ピックアップ区分でのオススメパーツ
コラボ限定機体は対象外です。基本的に復刻が少なく、実装時の期間限定となるため。
ガチャ/選べるガチャDX
ガチャ/選べるガチャスーパーDX
★3メダロット交換所
サーチポイントショップ
ピックアップガチャで確率アップ機体以外に追加された機体の一覧
ガチャ/メダロットガチャ/旧ピックアップ対象
※ある程度、年月が経過したりパーツの仕様変更が変わるかもしれないことを考慮お願いします。
- 備考
コラボ系のメダロットは基本的に高性能。コラボ系しか持っていない技なども存在する。
「七福神」をモチーフとした機体も高性能。
一式でオススメのメダロット
純正一式(メダチェンジ対応機体は必然的に純正)及び部品どりで2パーツ以上優秀なものがある機体
★3ジャッカル
メダチェンジ後に2種の属性ガードを持つ機体。
変形前のわざも悪くないが、ヴァジュラーとほぼ同値(あちらより10低い程度)の充冷とガード特有の充填で早い段階でガードを展開できる。
変形後のガードはデストロイで破壊されないのも魅力。
ストーリークリア報酬のマジシャンメダルがスキル・脚部相性で合致しており、他のメダチェンジ機体よりも運用ハードルが低いのも特徴。
パーツ取りでも純正でも使い道があるため、確保出来るならしておいて損は無い。
★3ヴァルゴ
補助に特化したメダチェンジ機体。
フォートレスとガード500という破格の防御性能で硬い上に症状にも強く、二種のトラップとチャージプラントでサポートもできる。
変形前に腕が欠けてもシェイプメモリーで自力復活が可能、車両ゆえの高充冷で割と苦手な地形でもゴリ押せる。
スキルと脚部相性が合致するメダルは少ないが、ストーリー6部クリア報酬であるシェルメダルが合致しているため、他のメダチェンジ機体と比べて運用ハードルは低い。
市街地アリーナサイバーの純正リーグのガード機として最有力。
上述のとおりシェルメダルはストーリー6部ノーマルクリアが必須のため、進行状況次第では引き換えてもすぐ運用出来るとは限らないほか
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点には留意されたし。
★3バサルト
変形前後で脚部以外のスキル構成が変わらない、補助に特化したメダチェンジ機体。
変形前ならホプライトを、変形後ならスーパーアーマーを活かしたガード500を展開できる。
変形後であればデストロイで破壊されることも無く、大幅なダメージ減が期待できる。
イベント限定メダルを除いた場合、かくとう/まもるを持ち二脚/戦車を動かせるのは、初期のゼロメダルとストーリークリア報酬のクマメダルのみ。
かくとうを捨てて純粋にガード専用として動かすならイージスも視野に入るか。
変形前の充冷はお世辞にも高いとは言えない数値のため、タイサン(R)やゲンスケ(R)などで補強しておきたい。
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点には留意されたし。
★3パーティクル
補助に特化したメダチェンジ機体。
ぼうがいクリア・二種の跳ね返しガード・強力なシリアスリペアを備える。
戦車形態にメダチェンジすればダメージを抑えることが出来るほか、受けたダメージはシリアスリペアで回復。
ロボトルカウントが進めば進むほど威力が上がるタイムアタックで攻撃もこなせる。
…しかしスキル(かくとう/なおす/まもる)と脚部相性(二脚/戦車)が完全合致するメダルは、過去イベントで配布されたフェニックスメダル及びロイヤルメダルのみ(2025年4月現在)。
完全合致したとしていずれかのスキルレベルを100にした場合、残りの二つをどちらも活かそうとするとどちらも100にはならないと半端になってしまう。
運用するならいずれか1つのスキルを捨てた方が、メダルの選択幅が拡がるだろう。
イベント限定メダルを除いた場合、かくとう/まもるを持ち二脚/戦車を動かせるのは、初期のゼロメダルとストーリークリア報酬のクマメダルのみ。
また、変形前は女性型では珍しいHv3搭載のため、変形前に脚部を壊されると高確率で置物になること、
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点にも留意されたし。
★3サイカチスC
メダチェンジ後のメダスプレイヤーが強力。
わざの性質上、初手でチャージする必要こそあるが、ストーリーの敵なら大体一撃で沈む。
ストーリー報酬であるドッグメダルが脚部相性で見ても合致するため運用ハードルはかなり低い。仮にもサイカチスなのにカブトメダルの運用が難しいのは見なかったことに
スタートダッシュでは最も効率の高い機体と言える。
パーツ取りとしてはオススメではない。
オススメの頭部パーツ
★3カメオスタッグ
パーツチューンナップにより強化することで、味方全体に「格闘パーツの成功と威力値を80%アップ」を付与できる唯一のファイトブースト(2024年6月時点)。
クロスショックとの相性が良い。
わざ強化のためのTP600を貯めるには、高難易度ロボトルのクリアやパーツの使い込み、あるいはルビー消費が求められるため、
ルビーを使わない予定ならある程度戦力が整ってきてから(最低でもTP用ロボトルをクリア出来るようになってから)手を付けた方が良い。
★3スミロドナッド
頭部パーツでは比較的希少なしゃげきトラップ。
同構成の中では唯一(2024年6月時点)パーツチューンナップに対応しており、トラップ発動時のダメージを強化することが出来る。
チューンナップしなくても十分強いのだが、強化込みなら並大抵のしゃげきパーツはトラップで破壊出来る。
わざ強化のためのTP600を貯めるには、高難易度ロボトルのクリアやパーツの使い込み、あるいはルビー消費が求められるため、
ルビーを使わない予定ならある程度戦力が整ってきてから(最低でもTP用ロボトルをクリア出来るようになってから)手を付けた方が良い。
オススメの右腕パーツ
オススメの左腕パーツ
オススメの脚部パーツ
★3スペナグメノーグ
通称「金玉」。こんな呼び方をされているが充冷が高い浮遊型なので汎用性が高い。
性能も良いのだが、ステージに合わせて組み替える回数が減る点でも評価が良い。
ニュートラルパーツのため育成コストが他のパーツより重いこと、メダリーグや超襲来で見かける性別限定レギュレーションには持ち込めない点に注意。
★3ノーティーハーツ
女性型では希少な車両タイプ。
脚部特性により、アリーナとサイバーを除く地形を浮遊と同じ感覚で動かすことができる。
ヘビウネーリよりもヘヴィリミット2であること、高い充冷が優れている点
メダル側との相性さえ合っていれば、挑むステージ毎に脚部パーツを替えなくてもよくなる。パーツを組み替える楽しさは幾分か失われるかもしれない
アリーナとサイバー以外はA止まりであること、耐性や回避面ではヘビウネーリより劣るため意外と打たれ弱い点に注意。
記載時点(2025年4月)では交換所ラインナップの対象外のため、復刻を待つか★3選べるスーパーDXガチャなどで狙うしかない。
コメント
- 別にこのページに苦言を呈する訳じゃないけど今後オススメパーツがこのページに追加更新されるとして、チューンナップありきのパーツやアンチエアみたいなコンボ前提のパーツをオススメとするのはいかがなものだろうか。あと「一式でオススメ」が結局「頭と脚が強い」とか「両腕が強い」とかだけで説得力に欠けるからそういうのは各部位オススメパーツにバラした方が初心者は見易いかも知れない。当然メダチェンジ機体は「一式オススメ」じゃないと話にならないが。 -- 2024-06-10 (月) 06:04:30
- 現状初心者向けに限定されてないから気軽に追加していいと思う。一式は純正リーグ目線も含んでるんじゃないかな? -- 2024-06-10 (月) 14:23:01
- 汎用、超戦、リーグくらいのざっくりした区分けはあって良いかも知れんっすね。あと本当に初心者に向けるなら編成単位での戦略紹介があると、具体的にいつ使うのって分かりやすいかなとか。別ページでやることですね -- 2024-06-10 (月) 17:38:24
- 本来ならばリセマラ推奨機体からって事になるんだろうか・・・。新規向けになると入手できる機体も限られてくる訳で、もしかしたら3体セット(汎用)の紹介もアリなのかも知れないね。 -- 2024-06-10 (月) 18:42:21
- 現状初心者向けに限定されてないから気軽に追加していいと思う。一式は純正リーグ目線も含んでるんじゃないかな? -- 2024-06-10 (月) 14:23:01
- つまりはオススメ出来る機体は無し! 好きなの使えば幸せになれるって事だな?… -- 2024-06-10 (月) 10:57:53
- 一式でオススメ理由は「純正が強い」以外では「パーツ取りとしての価値が2つ以上ある」とかでもいいと思うけどな。その理由を明記すれば。 -- 2024-06-10 (月) 19:32:18
- 一式で雑に強いバサルト・パーティクルが入ってないのは、相性の良いメダルの入手が難しくてオススメ出来ないからか…。パーツ単体なら「ジンジンナイフ(左腕)」「ハンター(頭部)」「ニッコリエガオ(右腕)」とかどうですかね? -- 2024-06-12 (水) 17:35:08
- エビスシチフク入ってるの気づきませんでした。大変失礼しました。 -- 2024-06-12 (水) 17:50:52
