パーツ/オススメ/ピックアップ

Last-modified: 2025-11-11 (火) 22:17:17

ピックアップ区分でのオススメパーツ
コラボ限定機体は対象外です。基本的に復刻が少なく、実装時の期間限定となるため。

ガチャ/選べるガチャDX
ガチャ/選べるガチャスーパーDX
★3メダロット交換所
サーチポイントショップ

ピックアップガチャで確率アップ機体以外に追加された機体の一覧
ガチャ/メダロットガチャ/旧ピックアップ対象

※ある程度、年月が経過したりパーツの仕様変更が変わるかもしれないことを考慮お願いします。

一式.png一式でオススメのメダロット

純正一式(メダチェンジ対応機体は必然的に純正)及び部品どりで2パーツ以上優秀なものがある機体

★3クローテングー

★3クローテングー
両腕のトルネード格闘アンチエア射撃アンチエアと組み合わせて大ダメージを狙うことができる。
Hvリミットは0だが最速の飛行パーツ。脚部特性により山地と岩山地形でも活躍できる。
類似性能の脚部として★3フクロクラオフーが存在する。あちらはHvリミットが1。

★3ビシャモクベーラ

★3ビシャモクベーラ
主に脚部が戦車型において最高性能。
脚部の充冷は、戦車タイプの中では最速(2025年4月時点)。頭部のツジギリも人気。

★3エビスシチフク

★3エビスシチフク
潜水型の脚部として優秀。
頭部にコラボ以外では唯一の♂ファイトFCを持つ。
副作用として付加される【症状:メルト】はぼうがいクリアで対処可能。
純正ならビームソードに活かせるほか、MF戦術にも組み込めるため応用力が高い。

★3オーロラクイーン

★3オーロラクイーン
しゃげきパーツ全体で見ても希少なフリーズショットを全部位に備える女性型。
また、脚部特性により、凍土において本来地形相性DになるところをSで活動できる。
純正一式でも十分活用範囲だが、どちらかと言えば部品取りで優秀。

★3ドークス&★3ソニックスタッグ

★3ドークス&★3ソニックスタッグ
メダチェンジ時にかくとうスキルのアンチエアアンチシーを備える、対応防御のエキスパート。
ロボトルの地形に応じて使い分けよう。
ただしソニックスタッグはメダチェンジ後が飛行タイプであるため、自身もアンチエアに弱くなる点は留意しておきたい。

★3レディジェット

★3レディジェット
女性型では唯一(2024年6月時点)のかくとう版アンチエアを持つ。
2手必要になるが、自前のファイトブーストで威力と成功を補助出来る。
また、ドライブAのブレイクハンマーでHvパーツ持ちにも強い。
変形前後ともに飛行タイプであるため、自身もアンチエアに弱い点には注意。

★3ブルーサブマリン

★3ブルーサブマリン
男性型では唯一(2024年7月時点)の頭部コンシールと全かくとうパーツを見ても希少なかくとう版アンチシーを両腕に持つ。
2手必要になるが、自前のファイトブーストで威力と成功を補助出来る。
変形前後ともに潜水タイプであるため、自身もアンチシーに弱い点には注意。

★3ジャッカル

★3ジャッカル
メダチェンジ後に2種の属性ガードを持つ機体。
変形前のわざも悪くないが、ヴァジュラーとほぼ同値(あちらより10低い程度)の充冷とガード特有の充填で早い段階でガードを展開できる。
変形後のガードはデストロイで破壊されないのも魅力。
ストーリークリア報酬のマジシャンメダルがスキル・脚部相性で合致しており、他のメダチェンジ機体よりも運用ハードルが低いのも特徴。
パーツ取りでも純正でも使い道があるため、確保出来るならしておいて損は無い。

★3ゴシックメイツ

★3ゴシックメイツ
攻撃に特化したメダチェンジ機体。
装甲と耐性が高く、補助スキルによる補正が0でもあまり気にならない。
右腕は非Hvレールガンとして汎用性が高い。
脚部を最大まで強化した場合、脚部特性により男型(ティンペット)に対する攻撃が威力+721となる。

★3ヴァルゴ

★3ヴァルゴ
補助に特化したメダチェンジ機体。
フォートレスとガード500という破格の防御性能で硬い上に症状にも強く、二種のトラップとチャージプラントでサポートもできる。
変形前に腕が欠けてもシェイプメモリーで自力復活が可能、車両ゆえの高充冷で割と苦手な地形でもゴリ押せる。
スキルと脚部相性が合致するメダルは少ないが、ストーリー6部クリア報酬であるシェルメダルが合致しているため、他のメダチェンジ機体と比べて運用ハードルは低い。
市街地アリーナサイバーの純正リーグのガード機として最有力。
上述のとおりシェルメダルはストーリー6部ノーマルクリアが必須のため、進行状況次第では引き換えてもすぐ運用出来るとは限らないほか
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点には留意されたし。

★3バサルト

★3バサルト
変形前後で脚部以外のスキル構成が変わらない、補助に特化したメダチェンジ機体。
変形前ならホプライトを、変形後ならスーパーアーマーを活かしたガード500を展開できる。
変形後であればデストロイで破壊されることも無く、大幅なダメージ減が期待できる。
イベント限定メダルを除いた場合、かくとう/まもるを持ち二脚/戦車を動かせるのは、初期のゼロメダルとストーリークリア報酬のクマメダルのみ。
かくとうを捨てて純粋にガード専用として動かすならイージスも視野に入るか。
変形前の充冷はお世辞にも高いとは言えない数値のため、タイサン(R)やゲンスケ(R)などで補強しておきたい。
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点には留意されたし。

★3パーティクル

★3パーティクル
補助に特化したメダチェンジ機体。
ぼうがいクリア・二種の跳ね返しガード・強力なシリアスリペアを備える。
戦車形態にメダチェンジすればダメージを抑えることが出来るほか、受けたダメージはシリアスリペアで回復。
ロボトルカウントが進めば進むほど威力が上がるタイムアタックで攻撃もこなせる。

…しかしスキル(かくとう/なおす/まもる)と脚部相性(二脚/戦車)が完全合致するメダルは、過去イベントで配布されたフェニックスメダル及びロイヤルメダルのみ(2025年4月現在)。
完全合致したとしていずれかのスキルレベルを100にした場合、残りの二つをどちらも活かそうとするとどちらも100にはならないと半端になってしまう。
運用するならいずれか1つのスキルを捨てた方が、メダルの選択幅が拡がるだろう。
イベント限定メダルを除いた場合、かくとう/まもるを持ち二脚/戦車を動かせるのは、初期のゼロメダルとストーリークリア報酬のクマメダルのみ。
また、変形前は女性型では珍しいHv3搭載のため、変形前に脚部を壊されると高確率で置物になること、
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点にも留意されたし。

★3サイカチスC

★3サイカチスC
メダチェンジ後のメダスプレイヤーが強力。
わざの性質上、初手でチャージする必要こそあるが、ストーリーの敵なら大体一撃で沈む。
ストーリー報酬であるドッグメダルが脚部相性で見ても合致するため運用ハードルはかなり低い。仮にもサイカチスなのにカブトメダルの運用が難しいのは見なかったことに
スタートダッシュでは最も効率の高い機体と言える。
パーツ取りとしてはオススメではない。

★3キングランディオ

★3キングランディオ
メダチェンジ後のドライブA・ぜったいガードが強力、CG消費なしで開幕から使用可能。
対戦界隈でとりわけ採用率の高いクロスショックやショットガン、パーツ破壊効果を持つわざにも強く出られるのが魅力的。
メダチェンジ機体共通の弱点だがロックラッシャーには無力である点にも留意されたし。

頭部.pngオススメの頭部パーツ

ファイナルマーチ(★3カメオスタッグ)

★3カメオスタッグ
パーツチューンナップにより強化することで、味方全体に「格闘パーツの成功と威力値を80%アップ」を付与できる唯一のファイトブースト(2024年6月時点)。
クロスショックとの相性が良い。
わざ強化のためのTP600を貯めるには、高難易度ロボトルのクリアやパーツの使い込み、あるいはルビー消費が求められるため、
ルビーを使わない予定ならある程度戦力が整ってきてから(最低でもTP用ロボトルをクリア出来るようになってから)手を付けた方が良い。

ハンター(★3スミロドナッド)

★3スミロドナッド
頭部パーツでは比較的希少なしゃげきトラップ
同構成の中では唯一(2024年6月時点)パーツチューンナップに対応しており、トラップ発動時のダメージを強化することが出来る。
チューンナップしなくても十分強いのだが、強化込みなら並大抵のしゃげきパーツはトラップで破壊出来る。
わざ強化のためのTP600を貯めるには、高難易度ロボトルのクリアやパーツの使い込み、あるいはルビー消費が求められるため、
ルビーを使わない予定ならある程度戦力が整ってきてから(最低でもTP用ロボトルをクリア出来るようになってから)手を付けた方が良い。

インサルトC(★3エクサイズC)

★3エクサイズC
上記ハンターのチューンナップ(トラップ発動時のダメージ強化)を標準搭載したしゃげきTCを持つパーツ。
パーツチューンナップに労力を割かなくてもほぼ同等のトラップダメージを叩き出せる。ハンター涙目
2025年7月に交換所ラインナップが更新されたため、交換所で入手可能になった。

ブラックインコム(★3ブラックスタッグ)

★3ブラックスタッグ
頭部パーツでは最速(2024年6月時点)のぼうがいクリア
腕部の同構成パーツと比べても充填が高く、初手に出しておけば相手からのマイナス症状を凌ぐことができる。
補助わざ全体の弱点ではあるがディスターバンスに先手を取られると阻害されること、頭部パーツのため回数制限があること、装甲値は特別高くないことに注意。

カブト(★3ムシャビートル)

★3ムシャビートル
コラボ機体以外では数少ないシューターコアのひとつ。
マックスショットを筆頭とするしゃげき攻撃の火力底上げに重宝する。

ゲティンシュッツ(★3リアリラ3)

★3リアリラ3
女性型としては唯一無二となるシューターコア(2024年6月時点)。
♀型セッティング限定のメダリーグや超襲来!ロボトルにおいてしゃげき攻撃の精度と火力向上に重宝する。

アンセルフ(★3キャンサー)

★3キャンサー
男性型頭部としては唯一(2025年4月時点)のディスターバンス
有用性については、わざ個別ページか恒常のティーンカの項を参照。
同構成の中では充填・冷却が低いものの、こちらは♂型セッティング限定レギュレーションに持ち込めるため、確保しておくと重宝する。
トラップバスタートラップクリアで除去されないように注意。

シーフハット(★3ミステリキャット)

★3ミステリキャット
女性型頭部としては3つ目のディスターバンス
恒常ラインナップのティーンカよりも、回数は1少ないものの充填・冷却に優れる。相手より少しでも早く展開したい時に。

アンマスク(★3ガンキング)

★3ガンキング
男性型では希少なファーストエイド
非Hvかつ充填・冷却に優れる反面、回数や装甲に不安が残る。編成する際は装甲チップなどで補強したい。
同構成としてはあと2つあるが、上述の通り非Hvのため♂型セッティング限定レギュレーションに持ち込むならこちらがおすすめ。

右腕.pngオススメの右腕パーツ

ガストクラック(★3ラファルフト)

★3ラファルフト
アンチエアとしては破格の威力を誇る。
トルネードとの相性は言わずもがな。

スベルガゴトク(★3ヘルマグネイト)

★3ヘルマグネイト
コラボ機体を除けば唯一のクロスショック
ガード待機中以外ならクリティカルヒット(正確には絶対ヒットした上でクリティカル)、ガード待機中であっても乱撃特性でガード回数を3回消費、それでいて高威力と攻撃面の弱点が殆ど無い。
あまりの強さに調整が入り冷却中のデメリットが回避防御不能となったが、援護役を用意したり相手の行動予定パーツを破壊出来ればそれもカバーできる。
ファイトブーストスルーアタックなどと組み合わせると良いだろう。
ヘヴィパーツであるためHvリミット1以上でないと編成できない点、乱撃特性のためパーツ破壊が不安定な点には留意されたし。

ストーンシールド(★3スネークィーン)

★3スネークィーン
コラボ機体を除くと腕部では唯一(2025年4月時点)のかんぜんガード
充填はホーリーウォールよりも劣る上ヘヴィパーツだが、回数を気にせず相手の攻撃を一定数無効化できる。
初手の展開よりは、中盤以降の展開が主になるだろう。
乱撃特性によるガード回数減らしやデストロイ、相手のディスターバンスによる阻害には注意。

左腕.pngオススメの左腕パーツ

ブラックガン(★3ブラッククルース)

★3ブラッククルース
パーツが無傷であれば威力が2倍になるマックスショット
最大まで強化すれば攻撃時の威力は5000を超える。
トラップや全パーツ特性持ちの攻撃などで、少しでも傷を受けると特性が無くなってしまうので注意。
アップデートにより交換所でも交換可能になったため、未入手かつ引換券があるなら当パーツ目的で交換するのも手。

タイデキッチン(★3サイドキッキー)、バズヴロッド(★3モルガンルーフェ)

★3サイドキッキー&モルガンルーフェ
コラボ機体を除くと腕部では数少ないディスターバンス
頭部の時点でも一度張られると面倒なディスターバンスが、実質回数無制限になってしまった問題のパーツ。
上記の通り、頭部パーツではネックだった回数を気にせずいくらでも張りなおせるほか、頭部に他のわざを搭載することも可能。
確保しておくと後々重宝するが相手の編成次第では腐る(相手が補助わざを編成していない場合など)ため、編成する際(主にメダリーグ)は相手の編成をよく見ること。

脚部.pngオススメの脚部パーツ

ヴァジュラー(★3スペナグメノーグ)

★3スペナグメノーグ
通称「金玉」。こんな呼び方をされているが充冷が高い浮遊型なので汎用性が高い。
性能も良いのだが、ステージに合わせて組み替える回数が減る点でも評価が良い。
ニュートラルパーツのため育成コストが他のパーツより重いこと、メダリーグや超襲来で見かける性別限定レギュレーションには持ち込めない点に注意。

フィランソロピー(★3アルテミス)

★3アルテミス
充冷値以外がヴァジュラーを超えている浮遊脚部パーツ。
その充冷値も10程度の差(こちらの方が低い)で、女性型浮遊脚ではトップ2(2024年6月現在)の数値。メダロッターの補正やスピード性格などで十分カバー可能な範囲。
更には脚部特性により、(回数制限はあるが)停止症状で止まらないとやりたい放題。
純正アルテミスはスキルの関係上どうしてもメダルのスキルレベルが中途半端になるため、脚だけでも先に確保しておくと編成に困らない。その分、パーツを組み替える楽しさが幾分か失われるが

ハイプリスト(★3ミルグニス)

★3ミルグニス
トラップが発動した時に破壊できるトラップバスター
同脚部特性パーツの中でも浮遊型のためフィールドを問わず、浮遊タイプでは高めの充冷値、さらにはHvリミットも2存在するという至れり尽くせりな脚部パーツ。
純正ミルグニスも悪くない機体だが、脚だけでも確保しておくとソロ要素(ストーリー、進撃など)のトラップは怖くなくなる。
同脚部特性のパーツにも記載されているが、発動させないと(≒トラップの対象となる行動をしないと)破壊出来ない点と回数制限があることには注意。

ツェーキョウカン(★3フクロクラオフー)

★3フクロクラオフー
貴重なHvリミット1の飛行パーツ。充冷は飛行パーツの中で2番目に速く、装甲も高い。
脚部特性により山地と岩山地形でも活躍できる。
類似性能の脚部として★3クローテングーが存在する。あちらは飛行最速の代わりにHvリミットが0。

ハイファローブ(★3アミラマグス)

★3アミラマグス
森林地形に特化した二脚パーツ。
地形が森林の場合のみ脚部の性能がアップし、行動の度にCGが増加し、全パーツの装甲が回復するフォレストアップ
森林では4番目に速く(2025年2月時点)、TOP3は全てコラボ機体(ウルズテインエリートゼロフルアーマーX)となっている。
回復効果があるため、マックスショットマックスバルカンとの相性もいい。

ダークホイール(★3シャドウアーマー)

★3シャドウアーマー
ヘヴィアームの中で最も充冷に優れた車両タイプ。
Hvパーツを3つ装備すれば二脚最速のウルズテインを上回る充冷となる。
耐性も高くハードハンマーハードパイルとの相性がいい。
特性の都合上Hvパーツを複数装備するため重力属性の攻撃や脚部の破壊が弱点となる。
ディスターバンスにはHvパーツが存在しない(2025年11月時点)など、狙った使い方が出来ない事もある点に注意。

ブロークンハート(★3ノーティーハーツ)

★3ノーティーハーツ
女性型では希少な車両タイプ。
脚部特性により、アリーナとサイバーを除く地形を浮遊と同じ感覚で動かすことができる。
ヘビウネーリよりもヘヴィリミット2であること、高い充冷が優れている点
メダル側との相性さえ合っていれば、挑むステージ毎に脚部パーツを替えなくてもよくなる。パーツを組み替える楽しさは幾分か失われるかもしれない
アリーナとサイバー以外はA止まりであること、耐性や回避面ではヘビウネーリより劣るため意外と打たれ弱い点に注意。
記載時点(2025年4月)では交換所ラインナップの対象外のため、復刻を待つか★3選べるスーパーDXガチャなどで狙うしかない。

ファントムハル(★3ゴーストシップ)

水辺地形に特化した潜水タイプ。
地形が水辺の場合のみ脚部の装甲以外の性能がアップし、行動の度にCGが増加し、全パーツの装甲が回復するマリンアップを持つ。
水辺では数値上5番目の速さだが、上記の脚部特性(+20~32.5%)により最高で1026のトップに躍り出る(2025年5月時点)。
装甲回復効果もあるため、マックスショットマックスバルカンとの相性もいい。
ハイファローブと違い、アンチシーという明確な弱点がある点に注意が必要。
記載時点(2025年7月)では交換所ラインナップの対象外のため、復刻を待つか★3選べるスーパーDXガチャなどで狙うしかない。

コメント

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  • 別にこのページに苦言を呈する訳じゃないけど今後オススメパーツがこのページに追加更新されるとして、チューンナップありきのパーツやアンチエアみたいなコンボ前提のパーツをオススメとするのはいかがなものだろうか。あと「一式でオススメ」が結局「頭と脚が強い」とか「両腕が強い」とかだけで説得力に欠けるからそういうのは各部位オススメパーツにバラした方が初心者は見易いかも知れない。当然メダチェンジ機体は「一式オススメ」じゃないと話にならないが。 -- 2024-06-10 (月) 06:04:30
    • 現状初心者向けに限定されてないから気軽に追加していいと思う。一式は純正リーグ目線も含んでるんじゃないかな? -- 2024-06-10 (月) 14:23:01
      • 汎用、超戦、リーグくらいのざっくりした区分けはあって良いかも知れんっすね。あと本当に初心者に向けるなら編成単位での戦略紹介があると、具体的にいつ使うのって分かりやすいかなとか。別ページでやることですね -- 2024-06-10 (月) 17:38:24
      • 本来ならばリセマラ推奨機体からって事になるんだろうか・・・。新規向けになると入手できる機体も限られてくる訳で、もしかしたら3体セット(汎用)の紹介もアリなのかも知れないね。 -- 2024-06-10 (月) 18:42:21
  • つまりはオススメ出来る機体は無し! 好きなの使えば幸せになれるって事だな?… -- 2024-06-10 (月) 10:57:53
  • 一式でオススメ理由は「純正が強い」以外では「パーツ取りとしての価値が2つ以上ある」とかでもいいと思うけどな。その理由を明記すれば。 -- 2024-06-10 (月) 19:32:18
  • 一式で雑に強いバサルト・パーティクルが入ってないのは、相性の良いメダルの入手が難しくてオススメ出来ないからか…。パーツ単体なら「ジンジンナイフ(左腕)」「ハンター(頭部)」「ニッコリエガオ(右腕)」とかどうですかね? -- 2024-06-12 (水) 17:35:08
    • エビスシチフク入ってるの気づきませんでした。大変失礼しました。 -- 2024-06-12 (水) 17:50:52