#contents

* コンセプト [#concept]
[[IK Set仕様HotAビルド>Hammer King]]と同様の挙動を[[LoD>Legacy of Dreams]]で再現するビルド。
支援Legendaryは共通なので構築はオーソドックスだが、[[IKセット>Immortal King's Call]]が持つ[[Wrath of the Berserker]]・[[Call of the Ancients]]のCooldown回収機能が無い分は[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]で補う構成。
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** 長所 [#pros]
-[[IK仕様HotAビルド>Hammer King]]のCooldown周りとトレードオフで火力を上げたバージョンで、GRスコアで一回り上回る。
--支援Legendaryの[[HotA>Hammer of the Ancients]]ダメージ補正が高い。
-[[Call of the Ancients]]/Ancient's Furyと[[The Gavel of Judgment]]のLegendary PowerでSpender-OnlyビルドながらほぼFury回転に困らない。
-必然的にCooldown Reductionが高いビルドになるため[[Band of Might]]起動スキルの選択はほぼ自由。
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** 短所 [#cons]
-Area DamageとCooldown Reductionの両方が欲しいため、突き詰めると装備要求は高い。
--当ビルドのベースになる[[IK仕様HotAビルド>Hammer King]]ではCooldown Reductionがほぼ必要無いため、実は同じパーツでも求められるmodsが結構違う。
-Cooldown Timeの長いスキルが二つあるため[[Obsidian Ring of the Zodiac]]の回し方に若干コツと運要素がある。
-例によって多数の敵を集める必要があり、map・mob type・pylon運に左右されるビルド。
-[[LoD>Legacy of Dreams]]の都合上GemでAttack Speedを補う選択肢が無く、武器はほぼ[[Remorseless]] + [[Echoing Fury]]で固定。
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* 立ち回り [#fighting]
[[Remorseless]]のLegendary Powerの起動条件が[[IKセット>Immortal King's Call]]と同様のため、[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]の常駐を目指す。
と言っても、当ビルドではCooldown回収ギミックは[[Obsidian Ring of the Zodiac]]くらいしか無いので、意識すべきは不必要にCooldownのあるスキルを乱用しないことのみ。
基本的には[[Band of Might]]の効果を維持しつつ主砲の[[Hammer of the Ancients]]を乱発する。
-[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]を上手く回す知識があるとしても攻撃対象が居なければどうにもならないので、ややMAPを選ぶ。
-主砲の有効範囲が狭いので、散開する種族のChampion(青)はスルーした方が良い場合が多い。
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* アクティブスキル [#v3c07116]
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/HammerOfTheAncients.png,Hammer of the Ancients);>Hammer of the Ancients]]|&size(13){&color(#FF6050){Hammer of the Ancients}; / &color(deepSkyBlue){Smash};};|
|~|主砲。攻撃力の高いSmashルーンが主流で、属性はFire。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/WrathOfTheBerserker.png,Wrath of the Berserker);>Wrath of the Berserker]]|&size(13){&color(#FF6050){Wrath of the Berserker}; / &color(deepSkyBlue){Insanity};};|
|~|Bracersに[[Mortick's Brace]]を使うならRuneは何でもよく、そうでないならInsanityが無難。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/CallOfTheAncients.png,Call of the Ancients);>Call of the Ancients]]|&size(13){&color(#FF6050){Call of the Ancients}; / &color(deepSkyBlue){Together as One};};|
|~|[[Fury of the Ancients]]と合わせてFury維持も出来るが、主目的は[[Remorseless]]のトリガー。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/BattleRage.png,Battle Rage);>Battle Rage]]|&size(13){&color(#FF6050){Battle Rage}; / &color(deepSkyBlue){Bloodshed};};|
|~|持続が長く操作に優しい定番スキル。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/Whirlwind.png,Whirlwind);>Whirlwind]]|&size(13){&color(#FF6050){Whirlwind}; / &color(deepSkyBlue){Wind Shear};};|
|~|Rift Guardian戦で[[Bane of the Stricken]]を高速蓄積するために実装している。敵間通過にも使える。|
|[[&attachref(Barbarian/Active skills/FuriousCharge.png,Furious Charge);>Furious Charge]]|&size(13){&color(#FF6050){Furious Charge}; / &color(deepSkyBlue){Merciless Assault};};|
|~|この枠は[[Band of Might]]起動スキルのいずれかを選ぶ。機動力があるFurious Chargeの人気が高いが、段差を超えられる[[Leap]]、敵を掻き集められる[[Ground Stomp]]はいずれも好みで採用可。|
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* パッシブスキル [#passive]
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Ruthless01.png,Ruthless,80%);>Ruthless]]|&size(13){&color(#FF6050){Ruthless};};|
|~|どの敵にも必ず効果があるPassive。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Boon of Bul-Kathos01.png,Boon of Bul-Kathos,80%);>Boon of Bul-Kathos]]|&size(13){&color(#FF6050){Boon of Bul-Kathos};};|
|~|[[IK>Immortal King's Call]]仕様と異なり、こちらでは必須。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Rampage.png,Rampage,80%);>Rampage]]|&size(13){&color(#FF6050){Rampage};};|
|~|定番のダメージ強化パッシブ。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Berserker Rage.png,Berserker Rage,80%);>Berserker Rage]]|&size(13){&color(#FF6050){Berserker Rage};};|
|~|主に[[Echoing Fury]]が機能しなくなるSingle Target Rift Guardian戦用。|
|[[&attachref(Barbarian/Passive skills/Nerves Of Steel01.png,Nerves Of Steel,80%);>Nerves Of Steel]]|&size(13){&color(#FF6050){Nerves Of Steel};};|
|~|死に過ぎると感じたら。|
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* 装備 [#gear]
-メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
--Helm、Boots
-優先stats
--Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reduction、Area Damage
-Main Hand
--[[Remorseless]]
---[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]が両方アクティブの場合に[[Hammer of the Ancients]]のダメージが向上するLegendary 1-handed Mighty Weapon。
-Off Hand
--[[Echoing Fury]]
---敵を倒すと更に連射力が増すが、この武器には固定Affixで高めのFear on Hitが付く。
それが気になる場合はBand of Mightのトリガースキルを[[Ground Stomp]]にして、逃げる敵をかき集めると良い。
-Helm
--[[Leoric's Crown]]
---SocketしたGemの効果が倍加するLegendary Helm。Flawless Royal Diamondを挿れてCDRを稼ぐ。
Helmは[[Hammer of the Ancients]] +15%が出得るのでrollしたい。
-Chest Armor
--[[Cindercoat]]
---コスト面はあまり困っていないが、単純にFireのElemental Bonusが付くので。
---このアイテムはCube登録時にFire Skillのコスト-30%しか抽出できないため、本体装備推奨。
--[[Aquila Cuirass]]
---防御面重視の場合。
-Shoulder
--[[Fury of the Ancients]]
---AncientsのAttack Speedが高速化し、Fury回収力が向上する。
-Bracers
--[[Bracers of the First Men]]
---[[Hammer of the Ancients]]のAttack Speedとダメージが無条件に向上するため、本体かCubeで必須。
--[[Mortick's Brace]]
---[[Wrath of the Berserker]]が全Rune常駐に。
Bracers of the First Menとの間で良品がある方を装備し、他方をCubeに。
-Gloves
--[[Stone Gauntlets]]
---殴られるとArmorが増えるが石化する小手。デメリットは常時変身もしくは[[Ice Climbers]]で帳消し出来る。
---MAPを選ばずプレイしたい場合は[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]だけで[[WotB>Wrath of the Berserker]]と[[Ancients>Call of the Ancients]]の両方の常駐は保証出来かねるので、[[Ice Climbers]]との併用が無難だろう。
--[[Magefist]]
---防御はもう十分あると思ったらこれで火力に寄せても良い。
-Belt
--[[The Witching Hour]]
---IASとCrit Damageを持つ唯一のBelt。
-Pants
--[[Blackthorne's Jousting Mail]]
---Elemental Bonusが付いたので[[Swamp Land Waders]]に代わってLoN/LoDの定番になったPants。
---Setアイテムだが、Blacthornesの他部位を使わないので単品ならLoN/LoDのルールに抵触しない。
-Boots
--[[Illusory Boots]]
---Act IIのBounty Cache限定Legendary。敵を通過できるスキルを実装しているなら優先度は下がる。
--[[Ice Climbers]]
---Coldダメージを減少させ、FreezeしなくなるBoots。Stone Gauntletsのデメリットも無効化できる。
[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]で常時変身+Ancients常駐を目指すとは言え、mapとmob densityに左右されるので保険を掛けて損は無い。
-Amulet
--[[The Ess of Johan]]
---確率で現在の攻撃対象の方に周囲の敵を引き寄せるAmulet。Proc率はやや低め。
---Cooldown Reductionが確定rollのため、Elemental Bonus・Crit Chance・Crit DamageのTri-fectaを狙えない。最終はFire20%・Crit Damage100%・CDR8%・Socketになる。
--[[Squirt's Necklace]]
---定番ハイリスク・ハイリターンAmulet。防御に自信があるなら採用しても良いが、そもそも必ず殴られるビルドなので完全にShield Pylon用になる。
-Ring
--[[Band of Might]]
---高い被ダメージ軽減を誇る定番Ring。
--[[Convention of Elements]]
---Fire Phaseに[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]のCDが回収出来ているように意識したい。
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* Kanai's Cube [#cube]
-Weapon
--[[The Gavel of Judgment]]
---無条件の[[Hammer of the Ancients]]のダメージ向上、および3体以下の敵を攻撃した場合にFuryが還元されるLegendary 2-handed Mighty Weapon。
空振りの場合でもFuryは還元される。この武器枠は必須。
-Armor
--[[Bracers of the First Men]]
--[[Mortick's Brace]]
---手元に良品が無い方をCube防具枠に。
-Jewelry
--[[Obsidian Ring of the Zodiac]]
---[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]のCD回収を一手に担う。
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* Legendary Gem [#gem]
-[[Legacy of Dreams]]
--無いと始まらない。
-[[Bane of the Trapped]]
--戦法上、オーラの圏外から攻撃することがほぼあり得ないので期待できる。
-[[Bane of the Stricken]]
--[[Whirlwind]]を使ってRG戦のボーナス蓄積を行う。
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* [[Followers]] [#followers]
-Templer
--Paragon LV不足等の事情で前衛/回復が欲しいなら高評価。
-Scoundrel
--どちらかと言えば防御力より火力が欲しいのでNight's Veilの期待値は高い。
-Enchantress
--Barbarianはごく一部ビルドを除いて常時[[Wrath of the Berserker]]が難しいため、Prophetic Harmony持ちのEnchantress一択になりがち。
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* その他 [#other]
-[[Legacy of Nightmares]]を選択する余地
--多くのLoNビルドは[[LoD>Legacy of Dreams]]に移行したが、一部ビルドでは2.7.5現在もLoNのRing2種を装備する選択肢がある。
--当ビルドに限らず、Barbarianのビルドにおいては[[Band of Might]]と[[Convention of Elements]]を両立できるならそれに越したことは無く、更に当ビルドは[[Obsidian Ring of the Zodiac]]が生命線のためRingを[[LoN>Legacy of Nightmares]]にする余地はほぼ無い。
-立ち上がり、および死亡時のリカバリ
--特に他にFuryを稼ぐ手段を実装していない場合は、初戦の開始時に[[Call of the Ancients]]に攻撃させてFuryを回収することを意識する。
--その意味で、[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]の両方がCooldown開始直後に死亡した場合等はリカバリが絶望的なので、大人しくTownに戻りRiftを再開した方が早いケースが多い。
--関連Legendaryの関係で[[Band of Might]]以外に被ダメージ軽減系の効果がほぼ無いケースがある。[[IK>Immortal King's Call]]仕様より[[Wrath of the Berserker]]と[[Call of the Ancients]]のCooldown管理が厳密なのは元より、[[Band of Might]]起動スキルのCooldownや[[Stone Gauntlets]]採用時のケアなど、意外と繊細。
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*コメント [#comment]
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