レゾブレム図鑑

Last-modified: 2024-11-02 (土) 16:40:46

零号ホロウ(レゾブレム図鑑 | 旧都の落とし物)


レゾブレム情報を執筆、追記、修正される方へ

零号ホロウページにレゾブレム情報が追記される関係で、編集の遅れ・忘れによる情報の錯綜を防ぐため、includexを使用しています。
新規のレゾブレムスタイルのレゾブレムを執筆する場合や、情報の加筆修正を行う場合は、対応したレゾブレム専用ページを使用してください。
詳細な方法は以下です。

新規レゾブレムスタイルの追加

新規レゾブレムスタイルの追加

  1. ページ上部の「新規」から、ページ名「./○○スタイル」を入力し、新規ページを作成します。
  2. テンプレートをコピ&ペーストし、新規レゾブレムスタイルの表を作成します。
  3. 表完成後、当ページのようにレゾブレムスタイルの欄を作成し、「一覧」へ以下をコピー&ペーストします。アンカー名は、スタイル名が日本語の場合ローマ字、英語の場合英語でお願いします。(例)[会心]スタイル→[#kaishin] [エーテル]スタイル→[#ether]
    #includex(./○○スタイル,titlestr=off,permalink=編集はこちら)
既存レゾブレムスタイルのレゾブレムの追加・修正

既存レゾブレムスタイルのレゾブレムの追加・修正

修正したいレゾブレム表の下端に「編集はこちら」とリンクがあるので、その先で編集をお願いします。

レゾブレム一覧

[会心]スタイル

特徴

固有バフ「[会心]」で会心率、レゾブレム効果で会心ダメージをバフすることができる会心特化レゾブレムシリーズ。

[会心]

バフ効果1重につき、エージェントの会心率が8%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。敵の攻撃を受けると1重減少する、5秒ごとに最大1重まで。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級基本レゾブレム「ソードオフショットガン」「敵の攻撃を受けると1重減少する」効果を無効化
    S級上級レゾブレムⅡ「軽量銃床」重ね掛けを8重に増やす
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級基本レゾブレム「ソードオフショットガン」チーム全員1重/3重フィールド入場時
    A級基本レゾブレム「ガトリング砲」チーム全員1重極限回避発動時8秒に1回/クールタイム無し
    A級基本レゾブレム「軍用ゴーグル」チーム全員2重/3重フィールド入場時
    B級基本レゾブレム「清算の使者」チーム全員1重/2重敵を倒した時
    [支援]スタイルA級基本レゾブレム「ダイナミックキャリブレータ」チーム全員1重/2重敵を倒した時

一覧

ランク名前効果
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基本
ライフルスコープ触媒反応前会心が出た時、エージェントの会心ダメージが4%アップする、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
触媒反応後4%6%
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基本
ソードオフショットガン触媒反応前フィールド入場時、チーム全体が[会心]を1重獲得する。敵の攻撃を受けても、[会心]の重数は減少しない。
触媒反応後13
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基本
武器箱触媒反応前[会心]スタイルの基本レゾブレムを1枚所持しているごとに、エージェントの会心ダメージが5%アップする、最大40%まで。
触媒反応後5%8% 40%64%
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上級Ⅰ
高性能手榴弾-エージェントの会心ダメージが36%アップする。会心が出た時、一定の確率でHPが75%以下の通常エネミーを瞬殺できる。6秒に1回のみ発動可能。
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上級Ⅱ
軽量銃床-[会心]の重ね掛け上限が5重から8重まで上がる。
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基本
RPGロケット弾触媒反応前会心が出た時、エージェントの与えるブレイク値が10%アップする。継続時間3秒。
触媒反応後10%15%
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基本
ガトリング砲触媒反応前『極限回避』を発動した時、チーム全体が[会心]を1重獲得する。8秒に1回のみ発動可能
触媒反応後8秒に1回のみ発動可能クールタイムがなくなる
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基本
パニックダイナマイト触媒反応前エージェントの会心ダメージが20%アップする。
触媒反応後20%35%
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基本
軍用ゴーグル触媒反応前フィールド入場時、チーム全体が[会心]を2重獲得する。
触媒反応後23
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基本
レゾサイン-[会心]スタイルのレゾブレムの出現率がアップする。
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基本
清算の使者触媒反応前敵を倒した時、チーム全体が[会心]を1重獲得する。
触媒反応後12
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基本
予備マシンガン触媒反応前攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、ターゲットの攻撃力が15%ダウンする、継続時間10秒。
触媒反応後15%20%
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基本
コンペンセイター触媒反応前敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、エージェントの会心ダメージが15%アップする。
触媒反応後15%20%
rankB.webp
基本
レーザースコープ触媒反応前攻撃が敵に命中した時、会心が出なかった場合、エージェントの会心率が3%アップする。会心が出るとバフ効果がリセットされる。
触媒反応後3%6%

[決闘]スタイル

特徴

ブレイク周りをバフすることができるブレイク特化レゾブレムシリーズ。

[衝撃]

バフ効果1重につき、エージェントの与えるブレイク値が6%アップする、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級上級レゾブレムⅡ「エアーハンマー」重ね掛けを8重に増やす
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級基本レゾブレム「お手製釘バット」チーム全員1重『連携スキル』発動時
    A級基本レゾブレム「大工の金槌」チーム全員1重敵を異常状態にした時
    A級基本レゾブレム「観客席のベンチ」チーム全員2重敵をブレイク状態にした時
    [支援]スタイルA級基本レゾブレム「衝撃フィードバック装置」チーム全員1重/2重『極限支援』発動時

一覧

ランク名前効果
S
基本
スレッジハンマー触媒反応前[衝撃]1重につき、エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中すると、状態異常蓄積効率が10%アップする。
触媒反応後10%15%
S
基本
ボクシンググローブ触媒反応前『連携スキル』を発動した時、デシベル値を6%獲得する。
触媒反応後6%10%
S
基本
お手製釘バット触媒反応前『連携スキル』を発動した時、チーム全体が[衝撃]を1重獲得する。スキルが敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率が10%アップする、最大30%まで。
触媒反応後10%15% 30%45%
S
上級Ⅰ
陶器製の花器-敵のブレイク弱体倍率が40%アップする。フルメンバーで出撃し、かつ全員が生存時、ブレイク状態の敵に対して追加で『連携スキル』を1回発動できる。
S
上級Ⅱ
エアーハンマー-[衝撃]の重ね掛け上限が4重から8重まで上がる。敵をブレイク状態にした時、ターゲットのブレイク弱体倍率が50%アップする。
A
基本
トンファー触媒反応前敵がブレイク状態になると、ブレイクの継続時間が10%アップする。
触媒反応後10%15%
A
基本
大工の金槌触媒反応前敵を異常状態にした時、チーム全体が[衝撃]を1重獲得する。ターゲットがブレイク状態ではない場合、ブレイク値が10%溜まる。
触媒反応後10%15%
A
基本
観客席のベンチ触媒反応前敵をブレイク状態にした時、エージェントがデシベル値を10%獲得し、チーム全体が[衝撃]を2重獲得する。10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後10%15%
A
基本
手ごろなレンガ触媒反応前『連携スキル』の与ダメージが30%アップする。
触媒反応後30%45%
A
基本
レゾサイン-[決闘]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
野球バット触媒反応前『通常攻撃』の与えるブレイク値が10%アップする。
触媒反応後10%15%
B
基本
ヌンチャク触媒反応前『強化特殊スキル』の与えるブレイク値が10%アップする
触媒反応後10%15%
B
基本
メリケンサック触媒反応前『極限回避』を発動した時、エージェントの与えるブレイク値が15%アップする、継続時間5秒。
触媒反応後15%25%
B
基本
祭り用のゴング触媒反応前ブレイク状態から回復した敵の攻撃力が15%ダウンする、継続時間30秒。
触媒反応後15%20%

[回避]スタイル

特徴

回避、および回避反撃に関連するレゾブレムシリーズ。
回避や極限回避を条件とする分、1つあたりの効果は他のレゾブレムよりも高め。

[機敏]&[反撃]

[機敏]を獲得すると、エージェントが追加でエネルギーを5Pt回復する、最大5重まで。[機敏]が上限に達すると、チーム全体が[反撃]状態に入り、与ダメージが45%アップする、継続時間10秒。[反撃]状態終了後、[機敏]の重数がリセットされる。
  • 効果強化
    • [機敏]
      対象レゾブレム強化内容
      なし
    • [反撃]
      対象レゾブレム強化内容
      S級基本レゾブレム「スケートボード」状態異常蓄積効率+20%/+30%
      会心ダメージ+40%/+60%
      S級上級レゾブレムⅡ「マグネットダーツ」『強化特殊スキル』『回避反撃』中断耐性レベルアップ
      与ダメージ +50%
      A級基本レゾブレム「軽やかなフルーレ」[反撃]状態継続時間+5秒/+8秒
  • 獲得方法
    • [機敏]
      対象レゾブレム獲得重数獲得方法
      S級基本レゾブレム「バドミントン」エージェント1重/2重『極限回避』発動時 10秒に1回
      S級上級レゾブレムⅠ「ラグビーボール」チーム全員1重『極限回避』発動時
      A級基本レゾブレム「ヨガボール」エージェント1重『回避』後『回避反撃』発動 5秒/3秒に1回
    • [反撃]
      対象レゾブレム獲得重数獲得方法
      なしチーム全員[機敏]5重獲得時

一覧

ランク名前効果
S
基本
スポーツゴーグル触媒反応前『回避反撃』の与ダメージが50%アップし、与えるブレイク値が30%アップする。
触媒反応後50%75% 30%45%
S
基本
スケートボード触媒反応前[反撃]状態にある時、状態異常蓄積効率が20%アップし、会心ダメージが40%アップする。
触媒反応後20%30% 40%60%
S
基本
バドミントン触媒反応前『極限回避』を発動した時、エージェントが[機敏]を1重獲得し、かつ[極限視界]に入る、継続時間4秒、10秒に1回発動可能。
触媒反応後12
S
上級Ⅰ
ラグビーボール-『極限回避』を発動した時、チーム全体が[機敏]を1重獲得し、与ダメージが30%アップする、継続時間15秒。
S
上級Ⅱ
マグネットダーツ-[反撃]状態にあるとき、『強化特殊スキル』および『回避反撃』の中断耐性レベルがアップし、エージェントの与ダメージが50%アップする。
A
基本
テニスラケット触媒反応前『極限回避』を発動して「極限視界」に入ると、『回避』の後に繋ぐ『ダッシュ攻撃』が『回避反撃』に変わる、4回まで発動可能。
触媒反応後46
A
基本
軽やかなフルーレ触媒反応前[反撃]状態の継続時間が5秒延長される。
触媒反応後58
A
基本
ヨガボール触媒反応前『回避』の後に繋ぐ『ダッシュ攻撃』が『回避反撃』に変わる、5秒に1回のみ発動可能。効果発動時、エージェントが[機敏]を1重獲得する。
触媒反応後53
A
基本
必殺ラケット触媒反応前攻撃を受けた後、すぐに『回避』を押すと、直ちに受け身を取り、今回受けたダメージ50%分のHPを回復する、6秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後64
A
基本
レゾサイン-[回避]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
スケートシューズ触媒反応前『回避反撃』の与ダメージが35%アップする。
触媒反応後35%50%
B
基本
エアクッションスニーカー触媒反応前『回避』する際に、『極限回避』がより発動しやすくなる。
触媒反応後より発動しやすくなる。より発動しやすくなり、『回避反撃』の与ダメージが30%アップする。
B
基本
スノーボード触媒反応前『回避反撃』を発動した時、エージェントのエネルギーが5Pt回復する。
触媒反応後57
B
基本
防護用ヘルメット触媒反応前『回避』を発動した時、エージェントの防御力が20%アップする、継続時間5秒。
触媒反応後20%30%

[エネルギー]スタイル

特徴

エネルギー、強化特殊スキル、デジベル値、終結スキルに関連するレゾブレムシリーズ。
殆どのキャラクターは強化特殊スキルを使用するため、腐りにくい。

一覧

ランク名前効果
S
基本
紅男爵・シークレット触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの与ダメージが10%アップする、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
触媒反応後10%15%
S
基本
ネオンコーラ触媒反応前フィールド入場時、ランダムで1名のエージェントのエネルギーが100%回復する。
触媒反応後する。し、チーム全体の与ダメージが10%アップする。
S
基本
覚醒タウリン触媒反応前『終結スキル』の与ダメージが30%アップし、与えるブレイク値が10%アップする。
触媒反応後30%45% 10%15%
S
上級Ⅰ
ボムコーラ-フィールド入場時、チーム全体のエネルギーが50%回復する。
S
上級Ⅱ
ティンズコーヒー-フィールド入場時、デシベルレートが最初から『Maximum』になる。『終結スキル』を発動した時、35%の確率でデシベル値を消費しない。
A
基本
タンカー・焼肉味触媒反応前『連携スキル』を発動した時、エージェントのエネルギーが5Pt回復する。
触媒反応後58
A
基本
エレキスエット触媒反応前『終結スキル』を発動した時、チーム全体のエネルギーが8Pt回復する。
触媒反応後812
A
基本
オレンジゴッド触媒反応前『極限スキル』を発動した時、エージェントのエネルギーが6Pt回復する、10秒に1度のみ発動可能。
触媒反応後105
A
基本
キャプテン・モウ触媒反応前エージェントのデシベル値獲得効率が10%アップする。
触媒反応後10%15%
A
基本
レゾサイン-[エネルギー]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
シャープスマイル触媒反応前『通常攻撃』のエネルギー獲得効率が20%アップする。
触媒反応後20%30%
B
基本
紅男爵・ライム触媒反応前『強化特殊スキル』の与ダメージが20%、与えるブレイク値が5%アップする。
触媒反応後20%30% 5%8%
B
基本
レマン触媒反応前敵を倒した時、チーム全体のエネルギーが8Ptアップする、10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後105
B
基本
ホワイトンの善玉菌触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの会心ダメージが20%アップする、継続時間15秒。
触媒反応後20%30%

[シールド]スタイル

特徴

エージェントのHPを保護するシールドや、防御力に関連するレゾブレムシリーズ。
シールド関連のものは、「シールドを生成する」ものと「シールドがある時に強化される」ものに分かれている事に注意。
シールドを生成できるエージェントが居れば、効果を発揮しやすくなる。

一覧

ランク名前効果
S
基本
指ぬきグローブ触媒反応前シールドがある場合、エージェントの中断耐性レベルがアップし、被ダメージが20%ダウンする。
触媒反応後20%30%
S
基本
弾力性膝パッド触媒反応前『強化特殊スキル』が敵に命中すると、エージェントはHP上限10%分のシールドを生成する、10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後10%15%
S
基本
警棒型スタンガン触媒反応前シールドがある場合、エージェントの会心ダメージが25%アップし、異常掌握が15Ptアップする。
触媒反応後25%35% 1525
S
上級Ⅰ
軍用リュックサック-シールドがある場合、エージェントの与ダメージが35%アップする。敵の攻撃を受けた時、1回に受けるダメージがシールド値を超えない、12秒に1回のみ発動可能。
S
上級Ⅱ
防犯用さすまた-エージェントの与ダメージが現在のシールド値40%分アップする。
A
基本
機動隊ヘルメット触媒反応前フィールド入場時、チーム全体が自身の防御力150%分のシールドを生成する。
触媒反応後150%200%
A
基本
パンクなベルト触媒反応前シールドがある場合、周囲6メートル以内にいる敵に対し、エージェントの与ダメージが20%アップする。
触媒反応後20%30%
A
基本
ミリタリーブーツ触媒反応前敵を倒した時、チーム全体がHP上限8%分のシールドを生成する、継続時間10秒。15秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後8%12%
A
基本
外骨格アーマー触媒反応前[シールド]スタイルの基本レゾブレムを1枚所持しているごとに、エージェントの防御力が3%アップする。
触媒反応後3%4.5%
A
基本
レゾサイン-[シールド]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
ライオットシールド触媒反応前エージェントの被ダメージが10%ダウンする。
触媒反応後10%15%
B
基本
防寒リストガード触媒反応前敵の攻撃を受けた時、HPが25%以下の場合、直ちにHP上限15%分のシールドを生成する、継続時間10秒(1度の戦闘につき、エージェント1名ごとに最大1回まで発動可能)。
触媒反応後15%20%
B
基本
空気圧プロテクター触媒反応前エージェントの防御力が15%アップする。
触媒反応後15%25%
B
基本
軍用マスク触媒反応前『極限回避』を発動した時、エージェントがHP上限8%分のシールドを生成する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後8%12%

[強襲]スタイル

特徴

物理属性ダメージ、および、状態異常「強撃」に関連するレゾブレムシリーズ。

[強撃]

[強撃]は状態異常の一種(参照先:状態異常

属性効果詳細
物理物理属性ダメージを与えると同時に、「強撃」効果が発動し、「畏縮」効果を付与する。
「強撃」効果は敵の行動を中断し、物理属性ダメージを大量に与える。
「畏縮」効果は一定時間、ターゲットが受けるブレイク値をアップさせる。
持続時間:10秒
倍率:基礎値 * 713%
ブレイク増加:10%

一覧

ランク名前効果
S
基本
釘抜き触媒反応前[強撃]効果が発動した時、エージェントがターゲットに追加でブレイク値上限5%+100Ptのブレイク値を与える。1体の敵につき、5秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後5%+1007.5%+150
S
基本
カッターナイフ触媒反応前[強撃]効果が発動した時、エージェントの会心率が8%アップする、最大3重まで重ね掛け可能。
触媒反応後8%12%
S
基本
ガラス用ハンマー触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの物理属性ダメージの与えるブレイク値が20%アップする、継続時間15秒。
触媒反応後20%30%
S
上級Ⅰ
インパクトドリル-[強撃]効果が発動した時、通常/精鋭/ボスエネミーのHP上限の50%/15%/3%に基づいて、追加でターゲットにダメージを与える。ダメージ量は、エージェントの基礎攻撃力の4000%を超えない。
S
上級Ⅱ
丸のこ-[強撃]効果が発動した時、HPが70%/20%/10%以下の通常/精鋭/ボスエネミーを瞬殺できる。
A
基本
剪定ばさみ触媒反応前[強撃]によるダメージが40%アップする。
触媒反応後40%60%
A
基本
小型スパナ触媒反応前[強撃]効果が発動した時、エージェントの会心ダメージが8%アップする、最大3重まで重ね掛け可能。
触媒反応後8%12%
A
基本
金ヤスリ触媒反応前『極限支援』を発動した時、エージェントの与える物理属性ダメージ30%アップする、継続時間15秒。
触媒反応後30%45%
A
基本
ローラー刷毛触媒反応前[強襲]スタイルの基本レゾブレムを1枚所持しているごとに、エージェントの物理属性の状態異常蓄積効率が4%アップする、最大32%まで。
触媒反応後4%6%
32%48%
A
基本
レゾサイン-[強襲]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
ピッチフォーク触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの物理属性ダメージ20%アップする、継続時間12秒
触媒反応後20%30%
B
基本
伐採用斧触媒反応前[強撃]効果が発動した時、エージェントのエネルギーが5Pt回復する。
触媒反応後58
B
基本
鋼鉄ノコギリ触媒反応前[強撃]効果が発動した時、ターゲットの攻撃力が15%ダウンする、継続時間30秒。
触媒反応後15%20%
B
基本
シャベル触媒反応前エージェントの物理属性ダメージ10%アップする。
触媒反応後10%15%

[着火]スタイル

特徴

炎属性ダメージ、および、状態異常「熱傷」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「闘志」は、炎属性ダメージの他に、貫通率が強化される。

[熱傷]

[熱傷]は状態異常の一種(参照先:状態異常

属性効果詳細
炎属性ダメージを与えると同時に、「熱傷」効果が発動する。
「熱傷」効果は一定時間、炎属性ダメージを断続的に与える。
炎属性に弱い敵に「熱傷」効果を付与すると、その行動を中断できる。
持続時間:10秒
倍率:基礎値 * 50%
頻度:0.5秒毎

[闘志]

バフ効果1重につき、エージェントの与える炎属性ダメージが10%アップし、貫通率が2%アップする、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級上級レゾブレムⅡ「電気BBQグリル」[闘志]によるバフ効果が本来の200%になる。
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    A級基本レゾブレム「火槍バーナー」チーム全体1重炎属性ダメージを与える 10秒/6秒に1回
    A級基本レゾブレム「果樹の木炭」チーム全体1重/2重『強化特殊スキル』を発動
    A級基本レゾブレム「カセットコンロ」チーム全体1重/2重敵を[熱傷]状態にした時

[燃焼]

レゾブレムがエージェントに付与する特殊能力。発動すると、攻撃力1200%分の炎属性ダメージを与える。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得方法
    S級上級レゾブレムⅠ「古いマッチ箱」敵に炎属性ダメージを与えた時 8秒に1回のみ

一覧

ランク名前効果
S
基本
熔炎グローブ触媒反応前エージェントが[闘志]を所持している場合、敵を[熱傷]状態にした時、[熱傷]によるダメージの発生間隔が30%短縮される。
触媒反応後30%50%
S
基本
怒炎放射器触媒反応前[熱傷]によるダメージが40%アップする。
触媒反応後40%60%
S
基本
灯油ランプ触媒反応前[闘志]を所持している場合、炎属性ダメージの貫通率が15%アップする。
触媒反応後15%25%
S
上級Ⅰ
古いマッチ箱-敵に炎属性ダメージを与えた時、[燃焼]効果が発動し、攻撃力1200%分の炎属性ダメージを与える、8秒に1回のみ発動可能。
S
上級Ⅱ
電気BBQグリル-[闘志]によるバフ効果が本来の200%になる。
A
基本
火槍バーナー触媒反応前炎属性ダメージを与えた時、チーム全体が[闘志]を1重獲得する。10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後10秒6秒
A
基本
火炎瓶触媒反応前エージェントの炎属性の状態異常蓄積効率30%アップする。
触媒反応後30%45%
A
基本
果樹の木炭触媒反応前『強化特殊スキル』を発動すると、チーム全体が[闘志]を1重獲得する。
触媒反応後12
A
基本
カセットコンロ触媒反応前敵を[熱傷]状態にした時、チーム全体が[闘志]を1重獲得する。
触媒反応後12
A
基本
レゾサイン-[着火]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
豪奢ライター触媒反応前エージェントの与える炎属性ダメージ15%アップする。
触媒反応後15%25%
B
基本
電子トーチ触媒反応前炎属性ダメージの会心ダメージが20%アップする
触媒反応後20%330%
B
基本
パルス点火装置触媒反応前[熱傷]状態の敵の攻撃力が15%ダウンする。
触媒反応後15%25%
B
基本
固形アルコール触媒反応前[熱傷]効果の継続時間が2秒延長される。
触媒反応後23

[感電]スタイル

特徴

電気属性ダメージ、および、状態異常「感電」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「電力」は、電気属性ダメージは上がらず、終結スキルに特化した内容。

[感電]

[感電]は状態異常の一種(参照先:状態異常

属性効果詳細
電気電気属性ダメージを与えると同時に、「感電」効果が発動する。
「感電」効果は一定時間、ターゲットの被ダメージ時に追加の電気属性ダメージを断続的に与える。
電気属性に弱い敵に「感電」効果を付与すると、その行動を中断できる。
持続時間:10秒
倍率:基礎値 * 125%
頻度:1秒毎

[電力]

バフ効果1重につき、エージェントのデシベル値獲得効率が5%アップし、『終結スキル』の与ダメージが5%アップする、最大20重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動した時、バフ効果がリセットされる。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級上級レゾブレムⅡ「アウトドア用バッテリー」重ね掛けを30重に増やす。
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級上級レゾブレムⅡ「アウトドア用バッテリー」チーム全体が1重敵に電気属性ダメージを与えた時 1秒に1回
    A級基本レゾブレム「雷撃スピア」チーム全体が6重/10重『強化特殊スキル』が敵に命中
    A級基本レゾブレム「護身用ブレイクガン」チーム全体が10重/15重敵に[感電]効果を付与
    B級基本レゾブレム「導電コイル」チーム全体が1重敵に電気属性ダメージを与える 3秒/2秒に1回

一覧

ランク名前効果
S
基本
放電グローブ触媒反応前[感電]によるダメージが50%アップする。
触媒反応後50%75%
S
基本
ショックガン触媒反応前敵を[感電]状態にした時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復する、15秒に一回のみ発動可能。
触媒反応後1015
S
基本
増幅ブレスレット触媒反応前[電力]を所持している場合、エージェントの与える電気属性ダメージ25%アップする。
触媒反応後25%35%
S
上級Ⅰ
避雷針-敵に電気属性ダメージを与えた時、[導雷]効果が発動し、攻撃力1200%分の電気属性ダメージを与える、8秒に1回のみ発動可能。
S
上級Ⅱ
アウトドア用バッテリー-[電力]の重ね掛け上限が20重から30重まで上がる。敵に電気属性ダメージを与えた時、チーム全体が[電力]を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。
A
基本
プラズマホール触媒反応前[感電]状態の敵に攻撃が命中した時、デシベル値を3%獲得する、10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後3%5%
A
基本
雷撃スピア触媒反応前『強化特殊スキル』が敵に命中すると、チーム全体が[電力]を6重獲得する。
触媒反応後610
A
基本
護身用ブレイクガン触媒反応前敵に[感電]効果を付与すると、チーム全体が[電力]を10層獲得する。
触媒反応後1015
A
基本
蚊取りラケット触媒反応前[電力]1重につき、エージェントの電気属性の状態異常蓄積効率2%アップする。
触媒反応後2%3%
A
基本
レゾサイン-[感電]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
導電コイル触媒反応前敵に電気属性ダメージを与えると、チーム全体が[電力]を1重獲得する、3秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後3秒2秒
B
基本
電気ムチ触媒反応前[感電]効果の継続時間が3秒延長される。
触媒反応後34.5
B
基本
EMPグレネード触媒反応前エージェントの与える電気属性ダメージ15%アップする。
触媒反応後15%25%
B
基本
手回し充電器触媒反応前[感電]状態の敵を攻撃すると、エージェントの与ダメージが15%アップする。
触媒反応後15%20%

[凍結]スタイル

特徴

氷属性ダメージ、および、状態異常「凍結」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「氷痕」は、氷属性のダメージに特化した内容。

[凍結]

[凍結]は状態異常の一種(参照先:状態異常

属性効果詳細
氷属性ダメージを与えると同時に、「凍結」「霜寒」効果が発動する。
「凍結」された敵は行動できず、敵がブレイク中の場合、ブレイクゲージの減少が停止する。
一定時間後または重撃を受けると「砕氷」効果が発動、氷属性ダメージが与えられる。
また「霜寒」効果は、凍結や砕氷とは別に継続し、この期間中は敵が受ける会心ダメージがアップする。
持続時間:10秒
倍率:基礎値 * 500%
会心ダメージ増加:10%(加算)

[氷痕]

バフ効果を所持する時、エージェントの与える氷属性ダメージおよび氷属性の会心ダメージが50%アップする、発動するとバフ効果が1重消費される。最大で10秒継続、或いは重数が0になると終了する。重数が増えると継続時間がリセットされる。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級上級レゾブレムⅡ「氷温ビン」発動時の重数消費なし
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    A級基本レゾブレム「携帯用アイスメーカー」チーム全体が12重/18重敵に[凍結]効果を付与
    A級基本レゾブレム「アイスボールメーカー」チーム全体が36重/48重『終結スキル』が敵に命中し、氷属性ダメージを与えた時
    B級基本レゾブレム「高級アイスペール」エージェントが8重/12重『強化特殊スキル』を発動

一覧

ランク名前効果
S
基本
氷触グローブ触媒反応前[氷痕]が発動した時、エージェントの与える氷属性ダメージが追加で40%アップする
触媒反応後40%60%
S
基本
手動かき氷機触媒反応前[砕氷]によるダメージが50%アップする。[砕氷]発動後、エージェントの攻撃が敵に命中した時、氷属性の状態異常蓄積効率20%アップする、継続時間5秒。
触媒反応後50%75%/20%30%
S
基本
かき氷機触媒反応前敵を[凍結]状態にした時、チーム全体の会心ダメージが40%アップする、継続時間15秒。
触媒反応後40%60%
S
上級Ⅰ
氷柱発射機-[砕氷]が発動したとき、その場に氷霧を残す、継続時間10秒、10秒に1回のみ発動可能。氷霧内の敵に氷属性攻撃を行うと、氷属性ダメージの会心ダメージが80%アップする。
S
上級Ⅱ
氷温ビン-[氷痕]が発動する時、重数が消費されなくなる。
A
基本
携帯用アイスメーカー触媒反応前敵を[凍結]状態にした時、チーム全体が[氷痕]を12重獲得する。
触媒反応後1218
A
基本
瞬間冷却スプレー触媒反応前[氷痕]が発動した時、エージェントの氷属性の状態異常蓄積効率30%アップする。
触媒反応後30%45%
A
基本
氷柱銃触媒反応前[砕氷]が発動した時、ターゲットがブレイク状態ではない場合、エージェントが追加で衝撃力140%分のブレイク値を与える。
触媒反応後140%200%
A
基本
アイスボールメーカー触媒反応前『終結スキル』を発動した後、命中した敵に氷属性ダメージを与えた時、エージェントが[氷痕]を36重獲得する。
触媒反応後3648
A
基本
レゾサイン-[凍結]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
アイスパック触媒反応前敵を[凍結]状態にした時、エージェントの防御力が5%アップする、最大4重まで重ね掛け可能。
触媒反応後5%8%
B
基本
クーラーボックス触媒反応前[凍結]効果の継続時間が2秒延長される。
触媒反応後23
B
基本
高級アイスペール触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントが[氷痕]を8重獲得する。
触媒反応後812
B
基本
かわいい冷感パッド触媒反応前エージェントの与える氷属性ダメージ15%アップする。
触媒反応後15%25%

[支援]スタイル

特徴

「極限支援」および「支援突撃」に関連するレゾブレムシリーズ。

[鋭敏]

敵をブレイク状態にすると、バフ効果1重につき、ターゲットのブレイク弱体倍率が10%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級上級レゾブレムⅠ「動体センサー」チーム全体が1重『極限支援』を発動した時

一覧

ランク名前効果
S
基本
ドアブレイカー触媒反応前『回避支援』による「極限視界」の継続時間が5秒まで延長される。『パリィ支援』の与えるブレイク値が30%アップする。
触媒反応後5秒、30%7秒、45%
S
基本
油圧式ダンパー触媒反応前『支援突撃』の与ダメージが70%アップする。
触媒反応後70%100%
S
基本
高周波通信機触媒反応前『極限支援』を発動した時、デシベル値を5%獲得する。
触媒反応後5%8%
S
上級Ⅰ
動体センサー-『極限支援』を発動した時、チーム全体の会心ダメージが48%アップする、継続時間30秒、さらにチーム全体が[鋭敏]を1重獲得する。
S
上級Ⅱ
戦術アナライザー-『極限回避』または『連携スキル』を発動した時、追加で支援ポイントを1Pt回復し、エージェントの与ダメージが45%アップする、継続時間12秒。
A
基本
エーテル反応装置触媒反応前『極限支援』を発動した時、チーム全体の状態異常蓄積効率が20%アップする、継続時間10秒。
触媒反応後20%30%
A
基本
衝撃フィードバック装置触媒反応前『極限支援』を発動した時、チーム全体が[衝撃]を1重獲得する。
触媒反応後12
A
基本
ダイナミックキャリブレータ触媒反応前『極限支援』を発動した時、チーム全体が[会心]を1重獲得する。
触媒反応後12
A
基本
ホログラムデコイ触媒反応前『支援突撃』が命中すると、チーム全体の貫通率が10%アップする、継続時間15秒
触媒反応後10%15%
A
基本
レゾサイン-[支援]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
活性伝達装置触媒反応前『極限支援』を発動した時、チーム全体の与ダメージが15%アップする、継続時間10秒。
触媒反応後15%20%
B
基本
ダイナモジェネレータ触媒反応前『極限支援』を発動した時、エージェントのエネルギーが5Pt回復する、5秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後58
B
基本
応急強化装置触媒反応前『極限支援』を発動した時、チーム全体の会心ダメージが20%アップする、継続時間10秒。
触媒反応後20%30%
B
基本
スペアシールド生成機触媒反応前『極限支援』を発動した時、エージェントがHP上限6%分のシールドを生成する、継続時間10秒。
触媒反応後6%9%

[エーテル]スタイル

特徴

エーテル属性ダメージ、および、状態異常「侵蝕」に関連したレゾブレムシリーズ。
固有バフ「活性」は、エーテル属性ダメージの他に、異常マスタリーが強化される。

[侵蝕]

[侵蝕]効果により一定時間、ターゲットが攻撃を受けた時に追加のエーテル属性ダメージを受ける。[侵蝕]効果を付与すると、エネルギータイプエネミーの行動を中断することができる。

[侵食]は状態異常の一種(参照先:状態異常

属性効果詳細
エーテルエーテル属性ダメージを与えると同時に、「侵蝕」効果が発動する。
「侵蝕」効果により一定時間、ターゲットが攻撃を受けた時に追加のエーテル属性ダメージを受ける。
エーテル属性に弱い敵に「侵蝕」効果を付与すると、その行動を中断できる。
持続時間:10秒
倍率:基礎値 * 62.5%
頻度:0.5秒毎

[活性]

バフ効果1重につき、エージェントの与えるエーテル属性ダメージが15%アップし、異常マスタリーが10Ptアップする、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級上級レゾブレムⅠ「古びたスピアガン」チーム全体1重[侵蝕]付与時
    A級基本レゾブレム「抑制ブレスレット」チーム全体1重『強化特殊スキル』発動時
    A級基本レゾブレム「劣化したフィルター」チーム全体1重エーテル属性ダメージを与えた時

一覧

ランク名前効果
S
基本
古びた増幅器触媒反応前異常マスタリー1Ptにつき、エージェントの与えるエーテル属性ダメージ0.2%アップする、最大30%まで。
触媒反応後0.2%0.3% 30%45%
S
基本
錆びた音動機触媒反応前[侵蝕]によるダメージが40%アップする。
触媒反応後40%60%
S
基本
ネットランチャー触媒反応前[侵蝕]状態の敵に攻撃が命中すると、エージェントの与ダメージが30%アップする。
触媒反応後30%45%
S
上級Ⅰ
古びたスピアガン-敵を[侵蝕]状態にした時、チーム全体が[活性]を1重獲得する。[侵蝕]状態の敵のエーテル属性ダメージ耐性20%ダウンする。
S
上級Ⅱ
かく乱用麻酔弾-攻撃が敵に命中し、かつエーテル属性ダメージを与えた時、状態異常がターゲットに与えるダメージが50%アップする、継続時間10秒。
A
基本
割れたディスク触媒反応前[侵蝕]効果の継続時間が2秒延長される。
触媒反応後23
A
基本
抑制ブレスレット触媒反応前『強化特殊スキル』を発動した時、チーム全体が[活性]を1重獲得する。
触媒反応後12
A
基本
劣化したフィルター触媒反応前エーテル属性ダメージを与えた時、チーム全体が[活性]を1重獲得する。10秒に1回のみ発動可能。。
触媒反応後108
A
基本
壊れたアダプター触媒反応前[エーテル]スタイルの基本レゾブレムを1枚所持しているごとに、エージェントのエーテル属性の状態異常蓄積効率4%アップする、最大32%まで。
触媒反応後4%6% 32%48%
A
基本
レゾサイン-[エーテル]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
止まったタイマー触媒反応前エージェントの与えるエーテル属性ダメージ15%アップする。
触媒反応後15%25%
B
基本
切れたバッテリー触媒反応前エージェントのエーテル属性の状態異常蓄積効率15%アップする。
触媒反応後10%20%
B
基本
破損したチップ触媒反応前『連携スキル』を発動した時、チーム全体の異常マスタリーが25Ptアップする、継続時間15秒。
触媒反応後2535
B
基本
壊れたジャミング装置触媒反応前[侵蝕]状態の敵の攻撃力が15%ダウンする。
触媒反応後1520

[協力]スタイル

特徴

ボンプに特化したレゾブレムシリーズ。

一覧

ランク名前効果
S
基本
羽の猫じゃらし触媒反応前『ボンプ連携スキル』を発動すると、ボンプの与ダメージが40%アップする。継続時間30秒。
触媒反応後40%60%
S
基本
呼び鈴触媒反応前1匹の戦闘用ボンプまたはサポートボンプにつき、ボンプの攻撃力が10%アップする。
触媒反応後10%15%
S
基本
ウサギさんだるま触媒反応前ボンプが発動する『アクティブスキル』の与ダメージが40%アップする。
触媒反応後40%60%
S
上級Ⅰ
ミニソリ-ボンプの与ダメージが25%アップし、『ボンプの連携スキル』の与ダメージが追加で50%アップする。
S
上級Ⅱ
またたびボール-ボンプの会心率が24%アップし、会心ダメージが48%アップする。
A
基本
レーザーポインター触媒反応前『アクティブスキル』あるいは『ボンプ連携スキル』を発動した時、出場中のエージェントのエネルギーが10Pt回復する、10秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後1015
A
基本
歯固め触媒反応前ボンプの攻撃が敵に命中した時、エージェントのターゲットに与えるダメージが20%アップする、継続時間10秒
触媒反応後20%30%
A
基本
犬用フリスビー触媒反応前エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、ボンプの会心率が12%アップする、継続時間10秒。
触媒反応後12%18%
A
基本
金魚の隠れ家触媒反応前『ボンプ連携スキル』の与ダメージが30%アップする。
触媒反応後30%45%
A
基本
レゾサイン-[協力]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
波型の爪とぎ触媒反応前ボンプの攻撃力が20%アップする。
触媒反応後20%30%
B
基本
ダッシュトンネル触媒反応前ボンプの会心ダメージが24%アップする。
触媒反応後24%36%
B
基本
グルグル回し車触媒反応前ボンプの状態異常蓄積効率が30%アップする。
触媒反応後30%45%
B
基本
ご機嫌なターンテーブル触媒反応前ボンプの貫通率が10%アップする。
触媒反応後10%15%

[頑強]スタイル

特徴

Ver.1.2から追加された。

[本能]

バフ効果1重につき、エージェントの与ダメージ+10%、状態異常蓄積効率+5%。最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
  • 効果強化
    対象レゾブレム強化内容
    S級上級レゾブレムⅡ「避難用トランシーバー」重ね掛け上限を10重に増やす。1重につき与えるブレイク値が4%アップ。
  • 獲得方法
    対象レゾブレム獲得重数獲得方法
    S級上級レゾブレムⅠ「コンパス」チーム全体に1重『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『極限支援』または『終結スキル』を発動した時、エージェントが即座に現在のHP14%を失い獲得。

一覧

ランク名前効果
S
基本
道しるべの灯り触媒反応前失ったHP10%につき、エージェントの与える会心ダメージが8%アップする。
触媒反応後8%12%
S
基本
救急箱触媒反応前敵の攻撃を受けた時、エージェントの被ダメージをチーム全体で分担する。控えにいるエージェントの HPが10%を下回った場合、ダメージは分担されるが、HPは減少しない。
触媒反応後被ダメージをチーム全体で分担し、かつ被ダメージが10%ダウンする。
S
基本
生きる希望の炎触媒反応前失ったHP10%につき、エージェントの与ダメージが5%アップする。
触媒反応後5%7.5%
S
上級Ⅰ
コンパス-『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『極限支援』または『終結スキル』を発動した時、エージェントが即座に現在のHP14%を失い、チーム全体に[本能]を1重獲得させる。HPが20%未満の時、上記効果によってエージェントがHPを失うことはない。
S
上級Ⅱ
避難用トランシーバー-[本能]の重ね掛け可能回数が5重から10重まで上がる。バフ効果1重につき、エージェントの与えるブレイク値が4%アップする。レゾブレム「羅針盤」の効果において、HPを失わない条件が30%未満に引き下げられる。
A
基本
耐切創性手袋触媒反応前『極限支援』を発動した時、またはシールドがある時、エージェントの与ダメージが15%アップする、継続時間20秒。
触媒反応後15%25%
A
基本
軍用水筒触媒反応前『終結スキル』を発動した時、エージェントが失ったHP20%分のシールドを獲得する。
触媒反応後20%30%
A
基本
歯に挟まる缶詰触媒反応前敵の攻撃を受けた時、エージェントのHPが30%未満の場合、被ダメージが80%、継続時間20秒。1度の戦闘につき、エージェント1名ごとに最大1回まで発動可能。
触媒反応後50%80%
A
基本
高圧絶縁ブーツ触媒反応前現在HPの割合が自分より高い敵を攻撃する時、エージェントの与ダメージが20%アップする。
現在HPの割合が自分より低い敵を攻撃する時、エージェントの与ダメージが10%アップする。
触媒反応後20%30%10%15%
A
基本
レゾサイン-[頑強]スタイルのレゾブレムの出現確率がアップする。
B
基本
荒野のマップ触媒反応前敵の攻撃を受けた時、または『極限支援』を発動した時、エージェントのエネルギーが5Pt回復する、チーム全体で7秒に1回のみ発動可能。
触媒反応後58
B
基本
サバイバルキット触媒反応前フィールド入場時、エージェントが失ったHP10%分のシールドを獲得する。
触媒反応後10%15%
B
基本
非常用懐中電灯触媒反応前HPが50%未満の場合、エージェントの与ダメージが15%アップする。
HPが50%超えの場合、エージェントの与ダメージが5%アップする。
触媒反応後15%20%5%8%
B
基本
防寒寝袋触媒反応前エージェントのHP上限が10%アップする。
触媒反応後10%15%

[ホロウ]スタイル ※未調査あり

特徴

ホロウ探索中に効果を発揮するレゾブレムシリーズ。
ストレス値やギアコイン、HPに関連するものが多い。

収集について

  • 取得できるステージの指定はない?
    • 現状の調査状況から、同じ方法で別のステージでも取得できそう
  • 取得できる方法に指定がありそう?
    • 現状の調査状況から、同じレゾブレムが別の方法で取得できていない
      • 一覧にある「ホワイトスター学会」と「治安官小隊」は「マップ中のイベント」として同一視すると、「補給地点」・「マップ中のイベント」・「中間イベント(例:工場廃墟の男から補給地点で有料の補給を受ける)」の3つに分類できそう
      • と思いきや、反例で「ビー玉」が出現(工事廃墟にて「ホワイトスター学会」と「中間イベント」にて出現を確認)
      • ただ、補給地点には専用のテーブルがありそう

一覧

ランク名前効果入手
資質試験旧都列車工事廃墟高層遺跡凋落花園
S
基本
ブタの貯金箱借金が多いほど、ボンプ商人のもとで買い物する時のキャッシュバックが多くなる未調査未調査突入時イベント未調査未調査
S
基本
招き猫ギアコインの獲得量が20%アップする未調査未調査治安官小隊未調査未調査
S
基本
紙幣チップギアコイン獲得時、チーム全体のHPが1%回復する。未調査補給地点未調査未調査補給地点
S
基本
ボンプの抱き枕キャパオーバーの侵蝕症状を1回打ち消す未調査未調査ホワイトスター学会&治安官小隊未調査未調査
S
基本
お城の積み木キャパオーバーになると、ランダムでA級レゾブレムを1枚獲得する未調査未調査ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会未調査
S
基本
オモシロ目覚まし時計キャパオーバーになると、戦闘不能になったエージェントを1名復活させる未調査補給地点補給地点未調査補給地点
S
基本
付録CDレゾブレム鑑定時、B級レゾブレムを追加で1枚獲得する。1枚獲得する度に、追加獲得の確率が20%ダウンする。未調査未調査ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベント未調査未調査
S
基本
厳選ブラインドボックス未実装未調査未調査未調査未調査未調査
S
基本
おもちゃの聴診器フィールド入場時、チーム全体のHPが7%回復する。未調査補給地点未調査補給地点補給地点
A
基本
ラッキースターボンプ商人の商品を1点だけ無料で購入できる未調査補給地点未調査未調査未調査
A
基本
名刀図鑑ストレス値10Ptにつき、チーム全体の直接攻撃の与ダメージが2.5%アップする。未調査未調査ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会治安官小隊
A
基本
植物標本図鑑ストレス値10Ptにつき、チーム全体の直接攻撃の被ダメージが1.5%ダウンする。未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会治安官小隊
A
基本
おもちゃのレーザーソードチーム全体の直接攻撃の与ダメージが25%アップする。その代わり、ストレスアップ時に追加で3Ptアップする。未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会ホワイトスター学会
A
基本
バトルコマ侵蝕症状1つにつき、チーム全体の直接攻撃のダメージが5%アップする。未調査未調査補給地点未調査補給地点
A
基本
昆虫図鑑ストレス値10Ptにつき、フィールド入場時にチーム全体のエネルギーが3%回復する。未調査未調査補給地点未調査補給地点
A
基本
秘蔵版カードパック未実装未調査未調査未調査未調査未調査
A
基本
おもちゃの救急車次の階層に入る時、チーム全体のHPが15%回復する。未調査未調査ホワイトスター学会補給地点補給地点
A
基本
千羽鶴ボスステージに入るとき、チーム全体のHPが15%回復する。未調査未調査未調査補給地点未調査
B
基本
紙ひこうきギアコインの所持数が250枚未満の場合、ストレス値がアップしなくなる未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
期限切れの会員カードギアコインの所持数が888枚未満の場合、ボンプ商人の商品がすべて20%オフになる未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
ビー玉ギアコインの所持数が250枚未満の場合、チーム全体の与ダメージが15%アップする。未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
ミニサンドバッグストレス値がアップする時、毎回ストレスアップを2Pt免除する。未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
猫耳ヘッドホンストレス値がアップする時、15%の確率で何も起こらない未調査未調査ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
水鉄砲戦闘イベント突入時、ストレス値がアップしなくなる未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊
B
基本
シャボン玉マシーン戦闘外でHPを回復した時、ストレス値が5Ptダウンする。ベン未調査ホワイトスター学会&治安官小隊ホワイトスター学会治安官小隊
B
基本
スプレー缶ボンプ商人と取引するたびに、ストレス値が10Ptダウンする。未調査ホワイトスター学会ホワイトスター学会&治安官小隊&中間イベントホワイトスター学会ホワイトスター学会
B
基本
通常版カードパック未実装未調査未調査未調査未調査未調査

「ブタの貯金箱」のキャッシュバック率

キャッシュバック表
貸与額キャッシュバック工事廃墟での実現手順(検証用)
621(最低値)2%前線:621(割引)
9322%内部:932
~9992%
10735%奥地:1073
19515%内部:652+1299(割引)
~19995%
200210%内部:2002(割引)
437910%奥地:1073+3306
4910未検証核心:2455+2455(割引)
~4999?10%
5303未検証内部:1299+2002+2002(割引)
548915%奥地:2183+3306
768515%奥地:1073+3306+3306
~799915%
8000~20%
806420%核心:2278+2278+3508
10524(最高値)20%核心:3508+3508+3508

割引は「[奇術]機械仕掛けのハト」で行える。

[研究]スタイル

特徴

零号ホロウ入場時に必ず手にすることになるレゾブレムシリーズ。
それぞれの条件を満たすことで与えるダメージが増えていく。

一覧

負荷分散

キャパオーバーする度にHPを5%回復し、チーム全体の与ダメージが5%アップする(最大50%まで)。
  • 活性後
キャパオーバーする度にHPを5%回復し、チーム全体の与ダメージが5%アップする(最大50%まで)。追加で[ストレス管理]効果を獲得する。

[ストレス管理]
高キャパオーバーレベルを活用して得られた強化効果。『極限支援』を発動した時、エージェントのHPを5%回復し(1度の戦闘につき、エージェント1名ごとに最大6回まで発動可能)、自身の与ダメージが30%アップする、継続時間10秒。

  • 活性条件
    零号ホロウ「旧都列車」各ステージの最終前線補給拠点で侵蝕症状が5つある

資源変換

ギアコイン100枚消費する度に、チーム全体の与ダメージが0.5%アップする(最大50%まで)。
  • 活性後
ギアコイン100枚消費する度に、チーム全体の与ダメージが0.5%アップする(最大50%まで)。追加で[マタイ効果]を獲得する。

[マタイ効果]
ギアコインの収入を増やすことで獲得した強化効果。『極限回避』または『回避支援』発動時、エージェントの与ダメージが30%アップする、継続時間5秒。

  • 活性条件
    零号ホロウ「工事廃墟」各ステージのボス直前のイベント時、ギアコインを完済

本能触発

エージェントが失ったHP1%につき、自身の与ダメージが1%アップする(最大80%まで)。
  • 活性後
エージェントが失ったHP1%につき、自身の与ダメージが1%アップする(最大80%まで)。追加で[極限フィジカル]を獲得する。

[極限フィジカル]
エージェントのHP状態を把握することで得られた強化効果。フィールド入場時、チーム全体がHP上限20%のシールドを生成する。

  • 活性条件
    零号ホロウ「高層遺跡」各ステージ最終前線補給地点通過時、濃縮治療2つと交換で強化可能

[奇術]スタイル

特徴

入手時点では強烈なデメリット効果を持つレゾブレムシリーズ。
条件を満たして再構築されると、強力なバフ効果を持ったレゾブレムへと変化する。

一覧

ランク名前効果
S
基本
テレパシートランプ再構築前2回の戦闘中、敵の攻撃を受けるとすべてのエネルギーとデシベル値を失う
再構築後エージェントのエネルギーとデシベル値獲得効率が25%アップする。
S
基本
真っ黒マント再構築前ホロウの現在の階層において、移動ごとに増加するストレス値が100%アップする。
再構築後次の階層に入ると、移動ごとに増加するストレス値が100%ダウンする。
S
基本
豪華な杖再構築前2回の戦闘中、エージェントの会心率が40%ダウンする。
再構築後エージェントの会心ダメージが40%アップする。
S
基本
催眠懐中時計再構築前2回の戦闘中、敵のブレイク継続時間が40%ダウンする。
再構築後敵のブレイク継続時間が20%アップする。
S
基本
機械仕掛けのハト再構築前ホロウの現在の階層において、ギアコインイベントで獲得できるギアコインの量が半減する
再構築後次の階層に入ると、返済額が30%減る
S
基本
マジックハット再構築前ホロウの現在の階層で、新エリアを1マス探索するごとに、チーム全体がHPを1%失う。
再構築後次の階層に入ると、戦闘が終了する度に、チーム全体のHPが20%回復する。
S
基本
燃えるバラ再構築前2回の戦闘中、エージェントの状態異常蓄積効率が80%ダウンする。
再構築後状態異常効果によるダメージが60%アップする。
S
基本
マジシャンの手袋再構築前2回の戦闘中、『連携スキル』発動時に回復する支援ポイントが1Pt減少する。
再構築後『パリィ支援』の与えるブレイク値が60%アップし、『支援突撃』の与ダメージが100%アップする。

[汎用]スタイル

ver1.1アップデート情報
【調整および改善】の4.ステージの

-「零号ホロウ」における応援要請イベントを改善しました。エージェント不参加の時、支援物資を自由に選べるようになりました。

により、一覧に記載してある対応キャラの[汎用]レゾブレムが確実に入手できるわけではなくなった可能性があります。
完全ランダムなのか、キャラ毎に対応する[汎用]レゾブレムの数が増えたのかなどは不明。

特徴

一覧

ランク名前効果対応キャラ
Ver.1.0まで
S
基本
深紅のグラスエージェントが控えにいる、かつHPが25%以下の時、HPが徐々に回復するルーシー
A
基本
勇者のマントエージェントの与ダメージが25%アップし、被ダメージが15%アップする。アンビー
A
基本
猫用ブラシ敵の背後から攻撃する時、エージェントの与ダメージが25%アップする。猫又
A
基本
袋いっぱいの塩ターゲットのHPが50%以下の時、エージェントの与ダメージが15%アップする。×
A
基本
決闘の果たし状フィールド上の敵が3体以下の時、エージェントの与ダメージが15%アップする。×
A
基本
保湿パックエージェントがダメージを受けた時、HPの減少量がHP上限の20%を超えない。ニコ
A
基本
蚊取りラケット敵を倒した時、エージェントの与ダメージが20%アップする。継続時間10秒。カリン
A
基本
出刃包丁フルメンバーで出撃し、かつ全員が生存時、チーム全体の与ダメージが16%アップする。エージェントが1名欠けるごとに、効果が4%低下する。×
A
基本
アッシャーの蝶ネクタイフルメンバーで出撃し、かつ全員が生存時、チーム全体の被ダメージが12%ダウンする。エージェントが1名欠けるごとに、効果が4%低下する。×
A
基本
バスケの作戦ボードフルメンバーで出撃し、かつ全員が生存時、チーム全体の被ダメージが12%ダウンし、与ダメージが12%アップする。エージェントが1名欠けるごとに、効果が4%低下する。アンドー
A
基本
電気ポット接敵状態に入って30秒後、エージェントの与ダメージが18%アップする。接敵状態終了後、バフ効果も切れる。×
A
基本
強力殺虫剤エージェントが通常エネミーに与えるダメージが30%アップする。リナ
A
基本
ピーラーエージェントが精鋭エネミーに与えるダメージが20%アップする。蒼角
A
基本
枯れ枝のパチンコエージェントの与ダメージが5%アップし、ボスエネミーに与えるダメージが追加で10%アップする。クレタ
A
基本
ドッグタグ生存エージェントが1名の場合、エージェントの被ダメージが30%ダウンする。「11号」
A
基本
ミラクルスターライトエージェントの与ダメージが15%アップする。ビリー
A
基本
アロマキャンドル敵を倒した時、エージェントのHPが2%回復する。エレン
A
基本
古い懐中時計エージェントのHP上限が10%アップする。ライカン
A
基本
アーミーナイフ失ったHP10%につき、エージェントの与ダメージが3.5%アップする。朱鳶
A
基本
ズームレンズ現在HPの割合が自分より高い敵を攻撃する時、エージェントの与ダメージが20%アップする。グレース
A
基本
使い捨て手袋敵の攻撃を受けた時、1回だけ致命的なダメージに耐える(1度の戦闘につき、最大1回まで発動可能)。ベン
B
基本
ツアーガイドの手旗接敵状態突入時、出場中のエージェントの与ダメージが10%アップする。接敵状態終了後、バフ効果も切れる。パイパー

[ボンプ]スタイル

特徴

『アクティブスキル』:接敵状態に入ると、戦闘用ボンプは自動で『アクティブスキル』を発動し、エージェントの戦闘をサポートする。

一覧

ランク名前効果
S
基本
ガブットボンプパッシブスキルチーム全体の与える氷属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、その場で追尾トラップを設置する。発動したトラップは敵に噛みつき、魚雷を召喚して打撃を放つ。それによって氷属性ダメージを与え、敵の氷属性の状態異常蓄積値を増やす。
S
基本
ゴアンゼンパッシブスキルチーム全体の会心ダメージが24%アップする。
アクティブスキルスキルを発動するとドライブ状態に入り、敵に突っ込む。敵に命中すると、ドリル攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
S
基本
バトラーパッシブスキルチーム全体のエネルギー自動回復が7.5%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、その場で愛のこもったお茶菓子を作り始める。完成したお茶菓子がエージェントの元に運ばれると、そのエージェントのエネルギーを回復する。
S
基本
アミリオンパッシブスキルチーム全体の会心率が12%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、その場で機関銃を組み立て、敵に持続的な射撃を見舞う。物理属性ダメージを大量に与える。
S
基本
ハヤスギボンプパッシブスキルチーム全体の与える炎属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、ロケットに乗って敵に突撃する。ターゲットに命中すると爆発を起こし、範囲内の敵に炎属性ダメージを与え、炎属性の状態異常蓄積値を増やす。
S
基本
プラグノボンプパッシブスキルチーム全体の与える電気属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵に電磁砲を放ち、電気属性ダメージを与え、電気属性の状態異常蓄積値を増やす。
S
基本
レゾナンボンプパッシブスキルチーム全体の与えるエーテル属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、周囲の敵を持続的に引き寄せるエーテルのブラックホールを召喚し、命中した敵全員にエーテル属性ダメージを与え、エーテル属性の状態異常蓄積値を増やす。
S
基本
真紅のモックパッシブスキルチーム全体の与える物理属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動するとバイクに乗って一番遠くにいる敵をエージェントの元に押し寄せて、物理属性ダメージを与える。
S
基本
ツェイ巡査パッシブスキルチーム全体の会心ダメージが24%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、前方の敵に連続で噛みつく2段攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
S
基本
リボルバボンプパッシブスキルチーム全体の与える物理属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキル弾をランダムに1発選んで、その種類に応じて異なるスキルを発動する。
パワフル花火弾:敵に強力な射撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与え、物理属性の状態異常蓄積値を大幅に増やす。
ノーマル花火弾:敵に射撃を放ち、物理属性ダメージを与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。
サプライズ弾:射撃に失敗し、銃口からお花が出てくる。
A
基本
ペンギンボンプパッシブスキルチーム全体の与える氷属性ダメージ10%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、氷刀を振り回して敵に連続斬撃を放ち、氷属性ダメージを与え、氷属性の状態異常蓄積値を増やす。
A
基本
オマネキボンプパッシブスキルチーム全体の与える物理属性ダメージ10%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵に大量のコインを投げつける連続打撃を放ち、物理属性ダメージを与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。
A
基本
タンケンボンプパッシブスキルチーム全体のエネルギー自動回復が5%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、付近の地面に沿って探知、採掘を行う。採掘の結果に応じて、自身のステータスの数値に基づき、エージェントにランダムなバフ効果を付与する。
バフ1:HP回復
バフ2:シールド生成
バフ3:エネルギー自動回復アップ
A
基本
オスモウボンプパッシブスキルチーム全体の会心ダメージが16%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵目掛けて跳び上がり、落下打撃で一定範囲内に物理属性ダメージを与える。このスキルには強い中断能力がある。
A
基本
ハコイリボンプパッシブスキルチーム全体の防御力が10%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると段ボール箱に身を隠し、偽装状態に入る。偽装状態はおちょくり効果を持つ。偽装中に敵の攻撃を受けたり、偽装継続時間の上限に達した場合は、爆発を引き起こし、一定範囲に物理属性ダメージを与える。
A
基本
フクロノボンプパッシブスキルチーム全体の会心ダメージが16%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、2丁の包丁で敵に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
A
基本
ウルリンボンプパッシブスキルチーム全体の与えるが炎属性ダメージ10%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵に向かって爆弾を投げ、炎属性ダメージを与え、炎属性の状態異常蓄積値を増やす。
A
基本
アボカドボンプパッシブスキルチーム全体の被ダメージが10%ダウンする。
アクティブスキルスキルを発動すると、出場中のエージェントにジュース弾を発射する。エージェントに命中せず地面に落ちたジュース弾は、一定時間その場に留まる。エージェントがジュース弾に触れると、自身のHPを回復できる。1回の戦闘で、最大15回まで回復可能。
A
基本
ズバットボンプパッシブスキルチーム全体の会心率が8%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵に向かってダーツを投げ、物理属性ダメージを与える。
A
基本
ビリビリボンプパッシブスキルチーム全体の与える電気属性ダメージ10%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、敵に突撃し、複数回の電撃攻撃を放ち、電気属性ダメージを与え、電気属性の状態異常蓄積値を増やす。
A
基本
クッツキボンプパッシブスキルチーム全体の会心ダメージが16%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、周囲の敵を持続的に引き寄せ、命中した敵全員に物理属性ダメージを与える。
A
基本
キアツデボンプパッシブスキルチーム全体のエネルギー自動回復が5%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると、エーテルの泡を吹き出す。エーテルの泡に触れると、エージェントのエネルギーが回復する。
A
基本
アクマデボンプパッシブスキルチーム全体の与えるエーテル属性ダメージ15%アップする。
アクティブスキルスキルを発動すると飛行状態に入り、敵に追尾弾を連続で発射する。それによってエーテル属性ダメージを与え、敵のエーテル属性の状態異常蓄積効率を増やす。

[適合]スタイル ※未調査あり

特徴

前線補給拠点の出会いマスで休息した際に、前階層の最後の戦いマスで止めを刺したキャラクターが信頼ランク「親友」の信頼報酬を受取済みである場合、イベントが発生し専用のレゾブレムを入手する。
信頼ランクが「信頼」の場合さらにイベントが続いて、キャラによってはアイテム入手や触媒反応強化がされる。
信頼ランクが「友人」以上「親友」未満だった場合は、ホワイトスター学会の支援で戦術交流のみ入手する。

Ver.1.2から適合レゾブレムが実装されたルーシーとパイパーには専用のレゾブレム獲得イベントが無い?
(『ホワイトスター学会の支援』で物資から対応エージェントに役立つ装備を見つける、という汎用イベントになった?)

一覧

ランク対応エージェント名前効果
S
基本
アンビー充電満タン-アンビーの心象映画:[フィールドチャージ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[フィールドチャージ]:『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。
『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。
イベント『オンオフ切り替え、自由自在』→『備えあれば患いなし』
補給所で休息時にさらにストレス値を低下させる(-30)薬品をくれる。自動で使用される。好感度も上昇。
S
基本
猫又頂点捕食者-猫又の心象映画:[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。
敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。
イベント『狩りごっこ有段者』→『狩りの成果』
追加で「補給パック」を入手、自動で使用される 少量のHPが回復し、ストレス値を少量ダウン。
S
基本
ニコ火力全開-ニコの心象映画:[領域拡大]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[領域拡大]:ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。
イベント『邪兎の逆鱗』→『邪兎屋的ビジネスメソッド』
心象映画喚起イベント後、「999ディニーで素材をランダム購入」の選択肢を選ぶ。ギアコインではなくディニーが消費される。品物はBランク育成アイテム1個程度。
後半イベントは探索中に手に入れたディニーの量に関係なく発生するため、状況によっては取引後ディニーがマイナスになることも。足りない分はホロウ関係なく所持しているディニーから引かれる。
また、ver1.2から回数制限が設けられ、素材を入手できるのは1日に1回までとなった。
再度イベントを発生させた場合、会話が別の物になり、ディニーを消費せずそのまま適合レゾブレムを獲得できる。
S
基本
11号天衣無縫触媒反応前11号の心象映画:[強まる火勢]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
触媒反応後また、追加で[気つけ糧食]効果を獲得する(残り戦闘回数5回)。
-[強まる火勢]:『通常攻撃』の1、2、3段目あるいは『ダッシュ攻撃』を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージが18%ダウンする。
『通常攻撃』4段目を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に無敵効果を得る。
-[気つけ糧食]:特性レーションは極めて栄養価が高いが、スコヴィル値もすさまじい…
チーム全体がHPを5%失う代わりに、次の5回の戦闘において与ダメージが20%アップする
イベント『防衛軍のやり方』
補給所で休息時に発生。選択肢が出るものの一択なので半自動的に進行する。リスクなし。
S
基本
ビリー処刑用BGM、ON触媒反応前ビリーの心象映画:[ローミング・ガンスリンガー]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
触媒反応後また、追加で[スターライト・メンテナンス]効果を獲得する(残り戦闘回数1回)。
-[ローミング・ガンスリンガー]:『回避反撃』の与ダメージが25%アップする。
『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。
身躱し射撃が『極限回避』を発動した場合、『回避反撃』が自動で発動される。
-[スターライト・メンテナンス]:二丁の銃が入念に手入れされ、弾薬も補充される。次の1回の戦闘において、ビリーの与ダメージが50%アップする。
イベント『スターライトナイトのプレゼン』→『スターライト・メンテナンス』
心象映画喚起イベント後、さらに『ギアコイン500枚支払う』の選択肢を選ぶ。
S
基本
アンドーマッスルメイヘム触媒反応前アンドーの心象映画:[ウォーミングアップ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
触媒反応後また、追加で[工業規格モチベーション]効果を獲得する(残り戦闘回数3回)。
-[ウォーミングアップ]:『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。
1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。
-[工業規格モチベーション]:エネルギーを持て余したアンドーが1回の戦闘の間、チームから離脱し、探索エリアを全般的に見回りする。次の3回の戦闘において、敵のHPが30%ダウンする。
イベント『工業規格の自主性』→『工業規格のモチベーション』
一時離脱を許可する選択肢を選ぶ。
S
基本
ベン熊の顔も三度まで-ベンの心象映画:[臨機応変]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[臨機応変]:『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の最中に、無敵効果で敵の攻撃を防いだ場合、その後の反撃の与ダメージが30%アップする。
イベント『怒りの提示価格』→『礼に始まり』
補給所で戦利品と帳簿のチェックを許可する。ギアコイン2000枚入手+追加アイテム(B級ホロウレゾブレム)入手。
S
基本
蒼角--未実装
-未実装
イベント未実装
S
基本
ライカン冷たき門前払い-ライカンの心象映画:[満月に備えよ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[満月に備えよ]:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、スキルの与えるブレイク値が12%アップする、8秒に1回のみ発動可能。
チャージした『強化特殊スキル』の場合、この効果が追加で10%アップする。
イベント『テーブルマナー』→『ワークライフバランス』
「待ちきれない!」を選ぶと浸食症状-1、ストレス値-50。 ライカンの信頼度アップ
S
基本
グレースボンプよ、我に力を触媒反応前グレースの心象映画:[絶縁破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
触媒反応後また、追加で[機械向けマッサージ]効果を獲得する(残り戦闘回数3回)。
-[絶縁破壊]:『通常攻撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』などのスキルにおいて、投げた手榴弾が敵に命中した時、
ターゲットの電気属性ダメージ耐性が8.5%ダウンし、電気属性の状態異常蓄積耐性が8.5%ダウンする、継続時間8秒。
-[機械向けマッサージ]:グレースによるエーテルエネルギー循環ボンプに対する調整の効果が著しい。次の3回の戦闘において、チーム全体のエネルギー獲得効率が20%アップする。
イベント『心の充電』→『機械向けマッサージ』
補給所で休息時に発生。選択肢が出るものの一択なので半自動的に進行する。リスクなし。
S
基本
エレン敵対的起床触媒反応前エレンの心象映画:[極海の捕食者]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
触媒反応後また、追加で[いい休憩はいい仕事のために]効果を獲得する。
-[極海の捕食者]:『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、そのまま『強化特殊スキル:シャークトルネード』に繋げることが可能。
『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、その攻撃の与える会心ダメージが20%アップする、最大60%まで。
-[いい休憩はいい仕事のために]:十分な休憩を取るため、エレンが一時的にチームを離脱し、1回の戦闘後に復帰する。復帰したエレンはHPが50%回復し、依頼終了まで自身の与ダメージが30%アップする。
イベント『休憩は仕事のために』→『いい休憩はいい仕事のために』
選択肢で離脱する許可を出し、エレン脱退状態で戦闘を1回クリア 拒否することで活性前のレゾブレムは入手可能。
S
基本
リナ余裕綽々-リナの心象映画:[ソードダンサー×2]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[ソードダンサー×2]:『ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、莉奈の元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。
ドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。
イベント『本心と挑戦』→『遊びの報酬』
選択肢を選ぶと信頼度アップとボンプのレゾブレム1枚入手。選択肢は一択で拒否不可。
S
基本
カリン真心のお掃除-カリンの心象映画:[塵も積もれば]が喚起された。
-[塵も積もれば]:持続斬撃が敵に命中した時、カリンはパワーを1重獲得する(最大40重)。
『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』において、チェーンソーを起爆させて敵に命中した時、
すべてのパワーを消費して、パワー1重につき、カリンの攻撃力3%分のダメージを追加で与える。
イベント『メイドさんは眠れない』→『苦しみを…終わらせる』
「それじゃ頼んだよ」を選ぶと他のメンバーのHPを回復させる。カリンの信頼度アップ。
S
基本
朱鳶共に励まし、共に進む-朱鳶の心象映画:[クイックリロード]が喚起された。
-[クイックリロード]:朱鷲が『連携スキル』/『終結スキル』を発動すると、「クイックリロード」効果を獲得する。効果中に「強化散弾」が尽きると、朱鷲は「クイックリロード」効果を消費して、即座に6/9発の「強化散弾」を獲得する。
イベント『秩序という力』→『人脈という力』
適合レゾブレム獲得後、会話イベントが発生。イベントが発生したその階層でのみ、全てのトラップマス(音信不通と侵食)が無効化される。ただし、ルーレット等の特殊エリアには適用されない。さらに、イベントが発生しても適用されない不具合がたまにある。旧都列車・凋落花園で確認。また、無効化した階層で特殊エリアに移動すると、戻ってきた際に無効化が解除されてしまうので注意。
S
基本
ルーシーお嬢様突撃-ルーシーの心象映画:[牙は烈火にも勝る]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[牙は烈火にも勝る]:「かっとばせ!」状態の味方の『強化特殊スキル』が敵に命中すると、親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし、親衛隊のイノシシの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。それと同時に、チーム全体の「かっとばせ!」状態の継続時間が5秒延長される。延長可能回数は最大で3回、継続時間は最大30秒。「かっとばせ!」状態を重複して獲得すると、継続時間の延長可能回数がリセットされる。親衛隊のイノシシが看地して爆発を起こした後、さらに『イノシシ親衛隊:回転打法!』を一回発動する。
イベント『ホワイトスター学会の支援』
支援の箱を漁ったらルーシーに丁度良い装備が見つかった…という流れ。その後重症メンバーの治療&パーティ全体のHPを20%回復。
S
基本
パイパー希望の力-パイパーの心象映画:[軽い興奮]が喚起された。
-[軽い興奮]:『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』の最大継続時間が2秒増え、「動力」の継続時間が4秒延長される。
イベント『ホワイトスター学会の支援』
支援の箱を漁ったらパイパーに丁度良い装備が見つかった…という流れ。その後重症メンバーの治療&パーティ全体のHPを20%回復。
S
基本
青衣水分補給の備忘録-青衣の心象映画:[誘電破壊]が喚起された。
-[誘電破壊]:青衣のフィールド入場時、即座に「閃絡電圧」が最大まで溜まり、その後の蓄積効率が30%アップする。『通常攻撃:酔花月雲転』を発動した時、すでに「閃絡電圧」が最大まで溜まっている場合、今回のスキルが命中した敵の防御力が15%ダウンする。さらに自身の該当ターゲットに対する会心率が20%アップする、継続時間15秒。
イベント適合レゾブレム獲得後、会話イベントが発生。イベントが発生したその階層でのみ、全ての侵食症状が無効化される。
S
基本
ジェーン「共犯者」の連携-ジェーンの心象映画:[犯罪のプロ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。
-[犯罪のプロ]:ジェーンの『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージが0.1%アップする、最大30%アップできる。
イベント『特別対策』
心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。
S
基本
セス共に歩む栄光の道触媒反応前セスの心象映画:[理想主義]が喚起された。
触媒反応後追加で[銀白前線]効果を獲得する。
-[理想主義]:『通常攻撃:電撃ストライク・感電』のとどめの一撃が敵に命中した時、追加で地震の攻撃力500%分のダメージを与え、今回の攻撃が必ず会心になるほか、会心ダメージが60%アップする。
-[銀白前線]:「もし、本当にオレを心配してくれてるんなら…オレが殴られてる間に、さっさとあいつらを倒してくれよ」
フィールド入場時、チーム内に戦闘可能なセスがいる時、シールドがあるエージェントの与ダメージが15%アップする
イベント大魔王『パエトーン』
心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。
S
基本
シーザー覇者と共に触媒反応前シーザーの心象映画:[楔形陣形]が喚起された。
触媒反応後追加で[楔形陣形]効果を獲得する*1
-[楔形陣形]:接敵状態突入時、または出場した時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所有者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。
-[衝撃態勢]:フィールド入場時、シーザーがチームに編成中かつ戦闘可能な状態にある場合、シールドがあるエージェントによるブレイク値が15%アップする
イベント『郊外人の良質な睡眠』
心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。
S
基本
バーニスニトロフューエル・パーティー触媒反応前バーニスの心象映画:[お値段そのまま増量フェア]が喚起された。
触媒反応後また、追加で[おかわり無限]効果を獲得する。
-[お値段そのまま増量フェア][エンバー]効果は初堂路、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率が4%アップする、最大20%アップできる。
-[おかわり無限]:フィールド入場時、バーニスがチームに編成中かつ戦闘可能な状態にある場合、チーム全体が熱傷状態にある敵に与えるダメージが15%アップする
イベント『とにかく灰にしてやる』
心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。
A
基本
-強攻戦術交流-[強攻]特性を持つエージェントの会心ダメージが25%アップする。
A
基本
-撃破戦術交流-[撃破]特性を持つエージェントの与えるブレイク値が18%アップする。
A
基本
-異常戦術交流-[異常]特性を持つエージェントの異常掌握が20Ptアップする。
A
基本
-支援戦術交流-[支援]特性を持つエージェントのエネルギー自動回復が10%アップする。
A
基本
-防護戦術交流-[防護]特性を持つエージェントの被ダメージが15%ダウンする。

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