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Delsere 雷【氷】Orb 連射

Last-modified: 2018-05-15 (火) 22:38:03

構想 Edit

Slow TimeParalysisFrostburn】でCCしつつのんびり快適に。
・リソース管理を気にすることなくArcane Orbを連射し、快適に。

※雷と氷のチョイスはお好みで。
基本的には雷ビルドではあるが、【】内は氷ビルド時のもの。

戦い方 Edit

Slow Timeをばらまきながら、プライマリとメインスキルArcane Orbを交互に連射。

慣れてきたら、Triumvirateのスタック数を考慮しながら戦うと効率が上がる。

パーティプレイ Edit

戦い方は変わらないが、基本的にはSlow Timeによるサポート役。
Slow Timeをどれだけバラまけるかで貢献度が変わるので、
攻撃はダメ目的よりも、Slow Timeのクールダウン獲得目的となる。

良い点 Edit

・スタン発生率が高いので比較的安全に戦える。
・やる事が明確で操作が煩雑にならない割に、GR70のクリアもさほど難しくなくお手頃。

悪い点 Edit

全てがSlow Timeから始まるので、立ち上がりが若干遅い。

スキル Edit

Active Skills

  • Slow Time(好みのルーン)
    これが無いと始まらない。
  • Arcane Orb (Spark) 【Frozen Orb】
    当ビルドのメインダメージ源。
    Sparkはややクセがあるので実際に使ってみて、これの好みで雷か氷かを決めても良いかと。
  • Shock Pulse(Piercing Orb) またはElectrocute(Lightning Blast)
    Magic Missile(Glacial Spike)】
    主にはリソースの回復とスタック数増加目的のサブダメージ源。
    威力よりも射程と当てやすさと回転数重視。
  • Teleport(お好みのルーン)
    緊急回避スキル。必須ではないので、場合によってはMirror Imageの選択もあり。
  • Magic Weapon(Force Weapon)
    ダメージbuff。

※最後の1枠はArmor Spellを選んではいるが、好みで選んで構わない。

  • Energy Armor(Force Armor)
    他のArmor Spellはレジェンダリーパワーとのセットで装備枠の調整が必要。
    KCの占有も考慮するとこれがファーストチョイスとなる。

Passive Skills

必須パッシブはParalysisCold Blooded】くらいで、
残りはお好みで問題無い。
EvocationSlow Timeの展開にストレスを感じたら。

装備 Edit

装備
Delsere's Magnum Opusフルセット
Bastions of Willセット

Bastions of Willセットを発動、Manald HealKanai's Cubeで発動させたいために基本的にはDelsere's Magnum Opusはフル装備。

◆Waist / 腰
The Shame of Delsere
リソース対策用
Thundergod's Vigor
雷特化したい場合候補に。その際は別でリソース対策が必要となる。

◆Wrists / 手首
Nemesis Bracers
ド定番だがこれがFarmにしても、GRチャレンジにしても有用。
Ancient Parthan Defenders
防御に不安を感じたら候補に。
Reaper's Wraps
リソース対策用その2

◆Amulets
Hellfire Amulet
良品があれば
Dovu Energy Trap
このビルドはスタン発生率が高いので、より安定感を持たせる意味で候補に

レジェンダリアイテム/武器
Unstable Scepter
StarfireRimeheart
Gesture of Orpheus

この中での良品のチョイスになる。他はKCでの運用
Unstable Scepterは確定で他の2つはお好みで。
戦い方次第でSlow TimeのCDのコントロールは容易なので、
Gesture of Orpheusの運用は余程の良品でない限りは優先度は低い。

◆Off-Hand / Orbs
Triumvirate
Arcane Orb特化用
しっかりとスタック数を稼ぐと非常に強力な為、これ一択。

Kanai's Cube
StarfireRimeheart
Crown of the Primus 【or Frostburn
Manald HealRing of Royal Grandeur
Crown of the Primus以外は好みで構わない。
当ビルドは基本遠距離なのでStarfireをチョイスしている。
別項でも触れたが、守備重視であればManald HealHalo of Kariniに変え、スキルをStorm Armorにチェンジする。

レジェンダリアイテム/ジェム
Bane of the Trapped
Zei's Stone of Vengeance
Bane of the Stricken
定番過ぎてつまらない気もするが、基本はこうなる。

Wreath of Lightning
ファーム用

【氷ビルド時】
Ring of Royal GrandeurをKCで発動し
Crown of the PrimusFrostburnの良品を装備、残りはKC

Rimeheartを諦めWinter Flurryや、Magic Missile使用時Mirrorballを候補に入れても面白い。

その他 Edit

当ビルドで装備品をKCのアイテム強化無しで、ソロGR70をノーデスで5分ほど残してクリアした。

フォロワーはテンプラーを使用している。
CCは自キャラのみでも十分で、フォロワーとしてはタンク役&リソース対策として使用している。、

当ビルドはManald Healの効果を体験する目的で作成したが、実はそこまで劇的に体験出来ていない。
それよりも強化されたHalo of Kariniの運用の方が高GRなどでは安定すると思われ、その分、パッシブの守備的なスキルを攻撃的なものに変える方がより安定感が増す。

ほぼ同条件で氷ビルドでソロGR 75をクリア。(雷は時間切れになっってしまった。)
これだけで氷の方が強い。とは言い切れないが、特に戦い方が大きく変わるわけではないので、
自分の好みに応じてチョイスするのが良いであろう。

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