これからArcaeaを始める方でも、特定の条件を満たせば必ず入手できるパートナーです。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
このページには「Main Story / Side Storyパックの購入で入手可能になるパートナー」を掲載しています。
#01 - 光
英語名 : Hikari
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。
- 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「対立」とともにデザインと名称が初公開された*1。
- オフライン時は原則としてパートナーのスキルはロックされて使用不可となるが、唯一光のみオフライン時でもスキルが使用可能である。
- ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には空虚の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
バリアント : 光&フィシカ、Zero 光、Fracture 光、サマー 光、光&セイネ、Fantasia 光、Fatalis 光、Reunion 光と対立、Hikari & Vanessa
Requirements | なし (アプリ初回起動時から入手が可能) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | サポート | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 55 | STEP | 35 | OVER | 35 |
Lv.20 | 78 | 61 | 61 | ||||
Lv.30 | 88 | 71 | 71 | ||||
Skill | EASY - ノートを外したときの想起率減少を抑えます | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.0.5(17/03/09) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~5 | 55 | 35 | 35 |
6 | 56 | 36 | 36 |
7 | 57 | 38 | 38 |
8 | 59 | 40 | 40 |
9 | 61 | 42 | 42 |
10 | 64 | 46 | 46 |
11 | 68 | 49 | 49 |
12 | 71 | 53 | 53 |
13 | 73 | 55 | 55 |
14 | 75 | 57 | 57 |
15 | 76 | 59 | 59 |
16~19 | 77 | 60 | 60 |
20 | 78 | 61 | 61 |
21 | 79 | 62 | 62 |
22 | 80 | 63 | 63 |
23 | 81 | 64 | 64 |
24 | 82 | 65 | 65 |
25 | 83 | 66 | 66 |
26 | 84 | 67 | 67 |
27 | 85 | 68 | 68 |
28 | 86 | 69 | 69 |
29 | 87 | 70 | 70 |
30 | 88 | 71 | 71 |
#02 - 対立
英語名 : Tairitsu
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。
- 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「光」とともにデザインと名称が初公開された*2。
- ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には荒廃の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
バリアント : Axium 対立、Grievous Lady 対立、サマー 対立、対立&トリン、Grievous Lady 対立&チュウニペンギン、Sonata 対立、Tempest 対立、Elegy 対立、Reunion 光と対立
Requirements | なし (アプリ初回起動時から入手が可能) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 55 | STEP | 55 | OVER | 55 |
Lv.20 | 80 | 80 | 80 | ||||
Lv.30 | 90 | 90 | 90 | ||||
Skill | なし | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.0.5(17/03/09) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~5 | 55 | 55 | 55 |
6 | 56 | 56 | 56 |
7 | 58 | 58 | 58 |
8 | 60 | 60 | 60 |
9 | 62 | 62 | 62 |
10 | 65 | 65 | 65 |
11 | 69 | 69 | 69 |
12 | 72 | 72 | 72 |
13 | 74 | 74 | 74 |
14 | 76 | 76 | 76 |
15 | 78 | 78 | 78 |
16~19 | 79 | 79 | 79 |
20 | 80 | 80 | 80 |
21 | 81 | 81 | 81 |
22 | 82 | 82 | 82 |
23 | 83 | 83 | 83 |
24 | 84 | 84 | 84 |
25 | 85 | 85 | 85 |
26 | 86 | 86 | 86 |
27 | 87 | 87 | 87 |
28 | 88 | 88 | 88 |
29 | 89 | 89 | 89 |
30 | 90 | 90 | 90 |
#03 - 紅
英語名 : Kou
楽曲パック「Crimson Solace」の購入で解禁されるパートナー。
- 読みは「くれない」「べに」ではなく「こう」である。
- ver.2.4.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には朱の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルを獲得する。
バリアント : ウィンター 紅
曲のジャケット:
スキル詳細
以下の計算式で追加の欠片数が算出される。
TRACK LOST:
「プレイ」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低0)
TRACK COMPLETE以上:
「クリア+パフォーマンス+初回クリア」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低1)
※小数点以下の端数切り捨て
要約すると「800万点を超えた分、10万点で1%増加」となる(端数も考慮される)。
上限の20%には1000万点(事実上PM)が必要だが、端数切り捨てなので多少低くても欠片入手数の上限には到達する。
TRACK COMPLETE以上の場合、どんなにスコアが低くても1は保証される(503万点のTCで1になることを確認)。
Requirements | 楽曲パック「Crimson Solace」の購入 (購入と共にパートナー入手) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 60 | STEP | 47 | OVER | 25 |
Lv.20 | 90 | 70 | 47 | ||||
Lv.30 | 100 | 80 | 57 | ||||
Skill | Normal | なし | |||||
Awakened | スコアに応じて、最大20%の追加欠片を獲得 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.0.11(17/05/11) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 60 | 47 | 25 |
5 | 61 | 48 | |
6 | 62 | 49 | 26 |
7 | 63 | 50 | 27 |
8 | 66 | 52 | 29 |
9 | 68 | 54 | 31 |
10 | 72 | 57 | 34 |
11 | 77 | 60 | 37 |
12 | 81 | 63 | 40 |
13 | 83 | 65 | 42 |
14 | 86 | 67 | 44 |
15 | 87 | 68 | 45 |
16 | 88 | 69 | 46 |
17~19 | 89 | 69 | 47 |
20 | 90 | 70 | |
21 | 91 | 71 | 48 |
22 | 92 | 72 | 49 |
23 | 93 | 73 | 50 |
24 | 94 | 74 | 51 |
25 | 95 | 75 | 52 |
26 | 96 | 76 | 53 |
27 | 97 | 77 | 54 |
28 | 98 | 78 | 55 |
29 | 99 | 79 | 56 |
30 | 100 | 80 | 57 |
#05 - レーテー
英語名 : Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入で解禁されるパートナー。
- ver.2.6.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には相反の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。
バリアント : Apophenia レーテー
曲のジャケット:
スキル詳細(覚醒後)
スコア・コンボ・FR/PM表示の部分が黒い絵の具のようなエフェクトで塗り潰され、表示の一部が隠れるようになる。覚醒前のスキル(MIRROR)は覚醒切り替えで覚醒前に変更することで引き続き使用可能。
参考画像(覚醒後のスキル)
Requirements | 楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入 (購入と共にパートナー入手) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 47 | STEP | 60 | OVER | 47 |
Lv.20 | 70 | 90 | 70 | ||||
Lv.30 | 80 | 100 | 80 | ||||
Skill | Normal | (Level 8でスキル解放) MIRROR - プレイ時、左右対称に譜面が反転 | |||||
Awakened | VISUAL - 未完の感覚 | ||||||
Illustrator | softmode | ||||||
Version | 1.1.4(17/08/10) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 47 | 60 | 47 |
5 | 48 | 61 | 48 |
6 | 49 | 62 | 49 |
7 | 50 | 63 | 50 |
8 | 52 | 66 | 52 |
9 | 54 | 68 | 54 |
10 | 57 | 72 | 57 |
11 | 60 | 77 | 60 |
12 | 63 | 81 | 63 |
13 | 65 | 83 | 65 |
14 | 67 | 86 | 67 |
15 | 68 | 87 | 68 |
16 | 69 | 88 | 69 |
17~19 | 89 | ||
20 | 70 | 90 | 70 |
21 | 71 | 91 | 71 |
22 | 72 | 92 | 72 |
23 | 73 | 93 | 73 |
24 | 74 | 94 | 74 |
25 | 75 | 95 | 75 |
26 | 76 | 96 | 76 |
27 | 77 | 97 | 77 |
28 | 78 | 98 | 78 |
29 | 79 | 99 | 79 |
30 | 80 | 100 | 80 |
#06 - Axium 対立
英語名 : Axium Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。
曲のジャケット:
Requirements | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 47 | STEP | 60 | OVER | 72 |
Lv.20 | 70 | 90 | 95 | ||||
Skill | なし | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.5.0(17/11/03) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 47 | 60 | 72 |
5 | 48 | 61 | 73 |
6 | 49 | 62 | 74 |
7 | 50 | 63 | 75 |
8 | 52 | 66 | 77 |
9 | 54 | 68 | 79 |
10 | 57 | 72 | 82 |
11 | 60 | 77 | 85 |
12 | 63 | 81 | 88 |
13 | 65 | 83 | 90 |
14 | 67 | 86 | 92 |
15 | 68 | 87 | 93 |
16 | 69 | 88 | 94 |
17~19 | 89 | ||
20 | 70 | 90 | 95 |
#07 - Grievous Lady 対立
英語名 : Grievous Lady Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。
バリアント : Grievous Lady 対立&チュウニペンギン
曲のジャケット:
Requirements | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | チャレンジ | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 57 | STEP | 70 | OVER | 57 |
Lv.20 | 79 | 102 | 79 | ||||
Skill | HARD - 想起率ゲージが0%時点で強制終了 Track Lostとなる | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.5.0(17/11/03) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 57 | 70 | 57 |
5 | 58 | 71 | 58 |
6 | 59 | 72 | 59 |
7 | 60 | 74 | 60 |
8 | 61 | 76 | 61 |
9 | 63 | 79 | 63 |
10 | 66 | 83 | 66 |
11 | 69 | 88 | 69 |
12 | 72 | 92 | 72 |
13 | 74 | 95 | 74 |
14 | 76 | 97 | 76 |
15 | 77 | 99 | 77 |
16 | 78 | 100 | 78 |
17~19 | 101 | ||
20 | 79 | 102 | 79 |
#11 - エト
英語名 : Eto
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。
- 同パックのパートナールナの双子の姉。
- 「Eto (エト)」はフランス語で「星」を意味する"Étoile" (エトワール)に由来し、頬にも星のタトゥーがある。
- ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には双極の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。
バリアント : ウィンター エト&ルナ、エト&ホッパ
曲のジャケット:
スキル詳細(覚醒後)
- 通常通りにマップを進んだ結果、マップの報酬として欠片を獲得できる場合にのみ進行度が+7される。
- 「欠片マスから進む」場合は無効で、「欠片マスに到達する(または通過する)」場合に進行度+7が発動する。
- 楽曲のプレイで獲得した欠片では+7されない。
- 計算順は、プレイの結果によるステップ値→パートナーのSTEP値による乗算→メモリーブースト→パートナースキル(+7)の順。進行度ボーナスは最後に適用され、STEP値やメモリーブーストの影響は受けない。
- Lost Chapterでは発動しない。また発動できる回数は1プレイで1回のみ(+14またはそれ以上にならない)
Requirements | 楽曲パック「Binary Enfold」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 54 | STEP | 45 | OVER | 32 |
Lv.20 | 80 | 67 | 59 | ||||
Lv.30 | 90 | 77 | 69 | ||||
Skill | Normal | 「光」サイド楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+5 | |||||
Awakened | 欠片を入手時、Worldの進行度を7追加 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.6.0(18/03/23) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 54 | 45 | 32 |
5 | 46 | 33 | |
6 | 55 | 47 | 34 |
7 | 57 | 48 | 35 |
8 | 59 | 49 | 37 |
9 | 61 | 51 | 40 |
10 | 65 | 54 | 43 |
11 | 68 | 57 | 47 |
12 | 72 | 60 | 51 |
13 | 74 | 62 | 53 |
14 | 76 | 64 | 56 |
15 | 78 | 65 | 57 |
16 | 58 | ||
17~19 | 79 | 66 | 59 |
20 | 80 | 67 | |
21 | 81 | 68 | 60 |
22 | 82 | 69 | 61 |
23 | 83 | 70 | 62 |
24 | 84 | 71 | 63 |
25 | 85 | 72 | 64 |
26 | 86 | 73 | 65 |
27 | 87 | 74 | 66 |
28 | 88 | 75 | 67 |
29 | 89 | 76 | 68 |
30 | 90 | 77 | 69 |
#12 - ルナ
英語名 : Luna
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。
- 同パックのパートナーエトの双子の妹。
- 「Luna (ルナ)」という名前はフランス語で「月」を意味する"Luna" (ルナ)に由来し、頬にも月のタトゥーがある。
- ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には双極の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。 - 覚醒前のスキル「VISUAL - 想起率が非表示になります」ではプレイ画面左側の想起率ゲージが非表示となる。ただし、想起率70%を初めて超えた際の効果音は通常通り再生される。
バリアント : ウィンター エト&ルナ、ルナ&美亜、 ルナ & イロ
曲のジャケット:
Requirements | 楽曲パック「Binary Enfold」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 60 | STEP | 42 | OVER | 65 |
Lv.20 | 90 | 63 | 90 | ||||
Lv.30 | 100 | 73 | 100 | ||||
Skill | Normal | (Level 8でスキル解放) VISUAL - 想起率が非表示になります | |||||
Awakened | 楽曲制限タイルから開始時 Worldの進行度を7追加 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.6.0(18/03/23) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 60 | 42 | 65 |
5 | 61 | 43 | 66 |
6 | 62 | 44 | 67 |
7 | 64 | 45 | 68 |
8 | 66 | 46 | 70 |
9 | 69 | 48 | 72 |
10 | 73 | 51 | 75 |
11 | 77 | 54 | 79 |
12 | 81 | 57 | 82 |
13 | 84 | 59 | 85 |
14 | 86 | 60 | 86 |
15 | 87 | 61 | 88 |
16 | 88 | 62 | 89 |
17~19 | 89 | 63 | |
20 | 90 | 90 | |
21 | 91 | 64 | 91 |
22 | 92 | 65 | 92 |
23 | 93 | 66 | 93 |
24 | 94 | 67 | 94 |
25 | 95 | 68 | 95 |
26 | 96 | 69 | 96 |
27 | 97 | 70 | 97 |
28 | 98 | 71 | 98 |
29 | 99 | 72 | 99 |
30 | 100 | 73 | 100 |
#14 - Zero 光
英語名 : Zero Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。
曲のジャケット:
※このパートナーのみレベルが上がるとFRAG,STEP,OVER値が下がるのでLv8のFRAG,STEP,OVER値も表示しています。
Requirements | 楽曲パック「Luminous Sky」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | チャレンジ | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 78 | STEP | 61 | OVER | 61 |
Lv.8 | 62 | 48 | 48 | ||||
Lv.20 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | ||||
Skill | (Level 8でスキル解放) ミスのたびに想起率が0%になります | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.7.0(18/07/16) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1 | 78 | 61 | 61 |
2~3 | 77 | 60 | 60 |
4 | 76 | ||
5 | 75 | 58 | 58 |
6 | 72 | 56 | 56 |
7 | 68 | 53 | 53 |
8 | 62 | 48 | 48 |
9 | 54 | 42 | 42 |
10 | 44 | 35 | 35 |
11 | 33 | 25 | 25 |
12 | 23 | 18 | 18 |
13 | 15 | 12 | 12 |
14 | 9 | 7 | 7 |
15 | 5 | 4 | 4 |
16 | 2 | 2 | 2 |
17 | 1 | 0.9 | 0.9 |
18 | 0.3 | 0.2 | 0.2 |
19 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
20 |
#15 - Fracture 光
英語名 : Fracture Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。
Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。
スキル詳細
このパートナーのスキルでTRACK COMPLETEした場合、EASYスキルを使った時と同じ扱いになる(プロフィールカードの統計にカウントされないなど)。
また、通常のHARDゲージのパートナーで強制終了した場合と違い、Overflow後のHARDゲージで強制終了した場合もスコアがポテンシャルのRecent枠に反映される。そのため、HARDゲージ移行直後に強制終了を喫してしまった場合、高確率でポテンシャルのRecent値が吹っ飛ぶことに注意。
Requirements | 楽曲パック「Luminous Sky」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | ??? | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 42 | STEP | 67 | OVER | 53 |
Lv.20 | 61 | 99 | 78 | ||||
Skill | オーバーフロー - 想起率が100%まではEasyモード 100%に到達した瞬間 Hardモードになります | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 1.7.0(18/07/16) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 42 | 67 | 53 |
5 | 43 | 68 | 54 |
6 | 43 | 69 | 55 |
7 | 44 | 71 | 56 |
8 | 46 | 73 | 58 |
9 | 48 | 76 | 60 |
10 | 50 | 80 | 64 |
11 | 53 | 85 | 67 |
12 | 55 | 89 | 71 |
13 | 57 | 92 | 73 |
14 | 58 | 95 | 75 |
15 | 59 | 96 | 76 |
16 | 60 | 97 | 77 |
17~19 | 98 | 78 | |
20 | 61 | 99 |
#23 - サヤ
英語名 : Saya
楽曲パック「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」の購入で入手可能になるパートナー。
- ver.5.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には穏閑の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。- パートナー入手は「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」のどちらかのみでも可能だが、覚醒には両方のパックを購入する必要がある。
- 覚醒前スキル使用時、PURE判定には2倍、LOST判定には3倍(6%)の想起率補正がかかる。
- Lost Chapterで使用時(BEYOND CHALLENGE発動時)はFAR判定で3%減少する為注意
スキル詳細
- 画面右側にPURE・FAR・LOSTのカウンターが、更にその下にEARLY・LATEのカウンターが表示される。(端末により位置が異なる)
- PUREとFARは無印(PUREのみ)/EARLY/LATEの合計が、EARLYとLATEはPURE/FARの合計が表示される。
Requirements | 楽曲パック「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 55 | STEP | 59 | OVER | 65 |
Lv.20 | 85 | 90 | 95 | ||||
Lv.30 | 95 | 100 | 105 | ||||
Skill | Normal | (Level 8でスキル解放) 想起率増減の割合が上昇する FAR判定の際、想起率は上がらない | |||||
Awakened | ノーツ判定の内訳を表示 | ||||||
Illustrator | Normal | シエラ | |||||
Awakened | すずなし | ||||||
Version | 2.0.0(19/03/21) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 55 | 59 | 65 |
5 | 56 | 60 | 66 |
6 | 57 | 61 | 67 |
7 | 59 | 62 | 69 |
8 | 61 | 65 | 71 |
9 | 64 | 68 | 74 |
10 | 68 | 72 | 78 |
11 | 72 | 76 | 82 |
12 | 76 | 80 | 86 |
13 | 79 | 83 | 89 |
14 | 81 | 86 | 91 |
15 | 82 | 87 | 92 |
16 | 83 | 88 | 93 |
17~19 | 84 | 89 | 94 |
20 | 85 | 90 | 95 |
21 | 86 | 91 | 96 |
22 | 87 | 92 | 97 |
23 | 88 | 93 | 98 |
24 | 89 | 94 | 99 |
25 | 90 | 95 | 100 |
26 | 91 | 96 | 101 |
27 | 92 | 97 | 102 |
28 | 93 | 98 | 103 |
29 | 94 | 99 | 104 |
30 | 95 | 100 | 105 |
#30 - 叶永
英語名 : Kanae
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入で入手可能になるパートナー。
- 「Arcaea Song Contest 2019」の特賞受賞作「迷える音色は恋の唄」をイメージして作成されたパートナーである。
- ver.5.2.6において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
覚醒には暮相の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。- なお、覚醒前後でイラストレーターが異なるパートナーはArcaeaで初。
バリアント : 盛夏 叶永
スキル詳細(覚醒前)
- Sunset Radianceパック収録曲をプレイした時、通常は楽曲の属性(光・対立)毎に決まっている背景が、属性に関係なく時間帯で変化するようになる。
- 夜背景(対立)でChelseaをプレイしたり、昼背景(光)でValhalla:0をプレイしたりということができる。
- Lost Chapterで使用した場合、背景は変わらないが、レーンやノーツの色は変わる。
- パック収録曲以外に、叶永がアートワークに描かれている曲(緋纏いの宵、彩る夏の恋花火)でも発動する。
- 時間の区切りは迷える音色は恋の唄のアートワークと同様に、6:00~19:59が昼(光背景)、20:00~5:59が夜(対立背景)。
- 楽曲プレイ中に切り替わりの時間になっても、プレイ中に背景が入れ替わることはない。
- 対象曲以外のSunset Radiance背景の楽曲(Heavenly caress、FREEF4LLなど)をプレイしても効果はない。
スキル詳細(覚醒後)
- ワールドモード進行時にSTEPを差し引き貯蓄する。貯蓄されたSTEPは次のワールドモード進行時に追加される。
- 処理の順番は、パートナーのステータスによるSTEP補正→スタミナ倍率補正→ブースト補正→貯蓄されたステップの加算→獲得したSTEPの貯蓄(減算)。そのため、補正によって貯蓄STEPが増減しない。
- この効果を利用し、制限マスを回避したり、スタミナマスに止まれたりするよう調節することができる。また、効果はささやかだが期間限定イベント開始前にあらかじめ貯蓄を作っておくこともできる。
- ウィンター紅やWACCAパートナーと同じように、パートナーやスキルの切り替え、再起動などによる貯蓄のリセットは行われない。
- 余談だが、1回目はワールドモードが進行しない性質を利用してlegacyチャプターでSTEPを保持→進みたいマップを選び進行することで少ないスタミナでより多く進む事ができる。
- 数値上はTempest対立のみを使い続けるよりも進めるが、マップやパートナーを切り替える手間がかかる、STEPの微調節やパートナーの育成には使いづらい等デメリットがある。
- ただしArcaeaOnlineに加入している場合、貯蓄時も僅かに進み続けるので注意。逆にその性質を利用しSTEP16前後のパートナーとして一時的にだが微調節も可能
- ただしArcaeaOnlineに加入している場合、貯蓄時も僅かに進み続けるので注意。逆にその性質を利用しSTEP16前後のパートナーとして一時的にだが微調節も可能
- 数値上はTempest対立のみを使い続けるよりも進めるが、マップやパートナーを切り替える手間がかかる、STEPの微調節やパートナーの育成には使いづらい等デメリットがある。
- (使用例)プレイ結果が10.0、STEP値が80の場合、本来進行する分の16.0が差し引かれ貯蓄される。この時、ワールドモードは進行せず、次回のプレイ時に追加される。
- ブーストやPlay +の効果は貯蓄されるSTEPに影響しない。上記の例でPlay +のスタミナ×6と欠片ブースト1.5を使用した場合も、貯蓄されるSTEPは16.0で、残りの16.0×6×1.5-16.0 = 128.0が今回の進行に使われる。
- 次回も覚醒後の叶永を使用しプレイ結果が9.0だった場合、貯蓄された16.0が追加された後に今回獲得した14.4が貯蓄され、最終的なSTEPは16.0になる。次回に別のパートナーを使用した場合、貯蓄したSTEPが単純に加算される。
Requirements | 楽曲パック「Sunset Radiance」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 55 | STEP | 50 | OVER | 33 |
Lv.20 | 95 | 75 | 50 | ||||
Lv.30 | 105 | 85 | 60 | ||||
Skill | Normal | (Level 8でスキル解放) VISUAL - Sunset Radiance楽曲をプレイ時、昼夜での背景変化 | |||||
Awakened | World + STEPを蓄積し、 次回のWorldモード進行時に加算 | ||||||
Illustrator | Normal | シエラ | |||||
Awakened | Bison | ||||||
Version | 2.3.0(19/08/22) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~3 | 62 | 50 | 33 |
4~5 | 63 | ||
6 | 64 | 51 | 34 |
7 | 66 | 53 | 35 |
8 | 69 | 55 | 36 |
9 | 72 | 57 | 38 |
10 | 76 | 60 | 40 |
11 | 81 | 64 | 42 |
12 | 85 | 67 | 44 |
13 | 88 | 70 | 46 |
14 | 90 | 72 | 47 |
15 | 92 | 73 | 48 |
16 | 93 | 74 | 49 |
17~19 | 94 | 75 | |
20 | 95 | 50 | |
21 | 96 | 76 | 51 |
22 | 97 | 77 | 52 |
23 | 98 | 78 | 53 |
24 | 99 | 79 | 54 |
25 | 100 | 80 | 55 |
26 | 101 | 81 | 56 |
27 | 102 | 82 | 57 |
28 | 103 | 83 | 58 |
29 | 104 | 84 | 59 |
30 | 105 | 85 | 60 |
#35 - Tempest 対立
英語名 : Tempest Tairitsu
楽曲パック「Luminous Sky」「Black Fate」ともに購入後の特定条件で入手可能になるパートナー。
スキル詳細
- 0になるとTRACK LOSTとなるのは従来のHARDゲージと同様だが、ノーツの判定が想起率に直接は影響しない。
- スタート時は想起率が時間経過で徐々に減少する状態。
- PURE/FAR判定は想起率の変化速度をわずかにプラスする。譜面密度や直近のLOST数にもよるが、コンボを繋いでいれば想起率を徐々に回復する状態になる。ただし、譜面が空くと時間経過で少しずつスタート時の速度へと戻っていく。
- 逆にLOST判定を受けると想起率の変化速度が大きくマイナスされる。回復状態であったとしても、1度でもコンボが切れた瞬間に再び減少が始まるほど。
- PURE/FAR判定は想起率の変化速度をわずかにプラスする。譜面密度や直近のLOST数にもよるが、コンボを繋いでいれば想起率を徐々に回復する状態になる。ただし、譜面が空くと時間経過で少しずつスタート時の速度へと戻っていく。
- 想起率ゲージは減少中は赤色、回復中は青色になる。均衡時は両色が交互に点滅する。
- 譜面が終了してもクリア表記が出てリザルト画面に移行するまで想起率の変動は停止しない。
すなわち譜面終了時点で想起率が残っていたとしても、終了間際にコンボを切ってしまっているとそのまま残ったゲージも尽きて結局TRACK LOSTとなってしまう場合がある。
- 譜面が終了してもクリア表記が出てリザルト画面に移行するまで想起率の変動は停止しない。
- 簡単にまとめるとHARDゲージをベースに想起率の変動量が倍になり、さらに一定時間ごとに減少していくため完走が非常に厳しくなる。このパートナーを使用する際は心してかかる事。
- ver.5.3.1現在、Lost Chapterで使用した場合に「BEYOND CHALLENGE」扱いにならず(パートナーのカットイン・ゲージに"BEYOND CHALLENGE"の表示がない)、DORO*Cと同様に常時TRACK LOST扱いでパフォーマンスレートが算出されるため注意。
STEP値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値が算出される。
所持しているパートナーの合計Lv.値/10 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切捨て
他パートナーのレベル上げを行うことで、Tempest 対立のSTEP値も上がっていく仕組み。合計値にはTempest 対立自身のレベルも含まれる。
手早くSTEPを上げたい場合は全てのパートナーを均等に育成すると良い
パートナーのレベル合計値によるSTEP値増加分の上限は60(レベル合計値にすると600)となっており、それ以上はパートナーのレベルを上げても上がらない(STEP値が赤色になる)。ただし、到達には叶永覚醒実装時点で(ver.5.2.6)最低でも20体(恒常パートナーのみだと26体)のパートナーが必要である。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。
Lv. | FRAG | STEP (Base) | OVER |
---|---|---|---|
1~2 | 27 | 70.0 | 27 |
3 | 70.1 | ||
4 | 70.4 | ||
5 | 28 | 71 | 28 |
6 | 29 | 72 | 29 |
7 | 30 | 73 | 30 |
8 | 32 | 76 | 32 |
9 | 34 | 78 | 34 |
10 | 37 | 82 | 37 |
11 | 40 | 87 | 40 |
12 | 43 | 91 | 43 |
13 | 45 | 93 | 45 |
14 | 47 | 96 | 47 |
15 | 48 | 97 | 48 |
16 | 49 | 98 | 49 |
17 | 99 | ||
18 | 99.8 | ||
19 | 99.9 | ||
20 | 50 | 100.0 | 50 |
#39 - アリス&テニエル
英語名 : Alice & Tenniel
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入で入手可能になるパートナー。
- あくまでもFARの非表示のみであり、FAST/SLOWは通常通り表示される
バリアント : Minuet アリス&テニエル
曲のジャケット:
- Eccentric Tale (テニエル)
- Beside You
- Jump (アリス)
- Alice's Suitcase (アリス)
- Alice à la mode (アリス)
- Heart Jackin' (アリス)
- Felis
- アリス・リデルに捧ぐ (アリス)
Requirements | 楽曲パック「Ephemeral Page」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 50 | STEP | 32 | OVER | 63 |
Lv.20 | 75 | 50 | 95 | ||||
Skill | MIRROR + FAR判定の非表示 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 3.3.0(20/12/03) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 50 | 32 | 63 |
5 | 33 | 64 | |
6 | 51 | 33 | 65 |
7 | 53 | 34 | 67 |
8 | 55 | 36 | 69 |
9 | 57 | 37 | 72 |
10 | 60 | 39 | 76 |
11 | 64 | 42 | 81 |
12 | 67 | 44 | 85 |
13 | 70 | 46 | 88 |
14 | 72 | 47 | 90 |
15 | 73 | 48 | 92 |
16 | 74 | 49 | 93 |
17~19 | 75 | 94 | |
20 | 50 | 95 |
#45 - ラグランジュ
英語名 : Lagrange
楽曲パック「Esoteric Order」の購入で入手可能になるパートナー。
- 「Arcaea Song Contest 2020」の特賞受賞作「Aegleseeker」をイメージして作成されたパートナーである。
- パートナー名はフランスの数学者、ジョゼフ=ルイ・ラグランジュ (Joseph-Louis Lagrange)*6 に由来している。
- お供の名前は「カロン (Charon)」*7。
- カロンとは、太陽系の準惑星である冥王星の最大の衛星である第1衛星のこと*8。
左目の下には、衛星カロンの仮符号である「S/1978 P 1」が記されている。
- カロンとは、太陽系の準惑星である冥王星の最大の衛星である第1衛星のこと*8。
バリアント : Aria ラグランジュ
スキル詳細(検証中)
- スコアを表示する代わりに、表示時点でのスコアのペースのまま完走した場合に到達するスコアに最も近いグレードと、そのグレードとの差分の数が表示される。
- なお、PMペースなら内部精度数(無印PURE取得数)がそのまま表示される。そのため、理論値や内部精度を狙う場合に大いに役立つだろう。
- なおver.3.8.2アップデートで内部精度取得数の表示が無印PURE判定を取った直後に反映されるようになり、タイムラグが無くなった。このため、さらに利便性が上がったと思われる。
- なお、PMペースなら内部精度数(無印PURE取得数)がそのまま表示される。そのため、理論値や内部精度を狙う場合に大いに役立つだろう。
- Far,Lostを1回でも出した場合、その時点で計算方法が切り替わる。
- 8,600,000点(グレードC)を基準にして加点・減点の計算が行われる。
- Pureの場合、1,400,000÷ノーツ数が加算される。(無印であれば+1)
- Farの場合、3,600,000÷ノーツ数が減算される。
- Lostの場合、8,600,000÷ノーツ数が減算される。
- まとめると、8,600,000+(Pureの加算+Farの減算+Lostの減算)を計算した上で、その時点で一番近いグレードとの差が表示される。
- 8,600,000点(グレードC)を基準にして加点・減点の計算が行われる。
Requirements | 楽曲パック「Esoteric Order」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 42 | STEP | 42 | OVER | 80 |
Lv.20 | 80 | 80 | 80 | ||||
Skill | (楽曲『Aegleseeker』のプレイでスキル解放) 次グレードまでの距離をスコアの代わりに表示 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 3.6.0(21/05/11) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 42 | 42 | 80 |
5 | 43 | 43 | |
6 | 45 | 45 | |
7 | 47 | 47 | |
8 | 50 | 50 | |
9 | 53 | 53 | |
10 | 58 | 58 | |
11 | 64 | 64 | |
12 | 68 | 68 | |
13 | 72 | 72 | |
14 | 75 | 75 | |
15 | 77 | 77 | |
16 | 78 | 78 | |
17~19 | 79 | 79 | |
20 | 80 | 80 |
#52 - 白姫
英語名 : Shirahime
楽曲パック「Divided Heart」の購入で入手可能になるパートナー。
- 2021年5月18日に配信されたNintendo Switch版の限定要素だったが、ver.3.10.0にて「Divided Heart」パックと共にiOS/Android版にも収録された。
曲のジャケット:
スキル詳細
- "白姫の気まぐれ曲"というスキル名の通り、楽曲選択画面にてランダムに選ばれた楽曲の左側に、上向き矢印のマーク(︽)が付く。このマークがついた楽曲をクリアすると10個の欠片ボーナスを獲得できる。
- 曲開始時のカットインは気まぐれ曲を選曲した場合のみ表示される。
- Switch版ではマークをタップすると解説が表示されるが、iOS/Android版では表示されない。
- エイプリルフール限定楽曲は元楽曲が気まぐれ曲になっている場合でもボーナスを獲得できない。
- 同じ音源を使っているBeyond譜面はボーナスを獲得できる。
- 白姫を使用して気まぐれ曲を最後までプレイするか、アプリを再起動すると気まぐれ曲が選び直される。
- 気まぐれ曲を確認した後で他のパートナーに変更して楽曲をプレイしても選び直しは行われない。
- 気まぐれ曲の対象曲数は完全ランダムで決定される。
- 対象曲数の変動範囲については追加検証が必要だが、ver.3.12.10時点での検証結果は最多が26曲、最少が6曲となっている。
Requirements | 楽曲パック「Divided Heart」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 38 | STEP | 33 | OVER | 28 |
Lv.20 | 66 | 58 | 50 | ||||
Skill | (Level 8でスキル解放) 白姫の気まぐれ曲をクリア時 欠片を+10獲得 | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 3.10.0(21/12/09) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 38 | 33 | 28 |
5 | 39 | 29 | |
6 | 40 | 34 | 30 |
7 | 41 | 36 | 31 |
8 | 43 | 38 | 32 |
9 | 46 | 40 | 34 |
10 | 50 | 43 | 37 |
11 | 54 | 47 | 40 |
12 | 57 | 50 | 43 |
13 | 60 | 52 | 45 |
14 | 62 | 54 | 47 |
15 | 64 | 56 | 48 |
16 | 65 | 57 | 49 |
17~19 | 66 | ||
20 | 58 | 50 |
#56 - Fatalis 光
英語名 : Fatalis Hikari
楽曲パック「Final Verdict」の購入で入手可能になるパートナー。
Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。
曲のジャケット:
スキル詳細
- フェイタリスゲージ (Fatalis Gauge)
- 楽曲演奏中に出したPUREノーツの数だけ想起率ゲージの下限が上昇していく。FARやLOSTでは上昇しない。
- 楽曲により差はあるが、最終的には最大70%まで下限が上昇する。
- ゲージの表記数値は下限が上がっても変わらないが、下限に達した瞬間に「0」になってTRACK LOSTとなる。
- それ以外は通常のHARDゲージと仕様は同じ。しかし、終盤での僅かなミスが致命傷になるため、いわゆるラス殺し譜面とは相性が悪い。
- ver.4.0.255現在、Lost Chapterで使用した場合に「BEYOND CHALLENGE」扱いにならず(パートナーのカットイン・ゲージに"BEYOND CHALLENGE"の表示がない)、DORO*Cと同様に常時TRACK LOST扱いでパフォーマンスレートが算出されるため注意。
- 楽曲演奏中に出したPUREノーツの数だけ想起率ゲージの下限が上昇していく。FARやLOSTでは上昇しない。
- スタミナを犠牲にWorld Modeを過負荷状態 (Overload)にする
- ワールドモードでこのパートナーを使用すると、スタミナを通常の2倍消費する。
- 通常マップなら4、Lost Chapterなら6、Legacyマップなら2~12消費する。
- スタミナによるプレイ可否の判定は通常通りのため、スタミナが通常の消費量~Fatalis 光の消費量(2倍)だった場合、スタミナの残量がマイナスになる。
例えばスタミナ残量が2の時に通常マップをプレイすると、プレイ後のスタミナは-2となる。 - 消費増加に伴うステップの増加などの効果は、直接的にはない。
- スタミナを消費したワールドモードで1曲プレイすると、STEP・Beyond進行度を精算した後にWorld Modeが過負荷状態 (Overload)になり、チャプター選択画面まで強制退出させられる。
- 過負荷状態ではチャプター選択画面で赤い鍵が各チャプターに表示され、そこから先にはアクセスできなくなる。メニュー画面から「続きへ」のショートカットを使用してもチャプター選択画面までしか入れない。
- Ver4.0.0~4.0.256ではマップを完走した時に本来入れないマップ選択画面に戻される(別のマップを選択するとエラーとなり選択できないので問題はない)不具合があったが、Ver4.1.0で修正された。
- 過負荷状態は60分間経過、または50メモリー/1,000欠片を使用してのスタミナ回復と同時に解消される。なお、ビギナーミッションの報酬で得られるスタミナでは解除できない。
- 連続使用が不可能であるため、育成する場合はLegacyマップで大量のスタミナ+欠片を使う/メモリーブーストを使うなどできる限りの倍率を乗せる手段を併用するとより効率が良くなる。使用直後にスタミナを回復して即座に過負荷状態を解消したり、マップを走らずにエーテルの雫を使って育成するのも有効。
- スタミナ消費が倍であるため、通常プレイ1回分のスタミナあたりのSTEP・OVER値の効率は表記値の半分になると考えればよい。このためスタミナに対する効率はSTEPならTempest 対立、OVERなら高OVERのパートナーやAFFINITY (親和度)が高いパートナーよりも劣る。
しかし、1プレーでの進行量は全パートナー中最大であるため、各種制限マスを回避する、元の高い数値を活かしてブースト効果の使用回数を節約するなどといった使い方が出来る。短いマップならば理論上は1曲プレイだけで完走してしまうことも可能である。 - 0 Stamina Mapではスタミナ処理は発生しないが、過負荷状態は発生する。STEP値も通常通り算出。
- ワールドモードでこのパートナーを使用すると、スタミナを通常の2倍消費する。
STEP値・OVER値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値・OVER値が算出される。
無限マップを除く踏破したタイルの総数(※期間限定マップを含む) ÷ 30 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切り捨て
※期間限定マップはver.4.0.0以降に新規開催・復刻開催でExtra Chapterに追加されたマップが集計対象となる。
復刻マップはver.4.0.0以前に走行・踏破している場合、追加時点でそれまでの踏破タイル数が即座に反映される。
一度集計対象になったマップは開放期間が終了してExtra Chapterから削除されても集計対象から除外されずに有効のままになる。
※アップデートで削除された常設マップについても、削除までに踏破した分は集計対象から除外されずに有効となる。
踏破タイル数によるSTEP・OVERへの加算値は100が上限(踏破タイル数に換算すると3,000)で、到達すると数値が赤色になり、それ以上は上がらない。実装時点(ver.4.0.0)では全マップを開拓済みにしても上限まで到達できなかったが、ver.4.1.4にて上限到達可能となった。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。
全マップの総タイル数とそれによる加算値・最大STEP/OVER値の変遷は以下の通り。
ver. | 日付 | 総TILE数 | 加算値 換算 | 最大STEP (Lv20) | 最大OVER (Lv20) | 解説 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
恒常 | 限定 | 削除 | 総計 | ||||||
4.0.0 | 2022/07/07 | 2,545 | 0 | 0 | 2,545 | 84.83 | 294 | 284 | 実装時点 |
4.0.256 | 2022/09/14 | 2,545 | 265 (+265) | 0 | 2,810 | 93.67 | 303 | 293 | サマー光/対立・盛夏叶永復刻 |
4.0.256 | 2022/09/28 | 2,545 | 351 (+86) | 0 | 2,896 | 96.53 | 306 | 296 | サマーイリス復刻 |
4.1.0 | 2022/10/04 | 2,585 (+40) | 366 (+15) | 0 | 2,951 | 98.37 | 308 | 298 | O.N.G.E.K.I. Chapter2配信 セツナ追加 |
4.1.4 | 2022/11/10 | 2,585 | 431 (+65) | 0 | 3,016 | 100.00 | 310 | 300 | 天々音追加 全マップ踏破で上限到達可能 |
以降、加算値換算・最大STEP/OVERは恒常マップのみでの値を記載 | |||||||||
4.1.6 | 2022/12/22 | 2,665 (+80) | 489 (+58) | 0 | 3,154 | 88.83 | 298 | 288 | ウィンター紅追加 ウィンターエト&ルナ恒常化 |
4.2.0 | 2023/01/26 | 2,678 (+13) | 644 (+155) | 0 | 3,322 | 89.26 | 299 | 289 | Apopheniaレーテー追加 World Extend 5曲追加 |
4.3.0 | 2023/03/02 | 2,610 (+32) (-100) | 892 (+248) | 100 (+100) | 3,602 | 87.00 | 297 | 287 | maimai Chapter2配信 イリス復刻・覚醒対応 World Extend 1曲追加 Main Story楽曲マップ削除 |
4.4.0 | 2023/03/23 | 2,610 | 1,498 (+606) | 100 | 4,208 | 87.00 | 297 | 287 | CHUNITHM Chapter3配信 CHUNITHMパートナー復刻 |
4.4.4 | 2023/04/27 | 2,610 | 1,572 (+74) | 100 | 4,282 | 87.00 | 297 | 287 | World Extend 2曲追加 |
4.4.4 | 2023/05/11 | 2,610 | 1,718 (+146) | 100 | 4,428 | 87.00 | 297 | 287 | 彩夢復刻 |
4.4.6 | 2023/05/25 | 2,610 | 1,811 (+93) | 100 | 4,521 | 87.00 | 297 | 287 | 宵闇奈美追加 World Extend 2曲追加 |
4.4.6 | 2023/06/12 | 2,610 | 1,929 (+118) | 100 | 4,639 | 87.00 | 297 | 287 | ミール・ヴィータ復刻 |
4.5.0 | 2023/06/28 | 2,640 (+30) | 1,929 | 100 | 4,669 | 88.00 | 298 | 288 | Cytus IIコラボ配信 |
4.6.0 | 2023/07/19 | 2,690 (+50) | 1,960 (+31) | 100 | 4,750 | 89.66 | 299 | 289 | Cytus II Chapter2配信 World Extend 1曲追加 |
4.7.0 | 2023/08/18 | 2,703 (+13) | 1,994 (+34) | 100 | 4,797 | 90.10 | 300 | 290 | Lasting Eden配信 マヤ追加 World Extend 1曲追加 サマー光 サマー対立 サマーイリス復刻 (4.0.256でカウント済) |
4.7.2 | 2023/09/14 | 2,703 | 2,066 (+72) | 100 | 4,869 | 90.10 | 300 | 290 | World Extend 1曲追加 |
5.0.0 | 2023/09/27 | 2,703 | 2,143 (+77) | 100 | 4,946 | 90.10 | 300 | 290 | Lasting Eden Chapter2配信 World Extend 2曲追加 イリス復刻(v5.0.5、4.3.0でカウント済) |
5.1.0 | 2023/10/26 | 2,703 | 2,175 (+32) | 100 | 4,978 | 90.10 | 300 | 290 | Lasting Eden Chapter3配信 World Extend 1曲追加 |
5.2.0 | 2023/11/30 | 2,703 | 2,380 (+205) | 100 | 5,183 | 90.10 | 300 | 290 | WACCA Chapter2配信 ルーン追加 リリィ復刻 World Extend 1曲追加 |
5.2.2 | 2023/12/21 | 2,703 | 2,462 (+82) | 100 | 5,265 | 90.10 | 300 | 290 | World Extend 2曲追加 ウィンター紅復刻 (v5.2.5、4.1.6でカウント済) |
5.2.6 | 2024/01/12 | 2,763 (+60) | 2,462 | 100 | 5,325 | 92.10 | 302 | 292 | 叶永覚醒対応 |
ver.4.0.255でステータス値がver4.0.0~4.0.1の2倍の値になるように修正された。
Lv. | FRAG | STEP (Base) | OVER (Base) |
---|---|---|---|
1 | 27 | 129.9 | 119.9 |
2 | 27 | 130.034 | 120.034 |
3 | 27 | 130.367 | 120.367 |
4 | 27 | 131.2 | 121.2 |
5 | 28 | 132.934 | 122.934 |
6 | 29 | 135.734 | 125.734 |
7 | 30 | 140.0 | 130.0 |
8 | 32 | 145.934 | 135.934 |
9 | 34 | 153.834 | 143.834 |
10 | 37 | 163.934 | 153.934 |
11 | 40 | 175.9 | 165.9 |
12 | 43 | 186.0 | 176.0 |
13 | 45 | 193.834 | 183.834 |
14 | 47 | 199.8 | 189.8 |
15 | 48 | 204.134 | 194.134 |
16 | 49 | 206.967 | 196.967 |
17 | 49 | 208.7 | 198.7 |
18 | 49 | 209.534 | 199.534 |
19 | 49 | 209.9 | 199.9 |
20 | 50 | 210.0 | 200.0 |
#57 - Reunion 光と対立
英語名 : Reunion Hikari & Tairitsu
楽曲パック「Final Verdict」の追加コンテンツ「Silent Answer」で入手可能になるパートナー。
入手時点でレベル20・覚醒済みになっている。
曲のジャケット:
スキル詳細
- 楽曲プレイ時の背景・レーンカラー・ノーツカラーの属性を入れ替える。
- 光属性なら対立属性に、対立属性なら光属性に変わる。
- Vicious LabyrinthパックとLuminous Skyパックは背景が相互に入れ替わる。
- Absolute ReasonパックはXeraphiniteの背景が光属性の背景として使用される。
- 東方アレンジ楽曲はver.4.2.0(月に叢雲華に風の初収録)時点では発動不能だったが、ver.4.4.4(Lost Emotion feat. nomico収録)より過去収録曲も含めて発動可能になった。
- 逆属性の背景が用意されていない楽曲では発動しない。
- 基本的に専用背景が用意されている楽曲・無属性の楽曲は発動不可。
ボス格の曲は基本専用背景であるためLv.10+以上の高難易度譜面では反転が有効な譜面の方が少なく、光サイドの高難易度で視認性を改善出来るものは限られる。 - 該当楽曲は以下。ver.5.10.6収録分
- 基本的に専用背景が用意されている楽曲・無属性の楽曲は発動不可。
- Lost Chapterでも発動するが、上記の発動しない楽曲を選曲した場合は発動しない。
- 覚醒前・覚醒後ではスキルの文面が若干異なるが、効果は全く同じ。
Silent Answerのエンディング後に関するネタバレ
- このパートナーとスキル『光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える』をセットした後に 「Last | Moment」(LastのBeyond譜面)を選択すると、楽曲が「Last | Eternity」に変化する。
Requirements | 楽曲パック「Final Verdict」の購入 Story「終わりの末夢」を閲覧すると解放 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.20 | FRAG | 79 | STEP | 70 | OVER | 70 |
Lv.30 | 89 | 80 | 80 | ||||
Skill | Normal | 対立 - 光と対立のパラダイム属性を反転させる。 | |||||
Awakened | 光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える | ||||||
Illustrator | シエラ | ||||||
Version | 4.0.255(22/07/13) |
#63 - Apophenia レーテー
英語名 : Apophenia Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」と楽曲「NULL APOPHENIA」を両方とも購入することで入手可能になるパートナー。
曲のジャケット:
Requirements | 楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入 楽曲「NULL APOPHENIA」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | チャレンジ | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 57 | STEP | 70 | OVER | 57 |
Lv.20 | 80 | 100 | 80 | ||||
Skill | HARD + MIRROR - 想起率0%の時点で楽曲は強制終了、Track Lostとなる | ||||||
Illustrator | softmode | ||||||
Version | 4.2.0(23/01/26) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 57 | 70 | 57 |
5 | 58 | 71 | 58 |
6 | 59 | 72 | 59 |
7 | 60 | 73 | 60 |
8 | 62 | 76 | 62 |
9 | 64 | 78 | 64 |
10 | 67 | 82 | 67 |
11 | 70 | 87 | 70 |
12 | 73 | 91 | 73 |
13 | 75 | 93 | 75 |
14 | 77 | 96 | 77 |
15 | 78 | 97 | 78 |
16 | 79 | 98 | 79 |
17~19 | 99 | ||
20 | 80 | 100 | 80 |
#73 - マヤ
英語名 : Maya
楽曲パック「Lasting Eden」の購入で入手可能になるパートナー。
- 「Arcaea Song Contest『Imagining After』」の特賞受賞作「Abstruse Dilemma」をイメージして作成された。
スキル詳細
- ワールドモードで使用するごとに、スキル1(ランダム無視)とスキル2(強制ランダム+進行度2倍)が交互に入れ替わる。
- アプリを再起動しても発動しているスキルは保持される。
- スキル1では、選曲制限が「ランダム抽選の候補楽曲の中から選曲」に変化する。
- スキル2では、選曲制限が「そのタイルで選曲可能な楽曲からランダムで選曲」に変化し、最終的な進行度が2倍になる。
- Beyondは選択不可。
- 【要検証】Lost Chapterでも発動するか
- 通常の楽曲プレイでは一切効果はなく、スキル2が発動していてもランダム選曲にはならない。
- 「Worldを進行後、スキルが変化」とある通り、スキルの入れ替えも発生しない。
Requirements | 楽曲パック「Lasting Eden」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | バランス | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 27 | STEP | 31 | OVER | 31 |
Lv.20 | 40 | 47 | 47 | ||||
Skill | Skill 1 | ランダム選曲マスの効果を無視 Worldを進行後、スキルが変化 | |||||
Skill 2 | RESTRICTION - ランダム選曲 + World進行度2倍 Worldを進行後、スキルが変化 | ||||||
Illustrator | おぐち | ||||||
Version | 4.7.0(23/08/18) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~3 | 27 | 31 | 31 |
4~6 | 32 | 32 | |
7 | 28 | 33 | 33 |
8 | 29 | 34 | 34 |
9 | 30 | 36 | 36 |
10 | 32 | 38 | 38 |
11 | 34 | 40 | 40 |
12 | 36 | 42 | 42 |
13 | 37 | 43 | 43 |
14 | 38 | 45 | 45 |
15 | 39 | ||
16~19 | 46 | 46 | |
20 | 40 | 47 | 47 |
#74 - 天賦第八究明者 識眼
英語名 : Ascendant - 8th Seeker Insight
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入で入手可能になるパートナー。
- 入手した時点では、本パートナーを選択し、×を押して使用しようとしても、「Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。」というメッセージが表示され、使用できない。
- スキル封印、お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
- Arcaea Onlineでも表示されない。
- ver6.0.0現在、ある条件を満たすことでスキルを有効化できるようになる。ただし解禁後も任意で使用することはできない、特殊な仕様となっている。
- レベル・ステータスはランダムで変動を繰り返す。
- 選択すると約1秒かけて音量が徐々に下がり、選択を外すと約1秒かけて戻る。
- 通常、パートナーの入手状況はアカウントに依存し、クラウド同期なしにログインするだけで反映される。しかし、本パートナーの入手状況は端末のデータに依存しており、ログインだけでは反映されない。これはマヤのMissingマークも同じ仕様。
言語 | 名前 | スキルの説明 | 選択時のメッセージ |
---|---|---|---|
English | Ascendant - 8th Seeker Insight | A power forbidden to all but one. | Writ deep into Arcaea's heart is a name you do not know. |
日本語 | 天賦第八究明者 識眼 | その力、許されし者は他に無し。 | Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。 |
한국어 | 초월자 - 여덟번째 추적자 혜안 | 오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능. | 아르케아의 심장 깊숙한 곳에 새겨진 이름을 당신은 모릅니다. |
中文(繁體) | 至高:第八探索者 洞燭 | 絕對禁忌的力量,只能為一人所用。 | 那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。 |
中文(简体) | 至高:第八探索者 洞烛 | 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。 | 那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。 |
Requirements | Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入 楽曲「Arghena」の解放後に入手 楽曲「Designant.」の解放後に使用可能 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | ??? | |||||
Status | FRAG | ??? | STEP | ??? | OVER | ??? |
Skill | その力、許されし者は他に無し。 | |||||
Illustrator | おぐち | |||||
Version | 5.0.0(23/09/27) ※一覧に追加 6.0.0(24/11/21) ※使用可能 |
#74 - 天賦第八究明者 ラクリミラ
- Designant.の解禁演出を終えてタイトルに戻った後、メインメニューを開くと本パートナーの名前が彼女の本名である「ラクリミラ」に変化する演出と共にスキルの内容やステータスが開示される。
- 解禁後も本パートナーを選択し、×を押して使用しようとしても、「高まる力、ラクリミラは嵩んで行く——命じる術は未だなし。」というメッセージが表示され、使用できない。
- お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
- スキル封印は可能。
- Arcaea Onlineでは表示されるが、Selectボタンが半透明(すでに押された色)になっており選択できない。
- しかし、介入された際の経験値を蓄積し、レベル20に到達すると任意でのパートナー指定が可能になる。
- お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
- (スキル解放前と違い、)通常のパートナーと同じく入手状況はアカウントに依存し、クラウド同期なしにログインするだけで反映される。
- 同時にマヤのMissingマークも同じ仕様になる。
- 本パートナーで欠片を入手した際、入手した欠片の早見表の内、パートナー倍率を示す箇所にて「パートナー」と書かれてある本来の表記が「侵犯者」となっている。
- 本パートナーでワールドモードを進めた際、「パートナー効果」が「侵犯の成果」、「パートナースキル」が「侵犯者の御業」に変わっている。
言語 | 選択時のメッセージ |
---|---|
English | Lacrymira's power overflows. You cannot yet command it. |
日本語 | 高まる力、ラクリミラは嵩んで行く——命じる術は未だなし。 |
한국어 | |
中文(繁體) | 拉可彌拉即是強大本身,而她的力量你暫且無法駕馭。 |
中文(简体) | 拉可弥拉即是强大本身,而她的力量你暂且无从驾驭。 |
スキル詳細
- ワールドモードで任意のパートナーを使用時、低確率で発動する。
- 【要検証】確率がどの程度か+スキル封印状態のパートナーでも発動するのか。
- 発動時、楽曲プレイ直前にカットイン演出とともに「埒外の力が流れ込む―。」という文が表示され、選択されているパートナーの代わりに本パートナーが強制的に選択される。
- そのため、STEPやOVERなどの各種ステータスはラクリミラのものを参照するようになり、経験値もラクリミラが獲得する。
- ワールドモードでメモリーブーストを発動させていても関係なく介入が発生するため、高Step値のパートナーと合わせてワールドモードを進めている場合には注意が必要。
- カットイン演出はプレイ設定でスキル表示を無効にしている場合でも表示される。
- そのため、STEPやOVERなどの各種ステータスはラクリミラのものを参照するようになり、経験値もラクリミラが獲得する。
- スタミナ消費0マップで介入は発生しないので注意。
- スタミナ消費1では問題なく介入が発生するのでラクリミラを育成したい場合はスタミナ1のマップでの周回をおすすめする。
- Irruptionゲージ : 楽曲のうち、1/4経過後、その時点の想起率を上限値とするHARDゲージに変化(NORMALゲージ→HARDゲージ)
- 1/4経過時点での想起率を参照するため、序盤に想起率を貯めにくい譜面とは相性が悪く、また1/4経過時点で想起率が0の場合、速攻でTrack Lostとなる。普通にプレイしていても想起率が上限の半分も超えない事が多いため、一度のミスが致命傷になりうる。
- セーレは全ノーツ中3/4(理論値時スコア7500000)経過時だが、こちらは楽曲の1/4のため、約200万点(Designant.)の移行があれば約350万点(Aegleseeker)で移行することもある。当然後者の方がHardゲージ内で捌くノーツ割合は減る上、想起率上限も上。
- 簒奪のパターンは2通り
- ① : 楽曲開始時点でIrruptionゲージに変化
- ② : ①が発生せずにTrack LostするとIrruptionゲージに変化
- 簒奪は確率である為、条件を満たしても必ずしも発生するとは限らない。
- 簒奪発動例 : World モードでHARD ゲージ使用時、想起率が0に到達する時にゲージの見た目がIrruption ゲージのHARDモードと同様の物に変化し、プレイが続行。ただし、完走してもクリア結果はTrack Lostとなる。簒奪発動時にはラクリミナのスキル、ステータスに置き換わり、元々使用していたキャラのスキル、ステータスは反映されない。条件を満たしても、簒奪が発動しない場合が存在するため、確率発動であるか更なる条件が存在するかは要検証。【要検証項目】HARD持ちでない他のパートナーでも簒奪は発動するか。
- ①と②の確率について
- 現在検証中ではあるが、目星がついている値を記述。
- ①の確率 : 約50%
- ②の確率 : ?
- スキル封印とは別に、介入のみを封じるマークがスキル上部に存在する。制限時にはスキルの説明文が変化すると共に名前が「識眼」に戻る。
- 名前が「識眼」の時、ネールの名前も「佗棄」に変わる。
- 名前が「ラクリミラ」の時、ストーリー20-1から20-6までの文章の一部が書き換えられている。変わっている箇所は、20-7等の一部文章と同じように文字が紫色になって揺らいでおり、稀にノイズがかかる。
言語 | 説明文 |
---|---|
English | With Lacrymira's skill unlocked, she is able to usurp song plays or Track Lost events in World Mode. When usurping a Partner, Lacrymira's stats will be used. Her skill can be disabled within the character select screen. |
日本語 | 今、ラクリミラのスキルが開放された。World Modeでの楽曲プレイ時や、トラックロスト時に『簒奪」が発生。 パートナーの『簒奪」発生時、ラクリミラのステータスが参照される。(パートナー選択画面からスキル封印も可能) |
한국어 | |
中文(繁體) | |
中文(简体) |
Lv.20到達後
- アプリを再起動すると初回のみ演出が入る。
- パートナーとして変更が可能になる。
- Arcaea Onlineからもパートナー変更が可能になる。
- お気に入り追加(星型と◇の両方)が可能になる。
- エーテルの雫を使用しようとすると専用のメッセージが表示される。
- 介入を封じずラクリミラとして選択している場合、パートナーとして使用できるがWorld進行度2倍は反映されない。
- 想起率(ゲージ)はHARD + Irruptionゲージになる。
- ラクリミラをパートナーとして使用している場合、介入及び想起率の簒奪は発生しない。
- ラクリミラ以外のパートナーを使用し且つ介入を封じていない場合は、引き続きランダムで介入及び想起率の簒奪が発生する。その際はWorld進行度2倍も反映される。
- 介入を封じて識眼として選択している場合、スキルがHARD + Irruptionゲージに変化する。
- 識眼にしている場合は他パートナーを使用しても介入及び想起率の簒奪は発生しない。
- 本パートナーのFRAG値は「115」と紅の持つ過去最大FRAG値100を15も上回る現入手可能パートナーの内では最強の数値を誇る。ただ、入手までの道程はこれまでのどのパートナーよりも困難な上、紅はスキルによって実質FRAG値は最大120までになるので欠片集めにおけるパートナーの覇権は未だ紅が握っている。
- 紅は950万点地点では実質FRAG値が115である為、それまでのスコアであればラクリミラも欠片稼ぎでの選択肢に入る。またSTEP値は両者最大値80であるものの、ラクリミラは簒奪発生時の実質STEP値が160と大差を付けており、World Mapと欠片稼ぎを並行する場合には最も適したキャラとなる(ただし簒奪の発生が必須なため、確率の影響を受ける)。
Requirements | Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入 楽曲「Arghena」の解放後に入手 楽曲「Designant.」の解放後に使用可能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | 究明者 | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 50 | STEP | 40 | OVER | 35 |
Lv.20 | 115 | 80 | 75 | ||||
Skill | ラクリミラ | HARD + Irruptionゲージ - World進行度2倍 稀に他パートナーの想起率を簒奪 | |||||
識眼 | 封じられし埒外の力——識眼は縛られた。 (Worldモードへの介入は発生しません) | ||||||
識眼 (Lv.20) | HARD + Irruptionゲージ | ||||||
Illustrator | おぐち | ||||||
Version | 5.0.0(23/09/27) ※一覧に追加 6.0.0(24/11/21) ※使用可能 |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~3 | 50 | 40 | 35 |
4 | 51 | ||
5 | 52 | 41 | 36 |
6 | 54 | 42 | 37 |
7 | 58 | 45 | 40 |
8 | 63 | 48 | 43 |
9 | 69 | 51 | 46 |
10 | 77 | 57 | 52 |
11 | 87 | 62 | 57 |
12 | 95 | 68 | 63 |
13 | 101 | 71 | 66 |
14 | 106 | 74 | 69 |
15 | 110 | 77 | 72 |
16 | 112 | 78 | 73 |
17 | 113 | 79 | 74 |
18~19 | 114 | ||
20 | 115 | 80 | 75 |
#80 - 天賦第八究明者 慈哀
英語名 : Ascendant - 8th Seeker Compassion
楽曲パック「Lucent Historia」を購入後、特殊条件の達成後に出現するマップにて入手可能になるパートナー。
- 詳しくはAstral Quantizationの解禁方法の項目を参照。
#80 - 天賦第六究明者 佗棄
英語名 : Ascendant - 6th Seeker Forlorn
識眼の介入を封じていない場合、名前がネールに変化する。
スキル詳細
【要追加検証】通常のハードゲージとほとんど同じゲージ。違いは以下。
- ゲージが全面灰色に塗られており、見ることができない。
- 想起率が低くなっても画面下部が赤くならない。
Requirements | パック「Lucent Historia」の購入 ワールドモードでの解禁 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | チャレンジ | ||||||
Status | Lv.1 | FRAG | 63 | STEP | 72 | OVER | 38 |
Lv.20 | 90 | 103 | 55 | ||||
Skill | HARD + 『佗棄』ゲージ | ||||||
Illustrator | Enji | ||||||
Version | 6.0.0(24/11/21) |
Lv. | FRAG | STEP | OVER |
---|---|---|---|
1~4 | 63 | 72 | 38 |
5 | 64 | 73 | 39 |
6 | 74 | ||
7 | 66 | 75 | 40 |
8 | 68 | 78 | 41 |
9 | 71 | 81 | 43 |
10 | 74 | 85 | 45 |
11 | 78 | 89 | 48 |
12 | 81 | 93 | 50 |
13 | 84 | 96 | 52 |
14 | 86 | 99 | 53 |
15 | 88 | 100 | 54 |
16 | 101 | ||
17~19 | 89 | 102 | 55 |
20 | 90 | 103 |
コメント
- ラクリミラ関連。セツナ選択でオーバーダメージ発生後、AAスコアでハード落ちして簒奪発生させたら、オーバーダメージ欠片は獲得できませんでした。しっかり「無かった事」にされる -- 2024-12-21 (土) 13:59:27
- 12/19(木)のアップデートによりラクリミラのスキルのチュートリアルが追加されたのでそれに合わせてスキル詳細を編集しました -- 2024-12-19 (木) 10:44:13
- ラクミリラ18lvの後半の後半に突入し、順調にレベル上げしてるんですが、スタミナ6使用した時の介入確率がほぼ0に等しいなって感じです。一応、使用パートナーはラグランジュ20lvです。また、レベル11の光使用した時の介入の頻度も、ラグランジュよりは少ない気がします。STEP値が低いほど介入するというのはもしかしたら思い込みかも? -- 2024-12-15 (日) 19:41:58
- 陀棄を入手した時、キャラの名前が「陀棄」そのままだったんですけど周りの皆は名前ネールだったんですけど...Lucent Historiaしか買ってないと名前が陀棄固定になるんですかね....ネールって名前に変えられる方法知ってる人とかいませんか...? -- 2024-12-13 (金) 14:20:22
- 識眼の介入が封じられているときは「陀棄」、介入が許可されてラクリミラになってる時は「ネール」になります -- 2024-12-14 (土) 10:59:48
- ラクリミラlv17過ぎてから格段に介入率上がった気がする -- 2024-12-13 (金) 09:29:14
- 楽曲プレイ直前のスキル表示で、本来"PARTNER SKILL"と表示されるところラクリミラ使用時は"INTRUDER SKILL"と表示されました -- 2024-12-12 (木) 19:18:53
- Stepが低いパートナーでやるとやたらめっぽう乱入された。ラクリミラのレベルを上げると乱入率が上がるみたいな話も聞くし、細部は違うにせよ以下のようなStep同士を対抗させる形の式で乱入率が決まってたりしないかな?「I=ラクリミラのSTEP×2/(ラクリミラのSTEP×2+パートナーのSTEP) とし、介入率はI<0.2なら0.2、0.2<I<0.8ならI、0.8<Iなら0.8」 -- 2024-12-12 (木) 16:29:16
- 「連続使用で欠片ゲット」「連続クリアで欠片ゲット」的なキャラでラクリミラに乱入されると最初から積み直しになるのな。そりゃ連続ではないけど乱入は許して欲しいみたいなとこある -- 2024-12-12 (木) 06:37:13
- ラクリミラのレベルが20に近づくと確率が高くなる?天音でやってるけど、ラクリミラ17くらいから65%超えてきてる。 -- 2024-12-11 (水) 15:28:49
- 千夏でやると自分は介入確率高く出ました。30/45=2/3くらいの確率。サヤや対立ペンギンも同時にデータとってますが、それらは1/2くらい。今後もデータ取り続けます -- 2024-12-11 (水) 13:30:17