基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | 猫宮又奈 |
| CV | 原紗友里 |
| レアリティ | S級 |
| 陣営 | 邪兎屋 |
| 属性 | 物理 |
| 特性 | 強攻 |
| 攻撃タイプ | 斬撃 |
| 性別 | 女性 |
| 身長 | 148 |
| 誕生日 | 7月30日 |
| キャラクター紹介 |
| 「まだ食べてないサバより美味しそうなものはないにゃ~」──猫宮又奈 |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| 邪兎屋 | ネコ猫又-- | 猫に飼い主はいない | 断れないオファー | ― | ― | 「ちゃんちゃらおかしな質問だ。あたしは子猫ちゃんなんだから、 色んなものに気を取られてナンボでしょ?」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 608 | 1350 | 1767 | 2592 | 3009 | 3833 | 4251 | 5079 | 5493 | 6318 | 6736 | 7560 |
| 基礎攻撃力 | 131 | 202 | 249 | 329 | 376 | 491 | 537 | 582 | 629 | 708 | 755 | 835 |
| 基礎防御力 | 47 | 104 | 136 | 200 | 233 | 297 | 329 | 393 | 426 | 490 | 522 | 587 |
| 衝撃力 | 92 | |||||||||||
| 異常掌握 | 97 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 96 | |||||||||||
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| 猫のひっかき | 前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 最後の1段では、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。 |
| 猫のひっかき スキル強化: ポテンシャル01 | 前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 最後の1段を発動中、ブレイク状態の敵意命中した場合、斬撃を3回放つ。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 55.2% | 60.3% | 65.4% | 70.5% | 75.6% | 80.7% | 85.8% | 90.9% | 96% | 101.1% | 106.2% | 111.3% | 116.4% | 121.5% | 131.7% | |
| 2段ダメージ倍率 | 62.6% | 68.3% | 74% | 79.7% | 85.4% | 91.1% | 96.8% | 102.5% | 108.2% | 113.9% | 119.6% | 125.3% | 131% | 136.7% | 148.1% | |
| 3段ダメージ倍率 | 72.7% | 79.4% | 86.1% | 92.8% | 99.5% | 106.2% | 112.9% | 119.6% | 126.3% | 133% | 139.7% | 146.4% | 153.1% | 159.8% | 173.2% | |
| 4段ダメージ倍率 | 170.2% | 185.7% | 201.2% | 216.7% | 232.2% | 247.7% | 263.2% | 278.7% | 294.2% | 309.7% | 325.2% | 340.7% | 356.2% | 371.7% | 402.7% | |
| 5段ダメージ倍率 | 123.6% | 134.9% | 146.2% | 157.5% | 168.8% | 180.1% | 191.4% | 202.7% | 214% | 225.3% | 236.6% | 247.9% | 259.2% | 270.5% | 293.1% | |
| 1段ブレイク倍率 | 18% | 18.9% | 19.8% | 20.7% | 21.6% | 22.5% | 23.4% | 24.3% | 25.2% | 26.1% | 27% | 27.9% | 28.8% | 29.7% | 31.5% | |
| 2段ブレイク倍率 | 37.1% | 38.8% | 40.5% | 42.2% | 43.9% | 45.6% | 47.3% | 49% | 50.7% | 52.4% | 54.1% | 55.8% | 57.5% | 59.2% | 62.6% | |
| 3段ブレイク倍率 | 46.7% | 48.9% | 54% | 53.3% | 55.5% | 57.7% | 59.9% | 62.1% | 64.3% | 66.5% | 68.7% | 70.9% | 73.1% | 75.3% | 79.7% | |
| 4段ブレイク倍率 | 103.7% | 108.5% | 113.3% | 118.1% | 122.9% | 127.7% | 132.5% | 137.3% | 142.1% | 146.9% | 151.7% | 156.5% | 161.3% | 166.1% | 175.7% | |
| 5段ブレイク倍率 | 58.9% | 61.6% | 64.3% | 67% | 69.7% | 72.4% | 75.1% | 77.8% | 80.5% | 83.2% | 85.9% | 88.6% | 91.3% | 94% | 99.4% |
| 赤き刃 | 『通常攻撃』最初の3段中に、 前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。 スキル発動時、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。 |
| 赤き刃 スキル強化: ポテンシャル01 | 『通常攻撃』最初の3段中に、 前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。 最後の1段を発動中、ブレイク状態の敵意命中した場合、斬撃を3回放つ。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 71.8% | 78.4% | 85% | 91.6% | 98.2% | 104.8% | 111.4% | 118% | 124.6% | 131.2% | 137.8% | 144.4% | 151% | 157.6% | 170.8% | |
| ブレイク倍率 | 58.9% | 61.6% | 64.3% | 67% | 69.7% | 72.4% | 75.1% | 77.8% | 80.5% | 83.2% | 85.9% | 88.6% | 91.3% | 94% | 99.4% |
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| 当たんないにゃー | ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| しっぽ消しの術 スキル追加: ポテンシャル01 | 猫又の「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時、『極限回避』発動後に 猫又は「極限視界」に入り、素早く敵の背後へと移動する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 このスキルは『回避』の回数を消費しない。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 35.1% | 38.3% | 41.5% | 44.7% | 47.9% | 51% | 54.3% | 57.5% | 60.7% | 63.9% | 67.1% | 70.3% | 73.5% | 76.7% | 83.1% | |
| ブレイク倍率 | 17.6% | 18.4% | 19.2% | 20% | 20.8% | 21.6% | 22.4% | 23.2% | 24% | 24.8% | 25.6% | 26.4% | 27.2% | 28% | 29.6% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 227.9% | 248.7% | 269.5% | 290.3% | 311.1% | 331.9% | 352.7% | 373.5% | 394.3% | 415.1% | 435.9% | 456.7% | 477.5% | 498.3% | 539.9% | |
| ブレイク倍率 | 199.5% | 208.6% | 217.7% | 226.8% | 235.9% | 245% | 254.1% | 263.2% | 272.3% | 281.4% | 290.5% | 299.6% | 308.7% | 317.8% | 336% |
| フラッフィークロー スキル追加: ポテンシャル01 | 『回避:しっぽ消しの術』発動後に 前方の広範囲の敵に強力な斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 2757.6% | % | % |
| ブレイク倍率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 262.1% | % | % |
| 「ゴロゴロパワー」消費 | 40Pt | |||||||||||||||
支援スキル
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 94.5% | 103.1% | 111.7% | 120.3% | 128.9% | 137.5% | 146.1% | 154.7% | 163.3% | 171.9% | 180.5% | 189.1% | 223.5% | |||
| ブレイク倍率 | 94.5% | 98.8% | 103.1% | 107.4% | 111.7% | 116% | 120.3% | 124.6% | 128.9% | 133.2% | 137.5% | 141.8% | 159% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 259% | 270.8% | 282.6% | 294.4% | 306.2% | 318% | 329.8% | 341.6% | 353.4% | 365.2% | 377% | 388.8% | 436% | |||
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 327.3% | 342.2% | 357.1% | 372% | 386.9% | 401.8% | 416.7% | 431.6% | 446.5% | 461.4% | 476.3% | 491.2% | 550.8% | |||
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 159.3% | 166.6% | 173.9% | 181.2% | 188.5% | 195.8% | 203% | 210.4% | 217.7% | 225% | 232.3% | 239.6% | 268.8% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 300.4% | 327.8% | 355.2% | 382.6% | 410% | 437.4% | 464.8% | 492.2% | 519.6% | 547% | 574.4% | 601.8% | 711.4% | |||
| ブレイク倍率 | 258.1% | 269.9% | 281.7% | 293.5% | 305.3% | 317.1% | 328.9% | 340.7% | 352.5% | 364.3% | 376.1% | 387.9% | 435.1% |
特殊スキル
| 特殊スキル | 概要 |
|---|---|
| 奇襲 | 前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
| 奇襲 スキル強化: ポテンシャル01 | 前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 スキルの追撃効果が強化される。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 47.3% | 51.6% | 55.9% | 60.2% | 64.5% | 68.8% | 73.1% | 77.4% | 81.7% | 86% | 90.3% | 94.6% | 98.9% | 103.2% | 111.8% | |
| ブレイク倍率 | 47.3% | 49.5% | 51.7% | 53.9% | 56.1% | 58.3% | 60.5% | 62.7% | 64.9% | 67.1% | 69.3% | 71.5% | 73.7% | 75.9% | 80.3% |
| 強化特殊スキル | |
|---|---|
| めちゃコワ奇襲! | エネルギーが溜まっている状態で、 前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| めちゃコワ奇襲! スキル強化: ポテンシャル01 | エネルギーが溜まっている状態で、 前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルの追撃効果が強化される。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 539.7% | 588.8% | 637.9% | 687% | 736.1% | 785.2% | 834.3% | 883.4% | 932.5% | 981.6% | 1030.7% | 1079.8% | 1128.9% | 1178% | 1276.2% | |
| ブレイク倍率 | 455.4% | 476.1% | 496.8% | 517.5% | 538.2% | 558.9% | 579.6% | 600.3% | 621% | 641.7% | 662.4% | 683.1% | 703.8% | 724.5% | 765.9% | |
| エネルギー消費 | 40Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| クロースワイプ | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 536.2% | 585% | 633.8% | 682.6% | 731.4% | 780.2% | 829% | 877.8% | 926.6% | 975.4% | 1024.2% | 1073% | 1121.8% | 1170.6% | 1268.2% | |
| ブレイク倍率 | 159.2% | 166.5% | 173.8% | 181.1% | 188.4% | 195.7% | 203% | 210.3% | 217.6% | 224.9% | 232.2% | 239.5% | 246.8% | 254.1% | 268.7% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1571.1% | 1714% | 1856.9% | 1999.8% | 2142.7% | 2285.6% | 2428.5% | 2571.4% | 2714.3% | 2857.2% | 3000.1% | 3143% | 3285.9% | 3428.8% | 3714.6% | |
| ブレイク倍率 | 118.1% | 123.5% | 128.9% | 134.3% | 139.7% | 145.1% | 150.5% | 155.9% | 161.3% | 166.7% | 172.1% | 177.5% | 182.9% | 188.3% | 199.1% |
コアスキル
| コアスキル | 説明 |
|---|---|
| 猫の忍び足 | コアパッシブ:猫の忍び足 猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+X%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 フィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。 接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。 猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に 猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。 「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。 猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。 |
| キャットウォーク・ショー | 追加能力:キャットウォーク・ショー チームに[支援]のメンバー、自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: 猫又が『回避:しっぽないないの術』を発動、または任意のメンバーが敵に「強撃」を付与した後、猫又の『強化特殊スキル』または『回避反撃』が命中した際の与ダメージ+35%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能、継続時間は30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 |
| 夜行性 | ポテンシャル覚醒:夜行性 猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+Y%。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の与ダメージ(X%) | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 会心率 | - | 4.8% | - | 4.8% | - | 4.8% | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
| ポテンシャルレベル | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメージ(Y%) | - | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
| コアスキル | 説明 |
|---|---|
| 猫の忍び足 | コアパッシブ:猫の忍び足 猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中すると、自身の与ダメージ+X%、継続時間6秒。 |
| キャットウォーク・ショー | 追加能力:キャットウォーク・ショー チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: 任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後、猫又が次に『強化特殊スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージ+35%、最大2重まで重ね掛け可能。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の与ダメージ(X%) | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 会心率 | - | 4.8% | - | 4.8% | - | 4.8% | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 心象映画01 | 鳥絶技巧 敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。 敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。 小柄な猫又に腕力はない。代わりに相手の弱点を見抜く目と、そこを精確に攻撃する敏捷性を持っている。 |
|---|---|
| 心象映画02 | ねことねずみ フィールド上の敵が1体のみ、かつ自身が出場している場合、 猫又のエネルギー獲得効率+25%。 猫には獲物を弄ぶ習性がある。 フィールド上の「ねずみ」が1匹だけになるとき、彼女の「遊び」が始まる。 |
| 心象映画03 | 好奇心は左のしっぽ 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、 長きに渡る生存の知恵がそこに蓄えられているらしい。 …それは嘘でも、猫又がストリートで培ってきたサバイバルの経験は本物だ。 |
| 心象映画04 | 爪研ぎ 『強化特殊スキル』を発動した時、猫又の会心率+7%。 最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。 「もっともっと!ぜ~んぶたいらげてみせるぞ!」 彼女は目を輝かせながら、鋭い爪をペロリと舐めた。 |
| 心象映画05 | 幸運は右のしっぽ 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、 長きに渡る生存の知恵がそこに蓄えられているらしい。 …時に、猫又も気になることがある ——もし、幸運にも長生きすることができたら、新しいしっぽが生えてくるのだろうか?—— |
| 心象映画06 | 捕食者の血 『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、猫又の会心ダメージ+18%、 最大3重まで重ね掛け可能。接敵状態が解除されると効果が終了する。 猫又が敵を倒した時、この効果が直接重数の上限まで重ね掛けされる。 「ネコのシリオンにとって、 攻撃行為から得られるポジティブなフィードバックは、 彼らの種に潜在する破壊衝動を呼び覚ましてしまう可能性が極めて高い。 しかし幸いにも、このような衝動は永続するものではない…」 ——古びた『ネコのシリオンについての不完全な研究ノート』より |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 詳細 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | 猫宮又奈、普段は自らを「猫又」と呼んでいます。 ネコのシリオンである彼女はネコ科動物の特性を持ち合わせており、 狩猟態勢に入ると凄まじい俊敏さを発揮するほか、 外の世界に対して過剰ともいえる好奇心を持ちます。 大抵は、ちょっとした出来心で無害ないたずらをする程度ですが、 彼女が「獲物」を狙うとき、 ネコ科動物生来の恐るべき行動力と集中力を目の当たりにするでしょう。 今一番興味があるのは「他人の財布」とのことです。 アドバイス:猫又と一緒にいる時は、財布から目を離さないことを。 猫又はかつて新エリー都の古参ギャング「赤牙組」に属しており、幼い頃から そのボス「シルバーヘッド」ミゲルには、まるで娘同然に可愛がられていました。 しかし後に赤牙組との間に理念の相違が生まれ、 組織を離れた彼女は一人放浪することになりました。 やがてニコたちと共にいくつかの事件を経た後、邪兎屋への加入を決意し、 邪兎屋の従業員第三号となって今に至ります。 | 第一章 「猫の落とし物」クリア |
| 追加情報:邪兎屋において、猫又はニコに大変な興味を持っており、 それが原因でアンビーは猫又への不満を募らせているようです。 推測される理由:「私が先だったんだ…」 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | ネコちゃん!猫が嫌いな人なんていないよね! はぁ、猫又のしっぽをモフりたい…だって2本もあるんだよ! 幸せも2倍なんだから! | |
| アキラ | 落ち着いて。新エリー都のそこらにいるような、 無邪気でかわいい猫たちとは違うんだから… 彼女の相手をするとき最も重要なのは、自分の財布を死守することだ。 | |
引用元ページ:協力者ファイル/邪兎屋
考察
総評
軽快な動きで獲物を翻弄する、「邪兎屋」所属の回避アタッカー
特徴
- コアパッシブで完結した攻撃性能
コアパッシブにより回避反撃及びクイック支援で自身にバフをかけられる。
持続時間こそ短いが発動条件は緩く、バフは全ての攻撃に乗るため、直感的に戦闘が行える。
ポテンシャル解放することで持続時間が大幅に延長され、常時維持も容易になる。
- 回避が優秀
回避、および回避反撃が優秀であり、攻撃を回避しながらの戦いが得意。
基本的にこれらを活用して戦っていく事になる。
注意点
ブレイク中のコアパッシブ維持が難しい
コアパッシブの効果は回避反撃かクイック支援後6秒間のみ。
ブレイク中は回避が出来ないため、クイック支援で発動させなおす必要がある。
もしくはブレイク中の攻撃は他のアタッカーに任せてしまうのも手。
Ver.3.1のポテンシャル解放で効果時間の大幅延長、及び回避反撃扱いの攻撃が追加され常時維持が可能になった。
- 強撃の付与が苦手
追加能力は強撃の付与を条件とするが、猫又はマスクデータである各種攻撃の異常蓄積が低めであり、強撃を自ら付与するのは苦手。
追加能力を活用したい場合は、物理異常の蓄積能力が高い仲間を編成する必要がある。
強化特殊の射程が短い
強化特殊の射程と誘導性能が低い上、回避反撃/クイック支援の終わり際に大きく後退することもあって空振りが発生しやすい。
Ver.3.1のポテンシャル解放で瞬間移動並の追尾性能を獲得し、外す方が難しくなった。
- 回避反撃/クイック支援で大きく後退する
回避反撃/クイック支援の終わり際に大きく後退して敵と距離が開きやすい。
「回避反撃/クイック支援の後に続けて通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が発動して距離を詰める独自仕様」となっている為、これらはダッシュ攻撃までが1セットと意識しておきたい。
また、上記程ではないが連携/終結も終わり際にやや後退することも覚えておきたい。
運用
ビルド
- メインアタッカー型
攻撃力、与ダメージ、会心率、会心ダメージを伸ばし、場に出っぱなしのメインアタッカーとして戦う型。
回避反撃とクイック支援でコアパッシブを発動させながら戦う猫又の基本スタイル。 - 裏アタッカー型
ジェーンやパイパーなどの物理異常キャラと同時に編成し、強撃を2回付与して追加能力のスタックを最大まで貯め、クイック支援から与ダメ130%の強化特殊を撃つ特化ビルド。
この場合は与ダメ過剰となるため、5番ディスクが物理ダメージでなく攻撃や貫通になったりする他、クイック支援と強化特殊しか発動しない事を考慮した音動機選びなどが必要になる。
ただしこのビルドは、継戦能力の高い猫又を裏に下げたくなるほどの火力を、相方が出せなければ意味がない点には注意。 - ブレイクアタッカー型
表で殴ってエネルギーを貯めつつ撃破でブレイクを狙い、ブレイク中に火力を集中させる型。
撃破のバフ能力上昇やブレイク重視の環境変化により有力となったものの、パリィ優先となる為コアパッシブ発動がやや難しくなる。
連携ではコアパッシブ更新ができない為、手動連携で連携発動を抑えながらクイック支援で更新する立ち回りを習得しておきたいところ。
基本操作
コアパッシブにより回避反撃とクイック支援の後に短い時間ダメージバフがかかる。
この為できるだけコアパッシブ発動直後に高火力スキルを撃つのが基本的な動きとなる。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:猫のひっかき |
全5段の切り付け攻撃。
4段目は一度敵の背後に裏回ってから表に戻ってくる。
5段目は突進攻撃で33%の確率で3回攻撃になる。敵をすり抜けるため背後に回り込める。
攻撃ボタンを押さないと追加部分がでないが、長押しでも3回攻撃してくれる。
| 通常攻撃:赤き刃 |
通常攻撃1~3段目で長押しすると突進攻撃になる。
33%の確率で3回攻撃になる。追撃判定なら長押ししたままで3回攻撃してくれる。
大型の敵でなければすぐ背後に回り込めるが、ブレイク中以外は即振り向かれて背後攻撃を狙えないことも多い。
回避
| 回避:当たんないにゃー |
方向キー+回避ボタンでその方向へダッシュ。ニュートラル+回避ボタンで宙返りしながら後ろに下がる。
| ダッシュ攻撃:どこを見てるの? |
高速でターゲットに接近して左右同時に斬りつける。
射程範囲内の地上にいる敵であればほぼ必中の高い誘導性能を持つ。
倍率は低いがモーションが非常に短く、一気にゼロ距離まで詰めて攻撃の起点にしやすい。
回避反撃/クイック支援の後に続けて通常ボタンを押すと自動で発動する独自仕様がある。
| 回避反撃:ファントムクロー |
通常攻撃よりも広い範囲を5連続で薙ぎ払ってからバックダッシュで距離を取る。
この直後に通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が発動する。
支援スキル
| クイック支援:猫の手貸すぞ☆ |
回避反撃と同じモーションの薙ぎ払い攻撃。
直後に通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が発動するのも同様。
距離が離れるので、強化特殊を撃つ場合はダッシュ攻撃まで繋いでゼロ距離から狙いたい。
| パリィ支援:抗ストレス反応 |
| 支援突撃:迅影 |
攻撃を受け止めた後、突進攻撃2連で敵の背後→正面とかく乱してから飛び上がって落下攻撃。
ミアズマフィーンド等、動き回る小型エネミーが相手だと最後の落下攻撃を回避されてしまうことがある。
特殊スキル
| 特殊スキル:奇襲 |
飛び上がって急降下する。
飛んでいる時は回避できない代わりに無敵がある。
| 強化特殊スキル:めちゃコワ奇襲! | エネルギー消費:40Pt |
飛び上がって切りつける。エネルギー消費が40Ptと少なめ。
射程が非常に短い上に上昇中にもダメージ判定がある為、ダッシュ攻撃で距離を詰めてゼロ距離から撃つようにしたい。
コアパッシブにより任意のメンバーが強撃を起こすと2重までダメージバフがかかる。
ポテンシャル解放後
発動時に瞬間移動並の追尾性能を獲得して外す方が難しくなった。
攻撃範囲の狭さは相変わらずで、発動後に敵が移動した場合は威力の高い後半部分が外れてしまうこともある。
連携スキル
| 連携スキル:クロースワイプ |
ジグザグに移動しながら切りつける。
| 終結スキル:クロースマッシュ |
連携スキルと同じモーション。技を出した後に敵との距離が離れるため、続けて技を出しても届かないことがあるので注意。
高火力なのでブレイク中に使おう。
コアスキル
| コアパッシブ:猫の忍び足 |
回避反撃とクイック支援の後に6秒間ダメージバフがかかる。
バフ量は多いが効果時間は短い為、できるだけ表に出場して戦っていくことになる。
効果時間の目安は連携/終結/強化特殊を合計3発分。
連続で発動しても4発目の後半には切れてしまう為、ブレイク中に最低1回はクイック支援による更新が必要となる。
ポテンシャル解放後
効果時間が40秒間に大幅延長、及び回避反撃扱いの攻撃が追加され常時維持が可能になった。
| コアパッシブ:めちゃワル引っ掻き |
「肉球ラッシュ」状態中に猫又の攻撃が命中すると同時にバツ印状のヒットエフェクトが表示されて追加ダメージを与える。
倍率30%と威力は低いが、発動CTが1秒と短いので積み重なるとそこそこの火力上乗せになる。
どのカテゴリーにも属さない攻撃で、ドライバディスクなどの発動条件を満たすことはできない模様。
| 追加能力:キャットウォーク・ショー |
任意のメンバーが強撃を起こすと次の猫又の強化特殊スキルにダメージバフがかかる。強撃を起こすのは猫又自身でなくてよい。
1回の強化特殊スキルに2回までバフが乗るが、猫又の異常蓄積はかなり低いので単体で強撃を頻繁に起こすことは難しい。
そこまで重要な効果ではないので無理に発動を狙わなくても構わない。
ポテンシャル解放後
『回避:しっぽないないの術』を発動、または任意のメンバーが強撃を起こすことで30秒間のバフを獲得して『強化特殊スキル』と『回避反撃』を強化する。
時間制バフへの変更と『回避反撃』も対象となったことに加え、『回避反撃』扱いのゲージ攻撃が追加されたことで強力な火力バフへと変貌を遂げた。
猫又自身の異常蓄積力は相変わらず低く、『回避:しっぽないないの術』による発動も撃破のパリィ機会とトレードとなりやすい為、戦闘中の判断力が問われるようになった。
心象映画
全ての猫又自身のみを強化する内容。
どの凸も単体で強力な凸効果でありながら、他の凸効果ともシナジーがある。それでいてどれも分かりやすくかつ発動しやすい効果となっている。
全ての凸効果を同時に発動するには時間はかかるが、条件さえ揃えば頂点捕食者さながらのダメージを出せるようになる。
- 01:鳥絶技巧
敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。 ブレイク状態時、何処から攻撃しても背後判定になる。
耐性無視、モチーフ音動機の判定も乗るため、それらと合わせると説明以上に簡単にダメージが出せるようになる。 - 02:ねことねずみ
フィールド上の敵が1体のみ、かつ自身が出場している場合、猫又のエネルギー獲得効率が25%アップする。 実質対ボス特化効果。優秀な強化特殊スキルを発動しやすくなる。
- 04:爪研ぎ
『強化特殊スキル』を発動した時、猫又の会心率が7%アップする。最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 一部のスキルに限定したバフではないので、強化特殊にバフが乗るし、それ以外の全ての攻撃にもバフが乗る強力な凸効果。
「発動した時」となっているので、強化特殊スキルの初撃からバフが乗る。
層が独立してるが、継続時間は長く、2凸も合わせて最大バフ量維持は容易な方。 - 06:捕食者の血
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、猫又の会心ダメージが18%アップする、最大3重まで重ね掛け可能。接敵状態が解除されると効果が終了する。猫又が敵を倒した時、この効果が直接重数の上限まで重ね掛けされる。 敵を撃破するまで実質永続効果。
4凸で会心率を強化した分6凸で会心ダメージを強化するため、バランス良くダメージが伸びる。
4凸と同じく、猫又の全ての攻撃にバフが乗る。
最大バフまでの立ち上がりは遅いが、取り巻きが1体以上いるボス戦(激変ノードやニネヴェ戦など)も多いため、その敵を倒せば後は全ての敵に対して終始最大バフで挑めるようになる。
逆に終始ボス1体しかいないような戦闘(未確認複合侵蝕体など)ではどうしても最大バフまで時間がかかるが、その分2凸効果を活かせると思って辛抱強く戦おう。
ビルド
音動機
猫又は回避反撃や強化特殊スキルを主体に立ち回るアタッカーなのでそれらを強化、もしくはトリガーに発動する効果を持った音動機と相性がいい。
他者のモチーフを使う場合は効果が一部使えなくなるので注意が必要。
孤光彩雲(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:743/会心ダメージ:48% 効果:装備者の攻撃はターゲットの物理属性ダメージ耐性を一定量無視する。装備者が「エーテルベール」を展開した時、与ダメージと会心ダメージアップ、継続時間40秒、重複時継続時間更新。]
葉瞬光のモチーフ音動機。
物理耐性無視を常時発動できるのが強力。ただし「エーテルベール」展開時の効果は腐る
心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。フィールド入場時、『連携スキル』or『終結スキル』発動時、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』が炎属性ダメージ耐性を一定量無視する効果を1重獲得する。最大2重まで、継続時間30秒、重複発動時、効果時間延長。]
イヴリンのモチーフ音動機。
会心率の上級ステータスと無条件発動の高い会心ダメを持ち、背後を取らなくても安定した高い火力を出すことができる。
後半の効果が腐るうえに音動機効果の会心ダメージバフは戦闘に入ってから加算される為、キャラクター育成画面では反映されない点に注意。
鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]
モチーフ音動機。
ポテンシャル解放すると実質的に常時背後攻撃扱いとなるので相性は抜群。
ただし、猫又自身のバフがダメバフに偏り過ぎている為、無凸時点では限定S級会心系音動機と同等程度に収まる。
太陽の抜け殻(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:会心率+20%。装備者がピュロイスの場合、『終結スキル』発動時に「日蝕」効果を獲得する。「日蝕」効果継続中、装備者が与えるダメージは敵のエーテル属性ダメージ耐性を一定量無視する。継続時間45秒、重複時継続時間更新。接敵状態突入時、「日蝕」効果を獲得する。]
Ver.3.0のメインシナリオを進めることで入手できるピュロイスのモチーフ音動機。
限定S級並の基礎攻撃力と攻撃ステに加え、常時発動の会心率補正も限定S級クラスと非常に汎用性が高い。
音動機効果の会心率+20%は戦闘に入ってから加算される為、キャラクター育成画面では反映されない点に注意。
ブリムストーン(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/攻撃力:30% 効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中すると、装備者の攻撃力アップ、最大8重まで、継続時間8秒。0.5秒に一回のみ発動。]
「11号」のモチーフ音動機。
誰にでも発動できる極めて条件の緩い攻撃バフを持っている。
スターライトエンジン(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:『回避反撃』または『クイック支援』発動時、装備者の攻撃力アップ、継続時間12秒。]
ホビーショップでも入手可能で、時間をかければ誰にでも完凸できる音動機。
モチーフやブリムストーンを持っていない場合は基本これを装備すれば間違いない。
コアスキルと発動条件が全く同じであるため自然に攻撃アップを乗せられる。コアスキル6秒に対しこちらは12秒なので常時発動と考えて良い。
この音動機に限らないが、敵ブレイク時は連携スキルの最後を支援キャラにしてクイック支援で出場したい。
キャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間内に1回のみ発動。]
課金要素であるエリーファンドから選択入手できる音動機。
無条件に常時攻撃力が上がる効果に加え、上級ステータスに会心率アップがあるため扱いやすい。
とはいえ、攻撃力アップのバフ量が劣る点や追加ダメージ効果が特別強くもない点から会心率の調整が十分であればスターライトエンジンを装備したい。
金メッキの花信(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]
期間限定イベントにて入手可能な音動機。
キャノンローラーと同様無条件に発動する攻撃力アップ効果を持っている点が優秀。
しかし、攻撃力アップバフは上昇幅が低く、与ダメージバフも強化特殊スキルにしかかからないため効果を発揮できるタイミングが少なめ。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ | 貫通率 攻撃力 物理属性ダメージ | 攻撃力% |
| サブ効果 | 会心率>会心ダメージ>攻撃力% | |||||
- 戦闘中バフはダメバフ+60%、会心ダメ+60%、回避反撃と強化特殊にダメバフ最大+70%(35%×2重)。会心率の価値が高いので優先的に上げたい。
- 5番は貫通率優位だが低防御や防御ダウンとの相性が悪く、攻撃は有効サブステが2つになるので一長一短。ダメバフ過剰なので物理ダメにするなら有効数+1以上は欲しい。
- 基礎会心率19.4%。会心率を稼ぐ選択肢が多いので以下は一例となる。
4番率+S級率音動機+サブ率13個で98.6%。または2セット率+サブ率10個で99.4%。
4番率+A級率音動機+サブ率15個で99.4%。または2セット率+サブ率12個で100.2%。
4番率orS級率音動機+4セットシャドウ+2セット率+サブ率15個で99.4%。
この他、4凸猫又の強化特殊バフ+7%(最大2重)や完凸ニコの強化特殊バフ+15%などが活用できる。
4セット
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が的に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]
4セットの発動がスキル毎で効果時間も短いので維持は難しいが、強化特殊の消費が軽く通常モーションも短い猫又には比較的相性が良い。
ポテンシャル解放で追加された『フラッフィークロー』が回避反撃扱いとなり相性が向上。
ブレイク中でも3重バフの発動を狙えるようになったが、効果時間の短さは相変わらずなので立ち回りを詰める必要がある。
2セットの汎用性も非常に高い。
シャドウハーモニー [2セット:『追加攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+15%。4セット:『追加攻撃』または『ダッシュ攻撃』が命中した時、攻撃力と会心率+4%。最大3重、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間更新。]
猫又は回避反撃/クイック支援/通常交代直後の通常攻撃でダッシュ攻撃が発動する為、最初に3回ダッシュ攻撃した後は特に意識せず戦っても3重維持できる。
バフが延長型で継続時間も長いのでブレイク時の連携や終結スキルに乗せやすいのも利点。
クイック支援→通常変化のダッシュ攻撃→ダッシュ攻撃×2で手軽にフルバフ状態に持って行ける為、裏アタッカー運用にも向いている。
2セットはほぼ無意味なので、4セットのみを目的に使うことになる。
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。4セット:『終結スキル』の与ダメージ+20%。『終結スキル』発動時、装備者の攻撃力+15%、継続時間12秒。]
ブレイク火力を高めるディスクで、特にダイアリンとの相性は抜群。
2セットも汎用性が高く、猫又自身が防御無視を一切持っていないので数値通りの伸びが期待できる。
2セット
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
折枝の刀歌 [2セット:会心ダメージ+16%。]
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。]
ホルモン・パンク /
静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。]
獣牙のヘヴィメタル /
純白の行歌 [2セット:物理属性ダメージ+10%。]
会心率の効果が特に高く、逆にダメバフは過剰気味。
他キャラクターとの相性
火力に大きく影響する追加能力発動の為に物理、支援、A級アンビーのうち1人は加えておきたい。
▌ 邪兎屋
ニコ・デマラ (エーテル/支援)
初期配布キャラ。優秀な集敵能力を持ち、同時にクイック支援ができるため散らばった雑魚の処理を苦手とする猫又との相性補完に優れる。
強化特殊単押し・連携スキルともにモーションが非常に速く、猫又のコアスキルのためにタイムロスが少ないクイック支援要員としても活躍する。
長押し(要1凸)はブレイク時などに。
同陣営だが追加能力に関してはお互いにシナジーが薄い。
アンビー・デマラ (電気/撃破)
初期配布キャラ。アンビー側の追加能力が発動するため回避反撃型・パリィ型どちらも可能。
回避反撃型だと猫又と被ること、パリィをするなら撃破キャラで受けた方が得なことからどちらかというとパリィ型優位か。
ビリー・キッド (物理/強攻)
役割が被っており、ほぼ同時編成することは無い。
▌物理属性
キング・シーザー (物理/防護)
シールド、攻撃力バフ、与ダメージアップデバフ、集敵、さらにはある程度のブレイク削り能力もあるという、強攻が欲しい物をほとんど持っている防護キャラ。
猫又、シーザーともにお互いが追加能力の条件を満たしている所も相性が良い。
プルクラ・フェリーニ (物理/撃破)
Ver1.6現在唯一となる物理属性の撃破。ついでに同じ猫科。
プルクラは追加攻撃により裏からの攻撃を軸とする撃破キャラであり、表に出たい猫又に出場時間を譲れる。加えて同属性なので猫又の低い異常蓄積をサポートでき、プルクラの追加攻撃発動条件である「特殊スキルでの重撃判定」は強化特殊スキルをいっぱい撃ちたい猫又にとってはほぼ無条件と、かなり噛み合いが良い。
ただし運用自体は無凸からできるものの、プルクラの強力な与ダメージバフを猫又に乗せるには完凸が必須。
浮波柚葉 (物理/支援)
物理属性の攻撃バッファー&異常蓄積サポーター。
メインは異常向けサポーターではあるものの、長時間の攻撃バフ、集敵性能、物理属性、物理蓄積と猫又に欲しい能力が揃っている。
異常を入れない編成では柚葉側の追加能力が発動しなくなってしまうが、それでも物理蓄積能力はそれなりに高い。
千夏 (物理/支援)
強攻・異常両対応の汎用サポーター。
長時間の攻撃バフとブレイク弱体倍率に加え、アタッカーの攻撃ステータスを参照して攻撃する特殊な裏攻撃を持っている。
1発あたりの威力は300%と控えめなものの、終結スキルの6発分合計で1800%と結構な火力になる為、ブレイク前を狙ってしっかりスタック補充しておきたいところ。
リナ (電気/支援)
貫通率と攻撃バフを併せ持つ複合バッファー。
攻撃バフの数値は控えめだが、貫通率による防御デバフ補正と乗算されるので見た目より効果が大きくなる。
貫通率バフは数値が増えるほど火力の伸びが良くなる為、起用する場合には猫又のディスク5番貫通率、可能であれば2セットも貫通率にしておきたいところ。
回避支援持ちなので遠距離攻撃でも発動可能になるが、パリィ可能攻撃の見分けがつかなくなってしまうデメリットもある。
アストラ (エーテル/支援)
クイック支援誘発能力を持つ汎用バッファー。
最初に特殊スキルを使ってしまえば、猫又ともう1人に強力なバフをかけながらクイック支援を誘発し続けることができる。
「トリガー」 (電気/撃破)
裏から追加攻撃でダメージとブレイク値を稼ぐ撃破キャラ。
電気属性なので猫又の追加能力は腐りがちになるが、猫又にバフを乗せる為には完凸必須なプルクラに対してこちらは無凸から運用が可能。
プルクラとの同時起用で3人同時攻撃編成も可。
コアパッシブのブレイク弱体倍率+35%は非ブレイク時で防御デバフ-48%、ブレイク時(150%)でも-35%に相当。
更に餅音動機の場合は弱体倍率と防御デバフの相乗効果により、非ブレイク時で与ダメージ約1.55倍、ブレイク時(150%)でも約1.41倍という破格のデバフ性能を発揮する。
橘福福 (炎/撃破)
裏からの攻撃でブレイク値を稼ぎながら各種バフをかけてくれるサポーター型の撃破キャラ。
裏からの攻撃も固有ゲージの消費も自動でやってくれるので、難しいことを考えずとも編成に加えるだけで猫又の火力を引き上げてくれる。
ダイアリン (物理/撃破)
待望のS級限定物理撃破。
ブレイク弱体倍率、ブレイク時間延長、連携を終結にグレードアップと強力なブレイク関連能力に加え、高い全体ダメバフ、ダイアリン自身の火力・ブレイク力も高く総合力が非常に高い。
餅があれば会心ダメバフも追加することができ、更にエネ効率とブレイク力の向上により出場時間も減らすことができる。
ノルムー (炎/撃破)
裏からの高い火力でダメージを上乗せしてくれるサブアタッカー型の撃破。
汎用的な撃破能力、アタッカー並のステータスで裏から出し続ける高い火力、アタッカー連携を誘発する固有能力も持ち合わせている。
連携誘発のサイクルが短くブレイク外でも撃って行ける小回りの良さに加え、ゲージが貯まっていない状態ではクイック支援で猫又に戻すこともできて挙動的な相性が良い。
▌その他
「シード」 (電気/強攻)
強攻エージェント同士で互いにバフをかけ合いながら殴るサポーター兼用の強攻アタッカー。
基本的には表向きのキャラだが支援並のバフを持ち、パリィと強化特殊でアイアンエナジーを貯める裏寄りの運用でも火力が出せる。
通常3段目に強力な集敵能力があるのも猫又にはありがたく、シード側から見ても短時間でダメージを稼ぐ猫又の強化特殊は扱いやすい。
照 (氷/防護)
短時間の出場で長時間の全体バフをかけることができる支援型の防護エージェント。
エーテルベール発動時と強化特殊のクイック支援発動タイミングが非常に速く、戦闘開始時の立ち上がりが速いのでデイリー消化などにも強い。
裏でチャージし続けて出場と同時に攻撃する独自スキルを持っているが、この攻撃はパリィより優先的に発動されてしまうので立ち回りに慣れがいる。
編成例
邪兎屋編成
撃破編成
ハイパーキャリー編成
情報提供用コメントフォーム
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