育成:(エージェント育成 | 音動機強化 | ドライバディスク強化)
└ (模擬実戦 | エキスパート挑戦 | 要警戒狩り)
概要
音動機とは
各エージェントが一つだけ装備可能なアイテム。いわゆる「武器」とか「光円錐」に該当するもの。
エージェントはすべての音動機を装備可能だが「特性」の一致したエージェントでなければ固有の音動機効果は発動しない。基本的には特性の一致する音動機を持たせることになる。
一部の音動機には説明欄に関連するエージェント名が書かれたものがあり*1、対応するエージェントと特に噛み合った性能をしている(いわゆるモチーフ)。
上記の「モチーフ」に該当する音動機を対応エージェントが装備することで、戦闘時の専用エフェクト(スキル発動時などに髪や体の一部などが発光する)が開放される。
一度でも装備したことがあれば、以降は装備に関係なく専用エフェクトのON/OFFを切り替え可能。切り替えはキャラの装備画面で音動機の下にあるスイッチで行う。
ステータス
- 基礎ステータス
基礎攻撃力のステータス。
基礎攻撃力は「キャラの基礎攻撃力+音動機の基礎攻撃力」で決まるステータスであり、ダメージ計算式に使われるほか、一部基礎攻撃力を直接参照するスキルもある。
音動機のレベルを上げる、または音動機を改造することで上昇する。
- 上級ステータス
各音動機が一つだけ持つ、独自のステータス。
音動機の種類によって異なり、様々なステータスが上昇する。
音動機改造を行うことで上昇する。
- 音動機効果
音動機固有の効果。発動には対応する特性のエージェントに装備させる必要がある。
多種多様な効果があり、どの音動機を装備させるかの決め手となる。
モチーフとなるエージェントが存在するものは、対応するエージェントの能力に噛み合った能力を持っている。
同じ音動機を消費して更新することで、効果説明文の緑色の数値が増加する。
音動機強化
音動機経験値素材を消費することでアップし、基礎ステータスが上昇する。
レベル10ごとに上限が存在し、さらに上げるには音動機改造が必要となる。
レベル上限は最大60。
Sランク音動機 | ||
---|---|---|
レベル | 必要経験値 | 累計 |
0→10 | 4,000 | 20,000 |
10→20 | 16,000 | |
20→30 | 40,000 | 60,000 |
30→40 | 90,000 | 150,000 |
40→50 | 150,000 | 300,000 |
50→60 | 300,000 | 600,000 |
Aランク音動機 | ||
---|---|---|
レベル | 必要経験値 | 累計 |
0→10 | 3,200 | 16,000 |
10→20 | 12,800 | |
20→30 | 32,000 | 48,000 |
30→40 | 72,000 | 120,000 |
40→50 | 120,000 | 240,000 |
50→60 | 240,000 | 480,000 |
Bランク音動機 | ||
---|---|---|
レベル | 必要経験値 | 累計 |
0→10 | 2,400 | 12,000 |
10→20 | 9,600 | |
20→30 | 24,000 | 36,000 |
30→40 | 54,000 | 90,000 |
40→50 | 90,000 | 180,000 |
50→60 | 180,000 | 360,000 |
Sランク音動機 必要素材数目安 | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
0→10 | ×40 | ×7(6.6) | ×2(1.3) |
10→20 | ×160 | ×27(26.6) | ×6(5.3) |
20→30 | ×400 | ×67(66.6) | ×14(13.3) |
30→40 | ×900 | ×150 | ×30 |
40→50 | ×1,500 | ×250 | ×50 |
50→60 | ×3,000 | ×500 | ×100 |
合計 | 6,000個 | 1,001個 | 202個 |
Aランク音動機 必要素材数目安 | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
0→10 | ×32 | ×6(5.3) | ×2(1.06) |
10→20 | ×128 | ×22(21.3) | ×5(4.2) |
20→30 | ×320 | ×54(53.3) | ×11(10.6) |
30→40 | ×720 | ×120 | ×24 |
40→50 | ×1,200 | ×200 | ×40 |
50→60 | ×2,400 | ×400 | ×80 |
合計 | 4,800個 | 802個 | 162個 |
Bランク音動機 必要素材数目安 | |||
---|---|---|---|
レベル | |||
0→10 | ×24 | ×4 | ×1(0.8) |
10→20 | ×96 | ×16 | ×4(3.2) |
20→30 | ×240 | ×40 | ×8 |
30→40 | ×540 | ×90 | ×18 |
40→50 | ×900 | ×150 | ×30 |
50→60 | ×1,800 | ×300 | ×60 |
合計 | 3,600個 | 600個 | 121個 |
経験値素材 | 経験値 |
---|---|
音動機用蓄電池 | 100Pt |
周波数変換型 音動機電源 | 600Pt |
音動機用 エネルギーモジュール | 3,000Pt |
Sランク詳細テーブル
レベル | 必要経験値 |
---|---|
0→1 | 50 |
1→2 | 100 |
2→3 | 150 |
3→4 | 200 |
4→5 | 300 |
5→6 | 400 |
6→7 | 500 |
7→8 | 600 |
8→9 | 750 |
9→10 | 950 |
10→11 | 1,200 |
11→12 | 1,290 |
12→13 | 1,380 |
13→14 | 1,465 |
14→15 | 1,555 |
15→16 | 1,640 |
16→17 | 1,735 |
17→18 | 1,825 |
18→19 | 1,910 |
19→20 | 2,000 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
20→21 | 3,120 |
21→22 | 3,315 |
22→23 | 3,510 |
23→24 | 3,705 |
24→25 | 3,900 |
25→26 | 4,100 |
26→27 | 4,295 |
27→28 | 4,490 |
28→29 | 4,685 |
29→30 | 4,880 |
30→31 | 7,200 |
31→32 | 7,600 |
32→33 | 8,000 |
33→34 | 8,400 |
34→35 | 8,800 |
35→36 | 9,200 |
36→37 | 9,600 |
37→38 | 10,000 |
38→39 | 10,400 |
39→40 | 10,800 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
40→41 | 11,400 |
41→42 | 12,200 |
42→43 | 13,000 |
43→44 | 13,800 |
44→45 | 14,600 |
45→46 | 15,400 |
46→47 | 16,200 |
47→48 | 17,000 |
48→49 | 17,800 |
49→50 | 18,600 |
50→51 | 22,800 |
51→52 | 24,400 |
52→53 | 26,000 |
53→54 | 27,600 |
54→55 | 29,200 |
55→56 | 30,800 |
56→57 | 32,400 |
57→58 | 34,000 |
58→59 | 35,600 |
59→60 | 37,200 |
Aランク詳細テーブル
レベル | 必要経験値 |
---|---|
0→1 | 40 |
1→2 | 80 |
2→3 | 120 |
3→4 | 160 |
4→5 | 240 |
5→6 | 320 |
6→7 | 400 |
7→8 | 480 |
8→9 | 600 |
9→10 | 760 |
10→11 | 960 |
11→12 | 1,030 |
12→13 | 1,105 |
13→14 | 1,170 |
14→15 | 1,245 |
15→16 | 1,310 |
16→17 | 1,390 |
17→18 | 1,460 |
18→19 | 1,530 |
19→20 | 1,600 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
20→21 | 2,495 |
21→22 | 2,650 |
22→23 | 2,810 |
23→24 | 2,965 |
24→25 | 3,120 |
25→26 | 3,280 |
26→27 | 3,435 |
27→28 | 3,590 |
28→29 | 3,750 |
29→30 | 3,905 |
30→31 | 5,760 |
31→32 | 6,080 |
32→33 | 6,400 |
33→34 | 6,720 |
34→35 | 7,040 |
35→36 | 7,360 |
36→37 | 7,680 |
37→38 | 8,000 |
38→39 | 8,320 |
39→40 | 8,640 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
40→41 | 9,120 |
41→42 | 9,760 |
42→43 | 10,400 |
43→44 | 11,040 |
44→45 | 11,680 |
45→46 | 12,320 |
46→47 | 12,960 |
47→48 | 13,600 |
48→49 | 14,240 |
49→50 | 14,880 |
50→51 | 18,240 |
51→52 | 19,520 |
52→53 | 20,800 |
53→54 | 22,080 |
54→55 | 23,360 |
55→56 | 24,640 |
56→57 | 25,920 |
57→58 | 27,200 |
58→59 | 28,480 |
59→60 | 29,760 |
Bランク詳細テーブル
レベル | 必要経験値 |
---|---|
0→1 | 30 |
1→2 | 60 |
2→3 | 90 |
3→4 | 120 |
4→5 | 180 |
5→6 | 240 |
6→7 | 300 |
7→8 | 360 |
8→9 | 450 |
9→10 | 570 |
10→11 | 720 |
11→12 | 770 |
12→13 | 830 |
13→14 | 880 |
14→15 | 935 |
15→16 | 985 |
16→17 | 1,040 |
17→18 | 1,095 |
18→19 | 1,145 |
19→20 | 1,200 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
20→21 | 1,870 |
21→22 | 1,990 |
22→23 | 2,105 |
23→24 | 2,225 |
24→25 | 2,340 |
25→26 | 2,460 |
26→27 | 2,575 |
27→28 | 2,695 |
28→29 | 2,810 |
29→30 | 2,930 |
30→31 | 4,320 |
31→32 | 4,560 |
32→33 | 4,800 |
33→34 | 5,040 |
34→35 | 5,280 |
35→36 | 5,520 |
36→37 | 5,760 |
37→38 | 6,000 |
38→39 | 6,240 |
39→40 | 6,480 |
レベル | 必要経験値 |
---|---|
40→41 | 6,840 |
41→42 | 7,320 |
42→43 | 7,800 |
43→44 | 8,280 |
44→45 | 8,760 |
45→46 | 9,240 |
46→47 | 9,720 |
47→48 | 10,200 |
48→49 | 10,680 |
49→50 | 11,160 |
50→51 | 13,680 |
51→52 | 14,640 |
52→53 | 15,600 |
53→54 | 16,560 |
54→55 | 17,520 |
55→56 | 18,480 |
56→57 | 19,440 |
57→58 | 20,400 |
58→59 | 21,360 |
59→60 | 22,320 |
音動機改造
音動機を改造するとレベル上限がアップし、基礎ステータスと上級ステータスも上昇する。
改造には対象となる音動機の特性に応じた素材を消費する。
改造する音動機がその時点でのレベル上限に到達していること、インターノットレベルが条件を満たしていることが必要。
Sランク レベル上限 | 強化キット | ディニー | |||
---|---|---|---|---|---|
必要数 | 累計 | 必要数 | 累計 | ||
10→20 | キット | 4 | 4 | 12,000 | 40,000 |
20→30 | 強化 | 12 | 32 | 28,000 | |
30→40 | 20 | 60,000 | 100,000 | ||
40→50 | 特化 | 10 | 30 | 100,000 | 200,000 |
50→60 | 20 | 200,000 | 400,000 |
Aランク レベル上限 | 強化キット | ディニー | |||
---|---|---|---|---|---|
必要数 | 累計 | 必要数 | 累計 | ||
10→20 | キット | 3 | 3 | 9,600 | 32,000 |
20→30 | 強化 | 10 | 26 | 22,400 | |
30→40 | 16 | 48,000 | 80,000 | ||
40→50 | 特化 | 8 | 24 | 80,000 | 160,000 |
50→60 | 16 | 160,000 | 320,000 |
Bランク レベル上限 | 強化キット | ディニー | |||
---|---|---|---|---|---|
必要数 | 累計 | 必要数 | 累計 | ||
10→20 | キット | 2 | 2 | 7,200 | 24,000 |
20→30 | 強化 | 7 | 19 | 16,800 | |
30→40 | 12 | 36,000 | 60,000 | ||
40→50 | 特化 | 6 | 18 | 60,000 | 120,000 |
50→60 | 12 | 120,000 | 240,000 |
エージェント 特性 | 必要な認証バッジ | ||
~Lv20 | ~Lv40 | ~Lv60 | |
---|---|---|---|
強攻 | 強攻キット | 強化型強攻 | 特化型強攻 |
撃破 | 撃破キット | 強化型撃破 | 特化型撃破 |
異常 | 異常キット | 強化型異常 | 特化型異常 |
支援 | 支援キット | 強化型支援 | 特化型支援 |
防護 | 防護キット | 強化型防護 | 特化型防護 |
音動機更新
同じ音動機を消費することで音動機効果のアップが可能。
ランクは★の数で表され、初期が1、最大で5。そのため、最大にするには同じ音動機が5個必要になる。
なお、基礎ステータスや上級ステータスは変化しない。
入手方法
変調
いわゆるガチャでの入手。詳細な説明は 変調 を参照
余波シグナル交換 (S級)
ショップの余波シグナル交換で余波シグナル600個と恒常S級音動機1つを交換できる。(各音動機月1回まで)
詳細はこちら
ファンドギフト (A級)
本作のシーズンパスであるエリーファンドの有料アップグレード版成長プランLv30の報酬で1つ入手できる。
有料かつ1バージョン(6週間)ごとに1つしか交換できないため、選択は慎重に。
他のA級音動機より汎用性のあるステータスをしている。
リサイクル
不必要な音動機はリサイクルすることで音動機の強化素材を手に入れることができる。
ドライバディスクの分解と同じで強化済みの音動機ならば素材もある程度の割合で返ってくる。
ver1.0~1.1ではリサイクル時に少額のディニーを消費したが、ver1.2実装において、ディニーを消費せずにリサイクルが可能になるよう修正された。
同時に、各プレイヤーにはver1.0~1.1期間中のリサイクル時に消費した分のディニーが返還された。
コメント
以下のようなコメントは禁止行為です。確認された場合、削除やBANを行います。
- アカウント売買・リバースエンジニアリング・チートなど、ゼンレスゾーンゼロ利用規約に違反するもの
- WIKIWIKI利用規約に違反するもの
- リーク(公式から公開許可のない情報を不正な手段で得る行為)情報を含むもの
- 各掲示板の話題にそぐわないもの
- 特定個人・団体に対する晒し行為、誹謗中傷、侮辱などを含むもの
- 暴言やわいせつな発言など、不適切な内容を含むもの
- 宣伝、広告など、当サイトの目的にそぐわないもの
- その他公序良俗に違反するもの
違反コメントは返信ごと削除します。
違反コメントを見かけた場合、返信せず通報してください。
通報について
zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理掲示板まで。
zawazawa掲示板では、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。
コメント管理についての意見は管理掲示板までお願いします。