「シード」

Last-modified: 2026-01-07 (水) 19:51:15

基本情報

画像
シード.webp
プロフィール
名前「シード」
CV安野希世乃/玄田哲章
レアリティS級
陣営オボルス小隊
属性電気
特性強攻
攻撃タイプ打撃
性別女性
身長153/240(ロボット)
誕生日11月22日
キャラクター紹介
「プロキシ君は…僕の『同類』だね。四つ葉のクローバーと菜の花みたいに」──「シード」

公式動画

陣営✦✦✦エピソード実戦紹介キャラクターMV/EP声優メッセージ非売品ビデオ(ショート)
 オボルス小隊 シト「シード」--ルミナスクエア異状なし白い悪霊「シード」

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP61713701793263030543891431451525576641368367673
基礎攻撃力134207255337384465513595643725773854
基礎防御力49109143210244310343410444511545612
衝撃力93
異常掌握94
異常マスタリー93

※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
ステータスが全て確定したら上記の文は削除してください。

スキル

通常攻撃

通常攻撃概要
霜しべのロンド通常攻撃ボタンを押して発動:
前方へ最大4段の攻撃を繰り出す。1段目と2段目は物理属性ダメージ、3段目と4段目は電気属性ダメージを与える。
3段目の後退から4段目発動前に攻撃を受けると、自動で回避する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率46.5%50.8%55.1%59.4%63.7%68%72.3%76.6%80.9%85.2%89.5%93.8%%%%%
2段ダメージ倍率124.1%135.4%146.7%158%169.3%180.6%191.9%203.2%214.5%225.8%237.1%248.4%%%%%
3段ダメージ倍率71.8%78.4%85%91.6%98.2%104.8%111.4%118%124.6%131.2%137.8%144.4%%%%%
4段ダメージ倍率358.6%391.2%423.8%456.4%489%521.6%554.2%586.8%619.4%652%684.6%717.2%%%%%
1段ブレイク倍率29.4%30.8%32.2%33.6%35%36.4%37.8%39.2%40.6%42%43.4%44.8%%%%%
2段ブレイク倍率82.9%86.7%90.5%94.3%98.1%101.9%105.7%109.5%113.3%117.1%120.9%124.7%%%%%
3段ブレイク倍率44.6%46.7%48.8%50.9%53%55.1%57.2%59.3%61.4%63.5%65.6%67.7%%%%%
4段ブレイク倍率226.5%236.8%247.1%257.4%267.7%278%288.3%298.6%308.9%319.2%329.5%339.8%%%%%
落花・殲滅『通常攻撃』の4段目、『回避反撃』、『クイック支援』、『突撃支援』の後、通常攻撃ボタンを長押し、または短押しして発動:
ロボットを召喚し、チャージパンチを行い、電気属性ダメージを大量に与える。
「アイアンエナジー」が120Ptに達した時、通常攻撃ボタンを長押しすると、『通常攻撃:落花・殲滅』を1回だけ素早く発動できる。「アイアンエナジー」が120Pt未満、または上記の方法で『通常攻撃:落花・殲滅』を1回発動した後、この効果は解除される。
敵に命中した時、「アイアンエナジー」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率166.6%181.8%197%212.2%227.4%242.6%257.8%273%288.2%303.4%318.6%333.8%%%%%
ブレイク倍率144.8%151.4%158%164.6%171.2%177.8%184.4%191%197.6%204.2%210.8%217.4%%%%%
落花・崩墜「シード」は専用のゲージ「アイアンエナジー」を持つ。自身の攻撃が敵に命中すると、「アイアンエナジー」が溜まる。
「アイアンエナジー」は最大150Ptまで所持でき、フィールド入場時に60Ptを獲得する。120Ptに達した時、『通常攻撃:落花・殲滅』または『終結スキル:機巧ガーデン・開花!』発動後、通常攻撃ボタンを短押しまたは長押しすると、「アイアンエナジー」を60Pt消費して『通常攻撃:落花・崩墜Ⅰ』を発動できる。その後自動で「アイアンエナジー」を60Pt消費して、そのまま『通常攻撃:落花・崩墜Ⅱ』に繋げる。
「シード」はロボットを操って掃射した後、飛び上がって強力な落下攻撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。
敵に命中した時、「アイアンエナジー」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
崩墜Ⅰ ダメージ倍率528.3%576.4%624.5%672.6%720.7%768.8%816.8%865%913.1%961.2%1009.3%1057.4%%%%%
崩墜Ⅰ ブレイク倍率67.9%71%74.1%77.2%80.3%83.4%86.5%89.6%92.7%95.8%98.9%102%%%%%
崩墜Ⅱ ダメージ倍率989.4%1079.4%1169.4%1259.4%1349.4%1439.4%1529.4%1619.4%1709.4%1799.4%1889.4%1979.4%%%%%
崩墜Ⅱ ブレイク倍率168.8%176.5%184.2%191.9%199.6%207.3%215%222.7%230.4%238.1%245.8%253.5%%%%%

回避

回避概要
花弁を辿る回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃
落電のロンド回避時に、通常攻撃ボタンを押して発動:
前方に電磁チャクラムを投げ、物理属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率64.2%70.1%76%81.9%87.8%93.7%99.6%105.5%111.4%117.3%%129.1%%%%%
ブレイク倍率32.1%33.6%35.1%36.6%38.1%39.6%41.1%42.6%44.1%45.6%%48.6%%%%%
回避反撃
乱れ咲く花々『極限回避』後に、通常攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に連続レーザー攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率320.1%349.2%378.3%407.4%436.5%465.6%494.7%523.8%552.9%582%%640.2%%%%%
ブレイク倍率254.9%266.5%278.1%289.7%301.3%312.9%324.5%336.1%347.7%359.3%%382.5%%%%%

支援スキル

クイック支援概要
花嵐斉射出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、キャラ切り替えボタンを押して発動:
前方の敵に連続レーザ―攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率154%168%182%196%210%224%238%252%%%294%308%%%%%
ブレイク倍率77%80.5%84%87.5%91%94.5%98%101.5%%%112%115.5%%%%%
パリィ支援
咲き始めの障壁出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、キャラ切り替えボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
パリィ・軽
ブレイク倍率
271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%%%395.3%407.7%%%%%
パリィ・重
ブレイク倍率
342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%%%498.8%514.4%%%%%
パリィ・連続
ブレイク倍率
166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%%%242.8%250.4%%%%%
支援突撃
紅く爆ぜる花芯『パリィ支援』発動後、通常攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に連続浮遊ビット攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率456%497.5%539%580.5%622%663.5%705%746.5%%%871%912.5%%%%%
ブレイク倍率401.5%419.9%438.2%456.5%474.8%493.1%511.4%529.7%%%584.6%602.9%%%%%

特殊スキル

特殊スキル概要
蒼霜の零落特殊スキルボタンを押して発動:
電磁チャクラムを投げだし、曲線を描いて電気属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率47.7%52.1%56.5%60.9%65.3%69.7%74.1%78.5%82.9%87.3%91.7%96.1%%%%%
ブレイク倍率47.7%49.9%52.1%54.3%56.5%58.7%60.9%63.1%65.3%67.5%69.7%71.9%%%%%
強化特殊スキル
鉄萼の雨エネルギーが溜まっている状態で、強化特殊スキルボタンを押して発動:
飛行モードに移行し、自由に移動できる。弾幕を連射し、敵に電気属性ダメージを大量に与える。
強化特殊スキルボタンを長押しすることで、エネルギーを持続的に消費して弾幕の発射時間を延長できる。
飛行モード中、強化特殊スキルボタンを離すと『強化特殊スキル:鉄萼の雨・離』を発動できる。
1回の飛行でエネルギーを60Pt消費すると、『通常攻撃:落花・殲滅』が自動的に発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率683.4%745.6%807.8%870%932.2%994.4%1056.6%1118.8%1181%1243.2%1305.4%1367.6%%%%%
ブレイク倍率586.8%613.5%640.2%666.9%693.6%720.3%747%773.7%800.3%827.1%853.8%880.5%%%%%
初期消費10Pt
弾幕消費5Pt
強化特殊スキル
鉄萼の雨・離『強化特殊スキル:鉄萼の雨』発動中、強化特殊スキルボタンを離すと発動:
素早い鉄砲を放ち、電気属性ダメージを与える。
敵に命中した時、「アイアンエナジー」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率18.4%20.1%21.8%23.5%25.2%26.9%28.6%30.3%32%33.7%35.4%37.1%%%%%
ブレイク倍率9.2%9.7%10.2%10.7%11.2%11.7%12.2%12.7%13.2%13.7%14.2%14.7%%%%%

連携スキル

連携スキル概要
ヘイル・ストリーム『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
ロボットを召喚して自身を守りながら、前方に砲撃とミサイルを放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率734.2%801%867.8%934.6%1001.4%1068.2%1135%1201.8%1268.6%1335.4%1402.2%1469%%%%%
ブレイク倍率295.3%308.8%322.3%335.8%349.3%362.8%376.3%389.8%403.3%416.8%430.3%443.8%%%%%
終結スキル
機巧ガーデン・開花!デシベルレートが『Maximum』に達した時に、終結スキルボタンを押して発動:
ロボットに搭乗し、大量のミサイルと流れ星のように輝く致命的な砲弾を浴びせかけた後、跳び上がって強力な落下攻撃を繰り出し、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「アイアンエナジー」を60Ptを溜める。
敵に命中した時、「アイアンエナジー」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率3249.7%3545.2%3840.7%4136.2%4431.7%4727.2%5022.7%5318.2%5613.7%5909.2%6204.7%6500.2%%%%%
ブレイク倍率595.9%623%650.1%677.2%704.3%731.4%758.5%785.6%812.7%839.8%866.9%894%%%%%

コアスキル

コアパッシブ概要
フローラ・プロトコル「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い[強攻]メンバーは「正規兵」とみなされる。「正規兵」が『強化特殊スキル』を発動すると、「シード」は「強襲」状態を獲得する。
「強襲」:「シード」の攻撃力+X%、会心ダメージ+Y%
「シード」が『強化特殊スキル』を発動すると、「正規兵」は「対攻」状態を獲得する。
「対攻」:「正規兵」の攻撃力+X%、会心ダメージ+Y%
「対攻」と「強襲」が同時に存在する時、「シード」と「正規兵」は同時に「包囲」状態を獲得、与ダメージ+Z%

「強襲」、「対攻」、「包囲」によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。
該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。
該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。

フィールド入場時、「正規兵」がいる場合、「シード」は即座に「強襲」と「包囲」状態を獲得し、「正規兵」は即座に「対攻」と「包囲」状態を獲得する。
「対攻」と「強襲」状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。
「正規兵」が操作中のメンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は「アイアンエナジー」を0.5Pt回復する。
追加能力
思いがけない援軍チームに他の[強攻]メンバーがいる時に発動:
「シード」が操作中のメンバーとしてダメージを与えた時、「正規兵」はエネルギーを2Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。
「シード」の『通常攻撃:落花・殲滅』、『通常攻撃:落花・崩墜』および『終結スキル:機巧ガーデン・開花!』の与ダメージ+30%、敵の電気属性ダメージ耐性を25%無視する。
コアスキル強化Lv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
攻撃力(X%)100Pt225Pt350Pt475Pt600Pt725Pt1000Pt
会心ダメージ(Y%)15%17.5%20%22.5%25%27.5%30%
与ダメージ(Z%)12.5%14.5%16.5%18.5%20.5%22.5%25%
会心ダメージ-+9.6%-+9.6%-+9.6%-
基礎攻撃力--+25Pt-+25Pt-+25Pt

心象映画

01冬眠期
「シード」の「アイアンエナジー」が100Ptに達した時、『通常攻撃:落花・崩墜』を発動できるようになり、「アイアンエナジー」の合計消費量が100Ptになる。
『通常攻撃:落花・殲滅』の素早い発動に必要な「アイアンエナジー」が100Ptになる。
フィールド入場時、「アイアンエナジー」を追加で40Pt獲得する。『終結スキル』発動後、「アイアンエナジー」を追加で20Pt獲得する。
[通常攻撃:落花・崩墜]の与える会心ダメージ+30%。

外界から隔絶された、厳かで神秘的な建物。純白の彼女はそこにいた。おずおずとフェンスの向こうへ首を伸ばす。
外の世界ってどんな感じ?
好奇心は無菌室を出て、崩れ落ちる高層ビルを超え、空に咲く巨大なピンクの花を避けて、ひたすらに流れて行く。流れては、流れて……
「くさった卵がわれちゃったみたい」
「でも、もう少しここにいたいかも…」
02吸光法
エージェントの「包囲」効果発動中、そのエージェントが与えるダメージは敵に防御力を20%無視する。
『強化特殊スキル:鉄萼の雨』発動時、累計でエネルギーを60Pt消費した後も、引き続きエネルギーを消費してスキル発動時間を延長できる。ボタンを離すか、または累計でエネルギーを120Pt消費するとスキルは終了する。
『強化特殊スキル:鉄萼の雨』でエネルギーを5Pt消費するごとに、今回繋げる『通常攻撃:落花・殲滅』の与ダメージ+5%。

鉄骨が無秩序に連なる、果てしない廃墟。
なんとも言い表せない感情が喉につっかえ、声を出すことができない。視界が霞む。奇妙な液体が頬を伝い、落ちていく。おもむろに目を擦って、瞬きをした…
ぎこちなく近づいてくる眩しいあれは、一体なんだろう?
「怖がらなくていい、助けに来たんだ…」
「名前はなんと言う?オレは…『シード』だ」
03萌芽論
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

軍のキャンプにある、ごく普通の休憩室。少女の心を開こうと、彼女たちは口々に声をかけた。
もじもじとした赤毛の少女、声が大きい変な銃、バイザーをつけたゴールデンレトリバー…
大きなロボットは彼女に告げた。皆、友達なのだと。
「友達って、なに?」
「振り返れば、そこにいる。それが友達だ」
04芳香律
「シード」の「包囲」効果発動中、自身のデシベル値獲得効率+10%、『終結スキル』の与ダメージ+20%。

広大かつ、人で溢れかえる広場。誰よりも高い檀上で、誰かがよくわからないことを話している。そして突然、彼女の名が呼ばれた。大勢の人々がわっと集まり、戸惑う花は髪についた火薬の匂いもそのままに、舞台へと押し上げられた。
黒い箱の中に星よりも明るい輝き。大きな彼と小さな彼女の胸に、金属でできた同じものがちょこんとつけられた。
この瞬間から彼女は「シード」となり、ずっと彼女に寄り添ってきた彼は「ビッグ」・シードとなる…
そんなことを意味する表彰式だった。
「僕、ちゃんとできてた?」
「もちろん。お前はオレたちの誇り…このコードネームはその証なんだ、『シード』」
05開花刻
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

誰も知らない、小さな隠れ家。
雑多な物が無秩序に空間を埋め尽くしている。箱やソファ、額縁に色とりどりの花々――
赤や黄色、ピンク色の花たちが、凛と背筋を伸ばしたり、ふんわりと咲いたり、うなだれたりしている。
目を閉じ、口を押えれば、絶対に我慢できる――彼女はそう約束したから。
「もっと長い目で見守ってあげるんだ、いいな?」
「この子たちはきっと元気に育ってくれる…お前のように」
06有心説
「シード」の会心ダメージ+50%。
『通常攻撃:落花・殲滅』発動後、追加で3本のレーザーを放ち、1本ごとに攻撃力165%分のダメージを与える、3秒間に1回のみ発動可能。

花々が咲き乱れる、眩いばかりの花畑。彼女はこの場所の最初の姿を思い出す。
雑草の一本も生えていなかった、虚無の荒れ地。
こんなことをしたのは誰?荒れたてた陰鬱な零号ホロウを、こんな風に変えたのは誰?まっしろな土に、力強く生きる心を植え付けたのは誰?
「君は、こんなにも大きな輪っかを歩いてきたんだ…」
「また会おうね、『ビッグ・シード』」

使用素材

昇格スキルコアスキル
模擬実戦エキスパート要警戒
初級強攻認証バッジ.webp
強攻バッジ
基礎感電チップ.webp
感電チップ
断命の除伐.gif
伐採機
再創の遺殻.gif
ミアズマ司祭

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

協力者ファイル

内容解放条件
キャラクター詳細「シード」。新エリー都防衛軍オブシディアン大隊・オボルス小隊の砲撃手であり、
本名はフローラです。「シード」というコードネームは
保護者である戦闘用知能構造体「シード」から受け継いだもので、
彼はのちに「ビッグ・シード」と名を改めました。

複数の証言によると、「シード」は旧都陥落時に
「ビッグ・シード」が零号ホロウから救出した身元不明の孤児で、
彼によって防衛軍の宿舎に引き取られ、機械手ひとつで育て上げられました。

数年前、「ビッグ・シード」は彼自身の申請を経てオボルス小隊に編入されましたが、
その直後に論理コアの不可逆的損傷により機能を停止。「シード」はその後を継ぎ、
オボルス小隊の一員になりました。現在聞くことができる「ビッグシード」の音声は、
基本的にすべてシステムにプリセットされていたものです。

機械の研究や改造において「シード」は並外れた才能を持ち、
常人では想像もつかない発明品を生み出すことができます。また、「シード」は
極めて高いエーテル適性を有し、搭乗や遠隔操作、戦闘モジュールの装着などを通じて
「ビッグ・シード」の戦闘能力を最大限に引き出すことが可能です。
このため、身体能力検査で著しく基準値を下回り、
身元や経歴に不明点が多いにも関わらず、軍は彼女を上級兵として
受け入れることを了承しました。

日常生活における「シード」の行動パターンは一般的とは言えません。
「ビッグ・シード」のコックピットに定住し、狭い場所に潜り込むことを好み、
仲間以外との接触や会話を極度に嫌がり、会話に一貫した論理がなく、
思考の飛躍が激しく、意思疎通が非常に困難です。

幸いなことにマスター、彼女は何故か貴方様と助手二号に対して異常なほどの
親近感を示しており、彼女の信頼と好意を得るための煩雑な過程を省くことができます。
時折見せる危険で破壊的な傾向に巻き込まれる心配もありません。
おめでとうございます。

提案:花や機械など、当該エージェントが最も好むものを会話のトピックとし、
理解し難い論理は平常心で受け流すことで、
彼女との関係をより効果的に深めることができるものと思われます。
「シード」は幼い頃から、奇妙かつ危険とも言える能力の兆候を見せていました。
具体的には、一定の範囲内にある機械類を操作、機能を停止させ、さらには
内部から破壊してしまうことが可能です。この能力は彼女の情緒が
極めて不安定な状態に陥った時のみ発現し、
外的には両目が赤く発光するという特徴が現れます。

彼女を最初に発見した「ビッグ・シード」に搭載されていた自己監視システムは、
この能力を直ちに危険と認識し、このことが「ビッグ・シード」の論理コアに
不可逆的な損傷を与えることへと繋がっていきます。

また、「ビッグ・シード」によって零号ホロウから連れ出された時点における
「シード」には感情的な欠落があり、理由は不明ながら、
彼女は生命という概念に対する理解、知覚、共感能力が欠如していました。

「シード」を養子として引き取ってから数年間、
「ビッグ・シード」は彼女の人格の陶冶に尽力し、彼が昨日を停止したのちは、
その役目がオボルス小隊のメンバーたちに引き継がれました。
こうした努力の甲斐あり、現在の「シード」には顕著な感情的改善がみられます。

マスター、貴方様と「シード」が零号ホロウを探索した際の記録から分析する限り、
「シード」の正体は貴方様と同様、ヘーリオス研究所の生徒であったと思われます。

彼女はヘーリオス研究所にて、貴方様とは異なる研究プロジェクトに
所属していたと思われ、それは機械研究に関連するものであった可能性があります。
前述した「シード」の能力、及び感情の欠落もまた当該プロジェクトによって
もたらされたものと推測できないでしょうか。
「シード」は旧都陥落及びヘーリオス研究所に関する記憶を喪失しているため、
現時点でこれ以上の解析は不可能です。

なおマスター。彼女は時々、理解不能な笑みを浮かべて私を見つめることがあります。
好奇心から私を分解したい衝動に駆られている可能性があり、大変不気味です。
貴方様の可愛らしく有能な助手を保護するためにも、
考え得る限りすべての保安処置を講ずることを強く推奨いたします。
信頼ランク「親友」
備考
リン「シード」ってすっごくゲームが上手いの!
好きな音楽のジャンルも私と似てて、運動が好きじゃないのも一緒でしょ、
基本ベッドで寝ないのもそうだし…ほんと「同類」って感じがするかも。
あ、そうそう…自分の可愛さを
ちゃんと自覚してるって共通点もあるね!
アキラ彼女の突飛な発想にはなんとかついていけてるけれど、油断は禁物だな…
この前なんて故障したキックボードの修理を申し出たら、
代車として一日中おんぶしてくれ…なんて言われたよ。
幸い僕の方が足が速かったからね、逃げ切ったけれど。

引用元ページ:協力者ファイル/オボルス小隊

考察

総評

チームの力を鉄の拳に乗せて敵を粉砕、新機軸「W強攻」アタッカー!

特徴

  • 強攻エージェントと一緒に組むことで真価を発揮する異色の性能
    「シード」は編成に自分と同じ強攻エージェントを入れた「W強攻」という構成で真価を発揮する。
    従来のゼンゼロでは強攻1名を撃破や支援などでサポートするという編成が一般的であったが、下記にあるように「シード」はアタッカ―でありながら火力サポート能力も兼ね備えている。
    これにより編成が縛られる分の不足を補いつつ、強力な編成にすることが可能となっている。
  • ロボット『ビッグ・シード』による高火力攻撃
    特定の行動により増加する固有ゲージ「アイアンエナジー」を消費して、『強化通常攻撃』による高火力の大技が彼女のメインウェポン。
    その他にも大量のミサイルを放出する『強化特殊スキル』、他エージェントと比較しても高い倍率を誇る『終結スキル』など、各リソースを用いて強力な攻撃を放つ爽快なアタッカーとなっている。
    一見すると「W強攻」やバフ効果などの構成から、相方とのシナジーが重要そうに見えるが、「シード」自体の火力が非常に高いこともあり、実はあまり相方を選ばずに高い戦果を挙げることが可能だったりする。
  • 支援顔負けのバフ効果
    コアパッシブにより、強攻エージェントをもう1人編成すると「攻撃力1000Pt」「会心ダメージバフ30%」「与ダメージバフ25%」を自他に配ることができる。
    バフの発動は「シードと相方が定期的に表で強化特殊スキルを使用する」のみであり、持続時間も長いため維持は容易。
    さらに、控えに回っても3秒間はバフが持続するという特性があり、頻繁に「共闘」を使用することで二人掛かりで火力を出せるようになる。
  • 相方の強攻のエネルギーをサポート
    追加能力により表で殴りながら控えにいる強攻エージェントのエネルギーを溜めることができる。
    これは上記のバフの維持を助けるのはもちろん、エネルギー消費が激しい強攻エージェントをサポートできるというメリットもある。
  • 通常攻撃も優秀
    ロボットに乗り込んだ派手なアクションに目を奪われがちだが、通常攻撃も優秀な性能。
    射程が長く集敵効果のある通常3段目を気軽に出せる為、対多数の雑魚戦でも活躍できる器用な一面も持つ。

注意点

  • 大ダメージの発生までにラグがある
    「シード」の主力である強化通常攻撃は最終段にダメージが集中しており、終結スキルも倍率こそ高いものの演出による操作制限が掛かるため時間効率はあまり良いとは言えない。
    このため短期間に火力を集中させることは苦手であり、特にブレイク時間が極端に短い敵にはブレイクの恩恵を得にくい。
    また「共闘」により控えの強攻エージェントと二人掛かりで火力を出すことも重要となるため、突き詰めていくと適宜交代を繰り返し無駄な時間を短縮する高度な操作を要求される。
    幸いブレイクに依存しているわけではないので、敵に応じてサポーター枠は撃破や支援を使い分けることで苦手を避けることができる。
  • 組める相方自体は多いが、最適な相方は限られる
    「シード」から見て相方に求める要素は、「強化特殊スキルだけを撃ってすぐに控えに戻る=シードの出場時間を減らさない」というもの。
    しかし「シード」実装時点(Ver.2.2)での大半の強攻アタッカーにおける強化特殊スキルは、バフや固有の攻撃に繋げるための布石というものが多い。
    その為「シード」目線で組める候補自体は多いが、他アタッカーから見ると既存の編成と比べて明確に優位とは言えない、といった傾向にある。
  • 会心率確保に課題
    自己バフに会心率が無く外付けでも盛り辛い。自身やイヴリンなどのモチーフ音動機の確保ができていない場合、とにかく会心率不足に悩むことになる。
    ヒット数が非常に多く火力自体は安定しやすいが、単純に火力の伸びが悪くなりディスク厳選も大変。
  • アイアンエナジー変換のタイミングに注意
    強化特殊を発動した際のエネルギー消費は「最初のダメージ判定が発生した瞬間(空振り含む)」に行われるため、「正規兵」で特殊ボタンを押して即交代してしまうと「操作中のメンバー」判定にならずアイアンエナジーが回復しない。
    特にカリンは長押し終了時にも追加の消費判定があるため、長押し中にパリィなどで交代すると確定でロスが発生することを覚えておきたい。

運用

ビルド

  • 会心アタッカー型
    他の強攻エージェントと同じように、攻撃・会心率・会心ダメージを重点的に伸ばす。
    「シード」自身が火力サポートを所持してはいるが、自分も殴って火力を出す前提のエージェントなのでアタッカー用ビルドが基本。
    バフで会心ダメを伸ばせる都合上、会心率は多めに確保したい。

基本操作

固有ゲージ「アイアンエナジー」を120Ptまで溜めて、強化通常攻撃の「落花・殲滅」→「落花・崩墜」(ロボットパンチ)を発動しダメージを出していくというのが基本の流れ。
アイアンエナジーはシードが攻撃を当てるだけでも溜まっていく他、シードや相方の強攻がエネルギーを消費する事でもエナジーに変換される。
よって、エネルギー・固有ゲージ両方が無い時は通常攻撃を軸に、エネルギーが溜まれば強化特殊スキルで固有ゲージを溜め、固有ゲージが溜まったら強化通常攻撃、という立ち回りになる。

アイアンエナジーが120Pt以上溜まった後、強化通常を出すにはいくつかの方法があり、

  1. 通常4段目、回避反撃、クイック支援、支援突撃から派生を二回
  2. 『強化特殊スキル』を最後まで出し切った時に自動で出る「落花・殲滅」から派生
  3. 『終結スキル』の後に派生
  4. 通常攻撃ボタンを長押し(エナジーが一回溜まる毎に一度だけ可能)

基本的にはエナジーが120Pt以上溜まったら「通常攻撃ボタンを押しっぱなし」にして出すのが手軽。
他には『終結スキル』の後の派生も重要なので是非覚えておこう。終結スキルは発動時にエナジー60Pt溜まる性質があるので、元々持っていたエナジーと合わせて120Pt以上あれば技の後に直接派生できる。
「終結スキルはできるだけエナジーが60Pt以上溜まっている状態で撃ち、必ず派生まで出す」という事は意識したい。
他の派生は多少の時短か、うっかり長押しを使ってしまった時に代わりに出す為の方法になるが、結局全部同じモーション(突進ロボットパンチ)から派生するだけなので使っていく内にどこから派生できるのかは大体分かってくるはず。

また、もう一つ重要な点としてバフを維持するためにシードと相方の強攻が定期的に『強化特殊スキル』を発動する必要がある事は必ず意識しよう。
とはいえそれぞれのバフの継続時間は40秒と長い為、維持自体はあまり難しくない。
消費したエネルギーがそのままエナジーに変換される為、上記の立ち回りと競合しないのも扱いやすい。

原則これらを抑えておけばシードを扱うには必要十分であり、そのままシンプルなアタッカーとして使う事ができる。
ただし、ここからダメージ効率を良くしていく為には「共闘」のパターン化やブレイク時のスキル回しなどを考えていく必要があり、そこがやり込み要素となってくる。

スキル

通常攻撃

通常攻撃:霜しべのロンド

チャクラムを飛ばす→引き寄せる→後退しながら回転させる→前方にレーザー攻撃の4段。
1、2段目は物理属性、3、4段目は電気属性
チャクラム攻撃は全て貫通効果があり、2段目には引き寄せ、3段目には集敵効果がある。そこからロボットパンチでまとめてダメージを与えられる為、対多数戦では非常に有効な通常攻撃。リーチも意外とある。

また、3段目の後退し始めから4段目のレーザー射出直前までの間に攻撃を受けると自動で回避を行う。敢えて狙うほどではないが持続時間がかなり長め。
ただし回避後は本来出すはずだった技をキャンセルしているので、最後まで出し切るには改めてボタンを押して派生する必要がある。

通常攻撃:落花・殲滅

ロックオンした後、ロボットで突進してパンチ。動作中は無敵。
通常攻撃の4段目、回避反撃、クイック支援、支援突撃、強化特殊の最大長押しから派生して出す。
ロックさえすれば敵との距離があってもワープのように瞬時に接近して放つ。

また、アイアンエナジーが120Pt以上になった時に一度だけ、通常攻撃ボタン長押しで上記からの派生ではなく直接出すことができる。
この直接発動が可能かどうかの状態は画面上には表示されず(?)、アイアンエナジーを消費して120Pt以下になってまた溜め直した時にまた獲得し直す。
ただアイアンエナジーが溜まった状態で「通常攻撃:落花・崩墜」に派生せず単体で使用することはほぼ無い為、直接発動の権利が一回だけというのは一旦忘れても良いかもしれない。

色んな攻撃から派生できる為使う機会も多くなる技だが、実はこれ自体はダメージ倍率はかなり低く、さらに通常攻撃4段目までと違いヒット時にアイアンエナジーが溜まらない。
(一応コアスキルによる与ダメバフと耐性無視が乗る為、目に見えて弱すぎるという事はない。ブレイク倍率もそこそこはある)
よって、以下の崩墜への派生ができない状況では、敢えて出さずに通常攻撃でコンボを入れ直したり強化特殊でエナジーを溜める方が良いという場合もある。
一方でかなり距離が離れていても無敵で一気に接近できる点は魅力的なので、状況によって出すかどうかを使い分けるのがベストな立ち回りとなる。

通常攻撃:落花・崩墜

「通常攻撃:落花・殲滅」もしくは終結スキル後に、アイアンエナジーが120Pt以上ある場合派生可能なジャンプからのパンチ叩き落とし。
中断性能がかなり高く、小型の敵はもちろん精鋭級でも動きを止めやすい。

「シード」のメイン火力源の一つであり、いかにこの技の回転を早めるかが火力に直結する。
ただし、全体動作がかなり長めなので時間制限のあるコンテンツでは「共闘」の活用が必須。
ビッグシードが後ろに下がり始めた段階で交代すれば最後まで出し切るので、この間に相方の強攻でエネルギーを消費したり、支援や撃破のバフを掛け直したりなど時間を有効活用しよう。

回避

回避:花弁を辿る

バックステップは距離、速度共に普通に性能。
レバー入れステップはバーニアで高速移動。
しばらく移動し続けた後のダッシュモーションの終わり際をキャンセルしなかった場合、左手で髪をかき上げるモーションが追加される。可愛い。

ダッシュ攻撃:落電のロンド

チャクラムを左回転で飛ばす。貫通するので近くの敵に当てた場合、その後ろの敵も巻き込んで当たる。リーチもかなり長め。
ややモーションが長い代わりに直接通常3段目に派生できるタイプのダッシュ攻撃で、通常3段目は集敵効果があるので位置調整しつつ雑魚敵をまとめてコンボ開始できる。

回避反撃:乱れ咲く花々

レーザーをビットと砲台で2回に分けて撃って反撃。かなりリーチがあり遠くの敵も巻き込むが、その分距離が離れる。
ここから通常攻撃ボタンで「通常攻撃:落花・殲滅」(ロボットパンチ)に派生可能。

支援スキル

クイック支援:花嵐斉射

レーザーをビットと砲台で2回に分けて撃って攻撃。回避反撃と概ね同じ性質。
ここから通常攻撃ボタンで「通常攻撃:落花・殲滅」(ロボットパンチ)に派生可能な点も一緒。

パリィ支援:咲き始めの障壁

性能上、「シード」と控えのキャラクターを切り替える頻度が高い為、パリィする機会も多め。
ただし強パリィではないので支援Ptの消費には注意が必要。

支援突撃:紅く爆ぜる花芯

チャクラムとレーザーを混ぜた乱舞攻撃。モーションがやや長めの印象。
ここから通常攻撃ボタンで「通常攻撃:落花・殲滅」(ロボットパンチ)に派生可能。

特殊スキル

特殊スキル:蒼霜の零落

チャクラムを単体で水平に飛ばす。電気属性。軌道が独特だが射程はかなり長い。

強化特殊スキル:鉄萼の雨エネルギー最大消費:60Pt/初期消費:10Pt/弾幕消費:5Pt

特殊ボタンの長押しで持続的にエネルギーを消費し続けながら、ミサイルの弾幕を張る。
敵1体をロックオンしてそこにミサイルが集中するので特に雑魚敵が多い場合には注意。
他のロックオン攻撃同様、ロックさえかかれば射程はかなり長い。
発動にはエネルギーが60Pt以上必要だが、短押しの場合は最初に消費した10Ptだけ消費してすぐに以下の「強化特殊スキル:鉄萼の雨・離」に派生する。
これでも一応コアパッシブの「対攻」バフの更新が可能。

長押しによる弾幕展開中は、一回ごとに5Ptずつ最大10回まで持続的にエネルギーを消費。
持続中は方向キーで移動が可能で、さながらロボットアクションゲームのようなブースト起動が楽しめる。
60Ptまでエネルギーを消費すると、自動的に「通常攻撃:落花・殲滅」(ロボットパンチ)に派生する。

主に「アイアンエナジー」の補充と派生で「落花・崩墜」へと繋げる目的で使う事になる為、基本的には60Pt出し切っても構わない。
ただし注意点として、長押しによる持続部分(ミサイル)には重撃判定が無く、出し切った時の派生の「落花・殲滅」は通常攻撃扱いとなる為、
プルクラの追加攻撃や「トリガー」の「奈落」の条件を満たす事ができない。
こうした場合には、早めに長押しを切り上げて以下の「鉄萼の雨・離」に派生するか、あるいはもう一人の強攻の特殊スキルで起動させるようにする必要がある。

強化特殊スキル:鉄萼の雨・離

「強化特殊スキル:鉄萼の雨」の後、エネルギーを最大値(60Pt)まで消費し切らずにボタンを離すと自動で派生。
単発の砲撃でこれ自体はエネルギーを消費せず、ヒット時にアイアンエナジーも溜めない。

ダメージ倍率が目を疑うほどに低く、攻撃後のキャンセルが効かない時間も長め。
よって敢えて出す必要性に乏しいスキルとなるが、上記のように重撃判定を出す目的で敢えてこちらを出す必要がある場合もある。

連携スキル

連携スキル:ヘイル・ストリーム

命中時に「アイアンエナジー」を29Pt獲得。

終結スキル:機巧ガーデン・開花!

『ビッグ・シード』に乗り込み、空中から敵に集中砲火を行った後、落下しながら鉄槌を振り下ろす。
発動時に「アイアンエナジー」を60Pt獲得。発動中はコクピット視点となり、方向キーでその視点のまま位置調整が可能。

スキルレベルLv12で6500%という圧巻の倍率を誇る大火力の終結スキル。
ただし、その分全体動作も非常に長い。また、終結スキル故にメンバーを交代して「共闘」で戦う事はできない。
最後の落下パンチにダメージの半分近くが集約されており、ブレイク時間があまり残っていない時に撃ち始めると大きく火力をロスする。
その反面ブレイク間際にこの攻撃を撃つことで、最後の大火力をブレイク中に叩き込みつつ相方となる強攻の連携スキルに繋がる。

ブレイク時に発動時の60Ptを使って2回崩墜を叩き込むことができる。

連携例1

「アイアンエナジー」が150Pt近い状態で開始する場合、

  1. 『通常攻撃:落花・殲滅』でブレイク開始(ゲージが虹色になった後で通常長押し、もしくはブレイク間際に強化特殊長押しで出すのがやりやすい)
  2. 連係キャンセルして『通常攻撃:落花・崩墜』、ブレイク前に他強攻へスワップ(エナジー残量30)
  3. 他強攻で“少し遅らせて”強化特殊スキルでブレイク(遅らせないと崩墜が次の連携スキルでキャンセルされてしまう)
  4. シードで『連携スキル』(エナジー残量59 + 3番目による回復分)
  5. 『終結スキル』(エナジー残量119 + 3番目による回復分)
  6. 『通常攻撃:落花・崩墜』(エナジー120消費)

なお、オプションで連携スキルの設定を「手動モード」にしている場合、上記の1や2のブレイク関連の調整が不要になり自由度が上がる。

  1. ブレイク後に通常攻撃ボタンを押しっぱなしで『通常攻撃:落花・殲滅』→『通常攻撃:落花・崩墜』
  2. 他強攻もしくはサポーターへスワップし、連携を開始させないように攻撃を加えつつ、崩墜の完了後に何かしらでブレイク
  3. シードで『連携スキル』、以下同じ流れ
連携例2

こちらはブレイク管理が難しい場合、

  1. 何かしらブレイク後にシードに交代(シードの連携スキルを使っても良いがややモーションが長め)
  2. 『通常攻撃:落花・崩墜』をスワップ
  3. 他強攻で強化特殊スキル、必要に応じてサポートのバフを掛け直すなりしてから、崩墜の完了後にシードに戻す
  4. シードで『強化特殊スキル』を必要に応じて長押し
  5. 特殊ボタンを押しっぱなしのまま『終結スキル』
  6. 『通常攻撃:落花・崩墜』

最初にシードの連携スキルを使うとアイアンエナジーが少し楽になるが、ブレイク時間中に最後の崩墜を間に合わせるのがかなりギリギリになる。
強化特殊スキルの長さは、開始時のエナジーや他強攻のエネルギー消費量によって異なる。
開始時にエナジー150Pt、相方のエネルギー消費量60以上なら強化特殊する必要が無く即終結で良い。

コアスキル

コアパッシブ:フローラ・プロトコル

味方の強攻エージェント一人を「正規兵」と見なし、お互いにバフが掛かるようになる「シード」の根幹を成すパッシブ。

  • 「シード」が強化特殊スキルを使用することで相方の「正規兵」に「対攻」バフ(攻撃力、会心ダメージ)
  • 相方の「正規兵」が強化特殊スキルを使用することで「シード」に「強襲」バフ(攻撃力、会心ダメージ)
  • 「対攻」「強襲」どちらも存在している場合、「シード」と「正規兵」両方に「包囲」バフ(与ダメージ)
  • 「対攻」「強襲」「包囲」バフは、表で操作しているキャラクターのみ効果を発揮するが、控えに回った後の3秒間だけ効果が持続する
    ※控えに回ってもバフ自体が消えるわけではなく、どちらの持続時間も残っていれば「包囲」も発生する

バフは表で操作していないと発動しないが、3秒間の間なら「共闘」でバフを維持したまま控えに回して攻撃させる事ができる。
これを上手く利用して二人掛かりで火力を出していくのが「シード」を軸にしたW強攻編成の肝となる。

また消費エネルギーをアイアンエナジーに変換する効果も含まれる。
「シード」と相方どちらがエネルギーを消費しても良い為、バフの更新だけでなく定期的にエネルギーを吐き出せるような強攻エージェントだとより立ち回りやすくなる。
ただ一つ注意点として、強化特殊のエネルギー消費は最初のダメージ判定が発生した瞬間(空振り含む)に行われる模様。
この為、特殊ボタンの入力後にあまりに早く切り替えボタンで交代をしてしまうと、「エネルギーを消費したのにアイアンエナジーが溜まっていない」という結果を招いてしまう事がある。
(恐らく「控えにいるエージェントがエネルギーを消費してもエナジーに変換されない」という仕様が悪さをしている)
「共闘」(クイックスワップ)でアイアンエナジーを補充する時は、攻撃が命中してからスワップする事を意識すると良いだろう。

追加能力:思いがけない援軍

基本的にコアパッシブやアイアンエナジーの為にも強攻エージェントと組むことになる為、発動条件はほぼ満たされる。

  • 「シード」が表で殴っている間も相方の強攻エージェントのエネルギーを溜める
  • 「シード」の強化通常2種、および終結スキルに与ダメージバフ、電気耐性無視を付与

心象映画

全体的な解説

  • 01:xxx
    概要
    説明文
    解説

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    概要
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    概要
    説明文
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ビルド

音動機

コアスキル強化やコアパッシブにより会心ダメージを集めやすいので、会心率を上げられる音動機がほしいところ。

  • 駆動する種.webp駆動する種(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心率アップ。装備者が『通常攻撃』、『強化特殊スキル』でダメージを与えた時、電気属性ダメージアップ、最大2重まで、継続時間40秒。1回のスキルで1回のみ発動可能。2重所持時、装備者の『通常攻撃』と『終結スキル』は敵の防御力を一定量無視する。]
    「シード」のモチーフ音動機。
    上級ステ、音動機効果の両方で会心率が上がる。無凸で会心率24+15=39%上昇。
    電気ダメバフ、防御力無視もついており、条件も「シード」なら容易に達成可能。
    また汎用性も比較的高く、電気属性の強攻エージェントであればある程度恩恵を受けることができる。
  • 純然たる犠牲.webp純然たる犠牲(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心ダメージ:48% 効果:会心ダメージアップ。装備者の『通常攻撃』、『特殊スキル』、または『追加攻撃』命中時、会心ダメージが追加でアップ、最大3重まで。継続時間30秒。1回のスキルで1回のみ発動可能。3重所持時、電気属性ダメージアップ。]
    0号・アンビーのモチーフ音動機。
    駆動する種とは逆に上級ステ、音動機効果の両方で会心ダメージが上がる。
    音動機効果も2重までなら「シード」でも発動はできるのだが、会心率の確保が非常に厳しくなる。
その他S級音動機
  • ディープシー・ビジター.webpディープシー・ビジター(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:『通常攻撃』命中時、装備者の会心率アップ、継続時間8秒。]
  • 心弦のノクターン.webp心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。]
  • 千面の落日.webp千面の落日(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。]
    それぞれエレンイヴリンヒューゴのモチーフ音動機。
    音動機効果はフルには活かせないものの、会心率メインなのでステータスのバランスはとりやすい。
  • 鋼の肉球.webp鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:背後からの攻撃命中時、装備者の与ダメージアップ。]
    猫又のモチーフ音動機。
    恒常音動機なので限定音動機と比べると基礎攻撃力がやや低くなっているが、音動機効果は工夫次第では発動することができる。ブレイク中であればある程度背後をとりやすい。
    上記の限定音動機がない場合の選択肢としては筆頭に挙がる。
  • 強音デザイア.webp強音デザイア(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:『強化特殊スキル』or『連携スキル』命中時、装備者の攻撃力アップ、継続時間8秒。ターゲットが状態異常の場合、この効果がさらにアップ。]
    過去イベント限定の音動機。
    会心率に加え、「シード」も多用する強化特殊スキルで攻撃力バフも手に入る。状態異常には期待できないが、A級の中では筆頭候補。
    惜しむらくは新規入手が不可能な点か。
  • キャノンローラー.webpキャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が会心の時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間に1回のみ発動。]
    上級ステが会心率のエリーファンド産音動機。
    攻撃力バフは完凸強音デザイアの効果前半部分と比べると3凸してもわずかに負け、状態異常によるバフを含めると完凸でも勝ち目はない。
    悪く言えば旨味は会心率のみだが、良く言えば凸依存度が低いとも捉えられる。
  • ドリルリグ-レッドシャフト.webpドリルリグ-レッドシャフト(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:『強化特殊スキル』or『連携スキル』発動時、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の電気属性ダメージアップ、継続時間10秒。15秒に1回のみ発動。]
    アンドーのモチーフ音動機。
    無凸で50%、完凸で80%と大量の電気ダメバフを獲得できるが、上級ステがやや腐り気味。会心率の厳選も必須となる。
    会心率メインの音動機が一つもない場合の選択肢として。

ドライバディスク

123456
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)防御力(固定値)会心率
会心ダメージ
電気属性ダメージ
攻撃力%
貫通率
攻撃力%
サブ効果会心率≧会心ダメージ>攻撃力%>その他
  • コアスキル強化・コアパッシブで会心ダメージを確保しやすいので、相対的に不足する会心率を優先して上げたい。
  • 4番は会心率メインがベター。無凸モチーフ音動機装備の場合44%稼ぐことができるが、会心率100%を目指す場合ウッド2を含めてもサブステータスで残り48%稼ぐ必要がある。*1
    「シード」はコアスキルの発動条件などで特定のステータスを要求されることはなく、不足するものと言えば会心率程度なのでそこに重きを置いて問題ない。
  • 5番は装備や編成によって左右するが、「電気属性ダメージ」が安定しているステータスと言えるだろう。
    攻撃力%はアストラオルペウス&「鬼火」で更に増加するため、編成する際には価値が下がる。
    貫通率はモチーフ音動機や「トリガー」の音動機が敵の防御力に干渉し、同時に貫通率の効果も下がるのでそれがあるか否かで変化する。

4セット

  • 暁に咲く花.webp暁に咲く花 [2セット:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。4セット:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が[強攻]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。]
    「シード」の基本的な4セット。デザインも含めてモチーフディスクと言って差し支えない。
    2セットも含めると『通常攻撃』のダメバフは最大で55%に上る。発動条件も緩いので基本的にこれで問題ない。

2セット

  • 折枝の刀歌.webp折枝の刀歌 [2セット:会心ダメージ+16%。]
    モチーフ音動機と4番会心率を用いる際の選択肢。
    この場合ウッド2だとサブステータスでは24%しか許容できないため*2、会心率が溢れそうであればこちらを優先。
    折枝2であれば残りは32%。サブステ+2が4~5つほどで100%に近くなる。

他キャラクターとの相性

「シード」の核となるコアスキルを有効にするには強攻特性のエージェントの編成が必須となる。
相方となるエージェントにはエネルギーをガンガン消費してもらいたいので、敵のブレイク状態などに構わず定期的に強化特殊スキルを使用するエージェントとは特に相性がいい。
ただ現状強化特殊スキルそのものを主力とする強攻はいないため、敵の弱点で決めてしまっても問題無い。
「シード」は比較的瞬間火力が低く、ブレイク中の火力を任せられるようなアタッカーだと嬉しい。


強攻_B.webp強攻

  • オルペウス&「鬼火」.webp オルペウス&「鬼火」 ()
    控えから火力を出しつつバフを撒く事もできる裏強攻アタッカー。
    結論から言うと、現状の強攻エージェントの中では頭一つ抜けて高いダメージが出る為、電気属性と噛み合いが悪い炎属性である事を加味しても相方候補としては筆頭のキャラクターとなる。
    ただし性能面では若干噛み合っていない部分があり、知らずに使っていると損をしてしまう部分もある。
    詳細

    まず「シード」の持つバフは操作中のキャラクターにしか掛からず、控え中のキャラクターはエネルギーを消費してもアイアンエナジーに変換されない。
    その為、オルペウスの売りである「控えからの追加攻撃」にはバフが乗らない上、消費されたエネルギーも無駄になってしまう。
    さらに表で撃つ強化特殊の消費エネルギーが30と低い為、その意味でもエナジー効率が悪い。

    またシードは追加攻撃を持たないので、オルペウスが付与する「フォーカス」バフを延長する事ができず、持続時間がかなり短くなってしまう。
    タイミングを意識すれば乗せたいスキル(強化通常など)にちゃんと乗せられるのでそこまで大きな欠点ではないが、
    0号・アンビーのように長時間バフを維持できるアタッカーと比べるとやや恩恵が薄れるのは事実。

    こうした微妙に上手く噛み合っていない能力から、お互いに十全にスペックを行かせているとは言い難い組み合わせとなっている。

    とはいえ、表で「シード」が立ち回り定期的にオルペウスに交代してゲージを消費するという立ち回りは他のエージェントと組んだ場合と同じであり、
    「シード」が表で戦える時間が長くなる分エナジー効率もそこまで気にならない為、基本的には非常に相性が良いパートナーと言える。
  • 0号・アンビー.webp 0号・アンビー (電気)
    敵に固有スタックを付与し、それを消費して火力を出すアタッカー。0号・アンビーが苦手とする対多数戦を「シード」が担当してくれる点が嬉しい。
    0号自身は通常攻撃や回避反撃でスタックを溜めるのが基本の運用ではあるが、強化特殊スキルを使用すると瞬間的に最大まで溜めることができる。
    そのため通常とは違い、強化特殊→特殊3連打をして「シード」に交代する裏運用も視野に入る。
    エネルギーとデシベルが溜まっている際のコンボ火力はかなり高いので、ブレイク中の火力を任せられる。
  • イヴリン.webp イヴリン ()
    連携スキルが主力の表アタッカー。
    通常攻撃、強化特殊スキルを主に使用して連携スキルに繋げる運用のエージェントであり、エネルギーも定期的に消費する。
    また共闘(クイックスワップ)によるラッシュで火力を出しやすい点も「シード」との相性が良く、元々のスペックの高さもあって高い火力が期待できる。
    ネックは属性の炎と電気の噛み合いの悪さ。
    また単体での完成度が高い故の表適性であり、「共闘」をさせるにしても二人のどちらを主力とする(出場時間を長くする)かは悩ましいところ。
  • 11号.webp 「11号」 ()
    強化通常攻撃を主力とする表アタッカー、または自己エンチャント型の時限アタッカー。
    強化特殊の消費エネルギーが多い為シードへのエネルギー還元効率が良く、ポテンシャル解放により短時間で火力を出すサブアタッカーとしても開花する。
    「11号」側から見ると「シード」の会心ダメバフは非常にありがたい。
    現状炎属性と電気属性は敵の弱点/耐性の関係になりやすく、その面で組みづらいのがネック。

編成例

シード&オルペウス編成

1人目2人目3人目
キャラ「シード」.webp
「シード」
「トリガー」.webp
「トリガー」
オルペウス&「鬼火」.webp
オルペウス&「鬼火」
役割アタッカーブレイクアタッカー
4セット暁に咲く花.webp大山を統べる者.webpシャドウハーモニー.webp
  • 実装時点であるVer2.2における最適編成で、下記の汎用的なW強攻編成よりもダメージを大きく伸ばしやすい。
  • オルペウスは控えからの攻撃が得意な強攻で、他の強攻と比べてシードの出場時間を邪魔せず、互いに火力を出しやすい。
    ただし、控えで発動する『強化特殊スキル:灼紅の渦』による「強襲」獲得は可能だが、「アイアンエナジー」回復の対象にはならない点に注意。
  • 3人目は「トリガー」.webpが最も火力を伸ばす反面、操作や各種ゲージにおいて見るべき箇所も非常に多い。
    扱いやすさを優先する場合はアストラ.webpの方が適しており、火力に関してもあまり差は生まれない。

W強攻編成

1人目2人目3人目
キャラ「シード」.webp
「シード」
撃破_B.webp支援_B.webp強攻_B.webp
強攻
役割アタッカーブレイク
サポート
アタッカー
4セット暁に咲く花.webp
  • その他強攻と組む場合の汎用編成。互いの強攻に求められるのは「強化特殊スキルの発動」なので、基本的にどの強攻と組んでも良い。
  • この中でも火力が高い組み合わせは、操作難度が低いもので「シード」.webp「トリガー」.webp0号・アンビー.webp or 「シード」.webp0号・アンビー.webpアストラ.webp
    操作難度が高く、ブレイク時に「共闘」を上手く活用して戦う「シード」.webpアストラ.webpイヴリン.webp

その他

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*1 全てのディスクに会心率ステがあり、かつその全てに+2~3の伸びが要求されるレベル。ウッド2抜きだと全てで+3必須
*2 サブステ+1が5つで24%ぴったりとなる。