基本情報
番号 | 0-04-20-11 |
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名称 | 屈折された宿した綿花 |
クラス | TETH |
体力 | 1725 |
通常状態(白い綿花)
赤く染まった綿花状態
部位破壊状態
部位情報
鏡屈折鉄道3号線 第3駅:郷愁
屈折された宿した綿花 | |
体力 | 1725 |
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敵Lv | 42 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
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部位名 | × | 1476 | +5 | 2~4 | 45%/0%(664/0) | スロットごとに2 | - |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
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胴体 | 1.5 | 0.2 | 1 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1.3 | 1 | 0.5 |
スキル情報
名称 | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
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1 | 綿花を植える | 色欲/貫通 | 1 | 5-10 | 1(+5) | +2 | 胴体 | |
[使用時]対象に綿花3を付与 Ⅰ[的中時]出血3を付与、出血回数は1増加 | ||||||||
2 | 傷を植える | 暴食/貫通 | 1 | 5-11 | 1(+6) | +2 | 胴体 | |
Ⅰ[的中時]出血回数が2増加 [表面的中時]出血4を付与 | ||||||||
3 | 吸い取る音 | 憤怒/貫通 | 1 | 4-8 | 2(+2) | -3 | 胴体 | |
マッチ不可 速度が最も低い綿花を持つ対象を攻撃 対象の(綿花×10)%だけダメージ量が増加 Ⅰ[的中時]ダメージ量の(綿花×5)%だけ体力を回復 Ⅱ[的中時]ダメージ量の(綿花×5)%だけ体力を回復 | ||||||||
4 | 覆う綿花 | 憤怒/貫通 | 5 | 7-15 | 2(+4) | +2 | 胴体 | |
出血が最も多い対象を攻撃 [使用時]メインターゲットが出血を最も多く有しているなら、基本威力+5,付与効果が2倍 Ⅰ[的中時]次のターンにダメージ量減少*1,束縛2,色欲脆弱2を付与 Ⅱ[的中時]出血8を付与、出血回数が4増加 | ||||||||
5 | 撒き散らされる綿花 | 暴食/貫通 | 5 | 10-18 | 2(+4) | +0 | 胴体 | |
体力が最も低い綿花を持つ対象を攻撃 メインターゲットが出血を最も多く有しているなら、基本威力+5 [ターン終了時]次のターンに赤く染まった綿花が解除 Ⅰ[的中時]対象へ出血4を付与、出血回数が2増加 Ⅱ[的中時]対象へ出血4を付与、出血回数が2増加 | ||||||||
6 | 乱れる風 | 回避 | 1 | 4-12 | 1(+8) | -5 | 胴体 | |
[回避成功時]出血3を付与、出血回数が1増加 | ||||||||
7 | 覆い被さる綿花 | 色欲/貫通 | 3 | 5-11 | 2(+3) | -3 | 胴体 | |
マッチ不可 速度*2が最も低い対象を優先して攻撃 この攻撃スキルの与ダメージ量が0になる [戦闘開始時]次のターンにて赤く染まった綿花状態になる Ⅱ[的中時]綿花3を付与 | ||||||||
8 | 撒き散らされる赤く染まった綿花 | 暴食/貫通 | 5 | 10-18 | 2(+4) | +0 | 胴体 | |
出血が最も多く有する対象を優先して攻撃 [使用時]メインターゲットが出血を最も有しているなら、基本威力+10 対象の出血が10以上なら、ダメージ量+50% Ⅰ[的中時]対象へ出血5を付与、出血回数が4増加 [的中時]対象の出血だけ自分の体力を回復 Ⅱ[的中時]対象へ出血5を付与、出血回数が4増加 [的中時]対象の出血だけ自分の体力を回復 |
パッシブ情報
屈折された宿した綿花 |
白い綿花(本体) |
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ターン終了時、混乱状態の敵の混乱状態が解除される代わりに、次のターンに(混乱段階×8)だけ出血、攻撃威力減少2を得る |
絡みつく根(本体) |
ターン終了時、綿花を保有する全ての敵へ次のターンに束縛1を付与 |
赤く染まった綿花(本体) |
残り体力が20%以下のとき、ターン終了時に赤く染まった綿花状態になる。以降赤く染まった綿花状態が解除されない |
血を宿す(本体) |
攻撃スキルが的中した場合、対象の出血分だけ体力を回復。 |
咲き乱れる綿花(胴体) |
胴体部位が破壊されると、全ての敵の綿花が半減 |
イベント
5ターン目開始時に予告、ターン終了時に発生*3
ストーリー序文
囚人たちが戦いを続ける度に、綿花のツルはひとつふたつ身体に突き刺さっていく。次々に血を吸っていくそのツルは、すぐに白い綿花の赤い部分を次々に増やしていく。どうにか引き剝がす方法はないだろうか? | |||
誰が前へ出ようか? 色欲不利判定 失敗値:12(9) | |||
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成功 | 全ての囚人の綿花消滅 全ての囚人の精神力 10回復 選択した囚人が次のターンにクイック 2獲得 | 失敗 | 囚人[name]が綿花3獲得 囚人[name]の精神力 10減少 囚人[name]の体力 20減少 |
このツルは引き裂いたり切ったりすることはできない。できそうなのは、多少苦しいかもしれないけど...誰かが代わりに前へ出てツルを引き抜くことくらいだろう。囚人[name]は綿花が他の囚人たちに気を取られている間、素早く走りながら多くの囚人たちのツルを抜いた。当然、肌と筋肉が裂けて血がだらだらと流れたけど...。おかげで、もう綿花に血が吸われなくて済むようになったね。 | このツルは引き裂いたり切ったりすることはできない。できそうなのは、多少苦しいかもしれないけど…誰かが代わりに前へ出てツルを引き抜くことくらいだろう。囚人[name]は綿花がほかの囚人たちに気を取られている間、素早く走りながらツルを引っ張ったけど…。すでに予想していたのか、そのツルたちは囚人[name]の腕を捉え、そのままめりめりと根を張ってしまった。やぶ蛇って、こういうことを言うんだよね。 |
備考
白と血のような赤が混在している綿花に、ゆらゆらとした茎とも根とも見えるものをぶら下げて浮いている幻想体。
鏡ダンジョンでは、「敵の混乱時、出血と攻撃レベル減少、防御レベル減少(鏡ダンジョン2までは出血回数)を付与する代わりに混乱状態を解除する」という、致命的な欠点を持つ上にメリットも出血編成以外では役に立たない*4ギフト「白い綿花」をこちらに押しつける与える。
その上リリース初期はこの幻想体と遭遇したら最後、どちらの選択肢を選んでもこの害悪ギフトを押しつけてきて*5、当時は売却手段がないためずっと敵を混乱させられない戦闘が続くという地獄が発生し、改修後も「害悪ギフトか、集中戦闘か」という選択を強いてくる。
このことからこの幻想体はあらゆる管理人から嫌われ、鏡屈折鉄道3号線にてこいつの姿が出た時には管理人たちが「やっとこいつをしばける!!」と歓喜した......が案の定幻想体本人も厄介な能力を持っており管理人たちを苦しめる。
なお、「白い綿花」の害悪さは公式も認知しているらしく、鏡ダンジョン2で途中から戦闘後のギフト獲得で受け取らない選択肢を作ったり観測記録でヒースクリフが文句を言ったりしている。
攻略
注意すべきな点を以下にまとめる。
- 1.綿花の数値の管理
- 綿花は主に《綿花を植える》や《覆い被さる綿花》によって付与される。
綿花が1人に集中して付与されると、出血と出血回数がどうしようもないほど蓄積するので、分散させよう。
- 綿花は主に《綿花を植える》や《覆い被さる綿花》によって付与される。
有利人格
囚人 | 人格 | 説明 |
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良秀 | 人格/良秀/W社3級整理要員 | S2が両方弱点属性になっている。また、赤眼を用いることで後半の広域を食い止めることが容易になる。 |
行動パターン
- 通常時
# 胴体 行動総数 1 《綿花を植える》×2
《傷を植える》×2
《吸い取る根》×1
《乱れる風》×16 2 《覆い被さる綿花》×1
《綿花を植える》×2
《傷を植える》×2
《乱れる風》×13 《覆う綿花》×1
《綿花を植える》×1
《傷を植える》×1
《吸い取る根》×2
《乱れる風》×14 5 《綿花を植える》×2
《傷を植える》×2
《撒き散らされる綿花》×1
《乱れる風》×1 - パッシブ「赤く染まった綿花」発動(HP20%以下)
# 胴体 行動総数 1 《綿花を植える》×1
《吸い取る根》×2
《撒き散らされる赤く染まった綿花》×2
《覆い被さる綿花》×16
状態異常
綿花 | 宿した綿花が赤く染まった綿花状態の時、ターン終了時に綿花 数値の半分だけ出血を得る、出血回数が増加。 | |
赤く染まった綿花 | ターン開始時に攻撃スキルで付与する出血、出血回数が2倍になる。 対象に綿花がある場合、綿花 数値の半分だけマッチ威力が増加 |
専用背景
死体・卵
観測情報
E.G.Oギフト
- 白い綿花
- ターン開始時に混乱状態の敵がいる場合、対象は混乱状態が解除される代わりに(8/10/12+混乱段階×4/5/6)だけ出血威力を得て、その数値の半分/その数値だけ対象へ攻撃レベル減少付与。(戦闘につき、敵それぞれに1回のみ発動し、混乱状態が解除されない特定の敵には発動しない)
- 赤く染まった綿花
- ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時、すべての敵(幻想体の場合は全部位)に出血威力1/2/4、出血回数15/20を付与。
ターン開始時に出血状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが、このターンの間(出血威力÷3/2)だけ減少(出血威力が30蓄積時、効果最大)
考察
- 追記待ち
コメント
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