概要
他ゲームでのいわゆる「スタミナ」などにあたるもの。
上限は240。1つ自然回復するのに6分、0からの全回復には24時間かかる。
バッテリーを10消費するごとにクレジット100を得られ、これは難易度などに影響されない。
エージェントや音動機の育成・突破には、バッテリーを消費することでしか入手できない素材が必要になる。
その代わり、クエストで必要とされることは一切なく、あくまで必要とされる場面は育成素材の入手に限られる。
バッテリーを使用しないコンテンツは山ほどあるので、切らしても全く遊べなくなってしまうということにはならない。
各種挑戦時にバッテリーを消費するが、失敗・撤退等で挑戦を途中で放棄した場合はすべて返却されるので無駄にはならない(ただし周回途中で全滅・放棄した場合はクリアした分は消費される)。
Ver.1.2より、上限を超えた自然回復分は予備バッテリーにチャージされていくようになった。
こちらは18分に1ずつ回復(上限2400)となっており、時間あたり1/3に低下してしまうものの、完全に無駄になるよりはマシと言える。
効率的には、常に240を下回るようにしておくのが理想。基本的には毎日1回決まった時間に0あるいはそれに近い値まで消費しておけば良い。
前日0になった時間から24時間を1分でも過ぎれば回復しなくなるが、それまでに10でも消費すれば240に到達する時間を1時間~先延ばしにできる。
したがって時間がだんだん前倒しになる問題はほぼ無いが、何回かに分けた方が安全ではある。
エーテル電池・ポリクローム等で回復をすれば上限を超えられるが、大量に消費する予定(ボス周回など)があったとしても不足時にメッセージが出るだけでそのまま石を割る選択ができるので、その都度割った方がお得。
残量は、メニュー画面の上から確認できる。
回復方法
手段 | バッテリー回復量 | 必要量 | 詳細 |
---|---|---|---|
自然回復 | 1 | 6分毎 | 0から240に回復するには24時間必要。 |
ポリクロームを使用 | 60 | 下記参照 | 1日8回まで。回数によって消費するポリクロームが異なる。 |
エーテル電池を使用 | 60 | 1個 | エリーファンド等で獲得できる。 |
予備バッテリーを使用 | 1 | 1 | バッテリーが上限の際に蓄積、効率は1/3に落ちる |
必要ポリクローム量
回数 | 必要ポリクローム | ポリクローム累計 |
---|---|---|
1 | 50 | 50 |
2 | 75 | 125 |
3 | 75 | 200 |
4 | 100 | 300 |
5 | 100 | 400 |
6 | 150 | 550 |
7 | 150 | 700 |
8 | 200 | 900 |
用途
内容 | 報酬 | 種別 | 消費量 | 備考 |
---|
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