Delsere 雷【氷】Orb 連射

Last-modified: 2019-02-03 (日) 02:35:28

構想

Slow TimeParalysisFrostburn】でCCしつつのんびり快適に。
・リソース管理を気にすることなくArcane Orbを連射し、快適に。


※雷と氷のチョイスはお好みで。
基本的には雷ビルドではあるが、【】内は氷ビルド時のもの。


Arcane Orbが2.4.2でSpark 、2.6.1でFrozen Orbが強化され、
また、2.6.4ででDelsere's Magnum Opusセット自体も強化され、
どちらもより使いやすく、高GRを目指すことが可能になった。


Delsere's Magnum Opusセット+
雷はArcane Orb (Spark) + ParalysisManald Heal
氷はArcane Orb 【Frozen Orb】+ FrostburnRimeheart


雷はManald Heal、氷はRimeheartを共に組み込む事でより高ダメージを狙う。
これを効率良く使いこなすことが、このビルドのキモとなる。


共通装備も多く、両者の平行運用も比較的容易で、
共に育てるくらいの気持ちで、のんびり、まったりと。

戦い方

Slow Timeをばらまきながら、プライマリとメインスキルArcane Orbを交互に連射。

慣れてきたら、Triumvirateのスタック数を考慮しながら戦うと効率が上がる。


※雷と氷では戦闘時の間合いが若干変わることに注意。


共に、遠距離メインではあるが、
雷:中距離~遠距離 氷:遠距離
となるので、頭に入れておくこと。


目安はArcane Orb がギリギリ届くところだが、特に氷のFrozen Orbは途中で爆発しないため、
自分でその距離を保つ必要がある。

パーティプレイ

戦い方は変わらないが、基本的にはSlow Timeによるサポート役。
Slow Timeをどれだけバラまけるかで貢献度が変わるので、
攻撃はダメ目的よりも、Slow Timeのクールダウン獲得目的となる。

良い点

・スタン発生率が高いので比較的安全に戦える。
・やる事が明確で操作が煩雑にならない割に、GR70のクリアもさほど難しくなくお手頃。
・しっかりと強化すれば、それなりに強い。(GR90クリア)

悪い点

Slow Timeに加え、TriumvirateBastions of Willのスタックと最大ダメージになるまでに時間がかかる。

スキル

Active Skills

  • Slow Time(好みのルーン)
    これが無いと始まらない。
  • Arcane Orb (Spark) 【Frozen Orb】
    当ビルドのメインダメージ源。
    Sparkはややクセがあるので実際に使ってみて、これの好みで雷か氷かを決めても良いかと。
  • Shock Pulse(Piercing Orb) またはElectrocute(Lightning Blast)
    Magic Missile(Glacial Spike)】
    主にはリソースの回復とスタック数増加目的のサブダメージ源。
    威力よりも射程と当てやすさと回転数重視。
  • Teleport(お好みのルーン)
    緊急回避スキル。必須ではないので、場合によってはMirror Imageの選択もあり。
  • Magic Weapon(Force Weapon)
    ダメージbuff。


※最後の1枠はArmor Spellを選んではいるが、好みで選んで構わない。

  • Energy Armor(Force Armor)
    他のArmor Spellはレジェンダリーパワーとのセットで装備枠の調整が必要。
    KCの占有も考慮するとこれがファーストチョイスとなる。


※※最後の1枠をネタビルドではなく、ロマン溢れるビルドにする方はお試しあれ

  • Wave of Force(Impactful Wave)
    近接攻撃を食らうこと自体ほぼ皆無で、そもそも近づけてはいけない。
    食らうとしたら遠距離攻撃ではあるが、Slow Timeのおかげでまず食らわない。
    むしろ速度が遅くて、停滞されてて邪魔な時にWoFの出番。

テクニカルに見えて、オシャレです。

「攻撃は最大の防御」ということで、最後のひと枠も攻撃的に行くのであれば。

雷でも氷でもどちらのルーンも有用なので、お好みでどうぞ。




Passive Skills

必須パッシブはParalysisCold Blooded】くらいで、
残りはお好みで問題無い。
EvocationSlow Timeの展開にストレスを感じたら。

装備

装備
Delsere's Magnum Opusフルセット 【氷はRing of Royal GrandeurをKC発動】
Bastions of Willセット


Bastions of Willセットを発動、Manald HealKanai's Cubeで発動させたいために
基本的にはDelsere's Magnum Opusはフル装備。


【氷はRing of Royal Grandeur発動で、Crown of the PrimusFrostburnの良品を装備、残りはKC】


◆Waist / 腰
The Shame of Delsere
リソース対策用
Thundergod's Vigor
雷特化したい場合候補に。その際は別でリソース対策が必要となる。


◆Wrists / 手首
Nemesis Bracers
ド定番だがこれがFarmにしても、GRチャレンジにしても有用。
Ancient Parthan Defenders
防御に不安を感じたら候補に。
Reaper's Wraps
リソース対策用その2


◆Amulets
Hellfire Amulet
良品があれば
Dovu Energy Trap
このビルドはスタン発生率が高いので、より安定感を持たせる意味で候補に


レジェンダリアイテム/武器
Unstable Scepter
StarfireRimeheart
Gesture of Orpheus


この中での良品のチョイスになる。他はKCでの運用
Unstable Scepterは確定で他の2つはお好みで。
戦い方次第でSlow TimeのCDのコントロールは容易なので、
Gesture of Orpheusの運用は余程の良品でない限りは優先度は低い。


◆Off-Hand / Orbs
Triumvirate
Arcane Orb特化用
しっかりとスタック数を稼ぐと非常に強力な為、これ一択。


Kanai's Cube
StarfireRimeheart
Crown of the Primus 【or Frostburn
Manald HealRing of Royal Grandeur
Crown of the Primus以外は好みで構わない。
当ビルドは基本遠距離なのでStarfireをチョイスしている。
別項でも触れたが、守備重視であればManald HealHalo of Kariniに変え、スキルをStorm Armorにチェンジする。


レジェンダリアイテム/ジェム
Bane of the Trapped
Zei's Stone of Vengeance
Bane of the Stricken
定番過ぎてつまらない気もするが、基本はこうなる。

Wreath of Lightning
ファーム用

【氷ビルド時】
Ring of Royal GrandeurをKCで発動し
Crown of the PrimusFrostburnの良品を装備、残りはKC

Rimeheartを諦めWinter Flurryや、Magic Missile使用時Mirrorballを候補に入れても面白い。

その他

フォロワーはテンプラーを使用している。
雷リロールAzurewrathWyrdwardの凍結+感電装備がどちらのビルドにも有用なのでオススメ(盾はFreeze of Deflection)。
CCはプレイヤーキャラクターのみでも十分で、フォロワーとしてはタンク役、ダメージトリガー&保険として使用している。

雷と氷の差も先述の有効距離が多少異なるが、
特に戦い方が大きく変わらず、強さもそこまでの差は感じないので、
自分の好みに応じてチョイスするのが良いであろう。

2.6.1時、雷、氷共にほぼ同条件でビルドでソロGR 75をクリア。
2.6.4時、共にソロGR90をクリアしている。
PA装備、KCでのエンシェント強化をしっかりと行えば、
ソロGR100も夢ではないかもしれない。

コメント

  • seasons16のbuffをモロに受けそうなビルド。今回はこれメインでキャラ作ってみます -- 2019-01-08 (火) 18:18:48
  • 久しぶりに再開したので、近々、2.6.4に更新します。 -- 2019-01-24 (木) 15:59:35