基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | ライト |
| CV | 高橋広樹 |
| レアリティ | S級 |
| 陣営 | カリュドーンの子 |
| 属性 | 炎 |
| 特性 | 撃破 |
| 攻撃タイプ | 打撃 |
| 性別 | 男性 |
| 身長 | 185 |
| 誕生日 | 12月27日 |
| キャラクター紹介 |
| 「さて、『無敗のチャンピオン』に挑みたいやつはいるか?」──ライト |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| カリュドーンの子 | ライライト-- | ― | テクニカルノックアウト | Fearless | 高橋広樹・新年(2025) | ライト |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 677 | 1503 | 1935 | 2853 | 3285 | 4203 | 4635 | 5553 | 5984 | 6903 | 7335 | 8253 |
| 基礎攻撃力 | 109 | 166 | 213 | 277 | 325 | 389 | 436 | 500 | 548 | 612 | 659 | 722 |
| 基礎防御力 | 49 | 109 | 143 | 210 | 244 | 310 | 343 | 410 | 444 | 511 | 545 | 612 |
| 衝撃力 | 119 | |||||||||||
| 異常掌握 | 91 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 90 | |||||||||||
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| L式グラウリング・フィスト | 前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 『通常攻撃』3段目の発動中にスティックを入力しながら スティックを離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。 『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力しながら 『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1段 | 39.2% | 42.8% | 46.4% | 50% | 53.6% | 57.2% | 60.8% | 64.4% | 68% | 71.6% | 75.2% | 78.8% | % | % | % | 93.2% | |
| 2段 | 48% | 52.4% | 56.8% | 61.2% | 65.6% | 70% | 74.4% | 78.8% | 83.2% | 87.6% | 92% | 96.4% | % | % | % | 114% | ||
| 3段 | 55.3% | 60.4% | 65.5% | 70.6% | 75.7% | 80.8% | 85.9% | 91% | 96.1% | 101.1% | 106.3% | 111.4% | % | % | % | 131.8% | ||
| 追撃1段 | 86.9% | 94.8% | 102.7% | 110.6% | 118.5% | 126.4% | 134.3% | 142.2% | 150.1% | 158% | 165.9% | 173.8% | % | % | % | 205.4% | ||
| 追撃2段 | 47.7% | 52.1% | 56.5% | 60.9% | 65.3% | 69.7% | 74.1% | 78.5% | 82.9% | 87.3% | 91.7% | 96.1% | % | % | % | 113.7% | ||
| 追撃3段 | 58.1% | 63.4% | 68.7% | 74% | 79.3% | 84.6% | 89.9% | 95.2% | 100.5% | 105.8% | 111.1% | 116.4% | % | % | % | 137.6% | ||
| 追撃4段 | 32.8% | 35.8% | 38.8% | 41.8% | 44.8% | 47.8% | 50.8% | 53.8% | 56.8% | 59.8% | 62.8% | 65.8% | % | % | % | 77.8% | ||
| 追撃5段 | 89% | 97.1% | 105.2% | 113.3% | 121.4% | 129.5% | 137.6% | 145.7% | 153.8% | 161.9% | 170% | 178.1% | % | % | % | 210.5% | ||
| 4段 | 78.9% | 86.1% | 93.3% | 100.5% | 107.7% | 114.9% | 122.1% | 129.3% | 136.5% | 143.7% | 150.9% | 158.1% | % | % | % | 186.9% | ||
| 5段開幕ジャブ | 163.6% | 178.5% | 193.4% | 208.3% | 223.2% | 238.1% | 253% | 267.9% | 282.8% | 297.7% | 312.6% | 327.5% | % | % | % | 387.1% | ||
| 5段ラッシュ | 122.9% | 134.1% | 145.3% | 156.5% | 167.7% | 178.9% | 190.1% | 201.3% | 212.5% | 223.7% | 234.9% | 246.1% | % | % | % | 290.9% | ||
| 5段とどめ | 104.6% | 114.2% | 123.8% | 133.4% | 143% | 152.6% | 162.2% | 171.8% | 181.4% | 191% | 200.6% | 210.2% | % | % | % | 248.6% | ||
| 士気奮発状態 | 5段開幕ジャブ | 177.2% | 193.4% | 209.6% | 225.8% | 242% | 258.2% | 274.4% | 290.6% | 306.8% | 323% | 339.2% | 355.4% | % | % | % | 420.2% | |
| 5段ラッシュ | 364.3% | 397.5% | 430.7% | 463.9% | 497.1% | 530.3% | 563.5% | 596.7% | 629.9% | 663.1% | 696.3% | 729.5% | % | % | % | 862.3% | ||
| 5段とどめ | 119.7% | 130.6% | 141.5% | 152.4% | 163.3% | 174.2% | 185.1% | 196% | 206.9% | 217.8% | 228.7% | 239.6% | % | % | % | 283.2% | ||
| 5段強力とどめ | 435.4% | 475% | 514.6% | 554.2% | 593.8% | 633.4% | 673% | 712.6% | 752.2% | 791.8% | 831.4% | 871% | % | % | % | 1029.4% | ||
| ブレイク倍率 | 1段 | 19.2% | 20.5% | 21.4% | 22.3% | 23.2% | 24.1% | 25% | 25.9% | 26.8% | 27.7% | 28.6% | 29.5% | % | % | % | 33.1% | |
| 2段 | 32.9% | 34.4% | 35.9% | 37.4% | 38.9% | 40.4% | 41.9% | 43.4% | 44.9% | 46.4% | 47.9% | 49.4% | % | % | % | 55.4% | ||
| 3段 | 46.7% | 48.9% | 51% | 53.3% | 55.5% | 57.7% | 59.9% | 62.1% | 64.3% | 66.5% | 68.7% | 70.9% | % | % | % | 79.7% | ||
| 追撃1段 | 60.5% | 63.3% | 66.1% | 68.9% | 71.7% | 74.5% | 77.3% | 80.1% | 82.9% | 85.7% | 88.5% | 91.3% | % | % | % | 102.5% | ||
| 追撃2段 | 33.2% | 34.8% | 36.4% | 38% | 39.6% | 41.2% | 42.8% | 44.4% | 46% | 47.6% | 49.2% | 50.8% | % | % | % | 57.2% | ||
| 追撃3段 | 40.4% | 42.3% | 44.2% | 46.1% | 48% | 49.9% | 51.8% | 53.7% | 55.6% | 57.5% | 59.4% | 61.3% | % | % | % | 68.9% | ||
| 追撃4段 | 22.8% | 23.9% | 25% | 26.1% | 27.2% | 28.3% | 29.4% | 30.5% | 31.6% | 32.7% | 33.8% | 34.9% | % | % | % | 39.3% | ||
| 追撃5段 | 61.9% | 64.8% | 67.7% | 70.6% | 73.5% | 76.4% | 79.3% | 82.2% | 85.1% | 88% | 90.9% | 93.8% | % | % | % | 105.4% | ||
| 4段 | 76.1% | 79.6% | 83.1% | 86.6% | 90.1% | 93.6% | 97.1% | 100.6% | 104.1% | 107.6% | 111.1% | 114.6% | % | % | % | 128.6% | ||
| 5段開幕ジャブ | 129.5% | 135.4% | 141.3% | 147.2% | 153.1% | 159% | 164.9% | 170.8% | 176.7% | 182.6% | 188.5% | 194.4% | % | % | % | 218% | ||
| 5段ラッシュ | 81.3% | 85% | 88.7% | 92.4% | 96.1% | 99.8% | 103.5% | 107.2% | 110.9% | 114.6% | 118.3% | 122% | % | % | % | 136.8% | ||
| 5段とどめ | 79.5% | 83.2% | 86.9% | 90.6% | 94.3% | 98% | 101.6% | 105.4% | 109.1% | 112.8% | 116.5% | 120.2% | % | % | % | 135% | ||
| 士気奮発状態 | 5段開幕ジャブ | 136.3% | 142.5% | 148.7% | 154.9% | 161.1% | 167.3% | 173.5% | 179.7% | 185.9% | 192.1% | 198.3% | 204.5% | % | % | % | 229.3% | |
| 5段ラッシュ | 85.5% | 89.4% | 93.3% | 97.2% | 101.1% | 105% | 108.9% | 112.5% | 116.7% | 120.6% | 124.5% | 128.4% | % | % | % | 144% | ||
| 5段とどめ | 92.1% | 96.3% | 100.5% | 104.7% | 108.9% | 113.1% | 117.3% | 121.5% | 125.7% | 129.9% | 134.1% | 138.3% | % | % | % | 155.1% | ||
| 5段強力とどめ | 132.4% | 138.5% | 144.6% | 150.7% | 156.8% | 162.9% | 169% | 175.1% | 181.2% | 187.3% | 193.4% | 199.5% | % | % | % | 223.9% | ||
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| シャドーステップ | ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 攻撃中、 スティックを入力した方向にサイドステップで回避する。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| ムクロ・スラスト | 回避時に 前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 89.9% | 98.1% | 106.3% | 114.5% | 122.7% | 130.9% | 139.1% | 147.3% | 155.5% | 163.7% | 171.9% | 180.1% | % | 196.4% | 204.6% | % |
| ブレイク倍率 | 45% | 47.1% | 49.2% | 51.3% | 53.4% | 55.5% | 57.6% | 59.7% | 61.8% | 63.9% | 66% | 68.1% | % | 72.3% | 74.4% | % |
| 回避反撃 | |
|---|---|
| ブレイジングドライブ | 『極限回避』後に 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 186.3% | 203.3% | 220.3% | 237.3% | 254.3% | 271.3% | 288.3% | 305.3% | 322.3% | 339.3% | 356.3% | 373.3% | % | 407.3% | 424.3% | % |
| ブレイク倍率 | 168.7% | 176.4% | 184.1% | 191.8% | 199.5% | 207.2% | 214.9% | 222.6% | 230.3% | 238% | 245.7% | 253.4% | % | 268.8% | 276.5% | % |
支援スキル
| クイック支援 | 概要 |
|---|---|
| ブレイジングドライブ-守 | 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 69.7% | 76.1% | 82.5% | 88.9% | 95.3% | 101.6% | 108.1% | 114.5% | 120.9% | 127.3% | 133.7% | 140.1% | % | 152.9% | 159.3% | % |
| ブレイク倍率 | 69.7% | 72.9% | 76.1% | 79.3% | 82.5% | 85.7% | 88.9% | 92.1% | 95.3% | 98.5% | 101.6% | 104.9% | % | 111.3% | 114.5% | % |
| パリィ支援 | |
|---|---|
| スウィフト・ブレイク | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | 382.9% | 395.3% | 407.7% | % | 432.5% | 444.9% | % |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | 483.2% | 498.8% | 514.4% | % | 545.6% | 561.2% | % |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | 235.2% | 242.8% | 250.4% | % | 265.6% | 273.2% | % |
| 支援突撃 | |
|---|---|
| ムクロ・スラスト-刺 | 『パリィ支援』発動後に 前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 219.8% | 239.8% | 259.8% | 279.8% | 299.8% | 319.8% | 339.8% | 359.8% | 379.8% | 399.8% | 419.8% | 439.8% | % | 479.8% | 499.8% | % |
| ブレイク倍率 | 182.3% | 190.6% | 198.9% | 207.2% | 215.5% | 223.8% | 232.1% | 240.4% | 248.7% | 257% | 265.3% | 273.6% | % | 290.2% | 298.5% | % |
特殊スキル
| 特殊スキル | 概要 |
|---|---|
| V式サンライズ・アッパー | アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 サイドステップ回避中、 コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 36.3% | 39.6% | 42.9% | 46.2% | 49.5% | 52.8% | 56.1% | 59.4% | 62.7% | 66% | 69.3% | 72.6% | % | 79.2% | 82.5% | % |
| ブレイク倍率 | 36.3% | 38% | 39.7% | 41.4% | 43.1% | 44.8% | 46.5% | 48.2% | 49.9% | 51.6% | 53.3% | 55% | % | 58.4% | 60.1% | % |
| 強化特殊スキル | |
|---|---|
| V式サンライズ・アッパー-フルストローク | エネルギーが溜まっている状態で 飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中に再び スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 サイドステップ回避中、エネルギーが溜まっている状態で コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 486.3% | 530.6% | 574.9% | 619.2% | 663.5% | 707.8% | 752.1% | 796.4% | 840.7% | 885% | 929.3% | 973.6% | % | 1062.2% | 1106.5% | % |
| 追撃ダメージ倍率 | 292.7% | 319.4% | 346.1% | 372.8% | 399.5% | 426.2% | 452.9% | 479.6% | 506.3% | 533% | 559.7% | 586.4% | % | 639.8% | 666.5% | % |
| ブレイク倍率 | 403.4% | 421.9% | 440.3% | 458.7% | 477.1% | 495.5% | 513.9% | 532.3% | 550.7% | 569.1% | 587.5% | 605.9% | % | 642.7% | 661.1% | % |
| 追撃ブレイク倍率 | 247.7% | 259% | 270.3% | 281.6% | 292.9% | 304.2% | 315.5% | 326.8% | 338.1% | 349.4% | 360.7% | 372% | % | 394.6% | 405.9% | % |
| 発動時エネルギー消費 | 40Pt | |||||||||||||||
| 追撃エネルギー消費 | 20Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| V式スコーチド・サン | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 712.1% | 776.9% | 841.7% | 906.5% | 971.3% | 1036.1% | 1100.9% | 1165.7% | 1230.5% | 1295.3% | 1360.1% | 1424.9% | % | 1554.5% | 1619.3% | % |
| ブレイク倍率 | 273.2% | 285.7% | 298.2% | 310.7% | 323.2% | 335.7% | 348.2% | 360.7% | 373.2% | 385.7% | 398.2% | 410.7% | % | 435.7% | 448.2% | % |
| 終結スキル | |
|---|---|
| W式クラウン・インフェルノ | デシベルレートが『Maximum』に達した時に 周囲広範囲に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1508% | 1645.1% | 1782.2% | 1919.3% | 2056.4% | 2193.5% | 2330.6% | 2467.7% | 2604.8% | 2741.9% | 2879% | 3016.1% | % | 3290.3% | 3427.4% | % |
| ブレイク倍率 | 947.4% | 990.5% | 1033.6% | 1076.7% | 1119.8% | 1162.9% | 1206% | 1249.1% | 1292.2% | 1335.3% | 1378.4% | 1421.5% | % | 1507.7% | 1550.8% | % |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| アクセレラント | ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得する。1秒に回復できる「士気」は2.9Pt。任意のメンバーがエネルギー値を1Pt消費するたびに、ライトの「士気」が追加で0.26Pt回復する。「士気」の上限は100Pt。「士気」が80Ptまで溜まると、その次にライトが出場した時、直接『クイック支援』を発動する。「士気」が80Pt以上に達した後に『通常攻撃』5段目を発動した時、「士気奮発」状態に突入し、『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ全般、ストレートラッシュおよびとどめの一撃の威力がアップする。威力がアップした後の攻撃が敵に命中すると、「士気」を持続的に消費する。「士気」を10Pt消費するたびに、ライトの衝撃力がX%アップする、最大Y%アップできる、継続時間6秒。 「士気奮発」状態にある時、ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得しなくなる、開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽きると、その後より強力なとどめの一撃が自動で発動される。 「士気奮発」状態にある時、開幕ジャブまたはストレートラッシュが敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が15%ダウンする、継続時間30秒。 「士気奮発」状態にある時、とどめの一撃が命中すると、ターゲットに「壊滅」効果を付与する。ターゲットがブレイク状態になると、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が3秒延長される。ブレイク状態から復帰するまで、「壊滅」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。 『通常攻撃』5段目のとどめの一撃が敵に命中した時・ライトが退場したとき・「士気」が尽きた時、「士気奮発」状態は終了する。その際、残りの「士気」はリセットされない。 |
| Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 衝撃力アップ(X%) | 1% | 1.17% | 1.33% | 1.5% | 1.67% | 1.83% | 2% |
| アップ上限(Y%) | 10% | 11.7% | 13.3% | 15% | 16.7% | 18.3% | 20% |
| 基礎衝撃力 | - | +6Pt | - | +6Pt | - | +6Pt | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
| 追加能力 | |
|---|---|
| 燃える闘志 | チームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動: 「士気奮発」状態にある時、ライトの『通常攻撃』5段目が命中すると、チーム全体が「高揚」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。「高揚」1重につき、エージェントの与える氷属性ダメージと炎属性ダメージが1.25%アップする。 「高揚」を獲得した時、ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、10Pt上回るごとに「高揚」1重ごとのバフ効果が追加で0.25%アップする。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、チーム全体の「高揚」の継続時間が更新される。「高揚」によってアップできるエージェントの氷属性ダメージと炎属性ダメージは最大75%まで。 |
心象映画
| 01 | 無敗のチャンピオン 『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。 氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。 開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。 無敗のチャンピオンにとって、勝つことが重要であることは説くまでもない。 ライバルチームの「最強」を下すことで、大将にとっての脅威を排除し、 チーム全体の士気を最高潮まで高める…彼にとっては、勝利だけが称賛されるに値する。 「チャンピオンは決して倒れない」 |
|---|---|
| 02 | 赤いマフラー 『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、ターゲットのブレイク弱体倍率が25%アップする。 『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。 カリュドーンの子の「赤いマフラー」は、郊外においてちょっとした有名人だ。 彼の強烈なパンチは勿論、その独特な言い回しもまた印象に残るからだろう。 「ヒマになるのは歓迎だが…あんたら、俺抜きでやれるか?」 |
| 03 | 傭兵団の団長 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「俺ほど団長に相応しくない人間も、この世にいないだろうな」 |
| 04 | グラサン ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率が10%アップする。 ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを4Pt回復する、18秒に1回のみ発動可能。 「どうしてグラサンを引っかけてるのかって?血が苦手だからさ。多分な」 |
| 05 | 決断を下す者 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「シンプルな話だ。あんたが『やる』と決めたなら、俺はその通りにする──」 ライトはグラサンを押し上げ、何でもなさそうに笑う。 「悪いことは言わん。俺に決めさせようなんて思うな」 |
| 06 | 生き残り ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。 ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で5%アップする、最大500%アップできる。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。 もう一度やり直すことができるのなら、彼はきっと 「唯一の生き残り」となる選択を決して選ばないだろう… 惜しいかな、運命を選ぶことなどできはしない。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 内容 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | ライトはカリュドーンの子における 「無敗のチャンピオン」で、元傭兵です。 郊外における「チャンピオン」とは、チーム同士で紛争があった時、 相手の最も強い戦士と対決する役割を担っています。 通常は一対一で決闘を行い、団長への脅威を取り除きます。 チャンピオンの勝利は栄光をもたらし、 チーム全体の士気を高めるために欠かせません。 「チャンピオンは死んでもいいが、負けるわけにはいかない」 カリュドーンの子の「チャンピオン」は赤いマフラーを象徴にしています。 ライトを知らずとも、赤いマフラーを見れば 自ずと彼の正体を察する事ができるでしょう。 現時点の情報による推測。ライト自身は悪目立ちを避ける傾向にありますが、 チャンピオンの役目を果たす時、決闘の場だけでは、 わざと派手に振る舞うようにしているようです。 備考:ライトはカリュドーンの子の二代目「赤いマフラー」です。 先代を冗談めいて「パイセン」と呼んでいます。 | 第四章 「ツール・ド・インフェルノ」クリア |
| ライトはかつて、ある傭兵団の団長でした。 ある事故をきっかけに傭兵団を解散し、莫大な借金を背負うことになったライトは、 借金返済のために地下闘技場へ入りました。 その後、ビッグダディは彼を見出し、 ビリーに代わって高値でカリュドーンの子に雇われるようになりました。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | ライトさんが前に血は苦手だって言ってたでしょ? サングラスをかけたのも、そのせいだって… でも血がダメな人に、チャンピオンなんてできるのかなぁ? 地下闘技場で戦ってたみたいだし… | |
| アキラ | 何やら訳ありのようだね… | |
引用元ページ:協力者ファイル/カリュドーンの子
考察
総評
撃破能力とチーム全体の炎と氷エージェントへの支援能力を合わせ持ち、拳で敵を圧倒する無敗のチャンピオン!
特徴
- 炎・氷属性に対する強力な支援効果
ライトの最大の特徴はチーム全体に貢献する炎・氷属性のダメージ上昇効果。
撃破エージェントは一般的にブレイク能力だけでなく、敵に対するダメージ上昇効果を備える事も珍しくない。
しかし、対象となる属性が限られるためか、その中でも各数値が高く、一般的な撃破エージェントより大きくダメージを引き上げられる。
- 瞬発力のあるブレイク能力
ライトは持続的なブレイク値蓄積よりも短時間で蓄積させる能力に長ける撃破エージェント。
「士気」と呼ばれるゲージが一定値に達すると通常攻撃の最終段が変化。「士気」を消費するほど本人の衝撃力が増加する。
この増加した衝撃力と「士気」によって展開される一連のコンボによって、一瞬にして多量のブレイク値を蓄積させる。
- ブレイク時間の延長
ライトはブレイク時間そのものを延長させる能力を持ち、より長い時間ブレイク状態を継続させられる。
3秒の延長は多くのボスエネミーに対して+20%の増加(15秒→18秒)を与え、通常では成し得ないコンボを叩き込む事が可能。
この能力は計算されたかのように相性良く噛み合う炎・氷属性の強攻エージェントも多く、爽快感にも貢献する。
- 継続する通常攻撃
ライトの『通常攻撃』は攻撃ボタンを長押しするだけで使用可能。
更に回避を使用してもコンボは中断されず、5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力すると4段目を繰り返し、継続的に攻撃することができる。
継戦能力が高く、バフ・デバフ効果も自身に恩恵があるためアタッカー適性が撃破エージェントの中では高い。
- 限られた属性にも関わらず、汎用性が高い
支援できる属性が炎・氷属性に限られているものの、ライトを理想的な撃破として想定された強攻が多い。
平均よりも高いダメージ上昇効果とその火力への貢献度も相まって、汎用的な能力を持つ撃破エージェントよりも最適な撃破として編成できるチームが多い。
注意点
- 対強攻以外では編成によって強さにキャップがかかる
ライトの強さを支える追加能力は、強攻エージェントに対して無条件で発動できる。炎・氷属性の強攻との編成では一切の不自由はない。
一方、異常や命破に対して編成する場合、同陣営を編成しないと追加能力が発動しない。
これは異常にはバーニス、命破にはプルクラやルーシーといった「カリュドーンの子」との編成を余儀なくされる。ライト以外のメンバーを自由に編成できる特性は強攻のみであり、メンバーに制限をかける事で強攻以外におけるライトの活躍を制限しているといった状態。
- ダメージバフを最大にできるかは音動機次第
追加能力で付与できる炎・氷属性ダメージバフは最大値(+75%)に必要な衝撃力が270と非常に高い。
衝撃力は他のメンバーで上げる手段はなく、これを自身の装備のみで上げなければならない。
A級音動機として代表的な「貴重な石化コア」では最大値の7割弱に落ち着く等、モチーフ音動機や一部の限られた音動機でしか達成できないのも事実。
- 回避の無敵時間が短い
ライトの回避はボクシングのステップのような素早い独特のモーションとなっており、そのせいか無敵時間がかなり短め。
他キャラと同じ感覚で回避すると思わぬ被弾をしてしまうことがある。
運用
ビルド
- ブレイク重視型
衝撃力とブレイク値を盛り撃破性能を伸ばすビルド。
現状、撃破用ディスクとしては大山を統べる者4セットが突出している為、基本的にはそれを前提に必要な衝撃力を確保を最優先。
目安は追加能力の変換上限であるバフ込みでの戦闘中衝撃力270。
その他は会心系や攻撃力、貫通率、ダメージバフなどで火力を伸ばしていくと良い。
また、炎・氷属性の異常編成や一部TA等で撃破サポートとして運用する場合には異常マスタリーを伸ばす選択肢もある。
- アタッカー型
会心、攻撃力、ダメージバフ等を盛りライト本人の火力を重視するビルド。
ディスクは汎用的なウッドペッカー4や炎染め編成では炎獄4など。
その他は会心、攻撃力、貫通率、ダメージバフを伸ばしたい。
このビルドを使用する場合には、ブレイク重視型と比べてモチーフ音動機の価値が高くなる。
基本操作
基本は士気を消費してコアスキルを発動してバフ・デバフを得ることに注力する。
撃破役として、場に出続けて攻撃することでブレイクを狙うこともできる。
- クイック支援からの最終5段打ち切り
士気が溜まった状態でライトに切り替えるとクイック支援が発動し突っ込んでいくので、そのまま攻撃ボタンを押しっぱなしにして通常攻撃で士気を使い切る。
コアスキルの効果によりライト自身の衝撃力アップ、味方全員の氷・炎属性ダメージアップ、敵の氷・炎属性ダウン、ブレイク時間延長が発動する(継続30秒)。
- 強化特殊スキルからの通常攻撃4段目→5段目
クイック支援より少しテンポが遅くなるが、同様に士気を使い切る事によりバフを得られる。
燃獄ギアを装備している場合は武器効果による衝撃力アップのためこちらを使う。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:L式グラウリング・フィスト | 特性:吹き飛ばし(xx段目) |
パンチ、キックを織り交ぜた近接攻撃。
特徴として、通常攻撃ボタン長押しで自動でコンボが繋がり、途中で回避を挟んでもコンボが途切れない。
3段目までは物理、4,5段目は炎ダメージを与える。
- 5段目
長押しor連打で攻撃回数が増加。
攻撃中、中断耐性と被ダメージ80%カット。さらに敵の細かい弾(雑魚のマシンガン等)を弾く。
回避を挟んでもそのままラッシュに繋げられる。これを利用して、一定間隔で回避を繰り返すと永久にラッシュを継続できる。
4段目,5段目は強化ラッシュに派生可能。
前半の物理ダメージ部分は弱いため、基本的に使わず各派生から4段目以降にコンボを繋げる形で使いたい。
| 通常攻撃:L式グラウリング・フィスト(士気奮発状態) |
ライトのバフデバフはこの攻撃ですべて発動可能。最優先で使用したい。
士気ゲージが80pt以上貯まっているとき、通常攻撃5段目で自動的に発動される。
基本的には通常の5段目と同じでモーションに変化は無いものの、エフェクトとダメージ倍率、ブレイク倍率、攻撃範囲が上昇する。
開幕ジャブ,ラッシュ中は敵に命中すると継続的に士気ゲージが消費される(士気100%で約3秒間持続)。
途中で入力を止めるととどめが、士気を使い切ると強力とどめ(キュピーンと音が鳴る方)が自動的に発動する。
「壊滅」デバフはどちらのとどめでも付与可能。
同時に追加能力が発動される。
通常の5段目中に士気が80pt以上貯まった場合、自動的に士気奮発状態のラッシュが発動する。
回避
| 回避:シャドーステップ |
直前のモーションによって回避が変化する。
- 通常の回避
ダッシュ等から派生。特筆する点のない普通の回避。スティック入力無しでのバックステップはかなり素早い。 - サイドステップ
通常攻撃、強化特殊スキル等から派生。
非常に素早いモーションでステップ回避を行う。
前,横方向への回避は敵の周囲に回り込むようなモーション。バックステップはさらに素早い。
移動距離が短く、敵に張り付いたまま反撃につなげられる。
しかし、代償として無敵時間が非常に短い。派生する回避反撃も無敵時間が短いため注意。
| 回避反撃:ブレイジングドライブ |
単発の炎ダメージを与える。
回避反撃としてはダメージ倍率、ブレイク倍率共にかなり低いものの、その分モーション時間が短く素早く次の行動に移ることができる。
通常攻撃5段目へ派生可能。
欠点として、無敵時間が短く敵への吸い付きが弱め。
支援スキル
| クイック支援:ブレイジングドライブ-守 |
士気ゲージ80pt以上でライトへのキャラチェンジ時に自動で発動する。
敵の近くへワープし単発の炎ダメージを与える。
発動中無敵、重撃判定あり。
通常攻撃5段目へ派生可能。
| パリィ支援:スウィフト・ブレイク |
普通のパリィ。
ブレイク倍率は優秀で、特にパリィ・重とパリィ・連続は全キャラトップクラス。
| 支援突撃:ムクロ・スラスト-刺 |
無敵、重撃判定あり。
通常攻撃5段目へ派生可能。
特殊スキル
どちらもステップ回避から発動することでモーションが変化する。
| 特殊スキル:V式サンライズ・アッパー |
直前のモーションによって変化する。
- 通常の特殊スキル
右のアッパーで炎ダメージを与える。発生がトップクラスに早い。
重撃判定があり、素早く連携スキルを誘発できるため便利。 - ステップからの派生特殊スキル
一部攻撃後のステップ回避から派生。ワンツーの炎ダメージを与える。
通常攻撃のコンボに挟んでもコンボが途切れない。
| 強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク | エネルギー消費:40/20Pt |
- 通常の強化特殊スキル
ブレイク倍率はそこそこだが発生が速く、2段目の発動が可能なため総合的に優秀。攻撃範囲も広め。
2段目はエネルギー消費が半分になるが各倍率が1段目より低い。
通常攻撃4段目へ派生可能。 - ステップからの派生強化特殊スキル
一部攻撃後のステップ回避から派生。エネルギー消費は40pt。
強化特殊スキル2段目への派生はできない。
通常攻撃5段目へ派生可能。
連携スキル
| 連携スキル:V式スコーチド・サン |
そこそこの倍率とブレイク値を持つ。
アタッカーへブレイク時間を譲った方がダメージを出しやいすため、撃破役としての編成時にはあまり使用する価値はない。
| 終結スキル:W式クラウン・インフェルノ |
自身を中心とした広範囲に攻撃を行う。
終結スキルとしてはモーションが極めて短く、ブレイク値も非常に高い。
ボス相手でも30%近いブレイクゲージ蓄積が可能。
コアスキル
| コアパッシブ:アクセレラント |
この効果を要約すると…
- 時間経過か、味方がエネルギーを消費すると「士気」が溜まる。上限は100Pt。
- 「士気」が80Pt以上の時、『通常攻撃(5段目)』が強化され、『クイック支援』が1回分までストックされる。
この『クイック支援』は自身の『パリィ支援』で消費されない。味方のクイック支援がある場合、それが優先される。 - 強化された『通常攻撃(5段目)』命中時、「士気」を消費し、10Pt消費毎に衝撃力が6秒間最大+20%。
同時に敵の氷・炎ダメージ耐性-15%を付与し、とどめの一撃が命中すると次のブレイクの持続時間を+3秒。この延長効果は重複しない。
といった衝撃力の強化と敵を弱体化させる能力。この「士気奮発」と呼ぶ状態の間は「士気」の自動回復が無くなるので、一度に消費し尽くした方が良い。
控えのまま他の味方で戦えば自然と「士気」が溜まる仕組みになっており、80Ptに達した後はブレイク値を短時間で大量に蓄積させる。
| 追加能力:燃える闘志 |
強化された『通常攻撃(5段目)』命中時、チーム全体に氷・炎属性ダメージバフを最大75%付与する。
衝撃力に応じてダメージバフが増加するが、そこに到達する際に必要なライトの衝撃力は戦闘中に270と非常に高い。
達成手段
最大基礎衝撃力:137を基準として、ショックスター(+6%)、[S]ディスク6衝撃力(+18%)、上級ステ衝撃力のS級音動機(+18%)で非戦闘時は194。
戦闘中に最大強化のコアパッシブ発動(+20%)と音動機効果(+20%以上)で達成自体はギリギリ可能。
逆に言えばA級音動機の場合は達成が難しく、S級音動機もクレタまたは青衣のモチーフ音動機でないと厳しい数値。当然ながら、モチーフ音動機であれば容易に達成可能。
心象映画
自身のサポート能力をさらに伸ばす効果が多く揃っている。それらのバフデバフはライト自身も受けられるため、アタッカーとしてライトを運用したい人にも嬉しい効果となっている。
また、ブレイク速度を伸ばす効果はスキルレベル上昇以外では少ないため、他アタッカーが十分育成されていて1ブレイクで敵を倒せるような環境では凸恩恵は比較的少なめ。
- 01:無敗のチャンピオン
耐性ダウンは15%から25%へ、ブレイク継続時間延長は3秒から5秒(3秒が8秒になるわけではない。)へ強化される。
『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。
氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。
開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。
デバフはどちらも貴重な効果であり強力。おまけで強力なとどめの一撃のダメージも上昇する。
モチーフ音動機と比べた優先度としてはほぼ同程度で、ブレイク力を重視するならモチーフ音動機、零号ホロウなどで更に火力サポートやデバフを重視するなら1凸と言ったところ。
- 02:赤いマフラー
ブレイク弱体倍率の25%アップと追加能力の炎・氷属性ダメージバフが90%になる。
『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、ターゲットのブレイク弱体倍率が25%アップする。
『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。
ダメージバフは元の数値から1.2倍になるのみで、必要な衝撃力は変わらない。
- 04:グラサン
新たに味方にエネルギーのサポートができるようになる。
ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率が10%アップする。
ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを4Pt回復する、18秒に1回のみ発動可能。
ただし効果としては控えめで、キアツデボンプより少し優秀な程度。
- 06:生き残り
士気の回復効率2倍が純粋に強力。強化ラッシュをより頻繁に撃てるようになり、攻撃性能が大きく向上する。
ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。
ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で5%アップする、最大500%アップできる。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。
「インパクトファイア」はおおよそ、強力なとどめの一撃が8秒に1回自動発動するようになり、本来の強力なとどめの一撃が2hitするようになる、と言ったような効果。
倍率アップは追加能力の上限と同じ衝撃力270で最大まで達成可能。
ビルド
音動機
ライトに必要な衝撃力を上げる手立ては音動機とディスク、コアスキル強化のみと限られているため、上級ステに加え音動機効果でも衝撃力バフを持つ音動機があれば特に嬉しい。
炎心の桂冠(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/衝撃力:18% 効果:『クイック支援』or『極限支援』発動時、装備者の衝撃力アップ、継続時間8秒。装備者の『通常攻撃』が命中した敵に任意のメンバーの攻撃命中時、今回の攻撃による氷・炎属性ダメージの会心ダメージアップ、最大20重、継続時間30秒、重複発動時、継続時間更新。該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]
ライトのモチーフ音動機。
無凸時で全音動機中トップの衝撃力を獲得でき、追加能力の炎・氷属性ダメージアップ上限に必要な衝撃力270も容易に達成可能。会心ダメージのサポート力も得られ非常に強力。
ライトは基本的に氷・炎属性の味方と編成を組むことになるため、属性の縛りも気にする必要は特にない。
また、ライトをアタッカー運用する場合には特に強力。
玉壺青氷(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/衝撃力:18% 効果:『通常攻撃』命中時、装備者の衝撃力アップ、最大30重まで、継続時間8秒。15重以上の場合、チーム全体の与ダメージアップ、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
青衣のモチーフ音動機。
ラッシュ攻撃により20重は確実に達成でき、30重まであれば衝撃力270の壁も達成可能でモチーフに次いで非常に有用。
惜しむらくは青衣不在でこの音動機が余っている、ということはそこまでないであろう点か。
氷・炎属性以外のアタッカーをサポートする編成ではより活用可能。
燃獄ギア(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:待機中、装備者のエネルギー自動回復アップ。『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の衝撃力アップ、最大2重まで、継続時間10秒。]
クレタのモチーフ音動機。ストアでも入手可能。
どちらかと言えば裏運用向きだが、ブレイク中はメインアタッカーが出場することになるためエネルギー自動回復も十分に活用可能。
ライトは『強化特殊スキル』を連続で2回発動でき、瞬時に衝撃力アップを獲得することができる。強化された5段目の攻撃にバフを乗せることができれば一気にブレイクに持ち込むことも可能。
恒常のS級音動機では唯一衝撃力270を達成可能なため、限定音動機が無い場合は有力候補。
注意点として、クイック支援→強化特殊スキル→通常4-5 もしくは クイック支援→サイドステップ回避→強化特殊スキル→通常5といった手順を踏まないと追加能力の高揚バフを上限値にすることができない。
拘縛されし者(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:攻撃命中時、『通常攻撃』による与ダメージとブレイク値アップ、最大5重まで、継続時間8秒。1回の攻撃において、1回のみ発動。]
ライカンのモチーフ音動機。こちらもストアで入手可能。
ライトの要となる士気消費と高揚バフを得るために必要な通常攻撃5段目は手数が多く、与ダメとブレイク値アップの恩恵を十分に受けることが可能。
ただし、音動機効果に衝撃力アップがないため追加能力の高揚バフの上限達成はできない。
貴重な石化コア(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/衝撃力:15% 効果:ターゲットのHPが50%以上の時、装備者の与えるブレイク値アップ。ターゲットのHPが75%以上の時、この効果が追加でアップ。]
ホビーショップで入手可能な音動機。
効果による衝撃力アップこそないが、単純なブレイク速度では全音動機中トップクラス。ライトは自身でブレイク値バフを持たないため、他撃破よりも伸び幅が大きい。
効果の恩恵が大きい危局強襲戦やブレイク速度を重視する場合に有用。
まな板の鯉(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:エネルギー値10Ptにつき、装備者の衝撃力アップ、最大8重まで。エネルギー消費後も8秒継続。]
ホピ―ショップ産で凸が容易に可能。S級音動機と比べるとどうしてもバフの数値が低いため、完凸に近ければ近いだけ嬉しい。
頻繁に強化特殊スキルを使うとバフが減少するため、裏運用に向いている。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ 異常マスタリー | 攻撃力% 炎属性ダメージ | 衝撃力 |
| サブ効果 | 会心率・会心ダメージ>攻撃力%>その他 | |||||
追加能力による炎・氷属性ダメバフは自身の属性とも一致しており、撃破力と火力を兼ね揃えたビルドを目指しやすい。
- とにかく衝撃力を確保しておきたいため、6番は衝撃力一択。
- 大量の与ダメバフを配ることができることから5番は攻撃力%が優勢。音動機などにより衝撃力が足りず、与ダメバフが低くなる場合は炎属性ダメージを選択して補完したい。
- 4番は炎獄4の場合は会心ダメージ、それ以外であれば会心率を上げるのが無難。サブステでバランスよく稼いでいきたい。
- 異常編成で運用する場合には4番やサブステで異常マスタリーを上げる選択肢もあり。
4セット
大山を統べる者 [2セット:攻撃の与えるブレイク値+6%。4セット:装備者が[撃破]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
現状での撃破エージェントの定番ディスク。
会心率条件こそあるものの簡単な操作で非常に高いバフをメンバー全員に掛けることが出来る。
またライトは少ない消費エネルギーで『強化特殊スキル』を撃てる為、相性が良い。
基本的にはこれで良いが、2セット効果は衝撃力バフではないので追加能力の条件を満たす助けにはならない点だけ注意。
ショックスター・ディスコ [2セット:衝撃力+6%。4セット:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。]
ブレイク速度をより重視するなら。クイック支援・パリィ支援で出場して、通常攻撃や回避反撃で一気にブレイク値を稼ぐ基本の動きと噛み合っている。
注意点として支援攻撃自体に4セット効果は乗らない。パリィ支援や「士気」80Pt以上の状態なら任意のタイミングでクイック支援を発動できるため、それらを強化できないのが少し勿体無い。
炎獄のヘヴィメタル [2セット:炎属性ダメージ+10%。4セット:[熱傷]状態の敵に攻撃が命中した時、装備者の会心率+28%、継続時間8秒。]
会心率を大量に獲得できるアタッカー向けディスク。ライトで火力を出したい場合に。
会心率の獲得は熱傷がトリガーとなっているため、パーティーには炎属性のエージェントやボンプを編成したい。
追加能力の与ダメ上昇が一部衝撃力に依存する為、モチーフなど撃破音動機を装備するなら、2セットはショックスターとなる。
2セット
ショックスター・ディスコ [2セット:衝撃力+6%。]
追加能力の為に衝撃力を確保したい為、基本的にはこれとなる。
スイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。]
エネルギー回復を多少補強可能。
自身の強化特殊スキルの発動頻度に繋がるため、「士気」の蓄積に自身でも貢献できる。
炎獄のヘヴィメタル [2セット:炎属性ダメージ+10%。]
ホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%。]
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
ライトが火力を重視する場合、もしくはショック4装備時で他に選択肢が無いなら。
またウッドペッカーは大山4装備時に会心の厳選が面倒な時の補強にもなる。
他キャラクターとの相性
コアパッシブと追加能力の関係上炎・氷属性エージェントとの相性が良い。
特にバフはパーティ全員へかけられるため、控えからでもダメージを出せるエージェントとの相性は抜群。
士気ゲージを貯めるためにある程度表でエネルギーを消費できるエージェントを入れたい。
ただし命破や異常エージェントと組みたい場合は注意が必要。詳しくは以下の枠内で。
その他
アストラ (エーテル)
アストラはライトの持たない大量の攻撃力バフを提供可能であり、さらにエネルギー消費によるクイック支援誘発によりライトのラッシュを発動しやすくなる等、属性は合わずとも相性は抜群。
特にアストラとライトに
イヴリンを加えた編成は、炎弱点エネミーにおいては無類の強さを発揮する。
編成例
炎属性編成(ブレイク運用)
| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| キャラ | ![]() ライト | ||
| 役割 | ブレイク | サポート | アタッカー |
| 4セット |
- 炎属性アタッカーと組み合わせ、一般的な撃破として立ち回る編成。

サポートは
アストラが頭一つ抜けており、次点で
。
連携例
例とする編成は![]()
ライト / ![]()
ルーシー /
か![]()
11号 /
ハヤスギボンプ
| 主な行動 | |
|---|---|
| 1 | 攻撃力+600付与と味方のエネルギー消費で士気回復 |
| 2 | エネルギーがある時、 味方のエネルギー消費で士気回復 |
| 3 | 敵の攻撃に [士気奮発]時、続けて 士気10pt消費毎に6秒間衝撃力が2%ずつ上昇 士気で獲得したクイック支援は直接切替までストックされる |
| 4 | ブレイク時、 ブレイクしない間は(1)から(3)の繰り返し |
| 5 | |
| 6 | ブレイク終了後、(1)か(3)に戻る |
氷属性編成
炎属性編成(アタッカー運用)
| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| キャラ | ![]() ライト | ||
| 役割 | アタッカー | アタッカー | サポート |
| 4セット |
- 撃破らしからぬ火力を生かしたライトとオルペウス&「鬼火」、もしくはバーニスのWアタッカー編成。
炎獄のヘヴィメタルの効果を活用するため、出来れば
バーニスを加える、もしくは残り二人も炎属性エージェントにして熱傷状態を安定させたい。
連携例
例とする編成は![]()
ライト / ![]()
バーニス / ![]()
ルーシー /
ハヤスギボンプ
| 主な行動 | |
|---|---|
| 1 | 攻撃力+600付与と味方のエネルギー消費で士気回復 |
| 2 | 熱傷蓄積と味方のエネルギー消費で士気回復 |
| 3 | 敵の攻撃に [士気奮発]時、続けて 士気10pt消費毎に6秒間衝撃力が2%ずつ上昇 |
| 4 | ブレイク時、 ブレイクしない間は(1)から(3)の繰り返し、又はライトで暫く戦闘 |
| 5 | 士気で獲得したクイック支援は直接切替までストックされる |
| 6 | ブレイク終了後、(2)に戻る |
命破編成
- ライトの強力なサポート能力を命破にも活かす編成。
とのダブルアタッカーといった形。 - ライトの士気ゲージは命破のアドレナリンでは回復できないが、
が高頻度で裏からエネルギー消費をして追加攻撃を行うことで補える。
その他
- ジャケットの文字
ライトが身に着けているジャケットには「BABIRUSSA」という文字がある。
バビルサとはイノシシ科の動物。雄の個体の犬歯は自身の上顎を貫き頭に向かって伸びていくという特徴があり、「自分の死を見つめる動物」とも呼ばれる。*1
カリュドーンの子所属ということもあり、モチーフの一つとされているのかもしれない。
- 「俺がいれば、他はいらん」
ライトのステータス画面でのボイスの一つ。英語では「I'm here, so we're good.」
チャンピオンとしての自負がよく表れているセリフだが、彼は実際の戦闘においても非常に頼りになるエージェントである。
そのため彼が活躍を挙げる度、このセリフがよくネタにされる。
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