基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | ヒューゴ・ヴラド |
| CV | 福山潤 |
| レアリティ | S級 |
| 陣営 | モッキンバード |
| 属性 | 氷 |
| 特性 | 強攻 |
| 攻撃タイプ | 斬撃 |
| 性別 | 男性 |
| 身長 | 185 |
| 誕生日 | 8月20日 |
| キャラクター紹介 |
| 「親愛なる友よ。俺は必ずや、雪崩のように再来してみせよう」 ──ヒューゴ |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| モッキンバード | ヒュヒューゴ-- | ― | 終末の首謀者 | My Curse, My Fate | 福山潤・1周年 | ― |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 638 | 1417 | 1855 | 2722 | 3160 | 4026 | 4464 | 5330 | 5769 | 6636 | 7074 | 7940 |
| 基礎攻撃力 | 132 | 204 | 251 | 332 | 380 | 461 | 508 | 588 | 635 | 716 | 763 | 844 |
| 基礎防御力 | 50 | 110 | 144 | 211 | 245 | 312 | 346 | 414 | 448 | 515 | 549 | 616 |
| 衝撃力 | 95 | |||||||||||
| 異常掌握 | 86 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 90 | |||||||||||
※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| 深淵四重奏 | 前方に最大4段の攻撃を行い、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与える。 4段目の攻撃は射撃攻撃となり、射撃攻撃中に 4段目の攻撃を行う最中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 43.1% | 47.1% | 51% | 55.1% | 59.1% | 63.1% | 67.1% | 71.1% | 75.1% | 79.1% | % | % | % | % | % | % |
| 2段ダメージ倍率 | 74.1% | 80.9% | 87.7% | 94.5% | 101.3% | 108.1% | 114.9% | 121.7% | 128.5% | 135.3% | % | % | % | % | % | % |
| 3段ダメージ倍率 | 169.6% | 185.1% | 200.6% | 216.1% | 231.6% | 247.1% | 262.6% | 278.1% | 293.6% | 309.1% | % | % | % | % | % | % |
| 斬撃ダメージ倍率 | 149.1% | 162.7% | 176.3% | 189.9% | 203.5% | 217.1% | 230.7% | 244.3% | 257.9% | 271.5% | % | % | % | % | % | % |
| 射撃ダメージ倍率 | 58.6% | 64% | 69.4% | 74.8% | 80.2% | 85.6% | 91% | 96.4% | 101.8% | 107.2% | % | % | % | % | % | % |
| チャージ射撃ダメージ倍率 | 118% | 128.8% | 139.6% | 150.4% | 161.2% | 172% | 182.8% | 193.6% | 204.3% | 215.2% | % | % | % | % | % | % |
| 1段ブレイク倍率 | 21.6% | 22.6% | 23.6% | 24.6% | 25.6% | 26.6% | 27.6% | 28.6% | 29.6% | 30.6% | % | % | % | % | % | % |
| 2段ブレイク倍率 | 54.9% | 57.4% | 59.9% | 62.4% | 64.9% | 67.4% | 69.9% | 72.4% | 74.9% | 77.4% | % | % | % | % | % | % |
| 3段ブレイク倍率 | 128.1% | 134% | 139.9% | 145.8% | 151.7% | 157.6% | 163.5% | 169.4% | 175.3% | 181.2% | % | % | % | % | % | % |
| 斬撃ブレイク倍率 | 125.8% | 131.6% | 137.4% | 143.2% | 149% | 154.8% | 160.6% | 166.4% | 172.2% | 178% | % | % | % | % | % | % |
| 射撃ブレイク倍率 | 50.1% | 52.4% | 54.7% | 57% | 59.3% | 61.6% | 63.9% | 66.2% | 68.5% | 70.8% | % | % | % | % | % | % |
| チャージ射撃ブレイク倍率 | 95.7% | 100.1% | 104.5% | 108.9% | 113.3% | 117.7% | 122.1% | 126.5% | 130.9% | 135.3% | % | % | % | % | % | % |
| 深淵の協奏 | 『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目を発動した後、『回避反撃:シェード・斬』の射撃攻撃を発動した後、または『クイック支援:レクイエム』の射撃攻撃を発動した後、 鎌を投げて前方に斬撃を繰り出し、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。 射撃攻撃中に スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃ダメージ倍率 | 143.4% | 156.5% | 169.6% | 182.7% | 195.8% | 208.9% | 222% | 235.1% | 248.2% | 261.3% | % | % | % | % | % | % |
| 射撃ダメージ倍率 | 86.7% | 94.6% | 102.5% | 110.4% | 118.3% | 126.2% | 134.1% | 142% | 149.9% | 157.8% | % | % | % | % | % | % |
| チャージ射撃ダメージ倍率 | 170.6% | 186.2% | 201.7% | 217.4% | 233% | 248.6% | 264.2% | 279.8% | 295.4% | 311% | % | % | % | % | % | % |
| 斬撃ブレイク倍率 | 110.3% | 115.4% | 120.5% | 125.6% | 130.7% | 135.8% | 140.9% | 146% | 151.1% | 156.2% | % | % | % | % | % | % |
| 射撃ブレイク倍率 | 66.7% | 69.8% | 72.9% | 76% | 79.1% | 82.2% | 85.3% | 88.4% | 91.5% | 94.6% | % | % | % | % | % | % |
| チャージ射撃ブレイク倍率 | 131.2% | 137.2% | 143.2% | 149.2% | 155.2% | 161.2% | 167.2% | 173.2% | 179.2% | 185.2% | % | % | % | % | % | % |
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| シェード | ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| シェード・破 | 回避時に、 前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 93.5% | 102% | 110.5% | 119% | 127.5% | 136% | 144.5% | 153% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 46.8% | 49% | 51.2% | 53.4% | 55.6% | 57.8% | 60% | 62.2% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 245.9% | 268.3% | 290.7% | 313.1% | 335.5% | 357.9% | 380.3% | 402.7% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生射撃ダメージ倍率 | 162.1% | 176.9% | 191.7% | 206.5% | 221.3% | 236.1% | 250.9% | 265.7% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生チャージ射撃ダメージ倍率 | 212.1% | 231.4% | 250.7% | 270% | 289.3% | 308.6% | 327.9% | 347.2% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 214.5% | 224.3% | 234.1% | 243.9% | 253.7% | 263.5% | 273.3% | 283.1% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生射撃ブレイク倍率 | 124.7% | 130.4% | 136.1% | 141.8% | 147.5% | 153.2% | 158.9% | 164.6% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生チャージ射撃ブレイク倍率 | 163.2% | 170.7% | 178.2% | 185.7% | 193.2% | 200.7% | 208.2% | 215.7% | % | % | % | % | % | % | % | % |
支援スキル
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 104.5% | 114% | 123.5% | 133% | 142.5% | 152% | 161.5% | 171% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生射撃ダメージ倍率 | 124.7% | 136.1% | 147.5% | 158.9% | 170.3% | 181.7% | 193.1% | 204.5% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生チャージ射撃ダメージ倍率 | 163.2% | 178.1% | 193% | 207.9% | 222.8% | 237.7% | 252.6% | 267.5% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 52.3% | 54.7% | 57.1% | 59.5% | 61.9% | 64.3% | 66.7% | 69.1% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生射撃ブレイク倍率 | 62.4% | 65.3% | 68.2% | 71.1% | 74% | 76.9% | 79.8% | 82.7% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 派生チャージ射撃ブレイク倍率 | 81.6% | 85.4% | 89.2% | 93% | 96.8% | 100.6% | 104.4% | 108.2% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ支援 | |
|---|---|
| 死はいまだ遠く | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 支援突撃 | |
|---|---|
| 逆転の切り札 | 『パリィ支援』発動後、 素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 291.7% | 318.3% | 344.9% | 371.5% | 398.1% | 424.7% | 451.3% | 477.9% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 249.1% | 260.5% | 271.9% | 283.3% | 294.7% | 306.1% | 317.5% | 328.9% | % | % | % | % | % | % | % | % |
特殊スキル
| 特殊スキル | 概要 |
|---|---|
| 魂狩り・断罪 | 素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 85.3% | 93.1% | 100.8% | 108.7% | 116.5% | 124.3% | 132.1% | 139.9% | 147.7% | 155.5% | 163.3% | 171.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 85.3% | 89.2% | 93.1% | 97% | 100.8% | 104.8% | 108.7% | 112.6% | 116.5% | 120.4% | 124.3% | 128.2% | % | % | % | % |
| 強化特殊スキル | |
|---|---|
| 魂狩り・懲罰 | エネルギーが溜まっている状態で、 素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 373.2% | 407.2% | 441.2% | 475.2% | 509.2% | 543.2% | 577.2% | 611.2% | 645.2% | 679.2% | 713.2% | 747.2% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 455.2% | 476% | 496.8% | 517.6% | 538.4% | 559.2% | 580% | 600.8% | 621.6% | 642.4% | 663.2% | 684% | % | % | % | % |
| エネルギー消費 | 40Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| 運命のトリック | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に高速で突進し、広範囲の斬撃を放ち、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。 スキル発動により放った射撃攻撃は、チャージ射撃と見なされる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 701.1% | 764.9% | 828.7% | 892.5% | 956.3% | 1020.1% | 1083.9% | 1147.7% | 1211.5% | 1275.3% | 1339.1% | 1402.9% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 262.2% | 274.2% | 286.2% | 298.2% | 310.2% | 322.2% | 334.2% | 346.2% | 358.2% | 370.2% | 382.2% | 394.2% | % | % | % | % |
| 終結スキル | |
|---|---|
| 涜神せしもの | デシベルレートが『Maximum』に達した時に、 鎌を投げ、前方の敵に強力な回転攻撃を仕掛け、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。 このスキルは重撃とみなされない。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1527.1% | 1666% | 1804.9% | 1943.8% | 2082.7% | 2221.6% | 2360.5% | 2499.4% | 2638.3% | 2777.2% | 2916.1% | 3055% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 264.2% | 276.3% | 288.4% | 300.5% | 312.6% | 324.7% | 336.8% | 348.9% | 361% | 373.1% | 385.2% | 397.3% | % | % | % | % |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| 終末の裁定 | 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+UPt/VPt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+W%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+X%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+Y%。アップできるダメージ倍率は合計で最大Z%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 |
| 追加能力 | |
|---|---|
| 終焉の序曲 | チームに他の[撃破]メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動: 『連携スキル:運命のトリック』の与ダメージ+15%、通常エネミーに対してさらに+35%。「累算」発動時、スキルの与ダメージ+40%。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』で通常エネミーに対して「累算」効果を発動した時、さらにエネルギーを20Pt回復する。エネルギー回復効果は30秒に1回のみ発動可能。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [撃破]メンバー1人時の攻撃力(UPt) | 25Pt | 50Pt | 80Pt | 120Pt | 180Pt | 270Pt | 300Pt |
| [撃破]メンバー2人時の攻撃力(VPt) | 75Pt | 150Pt | 240Pt | 360Pt | 540Pt | 810Pt | 900Pt |
| とどめの一撃ダメージ倍率(W%) | 500% | 583% | 667% | 750% | 833% | 917% | 1000% |
| 敵の残りブレイク時間が5秒以下の場合残り1秒につきのダメージ倍率(X%) | 140% | 163% | 187% | 210% | 233% | 257% | 280% |
| 敵の残りブレイク時間5秒から15秒の場合残り1秒につきのダメージ倍率(Y%) | 50% | 58% | 67% | 75% | 83% | 92% | 100% |
| 合計最大ダメージ倍率(Z%) | 1700% | 1978% | 2272% | 2550% | 2828% | 3122% | 3400% |
| 会心率 | - | +4.8% | - | +4.8% | - | +4.8% | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 01 | 憎しみの子 「深淵の反響」状態で、「累算」効果を発動した時、追加でスキルの会心率+12%、会心ダメージ+30%。 「己の欲望を否定するな。野心に抗うな。それは貴様が生まれながらにして持つ天賦であり、運命が授けた何よりの贈り物なのだから!」 「認めろ。貴様の中に埋もれた火種を。それは大火を起こし、何もかも灰燼に帰すときを今か今かと待ちわびている――」 「俺こそがその火種だ」 「ああ、知っているとも。ずいぶん前から分かっていたさ」 |
|---|---|
| 02 | 内なる子ども 『終結スキル:涜神せしもの』で「累算」効果が発動した時、敵のブレイク状態が終了しなくなる。 「累算」効果を発動したとどめの一撃は、敵の防御力を15%無視する。 「家族とは、身体に刻まれた、永遠に消えることのない呪いである」 「いくら時が経って、どんな姿に成長し、どこへ行こうと、この呪いは影のようにつきまとってくる」 「いつか谷底へ落ちきるとき、あるいは頂きへと上り詰めるとき…それは唐突に姿を現し、人をかつての、無力ゆえにクローゼットで震えて涙を流すことしかできなかった子供へと引き戻す」 「その子供を見つけ、抱きしめたりしない限りは、ずっとな」 苦痛には直視し、受け入れる事でしか取り除けないものがある。 |
| 03 | 毒樹の果実 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 毒を持つ樹がけして無毒の実をつけないように、深淵に咲く花もまた例外なく悪意に染まっていると、人々は言う。 だが、すべての果実は必ず木から落ちる。 そうして彼は粉々に砕け、やがて降り注ぐ雨へと自らを変えた。 雨は大地を覆い、一つ一つの露に新たな夜明けが映し出される。 |
| 04 | 作劇法 チャージ射撃が敵に命中した後、ヒューゴの攻撃はターゲットの氷属性ダメージ耐性を12%無視する、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。 正義、邪悪、狂気、理性、魅力、執着…幾千もの顔が彼を織りなす。 「で…どれが本当のお前なんだ?」 「それは重要ではないな。むしろ教えてくれ、ライカン――」 「貴様の目に映る俺は、どんな姿をしている?」 |
| 05 | ネハン 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 世界は破壊される必要も、再構築される必要もなく、それを行う資格を持つ者などいない。 だが、人にはそれができる。 ゆえに彼は自分を千々に裂き、繋ぎ合わせて生まれ変わった。 「落ちるべく定められているのなら、俺は喜んでここから落ちよう。成るべき未来の俺が、きっと今の俺を受け止めてくれる」 |
| 06 | 茨のかんむり 敵に命中したすべての射撃攻撃が、「深淵の反響」状態を発動させることが可能となる、最大で6秒継続。重複して発動すると継続時間が更新される。 また、任意のスキルで「累算」効果が発動した際、そのとどめの一撃のダメージが追加で+60%。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』のとどめの一撃がブレイク状態でない敵に命中した場合も「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率が固定で+1000%。 彼は自ら、底なしの深淵へと歩みを進めた。 大地を覆う棘に傷つけられながらも前へ、ただひたすら前へ。 やがて血の滲む傷口から、砕かれた誇りと執念が萌芽するころ… 彼は血にまみれた茨を拾い上げ、自らの手で戴冠を行った。 「俺を殺せるのも、俺を救えるのも…いつだって俺だけなんだ」 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 内容 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | ヒューゴは自称「収集家」であり、画廊の経営をそれなりに成功させ、 新エリー都の「上澄み」を渡り歩く人物です。 その正体は怪盗団「モッキンバード」の首魁であり、 ライカンの元相棒でもあります。 冷酷(かつ中二病)な物言いの一方で、「公平」と「正義」に対して 独自の譲れない観点を持っています。 情報によると、ヒューゴには歪な子供時代がありました。 TOPSの名門一族「レイヴンロック家」の落とし子として、 生まれつき左右で異なる色の瞳を持っており 母親はそんな彼を受け入れていませんでした。 彼の父親は安価な消耗品同然に彼を買い取り、自分の子供たちの 後継者争いを煽る燃料として利用しました。残酷な競争の中で、 唯一ヒューゴに優しく接していた妹のセレナが犠牲になり、 実際に彼女を殺害した子供たちはすべての罪をヒューゴに擦り付けました。 それによって彼を破滅させようという思惑があったようですが 父親はそんなヒューゴを賞賛し、それこそが 後継者の持つべき手腕だと言い放ったそうです。 家族から逃げたヒューゴはライカンとともに恩師となるジャックに出会い、 彼から怪盗の技術を教わりました。ジャック亡き後、 ヒューゴはライカンとともに、初代モッキンバードを立ち上げたのです。 その後、モッキンバードのミッション中、ヒューゴは偶然にも 自分の父親に遭遇することになります。一瞬の迷いから 彼は復讐をためらいましたが、その結果 罪のない人が数多く亡くなることになります。親友であるライカンも 誤解によりヒューゴと決別し、最終的にモッキンバードから去りました。 しばらくひとり放浪する生活を送った後、 ヒューゴは妹のセレナとよく似た少女、ビビアンと出会い、 モッキンバードを再結成することになります。 | メインストーリー 「ゆったりとしたひと時・悠々自適な閑客」クリア (メインストーリーシーズン1・アウトロ〈下〉クリア後に開放) |
| レイヴンロック家にいた頃、ヒューゴは「兄」の好物だったケーキを そうと知らず口にしたことで、テーブルいっぱいの菓子類を 一つ残さず食べるよう、子供たちに強要されたことがあります。 彼はそれ以来、甘いものを口にすると吐き気を催すようになりました。 (推測:ある種の心的外傷後ストレス障害) 一方で低血糖の影響により、身体機能を安定させるためには 糖分を摂取する必要がありました。そこで彼はあえて 多種多様な菓子類を食べ続けることを自分に課し、 トラウマを克服することを選んだようです。 備考:ライカンとビビアンはこの情報を把握していない模様です。 この点についてヒューゴは、「二人には他言無用だ」と貴方様にも 釘を差しています。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | うーん…あんな過去があったにしては、 ヒューゴってすごく落ち着いているよね?おかしくなっちゃったり、 世の中が全部ヤになっちゃったりすることだって 全然ありえるのに… | |
| アキラ | もしヒューゴが普通の家庭に生まれていたら どんな人になっていたんだろうと、時々思うんだ。 けれど、今の彼を彼たらしめているものが そうした過去なのだとしたら…そんな仮定も無意味な気はしている。 | |
引用元ページ:協力者ファイル/モッキンバード
考察
総評
ブレイク時間を盗み、命を刈り取る!戦場での「モッキンバード」による奇跡をとくとご覧あれ!
特徴
- 敵のブレイク状態を解除して大ダメージを与える
ヒューゴは「累算」と呼ばれる特殊効果が特徴で、敵のブレイク状態を解除すると同時にインパクトのある単発ダメージを引き起こす。
更にこの効果が発動すると、ブレイク値が一定量蓄積され、一般的なエージェントよりも短い時間で再びブレイクできるように促す。
これらによってブレイクと解除を高頻度で繰り返し、爽快な戦闘を繰り広げる事がヒューゴの主な戦闘スタイルとなる。
- 2名の撃破を加える特殊なチーム構成
ブレイク依存を後押しするように、撃破エージェントを編成した数に応じて自身の攻撃力が上昇する追加能力を備える。
撃破2名という編成は、従来のアタッカーではエネルギー等の供給が追いつかず、強みを最大限に引き出せなかったもの。
一方、その編成に適した性能であるヒューゴにとっては最もスムーズに戦える編成となり、新たなゲーム体験をもたらす。
尚、支援や防護エージェントを加え、強攻+撃破+支援の一般的な構成でも戦えるため、編成は比較的柔軟な対応が可能。
注意点
- 非ブレイク状態の敵には非力
ヒューゴは「累算」と連携スキルのダメージに依存しており、敵がブレイク状態でないと強みを生かせない。
ヒューゴの連携スキルは集敵効果を兼ね備えており、対一般エネミーの集団戦においてもブレイクは戦闘の要。
2.0から追加された、一部の敵が所持するミアズマシールドは、ブレイク値が99で止まってしまうため相性が良くない。
- ブレイク時間を使い切る戦い方は不向き
「累算」は残りブレイク時間が少なくなるにつれダメージが低下し続ける。
ブレイクして暫くは緩やかな一方、残り5秒以下に差し掛かると急激にダメージが低下する。
故に連携スキルは使う方が強くなるが、時間が切れるまで攻撃するような戦い方は向かない。
- 会心の影響を受けやすい「累算」
ダメージの過半数を担う「累算」は単発ヒット。そのため、会心の有無でダメージが大きく変動する。
安定した火力を出すためにも可能な限り会心率は上げておきたい。
戦闘前のステータス画面で、無凸なら88%、1凸以上なら76%で会心率が100%になる。
運用
ビルド
- ブレイク時アタッカー型
ブレイク時に出場し累算ダメージを主力に火力を出すビルド。
必要ステータスは基本的な会心アタッカーと同様。
ディスクセットはホルモンパンクやウッドペッカーなど。
レベル上げを優先するスキルはコアパッシブ>連携終結>>強化特殊>>その他
- 表アタッカー型
ヒューゴを表に出し、ライトやトリガーなどの裏で活躍する撃破でサポートする編成。
現在では表より裏で戦う撃破の方が層が厚いため、無凸時点でこちらも選択肢に入る。ヒューゴが完凸していればさらに実用的。
何も考えずに戦うとブレイク時アタッカー型よりブレイク回数が減る可能性があるため、パリィ支援等もしっかり行いたい。
基本操作
敵をブレイクさせた後、ヒューゴの連携スキルで攻撃し、連携キャンセルをしてから強化特殊スキルや終結スキルを発動。
これがヒューゴの基本的な戦い方。以降は撃破に交代し、再度ブレイクを狙う事を繰り返す。
ヒューゴで連携スキルを2回使用するとより火力が増す。ただし、ブレイク中以外でヒューゴを出場させる事はあまりない。
- 基本的な動き
他キャラによるブレイクで連携スキル開始-ヒューゴ連携スキル-連携キャンセル-強化特殊スキル or 終結スキル - 連携スキルを2回使用する場合
他キャラによるブレイクで連携スキル開始-ヒューゴ連携スキル-連携キャンセル-他キャラに交代して重撃-ヒューゴ連携スキル
多くの一般エネミー(ティルヴィング等)はある程度の育成を終えていれば強化特殊一発で累算まで発動し消し飛ばすことが可能
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:深淵四重奏 | 特性:吹き飛ばし(xx段目) |
ナイフの近接攻撃→二段蹴り→ナイフの乱舞攻撃→鎌を回転させてからビーム攻撃の4段。
ただしここから「深淵の協奏」にそのまま派生するので実質5段攻撃。
また、「深淵の協奏」後に通常攻撃を押すと、通常1段目ではなくダッシュ攻撃と同じモーションの攻撃に派生し、実質攻撃一回分をスキップして3段目に派生できる(ダメージもダッシュ攻撃と共通?)
3段目までが物理属性で、4段目は回転・ビームどちらも氷属性。
通常3段目のナイフ攻撃に多少の集敵効果あり。ただし範囲はそこまで広くはないので、まとめてブレイクしたい際は位置取りなどの工夫が必要。
通常4段目のビーム攻撃はボタン長押しでチャージ可能、かつ以下の行動から派生して出すことが出来る。
- 回避反撃
- 支援突撃
- クイック支援
- 強化特殊スキル
- 終結スキル
| 通常攻撃:深淵の協奏 |
通常4段目から派生可能で、前方に鎌を投げつけてからそれをキャッチしビーム攻撃。非常に激しく前後方向に動くモーションが特徴。
なお、派生自体は通常4段目のチャージからボタンを押しっぱなしにしていても派生可能。
こちらもやはりボタン長押しでチャージ可能。
各種行動→通常4段チャージ→「深淵の協奏」チャージ、とする一連の動きでそれなりの倍率にはなり、
雑魚散らしやブレイク後に残り僅かなHPを削る、ブレイクできないブリンガーの腕などを殴る際には役に立つ。
とはいえモーションの分で時間を食う為、裏運用では基本的に使う事は無い。あくまでブレイクできない、するまでもない状況でヒューゴがダメージを出す手段として考えること。
回避
| 回避:シェード |
レバー入れステップは意外にもやや緩慢。
方向キーを押さずに出したバックステップは、長めの距離を素早く下がる。
| ダッシュ攻撃:シェード・破 | 特性:吹き飛ばし(2段目) |
二段蹴りだが、通常攻撃2段目よりも蹴りがやや重めな代わりに、蹴り上げ部分に軽い敵を打ち上げられる効果がある。
ただのダッシュ攻撃に付いているのは非常に珍しく、雑魚敵を簡単にお手玉できたりする。
ここから通常3段目のナイフ乱舞に派生可能。モーションがやや重めではあるがこの特性により、通常攻撃でコンボ開始するのとあまり変わりがない。
| 回避反撃:シェード・斬 |
鎌を二回転させて氷属性で反撃する。
ここから通常4段目の回転&ビーム攻撃に派生可能。
またボタン押しっぱなしで派生した場合は直接ビーム攻撃を撃つが、これは通常攻撃ダメージとして扱い、通常4段目に派生した場合と同様に「深淵の協奏」に派生できる。
(少し説明がややこしいが、要するにシステム上は通常攻撃として扱う特性を持つ派生攻撃、ということ)
支援スキル
| クイック支援:レクイエム |
鎌を二回転させて氷属性で反撃する。
回避反撃と同様、押しっぱなしだとビーム攻撃に、攻撃後にボタンを押すと通常4段目に派生可能で、基本的な仕様もそちらと同様。
| パリィ支援:死はいまだ遠く |
ヒューゴはブレイク値や衝撃力が高いわけではなく、強パリィでもないため基本は封印推奨。パリィは素直に他の撃破に任せよう。
| 支援突撃:逆転の切り札 |
鎌により左右から氷属性の二連撃。
ここから通常4段目の回転&ビーム攻撃に派生可能。
特殊スキル
| 特殊スキル:魂狩り・断罪 |
解説
| 強化特殊スキル:魂狩り・懲罰 | エネルギー消費:40Pt |
ヒューゴの主力スキルその1。ただ使うだけでは威力の弱いスキルだが、ブレイクした敵に当てることで累算効果が発動する。詳細はコアパッシブの項目にて。
累算は交代を挟んでも発動可能。そのためブレイク時に
「ヒューゴ連携→二回目は連携キャンセルし強化特殊発動→モーション中に他キャラに交代し累算前に重撃」を行うことで、累算を行いつつ二度目の連携スキルを発動することが可能。
スイングジャズの効果を累算に載せたり、連携スキル時のデシベル値を獲得できたりと、ヒューゴを極める上では必須テクニック。
なおタイミング次第では累算を発動しながらもヒューゴで連携スキルを再度打つこともできるが、タイミングは非常にシビア。失敗した場合、累算が発動せずに連携スキルに移行するため、大幅なダメージロスとなる。
連携スキル
| 連携スキル:運命のトリック |
前方に鎌を投げ最後に射撃を放つ。通常攻撃三段目と違いこちらは強めの集敵効果があり、位置取り次第では画面外から敵を引っ張ってくることも。
集敵した敵をまとめてブレイクし、累算効果を発動すれば追加能力も相まって雑魚的をまとめて一掃できる。
| 終結スキル:涜神せしもの |
ヒューゴの主力スキルその2。強攻の終結スキルとしてはかなり倍率が低いものの、メインは強化特殊スキルと同じく累算効果。
ただしあちらとは違い、モーション中に交代はできない。
なお倍率が低いといっても撃破キャラの終結スキル程度にはあるため、ブレイクできないブリンガーの腕を破壊する程度は可能。
コアスキル
| コアパッシブ:終末の裁定 |
ヒューゴで最も重要なスキルのため、最優先で育成したい。
非常に効果の種類が多く、大きく4つの効果に分けられる。
1.自身へのステータスバフ「深淵の反響」
・連携スキル命中orヒューゴ自身でブレイクした際に発動。継続時間6s。連携スキルが命中するたびに効果時間は更新される。
・会心率/ダメージ +12/25%、編成内の撃破エージェント1/2名につき攻撃力 +300/900pt
・攻撃力バフは、基本的にバフ量が控えめな撃破エージェントを補うような効果。この効果のおかげで撃破2人編成でもダメージロスが少ない。
2.ブレイク解除と引き換えの倍率加算バフ「累算」
・ブレイク状態中の敵に強化特殊or終結スキルのとどめの一撃(ダメージ判定の最終段)が命中時に発動。
・敵のブレイク状態を解除し、同時に「累算!」の表記と共にとどめの一撃の倍率が大きく上昇する。
・“固定の数値”+“累算が発動した瞬間からのブレイク状態継続時間に応じて”加算倍率が増加。効果量は最大3400%と非常に大きく、元の終結・強化特殊のスキルダメージ倍率を優に上回る。
・残りブレイク状態継続時間はフレームごとで計算される(要検証:1sごとではないことはおそらく間違いない)。
・残り5sまでは280%/1sと増加量が多い。
・敵ブレイク時間15sで3400%に到達。連携スキルに約2s、累算発動までのスキルモーションが約1sかかることを考えると、ブレイク時間18sほどの敵であれば最大量で発動可能。ただし、一般的な精鋭エネミーのブレイク時間が7~12sのため、通常のステージでは最大量の発動はほぼ不可能。
・あくまで各スキルへの倍率加算効果。累算自体にダメージ判定があるわけではない。
・外部からのブレイク状態継続時間延長効果も含めて計算される(例:ライトの「壊滅」等)
3.累算発動時のブレイク値強制蓄積
・累算発動時、敵の残りブレイク状態継続時間に応じてブレイク値を蓄積する。
・敵の最大ブレイクゲージの5%/1sの割合。最大25%
・この効果はブレイク値バフや敵のブレイク耐性(例:迷いの値:高活性レベルの効果等)に影響を受けない。
4.強化特殊スキルのブレイク値上昇
・ブレイク中でない敵に命中した強化特殊スキルのブレイク値が20%上昇
・元のブレイク倍率が低いためあまり効果は大きくない。ただし、この効果のおかげで雑魚エネミーを強化特殊スキルのみでブレイクできる場合がある。
| 追加能力:終焉の序曲 |
連携スキル・累算発動時スキルに対するダメージバフ効果。効果量としてはそこそこ。
通常エネミーに対しては連携スキルの与ダメージがさらに上昇し、累算発動で倒すとエネルギー回復も貰える。
撃破or同属性とヒューゴがほぼ必ず組むエージェントのため発動は簡単。
心象映画
全て自身の火力のみを上昇させるアタッカーらしい効果。
特に強力なのは2,6凸
6凸はヒューゴを表に出し続けても火力を出せるようになる効果で、ヒューゴを好きな人が投資する先としては嬉しい効果。
1凸とモチーフ音動機の優先度では、基本的にモチーフ音動機を優先した方が火力を伸ばしやすい。
- 01:憎しみの子
シンプルな会心バフ量の増加。既存のバフと合わせて会心率76%で確定会心を狙えるようになる。
「深淵の反響」状態で、「累算」効果を発動した時、追加でスキルの会心率+12%、会心ダメージ+30%。
- 02:内なる子ども
累算を2連発できるようになるため非常に強力。また、防御無視は重ねると効果が大きくなるためモチーフとの噛み合いが良い。
『終結スキル:涜神せしもの』で「累算」効果が発動した時、敵のブレイク状態が終了しなくなる。
「累算」効果を発動したとどめの一撃は、敵の防御力を15%無視する。
- 04:作劇法
耐性ダウン自体は強力だが効果量は控えめ。さらにヒューゴと相性が良いライト・ライカン両方が耐性ダウンを持つため、実質的な火力の伸びは少ない場合が多い。
チャージ射撃が敵に命中した後、ヒューゴの攻撃はターゲットの氷属性ダメージ耐性を12%無視する、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
チャージ射撃には連携スキルも含まれるため、基本の運用で気にする点はない。
- 06:茨のかんむり
累算時のダメージを大きく上昇させると同時に、ヒューゴを表で操作しても連携スキルのバフが得られるようになる効果。
敵に命中したすべての射撃攻撃が、「深淵の反響」状態を発動させることが可能となる、最大で6秒継続。重複して発動すると継続時間が更新される。
また、任意のスキルで「累算」効果が発動した際、そのとどめの一撃のダメージが追加で+60%。
『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』のとどめの一撃がブレイク状態でない敵に命中した場合も「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率が固定で+1000%。
さらに累算がブレイク状態でない敵にも累算が発動するようになる。
既存の強みを伸ばすだけでなく、新しい運用も可能となる完凸に相応しいユニークな効果。
ビルド
音動機
全体として不足気味のステータスは貫通率、防御無視と耐性貫通以外にないため、ある程度どのステータスバフとも相性がいい。特に会心率を上げられる音動機であれば確定会心へ近づけられるため嬉しい。
ブレイクしてすぐに連携→強化特殊or終結とつなげたい都合上、効果発動に時間のかかる音動機やそれ以外の通常攻撃などを動作をトリガーとする音動機はかみ合いが悪い。
千面の落日(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』が氷属性ダメージを与えた後、装備者の攻撃が敵に命中する時、敵の防御力を一定量無視する、継続時間3秒。]
ヒューゴのモチーフ音動機。
会心率、会心ダメージ、防御無視と外部からバフしにくい強力な効果が揃っている。
発動条件もヒューゴであれば必ず行うモーションのため、効果は常時発動に等しい。他音動機と比べて累算ダメージは特に大きく伸びる。
ディスクのメインオプション貫通率の期待値が相対的に下がる点に注意。
心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。フィールド入場時、『連携スキル』or『終結スキル』発動時、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』が炎属性ダメージ耐性を一定量無視する効果を1重獲得する。最大2重まで、継続時間30秒、重複発動時、効果時間延長。]
イヴリンのモチーフ音動機。
会心率と高めの会心ダメージを持つ。
武器効果はそもそも恩恵を受けられないため考えることがなく運用が楽。
ディープシー・ビジター(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:氷属性ダメージアップ。『通常攻撃』命中時、装備者の会心率アップ、継続時間8秒。『ダッシュ攻撃』で氷属性ダメージを与えた時、追加で会心率アップ、継続時間15秒。]
エレンのモチーフ音動機。
会心率に氷ダメージバフ、さらなる会心率バフを備える。効果の相性は良いが、初期の音動機故か氷ダメージバフの数値が低めなのが玉に瑕。
また、累算発動前に一瞬通常攻撃で会心を上げる運用が必要になる。ヒューゴのダッシュ攻撃は物理ダメージのため2段目の効果は発動できない。
鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]
猫又のモチーフ音動機。
限定音動機を持っていない場合はこの音動機が基本的に最適。
強化特殊スキルが自動で背後に回り込むため効果を発動しやすい。
終結スキルを背後から迅速に当てるためには強化特殊スキルをキャンセルして終結スキルを出す等、コツが必要。
強音デザイア(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:『強化特殊スキル』or『連携スキル』命中時、装備者の攻撃力アップ、継続時間8秒。ターゲットが状態異常の場合、この効果がさらにアップ。]
イベント配布音動機。
A級では最も有力な音動機。連携から始動するヒューゴと相性が良い。
武器効果を生かすためできれば編成に氷エージェントを入れたい。
キャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が会心の時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間に1回のみ発動。]
エリーファンドで入手可能な音動機。
A級ながら会心率オプションを持つため扱いやすい。
運用面でも特に気にする必要はない。
金メッキの花信(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]
イベント配布音動機。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ | 氷属性ダメージ 攻撃力% 貫通率 | 攻撃力% |
| サブ効果 | 会心率>会心ダメージ>攻撃力% | |||||
- 現状では完璧にマッチしたディスクセットはない。どのセットも一癖あるため自身の運用に合わせて選びたい。
- 塁算で会心を確実に出したいため、戦闘中の会心率が100%になるまで会心率を上げるのを最優先。ただし、式興防衛戦などのやり直し可能でハイスコアを狙うコンテンツでは会心ダメージに特化させ、会心が出るまでやり直す選択肢もある。
4セット
ホルモン・パンク [2セット:攻撃力+10%。4セット:接敵状態突入時、または出場した時、装備者の攻撃力+25%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。]
ブレイク時のみ出場するヒューゴとはかなり相性がいい。
しかしパリィやミスでヒューゴに交代してしまいバフを無駄に消費する場合があるため注意。
また、編成によってはセット効果のクールタイム中にブレイクしてしまうことも多いためブレイク毎に効果を載せることは難しい。
目安として、ヒューゴで連携2回+強化特殊or終結を最速で行うと約9秒程度の時間がかかる。
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が的に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]
基本的には2重での運用となる。
一瞬通常攻撃を使用し会心を出す必要がある点に注意。
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。4セット:『終結スキル』の与ダメージ+20%。『終結スキル』発動時、装備者の攻撃力+15%、継続時間12秒。]
終結スキルが条件のため、普段使いよりも危局や式興防衛戦などのコンテンツ向き。
また、終結を連発できる迷いの地や、終結後に再度累算を発動できる2凸以上の環境ではさらに優秀。
2セット
ホルモン・パンク /
静寂のアストラ [2セット:攻撃力+10%。]
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
折枝の刀歌 [2セット:会心ダメージ+16%。]
パファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。]
極地のヘヴィメタル [2セット:氷属性ダメージ+10%。]
会心、攻撃、貫通率、ダメージバフから足りていないステータスを選択
他キャラクターとの相性
なによりブレイク能力に優れたキャラと組ませたい。
そのため基本的に撃破エージェントが1人は編成に入ることになる。その中でも累算のダメージを伸ばす能力を持つエージェントが欲しい。
また、撃破2人編成にこだわる必要はなく、支援や防護を入れても問題はない。
その場合はなるべくブレイク能力に長けたエージェント、もしくはある程度表で戦い続けられる撃破エージェントを組ませたい。
ライト (炎)
炎と氷属性に特化した撃破サポート。
氷属性への圧倒的な火力支援は当然のこと、ライトのブレイク時間延長能力により累算効果のダメージが伸びやすくなるため、ヒューゴのサポートとしては頭一つ抜けている。
ライト自身はあまり表で長時間戦うことには向いていないため、ヒューゴを撃破時のみ出す場合は表で戦える撃破がもう一人欲しい。
ライカン (氷)
ヒューゴの元相棒。氷属性の耐性ダウンとブレイク弱体倍率によるサポートを所持している。
ライカン自身が現在では貴重な表で戦える撃破であるため、ヒューゴを裏で待機させる運用ではぜひ編成に入れたい。
ライトが無凸時点ではブレイク弱体倍率サポートを持たず、ダメージの伸びが良いことも評価できる。
ただしライカンの通常攻撃には中断耐性が一切ないため、敵の攻撃に対ししっかりと回避することを心がける必要がある。
青衣 (電気)
現時点では唯一表で運用する限定撃破。
大量のブレイク弱体倍率は魅力的だが、ライカンと比較してブレイクにかかる時間が長いこと、ライトの属性サポートを受けられないことなどから、青衣が無凸時点での相性は微妙。
「トリガー」 (電気)
常時発動するブレイク弱体倍率を備えた、裏からサポートできる撃破。ヒューゴを表に出して戦わせる場合に。
モチーフ音動機の防御ダウンは防御無視と同枠のため、千面の落日やヒューゴの二凸効果との相性は良い。
ただしヒューゴの強化特殊スキルや終結スキルには重撃判定が存在しないため、「トリガー」の「奈落」を発動できない点には注意。ブレイク速度も少し遅め。
橘福福 (炎)
「トリガー」と同じく裏で活躍する撃破。撃破能力も控えめ。
やや会心ダメージバフが過剰気味になるものの、ヒューゴの強力な終結スキル周りもサポートできることから相性は悪くない。
トリガーと異なり炎属性であるため、ライトの炎属性サポートを受けられる点も魅力。
▌その他
「シード」 (電気/強攻)
味方の強攻をサポートするユニークなアタッカー。
ダブル撃破よりブレイクに時間がかかるようになるが、「シード」のバフや火力によってそれに劣らない火力を出すことができる。ただしライトのサポートは受けられないため、撃破役はトリガーなどに頼ることになる。
ヒューゴが完凸している場合、「シード」のエネルギー回復効果も相まって大量の累算を起こすことが可能になる。(要検証)
編成例
W撃破編成
撃破を2人加え、コアパッシブの攻撃力+900とブレイク頻度を重視する編成。- 他の組み合わせでは出場を中心とする表撃破に

、控えを中心とする裏撃破に


。
尚、
は表裏の両方が可能な撃破で、
は裏撃破でありつつも回避反撃の頻度次第で表が可能な撃破。 - 危局強襲戦では最大8回ほどのブレイクが見込める一方、
ホルモン・パンクの効果が発動しない時間が生じる場合もある。
プロト・パンクはブレイク前にパリィ支援ができると十分な効果を得やすい。
連携例
例とする編成は![]()
ヒューゴ / ![]()
ライカン / ![]()
ライト /
ロビン
| 通常時 | |
|---|---|
| 1 | ライカンの強化特殊/支援突撃命中時、25秒間敵の氷ダメージ耐性-25% |
| 2 | [士気奮発]状態の通常攻撃命中時、氷と炎ダメージ最大+75%、敵の氷と炎ダメージ耐性-15% [士気奮発]状態の通常攻撃のとどめの一撃命中時、敵のブレイク時間+3秒 |
| 3 | 撃破によるパリィ支援を積極的に使用。ブレイク値蓄積とプロト・パンクの発動 |
| ブレイク時 | |
| 4 | ヒューゴの連携スキル命中時、6秒間自身の会心率+12%、会心ダメージ+25% ライカンの攻撃がブレイク状態の敵に命中時、ブレイク弱体化倍率+35% |
| 5 | ヒューゴの強化特殊/終結がブレイク状態の敵に命中時、[累算]が発動。ブレイクの残り時間が多いほど高ダメージ [累算]発動時、ブレイクを解除。ブレイクの残り時間1秒につきブレイク値が5%、最大で25%蓄積 |
| 6 | |
| 7 | |
W強攻編成
- 強攻へのサポートと火力支援を備えた
を加えた少し変わった編成。 - W撃破と比べてブレイク速度やヒューゴのコアパッシブ能力が弱まる代わりに、「シード」のバフや火力支援を受けることが可能。
- 撃破役は

がおすすめ。
その他
- 二種類の武器を使用する戦闘スタイル
ヒューゴはゼンゼロではかなり珍しく、変形鞄と小型ナイフの2種類の武器を戦闘で用いるエージェントである。
Ver.2.2現在ではルーシー、橘福福等のオトモ持ちを除くと、グレース、「シード」、オルペウス&「鬼火」程度。
ストーリー関連
- ヴィクトリア家政のライカンとセットで描写されることが非常に多い。
現在の陣営こそ違えどライカンは元々モッキンバードに所属していたなど、2人の間には浅からぬ関係があるため必然とも言える。
HoYoFair関連
- 2025/05/14:『My Curse, My Fate(Rearrange ver.)』「ヒューゴ・ ヴラド」CV 福山潤が公開。
ヒューゴの日本語版の声優である『福山潤』氏によるヒューゴEP「My Curse, My Fate」の日本語でのカバー歌唱となっている。
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