基本情報
画像 |
![]() |
プロフィール | |
名前 | ライト |
CV | 高橋広樹 |
レアリティ | S級 |
陣営 | カリュドーンの子 |
属性 | 炎 |
特性 | 撃破 |
攻撃タイプ | 打撃 |
性別 | 男性 |
身長 | 185cm |
誕生日 | 12月27日 |
キャラクター紹介 |
「さて、『無敗のチャンピオン』に挑みたいやつはいるか?」──ライト |
公式動画
陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優インタビュー | 非売品ビデオ(ショート) |
カリュドーンの子 | ライライト-- | ― | テクニカルノックアウト | Fearless | 高橋広樹・新年お祝い | ライト |
ステータス
Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
基礎HP | 677 | 1503 | 1935 | 2853 | 3285 | 4203 | 4635 | 5553 | 5984 | 6903 | 7335 | 8253 |
基礎攻撃力 | 109 | 166 | 213 | 277 | 325 | 389 | 436 | 500 | 548 | 612 | 659 | 722 |
基礎防御力 | 49 | 109 | 143 | 210 | 244 | 310 | 343 | 410 | 444 | 511 | 545 | 612 |
衝撃力 | 119 | |||||||||||
異常掌握 | 91 | |||||||||||
異常マスタリー | 90 |
スキル
通常攻撃
通常攻撃 | 概要 |
---|---|
L式グラウリング・フィスト | ![]() 前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 『通常攻撃』3段目の発動中にスティックを入力しながら ![]() スティックを離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。 『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力しながら ![]() ![]() ![]() 『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 1段 | 39.2% | 42.8% | 46.4% | 50% | 53.6% | 57.2% | 60.8% | 64.4% | 68% | 71.6% | 75.2% | % | % | % | % | 93.2% | |
2段 | 48% | 52.4% | 56.8% | 61.2% | 65.6% | 70% | 74.4% | 78.8% | 83.2% | 87.6% | 92% | % | % | % | % | 114% | ||
3段 | 55.3% | 60.4% | 65.5% | 70.6% | 75.7% | 80.8% | 85.9% | 91% | 96.1% | 101.1% | 106.3% | % | % | % | % | 131.8% | ||
追撃1段 | 86.9% | 94.8% | 102.7% | 110.6% | 118.5% | 126.4% | 134.3% | 142.2% | 150.1% | 158% | 165.9% | % | % | % | % | 205.4% | ||
追撃2段 | 47.7% | 52.1% | 56.5% | 60.9% | 65.3% | 69.7% | 74.1% | 78.5% | 82.9% | 87.3% | 91.7% | % | % | % | % | 113.7% | ||
追撃3段 | 58.1% | 63.4% | 68.7% | 74% | 79.3% | 84.6% | 89.9% | 95.2% | 100.5% | 105.8% | 111.1% | % | % | % | % | 137.6% | ||
追撃4段 | 32.8% | 35.8% | 38.8% | 41.8% | 44.8% | 47.8% | 50.8% | 53.8% | 56.8% | 59.8% | 62.8% | % | % | % | % | 77.8% | ||
追撃5段 | 89% | 97.1% | 105.2% | 113.3% | 121.4% | 129.5% | 137.6% | 145.7% | 153.8% | 161.9% | 170% | % | % | % | % | 210.5% | ||
4段 | 78.9% | 86.1% | 93.3% | 100.5% | 107.7% | 114.9% | 122.1% | 129.3% | 136.5% | 143.7% | 150.9% | % | % | % | % | 186.9% | ||
5段開幕ジャブ | 163.6% | 178.5% | 193.4% | 208.3% | 223.2% | 238.1% | 253% | 267.9% | 282.8% | 297.7% | 312.6% | % | % | % | % | 387.1% | ||
5段ラッシュ | 122.9% | 134.1% | 145.3% | 156.5% | 167.7% | 178.9% | 190.1% | 201.3% | 212.5% | 223.7% | 234.9% | % | % | % | % | 290.9% | ||
5段とどめ | 104.6% | 114.2% | 123.8% | 133.4% | 143% | 152.6% | 162.2% | 171.8% | 181.4% | 191% | 200.6% | % | % | % | % | 248.6% | ||
士気奮発状態 | 5段開幕ジャブ | 177.2% | 193.4% | 209.6% | 225.8% | 242% | 258.2% | 274.4% | 290.6% | 306.8% | 323% | 339.2% | % | % | % | % | 420.2% | |
5段ラッシュ | 364.3% | 397.5% | 430.7% | 463.9% | 497.1% | 530.3% | 563.5% | 596.7% | 629.9% | 663.1% | 696.3% | % | % | % | % | 862.3% | ||
5段とどめ | 119.7% | 130.6% | 141.5% | 152.4% | 163.3% | 174.2% | 185.1% | 196% | 206.9% | 217.8% | 228.7% | % | % | % | % | 283.2% | ||
5段強力とどめ | 435.4% | 475% | 514.6% | 554.2% | 593.8% | 633.4% | 673% | 712.6% | 752.2% | 791.8% | 831.4% | % | % | % | % | 1029.4% | ||
ブレイク倍率 | 1段 | 19.2% | 20.5% | 21.4% | 22.3% | 23.2% | 24.1% | 25% | 25.9% | 26.8% | 27.7% | 28.6% | % | % | % | % | 33.1% | |
2段 | 32.9% | 34.4% | 35.9% | 37.4% | 38.9% | 40.4% | 41.9% | 43.4% | 44.9% | 46.4% | 47.9% | % | % | % | % | 55.4% | ||
3段 | 46.7% | 48.9% | 51% | 53.3% | 55.5% | 57.7% | 59.9% | 62.1% | 64.3% | 66.5% | 68.7% | % | % | % | % | 79.7% | ||
追撃1段 | 60.5% | 63.3% | 66.1% | 68.9% | 71.7% | 74.5% | 77.3% | 80.1% | 82.9% | 85.7% | 88.5% | % | % | % | % | 102.5% | ||
追撃2段 | 33.2% | 34.8% | 36.4% | 38% | 39.6% | 41.2% | 42.8% | 44.4% | 46% | 47.6% | 49.2% | % | % | % | % | 57.2% | ||
追撃3段 | 40.4% | 42.3% | 44.2% | 46.1% | 48% | 49.9% | 51.8% | 53.7% | 55.6% | 57.5% | 59.4% | % | % | % | % | 68.9% | ||
追撃4段 | 22.8% | 23.9% | 25% | 26.1% | 27.2% | 28.3% | 29.4% | 30.5% | 31.6% | 32.7% | 33.8% | % | % | % | % | 39.3% | ||
追撃5段 | 61.9% | 64.8% | 67.7% | 70.6% | 73.5% | 76.4% | 79.3% | 82.2% | 85.1% | 88% | 90.9% | % | % | % | % | 105.4% | ||
4段 | 76.1% | 79.6% | 83.1% | 86.6% | 90.1% | 93.6% | 97.1% | 100.6% | 104.1% | 107.6% | 111.1% | % | % | % | % | 128.6% | ||
5段開幕ジャブ | 129.5% | 135.4% | 141.3% | 147.2% | 153.1% | 159% | 164.9% | 170.8% | 176.7% | 182.6% | 188.5% | % | % | % | % | 218% | ||
5段ラッシュ | 81.3% | 85% | 88.7% | 92.4% | 96.1% | 99.8% | 103.5% | 107.2% | 110.9% | 114.6% | 118.3% | % | % | % | % | 136.8% | ||
5段とどめ | 79.5% | 83.2% | 86.9% | 90.6% | 94.3% | 98% | 101.6% | 105.4% | 109.1% | 112.8% | 116.5% | % | % | % | % | 135% | ||
士気奮発状態 | 5段開幕ジャブ | 136.3% | 142.5% | 148.7% | 154.9% | 161.1% | 167.3% | 173.5% | 179.7% | 185.9% | 192.1% | 198.3% | % | % | % | % | 229.3% | |
5段ラッシュ | 85.5% | 89.4% | 93.3% | 97.2% | 101.1% | 105% | 108.9% | 112.5% | 116.7% | 120.6% | 124.5% | % | % | % | % | 144% | ||
5段とどめ | 92.1% | 96.3% | 100.5% | 104.7% | 108.9% | 113.1% | 117.3% | 121.5% | 125.7% | 129.9% | 134.1% | % | % | % | % | 155.1% | ||
5段強力とどめ | 132.4% | 138.5% | 144.6% | 150.7% | 156.8% | 162.9% | 169% | 175.1% | 181.2% | 187.3% | 193.4% | % | % | % | % | 223.9% |
回避
回避 | 概要 |
---|---|
シャドーステップ | ![]() ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 攻撃中、 ![]() スティックを入力した方向にサイドステップで回避する。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
ダッシュ攻撃 | |
---|---|
ムクロ・スラスト | 回避時に ![]() 前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 89.9% | 98.1% | 106.3% | 114.5% | 122.7% | 130.9% | 139.1% | % | % | % | % | % | % | 196.4% | 204.6% | % |
ブレイク倍率 | 45% | 47.1% | 49.2% | 51.3% | 53.4% | 55.5% | 57.6% | % | % | % | % | % | % | 72.3% | 74.4% | % |
回避反撃 | |
---|---|
ブレイジングドライブ | 『極限回避』後に ![]() 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 ![]() |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 186.3% | 203.3% | 220.3% | 237.3% | 254.3% | 271.3% | 288.3% | % | % | % | % | % | % | 407.3% | 424.3% | % |
ブレイク倍率 | 168.7% | 176.4% | 184.1% | 191.8% | 199.5% | 207.2% | 214.9% | % | % | % | % | % | % | 268.8% | 276.5% | % |
支援スキル
クイック支援 | 概要 |
---|---|
ブレイジングドライブ-守 | 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、![]() 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 ![]() |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 69.7% | 76.1% | 82.5% | 88.9% | 95.3% | 101.6% | 108.1% | 114.5% | 120.9% | % | % | % | % | 152.9% | 159.3% | % |
ブレイク倍率 | 69.7% | 72.9% | 76.1% | 79.3% | 82.5% | 85.7% | 88.9% | 92.1% | 95.3% | % | % | % | % | 111.3% | 114.5% | % |
パリィ支援 | |
---|---|
スウィフト・ブレイク | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、![]() 敵の攻撃をパリィ氏、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | % | % | % | % | 432.5% | 444.9% | % |
パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | % | % | % | % | 545.6% | 561.2% | % |
パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | % | % | % | % | 265.6% | 273.2% | % |
支援突撃 | |
---|---|
ムクロ・スラスト-刺 | 『パリィ支援』発動後に ![]() 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 ![]() |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 219.8% | 239.8% | 259.8% | 279.8% | 299.8% | 319.8% | 339.8% | 359.8% | 379.8% | % | % | % | % | 479.8% | 499.8% | % |
ブレイク倍率 | 182.3% | 190.6% | 198.9% | 207.2% | 215.5% | 223.8% | 232.1% | 240.4% | 248.7% | % | % | % | % | 290.2% | 298.5% | % |
特殊スキル
特殊スキル | 概要 |
---|---|
V式サンライズ・アッパー | ![]() アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 サイドステップ回避中、 ![]() コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 36.3% | 39.6% | 42.9% | 46.2% | 49.5% | 52.8% | 56.1% | 59.4% | 62.7% | 66% | 69.3% | % | % | 79.2% | 82.5% | % |
ブレイク倍率 | 36.3% | 38% | 39.7% | 41.4% | 43.1% | 44.8% | 46.5% | 48.2% | 49.9% | 51.6% | 53.3% | % | % | 58.4% | 60.1% | % |
強化特殊スキル | |
---|---|
V式サンライズ・アッパー-フルストローク | エネルギーが溜まっている状態で ![]() 飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中に再び ![]() スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 ![]() サイドステップ回避中、エネルギーが溜まっている状態で ![]() コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 ![]() |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 486.3% | 530.6% | 574.9% | 619.2% | 663.5% | 707.8% | 752.1% | 796.4% | 840.7% | 885% | 929.3% | % | % | 1062.2% | 1106.5% | % |
追撃ダメージ倍率 | 292.7% | 319.4% | 346.1% | 372.8% | 399.5% | 426.2% | 452.9% | 479.6% | 506.3% | 533% | 559.3% | % | % | 639.8% | 666.5% | % |
ブレイク倍率 | 403.4% | 421.9% | 440.3% | 458.7% | 477.1% | 495.5% | 513.9% | 532.3% | 550.7% | 569.1% | 587.5% | % | % | 642.7% | 661.1% | % |
追撃ブレイク倍率 | 247.7% | 259% | 270.3% | 281.6% | 292.9% | 304.2% | 315.5% | 326.8% | 338.1% | 349.4% | 360.7% | % | % | 394.6% | 405.9% | % |
発動時エネルギー消費 | 40Pt | |||||||||||||||
追撃エネルギー消費 | 20Pt |
連携スキル
連携スキル | 概要 |
---|---|
V式スコーチド・サン | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 712.1% | 776.9% | 841.7% | 906.5% | 971.3% | 1036.1% | 1100.9% | 1165.7% | 1230.5% | % | % | % | % | 1554.5% | 1619.3% | % |
ブレイク倍率 | 273.2% | 285.7% | 298.2% | 310.7% | 323.2% | 335.7% | 348.2% | 360.7% | 373.2% | % | % | % | % | 435.7% | 448.2% | % |
終結スキル | |
---|---|
W式クラウン・インフェルノ | デシベルレートが『Maximum』に達した時に ![]() 周囲広範囲に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 1508% | 1645.1% | 1782.2% | 1919.3% | 2056.4% | 2193.5% | 2330.6% | 2467.7% | 2604.8% | % | % | % | % | 3290.3% | 3427.4% | % |
ブレイク倍率 | 947.4% | 990.5% | 1033.6% | 1076.7% | 1119.8% | 1162.9% | 1206% | 1249.1% | 1292.2% | % | % | % | % | 1507.7% | 1550.8% | % |
コアスキル
コアパッシブ | 概要 |
---|---|
アクセレラント | ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得する。1秒に回復できる「士気」は2.9Pt。任意のメンバーがエネルギー値を1Pt消費するたびに、ライトの「士気」が追加で0.26Pt回復する。「士気」の上限は100Pt。「士気」が80Ptまで溜まると、その次にライトが出場した時、直接『クイック支援』を発動する。「士気」が80Pt以上に達した後に『通常攻撃』5段目を発動した時、「士気奮発」状態に突入し、『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ全般、ストレートラッシュおよびとどめの一撃の威力がアップする。威力がアップした後の攻撃が敵に命中すると、「士気」を持続的に消費する。「士気」を10Pt消費するたびに、ライトの衝撃力がX%アップする、最大Y%アップできる、継続時間6秒。 「士気奮発」状態にある時、ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得しなくなる、開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽きると、その後より強力なとどめの一撃が自動で発動される。 「士気奮発」状態にある時、開幕ジャブまたはストレートラッシュが敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が15%ダウンする、継続時間30秒。 「士気奮発」状態にある時、とどめの一撃が命中すると、ターゲットに「壊滅」効果を付与する。ターゲットがブレイク状態になると、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が3秒延長される。ブレイク状態から復帰するまで、「壊滅」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。 『通常攻撃』5段目のとどめの一撃が敵に命中した時・ライトが退場したとき・「士気」が尽きた時、「士気奮発」状態は終了する。その際、残りの「士気」はリセットされない。 |
Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) | |
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衝撃力アップ(X%) | 1% | 1.17% | 1.33% | 1.5% | 1.67% | 1.83% | 2% |
アップ上限(Y%) | 10% | 11.7% | 13.3% | 15% | 16.7% | 18.3% | 20% |
基礎衝撃力 | - | +6Pt | - | +6Pt | - | +6Pt | - |
基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
追加能力 | |
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燃える闘志 | チームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動: 「士気奮発」状態にある時、ライトの『通常攻撃』5段目が命中すると、チーム全体が「高揚」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。「高揚」1重につき、エージェントの与える氷属性ダメージと炎属性ダメージが1.25%アップする。 「高揚」を獲得した時、ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、10Pt上回るごとに「高揚」1重ごとのバフ効果が追加で0.25%アップする。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、チーム全体の「高揚」の継続時間が更新される。「高揚」によってアップできるエージェントの氷属性ダメージと炎属性ダメージは最大75%まで。 |
心象映画
01 | 無敗のチャンピオン 『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。 氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。 開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。 無敗のチャンピオンにとって、勝つことが重要であることは説くまでもない。 ライバルチームの「最強」を下すことで、大将にとっての脅威を排除し、 チーム全体の士気を最高潮まで高める…彼にとっては、勝利だけが称賛されるに値する。 「チャンピオンは決して倒れない」 |
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02 | 赤いマフラー 『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、ターゲットのブレイク弱体倍率が25%アップする。 『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。 カリュドーンの子の「赤いマフラー」は、郊外においてちょっとした有名人だ。 彼の強烈なパンチは勿論、その独特な言い回しもまた印象に残るからだろう。 「ヒマになるのは歓迎だが…あんたら、俺抜きでやれるか?」 |
03 | 傭兵団の団長 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「俺ほど団長に相応しくない人間も、この世にいないだろうな」 |
04 | グラサン ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率が10%アップする。 ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを4Pt回復する、18秒に1回のみ発動可能。 「どうしてグラサンを引っかけてるのかって?血が苦手だからさ。多分な」 |
05 | 決断を下す者 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「シンプルな話だ。あんたが『やる』と決めたなら、俺はその通りにする──」 ライトはグラサンを押し上げ、何でもなさそうに笑う。 「悪いことは言わん。俺に決めさせようなんて思うな」 |
06 | 生き残り ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。 ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で5%アップする、最大500%アップできる。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。 もう一度やり直すことができるのなら、彼はきっと 「唯一の生き残り」となる選択を決して選ばないだろう… 惜しいかな、運命を選ぶことなどできはしない。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
内容 | 解放条件 | |
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キャラクター詳細 | ライトはカリュドーンの子における 「無敗のチャンピオン」で、元傭兵です。 郊外における「チャンピオン」とは、チーム同士で紛争があった時、 相手の最も強い戦士と対決する役割を担っています。 通常は一対一で決闘を行い、団長への脅威を取り除きます。 チャンピオンの勝利は栄光をもたらし、 チーム全体の士気を高めるために欠かせません。 「チャンピオンは死んでもいいが、負けるわけにはいかない」 カリュドーンの子の「チャンピオン」は赤いマフラーを象徴にしています。 ライトを知らずとも、赤いマフラーを見れば 自ずと彼の正体を察する事ができるでしょう。 現時点の情報による推測。ライト自身は悪目立ちを避ける傾向にありますが、 チャンピオンの役目を果たす時、決闘の場だけでは、 わざと派手に振る舞うようにしているようです。 備考:ライトはカリュドーンの子の二代目「赤いマフラー」です。 先代を冗談めいて「パイセン」と呼んでいます。 | 4章クリア |
信頼ランク「親友」 | ||
備考 | ||
リン | ライトさんが前に血は苦手だって言ってたでしょ? サングラスをかけたのも、そのせいだって… でも血がダメな人に、チャンピオンなんてできるのかなぁ? 地下闘技場で戦ってたみたいだし… | 4章クリア |
アキラ | 何やら訳ありのようだね… | ~ |
引用元ページ:協力者ファイル/カリュドーンの子
考察
総評
撃破能力とチーム全体の炎と氷エージェントへの支援能力を合わせ持つ、拳で敵を圧倒する無敗のチャンピオン!
特徴
- 炎・氷属性への支援能力
ライトは撃破エージェントでありながら、デバフに留まらず炎・氷属性の味方全体への与ダメージバフ能力を持つ。
その最大値は75%と、まるで支援エージェントのようなバフ量。
このバフはライトの衝撃力を参照とするため、撃破能力を保ちながら支援能力も両立させることが可能。
- 「士気」ゲージによるバフデバフと通常攻撃の強化
士気ゲージを消費すると通常攻撃5段目が大幅に強化される。強化後の5段目は高ダメージ・ブレイク倍率を誇り、さらに多数のバフデバフを発動できる。
ライトはこの攻撃を敵にヒットさせるかが肝となる。
さらにゲージはライトが控えにいても貯められ、ゲージが一定量貯まると、キャラチェンジ時に自動でクイック支援が発動する。
そのため出場時間をあまり取らなくとも仕事ができる。
- 継続する通常攻撃
ライトの『通常攻撃』は攻撃ボタンを長押しするだけで使用可能。
更に回避を使用してもコンボは中断されず、5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力すると4段目を繰り返し、継続的に攻撃することができる。
継戦能力が高く、バフ能力も自身に適応されるためアタッカー適性も極めて高い。
- ブレイク時間の延長
エージェントとしては初のブレイク時間延長デバフを持つ。
無凸では固定で3秒間の延長が可能で、一部の極端にブレイク時間の短い敵や高難度で非常に強力。
注意点
- 火力サポート先は氷・炎属性に限られる
特大バフの反動か、ライトによるバフ・デバフの恩恵を受けることができるのは氷・炎属性エージェントのみ。
能力を最大限活かすには編成が限られ、キャラプール次第では既存の編成に組み込むことが難しくなっている。
- 衝撃力の要求値が高い
ライト最大の特徴である、与ダメージバフを最大値まで引き出すために必要な衝撃力は270と非常に高い。
Ver.1.3現在、衝撃力を味方からの支援で得ることは難しく、基本的に自身のビルドで稼いでいく必要がある。
これは主に音動機の有無によって可不可が左右されるため、変調などの運用素が絡んでくるライト運用に関する最大の問題点といえる。
- 回避の無敵時間が短い
ライトの回避はボクシングのステップのような素早い独特のモーションとなっており、そのせいか無敵時間がかなり短め。
他キャラと同じ感覚で回避すると思わぬ被弾をしてしまうことがある。
運用
ビルド
- ブレイク重視型
衝撃力とブレイク値を盛り撃破性能を伸ばすビルド。
6番ディスクの衝撃力とショックスター4セットは固定で、その他は会心、攻撃力、貫通率、ダメージバフを伸ばしたい。
目安はコアパッシブの変換上限であるバフ込みでの戦闘中衝撃力270。
また、炎・氷の異常編成や一部TA等で撃破サポートとして運用する場合には異常マスタリーを伸ばす選択肢もある。
- アタッカー型
会心、攻撃力、ダメージバフ等を盛りライト本人の火力を重視するビルド。
ディスクは汎用的なウッドペッカー4や炎染め編成では炎獄4など。
その他は会心、攻撃力、貫通率、ダメージバフを伸ばしたい。
このビルドを使用する場合には、ブレイク重視型と比べてモチーフ音動機の価値が高くなる。
基本操作
基本は士気を消費してコアスキルを発動してバフを得ることに注力する。
撃破役として、場に出続けて攻撃することでブレイクを狙うこともできる。
- クイック支援からの最終5段打ち切り
士気が溜まった状態でライトに切り替えるとクイック支援が発動し突っ込んでいくので、そのまま攻撃ボタンを押しっぱなしにして通常攻撃で士気を使い切る。
コアスキルの効果によりライト自身の衝撃力アップ、氷属性のバフ、炎属性のバフが発動する(継続30秒)。
- 強化特殊スキルからの通常攻撃4段目→5段目
クイック支援より少しテンポが遅くなるが、同様に士気を使い切る事によりバフを得られる。
燃獄ギアを装備している場合は武器効果による衝撃力アップのためこちらを使う。
スキル
通常攻撃
通常攻撃:L式グラウリング・フィスト | 特性:吹き飛ばし(xx段目) |
パンチ、キックを織り交ぜた近接攻撃。
特徴として、通常攻撃ボタン長押しで自動でコンボが繋がり、途中で回避を挟んでもコンボが途切れない。
3段目までは物理、4,5段目は炎ダメージを与える。
- 5段目
長押しor連打で攻撃回数が増加。
攻撃中、中断耐性と被ダメージ80%カット。さらに敵の細かい弾(雑魚のマシンガン等)を弾く。
回避を挟んでもそのままラッシュに繋げられる。これを利用して、一定間隔で回避を繰り返すと永久にラッシュを継続できる。
4段目,5段目は強化ラッシュに派生可能。
前半の物理ダメージ部分は弱いため、基本的に使わず各派生から4段目以降にコンボを繋げる形で使いたい。
通常攻撃:L式グラウリング・フィスト(士気奮発状態) |
ライトのバフデバフはこの攻撃ですべて発動可能。最優先で使用したい。
士気ゲージが80pt以上貯まっているとき、通常攻撃5段目で自動的に発動される。
基本的には通常の5段目と同じでモーションに変化は無いものの、エフェクトとダメージ倍率、ブレイク倍率、攻撃範囲が上昇する。
開幕ジャブ,ラッシュ中は敵に命中すると継続的に士気ゲージが消費される(士気100%で約3秒間持続)。
途中で入力を止めるととどめが、士気を使い切ると強力とどめ(キュピーンと音が鳴る方)が自動的に発動する。
「壊滅」デバフはどちらのとどめでも付与可能。
同時に追加能力が発動される。
通常の5段目中に士気が80pt以上貯まった場合、自動的に士気奮発状態のラッシュが発動する。
回避
回避:シャドーステップ |
直前のモーションによって回避が変化する。
- 通常の回避
ダッシュ等から派生。特筆する点のない普通の回避。スティック入力無しでのバックステップはかなり素早い。 - サイドステップ
通常攻撃、強化特殊スキル等から派生。
非常に素早いモーションでステップ回避を行う。
前,横方向への回避は敵の周囲に回り込むようなモーション。バックステップはさらに素早い。
移動距離が短く、敵に張り付いたまま反撃につなげられる。
しかし、代償として無敵時間が非常に短い。派生する回避反撃も無敵時間が短いため注意。
回避反撃:ブレイジングドライブ |
単発の炎ダメージを与える。
回避反撃としてはダメージ倍率、ブレイク倍率共にかなり低いものの、その分モーション時間が短く素早く次の行動に移ることができる。
通常攻撃5段目へ派生可能。
欠点として、無敵時間が短く敵への吸い付きが弱め。
支援スキル
クイック支援:ブレイジングドライブ-守 |
士気ゲージ80pt以上でライトへのキャラチェンジ時に自動で発動する。
敵の近くへワープし単発の炎ダメージを与える。
発動中無敵、重撃判定あり。
通常攻撃5段目へ派生可能。
パリィ支援:スウィフト・ブレイク |
普通のパリィ。
ブレイク倍率は優秀で、特にパリィ・重とパリィ・連続は全キャラトップクラス。
支援突撃:ムクロ・スラスト-刺 |
無敵、重撃判定あり。
通常攻撃5段目へ派生可能。
特殊スキル
どちらもステップ回避から発動することでモーションが変化する。
特殊スキル:V式サンライズ・アッパー |
直前のモーションによって変化する。
- 通常の特殊スキル
右のアッパーで炎ダメージを与える。発生がトップクラスに早い。
重撃判定があり、素早く連携スキルを誘発できるため便利。 - ステップからの派生特殊スキル
一部攻撃後のステップ回避から派生。ワンツーの炎ダメージを与える。
通常攻撃のコンボに挟んでもコンボが途切れない。
強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク | エネルギー消費:40/20Pt |
- 通常の強化特殊スキル
ブレイク倍率はそこそこだが発生が速く、2段目の発動が可能なため総合的に優秀。攻撃範囲も広め。
2段目はエネルギー消費が半分になるが各倍率が1段目より低い。
通常攻撃4段目へ派生可能。 - ステップからの派生強化特殊スキル
一部攻撃後のステップ回避から派生。エネルギー消費は40pt。
強化特殊スキル2段目への派生はできない。
通常攻撃5段目へ派生可能。
連携スキル
連携スキル:V式スコーチド・サン |
解説
終結スキル:W式クラウン・インフェルノ |
解説
コアスキル
コアパッシブ:アクセレラント |
大変長い説明だが要約すると、
- 時間経過または味方がエネルギーを消費した際に「士気」が溜まる(最大100Pt)
- 80Pt以上の状態でライトは出場時に自身の『クイック支援』が発動可能となり、『通常攻撃』5段目発動で「士気奮発」状態に入る
- 「士気奮発」状態では『通常攻撃』5段目の攻撃(ジャブ・ラッシュ・とどめ)の威力が強化、それらが命中すると「士気」が消費され衝撃力がアップする(最大20%、6秒継続)
- 「士気奮発」状態は時間経過による「士気」の獲得ができない
- クイック支援は士気80ptチャージにつき1回のみ発動可能で、味方によるクイック支援ではこの回数は消費されない。士気奮発終了後もクイック支援は発動可能。
- 強化された各攻撃の効果
- 開幕ジャブ、またはラッシュ攻撃が命中した敵は氷・炎ダメージの耐性がダウンする(15%、30秒継続)
- とどめの一撃が命中した敵は「壊滅」効果が付与され、ブレイク状態突入時にブレイク時間が延長される(3秒)
「壊滅」効果はブレイク中に再度重ね掛けることはできず、あくまで1回につき3秒の延長が上限
という、衝撃力の自己バフと敵へのデバフ能力。
「士気奮発」状態に入るまでに多少の下準備が必要だが、入ってしまえば怒濤の攻撃でデバフを与えつつ、高い衝撃力で素早く撃破を狙うことが可能。
追加能力:燃える闘志 |
パッシブとは打って変わり、「士気奮発」状態の強化された『通常攻撃』5段目命中時に、味方へ氷・炎属性与ダメージバフを付与する。
衝撃力を参照し追加でバフが加算され、最大バフ量は75%と破格。
が、そこに到達する際に必要なライトの衝撃力は、戦闘中に270と非常に高い。
達成手段
最大基礎衝撃力:137を基準として、ショックスター(+6%)、[S]ディスク6衝撃力(+18%)、上級ステ衝撃力のS級音動機(+18%)で非戦闘時は194。
戦闘中に最大強化のコアスキル発動(+20%)と音動機効果(+20%以上)で達成自体はギリギリ可能。
逆に言えばA級音動機の場合は達成が難しく、S級音動機もクレタまたは青衣のモチーフ音動機でないと厳しい数値。当然ながら、モチーフ音動機であれば容易に達成可能。
心象映画
自身のサポート能力をさらに伸ばす効果が多く揃っている。それらのバフデバフはライト自身も受けられるため、アタッカーとしてライトを運用したい人にも嬉しい効果となっている。
また、ブレイク速度を伸ばす効果はスキルレベル上昇以外では少ないため、他アタッカーが十分育成されていて1ブレイクで敵を倒せるような環境では凸恩恵は比較的少なめ。
- 01:無敗のチャンピオン
『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。
氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。
開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。
モチーフ音動機と比べた優先度としてはほど同程度で、ブレイク力を重視するならモチーフ音動機、零号ホロウなどで更に火力サポートやデバフを重視するなら1凸と言ったところ。
- 02:赤いマフラー
『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、ターゲットのブレイク弱体倍率が25%アップする。
『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。
バフは元の数値から1.2倍になるのみで、必要な衝撃力は変わらない。
- 04:グラサン
ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率が10%アップする。
ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを4Pt回復する、18秒に1回のみ発動可能。
ただし効果としては控えめで、キアツデボンプより少し優秀な程度。
- 06:生き残り
ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。
ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で5%アップする、最大500%アップできる。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。
「インパクトファイア」はおおよそ、強力なとどめの一撃が8秒に1回自動発動するようになり、本来の強力なとどめの一撃が2hitするようになる、と言ったような効果。
倍率アップはコアパッシブの上限と同じ衝撃力270で最大まで達成可能。
ビルド
音動機
ライトに必要な衝撃力を上げる手立ては音動機とディスク、コアスキル強化のみと限られているため、上級ステに加え音動機効果でも衝撃力バフを持つ音動機があれば特に嬉しい。
炎心の桂冠(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/衝撃力:18% 効果:『クイック支援』or『極限支援』発動時、装備者の衝撃力アップ、継続時間8秒。装備者の『通常攻撃』が命中した敵に任意のメンバーの攻撃命中時、今回の攻撃による氷・炎属性ダメージの会心ダメージアップ、最大20重、継続時間30秒、重複発動時、継続時間更新。該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]
ライトのモチーフ音動機。
無凸時で全音動機中トップの衝撃力を獲得でき、追加能力の与ダメバフ上限に必要な衝撃力270も容易に達成可能。会心ダメージのサポート力も得られ非常に強力。
ライトは基本的に氷・炎属性の味方と編成を組むことになるため、属性の縛りも気にする必要は特にない。
また、ライトをアタッカー運用する場合には特に強力。
玉壺青氷(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/衝撃力:18% 効果:『通常攻撃』命中時、装備者の衝撃力アップ、最大30重まで、継続時間8秒。15重以上の場合、チーム全体の与ダメージアップ、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
青衣のモチーフ音動機。
ラッシュ攻撃により20重は確実に達成でき、30重まであれば衝撃力270の壁も達成可能でモチーフに次いで非常に有用。
惜しむらくは青衣不在でこの音動機が余っている、ということはそこまでないであろう点か。
氷・炎属性以外のアタッカーをサポートする編成ではより活用可能。
燃獄ギア(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:待機中、装備者のエネルギー自動回復アップ。『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の衝撃力アップ、最大2重まで、継続時間10秒。]
クレタのモチーフ音動機。ストアでも入手可能。
どちらかと言えば裏運用向きだが、ブレイク中はメインアタッカーが出場することになるためエネルギー自動回復も十分に活用可能。
ライトは『強化特殊スキル』を連続で2回発動でき、瞬時に衝撃力バフを獲得することができる。強化された5段目の攻撃にバフを乗せることができれば一気にブレイクに持ち込むことも可能。
恒常のS級音動機では唯一衝撃力270を達成可能なため、限定音動機が無い場合は最有力候補。
注意点として、クイック支援→ 強化特殊スキル→ラッシュといった手順を踏まないとコアパッシブに衝撃力バフを活かすことができない。
拘縛されし者(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:攻撃命中時、『通常攻撃』による与ダメージとブレイク値アップ、最大5重まで、継続時間8秒。1回の攻撃において、1回のみ発動。]
ライカンのモチーフ音動機。こちらもストアで入手可能。
ライトの通常攻撃は手数が多く、ラッシュ攻撃も相まって与ダメとブレイク値アップの恩恵を十分に受けることが可能。
裏運用とは噛み合いが悪いため、燃獄ギア未所持でこの音動機を使用する際はライトを表運用に変える必要がある。
また、音動機効果に衝撃力バフがないため与ダメージバフの上限達成はできず、噛み合いはやや不足。
貴重な石化コア(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/衝撃力:15% 効果:ターゲットのHPが50%以上の時、装備者の与えるブレイク値アップ。ターゲットのHPが75%以上の時、この効果が追加でアップ。]
ホビーショップで入手可能な音動機。
効果による衝撃力上昇こそないが、単純なブレイク速度では全音動機中トップクラス。ライトは自身でブレイク値バフを持たないため、他撃破よりも伸び幅が大きい。
ブレイク速度を重視する場合に有用。
まな板の鯉(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:エネルギー値10Ptにつき、装備者の衝撃力アップ、最大8重まで。エネルギー消費後も8秒継続。]
ホピ―ショップ産で凸が容易に可能。S級音動機と比べるとどうしてもバフの数値が低いため、完凸に近ければ近いだけ嬉しい。
頻繁に強化特殊スキルを使うとバフが減少するため、裏運用に向いている。
ドライバディスク
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
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メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ 異常マスタリー | 攻撃力% 炎属性ダメージ | 衝撃力 |
サブ効果 | 会心率・会心ダメージ>攻撃力%>その他 |
コアスキルによる与ダメバフは自身の属性とも一致しており、撃破力と火力を兼ね揃えたビルドを目指しやすい。
- とにかく衝撃力を確保しておきたいため、6番は衝撃力一択。
- 大量の与ダメバフを配ることができることから5番は攻撃力%が優勢。音動機などにより衝撃力が足りず、与ダメバフが低くなる場合は炎属性ダメージを選択して補完したい。
- 4番は炎獄4の場合は会心ダメージ、それ以外であれば会心率を上げるのが無難。サブステでバランスよく稼いでいきたい。
- 異常編成で運用する場合には4番やサブステで異常マスタリーを上げる選択肢もあり。
4セット
ショックスター・ディスコ [2セット:衝撃力+6%。4セット:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。]
撃破エージェントの定番ディスク。
基本的にはクイック支援・パリィ支援で出場して、通常攻撃で一気にブレイク値を稼ぐ動きがメインとなる為、こちらで問題ない。モチーフ音動機とも噛み合う動き。
ブレイク値が足りない場合は場に残って、通常攻撃、回避反撃を強化しつつ稼げる点も噛み合っている。
注意点として支援攻撃自体に4セット効果は乗らない。パリィ支援や「士気」80Pt以上の状態なら任意のタイミングでクイック支援を発動できるため、それらを強化できないのが少し勿体無い。
炎獄のヘヴィメタル [2セット:炎属性ダメージ+10%。4セット:[熱傷]状態の敵に攻撃が命中した時、装備者の会心率+28%、継続時間8秒。]
会心率を大量に獲得できるアタッカー向けディスク。ライトで火力を出したい場合に。
会心率の獲得は熱傷がトリガーとなっているため、パーティーには炎属性のエージェントやボンプを編成したい。
追加能力の与ダメ上昇が一部衝撃力に依存する為、モチーフなど撃破音動機を装備するなら、2セットはショックスターとなる。
2セット
4セットがショックスター以外の場合、基本的にショックスター2セットを合わせて衝撃力を稼ぐ必要があるため選択肢がほぼない状態。
以下はショックスター4に合わせる2セットの候補。
炎獄のヘヴィメタル [2セット:炎属性ダメージ+10%。]
炎獄4に移行する場合も各部位を多少変更するだけで調整が可能。
スイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。]
エネルギー回復を多少補強可能。
自身の強化特殊スキルの発動頻度に繋がるため、「士気」の蓄積に自身でも貢献できる。
ホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%。]
不足する攻撃力を多少稼ぐことが可能。
ライト単体で見たときのステータスバランスを整えたい場合に。
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
モチーフ音動機を装備している場合、ショックスター2セット無しでも与ダメバフは74.8%まで到達する。
不足しがちな会心率を補強し、ライト自身の火力を上げたい場合は採用の価値あり。
他キャラクターとの相性
コアパッシブの関係上炎・氷エージェントとの相性が良い。
特にバフはパーティ全員へかけられるため、控えからでもダメージを出せるエージェントとの相性は抜群。
士気ゲージを貯めるためにある程度表でエネルギーを消費できるエージェントを入れたい。
▌ カリュドーンの子
同勢力のため、お互いの追加スキルが発動するエージェント達。
シーザー (物理/防護)
シールドによる攻撃力バフと中断耐性でライトの表性能を底上げ可能。
シーザーはブレイク性能も高いため、相手を素早くブレイクさせやすく相性がいい
バーニス (炎/異常)
控えから炎ダメージを付与できるため非常に相性がいい。定期的にエネルギーを大量消費する点も優秀。
異常、アタッカーライト、炎染め編成全てにおいて活躍できる。
ルーシー (炎/支援)
かっとばせ!のバフが優秀でルーシーはエネルギー自動回復に優れており、士気上昇に貢献しやすい。
ライトモチーフはクイック支援時に効果が発動するため士気ゲージ不足時はバフ発動要員としても活躍。
パイパー (物理/異常)
バフこそかからないものの、ライトのブレイク力とブレイク時間延長は敵に動き回られると辛いパイパーにとって好相性。
現状ではライトバーニスパイパーの混沌編成が強力。
▌炎属性
「11号」 (強攻)
ブレイク中に強化される11号にとって、ブレイクとバフを両立できるライトは完璧な相方。
強力なディスクである炎獄4を使いやすくなる点も嬉しい。
11号は同属性、ライトは強行という点でお互いのコアパッシブが発動する。
クレタ (撃破)
撃破2枚採用で圧倒的なブレイク速度を実現できる。
あまりにもブレイクが早いため、もう1枠はあまりエネルギーに依存しない強攻を入れるか、2人を火力ビルドにしてルーシー等の支援キャラを入れる構成も。
ベン (防護)
耐久サポートとして優秀。不足している会心率バフも優秀。
バフ、シールド、ブレイクとバランスよくサポートが行えるようになる。
▌氷属性
エレン (強攻)
氷強攻であり当然相性がいい。
エレンは継続的に表で殴る性能が高いため、ライトは自然と裏運用となる。
ライカン (撃破)
氷キャラへの圧倒的なサポートが可能となる。撃破2枚によりブレイク速度が非常に早い。
ライトが持たないブレイク弱体倍率デバフを持つ点が優秀。
ただし、ライトを2凸以上しているとデバフが重複するためライカンとの相性は悪くなる。
蒼角 (支援)
ライトの持たない大量の攻撃力バフを配れる点が好相性。
基本的にはライト蒼角氷強攻の構成となるが、シーザー等を入れて蒼角アタッカー運用も可能。
編成例
炎属性編成(ブレイク運用)
1人目 | 2人目 | 3人目 | |
---|---|---|---|
キャラ | ![]() ライト | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
役割 | デバッファー | バッファー | アタッカー |
4セット | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
- ブレイク値の蓄積を担う一般的な撃破として立ち回る編成。
- アタッカーの4セットは安定した発動を優先するなら
ウッドペッカー・エレクトロ。
発動中の伸び幅で選ぶなら炎獄のヘヴィメタル。
連携例
例とする編成はライト /
ルーシー /
か
11号 /
ハヤスギボンプ
炎属性編成(アタッカー運用)
- 撃破らしからぬ火力を生かしたライトとバーニスのWアタッカー編成。
炎獄のヘヴィメタルの効果を活用するため、出来れば
バーニスを加えたい。
連携例
例とする編成はライト /
バーニス /
ルーシー /
ハヤスギボンプ
氷属性編成
- ライトを氷属性に起用する場合は
エレンのハイパーキャリー編成に組み込む。
- エレンの追加能力を発動させる編成では
の中から1名加える。
ではエレンの追加能力は発動できないが、シーザーによる1pt消費のパリィ支援や中断耐性が上がるシールドで通常攻撃3段目が中断されにくくなる利点がある。
連携例
例とする編成はライト /
か
ライカン /
エレン /
バトラー
ディープシー・ビジターではない場合、ダッシュ攻撃は通常攻撃1段目に。
その他
- ジャケットの文字
ライトが身に着けているジャケットには「BABIRUSSA」という文字がある。
バビルサとはイノシシ科の動物。雄の個体の犬歯は自身の上顎を貫き頭に向かって伸びていくという特徴があり、「自分の死を見つめる動物」とも呼ばれる。*2
カリュドーンの子所属ということもあり、モチーフの一つとされているのかもしれない。
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