概要
育成したエージェントとボンプで「疑似的激戦試練」の各階に挑み、強敵を倒すことでポリクローム、アクセサリ「ハムスターゲージ」、「調律チューナー」、「Hi-Fi原盤」などのレアな報酬を獲得できる! |
本ゲームの高難易度コンテンツの一つ。Ver.1.3で追加された通称バトルタワー。
零号ホロウ、式輿防衛戦とは違い、全ステージクリアという概念が存在しない本ゲームの戦闘面における本当のエンドコンテンツ。
上に登っていくほどエネミーのレベル・耐久力・攻撃力が大幅に強化されていき、精鋭以下のいわゆる雑魚エネミーによる攻撃でさえ当たれば致命傷となりえる。
第25階クリアで実質任務達成となり、第30階には限定報酬が用意されているがそこから先はほとんど報酬が存在しない。第100階には、とある誰かが待っているらしい……
仕様
- 第1階~第25階までの間は5階ごとにセーブポイントとなる階が存在する。セーブポイントにはボスエネミーが存在し、倒すことで達成状況のセーブが可能となる。
- セーブポイントとなる階層をクリアしない限りエージェントのHPはリセットされず、攻撃を受けすぎている場合低体力でボスエネミーと戦うことになる。
- 第26階以降は区切りとなるセーブポイントが存在せず、『エージェントのHPが40階のボスに挑める状態じゃないから35階からリスタートしたい』などの選択は不可能。
この場合はもう一度25階の最終セーブポイントからの再挑戦となる。- また、階層の上限も果てしない。第100階、第200階……と永遠にステージが続き、ゲーム内表示としては第999階まで存在する。
クリアすると『挑戦中の階層』、『過去最高記録』ともに『∞』となるが、その後も挑戦自体は可能。 - なお、無限に敵が強くなっていくわけではなく、一定の上限が存在する。しかし、強化を施されたエネミーは雑魚エネミーの攻撃ですら致命的な戦闘ミスの要因となる。
普段の戦闘とは違い全ての出場エネミーに気を配らなければいけないため、並みならぬ集中力・PSが必要となることは確か。
幸い、一時的な退出は認められており、集中力が切れた場合は遠慮なく休憩を挟むことができる。
- また、階層の上限も果てしない。第100階、第200階……と永遠にステージが続き、ゲーム内表示としては第999階まで存在する。
- クリア階層に応じてプロフィールには勲章が表示される。(公開設定可能)
攻略
とにかく被弾が痛いため、上層になればなるほど耐久力のあるエージェント、ボンプが重宝される。
おすすめエージェント
- シーザー (S級/防護)
最強の防護エージェント。
シーザーのシールドには中断耐性や1回ダメージがシールド値を超えない能力があり、編成できれば挑戦の難易度がかなり下がる。
限定エージェントのため、所有の有無が影響する。
おすすめボンプ
- アボカドボンプ (A級)
Ver.1.3現在、エージェントによるHPの回復手段が存在しないため、アボカドボンプによるHP回復は特に有用。*1
A級のため狙って引くことはできないがストアで購入できる期間も存在するため、所持している場合は育成する価値あり。
支援特性のエージェントを編成するとHP回復量と1回の戦闘におけるスキルの発動回数がアップする。
貢献度報酬
「疑似的激戦試練」第5階クリア | ||
---|---|---|
ポリクローム×50 | ノイズ低減原盤×10 | ディニー×25000 |
「疑似的激戦試練」第10階クリア | ||
ポリクローム×50 | アクセサリ 「ハムスターケージ」×1 | ディニー×25000 |
「疑似的激戦試練」第15階クリア | ||
ポリクローム×50 | 調律チューナー×1 | ディニー×25000 |
「疑似的激戦試練」第20階クリア | ||
Hi-Fi原盤×6 | ベテラン調査員の記録×5 | ディニー×25000 |
「疑似的激戦試練」第25階クリア | ||
Hi-Fi原盤×6 | 音動機用エネルギーモジュール×5 | ディニー×25000 |
「疑似的激戦試練」第30階クリア | ||
終わりなき登攀・坦途 |
階層
第1階~第5階
第1階
Lv.40 | Lv.40 |
メトロゴブリン | サテュロス |
タイプ | エーテリアス |
---|---|
弱点 | 氷属性 |
弱点 | エーテル属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
通常エネミーが「自爆」を獲得する |
詳細 |
「自爆」:敵が倒された後、一定時間後に強烈な爆発を引き起こし、周囲にいるエージェントにダメージを与える |
第2階
Lv.43 | Lv.43 |
ファールバウティ | ホプリタイ |
タイプ | エーテリアス |
---|---|
弱点 | 氷属性 |
弱点 | エーテル属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
通常エネミーが「自爆」を獲得する |
詳細 |
「自爆」:敵が倒された後、一定時間後に強烈な爆発を引き起こし、周囲にいるエージェントにダメージを与える |
第3階
Lv.45 | Lv.45 |
アルラウネ | アルぺカ |
タイプ | エーテリアス |
---|---|
弱点 | 氷属性 |
弱点 | エーテル属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
通常エネミーが「自爆」を獲得する |
詳細 |
「自爆」:敵が倒された後、一定時間後に強烈な爆発を引き起こし、周囲にいるエージェントにダメージを与える |
第4階
Lv.48 | Lv.48 |
タラスクミキサー | エンジンビホルダー |
タイプ | エーテリアス |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
弱点 | エーテル属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
通常エネミーが「自爆」を獲得する |
詳細 |
「自爆」:敵が倒された後、一定時間後に強烈な爆発を引き起こし、周囲にいるエージェントにダメージを与える |
第5階
Lv.50 |
デッドエンドブッチャー |
タイプ | エーテリアス |
---|---|
弱点 | 氷属性 |
弱点 | エーテル属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
特殊効果なし |
第6階~第10階
第6階
Lv.52 |
牽制猟兵 |
タイプ | 反乱軍 |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
耐性 | なし |
作戦環境 |
---|
全てのエネミーがブレイク状態終了後の15秒間、「魔障化」、「靭性アップ」を獲得する |
詳細 |
「魔障化」:魔障化状態の敵の与ダメージ+50%、エージェントによる被ダメージ-25% 「靭性アップ」:中断耐性レベルがアップし、「魔障化」効果の解除とともに解除される |
第7階
Lv.54 | Lv.54 |
突撃砲兵 | 突撃砲兵 |
タイプ | 反乱軍 |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
耐性 | 炎属性 |
作戦環境 |
---|
全てのエネミーがブレイク状態終了後の15秒間、「魔障化」、「靭性アップ」を獲得する |
詳細 |
「魔障化」:魔障化状態の敵の与ダメージ+50%、エージェントによる被ダメージ-25% 「靭性アップ」:中断耐性レベルがアップし、「魔障化」効果の解除とともに解除される |
第8階
Lv.56 |
「ガーディアンⅢ型」 |
タイプ | 反乱軍 |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
耐性 | 炎属性 |
作戦環境 |
---|
全てのエネミーがブレイク状態終了後の15秒間、「魔障化」、「靭性アップ」を獲得する |
詳細 |
「魔障化」:魔障化状態の敵の与ダメージ+50%、エージェントによる被ダメージ-25% 「靭性アップ」:中断耐性レベルがアップし、「魔障化」効果の解除とともに解除される |
第9階
Lv.58 |
「シールドディフェンダー・Ω」 |
タイプ | 反乱軍 |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
耐性 | 炎属性 |
作戦環境 |
---|
全てのエネミーがブレイク状態終了後の15秒間、「魔障化」、「靭性アップ」を獲得する |
詳細 |
「魔障化」:魔障化状態の敵の与ダメージ+50%、エージェントによる被ダメージ-25% 「靭性アップ」:中断耐性レベルがアップし、「魔障化」効果の解除とともに解除される |
第10階
Lv.60 |
「テューポーン・スラッガー」 |
タイプ | 反乱軍 |
---|---|
弱点 | 電気属性 |
耐性 | 炎属性 |
作戦環境 |
---|
敵のHPが50%以下の場合、「魔障化」を獲得する |
詳細 |
「魔障化」:魔障化状態の敵の与ダメージ+50%、エージェントによる被ダメージ-25% |
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