E.G.O/良秀/赤眼

Last-modified: 2024-05-05 (日) 22:45:16


さぁ、噛み締めるんだな。

養分になる時間だ...ふっ。

基本情報

赤眼
蜘蛛のつぼみ? (LC)(LoR)
赤眼囚人良秀
シーズン恒常
危険ランクTETH
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
20/20/30
攻撃タイプ斬撃
罪悪属性色欲
解析に必要な紐E.G.O一覧参照
コスト
色欲 x2  暴食 x2 嫉妬 x1
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通耐性
[×0.5]
*1
普通脆弱
[×2]
普通脆弱
[×2]
普通
覚醒スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
16~22
18~24
16
18
+61人格Lv+01
3
Ⅰ[的中時] 次のターンに束縛3を付与
 [的中時] 対象に束縛が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化1を付与
 [的中時] 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃脆弱2を付与
侵蝕スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
16~24
18~26
24
26
-81人格Lv+01
3
[敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃
Ⅰ[的中時] 次のターンに束縛3を付与
 [的中時] 対象に束縛が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化2を付与
 [的中時] 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃脆弱1-3を付与
パッシブ蜘蛛の糸
マッチ勝利時、次のターンに束縛1を付与(1ターンに最大3回)
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     

解説

  • 2023/06/29に実装された良秀のTETHクラスE.G.O。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
    • 消費資源は色欲 2・暴食 2・嫉妬 1。合計:5つ。精神力消耗は覚醒/侵蝕共に20。対象1名に斬撃攻撃。属性は色欲

  • 次ターンにマッチに関わるデバフを与えるE.G.O。
    束縛3で確実にマッチを奪い、加算コイン威力弱体化でマッチを万全にし、斬撃脆弱でダメージボーナスを狙える。
    • 同時実装の赤眼(開)とのコンボを意識したデバフ構成ではあるが、こちらは他の味方への恩恵も大きいため、汎用的に使って行けるE.G.Oと言える。
      無理に2連続でE.G.Oを使わずとも、何でも料理できるさに繋げるのも悪くない。
    • 解析Ⅳでは覚醒・侵蝕共に広域化される。
      加重値は赤眼(開)と同じ3で、特にマッチ先を指定出来る集中戦闘において、束縛を複数の敵や部位に付与出来るのはかなりのアドバンテージ。
      一般戦闘においても、赤眼(開)のオーバークロックで追撃を狙う場合に、メインターゲットに束縛が付く可能性が増えるため有用。
  • パッシブの効果も含めて、どちらかと言うと小蜘蛛達(味方)の援護に重きを置いていると言える。

 

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

第4段階


#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0403
赤眼T
1
1
45
45
24
18(+6)*1
26
26(-8)*1
22110.512.012.01
0403
赤眼T
3
3
45
45
24
18(+6)*1
26
26(-8)*1
22110.512.012.01
 

シナジー

人格説明
 

小ネタ

  • 覚醒ボイス「자, 맛볼 시간이다.」
  • 浸蝕ボイス「영양분이 될 시간이야... 훗.」
     

コメント

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Tag: 恒常 束縛 脆弱/斬撃


*1 11/30アプデにて、抵抗[×0.75]から変更