基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | 月城 柳 |
| CV | 名塚佳織 |
| レアリティ | S級 |
| 陣営 | 対ホロウ特別行動部第六課 |
| 属性 | 電気 |
| 特性 | 異常 |
| 攻撃タイプ | 斬撃 |
| 性別 | 女性 |
| 身長 | 169 |
| 誕生日 | 9月21日 |
| キャラクター紹介 |
| 「対ホロウ6課副課長、月城です。よろしくお願いします」──月城柳 |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| 対ホロウ6課 | ツキ月城柳-- | 鬼に守られし人 | ToDoリスト +99 | 途切れて続く | 名塚佳織・新年(2025) | 月城柳 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 626 | 1390 | 1820 | 2670 | 3099 | 3949 | 4379 | 5229 | 5659 | 6508 | 6938 | 7788 |
| 基礎攻撃力 | 126 | 194 | 239 | 315 | 360 | 435 | 479 | 555 | 600 | 676 | 721 | 797 |
| 基礎防御力 | 49 | 109 | 143 | 210 | 244 | 310 | 343 | 410 | 444 | 511 | 545 | 612 |
| 衝撃力 | 86 | |||||||||||
| 異常掌握 | 112 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 114 | |||||||||||
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| 月夜見神楽 | 月城柳は「上弦」と「下弦」、二種類の構えを持っている。 現在の構えに応じて、前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。 戦闘中、月城柳は現在の構えによって、それぞれ異なるバフ効果を得る: 「上弦」の構えで得るバフ効果:自身の与える電気属性ダメージが10%アップする。『通常攻撃』発動中、中断耐性レベルがアップする。 「下弦」の構えで得るバフ効果:自身の貫通率が10%アップする。『通常攻撃』の中断レベルがアップする。 月城柳の構えが切り替わってからの8秒間、直前の構えで得たバフ効果は継続する。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 構え:上段 | 1段ダメージ倍率 | 56.6% | 61.8% | 67% | 72.2% | 77.4% | 82.6% | % | % | % | % | 108.6% | 113.8% | % | % | % | % |
| 2段ダメージ倍率 | 99.7% | 108.8% | 117.9% | 127% | 136.1% | 145.2% | % | % | % | % | 190.7% | 199.8% | % | % | % | % | |
| 3段ダメージ倍率 | 113.1% | 123.4% | 133.7% | 144% | 154.3% | 164.6% | % | % | % | % | 216.1% | 226.4% | % | % | % | % | |
| 4段ダメージ倍率 | 126.6% | 138.2% | 149.8% | 161.4% | 173% | 184.6% | % | % | % | % | 242.6% | 254.2% | % | % | % | % | |
| 5段ダメージ倍率 | 236.9% | 258.5% | 280.1% | 301.7% | 323.3% | 344.9% | % | % | % | % | 452.9% | 474.5% | % | % | % | % | |
| 1段ブレイク倍率 | 27.8% | 29.1% | 30.4% | 31.7% | 33% | 34.3% | % | % | % | % | 40.8% | 42.1% | % | % | % | % | |
| 2段ブレイク倍率 | 68.1% | 71.2% | 74.3% | 77.4% | 80.5% | 83.6% | % | % | % | % | 99.1% | 102.1% | % | % | % | % | |
| 3段ブレイク倍率 | 69.4% | 72.6% | 75.8% | 79% | 82.2% | 85.4% | % | % | % | % | 101.4% | 104.6% | % | % | % | % | |
| 4段ブレイク倍率 | 77.6% | 81.2% | 84.8% | 88.4% | 92% | 95.6% | % | % | % | % | 113.6% | 117.2% | % | % | % | % | |
| 5段ブレイク倍率 | 145.2% | 151.8% | 158.4% | 165% | 171.6% | 178.2% | % | % | % | % | 211.2% | 217.8% | % | % | % | % | |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 構え:下段 | 1段ダメージ倍率 | 113.1% | 123.4% | 133.7% | 144% | 154.3% | 164.6% | % | % | % | % | 216.1% | 226.4% | % | % | % | % |
| 2段ダメージ倍率 | 129.2% | 141% | 152.8% | 164.6% | 176.4% | 188.2% | % | % | % | % | 247.2% | 259% | % | % | % | % | |
| 3段ダメージ倍率 | 72.8% | 79.5% | 86.2% | 92.9% | 99.6% | 106.3% | % | % | % | % | 139.8% | 146.5% | % | % | % | % | |
| 4段ダメージ倍率 | 107.7% | 117.5% | 127.3% | 137.1% | 146.9% | 156.7% | % | % | % | % | 205.7% | 215.5% | % | % | % | % | |
| 5段ダメージ倍率 | 271.8% | 296.6% | 321.4% | 346.2% | 371% | 395.8% | % | % | % | % | 519.8% | 544.6% | % | % | % | % | |
| 1段ブレイク倍率 | 55.5% | 58.1% | 60.7% | 63.3% | 65.9% | 68.5% | % | % | % | % | 81.5% | 84.1% | % | % | % | % | |
| 2段ブレイク倍率 | 93.1% | 97.4% | 101.6% | 106% | 110.3% | 114.6% | % | % | % | % | 136.1% | 140.4% | % | % | % | % | |
| 3段ブレイク倍率 | 44.6% | 46.7% | 48.8% | 50.9% | 53% | 55.1% | % | % | % | % | 65.6% | 67.7% | % | % | % | % | |
| 4段ブレイク倍率 | 66.1% | 69.2% | 72.3% | 75.4% | 78.5% | 81.6% | % | % | % | % | 97.1% | 100.2% | % | % | % | % | |
| 5段ブレイク倍率 | 166.7% | 174.3% | 181.9% | 189.5% | 197.1% | 204.6% | % | % | % | % | 242.7% | 250.3% | % | % | % | % | |
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| ながれ嵐 | ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| 掠め飛ぶ | 回避時に、 前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 50.4% | 55% | 59.6% | 64.2% | % | % | 78% | 82.6% | % | % | 96.4% | 101% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 45.4% | 47.5% | 49.6% | 51.7% | % | % | 58% | 60.1% | % | % | 66.4% | 68.5% | % | % | % | % |
| 回避反撃 | |
|---|---|
| 速返し | 『極限回避』後に、 前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 231.6% | 252.7% | 273.8% | 294.9% | % | % | 358.2% | 379.3% | % | % | 442.6% | 463.7% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 183.2% | 191.6% | 200% | 208.4% | % | % | 233.6% | 242% | % | % | 267.2% | 275.6% | % | % | % | % |
支援スキル
| クイック支援 | 概要 |
|---|---|
| 風花斬り | 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 93.6% | 102.1% | 110.8% | 119.4% | 128% | 136.6% | 145.2% | 153.8% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 84.2% | 88.1% | 92% | 95.9% | 99.8% | 103.7% | 107.6% | 111.5% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ支援 | |
|---|---|
| 流光の逆飛び | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大きく蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 244.2% | 255.3% | 266.4% | 277.5% | 288.6% | 299.7% | 310.8% | 321.9% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 308.6% | 322.7% | 336.8% | 350.9% | 365% | 379.1% | 393.2% | 407.3% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 150.2% | 157.1% | 164% | 170.9% | 177.8% | 184.7% | 191.6% | 198.5% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| 支援突撃 | |
|---|---|
| 飛絮の刺し | 『パリィ支援』発動後、 構えを切り替えて、前方の敵に高速斬撃を複数段放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 407.1% | 444.2% | 481.3% | 518.4% | 555.5% | 592.6% | 629.7% | 666.8% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 320.6% | 335.2% | 349.8% | 364.4% | 379% | 393.6% | 408.1% | 422.8% | % | % | % | % | % | % | % | % |
特殊スキル
| 特殊スキル | 概要 |
|---|---|
| 流転 | 前方に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与え、構えを切り替える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする 『通常攻撃』3段目、4段目、5段目のいずれかの後に発動すると、「疾速の流転」によって斬撃をより早く放ち、より素早く構えを切り替えることが可能。 「疾速の流転」発動中、敵の攻撃をガードできる。 「疾速の流転」発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 117.4% | 128.1% | 138.8% | 149.5% | 160.2% | 170.9% | 181.6% | 192.3% | 203% | 213.7% | 224.4% | 235.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 105.7% | 110.6% | 115.5% | 120.4% | 125.3% | 130.2% | 135.1% | 140% | 144.9% | 149.8% | 154.7% | 159.6% | % | % | % | % |
| 強化特殊スキル | |
|---|---|
| 月華流転 | エネルギーが溜まっている状態で、 チャージしてから前方を高速で突き刺し、その後落下攻撃を放って、電気属性ダメージを大量に与える。 突き刺しを発動した時、月城柳は構えを切り替えつつ、「森羅万象」状態に突入する、継続時間15秒。状態継続中、『通常攻撃』5段目または他のスキルの後に『通常攻撃』を発動した時、そのまま『通常攻撃』3段目に繋がる。 落下攻撃が状態異常の敵に命中した時、特殊な「混沌」効果──「極性混沌」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリーX%分のダメージを追加で与える。「極性混沌」が発動しても、ターゲットの状態異常は打ち消されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突き刺しダメージ倍率 | 163.8% | 178.7% | 193.6% | 208.5% | 223.4% | 238.3% | 253.2% | 268.1% | 283% | 297.9% | 312.8% | 327.7% | % | % | % | % |
| 突き刺しブレイク倍率 | 127.1% | 132.9% | 138.7% | 144.5% | 150.3% | 156.1% | 161.9% | 167.7% | 173.5% | 179.3% | 185.1% | 190.9% | % | % | % | % |
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 377.8% | 412.2% | 446.6% | 481% | 515.4% | 549.8% | 584.2% | 618.6% | 653% | 687.4% | 721.8% | 756.2% | % | % | % | % |
| 落下攻撃ブレイク倍率 | 109.6% | 114.6% | 119.6% | 124.6% | 129.6% | 134.6% | 139.6% | 144.6% | 149.6% | 154.6% | 159.6% | 164.6% | % | % | % | % |
| 追加ダメージ倍率 (X%) | 725% | 950% | 1175% | 1400% | 1625% | 1850% | 2075% | 2300% | 2525% | 2750% | 2975% | 3200% | % | % | % | % |
| エネルギー消費 | 40Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| 月は星とともに | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 構えを切り替えて、前方の敵に強力な斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 593.1% | 647.1% | 701.1% | 755.1% | 809% | 863.1% | % | % | % | % | 1133.1% | 1187.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 178.3% | 186.5% | 194.7% | 202.9% | 211.1% | 219.3% | % | % | % | % | 260.3% | 268.5% | % | % | % | % |
| 終結スキル | |
|---|---|
| 雷影天華 | デシベルレートが『Maximum』に達した時に、 自身のポテンシャルを引き出し、一瞬の間に前方広範囲の敵に強力な斬撃を放った後、追加で落雷攻撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。 落雷攻撃が状態異常の敵に命中した時、特殊な「混沌」効果──「極性混沌」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリーX%分のダメージを追加で与える。「極性混沌」が発動しても、ターゲットの状態異常は打ち消されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃」3段目に繋げることが可能。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1511.8% | 1649.3% | 1786.8% | 1924.3% | 2061.8% | 2199.3% | % | % | % | % | 2886.8% | 3024.3% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 95.5% | 102% | 106.5% | 111% | 115.5% | 120% | % | % | % | % | 142.5% | 147% | % | % | % | % |
| 追加ダメージ倍率 (X%) | 725% | 950% | 1175% | 1400% | 1625% | 1850% | % | % | % | % | 2975% | 3200% | % | % | % | % |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| 月蝕 | 月城柳が『強化特殊スキル』を発動した後、任意のメンバーが敵に「混沌」効果を付与した時、「混沌」効果のダメージ倍率がX%アップする、継続時間15秒。『強化特殊スキル』が敵に命中したとき、月城柳がターゲットに与える電気属性ダメージがY%アップする、継続時間15秒 |
| 追加能力 | |
|---|---|
| 月相 | チームに他の[異常]メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動: 構えを切り替えた後、月城柳の『通常攻撃:月夜見神楽』が敵に命中した時、今回の攻撃による電気属性の状態異常蓄積値が45%アップする。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「混沌」効果 ダメージ倍率(X%) | 125% | 145% | 166% | 188% | 208% | 230% | 250% |
| 電気属性ダメージ(Y%) | 10% | 11.6% | 13.3% | 15% | 16.6% | 18.3% | 20% |
| 異常掌握 | - | +12Pt | - | +12Pt | - | +12Pt | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 01 | 敵を知り、己を知る 任意のメンバーが敵を状態異常にした時、月城柳は「洞察力」を1重獲得する、継続時間15秒 最大3重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。 敵の攻撃を受けた時、月城柳は「洞察力」を1重消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。 「洞察力」を1重以上所持している時、月城柳の異常マスタリーが80Ptアップする。 「敵の弱点を知ることは自身への保険であり、勝率向上のためでもあります」 柳は眼鏡をクイっと上げる。 どれほど勝算があろうと、彼女の音声はいつもどおり冷静なままだ。 |
|---|---|
| 02 | 卓越した適性 『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値が20%アップする。高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ボタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で15%アップする。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。 「いかに尋常ならざる環境へ放り込まれようと、柳ならば対処できるだろう」 「私は己を信じる以上に、柳を信じている」 ──「目に映る落ち葉をすべて断ち切る」修行に励む武芸者 |
| 03 | 月城さんのマネジメント術 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 人は対ホロウ6課を、天才という名の変人の集まりだと口を揃えて言う。 そんな中、唯一「まとも」と言えるのが月城柳だ。 変人の集まりを天才の集団たらしめているのは、彼女の手腕である。 |
| 04 | 盤上の支配者 月城柳が敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットに「暴露」効果を付与する、継続時間15秒。 「暴露」効果を付与された敵が攻撃を受けた時、今回の攻撃の貫通率が16%アップする。 いついかなる場合でも、月城柳はあらゆる情報を最速で把握し、最適な判断を下すことができる。 |
| 05 | 鬼「ママ」 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 月城柳は現在、蒼角の唯一の指定後見人である。 「蒼角、それは課長のおにぎりですよ。勝手に食べちゃ── はあ…仕方がないですね。温めてあげますから、こちらへ来てください。」 「後で同じものを買って、返しておきましょう…」 |
| 06 | 人ならざる血 『強化特殊スキル』の突き刺し攻撃を発動した後、「森羅万象」状態の継続時間が30秒まで延長される。状態継続中、『強化特殊スキル」の与ダメージが20%アップする。「卓越した適性」による「極性混沌」ダメージ倍率追加アップ効果の最大発動可能回数が4回になる。最初の4回の突き刺し攻撃追加発動時に消費されるエネルギーが半減する。 月城柳の体内には、彼女のものではない血が流れている。 その血はかつて絶望に直面した彼女を救い、特別な力を授けた。 「ですがご存じの通り…私のものではない以上、いつかは代償を払う時が来るでしょう」 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 内容 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | 月城柳は、対ホロウ事務特別行動部第六課所属の副課長兼情報官です。 六課の人事管理、任務の進捗管理およびフィードバック、 情報収集、支援活動などを主な業務としています。 また、月城柳は六課のメンバー──蒼角の「保護者」でもあります。 日常生活で彼女の世話を焼くばかりでなく、 業務中におけるすべての行動の責任を負っています。 六課の課長たる星見雅は特殊な性格の持ち主で、 メンバーの悠真はゆるすぎる自由人、蒼角は精神的におおらかな「子供」のため、 六課のほとんどの業務は月城柳が担うことに。 何事にも慎重で真面目な月城柳は、 ある意味六課において唯一の「常識人」とも言えるでしょう。 彼女の導きがあったからこそ、 六課三名の外勤隊員は「武力」から「主戦力」へと転じたのです。 以上のことから、月城柳は総合的に能力が優れており、 あらゆる物事の効率的な対応力を兼ね備えた、優秀な執行官です。 しかし一部の情報から、 月城柳は日常生活において不器用な一面もあると判断されました。 | 特別劇場「虚ろに潜む報復劇」クリア |
| 数年前のとある事故をきっかけに、月城柳の体内には彼女のものではない血が流れているらしい。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | Fairy、一体どこからこんな情報を? あの完璧な柳さんに、不器用な一面があったなんて…! もっと詳しいこと教えてよ! | |
| アキラ | なんというか…これらの情報を整理してみると、 6課には柳さんが必要不可欠のようだな… | |
引用元ページ:協力者ファイル/対ホロウ六課
考察
総評
自己強化を重ねた乱撃&独自の混沌ダメージで敵を圧倒する、頼れる6課の副課長!
特徴
- 混沌の大幅強化と「極性混沌」
コアパッシブによりチーム全員の混沌ダメージを大幅に上昇させることができる上に、状態異常中の敵に一部スキルを発動すると「極性混沌」という特殊な混沌を発動できる。
極性混沌は通常の混沌と違い、状態異常を消費せず、スキルによる連続発動が可能。大ダメージを連発できる。
これらの能力から、混沌主体の編成において非常に強力。
- 2つの「構え」の切替
特殊スキルにより「上弦」「下弦」の2つの構えを切り替えられる。
構えごとに通常攻撃モーションが変化し、構え変更と同時に大量の自己バフを獲得する。
通常攻撃の途中で構え変更することによって強力な通常攻撃後半のみをループさせたり、構え変更時の無敵やガードで攻撃をいなすなど奥深いアクションが可能。
注意点
- 異常マスタリーの要求値が高め
主要火力となる「極性混沌」のダメージは異常マスタリー値に依存するため、この数値を盛るためのディスク厳選は必須事項。
さらにモチーフ音動機「刻流の賢者」は強力ながら、混沌ダメージ量上昇の効果発動には異常マスタリー値が最低375以上必要となる。
- 操作がやや複雑
通常攻撃中に適宜特殊スキルを短押しする独特の操作が要求される。
構え変更によってモーションが変化し、それに伴い無敵時間のタイミングも変化する点に注意が必要。
煩雑な操作を厭う場合には、強化特殊スキルによって「森羅万象」状態を獲得すると自己バフは得られずとも通常攻撃連打の簡単操作で電気攻撃がループ可能になる。
- 敵の状態異常の把握が必要
極性混沌は敵が状態異常中でないと発動しないため、敵の状態を把握する必要がある。
また、状態異常の終わり際に発動するとダメージが若干低下する、混沌編成であれば他エージェントの異常蓄積も気にする必要があるなど気を配ることが多い。
これらの問題は、簡単に感電状態を付与し続けられる電気染め編成であれば緩和される。
- 火力に波がある
混沌型ビルドではダメージソースの大半を混沌、及び極性混沌に頼る形となる。
極性混沌を狙いたい都合上、コアスキルによる自己バフを活用するには状態異常の発生後、強化特殊スキルの発動後となり、状態異常が発動するまではあまり火力が出せない。
感電自体もダメージを出し切るのに時間がかかるため、一度の感電付与→極性混沌で倒しきれなかった場合は通常混沌か二度目の極性混沌の発生まではDPSが低下しがちとなる。
初動の遅さは強撃を極性混沌の下地にする、リナの追加能力や霹靂4セットで殴り性能を上げる、開幕エネルギーがあればメンバーの攻撃力バフなどでカバー可能。
運用
ビルド
- 異常アタッカー型(混沌)
状態異常ダメージを中心にアタッカーを行うビルド。
必要なステータスは「異常マスタリー,攻撃力,ダメージバフ,貫通率」等。
優先してレベルを上げるスキルは「コアパッシブ,特殊スキル,連携スキル」の3つ。
スキルレベルを上昇させても状態異常蓄積量は変わらないため、他スキルの育成優先度は低い。
混沌ダメージの仕様上、混沌の下地となる他エージェントの育成度合いも大きくダメージに関わる点に注意。
基本操作
バフ維持のため適宜特殊スキルで構えを切り替えつつ通常攻撃で電気異常を蓄積。
ハイキャリ編成の場合は自身で感電を起こした後、混沌編成の場合は自身以外にも他の異常キャラが状態異常を起こした後に、
強化特殊スキル長押しすることによって極性混沌が起こすことができ、これが大きなダメージソースとなる。
基本コンボは通常3~5段目(電気属性)→特殊スキルで構え切り替えをループし、状態異常が起きたら強化特殊長押しをする。
通常3~5段目後の特殊スキルは疾速の流転となり再度通常3段目に繋げられる。
疾速の流転には無敵があるが狙ってガードするには慣れが必要なので無理に狙わなくともよい。回避反撃後も通常3から始められる。
上弦の構え(青色のリボン)の方がやや蓄積が多く範囲が広いものの、下弦の構え(橙色のリボン)の方が無敵が長いためできるだけ下弦を維持した方が扱いやすい。
上弦を省略あるいは減らし、下弦3~5→特殊スキル×2でループすることもできる。
また戦闘開始直後は特殊スキルを1回撃っておくとバフがかかり下弦から始められる。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:月夜見神楽 |
二種の構え「上弦」「下弦」はコンボのモーションの他、背面のリボンの色でも判別できる。
- 上弦(青色のリボン)
小さく払う(物理/1段目)→振上げ&振り下ろし(物理/2段目)→薙ぎ払い(電気/3段目)→背面回り込み(電気/4段目)→前方中範囲に連続斬撃(電気/5段目) - 下弦(橙色のリボン)
振下ろし&振上げ(物理/1段目)→振上げ2回(物理/2段目)→突進突き(電気/3段目)→居合&中距離直線範囲に電撃(電気/4段目)→連撃からのジャンプ攻撃(電気/5段目)
乱戦かつボタン連打中だとエフェクトも相まってどの構えなのか判別しづらいが、「上弦」なら4~5段目、「下弦」なら5段目が特に大きいモーションで分かりやすい。
体力バー下にある2つの菱形アイコンは構えのバフに対応しており、上弦は青(左側)、下弦は橙(右側)が点灯する(8秒間持続)。
片方点いてないンナ?と思ったらモーションを確認しつつ、スキルボタン単押しで構えを切り替えよう。
- 無敵
- 上弦4段目(背面回り込み)
- 下弦3段目(突進突き) / 5段目(ジャンプ攻撃)
柳は電気属性攻撃である通常攻撃3~5段目を常に使い続けてできるだけ効率的に状態異常値を蓄積させたいキャラだが、
そのためには以下の通常攻撃3段目に繋がる条件を覚える必要がある。
- 通常攻撃3段目に繋がる条件
- 通常攻撃2段目後
- 通常攻撃3~5段目のいずれかの後に特殊スキルを短押しで使用した場合に発動する「疾速の流転」後
- 回避反撃、クイック支援、支援突撃、連携スキル、終結スキル後
- 強化特殊スキルの突き刺し発動時に獲得する「森羅万象」状態(15秒間持続)時のあらゆる場合
普通は通常攻撃2段目になるダッシュ攻撃、1段目になる「流転」後にも3段目が発動する
回避
| 回避:ながれ嵐 |
解説
| ダッシュ攻撃:掠め飛ぶ |
2ヒットの回転斬り→斬り下ろしの二段技。ここから通常の2段目に派生し、「森羅万象」状態なら3段目に派生。
上弦・下弦いずれの通常1段目よりもモーションが長く、ダッシュの伸びもあまり良くないので通常時に敢えて振る意味が薄い。
通常攻撃1段目と違って構えによりモーションが変わる事が無いので、同じ感覚でコンボを始動したいならこちらで始動しても良いかもしれない。
| 回避反撃:速返し |
スピーディに突き刺しで反撃。敵の反対側まで突き抜けるので位置関係が逆転する。
ここから通常の3段目に派生可能。
コンボ始動として優秀で、無理して特殊のガード判定で敵の攻撃を捌こうとせず素直にこちらで避けてコンボを入れ直しても良い。
ちなみに、かなりリーチがあるように見えるが実際は「近くにいる敵を捕捉して対角線上の反対側まで一瞬で移動する」という挙動なので、
遠くの敵からの攻撃(例えばタナトスの弓攻撃)に対して回避反撃すると、その場から動かず反撃モーションだけ取るという動作になる。
よほど離れていなければそうならないので基本的にあまり気にする必要は無いが、一応敵との距離には注意しておこう。
支援スキル
| クイック支援:風花切り |
スピーディに突き刺しで攻撃。回避反撃とほぼ同じモーション。
ここから通常の3段目に派生可能。
| パリィ支援:流光の逆飛び |
解説
| 支援突撃:飛絮の刺し |
連続で斬撃を繰り出した後、敵に背中を向けたカッコイイポーズで締め。
発動時に構えが切り替わり、そこから切り替え後の構えの通常3段目に派生可能。
構え切り替えでバフも自動で掛かり、電気蓄積も高めでそこから通常攻撃コンボに繋がる為優秀な行動……なのだが、
モーションの関係で技発動後に敵との距離が空いてしまう為、直後の通常3段目がたまにスカってしまうという欠陥がある。
(特に上弦の構え(パリィ発動前に下弦)の場合が顕著。下弦も状況次第では届かずスカる)
(パリィ時に支援ポイントを2消費する=大きくひるませられる攻撃の場合に良く発生する模様)
特殊スキル
| 特殊スキル:流転 |
「上弦」「下弦」の2つの構えを切り替えるために頻繁に使用する。
上弦で撃った場合はその場から横斬り→縦斬り、下弦で撃った場合は少しだけバックステップしてから踏み込み縦斬り→横切りというモーション。
通常攻撃の3~5段目の直後以外に特殊スキルを使用した場合はこのスキルが発動する。
流転を経由して通常攻撃に繋げると「森羅万象」状態でなければ1段目からになるのであまり使いたくないスキルである。
- 無敵 : 発生から1段目ヒットまで
| 特殊スキル:疾速の流転 |
通常攻撃の3~5段目のいずれかの後に発動するとこちらに変化する。通常攻撃の3段目に繋げることが可能。
動作中はガード状態となる。ガード状態では受けるダメージを無効化するので実質的に無敵状態。
他の行動終了時しかキャンセルできないため、回避のように好きなタイミングでガードとはいかない。
狙う時は攻撃を連打せずに敵の攻撃を待ってみたり、疾速の流転をすぐに他の行動でキャンセルしない等が有効。
後者の場合は動作時間が伸びる分ガードの受付時間も多少延長されるので、こうした工夫を取り入れてみると良い。
- ガード : 発生から動作終了まで。ガード成功後、動作終了まで無敵
| 強化特殊スキル:月華流転 | エネルギー消費:40Pt |
ゲージが溜まっている時にスキルボタン長押しで発動する。
ゲージがあっても短押しでは発動しない。柳は構えの切り替えで短押しを多用するのでこのような仕様になったのだろう。
突き刺し攻撃→落下攻撃の動きで、落下攻撃時に敵が状態異常中であれば「極性混沌」が発動する。
ガキーンと感電の効果音が鳴ったら、スキルボタン長押しで月華流転へと繋げていくのが基本。
感電の場合、極性混沌も状態異常になった直後での発動が一番ダメージが大きく、時間経過で徐々に下がっていく。
ダメージ効率的には感電寸前の状態で撃って、突き刺し攻撃(敵が感電)→落下攻撃(極性混沌)となるのが最も良い。無理に狙うほどのダメージ差ではないが。
敵が状態異常中でなければただの電気属性の2段攻撃、森羅万象状態の獲得のためにあえて空打ちするケースもある。
なお、「極性混沌」は落下攻撃の時点で既に柳が控えに回っていても発動する為、発動直後に交代(公式に「共闘」と呼ばれるテクニック)する事は可能。
元々そこまで動作は長くない上出場直後に撃つ事も多いので必須ではないが、覚えておくと少しだけ役に立つかもしれない。
- 「森羅万象」状態
強化特殊スキルの突き刺し攻撃がでた時点で獲得、15秒間持続。
効果を簡単に説明すると通常攻撃1~2段目が無くなって代わりに通常攻撃3段目が発動するようになる。
効果時間中は通常攻撃5段目から通常攻撃3段目に繋がるようになるため、構えが切り替わってから8秒間のバフ効果が続く間は無理に構えを切り替えずに攻撃し続けられる。
連携スキル
| 連携スキル:月は星とともに |
連続で斬撃を繰り出した後、敵に背中を向けたカッコイイポーズで締め。
支援突撃と少し似ているがこちらは行き→戻りの動作なので距離が離れない。
発動時に構えが切り替わり、そこから切り替え後の構えの通常3段目に派生可能。
| 終結スキル:雷影天華 |
行き→戻りで突進攻撃をした後、落雷を発生させる。ちなみに突進攻撃よりも落雷の方が若干遠くまで届く。
落雷部分に「極性混沌」を発動させる効果がある為、ブレイク時などに強化特殊スキルと一緒に連続で畳みかける使い方が強力。
なお「極性混沌」自体は強化特殊スキルのものとスキルレベルに対する倍率が一緒だが、強化特殊スキルは発動時にコアパッシブのバフが掛かるので、
一気に畳みかけるなら先に強化特殊スキルを撃ってから終結スキルに繋げると良い。
逆に終結スキルは電気属性の蓄積量が非常に多いので、これを利用して感電を再付与出来れば理想的。
流れとしては「味方異常で混沌→強化特殊(バフ)→終結(ここで感電を付与して混沌)→強化特殊×n」というようになる。
コアスキル
| コアパッシブ:月蝕 |
チーム全員の混沌倍率上昇と柳自身のダメバフ両方を得られる非常に強力なコアパッシブ。
混沌倍率の上昇は、混沌の基礎倍率450%にそのまま加算され、極性混沌にも適用される。
その際の極性混沌はコアパッシブが加算された混沌倍率を基に、極性混沌の計算が行われる形となる。
例:極性混沌ダメージ={{450%+コアパッシブ+(下地の残時間分)}×下地キャラの攻撃力×0.15+(柳の)異常マスタリー×3200%}×(下地の)異常マスタリー×(下地の)与ダメ×(下地の)属性耐性補正×その他防御補正
| 追加能力:月相 |
チームに他の異常メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動。
特殊スキルか強化特殊スキルを使用すると発動する、性能を引き出そうとすると自然と使われている能力。
説明文には無いが、この状態異常蓄積値アップは8秒間持続する。
「次回の通常攻撃を出し終えるまで…」といった効果ではなく、両方の構えバフが点灯している間は効果があると思って良い。
そのため、構え切替後に終結スキルを使ったり、他メンバーに交代してから通常攻撃を始めても問題ない。
余談として、発動条件に同陣営のキャラを含まないゼンゼロ史上初めての追加能力。
心象映画
おすすめは、回数無敵で高難度の立ち回りが楽になる1凸。次いで、火力の大幅な上昇が見込める2凸。
- 01:敵を知り、己を知る
敵を状態異常にした際、15秒の間1回の無敵を得る効果。状態異常にする度に秒数及び無敵回数は更新され、無敵効果は3回までストックされる。
任意のメンバーが敵を状態異常にした時、月城柳は「洞察力」を1重獲得する、継続時間15秒
最大3重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。
敵の攻撃を受けた時、月城柳は「洞察力」を1重消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。
「洞察力」を1重以上所持している時、月城柳の異常マスタリーが80Ptアップする。
回数無敵によって被弾リスクが大幅に減少し、生存率が目に見えて上昇する。「森羅万象」状態だとほぼ延々と継続時間を更新でき、多少は被弾を無視したゴリ押しも可能。
異常マスタリーも上昇するため、音動機「刻流の賢者」の混沌ダメージアップの効果発動も容易になる。異常マスタリーアップは80Pt固定で「洞察力」で倍増することはない。
現状では無敵のストック回数は確認できない。1回以上あるかはメニューからステータス詳細をみれば異常マスタリーの数値比較で確認可能。
- 02:卓越した適性
「強化特殊スキル」の発動後もボタンを長押しし続けることで、高速突き刺しが連続で発生する。
『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値が20%アップする。
高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ポタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。
落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。
突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で15%アップする。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。
1回発生毎に極性混沌のダメージ倍率が15%上昇し、最大で30%(2回分)まで有効となる。
なお、高速突き刺しはエネルギー10ptを消費し、長押しを続けるとエネルギーが無くなるまで突き刺しを延々と繰り返す。ダメージ倍率アップは2回が限度なので、突き刺しは2回に留めておくと良い。
更に「極性混沌」による本来の混沌ダメージが15%から20%にアップする。
- 04:盤上の支配者
単純に状態異常の敵に対する火力が若干上昇する。当然「極性混沌」のダメージにも影響するが、2凸の時ほど劇的な効果ではない。
月城柳が敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットに「暴露」効果を付与する、継続時間15秒。
「暴露」効果を付与された敵が攻撃を受けた時、今回の攻撃の貫通率が16%アップする。
- 06:人ならざる血
「森羅万象」の効果時間が2倍になり、ほぼ常時展開可能に。また、2凸で追加された連続高速突き刺し回数による「極性混沌」ダメージ倍率アップが、30%→60%まで上昇。
『強化特殊スキル』の突き刺し攻撃を発動した後、「森羅万象」状態の継続時間が30秒まで延長される。状態継続中、『強化特殊スキル』の与ダメージが20%アップする。
「卓越した適性」による「極性混沌」ダメージ倍率追加アップ効果の最大発動可能回数が4回になる。最初の4回の突き刺し攻撃追加発動時に消費されるエネルギーが半減する。
60%までの上昇に必要な高速突き刺しの回数は4回だが、4回までは消費エネルギーが半減するため、5pt×4回=20ptと少なく、連発も可能となる。
強化特殊スキルの与ダメージ上昇も相まって、「極性混沌」を含めた一連の当該アクションの総ダメージは極めて大きい。
ビルド
音動機
全体として相性の悪い音動機は少なく、どの音動機でもある程度の活用が可能。
その中でも、異常マスタリーを多く得られる音動機を優先的に装備したい。
刻流の賢者(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:装備者の電気属性の状態異常蓄積効率アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』が状態異常の敵に命中時、装備者の異常マスタリーアップ、継続時間15秒。装備者の異常マスタリーが375Pt以上の時、装備者による「混沌」ダメージアップ。]
柳のモチーフ音動機。
外部から獲得しづらい状態異常蓄積効率に加え、異常マスタリーや混沌ダメージアップとあって嬉しいバフが揃っている。発動条件も緩めで扱いやすい。
唯一の欠点としては上級ステータスが攻撃力でありながら異常マスタリーの要求値がやや高い点。最低でも音動機効果で獲得できる75Pt(無凸時)を差し引いた300Ptは確保しておきたい。
ケイオス+フリーダムの場合はディスクのサブに4個、霹靂4の場合は8個ほどで条件を満たすことが可能。
複合コンパイラ(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/貫通率:24% 効果:攻撃力アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の異常マスタリーアップ、最大3重まで、継続時間8秒。]
グレースのモチーフ音動機。
特殊スキルを頻繁に使用する柳にとって、モチーフ音動機同様扱いやすく異常マスタリーバフを獲得しやすい。
出場直後から(特殊スキル→)強化特殊スキル長押し→特殊スキル→通常攻撃で即時3重が可能。
特殊スキル→通常攻撃(3~5段目)を繰り返す間は2重維持に留まる。
電撃リップグロス(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力アップ、ターゲットに与えるダメージが追加でアップ。]
汎用性の高いエリーファンド音動機。上級ステータスが異常マスタリーな点も優秀。
双生の涙に比べると波が少なく安定した火力を維持しやすい。混沌編成、電気染め編成のどちらも問題なく運用可能。
状態異常がキーとなるため開幕からはバフが乗らない点には注意。
双生の涙(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者の異常マスタリーアップ、最大4重まで。ターゲットがブレイク状態から復帰 or 死亡時、バフ効果終了。]
効果最大時ではモチーフの2倍以上異常マスタリーバフを得られる音動機。極性混沌ダメージのみを見ればモチーフをも大きく上回る。
発動条件も混沌を積極的に狙う柳にとって相性はいいが、上級ステータスが攻撃力で異常マスタリーを上げるには状態異常を重ねていく必要があり、立ち上がりに時間がかかる。
敵の死亡やボスの形態変化でもリセットされるため、現実的に最大バフを得られる時間はかなり限定されるなどデメリットもある。
混沌編成向きであり、電気染め編成や雑魚相手にはあまり効果が発動できない。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 異常マスタリー | 電気属性ダメージ 攻撃力% 貫通率 | 異常掌握 攻撃力% EN自動回復 |
| サブ効果 | 異常マスタリー>攻撃力%>その他 | |||||
「極性混沌」の追加ダメージ増加のため、4番やサブステータスで異常マスタリーを優先的に上げたい。
- 5番は電気属性ダメージの他、貫通率が自身の構えバフ、リナ、4凸等で増加できるため、貫通率も視野に入る。
- 6番は、混沌編成の場合は他属性との混沌の回転率を上げるための異常掌握、ハイキャリー編成の場合は攻撃力%が候補。
柳が2凸以上かつ混沌編成以外では、強化特殊スキルの回転率を上げるためEN自動回復も選択肢に入る。EN自動回復について
柳は消費エネルギーが40Ptと軽く、表異常として場に長く残って戦えることもあり、異常掌握でも強化特殊スキルの回転率は安定しやすい。
しかし、エネルギー自動回復にした場合は55秒で強化特殊スキルを1回分増やすことが可能。
レゾブレムや味方からのサポートを考慮しない場合でも、柳が表で通常攻撃をし続ければおよそ1.2倍の速度で強化特殊スキルを使用することができる。
感電の蓄積速度とエネルギー回復のバランスによるため、それぞれの環境(音動機や編成・想定している敵の耐性等)に合わせたい。混沌編成の場合は柳の極性混沌によるダメージの割合が減り、他属性との混沌を素早く起こしたい等の理由から異常掌握を採用した方が良い場合が多く、
ハイパーキャリー編成の場合は柳の感電や極性混沌によるダメージの割合が増える為、攻撃力を採用した方が良い場合が多い。柳が2凸以上の場合はEN自動回復も選択肢になる。
4セット
4セットは、混沌編成と電気染め編成で併用できるケイオス・ジャズが使い勝手が良い。
電気染め編成で安定して感電状態を維持できる場合は霹靂セットも選択肢。
ケイオス・ジャズ [2セット:異常マスタリー+30Pt。4セット:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。]
異常マスタリーと与ダメージバフを獲得できるディスク。柳は出場直後に強化特殊スキルを使用する事が多いため、与ダメージ上昇も逃しにくい。
異常マスタリーのダメージ貢献度が高く、総合的には霹靂4と大差ない火力になる。
メンバー内に攻撃力バッファーがいる場合、霹靂4の攻撃力バフの恩恵が薄まるので、火力的にこちらがやや優位。
霹靂のヘヴィメタル [2セット:電気属性ダメージ+10%。4セット:フィールド上に[感電]状態の敵がいる時、装備者の攻撃力+28%。]
柳をメインアタッカーとする電気パでの候補。
異常マスタリーが低くなるため、2セットはケイオスかフリーダムが基本となる。
攻撃力バッファーがいない編成(例:セス&リナ)のような場合は火力的にこちらがやや優位。
フリーダム・ブルース [2セット:異常マスタリー+30Pt。4セット:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じて、ターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。]
主に混沌編成において、柳の感電速度を上げるディスク。
使い方としては、相方の異常キャラが状態異常を発生させた直後にスワップなどで出場、即座に強化特殊を撃って極性混沌を発生させつつ電気耐性を下げて通常攻撃で感電を狙いに行く。
ケイオスのダメージバフを捨てる形になるが、特に雅やアリスなどと組む場合は少しでも出場時間を減らせるこちらの方が使い勝手が良い場合も多い*1。
「パエトーン」の歌 [2セット:異常掌握+8%。4セット:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。]
『強化特殊スキル』発動後の「極性混沌」にピンポイントで異常マスタリーを積む。
「極性混沌」に限ればケイオス・ジャズ4セットより異常マスタリーを高く出来て出場直後でなくても安定して得られる。
しかし、それ以外の攻撃に異常マスタリーが乗せ辛い上、与ダメージバフも無いので総合的に見ればケイオス・ジャズより使い辛い。
余ったドライバディスクで間に合わせるなどで無ければ基本的におすすめしない。
2セット
フリーダム・ブルース /
ケイオス・ジャズ [2セット:異常マスタリー+30Pt。]
異常マスタリーの底上げが可能。2セットで使う分には同一の性能。
厳選の際には両方とも他の異常エージェントで使い道があるため、適度に残しておくと良い。
「パエトーン」の歌 [2セット:異常掌握+8%。]
他キャラクターとの相性
基本的には混沌ダメージを主力とするため、チーム内には他属性の異常エージェントを採用したい。
混沌ダメージと追加能力の仕様上、状態異常の総倍率が高い炎、電気、エーテル属性とは特に相性が良い。
短い出場時間で大量の異常蓄積が可能なエージェントや、異常マスタリーバフや攻撃力バフを持つサポーターとも好相性。
また、「極性混沌」は柳単体で成立するため、電気染めやハイパーキャリー編成も選択肢に入る。
▌異常エージェント
星見雅 (霜烈)
柳の上司。属性は霜烈となっているが、基本的な仕様は氷属性に準じる。
お互いに追加能力を発動できる上、雅側にとっても柳の「極性混沌」がシナジーを生む為、是非コンビで編成したい相手。
注意点として、極性混沌では雅のコアパッシブによる「霜灼」を打ち消せない。きっちりと電気状態異常を起こす必要がある。
また雅側が2凸以上だと表適性がぐんと上がるのに対し、柳はやや表寄りの性能なので立ち回り上は若干噛み合いが悪くなる。それでも非常に強力なコンビである事には変わりないが。
バーニス (炎)
炎属性の異常エージェント。柳と相互に追加能力を発動可能。
数少ない控えからの追撃が可能なエージェントのため、表性能に特化する柳とのシナジーは高い。
運用も容易で、バーニスでバーンドを付着したあとは柳で攻撃し続けるだけ。これだけで勝手に混沌が発生する。
しかし電気と炎はエネミーの属性耐性で相反しやすく、どちらかがエネミーの弱点の時はもう一方が耐性になっていることがままある。
ビビアン (エーテル)
エーテル属性の異常エージェントであり、バーニスに次ぐ控えからの追撃が可能なエージェント。
ビビアン側の追加能力によって、侵食を下地とした混沌のダメージが向上する。その為ただでさえ高くなった混沌ダメージをダメ押しで更に引き上げることが可能。
また電気属性状態異常の追加ダメージも「ビビアンの予見」によって稼ぎやすい。
但し「羽」スタックの消費が激しくなるため、クイック支援を出しやすいエージェントを加えるなど工夫は必須。
アリス (物理)
物理属性の異常エージェントで、『強化通常スキル』で能動的に「混沌」を起こす事が強みの表寄りエージェントという点で柳とは若干似た者同士。
しかし、お互いが起こした混沌をお互いが強化・活用出来る為、一緒に編成すると凄まじい「混沌」発動回数と共に強力なシナジーを発揮する。
二人とも表寄りな性能なので出場時間の配分には注意が必要。アリスの強化通常スキルを即交代して回すなど工夫して調整しよう。
ジェーン (物理) /
パイパー (物理)
ジェーンは柳と相互に追加能力を発動可能。
極性混沌の下地として彼女らを使用する。素早い異常蓄積が求められ、主に強化特殊スキルを頻繁に使用する構成となるため、多少のエネルギー補助は欲しい。
味方への与ダメバフがある分、ジェーンよりもパイパーを入れる方が柳自身の火力は上がる。混沌と強撃の双方でダメージを出したいならジェーンで。
▌電気属性
リナ (支援)
貫通率バフに加え感電効果の延長と、感電染め構成における優秀なサポーター。柳と相互に追加能力を発動可能。
感電・混沌問わず編成候補として上位に入る。
「トリガー」 (撃破)
裏からブレイク値を溜めつつ非ブレイク時でも効果があるブレイク弱点倍率によりダメージ底上げを行う裏撃破エージェント。
表寄りの立ち回りの柳を邪魔する事無く、ブレイク速度と火力を底上げできる為非常に相性が良い。
柳をメインに使うなら優先度の高いサポーターとなる。
セス (防護)
異常キャラへのサポートに特化した防護エージェント。柳と相互に追加能力を発動可能。
自身の前*2に居るエージェントに対し、攻撃力の値を基としたバリア付与と最大100Ptの異常マスタリーバフが可能。
柳は異常マスタリーによるダメージ比率が高いため、セスのサポートによる恩恵を受けやすい。
また必然的に攻撃力が高くなりやすく、凸効果には状態異常蓄積値関連の自己バフも持つため、サポーター兼サブ火力としても優秀。
浅羽悠真 (強攻)
同陣営の強攻エージェントで、相互に追加能力を発動可能。
悠真にとっては助かる存在であり、電壺や追加能力を発生させる起点となるが、柳側には主立った恩恵がない。
その上、柳は極性混沌のお陰でダメージも出せてしまう。そのため悠真へ出番を回す必要が薄く、かみ合わせとしてはイマイチ。
とどのつまり見事に役割が被ってしまっているため、同時編成の際にはその点を注意する必要があるだろう。
▌ その他サポート
浮波柚葉 (物理/支援)
異常キャラ特化の支援キャラで、攻撃力や状態異常ダメージ、蓄積効率など総合的にサポートする。
特に混沌ダメージの底上げが「極性混沌」を扱う柳とは相性が良く、大きく火力を底上げする。
混沌編成でも電気主体のハイキャリでも噛み合う為、持っているなら是非とも一緒に編成したい。
シーザー (物理/防護)
中断耐性付きのシールドでガードできなかった時の被弾をカバーできる上に、なにより大量の攻撃力バフ(最大1000Pt)*3が嬉しい。
あと一人を電気か異常にすることで、柳の追加効果を発動しながらハイパーキャリーか混沌編成を選択できる。
注意点としてシールドと攻撃力バフは表に出場中のエージェントのみが対象なため、バーニスなどの控えにいるエージェントには攻撃力バフが乗らない。
蒼角 (氷/支援)
同陣営なので蒼角側の追加能力が発動可能だが、柳側は追加能力が発動できず、氷属性バフも柳では活用できない。
基本的には星見雅と組む場合に一緒に編成するバッファー枠として採用する形になる。
ルーシー (炎/支援)
シンプルで強力な攻撃力バッファー(最大600Pt)。
こちらはパーティー全体に攻撃力バフを配れるため、バーニス編成でもしっかりとバフの恩恵を与えることが可能。
編成例
異常編成
- 他の異常と戦いながら混沌を発動させる一般的な編成。
- 相性が良い異常は

と
。前者2名とは交互に戦い、後者2名は控え中心の異常で、柳を長時間出場させて戦う。 - サポートは



等。
連携例
ハイパーキャリー編成
撃破編成
その他
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