元ネタ

Last-modified: 2025-11-23 (日) 17:26:52

概要

ゼンレスゾーンゼロにはジャンルを問わず、様々なオマージュとみられる小ネタが多く仕込まれている。
このページではゲーム内に登場する、イラスト・テキスト・演出等の元ネタ(と思わしきもの)を掲載していく。

判断に迷うものはコメントで書き残したり、意見を募ってみてください。

キャラクター

エージェント

信頼イベントに関する内容含む。

浅羽悠真

対象元ネタ
「もう少し何というか…
手心というか…」
悠真の信頼イベント内の台詞。
漫画『シグルイ』の登場人物、『牛股権左衛門』の「もう少しこう何というか 手心というか…」という台詞から。

アンドー

対象元ネタ
◯◯・ドリルブレイクアンドーの『回避反撃』『クイック支援』『特殊スキル』のスキル名。
TVアニメ『天元突破グレンラガン』の必殺技から。

イヴリン

対象元ネタ
糸よ、交錯せよVer.1.5予告番組内でイヴリンの紹介の際に出た一言。→YouTube(字幕推奨)
同社ゲーム『原神』のプレイアブルキャラクター、『夜蘭』の元素爆発(当ゲームの終結スキルに該当)使用時の台詞「糸よ、交錯せよ。」から。
ちなみに、夜蘭の担当声優である『遠藤綾』氏は当ゲームのイヴリンの相方とも呼べるアストラを担当しているという共通点もある。

エレン

対象元ネタ
シャーク・トルネードエレンの『強化特殊スキル』のスキル名。
映画『シャークネード』から。
口がおジョーズエレンの『コアスキル』のスキル名。
映画『Jaws』から。また、同作品には『エレン・ブロディ』という名前の登場人物もいる。
モエチャッカファイアエレンの同人イメージソング。→YouTube(ホヨバースが用いる『同人』は一般的な意味とは異なる場合がある*1
タイトルは2013年頃に流行った怒りを表すギャル語『ムカ着火ファイヤー』から。
「あたしはチョキ、
アンタはパー」
エレンの『連携スキル』発動時のセリフ。
アニメ『リコリス・リコイル』の主人公の二人、『錦木千束』と『井ノ上たきな』のじゃんけんのシーンから。(第6話)
ちなみに、『井ノ上たきな』の担当声優はエレンと同じく『若山詩音』氏である。狙った?

シーザー

対象元ネタ
『来た』『見た』シーザーの剣と盾の名称。剣が『来た』で盾が『見た』。→HoYoLAB
ローマの政務官『ガイウス・ユリウス・カエサル』の言葉『来た、見た、勝った』から。→HoYoLAB
カリュドーンの子のフレーズである『来た、見た、撥ねた!』も同様。
イージスの盾『パリィ支援』のスキル名。
ギリシャ神話に登場する、主神ゼウスが娘のアテナに与えた防具から。アイギスなどとも表記される。

「シード」

対象元ネタ
白い悪霊「シード」のエキシビション(実戦紹介)のタイトル。→YouTube
TVアニメ『機動戦士ガンダム』の主人公、『アムロ・レイ』及びアムロが搭乗するガンダムを指した『連邦の白い悪魔』という異名から。*2
また、動画内で「シード」は『キックボードの悪魔』とも評されている。
「シード」の「また後で来よう 今は他を探索しよ~」という台詞。(0:51~)
同社ゲーム『原神』の非プレイアブルキャラクター、『パイモン』の「またあとで来よう、今は他を探索しよう!」という台詞から。*3
ちなみに、『パイモン』はその見た目から作中で白いふわふわ、白いフライム*4など様々な呼ばれ方をすることも多い。悪霊、悪魔と呼ばれたことはない。
ラブ、デス&構造体「シード」のショートアニメのタイトル。→YouTube
海外アニメ『ラブ、デス&ロボット』から。
「ビッグ・シード」なら
そうした…
「シード」の信頼イベント(黒雁街跡地 整備エリア)での主人公の台詞。
漫画『葬送のフリーレン』の主人公、『フリーレン』の「勇者ヒンメルならそうしたってことだよ」という台詞から。

「11号」

対象元ネタ
「残酷な」防衛軍のテーゼ「11号」のキャラクターエピソードのタイトル。→YouTube
TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のOPテーマ『残酷な天使のテーゼ』から。

0号・アンビー

対象元ネタ
死と新生0号・アンビーのキャラクターエピソードのタイトル。→YouTube
TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』劇場版第一弾(旧劇場版)のタイトル『シト新生』から。

ダイアリン

対象元ネタ
真実至上主義の楽園ダイアリンのキャラクターエピソードのタイトル。→YouTube
ライトノベル『ようこそ実力至上主義の教室へ』から。

橘福福

対象元ネタ
絶世にして猛き虎橘福福のエキシビション(実戦紹介)の最後に橘福福が「がおー!」と咆哮をあげるシーン。→YouTube(1:14~)
アメリカの映像製作・配給会社『メトロ・ゴールドウィン・メイヤー』のオープニングロゴ、『レオ・ザ・ライオン』(愛称)から。
有名どころで言うと『トムとジェリー』のOPなどが想像しやすい。

バーニス

対象元ネタ
傷心を癒す
スペシャルドリンク
バーニスのエキシビション(実戦紹介)で最初に出る「一番いいのを頼むわ!」という台詞。→YouTube
ゲーム『エルシャダイ』の主人公、『イーノック』の台詞から。
上記の台詞に返したバーニスの「かしこま!」という台詞。
TVアニメ『プリパラ』の主人公、『真中らぁら』の口癖から。
ティルヴィングとホロウ荒らしが踊っているシーン。(1:24あたり)
『Orange Shirt Kid』という海外のミームから。
犬とハティが踊っているシーン。(1:26あたり)
『Brazil Dog Dance』というブラジルの国旗が描かれた壁の前で少年の踊りを真似する白い犬の海外のミームから。
夏の夜の夢バーニスの3つ目の信頼イベントのタイトル。
『ウィリアム・シェイクスピア』作の喜劇『夏の夜の夢(真夏の夜の夢)』から。

パイパー

対象元ネタ
「私は悪役じゃない、
ヒーローだ」とか?
パイパーのお誘い任務(リチャード・ティーミルク前)終了後にフィールド上に残るパイパーに話しかけた際の選択肢。
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』2期、『ライスシャワー』の「ライスはヒールじゃない……ヒーローだ!」という台詞から。
この台詞自体もJRAのCMが元ネタとされているが、言い回しから見て直接は前者から取っていると考えられる。
余談だが、パイパーの担当声優である『石見舞菜香』氏はライスシャワーの声も担当している。
「早く人間になりたーい」
とか?
上記と同じお誘い任務の選択肢。
TVアニメ『妖怪人間ベム』のOPテーマ内の台詞から。

プルクラ

対象元ネタ
美しくなかったら、
生きていたって
しょうがないだろう?
プルクラの信頼イベント(ビューティーサロン前)での台詞。
ジブリ映画『ハウルの動く城』の登場人物『ハウル』の「もう終わりだ……美しくなかったら生きていたって仕方がない……」という台詞から。

星見雅

対象元ネタ
お前は疲れたのか?
私は疲れていないが
雅の親友とのお出かけでの放置ボイス。
同社ゲーム『原神』のプレイアブルキャラクター、『アルハイゼン』の雪の日ボイス「寒いのか?俺は大丈夫だが。」から。*5
なごり雪雅の『終結スキル』のモーション。
ゲーム『デビルメイクライ』の登場人物『バージル』の技『次元斬・絶』から。

ライカン

対象元ネタ
優雅たれライカンの4つ目の心象映画(4凸)の名称。
『Fate』シリーズの登場人物、『遠坂時臣』から。スマホゲーム『Fate/GrandOrder』には同名の概念礼装(当ゲームの音動機などに該当)が存在する。
剣を握らなければ
お前を守れない
ライカンのお誘い任務の選択肢。(グラビティ・シアター前)
漫画『BLEACH』5巻の巻頭文「剣を握らなければ おまえを守れない 剣を握ったままでは おまえを抱き締められない」から。

ライト

対象元ネタ
W式クラウン・インフェルノライトの『終結スキル』のモーション。
ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(KOF)』のファイター『K'』の超必殺技、『ハイパーチェーンドライブ』から。*6
両者とも拳や蹴り技を主体としており、攻撃時に炎が発生したりラッシュ攻撃があったりと、モチーフにされている部分があると考えられる。*7

リナ

対象元ネタ
ドリシラ、アナステラリナに付き従う2つの喋る人形の名前。
童話を基にしたディズニー映画『シンデレラ』の登場人物、継母『トレメイン夫人』の娘『ドリゼラ』と『アナスタシア』から。
見た目もそれとなく似ているが、実際のキャラクターとは特徴が入れ替わっている模様。(ドリシラはアナスタシア、アナステラはドリゼラと似ている)

ルーシー

対象元ネタ
ヘルバ、アルボル、ラテレムルーシーに付き従う3匹のイノシシ親衛隊の名前。
名前はそれぞれラテン語で、草/木/レンガの意味を持っており、童話『三匹の子豚』から取っていると考えられる。

ボンプ

対象元ネタ
カクトウボンプ論理コア更新などに使用するアイテムの一文、「一日一万回、ンナンナの正拳突き!」。
漫画『HUNTER×HUNTER』の登場人物、『アイザック=ネテロ』の『一日一万回 感謝の正拳突き』から。
カスタムショップでの切り替えモーション。
ゲーム『ストリートファイター』のファイター『リュウ』などが使用する必殺技、『竜巻旋風脚』から。
『ボンプ連携スキル』のモーション。
同じくゲーム『ストリートファイター』のファイター『豪鬼』が使用する必殺技、『天魔豪斬空』から。
また、『ボンプ連携スキル』の名称『烈風千撃』は必殺技、『瞬獄殺』発動時の「一瞬千撃」という台詞からと考えられる。

NPC

対象元ネタ
レイン第三章で初登場したハッカー。
メディアミックス作品『serial experiments lain』の主人公、『岩倉玲音』から。
ポンペイ第四章で初登場したトライアンフのトップ兼覇者。
ローマ内戦で『ガイウス・ユリウス・カエサル』に敗北し、後に暗殺されたローマの政務官『グナエウス・ポンペイウス・マグヌス』から。
第四章の舞台設定を考えると、火山噴火による火砕流で埋もれた古代都市『ポンペイ』にもかかっていると考えられる。
ルシウス第四章で初登場したポンペイの右腕。
ローマ転覆を狙い、『カティリナの陰謀』を起こしたローマの政務官『ルキウス・セルギウス・カティリナ』から。

H.D.D

ストーリー依頼

H.D.Dから確認できる戦闘クエスト関連。

序章・第一章

対象元ネタ

第二章

対象元ネタ

第二章間章

対象元ネタ

第三章

対象元ネタ

第四章

対象元ネタ

第五章

対象元ネタ
「おっと…
前方に伏兵発見伝…」
『失踪した証人』の戦闘中に発生する悠真の台詞。
ゲーム『ペルソナ4』の登場人物、『足立透』の「おっと、新メニュー発見伝。」という台詞から。この台詞自体の元ネタは漫画『ラーメン発見伝』から。

シーズン1・アウトロ(上)

対象元ネタ
0451『生まれ変わったかのよう』で探すパスワード。
ディストピア小説『華氏451度』から。
この数列はゲーム開発者『ウォーレン・スペクター』氏が自身の作品内に仕込む定番の隠し要素。ゲーム『System Shock』から始まったとされる。
主に海外ゲームではよくオマージュされるものらしく、ゼンゼロもそれに倣ったと考えられる。
が、氏曰く小説の華氏451度から直接引用したわけではないらしい。(コメント#65提供)*8

シーズン1・アウトロ(下)

対象元ネタ
騙して悪いが…
なんてことはないよね?
『身を賭して策を打つ』で挟まるおびえた労働者の台詞。
ゲーム『ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE』の登場人物、『ランバージャック』の「だまして悪いが、仕事なんでな。死んでもらおう」という台詞から。

戦闘依頼

対象元ネタ

探索依頼

対象元ネタ
俺のAIアシスタントが
こんなに説教臭いはずがない
第二章の探索任務『爺iの使い心地』が発生する任務のタイトル。
ライトノベル『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』から。
目指せ、ボンプマスター!第二章間章の探索任務のタイトル。
TVアニメ『ポケットモンスター』のOPテーマ『めざせポケモンマスター』から。
私ってほんとバカ…第三章の探索依頼『芸術かディニーか』クリア後のバレエツインズでの台詞。
TVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』の登場人物、『美樹さやか』の「あたしってほんとバカ」という台詞から。

映像アーカイブ

エージェント秘話

「11号」:『ホロウ・インポッシブル』

対象元ネタ
ホロウ:インポッシブルエージェント秘話のタイトル。
映画『ミッション:インポッシブル』から。

ライカン:『そしてヒーローは暗幕に帰る』

対象元ネタ
ランペルージュ・
アズナヴール・
ファントムハーベン・
リリカ
エージェント秘話の登場人物、リリカが名乗る中二病風の名前。
本名のリリカ以外の部分はアニメや漫画の主要人物の姓を少し変えたものになっている。
それぞれ、TVアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』の『ルルーシュ・ランペルージ』、
TVアニメ『機動戦士ガンダム』の『シャア・アズナブル』、漫画『黒執事』の『シエル・ファントムハイヴ』から。

バーニス:『舞い降りた幸運』

対象元ネタ
「奇跡も魔法もあるんだね…」エージェント秘話内での主人公の台詞。
TVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』第4話のサブタイトル兼登場人物、『美樹さやか』の「奇跡も、魔法も、あるんだよ」という台詞から。
「幸福なのは義務なのかぁ?」エージェント秘話内でのパイパーの台詞。
ボカロ曲『こちら、幸福安心委員会です。』の歌詞、「幸福なのは義務なんです。」から。
この曲自体の元ネタはTRPG『パラノイア』における有名な決まり文句「幸福は義務です」から。言い回しから見て直接は前者から取っていると考えられる。

「トリガー」:『目には見えないもの』

対象元ネタ
「習慣になっているんです、
音を殺して移動するのが…」
エージェント秘話での「カロン」の台詞。
漫画『HUNTER×HUNTER』の登場人物、『キルア=ゾルディック』の「クセになってんだ 音殺して動くの」という台詞から。

パエトーンの軌跡

メインストーリー中に挿入されるムービーや会話に関する内容。

商機×怪奇×仁義

対象元ネタ
「おめぇらを、皆殺しに
するしかなくなったなぁ?」
商機×怪奇×仁義、『とあるアクシデント、策士策に溺れる』内での「シルバーヘッド」ミゲルの台詞。
ゲーム『龍が如く0』の登場人物、『佐川司』の「もう殺すしかなくなっちゃったよ」という台詞から。
この台詞の前のやけに悲しんでいる言動や邪兎屋に失望し突如敵対する様子から、該当のワンシーンのオマージュと考えられる。

猫の落とし物

対象元ネタ
メイド登場猫の落とし物(上)、『終電爆裂、メイド登場』内でカリンが登場するシーン。
映画『シャイニング』から。

ホロウの中心で…を叫んだ?

対象元ネタ
ホロウの中心で…を叫んだ?第二章のタイトル。
小説『世界の中心で愛を叫んだけもの』から。(下)のジャケットイラストは映画『レオン』から。

危うし、高楼の夜

対象元ネタ

ツール・ド・インフェルノ

対象元ネタ
ツール・ド・インフェルノ第四章のタイトル。
自転車のロードレース『ツール・ド・フランス』から。
サン・フリントインディアンに伝わる魔除けのお守り『ドリームキャッチャー』から。

星流れ、神鳴の迸るが如く

対象元ネタ

涙と過去を埋めて

対象元ネタ
「陽だまりに、
二つと入れない」
福引に参加した際のヒューゴの「新エリー都という陽だまりに、彼らのような存在は二つと入れない──」という台詞。
『BUMP OF CHICKEN』の『カルマ』の歌詞、「ひとつ分の陽だまりに ふたつはちょっと入れない」から。
裏切り者涙と過去を埋めて(上)、『再開する運命、裏切り者』内で戦闘するライカンとヒューゴを止めるために主人公が間に割り込むシーン。
漫画『NARUTO -ナルト-』のナルトとサスケが屋上で喧嘩している間にサクラが飛び込むシーンから。(漫画では第175話、アニメでは第107~108話)

穏やかな夜をよしとせず

対象元ネタ
穏やかな夜をよしとせずシーズン2・第三章の英語でのタイトル(「Do Not Go Gentle Into That Good Night」)。
ウェールズの詩人『ディラン・トマス』の、
『Do not go gentle into that good night』(あの快い夜のなかへおとなしく流されてはいけない)という詩の一節から。

いまでも夢を覚えていますか

対象元ネタ
狛野真斗の夢いまでも夢を覚えていますか、『新たな夢を』内の戦闘ムービーで狛野真斗が最後にキメるポーズ。
漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物『空条承太郎』のキメポーズ(いわゆるジョジョ立ち)から。
ちなみに、狛野真斗の担当声優である『興津和幸』氏は、
アニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド(第一部)』の主人公『ジョナサン・ジョースター』の声も担当している。

特別劇場

虚ろに潜む報復劇

対象元ネタ
「課長にもぶたれたこと
ないのに!!」
虚ろに潜む報復劇、『バーチャル世界の罠、接客不行き届き』内での悠真の「ぶったね月城さん!?課長にもぶたれたことないのに!!」という台詞。
TVアニメ『機動戦士ガンダム』の主人公、『アムロ・レイ』の「ぶったね…親父にもぶたれたことないのに!」という台詞から。*9

インターノット

対象元ネタ
ノックノック中国のゲーム配信プラットフォーム兼コミュニティアプリ『TapTap』から。
ビッグ・ヒーロー・ホロウズインターノットの投稿内のレス。
映画『ベイマックス』に登場するヒーローチーム『ビッグ・ヒーロー・シックス*10』から。

イベント

対象元ネタ
治安官の一日ゲーム『Papers, Please』から。
第一幕、第一場!映画『レザボア・ドッグス』から。
「ンナナ」助教プロジェクト真紅のモックスが名乗る『紅のバルス』という名前。ジブリ映画『紅の豚』と『天空の城のラピュタ』の滅びの呪文『バルス』から。
エリーズ・ゴット・ボンプイギリスの公開オーディション番組『ブリテンズ・ゴット・タレント』(Britain’s Got Talent)から。
配達ネコはつらいよ1960年代のテレビドラマ『男はつらいよ』から。
盛夏の夢物語ストーリー『招かれざる客』内での大げさな男の「どうするだって?逃げるんだよォ!どけーッヤジ馬どもーッ!!」という台詞。
漫画『ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流』の主人公、『ジョセフ・ジョースター』から。
幽霊船の大冒険アリスとの会話で出る「そうかな…?」「そうかも…?」という選択肢。
漫画『動物のお医者さん』の登場人物、『チョビ』の「そうかな…そうかも…」という台詞から。
イベントムービー「終わらない夏」で水族館内に猫又、エレン、蒼角、月城柳が集まっているシーンの猫又のポーズ。→YouTube(0:50~)
アニメ『リコリス・リコイル』の主人公の一人、『井ノ上たきな』が「さかなー」と言いながら独特なポーズをとるシーンから。(第4話)
ちなみに、猫又の後ろに立つエレンの担当声優は『井ノ上たきな』と同じく『若山詩音』氏である。明らかに狙っている!
ジョージョーの無重力な探検漫画『ジョジョの奇妙な冒険』から。

フィールド

対象元ネタ
箱の賢者ゲーム『SEKIRO』の『壺の貴人』から。
余談だが箱の賢者がゴミ箱の姿で存在するためか、同社ゲーム『崩壊:スターレイル』の主人公である『開拓者』を連想するプレイヤーも多い模様。*11

六分街

ビデオ屋

対象元ネタ
真実はいつも無数漫画『名探偵コナン』の登場人物、『江戸川コナン』の『真実はいつも一つ』という決め台詞から。
ビデオのあらすじとパッケージを含めると原作そのままだが、コナンでなく毛利小五郎視点となっている。
レディプレイヤー∞映画『レディプレイヤー1』から。
ファイナル・パンチ映画『義足のボクサー GENSAN PUNCH』から。
ホロウヒッチハイク・ガイドSF作品*12『銀河ヒッチハイク・ガイド』から。「生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え」などのフレーズが有名。
レイダーズ/ホロウの秘宝映画『レイダース/失われたアーク』から。いわゆる「インディ・ジョーンズ」シリーズの第1作。
ボンプは知っている!ジャケットの『EVERYTHING IS FINE.』と話している犬。
犬が燃える部屋の中に座っている『This is fine.』という海外のミームから。
ファミリー・スピード映画『ワイルド・スピード』から。

ゲームセンター

対象元ネタ
スネーク・デュエルゲーム『Snafu(1981)』や『Slither.io』から。
ゲーム性は『Snafu』とよく似ているが、細かい部分では『Slither.io』を彷彿とさせる。
尚、『Slither.io』は対戦ゲームである事や敵を囲む等する戦略は変わらないが、広大なマップとマス目に縛られない移動となっている。
ソウルハウンドIIIゲーム『ミスタードリラー』から。
namco(現バンナム)が作った掘り進める内容となっており、内容にかけて主人公の名前は『ホリ・ススム』。
怪奇旅団ゲーム『Vampire Survivors』から。
圧倒的な安さと爽快感から爆発的な人気を誇ったが、ジャンルとして元を辿ると『Magic Survival』が初出。
Steamで販売されているが、類似ゲームも山のようにありゼンゼロ以外にもミニゲームとして実装するゲームもある。

黒雁街跡地

対象元ネタ

ルミナスクエア

対象元ネタ
よそもののボンプ『ン↑ナ↓』は『真******』が元の「こ↑こ↓」というネット用語から。多くは語るまい。とてもじゃないが語れない。

HIAセンター(擬似的激戦試練)

対象元ネタ
「ネス」塔100F到達後のイベント「赤い薬と青い薬~」のくだりは映画『マトリックス』のモーフィアスから。
主人公ネオ(キアヌ・リーブス)が仮想現実の世界から抜け出すか、仮想現実の住人として暮らし続けるかを選択するシーンが元ネタ。
知らないとこのイベント自体が正直意味不明。

バレエツインズ

対象元ネタ
並行世界ボンプTVアニメ『STEINS;GATE』の登場人物、『岡部倫太郎』の台詞がほとんど。解説すると長くなるので割愛。
ロウでつくられた手の模型調査協会記念コインの入手イベントのひとつ。
漫画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』の登場人物、『吉良吉影』がサンドイッチの紙袋に人の手首を隠している、というワンシーンから。
バレエツインズの絵画バトルフィールドにおけるバレエツインズに飾られている絵画。
バレリーナに似たエーテリアスの絵画は『踊りの花形』(作:エドガー・ドガ)、デュラハンの絵画は『モナ・リザ』(作:レオナルド・ダ・ヴィンチ)、
ハティに乗った男の絵画は『サン=ベルナール峠を越えるボナパルト』(作:ジャック=ルイ・ダヴィッド)、
ボンプを抱いている絵画は『白貂を抱く貴婦人』(作:レオナルド・ダ・ヴィンチ)から。

ブレイズウッド

対象元ネタ
愛らしいミーアキャット
元気なミーアキャット
『大丈夫、問題ないさ~』『ハクナマタタ!』という2匹の台詞。
ディズニー映画『ライオンキング』から。

アチーブメント

ストーリー

パエトーンの軌跡

対象元ネタ
ゼロから始めるプロキシ生活ライトノベル『Re:ゼロから始める異世界生活』から。

エージェント秘話

対象元ネタ
WHO AM I?同名の香港映画から。
アメージング・グレース讃美歌『Amazing Grace』から。
学校へ行こう!日本のバラエティ番組『学校へ行こう!』から。

特別劇場

対象元ネタ

信頼関係

対象元ネタ
猫のきもち、人のきもちベネッセコーポレーションのウェブマガジン『いぬのきもち・ねこのきもち』から。
兄弟が
ちょっと荒っぽいんだが
漫画『最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。』から。
青青とした汝の襟漢詩『子衿』の「青青たる子が衿」(訳)という一節から。
みんなが翼だTVアニメ『マクロスF』から。
元の台詞は「お前達が俺の翼だ」となっており、3人という共通点がある。
僕は友達が多いライトノベル『僕は友達が少ない』から。
乱闘王におれはなる!漫画『ONE PIECE』の主人公、『モンキー・D・ルフィ』の「海賊王におれはなる!」という台詞から。
見上げてごらん、星をミュージカル『見上げてごらん夜の星を』から。
のちに作品と同名の劇中主題歌のカバーが『坂本九』によってリリースされヒットした。

邂逅の刻

対象元ネタ
「元から何もなかった」漫画『ONE PIECE』の登場人物、『ロロノア・ゾロ』の「…なにも!!!な゛かった…!!!!」という台詞から。
エーテリアス、ゲットだよ!TVアニメ『ポケットモンスター』の主人公、『サトシ』の決め台詞「ポケモン、ゲットだぜ!」から。

インターノットのトレンド

対象元ネタ
いたずらっ子ボンプも
木から落ちる
ことわざ『猿も木から落ちる』から。

都市

プロキシ業

対象元ネタ
自分だけレベルアップな件ウェブトゥーン『俺だけレベルアップな件』から。
LV60、王の帰還小説『指輪物語』の第三部の表題『王の帰還』、もしくはそれを基にした映画『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』から。
より大きく、より多く、
より強く!
オリンピックのモットー『より速く、より高く、より強く』から。
この旋律がわかるかい?同社ゲーム『原神』のプレイアブルキャラクター、『行秋』の元素スキル(当ゲームの特殊スキルに該当)使用時の台詞「この剣はわかるかい?」から。
音楽、即ち闘志なり同社ゲーム『原神』のプレイアブルキャラクター、『雷電将軍』の元素爆発(当ゲームの終結スキルに該当)使用時の台詞「稲光、即ち永遠なり。」から。
お金持ちでご・め・ん『HoneyWorks』の楽曲『可愛くてごめん』から。
インターノット映えSNS『Instagram』から生まれた『インスタ映え』という用語から。
「もしもし、こちら・・・」小説『もしもし、こちらは夜です』から。

ヤヌス区

対象元ネタ
その先は沼だぞ…TVアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』の登場人物、『アーチャー』の「おい、その先は地獄だぞ」という台詞から。
誰も寝てはならぬ歌劇『トゥーランドット』のアリア、『誰も寝てはならぬ』(伊語:Nessun dorma)から。
ここのコンビニ、
ポテト半額だって?
漫画『男子高校生の日常』の登場人物、『タダクニ』の「そこのコンビニポテト半額だよ、行こーぜ!」という台詞から。
日陰になるからどいて大樽を住処にしていた古代ギリシアの哲学者『ディオゲネス』の逸話から。
六分街diary漫画『海街diary』から。
実家のような安心感『真******』から生まれた表現のひとつから。多くは語るまい。とてもじゃないが語れない。
新エリー都でつかまえて小説『ライ麦畑でつかまえて』から。
不幸だー!!ライトノベル『とある魔術の禁書目録』の主人公、『上条当麻』の口癖から。なお、上条当麻の声優はアキラと同じ阿部敦。
ちぇいさーっ!ライトノベル『とある魔術の禁書目録』の登場人物、『御坂美琴』が自販機に蹴りを入れる時の掛け声から。
三思後考四字熟語『三思後行』から。
空き屋もまた
こちらをのぞいている
ドイツの哲学者『フリードリヒ・ニーチェ』の格言「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」から。

衛非地区

対象元ネタ
傷つく心を
守ることができたなら
同社ゲーム『崩壊:スターレイル』のプレイアブルキャラクター、『ロビン』が歌う楽曲『傷つく誰かの心を守ることができたのなら』から。

郊外

対象元ネタ

スロノス区

対象元ネタ

戦術

迷いの地

対象元ネタ

枯渇の都

対象元ネタ
あつまれ ンナンナの友ゲーム『あつまれ どうぶつの森』から。
ホロウの沙汰もディニー次第ことわざ『地獄の沙汰も金次第』から。
『この世は金さえあれば何事も思うがまま』という意味。ソシャゲほどこれを体現できるものもそうそうあるまい。
戦闘力がまだ上がっていく!漫画『ドラゴンボール』のワンシーンから。
ふしぎの国童話『不思議の国のアリス』から。
注文の多い買い手童話『注文の多い料理店』から。
火をもって火を制すことわざ『毒をもって毒を制す』から。
かいしんのいちげきゲーム『ドラゴンクエスト』の会心の一撃発生時のテキストから。
剛よく柔を断つことわざ『柔よく剛を制す』から。
目には目をハンムラビ法典『目には目を、歯には歯を』から。
減感作療法アレルギーの原因となる物質を体内に少しずつ入れて、アレルギー反応を軽減させる『減感作療法』という治療法から。

戦闘テクニック

対象元ネタ
痺れさせちゃうわよ同社ゲーム『原神』のプレイアブルキャラクター、『リサ』の元素爆発(当ゲームの終結スキルに該当)使用時の台詞「痺れさせちゃうわよ。」から。
君は力を信じるか?漫画『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』の登場人物、『エンリコ・プッチ』の「君は『引力』を信じるか?」という台詞から。
情熱の赤い火TVアニメ『Yes!プリキュア5』の登場人物、『キュアルージュ』の「情熱の赤い炎」という変身時の台詞から。
エーテル・グルグル漫画『魔法陣グルグル』から。
理屈責め同社ゲーム『原神』の星3両手剣『理屈責め』から。

敵対ターゲット

対象元ネタ

戦闘アチーブメント

対象元ネタ
エキスパートですから映画『コマンドー』の登場人物、『ベネット』の「プロですから」という台詞から。
NEDF!OPEN UP!『FBI OPEN UP!』という海外のミームから。

探索

ホロウ探索マニュアル

対象元ネタ
キャッチ・ミー・
イフ・ユー・キャン
同名の映画から。
様々な職業の人物に成りすます天才詐欺師少年とそれを追うFBIの刑事の物語となっており、ジェーンとセスにも共通点がある。
働いたら負け「働いたら負けかなと思ってる」という日本のネットミームから。
爆発という芸術芸術家の『岡本太郎』が発した言葉「芸術は爆発だ」から。
郊外最速伝説漫画『頭文字D』の『公道最速伝説』から。

零号暗号化キー

対象元ネタ
ホロウをかける少女小説『時をかける少女』から。
長期戦に備えよ
強襲作戦に備えよ
漫画『亜人』の決め台詞「衝撃に備えよ」から。

探索モード、オン!

対象元ネタ

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*1 該当の概要欄にはプロモーションの表記があり、ホヨバースから依頼されて制作されたものと見られる。
*2 正確にはアニメでは発言されておらず、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』が初出となっている。
*3 オープンワールドのゲームである原神において、プレイヤーが立ち入り不可のマップエリア外に進もうとした際にこの台詞と共に探索可能なエリア内に強制で誘導されるという演出。
*4 エネミーの一種
*5 該当界隈ではこういった疑問を自己主張で突き返すような言い回しをアルハイゼン構文と呼ぶ。原神Ver.3.6予告番組終盤では「君たちはまだ寝ないのか?俺は寝るが。」という台詞で番組を閉めさせていたり公式も意外と気に入っている模様。
*6 他にも『通常攻撃』4段目は『ミニッツスパイク』、『強化特殊スキル』は『クロウバイツ』にそれとなく似ている。
*7 サングラスや右手に装備品を装着しているところも……
*8 開発元の社内オフィスに入るためのパスワードが『0451』だったらしく、’’華氏451度を引用したオフィスパスワードを更に引用した’’形となる模様。ややこしい 結局大元が華氏451度であることに変わりはない。
*9 正確には「なっ殴ったね…」「二度もぶった…親父にもぶたれたことないのに!」という台詞。ネット上で多少の改変がされている模様。
*10 映画の原題及び原案となったマーベル・コミックのタイトルでもある。
*11 ゲーム序盤で訪れる『ベロブルグ(ヤリーロ-VI)』のマップにはそこかしこにオブジェクトとしてゴミ箱が配置されており、ほとんどのものを調べることができる上にそれ関係のアチーブメントまである。その様子から執拗にゴミ箱を漁る開拓者の図が定着し、スタレプレイヤーにとっては開拓者=ゴミ箱大好きといった認識となっていると言っても過言ではない。
*12 最初はラジオドラマで、後に小説、ドラマ、映画になった。