育成:(エージェント育成 | 音動機強化 | ドライバディスク強化)
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概要

| 要警戒狩りをクリアすると希少残留物、助剤、原盤、音動機の残余チップ、調査スコアがドロップする。 調査スコアは「協会物資」で貴重なアイテムと交換できる。 報酬は毎週最初の3回の挑戦でのみドロップする。「要警戒狩り」は挑戦回数を共有し、4回目以降の挑戦ではドロップしなくなる。 |
バッテリー消費なしで挑戦できる高難度のステージ。
週ごとに最初の3回までは無償で報酬を獲得できる。挑戦回数は毎週月曜の朝5:00にリセットされる。
特に希少残留物(コアスキル強化素材)はここでしか獲得できない貴重なアイテムなので毎週忘れずにクリアしたい。
Ver1.2から「深層追猟」が追加され、バッテリーを消費すれば上限なく希少残留物を獲得可能になった。(Ver1.1以前は週に3個が上限)
これまで通り、報酬なし&バッテリー消費なしの無報酬モードで再戦することもできる。
| 深層追猟 |
|---|
| 週3回の無償挑戦をクリアして報酬を獲得済みになると開放される。(ON,OFF切り替え式) 挑戦1回あたりバッテリー60を消費するが、希少残留物を含む一部の報酬を受け取ることができる。 |
周期挑戦
1週間ごとに報酬がリセットされる挑戦。
無報酬モードでLvを下げても達成可能なため4分以内がクリア出来ない場合は3回やってしまってからLvを下げて達成でも可。
その場合は次回挑戦時にLvがそのままになってしまうのでLvを元に戻して挑戦しておくのを忘れずに。
| 挑戦 | 報酬 | ||
|---|---|---|---|
| 今週以内に「要警戒狩り」を ○○回クリアする | 1回 | - | x5,000 |
| 2回 | x10 | x5,000 | |
| 3回 | x20 | x10,000 | |
| 1回の挑戦において: 全滅回数が○○回以内 | 2回 | - | x5,000 |
| 1回 | x10 | x5,000 | |
| 0回 | x20 | x10,000 | |
| 1回の挑戦において: ○○分以内にクリア | 10分 | - | x5,000 |
| 6分 | x10 | x5,000 | |
| 4分 | x20 | x10,000 | |
| 報酬 | 調査スコア | ディニー |
|---|---|---|
| 合計 | x90 | x60,000 |
クリア報酬
無償報酬を獲得できるのは毎週3回まで。
時間がかかってもBOSSを倒し切れれば報酬が獲得できる。
できるだけ高難度で挑戦したい。
無償報酬:
| 挑戦 レベル | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv.65 (最高難度) | x1 | x150 | x13~14 | x0~1 |
x6~7 | x3,000 | x2~3 | ||
深層追猟報酬:
| 挑戦 レベル | 報酬 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.65 (最高難度) | x1 | x6~7 | x4,500 |
全難易度の報酬
| 挑戦 レベル | 報酬 | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv.30 | x1 | x50 | x11~12 | x0~1 |
x2~3 | x2,000 | x7~8 | ||
| Lv.40 | x1 | x75 | x20~21 | x0~1 |
x3~4 | x2,250 | x9~10 | ||
| Lv.50 | x1 | x100 | x8~9 | x0~1 |
x4~5 | x2,500 | x7~8 | ||
| Lv.60 | x1 | x125 | x11~12 | x0~1 |
x5~6 | x2,750 | x4~5 | ||
| Lv.65 | x1 | x150 | x13~14 | x0~1 |
x6~7 | x3,000 | x2~3 | ||
ステージ
初生のデッドエンドブッチャー
![]() 初生の デッドエンドブッチャー |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| なし |
| 希少残留物 |
![]() 殺戮を掴む掌 |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、地下鉄の奥深くに巣くう、2種の形態を持つ不気味な巨獣だ。 ・行動中、[凍結]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
未確認複合侵蝕体
![]() 未確認複合侵蝕体 |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| なし |
| 希少残留物 |
![]() 活性ドライブ |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、重くて巨大な、多彩な攻撃手段を持つ複合侵蝕体だ。 ・行動中、[感電]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
マリオネット・ツインズ
![]() マリオネット・ツインズ |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| なし |
| 希少残留物 |
![]() 終幕のダンスシューズ |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、飄々として怪しげな、互いを援護し合う「双子ダンサー」だ。 ・行動中、[エーテル]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
覇者侵蝕体・ポンペイ
![]() 覇者侵蝕体・ポンペイ |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| 希少残留物 |
![]() スカーレットエンジン |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、2つの形態を有し、多彩な攻撃手段を持った「覇者侵蝕体・ポンペイ」だ。 ・行動中、[着火]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
サクリファイス・ブリンガー
![]() サクリファイス・ブリンガー |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| 希少残留物 |
![]() 狂信の塊 |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、様々な召喚物を駆使しながら激しい攻撃を繰り出す「サクリファイス・ブリンガー」だ。 ・行動中、[凍結]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
ミアズマの司祭
![]() ミアズマの司祭 |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| 希少残留物 |
![]() 再創の遺殻 |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、ミアズマの力を自在に操り、変幻自在の攻撃を繰り出すミアズマ適正者だ。 ・行動中、[命破]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
ワンダリングハンター
![]() ワンダリングハンター |
| タイプ |
|---|
| エーテリアス |
| 弱点 |
| 耐性 |
| 希少残留物 |
![]() 深紅の晶刺 |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、豊富な戦闘経験を持ち、攻守兼備で機敏な動きを誇る侵蝕体だ。 ・行動中、[命破]、[決闘]、[支援]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
悪夢に縛られし者・葉釈淵
![]() 悪夢に縛られし者・葉釈淵 |
| タイプ |
|---|
| 生物 |
| 弱点 |
| 耐性 |
| 希少残留物 |
![]() 結晶化沈殿物 |
| 現時点での情報 |
|---|
| 今回の「狩り」のターゲットは、巨大な獣を使役して連携攻撃を仕掛け、苛烈な技を繰り出す「悪夢に縛られし者」。 ・行動中、[強襲]、[決闘]、[命破]スタイルのレゾブレムを獲得できる。 |
協会物資
| 獲得条件 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 安定ノードの第三防衛線をクリアする | 蒼角×1 | |
| 挑戦目標 |
|---|
| S:残り時間360秒以上 A:残り時間240秒以上 B:すべての敵を撃破する |
| 01 | 第一防衛線 | 敵レベル:25 |
| 略奪者 襲撃者 密猟者 放火魔 | - |
| 弱点: 耐性:なし | - |
| ・エージェントの物理属性の状態異常蓄積効率が20% アップし、[強撃]の与ダメージが80%アップする。 | |
| 02 | 第二防衛線 | 敵レベル:28 |
| 「怒れる男」 タラスクミキサー エンジンビホルダー×2 | - |
| 弱点: 耐性: | - |
| ・エージェントの電気属性の状態異常蓄積効率が20% アップし、[感電]の与ダメージが80%アップする。 | |
| 03 | 第三防衛線 | 敵レベル:30 |
| 電離体・ファールバウティ ブラストスパイダー 電離体・セトリア 電離体・ナセリア | - |
| 弱点: 耐性: | - |
| ・エージェントの侵蝕属性の状態異常蓄積効率が20% アップし、[侵蝕]の与ダメージが80%アップする。 | |
| 04 | 第四防衛線 | 敵レベル:33 |
| 札付き殴り屋 札付き虐待狂 強奪者 盗猟犯 焼却狂 | - |
| 弱点: 耐性: | - |
| ・エージェントの炎属性の状態異常蓄積効率が20% アップし、[熱傷]の与ダメージが80%アップする。 | |
| 05 | 第五防衛線 | 敵レベル:35 |
| ゴブリン アーマーハティ サテュロス×2 | - |
| 弱点: 耐性:なし | - |
| ・エージェントの氷属性の状態異常蓄積効率が20% アップし、[砕氷]の与ダメージが80%アップする。 | |
| 06 | 第六防衛線 | 敵レベル:38 |
| 凶悪狂人 狂乱暴徒 憤怒悪鬼 悪辣討手 強欲射手 | - |
| 弱点: 耐性: | - |
| ・『連携スキル』の与ダメージが100%アップする。 『連携スキル』を発動した時、 チーム全体の与ダメージが10%アップする。 最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。 継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 | |
| 挑戦目標 |
|---|
| S:残り時間300秒以上 A:残り時間180秒以上 B:すべての敵を撃破する |
| 07 | 第七防衛線 | 敵レベル:40 |
| 「ガーディアンⅡ型」 突撃砲兵 牽制猟兵 先鋒猟兵 | 電離体・タナトス 電離体・ファールバウティ 電離体・セトリア 電離体・ナセリア |
| 弱点: 耐性: | 弱点: 耐性: |
| ・『パリィ支援』の与えるブレイク値が100%アップし、 『支援突撃』の与ダメージが150%アップする。 『連携スキル』を発動した時、追加で支援ポイントを 1Pt回復する。 ・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限 30%/15%分の属性シールドを生成できる。 シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の 与ダメージが100%アップする。 弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを 破壊できる。 | |
| 08 | 第八防衛線 | 敵レベル:43 |
| 凶悪狂人 憤怒悪鬼 悪辣射手 強欲射手 | 殴り屋 殴打暴虐者 襲撃者 |
| 弱点: 耐性: | 弱点: 耐性:なし |
| ・エージェントの衝撃力が50%アップし、 ブレイク状態の敵を攻撃する時、 ターゲットのブレイク弱体倍率が75%アップする。 ・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限 30%/15%分の属性シールドを生成できる。 シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の 与ダメージが100%アップする。 弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを 破壊できる。 | |
| 09 | 第九防衛線 | 敵レベル:45 |
| 要警戒・タナトス ハティ | 元凶・札付き殴り屋 強奪者 |
| 弱点: 耐性:なし | 弱点: 耐性: |
| ・エージェントのデシベル値獲得効率が50%アップし、 『終結スキル』の与ダメージが120%アップする。 ・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限 30%/15%分の属性シールドを生成できる。 シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の 与ダメージが100%アップする。 弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを 破壊できる。 | |
| 10 | 第十防衛線 | 敵レベル:50 |
| フライデー・蓄エネ型 | 要警戒・デュラハン |
| 弱点: 耐性: | 弱点: 耐性: |
| ・エージェントの状態異常蓄積効率が25%アップし、 状態異常効果によるダメージが80%アップする。 | |



































































