概要
危局強襲戦はHIAが開発した「零号ホロウ駐留軍専用高危険度敵情シミュレーション訓練システム」のことで、各ホロウで偶発的に確認される強力な高活性敵個体のデータをベースに、シミュレーション技術を用いて構築されたものです。 |
Ver1.4で追加された高難度コンテンツ。
ダメージスコアは60000Ptで上限となり戦闘強制終了となる模様。
ステージの更新タイミング
- 1周期は2週間継続。(初回のみ3週間継続する予定。)
- 毎週金曜日に式輿防衛戦「激変ノード」と交互に更新され、それぞれ2週間継続する。
(つまり、毎週新しいステージに挑戦できる。)
詳細説明
【高危険度エネミーに挑む】
危局強襲戦では、周期ごとに3種類の高危険度エネミーに挑むことが出来ます。
敵はHPが減少するほど強力になるため、敵の情報を参考にして適したエージェントを編成しましょう。
【編成の固定とリセット】
同じ周期の危局強襲戦では、同一のエージェントとボンプを重複して編成することはできません。
ステージの集計段階に入ると、その時のチーム編成が固定され、メンバーを変更できなくなります。
固定された編成を変えたい場合は、リセット機能を使用することで変更できます。
編成をリセットするとそれまでの戦闘リザルトもリセットされますが、獲得した星の最高記録と報酬はリセットされません。
【バフ効果の選択】
様々な条件下での戦闘シミュレーションを実現するため、敵に挑む際は味方に付与するバフを選択できます。
その時の編成に応じて、より適したバフ効果を選びましょう。
今期のステージ
2025年5月1期 ステージ情報
【バフ効果】
※バフ効果は重複して選択可能
''''
- エージェントの与えるブレイク値+10%、連携スキルの与ダメージ+50%。
- 『連携スキル』が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+25%、チーム全体の攻撃力+20%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
激変
- エージェントの炎属性とエーテル属性の状態異常蓄積効率+20%、異常マスタリー+80Pt
- 敵を状態異常にした時、ターゲットの防御力-15%、受ける状態異常ダメージ+40%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
終襲
- エージェントのデシベル値獲得効率+20%。
- 『終結スキル』の与ダメージ+30%。『終結スキル』が敵に命中すると、ターゲットの防御力-15%、継続時間20秒。
![]() サクリファイス・ブリンガー |
エネミーの弱点 |
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エネミーの耐性 |
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エネミー詳細 |
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・ボスエネミーを状態異常にした、または『混沌』効果を付与した時、チーム全体が『一心不乱』を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。『一心不乱』1重につき、エージェントの攻撃力+8%。『一心不乱』を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、『一心不乱』の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが『牲祭の刃』を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の『一心不乱』の重数がリセットされる。 |
操作スコア条件 |
・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。 |
![]() 未確認複合侵蝕体 |
エネミーの弱点 |
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![]() ![]() |
エネミーの耐性 |
なし |
エネミー詳細 |
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ボスエネミーの脚部に十分なダメージを与えると、「部位破壊」が発生する。エージェントがボスエネミーの脚部を破壊した時、デシベル値を1000Pt回復し、ボスエネミーが「崩壊」を1層獲得する、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「崩壊」1重につき、会心ダメージ+25%。 |
操作スコア条件 |
部位破壊を起こした時、800操作スコアを獲得する、最大5000Pt獲得可能。 |
![]() 覇者侵蝕体・ポンペイ |
エネミーの弱点 |
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![]() |
エネミーの耐性 |
![]() |
エネミー詳細 |
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・ボスエネミーは10秒ごとに「戦意高揚」を1重獲得して、自身の与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。任意メンバーが敵を状態異常にした時、「戦意高揚」が1重減少し、ターゲットの被ダメージ+15%、継続時間20秒。 |
操作スコア条件 |
・『極限回避』を発動すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。 |
攻略の手引き
★6までは報酬にポリクロームが入っており、★7~9では調査スコアとディニーのみが手に入る。報酬ベースで考えるなら合計★6の攻略を目指すと良いだろう。
エージェントを最大9名要求されるので幅広い育成を行いたい。
一度出撃するとエージェント・ボンプの編成が固定されてしまうが、音動機とディスクは他PTに使いまわし可能。うまく活用したい。
編成(&★の獲得状況)は各ボスごとにリセットでき、何度でも再挑戦できる。
各エネミーに操作スコア獲得条件が設定されており、この条件をいかに満たせるかが攻略における重要なポイントとなる。
基本的なチーム編成方針としては以下になる
- 弱点属性に合わせる
- ボス戦専用のバフや操作スコアを獲得可能なチームを組む
2025年5月1期 攻略
サクリファイス・ブリンガー
・ボスエネミーを状態異常にした、または『混沌』効果を付与した時、チーム全体が『一心不乱』を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。『一心不乱』1重につき、エージェントの攻撃力+8%。『一心不乱』を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、『一心不乱』の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが『牲祭の刃』を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の『一心不乱』の重数がリセットされる。 |
・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。 |
詠唱が完了してしまうと詠唱+回避パート合わせて37秒ほどのロスになる上、操作スコアの大幅な損失にも繋がるため、終結スキル等を合わせてなんとしても阻止したい。
もし発動されてしまったらリトライも視野に。
氷弱点であり更に状態異常+瞬間火力を求められるので、星見雅の相性が良い。
基本通りに落霜を溜めつつ立ち回り、詠唱モードが見えたら雅の最大霜月(6貯め通常長押し)か終結スキルをぶつけて中断させるといいだろう。
未確認複合侵食体
ボスエネミーの脚部に十分なダメージを与えると、「部位破壊」が発生する。エージェントがボスエネミーの脚部を破壊した時、デシベル値を1000Pt回復し、ボスエネミーが「崩壊」を1層獲得する、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「崩壊」1重につき、会心ダメージ+25%。 |
部位破壊を起こした時、800操作スコアを獲得する、最大5000Pt獲得可能。 |
前期に引き続き他に電気弱点不在でフルメンバーで戦いやすい。
要警戒狩りとほぼ同じ仕様だが、第二形態からスタート。
操作スコアの獲得条件は部位破壊。部位破壊の正確な条件は明かされていないが、ブレイク中の本体部位破壊も数える為なるべく1本の脚を集中攻撃するよう意識しておけば3200~4000くらいは稼げるはず。
脚の破壊を条件にデシベル値がもらえるので、終結スキルを上手く回したいところ。
撃破キャラを長く表に出す場合ダメージが足りず脚を壊すのが難しい分操作スコアを溜めづらいので、ブレイクが終わっても強攻アタッカーで脚にそのまま攻撃し続けるという選択肢もある。あと少しポイントが足りないという場合には意識してみよう。
「覇者侵蝕体・ポンペイ」
・ボスエネミーは10秒ごとに「戦意高揚」を1重獲得して、自身の与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。任意メンバーが敵を状態異常にした時、「戦意高揚」が1重減少し、ターゲットの被ダメージ+15%、継続時間20秒。 |
・『極限回避』を発動すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。 |
白い方のおじさん。例によって第二形態スタート。
今期は戦意高揚による超火力モード。操作スコアの都合もあるので、シールドやパリィに甘えず回避を頑張ろう。
基本はイヴリン軸の「鋭進」、異常軸の「蓄変」のどちらかで、回避を重点に立ち回ることになる。
報酬
総報酬 | |
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星9個獲得 | ![]() ![]() ![]() |
詳細
獲得条件 | 報酬 |
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星1個 | ![]() ![]() ![]() |
星2個 | ![]() ![]() ![]() |
星3個 | ![]() ![]() ![]() |
星4個 | ![]() ![]() ![]() |
星5個 | ![]() ![]() ![]() |
星6個 | ![]() ![]() ![]() |
星7個 | ![]() ![]() |
星8個 | ![]() ![]() |
星9個 | ![]() ![]() |
過去データ
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