レゾブレム情報を執筆、追記、修正される方へ
零号ホロウページにレゾブレム情報が追記される関係で、編集の遅れ・忘れによる情報の錯綜を防ぐため、includexを使用しています。
新規のレゾブレムスタイルのレゾブレムを執筆する場合や、情報の加筆修正を行う場合は、対応したレゾブレム専用ページを使用してください。
詳細な方法は以下です。
新規レゾブレムスタイルの追加
- ページ上部の「新規」から、ページ名「./○○スタイル」を入力し、新規ページを作成します。
- テンプレートをコピ&ペーストし、新規レゾブレムスタイルの表を作成します。
- 表完成後、当ページのようにレゾブレムスタイルの欄を作成し、「一覧」へ以下をコピー&ペーストします。アンカー名は、スタイル名が日本語の場合ローマ字、英語の場合英語でお願いします。(例)[会心]スタイル→[#kaishin] [エーテル]スタイル→[#ether]
#includex(./○○スタイル,titlestr=off,permalink=編集はこちら)
既存レゾブレムスタイルのレゾブレムの追加・修正
修正したいレゾブレム表の下端に「編集はこちら」とリンクがあるので、その先で編集をお願いします。
レゾブレム一覧
- [会心]スタイル
- [決闘]スタイル
- [回避]スタイル
- [エネルギー]スタイル
- [シールド]スタイル
- [強襲]スタイル
- [着火]スタイル
- [感電]スタイル
- [凍結]スタイル
- [支援]スタイル
- [エーテル]スタイル
- [協力]スタイル
- [頑強]スタイル
- [ホロウ]スタイル ※未調査あり
- [研究]スタイル
- [奇術]スタイル
- [汎用]スタイル
- [ボンプ]スタイル
- [適合]スタイル ※未調査あり
[会心]スタイル
特徴
固有バフ「[会心]」で会心率、レゾブレム効果で会心ダメージをバフすることができる会心特化レゾブレムシリーズ。
[会心]
バフ効果1重につき、エージェントの会心率が8%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。敵の攻撃を受けると1重減少する、5秒ごとに最大1重まで。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級基本レゾブレム「ソードオフショットガン」 「敵の攻撃を受けると1重減少する」効果を無効化 S級上級レゾブレムⅡ「軽量銃床」 重ね掛けを8重に増やす
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級基本レゾブレム「ソードオフショットガン」 チーム全員1重/3重 フィールド入場時 A級基本レゾブレム「ガトリング砲」 チーム全員1重 極限回避発動時8秒に1回/クールタイム無し A級基本レゾブレム「軍用ゴーグル」 チーム全員2重/3重 フィールド入場時 B級基本レゾブレム「清算の使者」 チーム全員1重/2重 敵を倒した時 [支援]スタイルA級基本レゾブレム「ダイナミックキャリブレータ」 チーム全員1重/2重 敵を倒した時
一覧
[決闘]スタイル
特徴
ブレイク周りをバフすることができるブレイク特化レゾブレムシリーズ。
[衝撃]
バフ効果1重につき、エージェントの与えるブレイク値が6%アップする、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級上級レゾブレムⅡ「エアーハンマー」 重ね掛けを8重に増やす
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級基本レゾブレム「お手製釘バット」 チーム全員1重 『連携スキル』発動時 A級基本レゾブレム「大工の金槌」 チーム全員1重 敵を異常状態にした時 A級基本レゾブレム「観客席のベンチ」 チーム全員2重 敵をブレイク状態にした時 [支援]スタイルA級基本レゾブレム「衝撃フィードバック装置」 チーム全員1重/2重 『極限支援』発動時
一覧
[回避]スタイル
特徴
回避、および回避反撃に関連するレゾブレムシリーズ。
回避や極限回避を条件とする分、1つあたりの効果は他のレゾブレムよりも高め。
[機敏]&[反撃]
[機敏]を獲得すると、エージェントが追加でエネルギーを5Pt回復する、最大5重まで。[機敏]が上限に達すると、チーム全体が[反撃]状態に入り、与ダメージが45%アップする、継続時間10秒。[反撃]状態終了後、[機敏]の重数がリセットされる。 |
- 効果強化
- [機敏]
対象レゾブレム 強化内容 なし - [反撃]
対象レゾブレム 強化内容 S級基本レゾブレム「スケートボード」 状態異常蓄積効率+20%/+30% 会心ダメージ+40%/+60% S級上級レゾブレムⅡ「マグネットダーツ」 『強化特殊スキル』『回避反撃』中断耐性レベルアップ 与ダメージ +50% A級基本レゾブレム「軽やかなフルーレ」 [反撃]状態継続時間+5秒/+8秒
- [機敏]
- 獲得方法
- [機敏]
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級基本レゾブレム「バドミントン」 エージェント1重/2重 『極限回避』発動時 10秒に1回 S級上級レゾブレムⅠ「ラグビーボール」 チーム全員1重 『極限回避』発動時 A級基本レゾブレム「ヨガボール」 エージェント1重 『回避』後『回避反撃』発動 5秒/3秒に1回 - [反撃]
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 なし チーム全員 [機敏]5重獲得時
- [機敏]
一覧
[エネルギー]スタイル
特徴
エネルギー、強化特殊スキル、デジベル値、終結スキルに関連するレゾブレムシリーズ。
殆どのキャラクターは強化特殊スキルを使用するため、腐りにくい。
一覧
[シールド]スタイル
特徴
エージェントのHPを保護するシールドや、防御力に関連するレゾブレムシリーズ。
シールド関連のものは、「シールドを生成する」ものと「シールドがある時に強化される」ものに分かれている事に注意。
シールドを生成できるエージェントが居れば、効果を発揮しやすくなる。
一覧
[強襲]スタイル
特徴
物理属性ダメージ、および、状態異常「強撃」に関連するレゾブレムシリーズ。
[強撃]
[強撃]は状態異常の一種(参照先:状態異常)
属性 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
物理 | 物理属性ダメージを与えると同時に、「強撃」効果が発動し、「畏縮」効果を付与する。 「強撃」効果は敵の行動を中断し、物理属性ダメージを大量に与える。 「畏縮」効果は一定時間、ターゲットが受けるブレイク値をアップさせる。 | 持続時間:10秒 倍率:基礎値 * 713% ブレイク増加:10% |
一覧
[着火]スタイル
特徴
炎属性ダメージ、および、状態異常「熱傷」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「闘志」は、炎属性ダメージの他に、貫通率が強化される。
[熱傷]
[熱傷]は状態異常の一種(参照先:状態異常)
属性 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
炎 | 炎属性ダメージを与えると同時に、「熱傷」効果が発動する。 「熱傷」効果は一定時間、炎属性ダメージを断続的に与える。 炎属性に弱い敵に「熱傷」効果を付与すると、その行動を中断できる。 | 持続時間:10秒 倍率:基礎値 * 50% 頻度:0.5秒毎 |
[闘志]
バフ効果1重につき、エージェントの与える炎属性ダメージが10%アップし、貫通率が2%アップする、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級上級レゾブレムⅡ「電気BBQグリル」 [闘志]によるバフ効果が本来の200%になる。
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 A級基本レゾブレム「火槍バーナー」 チーム全体1重 炎属性ダメージを与える 10秒/6秒に1回 A級基本レゾブレム「果樹の木炭」 チーム全体1重/2重 『強化特殊スキル』を発動 A級基本レゾブレム「カセットコンロ」 チーム全体1重/2重 敵を[熱傷]状態にした時
[燃焼]
レゾブレムがエージェントに付与する特殊能力。発動すると、攻撃力1200%分の炎属性ダメージを与える。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得方法 S級上級レゾブレムⅠ「古いマッチ箱」 敵に炎属性ダメージを与えた時 8秒に1回のみ
一覧
[感電]スタイル
特徴
電気属性ダメージ、および、状態異常「感電」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「電力」は、電気属性ダメージは上がらず、終結スキルに特化した内容。
[感電]
[感電]は状態異常の一種(参照先:状態異常)
属性 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
電気 | 電気属性ダメージを与えると同時に、「感電」効果が発動する。 「感電」効果は一定時間、ターゲットの被ダメージ時に追加の電気属性ダメージを断続的に与える。 電気属性に弱い敵に「感電」効果を付与すると、その行動を中断できる。 | 持続時間:10秒 倍率:基礎値 * 125% 頻度:1秒毎 |
[電力]
バフ効果1重につき、エージェントのデシベル値獲得効率が5%アップし、『終結スキル』の与ダメージが5%アップする、最大20重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動した時、バフ効果がリセットされる。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級上級レゾブレムⅡ「アウトドア用バッテリー」 重ね掛けを30重に増やす。
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級上級レゾブレムⅡ「アウトドア用バッテリー」 チーム全体が1重 敵に電気属性ダメージを与えた時 1秒に1回 A級基本レゾブレム「雷撃スピア」 チーム全体が6重/10重 『強化特殊スキル』が敵に命中 A級基本レゾブレム「護身用ブレイクガン」 チーム全体が10重/15重 敵に[感電]効果を付与 B級基本レゾブレム「導電コイル」 チーム全体が1重 敵に電気属性ダメージを与える 3秒/2秒に1回
一覧
[凍結]スタイル
特徴
氷属性ダメージ、および、状態異常「凍結」に関連するレゾブレムシリーズ。
固有バフ「氷痕」は、氷属性のダメージに特化した内容。
[凍結]
[凍結]は状態異常の一種(参照先:状態異常)
属性 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
氷 | 氷属性ダメージを与えると同時に、「凍結」と「霜寒」効果が発動する。 「凍結」された敵は行動できず、敵がブレイク中の場合、ブレイクゲージの減少が停止する。 一定時間後または重撃を受けると「砕氷」効果が発動、氷属性ダメージが与えられる。 また「霜寒」効果は、凍結や砕氷とは別に継続し、この期間中は敵が受ける会心ダメージがアップする。 | 持続時間:10秒 倍率:基礎値 * 500% 会心ダメージ増加:10%(加算) |
[氷痕]
バフ効果を所持する時、エージェントの与える氷属性ダメージおよび氷属性の会心ダメージが50%アップする、発動するとバフ効果が1重消費される。最大で10秒継続、或いは重数が0になると終了する。重数が増えると継続時間がリセットされる。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級上級レゾブレムⅡ「氷温ビン」 発動時の重数消費なし
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 A級基本レゾブレム「携帯用アイスメーカー」 チーム全体が12重/18重 敵に[凍結]効果を付与 A級基本レゾブレム「アイスボールメーカー」 チーム全体が36重/48重 『終結スキル』が敵に命中し、氷属性ダメージを与えた時 B級基本レゾブレム「高級アイスペール」 エージェントが8重/12重 『強化特殊スキル』を発動
一覧
[支援]スタイル
特徴
「極限支援」および「支援突撃」に関連するレゾブレムシリーズ。
[鋭敏]
敵をブレイク状態にすると、バフ効果1重につき、ターゲットのブレイク弱体倍率が10%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級上級レゾブレムⅠ「動体センサー」 チーム全体が1重 『極限支援』を発動した時
一覧
[エーテル]スタイル
特徴
エーテル属性ダメージ、および、状態異常「侵蝕」に関連したレゾブレムシリーズ。
固有バフ「活性」は、エーテル属性ダメージの他に、異常マスタリーが強化される。
[侵蝕]
[侵蝕]効果により一定時間、ターゲットが攻撃を受けた時に追加のエーテル属性ダメージを受ける。[侵蝕]効果を付与すると、エネルギータイプエネミーの行動を中断することができる。 |
[侵食]は状態異常の一種(参照先:状態異常)
属性 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
エーテル | エーテル属性ダメージを与えると同時に、「侵蝕」効果が発動する。 「侵蝕」効果により一定時間、ターゲットが攻撃を受けた時に追加のエーテル属性ダメージを受ける。 エーテル属性に弱い敵に「侵蝕」効果を付与すると、その行動を中断できる。 | 持続時間:10秒 倍率:基礎値 * 62.5% 頻度:0.5秒毎 |
[活性]
バフ効果1重につき、エージェントの与えるエーテル属性ダメージが15%アップし、異常マスタリーが10Ptアップする、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級上級レゾブレムⅠ「古びたスピアガン」 チーム全体1重 [侵蝕]付与時 A級基本レゾブレム「抑制ブレスレット」 チーム全体1重 『強化特殊スキル』発動時 A級基本レゾブレム「劣化したフィルター」 チーム全体1重 エーテル属性ダメージを与えた時
一覧
[協力]スタイル
特徴
ボンプに特化したレゾブレムシリーズ。
一覧
[頑強]スタイル
特徴
Ver.1.2から追加された。
[本能]
バフ効果1重につき、エージェントの与ダメージ+10%、状態異常蓄積効率+5%。最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 |
- 効果強化
対象レゾブレム 強化内容 S級上級レゾブレムⅡ「避難用トランシーバー」 重ね掛け上限を10重に増やす。1重につき与えるブレイク値が4%アップ。
- 獲得方法
対象レゾブレム 獲得重数 獲得方法 S級上級レゾブレムⅠ「コンパス」 チーム全体に1重 『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『極限支援』または『終結スキル』を発動した時、エージェントが即座に現在のHP14%を失い獲得。
一覧
[ホロウ]スタイル ※未調査あり
特徴
ホロウ探索中に効果を発揮するレゾブレムシリーズ。
ストレス値やギアコイン、HPに関連するものが多い。
収集について
- 取得できるステージの指定はない?
- 現状の調査状況から、同じ方法で別のステージでも取得できそう
- 取得できる方法に指定がありそう?
- 現状の調査状況から、同じレゾブレムが別の方法で取得できていない
- 一覧にある「ホワイトスター学会」と「治安官小隊」は「マップ中のイベント」として同一視すると、「補給地点」・「マップ中のイベント」・「中間イベント(例:工場廃墟の男から補給地点で有料の補給を受ける)」の3つに分類できそう
- と思いきや、反例で「ビー玉」が出現(工事廃墟にて「ホワイトスター学会」と「中間イベント」にて出現を確認)
- ただ、補給地点には専用のテーブルがありそう
- 現状の調査状況から、同じレゾブレムが別の方法で取得できていない
一覧
「ブタの貯金箱」のキャッシュバック率
貸与額 | キャッシュバック | 工事廃墟での実現手順(検証用) |
621(最低値) | 2% | 前線:621(割引) |
932 | 2% | 内部:932 |
~999 | 2% | |
---|---|---|
1073 | 5% | 奥地:1073 |
1951 | 5% | 内部:652+1299(割引) |
~1999 | 5% | |
2002 | 10% | 内部:2002(割引) |
4379 | 10% | 奥地:1073+3306 |
4910 | 未検証 | 核心:2455+2455(割引) |
~4999? | 10% | |
5303 | 未検証 | 内部:1299+2002+2002(割引) |
5489 | 15% | 奥地:2183+3306 |
7685 | 15% | 奥地:1073+3306+3306 |
~7999 | 15% | |
8000~ | 20% | |
8064 | 20% | 核心:2278+2278+3508 |
10524(最高値) | 20% | 核心:3508+3508+3508 |
割引は「[奇術]機械仕掛けのハト」で行える。
[研究]スタイル
特徴
零号ホロウ入場時に必ず手にすることになるレゾブレムシリーズ。
それぞれの条件を満たすことで与えるダメージが増えていく。
一覧
負荷分散
キャパオーバーする度にHPを5%回復し、チーム全体の与ダメージが5%アップする(最大50%まで)。 |
- 活性後
キャパオーバーする度にHPを5%回復し、チーム全体の与ダメージが5%アップする(最大50%まで)。追加で[ストレス管理]効果を獲得する。 |
[ストレス管理]
高キャパオーバーレベルを活用して得られた強化効果。『極限支援』を発動した時、エージェントのHPを5%回復し(1度の戦闘につき、エージェント1名ごとに最大6回まで発動可能)、自身の与ダメージが30%アップする、継続時間10秒。
- 活性条件
零号ホロウ「旧都列車」各ステージの最終前線補給拠点で侵蝕症状が5つある
資源変換
ギアコイン100枚消費する度に、チーム全体の与ダメージが0.5%アップする(最大50%まで)。 |
- 活性後
ギアコイン100枚消費する度に、チーム全体の与ダメージが0.5%アップする(最大50%まで)。追加で[マタイ効果]を獲得する。 |
[マタイ効果]
ギアコインの収入を増やすことで獲得した強化効果。『極限回避』または『回避支援』発動時、エージェントの与ダメージが30%アップする、継続時間5秒。
- 活性条件
零号ホロウ「工事廃墟」各ステージのボス直前のイベント時、ギアコインを完済
本能触発
エージェントが失ったHP1%につき、自身の与ダメージが1%アップする(最大80%まで)。 |
- 活性後
エージェントが失ったHP1%につき、自身の与ダメージが1%アップする(最大80%まで)。追加で[極限フィジカル]を獲得する。 |
[極限フィジカル]
エージェントのHP状態を把握することで得られた強化効果。フィールド入場時、チーム全体がHP上限20%のシールドを生成する。
- 活性条件
零号ホロウ「高層遺跡」各ステージ最終前線補給地点通過時、濃縮治療2つと交換で強化可能
[奇術]スタイル
特徴
入手時点では強烈なデメリット効果を持つレゾブレムシリーズ。
条件を満たして再構築されると、強力なバフ効果を持ったレゾブレムへと変化する。
一覧
[汎用]スタイル
ver1.1アップデート情報
【調整および改善】の4.ステージの
-「零号ホロウ」における応援要請イベントを改善しました。エージェント不参加の時、支援物資を自由に選べるようになりました。
により、一覧に記載してある対応キャラの[汎用]レゾブレムが確実に入手できるわけではなくなった可能性があります。
完全ランダムなのか、キャラ毎に対応する[汎用]レゾブレムの数が増えたのかなどは不明。
特徴
一覧
[ボンプ]スタイル
特徴
『アクティブスキル』:接敵状態に入ると、戦闘用ボンプは自動で『アクティブスキル』を発動し、エージェントの戦闘をサポートする。
一覧
[適合]スタイル ※未調査あり
特徴
前線補給拠点の出会いマスで休息した際に、前階層の最後の戦いマスで止めを刺したキャラクターが信頼ランク「親友」の信頼報酬を受取済みである場合、イベントが発生し専用のレゾブレムを入手する。
信頼ランクが「信頼」の場合さらにイベントが続いて、キャラによってはアイテム入手や触媒反応強化がされる。
信頼ランクが「友人」以上「親友」未満だった場合は、ホワイトスター学会の支援で戦術交流のみ入手する。
Ver.1.2から適合レゾブレムが実装されたルーシーとパイパーには専用のレゾブレム獲得イベントが無い?
(『ホワイトスター学会の支援』で物資から対応エージェントに役立つ装備を見つける、という汎用イベントになった?)
一覧
ランク | 対応エージェント | 名前 | 効果 | |
---|---|---|---|---|
S 基本 | アンビー | 充電満タン | - | アンビーの心象映画:[フィールドチャージ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [フィールドチャージ]:『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。 『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。 | |||
イベント | 『オンオフ切り替え、自由自在』→『備えあれば患いなし』 補給所で休息時にさらにストレス値を低下させる(-30)薬品をくれる。自動で使用される。好感度も上昇。 | |||
S 基本 | 猫又 | 頂点捕食者 | - | 猫又の心象映画:[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。 敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。 | |||
イベント | 『狩りごっこ有段者』→『狩りの成果』 追加で「補給パック」を入手、自動で使用される 少量のHPが回復し、ストレス値を少量ダウン。 | |||
S 基本 | ニコ | 火力全開 | - | ニコの心象映画:[領域拡大]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [領域拡大]:ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。 | |||
イベント | 『邪兎の逆鱗』→『邪兎屋的ビジネスメソッド』 心象映画喚起イベント後、「999ディニーで素材をランダム購入」の選択肢を選ぶ。ギアコインではなくディニーが消費される。品物はBランク育成アイテム1個程度。 後半イベントは探索中に手に入れたディニーの量に関係なく発生するため、状況によっては取引後ディニーがマイナスになることも。足りない分はホロウ関係なく所持しているディニーから引かれる。 また、ver1.2から回数制限が設けられ、素材を入手できるのは1日に1回までとなった。 再度イベントを発生させた場合、会話が別の物になり、ディニーを消費せずそのまま適合レゾブレムを獲得できる。 | |||
S 基本 | 11号 | 天衣無縫 | 触媒反応前 | 11号の心象映画:[強まる火勢]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
触媒反応後 | また、追加で[気つけ糧食]効果を獲得する(残り戦闘回数5回)。 | |||
- | [強まる火勢]:『通常攻撃』の1、2、3段目あるいは『ダッシュ攻撃』を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージが18%ダウンする。 『通常攻撃』4段目を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に無敵効果を得る。 | |||
- | [気つけ糧食]:特性レーションは極めて栄養価が高いが、スコヴィル値もすさまじい… チーム全体がHPを5%失う代わりに、次の5回の戦闘において与ダメージが20%アップする。 | |||
イベント | 『防衛軍のやり方』 補給所で休息時に発生。選択肢が出るものの一択なので半自動的に進行する。リスクなし。 | |||
S 基本 | ビリー | 処刑用BGM、ON | 触媒反応前 | ビリーの心象映画:[ローミング・ガンスリンガー]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
触媒反応後 | また、追加で[スターライト・メンテナンス]効果を獲得する(残り戦闘回数1回)。 | |||
- | [ローミング・ガンスリンガー]:『回避反撃』の与ダメージが25%アップする。 『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。 身躱し射撃が『極限回避』を発動した場合、『回避反撃』が自動で発動される。 | |||
- | [スターライト・メンテナンス]:二丁の銃が入念に手入れされ、弾薬も補充される。次の1回の戦闘において、ビリーの与ダメージが50%アップする。 | |||
イベント | 『スターライトナイトのプレゼン』→『スターライト・メンテナンス』 心象映画喚起イベント後、さらに『ギアコイン500枚支払う』の選択肢を選ぶ。 | |||
S 基本 | アンドー | マッスルメイヘム | 触媒反応前 | アンドーの心象映画:[ウォーミングアップ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
触媒反応後 | また、追加で[工業規格モチベーション]効果を獲得する(残り戦闘回数3回)。 | |||
- | [ウォーミングアップ]:『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。 1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。 | |||
- | [工業規格モチベーション]:エネルギーを持て余したアンドーが1回の戦闘の間、チームから離脱し、探索エリアを全般的に見回りする。次の3回の戦闘において、敵のHPが30%ダウンする。 | |||
イベント | 『工業規格の自主性』→『工業規格のモチベーション』 一時離脱を許可する選択肢を選ぶ。 | |||
S 基本 | ベン | 熊の顔も三度まで | - | ベンの心象映画:[臨機応変]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [臨機応変]:『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の最中に、無敵効果で敵の攻撃を防いだ場合、その後の反撃の与ダメージが30%アップする。 | |||
イベント | 『怒りの提示価格』→『礼に始まり』 補給所で戦利品と帳簿のチェックを許可する。ギアコイン2000枚入手+追加アイテム(B級ホロウレゾブレム)入手。 | |||
S 基本 | 蒼角 | - | - | 未実装 |
- | 未実装 | |||
イベント | 未実装 | |||
S 基本 | ライカン | 冷たき門前払い | - | ライカンの心象映画:[満月に備えよ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [満月に備えよ]:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、スキルの与えるブレイク値が12%アップする、8秒に1回のみ発動可能。 チャージした『強化特殊スキル』の場合、この効果が追加で10%アップする。 | |||
イベント | 『テーブルマナー』→『ワークライフバランス』 「待ちきれない!」を選ぶと浸食症状-1、ストレス値-50。 ライカンの信頼度アップ | |||
S 基本 | グレース | ボンプよ、我に力を | 触媒反応前 | グレースの心象映画:[絶縁破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
触媒反応後 | また、追加で[機械向けマッサージ]効果を獲得する(残り戦闘回数3回)。 | |||
- | [絶縁破壊]:『通常攻撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』などのスキルにおいて、投げた手榴弾が敵に命中した時、 ターゲットの電気属性ダメージ耐性が8.5%ダウンし、電気属性の状態異常蓄積耐性が8.5%ダウンする、継続時間8秒。 | |||
- | [機械向けマッサージ]:グレースによるエーテルエネルギー循環ボンプに対する調整の効果が著しい。次の3回の戦闘において、チーム全体のエネルギー獲得効率が20%アップする。 | |||
イベント | 『心の充電』→『機械向けマッサージ』 補給所で休息時に発生。選択肢が出るものの一択なので半自動的に進行する。リスクなし。 | |||
S 基本 | エレン | 敵対的起床 | 触媒反応前 | エレンの心象映画:[極海の捕食者]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
触媒反応後 | また、追加で[いい休憩はいい仕事のために]効果を獲得する。 | |||
- | [極海の捕食者]:『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、そのまま『強化特殊スキル:シャークトルネード』に繋げることが可能。 『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、その攻撃の与える会心ダメージが20%アップする、最大60%まで。 | |||
- | [いい休憩はいい仕事のために]:十分な休憩を取るため、エレンが一時的にチームを離脱し、1回の戦闘後に復帰する。復帰したエレンはHPが50%回復し、依頼終了まで自身の与ダメージが30%アップする。 | |||
イベント | 『休憩は仕事のために』→『いい休憩はいい仕事のために』 選択肢で離脱する許可を出し、エレン脱退状態で戦闘を1回クリア 拒否することで活性前のレゾブレムは入手可能。 | |||
S 基本 | リナ | 余裕綽々 | - | リナの心象映画:[ソードダンサー×2]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [ソードダンサー×2]:『ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、莉奈の元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。 ドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。 | |||
イベント | 『本心と挑戦』→『遊びの報酬』 選択肢を選ぶと信頼度アップとボンプのレゾブレム1枚入手。選択肢は一択で拒否不可。 | |||
S 基本 | カリン | 真心のお掃除 | - | カリンの心象映画:[塵も積もれば]が喚起された。 |
- | [塵も積もれば]:持続斬撃が敵に命中した時、カリンはパワーを1重獲得する(最大40重)。 『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』において、チェーンソーを起爆させて敵に命中した時、 すべてのパワーを消費して、パワー1重につき、カリンの攻撃力3%分のダメージを追加で与える。 | |||
イベント | 『メイドさんは眠れない』→『苦しみを…終わらせる』 「それじゃ頼んだよ」を選ぶと他のメンバーのHPを回復させる。カリンの信頼度アップ。 | |||
S 基本 | 朱鳶 | 共に励まし、共に進む | - | 朱鳶の心象映画:[クイックリロード]が喚起された。 |
- | [クイックリロード]:朱鷲が『連携スキル』/『終結スキル』を発動すると、「クイックリロード」効果を獲得する。効果中に「強化散弾」が尽きると、朱鷲は「クイックリロード」効果を消費して、即座に6/9発の「強化散弾」を獲得する。 | |||
イベント | 『秩序という力』→『人脈という力』 適合レゾブレム獲得後、会話イベントが発生。イベントが発生したその階層でのみ、全てのトラップマス(音信不通と侵食)が無効化される。ただし、ルーレット等の特殊エリアには適用されない。さらに、イベントが発生しても適用されない不具合がたまにある。旧都列車・凋落花園で確認。また、無効化した階層で特殊エリアに移動すると、戻ってきた際に無効化が解除されてしまうので注意。 | |||
S 基本 | ルーシー | お嬢様突撃 | - | ルーシーの心象映画:[牙は烈火にも勝る]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [牙は烈火にも勝る]:「かっとばせ!」状態の味方の『強化特殊スキル』が敵に命中すると、親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし、親衛隊のイノシシの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。それと同時に、チーム全体の「かっとばせ!」状態の継続時間が5秒延長される。延長可能回数は最大で3回、継続時間は最大30秒。「かっとばせ!」状態を重複して獲得すると、継続時間の延長可能回数がリセットされる。親衛隊のイノシシが看地して爆発を起こした後、さらに『イノシシ親衛隊:回転打法!』を一回発動する。 | |||
イベント | 『ホワイトスター学会の支援』 支援の箱を漁ったらルーシーに丁度良い装備が見つかった…という流れ。その後重症メンバーの治療&パーティ全体のHPを20%回復。 | |||
S 基本 | パイパー | 希望の力 | - | パイパーの心象映画:[軽い興奮]が喚起された。 |
- | [軽い興奮]:『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』の最大継続時間が2秒増え、「動力」の継続時間が4秒延長される。 | |||
イベント | 『ホワイトスター学会の支援』 支援の箱を漁ったらパイパーに丁度良い装備が見つかった…という流れ。その後重症メンバーの治療&パーティ全体のHPを20%回復。 | |||
S 基本 | 青衣 | 水分補給の備忘録 | - | 青衣の心象映画:[誘電破壊]が喚起された。 |
- | [誘電破壊]:青衣のフィールド入場時、即座に「閃絡電圧」が最大まで溜まり、その後の蓄積効率が30%アップする。『通常攻撃:酔花月雲転』を発動した時、すでに「閃絡電圧」が最大まで溜まっている場合、今回のスキルが命中した敵の防御力が15%ダウンする。さらに自身の該当ターゲットに対する会心率が20%アップする、継続時間15秒。 | |||
イベント | 適合レゾブレム獲得後、会話イベントが発生。イベントが発生したその階層でのみ、全ての侵食症状が無効化される。 | |||
S 基本 | ジェーン | 「共犯者」の連携 | - | ジェーンの心象映画:[犯罪のプロ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。 |
- | [犯罪のプロ]:ジェーンの『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージが0.1%アップする、最大30%アップできる。 | |||
イベント | 『特別対策』 心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。 | |||
S 基本 | セス | 共に歩む栄光の道 | 触媒反応前 | セスの心象映画:[理想主義]が喚起された。 |
触媒反応後 | 追加で[銀白前線]効果を獲得する。 | |||
- | [理想主義]:『通常攻撃:電撃ストライク・感電』のとどめの一撃が敵に命中した時、追加で地震の攻撃力500%分のダメージを与え、今回の攻撃が必ず会心になるほか、会心ダメージが60%アップする。 | |||
- | [銀白前線]:「もし、本当にオレを心配してくれてるんなら…オレが殴られてる間に、さっさとあいつらを倒してくれよ」 フィールド入場時、チーム内に戦闘可能なセスがいる時、シールドがあるエージェントの与ダメージが15%アップする。 | |||
イベント | 大魔王『パエトーン』 心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。 | |||
S 基本 | シーザー | 覇者と共に | 触媒反応前 | シーザーの心象映画:[楔形陣形]が喚起された。 |
触媒反応後 | 追加で[楔形陣形]効果を獲得する*1 | |||
- | [楔形陣形]:接敵状態突入時、または出場した時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所有者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。 | |||
- | [衝撃態勢]:フィールド入場時、シーザーがチームに編成中かつ戦闘可能な状態にある場合、シールドがあるエージェントによるブレイク値が15%アップする。 | |||
イベント | 『郊外人の良質な睡眠』 心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。 | |||
S 基本 | バーニス | ニトロフューエル・パーティー | 触媒反応前 | バーニスの心象映画:[お値段そのまま増量フェア]が喚起された。 |
触媒反応後 | また、追加で[おかわり無限]効果を獲得する。 | |||
- | [お値段そのまま増量フェア][エンバー]効果は初堂路、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率が4%アップする、最大20%アップできる。 | |||
- | [おかわり無限]:フィールド入場時、バーニスがチームに編成中かつ戦闘可能な状態にある場合、チーム全体が熱傷状態にある敵に与えるダメージが15%アップする。 | |||
イベント | 『とにかく灰にしてやる』 心象映画喚起イベント後、信頼度アップ。 | |||
A 基本 | - | 強攻戦術交流 | - | [強攻]特性を持つエージェントの会心ダメージが25%アップする。 |
A 基本 | - | 撃破戦術交流 | - | [撃破]特性を持つエージェントの与えるブレイク値が18%アップする。 |
A 基本 | - | 異常戦術交流 | - | [異常]特性を持つエージェントの異常掌握が20Ptアップする。 |
A 基本 | - | 支援戦術交流 | - | [支援]特性を持つエージェントのエネルギー自動回復が10%アップする。 |
A 基本 | - | 防護戦術交流 | - | [防護]特性を持つエージェントの被ダメージが15%ダウンする。 |
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