リナ

Last-modified: 2024-12-11 (水) 19:21:53

基本情報

画像
アレクサンドリナ・セバスチャン.webp
プロフィール
名前アレクサンドリナ・セバスチャン
CV新井里美
レアリティS級
陣営ヴィクトリア家政
属性電気
特性支援
攻撃タイプ打撃
性別女性
身長173
誕生日9月23日
キャラクター紹介
「次なるご主人様ですわね?ヴィクトリア家政の、リナがお仕えいたしますわ。」──アレクサンドリナ・セバスチャン

公式動画

陣営✦✦✦エピソード実戦紹介キャラクターMV/EP声優インタビュー非売品ビデオ(ショート)
 ヴィクトリア家政 リナリナ--訪問客ご安全の手引き

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP6921537201229513426436648415480625571947669-
基礎攻撃力103157194254291351388448484544581-
基礎防御力48106139205238304337402436502535-
衝撃力83
異常掌握93
異常マスタリー92

※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。

スキル

通常攻撃

通常攻撃概要
アホを痛めつけろnolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに最大段の攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージ電気属性ダメージを与える。
ドリシラとアナステラが攻撃している最中にリナが他の行動を取っても、『通常攻撃』のコンボは継続する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率44%48%52%%%%68%72%76%80%%%%%%%
2段ダメージ倍率111.4%121.6%131.8%172.6%182.8%193%203.2%
3段ダメージ倍率117.1%127.8%138.5%181.3%192%202.7%213.4%
4段ダメージ倍率183.9%200.7%217.5%284.7%301.5%318.3%335.1%
1段ブレイク倍率24.5%25.7%26.9%31.7%32.9%34.1%35.3%
2段ブレイク倍率88.4%92.5%96.6%113%117.1%121.2%125.3%
3段ブレイク倍率96.6%101%105.4%123%127.4%131.8%136.2%
4段ブレイク倍率146.8%153.5%160.2%187%193.7%200.4%207.1%
マヌケを追い払えnolinkまたはnolinkを長押しして発動:
ドリシラとアナステラを呼び戻して、リナの周りを回転させた後に範囲攻撃を放たせ、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レべルがアップする。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率315.1%343.8%372.5%%%%487.3%516%544.7%573.4%%%%%%%
ブレイク倍率315.1%329.5%343.9%401.4%415.9%430.3%444.7%

回避

回避概要
裾のシワを伸ばしてnolinkを押して発動:
ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃
いきなりビックリ回避時に、nolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに刺突攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率105%114.6%124.2%%%%162.6%172.2%181.8%191.4%%%%%%%
ブレイク倍率52.5%54.9%57.3%66.9%69.3%71.7%74.1%
回避反撃
ボンプ回生『極限回避』後に、nolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出し爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率227.6%248.3%269%%%%351.8%372.5%393.2%413.9%%%%%%%
ブレイク倍率227.6%238%248.4%290%300.4%310.8%321.2%

支援スキル

クイック支援概要
二拍子のアルマンド出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、nolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出して爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率122.6%133.8%145%156.2%167.4%178.6%189.9%%212.2%223.4%234.6%245.8%%%%%
ブレイク倍率122.6%128.2%133.8%139.4%145%150.6%156.2%167.4%173%178.6%184.2%
回避支援
三拍子のクーラント出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、nolinkを押して発動:
敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃
四拍子のガヴォット『回避支援』発動後、nolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら渦状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率349.4%381.2%413%444.8%476.6%508.4%540.2%%603.8%635.6%667.4%699.2%%%%%
ブレイク倍率303.6%317.4%331.2%345%358.8%372.6%386.4%414%427.8%441.6%455.4%

特殊スキル

特殊スキル概要
おバカをぶっ叩けnolinkを押して発動:
アナステラに落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率61.3%66.9%72.5%78.1%83.7%89.3%94.9%100.5%106.1%111.7%117.3%%%%%%
ブレイク倍率61.3%64.1%66.9%69.7%72.5%75.3%78.1%80.9%83.7%86.5%89.3%
強化特殊スキル
おバカ消失魔法エネルギーが溜まっている状態で、nolinkを押して発動:
アナステラに連続で落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率546%595.7%645.4%695.1%%744.8%794.5%844.2%893.9%943.6%993.3%1043%%%%%%
ブレイク倍率444.5%464.8%485.1%505.4%525.7%546%566.3%586.6%606.9%627.2%647.5%%%%%%
エネルギー消費60Pt

連携スキル

連携スキル概要
侍者の心得『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら球状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。
進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。
その問に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率1013%1105.1%1197.2%1289.3%1381.4%1473.5%1565.6%1657.7%1749.8%1841.9%1934%2026.1%%%%%
ブレイク倍率175.1%183.1%191.1%199.1%207.1%215.1%223.1%231.1%239.1%247.1%255.1%263.1
終結スキル
女王の侍従たちデシベルレートが『Maximum』に達した時に、nolinkを押して発動:
ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら高速で回転するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。
進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。
その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』をスキルが敵に命中すると、2匹をリナの元に呼び戻すことか可能。
スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
発動すると、『クイック支援』が発動可能になる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率2116.7%2309.2%2501.7%2694.2%2886.7%3079.2%3271.7%3464.2%3656.7%3849.2%4041.7%4234.2%%%%%
ブレイク倍率113.8%119%124.2%129.4%134.6%139.8%145%150.2%155.4%160.6%165.8%171%

コアスキル

コアパッシブ概要
ちょっとした壊滅のオトモドリシラまたはアナステラに攻撃するよう指示を出した時、リナの貫通率の25%+X%を基準に、他のメンバーの貫通率がアップする、最大30%まで。ドリシラとアナステラの両方がリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。
追加能力
完美なる舞踏会チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
任意のメンバーが敵に「感電」効果を付与した場合、この効果の継続時間が3秒延長される。フィールド上に「感電」状態の敵がいる場合、チーム全体の与える電気属性ダメージが10%アップする。
コアスキル強化Lv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
貫通率(X%)6%7.5%9%10.2%10.8%11.4%12%
貫通率-+4.8%-+4.8%-+4.8%-
基礎攻撃力--+25Pt-+25Pt-+25Pt

心象映画

01リードダンサー×2
ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、リナの元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。
ドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは「コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ」から獲得するバフ効果が本来の130%になる。

「仕事が終わらないヤツはぶたれるぞ!」
ドリシラはいつも、そうやってみんなを鼓舞する。
「ぶたれるぶたれる!」
アナステラも、いつもそうやって尻馬に乗る。
02主人の模範
接敵状態突入時、または出場した時、リナの与ダメージが15%アップする、継続時間12秒。18秒に1回のみ発動可能。

「優れたメイドを導くことができるのが、優れたメイド長だけであるように…
模範的なボンプを育てることができるのも、同様に模範的な主人だけなのですわ」
──「ヴィクトリア家政 人事労務講座・ボンプ育成の心得」におけるリナの講話
03メイド長の実力
『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2

リナには、何事もうまくやれる自信、そして何でも破壊できる能力がある。
特に敵の機嫌を損ねるということに関して、彼女の自信と能力は一つになる。
04紡錘と槌
ドリシラとアナステラの両方が指示を受けて離れているとき、
リナのエネルギー自動回復が0.5Pt/秒アップする。
ドリシラまたはアナステラがリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。

ドリシラとアナステラが、何かについて合意できたことは一度もない。
ただひとつ、「目の前のマヌケを叩く」ことを除いて。
05完璧主義のメイド長
『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2

「『リナ』とは、ボンプの言葉で完璧という意味ですわ」
「完璧」であることは、ヴィクトリア家政従業員ハンドブックに記載された第一原則である。
そして「完璧」を評価するうえで、リナには自分なりの基準があるようだ。
06ストーミーナイト・スケアリー
『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、
チーム全体の与える電気属性ダメージが15%アップする、継続時間8秒。

雨の夜の古城、雷鳴。長い廊下に揺れる影。
恐怖の回路が過負荷を起こし、ホラー映画のはじまりはじまり。

使用素材

昇格スキルコアスキル
模擬実戦エキスパート要警戒
初級支援認証バッジ.webp
支援認証
基礎感電チップ.webp
感電チップ
壊滅の突進.gif
スラッガー
終幕のダンスシューズ.gif
ツインズ

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

協力者ファイル

内容解放条件
キャラクター詳細リナ。ヴィクトリア家政のメイド長であり、
同組織における最もキャリアの長いメンバーでもあります。
美しく端正な容姿は、頭の頂点からつま先まで非の打ちどころがありません。
高貴な気品を漂わせており、常に微笑をたたえているのは、自身が他人の目にどう映るか、
ということを強く意識しているように思われます。

リナの周囲に浮かんでいる二匹のボンプはアナステラ(茶髪の方です)、
ドリシラ(金髪の方です)と名付けられ、それぞれ独立した人格を備えています。
ドリシラはアナステラよりもリナとの付き合いが長いうえ非常に賢く、
リナの心の内や考えを見抜くことに長けています。
一方でアナステラはメンバーに加わって間もなく、
発言も他者のオウム返しとなることがほとんです。いつもドリシラにイジメられています。

リナが最も情熱を傾ける趣味は料理です。
が、彼女の作った料理に耐えられる者は多くありません。
提案:機会があればリナの料理をご賞味ください。
貴方様が天に選ばれた人間かどうか、試してみましょう。
自身のイメージを守るため、どんなに困難な顧客相手でも、
プロらしく柔和な態度を崩しません。
ですがドリシラは時折、空気を読まずに彼女の本音を口に出してしまうことがあるようです。
3章クリア
※リナの一族は、さる大物たちに仕える執事/メイドを長きにわたって輩出し続けており、
業界に大きな影響力を持っているようです。
ライカンの執事としての技能も、いくつかはリナによって伝授されたものです。
信頼ランク「親友」
備考
リンお兄ちゃん、見て!Fairyったら、なんかどんどんイジワルになってくよ!
私たちに、リナさんの作った料理を食べろだなんて!
3章クリア
アキラ今のところ、僕たちは大きなリスクを冒す必要に迫られていない。
Fairyにこういう提案は不要だと提案しよう。

引用元ページ:協力者ファイル/ヴィクトリア家政

考察

総評

丁重なおもてなしでプロキシ様をサポートするメイド長

特徴

  • 条件の緩い貫通率バフ
    リナの攻撃時に自身のステータスを基準に他のメンバーに貫通率バフを配ることができる。
    支援キャラ特有の強化スキル後のクイック支援派生を持つため、スムーズに攻撃へと移行可能であることも強み。
    条件としてドリシラかアナステラで攻撃する必要があるが、リナの攻撃は総じてどちらかで行うため複雑なコンボは不要。
  • 感電軸に有用な追加能力
    同属性か同陣営キャラと同時編成で、感電の効果時間延長と電気ダメージバフを得る。
    特にアンドーグレースのような感電をトリガーとするキャラとの相性が良く、電気染めでは非常に頼れるバッファーとして機能する。
  • 育成の軽さ
    コアスキル以外の各スキルはレベルを上げてもダメージ倍率とブレイク倍率の上昇のみでバフ量、バフの持続時間には寄与しない。
    裏を返せばコアスキルを上げるだけで最低限の仕事ができるため、育成リソースをいくらか節約できる。

注意点

  • 感電軸以外では追加能力の有用性が落ちる
    特にヴィクトリア家政染めのような非電気属性アタッカーを中心に据えたパーティでは感電を頻繁に起こすことは難しい。
    電気バフも乗らないため、追加能力が機能しにくい点は気になるところ。
    幸い貫通率バフが消えるわけではないので、手持ち次第では追加能力無視での運用も視野に入れたい。
  • 独特なモーション
    緩慢な動きとは裏腹に回避距離が非常に長い。
    ダッシュ攻撃まで含めるとかなりの距離を動き回るため、
    乱戦時でも狙った位置にキャラを動かせるようにしっかりと練習しよう。

運用

ビルド

  • 貫通率バフ支援型
    リナのコアパッシブによりパーティメンバーに貫通率を配る一般的な型。
    攻撃を行うことでドリシラとアナステラが設置されその間バフがかかる。
    リナ本人にはかからないので注意。
    上昇量は「リナの貫通率の25%」と「コアスキル6~12%固定値」の加算となりリナ自身の貫通率が72%になると最大値となる。
    サブステータスの貫通値はリナ自身の火力には繋がるもののバフとは関係がない。

無凸の場合1回の効果時間は長くないが強化特殊スキルを使わなくともバフを維持できるのが強み。
リナに交代してダッシュ攻撃か強化特殊スキル、または特殊スキルを撃ってすぐアタッカーに戻りバフを維持する。

リナは回避支援キャラのため敵からパリィできない技が来た場合交代順を飛ばして極限回避が発動する。
これは有利な点でもあり意図しない交代に対応を迫られるケースもある。
支援突撃はクイック支援には繋げられず距離も離れてしまうため、
支援突撃を撃ち、早いダッシュで前に距離を詰めてから交代
支援突撃を撃たず交代
支援突撃を撃たず(わかりやすくするためダッシュを挟み)強化特殊スキル→クイック支援
などの動きをするとよい。

スキル

通常攻撃

通常攻撃:アホを痛めつけろ特性:吹き飛ばし(xx段目)

1~2段目はドリシラのみで物理攻撃、3~4段目はドリシラとアナステラ両方が攻撃に参加して電気属性ダメージを与える。
時間を空けても1段目からリセットにはなりにい。

通常攻撃:マヌケを追い払え

「もっとお近付きになって」
ドリシラとアナステラがリナの周囲に雷ダメージを与える。
範囲はエージェント1人分とやや狭く、無敵もない。最速でも通常1段目からでないと出せないため、使用頻度は少ない。

回避

回避:裾のシワを伸ばして

解説

ダッシュ攻撃:いきなりビックリ

ドリシラとアナステラの両方が攻撃に参加する。
ボタンを押した直後から交代できるため、エネルギーがない時のバフ維持目的として。

回避反撃:ボンプ回生

「ここですわ」
解説

支援スキル

クイック支援:二拍子のアルマンド

「ご支援しますわ」
アルマンドとは、16世紀~18世紀半ばのフランス舞曲の1種。フランス語で「ドイツ風の」という意味

回避支援:三拍子のクーラント

クーラントとは、16世紀~18世紀半ばフランス舞曲の1種。

支援突撃:四拍子のガヴォット

発動時にダッシュ1回分ほど後退する+モーションが長いので、ダメージ判定が長く続く攻撃も避けやすい。
交代ができるのは攻撃がHITした瞬間から。

ガヴォットとは、17世紀から続くフランスで人気のフォークダンスの1種で、ドイツの地名「ガヴォ」から来ている。

特殊スキル

特殊スキル:おバカをぶっ叩け

「それ♪」
アナステラが帯電しながら敵に突撃する。

  • スーパーボールのように跳ねて行く。微誘導有。
    • リナのいる場所からスタートするため、敵に近付いてから発動するとhit数が増えやすい。
強化特殊スキル:おバカ消失魔法エネルギー消費:60Pt

「言ってらっしゃい♪」
帯電したアナステラ(説明にはないがドリシラも)が上空から降り注ぎながら敵に突撃する。もはや落雷に近い。微誘導有。

  • こちらもリナのいる場所からスタートするため、敵に近付いてから発動するとhit数が増えやすい。

連携スキル

連携スキル:侍者の心得

「私が視えるの?」
支援突撃と似ている。
倍率がver1.2現在全エージェント中頭1つ抜けてトップ。
数値はフルHITだが、ブレイク時に発動するので攻撃が外れることはまずない。
リナと相性の良いディスクスイングジャズ4セットも乗せられるため、スキルレベルを上げると支援とは思えないダメージを出せる。
「ご指示を」

終結スキル:女王の侍従たち

「存分に、慄えてくださいまし」
こちらも支援とは思えない倍率の高い終結スキル。
実戦では強行で終結スキルを発動する事は多いが、高難易度ニネヴェ戦などブレイク前に再度デジベル値が溜まる戦闘では、連携スキルの倍率の高さや控えエージェントのエネルギー回復もあって、こちらのスキルの強化・発動も十分検討に入る。

コアスキル

コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ

小数点は繰り上げされる。
他のメンバーの~と書いてある通り、リナ自身には効果がない。

追加能力:完美なる舞踏会

電気属性エージェントを大きく強化する追加スキル。
感電させれば13秒間リナも含めたチーム全員に電気属性ダメージバフがかかる。
ダメージバフを抜きにしても、感電時間延長は混沌ダメージにも関わるため、感電を起こした後に他エージェントで混沌の大ダメージを起こす。なんて戦法も取れる。

心象映画

1凸と6凸はチームバフ、2凸と4凸は自己強化となっている。
1凸の実質バフ時間延長が目立つが、6凸の電気ダメージバフも魅力的。
凸が進むごとに順当に自身も含めたチーム全体の電気ダメージを上げていく内容となっている。

  • 01:リードダンサー×2
    ドリシラとアナステラの滞在時間が延びるためバフ時間もそれに応じて延長する。
    最終値に乗算されるため、最大バフ上限量が39%になる。
    戦闘中にステータス画面を開くとバフを確認できるのであらかじめ距離感を掴んでおくとよい。
    当然だがやはりリナ自身には効果がない。

  • 02:主人の模範
    リナのダメージが上がる。
    6秒の空き時間があるが、1凸の効果でリナの控え時間が増えるのもあり、リナで頻繁に支援突撃をするのでもなければ特に気にならない。

  • 04:紡錘と槌
    連携スキルを出すだけで1凸も合わさって最低でも2.75Ptアップする。
    1凸があるとはいえ再度バフをかけ直す機会も多々あるため、その際に強化特殊スキルをより発動しやすくなる。

  • 06:ストーミーナイト・スケアリー
    チーム全体電気属性ダメージバフ。
    効果時間が8秒と短いが、発動しやすく4凸で維持もしやすい効果。
    自身にも恩恵があるので、リナで終結スキルを出すのも有り。2凸も合わさればよりダメージアップ。

ビルド

音動機

  • 啜り泣くゆりかご.webp啜り泣くゆりかご(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/貫通率:24% 効果:控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復アップ。装備者の攻撃命中時、チーム全体の与ダメージアップ、継続時間3秒。効果継続中、0.5秒ごとに追加でアップ。重複発動時は継続時間のみ更新。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    リナのモチーフ音動機。コアパッシブ発動時他メンバーの貫通率+6%
    バフ時間が3秒と短いが、リナの攻撃は場に残るので実質継続時間は攻撃が終了してから3秒後まで。
  • 歳月の薄片.webp歳月の薄片(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/貫通率:20% 効果:任意のメンバーが『回避反撃』/『強化特殊スキル』/『支援攻撃』/『連携スキル』発動時、追加でデシベル値を獲得し、装備者のエネルギー回復、12秒に1回のみ発動。クールタイムはスキルごとに計算される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    貫通率を持つA級音動機。コアパッシブ発動時他メンバーの貫通率+5%
    ホビーショップからでも入手可能なので入手性が良い。
    デシベル値獲得効果自体は高くないので、よほどの高防御相手でなければ他のA級音動機の方が火力上昇量が高くなるか。
  • 喧嘩腰のボンバルダム.webp喧嘩腰のボンバルダム(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:任意の味方ユニットの攻撃命中時、すべての味方ユニットの攻撃力アップ、最大4重まで、継続時間8秒。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    ルーシーのモチーフ音動機。
    貫通率は持たないが、エネルギー自動回復と緩い条件での戦闘時攻撃力バフを持つ。
    リナは攻撃持続時間が長く、コアパッシブ発動を狙っていれば自然に攻撃力バフ5%以上の維持が狙える。
    ドリシラ、アナステラはリナとは別に層が貯められ、通常1回で2層、通常3段目でさらに1層。
    通常長押し、スキル(強化含)は2層。ダッシュ攻撃、支援突撃は3層のバフをリナ一人で発揮する事ができる。
  • ゲームボール.webpゲームボール(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、チーム全体の該当ターゲットに対する会心率アップ、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    エリーファンド限定の音動機。課金さえすれば確実に手に入る。
    エネルギー自動回復を持ち、敵を選ぶが*1PTの会心率UPバフ付与が出来る。

ドライバディスク


123456
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)防御力(固定値)攻撃力%
異常マスタリー
貫通率エネルギー自動回復
サブ効果異常マスタリー>攻撃%

リナのコアパッシブに必要なステータスは貫通「率」で、ディスクのサブステータスにある貫通「値」ではない。
貫通率をディスクで確保する手段はパーティション5のメイン効果もしくは「パファー・エレクトロ」のディスクの2セット。
そのためサブステータスに要求される要素が極端に少なく、ディスクの厳選難易度は比較的軽い部類。

また、コアスキルの追加能力と自身の悪くない異常付与性能により、パーティション4を異常マスタリーにして感電の火力を伸ばすのも一考の価値あり。
ただし、リナはあくまで支援である為、パーティション6は異常掌握よりエネルギー自動回復を選択し、クイック支援で強攻や異常を引っ張り出した方がよいだろう。

  • パファー・エレクトロ.webpパファー・エレクトロ [2セット:貫通率+8%。4セット:『終結スキル』の与ダメージ+20%。『終結スキル』発動時、装備者の攻撃力+15%、継続時間12秒。]
    リナの特徴とも言える貫通率による支援能力を自身で強化する方法は現状『コアスキル育成ボーナス』『音動機』『ディスク5』『パファー2セット』しかないため
    特別な事情がなければ貴重な貫通率確保手段であるパファー・エレクトロ2セットをまず軸に考えたディスク構成が推奨される。
  • スイング・ジャズ.webpスイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    2セット効果のEN自動回復を自然に発動しつつ、4セット効果も攻撃チャンスであるブレイクのタイミングに合わせて発動可能な支援にうってつけのセット。
    4セット効果の起動条件が連携・終結スキルのため、終結スキルを他のエージェントで発動する場合は敵をしっかりブレイクできる編成にする必要がある。
    同属性で全プレイヤーが仲間にしているアンビーや恒常S級同士ではあるが同陣営撃破キャラのライカンなど撃破キャラとの編成は組みやすいため意識しておきたい。
  • プロト・パンク.webpプロト・パンク [2セット:シールド生成量+15%。4セット:任意のメンバーが『パリィ支援』または『回避支援』を発動した時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
    2セット効果は無駄になってしまうがスイング・ジャズと比較した場合バフの起動が敵のブレイク耐性などに左右されずより短い間隔で行えるのが特徴。
    難易度や編成によってはブレイク頻度が下がり連携スキルでのバフ維持が難しい場面が増えたため、ブレイクを重視しない構成ではこちらが推奨される。
    同一ディスクのバフは重ね掛けができないため、他に装備しているエージェントが居る場合は被らないように注意しよう。
  • フリーダム・ブルース.webpフリーダム・ブルース [2セット:異常マスタリー+30Pt。4セット:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じて、ターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。]
    月城柳などと同時編成する電気染めや状態異常PTなどで異常蓄積耐性デバフ役を担う際の4セットでオススメ。
    デバフは強化特殊スキルでの起動となるため音動機や6番ディスクでのEN回復は確保しておきたい。
    状態異常編成ではメインとなる状態異常に関係する属性のキャラはマスタリーを確保しておきたいので、4番ディスクやサブOPでマスタリーをできるだけ上げておくと良い。

他キャラクターとの相性

ただの貫通率バッファーとして使っても強いが、追加能力の感電・電気ダメージ強化を活かすなら電気属性のアタッカーと組ませたいところ。
逆に言えば感電や混沌を活かす編成を組めなくても機能する。手持ち次第では追加能力を無視してもいい。


 ヴィクトリア家政 

  • ライカン.webp フォン・ライカン (氷/撃破)
    同陣営の撃破キャラ。リナは配布でもらえるアンビーや青衣と同属性なのでそちらと組んでも追加能力を起動でき、リナの強みを最大限活かすならなるべく電気キャラで固めたいため、リナ目線から見ると必要性はさほど高くない。
    同陣営でライカンと同属性のエレンと組んだ氷2雷1や雷アタッカーと組んで氷1雷2で混沌を狙う、手持ちの都合で2Pt必要な場面でアンビーをリナと組ませられないなど、明確な理由があるなら。

電気属性

  • アンビー.webp アンビー・デマラ (撃破)
  • 青衣.webp 青衣 (撃破)
    同属性の撃破キャラ。リナは最低でもアタッカーが殴ってる間は感電状態にしたいので、ブレイク値と感電状態異常値を同時に溜められる同属性撃破キャラと組みたいところ。
  • アンドー.webp アンドー・イワノフ (強攻)
    リナの追加能力を最大限活かせる、感電状態で追加ダメージが発生するアタッカー。
    エネルギー回復や会心系を盛りたい都合貫通系まで手が回らないことが多く、そういう意味でもリナの貫通バフが嬉しい。
  • グレース.webp グレース・ハワード (異常)
    感電付与に特化したサブアタッカー。
    グレースで高速付与した感電をリナで延長することで、雷アタッカーの与ダメバフ維持にも混沌狙いにも使いやすい。

編成例

電気染め編成

キャラ下記参照下記参照リナ.webp
リナ
役割アタッカー-バッファー

貫通率に加え、追加能力による感電延長&電気属性ダメージバフで味方をサポートするリナのオーソドックスな編成。
アタッカ―は強攻_B.webpアンドー異常_B.webp月城柳異常_B.webpグレースなどが候補として挙がる。

  • アンドーは追加能力で「感電」状態の敵を攻撃すると追加の感電ダメージが発生するため、感電状態が長く続けばそれだけダメージを稼ぐことが可能。
    霹靂のヘヴィメタルの適正も高いため、相応な貢献度が見込める。
    基本的にはブレイクアタッカーとしての運用となるため、残りの枠には撃破役を編成したい。
  • 柳は「下弦」の構えや4凸に貫通率の自己バフを持つため、凸次第では貫通率特化のビルドも選択肢として入れやすい。
    感電軸の運用では「混沌」の下地がリナに吸われるというややネックな懸念点もないため扱いやすく、「感電」の延長効果により「極性混沌」を狙える機会も多少増える。
    詳しくは柳の編成例にて。

    また、グレースも柳と同じく感電軸として運用可能なほか、モチーフ音動機の上級ステータスが貫通率のため、凸など関係なく貫通率特化ビルドを特に選択肢として入れやすい。
    代償として与ダメバフが不足しがちとなるため、ディスクなどで補っていきたい。

残りの枠には同じく電気属性のエージェントを編成したい都合上、Ver.1.3現在のプールからは撃破_B.webpアンビー撃破_B.webp青衣などの撃破サポーターが候補に挙げられる。
両者ともオンフィールドでの運用が可能かつ、アンビーはストーリー序盤で配布されるため青衣がいない場合でも編成を成立させることが可能。
異常アタッカ―を編成する場合はバリア付与と異常マスタリーバフを持つ防護_B.webpセスも有用。
サポート運用の異常_B.webpグレースも選択肢としてはあるが、アンド―メインではブレイクが見込めず柳メインでは役被りとなるため非推奨。

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  • お試しでリナバフを確認。 貫通率0%でコアレベル1 この状態でキャラステータス画面を確認したら「+6%」の表記を確認したので コアレベルで上昇する貫通率は リナ貫通率25%と別枠といえるでしょう。 -- 2024-08-06 (火) 23:51:52
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  • お試しでリナバフを確認。 貫通率0%でコアレベル1 この状態でキャラステータス画面を確認したら「+6%」の表記を確認したので コアレベルで上昇する貫通率は リナ貫通率25%と別枠といえるでしょう。 -- 2024-08-06 (火) 23:51:52

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*1 「属性タイプの有利効果が発生した時」とは、弱点属性で敵に攻撃した時の模様。