蒼角

Last-modified: 2025-12-31 (水) 20:20:48

基本情報

画像
蒼角.webp
プロフィール
名前蒼角(そうかく)
CVMachico
レアリティA級
陣営対ホロウ特別行動部第六課
属性
特性支援
攻撃タイプ斬撃
性別女性
身長145
誕生日1月23日
キャラクター紹介
「ずっとお腹いっぱいでいられたら、蒼角は幸せだよ~」──蒼角

公式動画

陣営✦✦✦エピソード実戦紹介キャラクターMV/EP声優メッセージ非売品ビデオ(ショート)
 対ホロウ6課 ソウ蒼角--

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP64514331876275131944070451353895832670871508025
基礎攻撃力96145179234268323358413447501535590
基礎防御力48106139204237303336401434499532597
衝撃力86
異常掌握93
異常マスタリー96

※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。

スキル

通常攻撃

通常攻撃概要
餅つきnolinkを押して発動:
前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率66.2%72.3%78.4%84.5%90.6%96.7%102.8%108.9%115%121.1%127.2%133.3%139.4%145.5%151.6%157.7%
2段ダメージ倍率216.3%236%255.7%275.4%295.1%314.8%334.5%354.2%373.9%393.6%413.3%433%452.7%472.4%492.1%511.8%
3段ダメージ倍率293.1%319.8%346.5%373.2%399.9%426.6%453.3%480%506.7%533.4%560.1%586.8%613.5%640.2%666.9%693.6%
1段ブレイク倍率33.1%34.7%36.3%37.9%39.5%41.1%42.7%44.3%45.9%47.5%49.1%50.7%52.3%53.9%55.5%57.1%
2段ブレイク倍率188%196.6%205.2%213.8%222.4%231%239.6%248.2%256.8%265.4%274%282.6%291.2%299.8%308.4%317%
3段ブレイク倍率221.7%231.8%241.9%252%262.1%272.2%282.3%292.4%302.5%312.6%322.7%332.8%342.9%353%363.1%373.2%
餅つき(霜染の刃旗)『霜染の刃旗』状態でnolinkを押して発動:
前方に最大3段のより素早い攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率76.6%83.6%90.6%97.6%104.6%111.6%118.6%125.6%132.6%139.6%146.6%153.6%160.6%167.6%174.6%181.6%
2段ダメージ倍率228.5%249.3%270.1%290.9%311.7%332.5%353.3%374.1%394.9%415.7%436.5%457.3%478.1%498.9%519.7%540.5%
3段ダメージ倍率511.4%557.9%604.4%650.9%697.4%743.9%790.4%836.9%883.4%929.9%976.4%1022.9%1069.4%1115.9%1162.4%1208.9%
1段ブレイク倍率46.6%48.8%51%53.2%55.4%57.6%59.8%62%64.2%66.4%68.6%70.8%73%75.2%77.4%79.6%
2段ブレイク倍率127.5%133.3%139.1%144.9%150.7%156.5%162.3%168.1%173.9%179.7%185.5%191.3%197.1%202.9%208.7%214.5%
3段ブレイク倍率263.3%275.3%287.3%299.3%311.3%323.3%335.3%347.3%359.3%371.3%383.3%395.3%407.3%419.3%431.3%443.3%

回避

回避概要
拾い食いnolinkを押して発動:
ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃
半分こね!回避時に、nolinkを押して発動:
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率76.7%83.7%90.7%97.7%104.7%111.7%%125.7%132.7%139.7%146.7%153.7%160.7%167.7%174.7%181.7%
ブレイク倍率38.4%40.2%42%43.8%45.6%47.4%%51%52.8%54.6%56.4%58.2%60%61.8%63.6%65.4%
半分こね!
(霜染の刃旗)
『霜染の刃旗』で回避した時に、nolinkを押して発動:
前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率131.5%143.5%155.5%167.5%179.5%191.5%%215.5%227.5%239.5%251.5%263.5%275.5%287.5%299.5%311.5%
ブレイク倍率80.1%83.8%87.5%91.2%94.9%98.6%%106%109.7%113.4%117.1%120.8%124.5%128.2%131.9%135.6%
回避反撃
おやつはあげないっ!『極限回避』後に、nolinkを押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率247.3%269.8%292.3%314.8%337.3%359.8%%404.7%427.3%449.8%472.3%494.8%517.3%539.8%562.3%584.8%
ブレイク倍率213.4%223.1%232.8%242.5%252.2%261.9%%281.3%291%300.7%310.4%320.1%329.8%339.5%349.2%358.9%

支援スキル

クイック支援概要
2人前出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、nolinkを押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率113.4%123.8%134.2%144.6%155%165.4%175.8%186.2%196.6%207%217.4%227.8%238.2%248.6%259%269.4%
ブレイク倍率113.4%118.6%123.8%129%134.2%139.4%144.6%149.8%155%160.2%165.4%170.6%175.8%181%186.2%191.4%
パリィ支援
ディフェンス戦術出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、nolinkを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は「支援ポイント」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
パリィ・軽
ブレイク倍率
246.7%258%269.3%280.6%291.9%303.2%314.5%325.8%337.1%348.4%359.7%371%382.3%393.6%404.9%416.2%
パリィ・重
ブレイク倍率
311.7%325.9%340.1%354.3%368.5%382.7%396.9%411.1%425.3%439.5%453.7%467.9%482.1%496.3%510.5%524.7%
パリィ・連続
ブレイク倍率
151.7%158.6%165.5%172.4%179.3%186.2%193.1%200%206.9%213.8%220.7%227.6%234.5%241.4%248.3%255.2%
支援突撃
巻き込み打撃『パリィ支援』発動後、nolinkを押して発動:
前方の敵に突進打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動中、nolinkを長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率377.2%411.5%445.8%480.1%514.4%548.7%583%617.3%651.6%685.9%720.7%754.5%788.8%823.1%857.4%891.7%
ブレイク倍率330.4%345.6%360.8%376%391.2%406.4%421.6%436.8%452%467.2%482.4%497.6%512.8%528%543.2%558.4%

特殊スキル

特殊スキル概要
おべんとフーフーnolinkを押して発動:
前方に風域を作り出し、そのままとどめの一撃を放って氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。
スキル発動中、nolinkを長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率28.4%31%33.6%36.2%38.8%41.4%44%46.6%49.2%51.8%54.4%57%59.6%62.2%64.8%67.4%
最終段ダメージ倍率100.1%109.2%118.3%127.4%136.5%145.6%154.7%163.8%172.9%182%191.1%200.2%209.3%218.4%227.5%236.6%
1段ブレイク倍率28.4%29.7%31%32.3%33.6%34.9%36.2%37.5%38.8%40.1%41.4%42.7%44%45.3%46.6%47.9%
最終段ブレイク倍率100.1%104.7%109.3%113.9%118.5%123.1%127.7%132.3%136.9%141.5%146.1%150.7%155.3%159.9%164.5%169.1%
強化特殊スキル
ハエたたきエネルギーが溜まっている状態で、nolinkを押して発動:
前方により広範囲の風域を作り出し、氷属性ダメージを大量に与える。
何度も押すと、スキルを連続で発動できる。発動する度に一定のエネルギーを消費する。エネルギー不足、または連打をやめた時点でとどめの一撃を自動で放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。
スキル発動中、nolinkを長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
連続攻撃ダメージ倍率131.2%143.1%155.1%167%179%190.9%202.9%214.8%226.8%238.7%250.7%262.6%274.6%286.5%298.5%310.4%
風域ダメージ倍率102.1%111.4%120.7%130%139.3%148.6%157.9%167.2%176.5%185.8%195.1%204.3%213.7%223%232.3%241.6%
連続攻撃ブレイク倍率112.9%118%123.2%128.3%133.5%138.6%143.8%148.9%154.1%159.2%164.4%169.5%174.7%179.8%185%190.1%
風域ブレイク倍率87.9%91.9%95.9%99.9%103.9%107.9%111.9%115.9%119.9%123.9%127.9%131.9%135.9%139.9%143.9%147.9%
発動時エネルギー消費
「発動時必要エネルギー」の誤植
60Pt
攻撃毎のエネルギー消費30Pt
特殊スキル概要
しゅーごー!nolinkを長押しして発動:
武器を地面に差し込み、旗に変形させて、「旗挙げ」攻撃を発動して氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
「旗挙げ」攻撃後に再びnolinkまたはnolinkを押すと、特殊な旗下げ攻撃を1回発動し、氷属性ダメージを与える。
「旗挙げ」攻撃発動時に「渦潮」を3重所持している場合、全ての「渦潮」を消費し、『霜染の刃旗』状態に入る。
『霜染の刃旗』状態では、蒼角の『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化され、氷属性ダメージを大量に与えるようになる。最大で45秒継続、6回まで発動できる。

以下のタイミングで「渦潮」を獲得:
『強化特殊スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。
『連携スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。
『終結スキル』発動時、「渦潮」を3重獲得する。
「渦潮」は最大3重まで。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
旗挙げダメージ倍率250.1%272.9%295.7%318.5%341.3%364.1%386.9%409.7%432.5%455.3%478.1%500.9%523.7%546.5%569.3%592.1%
クイック旗挙げ
ダメージ倍率
140.1%152.9%165.7%178.5%191.3%204%216.9%229.7%242.5%255.3%268.1%280.9%293.7%306.5%319.3%332.1%
旗下げ攻撃
ダメージ倍率
245%267.3%289.6%311.9%334.2%356.5%378.8%401.1%423.4%445.7%468%490.3%512.6%534.9%557.2%579.5%
旗挙げブレイク倍率275.1%287.7%300.3%312.9%325.5%338.1%350.7%363.3%375.9%388.5%401.1%413.7%426.3%438.9%451.5%464.1%
クイック旗挙げ
ブレイク倍率
140.1%146.5%152.9%159.3%165.7%172.1%178.5%184.9%191.3%197.7%204%210.5%216.9%223.3%229.7%236.1%
旗下げ攻撃
ブレイク倍率
245%256.2%267.4%278.6%289.8%301%312.2%323.4%334.6%345.8%357%368.2%379.4%390.6%401.8%413%

連携スキル

連携スキル概要
カツ・モツ・斬!『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方の敵に数回の打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率745.8%813.5%881.4%949.2%1017%1084.8%1152.6%1220.4%1288.2%1356%1423.8%1491.6%1559.4%1627.1%1695%1762.8%
ブレイク倍率346.8%362.6%378.4%394.2%410%425.8%441.6%457.4%473.2%489%504.8%520.6%536.4%552.2%568%583.8%
終結スキル
カツ・モツ・斬!
大盛り!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に、nolinkを押して発動:
前方の敵により多くの打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、蒼角は『鬼面』状態に入り、自身の会心率が15%アップする、継続時間15秒。
スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率1989.8%2170.7%2351.6%2532.5%2713.4%2894.3%3075.2%3256.1%3437%3617.9%3798.8%3979.7%4160.6%4341.5%4522.4%4703.3%
ブレイク倍率376.8%394%411.2%428.4%445.6%462.8%480%497.2%514.4%531.6%548.8%566%583.2%600.4%617.6%634.8%

コアスキル

コアパッシブ概要
刃旗激励「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力がX%アップする。最大500Ptまで、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費したとき、攻撃力アップ効果が2倍になる。最大1,000Ptまで。
「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。
追加能力
ケータリングセットチームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
蒼角が「渦潮」を消費して「旗挙げ」を発動した時、チーム全体の与える氷属性ダメージが20%アップする、継続時間22秒。
コアスキル強化Lv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
攻撃力(X%)10%12.5%15%17%18%19%20%
基礎エネルギー
自動回復
-+0.12Pt/秒-+0.12Pt/秒-+0.12Pt/秒-
基礎攻撃力--+25Pt-+25Pt-+25Pt

心象映画

01奮起の合流
『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、バフ効果の継続時間が8秒延長される。

チャージ完了後、特別仕様のモジュールがエーテルエネルギーの風域を形成し、周りのエーテル系装備を充電する。
蒼角に理解させることは難しいため、食べ放題のバイキングのようなものと説明されている。
「みんな、好きなだけ食べていーからね!」
02試験型チャージモジュール
『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。
また、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。

戦闘中でもエネルギーを溜め続けることができるモジュール。
研究開発部に画期的な新概念戦術兵器として扱われている。
だが蒼角自身は、チャージの完了をご飯の時間を知らせる合図くらいにしか思っていない。
03出勤手当:食事補助
『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2

訓練のとき、蒼角をやる気にさせる方法はとてもシンプルだ──
出勤時に支給される食事補助を、手厚くしてあげればいい。
04低体温症
「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性が10%ダウンする、継続時間8秒。

特別武器「戦鬼刃旗」の内部には、強力な冷却装置が備え付けられている。
冷気を生成するための触媒はエーテル物質を含有しており、攻撃を受けた敵に深刻なダメージを負わせる。
05福利厚生:夜食
『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2

訓練のとき、蒼角をもっとやる気にさせる方法は、やはりシンプルだ──
出勤手当の食事補助だけでなく、夜食も付けてあげればいい。
06北風の襲撃
『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。

刃旗に内蔵された安全装置を解除し、武器を最大出力モードで稼働させる。
戦闘は言わずもがな…出来立てのお弁当を冷ますのにもうってつけだ。

使用素材

昇格スキルコアスキル
模擬実戦エキスパート要警戒
初級支援認証バッジ.webp
支援認証
基礎氷結チップ.webp
氷結チップ
凶刑の訃報.gif
デュラハン
殺戮を掴む掌.gif
ブッチャー

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

協力者ファイル

内容解放条件
キャラクター詳細蒼角、対ホロウ事務特別行動部第六課、通称対ホロウ六課のメンバー。
現在、同課の副課長を務める月城柳が彼女の後見人です。
蒼角の出自に関して、調査協会のデータおよび新エリー都・市民認証ファイルには
記載されておらず、検索可能な情報はすべて
月城柳と共に生活を始めて以降のものとなっています。
また、市政の学籍管理システムにも蒼角の記録が存在しません。
その他情報と併せて、蒼角は家庭教育を受けている最中と推測可能。

蒼角は天真爛漫で、大らかな性格の持ち主ですが、
食べ物にのみ特殊な執着を抱いているため、
彼女が飢餓状態にならないよう注意する必要があります。
また、食べ物が粗末に扱われる場面も極力蒼角には見せないよう、回避しましょう。
彼女にとって、それはあってはならない行為であり、
かつて物資が極端に乏しい状況に陥った経験があることが推測できます。

蒼角は都会ないし人間社会における常識に疎く、
生死に対する価値観も大勢と異なっています。
通常、蒼角は他人を信用し、自身の情報を何でも素直に伝えますが、
決して嘘を見抜けないわけではありません。
実際、過去の情報に基づけば、対ホロウ六課の某メンバーに匹敵するほどの
逃走・隠蔽能力を持たない限り、蒼角を欺こうとする行為は推奨しかねます。
メインストーリー
「ゆったりとしたひと時・カナリアの脱走計画」をクリア
(メインストーリー第五章クリア後に開放)
後見人月城柳のほかに、蒼角には「ねえね」と呼ばれる家族がいると思われますが、
新エリー都内のすべての民事記録において
該当する人物の情報が見つかりませんでした。
月城柳と蒼角のプロフィールの時間軸を照合し調査を行った結果、
双方が出会う前、防衛軍に所属していた月城柳が
鬼族を目標とした軍事行動に参加し、大きな功績を挙げたと確定できます。
上記により、月城柳は蒼角の「ねえね」に関する情報を握っていると推測。
信頼ランク「親友」
備考
リン注意事項が多いね、
これじゃ蒼角が気難しい子だって勘違いされちゃうよ!
あんなにかわいくていい子なのに!
アキラ僕たちが今までに地雷を踏んでこなかったから、
というのもあるかもしれない…
けど、危険を冒してまで試してみようとは思わないかな

引用元ページ:協力者ファイル/対ホロウ六課

考察

総評

氷特化の強力サポート!いつでもはらぺこ青鬼少女!

特徴

  • 氷属性に特化した強力なバフ
    旗挙げ時に自身と次のキャラに最大1000もの大量な攻撃力バフを配ることができる。
    さらに、追加能力による氷属性バフ、4凸効果による氷属性耐性ダウンをも持つ。
    追加能力の発動も氷or同陣営のため、氷エージェントとの相性が非常に良い。
  • 自身の攻撃力を変換して次のキャラに加算する
    旗挙げ時の攻撃力バフは、攻撃%バフに一見読めるが実際は蒼角の攻撃力を元に切り替え先の攻撃力に固定値加算する。詳細はこちら
    その為、蒼角の攻撃力はバフ上限である2500まで上げるのが理想となる。
  • 凸効果によりアタッカーもこなせる
    元からやや火力を出せるスキルセットなのに加えて6凸効果が非常に強力な通常攻撃・ダッシュ攻撃バフなため完凸すると支援型でありながらアタッカー役もこなせるようになる。
    氷アタッカーに困った場合はアタッカー運用も考えるといいだろう。

注意点

  • 「渦潮」スタック溜めが重要で初動が遅い
    旗挙げ時の攻撃力バフは渦潮3重消費時に効果が2倍になり、氷属性20%バフも付く。
    敵ブレイク中に最大火力を叩き込むためには事前に強化特殊スキルで2重貯めて連携スキルor事前に旗挙げ→クイック支援をしておく必要がある。
    また、強化特殊スキルを2回使う関係上フルスペック発揮までの初動が遅い。
  • 強化特殊・連携スキルのモーションが長い
    バフが強力な旗挙げを使わない手はないのだが、この旗揚げにつながる強化特殊スキルと連携スキルのモーションが支援としては非常に長い。
    時間制限コンテンツでは明確な弱点になり得る。
    敵のブレイク時も連携スキルを使うと(アタッカーと比べて)火力の低い蒼角でブレイク時間を長時間消費することになる。
    渦潮が溜まっていなければ蒼角の連携スキルは使用しないのも一考。
    また、パリィからの支援突撃による旗挙げはかなりスムーズに繋げられる。
  • 6凸アタッカー運用する場合連携順等に注意が必要
    6凸するとアタッカーに変貌する蒼角だが旗挙げバフは「受け渡す」関係上特定の行動を取るとバフが蒼角から無くなってしまう。
    クイック支援はもとより蒼角から連携をつなげた場合や「旗挙げでブレイクを取った連携」でもバフが移ってしまうのでメインで蒼角を動かす場合は注意が必要となる。

運用

ビルド

  • サポーター型
    味方単体に攻撃力をバフする本来の運用。
    音動機・ディスクなどでは攻撃力関係の効果を集め、バフ上限に必要な開幕攻撃力2500を目指す。
    上記目標の達成後はエネルギー自動回復を確保したいが、場合によっては攻撃力よりも優先することもある。
  • サポーター(異常編成)型
    サポーター型を異常サポートよりに変化させた運用。主に雅と組ませた編成で用いられる。
    開幕攻撃力2500を目指す点は変わらないが、ディスクにフリーダム4を装備、サブステータスで異常マスタリーを重視するといった点が違いとなる。
  • アタッカー型
    6凸した場合のメインアタッカーとしての運用。
    攻撃力を上げつつ会心率・会心ダメージ、氷属性与ダメージなども必要ステータスに加わる。

基本操作

強化特殊スキルで「渦潮」を3重までしっかり溜めてから、「旗挙げ」からのクイック支援で味方にバフを渡すのが基本的な動き。
最大1000ptの攻撃力固定値バフ(コアパッシブ、無凸22秒1凸30秒)、氷属性ダメージバフ20%(追加能力、22秒)、氷属性耐性デバフ10%(4凸、8秒)を付与できる。
バフの対象は自身の後ろにあたるエージェント単体のみのため、編成順には注意が必要。(前にバフを渡せるのは基本的に連携時のみ)
事前準備なしでも「旗挙げ」自体は発動可能だが、「渦潮」なしではバフ量が少ない。

「渦潮」を3重獲得してから「旗挙げ」を発動する場合、エネルギーを90以上溜めて『強化特殊スキル』3回連続発動(3回目で長押し)→『クイック支援』とするのが一番簡単な方法。
しかし、蒼角の強化特殊スキルは初段以外無敵効果が得られず被弾必至のため、高難易度では注意が必要。また、連携スキルは発動時間が長く、連携に含めない場合も多い。
バフは連携前に済ませておくか、「旗挙げ」自体で敵をブレイクすることでブレイク時間をアタッカーに譲ることができる。

その他の動き
  • 強化特殊スキル1~4回→特殊ボタン長押しで旗挙げ→クイック支援
    バフをかけるときの基本的な動き。強化特殊スキル1回につき「渦潮」が1重溜まる。
    強化特殊スキル1回の消費エネルギーは30だが、最初の発動には60以上保持している必要がある。
    旗挙げ後は蒼角が長く場に留まり被弾リスクがあるが、回避でキャンセルしてからクイック支援とすると交代後の被弾を避けられる。
    強化特殊スキルは敵に当てなければヒットストップがなくなり早くなる。
  • 特殊スキル→旗挙げ→クイック支援
    エネルギーがない状態で旗挙げをする場合、最初から特殊長押しするより、特殊単押し→特殊長押しとする方が早い。
  • (渦潮消費して霜染の刃旗状態で)ダッシュ攻撃→通常攻撃3段目
    アタッカー運用する場合の基本コンボ。
    通常1,2段目を振るよりダッシュ攻撃から繋いだ方がよい。DPSが高く強化通常の消費回数も節約できる。
  • 旗挙げ→キャンセルダッシュ攻撃→通常攻撃3段目→クイック支援
    ダッシュ攻撃と通常攻撃を挟んでもクイック支援することができ、エネルギーの回収もできる。
  • 旗挙げ→クイックスワップ→支援など強化特殊スキル→クイック支援→アタッカー出場
    旗揚げによるATKバフは正確には旗挙げ開始から2秒以内に行われた任意の味方の『クイック支援』or『連携スキル』で出場した味方単体にバフを継承する。
    蒼角→ニコ→エレンのような出場順でもエレンにATKバフを継承できる。
  • 特殊or強化特殊スキル→通常攻撃3段目
  • 強化特殊スキル→キャンセルダッシュ攻撃→通常攻撃3段目
  • 連携or終結スキル→キャンセルダッシュ攻撃→通常攻撃3段目
  • 回避反撃→通常攻撃2,3段目
    アタッカー運用の場合のコンボ。
    旗挙げをしないと通常攻撃3段目に繋がる。強化通常の消費回数を節約したいときに。
    他は若干DPSが高くなる動き。

スキル

通常攻撃

通常攻撃:餅つき特性:吹き飛ばし(1段目)
  • 全3段の通常攻撃。切り上げ→横薙ぎ+縦振りおろし→左右3連振り。最終段に重撃判定が有りブレイク状態に移行可能。
    • 初段に吹き飛ばし効果があり小型の雑魚を打ち上げられる。
    • ヒット数が少ない分見た目のダメージは大きいが実は総ダメージ%は低めなため火力目的というよりはエネルギー回復手段。
餅つき (霜染の刃旗)
  • 渦潮を3つ消費して『霜染の刃旗』状態になっている間限定の全3段の通常攻撃。
    切り上げ→横薙ぎ+縦振りおろし→横薙ぎ+斜め切り上げ+縦切り上げジャンプ+振りおろし。最終段に重撃判定有り。
    • 縦切り上げジャンプから着地するまで無敵有り。空中に居る間は回避キャンセル不可、交代・パリィ・終結キャンセルは可。
    • 初段・斜め切り上げに吹き飛ばし効果があり小型の雑魚を打ち上げられる。
  • 倍率が低い通常時とはうって変わって非常に高威力な攻撃。
    • 刃旗効果の消費はヒット数ではなく、攻撃回数であるため倍率が低めな通常攻撃1~2段目でキャンセル回避してしまうと勿体ない事になる。
    • ダッシュ攻撃から通常攻撃3段目に繋がるため、基本的に1~2段目は使わずにダッシュ攻撃→3段目ループを推奨。DPSが上がり刃旗消費も2で済む。
  • 3段目のモーションが長い為、3段目を出した瞬間にキャラ交代をするとDPSをより高める行動が可能となる。支援型のバフ等を載せるチャンスでもある。
  • 勘違いしやすいが旗挙げ効果と刃旗効果は別なので旗挙げを連携で受け渡してもこの攻撃を行う事は出来る。
  • 通常攻撃3段目の後に通常攻撃1段目を入力すると2連切り上げに変化し火力が上がる。がダッシュ攻撃の方が効率がいい為あまり使わない。

回避

回避:拾い食い
  • 特に言う事のない普通の回避。
ダッシュ攻撃:半分こね!
  • 縦切り一段攻撃。小型の敵をダウンさせる。最終ヒットに重撃判定有り。
    • 出が速いため立ち回りの主力。
    • この攻撃の直後は通常攻撃3段目に繋がる。
半分こね!(霜染の刃旗)
  • 『霜染の刃旗』状態のダッシュ攻撃。縦切り一段攻撃。小型の敵をダウンさせる。最終ヒットに重撃判定有り。
    • 出が速いため立ち回りの主力。
    • この攻撃の直後は通常攻撃3段目に繋がるため刃旗効果の節約になる。基本的にはダッシュ攻撃→通常3段目のループがおすすめ。
回避反撃:おやつはあげないっ!
  • 切り上げ攻撃。小型の敵を打ち上げダウンさせる。最終ヒットに重撃判定有り。
    • モーションは短めで優秀だがその分倍率はやや低めで6凸の効果が乗らないのがネック。
  • この攻撃の直後は通常攻撃2段目に繋がるため刃旗効率は良い。

支援スキル

クイック支援:2人前
  • 切り上げ攻撃。小型の敵を打ち上げダウンさせる。最終ヒットに重撃判定有り。
  • この攻撃の直後は通常攻撃2段目に繋がるため刃旗効率は良い。
パリィ支援:ディフェンス戦術
  • パリィ可能な敵の攻撃をすべて支援ポイント1で発動出来る。
支援突撃:巻き込み打撃
  • 横殴り+縦はたき+縦殴りの3連攻撃。
    • 縦はたき前に通常or特殊ボタンを長押ししていると、縦殴りの代わりにそのままクイック旗挙げに移行する。
    • もちろんクイック支援にも対応していて素早くバフを受け渡すことが出来るので、支援型として使うときは重要なテクニック。
    • 特殊スキルの「しゅーごー!」発動後には無敵はないが、こちらからのクイック旗挙げにはきっちり無敵が残る。基本的にはこれで旗挙げをしたい。
  • ダイナミックな見た目に反して威力・ブレイク値はやや控えめ。
  • 旗挙げをしない場合、この攻撃の直後は通常攻撃3段目に繋がるため刃旗効率が良い。

特殊スキル

特殊スキル:おべんとフーフー
  • nolink短押しで発動。旗を横振り→振りおろしの2連攻撃。小型の敵をダウンさせる。振りおろし最終段に重撃判定有り。
  • 横振り中にnolink長押しで振りおろしの代わりにクイック旗挙げに移行する。
  • 振りおろしの後はnolink通常攻撃3段目に移行する……が、nolinkダッシュ攻撃→nolink通常3段目を差し置いて使う理由は薄い。
強化特殊スキル:ハエたたき
  • nolink短押しで発動。旗を横振り+前方に「風域」(氷の風玉)を発射→振りおろしの2連攻撃。小型の敵をダウンさせる。振りおろし最終段に重撃判定有り。
  • 最初の横振り中は無敵有り、2度目以降の横振り・振りおろし中は無敵が無い。
  • 横振り中にnolinkを更に押すとエネルギーを追加消費して横振り&風域発射をする。
    • 横振り連打時の威力・ブレイク値・状態異常蓄積値はなかなかのもの。
    • スキル発動に必要なエネルギー量は60ptだが、横振り&風域1回の消費エネルギーはいずれも30pt。よって、最低でも2連で横振りが可能。
  • 横振りの度に「渦潮」を一つ獲得する。(ヒットさせる必要は無い。)
  • 「風域」(氷の風玉)は前方の遠くの敵まで攻撃が届く。
    • 巨大な敵(デッドエンドブッチャー等)に対し、バックステップ回避1~2回分程度離れて攻撃すると風玉が2HITする。
      横振り+風域1HITよりも状態異常蓄積値が多く、横振りを当てないことで砕氷(凍結の解除)が起こらず、ヒットストップが無いことでモーションが高速化するなどのメリットがある。
      このテクニックとバフとの両立はかなりシビア。旗挙げバフを味方に渡すためには旗挙げを命中させる必要があるし、敵も棒立ちしてくれるわけではない。
  • 横振り中にnolink長押しで振りおろしの代わりにクイック旗挙げに移行する。
    • 静寂のアストラを利用している場合は、ひと振り毎にクイック旗挙げをするとエネルギーを節約しながらバフをスタックできる。
  • 振りおろしの性能はnolinkおべんとフーフーのものと同一。
特殊スキル:しゅーごー!
  • バフの起点となる「旗挙げ」および旗挙げから派生する回転攻撃「旗下げ」のこと。
  • nolink長押しで「旗挙げ」発動。
    • nolink支援突撃、nolinkおべんとフーフーやnolinkハエたたきの横振り後は素早く発動できる(クイック旗挙げ)。
    • 旗を地面に突き立ててから約1.5秒で(クイック旗挙げなら即座に)旗が開く。この際の重撃判定が敵に命中するとクイック支援が可能になり、味方にバフを渡せる。
      • このため、エネルギーがない時でも、nolink短押し1回→nolink長押しとした方が早く発動できる。
    • 渦潮が3つある場合、旗挙げバフ付与時に渦潮を消費して『霜染の刃旗』状態になる。
    • 旗が開いた後、nolinkまたはnolinkで旗下げに移行する。nolinkでキャンセルも可能。
      • 旗挙げ後は蒼角が長く場に残るので被弾しやすい。nolinkでモーションをキャンセル→クイック支援で被弾を抑えられる。
      • 旗挙げによるクイック支援の猶予時間中、蒼角の攻撃を入力することでEN回復、多少のDPS向上、氷異常蓄積が見込める。ただし被弾の懸念も増す。
        コンボルートは『旗挙げ→nolinkornolink旗下げ→nolinkクイック』『旗挙げ→nolink+nolinkダッシュ攻撃→nolink通常3段目→nolinkクイック』など。
        後者がダメージ倍率・異常蓄積に優れるが、nolink終結スキルの硬直長めの旗挙げでは前者でなければクイック支援に間に合わない。
        混沌を効率化したい星見雅.webp 星見雅との編成では特に有効なテクニック。

連携スキル

連携スキル:カツ・モツ・斬!
  • 回転打撃の後旗挙げ攻撃を行う。旗挙げに重撃判定有り。
  • 渦潮を一つ獲得する。
    • 回転打撃部分は移動可能で雑魚的を纏めて殴る事も可能。
    • 旗挙げ時点でクイック支援が可能になる。
  • 回転打撃から旗挙げのモーションが長すぎてブレイク時間を浪費するのが玉に傷。
  • アタッカー運用している場合、別のキャラに連携してしまうと旗挙げバフが移ってしまうので要注意。
終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!
  • 回転打撃の後旗挙げ攻撃を行う。旗挙げに重撃判定有り。
  • 渦潮を3つ獲得し旗挙げまで行うため「霜染の刃旗」状態に必ず移行する。また「鬼面」状態になり会心率も上がる。
  • モーションが長いためか倍率が高く確実に強化旗挙げバフを発動しつつ後続のエネルギーも回復する為性能が高い。
    • アタッカー運用している場合このスキルでブレイクしてしまうと連携キャラに旗挙げバフが移ってしまうので要注意。

コアスキル

コアパッシブ:刃旗激励
  • 旗挙げスキルで攻撃力が上がるバフを獲得する。
  • 連携すると旗挙げ効果を受け渡すため蒼角自身からは旗挙げ効果が消えることは注意。
    • 最大限効果を発揮するためには攻撃力2500が必要。(コアスキルCの段階では2900)
    • 基本的に旗挙げ効果時間中に新しい旗挙げを付与すると新しい効果で上書き更新する。
      ただし渦潮3消費旗挙げ効果時間中に渦潮消費無し旗挙げを付与した場合は上書き更新せず同時に付き、渦潮3旗挙げの効果時間がなくなるまで旗挙げ消費無しの効果は発動しない(効果時間は発動していない時間の間も減少する)。
      正確には通常の旗挙げでつくバフと、渦潮消費時につくバフは別のバフであり、渦潮消費なしで上書きすると通常の旗挙げで上昇する分のバフのみ更新される。
  • 渦潮した直後の旗挙げでクイック支援する必要はなく、蒼角に渦潮バフが残っていればバフを移せる。この時蒼角側の残り時間が少ない状態でも移動先エージェントのバフ持続時間は最大となる。
  • 旗挙げの重撃判定で連携スキルを誘発した際、他キャラで連携スキルを使うとクイック支援した際と同じように旗挙げバフを付与することができる。
追加能力:ケータリングセット
  • 渦潮3を消費すると氷属性ダメージが上がる。
    • 渦潮1~2では旗挙げで消費しないので3貯めてから旗挙げする必要がある。
  • 氷属性しか上がらないので旗挙げの攻撃力バフ目的ならば、発動を気にせずに他属性・他陣営と組んでしまってもいい。

心象映画

全体的に星4としてはかなり強力な効果が揃っている。4凸までは支援としての性能を大きく伸ばす効果であり、できれば4凸を目指したい。
完凸はメインアタッカーとしての性能を大きく伸ばす効果。蒼角をアタッカーとして運用したいのであれば是非獲得したい。

  • 01:奮起の合流
    コアパッシブまたは追加能力発動時、バフ継続時間8秒延長。
    攻撃力バフ・氷属性バフが22秒→30秒になる。比率でいうと1.36倍。
    言うまでもなく強力な効果。
    時間制限コンテンツでは画面右上にタイマーが表示されるので、30秒になるとバフ時間を把握しやすいというメリットも。

  • 02:試験型チャージモジュール
    『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。
    また、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。
    蒼角をメインで動かす場合に強化特殊を撃たなくても渦潮を貯めることが可能になり霜染の刃旗状態に入りやすくなる。
    逆に支援型として使う場合はこれらの行動はまずしないためほとんど意味のない効果であるともいえる。

  • 04:低体温症
    「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性が10%ダウンする、継続時間8秒。
    耐性ダウンはかなり強力な効果。
    旗挙げバフと違って8秒しかもたない点には注意。終結スキルなどに乗せたい場合は交代後に早めに打つ必要がある。

  • 06:北風の襲撃
    『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。
    蒼角が支援型から強攻型に変貌する強力な効果。
    スキル与ダメージUPは『通常攻撃』および『ダッシュ攻撃』にしか掛からないため相対的にそれ以外の攻撃のDPSは落ちるので出来るだけ通常攻撃を絡めよう。
    この与ダメージUPと追加能力の氷属性ダメージUPがあるためドライバ5は貫通率や攻撃力%にしてもいい。

ビルド

音動機

エネルギー回復か開幕攻撃力を上昇させられる音動機が欲しい。モーションが長く持続するものもないため、攻撃命中時に短時間のバフを配る系の音動機との相性が悪い点に注意。
浮波柚葉星見雅と組ませる場合はモチーフよりエネルギー回復効果付きが優先される。

  • 恥じらう悪面.webp恥じらう悪面(A級/変調) [攻撃力:624/攻撃力:25% 効果:氷属性ダメージアップ。『強化特殊スキル』を発動する度、一定時間メンバー全員の攻撃力アップ、最大4重まで。重複して発動すると継続時間更新。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    モチーフ音動機。渦潮の蓄積や旗挙げのために強化特殊スキルを連打することの多い蒼角にとってはかなりお手軽に味方全体にバフを配れる音動機。
    旗挙げの最大1,000Ptに加え、8%(無凸)~12.8%(完凸)もの最終攻撃力バフを味方全員に配れる上、氷属性ダメージバフがついているためバッファーながら高い火力を出すこともできる。
    ブレイク時に最大火力を出すためにはブレイク直前~連携開始前に蒼角の強化特殊スキルを連続使用しておく必要があるのでやや手間がかかる。12秒以内に再使用して維持する手もあるがこちらも手間か。
  • 喧嘩腰のボンバルダム.webp喧嘩腰のボンバルダム(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:任意の味方ユニットの攻撃命中時、一定時間すべての味方ユニットの攻撃力アップ、最大4重まで。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    ルーシーのモチーフ。エネルギー自動回復があるので初動の遅さも少し改善できる。バフ特化運用に向く。
    音動機による攻撃力バフは3人攻撃時でも7.5%(無凸)~12%(完凸)と恥じらう悪面に引けを取らず、4人攻撃時ならこちらが勝る。
    一方で、上級ステの攻撃力は持たないため旗挙げの1,000Ptに届かない分はディスク等で補う必要がある。
    条件の「味方ユニット」は操作キャラもカウントされるため非常に緩い。連携時は自然と最大効果になるのもポイント。
    効果時間は8秒かつ層ごとのため基本的にはブレイク時にダメージを稼ぐ運用になるが、交代と攻撃(特殊スキル)を交互連打すれば短い隙でバフのかけ直しが可能。渦潮を貯めるついでなどに。
  • ゲームボール.webpゲームボール(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、全ユニットの該当ターゲットに対する会心率アップ、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    エリーファンド限定の音動機。課金さえすれば確実に手に入る。
    蒼角と同じ氷属性のエージェントをサポートする際には非常に強力。ただしこまめなバフの掛け直しが必要な点に注意。

ドライバディスク

123456
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)防御力(固定値)攻撃力%
会心系
異常マスタリー
攻撃力%
氷属性ダメージ
EN自動回復
攻撃力%
異常掌握
サブ効果攻撃力%>攻撃力実数値≧会心系>異常マスタリー>その他
  • 攻撃バフが上限に達する2500までは攻撃力最優先。
  • 強化特殊スキルの回転率上昇のためにはエネルギー効率も大事なので、攻撃力を確保でき次第6番はエネルギー自動回復に切り替えたい。
  • エージェントや音動機のレベルが上がってくるとホルモン2セット+攻撃力メイン1部位で2500以上を達成できるようになるため、お好みで氷属性ダメージや会心系、異常マスタリーなどに付け替えることもできる。

4セット

【サポーター型】

  • 月光騎士の讃歌.webp月光騎士の讃歌 [2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:装備者が[支援]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    v2.2で追加された支援向けディスク。
    基本的にはこれで問題ないと思われる。スイング・ジャズと違い、連携スキルがトリガーになっていないことには注意が必要。
  • スイング・ジャズ.webpスイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    強化特殊スキルを連発したい蒼角にとって2セット効果がとてもありがたいドライバディスク。
    さらに4セット効果では連携スキルで誘発される旗挙げによって攻撃力と与ダメージの2つのバフを同時に与えられるようになる。
    ただ、蒼角は連携時間が長く連携に含めない場合も多いので、4セットは他のキャラにまわす選択肢もある。
  • 静寂のアストラ.webp静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。4セット:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、チーム全体が「天籟」を獲得する、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。]
    Ver.1.4より実装されたドライバディスク。
    蒼角は支援突撃でもクイック支援を行えるため、操作は忙しいが常時24%ダメージバフを狙える。
    継続時間も旗挙げバフの半分近く(蒼角1凸でぴったり半分)なので分かりやすい。
  • フリーダム・ブルース.webpフリーダム・ブルース [2セット:異常マスタリー+30Pt。4セット:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じて、ターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。]
    氷属性アタッカーが極地4装備の場合、凍結を補助する目的での選択肢。蒼角は異常蓄積量が多いため凍結頻度を上げることができる。
    蒼角が装備する場合、状態異常蓄積耐性ダウン効果は氷・霜烈属性の両方に有効となる。星見雅.webp 課長と組む際の第一候補。

【完凸アタッカー型】

  • 極地のヘヴィメタル.webp極地のヘヴィメタル [2セット:氷属性ダメージ+10%。4セット:『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+20%。任意のメンバーが敵に[凍結]効果を付与した時、または[砕氷]の効果を発動した時、追加で上記バフ効果+20%、継続時間12秒。]
    霜染状態の通常攻撃とダッシュ攻撃が軸である蒼角と相性がいい。
    モチーフ音動機や蒼角自身の与ダメバフを含めると最低でも130%は確保できるので、5番は貫通率などにした方がバフのバランスはとりやすいか。
  • ウッドペッカー・エレクトロ.webpウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が的に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]
    2セット効果の会心率バフが無難にありがたい。
    蒼角は終結スキルで自身の会心率を15%バフできるので、ステータス画面で65%ほどあればある程度ディスク効果を発動させやすくなる。
    会心を発生させやすくなる関係上、会心ダメージをおざなりにするのは勿体無いので厳選は是非頑張りたいところ。
  • 折枝の刀歌.webp折枝の刀歌 [2セット:会心ダメージ+16%。4セット:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に[凍結]効果を付与した時、または[砕氷]効果を発動した時、装備者の会心率+12%。継続時間15秒。]
    6番を異常掌握にすると効果を発動することができ、異常蓄積値が高い分凍結を起こしやすいので十分活用することができる。
    終結スキルを合わせると戦闘中に会心率を27%稼ぐことができる点も優秀。こちらもステータス画面で65%ほどあれば十分と言える。
    6番が異常掌握で固定となるので音動機の方でエネルギー自動回復を補う必要がある点は留意されたい。

2セット

  • ホルモン・パンク.webpホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%。] / 静寂のアストラ.webp静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。]
    バフ上限に必要な攻撃力が足りていない場合は攻撃力バフの2セット、足りているなら他のいずれかのセットにしよう。
    サブアタッカーを兼任する運用の場合、管理は難しいがホルモンの4セット効果は活用できなくもない。
  • 極地のヘヴィメタル.webp極地のヘヴィメタル [2セット:氷属性ダメージ+10%。]
    いずれも火力面ではそこまで差はないので手持ちで装備できるセットを選択されたい。

他キャラクターとの相性

追加能力を除いた場合は単体に対する攻撃力バフに特化しているため、アタッカー1名を他2名でサポートするハイパーキャリー向きのサポーターと言える。
追加能力ではチーム全体に氷属性バフをかけられるので、氷染め編成で全体的な火力をあげることもできる。

 

 対ホロウ6課 

  • 星見雅.webp 星見雅 (霜烈/異常)
    我らが課長。
    雅は霜烈という特殊な属性だが、氷属性のバフおよびデバフの効果が適用される。
    さらに霜烈と氷は混沌を起こせるため、蒼角の高い氷異常蓄積能力も活かす事ができる。
  • 月城柳.webp 月城柳 (電気/異常)
  • 浅羽悠真.webp 浅羽悠真 (電気/強攻)
    頼れる副課長鬼お姉ちゃんと、同僚の斥候サボり魔。
    氷属性のバフデバフは腐るが、双方とも攻撃力が欲しいエージェントなので相性は悪くない。
    蒼角の追加能力はどのみち腐る関係上発動しなくとも問題ないのだが、二人の方はできるだけ発動したいのに対しどちらも発動条件には同陣営が含まれておらず、蒼角だけでは発動できない。
    編成する際は3枠目のメンバーでどうにか調整したいところ。

氷属性

  • エレン.webp エレン (強攻)
    リリース当初であるVer.1.0前半において同時PUされていた強攻エージェント。
    エレン自身で会心ダメージ&氷ダメバフを稼げることもあり、攻撃力バフを与えることのできる蒼角との相性は抜群。
    追加能力の発動条件を満たすことによってさらにエレンのダメージが上昇するのはもちろんのこと、蒼角のサブアタッカ―適正も向上できる。
  • ライカン.webp ライカン (撃破)
    恒常S級撃破エージェント。
    お互いのコアスキル追加能力の発動条件を満たす上、ライカンがブレイクすることによって連携スキル→旗挙げのコンボが起こしやすくなる。

その他

  • 浮波柚葉.webp 浮波柚葉 (物理/支援)
    異常系に特化した支援エージェント。
    雅のような異常エージェントと組ませる場合の筆頭候補。蒼角の異常蓄積を更に底上げしてくれる点も高相性。

編成例

氷染めエレン編成

キャラライカン.webp
ライカン
蒼角.webp
蒼角
エレン.webp
エレン
役割ブレイク・デバフ集敵・バフメインアタッカー
  • Ver.1.0時点で実装済みだった氷属性エージェント3名を揃えた、エレンのオーソドックスな編成の一つ。
  • 全員が全員のコアスキルを発動できる上に、「ライカンで氷耐性デバフ&ブレイク弱体倍率バフ→蒼角の連携スキルからの旗挙げで攻撃力&氷属性ダメージバフ→各種バフを受けたエレンで攻撃」と一切の無駄がない凶悪な連携コンボを繰り出せる。
    あらゆるバフを乗せ切ったエレンが放つ終結スキルは強力な威力。
  • 蒼角の渦潮にアタッカーの各種スタックなど個別のスタック管理が必要な点は注意。

雅ハイパーキャリー編成

キャラ浮波柚葉.webp
浮波柚葉
蒼角.webp
蒼角
星見雅.webp
星見雅
役割サポートサポート
状態異常
アタッカー
4セット静寂のアストラ.webpフリーダム・ブルース.webp折枝の刀歌.webp
  • 高い状態異常蓄積値を持つ蒼角の強化特殊スキルを活用する運用に、更に状態異常の蓄積に長ける柚葉を合わせた編成。
    ライカン.webp蒼角.webp星見雅.webpと基本的な運用をそのままに、ダメージの増加と操作難度の大幅な低下が見込める強力な編成。
  • 雅の強化通常攻撃中はメンバー交代ができるので、蒼角の強化特殊スキルのもっさりとしたモーションも雅の攻撃中に済ましてまた雅に交代するといった動きでカバーが可能。
  • また、柚葉を抜いた2名だけでも危局のブリンガーや要警戒マリオネットなど、氷属性有利で★3が取れる程度のパワーは発揮できる。(両者とも無凸餅有)
    他の異常パで柚葉が編成できない、そもそも柚葉がいない場合は思い切って二人だけで戦うのもあり。
  • 蒼角は6番ディスクのメイン効果を異常掌握にすると折枝4の発動条件を満たすことができるので、6凸前提にはなるが蒼灼状態の最中ずっと蒼角を表に出し続け、強攻・異常・支援の3役を1人でこなすことも可能。

装備の設定は下記の通り。

アタッカー蒼角編成

キャラライカン.webp
ライカン
ニコ.webp
ニコ
蒼角.webp
蒼角
役割ブレイク・デバフ集敵・バフメインアタッカー
凸目安--+6

6凸蒼角をアタッカーとする編成。
ライカンで氷耐性デバフ&ブレイク弱体倍率バフ→ニコ連携スキルで防御ダウンを掛けて連携→蒼角で連携を締めて霜染状態の蒼角で攻撃する。
いちばん最初に霜染の刀旗状態に入るために渦潮を溜める必要がある点には注意。一度入ってしまえば2凸効果によって気にするまでもなく渦潮は溜まる。
氷アタッカーが居ない場合の対氷弱点としての選択肢に。

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