猫又

Last-modified: 2025-12-30 (火) 14:23:35

基本情報

画像
猫宮又奈.webp
プロフィール
名前猫宮(ねこみや)又奈(まな)
CV原紗友里
レアリティS級
陣営邪兎屋
属性物理
特性強攻
攻撃タイプ斬撃
性別女性
身長148
誕生日7月30日
キャラクター紹介
「まだ食べてないサバより美味しそうなものはないにゃ~」──猫宮又奈

公式動画

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP60813501767259230093833425150795493631867367560
基礎攻撃力131202249329376491537582629708755835
基礎防御力47104136200233297329393426490522587
衝撃力92
異常掌握97
異常マスタリー96

スキル

通常攻撃

通常攻撃概要
猫のひっかきnolinkを押して発動:
前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
最後の1段では、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率55.2%60.3%65.4%70.5%75.6%80.7%85.8%90.9%96%101.1%106.2%111.3%116.4%121.5%131.7%
2段ダメージ倍率62.6%68.3%74%79.7%85.4%91.1%96.8%102.5%108.2%113.9%119.6%125.3%131%136.7%148.1%
3段ダメージ倍率72.7%79.4%86.1%92.8%99.5%106.2%112.9%119.6%126.3%133%139.7%146.4%153.1%159.8%173.2%
4段ダメージ倍率170.2%185.7%201.2%216.7%232.2%247.7%263.2%278.7%294.2%309.7%325.2%340.7%356.2%371.7%402.7%
5段ダメージ倍率123.6%134.9%146.2%157.5%168.8%180.1%191.4%202.7%214%225.3%236.6%247.9%259.2%270.5%293.1%
1段ブレイク倍率18%18.9%19.8%20.7%21.6%22.5%23.4%24.3%25.2%26.1%27%27.9%28.8%29.7%31.5%
2段ブレイク倍率37.1%38.8%40.5%42.2%43.9%45.6%47.3%49%50.7%52.4%54.1%55.8%57.5%59.2%62.6%
3段ブレイク倍率46.7%48.9%54%53.3%55.5%57.7%59.9%62.1%64.3%66.5%68.7%70.9%73.1%75.3%79.7%
4段ブレイク倍率103.7%108.5%113.3%118.1%122.9%127.7%132.5%137.3%142.1%146.9%151.7%156.5%161.3%166.1%175.7%
5段ブレイク倍率58.9%61.6%64.3%67%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%91.3%94%99.4%
赤き刃『通常攻撃』最初の3段中に、nolinkを長押しして発動:
前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。
スキル発動時、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率71.8%78.4%85%91.6%98.2%104.8%111.4%118%124.6%131.2%137.8%144.4%151%157.6%170.8%
ブレイク倍率58.9%61.6%64.3%67%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%91.3%94%99.4%

回避

回避概要
当たんないにゃーnolinkを押して発動:
ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃
どこを見てるの?回避時に、nolinkを押して発動:
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率35.1%38.3%41.5%44.7%47.9%51%54.3%57.5%60.7%63.9%67.1%70.3%73.5%76.7%83.1%
ブレイク倍率17.6%18.4%19.2%20%20.8%21.6%22.4%23.2%24%24.8%25.6%26.4%27.2%28%29.6%
回避反撃
ファントムクロー『極限回避』後に、nolinkを押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率227.9%248.7%269.5%290.3%311.1%331.9%352.7%373.5%394.3%415.1%435.9%456.7%477.5%498.3%539.9%
ブレイク倍率199.5%208.6%217.7%226.8%235.9%245%254.1%263.2%272.3%281.4%290.5%299.6%308.7%317.8%336%

支援スキル

クイック支援概要
猫の手貸すぞ☆出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、nolinkを押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率94.5%103.1%111.7%120.3%128.9%137.5%146.1%154.7%163.3%171.9%180.5%189.1%223.5%
ブレイク倍率94.5%98.8%103.1%107.4%111.7%116%120.3%124.6%128.9%133.2%137.5%141.8%159%
パリィ支援
抗ストレス反応出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、nolinkを押して発動:
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
パリィ・軽
ブレイク倍率
259%270.8%282.6%294.4%306.2%318%329.8%341.6%353.4%365.2%377%388.8%436%
パリィ・重
ブレイク倍率
327.3%342.2%357.1%372%386.9%401.8%416.7%431.6%446.5%461.4%476.3%491.2%550.8%
パリィ・連続
ブレイク倍率
159.3%166.6%173.9%181.2%188.5%195.8%203%210.4%217.7%225%232.3%239.6%268.8%
支援突撃
迅影『パリィ支援』発動後、nolinkを押して発動:
前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率300.4%327.8%355.2%382.6%410%437.4%464.8%492.2%519.6%547%574.4%601.8%711.4%
ブレイク倍率258.1%269.9%281.7%293.5%305.3%317.1%328.9%340.7%352.5%364.3%376.1%387.9%435.1%

特殊スキル

特殊スキル概要
奇襲nolinkを押して発動:
前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率47.3%51.6%55.9%60.2%64.5%68.8%73.1%77.4%81.7%86%90.3%94.6%98.9%103.2%111.8%
ブレイク倍率47.3%49.5%51.7%53.9%56.1%58.3%60.5%62.7%64.9%67.1%69.3%71.5%73.7%75.9%80.3%
強化特殊スキル
めちゃコワ奇襲!エネルギーが溜まっている状態で、nolinkを押して発動:
前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率539.7%588.8%637.9%687%736.1%785.2%834.3%883.4%932.5%981.6%1030.7%1079.8%1128.9%1178%1276.2%
ブレイク倍率455.4%476.1%496.8%517.5%538.2%558.9%579.6%600.3%621%641.7%662.4%683.1%703.8%724.5%765.9%
エネルギー消費40Pt

連携スキル

連携スキル概要
クロースワイプ『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率536.2%585%633.8%682.6%731.4%780.2%829%877.8%926.6%975.4%1024.2%1073%1121.8%1170.6%1268.2%
ブレイク倍率159.2%166.5%173.8%181.1%188.4%195.7%203%210.3%217.6%224.9%232.2%239.5%246.8%254.1%268.7%
終結スキル
クロースマッシュデシベルレートが『Maximum』に達した時に、nolinkを押して発動:
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率1571.1%1714%1856.9%1999.8%2142.7%2285.6%2428.5%2571.4%2714.3%2857.2%3000.1%3143%3285.9%3428.8%3714.6%
ブレイク倍率118.1%123.5%128.9%134.3%139.7%145.1%150.5%155.9%161.3%166.7%172.1%177.5%182.9%188.3%199.1%

コアスキル

コアパッシブ概要
猫の忍び足猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中すると、自身の与ダメージがX%アップする、継続時間6秒。
追加能力
キャットウォーク・
ショー
チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後、猫又が次に『強化特殊スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージが35%アップする、最大2重まで重ね掛け可能。
コアスキル強化Lv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
自身の与ダメージ(X%)30%35%40%45%50%55%60%
会心率-4.8%-4.8%-4.8%-
基礎攻撃力--+25Pt-+25Pt-+25Pt

心象映画

01鳥絶技巧
敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、
猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。
敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。

小柄な猫又に腕力はない。代わりに相手の弱点を見抜く目と、そこを精確に攻撃する敏捷性を持っている。
02ねことねずみ
フィールド上の敵が1体のみ、かつ自身が出場している場合、
猫又のエネルギー獲得効率が25%アップする。

猫には獲物を弄ぶ習性がある。
フィールド上の「ねずみ」が1匹だけになるとき、彼女の「遊び」が始まる。
03好奇心は左のしっぽ
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、
長きに渡る生存の知恵がそこに蓄えられているらしい。
…それは嘘でも、猫又がストリートで培ってきたサバイバルの経験は本物だ。
04爪研ぎ
『強化特殊スキル』を発動した時、猫又の会心率が7%アップする。
最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。

「もっともっと!ぜ~んぶたいらげてみせるぞ!」
彼女は目を輝かせながら、鋭い爪をペロリと舐めた。
05幸運は右のしっぽ
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、
長きに渡る生存の知恵がそこに蓄えられているらしい。
…時に、猫又も気になることがある
──もし、幸運にも長生きすることができたら、新しいしっぽが生えてくるのだろうか?──
06捕食者の血
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、猫又の会心ダメージが18%アップする、
最大3重まで重ね掛け可能。接敵状態が解除されると効果が終了する。
猫又が敵を倒した時、この効果が直接重数の上限まで重ね掛けされる。

「ネコのシリオンにとって、攻撃行為から得られるポジティブなフィードバックは、
彼らの種に潜在する破壊衝動を呼び覚ましてしまう可能性が極めて高い。
しかし幸いにも、このような衝動は永続するものではない…」
──古びた「ネコのシリオンについての不完全な研究ノート」より

使用素材

昇格スキルコアスキル
模擬実戦エキスパート要警戒
初級強攻認証バッジ.webp
強攻認証
基礎物理チップ.webp
物理チップ
深紅の震慄.gif
札付き殴り屋
殺戮を掴む掌.gif
ブッチャー

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

協力者ファイル

詳細解放条件
キャラクター詳細猫宮又奈、普段は自らを「猫又」と呼んでいます。
ネコのシリオンである彼女はネコ科動物の特性を持ち合わせており、
狩猟態勢に入ると凄まじい俊敏さ発揮するほか、
外の世界に対して過剰ともいえる好奇心を持ちます。
大抵は、ちょっとした出来心で無害ないたずらをする程度ですが、
彼女が「獲物」を狙うとき、
ネコ科動物生来の恐るべき行動力と集中力を目の当たりにするでしょう。
今一番興味があるのは「他人の財布」とのことです。
アドバイス:猫又と一緒にいる時は、財布から目を離さないことを。

猫又はかつて新エリー都の古参ギャング「赤牙組」に属しており、幼いころから
そのボス「シルバーヘッド」ミゲルには、まるで娘同然に可愛がられていました。
しかし後に赤牙組との間に理念の相違が生まれ、
組織を離れた彼女は一人放浪することとなりました。
やがてニコたちと共にいくつかの事件を経た後、邪兎屋への加入を決意し、
邪兎屋の従業員第三号となって今に至ります。
第一章
「猫の落とし物」クリア
追加情報:邪兎屋において、猫又はニコに大変な興味を持っており、
それが原因でアンビーは猫又への不満を募らせているようです。
推測される理由:「私が先だったんだ…」
信頼ランク「親友」
備考
リンネコちゃん!猫が嫌いな人なんていないよね!
はぁ、猫又のしっぽをモフりたい…だって2本もあるんだよ!
幸せも二倍なんだから!
アキラ落ち着いて。新エリー都のそこらにいるような、
無邪気でかわいい猫たちとは違うんだから…
彼女の相手をするとき最も重要なのは、自分の財布を死守することだ。

引用元ページ:協力者ファイル/邪兎屋

考察

総評

軽快な動きで獲物を翻弄する、「邪兎屋」所属の回避アタッカー

特徴

  • コアパッシブで完結した攻撃性能
    コアパッシブにより回避及びクイック支援で自身にバフをかけられる。
    持続時間こそ短いが発動条件は緩く、バフは全ての攻撃に乗るため、直感的に戦闘が行える。
  • 回避が優秀
    回避、および回避反撃が優秀であり、攻撃を回避しながらの戦いが得意。
    基本的にこれらを活用して戦っていく事になる。

注意点

  • ブレイク中の攻撃に注意
    コアパッシブの効果は回避反撃かクイック支援後6秒間のみ。
    ブレイク中は回避が出来ないため、クイック支援で発動させなおす必要がある。
    もしくはブレイク中の攻撃は他のアタッカーに任せてしまうのも手。
  • 強撃の付与が苦手
    追加能力は強撃の付与を条件とするが、猫又はマスクデータである各種攻撃の異常蓄積が低めであり、強撃を自ら付与するのは苦手。
    追加能力を活用したい場合は、物理異常の蓄積能力が高い仲間を編成する必要がある。

運用

ビルド

  • メインアタッカー型
    攻撃力、与ダメージ、会心率、会心ダメージを伸ばし、場に出っぱなしのメインアタッカーとして戦う型。
    回避反撃とクイック支援でダメージにバフがかかるため、基本的にこの戦い方一択。
  • 裏アタッカー型
    ジェーンやパイパーなどの物理異常キャラと同時に編成し、強撃を2回付与して追加能力のスタックを最大まで貯め、クイック支援から与ダメ130%の強化特殊を撃つ特化ビルド。
    この場合は与ダメ過剰となるため、5番ディスクが物理ダメージでなく攻撃や貫通になったりする他、クイック支援と強化特殊しか発動しない事を考慮した音動機選びなどが必要になる。
    ただしこのビルドは、継戦能力の高い猫又を裏に下げたくなるほどの火力を、相方が出せなければ意味がない点には注意。

基本操作

コアパッシブにより回避反撃とクイック支援の後に短い時間ダメージバフがかかる。
このためできるだけ表に出て回避反撃をしながら通常攻撃を振っていくのが基本的な動きとなる。

スキル

通常攻撃

通常攻撃:猫のひっかき

全5段の切り付け攻撃。
4段目は一度敵の背後に裏回ってから表に戻ってくる。
5段目は突進攻撃で33%の確率で3回攻撃になる。敵をすり抜けるため背後にまわれる。
攻撃ボタンを押さないと追加部分がでないが、長押しでも3回攻撃してくれる。

通常攻撃:赤き刃

通常攻撃1~3段目で長押しすると突進攻撃になる。
33%の確率で3回攻撃になる。追撃判定なら長押ししたままで3回攻撃してくれる。
大型の敵でなければすぐ背後にまわれる。

回避

回避:当たんないにゃー

方向キー+回避ボタンでその方向へダッシュ。ニュートラル+回避ボタンで宙返りしながら後ろに下がる。

ダッシュ攻撃:どこを見てるの?

高速でターゲットに接近して左右同時に斬りつける。
射程範囲内の地上にいる敵であればほぼ必中の高い誘導性能を持つ。
倍率は低いがモーションが非常に短く、距離を詰めたり連打してシャドウハーモニー4セットのバフをかけ直したりしやすい。

回避反撃:ファントムクロー

通常攻撃よりも広い範囲を5連続で薙ぎ払ってからバックダッシュで距離を取る。
この直後に通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が発動する。

支援スキル

クイック支援:猫の手貸すぞ☆

回避反撃と同じモーションの薙ぎ払い攻撃。
直後に通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が発動するのも同様。
距離が離れるので強化特殊を撃つ場合は、ダッシュ攻撃を入れてから撃とう。

パリィ支援:抗ストレス反応
支援突撃:迅影

普通のパリィ支援と支援突撃。

特殊スキル

特殊スキル:奇襲

飛び上がって急降下する。
飛んでいる時は回避できない代わりに無敵がある。

強化特殊スキル:めちゃコワ奇襲!エネルギー消費:40Pt

飛び上がって切りつける。エネルギー消費が40Ptと少なめ。
射程は長くないので近づいてから撃とう。
コアパッシブにより任意のメンバーが強撃を起こすと2回までダメージバフがかかる。

連携スキル

連携スキル:クロースワイプ

ジグザグに移動しながら切りつける。

終結スキル:クロースマッシュ

連携スキルと同じモーション。
高火力なのでブレイク中に使おう。

コアスキル

コアパッシブ:猫の忍び足

回避反撃とクイック支援のあとに6秒間ダメージバフがかかる。
バフ量は多いが効果時間は短いためできるだけ表に出場して戦っていくことになる。

追加能力:キャットウォーク・ショー

任意のメンバーが強撃を起こすと次の猫又の強化特殊スキルにダメージバフがかかる。強撃を起こすのは猫又自身でなくてよい。
1回の強化特殊スキルに2回までバフが乗るが猫又の異常蓄積はかなり低いので単体で強撃を頻繁に起こすことは難しい。
そこまで重要な効果ではないので無理に発動を狙わなくても構わない。

心象映画

全ての猫又自身のみを強化する内容。
どの凸も単体で強力な凸効果でありながら、他の凸効果ともシナジーがある。それでいてどれも分かりやすくかつ発動しやすい効果となっている。
全ての凸効果を同時に発動するには時間はかかるが、条件さえ揃えば頂点捕食者さながらのダメージを出せるようになる。

  • 01:鳥絶技巧
    ブレイク状態時、何処から攻撃しても背後判定になる。
    耐性無視、モチーフ音動機の判定も乗るため、それらと合わせると説明以上に簡単にダメージが出せるようになる。

  • 02:ねことねずみ
    実質対ボス特化効果。優秀な強化特殊スキルを発動しやすくなる。

  • 04:爪研ぎ
    スキル特定バフではないので、強化特殊にバフが乗るし、それ以外の全ての攻撃にもバフが乗る強力な凸効果。
    発動した時~なので、強化特殊スキルの初撃からバフが乗る。
    層が独立してるが、継続時間は長く、2凸も合わせて最大バフ量維持は容易な方。

  • 06:捕食者の血
    敵を撃破するまで実質永続効果。
    4凸で会心率を強化した分6凸で会心ダメージを強化するため、バランス良くダメージが伸びる。
    4凸と同じくスキル特定バフではないので、猫又の全ての攻撃にバフが乗る。
    最大バフまでの立ち上がりは遅いが、取り巻きが1体以上いるボス戦(激変ノードやニネヴェ戦など)も多いため、その敵を倒せば後は全ての敵に対して終始最大バフで挑めるようになる。
    逆に終始ボス1体しかいないような戦闘(未確認複合侵蝕体など)ではどうしても最大バフまで時間がかかるが、その分2凸効果を活かせると思って辛抱強く戦おう。

ビルド

音動機

猫又は回避反撃や強化特殊スキルを主体に立ち回るアタッカーなのでそれらを強化、もしくはトリガーに発動する効果を持った音動機と相性がいい。

  • 心弦のノクターン.webp心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。フィールド入場時、『連携スキル』or『終結スキル』発動時、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』が炎属性ダメージ耐性を一定量無視する効果を1重獲得する。最大2重まで、継続時間30秒、重複発動時、効果時間延長。]
    イヴリンのモチーフ音動機。
    会心率の上級ステータスと無条件発動の高い会心ダメを持ち、背後を取らなくても安定した高い火力を出すことができる。
    音動機効果の会心ダメージバフは戦闘に入ってから加算される為、キャラクター育成画面では反映されない点に注意。
  • 鋼の肉球.webp鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]
    モチーフ音動機。通常長押しでいつでも背後を取れる猫又との相性は抜群。
    猫又1凸でブレイク状態の敵に背後攻撃扱いになるので更に相性が良くなる。
  • ブリムストーン.webpブリムストーン(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/攻撃力:30% 効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中すると、装備者の攻撃力アップ、最大8重まで、継続時間8秒。0.5秒に一回のみ発動。]
    「11号」のモチーフ音動機。
    誰にでも発動できる極めて条件の緩い攻撃バフを持っているためモチーフを除けば最適。
  • スターライトエンジン.webpスターライトエンジン(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:『回避反撃』または『クイック支援』発動時、装備者の攻撃力アップ、継続時間12秒。]
    ホビーショップでも入手可能で、時間をかければ誰にでも完凸できる音動機。
    モチーフやブリムストーンを持っていない場合は基本これを装備すれば間違いない。
    コアスキルと発動条件が全く同じであるため自然に攻撃アップを乗せられる。コアスキル6秒に対しこちらは12秒なので常時発動と考えて良い。
    この音動機に限らないが、敵ブレイク時は連携スキルの最後を支援キャラにしてクイック支援で出場したい。
  • キャノンローラー.webpキャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間内に1回のみ発動。]
    課金要素であるエリーファンドから選択入手できる音動機。
    無条件に常時攻撃力が上がる効果に加え、上級ステータスに会心率アップがあるため扱いやすい。
    とはいえ、攻撃力アップのバフ量が劣る点や追加ダメージ効果が特別強くもない点から会心率の調整が十分であればスターライトエンジンを装備したい。
  • 金メッキの花信.webp金メッキの花信(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]
    期間限定イベントにて入手可能な音動機。
    キャノンローラーと同様無条件に発動する攻撃力アップ効果を持っている点が優秀。
    しかし、攻撃力アップバフは上昇幅が低く、与ダメージバフも強化特殊スキルにしかかからないため効果を発揮できるタイミングが少なめ。

ドライバディスク

一般的な会心アタッカービルドとして攻撃力、会心率、会心ダメージをバランス良く伸ばしたい。
回避反撃を軸に戦場に居座る時間が長いため、避けきれずに被弾する可能性が付きまとう。よって(優先はしないが)耐久ステータスが上がっても損とまではいかない。

123456
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)防御力(固定値)会心率
会心ダメージ
物理属性ダメージ
貫通率
攻撃力%
サブ効果会心率=会心ダメージ>攻撃力%

4セット

  • 獣牙のヘヴィメタル.webp獣牙のヘヴィメタル [2セット:物理属性ダメージ+10%。4セット:任意のメンバーが敵に[強撃]効果を付与した時、装備者がターゲットに与えるダメージ+35%、継続時間12秒。]
    4セットは物理異常を編成する場合に。
  • ウッドペッカー・エレクトロ.webpウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が的に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]
    会心アタッカー御用達のディスク。コアスキルのために回避反撃の使用機会が多く、バフ3重も現実的。
    物理異常を編成しないならこちらの4セットにしたい。
  • シャドウハーモニー.webpシャドウハーモニー [2セット:『追加攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+15%。4セット:『追加攻撃』または『ダッシュ攻撃』が命中した時、攻撃力と会心率+4%。最大3重、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間更新。]
    猫又は回避反撃/クイック支援/通常交代直後の通常攻撃でダッシュ攻撃が発動する為、最初に3回ダッシュ攻撃した後は特に意識せず戦っても3重維持できる。
    バフが延長型で継続時間も長いのでブレイク時の連携や終結スキルに乗せやすいのも利点。
    クイック支援→通常変化のダッシュ攻撃→ダッシュ攻撃×2で手軽にフルバフ状態に持って行ける為、裏アタッカー運用にも向いている。

2セット

他キャラクターとの相性

Ver2.0現在の物理属性はアタッカー過剰かつ数少ないサポーターは専門性が高く猫又に合わないため、追加能力の発動には基本的にはニコか完凸のプルクラに頼ることになる。
しかし猫又の追加能力は正直なところ発動条件も効果も強力とは言い難く、追加能力を無視して強力なサポーターを付けた方がパーティとしては強くなるのが実情。
 邪兎屋 

  • ニコ.webp ニコ・デマラ (エーテル/支援)
    初期配布キャラ。優秀な集敵能力を持ち、同時にクイック支援ができるため散らばった雑魚の処理を苦手とする猫又との相性補完に優れる。
    強化特殊単押し・連携スキルともにモーションが非常に速く、猫又のコアスキルのためにタイムロスが少ないクイック支援要員としても活躍する。
    長押し(要1凸)はブレイク時などに。
    同陣営だが追加能力に関してはお互いにシナジーが薄い。
  • アンビー.webp アンビー・デマラ (電気/撃破)
    初期配布キャラ。アンビー側の追加能力が発動するため回避反撃型・パリィ型どちらも可能。
    回避反撃型だと猫又と被ること、パリィをするなら撃破キャラで受けた方が得なことからどちらかというとパリィ型優位か。

物理属性

  • パイパー.webp パイパー・ウィール (物理/異常)
  • カリン.webp カリン・ウィクス (物理/強攻)
    どちらも追加能力を発動させられる同属性であり、ブレイク中に強力な攻撃が可能なキャラ。
    パイパーは強撃の発動に優れ、カリンはダメージに優れる。
    猫又はブレイク中のコアパッシブの更新にやや難があるため、編成次第ではこちらのエージェントにブレイク時の攻撃を任せるのも一つの選択肢。
    注意点として、もう一つの枠にクイック支援の為の支援キャラを編成した場合、
    撃破キャラがいなくなるのでトータルのブレイク回数は少なくなりがち。
  • シーザー.webp キング・シーザー (物理/防護)
    シールド、攻撃力バフ、与ダメージアップデバフ、集敵、さらにはある程度のブレイク削り能力もあるという、強攻が欲しい物をほとんど持っている防護キャラ。
    猫又、シーザーともにお互いが追加能力の条件を満たしている所も相性が良い。
  • プルクラ.webp プルクラ・フェリーニ (物理/撃破)
    Ver1.6現在唯一となる物理属性の撃破。ついでに同じ猫科。
    プルクラは追加攻撃により裏からの攻撃を軸とする撃破キャラであり、表に出たい猫又に出場時間を譲れる。加えて同属性なので猫又の低い異常蓄積をサポートでき、プルクラの追加攻撃発動条件である「特殊スキルでの重撃判定」は強化特殊スキルをいっぱい撃ちたい猫又にとってはほぼ無条件と、かなり噛み合いが良い。
    ただし運用自体は無凸からできるものの、プルクラの強力な与ダメージバフを猫又に乗せるには完凸が必須。
  • 浮波柚葉.webp 浮波柚葉 (物理/支援)
    物理属性の攻撃バッファー&異常蓄積サポーター。
    メインは異常向けサポーターではあるものの、長時間の攻撃バフ、集敵性能、物理属性、物理蓄積と猫又に欲しい能力が揃っている。
    異常を入れない編成では柚葉側の追加能力が発動しなくなってしまうが、それでも物理蓄積能力はそれなりに高い。

撃破_B.webp撃破エージェント

  • 「トリガー」.webp 「トリガー」 (電気/撃破)
    裏から追加攻撃でダメージとブレイク値を稼ぐ撃破キャラ。
    電気属性なので猫又の追加能力は腐りがちになるが、猫又にバフを乗せる為には完凸必須なプルクラに対してこちらは無凸から運用が可能。
    プルクラとの同時起用で3人同時攻撃編成も可。
    コアパッシブのブレイク弱体倍率+35%は非ブレイク時で防御デバフ-48%、ブレイク時(150%)でも-35%に相当。
    更に餅音動機の場合は弱体倍率と防御デバフの相乗効果により、非ブレイク時で与ダメージ約1.55倍、ブレイク時(150%)でも約1.41倍という破格のデバフ性能を発揮する。
  • 橘福福.webp 橘福福 (炎/撃破)
    裏からの攻撃でブレイク値を稼ぎながら各種バフをかけてくれるサポーター型の撃破キャラ。
    裏からの攻撃も固有ゲージの消費も自動でやってくれるので、難しいことを考えずとも編成に加えるだけで猫又の火力を引き上げてくれる。
  • ダイアリン.webp ダイアリン (物理/撃破)
    待望のS級限定物理撃破。
    ブレイク弱体倍率、ブレイク時間延長、連携を終結にグレードアップと強力なブレイク関連能力に加え、高い全体ダメバフ、ダイアリン自身の火力・ブレイク力も高く総合力が非常に高い。
    餅があれば会心ダメバフも追加することができ、更にエネ効率とブレイク力の向上により出場時間も減らすことができる。

その他

  • アストラ.webp アストラ (エーテル/支援)
    汎用火力バッファー兼クイック支援加速要員。
    最初に特殊スキルを使ってしまえば猫又ともう1人に強力な火力バフをかけ続けることができる。
    特にプルクラ、トリガーと組んだ場合は裏からの攻撃にも全てのバフをかけることができるので相性が良い。
  • 「シード」.webp 「シード」 (電気/強攻)
    強攻エージェント同士で互いにバフをかけ合いながら殴るサポーター兼用の強攻アタッカー。
    基本的には表向きのキャラだが支援並のバフを持ち、パリィと強化特殊でアイアンエナジーを貯める裏寄りの運用でも火力が出せる。
    通常3段目に強力な集敵能力があるのも猫又にはありがたく、シード側から見ても短時間でダメージを稼ぐ猫又の強化特殊は扱いやすい。

編成例

邪兎屋編成

キャラ猫又.webp
猫又
アンビー.webp
アンビー
ニコ.webp
ニコ
役割アタッカーブレイクデバフ、集敵

初期編成のビリーを猫又に入れ換えた編成。PTバランスが良い。
アンビーでブレイクさせ、ニコでデバフと集敵、猫又でダメージを稼ぐ。
精鋭相手には主に猫又が出場して回避反撃とアンビーでのパリィを使い分けていく。
強撃の補助は一切無いため追加能力が腐り気味なのはもったいなく感じるが、発動せずとも問題ない範囲なので気にしないでおこう。

猫又ハイパーキャリー編成

キャラ猫又.webp
猫又
シーザー.webp
シーザー
ルーシー.webp
ルーシー
役割アタッカーシールドバフバフ

猫又をとにかく強化してぶん殴る、身も蓋もない編成、圧倒的バフ量によって敵を粉砕する。
猫又とシーザーで相互に追加能力が発動する条件を満たしているので、ルーシーの枠がある程度自由になるのが長所。
アンビーで撃破を狙ったり、パイパーで追加能力と獣牙のヘヴィメタル4セットの効果を安定させたり、ニコで集敵と防御ダウンを行うなど。

クイック支援編成

キャラ猫又.webp
猫又
ニコ.webp浮波柚葉.webp「シード」.webpアストラ.webp
アストラ
役割アタッカーバフ・デバフ
集敵
バフ
クイック支援加速

バフ・デバフとクイック支援による猫又の自己バフを活用して削る編成。
集敵による攻撃範囲カバー、クイック支援の無敵時間&アストラ回復によるゴリ押し、静寂のアストラ4セット維持安定など、集団から単体ボスまで汎用的に戦いやすい。

追加攻撃編成

キャラ猫又.webp
猫又
「トリガー」.webpプルクラ.webpアストラ.webpニコ.webpルーシー.webpプルクラ.webp
役割アタッカー追加攻撃
クイック支援
サポーター
追加攻撃発動
クイック支援

猫又で殴りながら裏からの追加攻撃でダメージとブレイク値を上乗せして戦う。
猫又だけではエネルギーが不足しがちな追加攻撃起動も兼任することになる為、サポーター役はディスクや音動機でクイック支援と強化特殊スキルの手数を増やしておきたいところ。

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