基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | ビリー・キッド |
| CV | 林勇 |
| レアリティ | A級 |
| 陣営 | 邪兎屋 |
| 属性 | 物理 |
| 特性 | 強攻 |
| 攻撃タイプ | 刺突 |
| 性別 | 男性 |
| 身長 | 188 |
| 誕生日 | 11月25日 |
| キャラクター紹介 |
| 「スターライトナイトは負けないぜ!」──ビリー・キッド |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| 邪兎屋 | ヒリビリー-- | 機生の走馬灯 (1080p) | イッツ・ショータイム! | ― | 林勇・リリース記念 | 「俺のスターライトナイトのフィギュアも、 こんくらいたくさんあったらな…」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 555 | 1233 | 1614 | 2367 | 2748 | 3502 | 3883 | 4637 | 5018 | 5771 | 6153 | 6907 |
| 基礎攻撃力 | 113 | 173 | 213 | 280 | 321 | 414 | 429 | 496 | 537 | 604 | 644 | 712 |
| 基礎防御力 | 49 | 108 | 141 | 207 | 241 | 307 | 340 | 407 | 441 | 507 | 540 | 606 |
| 衝撃力 | 91 | |||||||||||
| 異常掌握 | 92 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 91 | |||||||||||
※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| 出力全開 | 前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 連打または長押しすると、しゃがみ撃ちに入り、射撃の継続時間が延長される。 しゃがみ撃ち中にスティックを入力すると、身を躱して射撃を発動し、位置を調整して物理属性ダメージを与える。 しゃがみ撃ち中に連打または長押しをやめると、前方の敵に終結射撃を発動し、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 立ち撃ち発射 | 68% | 74.2% | 80.4% | 86.6% | 92.8% | 99% | 105.2% | 111.4% | 117.6% | 123.8% | 130% | 136.2% | 142.4% | 148.6% | 154.8% | 161% |
| 立ち撃ち弾丸 | 7.6% | 8.3% | 9% | 9.7% | 10.4% | 11.1% | 11.8% | 12.5% | 13.2% | 13.9% | 14.6% | 15.3% | 16% | 16.7% | 17.4% | 18.1% | |
| しゃがみ撃ち発射 | 61.8% | 67.5% | 73.2% | 78.9% | 84.6% | 90.3% | 96% | 101.6% | 107.4% | 113.1% | 118.8% | 124.5% | 130.2% | 135.9% | 141.6% | 147.3% | |
| しゃがみ撃ち弾丸 | 12.7% | 13.9% | 15.1% | 16.3% | 17.5% | 18.7% | 19.9% | 21.1% | 22.3% | 23.5% | 24.7% | 25.9% | 27.1% | 28.3% | 29.5% | 30.7% | |
| 身躱し射撃 | 61.8% | 67.5% | 73.2% | 78.9% | 84.6% | 90.3% | 96% | 101.6% | 107.4% | 113.1% | 118.8% | 124.5% | 130.2% | 135.9% | 141.6% | 147.3% | |
| 終結射撃 | 49.5% | 54% | 58.5% | 63% | 67.5% | 72% | 76.5% | 81% | 85.5% | 90% | 94.5% | 99% | 103.5% | 108% | 112.5% | 117% | |
| ブレイク倍率 | 立ち撃ち発射 | 54.4% | 56.9% | 59.4% | 61.9% | 64.4% | 66.9% | 69.4% | 71.9% | 74.4% | 76.9% | 79.4% | 81.9% | 84.4% | 86.9% | 89.4% | 91.9% |
| 立ち撃ち弾丸 | 6.1% | 6.4% | 6.7% | 7% | 7.3% | 7.6% | 7.9% | 8.2% | 8.5% | 8.8% | 9.1% | 9.4% | 9.7% | 10% | 10.3% | 10.6% | |
| しゃがみ撃ち発射 | 54.7% | 57.2% | 59.7% | 62.2% | 64.7% | 67.2% | 69.7% | 72.2% | 74.7% | 77.2% | 79.7% | 82.2% | 84.7% | 87.2% | 89.7% | 92.2% | |
| しゃがみ撃ち弾丸 | 8.9% | 9.4% | 9.9% | 10.4% | 10.9% | 11.4% | 11.9% | 12.4% | 12.9% | 13.4% | 13.9% | 14.4% | 14.9% | 15.4% | 15.9% | 16.4% | |
| 身躱し射撃 | 54.7% | 57.2% | 59.7% | 62.2% | 64.7% | 67.2% | 69.7% | 72.2% | 74.7% | 77.2% | 79.7% | 82.2% | 84.7% | 87.2% | 89.7% | 92.2% | |
| 終結射撃 | 55.2% | 57.8% | 60.4% | 63% | 65.6% | 68.2% | 70.8% | 73.4% | 76% | 78.6% | 81.2% | 83.8% | 86.4% | 89% | 91.6% | 94.2% | |
回避
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| スターライト ジャッジメント | 回避時に、 周囲広範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スティックを入力せず回避した後に 前方の直線範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 全方位射撃 | 63% | 68.8% | 74.6% | 80.4% | 86.2% | 92% | 97.8% | 103.6% | 109.4% | 115.2% | 121% | 126.8% | 132.6% | 138.4% | 144.2% | 150% |
| 直線射撃 | 39% | 42.6% | 46.2% | 49.8% | 53.4% | 57% | 60.6% | 64.2% | 67.8% | 71.4% | 75% | 78.6% | 82.2% | 85.8% | 89.4% | 93% | |
| ブレイク倍率 | 全方位射撃 | 63% | 65.9% | 68.8% | 71.7% | 74.6% | 77.5% | 80.4% | 83.3% | 86.2% | 89.1% | 92% | 94.9% | 97.8% | 100.7% | 103.6% | 106.5% |
| 直線射撃 | 19.5% | 20.4% | 21.3% | 22.2% | 23.1% | 24% | 24.9% | 25.8% | 26.7% | 27.6% | 28.5% | 29.4% | 30.3% | 31.2% | 32.1% | 33% | |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 221.4% | 241.6% | 261.8% | 282% | 302.2% | 322.4% | 342.6% | 362.8% | 383% | 403.2% | 423.4% | 443.6% | 463.8% | 484% | 504.2% | 524.4% |
| ブレイク倍率 | 193.4% | 202.2% | 211% | 219.8% | 228.6% | 237.4% | 246.2% | 255% | 263.8% | 272.6% | 281.4% | 290.2% | 299% | 307.8% | 316.6% | 325.4% |
支援スキル
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 93.4% | 101.9% | 110.4% | 118.9% | 127.4% | 135.9% | 144.4% | 152.9% | 161.4% | 169.9% | 178.4% | 186.9% | 195.4% | 203.9% | 212.4% | 220.9% |
| ブレイク倍率 | 93.4% | 97.7% | 102% | 106.3% | 110.6% | 114.9% | 119.2% | 123.5% | 127.8% | 132.1% | 136.4% | 140.7% | 145% | 149.3% | 153.6% | 157.9% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 388.8% | 424.2% | 459.6% | 495% | 530.4% | 565.8% | 601.2% | 636.6% | 672% | 707.4% | 742.8% | 778.2% | 813.5% | 849% | 884.4% | 919.8% |
| ブレイク倍率 | 341.2% | 356.8% | 372.4% | 388% | 403.5% | 419.2% | 434.8% | 450.4% | 466% | 481.6% | 497.2% | 512.8% | 528.4% | 544% | 559.6% | 575.2% |
特殊スキル
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 24.2% | 26.4% | 28.6% | 30.8% | 33% | 35.2% | 37.4% | 39.6% | 41.8% | 44% | 46.2% | 48.4% | 50.5% | 52.8% | 55% | 57.2% |
| 2段ダメージ倍率 | 51.7% | 56.4% | 61.1% | 65.8% | 70.5% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% | 94% | 98.7% | 103.4% | 108.1% | 112.8% | 117.4% | 122.2% |
| 3段ダメージ倍率 | 50.1% | 54.7% | 59.3% | 63.9% | 68.5% | 73.1% | 77.7% | 82.3% | 86.9% | 91.5% | 96.1% | 100.7% | 105.3% | 109.9% | 114.5% | 119.1% |
| 1段ブレイク倍率 | 24.2% | 25.2% | 26.4% | 27.5% | 28.6% | 29.7% | 30.8% | 31.9% | 33% | 34.1% | 35.2% | 36.3% | 37.4% | 38.5% | 39.6% | 40.7% |
| 2段ブレイク倍率 | 51.7% | 54.1% | 56.5% | 58.9% | 61.3% | 63.7% | 66.1% | 68.5% | 70.9% | 73.3% | 75.7% | 78.1% | 80.5% | 82.9% | 85.3% | 87.7% |
| 3段ブレイク倍率 | 50.1% | 52.4% | 54.7% | 57% | 59.3% | 61.6% | 63.9% | 66.2% | 68.5% | 70.8% | 73.1% | 75.4% | 77.7% | 80% | 82.3% | 84.6% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 543.8% | 593.3% | 642.8% | 692.3% | 741.8% | 791.3% | 840.8% | 890.3% | 939.8% | 989.3% | 1038.8% | 1088.3% | 1137.8% | 1187.3% | 1236.8% | 1286.3% |
| ブレイク倍率 | 439.5% | 459.5% | 479.5% | 499.5% | 519.5% | 539.5% | 559.5% | 579.5% | 599.5% | 619.5% | 639.5% | 659.5% | 679.5% | 699.5% | 719.5% | 739.5% |
| エネルギー消費 | 60Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| スターライト グローリー | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 735.2% | 802.1% | 869% | 935.9% | 1002.8% | 1069.7% | 1136.6% | 1203.5% | 1270.4% | 1337.3% | 1404.2% | 1471.1% | 1538% | 1604.9% | 1671.8% | 1738.7% |
| ブレイク倍率 | 196.6% | 205.6% | 214.6% | 223.6% | 232.6% | 241.6% | 250.6% | 259.6% | 268.6% | 277.6% | 286.6% | 295.6% | 304.6% | 313.6% | 322.6% | 331.6% |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1597.7% | 1743% | 1888.3% | 2033.6% | 2178.9% | 2324.2% | 2469.5% | 2614.8% | 2760.1% | 2905.4% | 3050.7% | 3196% | 3341.3% | 3341.3% | 3631.9% | 3777.2% |
| ブレイク倍率 | 190.6% | 199.3% | 208% | 216.7% | 225.4% | 234.1% | 242.8% | 251.5% | 260.2% | 268.9% | 277.6% | 286.3% | 295% | 303.7% | 312.4% | 321.1% |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| 射撃姿勢 | ビリーが『通常攻撃』を行った時に、しゃがみ撃ちに入ると、自身の与ダメージがX%アップする。移動する、直立状態に戻る、あるいはノックバックされるか吹き飛ばされた時、バフ効果が終了する。 |
| 追加能力 | |
|---|---|
| スターライト戦隊 | チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: ビリーが『連携スキル』を発動した後、次に『終結スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージが50%アップする。 最大2重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動するとリセットされる。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメージ(X%) | 25% | 29.1% | 33.3% | 37.5% | 41.6% | 45.8% | 50% |
| 会心率 | - | +4.8% | - | +4.8% | - | +4.8% | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 01 | 堂々登場 『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中した時、 ビリーは追加でエネルギーを2.7Pt回復する、5秒に1回のみ発動可能。 「お前ら、悪役にしては大人しすぎねぇか?」 「主人公に倒されるためだけの的みてぇだぜ!」 |
|---|---|
| 02 | ローミング・ガンスリンガー 『回避反撃』の与ダメージが25%アップする。 『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。 身躱し射撃で『極限回避』を発動した後、『回避反撃』が自動で発動される。 「撃ち逃げ?スターライトナイトはそんな卑怯なことはしない。あれは戦略的ゲリラ撃ちだ!」 ──輝けるスターライトナイト・交流掲示板の会員「ラブ・愛しのモニカ様」による書き込み。 |
| 03 | スターライトナイトの教え 『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2 決して鍛錬を怠らないこと、決して歩みを止めないこと! これはスターライトナイトの掲げる精神である。 ビリーは大真面目にこれを信じ、そして貫いている。 |
| 04 | スターライト・バリスティクス 『強化特殊スキル』が敵に命中した時、スキルの会心率がターゲットとの 距離に応じてアップする。ビリーとターゲットの距離が近いほど、 会心率アップ効果が高くなる、最大32%アップできる。 ビリー特製の炸裂実包。 ビリーとしては、単に発砲を派手に演出したかっただけなのだが、なぜか近距離戦において驚異的な威力を誇る。 |
| 05 | 失われた技術の構造体 『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2 未知の精密部品と類を見ない構造設計が、 ビリーに他の機械人を遥かに凌駕するパフォーマンスと… メンテナンスコストをもたらす。 |
| 06 | スターライト・英雄的瞬間 敵に累計10回攻撃を命中させた時、または『極限回避』を発動した時、ビリーの与ダメージが6%アップする、最大5重まで重ね掛け可能。 敵にノックバックされる、または吹き飛ばされた場合、バフ効果がリセットされる。 「ヒュー、ノってきたぜ!どいてくれアンビー、こっからは俺のステージだ!」 「…っと、そうだ!アンビー、スターライトナイトのオープニングテーマを流してくれないか?なぁアンビー!?」 ──邪兎屋社内「禁句ベストテン」ノミネート候補、アンビーより提案。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 詳細 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | ビリー・キッド、「禁断の果実」テストをパスした知能構造体。 つまり、自我を持った機械人です。 その名の通り、機械人の見た目でありながら、中身は(幼い)子どものようです。 『スターライトナイト』という特撮ドラマに入れ込んでおり、 その主人公のようなヒーローになることを夢見て、いつもスターライトナイトを自称し、 大げさなポーズでセリフを真似します。 ですがそのような振る舞いは、(いくらか場を和ませつつも)失笑を買うのがせいぜいです。 「俺をバカだと思ったら大間違いだぜ! 俺はどっからどう見てもかしこいからな!!」──byビリー | 作業台解放 |
| アンビー同様、ビリーのプロフィールにも空白部分が存在します。 情報によると彼は邪兎屋に入る以前、謎の組織に長いあいだ忠義を尽くしていたようです。 従って現在も、新エリー都郊外に地盤を持つとある組織のボスと、 密接なつながりがあるとのこと。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | 『スタナイ』シリーズの特撮ドラマ、お兄ちゃんも小さい頃ハマってたよね? あ~懐かしいなぁ。お兄ちゃん、腰に手を当てて叫んでたっけ… 「スターライトグローリー!」 | |
| アキラ | 記憶を捏造しないでくれるかい? 僕はもうそんなので喜ぶ歳じゃないし、名前に「キッド」なんて字もない。 | |
引用元ページ:協力者ファイル/邪兎屋
考察
総評
二丁拳銃による全方位射撃で対多数戦に強い、「邪兎屋」所属の凄腕ガンマン
特徴
- 複数の範囲攻撃による乱戦能力
移動しながらのダッシュ攻撃、連携スキル、極限支援、終結スキルなど範囲攻撃を数多く持ち、対多数戦に強い。特に一方向から大量に敵が流れてくる状況、狭所での戦闘に強い。
特にストーリーや依頼においては雑魚戦が必要な場面は数多く、きちんと育成ができていれば撃破キャラでブレイク→ビリーの範囲攻撃で殲滅とテンポよく戦える。
- 優秀な回避性能
俊敏な印象に恥じず、方向キーを入力しながらの回避は移動距離・速度ともに全キャラ中トップクラスで、接近・距離調整・攻撃範囲からの退避とどれにも使いやすい。
- しゃがみ撃ちによる火力集中
通常攻撃を長押しすることでしゃがみ撃ちに移行でき、単体相手に途切れることなく火力を出し続けることができる。
ブレイクした敵相手に連携攻撃で登場したら、思う存分鉛弾を叩き込んであげよう。
- 自身の連携スキルに応じて終結スキルの大幅な火力上昇
追加能力:スターライト戦隊によってビリー自身の連携スキルを撃つごとに次の終結スキルの与ダメージが+50%される。間違えやすいが、「他のキャラで2回連携スキルを使った後ビリーの終結スキルを使う」ではなく、「ビリーの連携スキルを2回使った後ビリーの終結スキルを使う」である。
対ボス戦での肝となる能力で、これを上手く使えるかどうかでビリーの対ボス火力が大きく変わってくる。
- 最初からある程度追加能力シナジーを持つ編成を組める
配布キャラであると同時に序章及び第一章の主役を務める「邪兎屋」所属のニコ、アンビーと共に加入するため、バランスの良いパーティを最初から使える。
ゲームの理解度やコンテンツ解放、キャラ取得が進むと物足りなさを覚えてくるが、ストーリーやクエスト攻略なら物理耐性持ち相手でも無ければ彼らだけでも十分にやっていける。
注意点
- 近づかないと火力が大きく落ちる
遠距離攻撃が使える数少ないキャラであるが、使う武器はあくまで拳銃なので、敵から離れるごとに大きく火力が減衰してしまう。
きちんと火力を出したいならば敵に近づく位置取りをしなければならない。
なお距離が離れるとビリーが与える状態異常蓄積値も大きく減少するが、状態異常ダメージは距離の影響を受けないようだ。
- 単体ボス相手に弱い
高い乱戦能力の代償か対単体の火力は同じ物理/強攻のカリンや猫又と比較して単体ボス相手には火力に物足りなさを感じる場合が多い。
特に追加能力:スターライト戦隊は単体ボス相手に普通に回すとブレイク→連携スキル→終結スキルがワンセットになるため、ビリーの連携スキルを2回撃てる場面が無くなってしまう。そういう意味でも取り巻きがいるボス相手なら取り巻き相手に連携スキルを撃ってからボスをブレイクして連携2回目、とできるので相性が良い。大型ボス相手ならビリーで連続後、一度キャンセルを挟んで二回連携スキルを発動するのも手。
素直に状況に応じて使い分けることで対処しよう。
- 状態異常蓄積値が低い
ビリーにとって最大の状態異常蓄積値を持つ技は強化特殊スキルだが、この技を精鋭に至近距離で6回当てても状態異常にならない程に蓄積値が低い。
強化特殊スキルはエネルギーゲージの50%を使うのでゲージ1本全部使っても1/3も蓄積値が溜められないという事になる。
その次に蓄積値が高い終結スキルだと精鋭に15回当てても状態異常にならないくらい低い。
このように蓄積値が全体的に低く抑えられているため、状態異常の発生をトリガにする獣牙のヘヴィメタル4セットなどをビリーが自力で活用するのはまず無理である。
- 極めようとすると操作難易度は屈指
全体的にモーションが優秀で表性能が高く、最終的には表運用したい。範囲攻撃の多さから集団戦にも対応できるのは長所の一つ。
しかし逆に言うとコンパクトで忙しい。加えて回避反撃/ダッシュ攻撃/極限支援の択一、しゃがみ撃ちの維持、敵との距離、バフデバフの管理と考えることが多い。ダメージ表記の多さから敵が見づらいという難点もある。
その上で完凸効果で無被弾(正確には吹っ飛びやノックバックしなければいいので、シールドで無視したりはできる)まで要求される。
ただ動かすだけだったりブレイク時だけ出すならそこまででは無いが、極めようとするなら操作難易度はグンと跳ね上がる。そういう意味では実は初心者向けとは言い難い。
理論値で言えば限定S級エージェントにも匹敵する。他のキャラではクリアが簡単だというなら改めてビリーを使ってみると、それまでのゼンゼロとは違う体験ができるかもしれない。
運用
ビルド
- 終結スキル特化型
追加能力のスターライト戦隊を生かす方向に特化させるためパファー・エレクトロを4セット装備し、早急にブレイクを行い連携スキルを重ねていって終結スキルを放つ構成
メンバーはブレイクを行いやすくするための撃破キャラと1回目のブレイク時にデシベルレートが溜まった場合の消化先兼ビリーの火力支援を行える支援キャラとの編成がおすすめ
そうだね邪兎屋編成だね
ドライバは会心率や攻撃力を中心に高めていこう
- 会心アタッカー型
4凸後のスターライト・バリスティクスやコアスキルで会心率を高めて行きブレイク後の会心攻撃に特化させる構成
スターライト・バリスティクスの会心率アップは強化特殊攻撃にしか乗らない点に注意
ドライバは出来る限り会心率を高め、残りは攻撃力や会心ダメージを高めると良いだろう
基本操作
通常時はしゃがみ撃ちを狙っていき、ブレイク時には強化特殊スキルや終結スキルで大きなダメージを出すのが基本的な動き。
(ダッシュ全方位射撃)→立ち撃ち発射→立ち撃ち弾丸→しゃがみ撃ち発射(前方向キー入力で前ローリング)→しゃがみ撃ち弾丸
しゃがみ撃ちが当たる限り続けて良いが、距離が離れすぎるとダメージが小さくなる(距離減衰)ことと、射線がずれると当たらなくなることから、適時適切な位置に移動する立ち回りが必要となる。
回避と射線管理なら、しゃがみ撃ち弾丸→方向キー入力で身躱し射撃(2凸なら回避判定にもなる)→しゃがみ撃ち弾丸
更に移動が必要なら、しゃがみ撃ち弾丸→方向キー入力で身躱し射撃→ダッシュ全方位射撃→しゃがみ撃ち発射→しゃがみ撃ち弾丸
[全方位射撃+立ち撃ち発射ループ]
- しゃがみ撃ち弾丸→攻撃ボタン離して終結射撃→(キャンセルダッシュ全方位射撃→立ち撃ち発射)×n回
- しゃがみ撃ち発射or弾丸→キャンセルダッシュ全方位射撃→方向キーと攻撃ボタン離して少し待つ→(立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ全方位射撃)×n回
- しゃがみ撃ち発射or弾丸→ダッシュ→ダッシュ攻撃は出さず、方向キー押さずに立ち撃ち発射→(キャンセルダッシュ全方位射撃→立ち撃ち発射)×n回
- 終結スキル→(ダッシュ全方位射撃→立ち撃ち発射)×n回 or (立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ全方位射撃)×n回
しゃがみ撃ち状態からダッシュ全方位射撃を出すと次のしゃがみ撃ち発射が進行方向にしか飛ばない。(一応、進行方向と真逆の方向にも判定がある)
立ち状態からの全方位射撃にできれば次の攻撃が立ち撃ち発射になり自動でロックオンされ当たるようになる。
立ち撃ち発射後すぐダッシュキャンセルすると早くなる。
単体DPSはしゃがみ撃ちが当たる前提ならば、
しゃがみ撃ち弾丸>立ち撃ち発射+全方位射撃ループ>身躱し射撃押しっぱなし>しゃがみ撃ち発射+全方位射撃ループ
[回避]
- しゃがみ撃ち弾丸→バックステップ(ニュートラルダッシュ)回避反撃→しゃがみ撃ち弾丸
しゃがみ撃ちが当たるならば最もDPSが高い。
[射線管理]
- しゃがみ撃ち弾丸→バックステップ直線射撃→しゃがみ撃ち弾丸
身躱し射撃と比べると、回避を消費して倍率がやや下がるがモーションが短い。 - 立ち撃ち発射→立ち撃ち弾丸→しゃがみ撃ち発射→回避キャンセル直線射撃→しゃがみ撃ち弾丸
しゃがみ撃ち発射によるローリングを回避+直線射撃でキャンセルしてその場でしゃがみ撃ちに入る。
[移動]
- しゃがみ撃ち→(ダッシュ全方位射撃→しゃがみ撃ち発射)×n回→しゃがみ撃ち弾丸
連続で出せるもののしゃがみ撃ち発射は当たらないのでDPSは低い。 - しゃがみ撃ち→ダッシュ全方位射撃→ダッシュ直線射撃→しゃがみ撃ち弾丸
回避を消費するが2回目のダッシュ攻撃は直線射撃になるので、これで締めれば当たる。
しゃがみ撃ちの途中でダッシュ攻撃、強化特殊スキル、終結スキルを撃つとその攻撃にもコアパッシブのしゃがみ撃ちバフが乗る。
しゃがみ撃ち発射でローリングした瞬間からバフがかかるので終結を撃つなら通常攻撃から開始しよう。
このバフはしゃがみ撃ち途中でダッシュ攻撃、強化特殊スキル、終結スキルを撃った後も維持されている。
強化特殊スキル後なら、しゃがみ撃ち→強化特殊スキル→(タイミングよく)通常攻撃orダッシュ全方位射撃orニュートラルダッシュ直線射撃→しゃがみ撃ち
終結スキルの後にすぐ通常攻撃、またはダッシュ攻撃→通常攻撃とすると立ち撃ち発射→立ち撃ち弾丸となるがこの立ち撃ちにもしゃがみ撃ちバフが乗っている。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:出力全開 |
長押しもしくは連打で前方に継続して発射する通常攻撃、連打で威力が上がる等はないため基本は長押しで使うとよいだろう
基本操作は長押しと移動のみで難しいコンボはないため初期配布キャラらしく扱いやすいものとなっている
立ち撃ち発射状態で開始され、移動入力を行うと身躱し射撃を放ち入力した方向に移動する
ちなみに立ち撃ち発射状態のまま移動せず置いていると自動で身躱わし射撃を放ち後方に移動する
- 出力全開(しゃがみ撃ち)
身躱し射撃を行った後はこの状態となり弾の威力が上がる。
長押しし続ける限り正面に撃ち続けるがロックオン状態の敵が移動しても追尾することはないため改めて敵を狙うには身躱し射撃を行う必要がある
またこの状態で攻撃のボタンを離すと終結射撃を行う
- 出力全開(身躱わし射撃)
射撃中に移動入力を行うと発動する、正面に重撃効果のある攻撃を放ち入力した方向へ移動する
心象映画2のローミング・ガンスリンガーを開放していると身躱し射撃が回避アクションとなり無敵も付く
身躱し射撃後は1~2秒経たないと改めて身躱し射撃を行うことができないが移動先の先行入力は可能
- 出力全開(終結射撃)
しゃがみ撃ち時に攻撃ボタンを離すと発動
身躱し射撃と比べると威力が物足りないがこちらも重撃効果があるため身躱し射撃のクールダウン中に敵を吹き飛ばしたい時に使える
ビリーの攻撃はかなり離れた場所からも届くが、敵から距離をとればとるほど威力が下がっていく仕様となっている(これは射撃を行うエージェント全員に共通している)
特にブレイク後の相手が無防備なタイミングはなるべく近づいて攻撃することが望ましい
回避
| 回避:危ねぇ危ねぇ! |
後ろに移動しながらくるりと回転する回避。回避した後は銃を回して構え直す。
移動しながらの回避ではスライディングを行い、2連続で行うとスライディングから低い姿勢での前転へと移行する。
他キャラと比べ素早く移動距離も長い回避のため、攻撃範囲から逃げるために使うこともできる。
| ダッシュ攻撃:スターライトジャッジメント |
この攻撃はスティックの入力状態によって2種類に変化する。
- 全方位射撃
スティックを入力しながらダッシュ攻撃すると発動するビリーの十八番とも言える全方位多段攻撃。
軽い中断効果が付いているので、雑魚敵が大量に出てくるHIAの素材集めや危局の1フェーズ目などでは非常に有用。
しかしこの攻撃は連続して出せないようになっており、全方位射撃の直後にスティックを入力しながらダッシュ攻撃しても直線射撃になってしまう。
もう一度全方位射撃を出すには別の攻撃をするかビリーに歩きモーションをさせる必要がある。
ただしこの攻撃は発動さえすればダッシュでキャンセルしてもいいので、
しゃがみ撃ち状態を維持しながら全方位射撃→通常攻撃ボタンを押しながらスティックを入力して身躱し射撃を発動→射撃する前にスティックを入力しながらダッシュで即キャンセル→通常攻撃ボタンを押して全方位射撃→…
を繰り返すことでほぼ連続で全方位射撃をし続けることが出来る。
- 直線射撃
スティックを入力せずにダッシュ攻撃する、というかバックステップしながら通常攻撃ボタンを押すと発動する隙の大きい単発攻撃。
状態異常蓄積値だけは全方位射撃より高いがダメージ倍率・ブレイク倍率ともに全方位射撃より低く使いどころがあまりないため、
大多数のプレイヤーにとっては全方位射撃の発動に失敗した時に出る技という印象だろう。
ただ全方位射撃より移動距離やモーションが短かったりする特性を生かして位置調整や隙消しなどに使う人もいるようだ。
一応敵を貫通して後ろの敵にも当たる特性がある。
| 回避反撃:フェアな決闘 |
回避した後、くるりと回転して相手に向き直り2発の攻撃を与える技。
また、重撃効果が付いているが(強化特殊スキルと同等?)ダメージはほどほど。
これも敵を貫通して後ろの敵にも当たるので、複数敵がいる状況では前後に回避して反撃すると巻き込みやすい。
支援スキル
| クイック支援:スターライト・絆の力 |
登場と同時に射撃する。敵との距離が遠めの状態になる。
距離減衰がかかる少し前の位置なのでしゃがみ撃ちに移行するときは前に出た方がよいだろう。
| 回避支援:ダッジステップ |
ビリーはパリィ支援ではなく回避支援となり、極限視界を得る。
| 支援突撃:急所エイム |
回避支援後に攻撃ボタンを押すと、敵1体に対して集中的に射撃を行う。
特殊スキル
| 特殊スキル:大人しくしてろ! | なし |
| 強化特殊スキル:スイーパー・タイム | エネルギー消費:60Pt |
前方一直線上にいる敵へ物理属性ダメージを与える、ブレイク後のダメージソースとして使うのが主となる。
なお特殊スキル、強化特殊スキル共通の仕様として一直線上にいる敵を全て攻撃するため複数の敵と対峙するなら正面に複数の敵が並んだ状態で使用するとお得
- 大人しくしてろ!
前方に3連続で発射できる重撃効果をもつ攻撃。
3連続で発射しきらないとタイミング次第で通常攻撃が出づらいため最後まで打ちきりたい。
威力は身躱わし射撃よりやや低いためブレイク中のダメ押しに使用するか貫通性能を生かして複数の敵を攻撃する場合に使おう。
- スイーパー・タイム
正面の敵へ重撃効果をもつ高威力の射撃を複数回放つ。
倍率が高く主にブレイク中のダメージソースとして使うとよいだろう。
スターライト・バリスティクスの効果が乗っていれば敵に近いほど会心率が上がるため出来る限り近づいて攻撃を行っていこう
連携スキル
| 連携スキル:スターライトグローリー |
自身の周囲広範囲に物理ダメージを与える。
モーションがコンパクトな上、非常に攻撃範囲が広いため扱いやすい。
追加能力の発動条件にもなっているため重要なスキル。
| 終結スキル:スターライト、ここに輝く! |
ビリーの最大の強みである終結スキル。
倍率こそ強攻としては平凡だが、圧倒的な攻撃範囲と追加能力による大ダメージを誇る。
追加能力とコアパッシブのバフをしっかり掛けてから使用したい。
コアスキル
| コアパッシブ:射撃姿勢 |
しゃがみ撃ち状態だと、自身の与ダメージが最大50%アップする効果
通常攻撃だけでなくしゃがみ撃ち状態で使った特殊攻撃や強化特殊スキルや終結スキルにも適用される。
また状態異常ダメージは攻撃がヒットした時のバフ量を記録して計算されるのでこれも適用される。
この能力発動のため基本にはしゃがみ撃ちから攻撃を始めたい。しゃがみ撃ち発射を行った瞬間からバフが発動する。
一度バフが発動すれば方向キーによる移動を挟むまで効果が継続する。行動をダッシュでキャンセルした場合も維持できる。
行動をやめても動かなければ数秒は持続している。
例えば、しゃがみ撃ちをやめるor終結スキルorダッシュのみ→動かず立ち撃ち発射→立ち撃ち射撃とすると立ち撃ち部分にもしゃがみ撃ちバフが乗っている。
| 追加能力:スターライト戦隊 |
ビリーが『連携スキル』を発動した後、次に『終結スキル』を発動した時にスキルの与ダメージが50%アップする、最大2重まで重ね掛け可能
連携スキルを使わないといけないため最高火力を出すにはブレイクを2回行う必要がある…と思いがちだが、ボス相手であればビリー以外のキャラでブレイクを行いビリー連携→連携キャンセルして別のキャラクターで重撃→再びビリー連携で一度のブレイクで2回連携が可能。
他のキャラクターにも応用できるテクニックなので覚えておくとよいだろう。ただしこの方法ではボンプ連携が発動しなくなる。
心象映画
全体的な解説
- 01:堂々登場
ダッシュ攻撃または回避反撃をした時にエネルギーを回復する優秀な効果。
どちらもよく使う行動のため意識しなくても自動的に発動していることが多い。
- 02:ローミング・ガンスリンガー
身躱し射撃で敵の攻撃を避けると極限回避が発動するようになる。また回避反撃のダメージが上がる。
身躱し射撃の出始めには短い無敵があり、この時は極限回避が発動しない。極限回避にしたければ早めに出す必要がある。
- 04:スターライト・バリスティクス
距離が近いと強化特殊スキルの会心率がアップする。
32%アップは密着時で、訓練場のタイル1枚分程度でも若干減衰する。
- 06:スターライト・英雄的瞬間
攻撃が10回命中したときか極限回避時に重が加算され、5重までダメージバフがかかる。
状態異常ダメージは攻撃がヒットした時のバフ量を記録して計算されるのでこれも適用される。
時間経過や交代では切れないが、ノックバックや吹き飛ばしで切れるため被弾しないように立ち回る必要がある。
なおこのバフはスキル詳細には表示されない。
ビルド
音動機
なんちゃってスターライトエンジン(A級/変調) [攻撃力:624/攻撃力:25% 効果:『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が6メートル以上離れた敵に命中すると、装備者が与える物理属性ダメージアップ、継続時間8秒。]
ビリーのモチーフ音動機。
8秒の継続時間はそれなりに長く、各モーションの移動距離が長いビリーであれば自然と起動と最適距離の維持を反復しやすい。
ちなみにこの6mというのはトレーニングモードの床のタイル1枚半ほど、Ver1.2現在バフアイコンなどが出ない区分のため把握できるように慣れておきたい。
バフの種類である物理属性ダメージアップはダメージバフと呼ばれる区分なので元より大量のダメージバフを持つビリーにおいてはやや偏り気味だが
発動条件及び維持が楽で連携スキルや回避など受動的な要因がない常時発動だと考えれば優れた量のバフを提供してくれる音動機である。
音動機効果はステータス詳細に反映されないがバフ型。
ダッシュ全方位射撃で広く撒いたり、密着から少し離れていればしゃがみ撃ち→後ろローリング→前ダッシュ全方位射撃→しゃがみ撃ちでかけなおしもできる。
鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]
猫又のモチーフ音動機。ストアの交換でも入手可能。
上級ステータスで会心率が、無条件効果で物理ダメージが上昇するため、ビリーの火力を伸ばしやすい。
もう一つの効果である与ダメージバフを発動するために背後から攻撃する必要があるものの、機動力のあるビリーなら比較的楽に発動できる。
ブリムストーン(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/攻撃力:30% 効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』or『回避反撃』命中時、装備者の攻撃力アップ、最大8重まで、継続時間8秒。0.5秒に1回のみ発動。]
「11号」のモチーフ音動機。上級ステータスに加え音動機効果も攻撃力を上昇させるものであり、大きく攻撃力を盛ることが可能。効果の発動が容易であり、最大の8重にも届く。
ちなみに音動機効果の攻撃力バフは開幕攻撃力と乗算関係にあり、上昇幅が大きくなりやすいという性質にある。
攻撃力しかあがらずダメージバフを稼げない点もビリーでは問題になりにくいが、会心はディスク等でできるだけ伸ばしたい。
各効果を十全に引き出せるわけではないものの、高い基礎攻撃力や上級ステータスと武器効果の会心ステータスだけで採用候補になり得る。ただし、当然それぞれより適正の高い限定キャラがいるため、そちらより優先してビリーに装備させる必要はない。仮に余っているのなら強力な選択肢になるだろう。
下記にそれぞれの詳細を記載。また、参考として解説文の冒頭に未改造(無凸)時の最高会心率/会心ダメージを記載した。未改造の各音動機を比較した評価も記述しているが、あくまで余っているものからの選択を推奨する。
心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。フィールド入場時、『連携スキル』発動時および『終結スキル』発動時に、装備者が「心弦」を1重獲得する。「心弦」1重につき、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』がターゲットの炎属性ダメージ耐性を一定量無視する。最大2重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると効果時間が延長される。]
イヴリンのモチーフ音動機。
24/50。会心率・会心ダメージのバランスがよく、総合的なステータス上昇値も最高である。
残心の青籠(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心ダメージ:48% 効果:会心率アップ。『ダッシュ攻撃』による電気属性ダメージアップ。任意のメンバーが敵を状態異常またはブレイク状態にした時、装備者の会心率が追加でアップ、継続時間15秒。]
浅羽悠真のモチーフ音動機。
10~20/48。未改造時会心率上昇は無条件で10%、状態異常またはブレイク発生時さらに10%となっている。編成に撃破か異常が編成されている際は安定して高い効果を受けられるが、そうでない場合下記サプレッサーVI型の方が有利になる。
サプレッサーⅥ型(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心ダメージ:48% 効果:会心率アップ。『強化特殊スキル』を発動した時、装備者にパワーを8重与える、最大8重まで重ね掛け可能。『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』でエーテル属性ダメージを与えた時、パワーを1重消費し、その攻撃の与ダメージアップ]
朱鳶のモチーフ音動機。
15/48。無条件の会心率上昇値は上記残心の青籠よりも高く、撃破および異常を編成しない場合こちらの優先度が高くなる。
ディープシー・ビジター(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:氷属性ダメージアップ。『通常攻撃』が敵に命中した時、装備者の会心率アップ、継続時間8秒。『ダッシュ攻撃』で氷属性ダメージを与えた時、装備者の会心率が追加でアップ、継続時間15秒、継続時間はバフ効果ごとに独立してカウントされる。]
エレンのモチーフ音動機。
34/0。会心ダメージは上がらないが、会心率の値は最も高くなる。ドライバディスクなどのバランス次第では上記にも劣らない。
強音デザイア(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:『強化特殊スキル』または『連携スキル』が敵に命中すると、装備者の攻撃力アップ、継続時間8秒。ターゲットが状態異常の場合、この効果がさらにアップ。]
ver1.4の期間限定イベントで入手できたもの。イベントの攻略を進めれば誰でも最高まで改造可能。
A級であるが、会心率が嬉しい。音動機効果の攻撃力上昇は強化特殊か連携で起動でき、維持もあまり難しくはない。敵が状態異常だとさらに攻撃力が上がるが、こちらは編成によっては安定しないだろう。
キャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間に1回のみ発動可能。]
上級ステータスの会心率に加え、無条件の攻撃力上昇も大変優秀。
課金は必須になるが確実に入手できるのが利点。
スターライトエンジン(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:『回避反撃』または『クイック支援』発動時、装備者の攻撃力アップ、継続時間12秒。]
ビリーのモチーフ音動機ではないが、支援エージェントさえいれば使いやすく優れた音動機。
ホビーショップで入手できるため狙って改造を進めやすい。
金メッキの花信(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]
ver1.1の期間限定イベントで入手できたもの。
効果に条件がないため、撃破防護編成などでは上記スターライトエンジンよりこちらの方がよい。強化特殊ダメージバフも無駄にはならない。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ | 貫通率 攻撃力% | 攻撃力% |
| サブ効果 | 会心率・会心ダメージ>攻撃力%>その他 | |||||
ビリーはコアスキルに始まり心象映画(凸効果)、さらにはモチーフ音動機まで含めると大量のダメージバフを自前で獲得可能。
そのため、ダメージ計算式からも分かるように攻撃力と会心系ステータスを伸ばすことが重視される。
4セット
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]
ダメージバフの多いビリーに嬉しい攻撃力(戦闘中乗算枠)を得られる。
手数の多いビリーにとってバフ発動は比較的容易だが、少しでも維持を確実にするために会心率を可能な限り上げておきたい。
ホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%。接敵状態突入時、または出場した時、装備者の攻撃力+25%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。]
効果は強力だが出場時間の長い運用の場合はタイミングの管理と空白時間が気になるため、汎用性で言えばウッドペッカーにやや劣ってしまう。
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。4セット:『終結スキル』の与ダメージ+20%。『終結スキル』発動時、装備者の攻撃力+15%、継続時間12秒。]
終結スキルを活かす場合の選択肢としてオススメ。
この場合は残り2セットのドライバディスクとサブステータスで攻撃・会心系のステータスを伸ばそう。
2セット
折枝の刀歌 [2セット:会心ダメージ+16%。]
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
ホルモン・パンク /
静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。]
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。]
他キャラクターとの相性
ビリーは表で戦う強攻のため、なるべく裏から支援できるキャラと組ませたい。
現在は選択肢が豊富なものの、ビリー自体の追加能力がやや発動しずらい点には注意。
▌ 邪兎屋
アンビー・デマラ(電気/撃破)
ニコ・デマラ(エーテル/支援)
序章・一章で共に活躍する配布キャラであり、ビリーの「親分」。
お互い追加能力を発動でき、さらにニコはビリーのダメージバフと競合しない防御デバフや完凸効果による会心率バフを所持しているため相性はピカイチ。
猫宮又奈(物理/強攻)
属性・役割・陣営が丸被りで、あちらはSキャラ。猫又はボス戦に強く、ビリーは雑魚戦向け。
▌物理属性
キング・シーザー(防護)
シールドによる中断耐性と攻撃力バフ、カウンターによるデバフ付与によりビリーの火力と表性能を大きく引き上げてくれる「アネゴ」。
属性一致も含めビリ―目線では非常に相性が良いが、シーザー目線だとビリの字は回避支援持ちなので追加能力を起動できない。3人目は必ずパリィ支援持ちにすること。
浮波柚葉(支援)
柚葉自身は異常アタッカー重視のサポーターで、ビリーでは強みを最大限活かすことはできない。
しかしビリー目線では少ない出場回数で長時間のバフを行ってくれるサポーターであり、バフ量自体は十分。
加えて柚葉の仕様により裏から物理異常蓄積を行えるため獣牙4セットの発動のサポートができる。
ビリーの編成では柚葉の追加能力の発動は難しいが、柚葉の追加能力は異常サポートなので無くとも問題無い。
プルクラ(撃破)
裏からの追加攻撃によってダメージとブレイク値を稼ぐ同属性の撃破。
プルクラのバフをビリーに乗せる為にはプルクラの完凸が必須になるが、ビリーを表に出して戦う場合に組ませやすい。プルクラは追加攻撃の起動条件に特殊スキルを要求するが、ビリーの特殊スキルはモーションが短く、敵の隙に差し込みやすい。
W二丁拳銃でビジュアル面も楽しい。
パイパー・ウィール・
ジェーン・ドゥ・
アリス(異常)
物理属性の異常アタッカー群。
ビリーとの直接的なシナジーはあまり無い。強撃を高頻度で付与してくれる為獣牙4セットを発動しやすくなる程度で、それをするなら柚葉で良い。なんならこれらの異常アタッカーと柚葉で組んだほうがいい
カリン・ウィクス(強攻)
猫又と同じく属性・役割が被っており、事前登録特典でもらえるので入手難易度にも差は無し。ボス戦と雑魚戦で使い分けるのも同じ。
その他
「トリガー」 (電気/撃破)
プルクラと同じく銃使いで、出場時間の非常に短い撃破。
裏からの追加攻撃により、ビリーのダメージバフと被らない常時ブレイク弱体倍率(モチーフ音動機がある場合は防御ダウンも)を敵に付与できる。
ビリーは強化特殊スキルの使用頻度が高く、トリガーの「奈落」も頻繁に発動することができるなど、あらゆる点で相性が良い。
所持していれば真っ先に組ませたいが、トリガーだけではビリー側の追加能力が発動しないため、三人目にはニコやシーザー等のボスがなるべく欲しい。
橘福福 (炎/撃破)
トリガーがいない場合の代役で、同じく裏から支援する撃破。
ビリーは終結スキルのダメージが非常に高いため、終結スキルバフやデシベル値の補助が嬉しい。
「シード」 (電気/強攻)
強攻2人編成を要求する強攻。
ビリーは出場時間に融通が利くキャラであり、モーションもコンパクトで強化特殊スキルも積極的に使用する為運用に支障は出ない。
敵によってどちらを表に出す時間を長くしても扱える。
編成例
邪兎屋編成
ゲーム開始から少しして使えるようになる配布キャラ3人の編成。
アンビーでブレイク、ニコでデバフを入れて、ビリーで殴るというゼンレスゾーンゼロの基本が学べる編成となる。
特にこれというシナジーは無いが、全く追加能力が発動しないよりは強力なので、キャラがある程度揃い育成が進むまでは使い倒してもいい。
ニコ連携スキル→ビリー連携スキルで締めると、しゃがみ撃ちバフ+終結が間に合わない。
連携をニコで締めてクイック→ビリー立ち連射→しゃがみ撃ちに入る瞬間に終結なら間に合う。
ウッドペッカーを乗せる場合は連携が終わってから改めて、ビリー強化特殊→ニコ強化特殊→ビリークイック支援から立ち連射→しゃがみ撃ち発射でローリングに入る瞬間に終結でペッカー2重のバフが乗る。
アネゴと親分
裏撃破編成
| キャラ | ![]() ビリー | ||
|---|---|---|---|
| 役割 | バッファー | アタッカー | ブレイク/バフ |
ビリーの追加能力を発動できる中で相性の良いシーザーとニコに、裏から追撃できる撃破を組み込んだ最新編成。
特にトリガーとビリーの相性が良く、物理耐性や異常接待の敵でなければ、激変ノードや危局強襲戦といった高難易度コンテンツにも対応できる。
情報提供用コメントフォーム
- LV.10突破前ステータス
HP:1233 攻撃力:173 防御力:108 -- 2024-07-07 (日) 13:46:49 - HP:3883 攻撃力:768 防御力:340 です。 -- Lv.30突破後ステータス? 2024-07-22 (月) 21:01:18
- 間違えて名前に入力しました。Lv.30突破後のステータスです。 -- 2024-07-22 (月) 21:02:19
- 続けてごめんなさい!武器外し忘れてました!!攻撃→454です!!!! -- 2024-07-22 (月) 21:04:33
- 間違えて名前に入力しました。Lv.30突破後のステータスです。 -- 2024-07-22 (月) 21:02:19
- レベル60、6凸、スキルMAX時点でのステータスと倍率です
https://youtu.be/oBlWw-c6JEk -- 2024-11-26 (火) 01:20:56
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HP:1233 攻撃力:173 防御力:108 -- 2024-07-07 (日) 13:46:49
https://youtu.be/oBlWw-c6JEk -- 2024-11-26 (火) 01:20:56