アストラ

Last-modified: 2026-01-04 (日) 23:32:56

基本情報

画像
アストラ・ヤオ.webp
プロフィール
名前アストラ・ヤオ
CV遠藤綾
レアリティS級
陣営スターズ・オブ・リラ
属性エーテル
特性支援
攻撃タイプ打撃
性別女性
身長176
誕生日1月31日
キャラクター紹介
「次の歌は、この世界に捧げるわ!」──アストラ・ヤオ

公式動画

陣営✦✦✦エピソード実戦紹介キャラクターMV/EP声優メッセージ非売品ビデオ(ショート)
 スターズ・オブ・リラ アスアストラ--今宵、星がきらめくエリーの休日楽園夢遊記遠藤綾・1周年アストラ

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP69215372012295134264366484157806255719476698609
基礎攻撃力103156193253290350386446483543580640
基礎防御力48106139205238304337402436502535600
衝撃力83
異常掌握93
異常マスタリー92

スキル

通常攻撃

通常攻撃概要
カプリチオ通常攻撃ボタン を押して発動:
前方に最大3段の攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
3段目において 通常攻撃ボタン を長押しすると、チャージ状態に入る。チャージ状態では持続的に敵を一箇所に集める。その際、攻撃範囲が広くなり、より強力な攻撃を放つ。
他の攻撃を発動した後に 通常攻撃ボタン を長押しすると、直接3段目の攻撃を発動できる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率43.8%47.8%51.8%55.8%59.8%63.8%67.8%71.8%75.8%79.8%%%%%%%
2段ダメージ倍率59.1%64.5%69.9%75.3%80.7%86.1%91.5%96.9%102.3%107.7%%%%%%%
3段最小ダメージ倍率120.9%131.9%142.9%153.9%164.9%175.9%186.9%197.9%208.9%219.9%%%%%%%
3段最大ダメージ倍率270.7%295.4%320.1%344.8%369.5%394.2%418.9%443.6%468.3%493%%%%%%%
1段ブレイク倍率41.3%43.2%45.1%47%48.9%50.8%52.7%54.6%56.5%58.4%%%%%%%
2段ブレイク倍率56.4%59%61.6%64.2%66.8%69.4%72%74.6%77.2%79.8%%%%%%%
3段最小ブレイク倍率114.8%120.1%125.4%130.7%136%141.3%146.6%151.9%157.2%162.5%%%%%%%
3段最大ブレイク倍率219.4%229.4%239.4%249.4%259.4%269.4%279.4%289.4%299.4%309.4%%%%%%%
インタールード「アイドリック・カデンツァ」状態で 通常攻撃ボタン を押して発動:
前方に「ビブラート」を放って攻撃し、エーテル属性ダメージを与える。
スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
2段ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
3段ダメージ倍率(*2)55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
4段ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
5段ダメージ倍率(*2)55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
1段ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
2段ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
3段ブレイク倍率(*2)48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
4段ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
5段ブレイク倍率(*2)48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
コーラス「アイドリック・カデンツァ」状態で『極限回避』した後に 通常攻撃ボタン を押して発動:
前方の敵に複数発の「ビブラート」を放って攻撃し、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率(*4)55%50%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
ブレイク倍率(*4)48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
フィナーレ「アイドリック・カデンツァ」状態で 通常攻撃ボタン を長押して発動:
前方に「ビブラート」を放って攻撃し、エーテル属性ダメージを与え、「アイドリック・カデンツァ」状態を終える。
スキル発動時、アストラは自身に『コアパッシブ:アンダンテ・カンタービレ』のバフ効果を付与する。
エネルギーが溜まっている場合は、エネルギーを消費して、追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラフター」を3発放って攻撃する。その際、「ビブラート」は『強化特殊スキル』とみなされる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%

回避

回避概要
マイナーワルツ回避ボタン を押して発動:
ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃
月蝕みのシンフォニー回避時に 通常攻撃ボタン を押して発動:
前方に攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
発動中にスティックを入力すると、対応する方向に移動できる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率80.7%88.1%95.5%102.9%110.3%117.7%125.1%132.5%139.9%147.3%%%%%%%
ブレイク倍率40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%%%%%%%
回避反撃
アンブレラ・ワルツ『極限回避』後に 通常攻撃ボタン を押して発動:
前方の敵に攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%%%%%%%
ブレイク倍率96.8%101.1%105.6%110%114.4%118.8%123.2%127.6%132%136.4%%%%%%%

支援スキル

クイック支援概要
一面の花火操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、キャラ切り替えボタン を押して発動:
前方の敵に攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%%%%%%%
ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%%%%%%%
回避支援
二人は寄り添い出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、キャラ切り替えボタン を押して発動:
敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃
三世に渡り巡り合う『回避支援』発動後、通常攻撃ボタン を押して発動:
前方にエネルギービームを放ち、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率304.6%332.3%360%387.7%415.4%443.1%470.8%498.5%526.2%553.9%%%%%%%
ブレイク倍率261%272.9%284.8%296.7%308.6%320.5%332.4%344.3%356.2%368.1%%%%%%%

特殊スキル

特殊スキル概要
風鈴といつかの約束特殊スキルボタン を押して発動:
素早く移動した後に「ビブラート」を放ってエーテル属性ダメージを与え、「アイドリック・カデンツァ」状態に入る。
発動時にスティックを入力すると、対応する方向に移動できる。
発動時に 特殊スキルボタン を長押しするとチャージ状態に入り、持続的に敵を一箇所に集め、チャージ時間に応じて1~4発の「ビブラート」を放つ。
スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
クイック移動中、無敵効果を得る。

アイドリック・カデンツァ
アストラが「アイドリック・カデンツァ」状態に入った後、チーム全体の与ダメージがX%、チーム全体の会心ダメージがY%アップする。
「アイドリック・カデンツァ」状態にある時、アストラは移動できなくなる。その間、通常攻撃ボタン を押して『通常攻撃:インタールード』を発動することは可能。また 回避ボタン を押すと回避でき、『極限回避』を発動した後に 通常攻撃ボタン を押すと『通常攻撃:コーラス』を発動できる。
状態継続中、アストラの中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。アストラは他のメンバーに切り替わった後もフィールド上に留まり、無敵効果を得る。再びアストラに切り替えた時、『特殊スキル:風鈴といつかの約束』が自動で発動される。
状態継続中、通常攻撃ボタン を長押しして『通常攻撃:フィナーレ』を発動、あるいは 回避ボタン を長押しすることで、「アイドリック・カデンツァ」状態を終えることが可能。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
チーム全体の
ダメージアップ(X%)
9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%%%%%
チーム全体の
会心ダメージアップ
(Y%)
8.5%10%11.5%13%14.5%16%17.5%19%20.5%22%23.5%25%%%%%
最小ダメージ倍率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%%%%%
最大ダメージ倍率(*4)55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%%%%%
最小ブレイク倍率48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%%%%%
最大ブレイク倍率193.6%202%211.2%220%228.8%237.6%246.4%255.2%264%272.8%281.6290.4%%%%%
コードエネルギー25Ptにつき、アストラが「コード」を1Pt獲得する。
「アイドリック・カデンツァ」状態のアストラが「コード」を所持している時、次の条件のうち、どちらかを満たすと『クイック支援』が発動可能になる。
・操作しているエージェントの攻撃が敵に命中した時、3秒に1回のみ発動可能
・操作しているエージェントの重撃が敵に命中した時、1秒に1回のみ発動可能
他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラはエネルギーを25Pt消費し、追加で「ビブラート」を1発放って攻撃する。その際、「ビブラート」は『強化特殊スキル』とみなされる。
『クイック支援』が発動可能になった直後のわずかな間に キャラ切り替えボタン を押してメンバーを切り替えると、『精密支援』が発動し、アストラが追加で「トーンクラスター」を3発放って攻撃する。他のメンバーが『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、『精密支援』が自動で発動される。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
追加ビブラート
ダメージ倍率
46%50.1%54.4%58.6%62.8%67%71.2%75.4%79.6%83.8%88%92.2%%%%%
追加トーンクラスター
ダメージ倍率(*3)
72%78.6%85.2%91.8%98.4%105%111.6%118.2%124.8%131.4%138%144.6%%%%%
エネルギー消費25Pt

連携スキル

連携スキル概要
ほろ酔いコンツェルト『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
歌声でエネルギー波を引き起こし、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、アストラは「アイドリック・カデンツァ」状態に入る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率671.8%%794%855.1%916.2%977.3%1038.4%1099.5%1160.6%1221.7%1282.8%1343.9%%%%%
ブレイク倍率232.9%%254.1%264.7%275.3%285.9%296.5%307.1%317.7%328.3%338.9%349.5%%%%%
終結スキル
幻想のソナタデシベルレートが『Maximum』に達した時に 終結スキルボタン を押して発動:
歌声でエネルギー波を引き起こし、エーテル属性ダメージを大量に与え、チーム全体のHPをXPt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、アストラは「アイドリック・カデンツァ」状態に入る。
スキル発動後、次の2回の『クイック支援』が『連携スキル』に変わる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率1959.8%%2316.2%2494.4%2672.6%2850.8%3029%3207.1%3385.4%3563.6%3741.8%3920%%%%%
ブレイク倍率238.3%%260.1%271%281.9%292.8%303.7%314.6%325.5%336.4%347.3%358.2%%%%%
HP回復(X%)200PtPt700Pt950Pt1200Pt1450Pt1700Pt1950Pt2200Pt2450Pt2700Pt2950PtPtPtPtPt

コアスキル

コアパッシブ概要
アンダンテ・カンタービレ「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場し、さらにアストラがエネルギーを消費して追加で「ビブラート」を放って攻撃した時、アストラ自身と出場メンバーの攻撃力がアップする、アップ量はアストラの開幕攻撃力X%分に相当する、最大1200Ptアップできる。継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が延長される、最大30秒継続可能。
追加能力
ムーンリット・フレンジーチームに[強攻]、[異常]または[命破]のメンバーがいる時に発動:
エネルギーを消費して『精密支援』または『通常攻撃:フィナーレ』を発動した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する。
コアスキル強化Lv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
開幕攻撃力(X%)22%24%26%28%30%32%35%
基礎エネルギー
自動回復
-+0.12Pt/秒-+0.12Pt/秒-+0.12Pt/秒-
基礎攻撃力--+25Pt-+25Pt-+25Pt

心象映画

01十二平均律
アストラの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全属性ダメージ耐性が6%ダウンする、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
フィールド入場時、アストラは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。
『終結スキル』発動時、メンバー全員が「守護の音」効果をそれぞれ1重獲得する、継続時間60秒。敵の攻撃を受けると「守護の音」を消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。

「先生~『じゅうにへいきんりつ』ってなあに?」
「十二平均律というのは、音律のひとつです。
おともだちのみんなと同じように、音符さんたちも列に並ぶんですよ」
「じゃあきっと私たちと同じで、列に並ぶのがきらいなのね!」
──かつてアストラを担当した音楽の先生が、6歳の彼女を振り返って。
02欲張りの芸術
『コアパッシブ:アンダンテ・カンタビーレ』による攻撃力アップ効果が追加で19%アップし、アップ効果の上限が400Pt引き上げられる。
「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する、3秒に1回のみ発動可能。

「この世で一番キラキラしているもの、それはもちろん愛よ!」
小鳥がキラキラしたものを集めて巣を作るように、芸術家は誰しも
「世界中の愛を集めたい」という欲張りな心を持っている。
すべての愛を集めれば、最も心動かす旋律が生まれるのだから。
03交差する五線譜
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

空白の五線譜は、永遠に交わることのない平行線。
個々の旋律が合わさり、曲となることを待ちわびる魂のよう。
「音符で埋めちゃえばいいのよ!連符をたくさん書いたら、
きっとすごい歌になるわ!」
かくして、最初から最後まで音符で構成された136小節の新曲が生まれた…
04『貴方の首筋』
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した後の15秒間:
・アストラは「コード」を所持していなくても『クイック支援』を発動できる。
・操作しているエージェントの攻撃が敵に命中した時、『クイック支援』を発動できる間隔が1秒になる。

アストラが「アイドリック・カデンツァ」状態にある時、『クイック支援』で入場した他のメンバーは自身の特性に基づいて、それぞれ異なるバフ効果を獲得する。チーム内において3秒に1回のみ発動可能。
・[強攻]:次の『クイック支援』の重撃が敵に命中した時、アストラの攻撃力300%分の追加ダメージを与える。
・[異常]:次の『クイック支援』による状態異常蓄積値が50%アップする。
・[撃破]:次の『クイック支援』によるブレイク値が50%アップする。

鍵盤の真上で止まった手
どれを弾いてあげるべきかしら
悲しみの短調?
それとも恋しい想い?
音符の間に貴方の姿を探す
瞼の裏に
貴方の首筋が浮かぶ
05プロキシとワイヤー
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

「イヴ、私気付いちゃったの!イヴとかけて、アキラ/リンと解きます!」
「…その心は?」
「二人とも、私の大好きな人でしょう!」
アストラは何かとんでもないことを発見したと言わんばかりに、
曇りない笑顔を咲かせた。
06私たちが世界
「アイドリック・カデンツァ」状態で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」、および追加で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」の与ダメージ倍率が本来の200%になり、会心率が80%アップする。
『精密支援』発動時、アストラは自動でチャージ完了後、『通常攻撃:カプリチオ』3段目を追加で発動し、この攻撃の会心率が80%アップする、10秒に1回のみ発動可能。

世界の混乱は、心の隙間から生まれるものだ。
すべての心を反響で満たせば、この世の苦難や慈愛、沈黙は消えるだろうか?
すべてを歌声で繋ぐことができたら、傷は癒え、痛みはとめどない
メロディーとなって静寂に取って代われるだろうか?
そのとき、世界はもはや孤島ではなくなる。
「この歌を世界に捧げるわ!」

使用素材

昇格スキルコアスキル
模擬実戦エキスパート要警戒
初級支援認証バッジ.webp
支援認証
基礎エーテルチップ.webp
エーテルチップ
閃く雷光.gif
トラキアン
終幕のダンスシューズ.gif
ツインズ

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

協力者ファイル

内容解放条件
キャラクター詳細「新エリー都随一の歌姫」と謳われる、アストラ。
群を抜いた歌唱力、表現力と創作の才能ともって、彼女は現時代の音楽トレンドの先頭に立っています。
「音楽は魂の共鳴だと言うのなら、アストラはすべてに火をつける火花である」 と、
とある有名な音楽評論家はこのように評しています。

ビッグスターでありながら、アストラは珍しく誠実さと純粋さを保っています。
ステージの上では、彼女の心に響くような歌声がたくさんの人を魅了し、多人数で熱狂的な、
「アストラーズ」という名のファン集団を形成させました。無論、イヴリンの周到なる守護なくして、
その輝かしい活躍は成し遂げられません。
ステージの下では、アストラは生活面でイヴリンに頼り、ホロウでマスターと助手二号に頼る、
ただ単に可愛らしい少女に見えます。

「今イアスをくすぐったら、貴方も笑うんでしょ?」とH.D.Dに繋がっているイアスを抱き上げ、
興味深そうに尋ねることもあります。

アストラは、殊にイアスを溺愛しているようです。
思考:人間の感情はなかなか興味深いものです。保護者が原因でイアスに愛情を抱いているのか、
それともその逆なのか、未だに判断できません。
特別劇場「輝きのモーメント」クリア
アストラは「Random Play」にはご執心のようですが、その行方は各方面からの注目集めています。
現段階では「アストラはセンスが高いから、珍品レトロ映画が揃っている店舗を気に入って当然だ」
との理由でごまかせますが、新エリー都のトップスターが足繁く通うことになると、
正体の隠匿には不利でしょう。

…身元バレの話はともかくとして、アストラには必ず来店してほしいです。

思考:様々なシチュエーションを作り、アストラとマスターの仲を取り持ってあげるのは、
マスターの機嫌を取る良策だと考えられます。
信頼ランク「親友」
備考
リンアストラさんがまたDMくれた~!
──こ、これは!『Jealous』のグラビアで撮った水着!?
うわぁ~スタイルよすぎでしょ…!
アキラなっ!?どうして僕には送ってくれな…
コホン…ちょっとスマホを貸してくれないかい?リン。
僕のが急に壊れてしまったようなんだ…

引用元ページ:協力者ファイル/スターズ・オブ・リラ

考察

総評

歌声で味方全体を強化!大量の攻撃力と与ダメージ、会心ダメージをアップさせる、最高の歌姫

特徴

  • 操作する必要のない操作性
    特殊スキルを使用すると「アイドリック・カデンツァ」と呼ぶ歌唱状態に突入し、同時に特殊スキルの命中でクイック支援を発動させる。
    この状態下ではアストラを除いた他2名で、クイック支援による交代を繰り返す特殊な戦闘形態となる。
    アストラに直接交代する事もできるが、基本的には殆ど操作する必要のないエージェント。
  • クイック支援の発動に長けた性能
    歌唱状態に入ったアストラは、自身のエネルギーが25Pt以上あると自動的にクイック支援を発動可能にする。
    この際のクイック支援はアストラを含まない2名の間を行き来するので、バトンタッチの如く発動でき、極限支援も妨げない安心設計。
    また、初めに使用した特殊スキルはアストラへ交代する度にも行われるため、エネルギーが無くともクイック支援を発動できる。
  • 優しい追加能力の発動条件
    アストラの追加能力の発動条件は「強攻」「異常」「命破」のいずれかがいる時となっている。
    アタッカーを担うエージェントは基本的にこのどれかなので編成に悩む要素が皆無。
    また、最大の持ち味であるバフには一切影響のない効果であるため、発動しない編成でもパフォーマンスを損なう事はない。

注意点

  • 慣れないうちは戸惑いやすいメンバーの切替
    エネルギーの残量に依存したクイック支援は「エネルギーが回復した/足りなかった」が直接「クイック支援を出せる/出せない」に結びつく。
    そのため、エネルギー不足に気づかないままクイック支援にならなかった…という事もあれば、
    通常の交代をするつもりが直前のエネルギー回復でクイック支援になった…という事もある。

    アストラの終結スキルを発動しようとした際にも、他メンバーへのクイック支援を経由してから使用せざるを得なかったり、
    意図しないアクションが挿入されてしまう場合もあるので、このような操作に慣れが必要になるかもしれない。

  • バフの付与対象が偏る可能性
    アストラの攻撃力バフは、クイック支援を中心とした交代時にエネルギーを消費して発動する。
    故にAの出場時間が長く、Bが一瞬で控えに回り、且つこれが短時間で繰り返される場合、Bにばかりバフが掛かるケースがある。
    一定の周期で交代する分には問題なく、機会としては非常に稀ではあるものの、発動タイミングを完全に制御する事は難しい仕組みになっている。
  • デシベルの獲得量は乏しい
    一度歌唱状態に入ったアストラは、クイック支援に伴うビブラートとトーンクラスターでしか攻撃する機会がない。
    この攻撃は獲得デシベルが0となっており、味方の攻撃でしかデシベルが増える機会がない終結スキルはお世辞にも回転率が良いとは言えない。
    また、終結スキルもエネルギーを回復せず、HP回復と連携スキル化によるデシベル獲得を促進するという他と異なる性質を持つ。
  • 状態異常の発動は厳しい蓄積量
    先述したビブラートとトーンクラスターは蓄積量が非常に少なく、単体で混沌等に活用する事は困難。
    これらはアストラを操作していなくても蓄積量が最大になれば侵蝕を発動できる特徴を持つが、大抵は侵蝕が発動しないまま倒してしまう。
  • 自身の回避支援は基本的に使用不可
    アストラは歌唱状態を基本とするが、この間は自身の回避支援を使用できず、これを多用する立ち回りは出来ない。

運用

ビルド

  • サポート型
    音動機やドライバディスクでひたすら攻撃力を盛り、味方へバフを提供するビルド。
    「アイドリック・カデンツァ」状態中、かつ他メンバー出場中は無敵状態なのでHPや防御といった耐久要素は一切必要ない。
  • 異常型
    多くのキャラクターは控え状態での攻撃では状態異常を発生させる事ができず、蓄積が寸止め状態になってしまうが、アストラはこの制約を無視して状態異常を付与する事ができる。
    この仕様を利用して、エーテル状態異常を裏から付与するエーテル版バーニスのようなネタビルドが可能。
    ただし異常掌握を伸ばしても蓄積効率は単体では非常に小さい。
    「追加能力:ムーンリット・フレンジー」の発動や、エネ自動回復と異常掌握の両立、エーテル属性キャラクターの同時編成など、装備・編成の工夫が必要。

基本操作

戦闘開始直後に特殊スキルを発動し、アストラを歌唱状態にしたら基本操作は終了。

特殊スキル命中時に出現したクイック支援で他メンバーを出場させたら、以降はアストラを除いた2名で戦い続ける。
このクイック支援はその2名の間を行き交うようになっているので、直接交代しない限りアストラが出場する事はない。

スキル

通常攻撃

基本的にアストラをアイドリック・カデンツァ状態で控えにいさせるだけの運用の場合、表で通常攻撃を振る必要はほぼ無い。

通常攻撃:カプリチオ特性:吹き飛ばし(xx段目)

1段目・2段目は誘導するエーテル弾を撃ち、3段目は相手の位置に力を集めて爆発させる。
3段目の爆発は通常長押しでチャージが可能で、威力が上がる上にチャージ中は周囲への集敵効果がある。
また、アイドリック・カデンツァ状態でない時に通常長押しを押すと、通常1~2段目を経由せず直接3段目に出せるという性質がある。

攻撃の発生が遅く、特に3段目のチャージ中はほぼ無防備になる為、敵の近くで振るのは厳禁。
そもそも基本的にアイドリック・カデンツァ状態でいる事から、敢えて使う事はほぼ無いだろうが。

通常攻撃:インタールード

アイドリック・カデンツァ状態での基本攻撃で、相手の位置にエーテルの柱を降らせる。
攻撃の段数によって柱が「1本」だけの時と「2本」降らせる時があり、スキル情報では「5段攻撃」となっているが、
実際にはアイドリック・カデンツァ状態に移行した直後の2回だけ1本、その後は2本と1本を交互に出すという不思議な挙動をしている。

通常攻撃:コーラス

アイドリック・カデンツァ状態で極限回避をした時に出せる技で、事実上回避反撃の別バージョン。
アストラが分身しながら敵の位置にエーテルの柱を4回降らせる。

通常攻撃:フィナーレ

アイドリック・カデンツァ状態で通常長押しをすると出せる技で、杖を振り払いながらエーテルの柱を降らせる。
また発動時にエネルギーが溜まっていると、それを消費して追加でエーテル弾を3つ降らせる(追加能力:ムーンリット・フレンジーが発動しているならもうワンセット)。
発動後にアイドリック・カデンツァ状態を解除する。

「コード」をアストラ自身が能動的に発動するような技で、アストラだけでエネルギーを消費できる唯一のスキル。
また扱いとしては強化特殊スキルと同じになるのか、ビビアンの「狂咲」が誘発したりする。

回避

回避:マイナーワルツ

解説

ダッシュ攻撃:月蝕みのシンフォニー

ダッシュ方向に回転しながら誘導するエーテル弾を単発→3つと続けて撃つ。
一応、初段の発生は『通常攻撃:カプリチオ』よりも早い。そのまま通常攻撃2段目に繋がる。

回避反撃:アンブレラ・ワルツ

相手の位置にエーテルの柱を降らせる。
そもそもアイドリック・カデンツァ状態で極限回避すると『通常攻撃:コーラス』の方が出る上、そちらの方がダメージ倍率が2倍ある。
さらにそちらは通常攻撃のスキルレベルに依存するのに対して、こちらは回避のスキルレベルを上げないといけないので、
あらゆる意味で使う価値の無いスキル。

支援スキル

クイック支援:一面の花火

相手の位置にエーテルの柱を降らせる。

回避支援:二人は寄り添い

解説

支援突撃:三世に渡り巡り合う

ビーム攻撃で反撃する。
見た目はユニークだが、性能的には特に見るべきところの無いスキル。
そのせいで零号ホロウなどでは同じモーションのビーム攻撃を魔改造して実装されがち

特殊スキル

特殊スキル:風鈴といつかの約束

くるくると回転しつつエーテル攻撃を行い、「アイドリック・カデンツァ」状態に移行。
回転中から攻撃後までアストラは無敵であり、そのまま最速でクイック支援に繋げると一切隙が生まれないのでかなり出し得なスキル。
敵の出現直後に一発だけ特殊スキルを撃って、クイック支援で控えに回った後はほぼ常時裏にいっぱなしというのが基本的な運用となる。

「アイドリック・カデンツァ」状態

  • アストラが表にいる場合は中断耐性、裏にいる時は無敵状態になる。
  • メンバー全員に常時与ダメージ、会心ダメージバフが掛かり、コアパッシブが発動すると攻撃力が最大1200Pt強化。
  • アストラのエネルギーが25Pt以上ある場合、以下の「コード」の効果によりクイック支援が誘発されるようになる。
  • またスキル情報には記載されていないが、キャラ交代時に裏に回ったキャラに無敵を付与する(被弾判定が無くなる)効果がある。
  • 回避ボタンでステップ、その後回避を長押しし続けると状態を解除する。後述の終結スキル時に解除を利用するテクニックが存在するので、解除する操作に慣れておこう。

アイドリック・カデンツァの与ダメージ上昇と会心ダメージ上昇は特殊スキルのレベルに依存するためできるだけ上げておこう。

コードエネルギー消費:25Pt

「アストラが25Pt以上エネルギーを持っている時、特殊なクイック支援が発動できるようになる」
「他のメンバーが特定の方法で出場した時、アストラがエネルギーを25Pt消費してエーテル攻撃「ビブラート」を行う」
という2つの効果を合わせたスキル。
また「ビブラート」が発動すると出場メンバーとアストラに対してコアパッシブによるバフが掛かる為、いかにこれをアタッカーに行き渡らせるかが鍵となる。

「ビブラート」自体は大したダメージではないが、ただでさえコアパッシブの為に攻撃力を高くしている上にバフ効果をアストラ自身も受けているので、
塵も積もればで馬鹿に出来ないダメージソースになる。
またエーテル状態異常の蓄積量が極めて小さく、同じエーテル属性のニコビビアンと組んだ時も「侵蝕」のダメージを下げにくいのも優秀。

「ビブラート」の発動条件として効果前半のクイック支援だけに限らず、極限支援やブレイク時の連携スキルなどでも発動する。
一応、攻撃をすぐにクイック支援した時のみ「精密支援」が発動し、「トーンクラスター」という追加の攻撃も一緒に発生するという性質があるが、
(目安としては、クイック支援のアイコンの外枠が青く光っているタイミングならOK、赤くなってしまったらダメ)
すぐとは言うものの猶予時間はそれなりにあり、しかも極限支援や連携スキル時にも普通に発動する為、特に気にしなくても勝手に発動しているという事が多々。

連携スキル

終結スキル:幻想のソナタ

終結スキルの演出モーションは2種類ある。1バトル中、1回目の終結スキル発動時は髪をなびかせて杖に手を添えて歌い、2回目以降は手を大きく広げて歌う。
『終結→「アイドリック・カデンツァ」解除→クイック→アストラにスワップして「アイドリック・カデンツァ」突入→クイック』と操作することで、アストラの右に編成されたキャラの連携スキルを二連発できる。
現環境では連携スキルは(イヴリン以外で)影が薄くなりがちだがデシベル値の蓄積が大きい傾向があり、この終結スキルで連携スキルを能動的に発動することで、他キャラの終結スキルの発動タイミング調整が可能。

コアスキル

コアパッシブ:アンダンテ・カンタービレ

アイドリック・カデンツァ状態で「ビブラート」が発動した時、出場したメンバーとアストラ自身に攻撃力バフが掛かる。
強化量はアストラの開幕時攻撃力依存で、最大バフ量の攻撃力1200Ptにするにはアストラの開幕攻撃力3429が必要。アストラが2凸以上しているとこれが2963にまで軽減される。

また、あくまで「ビブラートが発動したタイミング」で「出場したメンバー」に対して攻撃力バフが掛かる為、アストラがエネルギー不足でビブラートを発動できなかった場合、バフの更新が行えない点には注意が必要。
総評にもあるように、他メンバー2体に満遍なくバフを撒きたい場合はクイック支援のタイミングを工夫してビブラート2回分のエネルギーを確保した上で交代させるのがベター。

追加能力:ムーンリット・フレンジー

条件は「強攻」「異常」「命破」と幅広い為、アタッカーと一緒に組む編成ならほぼ発動可能。
「通常攻撃:フィナーレ」もしくはクイック支援の「精密支援」時に、追加で「ビブラート」と「トーンクラスタ―」による攻撃を行う。
アストラが表の時にしか使えない「通常攻撃:フィナーレ」はともかく、すぐにクイック支援した時の「精密支援」は機会もそこそこ多く、多少のダメージアップは期待できる。

ちなみに「エネルギーを消費して撃ったビブラート」とは扱われないせいか、こちらではビビアンの「狂咲」は反応しない(つまりクイック支援一回に付き誘発1回まで)。

心象映画

全体的な解説

アストラのアイドリック・カデンツァ中バフの与ダメージと会心ダメージ上昇、終結スキルのHP回復はスキルレベルに依存してるため、3凸5凸のでもサポート性能が強化される。

  • 01:十二平均律
    概要
    アストラの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全属性ダメージ耐性が6%ダウンする、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
    フィールド入場時、アストラは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。
    『終結スキル』発動時、メンバー全員が「守護の音」効果をそれぞれ1重獲得する、継続時間60秒。敵の攻撃を受けると「守護の音」を消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。
    デバフ、終結回転率向上、疑似シールド付与と3つ揃った凸効果。
    耐性ダウンはアストラの攻撃ならなんでも良いので、クイック支援発動によるビブラートの命中で自然と3層に届いているはず。なんならアストラの通常攻撃で即座に3層にするのも有り。
    キャラの注意点と同じく、アストラの攻撃するタイミングが一切ないと耐性デバフも発動しないことに注意。
    デジベル値獲得は1戦闘につき1回のみの効果だが、終結スキル回転率向上と、それによる被弾無効化で事故防止にも繋がり、元々付いているHP回復効果もあってより事故防止や立て直し向上に繋がる。
    「疑似的激戦試練」のような回復手段が限られてかつ長時間戦う高難易度コンテンツで特に重宝する効果。

  • 02:欲張りの芸術
    概要
    『コアパッシブ:アンダンテ・カンタビーレ』による攻撃力アップ効果が追加で19%アップし、アップ効果の上限が400Pt引き上げられる。
    「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する、3秒に1回のみ発動可能。
    コアパッシブによる攻撃力バフが最大1600Ptに上昇だけでなく、最大バフに必要な必要攻撃力が2963にまで軽減される効果。
    これによりA級音動機でも6番をエネルギー回復にしやすくなり、チームがより立ち回りやすくなる。

  • 04:『貴方の首筋』
    概要
    『連携スキル』または『終結スキル』を発動した後の15秒間:
    ・アストラは「コード」を所持していなくても『クイック支援』を発動できる。
    ・操作しているエージェントの攻撃が敵に命中した時、『クイック支援』を発動できる間隔が1秒になる。

    アストラが「アイドリック・カデンツァ」状態にある時、『クイック支援』で入場した他のメンバーは自身の特性に基づいて、それぞれ異なるバフ効果を獲得する。チーム内において3秒に1回のみ発動可能。
    ・[強攻]:次の『クイック支援』の重撃が敵に命中した時、アストラの攻撃力300%分の追加ダメージを与える。
    ・[異常]:次の『クイック支援』による状態異常蓄積値が50%アップする。
    ・[撃破]:次の『クイック支援』によるブレイク値が50%アップする。
    解説

  • 06:私たちが世界
    概要
    「アイドリック・カデンツァ」状態で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」、および追加で放たれた「ビブラート」と「トーンクラスター」の与ダメージ倍率が本来の200%になり、会心率が80%アップする。
    『精密支援』発動時、アストラは自動でチャージ完了後、『通常攻撃:カプリチオ』3段目を追加で発動し、この攻撃の会心率が80%アップする、10秒に1回のみ発動可能。
    解説

ビルド

音動機

アストラのバフに必要な開幕攻撃力を底上げできるものや、エネルギー自動回復アップを持つ音動機から選ぶのが望ましい。
バフが最大となる開幕攻撃力3429に到達するには、モチーフ音動機であれば余裕をもって達成可能。しかし、バフは最大を目指さなければいけない!ということはない。
ディスク+A級音動機でも1000Ptほどのバフが可能で、これだけでも十分破格。S級A級問わず音動機は選択の幅が特に広いと言える。
詳細な必要攻撃力の達成方法はドライバディスクの項目にて。

  • 優美のヴァニティ.webp優美のヴァニティ(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:任意メンバーが『クイック支援』『連携スキル』『パリィ支援』『回避支援』で出場時、装備者のエネルギー回復、5秒に1回のみ発動。装備者がエネルギーを25Pt以上消費した時、メンバー全員の与ダメージアップ、最大2重まで、継続時間20秒、重複発動時、継続時間更新、該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]
    アストラのモチーフ音動機。
    アストラはそもそもの能力が強力であり、他の音動機であっても相応の支援力を有するため必ずしも欲しいということはない。
    しかし、高い基礎攻撃力と上級ステータスでバフ量最大に到達しやすく、味方経由のエネルギー回復も持ち併せており、これ一つでアストラに必要な要素を全て獲得できる。
    ディスク6番をエネルギー自動回復メインにしても十分に達成が可能で*1、厳選具合によっては4番、5番のどちらかを会心系や与ダメージアップのディスクにしても問題ないレベル。
    攻撃力が必然的に高くなるアストラをサブダメージ要員として育成する場合であれば特に有用。
    無凸時点での与ダメージバフに関してはディスク効果やアストラ自身でも持ち合わせている関係上、強力とは言いづらいものの、基本的にはほぼ常時発動できるため好相性といえる。
    所持している場合は装備させておいて問題ない。
  • 喧嘩腰のボンバルダム.webp喧嘩腰のボンバルダム(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:任意の味方ユニットの攻撃命中時、すべての味方ユニットの攻撃力アップ、最大4重まで、継続時間8秒。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    ルーシーのモチーフ音動機。
    クイック支援の度にアストラ自身も攻撃を行うため、相性は良好。"味方ユニット"にはボンプも含まれるため、基本的には2重以上が付いている状態を保つことができる。
    ディスク6をエネルギー自動回復メインにすると攻撃力バフ量が、攻撃力メインにするとエネルギー回復量の数値が多少上下する。
    バフ量にこだわる場合は相応のディスク厳選が必要。
  • 恥じらう悪面.webp恥じらう悪面(A級/変調) [攻撃力:624/攻撃力:25% 効果:氷属性ダメージアップ。『強化特殊スキル』を発動する度、メンバー全員の攻撃力アップ、最大4重まで、継続時間12秒。重複して発動すると継続時間更新。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    蒼角のモチーフ音動機。
    氷属性ダメージアップは腐るものの、上級ステータスが攻撃力メインなためA級音動機の中では最大バフ量に一番近付くことが可能。
    クイック支援の際にエネルギーを消費すれば強化特殊スキルの発動とみなされるため、音動機効果のバフも最大量を維持しやすく選択肢として挙げやすい。
    こちらもボンバルダムと同様に、ディスク次第では攻撃力とエネルギーのどちらかの数値が上下する。
    優美のヴァニティやエネルギー自動回復音動機と比較するとEN管理とバフの維持が難しくなり、精密支援の発動可能間隔も約2秒長くなる。
  • ゲームボール.webpゲームボール(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、全ユニットの該当ターゲットに対する会心率アップ、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    エリーファンド産の音動機。
    エネルギー補助に加え、恥じらう悪面同様にバフの発動も維持も容易だが、エーテル属性の弱点を持つ敵のみに限られる。
    適用範囲の狭さ、会心率バフの恩恵を受けられるエージェントを選出する必要がある点がややネック。
    A級キャラのモチーフ音動機よりさらに基礎攻撃力が低いので、ドライバディスク厳選が最も厳しくなる。
  • ザ・ボールト.webpザ・ボールト(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』がエーテル属性ダメージを与えた時、全ユニットの与ダメージアップ、装備者のエネルギー自動回復アップ、継続時間2秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    ニコのモチーフ音動機。
    バフ効果が高くエネルギー自動回復アップが噛み合う。
    しかし、アストラにとって『強化特殊スキル』扱いになるのはコード所持中のビブラート1発のみ。(トーンクラスターやコアパッシブ分は強化特殊スキル判定ではない)
    『連携スキル』と『終結スキル』も一撃で終わる攻撃のため、持続時間が極端に短くなってしまうという扱いづらさが残る。
    一方でA級音動機の中では最もエネルギー回復に優れており、ステージ特性等の外部要因でエネルギー回復を大幅に上げられる場合はクイック支援自体の間隔が狭くなるため一考の価値がある。

ドライバディスク

123456
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)防御力(固定値)攻撃力%
会心系
攻撃力%
エーテル属性ダメージ
攻撃力%
EN自動回復
サブ効果攻撃力%>攻撃力固定値>会心系>その他
  • アストラの攻撃力バフは自身の開幕攻撃力で数値が決まるため、とにかくムッキムキに仕上げる。
    最大バフに必要な攻撃力は3429、2凸時は2963。
  • モチーフ音動機を装備している場合、6番をエネルギー自動回復にしてもサブステ次第で最大バフを維持することができる。
    厳選状況や凸状況により、会心系、与ダメージを選択することも可能。
1凸以下(必要攻撃力3429)

1凸以下(必要攻撃力3429)

基礎攻*2上級
ステ
ディスク不足(%)
メイン効果2セット効果2番固定値
ヴァニティ142830%30%×2
=60%
10%*331618%
ボンバルダム1339-30%×3
=90%
20%*423%
恥じらう悪面25%達成
30%×2
=60%
28%

※サブステータスでの実数値が絡むため多少前後します。

  • 優美のヴァニティ.webp優美のヴァニティ静寂のアストラ.webpアストラ4スイング・ジャズ.webpスイング2で4,5番攻撃力%/6番EN回復の場合、1,2,3,6番のサブで合計18%必要。
    • 自動回復量2.8、餅の回復で消費25→20になり実質3.5相当、5秒未満で連続使用した場合は3.11相当となる。
    • 攻撃力%メインを1つにする場合、残り5箇所のサブステで合計48%必要。
  • 喧嘩腰のボンバルダム.webp喧嘩腰のボンバルダム静寂のアストラ.webpアストラ4ホルモン・パンク.webpホルモン2+4,5,6番攻撃力%+1,2,3番のサブで合計23%必要。自動回復量は2.34となる。
    • 静寂のアストラ.webpアストラ4スイング・ジャズ.webpスイング2にする場合、4,5,6番攻撃力%+1,2,3番のサブで合計33%必要。自動回復量は2.65となる。
    • 6番をEN回復にする場合、静寂のアストラ.webpアストラ4ホルモン・パンク.webpホルモン2+4,5番攻撃力%+1,2,3,6番のサブで合計53%必要。自動回復量は3.27となる。
      合計45~48%と攻撃力実数値19で穴埋めするのが現実的。
    • 6番EN回復かつ静寂のアストラ.webpアストラ4スイング・ジャズ.webpスイング2にする場合、4,5番は攻撃力%のまま、1,2,3,6番で合計63%必要。
      合計51~54%と攻撃力実数値19を集められるだけ集める。非常に厳しいが、自動回復量は理論上3.8の餅に近しい3.58となる。
  • 恥じらう悪面.webp恥じらう悪面静寂のアストラ.webpアストラ4ホルモン・パンク.webpホルモン2+4,5番攻撃力%/6番EN回復+1,2,3,6番のサブで28%必要。自動回復量は2.49となる。
    • 静寂のアストラ.webpアストラ4スイング・ジャズ.webpスイング2にする場合、4,5番攻撃力%/6番EN回復+1,2,3,6番のサブで38%分必要。自動回復量は2.8となる。
      悪面は6番EN回復無しでは音動機効果のバフを維持出来ないため、同箇所を攻撃力%にすることは避けたい。

厳選が煮詰まるにつれエネルギー自動回復量と音動機効果のバフ量はボンバルダムが悪面を上回り、使いやすさは育成量によって多少変わる。
攻撃力バフは上限に達していなくとも問題ないことも覚えておきたい。

2凸以降(必要攻撃力2963)

2凸以降(必要攻撃力2963)

  • 優美のヴァニティ.webp優美のヴァニティ装備の場合であれば、上級ステ以外で攻撃力56%に相当する補正で達成。
    アストラ4+スイング2の場合、残りの46%を4,5,6の内からメイン攻撃力%を1つ+サブステで16%か、4~6のメインをフリーにしてサブステだけで賄うことになる。
    後者の場合も6部位全てのサブステを使えるために1部位あたり6~9%で済み、固定値も合わせれば比較的容易に達成できるだろう。
    この時のメインは4番:会心率(完凸の場合は会心ダメージ)、5番:エーテル属性ダメージ、6番:EN自動回復が無難か。
    他部位のサブステの伸びが攻撃と会心のどちらに寄ったかで4番のメインを調整するとやりやすい。

4セット

  • 静寂のアストラ.webp静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。4セット:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、チーム全体が「天籟」を獲得する、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。]
    特別な理由がない限り4セットはこれが最適。名称から効果まで、アストラのモチーフディスクと言っても過言ではない。
    同時に収集可能な折枝の刀歌も2セット効果の汎用性が高く、厳選のハードルも低いという利点がある。
  • 月光騎士の讃歌.webp月光騎士の讃歌 [2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:装備者が[支援]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    v2.2で追加された支援向けディスク。
    静寂のアストラと比べるとバフの最大量で劣るが、控え含むメンバー全員に最大量のバフを一手で付与できる即効性があり、継続時間も長い利点がある。
    2セット効果がエネルギー自動回復アップになるため、コアスキルの攻撃力バフ最大化が静寂のアストラ4セット採用よりも難しくなる点には注意。

2セット

  • スイング・ジャズ.webpスイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。]
  • ホルモン・パンク.webpホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%]
    サブステータスでは得られないエネルギー自動回復を伸ばすことができるため、理想としてはスイング・ジャズを選びたい。
    攻撃力の条件が厳しかったり、厳選が面倒という場合はホルモン・パンクでも可。

他キャラクターとの相性

殆どのアタッカーと相性は良いが、会心ダメのバフ効果を活かせる強攻アタッカーの方が異常アタッカーとの組み合わせより伸び幅は大きい傾向にある。
ただし異常キャラの場合も状態異常ダメージに攻撃力と属性ダメージが影響し、混沌編成の場合はキャラチェンジも多くなるので、アストラのとの相性は良好。
ver2.0から追加能力発動条件に命破が追加され、よりサポート範囲が広まった。攻撃力バフの恩恵が薄いのと、4凸の対象外ではあるが、ダメージバフと会心ダメージバフは依然として有効。
異常パはver2.1実装の浮波柚葉に、命破パはver2.3実装のリュシアにと、いずれも最適サポートは譲ったが、やはりアストラも強力なサポート候補。
強攻、異常、命破のいずれかと同時に編成することで追加効果が発動するが、内容としては追撃のダメージが多少増えるだけなので、最悪無視してしまってもアストラの強みが減じてしまう事はない。

 スターズ・オブ・リラ 

  • イヴリン.webp イヴリン (炎/強攻)
    イヴリンはクイック支援で出場すると自動的に「纏わりつく牽制」状態になれるうえに通常攻撃3段目からコンボを繋げられるので、アストラがいると立ち回りが非常にスムーズになる。
    また、控えに戻す際に自動で攻撃が発生するため、頻繁なクイック支援がメリットとなる。
    連携スキルは30%与ダメ上昇&ダメージ125%補正が付き、アストラ終結スキルとの相性も良い。
    総じてアストラの強みを最大限活かすことのできるアタッカー。

強攻_B.webp強攻
 【物理属性】

  • 猫又.webp 猫又 (S級/物理)
    回避支援だけでなくクイック支援でも与ダメ+60%効果を発動でき、高頻度でクイック支援を発動させるアストラと相性が良い。
  • カリン.webp カリン (A級/物理)
    無凸では特別相性が良い訳ではないが、1凸/2凸/4凸/6凸の固有効果はすべてクイック支援か連携スキルのどちらかがトリガーになっている。
    効果はそれぞれ、与ダメアップ/物理耐性ダウン/エネルギー回復/固有追加ダメージとなっており非常に強力。
    そして後述のアンドーほどではないが、クイック支援スキルの倍率が高いので頻発するクイック支援そのものが火力源となってくれる。
    凸が進んでいたら是非使ってみよう。

 【電気属性】

  • 浅羽悠真.webp 浅羽悠真 (S級/電気)
    悠真は連携スキルの発動により合計12個の電壺を生成して、会心ダメ最大+72%の強化ダッシュ攻撃へ繋げられる。
    アストラ終結スキルの効果により連携スキルを呼び出せば、ブレイクを経由せずとも大量の電壺を生成でき、総合火力を大きく伸ばすことができるだろう。
  • アンドー.webp アンドー (A級/電気)
    アンド―は爆発状態におけるクイック支援の倍率が非常に高いうえに、通常攻撃さえ出さなければ爆発状態が解除されないため、クイック支援の誘発頻度が高いアストラと非常に相性が良い。
    アンド―を爆発状態にし、アストラに切り替え、クイック支援でアンド―に切り替え、クイック支援を当てたらアストラに切り替える……を繰り返すだけと運用も楽。
    詳しくはアンドーの編成例にて。

異常_B.webp異常

  • 星見雅.webp 星見雅 (S級/霜烈)
    異常特性でありながら会心率と会心ダメージも盛りたい雅にとって、会心ダメバフを配れるアストラは最も相性が良い。
    また雅は長押し通常攻撃以外に与ダメ効果が乗らないため、強化特殊スキルや終結スキルのダメージに対しては与ダメアップ効果も恩恵が大きくなる。
    攻撃力バフは凍結ダメージも伸ばしてくれるなど、アストラのバフ効果を余すことなく使う事ができる。
  • 月城柳.webp 月城柳 (S級/電気)
    クイック支援から通常攻撃3段目に繋がる為、電気異常蓄積を最初からフルスロットルで回すことができる。
    雅ほど相性が良いわけではないが、柳自身の表性能の高さも相まって、高頻度のクイック支援が輝く。
    通常の混沌と異なり、極性混沌には攻撃力がほとんど乗らないのでその点は注意。
  • ビビアン.webp ビビアン (S級/エーテル)
    他の異常キャラを裏から支援する裏異常キャラであり、基本的にビビアン・誰か・アストラという編成になる。
    ビビアンの要となる羽スタック管理が、アストラのクイック支援誘発により劇的に改善されるのが最大の利点で、
    またクイック支援時に発動する「ビブラート」でも羽を消費して「狂咲」が発動する為、消費・供給の回転が大きく加速する。

命破_B.webp命破

  • 儀玄.webp 儀玄 (S級/玄墨)
    独自の「透徹力」がダメージ計算に使用される為、強攻アタッカーと比べると攻撃力バフの影響がかなり下がってしまう。
    とはいえ全く噛み合わないという事は無く、他の支援能力は通常通り効くので他のアタッカーより優先度は下がるものの組めないほどではない。

その他

  • ニコ.webp ニコ (エーテル/支援)
    同じエーテル属性支援キャラだが、片やほぼ常時の大量の攻撃力バフ、片や短期間の防御デバフを持ち、併用しやすくシナジーが強力。
    ニコ側の凸が進んでいればこれにさらに会心率バフまで加わり、強攻アタッカーの火力を大きく引き上げられる他、
    敢えてニコを状態異常型ビルドにすることで、異常アタッカーと組んでエーテル属性状態異常との「混沌」を狙うといった運用も可能。
    アタッカー一人を重点的にサポートするいわゆるハイパーキャリー編成として、強力かつ非常に高い汎用性を持ったコンビ。

編成例

強攻編成

1人目2人目3人目
キャラアストラ.webp
アストラ
強攻_B.webp
強攻
撃破_B.webp
撃破
役割サポートアタッカーブレイク
4セット静寂のアストラ.webp
  • 強攻と撃破にアストラを加える編成。一部の強攻にとっては後述の「強攻型ハイパーキャリー編成」の方が強くなる場合もある。
  • 代表的な編成は同陣営のイヴリン.webpイヴリンと組み合わせたアストラ.webpイヴリン.webpライト.webp。終結スキルによる連携スキル化も存分に活かせる。
  • その他では朱鳶.webp+青衣.webp / 猫又.webp0号・アンビー.webp+「トリガー」.webp / カリン.webpアンドー.webp浅羽悠真.webp+青衣.webp「トリガー」.webp / 11号.webp+ライト.webp / エレン.webp+ライカン.webpライト.webp 等。

強攻型ハイパーキャリー編成

1人目2人目3人目
キャラアストラ.webp
アストラ
強攻_B.webp
強攻
ニコ.webp
ニコ
役割サポートアタッカーサポート
4セット静寂のアストラ.webpスイング・ジャズ.webp
  • とても汎用性が高いハイキャリ編成。アストラ実装直後の段階では、そのキャラにおいて1,2位を争う火力になりやすい。
  • ニコの出場時間が非常に短いため、操作次第ではアストラのバフを吸い尽くしかねない点は注意が必要。
    コード2回分弱のエネルギーが溜まってからニコに交代すると安全。サイクルが噛み合わない場合はEN回復に意識を向けることも検討しよう。
  • 対象とする強攻は猫又.webpカリン.webpビリー.webpアンドー.webp朱鳶.webpイヴリン.webp0号・アンビー.webp等。

異常編成

1人目2人目3人目
キャラアストラ.webp
アストラ
異常_B.webp
異常
異常_B.webp
異常
役割サポートアタッカーアタッカー
4セット静寂のアストラ.webp
  • 異常2人で混沌させる編成。星見雅.webp星見雅を除いて会心ダメージの恩恵は少ないが、バフの強さからどの異常においても火力を高める。
  • 星見雅.webp月城柳.webpは操作が忙しい編成なので、クイック支援の挿入が交代直後の操作難度を少し緩和する。
  • ビビアン.webpは最もアストラと相性が良い異常で、ジェーン.webpは連携スキルで熱狂状態に突入できる点が評価点。

異常型ハイパーキャリー編成

1人目2人目3人目
キャラアストラ.webp
アストラ
異常_B.webp
異常
ニコ.webp
ニコ
役割サポートアタッカーサポート
4セットフリーダム・ブルース.webp静寂のアストラ.webp
  • ディスクを変更し、対異常用に侵蝕兼混沌の発動率を高めたハイキャリ編成。
  • アストラ.webpアストラは強化特殊スキルが消費エネルギー25と非常に少ない。フリーダム・ブルース.webpフリーダム・ブルースの回転率を最大限に高め、エーテル属性の蓄積耐性を下げる。
    問題点は新たにディスクを作り直さないといけない手間。
  • ニコ.webpニコはチャージした強化特殊スキルで侵蝕の蓄積を担う。交代して控えに回ってもアストラの強化特殊スキルで侵蝕の触発が可能。

その他

  • 公式個人アカウント
    アストラには個人アカウントが存在する。(言語は英語) →アストラ・ヤオ公式個人X
    いわゆる本人が運用しているスタイルの投稿内容となっており、英語版のゼンゼロ公式Xからフォローされているためパフォーマンスの一種と思われる。
  • 新コスチューム
    2025/01/22:Ve.1.5でニコエレンと共にコスチューム「シャンデリアの下で」が実装。→コスチューム紹介
    ストア「今日のコーデ」にて期間限定で モノクローム×1350、期間終了後は モノクローム×1600で購入可能。
    コスチューム立ち絵

    コスチューム立ち絵
    コスチューム_シャンデリアの下で.webp

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*1 逆に言うと攻撃力メインが3つだと余分に稼げてしまう場合がある
*2 アストラLV.60+コアスキルF+音動機Lv.60時点
*3 アストラ4
*4 アストラ4,ホルモン2