients / Smash | |
主砲。攻撃力の高いSmashルーンが主流で、属性はFire。 | |
Wrath of the Berserker / Insanity | |
BracersにMortick's Braceを使うならRuneは何でもよく、そうでないならInsanityが無難。 | |
Call of the Ancients / Together as One | |
Fury of the Ancientsと合わせてFury維持も出来るが、主目的はRemorselessのトリガー。 | |
Battle Rage / Bloodshed | |
持続が長く操作に優しい定番スキル。 | |
Whirlwind / Wind Shear | |
Rift Guardian戦でBane of the Strickenを高速蓄積するために実装している。敵間通過にも使える。 | |
Furious Charge / Merciless Assault | |
この枠はBand of Might起動スキルのいずれかを選ぶ。機動力があるFurious Chargeの人気が高いが、段差を超えられるLeap、敵を掻き集められるGround Stompはいずれも好みで採用可。 |
パッシブスキル
Ruthless | |
どの敵にも必ず効果があるPassive。 | |
Berserker Rage | |
戦闘中はほぼFury満タン。 | |
Boon of Bul-Kathos | |
IK仕様と異なり、こちらでは必須。 | |
Rampage | |
定番のダメージ強化パッシブ。 | |
Nerves Of Steel | |
死に過ぎると感じたら。 |
装備
- メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
- Helm、Boots
- 優先stats
- Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reduction、Area Damage
- Main Hand
- Remorseless
- Wrath of the BerserkerとCall of the Ancientsが両方アクティブの場合にHammer of the Ancientsのダメージが向上するLegendary 1-handed Mighty Weapon。
- Remorseless
- Off Hand
- Echoing Fury
- 敵を倒すと更に連射力が増すが、この武器には固定Affixで高めのFear on Hitが付く。
それが気になる場合はBand of MightのトリガースキルをGround Stompにして、逃げる敵をかき集めると良い。
- 敵を倒すと更に連射力が増すが、この武器には固定Affixで高めのFear on Hitが付く。
- Echoing Fury
- Helm
- Leoric's Crown
- SocketしたGemの効果が倍加するLegendary Helm。Flawless Royal Diamondを挿れてCDRを稼ぐ。
HelmはHammer of the Ancients +15%が出得るのでrollしたい。
- SocketしたGemの効果が倍加するLegendary Helm。Flawless Royal Diamondを挿れてCDRを稼ぐ。
- Leoric's Crown
- Chest Armor
- Cindercoat
- コスト面はあまり困っていないが、単純にFireのElemental Bonusが付くので。
- このアイテムはCube登録時にFire Skillのコスト-30%しか抽出できないため、本体装備推奨。
- Aquila Cuirass
- 防御面重視の場合。
- Cindercoat
- Shoulder
- Fury of the Ancients
- AncientsのAttack Speedが高速化し、Fury回収力が向上する。
- Fury of the Ancients
- Bracers
- Bracers of the First Men
- Hammer of the AncientsのAttack Speedとダメージが無条件に向上するため、本体かCubeで必須。
- Mortick's Brace
- Wrath of the Berserkerが全Rune常駐に。
Bracers of the First Menとの間で良品がある方を装備し、他方をCubeに。
- Wrath of the Berserkerが全Rune常駐に。
- Bracers of the First Men
- Gloves
- Stone Gauntlets
- 殴られるとArmorが増えるが石化する小手。デメリットは常時変身もしくはIce Climbersで帳消し出来る。
- MAPを選ばずプレイしたい場合はORoZだけでWotBとAncientsの両方の常駐は保証出来かねるので、Ice Climbersとの併用が無難だろう。
- Magefist
- 防御はもう十分あると思ったらこれで火力に寄せても良い。
- Stone Gauntlets
- Belt
- The Witching Hour
- IASとCrit Damageを持つ唯一のBelt。
- The Witching Hour
- Pants
- Blackthorne's Jousting Mail
- Elemental Bonusが付いたのでSwamp Land Wadersに代わってLoN/LoDの定番になったPants。
- Setアイテムだが、Blacthornesの他部位を使わないので単品ならLoN/LoDのルールに抵触しない。
- Blackthorne's Jousting Mail
- Boots
- Illusory Boots
- Act IIのBounty Cache限定Legendary。敵を通過できるスキルを実装しているなら優先度は下がる。
- Ice Climbers
- Coldダメージを減少させ、FreezeしなくなるBoots。Stone Gauntletsのデメリットも無効化できる。
- Illusory Boots
- Amulet
- The Ess of Johan
- 確率で現在の攻撃対象の方に周囲の敵を引き寄せるAmulet。Proc率はやや低め。
- Cooldown Reductionが確定rollのため、Elemental Bonus・Crit Chance・Crit DamageのTri-fectaを狙えない。最終はFire20%・Crit Damage100%・CDR8%・Socketになる。
- Squirt's Necklace
- 定番ハイリスク・ハイリターンAmulet。防御に自信があるなら採用しても良いが、そもそも必ず殴られるビルドなので完全にShield Pylon用になる。
- The Ess of Johan
- Ring
- Band of Might
- 高い被ダメージ軽減を誇る定番Ring。
- Convention of Elements
- Fire PhaseにWrath of the BerserkerとCall of the AncientsのCDが回収出来ているように意識したい。
- Fire PhaseにWrath of the BerserkerとCall of the AncientsのCDが回収出来ているように意識したい。
- Band of Might
Kanai's Cube
- Weapon
- The Gavel of Judgment
- 無条件のHammer of the Ancientsのダメージ向上、および3体以下の敵を攻撃した場合にFuryが還元されるLegendary 2-handed Mighty Weapon。
空振りの場合でもFuryは還元される。この武器枠は必須。
- 無条件のHammer of the Ancientsのダメージ向上、および3体以下の敵を攻撃した場合にFuryが還元されるLegendary 2-handed Mighty Weapon。
- The Gavel of Judgment
- Armor
- Bracers of the First Men
- Mortick's Brace
- 手元に良品が無い方をCube防具枠に。
- Jewelry
Legendary Gem
- Legacy of Dreams
- 無いと始まらない。
- Bane of the Trapped
- 戦法上、オーラの圏外から攻撃することがほぼあり得ないので期待できる。
- Bane of the Stricken
- Whirlwindを使ってRG戦のボーナス蓄積を行う。
- Whirlwindを使ってRG戦のボーナス蓄積を行う。
Followers
- Templer
- Paragon LV不足等の事情で前衛/回復が欲しいなら高評価。
- Scoundrel
- どちらかと言えば防御力より火力が欲しいのでNight's Veilの期待値は高い。
- Enchantress
- Barbarianはごく一部ビルドを除いて常時Wrath of the Berserkerが難しいため、Prophetic Harmony持ちのEnchantress一択になりがち。
- Barbarianはごく一部ビルドを除いて常時Wrath of the Berserkerが難しいため、Prophetic Harmony持ちのEnchantress一択になりがち。
その他
- Legacy of Nightmaresを選択する余地
- 多くのLoNビルドはLoDに移行したが、一部ビルドでは2.7.5現在もLoNのRing2種を装備する選択肢がある。
- 当ビルドに限らず、BarbarianのビルドにおいてはBand of MightとConvention of Elementsを両立できるならそれに越したことは無く、更に当ビルドはObsidian Ring of the Zodiacが生命線のためRingをLoNにする余地はほぼ無い。
- 立ち上がり、および死亡時のリカバリ
- 特に他にFuryを稼ぐ手段を実装していない場合は、初戦の開始時にCall of the Ancientsに攻撃させてFuryを回収することを意識する。
- その意味で、Wrath of the BerserkerとCall of the Ancientsの両方がCooldown開始直後に死亡した場合等はリカバリが絶望的なので、大人しくTownに戻りRiftを再開した方が早いケースが多い。
- 関連Legendaryの関係でBand of Might以外に被ダメージ軽減系の効果がほぼ無いケースがある。IK仕様よりWrath of the BerserkerとCall of the AncientsのCooldown管理が厳密なのは元より、Band of Might起動スキルのCooldownやStone Gauntlets採用時のケアなど、意外と繊細。